[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

RU2375840C2 - Method of forming three-dimensional colour virtual video image and device for creating effect of reality for user (versions) - Google Patents

Method of forming three-dimensional colour virtual video image and device for creating effect of reality for user (versions) Download PDF

Info

Publication number
RU2375840C2
RU2375840C2 RU2007114783/09A RU2007114783A RU2375840C2 RU 2375840 C2 RU2375840 C2 RU 2375840C2 RU 2007114783/09 A RU2007114783/09 A RU 2007114783/09A RU 2007114783 A RU2007114783 A RU 2007114783A RU 2375840 C2 RU2375840 C2 RU 2375840C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
video signal
scanner
video image
scanning
color
Prior art date
Application number
RU2007114783/09A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2007114783A (en
Inventor
Владимир Семенович Леонов (RU)
Владимир Семенович Леонов
Original Assignee
Владимир Семенович Леонов
Пилкин Виталий Евгеньевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Владимир Семенович Леонов, Пилкин Виталий Евгеньевич filed Critical Владимир Семенович Леонов
Priority to RU2007114783/09A priority Critical patent/RU2375840C2/en
Publication of RU2007114783A publication Critical patent/RU2007114783A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2375840C2 publication Critical patent/RU2375840C2/en

Links

Images

Abstract

FIELD: physics; image processing.
SUBSTANCE: invention relates to video technology and is meant for forming a three-dimensional colour virtual video image and creating the effect of virtual reality for the user using a binocular scanner (two scanner oculars). A method and a device are proposed for forming a three-dimensional colour virtual video image and creating the effect of virtual reality for the user using a binocular scanner (two scanner oculars). Scanning is done using two scanner-oculars, attached to a head-piece worn by the user. The invention is meant for viewing different video images in virtual reality mode, including films, television programs, computer games and programs. The invention can be used as a night vision device or vision device in the infrared, ultraviolet and other electromagnetic radiation spectra. The invention can replace a monitor and a television and can be used to project a video image onto a flat screen.
EFFECT: creation of an illusion of entering virtual space for the user due to formation of a three-dimensional colour virtual video image on the retina through scanning.
5 cl, 24 dwg

Description

Область техники, к которой относится изобретениеFIELD OF THE INVENTION

Изобретение относится к видеотехнике и предназначено для формирования трехмерного цветного виртуального видеоизображения и создания эффекта виртуальной реальности у пользователя с помощью бинокулярного сканера (двух сканеров-окуляров). Впервые пользователь видеотехники имеет возможность «входить» в виртуальное трехмерное пространство, получая иллюзию участия в виртуальных событиях. Эффект виртуальной реальности у пользователя значительно превосходит по иллюзорности объемный эффект голографии.The invention relates to video equipment and is intended for forming a three-dimensional color virtual video image and creating a virtual reality effect for a user using a binocular scanner (two eyepiece scanners). For the first time, a user of video equipment has the ability to "enter" into virtual three-dimensional space, receiving the illusion of participation in virtual events. The user’s virtual reality effect far surpasses the volumetric effect of holography in illusory nature.

Изобретение предназначено для просмотра в режиме виртуальной реальности различных видеоизображений, в том числе видеофильмов, телевизионных передач, компьютерных игр и программ. Особый эффект присутствия достигается в компьютерных играх, когда у игрока создается полная иллюзия непосредственного участия в реальной игре. Использование изобретения на тренажерах при подготовке водителей, летчиков и других специалистов создает полную иллюзию действительности, ускоряя процесс обучения. Изобретение может быть использовано как прибор ночного видения или прибор видения в инфракрасном, ультрафиолетовом и других диапазонах электромагнитного излучения. Изобретение может заменять собой дисплей компьютера и телевизора, выполнено преимущественно в виде бинокулярного сканера и надевается на голову пользователя, подключая его к виртуальному пространству. Кроме того, изобретение может быть использовано для проецирования видеоизображения на плоский экран.The invention is intended for viewing in virtual reality various video images, including video films, television broadcasts, computer games and programs. A special presence effect is achieved in computer games, when the player creates a complete illusion of direct participation in a real game. The use of the invention on simulators in the training of drivers, pilots and other specialists creates a complete illusion of reality, accelerating the learning process. The invention can be used as a night vision device or a vision device in the infrared, ultraviolet and other ranges of electromagnetic radiation. The invention can replace the display of a computer and a TV, made primarily in the form of a binocular scanner and is worn on the user's head, connecting it to the virtual space. In addition, the invention can be used to project video onto a flat screen.

Уровень техникиState of the art

Известны способы создания объемного голографического телевидения с использованием когерентного лазерного излучения (см. Патент США №4359758 (1982), H04N 9/54 (US Cl 358/90) и Патент США №4484219 (1984), H04N 9/54 (US Cl 358/90). Несмотря на наличие патентов, практическая реализация голографического телевидения (трехмерной движущейся цветной картинки) сопряжена с множеством технические трудностей, и в первую очередь, с решением задачи быстрой записи и стирания голограмм на специальных носителях (объемных средах). Эта задача пока технически не решена. Но даже при ее решении голографическое объемное видеоизображение не позволяет пользователю входить в виртуальное пространство, наблюдая виртуальную картину событий, как реальную.Known methods for creating surround holographic television using coherent laser radiation (see US Patent No. 439758 (1982), H04N 9/54 (US Cl 358/90) and US Patent No. 4,484,219 (1984), H04N 9/54 (US Cl 358 / 90) Despite the availability of patents, the practical implementation of holographic television (three-dimensional moving color pictures) is fraught with many technical difficulties, and first of all, with the solution of the problem of fast recording and erasing of holograms on special media (volume media). not resolved, but even with it resolved and a volume holographic video does not allow a user to log into the virtual space, watching a virtual picture of events as real.

Наиболее близким техническим решением (прототипом) предлагаемому изобретению является способ широкоформатной высокоскоростной развертки лазерного луча в телевизионном и других изображениях и устройство для его реализации (B.C.Леонов, В.Е.Пилкин «Возможность быстрого сканирования лазерным лучом с большим углом развертки». Лазер Информ. Информационный бюллетень лазерной ассоциации. Выпуск №22 (349), ноябрь 2006). Использование способа широкоформатной и высокоскоростной развертки лазерного луча позволяет проецировать видеоизображение на экран по типу сканирования экрана методом строчной и кадровой развертки телевизионного видеоизображения. Для этого необходимо иметь предварительную запись исходного видеоизображения объектов наблюдения в виде аналогового или цифрового электрического сигнала с модуляцией яркости лазерного луча.The closest technical solution (prototype) of the present invention is a method for large-format high-speed scanning of a laser beam in television and other images and a device for its implementation (BCLeonov, V.E. Pilkin "The ability to quickly scan a laser beam with a large scan angle." Laser Inform. Laser Association Newsletter Issue No. 22 (349), November 2006). Using the method of large-format and high-speed scanning of the laser beam allows you to project a video image on the screen by the type of screen scanning by the method of horizontal and vertical scanning of a television video image. For this, it is necessary to have a preliminary record of the initial video image of the objects of observation in the form of an analog or digital electrical signal with modulation of the brightness of the laser beam.

Устройство для широкоформатной и высокоскоростной развертки лазерного луча, именуемое в дальнейшем сканер, включает два линейных механически сопряженных полосковых резонатора, причем первый резонатор снабжен возбудителем колебаний и выполнен в виде пластины, на конце которой закреплен второй резонатор в виде тонкой упругой полоски с отражающим зеркальным покрытием. При возбуждении колебаний резонаторов амплитуда колебаний второго резонатора значительно превосходит амплитуду колебаний первого резонатора и позволяет производить строчную широкоформатную и высокоскоростную развертку лазерного луча на частотах стандартного видеосигнала. При снабжении данного устройства дополнительным устройством кадровой развертки получаем прибор, именуемым в дальнейшем сканером. Сканер позволяет производить строчную и кадровую развертку лазерного луча по горизонтали и вертикали.A device for large-format and high-speed scanning of the laser beam, hereinafter referred to as the scanner, includes two linear mechanically conjugated strip resonators, the first resonator being equipped with an excitation oscillator and made in the form of a plate, at the end of which a second resonator is fixed in the form of a thin elastic strip with a reflective mirror coating. When excitation of resonator vibrations, the amplitude of the second resonator oscillations significantly exceeds the amplitude of the oscillations of the first resonator and allows for horizontal line-format and high-speed scanning of the laser beam at the frequencies of a standard video signal. When supplying this device with an additional frame scanning device, we obtain a device, hereinafter referred to as the scanner. The scanner allows horizontal and vertical scanning of the laser beam horizontally and vertically.

Однако данный способ широкоформатной и высокоскоростной развертки лазерного луча и устройство для его реализации не позволяют непосредственно формировать трехмерное цветное виртуальное видеоизображение и не позволяют пользователю «входить» в виртуальное пространство.However, this method of large-format and high-speed scanning of a laser beam and a device for its implementation do not allow directly to form a three-dimensional color virtual video image and do not allow the user to "enter" into virtual space.

Сущность изобретенияSUMMARY OF THE INVENTION

Техническим решением, на достижение которого направлено изобретение, является создание условий для формирования трехмерного цветного виртуального видеоизображения и создания эффекта виртуальной реальности у пользователя с помощью бинокулярного сканера (двух сканеров-окуляров).The technical solution to which the invention is directed is to create conditions for forming a three-dimensional color virtual video image and creating a virtual reality effect for a user using a binocular scanner (two eyepiece scanners).

Реализация предлагаемого технического решения позволяет создать у пользователя иллюзию вхождения в виртуальное пространство за счет формирования трехмерного цветного виртуального видеоизображения на сетчатке глаза методом сканирования. Сканирование осуществляется двумя сканерами-окулярами, закрепленными на шлеме, который одевается на голову пользователя.The implementation of the proposed technical solution allows you to create the illusion of entering the virtual space by creating a three-dimensional color virtual video image on the retina by scanning. Scanning is performed by two eyepiece scanners mounted on a helmet that is worn on the user's head.

Раскрытие изобретенияDisclosure of invention

Указанный технический результат достигается тем, что в способе трехмерное цветное виртуальное видеоизображение формируют методом строчного и кадрового сканирования непосредственно самой сетчатки глаза световым лучом белого цвета (смешение красного, зеленого и синего цветов). При этом компенсируют оптическую кривизну хрусталика и/или расширяют угол вхождения светового луча в глазное яблоко за счет размещения дополнительного фокуса схождения световых лучей внутри хрусталика или глазного яблока. Причем видеоизображение на сетчатке глаза формируют перевернутым сверху вниз на 180°. И таким образом, сканируют одновременно и независимо сетчатку правого и левого глаза, а изображение на каждом глазу формируют от двух различных видеосигналов, полученных при записи исходного видеоизображения объектов наблюдения под различным углом зрения.The specified technical result is achieved by the fact that in the method a three-dimensional color virtual video image is formed by the line and frame scanning method directly of the retina itself with a white light beam (mixing of red, green and blue colors). At the same time, the optical curvature of the lens is compensated and / or the angle of entry of the light beam into the eyeball is expanded by placing an additional focus for the convergence of light rays inside the lens or eyeball. Moreover, the video image on the retina is formed upside down by 180 °. And thus, the retina of the right and left eyes is scanned simultaneously and independently, and the image on each eye is formed from two different video signals obtained when recording the original video image of the objects of observation from a different angle of view.

