WO2020044511A1 - 汎用キャラクタベースロボット - Google Patents
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Definitions
- the present invention relates to a general-purpose character-based robot that can function as a control skeleton of any character according to various exterior parts.
- Patent Literature 1 discloses a technique in which a robot wears costumes to change behavior characteristics.
- the style of customer service itself has been diversified, and new services that meet the diverse needs of customers have been demanded.
- each character mascot user must develop a robot corresponding to each. That is, since the size and motion of the character mascot are individual for each character, it is not possible to apply the same robot to them as it is. Therefore, the robot must be developed individually, and the development cost of each robot increases.
- the present invention has been proposed in order to solve such a problem.
- the purpose of the present invention is to enable various size adjustments and shape changes according to exterior parts, and to perform desired actions according to a character. It is to provide a general-purpose character-based robot with high versatility.
- a general-purpose character-based robot includes a skeleton, an operation mechanism for operating the skeleton, and a control for controlling the operation mechanism to cause the skeleton to perform a desired operation pattern. And a skeleton, wherein at least one of size adjustment and shape change is possible in accordance with exterior parts to be attached to the skeleton.
- the general-purpose character-based robot of the present invention has the above-described configuration, it can be adjusted in size and shape in accordance with various exterior parts, and can perform desired motions that match the application, character, and the like. Because of its high versatility, it can meet various needs.
- FIG. 3 is a block diagram illustrating an internal basic configuration of a general-purpose character-based robot. It is a figure showing other examples of a general-purpose character base robot.
- FIG. 11 is a diagram illustrating still another example of the general-purpose character-based robot.
- FIG. 11 is a diagram illustrating still another example of the general-purpose character-based robot.
- the general-purpose character-based robot 1 includes a skeleton unit 20, an operation mechanism 11 for operating the skeleton unit 20, and a control unit 10 for controlling the operation mechanism 11 to cause the skeleton unit 20 to perform an operation of a desired operation pattern.
- the skeleton 20 can be adjusted in size and / or changed in shape according to the exterior parts 40 to be attached to the skeleton 20.
- the general-purpose character-based robot 1 is a model robot generally used for various purposes, and is adjusted in size and shape according to customer needs, exterior parts owned by the customer, applications, etc. By customizing the operation and the like and changing the exterior parts 40, the character robot 3 of various characters can be obtained.
- the operation pattern for each application can be selected as described later.
- the general-purpose character-based robot 1 may be an intelligent robot. In this case, however, the motion pattern may not be a specific one according to the application, and may be based on knowledge and intelligence acquired at the time of operation. Good.
- the general-purpose character-based robot 1 is, for example, a character mascot robot (for example, a mascot character of a local government, a costume character of an animated character, a theme park, or the like), a reception staff type robot that accepts, responds, and guides a visitor, for display. It is used as a robot (for example, a mannequin or a show model), a stationary robot (for example, a desktop robot), or the like.
- a character mascot robot for example, a mascot character of a local government, a costume character of an animated character, a theme park, or the like
- a reception staff type robot that accepts, responds, and guides a visitor, for display. It is used as a robot (for example, a mannequin or a show model), a stationary robot (for example, a desktop robot), or the like.
- the skeletal portion 20 may be the outer portion and the base portion of the robot, and may have at least one of the head 21, the torso 22, the leg 23, and the arm 24.
- the head 21, the body 22, the legs 23, and the arms 24 may be provided.
- An image sensor 21 a and a microphone sensor 21 b are mounted on the head 21, and an upper joint 21 c and a lower joint 21 d formed of a biaxial joint are provided between the head 21 and the torso 22.
- the upper joint 21c is an axis for performing an operation of bending the head 21 left and right
- the lower joint 21d is an axis for performing an operation of looking up, looking down, and nodding the head 21.
- the robot shown in FIG. 1 is a bipedal walking type robot 3, it can also be used as a stationary type, and can be detachably supported so that it can be installed stably when used as a stationary type. , And can be fixed to the installation table 27.
