Ciudad Negra
Ciudad Negra (Black City en inglés; ブラックシティ Ciudad Negra en japonés) es un lugar exclusivo de Pokémon Negro y Pokémon Negro 2. Es la contraparte del Bosque Blanco, un lugar exclusivo de Pokémon Blanco y Pokémon Blanco 2. Ambos lugares ocupan el mismo lugar en el mapa.
Esta ciudad cuenta con un ambiente muy oscuro y siniestro. Tendrás acceso a ella solo después de ganar la Liga Pokémon, al igual que pasa con su contraparte, el Bosque Blanco.
Esta ciudad tiene un mercado en el cual se venden los siguientes objetos: escama corazón, Poké muñeco, piedra fuego, piedra trueno, y otras cosas más.
En el mercado también hay un señor (al fondo de la sala, con ropa café) que te reta a derrotar a 10 personas que estén en Ciudad Negra, si lo logras, él te dará 10000
y te retará a derrotar a 20 personas. Si logras derrotar a esas 20 personas, te dará otros 10000 , y así sucesivamente.Descripción[editar código | editar]
Algo extraño que sucede en la ciudad y también en el Bosque Blanco es que, cuanto más tardes en llegar, menos edificios y personas encontrarás hasta quedar totalmente vacía. Esto puede solucionarse accediendo a través de la Zona Nexo al mundo de alguien que tenga Pokémon Blanco, yendo a su Bosque Blanco y hablando con gente que haya allí, las cuales se mudarán a Ciudad Negra y harán que la población aumente.
El desarrollo de Ciudad Negra depende de unos contadores ocultos que tienen los entrenadores de allí. Cada entrenador de Ciudad Negra tiene un contador que no es visible en el juego. Cada día, los entrenadores con los que no se combate pierden cierta cantidad de puntos en el contador. Cuando el contador de un entrenador llega a cero, el entrenador se marcha de la ciudad, lo que implica la disminución del tamaño o la desaparición de un edificio. Para evitar esto, hay que combatir con los entrenadores regularmente para subir o mantener el contador para que los entrenadores no se marchen.
La ciudad tiene dos carreteras, una en el suroeste, que va de suroeste-sureste, y otra en el noreste, que va de noreste a sureste, dando que las dos calles se unan, además, en la calle del sur cuando haya unas cuantas casas habrá farolas. Igualmente, cuando Ciudad Negra se quede sin edificios, estas calles seguirán estando.
En Pokémon Negro 2, la ciudad ha cambiado considerablemente. Se ven alrededor muchos más edificios que antes. El Centro Pokémon y el mercado negro aún permanecen en la ciudad. Además, ahora hay un nuevo edificio, en el que se organizan una serie de batallas con entrenadores que suben de nivel y cambian dependiendo de las características del jugador, y también en el que nos podremos encontrar con Guayo el nieto de Mirto que vimos por primera vez en Pueblo Ocre. Este lugar se llama el Rascacielos Negro.
Lugares de interés[editar código | editar]
Rascacielos Negro[editar código | editar]
En Pokémon Negro 2, hay un nuevo lugar llamado Rascacielos Negro (Black Tower en inglés).
Es un edificio totalmente nuevo, un lugar donde se organizan una serie de combates Pokémon, en el que deberás luchar con varios entrenadores hasta encontrar al que abre la puerta secreta del líder del rascacielos entre las 10 zonas de cada piso. Una vez que encontraste al correcto, se abrirá la puerta a la zona de batalla donde está el jefe final esperándote.
A diferencia de otras instalaciones de batallas, los niveles de los contrincantes no se han establecido, y aumentan a medida que se avanza por la zona hasta llegar a la zona 10. Además de eso, no hay restricciones en cuanto a qué Pokémon se puede usar. Se podría participar directamente con un Pokémon de nivel 100 y sea legendario o no.
Luego de que hayas avanzado bastante y participado en varias ocasiones, al llegar al nivel más alto te enfrentarás con un jefe final, el nieto del campeón Mirto, Guayo.
