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Digimon CD-ROM

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
DigiMon CD-ROM
Desenvolvedora(s) Rapture Technologies, Inc.
Publicadora(s) Bandai Digital Entertainment
Série Digimon
Plataforma(s) Windows 95
Lançamento Cancelado
Gênero(s) Animal de estimação virtual
simulador de vida
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Digital Monster Ver. S

Digimon CD-ROM (estilizado como DigiMon CD-ROM) é um jogo eletrônico cancelado de simulação de vida desenvolvido pela Rapture Technologies, Inc. em 1998.[1] Situado na metaserie de Digimon foi desenvolvido para ser a versão de jogo eletrônico do brinquedo LCD Digital Monster e seria lançado em junho de 1998 para Windows 95.[1]

Digimon CD-ROM foi concebido provavelmente no final de 1997, quando a Bandai Digital Entertainment, após o sucesso do Tamagotchi CD-ROM, sugeriu que se criasse uma versão para computador da sequência do Tamagotchi, o Digimon, visto que o brinquedo Digital Monster estava muito popular.[1] Como resultado, foi escolhido para desenvolver o projeto a Rapture Technologies, Inc.[1]

Digimon CD-ROM recebeu pouca atenção, se comparado com seu antecessor Tamagotchi CD-ROM, antes do lançamento do público de jogos e da imprensa, o que provavelmente foi a causa de seu não lançamento.[1] Apesar do cancelamento do jogo, foi lançado no mesmo ano o Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers, uma versão de jogo eletrônico do brinquedo LCD Digital Monster, exclusivamente no Japão para Sega Saturn.[2][3][4]

Digimon CD-ROM era um jogo de simulador de vida.[1] A jogabilidade era semelhante a um bichinho virtual Digimon, com o diferencial de que poderia se criar até quatro Digimons ao mesmo tempo.[1] O jogador deveria alimentar, treinar e cuidar, para que seu Digimon fosse colocado para lutar contra outros monstro criados por ele mesmo ou membros de sua família em seu computador. Também seria possível enviá-lo para o site Digimon da Bandai para um confronto com outro DigiMon.[1] Além disso, o Digimon poderia ser deixado no Centro de Treinamento por até 72 horas quando os proprietários estivessem longe do computador.[1]

Referências

Ligações externas

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