THQ
THQ Inc., foi uma publicadora e desenvolvedora de vídeo games norte-americana. A empresa produziu jogos para todos os principais vídeo games do mercado, além de jogos para consoles portáteis, celulares e computador. A THQ desenvolveu jogos dos mais diversos gêneros, como puzzles, RPG, simulação, ação, esportes, estratégia, tiro, entre outros. A THQ criou, licenciou e adquiriu um grupo de marcas altamente reconhecidas.
THQ | |
---|---|
Último logo da THQ, usado de 2011 a 2013 | |
Razão social | THQ Inc. |
Pública | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | abril de 1990 |
Fundador(es) | Jack Friedman |
Destino | Falência |
Encerramento | 23 de janeiro de 2013 |
Sede | Agoura Hills, Califórnia, Estados Unidos |
A empresa possuiu diversos títulos em desenvolvimento para a nova geração de consoles e computadores pessoais, como Frontlines: Fuel of War, Saints Row, Destroy All Humans!, Company of Heroes, entre outros. A maioria das franquias de jogos licenciada à empresa vinha de um grande e significativo relacionamento com empresas como Disney/Pixar, Nickelodeon e WWE.
Subsidiárias
editarDesenvolvimento
editarNome | Localização | Adquirido/estabelecido | alienado | Destino |
---|---|---|---|---|
Black Pearl Software | Chicago[1] | [1] | Junho de 1993— | Intenção de dissolução declarada em setembro de 1997;[2] em dissolução em novembro de 2000[3] |
Heliotrope Studios | Guilford, Connecticut[4] | [4][5] | 2 de agosto de 1996[6] | Maio de 1998Dissolvido devido à aquisição da GameFX pela THQ[6] |
GameFX | Arlington, Massachusetts[7] | [8] | 1 de maio de 1998— | Em dissolução em novembro de 2002[9] |
Locomotive Games | Santa Clara, California[10] | [11][12] | 24 de maio de 1999[13] | 3 de novembro de 2008Renomeado de Pacific Coast Power & Light em abril de 2005;[10] fechado pela THQ[13] |
Heavy Iron Studios | Los Angeles[14] | [15] | Setembro de 1999[16] | Março de 2009Desmembrado em uma empresa independente[16] |
Genetic Anomalies | Lexington, Massachusetts[14] | [12] | 13 de dezembro de 1999— | — |
Volition | Champaign, Illinois[14] | [14] | 31 de agosto de 2000[17] | 23 de janeiro de 2013Vendido para Deep Silver como parte do processo de falência da THQ[17] |
Helixe | Burlington, Massachusetts[14] | [18] | Julho de 2000[13] | 3 de novembro de 2008Fechado pela THQ[13] |
Cedar Ridge Construction | Grass Valley, California[19] | [19] | Maio de 2001[19] | 2001Incorporada à Pacific Coast Power & Light[19] |
THQ Digital Studios Phoenix | Phoenix, Arizona[19] | [19][20] | 21 de dezembro de 2001[21] | 9 de agosto de 2011Renomeado de Rainbow Studios em fevereiro de 2010;[22] fechado pela THQ[21] |
Sandblast Games | Kirkland, Washington[23] | [19] | Fevereiro de 2002[13] | 3 de novembro de 2008Anteriormente chamado de Cranky Pants Games;[23] fechado pela THQ[13] |
Outrage Games | Ann Arbor, Michigan[19] | [19] | Março de 2002[24] | 30 de junho de 2003Fechado por THQ[25] |
THQ Studio Australia | Brisbane[26] | [26] | 2003[21] | 9 de agosto de 2011Fechado por THQ[21] |
Relic Entertainment | Vancouver[10] | [27] | Abril de 2004[17] | 23 de janeiro de 2013Vendido para Sega como parte do processo de falência da THQ[17] |
Concrete Games | San Diego[10] | [28] | 30 de setembro de 2004[29] | 23 de janeiro de 2008Fechado pela THQ[29] |
Blue Tongue Entertainment | Melbourne[10] | [30] | 17 de novembro de 2004[21] | 9 de agosto de 2011Fechado pela THQ[21] |
Kaos Studios | New York City[31] | [32] | 3 de fevereiro de 2006[33] | 13 de junho de 2011Fechado pela THQ[33] |
THQ Digital Studios Warrington | Warrington[31] | [34] | 6 de março de 2006[33] | 13 de junho de 2011Renomeado de Juice Games em fevereiro de 2010;[22] fechado pela THQ[33] |
Vigil Games | Austin, Texas[31] | [35] | 17 de março de 2006[36] | 23 de janeiro de 2013Fechado como parte do processo de falência da THQ[36] |
Incinerator Studios | Carlsbad, California[16] | [31][37] | 18 de julho de 2006[16] | Março de 2009Desmembrado em uma empresa independente[16] |
Paradigm Entertainment | Dallas[38] | [39] | 25 de julho de 2006[13] | 3 de novembro de 2008Fechado pela THQ[13] |
Mass Media Games | Moorpark, California[38] | [40] | 2 de fevereiro de 2007[13] | 3 de novembro de 2008Fechado pela THQ[13] |
Big Huge Games | Timonium, Maryland[41] | [41] | 18 de janeiro de 2008[42] | 27 de maio de 2009Vendido a 38 Studios[42] |
Universomo | Tampere[41] | [41] | Maio de 2007[43] | 2 de março de 2010Fechado pela THQ[43] |
THQ San Diego | San Diego[44] | [44] | 12 de agosto de 2009[45] | 4 de junho de 2012Anteriormente conhecido como Midway San Diego;[44] fechado pela THQ[45] |