- the general-purpose character-based robot 1 can adjust the size of the head 21, the body 22, the legs 23, and the arms 24, and can change the shape. And can be changed.
- the leg 23 expands and contracts (see FIG. 1B), the shape changes from a state in which the arm 24 is hung to a banzai state, a shape changes from a tall character to a short character, and a mobile character robot. Can be changed to a stationary character robot.
- the control unit 10 cooperates with each unit and each unit, controls the operation mechanism 11 so that the skeleton unit 20 can operate, and includes a CPU, various programs, and the like. Further, the control unit 10 may be configured to collect information via the image sensor 21 a mounted on the head 21 and various sensors 31. For example, the video image captured by the image sensor 21a may be transmitted to the control unit 10 and stored in the storage unit 35, or may be analyzed by the control unit 10 captured by the image sensor 21a and transmitted to another The operation may be sent to a communication terminal at a location. In this case, the operation of the character robot 3 may be controlled by remote control from another location. With the image sensor 21a as described above, the character robot 3 can be used as a patrol monitoring robot.
- the microphone sensor 21b may collect sound, and in this case, for example, when a sound louder than a set value is caught, the microphone sensor 21b may be linked with an operating program such as waving a hand. Further, the image sensor 21a and the microphone sensor 21b mounted on the head 21 and the sensor 31 may be a human speaker. In this case, when an object such as a person or an object is detected, it may be linked with a program for playing music or speaking.
- the operation mechanism 11 mainly includes a drive mechanism such as an actuator or a motor for operating each part of the skeleton 20, and further includes a movement mechanism 12 for walking and a mechanism constituting a conversation means 33 to be described later.
- the control unit 10 and the operation mechanism 11 may be provided inside or outside the skeleton unit 20.
- the skeleton unit 20 includes, for example, a distance measurement sensor 31a, a microphone sensor 21b, various other sensors 31, a safety control unit 32, a conversation unit 33, an operation selection unit 34, and a storage unit 35 (internal or external). ) Has been.
- the distance measuring sensor 31a is a sensor that detects a distance from another object such as a person or an object when the general-purpose character-based robot 1 walks.
- the safety control unit 32 is a component that adjusts the moving speed based on the detection result of the distance measurement sensor 31a, and is configured to operate in cooperation with the control unit 10 and the operation mechanism 11.
- the conversation means 33 is configured to input a voice of a user or the like through a sound collecting microphone (not shown), generate a voice based on the input voice, and output the voice through a speaker (not illustrated).
- the operation selecting unit 34 includes a changeover switch for selecting a desired operation pattern from a plurality of operation patterns. If an operation pattern is associated with a use, a switch that can be switched for each use may be provided as the operation selection unit 34. Further, such a changeover switch is not limited to a switch operated by a person, and may be an identification ID tag such as an RFID tag associated with a use (various types of exterior parts 40). The operation pattern suitable for the exterior part 40 may be automatically selected when the exterior part 40 is worn by attaching it to the inner surface of the part 40 or the like.
- the motion pattern does not have to be a specific motion pattern as described above. Therefore, an area of knowledge data in which motion elements are multiplied by learning is linked to the motion pattern. What is necessary is just to be able to operate based on the knowledge stored in the area for each application.
- the storage unit 35 is a storage area for storing various constant data, variable data, video data, and the like used in the above-described units and units, and is formed of various media.
- the operation elements constituting the operation pattern may be stored in the storage unit 35.
- the knowledge data may be defined in the storage unit 35.
- the motion pattern and the knowledge data may be stored in a server or a cloud that manages a plurality of general-purpose character-based robots 1.
- the movement patterns mentioned here include waving, bowing, shaking the head, blinking, and when a person is detected, approach and ask for a handshake, talk, operate the touch panel And any other operation patterns.
- the configuration of the skeleton 20 is not limited to the above. Therefore, for example, some exterior parts 40 of the general-purpose character-based robot 1 include an exhaust mechanism that sends air from an intake fan for waste heat to a cooling location using an air tube or the like and simultaneously releases heat from the air tube to an exhaust fan. Is also good.
