登録日:2012/05/15(火) 15:18:20
更新日:2024/10/08 Tue 11:17:40
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威力:60
命中率:100
PP:10
タイプ:
ひこう
分類:物理
接触:○
範囲:単体
効果は敵1体を上空に連れ去って、次のターンに上空から落としてダメージを与える。
連れ去られたポケモンはそのターン攻撃することができない。
(相手と素早さが同じだとずっと俺のターン状態になることも)
上空から落とすためひこうタイプを持つ
ポケモンには効かない。
また、
XY以降は体重200kg以上(「
けたぐり」「くさむすび」が最大威力)のポケモンには無効という弱点も追加された。
なお、ディグダ・
ダグトリオには効果がないと誤解されがちだが、実際は
普通に効く。
外見上は全く地面から離れないので面白みには欠けるが。
ひこうに効かないので「
ふゆう」にも効かないのかというと、そうでもなく普通に効く。
連れ去られる前なら「
まもる」で攻撃を回避できるが
連れ去られた後に「まもる」をつかうと……。
また、「
じゅうりょく」状態になると状態が解除され失敗する。
(「マジックコート」や「よこどり」で防ぐのは不可)
「うちおとす」「サウザンアロー」が当たっても失敗しない。「そらをとぶ」は落とされるのに……。
ちなみに、
ポケモン剣盾で消えた技の1つ。前述のバグが原因か?
比較的に体が大きく、なおかつ翼を持つなど空を飛べるポケモンが覚えられる傾向にあるが、あまりその数は多くない。
(例外としては、翼がなくてもすべてのわざマシンを覚えられる
ミュウ、「スケッチ」を使える
ドーブル、「ものまね」を使えるポケモンもこの技を使用できる)
プテラがLv49、ワシボン/
ウォーグルがLv50と上記のLvに達成すると自力で覚える。
の21匹のみ
意外にもペリカンのペリッパーが覚えられ、ワシである
バルジーナは覚えない。
また、トルネロスとボルトロスには使えて
ランドロスは使えない。
ひこうタイプの技なのでトリプルバトルでは通常の攻撃の範囲外(自分と隣り合っていない相手のポケモン)にも使うことができる。
また、「
じゅうりょく」によるバグが発生するためWi-Fiや大会では
禁止指定わざとなっていた。
具体的に言うと、この技で相手を空中に連れ去った時に別のポケモンが「じゅうりょく」を使うと2匹とも地面に落ちてくるのだが、
連れ去られていたポケモンは
交代も含め一切の行動ができなくなってしまう。
第6世代ではそのバグはもちろん解消。禁止指定も外れている。
……が、思わぬ形で再びバグが発見されてしまった。
さめはだ持ちの相手にフリーフォールを使い、さめはだのダメージで瀕死になると、
フリーフォールを受けた側のポケモンの姿が表示されなくなるのである。
さらに第7世代では、ダブルでこの技を使ったポケモンが「ニードルガード」のダメージで倒れると交代ができず、
以降
実質1対2で戦う羽目になるという深刻なバグが報告された(これは修正済み)。
このように、毎作バグが発生するフリーフォール。
ここまで来ると、そもそもこの技の仕様に何か問題があるのでは?と言われても仕方がないだろう……。
●長所
- 他の溜め技と違い発動後にまもるで無効化されない
- 相手のポケモンの行動を1ターン封じることができる
- ダブルバトルで相手の計算を狂わせたりできる
- トリプルバトルで不意を突いたりできる
- 時間差を利用してやけどや「どくどく」などによるダメージを稼げる(逆もあるので要注意)
- 相手と素早さが同じだとずっと攻撃できたりする
- 溜め技なので「ねこのて」で選ばれず、レパルガッサや輪唱パ等の専用パーティでも使える。
●短所
- 公式の大会では使用できない(第5世代のみ)
- 200kgよりも重いポケモンには使用できない(第6世代以降)
- 対策されやすい
- 接触攻撃なので「せいでんき」など注意が必要
- 溜め技なのでまひ、こんらん、メロメロと言った攻撃を封じてくる変化技に弱い
- トリッキーな技ではあるが威力60と火力不足
- 非ひこうタイプでひこう技が等倍以上だが体重200kg以上なので無効化されるポケモン
上空から落ちながら追記・修正してください。
- メリットに「食べ残しでの回復量を稼げる」というのもあるな。 -- イキーダ (2014-11-20 09:13:53)
- バグを認めないゲーフリの姿勢には些か問題があるな。 -- 名無しさん (2014-11-20 10:09:21)
- カイリューとか普通にメタグロス持ち上げそうだよね -- 名無しさん (2015-03-14 15:15:39)
- 200kgより重いポケモンはちょうど50体。ぴったり200kgはイワパレスとビリジオン。 -- 名無しさん (2015-03-14 15:24:44)
- ↑3当時はハードがDSでパッチが当てられなかったから仕方ない -- 名無しさん (2015-07-01 03:26:03)
- ダブルやトリプルだとフリーフォールで1VS1 に割と簡単に出来るから体重制限は150ぐらいでもよかったと思う。 -- 名無しさん (2016-01-06 06:16:01)
- 全体的によくわからん処理してそうだしねこの技 -- 名無しさん (2016-11-12 06:04:52)
- じゅうりょくによるバグってどんなものだったの? -- 名無しさん (2016-12-10 17:31:27)
- 覚えるポケモンこんなに少なかったのね。オーロラベールとかもそうだがそんだけ少ないならマシン技にしないでいいのでは?と思う -- 名無しさん (2016-12-30 16:31:14)
- ダブルでこの技を使ったポケモンがニードルガードのダメージで倒れると控えを出せず、実質1対2になるバグが発見されたらしいが、これ第6世代にはなかった…よな?ここまでバグにつきまとわれた技も珍しい -- 名無しさん (2017-03-02 17:41:40)
- この技毎回バグってるんだな……。そしてフリフォを使った側が有利になる第5世代と受けた側が有利になる第7世代とで無駄にバランスが取れているという。 -- 名無しさん (2017-03-02 18:05:46)
- この技自体のせいではないけど転がるバグのトリガーになってるらしい。しかもBW当時から現在まで -- 名無しさん (2018-04-21 11:44:35)
- 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-11-17 10:37:35)
- 第8世代ではお別れ。毎世代色々あったことを考えると、以降もフェードアウトする可能性も高そうだ -- 名無しさん (2020-04-25 18:19:40)
- 言うまでもなくでてもまずダイマックス相手には無理だろうな -- 名無しさん (2020-10-17 19:27:43)
最終更新:2024年10月08日 11:17