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KR20220007469A - 컨텐트를 표시하기 위한 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

컨텐트를 표시하기 위한 전자 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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KR20220007469A
KR20220007469A KR1020200085745A KR20200085745A KR20220007469A KR 20220007469 A KR20220007469 A KR 20220007469A KR 1020200085745 A KR1020200085745 A KR 1020200085745A KR 20200085745 A KR20200085745 A KR 20200085745A KR 20220007469 A KR20220007469 A KR 20220007469A
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KR
South Korea
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electronic device
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housing
user
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Application number
KR1020200085745A
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이희국
김규원
김종규
배수정
투샤르 발라사헵 산드한
최인호
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삼성전자주식회사
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Publication date
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Abstract

다양한 실시예들에 따르면, 폴더블 전자 장치로서, 적어도 하나의 센서, 힌지, 상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 1 하우징, 상기 힌지에 일부분이 연결되는 제 2 하우징, 상기 제 1 하우징과 상기 제 2 하우징 상에 배치되는 플렉서블 디스플레이, 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 폴딩 각도가 제 1 각도 범위에 대응함에 기반하여, 제 1 컨텐트를 상기 플레서블 디스플레이에 표시하고, 상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 상기 폴딩 각도가 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여 상기 폴더블 전자 장치의 사용자 시점 정보를 식별하고, 상기 폴딩 각도 및 상기 사용자 시점 정보에 대한 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하고, 상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역 상에 배경처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색을 표시하도록 설정된, 전자 장치가 제공될 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.

Description

컨텐트를 표시하기 위한 전자 장치 및 그 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR DISPLAYING CONTENT AND METHOD FOR OPERATING THEREOF}
본 개시의 다양한 실시예는 컨텐트를 표시하기 위한 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
현대를 살아가는 많은 사람들에게 휴대용 디지털 통신기기들은 하나의 필수 요소가 되었다. 소비자들은 휴대용 디지털 통신기기들을 이용하여 언제 어디서나 자신이 원하는 다양한 고품질의 서비스를 제공받고 싶어한다.
휴대용 디지털 통신기기들은 디스플레이를 포함하고, 다양한 고품질의 서비스를 제공하기 위해 다양한 종류의 컨텐트를 디스플레이에 표시한다.
소비자들의 휴대용 디지털 통신기기들의 사용 편의성을 향상시키기 위해, 근래에 휴대용 디지털 통신기기들은 다양한 형태로 변형 가능하도록 구현되고 있다. 따라서 휴대용 디지털 통신기기들이 변형되는 경우에도, 휴대용 디지털 통신기기에 표시되는 컨텐트를 소비자들에게 왜곡되지 않은 형태로 제공하는 기술의 구현이 필요하다.
전자 장치는 복수 개의 하우징들과 복수 개의 하우징들 상에 배치되는 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치는 어플리케이션을 실행하고 구동함에 따라서 획득되는 데이터를 기반으로, 플렉서블 디스플레이 상에 컨텐트(예: 영상, 이미지)를 표시할 수 있다. 전자 장치의 컨텐트의 표시 중에 복수 개의 하우징들이 회전 축(예: 힌지)을 중심으로 회전되는 경우, 플렉서블 디스플레이 또한 변형되어(예: 폴딩되어) 사용자에 의해 플렉서블 디스플레이에 표시되는 컨텐트가 왜곡되어 시인될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치 및 그 동작 방법은 전자 장치의 형태(예: 하우징들 사이의 각도)가 변경되는 경우, 일 평면 상에서 시인되도록 컨텐트를 변형함으로써, 컨텐트가 왜곡되어 시인되는 현상을 해소할 수 있다. 또, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치 및 그 동작 방법은 플렉서블 디스플레이의 변형된 컨텐트가 표시되는 영역 이외의 영역을 배경 처리함으로써, 변형된 컨텐트에 대한 사용자의 시인성을 향상시킬 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 폴더블 전자 장치로서, 적어도 하나의 센서, 힌지, 상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 1 하우징, 상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 2 하우징, 상기 제 1 하우징과 상기 제 2 하우징 상에 배치되는 플렉서블 디스플레이, 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 폴딩 각도가 제 1 각도 범위에 대응함에 기반하여, 제 1 컨텐트를 상기 플레서블 디스플레이에 표시하고, 상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 상기 폴딩 각도가 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여 상기 폴더블 전자 장치의 사용자의 시점 정보를 식별하고, 상기 폴딩 각도 및 상기 사용자의 시점 정보에 대한 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 1 영역과는 다른 제 2 영역 상에 배경처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색을 표시하도록 설정된, 전자 장치가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 동작 방법으로서, 상기 전자 장치의 제 1 하우징 및 제 2 하우징 간 폴딩 각도가 제 1 각도 범위에 대응함에 기반하여 상기 폴더블 전자 장치의 형태가 제 1 형태인 것으로 확인됨에 기반하여, 제 1 컨텐트를 상기 플레서블 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 사이의 상기 폴딩 각도가 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여 상기 폴더블 전자 장치의 사용자의 시점 정보를 식별하는 동작, 상기 폴딩 각도 및 상기 사용자의 시점 정보에 대한 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하는 동작, 및 상기 제 1 영역과는 다른 제 2 영역에 배경처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색을 표시하는 동작을 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 폴더블 전자 장치로서, 적어도 하나의 센서, 힌지, 상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 1 하우징, 상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 2 하우징, 상기 제 1 하우징과 상기 제 2 하우징 상에 배치되는 플렉서블 디스플레이, 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 폴딩 각도가 제 1 각도 범위에 대응함에 기반하여, 제 1 컨텐트의 제 1 서브 컨테트를 상기 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하고, 상기 제 1 컨텐트의 제 2 서브 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플리이에의 제 2 영역에 표시하고, 상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 사이의 폴딩 각도가 상기 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여 상기 폴더블 전자 장치의 사용자의 시선과 연관된 정보를 식별하고, 상기 제 1 서브 컨텐트를 상기 제 1 영역에 표시하면서, 상기 제 2 정보 및 상기 사용자의 시선과 연관된 정보에 대한 정보를 기반으로, 상기 제 2 서브 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 2 컨텐트를 상기 제 2 영역에 표시하도록 설정된, 전자 장치가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른, 과제의 해결 수단이 상술한 해결 수단들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 해결 수단들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 형태(예: 하우징들 사이의 각도)가 변경되는 경우, 컨텐트가 일 평면 상에서 시인되도록 컨텐트를 변형함으로써, 컨텐트가 왜곡되어 시인되는 현상을 해소하는 전자 장치 및 그 동작 방법이 제공될 수 있다.
또 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치 및 그 동작 방법은 컨텐트가 왜곡되어 시인되는 현상을 해소하기 위해 컨텐트를 변형하여 표시하는 경우, 플렉서블 디스플레이의 변형된 컨텐트가 표시되는 영역 이외의 영역을 배경 처리함으로써, 변형된 컨텐트에 대한 사용자의 시인성을 향상시키는 전자 장치 및 그 동작 방법이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 적어도 둘 이상의 하우징 구조 및 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 다양한 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 특정 폴딩 방향을 기준으로 전자 장치의 펼침 상태를 도시한 도면이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 접힘 상태를 도시한 도면이다
도 5는 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 6a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 좌표에 기반하여 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 사용자의 시선과 연관된 정보 및 전자 장치의 형태와 연관된 정보를 식별하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 컨텐트를 변형하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 1 정보를 계산하기 위한 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 1 정보를 계산하기 위한 값을 획득하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 획득된 값 및 지정된 수식을 이용하여 제 1 정보를 계산하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 컨텐트에 포함된 서브 컨텐트를 변형하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 17a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 형태가 변경되고 전자 장치의 조건이 만족된 경우 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 17b는 다양한 실시예들에 따른 사용자의 시선이 변경되고 전자 장치의 조건이 만족된 경우 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 17c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 형태 및 사용자의 시선이 변경된 경우 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 2 영역에 그래픽 엘리먼트의 색을 기반으로 적어도 하나의 색을 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 변형된 컨텐트를 표시하면서 그래픽 엘리먼트의 표시를 유지하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 21은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 22는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 2 영역에 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 23은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 2 영역에 컨텐트를 표시하는 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 24는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 25는 다양한 실시예들에 따른 사용자에 의해 시인 불가능한 디스플레이의 영역에 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 26은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 27은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 전자 장치의 표시 모드에 기반하여 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 28은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 29는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 복수의 사용자들이 식별되는 경우 컨텐트를 변형하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 30은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 복수의 사용자들이 식별되는 경우 컨텐트를 변형하는 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 31은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 복수의 사용자들이 식별되는 경우 컨텐트를 변형하는 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 적어도 둘 이상의 하우징 구조 및 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 다양한 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 둘 이상의 하우징들, 상기 둘 이상의 하우징들이 폴딩가능하도록 연결되는 힌지들, 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이는 둘 이상의 하우징들 상에 배치되고, 하우징들의 회전 상태에 따라서 굴곡될 수 있다. 상기 둘 이상의 하우징들의 일측은 각각이 연결된 힌지에 연결되며, 상기 둘 이상의 하우징들은 힌지를 중심으로 회전될 수 있다. 상기 하우징들의 회전 상태에 대해서는 이하에서 더 구체적으로 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치에 구비되는 둘 이상의 하우징 구조들과 플렉서블 디스플레이, 및 상기 하우징 구조들의 회전 상태에 따라서 다양한 형태로 전자 장치가 형성될 수 있다. 예를 들어, 상기 다양한 형태는 도 2에 도시된 바와 같이, 전자 장치(예: 플렉서블 디스플레이)에 두 영역을 형성하는 형태(Half fold(도 2의 (c))), 전자 장치(예: 플렉서블 디스플레이)에 세 영역을 형성하는 형태(예: Tri fold(도 2의 (a)), Z fold(도 2의 (b)), Single open gate fold(도 2의 (f))), 전자 장치(예: 플렉서블 디스플레이)에 네 영역을 형성하는 형태(예: double parallel reverse fold(도 2의 (d)), double parallel fold(도 2의 (f)), double gate fold(도 2의 (g)), roll fold(도 2의 (h)), accordion fold(도 2의 (i)), half fold then half fold(도 2의 (j))), 및 전자 장치(예: 플렉서블 디스플레이)에 그 이상의 수의 영역을 형성하는 형태(예: half fold then tri fold(도 2의 (k)))를 포함할 수 있다. 전자 장치는 서로 회전 가능하도록 연결된 하우징 구조들 및 플렉서블 디스플레이를 포함하고, 해당 형태로 하우징 구조들이 회전될 수 있다. 일 실시예에 따르면 적어도 둘 이상의 하우징 및 각각의 하우징에 배치되는 적어도 둘 이상의 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 경우, 전자 장치의 각각의 디스플레이는 하우징들의 회전 상태에 따라서 서로 각도를 형성할 수 있다.
이하에서는, 두 개의 하우징들 및 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치를 일 예로 들어, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법에 대해서 설명한다. 다만, 아래에서 설명되는 전자 장치의 컨텐트를 변형하여 표시하는 동작은, 세 개 이상의 하우징 및 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 대한 설명에도 준용될 수 있다. 이에 따라, 세 개 이상의 하우징 및 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 의해 표시되는 변형된 컨텐트는 사용자에 의해 가상의 일 평면에서 시인될 수 있다.
한편, 상기 전자 장치들은 복수 개의 하우징들 상에 일 디스플레이가 배치되는 것으로 기술하였으나, 복수 개의 하우징들 별로 서로 다른 디스플레이를 구비할 수도 있다. 따라서 아래에서 설명되는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은 적어도 둘 이상의 하우징과 각각의 하우징에 배치되는 적어도 둘 이상의 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 대한 설명에도 준용될 수 있다. 예를 들어, 이하에서 일 하우징에 대응하는 플렉서블 디스플레이의 영역에 대한 설명은, 전자 장치에 구비되는 복수의 디스플레이들 중 일 하우징에 대응하는 디스플레이에 대한 설명에 준용될 수 있다.
이하에서는 전자 장치(101)의 다른 예에 대해서 설명한다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 특정 폴딩 방향을 기준으로 전자 장치(400)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 펼침 상태를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(400)는 서로에 대하여 접히도록 힌지 구조(460)를 통해 B 폴딩 축을 기준으로 회동 가능하게 결합되는 한 쌍의 하우징 구조(410, 420)(예: 폴더블 하우징 구조) 및 한 쌍의 하우징 구조(410, 420)에 의해 형성된 공간에 배치되는 디스플레이(330)(예: 플렉서블 디스플레이, 폴더블 디스플레이)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 3의 전자 장치(400)는 펼침 상태에서 디스플레이(430)가 제 1 형상과 다른 제 2 형상으로 구성될 수 있다. 일예로, 제 2 형상은 제 1 화면 비율(예: 4:3)과 다른 제 2 화면 비율(16:9)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 하우징 구조(410)와 제 2 하우징 구조(420)는 B 폴딩 축(예: 가로 방향의 폴딩 축)을 중심으로 양측에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(410)는 제 2 하우징 구조(420)와 달리 카메라(414) 및 다양한 센서들(415)이 배치되는 영역을 포함하지만, 이외의 영역에서는 상호 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다른 실시예로, 카메라(414) 및 다양한 센서들(415)이 배치되는 영역은 제 2 하우징 구조(420)의 적어도 일부 영역에 추가로 배치되거나 대체될 수 있다.
다른 실시예로, 카메라(414) 또는 다양한 센서들(415)의 적어도 일부는 제 1 하우징(410)의 적어도 일부 영역에 배치되고, 나머지 일부는 제 2 하우징 구조(420)의 적어도 일부 영역에 배치될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 하우징 구조(410)는 전자 장치(400)의 펼침 상태에서, 전자 장치(400)의 전면을 향하도록 배치된 제 1 면(411), 제 1 면(411)의 반대 방향을 향하는 제 2 면(412), 및 제 1 면(411)과 제 2 면(412) 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 제 1 측면 부재(413)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 2 하우징 구조(420)는 전자 장치(400)의 펼침 상태에서, 전자 장치(400)의 전면을 향하도록 배치된 제 3 면(421), 제 3 면(421)의 반대 방향을 향하는 제 4 면(422), 및 제 3 면(421) 및 제 4 면(422) 사이의 공간의 적어도 일부를 둘러싸는 제 2 측면 부재(423)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라(414)는 제 1 하우징 구조(410)의 일측 코너에 마련된 개구(opening)를 통해 전자 장치(400)의 전면에 노출될 수 있다. 센서들(415)은 근접 센서, 조도 센서, 홍채 인식 센서, 초음파 센서 또는 인디케이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일예로, 센서들(415)은 제 1 하우징 구조(410)의 일측 코너에 마련된 개구(opening)를 통해 전자 장치(400)의 전면에 노출되거나, 디스플레이(430)의 적어도 일부 영역의 하단에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(410)는 적어도 일부 영역을 통해 배치되는 리시버(416)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(400)는 미 도시되었으나, 제 1 하우징 구조(410) 및/또는 제 2 하우징 구조(420)를 통해 배치되는 이어잭 홀, 외장형 스피커 모듈, SIM 카드 트레이, 인터페이스 커넥터 포트 또는 적어도 하나의 키 버튼을 포함할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 하우징 구조(410)와 제 2 하우징 구조(420)는 전자 장치(400)가 펼침 상태(flat state)(예: 도 3의 상태), 접힘 상태(folded state)(예: 후술할 도 4의 상태) 또는 중간 상태(intermediate state)에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다. 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 제 1 하우징 구조(410)와 제 2 하우징 구조(420)의 각도에 따라서, 전자 장치는 닫힘 상태(closed state), 열림 상태(open state), 하프 폴디드 상태(half folded state)로 결정될 수 있는데 이에 대해서는 후술한다. 상기 상태라는 기재는 모드라는 기재로 대체될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 하우징 구조(410)와 제 2 하우징 구조(420) 사이의 각도에 따라서, 전자 장치의 상태(예: 펼침 상태, 접힘 상태, 중간 상태)가 설정되며, 상기 전자 장치의 상태(예: 하우징들의 상태, 힌지의 상태, 또는 플렉서블 디스플레이의 굴곡 상태)에 따라서 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치의 상태에 따라서, 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작에 대해서는 후술한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(400)는 제 1 하우징 구조(410)의 적어도 일부분에 배치되는 제 1 모션 센서(440) 및 자성체(예: 자석)(442)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 모션 센서(440)는 가속도 센서, 각속도 센서(예: 자이로 센서) 또는 지자기 센서 중 적어도 두 개의 조합으로 구성될 수 있다. 일예로, 전자 장치(400)는 제 1 모션 센서(440)를 통해 제 1 하우징 구조(410)의 자세(pose)와 움직임(gesture)을 감지할 수 있다.예를 들어, 제 1 하우징 구조(410)의 자세는 제 1 모션 센서(440)의 가속도 센서에 기반하여 감지되고, 제 1 하우징 구조(410)의 움직임은 제 1 모션 센서(440)의 각속도 센서에 기반하여 감지될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 자성체(442)는 힌지 구조(460)에 인접한 제 1 하우징 구조(410)의 적어도 일부분에 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(400)는 제 2 하우징 구조(420)의 적어도 일부분에 배치되는 제 2 모션 센서(450) 및 자력 센서 모듈(452)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 모션 센서(450)는 가속도 센서, 각속도 센서(예: 자이로 센서) 또는 지자기 센서 중 적어도 두 개의 조합으로 구성될 수 있다. 일예로, 전자 장치(400)는 제 2 모션 센서(450)의 가속도 센서를 통해 제 2 하우징 구조(420)의 자세를 감지하고, 제 2 모션 센서(450)의 각속도 센서를 통해 제 2 하우징 구조(420)의 움직임을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 자력 센서 모듈(452)은 힌지 구조(460)에 인접한 제 2 하우징 구조(420)의 적어도 일부분에 배치될 수 있다. 일예로, 제 1 하우징 구조(410)의 자성체(442)와 제 2 하우징 구조(420)의 자력 센서 모듈(452)은 도 4b와 같이, 전자 장치(400)가 접힘 상태에서 적어도 일부가 대면되도록 배치될 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 접힘 상태를 도시한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(400)는 서로에 대하여 접히도록 힌지 구조(460)를 통해 B 폴딩 축((예: 가로 방향의 폴딩 축 )을 기준으로 회동 가능하게 결합되는 한 쌍의 하우징 구조(410, 420)(예: 폴더블 하우징 구조) 및 한 쌍의 하우징 구조(410, 420)에 의해 형성된 공간에 배치되는 디스플레이(440)(예: 플렉서블 디스플레이, 폴더블 디스플레이)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 센서는 후면 카메라 장치(472) 및/또는 근접 센서(474)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(410)의 후면(412)을 통해 서브 디스플레이(470)의 적어도 일부가 시각적으로 노출될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(400)의 후면에는 하나 이상의 부품(components)이 배치되거나 시각적으로 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(410)의 후면(제 2 면)(412)을 통해 하나 이상의 부품 또는 센서가 시각적으로 노출될 수 있다. 센서는 후면 카메라 장치(472) 및/또는 근접 센서(474)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징 구조(410)의 후면(412)을 통해 서브 디스플레이(470)의 적어도 일부가 시각적으로 노출될 수 있다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(400)(예: 도 3의 전자 장치(400))의 분해 사시도이다.