Кроме того, строчное сканирование сетчатки глаза в кадре производят световым лучом по закону, близкому к синусоидальному, на частоте, равной половине частоты строчной развертки исходного видеосигнала, предварительно проводят селекцию видеосигнала для нечетных и четных строчек развертки на два потока прямой и обратной последовательности. Видеосигнал для нечетных строчек прямой последовательности задерживают во времени, а видеосигнал для четных строчек инвертируют во времени в видеосигнал обратной последовательности. Далее видеосигналы смешивают в единый адаптированный видеосигнал, который записывают в блок электронной памяти. Затем видеосигнал извлекают синхронно с работой сканера, обеспечивая чересстрочную развертку обратного хода луча в обратной последовательности, а время прохождения строчки ограничивают линейной частью синусоиды. Таким образом, формируют одновременно два кадра для прямой и обратной последовательности хода светового луча, а затем кадры прямой и обратной последовательности совмещают в единый кадр, управление цветом и яркостью видеоизображения осуществляют изменением мощности и длительности светового луча одновременно для каждого цвета (красного, зеленого, синего) в отдельности.In addition, line scanning of the retina of the eye in the frame is performed by a light beam according to a law close to sinusoidal, at a frequency equal to half the line frequency of the initial video signal, the video signal is preliminarily selected for odd and even scan lines into two streams of direct and reverse sequence. The video signal for odd stitches of the direct sequence is delayed in time, and the video signal for even stitches is inverted in time into the video signal of the reverse sequence. Next, the video signals are mixed into a single adapted video signal, which is recorded in the electronic memory unit. Then the video signal is extracted synchronously with the scanner, providing interlaced scanning of the reverse beam in the reverse sequence, and the time of passage of the line is limited to the linear part of the sinusoid. Thus, two frames are formed simultaneously for the direct and reverse sequence of the light beam, and then the direct and reverse sequence frames are combined into a single frame, the color and brightness of the video image are controlled by changing the power and duration of the light beam simultaneously for each color (red, green, blue ) separately.

Указанный технический результат достигается тем, что при реализации способа по п.1 и 2 формулы изобретения устройство для создания эффекта виртуальной реальности у пользователя выполнено в виде бинокулярного сканера (два сканера-окуляра, разнесенные на межосевое расстояние глаз человека), состоящего из двух корпусов сканеров-окуляров, линз, шлема, устройства строчной и кадровой разверток, светодиодного трехцветного излучателя или лазера белого цвета, датчиков синхронизации, системы управления: сканерами, видеосигналом и светодиодным трехцветным излучателем, звуковой системы и системы питания. Причем корпуса сканеров-окуляров размещены внутри шлема, а внутри каждого корпуса сканера-окуляра встроены устройства строчной и кадровой разверток, трехцветный излучатель белого цвета, датчики синхронизации. Причем устройство строчной развертки дополнено жесткой отражающей пластиной, установленной на конце упругой полоски второго резонатора, а само устройство строчной развертки размещено в герметичном корпусе с прозрачным окном. Устройство кадровой развертки выполнено по типу строчной развертки или содержит отражающую пластину с виброприводом или приводом от микродвигателя, например шагового, трехцветный излучатель белого цвета включает три чипа (красный, зеленый, голубой) и снабжен оптоволоконной системой для смешивания цветов, установленных в едином корпусе.The specified technical result is achieved by the fact that when implementing the method according to claim 1 and 2 of the claims, the device for creating a virtual reality effect for the user is made in the form of a binocular scanner (two eyepiece scanners spaced apart by the interaxal distance of the human eye), consisting of two scanner housings - eyepieces, lenses, helmet, horizontal and vertical scanning devices, LED tri-color emitter or white laser, synchronization sensors, control system: scanners, video signal and LED t ehtsvetnym emitter, sound system and power supply system. Moreover, the case of the scanner-eyepiece is located inside the helmet, and inside each case of the scanner-eyepiece there are built-in horizontal and vertical scanning devices, a three-color emitter of white color, and synchronization sensors. Moreover, the horizontal scanning device is supplemented by a rigid reflective plate mounted on the end of the elastic strip of the second resonator, and the horizontal scanning device itself is placed in a sealed enclosure with a transparent window. The vertical scanning device is designed as a horizontal scanning or contains a reflecting plate with a vibration drive or a micromotor drive, for example a stepper, a three-color white emitter includes three chips (red, green, blue) and is equipped with a fiber-optic system for mixing colors installed in a single housing.

Кроме того, устройство по п.3 формулы изобретения, отличающееся тем, что система управления сканерами-окулярами, видеосигналом и светодиодным трехцветным излучателем включает строчной селектор, блок задержки, два блока памяти (первый и второй), блок считывания, смеситель, блок синхронизации с фотодатчиками, шины соединения, генератор тактовых импульсов, блок питания. Причем строчной селектор соединен шинами с блоком задержки и первым блоком памяти, блок считывания соединен шинами с первым блоком памяти и смесителем, который соединен шинами с блоком задержки, а смеситель соединен шинами со вторым блоком памяти, который соединен шинами с блоком синхронизации с фотодатчиками, а фотодатчики установлены как концевые датчики строчной и кадровой разверток внутри сканера-окуляра.In addition, the device according to claim 3, characterized in that the control system for scanners-eyepieces, video signal and LED three-color emitter includes a line selector, a delay unit, two memory units (first and second), a readout unit, a mixer, a synchronization unit with photosensors, connection buses, clock generator, power supply. Moreover, the line selector is connected by buses to the delay unit and the first memory unit, the reader unit is connected by buses to the first memory unit and the mixer, which is connected by buses to the delay unit, and the mixer is connected by buses to the second memory unit, which is connected by buses to the synchronization unit with photosensors, and photosensors are installed as end sensors of horizontal and personnel scanning inside the eyepiece scanner.

Краткое описание чертежейBrief Description of the Drawings

На фиг.1 представлена схема глаза человека в разрезе по вертикали и показано, что реальное изображение на сетчатке глаза перевернуто.Figure 1 presents a diagram of the human eye in a vertical section and shows that the real image on the retina is inverted.

На фиг.2 показано, что все существующие способы формирования видеоизображения связаны с использованием экрана (дисплея).Figure 2 shows that all existing methods of forming a video image are associated with the use of a screen (display).

На фиг.3 представлена схема сканирования сетчатки глаза световым (лазерным) лучом с нанесением на сетчатку видеоизображения.Figure 3 presents the scheme of scanning the retina with a light (laser) beam with a video image applied to the retina.

На фиг.4 представлена схема компенсации оптической кривизны хрусталика глаза.Figure 4 presents a compensation scheme for the optical curvature of the lens of the eye.

На фиг.5 представлена схема расширения угла вхождения светового луча в глазное яблоко за счет схождения световых лучей в фокусе внутри хрусталика или глазного яблока.Figure 5 presents a diagram of the expansion of the angle of entry of the light beam into the eyeball due to the convergence of the light rays in focus inside the lens or eyeball.

На фиг.6 представлена схема формирования объемного видеоизображения в трехмерном пространстве.Figure 6 presents a diagram of the formation of three-dimensional video in three-dimensional space.

На фиг.7 (а, b, с) представлена схема работы сканера на различных этапах развертки светового луча.Fig. 7 (a, b, c) shows a diagram of the operation of the scanner at various stages of the scanning of the light beam.

На фиг.8 представлена гармоническая кривая, близкая к синусоидальной, по которой происходит строчная развертка светового луча сканером.On Fig presents a harmonic curve close to sinusoidal, along which there is a horizontal scan of the light beam by the scanner.

На фиг.9 представлена пилообразная кривая стандартной строчной развертки, например, электронного луча кинескопа телевизора.Figure 9 presents a sawtooth curve of a standard horizontal scan, for example, an electron beam of a kinescope of a television set.

На фиг.10 представлено совмещение синусоиды и пилообразной кривой.Figure 10 shows the combination of a sinusoid and a sawtooth curve.

На фиг.11 представлено ограничение времени строчки линейной частью синусоиды.Figure 11 presents the limitation of the line time by the linear part of the sine wave.

На фиг.12 представлены графики стандартного видеосигнала (а) и этапы (b, с, d) его преобразования в адаптированный видеосигнал.On Fig presents graphs of a standard video signal (a) and the steps (b, c, d) of its conversion into an adapted video signal.

На фиг.13 представлена блок-схема преобразования стандартного видеосигнала, адаптированного для прямого и обратного хода луча чересстрочной развертки.On Fig presents a block diagram of the conversion of a standard video signal adapted for forward and reverse beam interlaced.

На фиг.14 представлен растр кадра видеоизображения, полученный методом прямого и обратного хода луча чересстрочной развертки.On Fig presents a raster frame of the video image obtained by the method of forward and reverse beam interlaced.

На фиг.15 представлена блок-схема управления цветом и яркостью видеоизображения.On Fig presents a block diagram of the control color and brightness of the video image.

На фиг.16 представлен цифровой импульс цветного видеосигнала в световом луче.On Fig presents a digital pulse of a color video signal in the light beam.

На фиг.17 представлена схема бинокулярного сканера в разрезе (вид сверху) для создания эффекта виртуальной реальности.On Fig presents a diagram of a binocular scanner in section (top view) to create the effect of virtual reality.

На фиг.18 представлен сканер-окуляр в разрезе (виды сбоку - А и сверху - В).On Fig presents the scanner eyepiece in section (side views - A and top - B).

На фиг.19 представлено устройство строчной развертки.On Fig presents a horizontal scanning device.

На фиг.20 представлен в разрезе светодиодный трехцветный излучатель.On Fig presents in the context of the LED three-color emitter.

На фиг.21 представлена блок-схема системы управления сканерами-окулярами, видеосигналом и светодиодным трехцветным излучателем.On Fig presents a block diagram of a control system for scanners, eyepieces, video signal and LED tri-color emitter.

На фиг.22 показан бинокулярный сканер для создания эффекта виртуальной реальности у пользователя устройством по изобретению.On Fig shows a binocular scanner to create the effect of virtual reality for the user of the device according to the invention.

На фиг.23 представлено выполнение второго резонатора в виде оптического волновода.On Fig presents the implementation of the second resonator in the form of an optical waveguide.

На фиг.24 представлено выполнение сканера-окуляра с размещением в нем сканирующей вращающейся головки.On Fig presents the implementation of the scanner-eyepiece with the placement of a scanning rotating head.

Осуществление изобретенияThe implementation of the invention

На фиг.1 представлена схема глаза человека в разрезе по вертикали. Глаз человека (глазное яблоко) 1 имеет сложное устройство, но для работы способа формирования трехмерного цветного виртуального видеоизображения из элементов глаза достаточно указать хрусталик 3 и сетчатку 2. Изображение реального объекта 4 (стрелка) проецируется через хрусталик 3 на сетчатку глаза 2. Хрусталик является линзой. Световые лучи, идущие от объекта, преломляются хрусталиком по законам геометрической оптики. Поэтому на сетчатке глаза изображение 5 перевернуто. Кроме того, сетчатка представляет собой не плоский экран, а сферу, и проецируемое изображение 5 представлено изогнутым по сфере. Сетчатка 2 преобразует оптическое изображение в нервные сигналы, которые поступают в мозг, и человек видит реальные предметы. Мозг человека работает так, что перевернутое на сетчатке и изогнутое по сфере изображение воспроизводится мозгом не перевернутым и не изогнутым. Человек видит реальный мир.Figure 1 presents a diagram of the human eye in a vertical section. The human eye (eyeball) 1 has a complex device, but for the method of forming a three-dimensional color virtual video image from the eye elements, it is enough to indicate the lens 3 and the retina 2. The image of the real object 4 (arrow) is projected through the lens 3 onto the retina 2. The lens is a lens . Light rays coming from an object are refracted by the lens according to the laws of geometric optics. Therefore, on the retina of the eye, image 5 is inverted. In addition, the retina is not a flat screen, but a sphere, and the projected image 5 is presented curved around the sphere. The retina 2 converts the optical image into nerve signals that enter the brain, and a person sees real objects. The human brain works in such a way that the image inverted on the retina and bent over the sphere is reproduced by the brain not inverted or curved. Man sees the real world.

