KR20220006237A - 손글씨를 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치 및 그에 관한 방법 - Google Patents
손글씨를 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치 및 그에 관한 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20220006237A KR20220006237A KR1020200083957A KR20200083957A KR20220006237A KR 20220006237 A KR20220006237 A KR 20220006237A KR 1020200083957 A KR1020200083957 A KR 1020200083957A KR 20200083957 A KR20200083957 A KR 20200083957A KR 20220006237 A KR20220006237 A KR 20220006237A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- line
- handwriting input
- input
- electronic device
- handwriting
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 38
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 claims description 19
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 46
- 230000006870 function Effects 0.000 description 14
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 8
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 8
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 8
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 5
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 4
- 230000004044 response Effects 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 238000010521 absorption reaction Methods 0.000 description 2
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 2
- 238000013527 convolutional neural network Methods 0.000 description 2
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 2
- 230000000306 recurrent effect Effects 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 230000002457 bidirectional effect Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 235000008429 bread Nutrition 0.000 description 1
- 230000010267 cellular communication Effects 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 235000013351 cheese Nutrition 0.000 description 1
- 239000004020 conductor Substances 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000005674 electromagnetic induction Effects 0.000 description 1
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 1
- 239000000446 fuel Substances 0.000 description 1
- 230000036541 health Effects 0.000 description 1
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 1
- 230000001788 irregular Effects 0.000 description 1
- 230000003155 kinesthetic effect Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 1
- 230000001537 neural effect Effects 0.000 description 1
- 230000002787 reinforcement Effects 0.000 description 1
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 1
- 230000000638 stimulation Effects 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V10/00—Arrangements for image or video recognition or understanding
- G06V10/20—Image preprocessing
- G06V10/26—Segmentation of patterns in the image field; Cutting or merging of image elements to establish the pattern region, e.g. clustering-based techniques; Detection of occlusion
- G06V10/267—Segmentation of patterns in the image field; Cutting or merging of image elements to establish the pattern region, e.g. clustering-based techniques; Detection of occlusion by performing operations on regions, e.g. growing, shrinking or watersheds
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V30/00—Character recognition; Recognising digital ink; Document-oriented image-based pattern recognition
- G06V30/10—Character recognition
- G06V30/32—Digital ink
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F40/00—Handling natural language data
- G06F40/10—Text processing
- G06F40/166—Editing, e.g. inserting or deleting
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F40/00—Handling natural language data
- G06F40/10—Text processing
- G06F40/166—Editing, e.g. inserting or deleting
- G06F40/171—Editing, e.g. inserting or deleting by use of digital ink
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F40/00—Handling natural language data
- G06F40/20—Natural language analysis
- G06F40/279—Recognition of textual entities
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/10—Segmentation; Edge detection
- G06T7/136—Segmentation; Edge detection involving thresholding
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V10/00—Arrangements for image or video recognition or understanding
- G06V10/10—Image acquisition
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V10/00—Arrangements for image or video recognition or understanding
- G06V10/20—Image preprocessing
- G06V10/25—Determination of region of interest [ROI] or a volume of interest [VOI]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V30/00—Character recognition; Recognising digital ink; Document-oriented image-based pattern recognition
- G06V30/10—Character recognition
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V30/00—Character recognition; Recognising digital ink; Document-oriented image-based pattern recognition
- G06V30/10—Character recognition
- G06V30/14—Image acquisition
- G06V30/148—Segmentation of character regions
- G06V30/153—Segmentation of character regions using recognition of characters or words
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V30/00—Character recognition; Recognising digital ink; Document-oriented image-based pattern recognition
- G06V30/10—Character recognition
- G06V30/16—Image preprocessing
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V30/00—Character recognition; Recognising digital ink; Document-oriented image-based pattern recognition
- G06V30/10—Character recognition
- G06V30/22—Character recognition characterised by the type of writing
- G06V30/226—Character recognition characterised by the type of writing of cursive writing
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V30/00—Character recognition; Recognising digital ink; Document-oriented image-based pattern recognition
- G06V30/10—Character recognition
- G06V30/26—Techniques for post-processing, e.g. correcting the recognition result
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
전자 장치는, 손글씨 입력을 감지하도록 설정된 센싱 패널을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결되는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 통해 상기 손글씨 입력을 획득하고, 상기 손글씨 입력은 제1 라인에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함하고, 상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나가 지정된 조건을 만족하는지 여부에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하고, 상기 제2 라인의 병합 또는 유지가 적용된 상기 손글씨 입력을 텍스트로 변환하고, 및 상기 변환된 텍스트를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 하는, 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 문서에 개시되는 실시예들은 손글씨(handwriting)를 텍스트(text)로 변환하기 위한 기술과 관련된다.
터치 스크린(touch screen)과 같은 디스플레이를 포함하는 전자 장치는 디스플레이를 통해 사용자로부터 손글씨 입력을 획득할 수 있다. 전자 장치는 인식된 손글씨 입력을 디스플레이 상에 표시하거나 인식된 손글씨 입력을 전자 장치에서 지원하는 형태(예: 폰트, 크기, 또는 색상)의 텍스트로 변환한 뒤 변환된 텍스트를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 전자 장치는 손글씨 기능을 지원함으로써 사용자가 전자 장치를 이용하여 자유롭게 메모할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
스마트폰 또는 태블릿과 같은 휴대용 전자 장치는 디스플레이의 크기가 제한되므로 손글씨 입력이 획득될 수 있는 공간 또한 제한적이다. 예를 들어 사용자 입장에서, 손글씨를 입력하는 도중에 공간 부족으로 인하여 라인(line)을 변경해야 하는 상황이 발생할 수 있다. 라인이 변경된 손글씨 입력이 라인이 변경된 텍스트로써 출력되면 사용자의 의도와 다른 문장(sentence)이 생성되어 결과적으로 손글씨 기능에 대한 활용도가 감소할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 손글씨 입력을 감지하도록 설정된 센싱 패널을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결되는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 통해 상기 손글씨 입력을 획득하고, 상기 손글씨 입력은 제1 라인에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함하고, 상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나가 지정된 조건을 만족하는지 여부에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하고, 상기 제2 라인의 병합 또는 유지가 적용된 상기 손글씨 입력을 텍스트로 변환하고, 및 상기 변환된 텍스트를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 하는, 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 방법은, 제1 라인에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함하는 손글씨 입력을 획득하는 동작, 상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나가 지정된 조건을 만족하는지 여부에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작, 상기 제2 라인의 병합 또는 유지가 적용된 상기 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작, 및 상기 변환된 텍스트를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 손글씨 입력에 대한 사용자 의도를 반영함으로써 손글씨 기능의 활용성을 높일 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 사용자의 메모 방식에 대한 자유도를 높이고 사용자 친화적 환경을 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력을 획득할 수 있는 전자 장치를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 손글씨 입력 및 텍스트를 나타낸다.
도 4는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력 및 텍스트를 표시하는 화면을 도시한다.
도 5는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 6a는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 6b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 7a는 다양한 실시예들에 따른 제2 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 7b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제2 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 8a는 다양한 실시예들에 따른 제3 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 8b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제3 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력의 라인을 병합 또는 유지하는데 이용되는 화면 영역을 도시한다.
도 10a는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제4 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 10b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제4 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 11a는 다양한 실시예들에 따른 제5 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 11b는 다양한 실시예들에 따른 제5 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 12a는 다양한 실시예들에 따른 제6 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 12b는 다양한 실시예들에 따른 제6 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 다른 동작을 설명한다.
도 12c는 다양한 실시예들에 따른 제6 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 다른 동작을 설명한다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 제7 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력을 획득할 수 있는 전자 장치를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 손글씨 입력 및 텍스트를 나타낸다.
도 4는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력 및 텍스트를 표시하는 화면을 도시한다.
도 5는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 6a는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 6b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 7a는 다양한 실시예들에 따른 제2 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 7b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제2 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 8a는 다양한 실시예들에 따른 제3 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 8b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제3 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력의 라인을 병합 또는 유지하는데 이용되는 화면 영역을 도시한다.
도 10a는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제4 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 10b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제4 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 11a는 다양한 실시예들에 따른 제5 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 11b는 다양한 실시예들에 따른 제5 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도를 설명한다.
