FF13の評価に関しては、俺も概ね好意的ではある。何だかんだで三週してプラチナトロフィーとったし。
ただ、ネットというのは純粋なゲーム以外の部分も「評価項目」として片っ端から加えられてしまうので、その部分が「FF13」の評価を押し下げてる部分がある。
個人的に考えられるのは以下のような項目か。
こういった要素が、各ユーザに「FF13」の正常な評価を下せなくなってしまってる面があると思う。
同じような事情で元カプコンの稲船敬二も散々叩かれ、叩かれすぎて一週回ってネタキャラにまでなってしまった。
MGS4がFF13と対照的な評価なのは、元々が熱狂的な固定ファンの割合が多い事や純粋なゲームとしての面白さが一定水準以上である事は当然として、作り手(小島秀夫)がブレていないという要素もあると思う。
テストがてら適当に綴ってみる.今更な話題だけども. 暇あればネット巡回やらゲームやら漫画やら…と非生産的なことを繰り返すファッキンな野郎だが 特にゲームをしていると周り...
FF13の評価に関しては、俺も概ね好意的ではある。何だかんだで三週してプラチナトロフィーとったし。 ただ、ネットというのは純粋なゲーム以外の部分も「評価項目」として片っ端から...
個人的に考えられるのは以下のような項目か。 これも追加な。 PS3版箱○版それぞれの廉価版の発表をするも、初回限定特典が付いているのは箱○版のみ。PS3版はソフト単体のみ。 ...
その肝心のストーリーが厨二ネーミング満載で、支離滅裂だったじゃん。 ゼノギアスのDisc2が、ストーリームービーとダンジョンのみの構成だったけど、これはストーリーが面白かった...
http://anond.hatelabo.jp/20110426114934 ゲハでやれ
ゼノギアスは大好きだけど、FF13なんてストーリーに1ミリも魅力無いでしょ。 萌えれば何でもいい萌えオタと同レベルの思考なら楽しめるんだろうけど。
いや、そこらへんは「スター・ウォーズ」と「ボウリング・フォー・コロンバイン」くらいストーリーの質的なものが違うから比較しようがないと思われ。FFはファンタジーでMGSは(架空...
FF13に関しては神に対する反逆という分かりやすいシナリオだけど、シナリオが良い意味でも悪い意味でも淡白だから人間が神に依存しているという部分の説明が不足しすぎていたように...