THQ Montreal | Montreal[46] | [46] | 19 de outubro de 2010[17] | 23 de janeiro de 2013Vendido a Ubisoft como parte do processo de falência da THQ[17] |
Publicação
editarNome | Localização | Adquirido/estabelecido | alienado | Destino |
---|---|---|---|---|
THQ Entertainment | Kaarst[8] | [8] | 2 de dezembro de 1998— | Renomeado de Rushware em dezembro de 2000[47] |
THQ Wireless | — | [48] | Maio de 2001[49] | 8 de fevereiro de 2011Vendido a 24MAS[49] |
ValuSoft | Waconia, Minnesota[50] | [10] | 1 de julho de 2002[51] | 25 de abril de 2012Vendido para Cosmi Corporation[51] |
XDG (External Development Group) | — | [52] | Março de 2006— | — |
Elephant Entertainment | Minneapolis[41] | [53] | 1 de abril de 2008— | — |
- ↑ a b «THQ Inc. adquire o software Black Pearl». Los Angeles Times. 8 de junho de 1993. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ «Formulário 10-Q». U.S. Securities and Exchange Commission. 13 de novembro de 1997. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ «Formulário 10-Q». U.S. Securities and Exchange Commission. 11 de novembro de 2000. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b «Contrato de Compra de Ações - THQ Inc., Heliotrope Studios Inc., Andrew Sispoidis e Peter G. Sispoidis». Onecle. 2 de agosto de 1996. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ «Formulário 10-K». U.S. Securities and Exchange Commission. 31 de março de 1997. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ a b «Formulário 8-K». U.S. Securities and Exchange Commission. 8 de janeiro de 1999. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 25 de fevereiro de 2017
- ↑ «Acordo de Fusão - THQ Inc. e GameFX Inc.». Onecle. 17 de abril de 1998. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b c «Form 10-K405». U.S. Securities and Exchange Commission. 13 de março de 1999. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ «THQ Inc.Form 10-Q September 30, 2002». U.S. Securities and Exchange Commission. 14 de novembro de 2002. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ a b c d e f «10-K». U.S. Securities and Exchange Commission. 10 de junho de 2005. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ «Agreement of Merger – THQ Inc. and Pacific Coast Power & Light Co.». Onecle. 10 de maio de 1999. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b «Form 10-K». U.S. Securities and Exchange Commission. 28 de março de 2000. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ a b c d e f g h i j Faylor, Chris (3 de novembro de 2008). «THQ Closes Five Studios (Updated)». Shacknews. Consultado em 14 de março de 2021. Cópia arquivada em 28 de abril de 2020
- ↑ a b c d e «Form 10-K405 Fiscal Year Ended December 31, 2000». U.S. Securities and Exchange Commission. 29 de março de 2001. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ «Form 10-Q (09/30/1999)». U.S. Securities and Exchange Commission. 15 de novembro de 1999. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 29 de abril de 2017
- ↑ a b c d e Martin, Matt (18 de março de 2009). «THQ to sell Big Huge Games or close studio». GamesIndustry.biz. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b c d e f Matulef, Jeffrey (23 de janeiro de 2013). «THQ is no more. This is where its assets went». Eurogamer. Consultado em 2 de maio de 2022. Cópia arquivada em 29 de outubro de 2017
- ↑ «About». Helixe. Arquivado do original em 7 de abril de 2001
- ↑ a b c d e f g h i «Form 10-K for the Period Ended 12/31/2001». U.S. Securities and Exchange Commission. 22 de março de 2002. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ «Agreement of Merger – THQ Inc. and Rainbow Multimedia Group Inc.». Onecle. 21 de dezembro de 2001. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 10 de abril de 2016
- ↑ a b c d e f McWhertor, Michael (9 de agosto de 2011). «THQ Cuts 200 Jobs, MX vs. ATV Series, de Blob Studio and More». Kotaku. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 23 de julho de 2019
- ↑ a b Sinclair, Brendan (3 de fevereiro de 2010). «Juice Games, Rainbow Studios get downloadable focus, layoffs». GameSpot. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 28 de agosto de 2020
- ↑ a b Remo, Chris (30 de abril de 2008). «Report: THQ's Rainbow, Sandblast Studios See Layoffs». Game Developer. Consultado em 1 de maio de 2022. Cópia arquivada em 28 de agosto de 2020
- ↑ «10-Q». U.S. Securities and Exchange Commission. 14 de agosto de 2003. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ Klum, Marcel (16 de julho de 2004). «Outrage Closed Down». Neowin. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 21 de outubro de 2014