Все известные способы искусственного воспроизведения видеоизображения связаны с проецированием изображения на экран (дисплей), кино, телевидение, компьютер. Экран - это промежуточное устройство между человеком и воспроизводимым видеоизображением.All known methods of artificially reproducing video images are associated with projecting an image onto a screen (display), film, television, computer. A screen is an intermediate device between a person and a reproduced video image.

На фиг.2 показано, что изображение с экрана (дисплея) 6 проецируется на сетчатку 2 глаза. Изображение стрелки 6 в эллипсе на сферической сетчатке глаза искажается и перевернуто. Но пользователь видит плоский экран и плоское видеоизображение с экрана, которое не является реальным отображением трехмерного мира. В этом заключается сложная работа мозга по восприятию изображения. Кстати, в физике не существует цветов, а только длина волны световых фотонов. Это мозг дает цветное восприятие мира, проявляя свои уникальные возможности.Figure 2 shows that the image from the screen (display) 6 is projected onto the retina 2 of the eye. The image of arrow 6 in an ellipse on the spherical retina is distorted and inverted. But the user sees a flat screen and a flat video image from the screen, which is not a real display of the three-dimensional world. This is the complex work of the brain in image perception. By the way, in physics there are no colors, but only the wavelength of light photons. This brain gives a color perception of the world, showing its unique capabilities.

Чтобы трехмерное цветное видеоизображение воспринималось мозгом человека как реальное, необходимо создать условия восприятия видеоизображения, аналогичные восприятию реального трехмерного пространства. Для этого необходимо убрать экран (дисплей) как промежуточное звено между человеком и реальным пространством и проецировать видеоизображение непосредственно на сетчатку глаза. Этим техническим приемом достигается обман восприятия мозгом видеоизображения, который при отсутствии промежуточного экрана воспринимает видеоизображение, напрямую проецируемое на сетчатку глаза, как реальное, несмотря на иллюзорность видеокартинки. Данный технический прием позволяет создать полную иллюзию реальной действительности (виртуальной реальности).In order for a three-dimensional color video image to be perceived by the human brain as real, it is necessary to create conditions for the perception of video images similar to the perception of real three-dimensional space. To do this, you need to remove the screen (display) as an intermediate link between a person and real space and project the video image directly onto the retina. This technique tricks the brain into perceiving a video image, which, in the absence of an intermediate screen, perceives a video image directly projected onto the retina as real, despite the illusory nature of the video image. This technique allows you to create a complete illusion of reality (virtual reality).

Чтобы создать полную иллюзию виртуальной реальности, необходимо видеосигналом модулировать световой луч и, сканируя напрямую световым лучом сетчатку глаза, воспроизвести на сетчатке видеоизображение, минуя его воспроизведение на промежуточном экране. Глаз оценивает только прямое видеоизображение на сетчатке, полученное без проецирования на промежуточный экран, как это происходит в действительности. Изначально записанное с реального объекта видеоизображение, при проецировании его, таким образом, на сетчатку глаза воссоздает исходное изображение объекта.In order to create a complete illusion of virtual reality, it is necessary to modulate the light beam with a video signal and, by scanning the retina directly with a light beam, reproduce the video image on the retina, bypassing its playback on the intermediate screen. The eye evaluates only the direct video image on the retina obtained without projecting onto the intermediate screen, as it actually happens. The video image originally recorded from a real object, when projecting it in this way onto the retina, recreates the original image of the object.

Рассмотрим особенности формирования трехмерного цветного виртуального видеоизображения на сетчатке глаза. Но прежде уточним, что лазерный луч представляет когерентное излучение на конкретной частоте. При смешивании нескольких цветов лазерный луч является носителем нескольких световых частот. Поэтому термин «световой луч» (используемый ранее и далее по тексту) как более широкое понятие включает лазерное излучение, а также светодиодное и другие виды световых излучений, поскольку световой луч можно формировать, используя фокусировку и диафрагмирование расходящегося светового излучения.Consider the features of the formation of three-dimensional color virtual video images on the retina. But first, we clarify that the laser beam represents coherent radiation at a specific frequency. When mixing several colors, the laser beam is a carrier of several light frequencies. Therefore, the term “light beam” (used earlier and hereinafter) as a broader concept includes laser radiation, as well as LED and other types of light radiation, since a light beam can be formed using the focus and iris of diverging light radiation.

На фиг.3 представлена схема сканирования сетчатки глаза световым лучом с нанесением на сетчатку видеоизображения. Сканирующий по строчкам и кадрам световой луч выходит из сканера 7, проходит хрусталик 3 и воссоздает на сетчатке 2 исходное видеоизображение 5, которое пользователю кажется реальным 4, находящимся за сканером 7. Исключение экрана и прямое проецирование изображения на сетчатку глаза позволяет создавать виртуальную картину событий, близкую к реальной. Сканирующий световой луч наносит напрямую на сетчатку глаза виртуальное видеоизображение, создавая иллюзию реальности.Figure 3 presents the scheme of scanning the retina with a light beam with a video image applied to the retina. The light beam scanning through the lines and frames exits the scanner 7, passes through the lens 3 and recreates the original video image 5 on the retina 2, which the user seems to be the real 4 located behind the scanner 7. Excluding the screen and directly projecting the image onto the retina of the eye allows you to create a virtual picture of events, close to real. A scanning light beam directly applies a virtual video image directly to the retina, creating the illusion of reality.

В формуле изобретения предлагаемый способ отличается тем, «что виртуальное видеоизображение у пользователя воссоздают методом строчного и кадрового сканирования непосредственно самой сетчатки глаза световым лучом». Это является существенным отличительным признаком способа, поскольку прямое нанесение на сетчатку глаза видеоизображения методом строчного и кадрового сканирования светового луча ранее не было известно. И только прямое сканирование сетчатки глаза световым лучом дает положительный эффект восприятия виртуальной реальности.In the claims, the proposed method is characterized in that "the user creates a virtual video image by the line and frame scanning of the retina itself with a light beam." This is a significant distinguishing feature of the method, since direct application of a video image to the retina using the line and frame scanning of a light beam was not previously known. And only direct scanning of the retina with a light beam gives a positive effect on the perception of virtual reality.

Однако прямое сканирование сетчатки глаза световым лучом сопряжено и с биологическими особенностями его строения, которые требуют введения дополнительных признаков (приемов) при формировании прямого видеоизображения.However, direct scanning of the retina of the eye with a light beam is also associated with biological features of its structure, which require the introduction of additional features (tricks) in the formation of a direct video image.

Прежде всего, необходимо отметить, что хрусталик глаза предназначен для фокусировки изображения на сетчатке. При лазерном нанесении изображения методом сканирования тонким лучом исключается сама необходимость фокусировки изображения на сетчатке глаза. В данном случае хрусталик становится лишним элементом, вносящим искажения в проецируемое лазерным лучом видеоизображение на сетчатке глаза (фиг.3).First of all, it should be noted that the lens of the eye is designed to focus the image on the retina. When laser image is applied by scanning with a thin beam, the necessity of focusing the image on the retina of the eye is eliminated. In this case, the lens becomes an extra element that introduces distortion into the projected laser beam video image on the retina (Fig.3).

Чтобы компенсировать негативное действие оптической кривизны хрусталика, между хрусталиком 3 и сканером 7 устанавливается компенсирующая вогнутая линза 8 с обратной кривизной (фиг.4). В этом случае световой луч из сканера по прямой линии проецируется на сетчатку глаза (с целью упрощения картинки на фиг.4 не показано преломления луча на хрусталике и компенсирующей линзе). Компенсирующая линза может быть контактной.In order to compensate for the negative effect of the optical curvature of the lens, a compensating concave lens 8 with reverse curvature is installed between the lens 3 and the scanner 7 (Fig. 4). In this case, the light beam from the scanner is projected in a straight line onto the retina of the eye (to simplify the picture, figure 4 does not show the refraction of the beam on the lens and the compensating lens). A compensating lens may be a contact lens.

В формуле изобретения данный элемент способа отражен фразой: «при этом компенсируют оптическую кривизну хрусталика». То, что это делается с помощью линзы 8, в дальнейшем находит свое отражение в формуле на устройство.In the claims, this element of the method is reflected by the phrase: "while compensating for the optical curvature of the lens". The fact that this is done using lens 8 is subsequently reflected in the formula for the device.

Однако при маленьких размерах хрусталика и зрачка глаза сканер 7 необходимо очень близко приближать к глазу, что создает неудобства пользователю. Чтобы отодвинуть сканер от глаза необходимо расширить угол вхождения светового луча в глазное яблоко. Для этого между хрусталиком 3 и сканером 7 устанавливается выпуклая линза таким образом, чтобы схождение световых лучей в фокусе линзы находилось внутри хрусталика 3 или глазного яблока (фиг.5). В этом случае создается эффект, как будто сканер находится внутри хрусталика 3 или глазного яблока, расширяя угол вхождения светового луча в глазное яблоко. Для этого достаточно сравнить фиг.3 и 5. Кроме того, схождение световых лучей внутри хрусталика также компенсирует оптическую кривизну хрусталика. При этом, независимо от оптической системы линз, необходимо формировать видеоизображение на сетчатке глаза перевернутым сверху вниз на 180°, как это происходит в действительности.However, with the small size of the lens and pupil of the eye, the scanner 7 must be very close to the eye, which creates inconvenience to the user. To move the scanner away from the eye, it is necessary to expand the angle of entry of the light beam into the eyeball. For this, a convex lens is mounted between the lens 3 and the scanner 7 so that the convergence of the light rays in the focus of the lens is inside the lens 3 or the eyeball (Fig. 5). In this case, the effect is created as if the scanner is inside the lens 3 or the eyeball, expanding the angle of entry of the light beam into the eyeball. For this, it suffices to compare FIGS. 3 and 5. In addition, the convergence of the light rays inside the lens also compensates for the optical curvature of the lens. In this case, regardless of the optical system of the lenses, it is necessary to form a video image on the retina of the eye inverted 180 ° from top to bottom, as it actually happens.

В формуле изобретения данный элемент способа отражен фразой: «при этом компенсируют оптическую кривизну хрусталика и/или расширяют угол вхождения светового луча в глазное яблоко за счет схождения световых лучей в фокусе внутри хрусталика или глазного яблока, причем видеоизображение на сетчатке глаза формируют перевернутым сверху вниз на 180°». Это делается с помощью линзы 9 и в дальнейшем находит свое отражение в формуле изобретения на устройство. Кроме того, перевернуть изображение на сетчатке глаза можно, сканируя сетчатку снизу вверх.In the claims, this element of the method is reflected by the phrase: “at the same time, the optical curvature of the lens is compensated and / or the angle of entry of the light beam into the eyeball is expanded due to the convergence of light rays in focus inside the lens or eyeball, and the video image on the retina is formed upside down by 180 °. " This is done using lens 9 and is subsequently reflected in the claims on the device. In addition, you can flip the image on the retina by scanning the retina from the bottom up.

Чтобы получить объемное изображение «сканируют одновременно и независимо сетчатку правого и левого глаза, а изображение на каждом глазу формируют от двух различных видеосигналов, полученных при записи исходного видеоизображения объектов наблюдения под различным углом зрения». Для записи объектов наблюдения под различным углом зрения необходимо использовать две совмещенные видеокамеры с разнесенными объективами на расстоянии, равном или более межзрачкового расстояния человека, синхронизируя двухканальную запись на единый носитель. При воспроизведении двухканальной записи по предлагаемому способу, каждый из глаз пользователя видит свое видеоизображение, а сами изображения в каждом глазу сдвинуты в ракурсе под различным углом зрения, как будто глаза наблюдают реальную картину в трехмерном пространстве. Этим достигается оптическая иллюзия объема.To obtain a three-dimensional image, “the retina of the right and left eyes is scanned simultaneously and independently, and the image on each eye is formed from two different video signals obtained by recording the original video image of the objects of observation from a different angle of view”. To record objects of observation from a different angle of view, it is necessary to use two combined video cameras with spaced apart lenses at a distance equal to or more than the interpupillary distance of a person, synchronizing two-channel recording on a single medium. When playing back a two-channel recording according to the proposed method, each of the user's eyes sees his own video image, and the images in each eye are shifted from different angles, as if the eyes were observing a real picture in three-dimensional space. This achieves the optical illusion of volume.