도 12a는 다양한 실시예들에 따른 제6 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도 12b는 다양한 실시예들에 따른 제6 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 다른 동작을 설명한다.
도 12c는 다양한 실시예들에 따른 제6 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 다른 동작을 설명한다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 제7 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력을 획득할 수 있는 전자 장치(101)를 도시한다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 스마트폰 또는 태블릿과 같은 휴대용 전자 장치일 수 있다. 전자 장치(101)의 디스플레이(260)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))는 디스플레이 패널(미도시) 또는 터치 입력을 감지하도록 설정된 센싱 패널(또는 터치 패널)(미도시)을 포함할 수 있다. 센싱 패널(또는 터치 패널)은 디스플레이 패널의 픽셀 상(또는 픽셀 내부)에 배치될 수 있다. 센싱 패널은 예를 들어 디지타이저(digitizer) 또는 터치 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 터치를 감지하도록 터치 패널과 연결된 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)를 측정할 수 있는 압력 센서, 또는 자기장 방식의 디지털 펜(201)을 검출하는 디지타이저 중 일부와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 액정 표시 장치(liquid crystal display: LCD), OLED(organic light emitted diode), AMOLED(active matrix organic light emitted diode) 또는 플렉서블 디스플레이(flexible display)로 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디지털 펜(201)으로부터 디스플레이(260) 상에 터치 입력을 수신함으로써 손글씨 입력을 획득할 수 있다. 도 2는 전자 장치(101)가 디지털 펜(201)으로부터 손글씨 입력을 획득하는 실시예를 도시하지만, 다른 실시예에 따르면 전자 장치(101)는 사용자의 신체 일부(예: 손가락)로부터 손글씨 입력을 획득할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 손글씨 입력 및 텍스트를 나타낸다.
도 3의 왼쪽 도면을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1 또는 도 2의 전자 장치(101))는 디스플레이(260)의 일부 영역 상에 손글씨 입력(300)(예: 'Hello! Good morning ladies and gentlemen. Nice to meet you here today')을 획득할 수 있다. 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)에서 손글씨 입력(300)을 획득할 수 있는 영역은 '입력 필드'로 참조될 수 있다. 입력 필드는 예를 들어 디스플레이(260)의 전부 또는 일부 영역일 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이(260)를 통해 획득된(또는 인식된) 손글씨 입력(300)을 실시간으로 입력 필드에 출력함으로써 펜으로 필기를 하는 듯한 사용자 경험을 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 획득된 손글씨 입력(300)이 나타내는 글자(letter) 또는 문장(sentence)이 다른 전자 장치의 사용자와 공유되거나 문서로 편집될 필요가 있는 경우, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력(300)을 전자 장치(101)가 지원하는 형태(예: 폰트(font), 크기, 또는 색상 중 적어도 하나)의 텍스트(text)로 변환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 손글씨 입력(300)을 도 3의 오른쪽 도면이 도시하는 텍스트(310 또는 320)로 변환하고, 변환된 텍스트(310 또는 320)를 디스플레이(260) 상에 출력할 수 있다.
휴대성이 요구되는 전자 장치(101)의 특성상 디스플레이(260)의 크기가 제한되므로, 전자 장치(101)의 사용자가 손글씨 입력(300)을 한 줄(또는 '라인(line)')에 작성(write)하지 못하는 상황이 발생할 수 있다. 예를 들어, 획득된 손글씨 입력(300)은 복수의 라인들(301, 302, 303, 304, 또는 305)을 포함할 수 있다.
실시 예들에 따른 전자 장치(101)는 복수의 라인들(301, 302, 303, 304, 또는 305)을 포함하는 손글씨 입력(300)을 필기 인식(recognize)을 통해 복수의 라인들을 포함하는 제1 텍스트(310)로 변환할 수 있다. 제1 텍스트(310)는 전자 장치(101)의 사용자가 원하는 문장의 형태가 아닐 수 있다.
실시 예들에 따른 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력(300)에 포함되는 복수의 라인들(301, 302, 303, 304, 또는 305) 중 적어도 일부를 지정된 조건에 따라서 병합하거나 또는 유지하고, 라인들이 변경된 손글씨 입력(300)을 제2 텍스트(320)로 변환함으로써 사용자의 의도를 반영하는 문장을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 손글씨 입력(300)을 텍스트(310 또는 320)로 변환하는 동작에서 손글씨 입력(300)에 포함된 일부 라인들(예: 302 및 303, 또는 304 및 305)을 하나의 라인으로 병합할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 손글씨 입력(300)을 텍스트(310 또는 320)로 변환하는 동작에서 손글씨 입력(300)에 포함된 일부 라인(예: 301)은 다른 라인들과 병합하지 않고 분리할 수 있다. 지정된 조건에 따라서 라인이 병합되거나 유지되는 구체적인 예시는 도 6a 내지 도 13b에서 설명된다.
도 4는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력 및 텍스트를 표시하는 화면을 도시한다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1 또는 도 2의 전자 장치(101))는 손글씨 입력(300)에 포함되는 복수의 라인들 중 적어도 일부가 병합되거나 유지된 텍스트(410)(예: 도 3의 제2 텍스트(320))를 디스플레이(260)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어 참조 번호 401에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 텍스트(410)가 포함된 출력 필드(420)를 입력 필드(405)와 중첩되지 않는 영역 상에 출력할 수 있다. 다른 예를 들어 참조 번호 402에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 입력 필드와 적어도 일부가 중첩되는 영역 상에 텍스트(410)를 포함하는 팝업 창(430)을 출력할 수 있다.
참조 번호 402에 도시된 바와 같이, 팝업 창(430)은 손글씨 입력(300)을 텍스트(410)로 변환하기 위한 시각적 객체(예: 변환 버튼) 또는 텍스트(410)를 복사하기 위한 시각적 객체(예: 복사 버튼)를 포함할 수 있다.
실시 예들에서, 출력 필드(420) 또는 팝업 창(430)은 다양한 조건에 기반하여 출력될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 출력 필드(420) 또는 팝업 창(430)을 입력 필드(405)와 실질적으로 동시에 출력할 수도 있고, 입력 필드(405) 상에 손글씨 입력이 획득되기 시작함을 감지한 것과 실질적으로 동시에 출력 필드(420) 또는 팝업 창(430)을 출력할 수도 있고, 손글씨 입력이 획득되기 시작한 후 지정된 시간이 경과하면 출력 필드(420) 또는 팝업 창(430)을 출력할 수도 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 손글씨 입력(300)을 텍스트(410)로 변환하는 것을 요청하는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여 출력 필드(420) 또는 팝업 창(430)을 출력할 수 있다.
실시 예들에서, 전자 장치(101)는 출력된 텍스트(410) 중에서 손글씨 입력(300) 대비 라인이 변경된 부분을 사용자가 확인할 수 있도록 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 라인이 병합된 텍스트(412, 또는 414)에 음영 처리를 할 수 있다. 도 4에는 도시되지 않았지만 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 라인이 병합된 텍스트(412, 또는 414)를 다른 텍스트와 다른 색상으로 출력하거나, 라인이 병합되었거나 유지되었음을 나타내는 지시자(indicator)를 텍스트와 인접한 위치에 출력할 수 있다. 지시자는 예를 들어, 이음줄 또는 엔터(enter) 표시와 같은 조판 부호를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 지시자를 선택하는 사용자 입력에 응답하여 병합 또는 유지된 라인들을 이전 상태(즉, 손글씨 입력과 동일한 상태)로 되돌릴 수 있다. 예를 들어, 사용자의 의도와 다르게 전자 장치(101)는 제1 라인(예: 'Good morning ladies')과 제2 라인(예: 'and gentlemen')을 병합하고 이음줄과 같은 조판 부호를 출력할 수 있다. 이 경우, 이음줄을 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 전자 장치(101)는 제1 라인 및 제2 라인을 다시 분리할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치(101)의 동작 흐름도(500)를 도시한다. 이하 서술되는 동작 흐름도들에 포함된 동작들은 전자 장치(101)에 의하여 구현되거나, 전자 장치(101)의 구성요소들에 의하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 인스트럭션들(instructions)을 실행함으로써 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 동작들을 수행할 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서, 전자 장치(101)는 제1 라인에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함하는 손글씨 입력을 획득할 수 있다. 제1 라인과 제2 라인은 서로 다른 라인일 수 있다. 예를 들어, 제2 라인은 제1 라인의 아래 라인을 의미할 수 있다.
