TWM643222U - Virtual mall service system - Google Patents
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Abstract
本新型一虛擬商城服務系統包括一資料庫和一伺服器;該伺服器供通訊連接一電子裝置;該伺服器利用電連接該資料庫中存有的資訊建立一虛擬環境,且於該虛擬環境中向該電子裝置呈現一帳戶資訊、一消費商品資訊、一交易資訊和一職缺資訊;該伺服器接收該電子裝置傳送的一登入資訊,使該電子裝置進入該虛擬環境中;該伺服器接收該電子裝置產生的一虛擬商品選擇資訊,也接收該電子裝置產生的一職缺任務選擇資訊和上傳的一任務檔案,並在收到該任務檔案後產生一報酬資訊給該電子裝置;本新型無需倚賴其他外部金融系統得以加值消費者的虛擬貨幣。A virtual shopping mall service system of the present invention includes a database and a server; the server is used for communication connection with an electronic device; the server establishes a virtual environment by electrically connecting the information stored in the database, and presents an account information, a consumer product information, a transaction information and a job vacancy information to the electronic device in the virtual environment; the server receives a login information sent by the electronic device, so that the electronic device enters the virtual environment; Job vacancy task selection information and a task file uploaded, and a reward information is generated to the electronic device after receiving the task file; the new model can add value to the consumer's virtual currency without relying on other external financial systems.
Description
一種服務系統,尤指一種虛擬商城服務系統。 A service system, especially a virtual mall service system.
在數位時代來臨後,隨而伴之的為人們對數位虛擬世界的期盼。在網路發達的現今,人們已可便捷的透過各網路商城中的商家進行購物,並且透過和網購網站合作的物流業者將實體物品送達消費者的住家。進一步來說,各網路商城可各自建築自己的虛擬世界或是虛擬網站,以鼓勵消費者通過沉浸式的方式,沉浸在虛擬世界中做出消費行為。 After the advent of the digital age, it is accompanied by people's expectations for the digital virtual world. Nowadays, with the development of the Internet, people can conveniently shop through merchants in various online shopping malls, and deliver physical items to consumers' homes through logistics companies that cooperate with online shopping websites. Furthermore, each online shopping mall can build its own virtual world or virtual website to encourage consumers to immerse themselves in the virtual world and make consumption behaviors in an immersive way.
然而,上述的消費方式,即便是在虛擬世界中所做的消費,都尚無法跳脫既有的傳統消費模式框架。換言之,消費者雖可透過虛擬世界中的商家進行消費,卻無法在虛擬世界中獲取更多消費的籌碼。舉例來說,雖然在虛擬世界中消費者可以透過刷卡來加值虛擬貨幣,以利透過更多的虛擬貨幣做出消費行為,但是刷卡加值的動作必須倚賴其他外部金融系統的協助而無法單由一系統所完成。這種加值虛擬貨幣的動作,需較繁瑣的先倚賴其他外部金融系統轉移消費者實際現有的資產,後才進一步於虛擬世界中產生其等價的虛擬貨幣價值。如此,現有的商城系統花費了較多的手續才得以協助消費者加值虛擬貨幣,對於消費者而言,相當地不便利。 However, the above-mentioned consumption methods, even the consumption in the virtual world, cannot break away from the existing framework of traditional consumption models. In other words, although consumers can consume through merchants in the virtual world, they cannot obtain more chips for consumption in the virtual world. For example, although in the virtual world, consumers can add value to virtual currency by swiping their cards, so as to facilitate consumption behavior through more virtual currencies, but the action of adding value by swiping cards must rely on the assistance of other external financial systems and cannot be completed by a single system. This value-added virtual currency action needs to rely on other external financial systems to transfer the actual existing assets of consumers, and then further generate its equivalent virtual currency value in the virtual world. In this way, the existing mall system spends more procedures to assist consumers to add value to virtual currency, which is quite inconvenient for consumers.
本新型提供一虛擬商城服務系統,可以透過硬體裝置所建築新的一種虛擬商城架構使消費者停留在虛擬世界中增值可消費的虛擬貨幣,並且無需倚賴其他外部金融系統的協助得以加值消費者的虛擬貨幣。 This model provides a virtual shopping mall service system, which can build a new virtual shopping mall structure through hardware devices so that consumers can stay in the virtual world to add value to the virtual currency that can be consumed, and can add value to the consumer's virtual currency without relying on the assistance of other external financial systems.