На фиг.6 представлена схема формирования объемного видеоизображения в трехмерном пространстве. Левый и правый сканеры 7 создают независимые изображения в левом и правом глазу под различным углом зрения по двум каналам от двух видеосигналов, изначально записанных под различным углом зрения. Мозг пользователя воспринимает изображения каждого глаза и создает виртуальную картину пространства-времени, близкую к реальной.Figure 6 presents a diagram of the formation of three-dimensional video in three-dimensional space. The left and right scanners 7 create independent images in the left and right eye at different angles of view on two channels from two video signals originally recorded at different angles of view. The user's brain perceives images of each eye and creates a virtual picture of space-time, close to real.

Если пользователь, например, смотрит футбольный матч по телевизору, то предлагаемый способ формирования виртуального видеоизображения создает полную иллюзию присутствия на футбольном матче. И даже более, пользователь может виртуально приближаться к футболисту вплотную, получая иллюзию присутствуя на футбольном поле. Это зависит от ракурса кадра, снимаемого телеоператором. При этом каждый футболист 4 на поле будет восприниматься пользователем как реальный живой человек (фиг.6).If the user, for example, watches a football match on television, the proposed method for generating a virtual video image creates the complete illusion of being present at a football match. And even more, the user can virtually approach the footballer closely, getting the illusion of being on the football field. It depends on the camera angle shot by the cameraman. Moreover, each footballer 4 on the field will be perceived by the user as a real living person (Fig.6).

Далее перейдем к техническим решениям формирования цветного изображения, управления видеосигналом и его синхронизацией со сканером.Next, we move on to technical solutions for generating a color image, controlling the video signal and its synchronization with the scanner.

Из физики известно, что белый цвет является смешением трех цветов: красного, зеленого, синего. Известны лазеры белого цвета, состоящие из трех лазеров: красного, зеленого, синего цветов. Известны также трехцветные светодиоды, состоящие из трех светодиодов: красного, зеленого, синего цветов. Использование известного технического решения по новому назначению, дающему новый эффект, является отличительной частью изобретения. Сканирование непосредственно самой сетчатки глаза световым лучом белого цвета (смешение красного, зеленого и синего цветов) ранее не было известно и дает новый эффект формирования цветного виртуального видеоизображения, поэтому данный элемент формулы включен в ее отличительную часть.It is known from physics that white is a mixture of three colors: red, green, blue. White lasers are known, consisting of three lasers: red, green, blue. Tri-color LEDs are also known, consisting of three LEDs: red, green, blue. The use of a well-known technical solution for a new purpose, giving a new effect, is a distinctive part of the invention. Scanning directly of the retina itself with a white light beam (a mixture of red, green and blue) was not previously known and gives a new effect of the formation of a color virtual video image, therefore this element of the formula is included in its distinctive part.

Использование «Способа широкоформатной высокоскоростной развертки лазерного луча для передачи и получения видео- и других изображений и устройства для его реализации» (Заявка №2006136455/28(039706) от 17.10.2006) для формирования объемного цветного виртуального видеоизображения имеет свою специфику. Прежде всего, это резонансный способ возбуждения сканеров для развертки светового луча, который требует принципиально новых технических приемов синхронизации.The use of the “Method for large-format high-speed scanning of a laser beam for transmitting and receiving video and other images and a device for its implementation” (Application No. 2006136455/28 (039706) of 10/17/2006) for the formation of volumetric color virtual video image has its own specifics. First of all, this is a resonant method of exciting scanners for scanning a light beam, which requires fundamentally new synchronization techniques.

На фиг.7 (а, b, с) представлена схема работы сканера на различных этапах развертки светового луча, например на угол 150°. Сканер включает первый резонатор 10; второй резонатор 11 с отражающей зеркальной поверхностью; возбудитель колебаний 12; входящий и отраженный световые лучи 13. Второй резонатор 11 колеблется в резонансе по гармоническому закону, близкому к синусоидальному, разворачивая световой луч по такому закону.Fig. 7 (a, b, c) shows a diagram of the operation of the scanner at various stages of scanning a light beam, for example, at an angle of 150 °. The scanner includes a first resonator 10; a second resonator 11 with a reflective mirror surface; pathogen 12; incoming and reflected light rays 13. The second resonator 11 oscillates in resonance according to a harmonic law close to sinusoidal, unfolding the light beam according to this law.

На фиг.8 представлена гармоническая кривая, близкая к синусоидальной, по которой происходит строчная развертка светового луча сканером (ωt - циклическая частота, рад/с; T1 - период развертки светового луча, с; Х - отклонение светового луча по горизонтали или отклонение колеблющейся отражающей поверхности резонатора 11 (фиг.7).On Fig presents a harmonic curve close to sinusoidal, along which there is a horizontal scan of the light beam by the scanner (ωt is the cyclic frequency, rad / s; T 1 is the scanning period of the light beam, s; X is the horizontal deviation of the light beam or the deviation of the oscillating the reflective surface of the resonator 11 (Fig.7).

На фиг.9 представлена пилообразная кривая стандартной строчной развертки, например, электронного луча кинескопа телевизора. Период «пилы» - Т2. Отклонение луча по горизонтали Х происходит на линейном участке a1-a2 «пилы». Время прохождения строчки - t1. Именно на этом участке воспроизводится видеоизображение одной строчки на экране кинескопа. Обратный ход луча на участке b1-b2 за время t2 гасится и не виден на экране.Figure 9 presents a sawtooth curve of a standard horizontal scan, for example, an electron beam of a kinescope of a television set. The period of the “saw” is T 2 . The horizontal deflection of the beam X occurs in the linear section a 1 -a 2 "saw". The line travel time is t 1 . It is on this section that the video image of one line on the picture tube screen is reproduced. The return path of the beam in the section b 1 -b 2 during time t 2 is extinguished and is not visible on the screen.

Сравним форму кривой резонансной строчной развертки светового луча сканером (фиг.8) и стандартную пилообразную кривую строчной развертки электронного луча кинескопа (фиг.9). Как видно, резонансная строчная синусоидальная развертка светового луча не соответствует стандартной пилообразной развертке видеосигнала. Необходимо новое техническое решение, направленное на адаптацию предлагаемого способа формирования виртуального видеоизображения. В формуле изобретения вместо термина «лазерный луч» применяем более широкое понятие «световой луч».Compare the shape of the resonant line scan curve of the light beam with the scanner (Fig. 8) and the standard sawtooth line scan curve of the electron beam of the picture tube (Fig. 9). As you can see, the resonant horizontal sinusoidal scan of the light beam does not correspond to the standard sawtooth scan of the video signal. A new technical solution is needed aimed at adapting the proposed method of forming a virtual video image. In the claims, instead of the term "laser beam" we use the broader concept of "light beam".

Для этого строчное сканирование сетчатки глаза в кадре производят световым лучом по закону, близкому к синусоидальному, на частоте, равной половине частоты строчной развертки исходного видеосигнала, предварительно проводят селекцию видеосигнала для нечетных и четных строчек развертки на два потока прямой и обратной последовательности, видеосигнал для нечетных строчек прямой последовательности задерживают во времени, а видеосигнал для четных строчек инвертируют во времени в видеосигнал обратной последовательности, далее сигналы смешивают в единый адаптированный видеосигнал, который записывают в блок электронной памяти, а затем видеосигнал извлекают синхронно с работой сканера, обеспечивая чересстрочную развертку обратного хода луча в обратной последовательности, а время прохождения строчки ограничивают линейной частью синусоиды, таким образом, формируют одновременно два кадра для прямой и обратной последовательности хода светового луча, а затем кадры прямой и обратной последовательности совмещают в единый кадр. Поясним эти действия более подробно.For this, line scanning of the retina of the eye in the frame is carried out by a light beam according to a law close to sinusoidal, at a frequency equal to half the line frequency of the initial video signal, the video signal is preliminarily selected for odd and even scan lines into two streams of direct and reverse sequence, the video signal for odd stitches of the direct sequence are delayed in time, and the video signal for even stitches is inverted in time into the video signal of the reverse sequence, then the signals they are sewn into a single adapted video signal, which is recorded in an electronic memory unit, and then the video signal is extracted synchronously with the scanner, providing interlaced scanning of the reverse beam in the reverse sequence, and the line travel time is limited to the linear part of the sinusoid, thus forming two frames simultaneously for the direct and the reverse sequence of the light beam, and then the forward and reverse sequence frames are combined into a single frame. Let us explain these steps in more detail.

На фиг.10 представлено совмещение синусоиды X1 и пилообразной кривой Х2. Для этого синусоиду сдвигают на величину ΔT1 относительно «пилы». Как видно, период синусоиды T1 в два раза больше периода Т2 «пилы». Период обратно пропорционален частоте колебаний. Это доказывает, что частота синусоидальной развертки должна быть в два раза меньше частоты «пилы», чтобы обеспечить эквивалентную скорость развертки светового луча. Например, стандартная частота строчной развертки при количестве 625 строк в кадре на частоте кадровой развертки 25 кадров в секунду составляет 15625 Гц. При переходе с «пилы» на синусоиду частота кадровой развертки и частота строчной развертки уменьшится в 2 раза и составит половину от 15625 Гц, то есть 7812,5 Гц.Figure 10 shows the combination of a sinusoid X 1 and a sawtooth curve X 2 . For this, the sinusoid is shifted by ΔT 1 relative to the “saw”. As can be seen, the period of the sinusoid T 1 is twice the period T 2 "saw". The period is inversely proportional to the oscillation frequency. This proves that the frequency of the sinusoidal sweep should be half the frequency of the “saw”, in order to ensure the equivalent sweep speed of the light beam. For example, the standard horizontal scan frequency with 625 lines per frame at a frame frequency of 25 frames per second is 15625 Hz. When switching from a “saw” to a sinusoid, the vertical frequency and horizontal scanning frequency will decrease by 2 times and will be half of 15625 Hz, that is 7812.5 Hz.

На фиг.11 представлено ограничение времени строчки линейной частью синусоиды. Для этого синусоиду обрезают сверху и снизу, а строчную развертку ведут на ее линейной части для прямого хода луча слева направо по линии a1-a2, и для обратного хода луча справа налево по линии b1-b2. Как видно, для формирования изображения используется прямой и обратный ход луча. В течение периода T1 прописывается две строчки - прямая и обратная. Поэтому на частоте 7812,5 Гц строчной синусоидальной развертки получаем на растре стандартные 625 строчек, при частоте кадровой развертки 25 кадров в секунду.Figure 11 presents the limitation of the line time by the linear part of the sine wave. For this, a sinusoid is cut off from the top and bottom, and a horizontal scan is carried out on its linear part for a direct beam path from left to right along the line a 1 -a 2 , and for a reverse beam path from right to left along the line b 1 -b 2 . As you can see, for the formation of the image is used forward and backward beam. During the period T 1, two lines are registered - forward and backward. Therefore, at a frequency of 7812.5 Hz horizontal sinusoidal scanning, we obtain standard 625 lines on a raster, with a frame scanning frequency of 25 frames per second.

На фиг.12 представлены графики стандартного видеосигнала (а) и этапы (b, с, d) его преобразования в адаптированный видеосигнал. Нечетные 15 и четные 16 строчки стандартного цифрового видеосигнала разделены синхроимпульсами 14 (фиг.12а). На фиг.12 не показаны тактовые импульсы цифрового видеосигнала. Первая строчка 1 видеосигнала 15 синхронизируется с прямым ходом светового луча на участке a1-a2 (фиг.11) Вторая строчка 2 стандартного видеосигнала 16 попадает на участок b1-b2 развертки обратного хода светового луча, нарушая единство видеоизображения.On Fig presents graphs of a standard video signal (a) and the steps (b, c, d) of its conversion into an adapted video signal. The odd 15 and even 16 lines of the standard digital video signal are separated by sync pulses 14 (figa). 12 does not show clock pulses of a digital video signal. The first line 1 of the video signal 15 is synchronized with the direct path of the light beam in the section a 1 -a 2 (Fig.11) The second line 2 of the standard video signal 16 falls on the section b 1 -b 2 of the scan reverse motion of the light beam, violating the unity of the video image.

Чтобы адаптировать стандартный видеосигнал к синусоидальной форме строчной развертки, необходимо задействовать участок b1-b2 развертки обратного хода светового луча в обратной последовательности. Для этого вторую строчку 2 видеосигнала 16 необходимо инвертировать по времени в обратной последовательности. Напрямую и сразу это сделать не удается. Инвертирование четной второй строчки видеосигнала 16 проходит несколько этапов (фиг.12b, с, d). Вначале необходимо наладить селекцию нечетных и четных строчек, разделив их на два видеосигнала 17 и 18 (фиг.12b). Получили два потока нечетных 17 и четных 18 строчных видеосигналов прямой последовательности с чересстрочным чередованием.In order to adapt the standard video signal to the sinusoidal horizontal scanning form, it is necessary to use the section b 1 -b 2 of the scan of the reverse light beam in the reverse sequence. To do this, the second line 2 of the video signal 16 must be inverted in time in the reverse order. Directly and immediately this can not be done. Inverting the even second line of the video signal 16 goes through several stages (fig.12b, c, d). First, it is necessary to establish the selection of odd and even lines, dividing them into two video signals 17 and 18 (Fig.12b). Received two streams of odd 17 and even 18 line video signals of direct sequence with interlaced alternation.

Чтобы четные сигналы 18 инвертировать по времени в обратную последовательность необходимо его записать в память оперативного запоминающего устройства (ОЗУ), а затем считать в обратной последовательности на той же тактовой частоте считывания. При этом нечетным видеосигналам 19 необходимо обеспечить временную задержку относительно исходного видеосигнала 17, равную времени экспозиции строчки между синхроимпульсами. На фиг.12с представлены графики инвертированных четных строчных видеосигналов 18 в видеосигнал 20 обратной последовательности и временная задержка нечетных строчных видеосигналов 19 прямой последовательности. На фиг.12d представлены график совмещенного строчного видеосигнала из последовательных видеосигналов прямой 19 и обратной 20 последовательности. Полученный видеосигнал адаптирован для примененной системы строчной развертки.In order to invert the even signals 18 in time in the reverse sequence, it is necessary to write it to the memory of the random access memory (RAM), and then read it in the reverse sequence at the same clock read frequency. In this case, the odd video signals 19 must provide a time delay relative to the original video signal 17, equal to the exposure time of the line between the clock pulses. On figs presents graphs of the inverted even line video signals 18 in the video signal 20 of the reverse sequence and the time delay of the odd line video signals 19 of the direct sequence. On fig.12d presents a graph of the combined horizontal video signal from sequential video signals direct 19 and reverse 20 sequence. The received video signal is adapted for the horizontal scanning system used.

На фиг.13 представлена блок-схема преобразования стандартного видеосигнала, адаптированного для прямого и обратного хода луча чересстрочной развертки. Стандартный видеосигнал поступает в строчной селектор 20 и разделяется на две чересстрочных группы 17 и 18 прямой последовательности (фиг.12b). Видеосигнал 17 поступает на блок 21 временной задержки. Видеосигнал 18 поступает в блок 22 памяти оперативного запоминающего устройства (ОЗУ). Блок 23 считывает из ОЗУ (блок 22) в обратной последовательности видеосигнал четных строчек. Далее видеосигналы прямой и обратной последовательности из блоков 23 и 21 поступают в смеситель 24, а затем в блок 25 памяти оперативного запоминающего устройства (ОЗУ) На выходе из блока 25 получаем видеосигнал прямой 19 и обратной 20 последовательности (фиг.12d), адаптированный для строчной развертки прямого и обратного хода светового луча Извлечение видеосигнала из блока 25 синхронизировано с ходом светового луча на участках a12 и b1-b2 (фиг.11). Для этого в указанных точках устанавливаются фотодатчики. В блоке памяти 14 может быть записан видеосигнал из нескольких кадров. Поэтому адаптированный видеосигнал на выходе блока 17 будет испытывать задержку по времени относительно исходного видеосигнала.On Fig presents a block diagram of the conversion of a standard video signal adapted for forward and reverse beam interlaced. The standard video signal enters the horizontal selector 20 and is divided into two interlaced groups 17 and 18 of the direct sequence (Fig.12b). The video signal 17 is supplied to the block 21 time delay. The video signal 18 enters the memory block 22 of random access memory (RAM). Block 23 reads from RAM (block 22) in the reverse order the video signal of even lines. Next, the forward and reverse sequence video signals from blocks 23 and 21 are sent to the mixer 24, and then to the random access memory (RAM) memory block 25. At the output of block 25, we obtain a video signal of direct 19 and reverse 20 sequence (Fig. 12d), adapted for the lowercase scanning the forward and backward travel of the light beam The extraction of the video signal from block 25 is synchronized with the progress of the light beam in sections a 1 -a 2 and b 1 -b 2 (Fig. 11). For this, photosensors are installed at the indicated points. In the memory unit 14, a video signal of several frames may be recorded. Therefore, the adapted video signal at the output of block 17 will experience a time delay with respect to the original video signal.

На фиг.14 представлен растр кадра видеоизображения, полученный методом прямого и обратного хода луча чересстрочной развертки. Прямой луч a1-a2 прописывает строчку слева направо, а обратный луч b1-b2 справа налево, заполняя 625 строчек в растре кадра и формируя видеоизображение. Получается, что в одном кадре совмещено два чересстрочных кадра для прямого и обратного ходя луча. Это позволяет при настройке совместить картину двух чересстрочных кадров в один общий кадр. При проецировании видеоизображения на сетчатку глаза развертка кадра ведется снизу вверх, переворачивая изображение.On Fig presents a raster frame of the video image obtained by the method of forward and reverse beam interlaced. The direct beam a 1 -a 2 prescribes the line from left to right, and the return beam b 1 -b 2 from right to left, filling in 625 lines in the raster of the frame and forming a video image. It turns out that in one frame two interlaced frames are combined for the forward and reverse walking rays. This allows you to configure the picture to combine two interlaced frames into one common frame. When projecting a video image onto the retina, the frame is scanned from the bottom up, turning the image over.

Управление цветом и яркостью видеоизображения осуществляют изменением мощности и длительности светового луча одновременно для каждого цвета (красного, зеленого, синего) в отдельности.The color and brightness of the video image are controlled by changing the power and duration of the light beam simultaneously for each color (red, green, blue) individually.

На фиг.15 представлена блок-схема управления цветом и яркостью видеоизображения. Адаптированный видеосигнал из блока 25 (фиг.13) подается через блок цветности 26 на лазер 27 белого цвета, включающий три монохромных лазера с раздельным управлением: красный 28, зеленый 29, синий 30. После прохождения блока 31 смешивания цветов световой луч подается на сканер 32, включающий системы строчной 33 и кадровой 34 разверток. В результате формируется видеоизображение или на экране 35, или на сетчатке глаза 2 (фиг.6). Необходимо отметить, что при формировании видеоизображения на сетчатке глаза преимущественно используются светодиодные лазеры очень малой мощности.On Fig presents a block diagram of the control color and brightness of the video image. The adapted video signal from block 25 (Fig. 13) is fed through a color block 26 to a white laser 27, which includes three monochrome lasers with separate control: red 28, green 29, blue 30. After passing through the color mixing unit 31, a light beam is supplied to the scanner 32 , including a system of lowercase 33 and personnel 34 scans. As a result, a video image is formed either on the screen 35 or on the retina 2 (Fig.6). It should be noted that when forming a video image on the retina, LED lasers of very low power are mainly used.

На фиг.16 представлен цифровой импульс цветного видеосигнала в световом луче, включающий три цвета: красный 28, зеленый 29, синий 30. Изменением амплитуды (мощности) импульсов и их длительности регулируется яркость и цветность видеоизображения по определенному алгоритму и программе. Последовательность цифровых импульсов определяет структуру видеосигнала.On Fig presents a digital pulse of a color video signal in a light beam, including three colors: red 28, green 29, blue 30. By changing the amplitude (power) of the pulses and their duration, the brightness and color of the video image is controlled by a certain algorithm and program. The sequence of digital pulses determines the structure of the video signal.

Таким образом, завершено описание предлагаемого способа формирования объемного цветного виртуального видеоизображения на сетчатке глаза человека. Описание отражает все элементы формулы изобретения.Thus, the description of the proposed method for forming a volumetric color virtual video image on the retina of a human eye is completed. The description reflects all the elements of the claims.

Далее рассмотрим конструкцию и работу устройства для создания эффекта виртуальной реальности у пользователя, реализующие способ формирования объемного цветного виртуального видеоизображения.Next, we consider the design and operation of the device to create a virtual reality effect for the user, implementing a method of forming a volumetric color virtual video image.

В качестве прототипа устройства использовано устройство строчной развертки, состоящее из двух линейных механически сопряженных полосковых резонатора, первый резонатор снабжен возбудителем колебаний, второй резонатор представляет упругую полоску, закрепленную на конце первого резонатора (заявка №2006136455/28(039706) от 17.10.2006 «Способ широкоформатной высокоскоростной развертки лазерного луча для передачи и получения видео- и других изображений и устройство для его реализации».As a prototype of the device, a horizontal scanning device consisting of two linear mechanically conjugated strip resonators was used, the first resonator was equipped with a vibration exciter, the second resonator was an elastic strip fixed at the end of the first resonator (application No. 2006136455/28 (039706) dated 10/17/2006 “Method "large-format high-speed scanning of a laser beam for transmitting and receiving video and other images and a device for its implementation."

По варианту 1 на фиг.17 представлена схема устройства в разрезе (вид сверху) для создания эффекта виртуальной реальности, выполненная в виде бинокулярного сканера 37 (два сканера-окуляра 38 и 39, разнесенные на межосевое расстояние между глазами человека), включающего два корпуса 40 и 41 сканеров-окуляров, линз 42 и 43, шлема 44, устройства строчной 45 и кадровой 46 разверток, светодиодного трехцветного излучателя 47 (или лазера белого цвета), датчиков синхронизации, системы управления сканерами, звуковой системы и системы питания (не показаны).In option 1, Fig. 17 shows a sectional diagram of a device (top view) for creating a virtual reality effect made in the form of a binocular scanner 37 (two eyepiece scanners 38 and 39 spaced apart by the interaxal distance between human eyes), including two cases 40 and 41 eyepiece scanners, lenses 42 and 43, a helmet 44, a line 45 device and a frame 46 scan, an LED tri-color emitter 47 (or a white laser), synchronization sensors, a scanner control system, a sound system and a power system (not shown).

Бинокулярный сканер 37 состоит из двух сканеров-окуляров 38 и 39, разнесенных на межосевое расстояние между глазами человека. Анализ состояния видеотехники показывает, что бинокулярный сканер и сканеры-окуляры предложены впервые и являются предметом изобретения. Сканеры-окуляры закреплены в шлеме 44, который одевается на голову пользователя таким образом, чтобы сканеры-окуляры располагались напротив глаз человека. Рассмотрим более подробно конструкцию сканеров-окуляров.The binocular scanner 37 consists of two scanners-eyepieces 38 and 39, spaced apart at the center distance between the eyes of a person. An analysis of the state of video equipment shows that the binocular scanner and the eyepiece scanners are proposed for the first time and are the subject of the invention. The eyepiece scanners are fixed in the helmet 44, which is worn on the user's head so that the eyepiece scanners are located opposite the human eye. Consider in more detail the design of the eyepiece scanners.

