この記事は「BeatmaniaIIDXハード地力S+攻略紹介 Advent Calendar 2024」15日目の記事です。
15日目「The Limbo(L)」
どうして12にレジェンダリアを追加するの・・・
五人と一匹、束ねる男。
悪魔軍、全軍を束ねる男。サタヌ。
だけど婆さんには頭が上がらない男。
次元分割鎧で姿も消せる男。
炎の大爆発。灼熱の必殺技を持つ男。サタヌ。
だけど帰省してきた引き籠りには頭が上がらない男。
超絶魔神合体が出来る男。
財政整理だって出来る男。サタヌ。
だけど引き籠りがいつの間にか通販で購入してきた無用な健康グッズや安眠まくらや
アニメのブルーレイやマンガや、昔のレアフィギュアや、お菓子や、各地の名産品や、
乗らない車やバイクや、日本全国城プラモデルや、フライドチキン屋のおじさん等身大レプリカや、
行かないリゾート地の無人島の権利書とか、私が消費する事でこの国の景気が良くなる
とか言ってるけど、こっちの景気はどうすんだよ、もう財政の整理が追いつかねえんだけど
マジいい加減にしろこのクソババアーーーー!と夕陽に叫ぶ男。おお、サタヌ。
そなたは美しい。
生きろ。
張りつめたー財政ー。震えるふところー。
おお、サタヌ。
?
正体はTatshです。
解禁から1ヶ月でハードしたの偉いね。
GENRE | TITLE | ARTIST | bpm | notes | CLEAR RATE |
CYBER PUNK | The Limbo | STN | 200 | 2190 | 20.2%(2023/10/17) |
ハードCPI:1940.27 (14位)
個人差度:100.79
スーパーハイパーウルトラ地力譜面。
BPM200でとんでもない物量を叩かせる
皿は80枚しかない上にほとんど前半。
前半を抜けるのも一苦労だが、後半に3つ押しを含む乱打ラッシュが延々と来るため地力だけでなくかなりの体力も必要。
終盤のラス殺しがあまりにもひどいため、イージー・ノマゲ難易度がえげつないことになっている。
正規系はよっぽどなことがない限り選ぶメリットがないです。
理由は押させる気がない場所が何箇所もあるから・間違いなく体力が持たないから。
かと言ってランダムでも明確な当たりは存在しません。(正規よりはマシってくらい)
とにかく地力を上げて上から殴る以外に方法がない譜面です。
似たようなものであればクロペン・シグムンダリア・ファーフルダリアあたりくらいでしょうか?
前半・中盤発狂・終盤発狂(ありえんクソ長い)の3箇所に分かれます。
最初の方はゲージを削る要素無いので割愛。
8分皿+同時押し→3連皿地帯です。
鍵盤が少し密度高くなっています。
ただ間違いなく死ぬことは無いので、焦らず処理していきましょう。
仮に削られたとしても、その後少し同時押し地帯が続くので回復できます。
中盤発狂です。
43小節目から16分乱打になるのでめちゃめちゃ難しいです。てか皿が邪魔すぎます。
皿も少なくはないですがそれよりもどちゃくそ鍵盤が降ってきてるのでとにかく鍵盤を疎かにしないように注意。
47小節目の32分は餡蜜推奨。48小節目の32分トリルも餡蜜推奨。
とにかく難しいのでここは生きればOK。
ここを超えるとしばらく休憩・回復です。
ノーツがスカスカすぎる・・・
これを超えると
クソ長い発狂が始まります。
ただしこれ、前半です。
ここで補正を割るようではこの後の超発狂を耐えられないので必死に回復していきましょう。
最も地力が試される地帯です。3つ同時押しを含む乱打なのでとんでもなく難しいです。
唯一覚えるところがあります。
90小節目の3-4拍目は全押し餡蜜できるのでこれだけは覚えておきましょう。
91-96小節で一息つけますので補正ラインまで回復して、97-98の軸押しを頑張って耐えましょう。
皿が無いって良いもんだなぁ
よく見ると皿が少ないからBPM200に慣れることについては良い譜面かも。
自分も冥穴やるまえにやっておこうかなと思います。
いよいよ残り10日ですね。
16日目へ続く。