該虛擬商城服務系統供通訊連接一電子裝置,且該虛擬商城服務系統包括一資料庫和一伺服器。該資料庫存有一虛擬環境資訊、一帳戶資訊、一消費商品資訊、一交易資訊和一職缺資訊。該伺服器供通訊連接該電子裝置,且該伺服器電連接該資料庫。該伺服器進一步包括一虛擬環境單元、一帳戶單元、一消費商品單元、一交易單元和一工作徵才單元。該虛擬環境單元、該帳戶單元、該消費商品單元、該交易單元和該工作徵才單元各分別電連接該資料庫和分別通訊連接該電子裝置。另外,該消費商品單元電連接該交易單元,且該工作徵才單元電連接該帳戶單元。 The virtual shopping mall service system is used for communicating with an electronic device, and the virtual shopping mall service system includes a database and a server. The data store has a virtual environment information, an account information, a consumption commodity information, a transaction information and a job vacancy information. The server is used for communicating with the electronic device, and the server is electrically connected to the database. The server further includes a virtual environment unit, an account unit, a consumption product unit, a transaction unit and a job recruiting unit. The virtual environment unit, the account unit, the consumer product unit, the transaction unit and the job recruiting unit are electrically connected to the database and respectively connected to the electronic device through communication. In addition, the consumer product unit is electrically connected to the transaction unit, and the job recruitment unit is electrically connected to the account unit.
該虛擬環境單元根據該虛擬環境資訊建立一虛擬環境,並向該電子裝置呈現該虛擬環境。該帳戶單元接收該電子裝置傳送的一登入資訊,並根據該登入資訊讀取對應該電子裝置的該帳戶資訊,且於該虛擬環境中向該電子裝置呈現該帳戶資訊。該帳戶資訊包括對應一帳號的一虛擬貨幣資訊。該消費商品單元於該虛擬環境中向該電子裝置呈現該消費商品資訊,並接收該電子裝置選擇至少一虛擬商品而產生的一虛擬商品選擇資訊。該交易單元根據該虛擬商品選擇資訊產生一交易更新資訊,並將該交易更新資訊更新紀錄於該交易資訊中,且向該電子裝置呈現該交易資訊。該工作徵才單元於該虛擬環境中呈向該電子裝置現該職缺資訊,並接收該電子裝置選擇至少一職缺任務而產生的一職缺任務選擇資訊。當該電子裝置產生該職缺任務選擇資訊後,該工作徵才單元接收該電子裝置上傳的一任務檔案。當該工作徵才單元接收該電子裝置上傳的該任務檔案後,該工作徵才單元根據該職缺任務選擇資訊產生一報酬資訊,並且該帳戶單元根據該報酬資訊更新對應該電子裝置的該虛擬貨幣資訊。 The virtual environment unit establishes a virtual environment according to the virtual environment information, and presents the virtual environment to the electronic device. The account unit receives a login information sent by the electronic device, reads the account information corresponding to the electronic device according to the login information, and presents the account information to the electronic device in the virtual environment. The account information includes a virtual currency information corresponding to an account. The consumer commodity unit presents the consumer commodity information to the electronic device in the virtual environment, and receives virtual commodity selection information generated by the electronic device selecting at least one virtual commodity. The transaction unit generates transaction update information according to the virtual commodity selection information, updates and records the transaction update information in the transaction information, and presents the transaction information to the electronic device. The job recruiting unit presents the job vacancy information to the electronic device in the virtual environment, and receives a job job selection information generated by the electronic device selecting at least one job job task. After the electronic device generates the vacancy task selection information, the job recruiting unit receives a task file uploaded by the electronic device. After the job recruitment unit receives the task file uploaded by the electronic device, the job recruitment unit generates remuneration information according to the vacancy task selection information, and the account unit updates the virtual currency information corresponding to the electronic device according to the remuneration information.
使用該電子裝置登入該帳號以進入該虛擬環境的一消費者不只能夠於該虛擬環境中選購商品進行消費,還能夠透過該工作徵才單元釋出的該職缺資訊選擇該職缺任務,並在完成該職缺任務後獲得該報酬,以在該虛擬環境 賺取更多的消費籌碼。如此,本新型無需倚賴其他外部金融系統的協助得以提供消費者上傳該任務檔案的機會,並對應加值消費者的虛擬貨幣。 A consumer who uses the electronic device to log in to the account to enter the virtual environment can not only purchase goods in the virtual environment for consumption, but also select the job vacancy task through the job vacancy information released by the job recruitment unit, and get the reward after completing the job vacancy task, so that he can work in the virtual environment Earn more consumption chips. In this way, the present invention can provide consumers with the opportunity to upload the task file without relying on the assistance of other external financial systems, and correspond to the value-added virtual currency of consumers.