На фиг.18 представлен сканер-окуляр 38 в разрезе (виды сбоку - А и сверху - В), включающий корпус 40 с встроенными внутри корпуса сканера-окуляра линзой 42, устройствами строчной 45 и кадровой 46 разверток, светодиодного трехцветного излучателя 47, фотодиодных датчиков синхронизации 48. Устройство кадровой развертки выполнено по типу строчной развертки с полосковыми резонаторами или содержит отражающую пластину 49, расположенную на оси 50 с виброприводом или приводом от микродвигателя 51, например шагового. В случае использования шагового привода преимущественным режимом является режим отработки шага двигателя, равного смещению одной строчки в кадре.On Fig presents a scanner-eyepiece 38 in the context (side views - A and top - B), comprising a housing 40 with built-in inside the housing of the scanner-eyepiece lens 42, line 45 devices and frame scan 46, LED three-color emitter 47, photodiode sensors synchronization 48. The vertical scanning device is made as a horizontal scanning with strip resonators or comprises a reflecting plate 49 located on the axis 50 with a vibration drive or a drive from a micromotor 51, for example, a step motor. In the case of using a stepper drive, the preferable mode is the mode of working out the motor step equal to the offset of one line in the frame.

На фиг.19 представлено устройство строчной развертки 45, состоящее из герметичного корпуса 52 с прозрачным окном 53, первого полоскового резонатора 10, возбудителя колебаний 12, второго резонатора в виде упругой полоски 11, жесткой отражающей пластины 54, магнита 55. Жесткая отражающая пластина 54 установлена на конце упругой полоски 11 второго резонатора. Магнит 55 закреплен на первом полосковом резонаторе 10. Возбудитель колебаний 12 состоит из катушки 56 с обмоткой и магнитного сердечника 57, который располагается в корпусе 52 из немагнитного материала напротив магнита 55. Первый полосковый резонатор 10 может быть выполнен из пьезокерамики. В этом случае отпадает необходимость в электромагнитном возбудителе колебаний 12. Жесткая отражающая пластина 54 обеспечивает сохранение плоской поверхности отражения в режиме колебаний. Кроме того, наличие отражающей пластины 54 на конце упругой полоски 11 второго резонатора создает небольшую дополнительную массу, стабилизирующую работу развертки, исключая самовозбуждение дополнительных гармонических колебаний в режиме «флаттера». Стабилизацию работы развертки обеспечивает также создание вакуума внутри герметичного корпуса. При линейной скорости конца упругой полоски 11, достигающей 10…20 м/с, наличие воздуха создает серьезные помехи процессу колебаний. Прозрачное окно 53 обеспечивает вход и выход светового луча в режиме развертки, сохраняя вакуум в корпусе 52.On Fig presents a horizontal scanning device 45, consisting of a sealed enclosure 52 with a transparent window 53, the first strip resonator 10, the exciter 12, the second resonator in the form of an elastic strip 11, a rigid reflective plate 54, a magnet 55. A rigid reflective plate 54 is installed at the end of the elastic strip 11 of the second resonator. The magnet 55 is mounted on the first strip resonator 10. The vibration exciter 12 consists of a coil 56 with a winding and a magnetic core 57, which is located in the housing 52 of non-magnetic material opposite the magnet 55. The first strip resonator 10 can be made of piezoceramics. In this case, there is no need for an electromagnetic vibration exciter 12. A rigid reflection plate 54 ensures that the flat reflection surface is maintained in the vibration mode. In addition, the presence of a reflective plate 54 at the end of the elastic strip 11 of the second resonator creates a small additional mass that stabilizes the sweep, eliminating the self-excitation of additional harmonic oscillations in the "flutter" mode. The stabilization of the sweep also provides a vacuum inside the sealed enclosure. When the linear velocity of the end of the elastic strip 11, reaching 10 ... 20 m / s, the presence of air creates serious interference with the oscillation process. A transparent window 53 provides the entrance and exit of the light beam in the sweep mode, while maintaining a vacuum in the housing 52.

Работает устройство строчной развертки 45, как и в прототипе (фиг.7). Частоту колебаний строчной развертки устанавливают в соответствии с предлагаемым способом, например, на частоту 7812,5 Гц. Генератор электрических колебаний с частотой 7812,5 Гц (не показан) питает катушку 56 возбудителя колебаний. Переменное магнитное поле магнитного сердечника 57 воздействует на магнит 55 первого полоскового резонатора 10, вызывая его резонансные колебания, которые усиливаются вторым резонатором в виде упругой полоски 11, обеспечивая поворотные колебания отражающей пластины 54 и развертку светового (лазерного) луча на угол до 120° и более.The horizontal scanning device 45 operates, as in the prototype (Fig. 7). The horizontal oscillation frequency is set in accordance with the proposed method, for example, at a frequency of 7812.5 Hz. An electric oscillator with a frequency of 7812.5 Hz (not shown) feeds the coil 56 of the exciter. The alternating magnetic field of the magnetic core 57 acts on the magnet 55 of the first strip resonator 10, causing its resonant vibrations, which are amplified by the second resonator in the form of an elastic strip 11, providing rotational vibrations of the reflecting plate 54 and scanning the light (laser) beam by an angle of up to 120 ° or more .

На фиг.20 представлен в разрезе светодиодный трехцветный излучатель 47, включающий корпус 58, три излучающих полупроводниковых чипа (красный 59, зеленый 60, синий 61), оптоволоконные световоды 62, световодный смеситель цветов 63, линзу 64, выходное отверстие 65 для светового луча. Три излучающих чипа (59, 60, 61) расположены на одной подложке (основании). Чтобы вывести излучение с чипов используются оптоволоконные световоды 62, закрепленные одним концом в точке излучения чипов, а другие концы световодов 62 совмещаются вместе в единый световод и состыковываются со световодным смесителем цветов 63, выполненным из оптически прозрачного материала. Смешение трех цветов (красного, зеленого, синего) дает на выходе смесителя 63 белый цвет. Чтобы получить световой луч белого цвета излучение из смесителя 63 пропускают через линзу 64 и отверстие 65 в корпусе 58. Подбирая фокусное расстояние линзы, добиваются фокусировки светового луча непосредственно на сетчатке глаза. На 1 мм2 сетчатки глаза располагается порядка 400000 фотоприемников (фоторецепторов), диаметром порядка 0,0016 мм. Если принять диаметр внутренней сферы сетчатки глаза равным 20 мм, то размеры кадра на сетчатке могут составить ориентировочно 30×30 мм. При количестве строк в кадре 625, высота строчки, прописываемая световым лучом по сетчатке глаза, составит около 0,05 мм. Это позволяет захватывать по высоте строчки порядка 30 фоторецепторов сетчатки глаза. Есть резерв повышения разрешающей способности сканера-окуляра за счет повышения частоты строчной развертки.FIG. 20 is a cross-sectional view of a three-color LED emitter 47 including a housing 58, three emitting semiconductor chips (red 59, green 60, blue 61), fiber optic fibers 62, a light guide color mixer 63, a lens 64, an output hole 65 for the light beam. Three emitting chips (59, 60, 61) are located on the same substrate (base). To output the radiation from the chips, optical fibers 62 are used, fixed at one end at the point of radiation of the chips, and the other ends of the fibers 62 are combined into a single fiber and are coupled to a fiber optic color mixer 63 made of optically transparent material. Mixing three colors (red, green, blue) gives the output of the mixer 63 white color. To obtain a white light beam, radiation from the mixer 63 is passed through the lens 64 and the hole 65 in the housing 58. By selecting the focal length of the lens, the light beam is focused directly on the retina. On 1 mm 2 of the retina is located about 400,000 photodetectors (photoreceptors), with a diameter of about 0.0016 mm. If we take the diameter of the inner sphere of the retina equal to 20 mm, then the size of the frame on the retina can be approximately 30 × 30 mm. When the number of lines in the frame is 625, the line height prescribed by the light beam along the retina of the eye will be about 0.05 mm. This allows you to capture the height of the line about 30 photoreceptors of the retina. There is a reserve for increasing the resolution of the eyepiece scanner by increasing the horizontal scanning frequency.

Конструктивные особенности бинокулярного сканера 37 нашли отражение в формуле изобретения на устройство под пунктом 3.The design features of the binocular scanner 37 are reflected in the claims on the device under paragraph 3.

Работает бинокулярный сканер 37 (фиг.17) следующим образом. Сканеры-окуляры 38 и 39 проецируют на сетчатку левого и правого глаза видеоизображения от двух параллельных видеосигналов, полученные при записи от бинокулярной камеры с двумя разнесенными объективами под различным углом зрения. У пользователя создается эффект виртуальной реальности.The binocular scanner 37 (FIG. 17) operates as follows. The eyepiece scanners 38 and 39 project video images from two parallel video signals obtained from a binocular camera with two spaced apart lenses at different angles of vision onto the retina of the left and right eyes. The user creates a virtual reality effect.

На фиг.21 представлена блок-схема системы управления сканерами, видеосигналом и светодиодным трехцветным излучателем, включающая строчной селектор 20, блок задержки 21, первый блок памяти 22, блок считывания 23, смеситель 24, второй блок памяти 25, блок синхронизации 66 с фотодатчиками 48 (фиг.18), шины соединения, генератор тактовых сигналов, блок питания (на фиг.21 не показаны). Строчной селектор 20 шинами соединен с блоком задержки 21 и первым блоком памяти 22. Блок считывания 23 соединен шинами с первым блоком памяти 22 и смесителем 24. Блок задержки 21 соединен шинами со смесителем 24, а смеситель 24 соединен шинами со вторым блоком памяти 25, который соединен шинами с блоком синхронизации 66. Блок синхронизации 66 соединен с фотодатчиками 48, которые установлены на линейной части a1-a2 и b1-b2 (фиг.11) строчной развертки светового луча, а также в начале и конце развертки кадра, как концевые датчики строчной и кадровой разверток внутри сканера.On Fig presents a block diagram of a control system for scanners, video signal and LED three-color emitter, including a horizontal selector 20, a delay unit 21, a first memory unit 22, a read unit 23, a mixer 24, a second memory unit 25, a synchronization unit 66 with photosensors 48 (Fig. 18), connection buses, clock generator, power supply (not shown in Fig. 21). A line selector 20 is connected to the delay unit 21 and the first memory unit 22. The reader unit 23 is connected to the first memory unit 22 and the mixer 24. The delay unit 21 is connected to the mixer 24 by buses and the mixer 24 is connected to the second memory unit 25, which connected by tires to the synchronization unit 66. The synchronization unit 66 is connected to the photosensors 48, which are mounted on the linear part a 1 -a 2 and b 1 -b 2 (11) horizontal scanning of the light beam, as well as at the beginning and end of the scan frame, like line and frame scan end sensors in inside scanner.