- ↑ a b Parker, Laura (30 de março de 2009). «Oz Developer Watch: THQ Studio Australia». GameSpot. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ «10-K». U.S. Securities and Exchange Commission. 14 de junho de 2004. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ Wilson, Andrew; Carless, Simon (27 de outubro de 2004). «THQ Reports Loss For Q2, New San Diego Studio». Game Developer. Consultado em 1 de maio de 2022. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b Linde, Aaron (23 de janeiro de 2008). «THQ Cancels Frontlines PS3, Closes Concrete Games; No More Juiced or Stuntman Titles». Shacknews. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 21 de dezembro de 2019
- ↑ Fahey, Rob (17 de novembro de 2004). «THQ expands Australian presence with Blue Tongue buyout». GamesIndustry.biz. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b c d «Annual Report Pursuant to Section 13 and 15(D)». U.S. Securities and Exchange Commission. 7 de junho de 2006. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ Carless, Simon (3 de fevereiro de 2006). «THQ Announces Formation Of Kaos Studios». Game Developer. Consultado em 2 de maio de 2022. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ a b c d Pearson, Dan (13 de junho de 2011). «THQ closes Kaos and Warrington studios». GamesIndustry.biz. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ Carless, Simon (6 de março de 2006). «THQ Acquires UK Developer Juice Games». Game Developer. Consultado em 2 de maio de 2022. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ Haynes, Jeff (17 de março de 2006). «THQ Acquires Vigil Games». IGN. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b Goldfarb, Andrew (23 de janeiro de 2013). «THQ Dissolved, Saints Row, Company of Heroes Devs Acquired». IGN. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 3 de fevereiro de 2019
- ↑ Hatfield, Daemon (18 de julho de 2006). «THQ Incinerates». IGN. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ a b «10-K». U.S. Securities and Exchange Commission. 30 de maio de 2007. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ Dobson, Jason (25 de julho de 2006). «THQ Completes Purchase Of Paradigm Entertainment». Gamasutra. Consultado em 2 de maio de 2022. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ Ransom-Wiley, James (2 de fevereiro de 2007). «Mass Media joins THQ family». Engadget. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b c d e «10-K». U.S. Securities and Exchange Commission. 28 de maio de 2008. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b Martin, Matt (27 de maio de 2009). «38 Studios acquires Big Huge Games». GamesIndustry.biz. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ a b Buchanan, Levi (2 de março de 2010). «THQ Closes Universomo». IGN. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b c Thorsen, Tor (12 de agosto de 2009). «THQ buys Midway San Diego for $200K». GameSpot. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b McElroy, Griffin (4 de junho de 2012). «THQ San Diego shuttered as UFC rights pass to EA». Polygon. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ a b Alexander, Leigh (19 de outubro de 2010). «THQ To Open Montreal Studio Led By Assassin's Creed's Desilets». Game Developer. Consultado em 2 de maio de 2022. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ «Rushware jetzt THQ» [Rushware now THQ]. GamesMakrt (em alemão). 12 de fevereiro de 2002. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ Steininger, Stefan (9 de janeiro de 2002). «THQ forciert den Mobile Games-Markt» [THQ pushes the mobile games market]. GamesMarkt (em alemão). Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ a b Duryee, Tricia (8 de fevereiro de 2011). «THQ Wireless Sells to Mobile Advertising Company 24MAS». All Things Digital. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ «10-K». U.S. Securities and Exchange Commission. 31 de março de 2003. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ a b Brightman, James (25 de abril de 2012). «THQ sells its ValuSoft division to Cosmi». GamesIndustry.biz. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 19 de julho de 2020
- ↑ Loughrey, Paul (15 de março de 2006). «THQ establishes outsourcing unit». GamesIndustry.biz. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
- ↑ Androvich, Mark (1 de abril de 2008). «THQ expands casual games portfolio». GamesIndustry.biz. Consultado em 19 de julho de 2020. Cópia arquivada em 20 de julho de 2020
Ligações externas
editar- «Página oficial da THQ» (em inglês)