[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

RU2748336C1 - Magnetic game - Google Patents

Magnetic game Download PDF

Info

Publication number
RU2748336C1
RU2748336C1 RU2020111396A RU2020111396A RU2748336C1 RU 2748336 C1 RU2748336 C1 RU 2748336C1 RU 2020111396 A RU2020111396 A RU 2020111396A RU 2020111396 A RU2020111396 A RU 2020111396A RU 2748336 C1 RU2748336 C1 RU 2748336C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
magnetic
magnets
elements
playing
Prior art date
Application number
RU2020111396A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Денис Николаевич Ежов
Антон Николаевич Ежов
Николай Петрович Ежов
Original Assignee
Денис Николаевич Ежов
Антон Николаевич Ежов
Николай Петрович Ежов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Денис Николаевич Ежов, Антон Николаевич Ежов, Николай Петрович Ежов filed Critical Денис Николаевич Ежов
Priority to RU2020111396A priority Critical patent/RU2748336C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2748336C1 publication Critical patent/RU2748336C1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: toys.SUBSTANCE: invention relates to games based on movement of game elements by means of elastic coupling or momentum exchange and using magnetic repulsive forces between objects. The magnetic game includes a horizontal playing area made of a non-magnetic material, equipped with borders and marking lines of the playing field, and non-magnetic game elements made in form of circular pucks configured to slide on the playing area. Each game element is equipped with at least two permanent magnets located so that there are analogous magnetic poles on the periphery of the game element, and the game elements experience mutual repulsive force in the playing position. All game elements are made identical. Radial channels or hollows are made in the side walls of the game elements wherein said magnets are located. The magnets are located in the body of the game element equidistant from the top and bottom surfaces of the game element. The magnets have a radial direction of the magnetic axes parallel to the playing area. Each game element is enclosed in a protective casing covering both sliding planes and a side surface with magnet placement channels.EFFECT: expanded range of functional possibilities of a magnetic game and more stable behavior of the game elements.2 cl, 4 dwg

Description

Изобретение относится к играм, основанным на перемещении объектов посредством упругой связи или обмена импульсом между объектами, и может быть использовано в играх, имитирующих перемещение игрового элемента по горизонтальной площадке (хоккей, футбол, биллиард и т.п.), в частности, для обучения игре в керлинг на льду и закрепления навыков игры в керлинг.The invention relates to games based on the movement of objects by means of elastic connection or exchange of momentum between objects, and can be used in games that simulate the movement of a game element along a horizontal court (hockey, football, billiards, etc.), in particular, for training playing curling on ice and reinforcing curling skills.

Из уровня техники известны игровые устройства, использующие магнитное взаимодействие элементов. Как правило, игра включает игровое поле и игровые элементы, содержащие постоянные магниты. При взаимодействии магнитов возникают силы притяжения или отталкивания, достаточные для перемещения игровых элементов в пространстве.Gaming devices using magnetic interaction of elements are known in the art. Typically, a game includes a game board and game elements containing permanent magnets. When the magnets interact, there are forces of attraction or repulsion sufficient to move the game elements in space.

Известны магнитные хоккейные игры, близкие между собой по конструкции и реализующие одинаковый принцип магнитного воздействия управляющих элементов на игровые элементы (см. патенты US №4012040, A63F 7/068, 1976 г.; RU №2206360, A63F 7/06, 2000 г.; RU №2209648, A63F 7/06, 2000 г.).Known magnetic hockey games, close to each other in design and implementing the same principle of magnetic action of control elements on the game elements (see US patents No. 4012040, A63F 7/068, 1976; RU No. 2206360, A63F 7/06, 2000 ; RU # 2209648, A63F 7/06, 2000).

Игра по патенту RU 2206360 включает выполненные из немагнитного материала игровую доску с игровым полем, шайбу, фигурки игроков и вратарей, клюшки операторов. Фигурки игроков имеют фронтальный вырез для улавливания и ведения шайбы и магнит, закрепленный в основании. Клюшки операторов имеют основную часть с рукояткой и наконечник, который снабжен магнитом с возможностью воздействия на игроков путем вращения магнита вокруг оси наконечника.The game under the patent RU 2206360 includes a game board with a playing field made of non-magnetic material, a puck, figures of players and goalkeepers, operators' sticks. The player figures have a front cutout for catching and guiding the puck and a magnet attached to the base. Operators' sticks have a main part with a handle and a tip, which is equipped with a magnet so that players can be influenced by rotating the magnet around the tip axis.

В настольной игре магнитный хоккей по патенту RU 2209648 между прозрачными пластинами содержится множество магнитоуправляемых фигур, закрепленных на площадках с набором магнитов, имеется игровая шайба и установлены ворота. На наружных поверхностях прозрачных пластин размещены устройства магнитного воздействия на фигуры в виде трубчатых водил с подвижными магнитами. С помощью водил оператор управляет игроками, которые могут перемещать шайбу. В приведенных аналогах основной игровой элемент (хоккейная шайба) является немагнитным и перемещается механическими ударами.In the board game magnetic hockey according to the patent RU 2209648, between the transparent plates there are many magnetically controlled figures fixed on the platforms with a set of magnets, there is a game puck and a gate is installed. On the outer surfaces of the transparent plates there are devices for magnetic action on figures in the form of tubular carriers with movable magnets. With the help of the carrier, the operator controls the players who can move the puck. In the above analogs, the main game element (a hockey puck) is non-magnetic and moves by mechanical shocks.

Общим недостатком приведенных аналогов является то, что игры сложны в управлении, а их функциональные возможности ограничены имитацией игры в хоккей с шайбой.A common disadvantage of the above analogs is that the games are difficult to control, and their functionality is limited to imitation of a game of ice hockey.

Известен способ создания упругой связи между двумя телами и магнитная игрушка, основанная на этом способе (см. патент RU №2207180, А63Н 33/26, 2003 г.). Игра включает гладкое основание и тела, установленные на поверхности основания с возможностью скольжения или качения. На одном теле укреплены два магнита с одинаково ориентированными осями намагничивания, которые параллельны между собой и параллельны основанию, а на другом теле закреплен магнит с противоположной ориентацией полюсов. При сближении игровых элементов магнит второго игрового элемента попадает в магнитную яму, что позволяет перемещением первого игрового элемента как притягивать второй игровой элемент, так и отталкивать его.A known method of creating an elastic bond between two bodies and a magnetic toy based on this method (see patent RU No. 2207180, A63H 33/26, 2003). The game includes a smooth base and bodies mounted on the surface of the base with the possibility of sliding or rolling. On one body are attached two magnets with identically oriented axes of magnetization, which are parallel to each other and parallel to the base, and on the other body there is a magnet with opposite orientation of the poles. When the game elements approach each other, the magnet of the second game element enters the magnetic pit, which allows the movement of the first game element to both attract the second game element and repulse it.

Недостатком данного изобретения являются ограниченные функциональные возможности игры вследствие того, что упругая связь между игровыми элементами неустойчива. Как указано в описании, игра предполагает плавное, медленное перемещение в одной плоскости одного из игровых элементов по траектории, приближенной к прямой линии. При резком перемещении или перемещении под углом по отношению ко второму телу равновесное состояние может нарушиться, и тела сомкнутся или расцепятся.The disadvantage of this invention is the limited functionality of the game due to the fact that the elastic connection between the game elements is unstable. As indicated in the description, the game assumes a smooth, slow movement in one plane of one of the game elements along a trajectory close to a straight line. With a sharp movement or displacement at an angle with respect to the second body, the equilibrium state can be violated, and the bodies will close or disengage.

Наиболее близким аналогом заявленного изобретения является настольное игровое устройство с магнитным отталкиванием (Magnetic repulsion type table game device) по патенту Японии JPH0739638 (A), (

Figure 00000001
A63F 7/06, 1995, https://www.j-platpat.inpit.go.jp/). Изобретение относится к устройству для настольных игр, позволяющих играть в игры, подобные хоккею, путем скольжения элементов. Цель игры -попасть игровым элементом в ворота противника, отражая встречные удары. Это устройство для хоккейной игры с магнитным отталкиванием состоит из горизонтального стола, оборудованного магнитами, оси которых перпендикулярны игровому столу, магнитного игрового элемента (пакет, магнитная сборка), который может с высокой скоростью скользить по столу, и немагнитного молотка (mallet), который может скользить по поверхности стола и механически ударять магнитный игровой элемент. Магнитная сборка представляет собой диск, под плоскостью которого находятся магнитные шайбы, ориентированные перпендикулярно плоскости диска, одним полюсом внутрь, а другим наружу. Магнитные шайбы расположены в два ряда, так что при случайном перевороте диска его свойство отталкиваться от стола сохраняется. Магнитная сила отталкивания используется для подъема магнитной сборки над столом по аналогии с воздушной подушкой, или для уменьшения давления контактной поверхности сборки на стол, так что сборка может быстро перемещаться вдоль верхней поверхности стола практически без трения.The closest analogue of the claimed invention is a Magnetic repulsion type table game device according to Japanese patent JPH0739638 (A), (
Figure 00000001
A63F 7/06, 1995, https://www.j-platpat.inpit.go.jp/). SUBSTANCE: invention relates to a device for board games that allows playing games like hockey by sliding elements. The goal of the game is to hit the opponent's gate with a game element, reflecting oncoming blows. This magnetic repulsion hockey game device consists of a horizontal table equipped with magnets whose axes are perpendicular to the playing table, a magnetic playing element (bag, magnetic assembly) that can slide on the table at high speed, and a non-magnetic mallet that can slide on the table surface and mechanically hit the magnetic game element. The magnetic assembly is a disk, under the plane of which there are magnetic washers oriented perpendicular to the plane of the disk, with one pole inward and the other outward. The magnetic discs are arranged in two rows, so that if the disc is accidentally turned over, its ability to push off the table is preserved. The magnetic repulsive force is used to lift the magnetic assembly above the table, similar to an air cushion, or to reduce the pressure of the assembly contact surface on the table so that the assembly can move rapidly along the table top with little or no friction.

Недостаток изобретения заключается в ограниченных возможностях, т.к. при игре использует механический удар молотка по игровым элементам. На его основе может быть реализовано малое количество игр, поскольку магнитное взаимодействие между игровыми элементами незначительно.The disadvantage of the invention is the limited possibilities, since when playing, uses a mechanical hammer strike on game elements. A small number of games can be implemented on its basis, since the magnetic interaction between the game elements is negligible.

Задачей настоящего изобретения является расширение функциональных возможностей магнитной игры и более устойчивое поведение игровых элементов. Задача решается за счет возможности силового воздействия одного игрового элемента на другие, как это происходит в керлинге, биллиарде, крокиноле, шаффлборде и др.The object of the present invention is to expand the functionality of the magnetic game and more stable behavior of the game elements. The problem is solved due to the possibility of the forceful impact of one game element on others, as it happens in curling, billiards, croquinol, shuffleboard, etc.

С этой целью в магнитной игре, содержащей выполненную из немагнитного материала горизонтальную игровую площадку, оборудованную бортами и линиями разметки игрового поля, и игровые элементы, имеющие возможность скольжения или качения по площадке, каждый игровой элемент оборудован, по крайней мере, двумя постоянными магнитами, расположенными так, что на периферии игрового элемента находятся одноименные магнитные полюса магнитов, а игровые элементы, находясь в игровом положении, испытывают силу взаимного отталкиванияFor this purpose, in a magnetic game comprising a horizontal playing field made of non-magnetic material, equipped with boards and lines of the playing field marking, and playing elements capable of sliding or rolling on the court, each game element is equipped with at least two permanent magnets located so that on the periphery of the game element there are magnetic poles of the same name, and the game elements, being in the game position, experience a force of mutual repulsion

В отличие от аналогов и прототипа все игровые элементы, как оказывающие силовое воздействие, так и те, на которые оказывается силовое воздействие, выполнены одинаковыми, в боковых стенках игровых элементов выполнены радиальные каналы или пустоты, в которых расположены упомянутые постоянные магниты; магниты расположены в теле игрового элемента на равном расстоянии от верхней и нижней поверхностей игрового элемента; магниты имеют радиальное, параллельное игровой площадке направление магнитных осей; при этом каждый игровой элемент заключен в защитную оболочку, покрывающую обе плоскости скольжения и боковую поверхность с каналами размещения магнитов.Unlike analogs and the prototype, all game elements, both exerting a force effect, and those on which a force effect is exerted, are made the same, radial channels or voids are made in the side walls of the game elements, in which the said permanent magnets are located; magnets are located in the body of the game element at an equal distance from the upper and lower surfaces of the game element; the magnets have a radial direction of the magnetic axes parallel to the playground; in this case, each game element is enclosed in a protective shell covering both sliding planes and the side surface with the channels for placing the magnets.