Работает система управления сканерами, видеосигналом и светодиодным трехцветным излучателем следующим образом (частично рассмотрена при описании способа фиг.13). Стандартный цифровой видеосигнал подается на строчной селектор 20 и разделяется на два потока прямой последовательности для нечетных и четных строчек развертки (фиг.12). Видеосигнал прямой последовательности (нечетные строчки) имеет временную задержку в блоке задержки 21, который представляет собой блок памяти и считывания для управления временем задержки (не показаны). Видеосигнал четных строчек инвертируется в видеосигнал обратной последовательности, используя первый блок памяти 22 оперативного запоминающего устройства (ОЗУ) и блок считывания 23 (фиг.13). Смешивание видеосигналов прямой и обратной последовательности производится смесителем 24. Далее адаптированный видеосигнал прямой и обратной последовательности поступает во второй блок памяти 25 (ОЗУ), с которого синхронно считывается под управлением блока синхронизации 66. Импульсы строчной и кадровой разверток на блок синхронизации 66 подаются от фотодатчиков 48, установленных внутри окуляров 40 (фиг.18).The control system for scanners, video signal and LED three-color emitter operates as follows (partially discussed in the description of the method of Fig.13). A standard digital video signal is supplied to the horizontal selector 20 and is divided into two streams of a direct sequence for odd and even scan lines (Fig. 12). The direct sequence video signal (odd lines) has a time delay in the delay unit 21, which is a memory and read unit for controlling the delay time (not shown). The video signal of even lines is inverted into the video signal of the reverse sequence using the first memory block 22 of random access memory (RAM) and the reading unit 23 (Fig.13). The forward and reverse sequence video signals are mixed by mixer 24. Next, the adapted forward and reverse sequence video signal is supplied to the second memory block 25 (RAM), from which it is synchronously read under the control of synchronization block 66. The horizontal and vertical pulses to the synchronization block 66 are supplied from photosensors 48 mounted inside the eyepieces 40 (Fig. 18).

Фотодатчики установлены в начале и в конце строчки, обеспечивая выработку синхроимпульсов для запуска строчной развертки для строчек прямой и обратной последовательности. Фотодатчики установлены также в начале и в конце развертки кадра, обеспечивая запуск кадровой развертки как сверху вниз, так и снизу вверх (изображение перевернуто). Считывание цифрового видеосигнала внутри строчки производится тактовыми импульсами от отдельного генератора (не представлены). Разделение видеосигнала по цветности (на красный, зеленый, синий) производится известными схемами и не рассматривается в материалах изобретения. Для более четкой работы системы синхронизации сканера-окуляра питание систем строчной и кадровой разверток синхронизируется с исходным видеосигналом по известным схемам и не рассматривается в материалах заявки.The photosensors are installed at the beginning and at the end of the line, providing the generation of clock pulses to start horizontal scanning for lines of direct and reverse sequence. The photosensors are also installed at the beginning and at the end of the frame scan, ensuring the launch of the frame scan both from top to bottom and from bottom to top (image is upside down). The reading of the digital video signal inside the line is performed by clock pulses from a separate generator (not shown). The separation of the video signal by color (red, green, blue) is carried out by known schemes and is not considered in the materials of the invention. For a more accurate operation of the synchronization system of the scanner-eyepiece, the power of the horizontal and vertical scanning systems is synchronized with the original video signal according to known schemes and is not considered in the application materials.

Стандартный видеосигнал поступает в строчной селектор 20 и разделяется на две чересстрочных группы 17 и 18 прямой последовательности (фиг.12b). Видеосигнал 17 поступает на блок 21 временной задержки. Видеосигнал 18 поступает в блок 22 памяти оперативного запоминающего устройства (ОЗУ). Блок 23 считывает из ОЗУ (блок 22) в обратной последовательности видеосигнал четных строчек. Далее видеосигналы прямой и обратной последовательности из блоков 23 и 21 поступают в смеситель 24, а затем в блок 25 памяти оперативного запоминающего устройства (ОЗУ). На выходе из блока 25 получаем видеосигнал прямой 19 и обратной 20 последовательности (фиг.12d), адаптированный для строчной развертки прямого и обратного хода светового луча. Извлечение видеосигнала из блока 25 синхронизировано с ходом светового луча на участках a1-a2 и b1-b2 (фиг.11). Для этого в указанных точках устанавливаются фотодатчики. В блоке памяти 14 может быть записан видеосигнал из нескольких кадров.The standard video signal enters the horizontal selector 20 and is divided into two interlaced groups 17 and 18 of the direct sequence (Fig.12b). The video signal 17 is supplied to the block 21 time delay. The video signal 18 enters the memory block 22 of random access memory (RAM). Block 23 reads from RAM (block 22) in the reverse order the video signal of even lines. Next, the video signals of direct and reverse sequence from blocks 23 and 21 enter the mixer 24, and then into the block 25 of the memory of random access memory (RAM). At the output of block 25, we obtain a video signal of direct 19 and reverse sequence 20 (Fig. 12d), adapted for horizontal scanning of the forward and reverse light beam. The extraction of the video signal from block 25 is synchronized with the course of the light beam in sections a 1 -a 2 and b 1 -b 2 (Fig. 11). For this, photosensors are installed at the indicated points. In the memory unit 14, a video signal of several frames may be recorded.

Конструктивные особенности системы управления сканерами, видеосигналом и светодиодным трехцветным излучателем нашли отражение в формуле изобретения на устройство под пунктом 4.The design features of the control system for scanners, video signal and LED three-color emitter are reflected in the claims for the device under paragraph 4.

На фиг.22 показан бинокулярный сканер для создания эффекта виртуальной реальности у пользователя. Бинокулярный сканер 37 включает шлем 44, сканеры-окуляры 38 и 39, звуковые наушники 67. Бинокулярный сканер 37 встроен в шлем 44 из непрозрачного материала и включает два сканера-окуляра 38 и 39. Для восприятия звукового сопровождения служат наушники 67.On Fig shows a binocular scanner to create a virtual reality effect in the user. The binocular scanner 37 includes a helmet 44, eyepiece scanners 38 and 39, sound headphones 67. The binocular scanner 37 is built into the helmet 44 of opaque material and includes two eyepiece scanners 38 and 39. Headphones 67 are used to perceive sound.

По варианту 2 на фиг.23 представлено выполнение второго резонатора в виде оптического волновода из упругого материала (вид сбоку и сверху в сечении А-А).In option 2, FIG. 23 shows the embodiment of the second resonator in the form of an optical waveguide made of elastic material (side and top views in section AA).

Устройство строчной развертки 68 включает второй резонатор 11, выполненный в виде оптического световода из упругого материала, который проходит вдоль или внутри первого резонатора 10, причем неподвижный конец оптического световода соединен с трехцветным излучателем белого цвета 69 посредством герметичного корпуса 52. Корпус 52 имеет прозрачное окно 53. При изготовлении оптического световода используются оптоволоконные технологии преимущественно с плоским или круглым сечением световода. Трехцветный излучатель белого цвета 69 представлен в виде отдельного чипа, но могут быть использованы и три чипа (красный, зеленый, синий) как на фиг.20. В качестве первого резонатора 10 использована пьезокерамическая трубка, внутри которой проходит световод. Но первый резонатор 10 может быть плоским с прохождением оптического световода вдоль его поверхности. Выходящий из первого резонатора 10 подвижный конец световода является вторым резонатором 11. В качестве первого резонатора 10 может быть использован любой другой возбудитель колебаний.The horizontal scanning device 68 includes a second resonator 11 made in the form of an optical fiber of elastic material that extends along or inside the first resonator 10, the stationary end of the optical fiber being connected to a tri-color white emitter 69 through a sealed enclosure 52. The housing 52 has a transparent window 53 In the manufacture of an optical fiber, fiber-optic technologies are used predominantly with a flat or round cross-section of the fiber. A tri-color emitter of white color 69 is presented as a separate chip, but three chips (red, green, blue) can be used as in FIG. As the first resonator 10, a piezoceramic tube is used, inside which a fiber passes. But the first resonator 10 may be flat with the passage of the optical fiber along its surface. The movable end of the optical fiber emerging from the first resonator 10 is the second resonator 11. Any other vibration exciter can be used as the first resonator 10.

Световой луч (показан стрелкой) от трехцветного излучателя белого цвета 69 поступает на неподвижный конец оптического световода второго резонатора 11 и выходит из его подвижного конца (световой луч показан стрелкой). При возбуждении колебаний первого резонатора 1 резонансные колебания второго резонатора 2, выполненного в виде оптического световода из упругого материала, приводят к колебаниям его подвижного конца, разворачивая световой луч на определенный угол строчной развертки (фиг.23, сечение А-А).A light beam (shown by an arrow) from a white tri-color emitter 69 enters the fixed end of the optical fiber of the second resonator 11 and leaves its movable end (light beam is shown by an arrow). When the oscillations of the first resonator 1 are excited, the resonant oscillations of the second resonator 2, made in the form of an optical fiber of elastic material, lead to oscillations of its moving end, turning the light beam at a certain horizontal scanning angle (Fig. 23, section A-A).

На фиг.24 представлено выполнение сканера-окуляра 70 с размещением в нем сканирующей вращающейся головки 71. Сканер-окуляр 70 включает корпус 40, линзу 42, электродвигатель 51 с валом 50, сканирующую вращающуюся головку 71, несколько устройств строчной развертки 68, систему синхронизации (не показана), коллектор для электрических цепей (не показан). Устройства строчной развертки 68 (фиг.23) размещены внутри вращающейся головки 71. Устройства строчной развертки 68 обеспечивают развертку светового луча по горизонтали. При вращении головки 71 обеспечивается кадровая развертка светового луча по вертикали с одновременной строчной разверткой по горизонтали. Описание процесса формирования видеоизображения было приведено выше.On Fig presents the implementation of the scanner-eyepiece 70 with the placement of the scanning rotating head 71. The scanner-eyepiece 70 includes a housing 40, a lens 42, an electric motor 51 with a shaft 50, a scanning rotating head 71, several horizontal scanning devices 68, a synchronization system ( not shown), a collector for electrical circuits (not shown). The horizontal scanning devices 68 (FIG. 23) are located inside the rotating head 71. The horizontal scanning devices 68 provide horizontal scanning of the light beam. When the head 71 is rotated, a vertical scan of the light beam is provided with a horizontal horizontal scan. A description of the video image formation process was given above.

Работает бинокулярный сканер 37 (фиг.22) следующим образом. Шлем 44 одевается на голову пользователя. Сканеры-окуляры 38 и 39 (или выполненные по типу сканера-окуляра 70, фиг.24) проецируют на сетчатку левого и правого глаза видеоизображения от двух параллельных видеосигналов, полученные при записи от бинокулярной камеры с двумя разнесенными объективами под различным углом зрения. Воспроизводится объемное трехмерное цветное исходное видеоизображение. У пользователя создается эффект виртуальной реальности и производится впечатление, что он присутствует в трехмерном пространстве, наблюдая виртуальные события мало различимые от реальных. Таким образом, реализуется способ формирования трехмерного цветного виртуального видеоизображения.The binocular scanner 37 (FIG. 22) operates as follows. The helmet 44 is worn on the user's head. The eyepiece scanners 38 and 39 (or performed as an eyepiece scanner 70, FIG. 24) project video images from two parallel video signals obtained from a binocular camera with two spaced apart lenses at different angles onto the retina of the left and right eyes. The volumetric three-dimensional color source video image is reproduced. The user creates the effect of virtual reality and it seems that he is present in three-dimensional space, observing virtual events that are hardly distinguishable from real ones. Thus, a method for forming a three-dimensional color virtual video image is implemented.

Использование предложенного технического решения впервые обеспечивает создание эффекта виртуальной реальности у пользователя устройством по изобретению, позволяя ему «входить» в виртуальное пространство, наблюдая происходящие в нем видеособытия как реальные. Кроме того, данное техническое решение найдет широкое применение в телевидении, компьютерных дисплеях, компьютерных играх и программах, тренажерах, приборах ночного видения и других областях, где требуется визуализация информации. Изобретение может быть использовано для проецирования видеоизображения на большой экран.The use of the proposed technical solution for the first time ensures the creation of the virtual reality effect for the user with the device according to the invention, allowing him to "enter" into the virtual space, observing the video events taking place in him as real. In addition, this technical solution will find wide application in television, computer displays, computer games and programs, simulators, night vision devices and other areas where information visualization is required. The invention can be used to project video onto a large screen.