10:登入畫面 10: Login screen
11:記憶按鈕 11: Memory button
12:登入按鈕 12: Login button
13:創帳戶按鈕 13: Create account button
20:人物選取畫面 20: Character selection screen
21:虛擬人物 21: Virtual characters
30:遊覽畫面 30: Tour screen
31:購買模式按鈕 31:Buy mode button
40:購買畫面 40:Purchase screen
41:方塊區域 41: Square area
42:購買土地按鈕 42: Buy Land Button
43:遊覽模式按鈕 43: Tour mode button
44:建築物 44: Buildings
45:咖啡廳 45: Cafe
46:收銀台 46:Cash register
47:咖啡機 47: coffee machine
48:商家介紹資訊 48:Business introduction information
50:虛擬貨幣 50: Virtual currency
60:徵才地點 60: Recruitment location
61:職缺資訊 61: Job vacancy information
70:選購畫面 70: Purchase screen
71:三維模型 71: 3D model
72:杯體 72: cup body
73:杯蓋 73: cup lid
74:杯套 74: cup set
80:實景畫面 80: Real picture
90:遊樂場 90: Playground
91:遊戲機台 91: game console
100:伺服器 100: server
110:虛擬環境單元 110:Virtual Environment Unit
120:帳戶單元 120:Account unit
130:消費商品單元 130:Consumer goods unit
140:交易單元 140: Transaction unit
150:工作徵才單元 150: Job recruitment unit
160:虛擬人物單元 160:Virtual character unit
170:實景瀏覽單元 170: Real scene browsing unit
180:應用程式單元 180:Application unit
200:資料庫 200: database
300:電子裝置 300: electronic device
300A:用戶電子裝置 300A: User Electronic Devices
300B:管理電子裝置 300B: Management Electronic Devices
圖1為本新型一虛擬商城服務系統的系統方塊圖。 Fig. 1 is a system block diagram of a virtual mall service system of the present invention.
圖2為本新型該虛擬商城服務系統的另一系統方塊圖。 FIG. 2 is another system block diagram of the virtual shopping mall service system of the present invention.
圖3為本新型該虛擬商城服務系統的一登入畫面的示意圖。 FIG. 3 is a schematic diagram of a login screen of the virtual shopping mall service system of the present invention.
圖4為本新型該虛擬商城服務系統的一人物選取畫面的示意圖。 FIG. 4 is a schematic diagram of a character selection screen of the virtual shopping mall service system of the present invention.
圖5為本新型該虛擬商城服務系統的一遊覽畫面的示意圖。 FIG. 5 is a schematic diagram of a tour screen of the virtual mall service system of the present invention.
圖6為本新型該虛擬商城服務系統的一購買畫面的示意圖。 FIG. 6 is a schematic diagram of a purchase screen of the virtual shopping mall service system of the present invention.
圖7為本新型該虛擬商城服務系統的該購買畫面的另一示意圖。 FIG. 7 is another schematic diagram of the purchase screen of the virtual mall service system of the present invention.
圖8為本新型該虛擬商城服務系統的一建築物的示意圖。 FIG. 8 is a schematic diagram of a building of the virtual shopping mall service system of the present invention.
圖9為本新型該虛擬商城服務系統的一徵才地點的示意圖。 FIG. 9 is a schematic diagram of a recruitment site of the virtual shopping mall service system of the present invention.
圖10為本新型該虛擬商城服務系統的一商家的示意圖。 FIG. 10 is a schematic diagram of a merchant in the virtual mall service system of the present invention.
圖11為本新型該虛擬商城服務系統的商品選購的示意圖。 Fig. 11 is a schematic diagram of commodity selection in the virtual mall service system of the present invention.
圖12為本新型該虛擬商城服務系統的商品選購的另一示意圖。 FIG. 12 is another schematic diagram of commodity selection in the virtual mall service system of the present invention.
圖13為本新型該虛擬商城服務系統的一實景畫面的示意圖。 FIG. 13 is a schematic diagram of a real scene of the virtual shopping mall service system of the present invention.
圖14為本新型該虛擬商城服務系統的另一商家的示意圖。 FIG. 14 is a schematic diagram of another merchant of the virtual mall service system of the present invention.