- Exterior parts 40 having various exterior designs can be attached to the skeleton 20 of the general-purpose character-based robot 1.
- the exterior part 40 various parts depending on the use are assumed.
- a so-called costume such as a character or a mascot may be used as the exterior part 40 or an exterior part 40 such as an exhibition robot.
- the body 22, the legs 23, the arms 24, and the like are changed according to the size and shape of the exterior parts 40, for example, as shown in FIG. As shown in ()), for example, the size may be adjusted (expanded or contracted) by the joint 25 or the shape may be changed.
- the method and mechanism of size adjustment and shape change are not particularly limited, and a method of mechanically expanding and contracting each part as shown in FIG. Moreover, you may use an expansion-contraction rod, a flexible tube, etc. For example, it may be one that slides to adjust the height of the chair and is screwed at a predetermined position, and further, for example, the leg 23 and the like may be partially or all parts replaceable. Is also good. Further, a method in which the above-described elastic structure can be electrically operated to be changed may be used. For example, when an operation pattern is selected by the operation selection unit 34, the size may be adjusted or the shape may be changed together with the selection.
- the skeleton portion 20 can be matched with various exterior parts 40, and the exterior parts 40 can be worn, and the desired appearance and character suitable for the exterior parts 40 can be used.
- the movement can be performed by the general-purpose character-based robot 1.
- the skeleton unit 20 is prepared. Can be easily changed (setting change according to the use) simply by changing the setting (size adjustment, shape change) and selecting the operation pattern by the operation selection unit 34.
- the operation pattern corresponding to the application may be prepared each time the necessity of the application occurs, and the application may be changed by adding or changing a program without depending on the operation selection unit 34.
- the general-purpose character-based robot 1 only needs to be able to at least adjust its size, change its shape, and the like in accordance with at least the exterior parts 40 attached to the skeleton 20.
- FIG. 1 shows the general-purpose character-based robot 1 wearing the exterior parts 40 of the bipedal walking robot for exhibition, but as described above, the size of the skeleton 20 is adjusted, the shape is changed, and the exterior parts are changed.
- a character robot 3 for a bipedal walking type character / mascot having different sizes of hands, feet, and torso as shown in FIG. Can be transformed.
- FIG. 3 simply shows the shape of the skeletal portion 20 of FIG. 1, the mechanism of the base is the same as that of FIG.
- the exterior parts 40 are not limited to soft ones such as clothes worn by people and the above-mentioned costumes, but may be hard ones, that is, materials such as aluminum or other metal or hard resin. In this way, by attaching the exterior part 40 for the outer shell of the robot according to the application to the general-purpose character-based robot 1, the robot can be used in such a manner that it is transformed into a new robot in appearance.
- an exterior part 40 such as a silicon android, for example, which reproduces a person faithfully to the general-purpose character-based robot 1 may be worn, or as a reception / guide robot imitating a humanoid as shown in FIG. It can be used, for example, as a reception and guidance robot for department stores, hospitals, city halls, companies, airports, stations, museums, libraries, museums, exhibitions, restaurants, retail stores, and the like.
- the general-purpose character base robot 1 wears the exterior part 40 instead of the human, so that a long-time show under the scorching sun For example, it can be effectively used for a character show in which a harsh working environment is created if a person does.
- using the general-purpose character-based robot 1 in place of a human in this way also contributes to eliminating shortage of labor and reducing labor costs.
- the robot can be used as a four-legged living character robot 3 for display as shown in FIG. Further, for example, it can be used for a mannequin in a department store, and can also be used for a doll to be displayed in a wax museum or the like. In such a case, the movement may be limited to eye movement, movement of the arm 24, conversation, etc., without walking. Still further, the general-purpose character-based robot 1 stores the unique motion of the fashion model, and wears human clothes on the human-shaped exterior part 40 such as a mannequin, and can be used in a fashion show or an apparel shop show window. You may do so.
- the general-purpose character-based robot 1 may be of a walking type, or may be of a non-walking type only for head rotation, arm movement, and conversation. It should be noted that a movable type using a roller may be used.