실시 예들에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(260))에 포함된 터치 회로(예: 정전 용량 방식의 터치 회로, 또는 전자기 유도 방식의 터치 회로)를 통해 손글씨 입력을 획득할 수 있다.
실시 예들에서, 전자 장치(101)는 색상, 굵기 및 붓 종류를 포함하는 손글씨 입력의 속성 및/또는 글자 크기, 라인(line), 정렬(align), 기울기, 획 특성(예: 획 끝의 기울기)을 포함하는 손글씨 입력의 특성을 확인 할 수 있다.
실시 예들에서, 전자 장치(101)는 상기 확인된 손글씨 입력의 속성 및 특성에 기반하여 손글씨 입력을 텍스트로 변환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 손글씨 입력에 포함된 제1 라인 및 제2 라인에 대응하여 텍스트의 라인을 유지 또는 병합할 수 있다.
동작 520에서, 전자 장치(101)는 지정된 조건에 기반하여 제2 라인을 제1 라인으로 병합할지 또는 유지할지를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 제1 손글씨 입력 또는 제2 손글씨 입력에 대한 지오메트리(geometry) 정보에 기반하여 라인의 병합 또는 유지를 결정할 수 있다. 지오메트리 정보는 예를 들어 인식된 손글씨 입력의 크기(예: 너비 또는 높이), 입력 필드에서 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비, 손글씨 입력의 시작 지점, 손글씨 입력의 종료 지점, 또는 손글씨 입력들 간 줄 간격 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 제1 라인 또는 제2 라인에서 인식된 부호(symbol)나 숫자에 기반하여 라인의 병합 또는 유지를 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력이 지정된 패턴(pattern)을 나타내는지에 기반하여 라인의 병합 또는 유지를 결정할 수 있다. 지정된 패턴은 예를 들어, 전화번호, URL(uniform resource locator), 또는 이메일(e-mail) 주소를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 지정된 조건들을 독립적으로 고려할 수도 있고, 상기 지정된 조건들을 조합하여 고려할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 복수의 지정된 조건들에 대한 우선 순위를 설정할 수 있다. 우선 순위는 예를 들어, 사용자 설정 또는 지정된 조건에 대한 사용 빈도에 기반하여 결정될 수 있다.
동작 530에서, 전자 장치(101)는 라인의 병합 또는 유지가 적용된 손글씨 입력을 텍스트로 변환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 손글씨 입력에 대해 텍스트로 변환하기 위한 사용자 입력을 수신하면, 텍스트 변환 동작을 수행할 수 있다.동작 540에서, 전자 장치(101)는 변환된 텍스트를 디스플레이를 통해 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 변환된 텍스트를 획득된 손글씨 입력과 중첩되지 않는 영역 상에 표시하거나 또는 팝업 창으로 출력할 수 있다.
도 6a 내지 도 11b는 제1 손글씨 입력 또는 제2 손글씨 입력에 대한 지오메트리 정보에 기반하여 라인의 병합 또는 유지를 결정하는 실시예들을 도시한다. 전자 장치(101)는 도시된 지오메트리 정보를 독립적으로 고려하거나 조합할 수 있다.
도 6a는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다. 본 문서에서, 제1 조건은 입력 필드에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비에 기반할 수 있다.
도 6a를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(260)를 통해 손글씨 입력을 획득할 수 있다. 획득된 손글씨 입력은 입력 필드(600)(또는 디스플레이의 화면)에 출력될 수 있다. 손글씨 입력은 제1 라인(601)에 대응하는 제1 손글씨 입력(예: 'Good morning ladies')과 제2 라인(602)에 대응하는 제2 손글씨 입력(예: 'and gentlemen')을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 입력 필드(600)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비(620)가 제1 임계값 이상이면 제2 라인(602)을 제1 라인(601)으로 병합할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 제2 라인(602)의 병합이 적용된 텍스트(630)를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 임계값은 입력 필드(600)의 너비(605)에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 입력 필드(600)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비(620)가 입력 필드(600)의 너비(605)의 약 2/3 이상이면, 전자 장치(101)는 제2 라인(602)을 제1 라인(601)으로 병합할 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 임계값은 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))의 크기 또는 손글씨 입력의 폰트 사이즈 중 적어도 하나에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 임계값은 사용자 설정에 의하여 조절될 수 있다.
도 6b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치(101)의 동작 흐름도(650)를 도시한다.
도 6b를 참조하면, 동작 660에서, 전자 장치(101)는 입력 필드(600)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비(620)가 제1 임계값 이상인지를 확인(identify)할 수 있다.
입력 필드에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 제1 임계값 이상이면, 동작 670에서 전자 장치(101)는 제2 라인(602)을 제1 라인(601)으로 병합하는 것으로 결정할 수 있다.
입력 필드(600)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비(620)가 제1 임계값 미만이면, 동작 680에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(602)을 병합하지 않고 유지하는 것으로 결정할 수 있다. 이 경우, 손글씨 입력으로부터 변환된 텍스트는 복수의 라인을 포함할 수 있다.
도 7a는 다양한 실시예들에 따른 제2 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다. 본 문서에서, 제2 조건은 제1 손글씨 입력의 종료 지점의 위치에 기반할 수 있다.
도 7a를 참조하면, 입력 필드(700) 상에 입력된 손글씨 입력은 제1 라인(701)에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인(702)에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)과 입력 필드의 종료 지점 간 거리(725)가 제2 임계값 이내이면 제2 라인(702)을 제1 라인(701)으로 병합할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 라인(702)의 병합이 적용된 텍스트(740)를 출력할 수 있다. 설명의 편의를 위하여 도 7a는 제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)이 입력 필드(700) 상에 표시되는 예를 도시하지만, 제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)은 디스플레이를 통해 출력되지 않을 수 있다.
일 실시예에서, 제2 임계값은 입력 필드(700)의 너비(705)에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)과 입력 필드의 종료 지점 간 거리(725)가 입력 필드(700)의 너비(705)의 약 1/3 미만이면, 전자 장치(101)는 제2 라인(702)을 제1 라인(701)으로 병합할 수 있다. 다른 실시예에서, 제2 임계값은 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))의 크기 또는 손글씨 입력의 폰트 사이즈 중 적어도 하나에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 다른 실시예에서, 제2 임계값은 사용자 설정에 의하여 조절될 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)이 제1 영역(710) 내에 위치하면 제2 라인(702)을 제1 라인(701)으로 병합할 수 있다. 제1 영역(710)은 예를 들어, 입력 필드(700)의 일 측면(예: 오른쪽 끝)에 형성된 영역을 의미할 수 있다. 제1 영역(710)의 너비(715)는 입력 필드(700)의 너비(705)의 지정된 비율(예: 약 1/3 또는 약 1/4)로 결정될 수 있다.
도 7b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제2 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치(101)의 동작 흐름도(750)를 도시한다.
도 7b를 참조하면, 동작 760에서, 전자 장치(101)는 입력 필드(700)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비(예: 도 6a의 620)가 제1 임계값 이상인지를 확인할 수 있다. 제1 임계값은 입력 필드(700)의 너비에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다.
입력 필드(700)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 제1 임계값 이상이면, 전자 장치는 동작 770을 수행할 수 있다. 입력 필드(700)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 제1 임계값 미만이면, 동작 790에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(702)을 병합하지 않고 유지하는 것으로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 동작 760을 수행하지 않고 동작 770을 곧바로 수행할 수 있다.
동작 770에서, 전자 장치(101)는 제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)과 입력 필드의 종료 지점 간 거리(725)가 제2 임계값 미만인지를 확인할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)이 입력 필드(700)의 일 측면에 형성된 제1 영역(710) 내에 위치하는지를 확인할 수 있다.
제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)과 입력 필드의 종료 지점 간 거리(725)가 제2 임계값 미만이거나 제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)이 제1 영역(710) 내에 위치하면, 동작 780에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(702)을 제1 라인(701)으로 병합하는 것으로 결정할 수 있다.
