3-(19-amino-13-sec-butyl-7-(carboxymethyl)-4-(2-(1-(carboxymethylamino)-5-guanidino-1-oxopentan-2-ylcarbamoyl)pyrrolidine-1-carbonyl)-16-(4-hydroxybenzyl)-6,9,12,15,18-pentaoxo-1,2-dithia-5,8,11,14,17-pentaazacycloicosan-10-yl)propanoic acid
3-(19-amino-13-sec-butyl-7-(carboxymethyl)-4-(2-(1-(carboxymethylamino)-5-guanidino-1-oxopentan-2-ylcarbamoyl)pyrrolidine-1-carbonyl)-16-(4-hydroxybenzyl)-6,9,12,15,18-pentaoxo-1,2-dithia-5,8,11,14,17-pentaazacycloicosan-10-yl)propanoic acid
はじめに 突然ですが、みなさんはWindowsやWindows Serverに対してどのような印象をお持ちでしょうか? Linuxと比べて良い点や悪い点はあるのはなんとなくわかるものの、総合的に、Windowsに対してあまり良いイメージを持たれない方も多いのではないでしょうか。 私たちの会社では、GREE向けにリアルタイムギルドバトル[1]と呼ばれるジャンルのソーシャルゲームをAWS+Windows環境を使って提供しています。Web 業界全体を通しても珍しい、AWSかつWindowsという組み合わせの大規模Webアプリケーションをどのように提供し、継続的に運用しているのか、実際のところはどうなのか、といった点を今回は紹介したいと思います。 グラニが提供するソーシャルゲームの規模 実際に弊社で提供している「神獄のヴァルハラゲート」の規模感は次のようなものになります。 リアルタイムギルドバトル
. 壮大な冒険の幕開けは、このRPGから /| /| ノ| r、__ ./| ノヘ /;;;;;;|Y;||Y;||Y;| .|Y;||Y;|| .|Y;| /;;;| γ;´;;;_」 .∧ . |;;;;;;;ヽ /;;;;| /;;;;;;;;;〉 / :;:;:;:;:;|:;:;||:;:;||:;:;|||.|:;:;||:;:;||| |:;:;|./:;:/^| |:;:;{__ ィ/:;:;:;ヽ|:;:;||:;:;V:;:;:;:;:;:;:||:;:;γ′ /:::::/-、::::|::::||::::||::::||::||::::||::::||::||::::||::::| ___ |:::::::::::||::::||::::||::::::::/|:::::γ^ヽ|:::::| {:.:.
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