Tienda Pokémon[editar código | editar]
Objeto | Precio | ||||
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Poké Balls | |||||
Poké Ball | 200 | ||||
Superball | 600 | ||||
Ultraball | 1200 | ||||
Medicinas | |||||
Poción | 300 | ||||
Superpoción | 700 | ||||
Hiperpoción | 1200 | ||||
Máxima poción | 2500 | ||||
Restaura todo | 3000 | ||||
Revivir | 1500 | ||||
Antídoto | 100 | ||||
Antiparaliz | 200 | ||||
Despertar | 250 | ||||
Antiquemar | 250 | ||||
Antihielo | 250 | ||||
Cura total | 600 | ||||
Otros objetos | |||||
Cuerda huida | 550 | ||||
Repelente | 350 | ||||
Superrepelente | 500 | ||||
Máximo repelente | 700 | ||||
Carta puente P | 50 | ||||
Carta inicial | 50 | ||||
Carta favoritos | 50 | ||||
Carta invitar | 50 | ||||
Carta gracias | 50 | ||||
Carta pregunta | 50 | ||||
Carta gustos | 50 | ||||
Carta respuesta | 50 |
Mercado[editar código | editar]
En el mercado se pueden comprar los siguientes objetos:
Pokémon Negro[editar código | editar]
El mercado solo aparece si en ese momento hay 4 entrenadores o más en la ciudad. Los objetos que aparezcan a la venta dependerán de los entrenadores que se encuentren en la ciudad ese día.
Pokémon Negro 2[editar código | editar]
La primera vez que el jugador llega al mercado no habrá vendedores, ya que estos irán apareciendo conforme el jugador va avanzando zonas en el Rascacielos Negro. Son cuatro tiendas que venden un solo objeto al día:
Zona que se ha de superar | Artículos a la venta | |
---|---|---|
De lunes a viernes | Fin de semana | |
2 | Piedratrueno (10.000 ) | Protector (10.000 ) |
5 | Piedra fuego (20.000 ) | Rev. metálico (20.000 ) |
8 | Piedra noche (40.000 ) | Mejora (40.000 ) |
10 | Piedra alba (60.000 ) | Discoxtraño (60.000 ) |
Entrenadores[editar código | editar]
En Ciudad Negra se encuentran entrenadores con Pokémon no originarios de la región de Teselia. Puedes volver a retarlos al día siguiente, con los mismos Pokémon y características.
- Desafío: Antes de cada combate, hay que respirar bien hondo. ¡Y, una vez despejados, allá vamos!
- Al perder: He perdido de tanto pensar. A veces es mejor no hacerlo.
- Tras perder: En una ciudad tan viva y con tantos estímulos, se te ocurren muchas ideas.
- Desafío: ¡Eh! ¿Vas con decisión? ¡Decidamos con un combate quién de los dos es más decidido!
- Al perder: ¡Menuda decisión la tuya! ¡Vas por buen camino!
- Tras perder: ¡El aire de la ciudad me hace brillar! ¿A que ha quedado claro que soy el más decidido?
- Desafío: ¡Victoria o derrota! ¡En un combate, el resultado es clarísimo! ¡Déjame estudiar tu estilo de lucha!
- Al perder: El resultado ha sido la derrota... ¡Qué claridad tan hermosa!
- Tras perder: Combatiendo en Ciudad Negra se pueden obtener resultados bien claros. Y eso es suficiente para un investigador.
- Desafío: ¡Eh! ¡Hola! ¿Puedo comprobar contigo lo fuerte que me he hecho?
- Al perder: Ya veo... O sea, que estoy en ese punto, ¡Gracias! ¡Después de combatir contigo tengo más claro adónde quiero llegar!
- Tras perder: ¡Venga, vamos! Aquí se reúnen los más fuertes. ¡Es el entorno ideal si quieres poner a prueba tu nivel!
- Desafío: ¡Encantado! ¡Es un placer! ¡Propongo un combate Pokémon para celebrar este encuentro!
- Al perder: ¡Oh! ¡Las maneras más exquisitas de toda Teselia!
- Tras perder: ¡Ciudad Negra rebosa de actividad! Estando aquí, el trabajo prospera.
- Desafío: Estoy a la última con el ritmo de la ciudad. ¡A mí no me gana nadie!
- Al perder: ¡No he podido seguirte el ritmo! ¡En cuanto me ponga al día, te vuelvo a retar!
- Tras perder: ¡Ciudad Negra nunca deja de crecer ni cambiar! ¡Justo como a mí me gusta!
- Desafío: ¡Es un placer! ¿Me permitirías comprobar tu fuerza?
- Al perder: Eres muy fuerte... Me he quedado prendada.
- Tras perder: Esta ciudad está llena de gente fuerte. ¡Aquí es imposible aburrirse! ¡No me canso! Quiero seguir conociendo a gente fuerte.
- Desafío: ¡Los combates Pokémon son un impulso para el negocio! ¡Estoy seguro de que, si te gano, tendré mi gran oportunidad!
- Al perder: ¿¡Y mi gran oportunidad?! ¡Se ha esfumado sin dejar rastro!
- Tras perder: ¡Quiero seguir luchando con todas mis fuerzas y sin remordimientos! Cuando tenga tiempo, claro.
- Desafío: ¡Ji, ji! ¡Te reto a un Combate Rotatorio!