제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)과 입력 필드의 종료 지점 간 거리(725)가 제2 임계값을 초과하거나 제1 손글씨 입력의 종료 지점(730)이 제1 영역(710) 내에 위치하지 않으면, 동작 790에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(702)을 유지하는 것으로 결정할 수 있다.
도 8a는 다양한 실시예들에 따른 제3 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다. 본 문서에서, 제3 조건은 제2 손글씨 입력의 시작 지점의 위치에 기반할 수 있다.
도 8a를 참조하면, 입력 필드(800) 상에 입력된 손글씨 입력은 제1 라인(801)에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인(802)에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)과 입력 필드의 시작 지점 간 거리(825)가 제3 임계값을 초과하면, 전자 장치(101)는 제2 라인(802)을 유지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 제1 라인(801)과 제2 라인(802)이 분리된 텍스트(840)를 출력할 수 있다. 반대로, 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)과 입력 필드의 시작 지점 간 거리(825)가 제3 임계값 미만이면, 전자 장치(101)는 제2 라인(802)을 제1 라인(801)으로 병합할 수 있다. 설명의 편의를 위하여 도 8a는 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)이 입력 필드(800) 상에 표시되는 예를 도시하지만, 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)은 디스플레이를 통해 출력되지 않을 수 있다.
제3 임계값은 입력 필드(800)의 너비(805)에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)과 입력 필드의 시작 지점 간 거리(825)가 입력 필드(800)의 너비(805)의 1/5을 초과하면, 전자 장치(101)는 제2 라인(802)을 유지할 수 있다.
다른 예를 들어, 제3 임계값은 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))의 크기에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 다른 예를 들어, 제3 임계값은 사용자 설정에 의하여 조절될 수 있다.
다른 예를 들어, 제3 임계값은 획득된 손글씨 입력이 나타내는 글자의 크기에 기반하여 결정될 수 있다. 본 문서에서, 글자의 크기는 글자의 높이, 너비, 또는 면적(예: 높이 x 너비) 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력에 포함된 하나의 글자(예: 'G')의 높이(822), 너비(821), 또는 면적을 결정하고, 결정된 값의 지정된 배수(예: 2배)를 제3 임계값으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력에 포함된 복수의 글자들 각각의 크기에 대한 중간값을 계산하고, 계산된 중간값의 지정된 배수(예: 2배)를 제3 임계값으로 결정할 수 있다. 사용자의 필기 방식에 따라서 손글씨 입력에 포함된 글자들의 크기는 불규칙할 수 있으므로, 전자 장치(101)는 복수의 글자들 각각의 크기에 대한 평균값을 이용하지 않고 중간값을 이용함으로써 사용자의 의도를 보다 명확히 반영할 수 있다.
일 실시 예에서, 이에 한정되지 않고, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력에 포함된 복수의 글자들 각각의 크기의 정규화 분포에 대한 분산 및/또는 표준 편차값을 이용하여 제3 임계값을 결정할 수도 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)이 제2 영역(810)을 벗어나면 제2 라인(802)을 유지할 수 있다. 제2 영역(810)은 예를 들어, 입력 필드(800) 중 제1 영역(예: 도 7a의 제1 영역(710))과 반대되는 측면(예: 왼쪽 끝)에 형성된 영역을 의미할 수 있다. 제2 영역(810)의 너비(815)는 입력 필드(800)의 너비(805)의 지정된 비율(예: 약 1/5 또는 약 1/10)로 결정될 수 있다.
도 8b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제3 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치(101)의 동작 흐름도(850)를 도시한다.
도 8b를 참조하면, 동작 860에서, 전자 장치(101)는 입력 필드(800)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비(예: 도 6a의 620)가 제1 임계값 이상인지를 확인할 수 있다. 제1 임계값은 입력 필드(800)의 너비에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다.
입력 필드(800)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 제1 임계값 이상이면, 전자 장치는 동작 870을 수행할 수 있다. 입력 필드(800)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 제1 임계값 미만이면, 동작 890에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(802)을 유지하는 것으로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 동작 860을 수행하지 않고 동작 870을 곧바로 수행할 수 있다.
동작 870에서, 전자 장치(101)는 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)과 입력 필드의 시작 지점 간 거리(825)가 제3 임계값 미만인지를 확인할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)이 제2 영역(810) 내에 위치하는지를 확인할 수 있다.
제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)과 입력 필드의 시작 지점 간 거리(825)가 제3 임계값 미만이거나 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)이 제2 영역(810) 내에 위치하면, 동작 880에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(802)을 제1 라인(801)으로 병합하는 것으로 결정할 수 있다.
제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)과 입력 필드의 시작 지점 간 거리(825)가 제3 임계값을 초과하거나 제2 손글씨 입력의 시작 지점(830)이 제2 영역(810) 내에 위치하지 않으면, 동작 890에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(802)을 유지하는 것으로 결정할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따라 손글씨 입력의 라인을 병합 또는 유지하는데 이용되는 화면 영역을 도시한다.
도 9를 참조하면, 제1 영역(910)(예: 도 7a의 제1 영역(710))은 손글씨 입력을 획득할 수 있는 영역(예: 입력 필드(900)) 중 라인의 종료 지점에 인접한 위치를 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(910)은 입력 필드(900)의 오른쪽 영역에 위치할 수 있다. 제2 영역(920)(예: 도 8a의 제2 영역(810))은 손글씨 입력을 획득할 수 있는 영역 중 라인의 시작 지점에 인접한 위치를 의미할 수 있다. 예를 들어, 제2 영역(920)은 입력 필드(900)의 왼쪽 영역에 위치할 수 있다.
제1 영역(910)의 너비(915) 또는 제2 영역(920)의 너비(925)는 입력 필드(900)의 너비(905)의 지정된 비율로 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(910)의 너비(915)는 입력 필드(900)의 너비(905)의 약 1/3이고, 제2 영역(920)의 너비(925)는 입력 필드(900)의 너비(905)의 약 1/5일 수 있다.
다른 실시예에서, 제1 영역(910)의 너비(915) 또는 제2 영역(920)의 너비(925)는 디스플레이(260)의 크기 또는 손글씨 입력의 폰트 사이즈 중 적어도 하나에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 제1 영역(910) 또는 제2 영역(920) 중 적어도 하나를 디스플레이(260) 상에서 출력하지 않고 라인의 병합 또는 유지를 결정하기 위해서 제1 영역(910) 또는 제2 영역(920) 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 사용자가 라인의 병합 또는 유지가 결정되는 기준을 알 수 있도록 제1 영역(910) 또는 제2 영역(920) 중 적어도 하나를 디스플레이(260) 상에서 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 입력 필드(900)의 영역 중에서 제1 영역(910) 또는 제2 영역(920)을 구분(예: 음영 처리)하여 디스플레이(260) 상에서 출력할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 출력된 제1 영역(910) 또는 제2 영역(920)을 지정된 방향(예: 917 또는 927)로 이동시키는 사용자의 입력(예: 스와이프 입력)을 획득함으로써 제1 영역(910)의 너비(915) 또는 제2 영역(915)의 너비(925)를 변경할 수 있다.
도 10a는 다양한 실시예들에 따른 제4 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다. 본 문서에서, 제4 조건은 제1 손글씨 입력의 시작 지점 및 제2 손글씨 입력의 시작 지점의 위치에 기반할 수 있다.
도 10a를 참조하면, 입력 필드(1000) 상에 입력된 손글씨 입력은 제1 라인(1001)에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인(1002)에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 손글씨 입력의 시작 지점(1011)과 제2 손글씨 입력의 시작 지점(1012) 간 거리(1020)가 제4 임계값 미만이면, 전자 장치(101)는 제2 라인(1002)을 제1 라인(1001)으로 병합할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 제2 라인(1002)이 병합된 텍스트(1040)를 출력할 수 있다. 설명의 편의를 위하여 도 10a는 제1 손글씨 입력의 시작 지점(1011)과 제2 손글씨 입력의 시작 지점(1012)이 입력 필드(1000) 상에 표시되는 예를 도시하지만, 제1 손글씨 입력의 시작 지점(1011)과 제2 손글씨 입력의 시작 지점(1012)은 디스플레이를 통해 출력되지 않을 수 있다.