請參閱圖1所示,本新型為一虛擬商城服務系統。該虛擬商城服務系統包括一伺服器100和一資料庫200。該伺服器100供通訊連接一電子裝置300,且該伺服器100電連接該資料庫200。該電子裝置300為具網路功能之電子設備,例如一電腦、一平板電腦、一智慧型手機、或是一延展實境(Extended reality;
XR)裝置,例如虛擬實境(virtual reality;VR)裝置、擴增實境(Augmented Reality;AR)裝置、或混合實境(Mixed Reality;MR)裝置。
Please refer to shown in Figure 1, the present invention is a virtual shopping mall service system. The virtual mall service system includes a
該伺服器100包括一虛擬環境單元110、一帳戶單元120、一消費商品單元130、一交易單元140和一工作徵才單元150。該虛擬環境單元110、該帳戶單元120、該消費商品單元130、該交易單元140和該工作徵才單元150各分別電連接該資料庫200和各分別通訊連接該電子裝置300。其中,該消費商品單元130又電連接該交易單元140,且該帳戶單元120又電連接該工作徵才單元150。另外,該資料庫200存有一虛擬環境資訊、對應該電子裝置300的一帳戶資訊、一消費商品資訊、一交易資訊和一職缺資訊。
The
該虛擬環境單元110根據該虛擬環境資訊建立一虛擬環境,並向該電子裝置300呈現該虛擬環境。該帳戶單元120接收該電子裝置300傳送的一登入資訊,並根據該登入資訊讀取對應該電子裝置300的該帳戶資訊,如此以供該電子裝置300登入一帳號以進入該虛擬環境中。並且,該帳戶單元120於該虛擬環境中向該電子裝置300呈現該帳戶資訊。該帳戶單元120向該電子裝置300呈現的該帳戶資訊包括對應該帳號的一虛擬貨幣資訊。
The
該消費商品單元130於該虛擬環境中向該電子裝置300呈現該消費商品資訊,並且接收該電子裝置300選擇至少一虛擬商品而產生的一虛擬商品選擇資訊。如此,該消費商品單元130可供該電子裝置300根據呈現的該消費商品資訊選擇該至少一虛擬商品。該交易單元140根據該虛擬商品選擇資訊產生一交易更新資訊,且將該交易更新資訊更新紀錄於該交易資訊中,向該電子裝置300呈現該交易資訊。如此,該交易單元140可供該電子裝置300完成該至少一虛擬商品的一交易。
The
工作徵才單元150於該虛擬環境中呈現該職缺資訊,並接收該電子裝置300選擇至少一職缺任務而產生的一職缺任務選擇資訊。如此,該工作徵
才單元150可供該電子裝置300根據呈現的該職缺資訊選擇該至少一職缺任務。當該電子裝置300產生該職缺任務選擇資訊後,也就是當該電子裝置300選擇該至少一職缺任務後,該工作徵才單元150可供該電子裝置300上傳一任務檔案,並且該工作徵才單元150接收該電子裝置300上傳的該任務檔案。當該工作徵才單元150接收該電子裝置300上傳的該任務檔案後,該工作徵才單元150根據該職缺任務選擇資訊產生一報酬資訊,並且該帳戶單元120根據該報酬資訊更新對應該電子裝置300的該虛擬貨幣資訊。換言之,該工作徵才單元150即根據該職缺資訊給予該電子裝置300登入的該帳號一報酬,並且該帳戶單元120根據該報酬更新該帳號的該虛擬貨幣資訊。
The
請參閱圖2所示,在本新型的一實施例中,該伺服器100更進一步包括一虛擬人物單元160、一實景瀏覽單元170和一應用程式單元180。該虛擬人物單元160、該實景瀏覽單元170和該應用程式單元180各分別電連接該資料庫200和各分別通訊連接該電子裝置300。其中,該工作徵才單元150、該虛擬人物單元160、該實景瀏覽單元170和該應用程式單元180又分別電連接該虛擬環境單元110。該資料庫200另存有一虛擬人物資訊、一實景資訊和一應用程式。該帳戶資訊對應該虛擬人物資訊,換言之,該電子裝置300所登入之該帳戶將具有對應該帳戶的該虛擬人物資訊。該虛擬人物單元160於該虛擬環境中根據該虛擬人物資訊產生和呈現一虛擬人物,並且該虛擬人物單元160供該電子裝置300傳送的一操作資訊,於該虛擬環境中操作該虛擬人物,使該電子裝置300可於該虛擬環境中操作對應該帳戶的該虛擬人物。
Please refer to FIG. 2 , in an embodiment of the present invention, the
另外,該實景瀏覽單元170於該虛擬環境中建立一實景地點。該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物是否於該虛擬環境中觸發該實景地點。當該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物於該虛擬環境中觸發該實景地點時,該虛擬環境單元110產生一啟動實景資訊。該實景瀏覽單元170接收該啟動實景資訊而向該
