Start your own cult in a land of false prophets, venturing out into diverse and mysterious regions to build a loyal community of woodland Followers and spread your Word to become the one true cult.
Devolver Digitalは8月26日、見下ろし型2Dアクション『Cult of the Lamb』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)およびコンソールで、2022年のリリースを予定している。またSteamストアページによれば本作は日本語表示に対応する。 『Cult of the Lamb』にてプレイヤーは、とある子羊となる。子羊は命の危機に瀕していたところ、とある不吉な存在に力を授けられて生還。代償として、未知の存在を信仰するカルトを率いることとなる。プレイヤーは信者たちを率いて、偽りの預言者に満ちた土地でカルト信仰の集落を築き上げるのだ。まずは土地を開拓して資源を入手。新たな建造物を作り、神を鎮める暗黒の儀式に備えよう。信者たちの前で説法を説き、信仰をより強固なものとするのだ。 本作の世界はランダムで自動生成され、5つの地域から構成されるという。プレイヤーはこの地
インディーゲーム開発サークル・//commentoutが、5月14日(日)に行われる「Tokyo Indies Fest2017』に向けて、開発中のゲーム『常世ノ塔』のファーストトレーラーを公開した。 毎日自動生成ダンジョン、誰が最初にクリアできるか? 『常世ノ塔』は24時間ごとに構造が変わる塔を踏破するハードコアローグライクアクション。 ダンジョン構造が毎日サーバー上で自動生成され、全世界のプレイヤーが高難易度の共通マップに挑戦することができるという画期的なシステムを採用している。 誰が新たなダンジョンに最も早く到達できるか? 順位やクリア時のコストを競い合って楽しむことできるゲームとなっている。 また他プレイヤーが死んでしまった場所に墓場が置かれたり、メッセージすることができる機能が実装予定。「ゆるいソーシャル感」もゲームの魅力となるようだ。 今後、操作キャラクターの種類やソーシャル機
ELONAは2006年初夏から開発をはじめたローグライクなRPGです。 * 詳細なキャラクターメイクと、使用したスキル・魔法の能力が伸びる自由な育成システム。 * 無限に生成される依頼や、森、洞窟などのダンジョン。 * イルヴァを取り巻く複雑な世界観と、ヴィンデールの森を巡り、喪失と再生の軌跡を綴ったストーリー。 * ランダムに生成されるバラエティーに富んだ武具・アイテム。 * 家や家具・雑貨の売買。 * 演奏、釣り、料理、採掘、交渉、銃器、二刀流など様々なスキル。 * 自らの意思で行動し、成長し、ノースティリスを徘徊する冒険者達。 * 様々なランダムイベントとミニゲーム。 * インターフェース、画像、音楽、効果音にもこだわっています。 * (作者が飽きない限り)新しいシステムやデータを随時追加していきます。 動作環境 windows XP での動作を確認しています。
『ローグ』 (Rogue) は、ダンジョン探索型のコンピュータRPGである。その初版が公表されたのは1980年とコンピュータRPGの黎明期であり、最初期のコンピュータRPGの内の1つである[注釈 1]。 UNIXのキャラクター端末用に開発されたCursesライブラリを利用しマイケル・トイとグレン・ウィックマン(英語版)の二人により最初のバージョンが開発される。マイケル・トイがカリフォルニア大学バークレー校に編入の後、ケン・アーノルドと開発を進め、BSD UNIX上で拡張され、1983年にBSD UNIX 4.2に入れられて配付されることで広まった。 それまでの、状況を全て文章で表示するテキストアドベンチャーとは異なり、Cursesライブラリを採用することでダンジョンなどの視覚的表現を実現した(テキストユーザインタフェース)。 ゲーム自体は比較的簡素であるが、プレイを繰り返しても飽きがこない
12/8 広告消しに来ました 2/27 45話更新 人気投票とかはじめました(4/1まで)。1~3位の子で漫画描きます。 1/21 ミスコン参加
不思議のダンジョン単語 5960件 フシギノダンジョン 5.1千文字の記事 7 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要踏襲した基本コンセプトトルネコの大冒険で新規導入したシステム風来のシレン以降で新規導入したシステム主な不思議のダンジョン不思議「な」ダンジョン関連項目外部リンク掲示板不思議のダンジョンとは、チュンソフトが開発またはチュンソフトにより名称使用が許諾される、ローグライクゲームをベースコンセプトとしたゲーム群の総称である。 概要 不思議のダンジョンシリーズはローグライクゲームの一種で、元々PCのコア層向けであったローグライクゲームをコンシューマ機向けとするために、元来の基本コンセプトを踏襲しつつ大幅な変更が行ったものである。 尚、上記のとおり不思議『の』ダンジョンと言う場合、基本的にはチュンソフトが参加しているが、監修として参加しているだけのタイトルもある。 この変更の影響は甚
ローグライクゲーム単語 1550件 ローグライクゲーム 9.1千文字の記事 36 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 原点にして原典「ローグ」正統進化「ローグライクゲーム」日本式ローグライク「不思議のダンジョン」遠い親戚?異端児?「ローグライクライク/ローグライト/PDL」今なお論争中「ローグライクとは?」その他ローグライク・ローグライトの例関連項目脚注掲示板 ローグライクゲーム(英:Roguelike game)とは、「ローグ(英:Rogue)」に類似した性質、設計を持つコンピュータRPGの総称である。単に「ローグライク」とも呼ばれており、ニコニコ動画のタグではこちらが定着している。[1] この記事では原点である「ローグ」とジャンルとしての「ローグライク」、そこから派生した亜種「ローグライト/ローグライクライク/PDL」について、順を追って解説する。 原点にして原典「ローグ」 ローグの典
変愚蛮怒単語 498件 ヘングバンド 5.2千文字の記事 5 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要関連動画 プレイ動画一覧モンスター関連用語関連リンク関連項目掲示板変愚蛮怒とは、ローグライクなダンジョン探索型ゲームである。 概要 変愚蛮怒はローグの起源としAngbandを元として開発されたダンジョン探索ゲームである。能力値・耐性パズル(後述)を埋める事にゲームの焦点が当てられており、同じくローグライクに分類されるが、限られた物資での探検に主眼が置かれているNetHack系のゲームとは趣を異としている。(キーボード派には)ユーザーフレンドリーなインターフェイスと徹底的に管理されたゲームバランスには定評があり、ローグライクのゲームの中でもNetHackやDungeon ClawlやToMEなどと並んでプレイ人口が多い。 直接の派生元であるZangbandの時点でゼラズニイ作品や『ウォーハン
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