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すれ違い通信したら、人数は2ずつカウントアップされるよね?下一桁が3って……
機械(バトルロード)だな
>すれ違い通信したら、人数は2ずつカウントアップされるよね?
そうでもないんじゃないかな。呼び込みに行ってから一度宿に戻るまでは、自分は3人しか受け取ることは出来ないけど、その状態でも自分のキャラクターを送信し続けてるだろうから、片方向だけ送信することはありうる。
# すれ違い通信はそれぞれが周囲に垂れ流してるだけで双方向の通信を行ってるわけではない(らしい)。# だから誰に送信したかを送信側はカウントできない。
片方だけが受信したとしてもすれ違い通信をしたのはAさんとBさんだよね?すれ違い受信数とか送信数ってことじゃないし。
多分このカウントは客の受信数総計だと思うよ。上限なしにすれ違った数をカウントするような機能は付いてない気がする。宿に迎える3人の枠がいっぱいになれば4人目以降カウントアップはしないだろうし、すれ違った二人の片方だけが客を宿から追い出していれば1人分だけがカウントされるはず。
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
単位 (スコア:1)
とありますけど、回じゃなくて人?
日本人口の9割以上な気がしますが、そんなにみんなやったことあるんですかね。
# yes, fly. no, fry.
Re:単位 (スコア:0)
すれ違い通信したら、人数は2ずつカウントアップされるよね?
下一桁が3って……
機械(バトルロード)だな
Re: (スコア:0)
>すれ違い通信したら、人数は2ずつカウントアップされるよね?
そうでもないんじゃないかな。
呼び込みに行ってから一度宿に戻るまでは、自分は3人しか受け取ることは出来ないけど、その状態でも自分のキャラクターを送信し続けてるだろうから、片方向だけ送信することはありうる。
# すれ違い通信はそれぞれが周囲に垂れ流してるだけで双方向の通信を行ってるわけではない(らしい)。
# だから誰に送信したかを送信側はカウントできない。
Re: (スコア:0)
片方だけが受信したとしてもすれ違い通信をしたのはAさんとBさんだよね?
すれ違い受信数とか送信数ってことじゃないし。
Re: (スコア:0)
多分このカウントは客の受信数総計だと思うよ。
上限なしにすれ違った数をカウントするような機能は付いてない気がする。
宿に迎える3人の枠がいっぱいになれば4人目以降カウントアップはしないだろうし、
すれ違った二人の片方だけが客を宿から追い出していれば1人分だけがカウントされるはず。
Re:単位 (スコア:1)
普通の宿泊施設の宿泊者数も同じ人が重複して数えられてることもあるだろうし、そう考えるならしっくりくるかも
# yes, fly. no, fry.