電子裝置300呈現該實景資訊。所謂向該電子裝置300呈現該實景資訊,係如同例如Google Map呈現實景圖層之功能。所謂的該實景資訊,即指現實世界中所拍攝的實景圖層。而所謂該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物是否於該虛擬環境中觸發該實景地點,在本實施例中,即指該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物於該虛擬環境中是否距離該實景地點小於一距離閾值。當該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物於該虛擬環境中距離該實景地點小於該距離閾值時,即判斷判斷該虛擬人物於該虛擬環境中觸發該實景地點。當該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物於該虛擬環境中距離該實景地點大於或是等於該距離閾值時,即判斷判斷該虛擬人物於該虛擬環境中尚未觸發該實景地點。該距離閾值存於該資料庫200中,且該距離閾值為該虛擬環境單元110用以判斷該虛擬人物是否於該虛擬環境中觸發任一地點的一臨界值。
In addition, the real
該應用程式單元180於該虛擬環境中建立一應用程式啟用地點。該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物是否於該虛擬環境中觸發該應用程式啟用地點。當該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物於該虛擬環境中觸發該應用程式啟用地點時,該虛擬環境單元110產生一啟動應用程式資訊。該應用程式單元180接收該啟動應用程式資訊而向該電子裝置300呈現啟用的該應用程式。舉例來說,該資料庫200存的該應用程式為一遊戲程式,而該應用程式單元180根據該電子裝置300傳送的一遊戲操作資訊操作啟用的該遊戲程式。如此,該應用程式單元180供該電子裝置300操作啟用的該遊戲程式,另使用該電子裝置300的使用者可於該虛擬世界中玩遊戲。
The
進一步來說,連接該伺服器100的該電子裝置300分為一用戶電子裝置300A和一管理電子裝置300B。該管理電子裝置300B連接該伺服器100後可以一系統管理者的身分登入系統,以利維護和管理該伺服器100內所有單元的運
作,而該用戶電子裝置300A就如同前述,可登入該帳戶以一般使用者的身份進入該虛擬世界中。
Further, the
以下將配合圖式,以該用戶電子裝置300A更詳細的瀏覽和介紹本新型該伺服器100所構建的該虛擬環境。
In the following, the user
請參閱圖3所示,網路連接該伺服器100的該用戶電子裝置300A會先進入到該伺服器100的該帳戶單元120所產生的一登入畫面10,如此該用戶電子裝置300A將顯示該登入畫面10。該登入畫面10包括一記憶按鈕11、一登入按鈕12和一創帳戶按鈕13。使用者藉由該用戶電子裝置300A於該登入畫面10輸入帳戶的登入資訊,也就是使用者的信箱和密碼。當輸入登入資訊後,且當該記憶按鈕11受到觸發時,該帳戶單元120即將登入資訊存於該用戶電子裝置300A的一快取記憶體中,以利為來再登入時該用戶電子裝置300A可自其快取記憶體自動輸入登入資訊。當輸入登入資訊後,且當該登入按鈕12受到觸發時,該帳戶單元120即根據登入資訊將該用戶電子裝置300A登入對應登入資訊的該帳號以進入該虛擬環境中。而在該登入畫面10中,當該創帳戶按鈕13受到觸發時,該帳戶單元120即根據登入資訊於該資料庫200中更新該帳戶資訊,以利協助該用戶電子裝置300A建立一新帳戶,以利登入該帳號進入該虛擬環境中。
Please refer to FIG. 3 , the user
請參閱圖4所示,登入後,但在進入該虛擬環境前,該用戶電子裝置300A會先顯示該伺服器100的該帳戶單元120所產生的一人物選取畫面20。在該人物選取畫面20中,該伺服器100的該虛擬人物單元160根據登入帳號所對應的該帳戶資訊找出對應之該虛擬人物資訊,且根據此虛擬人物資訊產生至少一虛擬人物21供該用戶電子裝置300A顯示。在圖4的例子中,該用戶電子裝置300A顯示的該人物選取畫面20呈現了兩個虛擬人物21,而此二個虛擬人物21為該帳戶資訊找出對應之該虛擬人物資訊。當該伺服器100接收該用戶電子裝置300A產生的一選取人物訊號時,二個虛擬人物21其中一者則可以受到選取。此
受到選取的虛擬人物21則可以代表該用戶電子裝置300A進入該虛擬環境。換言之,在本實施例中,進入該虛擬環境的該用戶電子裝置300A可以選擇以一第一人稱視角或是一第三人稱視角瀏覽該虛擬環境。當該用戶電子裝置300A選擇以該第三人稱視角瀏覽該虛擬環境時,受到選取的虛擬人物21則會呈現於該用戶電子裝置300A,而該用戶電子裝置300A會根據該伺服器100所提供的資料呈現受到選取的虛擬人物21出現於該虛擬環境中。
Please refer to FIG. 4 , after login, but before entering the virtual environment, the user
請參閱圖5和6所示,該伺服器100的該虛擬環境單元110根據該虛擬環境資訊建構該用戶電子裝置300A所顯示的該虛擬環境。詳細來說,該虛擬環境資訊中包括了一虛擬建築資料、一虛擬物件資料、一虛擬房地產資料和一虛擬廣告資料。當該虛擬環境單元110根據該虛擬環境資訊建立該虛擬環境時,該虛擬環境單元110根據該虛擬建築資料建築至少一虛擬建築於該虛擬環境中、根據該虛擬物件資料設置至少一物件於該虛擬環境中、根據該虛擬房地產資料呈現該虛擬環境中至少一地域的所有權、並根據該虛擬廣告資料刊登至少一廣告於該虛擬環境中。