- robots of a type that is installed on a desktop or the like can be placed in a living room or the like like a pet and used as a healing robot that can enjoy conversation and the like.
- Various types of animal exterior parts 40 may be worn according to personal preference.
- the robot can be transformed into a character robot 3 for various uses, and as a result, a user who needs the character robot 3 can be newly used. This saves time and effort in developing a robot and reduces development costs.
- the character robot 3 is used in service robots for customer service and directing, healing service robots for hospitalized patients and residents living in nursing care facilities, childcare facilities such as child and nursery schools, and educational facilities in schools and cram schools. It can respond to various needs of customers.
- the configuration, size adjustment, and shape change method of the skeleton 20 of the general-purpose character-based robot 1 are not limited to the illustrated examples and the above description.
- the configurations of the various sensors 31 and programs are not limited to those described above, and those that meet diversified needs can be applied.
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Abstract
種々、外装パーツ40に合わせてサイズ調整、形状変更が可能で、キャラクタにあわせた所望の動作をさせることができる汎用キャラクタベースロボット1を提供する。汎用キャラクタベースロボットは、骨格部20と、骨格部を動作させる動作機構11と、所望の動作パターンの動作を前記骨格部にさせるように前記動作機構を制御する制御部10とを備え、骨格部は、骨格部に取り付ける外装パーツに合わせて、サイズ調節、形状変更の少なくともいずれかが可能とされている。
Description
本発明は、様々な外装パーツにあわせて、どのようなキャラクタの制御骨格としても機能することができる汎用キャラクタベースロボットに関する。
従来、地方自治体等がキャラクタ・マスコットを使用する場合、人が着ぐるみ等の衣装を着て動作をすることが一般的であるが、炎天下等での過酷な労働や人件費の高騰を考慮して、ロボットで代用する試みがある。例えば特許文献1には、ロボットに衣装を着けて行動特性を変化させる技術が記載されている。
また近年は、接客サービス自体の在り方が多様化しており、顧客の多様なニーズに応える新規なサービスも求められている。
また近年は、接客サービス自体の在り方が多様化しており、顧客の多様なニーズに応える新規なサービスも求められている。
しかしながら、上記キャラクタ・マスコットとしては種々のものが存在するため、それぞれのキャラクタ・マスコット使用者は、それぞれに応じたロボットを個別に開発しなければならない。つまり、キャラクタ・マスコットのサイズや動作はキャラクタごとに個別のものであるため、同じロボットをそのまま、それらに適用させることは当然にできない。したがって、個別にロボットを開発しなければならず、個々の開発費用は嵩むこととなる。