Существенно, что защитная оболочка, в которую заключен игровой элемент, покрывает обе плоскости скольжения и боковую поверхность с каналами размещения магнитов, защищая периферийную поверхность игрового элемента от выпадения магнитов из полости. Это позволяет обеспечить расширение функциональных возможностей магнитной игры и более устойчивое поведение игровых элементов, в частности, функционирование игрового элемента в случае его переворачивания и контакта с игровой площадкой другой плоскостью. Раскрытие сущности изобретения.It is essential that the protective shell, in which the game element is enclosed, covers both the sliding planes and the side surface with the channels for placing the magnets, protecting the peripheral surface of the game element from the magnets falling out of the cavity. This makes it possible to expand the functionality of the magnetic game and provide more stable behavior of the game elements, in particular, the functioning of the game element in the event of its overturning and contact with the playing court by another plane. Disclosure of the essence of the invention.

В заявленной игре используется известный эффект взаимодействия постоянных магнитов: одноименные полюса магнитов отталкиваются, а разноименные полюса притягиваются. Принцип магнитной игры основан на том, что вокруг каждого игрового элемента реализовано магнитное поле одного знака, например, поле северного полюса магнита N. Не связанные механически между собой тела размещают на гладкой поверхности. Если при сближении игровых элементов сила отталкивания превышает силу трения между элементом и игровой площадкой, то элемент начинает двигаться. Магниты взаимодействуют одноименными полюсами, в результате чего ведущие игровые элементы воздействуют на ведомые элементы, создавая движущую силу, и под действием силы отталкивания перемещаются в плоскости игровой площадки в нужном направлении. Опыт показывает, что если магнитные оси магнитов расположены относительно шайбы аксиально, т.е. перпендикулярно игровой площадке, игровые элементы часто теряют горизонтальную ориентацию и «слипаются», что нарушает ход игры. При резком ударе игровых элементов о борт или друг о друга магниты могут вылетать из места своего крепления.The claimed game uses the well-known effect of the interaction of permanent magnets: like poles of magnets are repelled, and unlike poles are attracted. The principle of the magnetic game is based on the fact that a magnetic field of the same sign is realized around each game element, for example, the field of the north pole of the magnet N. The bodies not mechanically connected to each other are placed on a smooth surface. If, when the game elements come together, the repulsive force exceeds the friction force between the element and the playing area, then the element begins to move. The magnets interact with the poles of the same name, as a result of which the leading game elements act on the driven elements, creating a driving force, and under the action of the repulsive force move in the plane of the playing court in the desired direction. Experience shows that if the magnetic axes of the magnets are located axially relative to the washer, i.e. perpendicular to the playing court, the game elements often lose their horizontal orientation and "stick together", which disrupts the course of the game. With a sharp impact of the game elements on the side or against each other, the magnets may fly out of their attachment points.