Referring to FIGS. 5 and 6 , the
當該用戶電子裝置300A進入該虛擬環境時,該用戶電子裝置300A可進入如圖5所示該虛擬環境單元110所產生的一遊覽畫面30或是如圖6所示該虛擬環境單元110所產生的一購買畫面40。該遊覽畫面30顯示該虛擬環境的一地圖。在圖5的例子中,該地圖顯示一海島。該海島於該虛擬環境中的比例對應該海島於現實世界中的實體比例。並且,該虛擬環境中的該海島建有複數建築物,當任一建築物受到該用戶電子裝置300A的點選而觸發時,該用戶電子裝置300A將會於該虛擬環境中移動至受觸發之該建築物的附近。該遊覽畫面30中包括一購買模式按鈕31。當該購買模式按鈕31受到該用戶電子裝置300A的點選而觸發時,該伺服器100即控制該用戶電子裝置300A進入圖6所示之該購買畫面40。
When the user
在圖6所示該購買畫面40的例子中,該地圖顯示的該海島被畫份為複數方塊區域41。在該虛擬環境中,各該方塊區域41可受到購買,也就是說,可受到購買的該至少一虛擬商品包括該虛擬環境中的該至少一地域。各該方塊區域41都分別為該消費商品資訊中可被該用戶電子裝置300A選擇的一虛擬商品。該消費商品單元130可供該用戶電子裝置300A選擇至少一該方塊區域41,且該交易單元140可供該用戶電子裝置300A購買地權以完成交易,並且該交易單元140將交易完成之該方塊區域41更新記錄於該交易資訊中。該帳戶單元120也會對應的更新該帳戶資訊,呈現交易完成之該方塊區域41的地權屬於該用戶電子裝置300A所有。
In the example of the
在圖6所示該購買畫面40的例子中,該些方塊區域41的複數部份已受到其他用戶電子裝置的購買,故顯示了不同土地所有權人的符號。該些方塊區域41的另一些部分不予提供販售,因為此些區域對應了該海島中的山脈森林保護區,因此按照現實世界中的邏輯,該虛擬環境中該海島上的此一些區域也不予販售。該購買畫面40中包括一購買土地按鈕42和一遊覽模式按鈕43。當該購買土地按鈕42受到該用戶電子裝置300A的點選而觸發時,即可使該用戶電子裝置300A購買所選取的至少一該方塊區域41。當該遊覽模式按鈕43受到該用戶電子裝置300A的點選而觸發時,該伺服器100即控制該用戶電子裝置300A回到圖5所示之該遊覽畫面30。
In the example of the
請參閱圖7所示,當該用戶電子裝置300A購買至少一該方塊區域41後,該用戶電子裝置300A即可在該虛擬環境中擁有地權之土地上建構一建築物44。該建築物44可建構之體積和該方塊區域41的大小成正比,例如以四個該方塊區域41為土地所可建構的建築物在體積上小於以九個該方塊區域41為土地所可建構的建築物體積。
Please refer to FIG. 7 , when the user
請參閱圖8所示,該用戶電子裝置300A於該虛擬環境中移動至該建築物44的附近時,該用戶電子裝置300A即可近距離的觀看該建築物44之外觀,或是遊走在該建築物44旁的街道逛街。該用戶電子裝置300A於該虛擬環境中逛街的同時,即可沉浸在該虛擬環境中接收各方該虛擬環境中的廣告資訊。這是因為在該虛擬環境中,不但該用戶電子裝置300A可選擇進入該建築物44內消費購物,該用戶電子裝置300A也可在街道或是該建築物44內觀看廣告的張貼。在圖8所呈現的例子中,該用戶電子裝置300A顯示的是以第三人稱觀看到該虛擬人物21站立於一街道上。街道旁的該建築物44為一商場,且從該商場張貼的廣告來看,該商場內設有一咖啡廳45,且該咖啡廳45位於Cafe之廣告用語下方。同時,該用戶電子裝置300A顯示對應該帳號的該帳戶資訊,其中包括對應該帳號的該虛擬貨幣資訊。該用戶電子裝置300A顯示畫面的左上角即根據對應該帳號的該虛擬貨幣資訊顯示該帳號所剩餘一虛擬貨幣50的多寡。在圖8所呈現的例子中,該帳號所剩餘的該虛擬貨幣50為零元。
Please refer to FIG. 8 , when the user
請參閱圖9所示,該工作徵才單元150於該虛擬環境中建立一徵才地點60。該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物於該虛擬環境中是否觸發該徵才地點60。當該虛擬環境單元110判斷該虛擬人物於該虛擬環境中觸發該徵才地點60時,該虛擬環境單元110產生一啟動徵才資訊,而該工作徵才單元150接收該啟動徵才資訊而於該虛擬環境中的該徵才地點60向該用戶電子裝置300A呈現該職缺資訊61。如前述例子中,因該用戶電子裝置300A所使用該帳號所剩餘的該虛擬貨幣50為零元,故使用該用戶電子裝置300A的使用者,為了進一步於該虛擬環境中有更多錢消費,會受到該徵才地點60所呈現該職缺資訊61的吸引,進而嘗試於該虛擬環境中接取一職缺任務以賺取該虛擬貨幣50的報酬。在此例子中,該職缺資訊61所述的職缺任務例如:協助繪製一路燈模型以賺取一千該虛擬貨幣50的報酬。當該用戶電子裝置300A所使用之該帳戶接下此職缺任務後,該用戶電