제4 임계값은 입력 필드(1000)의 너비(1005)에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1 손글씨 입력의 시작 지점(1011)과 제2 손글씨 입력의 시작 지점(1012) 간 거리(1020)가 입력 필드(1000)의 너비(1005)의 약 1/10 미만이면, 전자 장치(101)는 제2 라인(1002)을 병합할 수 있다.
다른 예를 들어, 제4 임계값은 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))의 크기에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 다른 예를 들어, 제4 임계값은 사용자 설정에 의하여 조절될 수 있다.
다른 예를 들어, 제4 임계값은 획득된 손글씨 입력에 포함된 글자의 크기에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력에 포함된 하나의 글자(예: 'm')의 높이(1022), 너비(1021), 또는 면적을 결정하고, 결정된 값의 지정된 배수(예: 2배)를 제4 임계값으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력에 포함된 복수의 문자들 각각의 크기에 대한 중간값을 계산하고, 계산된 중간값의 지정된 배수(예: 2배)를 제4 임계값으로 결정할 수 있다.
도 10b는 다양한 실시예들에 따른 제1 조건 및 제4 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치(101)의 동작 흐름도(1050)를 도시한다.
도 10b를 참조하면, 동작 1060에서, 전자 장치(101)는 입력 필드(1000)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비(예: 도 6a의 620)가 제1 임계값 이상인지를 확인할 수 있다. 제1 임계값은 입력 필드(1000)의 너비에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다.
입력 필드(1000)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 제1 임계값 이상이면, 전자 장치는 동작 1070을 수행할 수 있다. 입력 필드(1000)에서 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 제1 임계값 미만이면, 동작 1090에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(1002)을 유지하는 것으로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 동작 1060을 수행하지 않고 동작 1070을 곧바로 수행할 수 있다.
동작 1070에서, 전자 장치(101)는 제1 손글씨 입력의 시작 지점(1011)과 제2 손글씨 입력의 시작 지점(1012) 간 거리(1020)가 제4 임계값 미만인지를 확인할 수 있다.
제1 손글씨 입력의 시작 지점(1011)과 제2 손글씨 입력의 시작 지점(1012) 간 거리(1020)가 제4 임계값 미만이면, 동작 1080에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(1002)을 제1 라인(1001)으로 병합하는 것으로 결정할 수 있다.
제1 손글씨 입력의 시작 지점(1011)과 제2 손글씨 입력의 시작 지점(1012) 간 거리(1020)가 제4 임계값을 초과하면, 동작 1090에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(1002)을 유지하는 것으로 결정할 수 있다.
도 11a는 다양한 실시예들에 따른 제5 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다. 본 문서에서, 제5 조건은 복수의 손글씨 입력들 간 줄 간격에 기반할 수 있다.
도 11a를 참조하면, 입력 필드(1100) 상에 입력된 손글씨 입력은 제1 라인(1101)에 대응하는 제1 손글씨 입력, 제2 라인(1102)에 대응하는 제2 손글씨 입력, 및 제3 라인(1103)에 대응하는 제3 손글씨 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 손글씨 입력과 제2 손글씨 입력 간 줄 간격(1111)이 제5 임계값을 초과하면, 전자 장치(101)는 제2 라인(1102)을 제1 라인(1101)으로 병합하지 않고 유지할 수 있다. 제2 손글씨 입력과 제3 손글씨 입력 간 줄 간격(1112)이 제5 임계값 미만이면, 전자 장치(101)는 제3 라인(1103)을 제2 라인(1102)으로 병합할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 제2 라인(1102)와 제1 라인(1101)은 분리되고 제3 라인(1103)은 제2 라인(1102)으로 병합된 텍스트(1140)를 출력할 수 있다.
제5 임계값은 입력 필드(1100)의 높이(1105)에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 입력 필드(1100)의 높이(1105)의 약 1/10을 제5 임계값으로 결정할 수 있다.
다른 예를 들어, 제5 임계값은 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))의 크기에 대한 지정된 비율에 기반하여 결정될 수 있다. 다른 예를 들어, 제5 임계값은 사용자 설정에 의하여 조절될 수 있다. 다른 예를 들어, 제5 임계값은 획득된 손글씨 입력에 포함된 글자의 크기에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력에 포함된 하나의 글자(예: 'o')의 높이(1122), 너비(1121), 또는 면적을 결정하고, 결정된 값의 지정된 배수(예: 1배)를 제5 임계값으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력에 포함된 복수의 문자들 각각의 크기에 대한 중간값을 계산하고, 계산된 중간값의 지정된 배수(예: 1배)를 제5 임계값으로 결정할 수 있다.
도 11b는 다양한 실시예들에 따른 제5 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치(101)의 동작 흐름도(1150)를 도시한다.
도 11b를 참조하면, 동작 1160에서, 전자 장치(101)는 제1 손글씨 입력과 제2 손글씨 입력 간 줄 간격(1111)이 제5 임계값 미만인지를 확인할 수 있다.
제1 손글씨 입력과 제2 손글씨 입력 간 줄 간격(1111)이 제5 임계값 미만이면, 동작 1170에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(1102)을 제1 라인(1101)으로 병합하는 것으로 결정할 수 있다.
제1 손글씨 입력과 제2 손글씨 입력 간 줄 간격(1111)이 제5 임계값을 초과하면, 동작 1180에서, 전자 장치(101)는 제2 라인(1102)을 유지하는 것으로 결정할 수 있다.
도 12a 내지 도 12c는 다양한 실시예들에 따른 제6 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다. 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에서, 제6 조건은 손글씨 입력에 포함된 부호(또는 기호)에 기반할 수 있다.
실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 획득된 손글씨 입력에 포함된 부호들에 기반하여 라인의 병합 또는 유지를 결정할 수 있다. 라인의 병합 또는 유지를 결정하는데 이용되는 부호들 및 판단 조건은 하기의 [표 1]로 예시될 수 있다.
부호 타입 | 부호 | 판단 조건 | 결과 |
종료 기호 | . ! ? | 이전 라인의 마지막 문자가 종료 기호인 경우 | 유지(분리) |
글머리 기호 | - * # | 현재 라인의 첫 문자가 글머리 기호인 경우 | 유지(분리) |
번호 목록 | 1, 2, 3 | 복수의 라인에 번호 목록이 포함된 경우 | 유지(분리) |
대응 기호 | '' "" <> () {} [] | 현재 라인에 대응 종료 기호가 포함되고, 이전 라인에 대응 시작 기호가 포함된 경우 | 병합 |
연결 기호 | , | 현재 라인에 연결 기호가 포함되고, 이전 라인에도 연결 기호가 포함된 경우 | 병합 |
표 1은 글머리 기호가 라인의 첫 문자인 경우만을 예시하지만, 다른 실시예에 따르면, 첫 문자가 글머리 기호인 라인이 연속되는 경우 글머리 기호를 포함하는 라인들이 분리될 수 있다. 예를 들어, 글머리 기호 중 일부(예: '-')는 다른 용도(예: 단어와 단어를 연결하기 위함)로 이용될 수 있으므로, 전자 장치(101)는 첫 문자가 글머리 기호인 라인이 연속되는 경우에 한하여 라인들을 분리함으로써 단지 하나의 라인에서 글머리 기호가 첫 문자로 작성된 경우에 비하여 사용자의 의도를 정확히 반영할 수 있다.
예를 들어 도 12a를 참조하면, 입력 필드(1200) 상에 입력된 손글씨 입력은 제1 라인(1201)에 대응하는 제1 손글씨 입력(예: 'Must Buy Item'), 제2 라인(1202)에 대응하는 제2 손글씨 입력(예: '-banana'), 제3 라인(1203)에 대응하는 제3 손글씨 입력(예: '-chocolate, nuts,'), 및 제4 라인(1204)에 대응하는 제4 손글씨 입력(예: 'cheese, bread')을 포함할 수 있다. 제2 라인(1202) 및 제3 라인(1203)에 글머리 기호를 나타내는 부호(1205)가 포함되므로, 전자 장치(101)는 제1 라인(1201), 제2 라인(1202), 및 제3 라인(1203)을 병합하지 않고 유지할 수 있다. 또한, 제4 라인(1204)에 연결 기호를 나타내는 부호(1209)가 포함되고 제3 라인(1203)에도 연결 기호를 나타내는 부호(1207)가 포함되므로, 전자 장치(101)는 제4 라인(1204)을 제3 라인(1203)으로 병합할 수 있다. 전자 장치(101)는 라인의 병합 또는 유지가 결정된 손글씨 입력에 대응하는 텍스트(1210)를 출력할 수 있다.