また、近年の顧客のニーズの多様化に応えるため、ロボットを店舗等の受付やマネキン等の展示物等のロボット化の要請もあるが、これらについてもサイズや求められる動作等は様々であるため、上記と同様の問題があり、顧客の多様なニーズに応えることが難しいことが問題となる。
本発明は、このような問題を解決すべく提案されたもので、その目的は、種々、外装パーツに合わせてサイズ調整、形状変更が可能で、キャラクタにあわせた所望の動作をさせることができる汎用性の高い汎用キャラクタベースロボットを提供することにある。
上記目的を達成するために、本発明の汎用キャラクタベースロボットは、骨格部と、骨格部を動作させる動作機構と、所望の動作パターンの動作を前記骨格部にさせるように動作機構を制御する制御部とを備え、骨格部は、骨格部に着ける外装パーツに合わせて、サイズ調節、形状変更の少なくともいずれかが可能とされていることを特徴とする。
本発明の汎用キャラクタベースロボットは、上述した構成とされているため、種々、外装パーツに合わせてサイズ調整、形状変更が可能で、その用途、キャラクタ等に合致した所望の動作をさせることができ、汎用性が高いので、多様なニーズに応えることができる。
以下に、本発明の実施の形態について、添付図面にもとづいて説明する。
まず、汎用キャラクタベースロボット1の概略基本構成について、図1および図2にもとづいて説明する。
まず、汎用キャラクタベースロボット1の概略基本構成について、図1および図2にもとづいて説明する。
汎用キャラクタベースロボット1は、骨格部20と、骨格部20を動作させる動作機構11と、所望の動作パターンの動作を骨格部20にさせるように動作機構11を制御する制御部10とを備えている。骨格部20は、骨格部20に着ける外装パーツ40に合わせて、サイズ調節、形状変更の少なくともいずれかが可能とされている。
この汎用キャラクタベースロボット1は、種々の用途に汎用的に用いられる雛形ロボットとされ、顧客のニーズ、顧客が所有する外装パーツ、用途等に応じてサイズ調節、形状変更がなされ、セリフ、音声、動作等をカスタマイズし、外装パーツ40を変えることで、様々なキャラクタのキャラクタロボット3とすることができるものである。以下の実施形態のものでは、用途ごとの動作パターンは、後述するように選択が可能とされている。なお、本汎用キャラクタベースロボット1は知能ロボットでもよいが、その場合、動作パターンは用途に応じて特定のものでなくてもよく、動作時点での習得された知識、知能にもとづくのであってもよい。
汎用キャラクタベースロボット1は例えば、キャラクタ・マスコット・ロボット(例えば、地方自治体のゆるキャラ、アニメキャラ、テーマパーク等の着ぐるみキャラ)や、来訪者を受け付け、応答、案内する受付スタッフ型ロボット、展示用ロボット(例えば、マネキン、ショーモデル)、据え置き型ロボット(例えば、卓上型ロボット)等として用いられる。
ついで、図1に示した汎用キャラクタベースロボット1およびキャラクタロボット3の詳細について、図1および図2を参照して説明する。
骨格部20はおもに、本ロボットの外郭部分、土台部分とされ、頭部21、胴部22、脚部23および腕部24の少なくともいずれかを備えたものであればよい。もちろん、図1(a)に示すように、頭部21、胴部22、脚部23および腕部24のすべてを備えたものであってもよい。頭部21には、画像センサ21aやマイクセンサ21bが搭載されており、頭部21と胴部22との間には、2軸関節で構成された、上部関節21cと、下部関節21dとを備えている。上部関節21cは頭部21を左右にかしげる動作を行うための軸であり、下部関節21dは頭部21を見上げたり、うつむいたり、うなづき動作を行うための軸となる。
なお、図1に示すものは、2足歩行型のキャラクタロボット3とされるが、据え置き型としても利用でき、据え置き型として利用する場合に安定して設置できるように着脱自在な支持脚部26を有しており、設置台27に固定できるようになっている。
この汎用キャラクタベースロボット1は、図1(a)において複数の矢印で示してあるように頭部21、胴部22、脚部23および腕部24はサイズを調節することができたり、形状を変更したりすることができる。例えば、脚部23の伸縮(図1(b)参照)や、腕部24を垂らした状態からバンザイ状態への形状変更、背の高いキャラクタから背の低いキャラクタへの形状変更、移動型キャラクタロボットから据え置き型キャラクタロボットへの形状変更等をすることができる。