子裝置300A即可在完成該職缺任務後,也就是協助繪製該路燈模型後,於該徵才地點60上傳該任務檔案,也就是該路燈模型的三維(3D)檔。該伺服器100的該工作徵才單元150接收該用戶電子裝置300A上傳的該任務檔案後,且該工作徵才單元150確認該職缺任務確認完成後,該工作徵才單元150即可根據該職缺資訊61給予該用戶電子裝置300A所登入之該帳號對應的報酬,並且該帳戶單元120根據該報酬更新該帳號的該虛擬貨幣資訊從零元變為一千元之該虛擬貨幣50。
Please refer to FIG. 9 , the
使用該用戶電子裝置300A登入該帳號以進入該虛擬環境的一消費者不只能夠於該虛擬環境中透過該帳戶單元120、該消費商品單元130和該交易單元140的偕同運作選購商品進行消費,還能夠透過該工作徵才單元150釋出的該職缺資訊選擇該職缺任務,並在完成該職缺任務後獲得該報酬,以在該虛擬環境賺取更多的消費籌碼。如此,本新型可藉由自身的系統協助消費者加值。本新型無需倚賴其他外部金融系統的協助得以提供消費者上傳該任務檔案的機會,並對應加值消費者的虛擬貨幣。因無需配合其他金融系統的運作即可加值虛擬貨幣,本新型可避免執行配合其他金融系統所需的繁瑣協定步驟,如此本新型可減少消費者加值虛擬貨幣時自身系統所需花費的系統運算手續。並且,本新型能刺激使用該用戶電子裝置300A的消費者於該虛擬環境中多加停留,即使消費者接下該職缺任務後上傳該任務檔案並對應賺取報酬,以利消費者於虛擬世界中貢獻更多的消費行為購買實體物品,刺激現實世界中商品的流動。
A consumer who uses the user
請參閱圖10至12所示,所謂透過虛擬世界中的消費行為購買實體物品,以刺激現實世界中商品的流動,如以下例子所示。賺取一千元該虛擬貨幣50的消費者可操作該用戶電子裝置300A進入該建築物44內部的該咖啡廳45中。
Please refer to Figures 10 to 12, the so-called purchase of physical items through consumption behavior in the virtual world to stimulate the flow of goods in the real world, as shown in the following examples. The consumer who earns the
在圖10所顯示的畫面中,該用戶電子裝置300A以第一人稱的角度進入該咖啡廳45,並且可看見該咖啡廳45內的裝潢和物件,例如一收銀台46和一咖啡機47。該用戶電子裝置300A也可看見該咖啡廳45的一商家介紹資訊48。
該商家介紹資訊48同樣存於該資料庫200中,且受到該虛擬環境單元110呈現給該用戶電子裝置300A。當該商家介紹資訊48受到該用戶電子裝置300A的點選而觸發時,該用戶電子裝置300A即進入圖11所示的一選購畫面70中。
In the screen shown in FIG. 10 , the user
該選購畫面70顯示該消費商品資訊,且該消費商品資訊包括該至少一虛擬商品的一三維模型71。進一步,該消費商品單元130根據該用戶電子裝置300A傳送的一旋轉操作資訊旋轉呈現該至少一虛擬商品的該三維模型71。如此,該消費商品單元130可供該用戶電子裝置300A旋轉檢視呈現該至少一虛擬商品的該三維模型71。在圖11中,該三維模型71為一麵包模型。消費者可透過該用戶電子裝置300A檢視該麵包模型以沉浸地決定是否要以該虛擬貨幣50購買此一麵包。假設該麵包受到了的購買,則該消費商品單元130會將此該虛擬貨幣50的交易資訊分享至現實世界中的咖啡廳商家和物流業者,以利受到購買的該麵包送至該消費者的住家住址。現實世界中的咖啡廳商家和物流業者可接收該虛擬貨幣50,以獲得交易的利益。這種利益可為該消費者同意分享的資訊,例如該消費者消費傾向的數據、或是該消費者的商品喜好等。如此即所謂透過該消費者於該虛擬世界中的消費行為購買實體物品,以刺激現實世界中商品的流動,並且同時使該消費者給予商家更多具價值的商業資訊。
The
請參閱圖12所示,該三維模型71在此一例子中為一熱咖啡模型。詳細來說,此熱咖啡模型為填裝於一咖啡外帶杯中的熱咖啡。該咖啡外帶杯為立體模型,且該咖啡外帶杯可於該虛擬環境中受到拆卸和組裝。該咖啡外帶杯包括一杯體72、一杯蓋73和一杯套74,且該杯體72可以分別跟該杯蓋73和該杯套74結合,且該杯體72中乘載了一熱美式咖啡。該消費商品單元130根據該用戶電子裝置300A傳送的一拆卸資訊拆卸該三維模型71,且該消費商品單元130根據該用戶電子裝置300A傳送的一組裝資訊組裝該三維模型71。如此,消費者可透過該用
戶電子裝置300A檢視該三維模型71,詳細的了解所想購買的商品,例如該熱美式咖啡,會是如何受到乘載的。
Please refer to FIG. 12 , the three-
請參閱圖13所示,本新型進一步提供觀看實體商家的功能。如前述,該實景瀏覽單元170可於該虛擬環境中建立該實景地點,且該實景瀏覽單元170可於該虛擬環境中的該實景地點向該用戶電子裝置300A呈現該實景資訊。在圖13的例子中,該用戶電子裝置300A即顯示了一商家的一實景畫面80,以利協助該消費者了解現實世界中該商家的實際面貌。