도 5를 참조하면, 다양한 실시예들에서, 상기 전자 장치(500)는 디스플레이(510)(예: 도 4의 디스플레이(430)), 폴더블 하우징(520)(예: 도 4의 제 1 하우징 구조(410) 및 제 2 하우징 구조(420)), 인쇄회로기판(530), 힌지 구조(540), 안테나 모듈(570) 및 후면 커버(580)를 포함할 수 있다. 이하, 도 4와 중복되는 구성(예: 디스플레이(510), 폴더블 하우징(520), 후면 커버(580))에 대한 상세한 설명은 생략하도록 한다.
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(510)는, 전면 플레이트(511)의 상당 부분을 통하여 노출될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 디스플레이(510)의 형상을 전면 플레이트(511)의 외곽 형상과 대체로 동일하게 형성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 폴더블 하우징(520)은, 제 1 하우징(521) 및 제 2 하우징(522)(예: 도 4의 제 1 하우징 구조(410) 및 제 2 하우징 구조(420))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징(521)은 제 1 면(521a), 제 1 면(521a)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(521b)을 포함하고, 제 2 하우징(522)은 제 3 면(522a), 제 3 면(522a)과 반대 방향으로 향하는 제 5 면(522b)을 포함할 수 있다. 폴더블 하우징(520)은 브라켓 어셈블리를 추가적으로 또는 대체적으로 포함할 수 있다. 브라켓 어셈블리는 제 1 하우징 구조(521)에 배치된 제 1 브라켓 어셈블리(523)와, 제 2 하우징 구조(522)에 배치된 제 2 브라켓 어셈블리(524)를 포함할 수 있다. 브라켓 어셈블리의 적어도 일부, 예를 들면 제 1 브라켓 어셈블리(523)의 적어도 일부분과 제 2 브라켓 어셈블리(524)의 적어도 일부분을 포함하는 부분(525)은 힌지 구조(540)를 지지하기 위한 플레이트의 역할을 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인쇄 회로 기판(530)에는, 다양한 전기 소자가 배치될 수 있다. 예를 들어 인쇄 회로 기판(530)에는, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 및/또는 인터페이스(예: 도 1의 인터페이스(177))가 장착될 수 있다. 프로세서는, 예를 들어, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 및/또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, 전자 장치(300)를 외부 전자 장치와 전기적 또는 물리적으로 연결시킬 수 있으며, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 인쇄회로기판(530)은 제 1 브라켓 어셈블리(523) 측에 배치되는 제 1 인쇄회로기판(531)과 제 2 브라켓 어셈블리(524) 측에 배치되는 제 2 인쇄회로기판(532)을 포함할 수 있다. 상기 제 1 인쇄회로기판(531)과 제 2 인쇄회로기판(532)은, 폴더블 하우징(520), 브라켓 어셈블리, 제 1 후면 커버(581) 및/또는 제 2 후면 커버(582)에 의해 형성되는 공간의 내부에 배치될 수 있다. 제 1 인쇄회로기판(531)과 제 2 인쇄회로기판(532)에는 전자 장치(500)의 다양한 기능을 구현하기 위한 부품들이 각각 분리되어 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 1 인쇄회로기판(531)에는 프로세서가 배치되고, 제 2 인쇄회로기판(532)에는 오디오 인터페이스가 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 인쇄회로기판(530)에 인접하여 전자 장치(500)에 전원을 공급하기 위한 배터리가 배치될 수 있다. 배터리의 적어도 일부는, 예를 들어, 인쇄 회로 기판(530)과 실질적으로 동일 평면 상에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 인쇄회로기판(531)에 인접하여 제 1 배터리(533)가 배치되고, 제 2 인쇄회로기판(532)에 인접하여 제 2 배터리(534)가 배치될 수 있다. 배터리는 전자 장치(500)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 또는 재충전 가능한 2차 전지, 또는 연료 전지를 포함할 수 있다. 배터리는 전자 장치(500) 내부에 일체로 배치될 수 있고, 전자 장치(500)와 탈부착 가능하게 배치될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 힌지 구조(540)는 폴더블 하우징(520)이 폴딩 축(예: 도 2의 A-A’)을 중심으로 회전할 수 있도록 폴더블 하우징(520) 및/또는 브라켓 어셈블리를 지지하는 구성일 수 있다. 힌지 구조(540)는 제 1 인쇄회로기판(531) 측에 배치되는 제 1 힌지 구조(541)와 제 2 인쇄회로기판(532) 측에 배치되는 제 2 힌지 구조(542)를 포함할 수 있다. 힌지 구조(540)는 제 1 인쇄회로기판(531) 및 제 2 인쇄회로기판(532) 사이에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 힌지 구조(540)는 제 1 브라켓 어셈블리(523)의 적어도 일부분과 제 2 브라켓 어셈블리(524)의 적어도 일부분을 포함하는 부분(525)과 실질적으로 일체로 이루어질 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 안테나 모듈(570)은, 후면 커버(580)와 배터리 사이에 배치될 수 있다. 안테나 모듈(570)은, 예를 들어, NFC(near field communication) 안테나, 무선 충전 안테나, 및/또는 MST(magnetic secure transmission) 안테나를 포함할 수 있다. 안테나 모듈(570)는, 예를 들어, 외부 장치와 근거리 통신을 하거나, 충전에 필요한 전력을 무선으로 송수신 할 수 있다. 다른 실시예에서는, 폴더블 하우징(520)의 측면 베젤 구조 및/또는 브라켓 어셈블리의 일부 또는 그 조합에 의하여 안테나 구조가 형성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 후면 커버(580)는 제 1 후면 커버(581) 및 제 2 후면 커버(582)를 포함할 수 있다. 후면 커버(580)는 폴더블 하우징(520)과 결합하여, 폴더블 하우징(520) 내에 배치되는 상술한 구성들(예: 인쇄회로기판(530), 배터리, 안테나 모듈(570))을 보호하는 역할을 할 수 있다. 전술하였듯이 후면 커버(580)는 폴더블 하우징(520)과 실질적으로 일체로 구성될 수도 있다.
이하에서는, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 구성의 일 예에 대해서 설명한다. 이하에서 기술되는 전자 장치(600)에 대해서는 상술한 전자 장치들(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치들, 도 3 내지 도 5의 전자 장치들(300, 400 500))에 대한 설명이 준용되므로, 중복되는 설명은 생략한다.
도 6a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 다양한 실시예들에 따르면 도 6a에 도시된 구성들에 국한되지 않고, 전자 장치는 도시된 구성들 보다 더 많은 구성들 또는 도시된 구성들 보다 더 적은 구성들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 1에서 기술된 전자 장치(101)의 구성들, 및 도 3 내지 도 5의 전자 장치들(300, 400 500)의 구성들이 도 6a에 도시된 전자 장치에 포함될 수 있다. 예를 들어, 도 1에서 설명된 통신 모듈(190)이 전자 장치(600)에 포함될 수 있으며, 통신 모듈에 대한 중복되는 설명은 생략한다.
도 6b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 좌표에 기반하여 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(600)는 도 6을 참조하면 센서(611) 및 카메라(612)를 포함하는 획득 장치(610), 제 1 프로세서(621) 및 맵핑 정보 획득 모듈(623) 및 컨텐트 제어 모듈(624)을 포함하는 제 2 프로세서(622)를 포함하는 프로세서(620), 그래픽 처리 모듈(625), 및 디스플레이(626)를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(610)에 포함된 구성들(예: 상기 센서(611), 상기 카메라(612), 및 상기 프로세서(620), 디스플레이(626))의 각각은 적어도 하나 이상의 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(620)는 제 1 프로세서(621) 및 제 2 프로세서(622)와 같이 둘 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 또 예를 들어, 상기 카메라(612)는 단일의 카메라를 포함하거나, 둘 이상의 카메라를 포함할 수 있다.
이하에서는 획득 장치(610)에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 획득 장치(610)를 이용하여 전자 장치(600)와 연관된 정보를 검출하고, 검출된 정보를 프로세서(620)로 전달할 수 있다.
예를 들어 획득 장치(610)는 전자 장치(600)의 형태에 대한 정보를 검출할 수 있다. 상기 전자 장치(600)의 형태는 하우징들 사이의 폴딩 각도, 하우징들 사이의 접촉 여부, 또는 플렉서블 디스플레이(626)의 굽어진 정도 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 상기 전자 장치(600)의 형태에 대한 정보로서 상기 전자 장치(600)에 포함된 하우징들 사이의 폴딩 각도에 대한 정보, 하우징들의 접촉 여부를 나타내는 정보, 및 하우징들 사이의 각도에 의한 플렉서블 디스플레이(626)가 굽어진 정도를 확인할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(600)는 센서(611)로서 상기 형태에 대한 정보를 검출하기 위한 자이로 센서를 포함하고, 상기 폴딩 상태를 검출하기 위한 포텐셔미터(potentiometer), 광학 엔코더, 자기식 엔코더, 및/또는 접촉식 센서를 포함할 수 있으나 이에 제한된 것은 아니다. 상기 센서(611)는 전자 장치(600)의 폴딩 상태를 검출하기 위한 부분에 구비될 수 있다. 전자 장치(600)는 상기 하우징들 사이의 각도가 변경되는 경우 상기 센서(611)(예: 홀 센서)에 의해 검출된 정보(예: 전기적인 값)을 획득하고, 정보(예: 전기적인 값)에 대응하는 하우징들 사이의 각도에 대한 정보, 하우징들의 접촉 여부를 나타내는 정보를 확인할 수 있다. 또 다른 예로, 전자 장치(600)는 상기 형태에 대한 정보를 검출하기 위한 위치에 구비되는 상기 카메라(612)를 포함할 수 있다. 상기 카메라(612)는 전자 장치(600)에 포함된 복수 개의 하우징들 사이가 특정 각도인 경우 다른 하우징들을 촬영가능 하도록 일 하우징에 구비될 수 있다. 상기 카메라(612)에 의해 촬영된 이미지로부터 식별되는 다른 하우징의 형상에 따라서 복수 개의 하우징들 사이의 각도가 식별될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여, 센서(611)(예: 포텐셔 미터, 광학 엔코더, 자기식 엔코더, 및/또는 접촉식 센서)를 이용하여 전자 장치(600)의 형태를 확인하는 동작을 예로 들어 설명한다. 다만, 이하의 설명들에는 카메라(612)를 이용하여 전자 장치(600)의 형태를 확인하는 동작에 대한 설명이 준용될 수 있다. 한편, 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 상기 전자 장치(600)의 형태는 하우징들 사이의 각도, 또는 하우징들 사이의 접촉 여부 중 적어도 하나에 대응하는 전자 장치(600)의 기설정된 모드를 포함하는 광의의 의미일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 하우징들 사이의 폴딩 각도를 검출하는 경우, 복수 개의 각도 범위들 중 폴딩 각도가 포함되는 각도 범위를 식별할 수 있다. 상기 복수 개의 각도 범위들은 상기 전자 장치(101)의 형태를 구분하기 위해 설정된 각도 범위들(예: 0° 내지 30°, 30° 내지 90°, 90° 내지 130°, 180°)일 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 식별되는 각도 범위 별로 전자 장치(600)의 모드를 확인할 수도 있다. 예를 들어, 상기 모드는 상술한 각도 범위들 별로 기설정되는 것으로서, 0° 내지 30 °인 경우에 대응하는 하프 폴디드(half-folded) 모드, 180°인 경우에 대응하는 오픈(open) 모드 및/또는 태블릿(tablet) 모드, 및 하우징들 사이의 각도가 0°인 경우에 폐쇄(closed) 모드와 같은 모드들을 포함할 수 있다.
또 예를 들어 획득 장치(610)는 전자 장치(600)의 사용자의 위치와 연관된 정보를 검출할 수 있다. 상기 사용자의 위치와 연관된 정보는 사용자의 시선과 연관된 정보 및 사용자의 무게 중심에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 사용자의 위치와 연관된 정보는 사용자와 연관된 3차원 좌표를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자의 위치와 연관된 정보는 사용자의 시점 정보를 포함할 수 있다. 상기 사용자의 시점 정보는 사용자의 일부(예: 얼굴 및/또는 눈)에 대한 3차원 좌표를 포함할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(600)는 사용자를 촬영 가능한 부분에 구비되는 카메라(612)를 이용하여 사용자의 시선과 연관된 정보를 검출할 수 있다. 전자 장치(600)는 상기 카메라(612)를 이용하여 촬영된 사용자에 대한 이미지로부터 사용자의 얼굴 또는 사용자의 인체 형상을 검출하고, 검출된 사용자의 얼굴 또는 사용자의 인체 형상에 기반하여 사용자의 시점에 대한 3D 좌표를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 검출된 사용자의 시선과 연관된 사용자의 일부(예: 얼굴 및/또는 눈)에 대한 2D(two-dimension) 좌표를 계산할 수 있다. 또 전자 장치(600)는 상기 사용자에 대한 이미지로부터 사용자의 얼굴의 크기 또는 사용자의 인체 형상의 크기를 식별하고, 상기 크기에 대한 정보를 이용하여 상기 전자 장치(600)와 상기 사용자 사이의 거리(또는, depth)를 계산할 수 있다. 전자 장치(600)는 사용자의 일부(예: 얼굴 및/또는 눈)와 연관된 2D 좌표와 거리를 이용하여, 사용자의 일부에 대한 3D(three-dimension) 좌표를 획득할 수 있다. 전자 장치(600)와 사용자 사이의 거리를 계산하기 위한 다른 예로, 전자 장치(600)는 복수 개의 카메라들을 포함하고, 상기 복수 개의 카메라들로부터 촬영된 사용자에 대한 이미지들 각각을 이용하여 거리를 계산할 수도 있다. 전자 장치(600)와 사용자 사이의 거리를 계산하기 위한 또 다른 예로, 전자 장치(600)는 TOF(time of flight) 센서를 포함하는 센서(611)를 이용하여 상기 사용자에 대한 거리를 계산할 수 있다.
이하에서는 프로세서(620)에 대해서 설명한다. 프로세서(620)에 포함된 모듈들은 프로세서(620)가 적어도 하나의 동작을 수행하도록 하는 인스트럭션들(instructions), 컴퓨터 코드(computer code), 프로그램, 내지 프로세스와 같은 전자적인 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 모듈이 실행되는 경우, 모듈은 전자 장치(600)(예: 프로세서(620))가 모듈과 연관된 적어도 하나의 동작을 수행하도록 할 수 있다. 프로세서(620)는 도 1에서 기술된 프로세서(120)의 일 예이므로, 프로세서(120)에 이하의 프로세서(620)에 대한 설명이 준용된다.
이하에서는 제 1 프로세서(621)에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 프로세서(621)는 획득 장치(610)를 이용하여, 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보(예: 폴딩 각도 및/또는 폴딩 각도가 포함되는 각도 범위), 사용자의 시선과 연관된 정보(예: 사용자의 시점 정보)를 획득할 수 있다. 상기 제 1 프로세서(621)는 획득된 상기 형태에 대한 정보에 기반하여 전자 장치(101)의 형태의 변경을 식별하거나, 또는 획득된 사용자의 시선과 연관된 정보에 기반하여 사용자의 시선의 변경을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 제 1 프로세서(621)는 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 및/또는 구동할 수 있다. 상기 컨텐트는 이미지, 영상, 텍스트, 및 3D 오브젝트(예: AR/VR 오브젝트)와 같은 다양한 종류의 컨텐트를 포함 할 수 있다. 상기 컨텐트는 상기 전자 장치(101)의 화면 상에 표시될 수 있다. 상기 화면은 컨텐트를 표시하기 위한 시각적 레이아웃일 수 있다. 예를 들어, 상기 화면은 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 및/또는 구동에 따라서 표시되는 실행 화면을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(600)는 제 1 어플리케이션(예: 비디오 재생 어플리케이션)의 실행 및/또는 구동에 따라서 비디오 데이터를 획득하고, 상기 비디오 데이터에 기반하여 상기 컨텐트로서 영상을 포함하는 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(600)는 제 2 어플리케이션(예: 갤러리 어플리케이션)의 실행 및/또는 구동에 따라서 이미지 데이터를 획득하고, 상기 이미지 데이터에 기반하여 상기 제 2 어플리케이션의 실행 화면에 상기 컨텐트로서 이미지를 표시할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(600)는 제 3 어플리케이션(예: 웹 어플리케이션)의 실행 및/또는 구동에 따라서 웹 페이지를 표시하기 위한 파일(예: HTML 파일)을 획득하고, 상기 파일에 기반하여 제 3 어플리케이션의 실행 화면에 상기 컨텐트로서 이미지, 영상, 또는 텍스트 중 적어도 하나를 포함하는 웹 페이지를 표시할 수 있다. 또 전자 장치(600)(예: 제 1 프로세서(621))는 컨텐트를 표시하면서 어플리케이션의 실행 및/또는 구동에 따라 그래픽 엘리먼트들을 더 표시할 수 있는데 이에 대한 실시예는 도 16 내지 도 18에서 후술한다.다양한 실시예들에 따르면 상기 컨텐트에 대한 정보는 도 6b에 도시된 바와 같이 컨텐트(650)의 일 부분들(예: 픽셀들)이 표시될 위치(예: 좌표)에 대한 정보 및 각 위치에서 표시되는 색에 대한 정보(예: 색상 값, 채도 값, 및 명도 값, 또는 HSV, RGB와 같은 색 공간의 값들에 대한 정보)를 포함할 수 있다. 상기 컨텐트가 표시되는 위치(예: 좌표)는 상술한 화면(예: 실행 화면) 상의 위치(예: 좌표)를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 후술될 제 2 프로세서(622)는 컨텐트에 대한 정보를 그래픽 처리 모듈(625)로 전달하고, 그래픽 처리 모듈(625)은 컨텐트가 표시될 좌표에 대한 정보 및 상기 좌표에서 표시되는 색에 대한 정보를 기반으로 컨텐트의 일 부분들(예: 픽셀들(A, B))을 화면(예: 실행 화면)의 특정 좌표들(예: 픽셀 A의 좌표(3,1) 및 픽셀 B의 좌표(7,6))에 색이 표시하도록 디스플레이(626)에 표시되도록 할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 처리 모듈(625)는 상기 좌표들(예: 픽셀들) 별로 색을 표시하기 위해 디스플레이(626)의 백 라이트 유닛에 포함되는 구성들(예: 백 라이트유닛(backlight unit), 또는 OLED(organic light emitting diode)이 광을 출력하도록 제어(예: 전압 값 또는 전류 값을 구성들에 제공)할 수 있다. 상기 그래픽 처리 모듈(625)은 DDI(display driver integrated circuit(IC))를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제 1 프로세서(621)는 CPU(central processing unit)를 포함할 수 있다.