- Al perder: ¡Demasiadas vueltas! ¡Qué mareo!
- Tras perder: ¡¡El Combate Rotatorio es la salsa de la vida!!
- Desafío: Hace poco he tenido la suerte de hacerme con un Pokémon. ¡Quiero ponerlo a prueba ya! ¡Te reto a un Combate Rotatorio!
- Al perder: Que mala suerte he tenido. A ver si la cosa mejora.
- Tras perder: Mmm... Hoy no he tenido suerte. Eso es todo.
- Desafío: Vivo exclusivamente para los combates Pokémon. ¡Un experto como yo no puede perder!
- Al perder: Aún me queda mucho por investigar sobre los combates Pokémon.
- Tras perder: No hago más que pensar en combates Pokémon todos los días. Quizás sería buena idea pensar también en otras cosas. O, al menos, eso me parece.
- Desafío: ¡Oooh! ¡Escucha! ¡Mi Pokémon está diciendo que quiere luchar contra tu equipo Pokémon!
- Al perder: Mi Pokémon dice que ha sido un buen combate. ¿No te parece que mi Pokémon es todo un caballero?
- Tras perder: Está claro que este lugar está hecho para mí. ¡Los cambios y avances constantes me levantan el ánimo!
- Desafío: ¡Oh, encantado! ¡Este encuentro pare cosa del destino! ¡Vamos a combatir!
- Al perder: ¡En Ciudad Negra, los combates son más emocionantes!
- Tras perder: ¡Hay tanto que ver en Ciudad Negra que no hay lugar para el aburrimiento!
- Desafío: Vivir es combatir el aburrimiento, ¿no estás de acuerdo? ¡Venga, juega conmigo!
- Al perder: ¡Maravillosa manera de invertir el tiempo!
- Tras perder: ¡En Ciudad Negra hay mil y una formas de pasar el rato y no aburrirse! ¡Es superguay!
- Desafío: En Ciudad Negra se encuentran los mejores Entrenadores guays. No creerás poder ganarme a mí, uno de ellos, ¿Verdad?
- Al perder: Un Entrenador guay como yo... ¡¿Ha perdido?! ¡Este combate no cuenta! ¡No cuenta!
- Tras perder: El aire que se respira en la ciudad es lo que a mí me da vidilla.
- Desafío: ¡Esto también lo quiero! ¡Y esto también! ¡Y también quiero retarte a un combate Pokémon y ganar!
- Al perder: ¡Ay, ay, ay! ¡Que he perdido!
- Tras perder: En Ciudad Negra puedes conseguirlo todo. Y eso me tranquiliza.
- Desafío: ¡Mira lo fuerte que me ha hecho el ajetreo de la ciudad!
- Al perder: Parece que me ha faltado un estímulo. Tendré que respirar más aire de ciudad.
- Tras perder: El estímulo adecuado hace que las personas crezcan rápido. Parecen palabras hechas para esta ciudad
- Desafío: ¡Holaaa! Ya sé que no nos conocemos, pero me gustaría combatir contigo. Siempre hay una primera vez.
- Al perder: ¿Eeeh? ¡Ya he perdido! Todo lo que empieza tiene un final.
- Tras perder: Vivo a un ritmo tan acelerado que a veces siento vértigo. Me gustaría ir a relajarme un poco al Bosque Blanco.
- Desafío: Soy la chica más mona con el Pokémon más mono. ¿Crees que podrás ganarnos?
- Al perder: ¡Con la monada que somos!¡Y hemos perdido!
- Tras perder: Aquí en Ciudad Negra puedes conseguir todo lo que quieras. ¡Y yo quiero hacerme mucho más mona y más fuerte!
Música[editar código | editar]
Comparado con el Bosque Blanco, la música de la Ciudad Negra es más rápida y ambientada al ámbito comercial, debido a la cantidad de edificios que puede haber y desaparecer.
Ciudad Negra.
Curiosidades[editar código | editar]
- Ciudad Negra, el Bosque Blanco, Ciudad Caolín y la Montaña Reversia son las únicas localizaciones que cambian según la versión del juego.
- La mayoría de personas que se pueden reclutar en Pokémon Blanco tienen la última evolución del Pokémon que se puede encontrar salvaje en el Bosque Blanco.
- Cuantos más habitantes tenga la ciudad, mayor cantidad de objetos se venderán en el mercado.
- Aquí todo es más caro, ya que una Poké Ball cuesta 10 veces más que una Poké Ball comprada en otro sitio.
- Es la única ciudad de Teselia que no tiene Gimnasio Pokémon.
- La ciudad está basada en Long Island City
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schwarzen Stadt
- Francés: Ville Noire
- Italiano: Città Nera