다른 예를 들어 도 12b를 참조하면, 입력 필드(1200) 상에 입력된 손글씨 입력은 제1 라인(1211)에 대응하는 제1 손글씨 입력(예: 'Good morning!'), 제2 라인(1212)에 대응하는 제2 손글씨 입력(예: '[ladies and'), 및 제3 라인(1213)에 대응하는 제3 손글씨 입력(예: 'gentlemen]')을 포함할 수 있다. 제1 라인(1211)의 마지막 문자가 종료 기호를 나타내는 부호(1215)를 포함하므로, 전자 장치(101)는 제2 라인(1212)을 제1 라인(1211)으로 병합하지 않고 유지할 수 있다. 또한, 제3 라인(1213)에 대응 종료 기호를 나타내는 부호(1219)가 포함되고 제2 라인(1212)에 대응 시작 기호를 나타내는 부호(1217)가 포함되므로, 전자 장치(101)는 제3 라인(1213)을 제2 라인(1212)으로 병합할 수 있다. 전자 장치(101)는 라인의 병합 또는 유지가 결정된 손글씨 입력에 대응하는 텍스트(1220)를 출력할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자에 의하여 설정된 부호에 기반하여 라인의 병합 또는 유지를 결정할 수 있다. 예를 들어 도 12c를 참조하면, 입력 필드(1200) 상에 입력된 손글씨 입력은 제1 라인(1221)에 대응하는 제1 손글씨 입력(예: 'Good morning ladies')과 제2 라인(1221)에 대응하는 제2 손글씨 입력(예: 'and gentlemen')을 포함할 수 있다. 제1 라인(1221)의 종료 지점과 인접한 위치에 사용자에 의하여 설정된 부호(1225)가 포함되면, 전자 장치(101)는 제2 라인(1222)을 제1 라인(1221)으로 병합할 수 있다. 전자 장치(101)는 라인의 병합 또는 유지가 결정된 손글씨 입력에 대응하는 텍스트(1230)를 출력할 수 있다.
이 경우, 전자 장치(101)는 사용자에 의하여 설정된 부호(1225)가 변환된 텍스트(1230)에 포함되지 않도록 제어할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 제7 조건에 따라서 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작을 설명한다. 본 문서에서, 제7 조건은 손글씨 입력에 포함된 지정된 패턴에 기반할 수 있다. 지정된 패턴은 예를 들어, 전화번호, URL, 또는 이메일 주소를 포함할 수 있다.
도 13을 참조하면, 입력 필드(1300) 상에 입력된 손글씨 입력은 제1 라인(1301)에 대응하는 제1 손글씨 입력(예: 'Contact'), 제2 라인(1302)에 대응하는 제2 손글씨 입력(예: '1. 000-0000'), 제3 라인(1303)에 대응하는 제3 손글씨 입력(예: '-0000'), 제4 라인(1304)에 대응하는 제4 손글씨 입력(예: '2. ABC@email.') 제5 라인(1305)에 대응하는 제5 손글씨 입력(예: 'com'), 제6 라인(1306)에 대응하는 제6 손글씨 입력(예: 'https://www.'), 및 제7 라인(1307)에 대응하는 제7 손글씨 입력(예: 'website.com')을 포함할 수 있다. 실시 예들에 따른 전자 장치(101)는 손글씨 입력들이 지정된 패턴을 나타내는지에 기반하여 라인의 병합 또는 유지를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제2 라인(1302), 제4 라인(1304), 및 제6 라인(1306)에 번호 목록을 나타내는 부호들(1311)이 포함되므로, 전자 장치(101)는 제1 라인(1301), 제2 라인(1302), 제4 라인(1304), 및 제6 라인(1306)을 병합하지 않고 유지할 수 있다. 제2 손글씨 입력 및 제3 손글씨 입력이 나타내는 문자의 패턴이 전화번호의 패턴과 동일하면, 전자 장치(101)는 제3 라인(1303)을 제2 라인(1302)으로 병합할 수 있다. 제4 손글씨 입력 및 제5 손글씨 입력이 나타내는 문자의 패턴이 이메일 주소의 패턴과 동일하면, 전자 장치(101)는 제5 라인(1305)을 제4 라인(1304)으로 병합할 수 있다. 제6 손글씨 입력 및 제7 손글씨 입력이 나타내는 문자의 패턴이 URL의 패턴과 동일하면, 전자 장치(101)는 제7 라인(1307)을 제6 라인(1306)으로 병합할 수 있다. 전자 장치(101)는 라인의 병합 또는 유지가 적용된 손글씨 입력에 대응하는 텍스트(1310)를 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 101)는, 손글씨 입력을 감지하도록 설정된 센싱 패널을 포함하는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)의 적어도 일부), 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서(예: 도 1의 120), 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결되는 메모리(예: 도 1의 130)를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 통해 상기 손글씨 입력(예: 도 3의 300)을 획득하고, 상기 손글씨 입력은 제1 라인에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함하고, 상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나가 지정된 조건을 만족하는지 여부에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하고, 상기 제2 라인의 병합 또는 유지가 적용된 상기 손글씨 입력을 텍스트(예: 도 3의 310 또는 320)로 변환하고, 및 상기 변환된 텍스트를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 하는, 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제2 라인이 상기 제1 라인으로 병합되면, 상기 디스플레이를 통해, 상기 제2 손글씨 입력에 대응하는 텍스트를 음영 처리하거나, 상기 제2 손글씨 입력에 대응하는 텍스트를 상기 제1 손글씨 입력에 대응하는 텍스트와 다른 색상으로 출력하거나, 또는 상기 제2 라인이 병합됨을 나타내는 지시자(indicator)를 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 입력 필드(예: 도 6a의 600)에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비(예: 도 6a의 620)가 제1 임계값 이상이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점과 상기 입력 필드의 종료 지점 간 거리(예: 도 7a의 725)가 제2 임계값 미만이거나 또는 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점이 상기 입력 필드의 종료 지점에 인접한 제1 영역(예: 도 7a의 710) 이내에 위치하면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고, 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점과 상기 입력 필드의 종료 지점 간 거리가 상기 제2 임계값을 초과하거나 또는 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점이 상기 제1 영역 이내에 위치하지 않으면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 입력 필드의 시작 지점 간 거리(예: 도 8a의 825)가 제2 임계값 미만이거나 또는 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점이 상기 입력 필드의 시작 지점과 인접한 제2 영역(예: 도 8a의 810) 내에 위치하면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고, 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 입력 필드의 시작 지점 간 거리가 상기 제2 임계값을 초과하거나 또는 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점이 상기 제2 영역 내에 위치하지 않으면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 너비를, 상기 입력 필드의 너비의 지정된 비율로 결정하거나 또는 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역을 지정된 방향으로 이동시키는 사용자 입력에 기반하여 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제1 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점 간 거리(예: 도 10a의 1020)가 제4 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고, 상기 제1 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점 간 거리가 상기 제4 임계값을 초과하면 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제1 손글씨 입력과 상기 제2 손글씨 입력 간 줄 간격(예: 도 11a의 1111 또는 1112)이 제5 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고, 상기 제1 손글씨 입력과 상기 제2 손글씨 입력 간 줄 간격이 상기 제5 임계값을 초과하면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나에서 종료 기호, 글머리 기호, 번호 목록, 대응 기호, 또는 연결 기호 중 적어도 하나를 나타내는 부호가 포함되는지에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제1 손글씨 입력 및 상기 제2 손글씨 입력이 지정된 패턴을 나타내면 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할 것으로 결정하도록 할 수 있다.