Please refer to Fig. 13, the present invention further provides the function of viewing entity merchants. As mentioned above, the real
請參閱圖14所示,本新型進一步提供使用其他應用程式的功能。在圖14的例子中,該用戶電子裝置300A即以第三人稱顯示該虛擬人物21行走於該建築物44外部。該建築物44包括了一遊樂場90,且該遊樂場90內包括了複數的遊戲機台91。當該虛擬人物21靠近該遊戲機台91時,該用戶電子裝置300A即可顯示該遊戲機台91內所運作和顯示的小遊戲。該遊戲機台91即為前述該應用程式啟用地點,且如前述,於該應用程式啟用地點所啟用的該應用程式為小遊戲之遊戲程式。所謂小遊戲之遊戲程式即例如習知遊樂場中機台所具有遊戲的,例如賽車遊戲、射擊遊戲、格鬥遊戲等。並且,該虛擬人物21靠近該遊戲機台91時,該用戶電子裝置300A也可進一步執行和遊玩該遊戲機台91內的小遊戲,如此使該用戶電子裝置300A操作受到啟用的該應用程式,以增加該消費者停留於該虛擬環境中的時間。
Please refer to FIG. 14 , the present invention further provides the function of using other applications. In the example of FIG. 14 , the user
綜上所述,本新型之該伺服器100中的各單元都為該伺服器100中的處理器硬體,且該資料庫200也為記憶體之硬體裝置。該伺服器100中各單元所協力建構之該虛擬環境可受到該管理電子裝置300B的維護,並且受到該用戶電子裝置300A的使用。本新型透過所述硬體所建構之該虛擬環境,配合其所提出的特有運作模式,可吸引使用該用戶電子裝置300A的消費者於該虛擬環境中逗留。吸引消費者逗留之餘,本新型不但允許消費者選購消費商品,也允許消費者
於該虛擬環境中接下該職缺任務賺取報酬,以利增加消費者消費的籌碼。如此,本新型能刺激消費者於該虛擬世界中消費購買實體物品,刺激現實世界中商品的流動,並且同時使該消費者給予商家更多具價值的商業資訊,提升社會整體的商業活絡度。於此同時,因本新型無需倚賴其他外部金融系統得以運作提供消費者加值虛擬貨幣,本新型可以減少和其他外部金融系統運作所需的運算手續,使本新型在運作上更有效率。並且,如此對於消費者而言,加值虛擬貨幣的手續也更為便利。
To sum up, each unit in the
100:伺服器 100: server
110:虛擬環境單元 110:Virtual Environment Unit
120:帳戶單元 120:Account unit
130:消費商品單元 130:Consumer goods unit
140:交易單元 140: Transaction unit
150:工作徵才單元 150: Job recruitment unit
200:資料庫 200: database
300:電子裝置 300: electronic device
Claims (10)
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
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Applications Claiming Priority (1)
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TW111213634U TWM643222U (en) | 2022-12-09 | 2022-12-09 | Virtual mall service system |
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TWM643222U true TWM643222U (en) | 2023-07-01 |
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Family Applications (1)
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---|---|---|---|
TW111213634U TWM643222U (en) | 2022-12-09 | 2022-12-09 | Virtual mall service system |
Country Status (1)
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---|---|
TW (1) | TWM643222U (en) |
-
2022
- 2022-12-09 TW TW111213634U patent/TWM643222U/en unknown
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