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漫画と3Dに関するuduki_45のブックマーク (2)

  • 松江名 俊「技の旅人」 - コミックナタリー 特集・インタビュー

    コミックナタリー Power Push - 松江名 俊「技の旅人」 「史上最強の弟子ケンイチ」を連載しながら3Dアニメを手作りした理由とパッション 「史上最強の弟子ケンイチ」で知られる松江名俊が原作/脚/製作総指揮/監督を務めたフル3Dアニメ「技の旅人」が、DVD&サントラCD付き単行として11月18日に発売された。 現役の週刊作家が、連載の合間を縫ってアニメを仕上げる。しかも誰に頼まれるともなく手弁当で。この驚くべきニュースを聞きつけ、コミックナタリーは松江名を直撃した。なぜこんな試みに着手したのか、そしていかなる困難が待ち受けていたのか。インタビュー記事とともに、コメンタリー付き映像でたっぷり語ってもらった。 取材・文/唐木 元 放り出したら後悔しか残らない。最後までやれば作品が残る ──まずは「技の旅人」の完成、そして発売おめでとうございます。 ありがとうございます。想像以上に長

  • 人気漫画家が連載の合間にアニメを自主制作!? 少人数×3DCGアニメの可能性

    2006年にテレビアニメ化もされた人気コミック『史上最強の弟子ケンイチ』を「週刊少年サンデー」(小学館)にて連載する漫画家・松江名俊。彼が執筆活動の合間に制作していた自主制作フル3DCGアニメ『技の旅人』が、実に3年の制作期間を経て完成した。 文明が崩壊した世界で武者修行の旅をする少女・てくにの活躍を描いた作は、松江名氏が原作・脚・制作総指揮・監督をひとりで担当した話題作だ。彼が何を思って自主制作アニメを作り上げたのか。作品にこめた熱い思いを聞いてみよう。 ■漫画週刊連載と二足のわらじで進めたアニメ制作 ――『技の旅人』はいつごろから制作をスタートさせたのでしょうか。 「およそ3年前です。最初は制作何年というようなノリではなく、もっとさっさと終わる予定だったんですが、予想以上に長引いてしまいました」 ――今回は原作、脚、監督をひとりで担当されたそうですが、実際のところ、どの程度の規模

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