Согласно формуле изобретения, магниты расположены радиально, а каждый игровой элемент заключен в защитную оболочку, например, пластмассовую, легко поддающуюся окрашиванию, нанесению рисунка или нумерации. Защитная оболочка, покрывая обе плоскости скольжения и боковую поверхность с каналами размещения магнитов, защищает периферийную поверхность игрового элемента от выпадения магнитов из полости. Расположение магнитов с радиальным (параллельным игровой площадке) направлением магнитных осей не позволяет игровым элементам соединяться (слипаться) друг с другом. Это позволяет обеспечить расширение функциональных возможностей игры и более устойчивое поведение игровых элементов, в частности, функционирование игрового элемента в случае его переворачивания и контакта с ИП другой плоскостью. При резком сближении ведущего и ведомого элементов сила отталкивания значительно превышает силу трения покоя ведомого элемента, ведомый элемент массой m ускоряется до скорости V и приобретает кинетическую энергию E=mV2/2, которая затрачивается на преодоление сил трения Fтр и перемещает игровой элемент массой т на расстояние S. При движении без препятствий кинетическая энергия затрачивается на работу трения, и расстояние S определяется из выражения mV2/2=S⋅Fтр. Если игровой элемент приближается к другому игровому элементу, расстояние S уменьшается, так как часть энергии Е затрачивается на преодоление силы отталкивания. Изобретение иллюстрируется рисунками. Обозначения: 1 - игровой элемент, 2 - постоянный магнит.According to the claims, the magnets are arranged radially, and each game element is enclosed in a protective shell, for example, plastic, which can be easily painted, patterned or numbered. The protective shell, covering both the sliding planes and the side surface with the channels for placing the magnets, protects the peripheral surface of the playing element from the magnets falling out of the cavity. The arrangement of the magnets with a radial (parallel to the playing area) direction of the magnetic axes does not allow the playing elements to connect (stick) to each other. This allows the expansion of the functionality of the game and a more stable behavior of the game elements, in particular, the functioning of the game element in the event of its overturning and contact with the SP with another plane. In sharp convergence of the driving and driven elements of the repulsive force is much greater than the force of static friction of the driven member, the driven member mass m is accelerated to the speed V and gains kinetic energy E = mV 2/2, which is consumed in overcoming the friction forces F tr and moves the game element mass m a distance S. When the movement without obstruction kinetic energy is expended on the work of friction, and the distance S is determined from the expression mV 2/2 = S⋅F mp. If the game element approaches another game element, the distance S decreases, since part of the energy E is spent on overcoming the repulsive force. The invention is illustrated in drawings. Legend: 1 - game element, 2 - permanent magnet.

На фиг. 1 показано взаимодействие игровых элементов на игровой площадке.FIG. 1 shows the interaction of play elements on a playground.

На фиг. 2 показан игровой элемент, выполненный в виде круглой шайбы.FIG. 2 shows a game element made in the form of a round washer.

На фиг. 3 показана ориентация магнитных полюсов для магнитов, близких по форме к цилиндру.FIG. 3 shows the orientation of the magnetic poles for magnets close to a cylinder.

На фиг. 4 показана ориентация магнитных полюсов для магнитов, имеющих форму кольцевых секторов с радиальным намагничиванием.FIG. 4 shows the orientation of the magnetic poles for magnets in the form of annular sectors with radial magnetization.

Заявленное техническое решение допускает множество игровых тактик, от двух игровых элементов, когда один из них воздействием другого следует направить в цель, например, биллиардную лузу, до множества игровых элементов на площадке, когда придание импульса одному элементу изменяет расположение на площадке всех других игровых элементов, или, по крайней мере, некоторых из них. Поскольку играющие участники непосредственно управляют игровыми элементами, игра может быть организована не на столе, а на любой площадке, величина которой зависит от силы используемых магнитов. В игре может использоваться отражение игровых элементов от бортов (рикошет).The claimed technical solution allows a variety of game tactics, from two game elements, when one of them, by the action of the other, should be directed to a target, for example, a billiard pocket, to a plurality of game elements on the court, when impulse to one element changes the arrangement of all other game elements on the court, or at least some of them. Since the playing participants directly control the game elements, the game can be organized not on the table, but on any platform, the size of which depends on the strength of the magnets used. The game can use the reflection of game elements from the boards (ricochet).

На фиг. 1 показан игровой момент, когда одному из элементов 1 сообщена скорость V. При сближении с неподвижными элементами на них воздействуют силы F1 и F2, величина которых зависит от расстояний R1, R2, R3 между элементами. Каждая из сил F1 и F2 является результирующей двух сил: силы воздействия приближающегося со скоростью V элемента, и силой взаимного отталкивания между двумя неподвижными пока другими элементами.FIG. 1 shows the game moment when one of the elements 1 is imparted with the speed V. When approaching the fixed elements, forces F1 and F2 act on them, the magnitude of which depends on the distances R1, R2, R3 between the elements. Each of the forces F1 and F2 is the result of two forces: the force of action of an element approaching with a speed of V, and the force of mutual repulsion between two other elements that are still stationary.

