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キャリア課金やショップ課金に対応してくれていたらこれをベースに開発するところは増えるかもしれませんね。
通信周りは踏み込んでいないようなので対応するにしても次のバージョンくらいですかね。ただ他のゲームエンジンでのノウハウがそれなりにたまってきている今となってはちょっと魅力に欠けるような気が…
マルチプラットフォームのエンジンとしては割と優秀じゃね?
作成したゲームはexe(Windows)およびapp(Mac OS X)、apk(Android)、ipa(iOS)、HTML5といった形式で出力可能。AndroidおよびiOS向け形式の出力ではGoogle Play/App Storeでのリリースも可能
これなら現実的に殆どハード選ばないし(ゲーム専用機は除く)
PS系は難しいとしても箱360・箱Oneにも対応したら完璧だったのになぁ
XboxにはIE10があるじゃないか!HTML5!HTML5!
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
課金 (スコア:2)
キャリア課金やショップ課金に対応してくれていたら
これをベースに開発するところは増えるかもしれませんね。
Re: (スコア:0)
通信周りは踏み込んでいないようなので対応するにしても次のバージョンくらいですかね。
ただ他のゲームエンジンでのノウハウがそれなりにたまってきている今となってはちょっと魅力に欠けるような気が…
Re: (スコア:1)
マルチプラットフォームのエンジンとしては割と優秀じゃね?
これなら現実的に殆どハード選ばないし(ゲーム専用機は除く)
PS系は難しいとしても箱360・箱Oneにも対応したら完璧だったのになぁ
Re:課金 (スコア:3)
PS系は難しいとしても箱360・箱Oneにも対応したら完璧だったのになぁ
XboxにはIE10があるじゃないか!HTML5!HTML5!