Claims (5)

1. Способ формирования трехмерного цветного виртуального видеоизображения, включающий предварительную запись исходного видеоизображения объектов наблюдения в виде аналогового или цифрового электрического сигнала по типу строчной и кадровой развертки телевизионного изображения, отличающийся тем, что трехмерное цветное виртуальное видеоизображение формируют методом строчного и кадрового сканирования непосредственно самой сетчатки глаза световым лучом белого цвета, полученного смешением красного, зеленого и синего цветов, при этом компенсируют оптическую кривизну хрусталика и/или расширяют угол вхождения светового луча в глазное яблоко за счет размещения дополнительного фокуса схождения световых лучей внутри хрусталика или глазного яблока, причем видеоизображение на сетчатке глаза формируют перевернутым сверху вниз на 180°, и таким образом сканируют одновременно и независимо сетчатку правого и левого глаза, а изображение на каждом глазу формируют от двух различных видеосигналов, полученных при записи исходного видеоизображения объектов наблюдения под различным углом зрения.1. A method of forming a three-dimensional color virtual video image, comprising pre-recording the original video image of the objects of observation in the form of an analog or digital electric signal according to the type of horizontal and vertical scanning of a television image, characterized in that the three-dimensional color virtual video image is formed by the line and frame scanning directly of the retina itself a white light beam obtained by mixing red, green and blue, while compensate the optical curvature of the lens and / or expand the angle of entry of the light ray into the eyeball by placing an additional focus of convergence of the light rays inside the lens or eyeball, and the video image on the retina is formed upside down by 180 °, and thus the retina is scanned simultaneously and independently the right and left eyes, and the image on each eye is formed from two different video signals obtained when recording the original video image of the objects of observation under different th angle of view. 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что строчное сканирование сетчатки глаза в кадре производят световым лучом по закону, близкому к синусоидальному, на частоте, равной половине частоты строчной развертки исходного видеосигнала, предварительно проводят селекцию видеосигнала для нечетных и четных строчек развертки на два потока прямой и обратной последовательности, видеосигнал для нечетных строчек прямой последовательности задерживают во времени, а видеосигнал для четных строчек инвертируют во времени в видеосигнал обратной последовательности, далее видеосигналы смешивают в единый адаптированный видеосигнал, который записывают в блок электронной памяти, а затем видеосигнал извлекают синхронно с работой сканера, обеспечивая чересстрочную развертку обратного хода луча в обратной последовательности, а время прохождения строчки ограничивают линейной частью синусоиды, таким образом формируют одновременно два кадра для прямой и обратной последовательности хода светового луча, а затем кадры прямой и обратной последовательности совмещают в единый кадр, управление цветом и яркостью видеоизображения осуществляют изменением мощности и длительности светового луча одновременно для каждого цвета в отдельности.2. The method according to claim 1, characterized in that the horizontal scanning of the retina of the eye in the frame is performed by a light beam according to a law close to sinusoidal, at a frequency equal to half the horizontal scanning frequency of the original video signal, the video signal is preliminarily selected for odd and even scan lines on two streams of forward and reverse sequence, the video signal for odd lines of the direct sequence is delayed in time, and the video signal for even lines is inverted in time into the video signal of the reverse sequence For further information, the video signals are mixed into a single adapted video signal, which is recorded in an electronic memory unit, and then the video signal is extracted synchronously with the scanner, providing interlaced scanning of the reverse beam in the reverse sequence, and the time it takes to travel the line is limited to the linear part of the sinusoid, thus simultaneously forming two frame for the forward and reverse sequence of the light beam, and then the frames of the forward and reverse sequence are combined into a single frame, color control m and the brightness of the video image is carried out by changing the power and duration of the light beam simultaneously for each color separately. 3. Устройство для создания эффекта виртуальной реальности у пользователя, включающее устройство строчной развертки из двух линейных механически сопряженных полосковых резонаторов, первый резонатор снабжен возбудителем колебаний, второй резонатор представляет упругую полоску, закрепленную на конце первого резонатора, отличающееся тем, что устройство для создания эффекта виртуальной реальности у пользователя выполнено в виде бинокулярного сканера, состоящего из двух корпусов сканеров-окуляров, линз, шлема, устройства строчной и кадровой разверток, светодиодного трехцветного излучателя или лазера белого цвета, датчиков синхронизации, системы управления сканерами, видеосигналом и светодиодным трехцветным излучателем, звуковой системы и системы питания, причем корпуса сканеров-окуляров размещены внутри шлема, а внутри каждого корпуса сканера-окуляра встроены устройства строчной и кадровой разверток, трехцветный излучатель белого цвета, датчики синхронизации, причем устройство строчной развертки дополнено жесткой отражающей пластиной, установленной на конце упругой полоски второго резонатора, а само устройство строчной развертки размещено в герметичном корпусе с прозрачным окном, устройство кадровой развертки выполнено по типу строчной развертки или содержит отражающую пластину с виброприводом или приводом от микродвигателя, трехцветный излучатель включает три чипа для красного, зеленого и синего цветов и снабжен оптоволоконной системой для смешивания цветов, установленных в едином корпусе.3. A device for creating a virtual reality effect for a user, including a horizontal scanning device of two linear mechanically conjugated strip resonators, the first resonator is equipped with a vibration exciter, the second resonator is an elastic strip fixed to the end of the first resonator, characterized in that the device for creating a virtual effect the user's reality is made in the form of a binocular scanner, consisting of two cases of eyepiece scanners, lenses, helmet, line and frame devices scans, LED tri-color emitter or white laser, synchronization sensors, control system for scanners, video signal and LED tri-color emitter, sound system and power system, and the case of the eyepiece scanners are located inside the helmet, and in each case of the scanner-eyepiece are built-in lowercase and vertical scanning, a three-color white emitter, synchronization sensors, and the horizontal scanning device is supplemented by a rigid reflective plate mounted on the end of the elastic second strip of the second resonator, and the horizontal scanning device itself is housed in a sealed case with a transparent window, the vertical scanning device is a horizontal scanning type or contains a reflector plate with a vibration drive or a micromotor drive, a three-color emitter includes three chips for red, green and blue colors and equipped with a fiber optic system for mixing colors installed in a single housing. 4. Устройство по п.3, отличающееся тем, что система управления сканерами-окулярами, видеосигналом и трехцветным излучателем включает строчной селектор, блок задержки, два блока памяти, блок считывания, смеситель, блок синхронизации с фотодатчиками, шины соединения, генератор тактовых импульсов, блок питания, причем строчной селектор шинами соединен с блоком задержки и первым блоком памяти, блок считывания соединен шинами с первым блоком памяти и смесителем, который соединен шинами с блоком задержки, а смеситель соединен шинами со вторым блоком памяти, который соединен шинами с блоком синхронизации с фотодатчиками, а фотодатчики установлены как концевые датчики строчной и кадровой разверток внутри сканера-окуляра.4. The device according to claim 3, characterized in that the control system for scanners-eyepieces, a video signal and a three-color emitter includes a line selector, a delay unit, two memory units, a readout unit, a mixer, a synchronization unit with photosensors, connection buses, a clock generator, a power supply unit, wherein the horizontal line selector is connected to the delay unit and the first memory unit by buses, the readout unit is connected by buses to the first memory unit and a mixer, which is connected to the delay unit by buses, and the mixer is connected to the second unit by buses a memory window, which is connected by buses to the synchronization unit with photosensors, and the photosensors are installed as end sensors for horizontal and vertical scanning inside the eyepiece scanner. 5. Устройство по п.3, отличающееся тем, что в устройстве строчной развертки второй резонатор выполнен в виде оптического световода из упругого материала, проходящего вдоль или внутри первого резонатора, причем неподвижный конец оптического световода соединен трехцветным излучателем белого цвета, а сканер-окуляр содержит несколько устройств строчной развертки, установленных внутри сканирующей вращающейся головки. 5. The device according to claim 3, characterized in that in the horizontal scanning device the second resonator is made in the form of an optical fiber of elastic material extending along or inside the first resonator, the fixed end of the optical fiber being connected by a three-color white emitter, and the eyepiece scanner several horizontal scanning devices installed inside the scanning rotating head.
RU2007114783/09A 2007-04-19 2007-04-19 Method of forming three-dimensional colour virtual video image and device for creating effect of reality for user (versions) RU2375840C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2007114783/09A RU2375840C2 (en) 2007-04-19 2007-04-19 Method of forming three-dimensional colour virtual video image and device for creating effect of reality for user (versions)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2007114783/09A RU2375840C2 (en) 2007-04-19 2007-04-19 Method of forming three-dimensional colour virtual video image and device for creating effect of reality for user (versions)

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2007114783A RU2007114783A (en) 2007-10-10
RU2375840C2 true RU2375840C2 (en) 2009-12-10

Family

ID=38952682

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2007114783/09A RU2375840C2 (en) 2007-04-19 2007-04-19 Method of forming three-dimensional colour virtual video image and device for creating effect of reality for user (versions)

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2375840C2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2627131C2 (en) * 2011-12-12 2017-08-03 МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи Display of the shadows by a transparent display device
RU2665872C2 (en) * 2014-04-07 2018-09-04 Нокиа Текнолоджиз Ой Stereo image viewing

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
ЛЕОНОВ B.C., ПИЛКИН В.Е. Возможность быстрого сканирования лазерным лучом с большим углом развертки. Лазер-информа // Информационный бюллетень лазерной ассоциации, вып. №22, 2006. *

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2627131C2 (en) * 2011-12-12 2017-08-03 МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи Display of the shadows by a transparent display device
RU2665872C2 (en) * 2014-04-07 2018-09-04 Нокиа Текнолоджиз Ой Stereo image viewing
US10455221B2 (en) 2014-04-07 2019-10-22 Nokia Technologies Oy Stereo viewing
US10645369B2 (en) 2014-04-07 2020-05-05 Nokia Technologies Oy Stereo viewing
US11575876B2 (en) 2014-04-07 2023-02-07 Nokia Technologies Oy Stereo viewing

Also Published As

Publication number Publication date
RU2007114783A (en) 2007-10-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6700552B2 (en) Scanning display with expanded exit pupil
CN107850784B (en) Collimated fiber scanner design with inward pointing angle in virtual/augmented reality systems
US6734835B2 (en) Patent scanned beam display with adjustable light intensity
US8730129B2 (en) Advanced immersive visual display system
US7944465B2 (en) Apparatus and system for reproducing 3-dimensional images
US6271808B1 (en) Stereo head mounted display using a single display device
US20040130783A1 (en) Visual display with full accommodation
US20060033992A1 (en) Advanced integrated scanning focal immersive visual display
JP3744559B2 (en) Stereo camera, stereo display, and stereo video system
JPS59500298A (en) 3D image television system
US9041624B2 (en) Method and apparatus for three-dimensional display of images
Schowengerdt et al. 47.4: Invited Paper: 3D Displays using Scanning Laser Projection
JP2007519958A (en) 3D display
RU2375840C2 (en) Method of forming three-dimensional colour virtual video image and device for creating effect of reality for user (versions)
US20030156253A1 (en) Retinal image display device
JP3403048B2 (en) Three-dimensional image reproducing device and three-dimensional subject information input device
JP4107102B2 (en) Image display device
JPH11103474A (en) Stereoscopic picture display device
JPH05191838A (en) Recording and reproducing device for three-dimensional information
JP2585614B2 (en) Stereoscopic image output device
KR100406335B1 (en) An image presentation method and arrangement
RU2121768C1 (en) Method for generation of three-dimensional picture and device which implements said method
JPH05103282A (en) Personal video equipment
KR100407924B1 (en) Three dimensional display device by laser
JPH10260374A (en) Video observation device

Legal Events

Date Code Title Description
PC4A Invention patent assignment

Effective date: 20100715

PC41 Official registration of the transfer of exclusive right

Effective date: 20111003

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20120420