이하에서는 제 2 프로세서(622)에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 제 2 프로세서(622)(예: 맵핑 정보 획득 모듈(623))는 컨텐트에 대한 정보를 변형하기 위한 맵핑 정보를 획득할 수 있다. 상기 맵핑 정보는 전자 장치(101)에 표시되는 컨텐트가 사용자에 의해 가상의 일 평면에서 시인되도록(또는, 컨텐트가 왜곡되어 시인되는 현상을 보상하기 위해) 컨텐트를 변형하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 맵핑 정보는 후술될 호모그래피(homography) 값을 포함할 수 있다. 상기 제 2 프로세서(622)(예: 맵핑 정보 획득 모듈(623))는 획득 장치(610)에 의해 식별된 전자 장치의 형태에 대한 정보 및/또는 사용자의 시선과 연관된 정보를 제 1 프로세서(621) 및/또는 메모리(630)로부터 획득하고, 획득된 정보들을 기반으로 맵핑 정보를 획득할 수 있다. 상기 제 2 프로세서(예: 맵핑 정보 획득 모듈(623))의 맵핑 정보를 획득하는 동작에 대한 실시예는 후술한다. 상기 제 2 프로세서(622)는 상기 획득된 맵핑 정보를 메모리에 저장할 있다.다양한 실시예들에 따르면 상기 제 2 프로세서(622)(예: 컨텐트 제어 모듈(624))는 컨텐트에 대한 정보를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 프로세서(622)는 상기 제 1 프로세서(621)의 요청(또는, 상기 제 1 프로세서(621)의 컨텐트의 정보에 대한 제공)에 따라서, 상기 컨텐트에 대한 정보를 처리할 수 있다. 상기 제 1 프로세서(621)에 의해 전자 장치(101)의 형태의 변경 및/또는 사용자의 시선의 변경이 식별되는 경우, 상기 제 1 프로세서(621)는 상기 제 2 프로세서(622)로 컨텐트에 대한 정보의 처리를 요청할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 프로세서(622)는 상기 맵핑 정보를 기반으로 어플리케이션의 실행 및/또는 구동에 따라서 제 1 프로세서(621)에 의해 획득되는 컨텐트에 대한 정보(예: 컨텐트가 표시될 좌표)를 변형할 수 있다. 상기 컨텐트의 변형은 컨텐트가 표시되는 시각적 특성의 변형을 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐트의 변형은 컨텐트가 표시되는 형상의 변형, 컨텐트가 표시되는 위치의 변형, 및 컨텐트의 색의 변경을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐트의 변형은 전자 장치(101)의 메모리(630)에 저장된 컨텐트(예: 컨텐트 파일)는 변경이 없되, 컨텐트가 표시되는 시각적 특성(예: 형상)이 변형되는 것을 의미할 수 있다. 일 예로, 상기 컨텐트 제어 모듈(624)은 상기 맵핑 정보에 기반하여 컨텐트의 일 부분들(예: 픽셀들)이 표시되는 좌표에 대한 정보를 획득하고, 컨텐트의 일 부분들이 표시되는 좌표를 다른 좌표로 조정 및/또는 변경할 수 있다. 상기 제 2 프로세서(622)의 컨텐트를 변형하는 동작에 대한 실시예는 후술한다. 상기 제 2 프로세서(622)는 상기 조정 및/또는 변경된 컨텐트에 대한 정보를 그래픽 처리 모듈(625)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 프로세서(622)는 상기 그래픽 처리 모듈(625)에 전기적 및/또는 동작적으로 연결된 버퍼 메모리(미도시)(예: 디스플레이(626)를 출력을 위한 버퍼 메모리(buffer memory))에 조정 및/또는 변경된 컨텐트에 대한 정보를 저장하고, 상기 그래픽 처리 모듈(625)은 상기 버퍼 메모리로부터 상기 변경 및/또는 조정된 컨텐트에 대한 정보를 획득할 수 있다. 또 예를 들어, 상기 제 2 프로세서(622)는 상기 컨텐트에 대한 정보의 변형이 필요하지 않은 경우(예: 형태에 대한 정보 및/또는 사용자의 시선과 연관된 정보가 변경되지 않은 경우, 또는 컨텐트의 변형을 위한 이벤트 조건이 만족되지 않은 경우), 상기 컨텐트에 대한 정보를 변형하지 않으면서 상기 컨텐트에 대한 정보를 상기 그래픽 처리 모듈(625)로 전달할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 2 프로세서(622)(예: 컨텐트 제어 모듈(624))는 배경 처리를 위한 색을 표시하기 위한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 프로세서(622)는 상기 화면(예: 실행 화면)에서 변형된 컨텐트가 표시되는 영역과는 다른 영역에 적어도 하나의 색을 표시하기 위한 색에 대한 정보를 획득할 수 있다. 상기 제 2 프로세서(622)는 상기 변경된 좌표에 대한 정보 및 적어도 하나의 색을 표시하기 위한 색에 대한 정보를 그래픽 처리 모듈(625)로 전달하고, 그래픽 처리 모듈(625)이 변경된 좌표에 대한 정보를 기반으로 변형된 컨텐트 및 적어도 하나의 색을 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 컨텐트 제어 모듈(624)에 의한 전자 장치(600)의 컨텐트의 변형 및/또는 표시 동작, 및 적어도 하나의 색의 표시 동작은 이하에서 더 후술한다.
예를 들어, 상기 제 2 프로세서(622)는 GPU(graphic processing unit)를 포함할 수 있다.
이하에서는 그래픽 처리 모듈(625) 및 디스플레이(626)에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 그래픽 처리 모듈(625)은 획득된 정보(예: 컨텐트에 대한 정보, 조정 및/또는 변경된 컨텐트에 대한 정보, 및 배경 처리를 위한 이미지 데이터)를 기반으로 디스플레이(626)가 컨텐트 및/또는 적어도 하나의 색을 표시하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 상술한 바와 같이, 그래픽 처리 모듈(625)은 컨텐트의 부분들(예: 픽셀들)에 대한 정보(예: 좌표 정보 및 색에 대한 정보)를 기반으로, 디스플레이(626)에 포함된 구성들(예: 백 라이트유닛(backlight unit), 또는 OLED(organic light emitting diode)이 광을 출력하도록 상기 구성들을 제어(예: 전압 값 또는 전류 값을 구성들에 제공)할 수 있다. 예를 들어, 상기 그래픽 처리 모듈(625)은 컨텐트의 픽셀들 위치에 대한 정보에 대응하는 디스플레이(626)의 구성들의 적어도 일부로, 색에 대한 정보에 대응하는(예: 색을 표시하기 위한) 전압 값 또는 전류 값을 전송할 수 있다. 상기 디스플레이(626)에 포함된 구성들(예: 백 라이트유닛(backlight unit), 또는 OLED(organic light emitting diode)은 상기 전압 값 또는 상기 전류 값에 기반하여 광을 출력하며, 이에 따라 상기 디스플레이(626)에 컨텐트에 대한 정보에 대응하는 컨텐트가 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이(626)의 화면에 컨텐트의 부분들(예: 픽셀들)의 위치 별(예: 좌표 별)로 색이 표시될 수 있다. 상기 그래픽 처리 모듈(625)은 DDI(driving driver integrated circuit)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 디스플레이(626)는 그래픽 처리 모듈의 제어에 따라서 컨텐트 및/또는 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이(626)는 전술한 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(626)는 표시를 위한 하드웨어적인 구성들(예: 색 필터(color filter), 백 라이트유닛(backlight unit), 액정층, 및 OLED(organic light emitting diode)와 같은 구성)을 포함하는 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 다르면, 도시하지 않았으나, 전자 장치(600)는 상기 디스플레이(626)의 출력을 위한 버퍼 메모리(미도시)를 더 포함할 수 있다. 버퍼 메모리는 상기 디스플레이(626)를 통해 표시할 그래픽 데이터 일시적으로 저장하기 위한 메모리를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 버퍼 메모리는 상기 제 2 프로세서(622)(예: 상기 컨텐트 제어 모듈(624))에 의해 조정 및/또는 변경된 컨텐트에 대한 정보를 저장할 수 있다. 상기 그래픽 처리 모듈(625)은 상기 버퍼 메모리에 저장된 조정 및/또는 변경된 컨텐트에 대한 정보에 기반하여, 상술한 바와 같이 상기 디스플레이(626)가 변형된 컨텐트를 표시하도록 디스플레이(626)를 제어할 수 있다. 상기 버퍼 메모리는 제 2 프로세서(622), 그래픽 처리 모듈(625), 디스플레이(626)와 전기적 및/또는 동작적으로 연결될 수 있다. 어떤 실시예에서, 버퍼 메모리는 별도의 하드웨어 구성으로 전자 장치(600)에 포함되거나, 메모리(630)의 일부 영역에 포함될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면 메모리(630)는 컨텐트에 대한 정보 및 맵핑 정보를 저장할 수 있다. 또 예를 들어, 후술하겠으나 메모리(630)는 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보 또는 사용자의 시선과 연관된 정보 중 적어도 하나의 각각에 대응하며 미리 계산된 맵핑 정보를 저장할 수 있다. 컨텐트 제어 모듈(624)은 맵핑 정보 획득 모듈(623)에 의한 실시간 맵핑 정보의 획득 없이 메모리(630)에 미리 저장된 맵핑 정보를 획득하여, 컨텐트에 대한 정보를 변경 및/또는 조정할 수 있다. 상술한 바와 같이, 상기 맵핑 정보에 기반하여 변경 및/또는 조정된 컨텐트에 대한 정보는 버퍼 메모리(미도시)에 저장될 수 있다. 한편 상술된 상기 전자 장치(101)에 포함된 프로세서(620) 및 모듈들은 상술된 바에 국한되지 않고 다양한 구성에 포함될 수 있다. 예를 들어, 제 1 프로세서(621)는 상술된 제 2 프로세서(622)와 같은 기능을 수행하도록 구현되거나, 또는 제 2 프로세서(622)가 상술된 제 1 프로세서(621)의 기능을 수행하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 제 2 프로세서(622)에 포함된 상기 맵핑 정보 획득 모듈(623) 및 상기 컨텐트 제어 모듈(624)은 제 1 프로세서(621)에 포함될 수 있다. 예를 들어, 제 1 프로세서(621)가 맵핑 정보를 계산하고, 계산된 맵핑 정보를 기반으로 컨텐트에 대한 정보를 변경 및/또는 조정하여, 조정된 컨텐트에 대한 정보를 그래픽 처리 모듈(625)로 전달할 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101, 예: 600)의 동작의 일 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101, 예: 600)는 전자 장치(101, 예: 600)의 형태(예: 하우징들 사이의 각도) 및 전자 장치(101, 예: 600)의 사용자의 시선과 연관된 정보(예: 3D 좌표)에 기반하여 컨텐트를 변형하여 표시할 수 있다. 상기 변형되어 표시되는 컨텐트는 사용자에 의해 일 평면 상에서 시인됨으로써, 전자 장치(101, 예: 600)의 형태 및 전자 장치(101, 예: 600)의 사용자의 시선의 위치의 변경에 따라서 컨텐트가 왜곡되어 보이는 현상이 해소될 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도(700)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 7에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 7에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 8 내지 도 9를 참조하여 도 7에 대해서 설명한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 사용자의 시선과 연관된 정보 및 전자 장치의 형태와 연관된 정보를 식별하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 컨텐트를 변형하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 701 동작에서 제 1 형태인 것으로 확인됨에 기반하여 제 1 컨텐트(811)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 8의 801에 도시된 바와 같이 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도(예: 180°)인 상태에서, 제 1 컨텐트(811)를 표시할 수 있다. 일 예로서, 상기 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션(예: 갤러리 어플리케이션)의 실행 및/또는 구동에 따라서 메모리(예: 도 6의 메모리 (630))로부터 이미지 데이터를 획득하고, 획득된 이미지 데이터를 기반으로 컨텐트로서 이미지를 포함하는 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 컨텐트를 표시하는 동작은 도 6a 내지 도 6b에서 상술한 바(예: 디스플레이 모듈의 동작)와 같이 수행될 수 있으므로, 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 획득 장치(610)로부터 검출된 정보에 기반하여 전자 장치(101)의 형태를 확인할 수 있다. 사용자에 의해 전자 장치(101)에 포함된 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813)이 힌지를 중심 축으로 회전될 수 있다. 사용자의 제어에 따라, 전자 장치(101)는 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도가 되는 경우, 획득 장치(610)(예: 적어도 하나의 센서(611))로부터 제 1 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득된 제 1 정보를 기반으로 전자 장치(101)의 형태가 제 1 형태(예: 하우징들 사이의 폴딩 각도가 제 1 각도(예: 180°))인 것을 확인할 수 있다. 또는 기재된 바에 국한되지 않고, 상기 제 1 형태인 것을 확인하는 것은 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도인 경우에 대응하도록 설정된 전자 장치(101)의 모드를 확인하는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 식별된 폴딩 각도(예: 제 1 각도)가 제 1 각도 범위(예: 180°)에 대응함을 식별하고, 상기 제 1 각도 범위에 대응하는 전자 장치(101)의 모드(예: 오픈 모드)를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 703 동작에서 획득 장치를 이용하여 정보를 식별하고, 705 동작에서 전자 장치(101)의 형태 및/또는 사용자의 시선의 변경을 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 801 내지 802에 도시된 바와 같이 사용자에 의해 전자 장치(101)의 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813)이 힌지를 중심으로 회전됨에 따라, 전자 장치(101)의 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 폴딩 각도가 제 1 각도에서 제 2 각도(a, 예: 140°)로 변경 될 수 있다. 이 경우 전자 장치(101)는 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 폴딩 각도가 제 2 각도(a)로 되는 경우 획득 장치(610)(예: 적어도 하나의 센서(611))로부터 제 2 정보(예: 전기 적인 값)를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득된 제 2 정보를 기반으로 전자 장치(101)의 형태가 제 2 형태(예: 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 2 각도(a)임)인 것을 확인할 수 있다. 또, 전자 장치(101)는 식별된 폴딩 각도가 제 2 각도 범위(예: 130° 내지 180°)에 대응함을 식별하고, 상기 제 2 각도 범위에 대응하는 전자 장치(101)의 모드(예: 하프 폴디드 모드)를 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라(612)를 이용하여 사용자의 일부(예: 눈 및/또는 얼굴)의 위치 및 사용자의 일부의 크기에 대한 정보를 기반으로 사용자의 시점 정보(예: 사용자의 일부에 대한 3D 좌표)를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 사용자의 시점 정보의 변경을 확인함으로써, 사용자의 시선의 변경 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 705 동작에서 전자 장치(101)의 형태의 변경 및/또는 사용자의 시선의 변경이 확인된 이후 , 이하에서 기술되는 707 동작 내지 711 동작을 수행할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 전자 장치(101)의 형태의 변경이 확인되는 경우의 전자 장치(101)의 동작의 일 예를 설명한다. 이하에서 기술되는 전자 장치(101)의 동작은 사용자의 시선의 변경이 확인되는 경우의 전자 장치(101)의 동작들에 대해서도 준용될 수 있다. 사용자의 시선의 변경이 확인되는 경우의 전자 장치(101)의 동작의 예들에 대한 실시예는 도 16 및 도 17a 내지 17c에서 후술한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 707 동작에서 전자 장치(101)의 사용자의 시점 정보를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 8의 803에 도시된 바와 같이 전자 장치(101) 사이의 폴딩 각도가 제 2 각도(a)인 상태에서 적어도 하나의 카메라를 이용하여 사용자를 촬영하고, 촬영된 사용자의 시선과 연관된 정보(예: 3차원 좌표)를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 촬영된 사용자와 관련된 이미지로부터, 사용자의 얼굴의 위치에 따라 2차원 좌표를 계산하고, 사용자의 얼굴의 크기에 따라 전자 장치(101)와 사용자 사이의 거리(또는, 깊이(depth))를 계산할 수 있다. 전자 장치(101)는 계산된 2 차원 좌표와 계산된 거리를 이용하여 사용자의 시선과 연관된 3차원 좌표를 획득할 수 있다. 그 외 상기 전자 장치(101)의 사용자의 시선과 연관된 좌표 정보를 획득하는 동작은 도 6a 내지 도 6b에서 상술한 바와 같이 수행(예: 획득 장치를 이용한 전자 장치(101)의 동작)될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 709 동작에서 적어도 하나의 센서(611)에 의해 획득된 정보(예: 폴딩 각도인 제 2 각도(a)를 나타내는 제 2 정보) 및 사용자의 시점 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트(811)를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트(911)를 제 1 영역에 표시할 수 있다. 도 8의 802를 참조하면, 전자 장치(101)의 제 1 컨텐트(811)의 표시 중에 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도에서 제 2 각도(a)로 변경되는 경우, 사용자에 의해 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시되는 제 1 컨텐트(811)가 왜곡되어 시인(821)될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 형태(예: 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도)가 변형되기 전에는 사용자에 의해 제 1 컨텐트(811)의 형상이 제 1 형상(예: 직사각형)으로 시인되고, 전자 장치(101)의 형태가 변경된 후 사용자에 의해 제 1 컨텐트(811)의 형상이 제 2 형상(예: 마름모)으로 왜곡되어 시인(821)될 수 있다. 일 예를 들면, 하우징들 사이의 각도가 180°인 경우에는 제 1 하우징(812)의 면과 제 2 하우징(813) 면에 의해 형성되는 동일 평면 상에 컨텐트가 표시되고, 하우징들 사이의 각도가 180°에서 다른 각도(예: a 각도)로 변경되는 경우에는 동일 평면이 아닌 제 1 하우징(812)에 대응하는 평면과 제 2 하우징(813)에 대응하는 평면 각각에 컨텐트의 일 부분들이 표시될 수 있다. 상기와 같이, 동일 평면이 아닌 다른 평면 각각에 컨텐트의 부분들이 표시됨으로써, 사용자에 의해 제 1 컨텐트(811)의 형상이 왜곡되어 시인될 수 있다. 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 형태가 변경되는 경우, 제 1 컨텐트(811)가 동일 평면 상에서 시인 가능하도록 제 1 컨텐트(811)를 변형하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 컨텐트(811)가 소정의 정보(예: 후술될, 맵핑 정보(841))를 기반으로 변형되어 표시되는 경우, 사용자에 의해 제 1 컨텐트(811)가 동일 평면 상에서 표시되는 것으로 시인되는 착시 효과가 발생(905)될 수 있다. 이하에서는 전자 장치(101)의 컨텐트의 변형을 위한 맵핑 정보(841) 획득 및 변형된 컨텐트를 표시하는 동작에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 컨텐트의 변형을 위한 맵핑 정보(841)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)(예: 맵핑 정보 획득 모듈(623))은 도 8의 804에 도시된 바와 같이 적어도 하나의 센서(611)로부터 획득된 형태에 대한 정보(832) (예: 하우징들 사이의 각도에 대한 정보)와 사용자의 시선과 연관된 정보(831)를 기반으로 컨텐트의 변형을 위한 맵핑 정보(841)(예: 호모그래피(homography) 값(H))를 계산할 수 있다. 상기 맵핑 정보(841)는 일 평면 상의 좌표를 다른 평면 상의 좌표로 맵핑하기 위한 호모그래피 값(H)일 수 있다. 예를 들어, 맵핑 정보(841)는 현재 제 1 컨텐트(811)가 표시되는 평면들(예: 제 1 하우징(812)에 대응하는 디스플레이의 면 및 제 2 하우징(813)에 대응하는 디스플레이의 면) 상에서 가상의 일 평면 상으로 맵핑하기 위한 정보일 수 있다. 예를 들어, 상기 맵핑 정보(841)는 제 1 컨텐트(811)가 시인될 가상의 일 면에 연관된 정보일 수 있다. 예를 들어 전자 장치(101)는 도 9의 901에 도시된 바와 같이 제 1 컨텐트가 시인될 가상의 일 평면(913)에 대한 정보 및 사용자의 시선과 연관된 정보(831)를 기반으로 호모그래피 값(H)을 계산할 수 있다. 예를 들어, 상기 호모그래피 값(H)은 가상의 일 평면(913)과 연관된 값일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 형태에 대한 정보와 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로 상기 컨텐트가 시인될(또는 컨텐트를 맵핑할) 가상의 일 평면(913)을 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결정된 일 평면(913)에 수직인 지점(912)으로 사용자의 시선에 대한 정보(910)(예: 사용자의 시선과 연관된 좌표)를 변경하기 위한 호모그래피 값(H)을 맵핑 정보로서 계산할 수 있다. 