Игровые элементы, участвующие в игре, допускают множество конкретных реализаций. Игровые элементы могут быть выполнены в виде круглых шайб из немагнитного материала, в стенках которых выполнены радиальные каналы и/или пустоты для размещения постоянными магнитов (фиг. 2).The game elements involved in the game allow for many specific implementations. The game elements can be made in the form of circular washers made of non-magnetic material, in the walls of which there are radial channels and / or voids to accommodate permanent magnets (Fig. 2).

Верхние плоскости упомянутых шайб из немагнитного материала могут быть оборудованы надписями или фигурами по тематике выбранной игры (не показаны). Упомянутые постоянные магниты могут иметь вытянутую форму, близкую к цилиндру, усеченному конусу, многогранной призме, на концах которых находятся магнитные полюса. На фиг. 2 показан вариант с цилиндрическими магнитами.The upper planes of the said washers made of non-magnetic material can be equipped with inscriptions or figures on the theme of the selected game (not shown). The mentioned permanent magnets can have an elongated shape, close to a cylinder, a truncated cone, a multifaceted prism, at the ends of which there are magnetic poles. FIG. 2 shows a variant with cylindrical magnets.

Упомянутые постоянные магниты могут иметь форму кольцевых секторов с радиальным намагничиванием, как это показано на фиг. 4.Said permanent magnets can be in the form of annular sectors with radial magnetization, as shown in FIG. four.

Упомянутые постоянные магниты могут быть расположены равномерно по окружности игрового элемента так, что одноименные магнитные полюса находятся ближе к центру игрового элемента, а противоположные магнитные полюса находятся ближе к периферийной поверхности игрового элемента. При этом в шайбе из немагнитного материала могут быть расположены от 4 до 10 магнитов вытянутой формы, а угол α между магнитными осями магнитов, в зависимости от их количества, составляет от 36 до 90 градусов, как это показано на фиг. 3.The above-mentioned permanent magnets can be located evenly around the circumference of the game element so that the magnetic poles of the same name are closer to the center of the game element, and the opposite magnetic poles are closer to the peripheral surface of the game element. In this case, from 4 to 10 magnets of elongated shape can be located in a washer made of non-magnetic material, and the angle α between the magnetic axes of the magnets, depending on their number, ranges from 36 to 90 degrees, as shown in Fig. 3.

При другом воплощении изобретения в шайбе могут быть расположены от 2 до 10 магнитов в форме кольцевых секторов, а угол α между магнитными осями магнитов, в зависимости от их количества, составляет от 36 до 180 градусов, как это показано на фиг. 4. При реализации изобретения могут использоваться недорогие магниты, спрессованные из смеси измельченного порошка с полимером.In another embodiment of the invention, from 2 to 10 magnets in the form of annular sectors can be arranged in the washer, and the angle α between the magnetic axes of the magnets, depending on their number, ranges from 36 to 180 degrees, as shown in FIG. 4. When implementing the invention, inexpensive magnets compressed from a mixture of ground powder with a polymer can be used.

Работа устройства поясняется примером игры в керлинг. Приближение к реальной игре достигается соответствующей разметкой игровой площадки, включающей центральную линию, «дом», линию «хоглайн», а также скипер и камни. Роль камней выполняют магнитные игровые элементы.The operation of the device is illustrated by an example of a curling game. The approximation to the real game is achieved by the appropriate marking of the playing area, including the center line, the "house", the "hogline" line, as well as the skiper and stones. The role of stones is played by magnetic game elements.