制御部10は各部、各手段と連携し、骨格部20が動作できるように動作機構11を制御し、CPUや各種プログラム等より構成されている。また制御部10は、頭部21に搭載された画像センサ21aや各種のセンサ31を介して情報を収集する構成としてもよい。例えば、画像センサ21aで撮影した映像を制御部10に送信し、記憶部35で蓄積するようにしてもよいし、画像センサ21aで撮影した制御部10で解析し、通信手段を介して他の場所にある通信端末に送るようにしてもよく、この場合、キャラクタロボット3の動作を他の場所から遠隔操作でコントロールするようにしてもよい。このように画像センサ21aを備えたものとすれば、巡回監視ロボットとしてキャラクタロボット3を活用することができる。またマイクセンサ21bは、音を集音するものであってもよく、この場合、例えば設定より大きな音をキャッチすると、手を振る等の動作するプログラムと連動させてもよい。さらに頭部21に搭載される画像センサ21aやマイクセンサ21b、その他、センサ31は、人感スピーカであってもよい。この場合は、人や物等、物体を検知すると、音楽を流したり、話かけたりするプログラムと連動させてもよい。
動作機構11は、骨格部20の各部を動作させるアクチュエーターやモーター等のおもに駆動機構よりなり、さらに歩行のための移動機構12や後述する会話手段33を構成する機構も含まれている。制御部10および動作機構11は、骨格部20に内装または外装されていればよい。
また、骨格部20には、例えば測距センサ31a、マイクセンサ21b、その他の種々のセンサ31や安全制御部32、会話手段33、動作選択部34が搭載、記憶部35が搭載(内装または外装)されている。
測距センサ31aは、本汎用キャラクタベースロボット1が歩行する際に人や物等、他の物体との距離を検知するセンサである。安全制御部32は、測距センサ31aの検知結果にもとづいて移動速度を調整する構成部であり、制御部10や動作機構11と協働しながら動作する構成とされている。
会話手段33は、使用者等の音声を集音マイク(不図示)で入力し、入力した音声にもとづいて音声を生成し、その音声をスピーカー(不図示)で出力する構成とされている。
動作選択部34は、複数の動作パターンの中から所望の動作パターンを選択するための切替スイッチ等で構成されている。動作パターンを用途に紐づけるものとすれば、動作選択部34として、用途ごとに切り替えできるスイッチを設けておけばよい。さらに、そのような切替スイッチは人が操作するスイッチに限られず、用途(種々、外装パーツ40)を紐づけたRFIDタグ等の識別IDタグでもよく、この識別IDタグを、用途に応じた外装パーツ40の内面等に取りつけておき、外装パーツ40を着けたときに、その外装パーツ40に合った動作パターンが自動選択されるようにしてもよい。
汎用キャラクタベースロボット1が知能ロボットである場合、上述したように動作パターンは特定のものでなくてもよいので、学習により動作要素が増殖していく知識データの領域を動作パターンに紐づけておき、用途ごとにその領域に格納された知識にもとづき動作できるようにすればよい。
記憶部35は、上記各部、各手段で用いられる種々の定数データ、可変データ、映像データ等が記憶される記憶領域であり、種々の媒体で構成されている。例えば、動作パターンを構成する動作要素が記憶部35に保存されるようにしてもよい。上記知識データも記憶部35に規定すればよい。動作パターンや知識データは、複数の汎用キャラクタベースロボット1を管理するサーバやクラウドに保存されるようにしてもよい。またここでいう動作パターンは、手を振ったり、お辞儀をしたり、首をかしげたり、まばたきをしたりするものの他、人を検知したら近づいて握手を求めたり、会話をしたり、タッチパネルの操作を促す等、あらゆる動作パターンを含む。
以上のように骨格部20の構成は上述に限定されない。よって、例えば汎用キャラクタベースロボット1の外装パーツ40によっては、廃熱の為の吸気ファンからエアチューブ等を使って冷却箇所に空気を送り同時にエアチューブから排気ファンに熱を逃がす排気機構を備えても良い。
本汎用キャラクタベースロボット1の骨格部20には、様々な外装デザインとされた外装パーツ40を着けることができる。外装パーツ40としては用途に応じた種々のものが想定される。例えば、キャラクタ・マスコット等のいわゆる着ぐるみを外装パーツ40としてもよいし、展示用ロボット等の外装パーツ40であってもよい。
これら種々の外装パーツ40はサイズ、形状が種々異なることが想定されるため、外装パーツ40のサイズ・形状に合わせて、胴部22や脚部23、腕部24等を、例えば図1(b)に示すように、例えば関節25でサイズを調節(伸縮)したり、形状を変更したりすればよい。
サイズ調節・形状変更の方法,機構は、特に限定されず、図1(b)に示したように、機械的に各部を伸縮させる方法が挙げられる。また、伸縮ロッドやフレキシブルチューブ等を用いてもよい。例えば椅子の高さを調節するようなスライドさせて所定の位置でビス止めするようなものであってもよいし、さらに例えば脚部23等を部分的、もしくはすべてのパーツを付け替え可能な構成としてもよい。また、上述の伸縮構造を電気的に動作させて変更できる方法を用いてもよい。例えば、動作選択部34で動作パターンが選択されたときに、それとともにサイズが調節されたり、形状が変更されたりするものであってもよい。