상기 호모그래피 값(H)은 지정된 수식을 이용하여 전자 장치(101)에 의해 계산될 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 지정된 수식을 이용한 호모그래피 값(H)을 계산하는 동작의 다양한 실시예에 대해서는, 도 10 내지 도 13에서 후술한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620)의 컨텐트 제어 모듈(624))는 컨텐트를 변형하여 변형된 컨텐트를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 맵핑 정보(841)(예: 호모그래피 값(H))를 이용하여 컨텐트를 변형하고, 변형된 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 형태(예: 하우징들 사이의 각도가 180°)인 경우에 표시하던 제 1 컨텐트(811)에 대한 정보를 맵핑 정보(841)로 변경(또는 조정)할 수 있다. 전자 장치(101)는 도 9의 902에 도시된 바와 같이 제 1 컨텐트(811)의 일 부분들(예: 픽셀들)의 좌표들(예: 제 1 좌표(921))에 맵핑 정보(841)를 반영하여, 변경된 제 1 컨텐트(911)의 일 부분들(예: 픽셀들)에 대한 좌표들(예: 제 2 좌표(922))을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐트(811)의 일 픽셀이 표시될 제 1 좌표(x,y)(921)에 맵핑 정보(841)를 반영하여, 제 2 좌표(x',y')(922)을 계산(예: 제 1 좌표의 행렬 값에 후술될 호모 그래피 행렬 값을 행렬 연산)할 수 있다. 일 예로, 상기 전자 장치(101)는 제 1 컨텐트(811)의 외곽선에 위치하는 픽셀들의 좌표(예: (0,0), (0,y_max), (x_max,y_max), 및 (x_max,0))에 맵핑 정보(841)를 반영하여, 변형된 컨텐트(911)에 포함되는 픽셀들에 대한 좌표들을 계산할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 일 픽셀의 좌표를 다른 좌표로 계산하는 동작과 같이, 다른 나머지 픽셀들의 좌표를 다른 좌표로 계산할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 변형된 제 1 컨텐트(911)의 일부들(예: 픽셀 들)에 대한 색에 대한 정보(예: 색상 값, 채도 값, 및 명도 값, 또는 HSV, RGB와 같은 색 공간의 값들에 대한 정보)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 변형 전 제 1 컨텐트(811)의 픽셀들에 대한 색에 대한 정보를 변형 후 제 1 컨텐트(911)의 픽셀들에 대한 색에 대한 정보로 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는, 맵핑 정보(841)를 기반으로 계산된 컨텐트의 일부들(예: 픽셀들)의 위치(예: 좌표) 사이에 빈 픽셀(예: 색에 대한 정보가 설정되지 않은 픽셀, 또는 제 1 컨텐트(811)의 변경된 좌표의 픽셀들이 위치되지 않는 좌표의 픽셀)가 식별되는 경우(예: 컨텐트의 면적이 넓어지는 경우), 상기 컨텐트의 일부들의 색에 대한 정보들을 보간하여 빈 컨텐트(예: 빈 픽셀)에 색에 대한 정보를 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 맵핑 정보(841)를 기반으로 변형된 컨텐트의 일부(예: 픽셀들)의 위치(예: 좌표)가 같게(또는, 중복)되는 경우(예: 컨텐트의 면적이 축소되는 경우), 위치가 같은 컨텐트의 일부들(예: 픽셀들)의 색에 대한 정보를 기반으로 특정 위치의 색에 대한 정보를 식별(예: 색에 대한 정보의 평균 값을 획득)할 수 있다. 예를 들어 상술한 전자 장치(101)의 맵핑 정보(841)에 기반한 제 1 컨텐트(811)의 변형 시 변형된 컨텐트(911)의 색에 대한 정보를 식별하는 동작에는 EWA(elliptical weighted average)와 같은 보간 법이 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 형태가 제 2 형태(예: 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 2 각도(a)임)인 상태에서, 변경된 제 1 컨텐트에 대한 정보(예: 제 2 좌표(922)에 대한 정보 및 제 2 좌표(922)의 색에 대한 정보)를 기반으로 디스플레이에 변형된 제 1 컨텐트(911)를 표시할 수 있다. 상기 제 1 상기 변형된 컨텐트(911)는 디스플레이(또는, 화면)의 제 1 영역에 표시되며, 상기 디스플레이(또는, 화면)은 제 1 영역과는 다른 나머지 영역(제 2 영역)을 포함할 수 있다. 상기 변형된 제 1 컨텐트(911)는 제 2 형태(예: 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 2 각도(a)임) 상태인 전자 장치(101)에 표시될 때 사용자에 의해 가상의 동일 평면 상에서 표시되는 것으로 시인될 수 있다. 이에 따라, 제 1 컨텐트(811)가 왜곡되어 시인되는 현상이 해소될 수 있다. 또 상기 제 1 컨텐트(811)가 3D 그래픽 오브젝트(예: 증강 현실 컨텐트)를 포함하는 경우, 사용자에 의해 홀로그램과 같이 시인될 수 있다. 전자 장치(101)의 변형된 제 1 컨텐트(911)를 표시하는 동작은 도 6a 내지 도 6b에서 상술한 바와 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 변형된 제 1 컨텐트(911)의 일부를 크롭(crop)하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 제 1 컨텐트(811)를 변형하는 경우, 상기 변형된 제 1 컨텐트(911)의 일부의 좌표가 디스플레이(또는, 화면) 바깥에 위치될 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 변형된 제 1 컨텐트(911)의 일부를 크롭(crop)할 수 있다. 상기 크롭된 제 1 컨텐트(911)의 일부는 상기 그래픽 처리 모듈(625)에 의해 처리되지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 변형된 제 1 컨텐트가 표시되는 경우 상기 바깥에 위치되는 제 1 컨텐트(811)의 일부는 디스플레이(또는, 화면)에 표시되지 않을 수 있다. 상술한 크롭(crop) 동작은 표시되는 컨텐트의 일부에 대한 정보(예: 좌표 정보)가 처리되지 않도록 제어하는 동작을 포함하는 의미로 해석될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 711 동작에서 제 1 영역과는 다른 제 2 영역(931)에 배경 처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색(예: 후술될 전자 장치(101)의 베젤과 연관된 색)을 표시할 수 있다. 도 9의 903을 참조하면 제 1 컨텐트(811)가 변형되는 경우, 변형된 제 1 컨텐트(911)의 적어도 일부(예: 변형된 제 1 컨텐트(911)의 상단 영역, 또는 최상위 열의 픽셀들)의 면적(a1)은 변형되기 전의 제 1 컨텐트(811)의 적어도 일부(예: 제 1 컨텐트(811)의 상단 영역, 또는 최상위 열의 픽셀들)의 면적(a2)보다 작을 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)의 하우징들(812, 및 813) 사이의 각도가 작아지는 경우(예: 180°에서 130°로 변경), 제 1 컨텐트(811)의 상단 영역이 결정된 가상의 평면에 맵핑됨에 따라서 제 1 컨텐트(811)의 상단 영역의 면적이 작아지도록 상기 제 1 컨텐트(811)의 형상이 변형될 수 있다.제 1 컨텐트(811)의 면적이 작아지는 경우, 제 1 컨텐트(811)의 면적이 작아진 부분만큼 제 1 컨텐트(811)의 일부(예: 제 2 영역(931)에 대응하는 부분)가 디스플레이(예: 626)(또는 화면) 상에 표시되지 않을 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 도 9의 904에 도시된 바와 같이 디스플레이의 제 1 영역에 제 1 컨텐트(811)를 표시하면서 상기 제 2 영역(931)에 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 상기 배경 처리의 의미는 상기 컨텐트가 표시되는 제 1 영역에 대한 시각적 몰입도가 향상되도록 제 1 컨텐트(811)가 표시되는 나머지 제 2 영역(931)에 컨텐트와는 다른 시각적 요소를 표시하는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 제 1 영역 상에 제 1 어플리케이션(예: 갤러리 어플리케이션)에 의해 획득된 이미지를 변형하여 변형된 이미지를 표시하고, 제 1 어플리케이션의 실행 화면의 제 2 영역(931) 상에 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 한편 상술한 바에 국한되지 않고, 변형된 제 1 컨텐트(911)의 일부 면적(a1)이 변형되기 전의 제 1 컨텐트(811)의 면적(a2)보다 크도록 상기 제 1 컨텐트(811)가 변형될 수도 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)의 하우징들(812, 및 813) 사이의 각도가 커지는 경우(예: 130°에서 180°로 변경), 상기 제 1 컨텐트(811)의 상단 영역의 면적이 커지도록 상기 제 1 컨텐트(811)가 변형될 수 있다. 이때, 제 1 컨텐트(811)가 변형된 이후 상기 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색이 표시되는 제 2 영역(931)의 면적은 작아질 수 있다. 이하에서는 전자 장치(101)의 제 2 영역(931)에 적어도 하나의 색을 표시하기 위한 동작의 다양한 실시예 에 대해서 더 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 제 1 컨텐트(811)와 변형된 제 1 컨텐트(911)를 비교하여 적어도 하나의 색을 표시하기 위한 제 2 영역(931)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 9의 902에 도시된 바와 같이 제 1 컨텐트(811)가 변형된 후의 변형된 제 1 컨텐트(911)의 형상(a2)과 상기 제 1 컨텐트(811)가 변형되기 전의 제 1 컨텐트(811)의 형상(a1)을 비교하여 제 2 영역(931)을 확인할 수 있다. 일 예로서, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐트(811)가 변형되기 전 제 1 컨텐트(811)의 외곽 선의 좌표에 대한 정보와 제 1 컨텐트(811)가 변형된 후 변형된 제 1 컨텐트(911)의 외곽 선의 좌표에 대한 정보를 비교할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 비교 결과에 기반하여, 도 9의 904에 도시된 바와 같이 변형된 제 1 컨텐트(911)의 외곽 선의 좌표 바깥의 영역의 좌표에 대한 정보를 식별하고, 상기 바깥의 영역을 제 2 영역(931)으로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 확인된 제 2 영역(931)에 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 또 예를 들어 상기 전자 장치(101)는 배경 처리를 위한 색을 표시하면서, 변형된 제 1 컨텐트(911)의 일부의 위치(예: 좌표)가 디스플레이(또는, 화면)의 바깥에 위치되는 경우 상기 변형된 제 1 컨텐트(911)의 일부를 크롭(crop)할 수 있다. 상기 크롭된 변형된 제 1 컨텐트(911)의 일부는 디스플레이(또는, 화면)에 표시되지 않을 수 있다. 이하에서는, 전자 장치(101)의 제 2 영역(931)에 표시될 적어도 하나의 색을 설정하는 동작에 대해서 더 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 다양한 정보를 기반으로 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색을 설정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 전자 장치(101)에 포함된 일 구성(예: 베젤)의 색을 상기 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색으로 설정할 수 있다. 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 전자 장치(101)에 포함된 구성들에 대한 색을 미리 저장하고, 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색으로서 상기 미리 저장된 색(예: 베젤의 색)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 제 1 하우징(812)에 형성된 제 1 베젤 및 상기 제 2 하우징(813)에 형성된 제 2 베젤을 포함할 수 있다. 사용자가 플렉서블 디스플레이를 응시하는 경우, 상기 제 1 베젤과 상기 제 2 베젤이 상기 컨텐트의 주변 영역에서 사용자에 의해 시인될 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 도 9의 904에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)에 포함된 상기 제 1 베젤의 색 또는 상기 제 2 베젤의 색 중 적어도 하나를 제 2 영역(931)에 표시함으로써, 제 1 영역에 표시되는 변형된 컨텐트에 대한 착시 효과를 향상시킬 수 있다. 상기 베젤들의 색과 상기 제 2 영역(931)의 색이 동일한 색으로 시인됨으로써, 상기 제 1 영역에 표시되는 컨텐트에 대한 사용자의 시각적 몰입도가 향상될 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 식별된 전자 장치(101)에 포함된 구성들에 대한 색을 기반으로 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색을 설정할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(101)는 구성들에 대한 색과 유사한 색을 배경 처리를 위한 색으로 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 유사한 색은 상기 확인된 색과 연관된 값들(예: 색상 값, 채도 값, 및 명도 값, 또는 HSV, RGB와 같은 색 공간의 값들)로부터 지정된 범위 내의 값들을 가지는 색을 포함할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 구성들에 대한 색을 기반으로 그라데이션(gradation) 패턴(pattern), 구성들에 대한 색을 가지는 지정된 무늬(예: 도트(dot))가 연속되는 패턴과 같은 다양한 종류의 패턴을 획득하고, 획득된 패턴을 제 2 영역(931)의 배경 처리를 위해 표시할 수도 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 컨텐트와 연관된 색을 상기 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색으로 설정할 수 있다. 일 예로서, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐트(811)의 색을 식별하고, 복수 개의 색들 중 식별된 색과 상이한 색을 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색으로 식별 할 수 있다. 상기 상이한 색은 상기 식별된 색과 보색의 관계에 있는 색일 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 컨텐트(811)로부터 복수 개의 색들이 식별되는 경우, 복수 개의 색들 연관된 값(예: 명도 값, 채도 값, 및 색상 값, 또는 HSV, RGB와 같은 색 공간의 값들)의 평균 값을 계산하고 계산된 평균 값에 대응하는 색과 상이한 색을 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색으로 식별할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐트(811)의 색을 식별하고, 복수 개의 색들 중 식별된 색과 동일 또는 유사한 색을 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색으로 식별 할 수도 있다.한편 상기 기재된 바와 같이 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))가 실시간으로 제 1 컨텐트(811)의 변형 및 적어도 하나의 색을 표시하는 동작을 수행하지 않고, 미리 저장된 정보(예: 미리 저장된 호모그래피 값(H))를 기반으로 변형된 제 1 컨텐트(911) 및 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 이에 대한 다양한 실시예는, 도 10 내지 도 13에서 후술한다.
또 한편, 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 컨텐트가 시인되도록 하기 위한 가상의 면으로서 평면이 아닌 다양한 종류의 면을 식별할 수 있다. 상기 다양한 종류의 면은 삼각 기둥, 원기둥 형의 면, 및 구 형의 면과 같은 다면체의 면을 포함할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여 특별한 언급이 없다면, 컨텐트를 변형하는 동작에 대해서 컨텐트가 가상의 평면 상에 시인되도록 전자 장치(101)가 컨텐트를 변형하는 동작을 예로 들어 설명한다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101, 예: 600)의 동작의 다른 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101, 예: 600)는 전자 장치(101, 예: 600)의 형태에 대한 정보 및 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로 제 1 컨텐트의 변형을 위한 맵핑 정보를 계산할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101, 예: 600)는 전자 장치의 형태에 대한 정보 및 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로 맵핑 정보를 계산하기 위한 값을 획득하고, 획득된 값을 맵핑 정보를 계산하기 위한 미리 결정된 수식에 대입하여 맵핑 정보를 식별할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 다른 예를 설명하기 위한 흐름도(1000)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 10에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 10에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 11 내지 도 13을 참조하여 도 10에 대해서 설명한다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 맵핑 정보를 계산하기 위한 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 맵핑 정보를 계산하기 위한 값을 획득하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 획득된 값 및 지정된 수식을 이용하여 맵핑 정보를 계산하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1001 동작에서 형태에 대한 정보를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도(예: 140°)인 경우, 적어도 하나의 센서(611)로부터 제 1 정보를 획득하고, 획득된 제 1 정보에 기반하여 전자 장치(101)의 형태(예: 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 간 폴딩 각도가 제 1 각도임)를 식별할 수 있다. 또 전자 장치(101)는 식별된 폴딩 각도가 제 1 각도 범위(예: 130° 내지 180°)에 대응함을 식별하고, 상기 제 1 각도 범위에 대응하는 전자 장치(101)의 모드(예: 오픈 모드)를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)의 1001 동작은 상술한 전자 장치(101)의 701 동작 내지 705 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1003 동작에서 획득 장치(610)에 의해 획득되는 정보를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 카메라(612)를 이용하여 사용자를 촬영하고, 촬영된 사용자의 시점 정보(예: 사용자의 일부(예: 얼굴 및/또는 눈)의 3차원 좌표)를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)의 1003 동작은 상술한 전자 장치(101)의 707 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1005 동작에서 형태에 대한 정보 또는 사용자의 시선과 연관된 정보 중 적어도 하나를 기반으로, 컨텐트를 맵핑할 가상의 평면을 결정 할 수 있다. 예를 들어, 맵핑 정보 획득 모듈(623)(예: 맵핑 평면 결정 모듈(1101))은 도 11에 도시된 바와 같이 획득된 전자 장치(101)의 형태(예: 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도임)에 대한 정보(831) 및 사용자의 시선과 연관된 정보(832)(예: 3차원 좌표)에 기반하여 제 1 컨텐트를 맵핑하기 위한 가상의 평면을 결정할 수 있다. 전자 장치(101)의 709 동작에서 상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 형태가 변형됨에 따라 제 1 컨텐트의 형상이 왜곡되어 시인되는 경우, 제 1 컨텐트가 가상의 평면 상에서 시인되는 것처럼 착시 효과를 주기 위한 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 맵핑 정보의 계산을 위해 상기 제 1 컨텐트가 시인되도록 하기 위한 가상의 평면을 결정할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(101)의 가상의 평면을 결정하는 동작에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 사용자의 시선 방향에 수직이거나 또는 수직에 가까운 가상의 평면을 제 1 컨텐트가 시인되도록 하기 위한(또는, 제 1 컨텐트를 맵핑(mapping)하기 위한) 가상의 평면으로 결정할 수 있다. 상기 사용자의 시선 방향은 3차원 좌표계(예: 월드 좌표계)에서 식별된 사용자의 시선과 연관된 좌표로부터 전자 장치(101)와 연관된 특정 지점으로의 방향을 의미할 수 있다. 상기 특정 지점은 도 12의 1202에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)의 중심 점(1221)이 될 수 있다. 다만 기재된 바에 국한되지 않고 상기 특정 지점은 전자 장치(101)의 형태 및 사용자의 시선과 연관된 좌표를 기반으로 다양하게 설정될 수 있다. 다만 이하에서는 설명의 편의를 위해서 특정 지점은 전자 장치(101)의 중심 점(1221)인 것으로 설명한다. 전자 장치(101)는 3차원 좌표계(예: 월드 좌표계)에서 전자 장치(101)의 중심 점(1221)의 좌표(x,y,z)를 식별하고, 상기 식별된 중심 점(1221)의 좌표(x,y,z)와 식별된 상기 사용자의 시선과 연관된 좌표(1211)(예: X,Y,Z)를 이용하여 상기 사용자의 시선 방향을 나타내는 정보(예: 3차원 벡터, 또는 3차원 행렬)를 획득할 수 있다. 상기 중심 점(1221)의 좌표(x,y,z)는 카메라(612)의 위치를 원점(0,0,0)으로 하여 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보(831)(예: 하우징들 사이의 각도(a)에 대한 정보)를 이용하여 계산될 수 있다. 이때, 전자 장치(101)는 중심 점(1221)의 좌표(x,y,z)를 더 정확하게 계산하기 위해서, 카메라(612)의 위치를 원점(0,0,0)으로 하여 하우징들 사이의 각도(a) 및 제 1 하우징(812)에 구비되는 카메라(612)에 의해 촬영되는 제 2 하우징(813)의 끝 지점의 좌표를 더 이용하여 계산될 수 있다. 좌표를 계산하는 일반적인 계산에 대한 설명은 생략한다. 이하에서는 전자 장치(101)의 시선 방향에 수직인 가상의 평면을 결정하는 동작의 예들에 대해서 설명한다.
예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 형태에 대한 정보(831)(예: 하우징들 사이의 각도에 대한 정보)를 기반으로 복수 개의 가상의 평면들(예: 1222, 1223)을 식별하고, 상기 사용자의 시선 방향을 나타내는 정보를 기반으로 복수 개의 가상의 평면들 중에서 컨텐트가 시인되도록 하기 위한 일 가상의 평면을 선택할 수 있다. 일 예로서, 전자 장치(101)는 도 12의 1201 내지 1202에 도시된 바와 같이 제 1 하우징(812)에 대응하는 가상의 제 1 평면(1223) 과 제 2 하우징(813)에 대응하는 가상의 제 2 평면(1222)을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 사용자의 시선과 연관된 좌표(1211)을 기반으로 제 1 평면(1223)과 제 2 평면(1222) 중에서 사용자의 시선과 이루는 각도가 수직에 더 가까운 평면(예: 1222)을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 3차원 좌표 계에서 지정된 지점(예: 카메라(612)의 위치)을 영점으로 하여, 제 1 하우징(812)에 대응하는 가상의 제 1 평면(1223)에 대한 정보(예: 3차원 좌표에 대한 정보, 3차원 벡터에 대한 정보) 및 제 2 하우징(813)에 대응하는 가상의 제 2 평면(1222)에 대한 정보를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 평면(1223)에 대한 정보 및 제 2 평면(1222)에 대한 정보와 사용자의 시선과 연관된 좌표(1211)을 비교하여, 상기 비교 결과에 기반하여 사용자의 시선과 수직에 더 가까운 일 평면을 가상의 평면으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 가상의 평면들 각각에 대한 좌표 정보와 사용자의 시선과 연관된 3 차원 좌표(1211)로부터 전자 장치(101)의 중심 점(1221)으로의 방향(이하, 사용자의 시선 방향)에 대한 정보(예: 벡터 행렬)을 비교할 수 있다. 전자 장치는 상기 비교 결과에 기반하여 상기 가상의 평면과 상기 사용자의 시선 방향이 이루는 각도가 수직에 더 근접한 평면(예: 1222)을 식별할 수 있다. 상기와 같이 가상의 평면들 중 사용자의 시선 방향과 수직을 이루는 가상의 평면이 결정됨에 따라서, 결정된 가상 평면 상으로 맵핑되는 컨텐트의 변형이 적어짐으로써 변형이 크지 않은 컨텐트를 사용자에게 제공할 수 있게 된다. 예를 들어 도 12의 1202에 도시된 바와 같이, 사용자의 시선과 연관된 좌표(1211)이 가상의 제 2 평면(1223)에 수직인 지점(1225)으로 보상되는 경우 보다, 가상의 제 1 평면(1221)에 수직인 지점(1224)으로 보상되는 정도가 작음으로써, 이에 기반하여 획득되는 맵핑 정보(예: 호모그래피 값(H))에 의해 제 1 컨텐트의 변형의 정도가 작아질 수 있다. 상기 기재된 바에 국한되지 않고 전자 장치(101)는 하우징들의 면들에 대응하는 복수 개의 가상의 평면들을 식별하는 동작 외에도, 다양한 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보(831)를 기반으로 복수 개의 가상의 평면들을 식별할 수도 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 상기 사용자의 시선 방향을 나타내는 정보를 기반으로 사용자의 시선 방향과 수직인 일 가상의 평면을 결정할 수 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보(831)를 기반으로 각 하우징들의 끝 지점에 대한 좌표를 연결하는 일 가상의 평면을 결정할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)는 1007 동작에서 사용자의 시선과 연관된 정보 및 가상의 평면에 대한 정보를 기반으로, 맵핑 정보를 계산 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 시선과 연관된 정보(832)와 가상의 평면에 대한 정보를 이용하여 맵핑 정보를 계산하기 위한 적어도 하나의 값을 식별하고, 식별된 값을 맵핑 정보를 계산하기 위한 지정된 수식에 대입하여 맵핑 정보를 확인할 수 있다. 이하에서는 지정된 수식 및 전자 장치(101)의 맵핑 정보를 계산하기 위한 적어도 하나의 값을 식별하는 동작을 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 지정된 [수학식 1]을 이용하여 맵핑 정보로서 호모그래피 값(H)을 계산할 수 있다. 상술된 바와 같이 호모그래피 값(H)은 일 평면 상의 좌표를 다른 평면(예: 가상의 평면) 상의 좌표로 맵핑하기 위한 평면들 간의 관계를 나타내기 위한 값일 수 있다. 상기 호모그래피 값(H)은 컨텐트가 가상의 평면에 시인되도록 컨텐트를 변형하기 위한 값으로 이용될 수 있다.
아래의 [수학식 1]을 참조하면, 호모그래피 값(H)은 3차원 공간상의 점들을 2차원 평면으로 프로젝션(projection)하기 위한 카메라(612) 모델의 Intrinsic parameter를 나타내는 K 행렬 및 3 차원 공간 상의 점들의 특정 지점(예: 전자 장치(101)의 중심 점)으로의 병진 이동과 결정된 가상의 평면(예: 1222)에 수직인 지점으로 회전 이동하기 위한 행렬인 변환 행렬(Transform 행렬)(예: Tab 행렬)의 연산에 의해 계산될 수 있다. 아래의 [수학식 1]은 호모그래피 값(H)의 정의를 이용하여, 호모그래피 값(H)을 계산하기 위해 미리 구현된 식일 수 있다.
Figure pat00001
아래의 [수학식 2]를 참조하면, 호모그래피 값(H)을 계산하기 위한 상기 [수학식 1]에서 연산되는 K 행렬의 값들은 미리 결정된 값일 수 있다.
Figure pat00002
따라서, 전자 장치(101)(예: 도 11의 맵핑 정보 획득 모듈(623)에 포함된 병진/회전 계산 모듈(1102))는 [수학식 1]에서 연산되는 K 행렬의 값들 이외의 변환 행렬(예: Tab 행렬)의 값들을 계산하기 위해, 결정된 가상의 평면(예: 1222)에 대한 정보와 사용자의 시선과 연관된 좌표를 이용할 수 있다. 아래의 [수학식 3]을 참조하면, 전자 장치(101)는 변환 행렬(예: Tab 행렬)의 값들을 계산하기 위해, 특정 지점(예: 전자 장치(101)의 중심 점) 방향으로의 병진 이동 행렬 d 및 각 축 방향으로의 회전을 나타내는 행렬 R을 식별할 수 있다.
Figure pat00003
Figure pat00004
,
Figure pat00005
예를 들어 전자 장치(101)(예: 도 11의 맵핑 정보 획득 모듈(623)에 포함된 병진/회전 계산 모듈(1102))는, 도 12의 1203에 도시된 바와 같이 제 2 하우징(813)에 대응하는 가상의 제 2 평면(1222)이 결정되는 경우, 특정 지점(예: 전자 장치(101)의 중심 점(1221))에 대한 좌표(x,y,z)와 사용자의 시선과 연관된 좌표(1211)을 비교하여 병진 이동 행렬 d를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 도 13의 1301 및 1303에 도시된 바와 같이 특정 지점(예: 전자 장치(101)의 중심점)에 대한 좌표(1222)에서 상기 사용자의 시선과 연관된 좌표(1211)을 차감하여 병진 이동 행렬 d로서 T1 행렬의 값 및 T3 행렬의 값을 식별할 수 있다. 또 전자 장치(101)(예: 도 11의 맵핑 정보 획득 모듈(623)에 포함된 병진/회전 계산 모듈)는, 도 12의 1203에 도시된 바와 같이 제 2 평면(1222)에 대한 정보와 상기 사용자의 시선 방향(1231)에 대한 정보(예: 사용자의 시선과 연관된 좌표(1211)로부터 중심 점(1221)의 좌표 방향으로의 벡터 또는 행렬)를 비교하여, 제 2 평면(1222)에 대한 각축에 대한 각도(예: 1232)인 ψ(yaw 값), θ(pitch값) 및 Ф (roll값)을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 도 13의 1302에 도시된 바와 같이 ψ(yaw 값), θ(pitch값) 및 Ф (roll값)을 이용하여 가상의 평면(예: 1222)에 수직인 지점으로 이동하기 위한 ψ(yaw 값), θ(pitch값) 및 Ф (roll값)을 계산(예: pitch의 경우 90°-θ)하고, 계산된 각도 값들을 상기 T2 행렬에 대입하여 T2 행렬의 값을 식별할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 호모그래피 값(H)을 계산하기 위한 지정된 수식(예: [수학식 1])의 연산을 위해, 시선과 연관된 정보(832)를 기반으로 식별되는 제 1 값(예: 병진 이동 행렬 d에 대한 행렬 T1 및 행렬 T2의 값)과 가상 평면(예: 1222)에 대한 정보와 시선과 연관된 정보(832)를 기반으로 식별되는 제 2 값(예: 회전 이동 행렬 R의 값)을 계산할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 는 1009 동작에서 맵핑을 위한 맵핑 정보를 식별 할 수 있다. 예를 들어, H 연산 모듈(1103)은 시선과 연관된 정보(832)를 기반으로 식별되는 제 1 값(예: 행렬 T1 및 행렬 T2의 값) 및 가상 평면에 대한 정보와 시선과 연관된 좌표를 기반으로 식별되는 제 2 값(예: 회전 이동 행렬 R의 값)을 획득하고, 획득된 제 1 값 및 제 2 값을 [수학식 1]에서 설명된 지정된 수식에 대입하여 호모그래피 값(H)을 식별할 수 있다.
또 다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 는 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 복수 개의 각도들 별로 1001 동작 내지 1005 동작을 수행하여 계산된 맵핑 정보들을, 형태에 대한 정보(831) 및 사용자의 시선과 연관된 정보(832)와 연관된 형태로 메모리(에: 도 6d 및/또는 도 11의 메모리(630))에 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도이고 사용자의 시선과 연관된 좌표가 제 1 좌표인 경우 계산되는 맵핑 정보를, 제 1 각도와 제 1 좌표와 연관된 형태로 맵핑 정보를 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 복수 개의 각도들(제 2 각도, ... , 제 n 각도)이고 사용자의 시선과 연관된 복수 개의 좌표들(제 2 좌표, ..., 제 n 좌표)인 경우들 각각에서 계산되는 맵핑 정보들을, 상기 하우징들 사이의 각도에 대한 정보와 사용자의 시선과 연관된 좌표에 대한 정보와 연관되도록 저장함으로써, 소정의 룩업 테이블을 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는 미리 저장된 맵핑 정보들 중 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도이고 사용자의 시선과 연관된 좌표가 제 1 좌표인 경우, 맵핑 정보를 계산하기 위한 동작의 수행 없이 맵핑 정보를 식별할 수 있다. 또 기재된 바에 국한되지 않고, 상기 컨텐트의 변형을 위한 맵핑 정보들은 형태에 대한 정보 또는 사용자의 시선과 연관된 정보 중 하나에 연관되도록 저장될 수도 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 미리 저장된 맵핑 정보들 중에서 형태에 대한 정보 또는 사용자의 시선과 연관된 정보 중 하나에 대응하는 맵핑 정보를 식별할 수 있다.
또 한편, 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 지정된 [수학식 1]은 일 예일 뿐 전자 장치(101)는 다양한 다양한 수식을 이용하여 제 1 컨텐트를 가상의 평면(예: 1222) 상에 시인되도록 하기 위한 맵핑 정보를 확인할 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101, 예: 600)의 동작의 또 다른 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101, 예: 600)는 전자 장치(101, 예: 600)에 포함된 복수 개의 하우징들에 대응하는 복수 개의 가상의 평면들 중 일 평면에서 컨텐트가 시인되도록, 컨텐트에 포함된 서브 컨텐트를 변형할 수 있다. 상기 컨텐트는 복수 개의 하우징들에 대응하는 서브 컨텐트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텐트는 제 1 하우징에 대응하는 디스플레이(또는, 화면)의 영역에 표시되는 제 1 서브 컨텐트 및 제 2 하우징에 대응하는 디스플레이(또는, 화면)의 영역에 표시되는 제 2 서브 컨텐트를 포함할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도(1400)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 14에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 14에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 15를 참조하여 도 14에 대해서 설명한다.
도 15는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 컨텐트에 포함된 서브 컨텐트를 변형하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1401 동작에서 제 1 컨텐트를 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 15의 1501에 도시된 바와 같이 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도(예: 180°)인 상태에서, 제 1 컨텐트(811)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 1401 동작은 상술한 전자 장치(101)의 701 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로, 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1403 동작에서 획득 장치(610)에 의해 획득되는 정보를 식별하고 1405 동작에서 전자 장치(101)의 형태의 변경 및/또는 사용자의 시선의 변경을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도에서 제 2 각도로 변경되는 경우, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서(611)로부터 정보(예: 전기적인 값)를 획득하고, 획득된 정보에 대응하는 전자 장치(101)의 형태를 확인할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 시점 정보의 변경을 확인함으로써, 사용자의 시선의 변경 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 1403 동작 내지 1405 동작은 전자 장치(101)의 703 동작 내지 705 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1407 동작에서 형태에 대한 정보 또는 사용자의 시선과 연관된 정보 중 적어도 하나를 기반으로, 제 1 평면(1522)과 제 2 평면(1521) 중 하나의 평면을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 15의 1502에 도시된 바와 같이 복수 개의 하우징들(예: 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813))에 대응하는 복수 개의 가상의 평면들(예: 제 1 하우징(812)에 대응하는 제 1 평면(1522) 및 제 2 하우징(813)에 대응하는 제 2 평면(1521))을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수 개의 가상의 평면들 중 사용자의 시선과 연관된 정보(예: 사용자의 시선과 연관된 좌표(1520))를 기반으로 사용자의 시선과 이루는 각도가 수직에 더 가까운 평면(예: 1521)을 결정할 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 가상의 평면을 결정하는 동작은, 상술한 전자 장치(101)의 1005 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1409 동작에서 제 1 평면(1522)이 식별되는 경우, 상기 제 1 평면(1522)에 대한 정보를 기반으로 제 1 컨텐트를 변형하여 변형된 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 15의 1503에 도시된 바와 같이 가상의 제 1 평면(1522)이 결정되는 경우, 컨텐트의 서브 컨텐트(예: 1531, 1532)를 변형하여 표시할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(101)의 서브 컨텐트의 확인 및 서브 컨텐트를 변형하는 동작에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 서브 컨텐트(예: 1531, 1532)는 상기 제 1 컨텐트(811)의 복수 개의 하우징들(예: 812, 813)에 대응하는 플렉서블 디스플레이의 영역들에 대응하는 부분들을 의미할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이는 제 1 하우징(812)에 대응하는 제 1 서브 영역을 포함하고, 제 2 하우징(813)에 대응하는 제 2 서브 영역을 포함할 수 있다. 상기 제 1 컨텐트(811)는 제 1 서브 영역에 대응하는 제 1 서브 컨텐트(1531) 및 제 2 서브 영역에 대응하는 제 2 서브 컨텐트(1532)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 결정된 가상 평면에 연관된 일 서브 컨텐트를 유지하면서, 컨텐트에 포함된 다른 서브 컨텐트를 변형할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 15의 1502에 도시된 바와 같이 가상의 평면(예: 1521)이 결정 되는 경우, 가상의 평면(예: 1521)에 대응하는 제 2 하우징(813) 또는 제 2 하우징(813)에 대응하는 디스플레이의 제 2 서브 영역을 식별할 수 있다. 이후, 전자 장치(101)는 식별된 제 2 하우징(813) 또는 제 2 서브 영역 이외의 제 1 하우징(812) 또는 제 1 서브 영역을 식별하고, 식별된 제 1 하우징(812) 또는 제 1 서브 영역에 대응하는 제 1 서브 컨텐트(1531)를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 도 15의 1503에 도시된 바와 같이 제 2 평면(1521)에 연관된 제 2 서브 컨텐트(1532)를 유지(또는, 변형하지 않으면서)하면서, 제 1 서브 컨텐트(1531)를 변형 할 수 있다. 전자 장치(101)는 결정된 가상의 제 2 평면(1521) 상에서 제 1 서브 컨텐트(1531)가 시인되도록 하기 위한 맵핑 정보(예: 호모그래피 값)를 식별하고, 식별된 맵핑 정보를 제 1 서브 컨텐트(1531)에 대한 정보(예: 제 2 서브 컨텐트의 좌표 값)에 반영하여 변경된 제 1 서브 컨텐트(1531)에 대한 정보(예: 변경된 제 2 서브 컨텐트의 좌표 값)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 서브 컨텐트(1531)에 대한 정보(예: 좌표 값)에 맵핑 정보를 반영하면서, 나머지 제 2 서브 컨텐트(1532)에 대한 정보(예: 좌표 값)를 유지할 수 있다(또는, 맵핑 정보를 반영하지 않을 수 있다). 전자 장치(101)는 맵핑 정보에 의해 변형된 제 2 서브 컨텐트(1532)에 대한 정보를 이용하여 변형된 제 2 서브 컨텐트(1532)를 표시하고, 유지된 제 1 서브 컨텐트(1531)에 대한 정보를 이용하여 제 1 서브 컨텐트(1531)를 표시할 수 있다. 상기 제 1 서브 컨텐트(1531)는 제 1 하우징(812)에 대응하는 디스플레이의 제 1 서브 영역에 표시되고, 상기 변형된 제 2 서브 컨텐트(1532)는 제 2 하우징(813)에 대응하는 디스플레이의 제 2 서브 영역에 표시될 수 있다. 이 때, 전자 장치(101)가 컨텐트를 변형하여 표시하는 경우, 전자 장치(101)는 제 2 서브 컨텐트(1532)의 표시를 유지하면서(예를 들어, 계속 표시되면서) 제 1 서브 컨텐트(1531) 만을 변형하여 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 컨텐트를 변형하여 표시하면서, 변형된 컨텐트가 표시되지 않는 나머지 영역(1541)에는 배경 처리를 위한 색을 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 하우징에 대응하는 일 가상의 평면이 결정되는 경우, 전자 장치(101)가 일 하우징에 대응하는 컨텐트의 부분만을 변형하여 표시하는 동작을 수행함으로써 컨텐트의 전체 부분을 변형하여 표시하는 동작과 비교하여 전자 장치(101)의 운용 부담이 경감될 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101, 예: 600)의 동작의 또 다른 예를 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101, 예: 600)는 전자 장치의 형태 또는 사용자의 시선 중 적어도 하나의 변경이 확인되는 경우, 컨텐트를 변형하여 표시하는 동작을 개시할 수 있다. 이때, 전자 장치(101, 예: 600)는 컨텐트를 변형하여 표시하기 위한 조건이 만족되었는지 여부를 확인하고, 조건이 만족된 것으로 확인된 경우 컨텐트를 변형하여 표시할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 도면이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 16에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 16에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 17a 내지 도 17c를 참조하여 도 16에 대해서 설명한다.
도 17a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 형태가 변경되고 전자 장치의 조건이 만족된 경우 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 17b는 다양한 실시예들에 따른 사용자의 시선이 변경되고 전자 장치의 조건이 만족된 경우 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 17a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 형태 및 사용자의 시선이 변경된 경우 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1601 동작에서 제 1 컨텐트(811)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 17a의 1701, 도 17b의 1711, 도 17c의 1721에 도시된 바와 같이 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도인 상태에서, 제 1 컨텐트(811)를 표시할 수 있다. 이때, 사용자에 의해 컨텐트가 시인되는 평면과 전자 장치(101)에 의해 컨텐트가 표시되는 평면(예: 변형되지 않은 플렉서블 디스플레이)이 동일하게 되어, 도 17의 1701에 도시된 바와 같이 컨텐트에 대한 왜곡이 발생되지 않을 수 있다. 전자 장치(101)의 1601 동작은 상술한 전자 장치(101)의 701 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1603 동작에서 전자 장치(101)의 형태의 변경 여부를 식별하고, 1605 동작에서 사용자 시선의 변경 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 도 17a 및/또는 도 17c에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)의 하우징들(예: 제 1 하우징(812) 및 제 2 하우징(813)) 사이에각도 변경이 일어나는 경우, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서(611)로부터 정보를 획득하고, 획득된 정보에 대응하는 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 식별된 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보 이전에 식별된 형태에 대한 정보와 비교하여, 전자 장치(101)의 형태의 변경 여부를 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 도 17b 및/또는 도 17c에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)는 적어도 하나의 카메라를 이용하여 사용자를 촬영하고, 촬영된 이미지로부터 식별되는 사용자의 시선과 연관된 좌표 정보를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 시선과 연관된 좌표 정보를 이전의 좌표 정보와 비교하여, 사용자의 시선의 변경 여부를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보를 식별하는 동작 및 전자 장치(101)의 사용자의 시선과 연관된 정보를 식별하는 동작은, 상술한 전자 장치(101)의 703 동작 내지 707 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1603 동작 내지 1605 동작에서 전자 장치(101)의 형태가 변경되거나 또는 사용자의 시선이 변경된 것으로 식별된 경우 1607 동작에서 컨텐트를 변형하여 표시하기 위한 조건의 만족 여부를 판단할 수 있다. 이하에서는 상기 조건에 대해서 설명한다.
예를 들어 상기 컨텐트를 변형하기 위한 조건은 전자 장치(101)의 모드와 연관된 조건을 포함할 수 있다. 도 17a 내지 도 17c를 참조하면 전자 장치(101)는 컨텐트를 변형하기 위한 모드를 설정하고, 모드가 설정(예: mode setting = Y)된 경우 컨텐트를 변형하기 위한 조건이 만족된 것으로 식별할 수 있다. 상기 모드는 전자 장치(101) 자체에 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 모드를 설정하기 위한 사용자 인터페이스(예: 퀵 패널)를 제공하고, 사용자 인터페이스 상에서 상기 모드를 설정하기 위한 사용자의 입력을 수신(예: 모드 설정을 위한 아이템 선택)할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 사용자의 입력에 기반하여 전자 장치(101)의 모드를 전자 장치(101)가 컨텐트를 변형하기 위한 모드로 설정할 수 있다. 또 상기 모드는 기재된 바에 국한되지 않고, 어플리케이션들 별로 설정될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에서 실행 및/또는 구동되는 복수개의 어플리케이션들 별로 상기 모드를 설정하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 사용자 인터페이스에서 수신된 사용자의 입력에 따라서 복수개의 어플리케이션들 별로 상기 모드를 설정할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 특정 어플리케이션과 연관된 컨텐트를 표시하면서 상기 모드의 설정 여부를 판단하는 경우, 상기 특정 어플리케이션과 연관된 상기 모드가 설정되었는지 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 모드는 컨텐트를 변형하기 위한 동작을 의미할 수 있다. 예를 들어, 예를 들어, 전자 장치(101)가 컨텐트를 변형하기로 결정하면 상기 모드가 설정된 것을 의미할 수도 있다.
또 예를 들어 상기 컨텐트를 변형하기 위한 조건은 시간과 연관된 조건을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 도 17a 내지 도 17c를 참조하면 전자 장치(101)의 형태의 변경이 식별된 시점 또는 사용자의 시선이 변경이 식별된 시점 중 적어도 하나부터 지정된 시간(
Figure pat00006
t)이 경과된 경우, 컨텐트를 변형하기 위한 조건이 만족된 것으로 식별할 수 있다.
한편 다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)는 1603 동작 내지 1605 동작에서 전자 장치(101)의 형태가 변경되지 않거나 및 사용자의 시선이 변경되지 않은 것으로 식별된 경우에는, 제 1 컨텐트(811)의 표시를 유지할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1609 동작에서 제 1 컨텐트를 변형하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 도 17a의 1701 내지 1702에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)의 형태가 변형되고, 컨텐트를 변형하기 위한 조건이 만족(예:
Figure pat00007
t의 경과, 모드 설정(Setting=Y))되는 경우 제 1 컨텐트(811)를 변형하여, 변형된 제 1 컨텐트(1721)를 표시할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 17의 1702 내지 1703에 도시된 바와 같이, 컨텐트를 변형하기 위한 조건이 만족(예:
Figure pat00008
t의 경과, 모드 설정(Setting=Y))되는 경우 변형된 제 1 컨텐트(1722)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 형태가 변형될때 마다, 형태에 대한 정보 및 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로 컨텐트를 변형하기 위한 맵핑 정보를 계산하고, 계산된 맵핑 정보를 이용하여(또는, 결정된 일 가상 평면에 대한 정보를 기반으로) 제 1 컨텐트(811)를 변형하고, 변형된 제 1 컨텐트(1751, 1752)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 컨텐트를 변형하여 표시하는 동작 및 맵핑 정보를 계산하는 동작은, 상술한 전자 장치(101)의 709 동작 내지 711 동작 그리고 도 10 내지 도 13에서의 설명과 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 17b의 1711, 1712, 및 1713에 도시된 바와 같이 사용자의 시선이 변경되고, 컨텐트를 변형하기 위한 조건이 만족(예:
Figure pat00009
t의 경과, 모드 설정(Setting=Y))되는 경우 제 1 컨텐트(811)를 변형하여, 변형된 제 1 컨텐트(1721)를 표시할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 사용자의 시선이 변경될 때마다, 형태에 대한 정보 및 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로 컨텐트를 변형하기 위한 맵핑 정보를 계산하고, 계산된 맵핑 정보를 이용하여(또는, 결정된 일 가상 평면에 대한 정보를 기반으로) 제 1 컨텐트(811)를 변형하여, 변형된 제 1 컨텐트(1731, 1732)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 컨텐트를 변형하여 표시하는 동작 및 맵핑 정보를 계산하는 동작은, 상술한 전자 장치(101)의 709 동작 내지 711 동작 그리고 도 10 내지 도 13에서의 설명과 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 17c의 1721, 1722, 및 1723에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)의 형태 및 사용자의 시선이 모두 변경되고, 컨텐트를 변형하기 위한 조건이 만족(예:
Figure pat00010
t의 경과, 모드 설정(Setting=Y))되는 경우 제 1 컨텐트(811)를 변형하여, 변형된 제 1 컨텐트(1721)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1603 동작 내지 1609 동작의 수행을 반복할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 17a의 1701 내지 1703, 도 17b의 1711 내지 1713, 및 도 17c의 1721 내지 1723에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)의 형태의 변경(예: 하우징들 사이의 폴딩 각도의 변경) 및/또는 사용자의 시선의 변경(예: 사용자의 시선과 연관된 좌표 정보의 변경)이 식별되는 경우, 연속적으로 컨텐트를 변형(예: 1721, 1722)하여 표시하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 형태의 변경 및/또는 사용자의 시선의 변경이 식별되는 경우마다, 컨텐트를 변형하기 위한 조건의 만족 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 컨텐트를 변형하기 위한 조건이 만족되는 경우, 현재 식별되는 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보 및 현재 식별되는 전자 장치(101)의 시선과 연관된 정보를 기반으로 컨텐트를 변형하기 위한 맵핑 정보를 계산할 수 있다.예를 들어, 도 17의 1701, 1702, 및 1703 별로 컨텐트의 변형을 위해 이용되는 맵핑 정보는 다를 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 계산된 맵핑 정보들을 이용하여, 컨텐트를 변형하여 표시할 수 있다.
한편, 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(101)는 상기 조건의 만족 여부(예: 모드의 설정 여부, 시간과 연관된 조건의 만족 여부)를 판단하지 않고, 전자 장치(101)의 형태의 변경 및/또는 사용자의 시선의 변경이 식별되는 경우 컨텐트를 변형하는 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 1607 동작의 수행을 생략할 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101, 예: 600)의 동작의 또 다른 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101, 예: 600)는 컨텐트와 함께 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트를 표시할 수 있다. 전자 장치(101, 예: 600)는 변형된 컨텐트를 표시하는 경우, 상기 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트의 색을 기반으로 변형된 컨텐트가 표시되는 제 1 영역 이외의 제 2 영역에 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 또, 전자 장치(101, 예: 600)는 컨텐트를 변형하여 변형된 컨텐트를 표시하면서 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트의 표시를 유지할 수 있다.
도 18은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도(1800)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 18에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 18에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 19 내지 도 20을 참조하여 도 18에 대해서 설명한다.
도 19는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 2 영역에 그래픽 엘리먼트의 색을 기반으로 적어도 하나의 색을 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 20은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 변형된 컨텐트를 표시하면서 그래픽 엘리먼트의 표시를 유지하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1801 동작에서 제 1 컨텐트(811)와 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 19의 1901에 도시된 바와 같이 어플리케이션의 실행 및/또는 구동에 따라서, 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 상기 어플리케이션의 실행 화면은 어플리케이션의 실행 및/또는 구동에 따라서 획득되는 데이터(예: 이미지 데이터, 영상 데이터)에 기반하여 표시되는 컨텐트(811)(예: 이미지, 영상, 3D 오브젝트) 및 어플리케이션의 제어 및/또는 어플리케이션과 연관된 정보를 제공하기 위한 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913)를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913)는 바 형태의 오브젝트들(예: 네비게이션 바(navigation bar), 스테이터스 바(status bar), 및 툴바(Tool bar), 및 제어를 위한 오브젝트(예: 토글 버튼, 슬라이더, 및 액션 버튼) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1803 동작에서 획득 장치(610)에 의해 획득되는 정보를 식별하고, 1805 동작에서 전자 장치(101)의 형태의 변경 및/또는 사용자의 시선의 변경을 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 19의 1901 내지 1902에 도시된 바와 같이 하우징들 사이의 각도가 제 1 각도에서 제 2 각도로 변경되는 경우, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서(611)로부터 식별되는 정보에 따라서 하우징들 사이의 각도가 제 2 각도임을 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 시점 정보의 변경을 확인함으로써, 사용자의 시선의 변경 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 1803 동작 내지 1805 동작은 상술한 전자 장치(101)의 703 동작 내지 705 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1807 동작에서 형태에 대한 정보 및 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트(811)를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트(911)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 형태에 대한 정보 및 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로 맵핑 정보를 획득하고, 획득된 맵핑 정보를 이용하여 제 1 컨텐트를 변형하여 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 1807 동작은 상술한 전자 장치(101)의 707 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다. 이하에서는, 전자 장치(101)의 컨텐트를 변형하여 표시면서 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913)의 표시를 유지하는 동작에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 제 1 컨텐트를 변형하여 표시하면서 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913)의 표시를 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 19의 1902에 도시된 바와 같이 컨텐트(content) 및 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(element 1, element 2, element 3)(예: 1911, 1912, 1913)의 변형 가부를 설정할 수 있다. 전자 장치(101)는 컨텐트(811)(예: 이미지, 영상, 3D 오브젝트)에 대해서는 변형 가능한 것으로 설정하고, 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913)(예: 네비게이션 바, 및 제어를 위한 버튼들)에 대해서는 변형 불가능한 것으로 설정할 수 있다. 상기 컨텐트(811)는 사용자에게 왜곡되어 시인되는 것을 보상하기 위해 변형되는 것으로 설정되고, 상기 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913)는 사용자의 조작의 편의성을 위해서 변형되지 않도록 설정될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 형태 또는 사용자의 시선의 방향(예: 시선과 연관된 좌표로부터 전자 장치(101)의 중심점으로의 방향)이 변경되는 경우, 컨텐트(811)를 변형하여 표시하면서 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913)의 표시를 유지할 수 있다. 한편 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913)가 변형되어 표시되도록 설정될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 1809 동작에서 제 1 그래픽 엘리먼트의 색을 식별하고, 1811 동작에서 제 1 그래픽 엘리먼트의 색을 기반으로 제 2 영역(931) 상에 배경 처리를 위한 설정된 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 19의 1903에 도시된 바와 같이 표시 중인 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트(1911, 1912, 1913) 중 제 1 그래픽 엘리먼트(1911)의 색을 배경 처리를 위한 색으로 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 변형된 제 1 컨텐트(811)를 표시하면서, 변형된 제 1 컨텐트(911)가 표시되는 제 1 영역 이외의 제 2 영역(931)에 식별된 제 1 그래픽 엘리먼트(1911)의 색을 표시할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(101)의 배경 처리를 위한 색을 식별하는 동작에 대해서 더 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 복수 개의 그래픽 엘리먼트들을 표시하는 경우, 배경 처리를 위한 색을 식별하기 위해 복수 개의 그래픽 엘리먼트들 중 제 1 그래픽 엘리먼트(1911)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 2 영역(931)에 대한 정보(예: 좌표(2021)(예: x1,y1))와 복수 개의 그래픽 엘리먼트들이 표시되는 영역에 대한 정보들(예: 좌표(2021)(예: x2,y2))을 비교하여, 복수 개의 그래픽 엘리먼트들 중 제 1 그래픽 엘리먼트(1911)를 식별할 수 있다. 도 20의 2001 내지 2002에 도시된 컨텐트의 변형 동작을 참조하면, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐트(811)를 변형하여 표시하는 경우, 변형된 제 1 컨텐트(911)가 표시되는 제 1 영역 이외의 제 2 영역(931)에 대한 정보(예: 좌표(2021)(예: x1,y1))를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수 개의 그래픽 엘리먼트들에 대한 정보(예: 좌표(2022)(예: x2,y2))를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제 2 영역(931)에 대한 정보와 복수 개의 그래픽 엘리먼트들에 대한 정보를 비교하여, 복수 개의 그래픽 엘리먼트들 중 상기 제 2 영역(931)에 가장 인접하게 위치되는 제 1 그래픽 엘리먼트(1911)를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 가장 인접하게 위치되는 제 1 그래픽 엘리먼트(1911)의 색으로 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색을 설정함으로써, 변형된 제 1 컨텐트(911)의 시인성을 향상 시킬 수 있다. 또는, 기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(101)는 제 1 그래픽 엘리먼트의 색과는 상이한 색을 배경 처리를 위한 색으로 설정할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 복수 개의 그래픽 엘리먼트들을 표시하는 경우, 복수 개의 그래픽 엘리먼트들의 색들을 기반으로 적어도 하나의 색을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수 개의 그래픽 엘리먼트들의 색들 각각을 식별하고, 식별된 복수 개의 색들과 연관된 색을 배경 처리를 위한 색으로 식별할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(101)는 복수 개의 색들과 연관된 값(예: 명도 값, 채도 값, 색상 값)의 평균 값을 계산하고 계산된 평균 값에 대응하는 색과 동일 또는 유사한 색을 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색으로 식별할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 복수 개의 색들 중 식별된 색과 상이한 색을 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색으로 식별 할 수도 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101, 예: 600)의 동작의 또 다른 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101, 예: 600)는 제 1 어플리케이션과 연관된 제 1 컨텐트를 변형하여 표시하면서, 변형된 제 1 컨텐트가 표시되는 제 1 영역 이외의 제 2 영역에 제 2 어플리케이션과 연관된 제 2 컨텐트를 표시할 수 있다.
도 21은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도(2000)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 21에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 21에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 22 내지 도 23을 참조하여 도 21에 대해서 설명한다.
도 22는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 2 영역에 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 23은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 2 영역에 컨텐트를 표시하는 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2101 동작에서 제 1 어플리케이션과 연관된 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 22의 2201 및 도 23의 2301에 도시된 바와 같이 제 1 어플리케이션(예: 웹 어플리케이션)의 실행 및/또는 구동에 따라서 획득되는 정보(예: HTML과 같은 웹 페이지를 표시하기 위한 파일)를 기반으로, 제 1 컨텐트(예: 이미지, 영상, 또는 텍스트 중 적어도 하나)를 포함하는 제 1 어플리케이션의 실행 화면(예: 2211, 2311)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 2101 동작은 상술한 전자 장치(101)의 701 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2103 동작에서 획득 장치(610)에 의해 획득되는 정보를 식별하고, 2105 동작에서 전자 장치(101)의 형태의 변경 및/또는 사용자의 시선의 변경을 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 22의 2201 내지 2202 및 도 23의 2301 내지 2302에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)의 하우징들(예: 제 1 하우징(812) 및 제 2 하우징(813)) 사이의 각도가 제 1 각도에서 제 2 각도로 변경되는 경우, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서(611)로부터 검출된 정보를 기반으로 전자 장치(101)의 형태(예: 하우징들 사이의 각도가 제 2 각도임)를 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 시점 정보의 변경을 확인함으로써, 사용자의 시선의 변경 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 2102 동작 내지 2103 동작은 상술한 전자 장치(101)의 703 동작 내지 705 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2107 동작에서 형태에 대한 정보 및 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 22의 2202 및 도 23의 2302에 도시된 바와 같이, 맵핑 정보를 기반으로 변형된 제 1 컨텐트를 포함하는 제 1 어플리케이션의 실행 화면(예: 2211, 2231)을 표시할 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 2104 동작은 상술한 전자 장치(101)의 707 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2109 동작에서 상기 제 2 영역 상에 제 2 어플리케이션과 연관된 제 2 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 변형된 제 1 컨텐트가 표시되는 제 1 영역 이외의 제 2 영역에, 제 1 어플리케이션과는 다른 제 2 어플리케이션과 연관된 제 2 컨텐트(예: 2212, 2312)를 표시할 수 있다. 이때, 상술한 바와 같이 제 2 영역 내의 제 2 컨텐트(예: 2212, 2312)가 표시되는 영역 이외의 나머지 영역은 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색으로 표시될 수 있다. 전자 장치(101)의 적어도 하나의 색을 표시하는 동작은 상술한 전자 장치(101)의 705 동작 및 도 18 내지 도 20의 설명과 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다. 이하에서는 전자 장치(101)의 제 2 어플리케이션과 연관된 제 2 컨텐트(예: 2212, 2312)를 표시하는 동작에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 제 2 영역에 표시될 제 2 컨텐트를 결정할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(101)의 제 2 컨텐트를 결정하는 동작의 예들에 대해서 설명한다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 형태 또는 사용자의 시선 방향(예: 시선과 연관된 좌표로부터 전자 장치(101)의 중심 점의 좌표로의 방향)이 변경되기 전 발생된 이벤트와 연관된 컨텐트를 제 2 영역에 표시하는 것으로 결정할 수 있다. 상기 이벤트는 지정된 조건(예: 시간, 장소)의 만족 시 알림(예: 알람)을 제공하는 이벤트 및 외부 전자 장치(101)로부터 메시지를 수신하는 이벤트와 같은 갑자기 발생되는 이벤트를 포함할 수 있다. 일 예로 전자 장치(101)는 도 22의 2201에 도시된 바와 같이 외부 전자 장치(101)로부터 메시지(2212)를 수신하는 경우, 도 22의 2202에 도시된 바와 같이 수신된 메시지(2212)를 표시하기 위한 화면을 제 2 영역에 표시할 수 있다. 상기 메시지를 표시하기 위한 화면과 연관된 제 2 어플리케이션은 제 1 컨텐트와 연관된 제 1 어플리케이션과 서로 다를 수 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 현재 전자 장치(101)에서 백 그라운드 모드로 실행 중인 적어도 하나의 어플리케이션과 연관된 컨텐트를 제 2 영역에 표시하는 것으로 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션을 포어 그라운드 모드로 실행하면서, 다른 적어도 하나의 어플리케이션을 백 그라운드 모드로 실행할 수 있다. 전자 장치(101)는 도 23의 2302에 도시된 바와 같이 백 그라운드 모드로 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션과 연관된 컨텐트(예: 2312)를 제 2 영역에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수 개의 어플리케이션들이 백 그라운드 모드로 실행되는 경우, 복수 개의 어플리케이션들 중 최상위의 액티비티에 대응하는 어플리케이션(또는, 가장 최근에 사용자에 의해 제어(user interaction)된 어플리케이션)과 연관된 컨텐트(예: 2312)를 제 2 영역에 표시할 수 있다. 상기 백그라운드 모드로 실행되는 어플리케이션과 연관된 제 2 컨텐트(예: 2312)는 어플리케이션의 실행 화면의 일부를 포함할 수 있다. 또 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 상기 제 2 컨텐트는 백그라운드 모드로 실행되는 어플리케이션을 실행하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다. 또 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 백 그라운드 모드로 실행되는 복수 개의 어플리케이션들과 연관된 컨텐트들이 제 2 영역에 표시될 수도 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 제 1 어플리케이션과 연관된 제 2 어플리케이션을 식별하고, 식별된 제 2 어플리케이션과 연관된 컨텐트를 표시할 수 있다. 일 예로, 도시되지 않았으나, 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션과 함께 빈번하게 사용된 것으로 식별되는 제 2 어플리케이션을 식별하고, 식별된 제 2 어플리케이션과 연관된 제 2 컨텐트(예: 실행 화면의 일부)를 표시할 수 있다. 또 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 제 1 어플리케이션과 연관된 복수 개의 어플리케이션들과 연관된 컨텐트들이 제 2 영역에 표시될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 제 2 영역에 표시되는 제 2 컨텐트에 대해서 사용자의 입력을 수신하고, 사용자의 입력을 수신한 것에 기반하여 적어도 하나의 동작을 수행할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(101)의 동작의 예들에 대해서 설명한다.
예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 도 22의 2202 내지 2203, 및 도 23의 2302 내지 2303에 도시된 바와 같이 제 2 영역의 제 2 컨텐트(예: 2212, 2312)를 선택하기 위한 사용자의 입력(예: 2221, 2321)을 수신하는 경우, 변형된 제 1 컨텐트(예: 2211, 2311) 대신에 선택된 제 2 컨텐트(예: 2212, 2312)를 제 1 영역에 표시할 수 있다. 상기 제 1 영역에 표시되는 제 2 컨텐트(예: 2212, 2312)는 맵핑 정보에 기반하여 변형되어 표시될 수 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 23의 2303 내지 2304에 도시된 바와 같이 제 2 컨텐트(2311)를 드래그하기 위한 사용자의 입력(2331)을 수신하는 경우, 다른 제 3 어플리케이션과 연관된 제 3 컨텐트(2341)를 표시할 수 있다. 상기 제 3 어플리케이션은 제 2 어플리케이션과는 다른 백 그라운드 모드로 실행 중이던 어플리케이션일 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101, 예: 600)의 동작의 또 다른 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101, 예: 600)는 사용자에 의해 시인 불가능한 디스플레이의 영역에 컨텐트를 표시하지 않을 수 있다.
도 24는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도(2400)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 24에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 24에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 25를 참조하여 도 24에 대해서 설명한다.
도 25는 다양한 실시예들에 따른 사용자에 의해 시인 불가능한 디스플레이의 영역에 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2401 동작에서 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 25의 2501에 도시된 바와 같이 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도(예: 180°)인 상태에서, 제 1 컨텐트(811)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 2401 동작은 상술한 전자 장치(101)의 701 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2403 동작에서 획득 장치(610)에 의해 획득되는 정보를 식별하고, 2405 동작에서 전자 장치(101)의 형태의 변경 및/또는 사용자의 시선의 변경을 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 25의 2502에 도시된 바와 같이 하우징들(예: 제 1 하우징(812) 및 제 2 하우징(813)) 사이의 각도가 제 1 각도에서 제 2 각도로 변경되는 경우, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서로부터 검출된 정보를 기반으로 전자 장치(101)의 형태(예: 하우징들 사이의 각도가 제 2 각도임)를 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 시점 정보의 변경을 확인함으로써, 사용자의 시선의 변경 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 2403 동작 내지 2405 동작은 상술한 전자 장치(101)의 703 동작 내지 705 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2407 동작에서 제 1 하우징(812)에 대응하는 디스플레이의 제 1 서브 영역(2524)과 제 2 하우징(813)에 대응하는 디스플레이의 제 2 서브 영역(2525) 중 사용자에게 시인되지 않는 것으로 판단되는 서브 영역을 식별할 수 있다. 상기 제 1 서브 영역(2524)은 제 1 하우징(812)에 대응하는 디스플레이의 영역이고, 상기 제 2 서브 영역(2525) 제 2 하우징(813)에 대응하는 영역일 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 서브 영역(2524) 또는 제 2 서브 영역(2525) 중 사용자에게 시인되는 것으로 판단되는 서브 영역을 식별할 수도 있다. 이하에서는 전자 장치(101)의 사용자에게 시인되지 않는 디스플레이의 서브 영역을 식별하는 동작의 예에 대해서 설명한다.
예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 전자 장치(101)의 특정 부분(예: 제 1 하우징(812)에 대응하는 제 1 부분 또는 제 2 하우징(813)에 대응하는 제 2 부분)에 구비되는 카메라를 기반으로, 디스플레이의 서브 영역들(예: 제 1 서브 영역(2524) 및 제 2 서브 영역(2525)) 중 전자 장치(101)의 사용자에게 시인되지 않는 서브 영역을 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 도 25의 2502에 도시된 바와 같이 제 1 하우징(812)의 제 1 부분에 구비되는 카메라(2521)를 이용하여 사용자를 촬영할 수 있다. 전자 장치(101)는 촬영된 이미지로부터 사용자의 시선과 연관된 정보(예: 좌표 정보)를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 형태에 대한 정보(예: 하우징들 사이의 각도에 대한 정보)를 기반으로 제 1 서브 영역(2524)에 대한 정보(예: 좌표 행렬)와 제 2 서브 영역(2525)에 대한 정보(예: 좌표 행렬)를 식별하고, 시선과 연관된 정보와 각각의 서브 영역들에 대한 정보를 기반으로 각각의 서브 영역들로의 사용자의 시선의 방향(예: 사용자 시선과 연관된 좌표로부터 각 서브 영역들로의 방향)을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자의 시선 방향에 대한 정보를 이용하여, 복수 개의 서브 영역들 중 사용자에 의해 시인되지 않을 것으로 판단되는 일 서브 영역을 판단할 수 있다. 일 예로, 시선 방향과 일 서브 영역에 수직한 방향 사이의 각도가 지정된 각도(예: 90°)를 초과하는 경우, 상기 서브 영역이 시인되지 않을 것으로 판단될 수 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 전자 장치(101)의 복수 개의 부분들(예: 제 1 하우징(812)에 대응하는 제 1 부분 및 제 2 하우징(813)에 대응하는 제 2 부분)에 구비되는 카메라들(카메라(2521) 및 다른 카메라(미도시))를 기반으로, 디스플레이의 서브 영역들 중 사용자에게 시인되지 않는 서브 영역을 판단할 수 있다. 일 예로 전자 장치(101)는 일 부분(예: 제 1 하우징(812)의 제 1 부분)에 구비되는 제 1 카메라(2511)를 이용하여 사용자를 촬영하고, 다른 부분(예: 제 2 하우징(813)의 제 2 부분)에 구비되는 다른 카메라(미도시)를 이용하여 사용자를 촬영할 수 있다. 전자 장치(101)는 각 부분들에서 촬영된 이미지들로부터 사용자가 검출되지 않는 일 이미지를 식별하고, 상기 일 이미지가 촬영된 부분에 대응하는 서브 영역을 사용자에게 시인되지 않는 서브 영역인 것으로 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2409 동작에서 제 2 서브 영역(2525)이 식별되는 경우, 제 1 서브 영역(2524)에 변형된 제 1 컨텐트를 표시하고, 변형된 제 1 컨텐트가 표시되는 영역 이외의 영역에 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 맵핑 정보를 이용하여 제 1 컨텐트를 변형하고, 사용자에게 시인되는 것으로 식별되는 디스플레이의 서브 영역(예: 제 1 서브 영역(2524))의 형상에 기반하여 변형된 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 25의 2503에 도시된 바와 같이 맵핑 정보를 기반으로 제 1 컨텐트를 변형할 수 있다. 전자 장치(101)는 변형된 제 1 컨텐트를 사용자에게 시인되는 것으로 판단된 제 2 서브 영역(2525)에 표시하기 위해, 맵핑 정보에 의해 변형된 제 1 컨텐트를 디스플레이의 제 1 서브 영역(2524)의 형상에 대응하도록 변형(예: 사이즈 조정(2531))할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 서브 영역(2524)의 제 1 컨텐트가 표시되는 특정 영역 이외의 영역에 배경 처리를 위한 색을 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 변형된 제 1 컨텐트를 디스플레이의 제 1 서브 영역(2524)에 표시하면서, 사용자에게 시인되지 않는 것으로 판단된 디스플레이의 제 2 서브 영역(2525)이 턴 오프(turn-off)되도록(예: 디스플레이의 백 라이트 유닛을 turn-off) 제어할 수 있다. 상기와 같이 전자 장치(101)는 사용자에게 시인되지 않는 것으로 판단된 제 2 서브 영역(2525)이 턴 오프되도록 제어함으로써 컨텐트의 표시가 불필요한 디스플레이의 부분을 제어함에 따라 발생되는 운용 부담을 경감할 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101, 예: 600)의 동작의 또 다른 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101, 예: 600)는 전자 장치의 표시 모드(예: 가로 모드 및 세로 모드)를 기반으로, 컨텐트를 변형하여 표시할 수 있다.
도 26은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도(2600)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 26에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 26에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 27을 참조하여 도 26에 대해서 설명한다.
도 27은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 전자 장치의 표시 모드에 기반하여 컨텐트를 표시하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2601 동작에서 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 27의 2701에 도시된 바와 같이 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도(예: 180°)인 상태에서, 제 1 컨텐트(2711)를 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치(101)의 회전 여부에 따라서 설정된 전자 장치(101)의 표시 모드(예: 가로 모드 또는 세로 모드)을 기반으로, 제 1 컨텐트(2711)를 표시할 수 있다. 상기 가로 모드는 전자 장치(101)의 일 측면이 지면과 평행하도록 회전되는 경우 설정되고, 상기 세로 모드는 전자 장치(101)의 일 측면이 지면과 수직을 이루도록 회전되는 경우 설정될 수 있다. 전자 장치(101)는 가로 모드에 기반하여 제 1 컨텐트를 전자 장치(101)의 디스플레이의 가로 형상(예: 전자 장치(101)의 디스플레이의 가로가 긴 경우 형상)으로 표시하고, 세로 모드에 기반하여 제 1 컨텐트를 전자 장치(101)의 세로 형상(예: 전자 장치(101)의 디스플레이의 세로가 긴 경우 형상)으로 표시할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(101)는 도 27의 2701에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)가 가로로 회전되어 가로 모드가 설정되는 경우, 가로 모드에 기반하여 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 그외 전자 장치(101)의 2701 동작은 상술한 전자 장치(101)의 701 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2603 동작에서 획득 장치(610)에 의해 획득되는 정보를 식별하고, 2605 동작에서 전자 장치(101)의 형태 및/또는 사용자의 시선의 변경 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 27의 2602에 도시된 바와 같이 하우징들(예: 제 1 하우징(812) 및 제 2 하우징(813)) 사이의 각도가 제 1 각도에서 제 2 각도로 변경되는 경우, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 센서로부터 검출된 정보를 기반으로 전자 장치(101)의 형태(예: 하우징들 사이의 각도가 제 2 각도임)를 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 시점 정보의 변경을 확인함으로써, 사용자의 시선의 변경 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 2503 동작 내지 2505 동작은 상술한 전자 장치(101)의 703 동작 내지 705 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2607 동작에서 전자 장치(101)의 표시 모드를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 27의 2702에 도시된 바와 같이 세로 모드(2721) 및 가로 모드(2722) 중에서, 현재 전자 장치(101)의 표시 모드가 가로 모드인 것을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)는 2609 동작에서 표시 모드, 형태에 대한 정보, 및 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로, 변형된 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 27의 2702에 도시된 바와 같이 가로 모드(2722)에 기반하여 표시되는 제 1 컨텐트의 형상(예: 가로 형상)을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 식별된 형상(예: 가로 형상)의 제 1 컨텐트를 형태에 대한 정보 및 사용자의 시선과 연관된 정보에 기반하여 획득된 맵핑 정보를 이용하여 제 1 컨텐트(2711)를 변형하고, 도 27의 2703에 도시된 바와 같이 변형된 제 1 컨텐트(2723)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 제 1 컨텐트(2711)를 변형하는 동작은, 전자 장치(101)의 709 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2611 동작에서 변형된 제 1 컨텐트가 표시되는 제 1 영역 이외의 제 2 영역 상에 배경 처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 27의 2703에 도시된 바와 같이 변형된 제 1 컨텐트가 표시되는 영역 이외의 다른 영역(2731)에 배경 처리를 위한 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 2611 동작은, 상술한 전자 장치(101)의 706 동작 그리고 도 10 내지 도 13에서의 설명과 같이 수행될 수 있으므로, 중복되는 설명은 생략한다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101, 예: 600)의 동작의 또 다른 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101, 예: 600)는 복수의 사용자들이 식별되는 경우, 복수의 사용자들과 연관된 정보(예: 복수의 사용자들의 시선과 연관된 정보들, 복수의 사용자들의 무게 중심과 연관된 정보들)를 기반으로 컨텐트를 변형하여 표시할 수 있다.
도 28은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도(2800)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 28에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 28에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 29 내지 31를 참조하여 도 28에 대해서 설명한다.
도 29는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 복수의 사용자들이 식별되는 경우 컨텐트를 변형하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 30은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 복수의 사용자들이 식별되는 경우 컨텐트를 변형하는 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 31은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 복수의 사용자들이 식별되는 경우 컨텐트를 변형하는 동작의 또 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2801 동작에서 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도(예: 180°)인 상태에서, 제 1 컨텐트를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 2801 동작은 전자 장치(101)의 701 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2803 동작에서 회득 장치(610)에 의해 획득되는 정보를 식별하고, 2805 동작에서 전자 장치(101)의 형태의 변경 및/또는 사용자의 시선의 변경을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813)이 회전됨에 따라, 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 1 각도에서 제 2 각도로 변경 될 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 2 각도로 되는 경우 획득 장치(예: 도 6의 획득 장치(610))(예: 적어도 하나의 센서)로부터 제 2 정보(예: 전기 적인 값)를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득된 제 2 정보를 기반으로 전자 장치(101)의 형태가 제 2 형태(예: 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 사이의 각도가 제 2 각도임)인 것을 확인할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 시점 정보의 변경을 확인함으로써, 사용자의 시선의 변경 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)의 2803 동작 내지 2805 동작은 상술한 전자 장치(101)의 703 동작 내지 705 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2807 동작에서 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)에 대한 정보를 기반으로, 단일의 사용자의 위치와 연관된 정보를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 도 29의 2901 및 도 30의 2901에 도시된 바와 같이 카메라를 이용하여 촬영하여 획득된 이미지로부터 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)을 검출할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 컨텐트를 변형하기 위한 맵핑 정보를 계산하기 위해, 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)에 대한 정보를 확인하고, 확인된 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)에 대한 정보를 기반으로 단일의 사용자의 시선에 대한 정보를 식별할 수 있다. 상기 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)에 대한 정보는 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)을 촬영함으로써 식별되는 정보(예: 등록 여부에 대한 정보, 제스쳐를 취하는지 여부에 대한 정보), 및 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)의 각각의 위치(예: 시선 위치, 무게 중심)와 연관된 정보를 포함할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(101)의 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)에 대한 정보를 기반으로 단일의 사용자의 시선에 대한 정보를 식별하는 동작의 예들에 대해서 설명한다.
예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 도 29의 2901에 도시된 바와 같이 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)에 대한 정보를 기반으로 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913) 중 일 사용자(2913)를 식별하고, 식별된 일 사용자(2913)의 시선과 연관된 정보를 식별할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(101)는 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913) 중 전자 장치(101)에 등록된 제 1 사용자를 식별하고, 상기 제 1 사용자의 시선과 연관된 정보를 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 사용자가 등록되는 경우 제 1 사용자에 대한 이미지(예: 얼굴 이미지)를 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수의 사용자가 촬영되는 경우, 촬영된 이미지로부터 식별되는 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)에 대한 얼굴 이미지와 미리 저장된 제 1 사용자의 얼굴 이미지를 비교함으로써 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)로부터 제 1 사용자를 식별할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913) 중 가장 근접한 제 1 사용자를 식별하고, 식별된 상기 제 1 사용자의 시선과 연관된 정보를 식별할 수 있다. 또 다른 예로, 전자 장치(101)는 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913) 중 지정된 제스쳐(예: 손을 흔듦, 손을 듦)를 취하는 제 1 사용자를 식별하고, 식별된 상기 제 1 사용자의 시선과 연관된 정보를 식별할 수 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 도 30의 3001에 도시된 바와 같이 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)의 위치들과 연관된 복수의 정보들을 식별하고, 복수의 정보들을 기반으로 일 사용자의 시선과 연관된 정보를 식별할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(101)는 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913) 각각의 시선과 연관된 좌표를 식별하고, 식별된 시선과 연관된 좌표의 중심 좌표를 일 사용자의 시선과 연관된 정보로 식별할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)이 촬영된 이미지로부터 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)의 무게 중심 영역(3011)을 식별하고, 상기 무게 중심 영역(3011)을 맵핑 정보를 계산하기 위한 일 사용자의 시선과 연관된 정보로 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 2809 동작에서 형태에 대한 정보 및 식별된 단일의 사용자의 위치에 대한 정보를 기반으로, 변형된 제 1 컨텐트를 표시하고, 2811 동작에서 변형된 제 1 컨텐트가 표시되는 제 1 영역 이외의 제 2 영역 상에 배경 처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 29의 2902 및 도 30의 3002에 도시된 바와 같이 변형된 컨텐트(예: 2921, 3021)와 배경처리를 위한 적어도 하나의 색(예: 2922, 3022)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 2809 동작 내지 2811 동작은 상술한 전자 장치(101)의 709 동작 내지 711 동작과 동일 또는 유사하게 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 식별된 일 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로 제 1 컨텐트를 변형하여 표시할 수 있다. 도 29의 2902를 참조하면, 전자 장치(101)에 의해 변형되어 표시되는 제 1 컨텐트(2921)는 일 사용자(예: 제 1 사용자)에 의해 일 평면에서 시인될 수 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(101)(예: 적어도 하나의 프로세서(620))는 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)에 대한 정보를 기반으로 식별된 사용자의 시선과 연관된 정보를 기반으로 제 1 컨텐트를 변형하여 표시할 수 있다. 도 30의 3002를 참조하면, 전자 장치(101)에 의해 변형되어 표시되는 제 1 컨텐트(3021)는 복수의 사용자들(2911, 2912, 2913)(예: 제 1 사용자)에 의해 일 평면에서 시인될 수 있다.
한편 다양한 실시예들에 따르면, 기재된 바에 국한되지 않고 전자 장치(101)는 도 31에 도시된 바와 같이 복수의 사용자들(3101, 3102)이 서로 상이한 위치(예: 제 1 하우징(812)과 제 2 하우징(813) 각각에 대향하는 위치)에 위치되는 경우, 복수의 사용자들(3101, 3102)의 시선과 연관된 정보들을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수의 사용자들(3101, 3102)의 시선과 연관된 정보들을 기반으로 각각의 제 1 하우징(812)에 대응하는 가상의 제 1 평면에 제 1 컨텐트가 시인되도록 하기 위한 제 1 맵핑 정보(예: 제 1 호모그래피 값) 및 제 2 하우징(813)에 대응하는 가상의 제 2 평면에 제 1 컨텐트가 시인되도록 하기 위한 제 2 맵핑 정보(예: 제 2 호모그래피 값)를 계산할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 컨텐트의 제 1 하우징(812)에 대응하는 제 1 서브 컨텐트(3111)를 제 1 맵핑 정보를 이용하여 변형하여 표시하고, 제 1 컨텐트의 제 2 하우징(813)에 대응하는 제 2 서브 컨텐트(3112)를 제 2 맵핑 정보를 이용하여 변형하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 하우징(812)에 대응하는 디스플레이의 영역에 변형된 제 1 서브 컨텐트(3111)를 표시하고, 제 2 하우징(813)에 대응하는 디스플레이의 영역에 변형된 제 2 서브 컨텐트(3112)를 표시할 수 있다. 이에 따라, 도 31에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)에 표시되는 변형된 제 1 컨텐트(예: 제 1 서브 컨텐트(3111) 및 제 2 서브 컨텐트(3112))는 상이한 위치의 복수의 사용자들(3101, 3102)의 각각에 의해 각각의 평면(예: 가상의 제 1 평면 및 가상의 제 2 평면) 상에서 시인될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 폴더블 전자 장치(예: 도 6의 600)로서, 적어도 하나의 센서(예: 도 6a의 611), 힌지, 상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 1 하우징(예: 도 8의 812), 상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 2 하우징(예: 도 8의 813), 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812)과 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813) 상에 배치되는 플렉서블 디스플레이(예: 도 6a의 625), 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812) 및 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813) 사이의 폴딩 각도가 제 1 각도에 대응함에 기반하여, 제 1 컨텐트를 상기 플레서블 디스플레이에 표시하고, 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812) 및 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813) 사이의 상기 폴딩 각도가 상기 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여 상기 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)의 사용자의 시선과 연관된 정보(예: 도 8의 832)를 식별하고, 상기 폴딩 각도에 대한 정보(예: 도 8의 831) 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)에 대한 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역 상에 배경처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색을 표시하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 컨텐트는 영상 또는 이미지 중 적어도 하나를 포함하는, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라(예: 도 6a의 612)를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 카메라를 이용하여 촬영된 상기 폴더블 전자 장치의 사용자에 대한 이미지에 기반하여 상기 사용자의 일부에 대한 이차원 좌표 정보를 식별하고, 상기 이미지로부터 식별되는 상기 사용자의 일부의 크기에 기반하여 상기 사용자와 상기 폴더블 전자 장치 사이의 거리를 식별하고, 상기 이차원 좌표 정보 및 상기 거리를 기반으로 상기 사용자 시점 정보(예: 도 8의 832)를 식별하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 폴딩 각도(예: 도 8의 831) 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하기 위한 맵핑 정보를 식별하고, 상기 제 1 컨텐트와 연관된 복수 개의 제 1 좌표들을 식별하고, 상기 식별된 복수 개의 제 1 좌표들 및 맵핑 정보를 기반으로 변경된 복수 개의 제 1 좌표들을 식별하고, 상기 변경된 복수 개의 제 1 좌표들에 기반하여, 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 폴딩 각도(예: 도 8의 831) 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 맵핑할 가상의 평면에 대한 정보를 식별하고, 상기 가상의 평면에 대한 정보 및 상기 사용자의 시선과 연관된 정보(예: 도 8의 832)를 기반으로, 상기 맵핑 정보를 계산하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 제 1 컨텐트가 표시되는 제 3 영역과 상기 변형된 제 1 컨텐트가 표시되는 제 1 영역을 비교하고, 상기 제 1 영역의 면적은 상기 제 3 영역의 면적 보다 작고, 상기 제 1 영역과 상기 제 3 영역의 비교 결과에 기반하여, 상기 적어도 하나의 색이 표시될 상기 제 2 영역을 식별하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 제 1 컨텐트의 제 1 색과는 다른 상기 색을 식별하고, 상기 색을 상기 제 2 영역 상에 표시하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812)에 형성된 제 1 베젤, 및 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813)에 형성된 제 2 베젤을 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 색은 상기 제 1 베젤의 색 또는 상기 제 2 베젤의 색 중 적어도 하나, 또는 상기 제 1 베젤의 색 또는 상기 제 2 베젤의 색 중 적어도 하나에 기반한 패턴 중 적어도 하나로 설정되는, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 제 1 컨텐트와 함께 제 1 그래픽 엘리먼트를 표시하고, 상기 제 1 그래픽 엘리먼트의 색을 식별하고, 상기 식별된 제 1 그래픽 엘리먼트의 색을 기반으로, 상기 색을 식별하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시하는 동안, 상기 제 1 그래픽 엘리먼트의 형상을 유지하도록 제어하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 폴딩 각도(예: 도 8의 831) 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)를 기반으로, 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812)에 대응하는 제 1 평면과 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813)에 대응하는 제 2 평면 중 하나의 평면을 식별하고, 상기 제 1 평면이 식별되는 경우, 상기 식별된 제 1 평면과 연관된 상기 맵핑 정보를 이용하여 상기 제 1 컨텐트를 변형하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 제 1 평면이 식별되는 경우, 상기 제 1 컨텐트의 상기 제 1 평면과 연관된 제 1 서브 컨텐트의 표시를 유지하면서, 상기 제 1 컨텐트의 상기 제 1 서브 컨텐트 이외의 제 2 서브 컨텐트를 변형하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시하면서 상기 제 2 영역 상에 제 2 컨텐트를 표시하도록 설정되고, 상기 제 1 컨텐트는 제 1 어플리케이션과 연관되고, 상기 제 2 컨텐트는 제 2 어플리케이션과 연관되는, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이는 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812)과 연관된 제 3 영역과 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813)과 연관된 제 4 영역을 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 사용자의 시선과 연관된 정보(예: 도 8의 832)를 기반으로 상기 제 3 영역과 상기 제 4 영역 중 상기 사용자에 대향하지 않는 하나의 영역을 식별하고, 상기 제 3 영역과 상기 제 4 영역 중 상기 제 3 영역이 식별되는 경우, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 3 영역에 상기 변형된 제 1 컨텐트를 표시하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 제 1 컨텐트의 표시를 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)의 표시 모드를 식별하고, 상기 식별된 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)의 표시 모드를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트가 표시되는 형태를 식별하고, 상기 식별된 제 1 컨텐트의 표시되는 형태, 상기 폴딩 각도(예: 도 8의 831) 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 복수의 사용자들이 식별되는 경우, 상기 복수의 사용자들과 연관된 정보를 기반으로 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)를 식별하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)의 동작 방법으로서, 상기 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)의 제 1 하우징(예: 도 8의 812) 및 제 2 하우징(예: 도 8의 813) 간 폴딩 각도가 제 1 각도 범위에 대응함에 기반하여, 제 1 컨텐트를 상기 플레서블 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812) 및 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813) 간 상기 폴딩 각도가 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여 상기 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)의 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)(예 3차원 시선 좌표)를 식별하는 동작, 상기 폴딩 각도(예: 도 8의 831) 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)에 대한 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 전자 장치(예: 도 6a의 600)의 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하는 동작, 및 상기 제 1 영역과는 다른 제 2 영역에 배경처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색을 표시하는 동작을 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 컨텐트는 영상 또는 이미지 중 적어도 하나를 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 폴딩 각도(예: 도 8의 831) 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하기 위한 맵핑 정보를 식별하는 동작, 상기 제 1 컨텐트와 연관된 복수 개의 제 1 좌표들을 식별하는 동작, 상기 식별된 복수 개의 제 1 좌표들에 상기 맵핑 정보를 반영하여 변경된 복수 개의 제 1 좌표들을 식별하는 동작, 및 상기 변경된 복수 개의 제 1 좌표들에 기반하여, 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 폴딩 각도(예: 도 8의 831) 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 맵핑할 가상의 평면에 대한 정보를 식별하는 동작, 및 상기 가상의 평면에 대한 정보 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)를 기반으로, 상기 맵핑 정보를 계산하는 동작을 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)로서, 적어도 하나의 센서(예: 도 6a의 611), 힌지, 상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 1 하우징(예: 도 8의 812), 상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 2 하우징(예: 도 8의 813), 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812)과 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813) 상에 배치되는 플렉서블 디스플레이, 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 6a의 620)는 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812) 및 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813) 간 폴딩 각도가 제 1 각도 범위에 대응함에 기반하여, 제 1 컨텐트의 제 1 서브 컨테트를 상기 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하고, 상기 제 1 컨텐트의 제 2 서브 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이의 제 2 영역에 표시하고, 상기 제 1 하우징(예: 도 8의 812) 및 상기 제 2 하우징(예: 도 8의 813) 간 상기 폴딩 각도가 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여 상기 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)의 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)를 식별하고, 상기 제 1 서브 컨텐트를 상기 제 1 영역에 표시하면서, 상기 제 2 정보(예: 도 8의 831) 및 상기 사용자의 시점 정보(예: 도 8의 832)에 대한 정보를 기반으로, 상기 제 2 서브 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 2 컨텐트를 상기 제 2 영역에 표시하도록 설정된, 폴더블 전자 장치(예: 도 6a의 600)가 제공될 수 있다.

Claims (20)

  1. 폴더블 전자 장치로서,
    적어도 하나의 센서;
    힌지;
    상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 1 하우징;
    상기 힌지에 일 부분이 연결되는제 2 하우징;
    상기 제 1 하우징과 상기 제 2 하우징 상에 배치되는 플렉서블 디스플레이;
    적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 폴딩 각도가 제 1 각도 범위에 대응함에 기반하여, 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하고,
    상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 상기 폴딩 각도가 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여:
    상기 폴더블 전자 장치의 사용자시점 정보를 식별하고,
    상기 폴딩 각도 및 상기 사용자 시점 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하고,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역에 배경처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색을 표시하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 컨텐트는 영상 또는 이미지 중 적어도 하나를 포함하는,
    폴더블 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    카메라;를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 카메라를 이용하여 촬영된 상기 폴더블 전자 장치의 사용자에 대한 이미지에 기반하여 상기 사용자의 일부에 대한 이차원 좌표 정보를 식별하고,
    상기 이미지로부터 식별되는 상기 사용자의 일부의 크기에 기반하여 상기 사용자와 상기 폴더블 전자 장치 사이의 거리를 식별하고,
    상기 이차원 좌표 정보 및 상기 거리를 기반으로 상기 사용자 시점 정보를 식별하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 폴딩 각도 및 상기 사용자의 시점 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하기 위한 맵핑 정보를 식별하고,
    상기 제 1 컨텐트와 연관된 복수 개의 제 1 좌표들을 식별하고,
    상기 식별된 복수 개의 제 1 좌표들 및 상기 맵핑 정보를 반영하여 변경된 복수 개의 제 1 좌표들을 식별하고,
    상기 변경된 복수 개의 제 1 좌표들에 기반하여, 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 폴딩 각도 및 상기 사용자 시점 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 맵핑할 가상의 평면에 대한 정보를 식별하고,
    상기 가상의 평면에 대한 정보 및 상기 사용자 시점 정보를 기반으로, 상기 맵핑 정보를 계산하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 컨텐트가 표시되는 제 3 영역과 상기 변형된 제 1 컨텐트가 표시되는 제 1 영역을 비교하고, 상기 제 1 영역의 면적은 상기 제 3 영역의 면적 보다 작고,
    상기 제 1 영역과 상기 제 3 영역의 비교 결과에 기반하여, 상기 적어도 하나의 색이 표시될 상기 제 2 영역을 식별하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 컨텐트의 제 1 색과는 다른 상기 적어도 하나의 색을 식별하고,
    상기 적어도 하나의 색을 상기 제 2 영역 상에 표시하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 하우징에 형성된 제 1 베젤; 및
    상기 제 2 하우징에 형성된 제 2 베젤;을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 색은 상기 제 1 베젤의 색 또는 상기 제 2 베젤의 색 중 적어도 하나, 또는 상기 제 1 베젤의 색 또는 상기 제 2 베젤의 색 중 적어도 하나에 기반한 패턴 중 적어도 하나로 설정되는,
    폴더블 전자 장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 컨텐트와 함께 제 1 그래픽 엘리먼트를 표시하고,
    상기 제 1 그래픽 엘리먼트의 색을 식별하고,
    상기 식별된 제 1 그래픽 엘리먼트의 색을 기반으로, 상기 색을 식별하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시하는 동안, 상기 제 1 그래픽 엘리먼트의 형상을 유지하도록 제어하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  11. 제 2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 폴딩 각도 및 상기 사용자 시점 정보를 기반으로, 상기 제 1 하우징에 대응하는 제 1 평면과 상기 제 2 하우징에 대응하는 제 2 평면 중 하나의 평면을 식별하고,
    상기 제 1 평면이 식별되는 경우, 상기 식별된 제 1 평면과 연관된 맵핑 정보를 이용하여 상기 제 1 컨텐트를 변형하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 평면이 식별되는 경우, 상기 제 1 컨텐트의 상기 제 1 평면과 연관된 제 1 서브 컨텐트의 표시를 유지하면서, 상기 제 1 컨텐트의 상기 제 1 서브 컨텐트 이외의 제 2 서브 컨텐트를 변형하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이 상에 표시하면서 상기 제 2 영역 상에 제 2 컨텐트를 표시하도록 설정되고,
    상기 제 1 컨텐트는 제 1 어플리케이션과 연관되고, 상기 제 2 컨텐트는 제 2 어플리케이션과 연관되는,
    폴더블 전자 장치.
  14. 제 1 항에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이는 상기 제 1 하우징과 연관된 제 3 영역과 상기 제 2 하우징과 연관된 제 4 영역을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 사용자 시점 정보를 기반으로 상기 제 3 영역과 상기 제 4 영역 중 상기 사용자에 대향하지 않는 하나의 영역을 식별하고,
    상기 제 3 영역과 상기 제 4 영역 중 상기 제 3 영역이 식별되는 경우, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 3 영역에 상기 변형된 제 1 컨텐트를 표시하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 컨텐트의 표시를 폴더블 전자 장치의 표시 모드를 식별하고,
    상기 식별된 폴더블 전자 장치의 표시 모드를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트가 표시되는 형태를 식별하고,
    상기 식별된 제 1 컨텐트의 표시되는 형태, 상기 폴딩 각도 및 상기 사용자 시점 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    복수의 사용자들이 식별되는 경우, 상기 복수의 사용자들과 연관된 정보를 기반으로 상기 사용자 시점 정보를 식별하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
  17. 폴더블 전자 장치의 동작 방법으로서,
    상기 폴더블 전자 장치의 제 1 하우징 및 제 2 하우징 간 폴딩 각도가 제 1 각도 범위에 대응함에 기반하여, 제 1 컨텐트를 상기 폴더블 전자 장치의 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 상기 폴딩 각도가 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여:
    상기 폴더블 전자 장치의 사용자의 시점 정보를 식별하는 동작;
    상기 폴딩 각도 및 상기 사용자의 시점 정보에 대한 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 폴더블 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하는 동작; 및
    상기 제 1 영역과 다른 제 2 영역에 배경처리를 위하여 설정된 적어도 하나의 색을 표시하는 동작;을 포함하는,
    동작 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 컨텐트는 영상 또는 이미지 중 적어도 하나를 포함하는,
    동작 방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 폴딩 각도 및 상기 사용자의 시점 정보를 기반으로, 상기 제 1 컨텐트를 변형하기 위한 맵핑 정보를 식별하는 동작;
    상기 제 1 컨텐트와 연관된 복수 개의 제 1 좌표들을 식별하는 동작;
    상기 식별된 복수 개의 제 1 좌표들 및 상기 맵핑 정보를 기반으로 변경된 복수 개의 제 1 좌표들을 식별하는 동작; 및
    상기 변경된 복수 개의 제 1 좌표들에 기반하여, 상기 변형된 제 1 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작;을 포함하는,
    동작 방법.
  20. 폴더블 전자 장치로서,
    적어도 하나의 센서;
    힌지;
    상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 1 하우징;
    상기 힌지에 일 부분이 연결되는 제 2 하우징;
    상기 제 1 하우징과 상기 제 2 하우징 상에 배치되는 플렉서블 디스플레이;
    적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 폴딩 각도가 제 1 각도 범위에 대응함에 기반하여, 제 1 컨텐트의 제 1 서브 컨테트를 상기 플렉서블 디스플레이의 제 1 영역에 표시하고, 상기 제 1 컨텐트의 제 2 서브 컨텐트를 상기 플렉서블 디스플레이의 제 2 영역에 표시하고,
    상기 제 1 하우징 및 상기 제 2 하우징 간 상기 폴딩 각도가 상기 제 2 각도 범위에 대응함에 기반하여:
    상기 폴더블 전자 장치의 사용자의 시점 정보를 식별하고,
    상기 제 1 서브 컨텐트를 상기 제 1 영역에 표시하면서, 상기 폴딩 각도 및 상기 사용자의 시점 정보에 대한 정보를 기반으로, 상기 제 2 서브 컨텐트를 변형하여 상기 변형된 제 2 컨텐트를 상기 제 2 영역에 표시하도록 설정된,
    폴더블 전자 장치.
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