Играют две команды, которые по очереди выпускают по 8 камней в сторону размеченной на льду мишени («дома»), пытаясь добиться их остановки в определенном месте. Игровой элемент (камень) устанавливают на центральной линии игровой площадки в определенном месте. Игрок рукой держит другой игровой элемент (скипер), начинает перемещать его, вместе с ним под действием сил отталкивания камень начинает перемещаться по центральной линии по направлению к «дому». У стартовой линии (хоглайн) игрок резким движением придает камню ускорение и посылается его в цель. При этом игрок может рассчитать силу "удара" и вектор «броска». Скипер, как и в реальной игре, не должен пересекать линию «хоглайн». Задача игрока - либо отправить камень в центр "дома", либо вытеснить из этой зоны камень противника, либо защитить удачный камень своей команды, поставив заслон. Вследствие того, что камни обращены друг к другу одноименными магнитными полюсами, каждый новый камень, направленный игроком, будет своим магнитным полем воздействовать на магнитные поля камней, находящихся в «доме» и камни будут сдвигаться на некоторые расстояния от их прежнего местоположения, усложняя игру. Очки команде приносят камни, наиболее близкие к центру "дома". Выигрывает команда, более точно выбравшая силу и направление «удара» и набравшая большее количество очков.Two teams play, which in turn release 8 stones in the direction of the target marked on the ice ("home"), trying to get them to stop at a certain place. The game element (stone) is installed on the center line of the playing court in a certain place. The player holds another game element (skiper) with his hand, begins to move it, together with it, under the influence of repulsive forces, the stone begins to move along the center line towards the "house". At the starting line (hogline), the player, with a sharp movement, accelerates the stone and sends it to the target. In this case, the player can calculate the force of the "blow" and the vector of the "throw". The skipper, as in the real game, must not cross the hogline line. The player's task is either to send the stone to the center of the "house", or to drive out the opponent's stone from this zone, or to protect the successful stone of his team by placing a screen. Due to the fact that the stones face each other with the same magnetic poles, each new stone directed by the player will affect the magnetic fields of the stones in the "house" with its own magnetic field and the stones will move some distances from their previous location, complicating the game. The stones that are closest to the center of the "house" bring points to the team. The winner is the team that more accurately chose the strength and direction of the "strike" and scored more points.

По таким же принципам реализуется игра в магнитный биллиард, где один из игровых элементов выполняет функцию кия.The game of magnetic billiards is implemented according to the same principles, where one of the game elements performs the function of a cue.

Если один из игровых элементов назначить футбольным мячом или хоккейной шайбой и выполнить его с размерами меньше остальных, то игра легко преобразуется в футбол или хоккей. Право на удар получает «игрок», ближе всех находящийся к мячу или шайбе.If one of the game elements is designated as a soccer ball or a hockey puck and is executed with dimensions smaller than the others, then the game is easily transformed into football or hockey. The right to kick is awarded to the “player” closest to the ball or puck.

Техническим результатом изобретения является расширение функциональных возможностей магнитной игры и более устойчивое поведение игровых элементов.The technical result of the invention is to expand the functionality of the magnetic game and more stable behavior of the game elements.

Claims (2)

1. Магнитная игра, включающая выполненную из немагнитного материала горизонтальную игровую площадку, оборудованную бортами и линиями разметки игрового поля, и немагнитные игровые элементы, выполненные в виде круглых шайб, имеющих возможность скольжения по игровой площадке, каждый игровой элемент оборудован, по крайней мере, двумя постоянными магнитами, расположенными так, что на периферии игрового элемента находятся одноименные магнитные полюса магнитов, а игровые элементы, находясь в игровом положении, испытывают силу взаимного отталкивания, отличающаяся тем, что все игровые элементы выполнены одинаковыми, при этом в боковых стенках игровых элементов выполнены радиальные каналы или пустоты, в которых расположены упомянутые магниты, магниты расположены в теле игрового элемента на равном расстоянии от верхней и нижней поверхностей игрового элемента; магниты имеют радиальное, параллельное игровой площадке направление магнитных осей; при этом каждый игровой элемент заключен в защитную оболочку, покрывающую обе плоскости скольжения и боковую поверхность с каналами размещения магнитов.1. Magnetic game, including a horizontal playground made of non-magnetic material, equipped with boards and lines of marking of the playing field, and non-magnetic playing elements made in the form of circular washers that can slide on the playing court, each playing element is equipped with at least two permanent magnets, located so that on the periphery of the game element there are magnetic poles of the same name, and the game elements, being in the game position, experience a force of mutual repulsion, characterized in that all the game elements are made the same, while the side walls of the game elements are radial channels or voids in which said magnets are located; magnets are located in the body of the game item at an equal distance from the upper and lower surfaces of the game item; the magnets have a radial direction of the magnetic axes parallel to the playground; in this case, each game element is enclosed in a protective shell covering both sliding planes and the side surface with the channels for placing the magnets. 2. Магнитная игра по п. 1, отличающаяся тем, что упомянутые магниты имеют форму кольцевых секторов с радиальным намагничиванием и расположены в игровом элементе по окружности так, что угол между направленными по радиусам шайбы осями магнитов, в зависимости от их количества, составляет от 36 до 180°.2. The magnetic game according to claim 1, characterized in that said magnets are in the form of annular sectors with radial magnetization and are located in the game element along the circumference so that the angle between the axes of the magnets directed along the radius of the washer, depending on their number, is from 36 up to 180 °.
RU2020111396A 2020-03-18 2020-03-18 Magnetic game RU2748336C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020111396A RU2748336C1 (en) 2020-03-18 2020-03-18 Magnetic game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020111396A RU2748336C1 (en) 2020-03-18 2020-03-18 Magnetic game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2748336C1 true RU2748336C1 (en) 2021-05-24

Family

ID=76034066

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2020111396A RU2748336C1 (en) 2020-03-18 2020-03-18 Magnetic game

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2748336C1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2801813C1 (en) * 2022-04-06 2023-08-17 Денис Николаевич Ежов Magnetic board game

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3183385A (en) * 1962-12-19 1965-05-11 Gustave O Gabriel Turntable drive system
US3554549A (en) * 1968-11-06 1971-01-12 Thaddeus Grabowski Game with magnetic projector and projectile
GB2196868A (en) * 1986-10-29 1988-05-11 Geza Ignacz Berger Table-top football or like game
US5039099A (en) * 1990-05-07 1991-08-13 Bravo Roberto S Chip game apparatus
RU28628U1 (en) * 2002-05-14 2003-04-10 Объединение дошкольных образовательных учреждений АО "АВТОВАЗ" The device of psychological and pedagogical games

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3183385A (en) * 1962-12-19 1965-05-11 Gustave O Gabriel Turntable drive system
US3554549A (en) * 1968-11-06 1971-01-12 Thaddeus Grabowski Game with magnetic projector and projectile
GB2196868A (en) * 1986-10-29 1988-05-11 Geza Ignacz Berger Table-top football or like game
US5039099A (en) * 1990-05-07 1991-08-13 Bravo Roberto S Chip game apparatus
RU28628U1 (en) * 2002-05-14 2003-04-10 Объединение дошкольных образовательных учреждений АО "АВТОВАЗ" The device of psychological and pedagogical games

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2801813C1 (en) * 2022-04-06 2023-08-17 Денис Николаевич Ежов Magnetic board game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4290606A (en) Nonpredictable game projectile
US3214171A (en) Magnetic game device
US9446301B2 (en) Projectile target game
US5613684A (en) Game platform for magnetic dart game
US5092595A (en) Soccer game apparatus
US2655379A (en) Table game
US3163421A (en) Game projectile with handle and shiftable center of gravity
US3837648A (en) Aerial-projectile game having movable rebounding surfaces
US4146228A (en) Sliding counter game board with arcuate peripheral walls
US3937469A (en) Games using magnetically actuated members
US20020096826A1 (en) Magnetic hockey game
RU2748336C1 (en) Magnetic game
WO2006134465A2 (en) Magnetic game simulating a team sport
US20090197503A1 (en) Driven spinning top
US4382600A (en) Gameboard with metallic ball and magnetic target and velour surface
EP0773819B1 (en) Game launching mechanism
US2353866A (en) Ball game
US3464699A (en) Adjustable and removable targets on a game board
US20210275902A1 (en) Magnetic Projectile Game System
RU2801813C1 (en) Magnetic board game
CA1140956A (en) Game having a magnetic target capable of holding a plurality of objects
RU2432144C1 (en) Game
EP0281539B1 (en) Arrangement for training and practising a game of golf
US6076827A (en) Magnetic shooter with flexible/swiveling shaft
JP3153510B2 (en) Rally game toy