このように、本汎用キャラクタベースロボット1によれば、様々な外装パーツ40に骨格部20を合わせることができ、外装パーツ40を着けて、その外装パーツ40の用途・キャラクタ等に合った所望の動作を汎用キャラクタベースロボット1にさせることができる。
ようするに、外装パーツ40の用途・キャラクタに応じた動作パターンの動作をさせるように、制御部10、動作機構11等が動作するようにプログラムを追加すること等を準備しておけば、骨格部20を設定変更(サイズ調節、形状変更)し、動作パターンを動作選択部34で選択するだけで簡単に用途替え(用途に応じた設定変更)をすることができるのである。
なお、用途に対応した動作パターンは、その用途の必要性が発生するつど準備してもよく、動作選択部34によらず、プログラムの追加、変更等で用途替えできるようにしてもよい。ようするに、汎用キャラクタベースロボット1としては、少なくとも、骨格部20に着ける外装パーツ40に合わせて、少なくともサイズ調節、形状変更等が可能とされていればよい。
図1には、2足歩行型の展示用ロボットの外装パーツ40を着けた汎用キャラクタベースロボット1を示したが、以上のように、骨格部20のサイズ調節、形状変更等をし、外装パーツ40を着けることで、図1に示す汎用キャラクタベースロボット1を使用して、図3に示したような手・足・胴のサイズが異なる2足歩行型のキャラクタ・マスコット用のキャラクタロボット3に変身させることができる。なお、図3では、図1の骨格部20の形状を簡易的に図示しているが、ベースの機構は図1と同様である。
外装パーツ40としては、人が着用する衣服や上述した着ぐるみのように柔軟なものに限られず、硬質なもの、つまりアルミニウム等の金属や硬質樹脂等の素材であってもよい。ようするに、汎用キャラクタベースロボット1に用途に応じたロボットの外郭用の外装パーツ40を着けることで、外観上、新たなロボットに変身させるようにして使用することもできる。
また、汎用キャラクタベースロボット1に忠実に人を再現した例えばシリコン製のアンドロイドのような外装パーツ40を着けるようにしてもよいし、図4に示すような人型を模した受付・案内ロボットとして活用することができ、例えば、百貨店、病院、市役所、企業、空港、駅、博物館、図書館、美術館、展示会、レストラン、小売店舗等の受付・案内ロボットとして活用できる。
マスコット・キャラクタ用に、汎用キャラクタベースロボット1に外装パーツ40を着けたキャラクタロボット3を用いれば、人に代わって汎用キャラクタベースロボット1が外装パーツ40を着けているため、炎天下における長時間のショー等、人がやれば過酷な労働環境となるようなキャラクタ・ショーに有効に利用することができる。もちろん、このように人に代えて汎用キャラクタベースロボット1を使用すれば、人手不足解消や人件費の軽減にも寄与することとなる。
さらに、汎用キャラクタベースロボット1に恐竜や動物の外装パーツ40を着けることで、図5に示すような展示用の4足歩行生物型のキャラクタロボット3として活用することもできる。また例えば、百貨店のマネキンにも利用でき、蝋人形館等に展示する人形にも利用することができる。このような場合、その動作としては、歩行はなく、目の動きや腕部24の動き、会話等にとどめるようにしてもよい。またさらに、汎用キャラクタベースロボット1に、ファッションモデルの特有の動作を記憶させ、マネキンのような人型の外装パーツ40の上に人の衣服を着けて、ファッションショーやアパレルショップのショーウインドーで利用できるようにしてもよい。
また、汎用キャラクタベースロボット1は歩行型であってもよいし、頭部の回転や腕部の動作、会話だけの非歩行型のものであってもよい。なお、ローラーによる移動型のものであってもよい。
また、卓上等に据え置きするタイプのロボットに利用することもできる。ペットのように居室等に置き、会話等が楽しめる癒しロボットとして利用することもできる。個人の嗜好にしたがって、種々の種類の動物の外装パーツ40を着けられるようにすればよい。
以上に説明したように、汎用キャラクタベースロボット1を利用すれば、そのロボットを種々の用途のキャラクタロボット3に変身させて用いることができ、その結果、キャラクタロボット3を必要とする使用者は新たにロボットを開発する手間が省け、開発費を抑えることができる。またキャラクタロボット3を接客や演出用のサービスロボット、入院中の患者や介護施設に入居する入居者のための癒しサービスロボット、こども園や保育園等の育児施設、学校や塾の教育施設での活用等、顧客の多様なニーズに対応することができる。