상술한 바와 같이 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 방법은, 제1 라인에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함하는 손글씨 입력을 획득하는 동작, 상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나가 지정된 조건을 만족하는지 여부에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작, 상기 제2 라인의 병합 또는 유지가 적용된 상기 손글씨 입력을 텍스트(예: 도 3의 310 또는 320)로 변환하는 동작, 및 상기 변환된 텍스트를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 제2 라인이 상기 제1 라인으로 병합되면, 상기 제2 손글씨 입력에 대응하는 텍스트를 음영 처리하거나, 상기 제2 손글씨 입력에 대응하는 텍스트를 상기 제1 손글씨 입력에 대응하는 텍스트와 다른 색상으로 출력하거나, 또는 상기 제2 라인이 병합됨을 나타내는 지시자를 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 입력 필드(예: 도 6a의 600)에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비(예: 도 6a의 620)가 제1 임계값 이상이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작, 및 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면, 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점과 상기 입력 필드의 종료 지점 간 거리(예: 도 7a의 725)가 제2 임계값 미만이거나 또는 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점이 상기 입력 필드의 종료 지점에 인접한 제1 영역(예: 도 7a의 710) 이내에 위치하면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작, 및 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점과 상기 입력 필드의 종료 지점 간 거리가 상기 제2 임계값을 초과하거나 또는 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점이 상기 제1 영역 이내에 위치하지 않으면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면, 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 입력 필드의 시작 지점 간 거리(예: 도 8a의 825)가 제2 임계값 미만이거나 또는 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점이 상기 입력 필드의 시작 지점과 인접한 제2 영역(예: 도 8a의 810) 내에 위치하면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작, 및 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 입력 필드의 시작 지점 간 거리가 상기 제2 임계값을 초과하거나 또는 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점이 상기 제2 영역 내에 위치하지 않으면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 너비를, 상기 입력 필드의 너비의 지정된 비율로 결정하거나 또는 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역을 지정된 방향으로 이동시키는 사용자 입력에 기반하여 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면, 상기 제1 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점 간 거리(예: 도 10a의 1020)가 제4 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작, 및 상기 제1 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점 간 거리가 상기 제4 임계값을 초과하면 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 상기 제1 손글씨 입력과 상기 제2 손글씨 입력 간 줄 간격(예: 도 11a의 1111 또는 1112)이 제5 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작, 및 상기 제1 손글씨 입력과 상기 제2 손글씨 입력 간 줄 간격이 상기 제5 임계값을 초과하면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나에서 종료 기호, 글머리 기호, 번호 목록, 대응 기호, 또는 연결 기호 중 적어도 하나를 나타내는 부호가 포함되는지에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 상기 제1 손글씨 입력 및 상기 제2 손글씨 입력이 지정된 패턴을 나타내면 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할 것으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
손글씨 입력을 감지하도록 설정된 센싱 패널을 포함하는 디스플레이;
상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 프로세서; 및
상기 프로세서와 작동적으로 연결되는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
상기 디스플레이를 통해 상기 손글씨 입력을 획득하고, 상기 손글씨 입력은 제1 라인에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함하고,
상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나가 지정된 조건을 만족하는지 여부에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하고,
상기 제2 라인의 병합 또는 유지가 적용된 상기 손글씨 입력을 텍스트로 변환하고, 및
상기 변환된 텍스트를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 하는, 인스트럭션들을 저장하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제2 라인이 상기 제1 라인으로 병합되면, 상기 디스플레이를 통해, 상기 제2 손글씨 입력에 대응하는 텍스트를 음영 처리하거나, 상기 제2 손글씨 입력에 대응하는 텍스트를 상기 제1 손글씨 입력에 대응하는 텍스트와 다른 색상으로 출력하거나, 또는 상기 제2 라인이 병합됨을 나타내는 지시자(indicator)를 출력하도록 하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 제1 임계값 이상이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고,
상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 하는, 전자 장치. - 청구항 3에 있어서, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점과 상기 입력 필드의 종료 지점 간 거리가 제2 임계값 미만이거나 또는 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점이 상기 입력 필드의 종료 지점에 인접한 제1 영역 이내에 위치하면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고,
상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점과 상기 입력 필드의 종료 지점 간 거리가 상기 제2 임계값을 초과하거나 또는 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점이 상기 제1 영역 이내에 위치하지 않으면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 하는, 전자 장치. - 청구항 3에 있어서, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 입력 필드의 시작 지점 간 거리가 제2 임계값 미만이거나 또는 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점이 상기 입력 필드의 시작 지점과 인접한 제2 영역 내에 위치하면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고,
상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 입력 필드의 시작 지점 간 거리가 상기 제2 임계값을 초과하거나 또는 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점이 상기 제2 영역 내에 위치하지 않으면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 하는, 전자 장치. - 청구항 4 또는 청구항 5에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 너비를, 상기 입력 필드의 너비의 지정된 비율로 결정하거나 또는 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역을 지정된 방향으로 이동시키는 사용자 입력에 기반하여 결정하도록 하는, 전자 장치. - 청구항 3에 있어서, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제1 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점 간 거리가 제4 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고,
상기 제1 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점 간 거리가 상기 제4 임계값을 초과하면 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제1 손글씨 입력과 상기 제2 손글씨 입력 간 줄 간격이 제5 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하고,
상기 제1 손글씨 입력과 상기 제2 손글씨 입력 간 줄 간격이 상기 제5 임계값을 초과하면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하도록 하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나에서 종료 기호, 글머리 기호, 번호 목록, 대응 기호, 또는 연결 기호 중 적어도 하나를 나타내는 부호가 포함되는지에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하도록 하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제1 손글씨 입력 및 상기 제2 손글씨 입력이 지정된 패턴을 나타내면 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할 것으로 결정하도록 하는, 전자 장치. - 전자 장치의 방법에 있어서,
제1 라인에 대응하는 제1 손글씨 입력과 제2 라인에 대응하는 제2 손글씨 입력을 포함하는 손글씨 입력을 획득하는 동작;
상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나가 지정된 조건을 만족하는지 여부에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작;
상기 제2 라인의 병합 또는 유지가 적용된 상기 손글씨 입력을 텍스트로 변환하는 동작; 및
상기 변환된 텍스트를 출력하는 동작을 포함하는, 방법. - 청구항 11에 있어서,
상기 제2 라인이 상기 제1 라인으로 병합되면, 상기 제2 손글씨 입력에 대응하는 텍스트를 음영 처리하거나, 상기 제2 손글씨 입력에 대응하는 텍스트를 상기 제1 손글씨 입력에 대응하는 텍스트와 다른 색상으로 출력하거나, 또는 상기 제2 라인이 병합됨을 나타내는 지시자를 출력하는 동작을 더 포함하는, 방법. - 청구항 11에 있어서, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은,
입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 제1 임계값 이상이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작; 및
상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법. - 청구항 13에 있어서, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면,
상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점과 상기 입력 필드의 종료 지점 간 거리가 제2 임계값 미만이거나 또는 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점이 상기 입력 필드의 종료 지점에 인접한 제1 영역 이내에 위치하면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작; 및
상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점과 상기 입력 필드의 종료 지점 간 거리가 상기 제2 임계값을 초과하거나 또는 상기 제1 손글씨 입력의 종료 지점이 상기 제1 영역 이내에 위치하지 않으면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법. - 청구항 13에 있어서, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면,
상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 입력 필드의 시작 지점 간 거리가 제2 임계값 미만이거나 또는 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점이 상기 입력 필드의 시작 지점과 인접한 제2 영역 내에 위치하면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작; 및
