[*2] MouseやKeyクラスのイベントで呼出した場合も、効果がありません。また、上記のハンドラや関数内であっても、forやwhileループ処理内から実行したときは、画面の更新が行われません。 [*3] onClipEvent (enterFrame)ハンドラアクションやMovieClip.onEnterFrameメソッド内でupdateAfterEvent()関数を呼出すことは、意味がありません。関数の呼出し自体は無視され、関数の存在にかかわらずハンドラの処理後は自動的に描画が更新されるからです。 「念のため」描画更新の処理を記述しておくという人がいます。しかし、動作しない処理を記述しても、何の「念」にもなりません。もっとも、自分しか見ないスクリプトであれば、とくに害もありません。けれど、他の人に見せるコードでは、意味のない処理に意味があるかのような誤解を与える点で、不適切でしょう。