なお、上述の実施形態では、汎用キャラクタベースロボット1の骨格部20の構成やサイズ調節、形状変更の方法は、図例や上述の説明に限定されない。また各種センサ31やプログラム等の構成も上述の記載に限定されず、多様化するニーズに応えたものを適用することができる。
1 汎用キャラクタベースロボット
3 キャラクタロボット
10 制御部
11 動作機構
12 移動機構
20 骨格部
21 頭部
22 胴部
23 脚部
24 腕部
25 関節
26 支持脚部
31 センサ
31a 測距センサ
32 安全制御部
33 会話手段
34 記憶部
35 動作選択部
40 外装パーツ
3 キャラクタロボット
10 制御部
11 動作機構
12 移動機構
20 骨格部
21 頭部
22 胴部
23 脚部
24 腕部
25 関節
26 支持脚部
31 センサ
31a 測距センサ
32 安全制御部
33 会話手段
34 記憶部
35 動作選択部
40 外装パーツ
Claims (4)
- 骨格部と、
前記骨格部を動作させる動作機構と、
所望の動作パターンの動作を前記骨格部にさせるように前記動作機構を制御する制御部とを備え、
前記骨格部は、該骨格部に着ける外装パーツに合わせて、サイズ調節、形状変更の少なくともいずれかが可能とされていることを特徴とする汎用キャラクタベースロボット。 - 請求項1において、
前記骨格部は、頭部、胴部、脚部および腕部の少なくともいずれかを備え、
それらのうちの少なくともいずれかについて、形状を変更するか、寸法の調節をするか、または付け替えをして、前記骨格部の形状変更、サイズ調節を可能としていることを特徴とする汎用キャラクタベースロボット。 - 請求項1または請求項2において、
前記骨格部には、他の物体との距離を検知する測距センサと、該測距センサの検知結果にもとづいて移動速度を調整する安全制御部とが搭載されていることを特徴とする汎用キャラクタベースロボット。 - 請求項1~3のいずれか1項において、
前記骨格部には会話手段が搭載されていることを特徴とする汎用キャラクタベースロボット。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PCT/JP2018/032210 WO2020044511A1 (ja) | 2018-08-30 | 2018-08-30 | 汎用キャラクタベースロボット |
TW108129043A TW202014281A (zh) | 2018-08-30 | 2019-08-15 | 通用創作人物基幹機器人 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PCT/JP2018/032210 WO2020044511A1 (ja) | 2018-08-30 | 2018-08-30 | 汎用キャラクタベースロボット |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
WO2020044511A1 true WO2020044511A1 (ja) | 2020-03-05 |
Family
ID=69644093
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
PCT/JP2018/032210 WO2020044511A1 (ja) | 2018-08-30 | 2018-08-30 | 汎用キャラクタベースロボット |
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TW (1) | TW202014281A (ja) |
WO (1) | WO2020044511A1 (ja) |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2013003221A (ja) * | 2011-06-14 | 2013-01-07 | Tomy Co Ltd | 楽音出力装置 |
-
2018
- 2018-08-30 WO PCT/JP2018/032210 patent/WO2020044511A1/ja active Application Filing
-
2019
- 2019-08-15 TW TW108129043A patent/TW202014281A/zh unknown
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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TW202014281A (zh) | 2020-04-16 |
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