상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 입력 필드의 시작 지점 간 거리가 상기 제2 임계값을 초과하거나 또는 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점이 상기 제2 영역 내에 위치하지 않으면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법. - 청구항 14 또는 청구항 15에 있어서,
상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 너비를, 상기 입력 필드의 너비의 지정된 비율로 결정하거나 또는 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역을 지정된 방향으로 이동시키는 사용자 입력에 기반하여 결정하는 동작을 더 포함하는, 방법. - 청구항 13에 있어서, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은, 상기 입력 필드에서 상기 제1 손글씨 입력이 차지하는 영역의 너비가 상기 제1 임계값 이상이면,
상기 제1 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점 간 거리가 제4 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작; 및
상기 제1 손글씨 입력의 시작 지점과 상기 제2 손글씨 입력의 시작 지점 간 거리가 상기 제4 임계값을 초과하면 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법. - 청구항 11에 있어서, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은,
상기 제1 손글씨 입력과 상기 제2 손글씨 입력 간 줄 간격이 제5 임계값 미만이면, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합하는 것으로 결정하는 동작; 및
상기 제1 손글씨 입력과 상기 제2 손글씨 입력 간 줄 간격이 상기 제5 임계값을 초과하면, 상기 제2 라인을 유지하는 것으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법. - 청구항 11에 있어서, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은,
상기 제1 손글씨 입력 또는 상기 제2 손글씨 입력 중 적어도 하나에서 종료 기호, 글머리 기호, 번호 목록, 대응 기호, 또는 연결 기호 중 적어도 하나를 나타내는 부호가 포함되는지에 기반하여, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작을 포함하는, 방법. - 청구항 11에 있어서, 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할지 또는 상기 제2 라인을 유지할지를 결정하는 동작은,
상기 제1 손글씨 입력 및 상기 제2 손글씨 입력이 지정된 패턴을 나타내면 상기 제2 라인을 상기 제1 라인으로 병합할 것으로 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200083957A KR20220006237A (ko) | 2020-07-08 | 2020-07-08 | 손글씨를 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치 및 그에 관한 방법 |
US17/370,533 US12046058B2 (en) | 2020-07-08 | 2021-07-08 | Electronic device for converting handwriting to text and method therefor |
CN202180048509.1A CN115803747A (zh) | 2020-07-08 | 2021-07-08 | 用于将手写转换为文本的电子装置及其方法 |
EP21838497.2A EP4162389B1 (en) | 2020-07-08 | 2021-07-08 | Electronic device for converting handwriting to text and method therefor |
PCT/KR2021/008699 WO2022010279A1 (en) | 2020-07-08 | 2021-07-08 | Electronic device for converting handwriting to text and method therefor |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200083957A KR20220006237A (ko) | 2020-07-08 | 2020-07-08 | 손글씨를 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치 및 그에 관한 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20220006237A true KR20220006237A (ko) | 2022-01-17 |
Family
ID=79173732
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020200083957A KR20220006237A (ko) | 2020-07-08 | 2020-07-08 | 손글씨를 텍스트로 변환하기 위한 전자 장치 및 그에 관한 방법 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US12046058B2 (ko) |
EP (1) | EP4162389B1 (ko) |
KR (1) | KR20220006237A (ko) |
CN (1) | CN115803747A (ko) |
WO (1) | WO2022010279A1 (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2024063346A1 (ko) * | 2022-09-20 | 2024-03-28 | 삼성전자주식회사 | 텍스트를 표시하기 위한 전자 장치 및 그 방법 |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5613019A (en) * | 1993-05-20 | 1997-03-18 | Microsoft Corporation | System and methods for spacing, storing and recognizing electronic representations of handwriting, printing and drawings |
US6931153B2 (en) * | 2000-04-20 | 2005-08-16 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Handwritten character recognition apparatus |
AU2003900865A0 (en) * | 2003-02-26 | 2003-03-13 | Silverbrook Research Pty Ltd | Methods, systems and apparatus (NPW010) |
US7848573B2 (en) * | 2003-12-03 | 2010-12-07 | Microsoft Corporation | Scaled text replacement of ink |
US8407589B2 (en) | 2007-04-20 | 2013-03-26 | Microsoft Corporation | Grouping writing regions of digital ink |
JP5701839B2 (ja) | 2012-10-26 | 2015-04-15 | 株式会社東芝 | 電子機器および方法 |
EP3022662A4 (en) | 2013-05-31 | 2017-06-14 | Joshi, Vikas Balwant | Method and apparatus for browsing information |
WO2015030461A1 (en) * | 2013-08-26 | 2015-03-05 | Samsung Electronics Co., Ltd. | User device and method for creating handwriting content |
KR20160062566A (ko) * | 2014-11-25 | 2016-06-02 | 삼성전자주식회사 | 필기 문자를 보정하는 디바이스 및 방법 |
US10489051B2 (en) * | 2014-11-28 | 2019-11-26 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Handwriting input apparatus and control method thereof |
US10614300B2 (en) | 2014-12-23 | 2020-04-07 | Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. | Formatting handwritten content |
US10671844B2 (en) * | 2017-06-02 | 2020-06-02 | Apple Inc. | Handwritten text recognition |
-
2020
- 2020-07-08 KR KR1020200083957A patent/KR20220006237A/ko active Search and Examination
-
2021
- 2021-07-08 CN CN202180048509.1A patent/CN115803747A/zh active Pending
- 2021-07-08 WO PCT/KR2021/008699 patent/WO2022010279A1/en active Application Filing
- 2021-07-08 EP EP21838497.2A patent/EP4162389B1/en active Active
- 2021-07-08 US US17/370,533 patent/US12046058B2/en active Active
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2024063346A1 (ko) * | 2022-09-20 | 2024-03-28 | 삼성전자주식회사 | 텍스트를 표시하기 위한 전자 장치 및 그 방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP4162389A4 (en) | 2023-12-06 |
WO2022010279A1 (en) | 2022-01-13 |
CN115803747A (zh) | 2023-03-14 |
EP4162389B1 (en) | 2024-10-16 |
US20220012409A1 (en) | 2022-01-13 |
US12046058B2 (en) | 2024-07-23 |
EP4162389A1 (en) | 2023-04-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20240310998A1 (en) | Method and device for providing handwriting input in electronic device | |
KR20220086887A (ko) | 터치스크린을 포함하는 입력 장치와 이의 동작 방법 | |
KR20220135914A (ko) | 학습 기반의 필기 입력을 처리하는 전자 장치, 그 동작 방법 및 저장매체 | |
US12046058B2 (en) | Electronic device for converting handwriting to text and method therefor | |
US12026850B2 (en) | Electronic device, and method for processing writing input thereof | |
US11989375B2 (en) | Electronic device for typo correction and method thereof | |
US12002275B2 (en) | Electronic device for processing handwriting input, and operation method therefor | |
US11934602B2 (en) | Electronic device and operation method of electronic device for supporting one handed operation mode | |
US12026339B2 (en) | Electronic device, and method for displaying content in electronic device | |
US12118811B2 (en) | Electronic device and method for shape recognition based on stroke analysis in electronic device | |
US20230247130A1 (en) | Method for providing screen by using flexible display, and electronic device supporting same | |
KR20230109471A (ko) | 윈도우를 이용하여 화면을 제공하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 | |
KR20230115826A (ko) | 가상 키보드 상의 터치 입력으로부터 사용자 의도를 인식하기 위한 전자 장치, 방법, 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 | |
KR20240039983A (ko) | 텍스트를 표시하기 위한 전자 장치 및 그 방법 | |
KR20240037790A (ko) | 웹페이지를 적응적으로 표시하는 전자 장치, 방법, 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 | |
KR20230036021A (ko) | 가상 키보드를 통하여 사용자 입력을 획득하는 전자 장치와 이의 동작 방법 | |
KR20240052593A (ko) | 키보드의 동적 키 인식 영역을 설정하기 위한 전자 장치 및 방법 | |
KR20240013618A (ko) | 디스플레이 패널 상의 외부 객체의 접촉을 처리하는 전자 장치 및 방법 | |
KR20230009608A (ko) | 롤러블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 필기 인식 방법 | |
KR20240141592A (ko) | 필기 입력을 표시하는 전자 장치와 이의 동작 방법 | |
KR20240039549A (ko) | 디스플레이의 파손 영역을 제외하기 위한 전자 장치 및 방법 | |
KR20230154724A (ko) | 분할 스크린샷 생성 방법 및 그 전자 장치 | |
KR20230085036A (ko) | 전자 장치들 간의 공동 편집을 지원하는 클라우드 서버 및 그 동작 방법 | |
KR20240056364A (ko) | 폴더블 디스플레이를 제어하는 전자 장치 및 방법 | |
KR20230018282A (ko) | 디스플레이 내장형 광학 센서를 포함하는 전자 장치 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination |