Stage クラスはメイン描画領域を表します。ステージとは Flash® コンテンツが表示される領域全体のことです。 Stage オブジェクトはグローバルにアクセスすることはできません。アクセスするには、DisplayObject インスタンスの stage プロパティを介する必要があります。 Stage クラスには、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject、EventDispatcher などの祖先クラスがあり、これらからプロパティやメソッドを継承します。これらのプロパティおよびメソッドの多くは、Stage オブジェクトに適用できないか、Stage オブジェクトで呼び出す際にセキュリティチェックを必要とします。セキュリティチェックを必要とするプロパティとメソッドについては、Stage クラスの一部として記述されて
DisplayObject クラスは、表示リストに含めることのできるすべてのオブジェクトに関する基本クラスです。表示リストは、Flash Player に表示されるすべてのオブジェクトを管理します。DisplayObjectContainer クラスは、表示リスト内で表示オブジェクトを配置するために使用します。DisplayObjectContainer オブジェクトは子表示オブジェクトを持つことができます。これに対して、他の表示オブジェクト (たとえば Shape、TextField オブジェクト) は「リーフ」ノードです。つまり、親と兄弟だけを持ち、子はありません。 DisplayObject クラスは基本機能 (たとえばオブジェクトの x 方向および y 方向の位置) に加えて、オブジェクトの拡張プロパティ (たとえば変換マトリックス) をサポートします。 DisplayObje
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