[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

2010-03-21

強くなるということは相対的なダメージが弱くなるということ

強くなるということは、ロールプレイングゲーム

レベルアップと同じ。

相手から受ける攻撃の絶対的なダメージは変わらないけど

相対的なダメージは変わってくる。

例えばHPが最大10しかないときに、スライムから

5の攻撃を受けると、かなり痛く感じるかもしれない。

でもレベルアップして、HPが5000くらいある状態で

スライムから、5の攻撃を受けても

何の心配もないし、何も心配しなくなる。

これは例え、受ける攻撃が同じであっても

相対的にみると、5/10=1/2のダメージだったのが、

5/5000=1/1000に変わるからだ。

つまり絶対的なダメージは変わらないけど

相対的なダメージは変わる。

これは、分母が大きくなったからであり、

つまり自分レベルアップしたということだ。

人生も同じ。

子どもの頃、大きく傷ついたことがあっても

大人になってレベルアップすれば、それが

大したことないと感じることは、たくさんある。

全然気にしなくなるし、攻撃のたびに

宿屋に行ってHP回復させる必要さえなくなる。

それは自分レベルアップしたからだ。

そしてそれは、生きてさえいれば誰でも可能。

いじめにあって自分の命を絶つ子どもがいるが

生きてさえいれば、それなりにレベルアップする。

スライムの攻撃を気にしなくなるときがくる。

だから今受けたダメージが全てだと思わずに

生き抜くこと。それが大事

記事への反応(ブックマークコメント)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん