KR20210033290A - Swing posture training method using golf simulation device - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로는 골프 시뮬레이션 장치를 통해 스윙연습을 함에 있어서 별도의 전문가의 도움 없이 기기 자체적으로 전문가의 동작과 효과적으로 비교분석한 다음 관련정보를 제공하여 스윙자세의 셀프진단 및 자세의 개선방법을 효과적으로 알려주는 기술에 관한 것이다.The present invention relates to a swing posture education method using a golf simulation device, and more specifically, in the swing practice through a golf simulation device, the device itself effectively compares and analyzes the movement of the expert without the help of a separate expert, and then related information It relates to a technology that effectively informs the self-diagnosis of the swing posture and how to improve the posture by providing.
생활수준이 과거에 비해 상승함에 따라 골프에 대한 관심이 높아지고 있다. 따라서, 골프를 처음 배우려는 이용자는 스윙자세부터 배우게 되는데, 시간적 또는 금전적인 여유가 있는 경우에는 전문가를 통해 자세에 대한 교육을 받고 잘못된 자세에 대한 즉각적인 피드백을 얻게 된다.As the standard of living has risen compared to the past, interest in golf is increasing. Therefore, a user who wants to learn golf for the first time learns from a swing posture. If there is time or money to spare, the user will receive an education about the posture through an expert and get immediate feedback on the wrong posture.
그러나 여러 가지의 이유(금전적 부담, 시간적 여유부족, 전문가의 부담스러운 교육 등)로 전문가의 1:1교육이 어려울 때에는 TV 또는 인터넷을 통해 스윙자세와 관련된 교육 영상을 배운 다음 골프 연습장 또는 스크린 골프장과 같은 곳에서 스스로 스윙연습을 하게 된다.However, when 1:1 training by experts is difficult due to various reasons (financial burden, lack of time, burdensome training by experts, etc.), after learning educational videos related to swing posture through TV or the Internet, go to a golf driving range or screen golf course. You will practice swinging yourself in the same place.
이와 같이 스스로 스윙 연습을 하게 될 경우, 전문가의 스윙자세를 미리 복습하더라도 본인 스스로 잘못된 자세를 파악하기 어렵다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 스스로의 자세를 카메라를 통해 촬영하여 확인하더라도 대략적인 문제점만 파악할 뿐, 스윙자세의 구체적인 문제점과 전문가의 자세와 정확한 비교분석이 어려운 문제점이 있다.In this way, if you practice swing yourself, it is difficult to identify the wrong posture yourself even if you review the swing posture of the expert in advance. In order to solve this problem, even if one's posture is photographed and checked through a camera, only approximate problems are identified, and it is difficult to accurately compare and analyze specific problems of the swing posture and the posture of an expert.
아래에는 이와 관련하여 스윙동작을 전문가의 도움 없이 교정할 수 있는 기술들을 살펴보고자 한다.In this regard, we will look at techniques that can correct the swing motion without the help of an expert.
① 등록특허 제10-1893469호(사용자의 자세교정을 위한 골프스윙 연습장치)에는 본 발명에 따른 골프스윙 연습장치는 일측에 클럽이 연결되고, 사용자가 스윙자세를 취할 때 상기 클럽을 가이드하면서 사용자의 상체를 교정하는 상체교정부; 사용자가 스윙자세를 취할 때 사용자의 하체를 교정하는 하체교정부; 및 상기 상체교정부와 상기 하체교정부를 연결하고, 사용자의 신장에 맞게 상기 상체교정부의 높이를 조절 가능하게 하는 연결조절부;를 포함하는 기술이 개시되어 있다.① In the registered patent No. 10-1893469 (golf swing exercise device for correcting the user's posture), the golf swing exercise device according to the present invention has a club connected to one side, and the user guides the club when the user takes a swing posture. An upper body correction government that corrects the upper body; A lower body correction unit that corrects the user's lower body when the user takes a swing posture; And a connection adjusting unit that connects the upper body correction unit and the lower body correction unit and adjusts the height of the upper body correction unit according to the height of the user.
상기 선행기술은 단순히 물리적인 도구를 통해 반복연습이 이루어지는 기술로서, 잘못된 자세에 따른 분석 및 전문가의 피드백을 전혀 받을 수 없는 문제점이 있다.The prior art is a technique in which repetitive practice is performed simply through a physical tool, and there is a problem in that it is impossible to receive an analysis according to an incorrect posture and feedback from an expert at all.
② 등록특허 제10-1889617호(골프 스윙자세 분석 및 교정을 위한 연습시스템)에는 본 발명은 사용자의 의복 또는 신체에 탈착되는 착용부와, 움직임을 감지하는 센서부와, 수신된 제어신호를 상기 센서부에 인가하고 센서부의 감지신호를 송신하는 제1통신부를 구비하는 복수의 동작감지부와, 사용자의 신체정보 및 상기 동작감지부의 착용위치정보를 입력받고 자세정보 및 피드백정보를 출력하는 인터페이스부와, 상기 제1통신부를 통해 수신한 감지신호 및 상기 인터페이스부를 통해 입력된 신체정보 및 착용위치정보를 통해 기준값을 생성하는 기준설정부와, 상기 동작감지부에서 측정된 감지신호의 패턴을 분석 및 설정패턴과 비교하여 스윙동작의 시작과 끝을 판단하는 판단부와, 상기 기준값과 상기 제1통신부를 통해 수신된 감지신호를 착용위치에 따라 분류하여 저장하는 저장부와, 상기 기준값 및 스윙동작의 시작과 끝을 기준으로 하는 스윙동작 중의 감지신호를 통해 자세를 분석하여 자세정보를 생성하고 자세불량을 판단하는 분석부와, 상기 분석부에서 자세불량 판단시 바른 자세 피드백정보를 생성하여 상기 인터페이스부를 통해 출력하는 피드백부;를 포함하는 기술이 개시되어 있다.② In Patent No. 10-1889617 (a training system for analyzing and correcting golf swing posture), the present invention includes a wearer detachable from the user's clothing or body, a sensor unit detecting movement, and a received control signal. A plurality of motion sensing units including a first communication unit that is applied to the sensor unit and transmits a sensing signal from the sensor unit, and an interface unit that receives body information of a user and information on the wearing position of the motion sensing unit and outputs posture information and feedback information And, a reference setting unit that generates a reference value through a detection signal received through the first communication unit and body information and wearing position information input through the interface unit, and analyzes the pattern of the detection signal measured by the motion detection unit, and A determination unit that determines the start and end of a swing motion by comparison with a set pattern, a storage unit that classifies and stores the reference value and the sensing signal received through the first communication unit according to the wearing position, and the reference value and the swing motion. An analysis unit that analyzes a posture through a detection signal during a swing motion based on a start and an end to generate posture information and determines posture defect, and the interface unit generates correct posture feedback information when the analysis unit determines the posture defect. A technology including; a feedback unit outputting through the feedback unit is disclosed.
그러나 상기 선행기술은 연습시스템을 이용하는 사용자가 골프와 관련이 없는 센서용 의복을 착용하는 번거로움이 발생하고, 의복에 설치된 센서에 의해서만 스윙자세를 측정하기 때문에, 의복의 규격과 사용자의 신체조건이 서로 맞지 않을 때 센서의 위치가 사용자의 신체에 정확하게 위치하지 않아 측정적확도가 떨어지는 문제점이 있다. 또한 상기 기술은 실제 골프공을 타격하였을 때의 상황을 고려하지 않고 단순히 스윙자세만으로 분석 및 피드백이 이루어지기 때문에 실제 경기로 이루어졌을 때의 문제점을 효과적으로 알려줄 수 없다.However, in the prior art, since the user who uses the practice system has the hassle of wearing a clothing for sensors that is not related to golf, and the swing position is measured only by a sensor installed on the clothing, the standard of the clothing and the physical condition of the user are changed. When they do not match, there is a problem in that the sensor is not accurately positioned on the user's body, and thus measurement accuracy is degraded. In addition, since the above technology does not consider the situation when the actual golf ball is hit, but simply analyzes and feedbacks with the swing posture, it cannot effectively inform the problems of the actual game.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 사용자의 스윙자세를 측정함에 있어서 별도의 센서장비를 착용하지 않고도 시뮬레이션 장치 자체의 동작인식방법을 통해 이루어지도록 하면서, 전문가의 동작과 차이점 및 해결부분을 명확하게 제공해줌으로써, 사용자는 전문가의 도움없이 셀프진단 및 스윙자세를 개선할 수 있는 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법을 제공함에 목적이 있다.The present invention was conceived to solve the above problems, and in measuring the swing posture of the user, it is made through the motion recognition method of the simulation device itself without wearing a separate sensor device, while the operation of the expert and the difference and It is an object to provide a swing posture education method using a golf simulation device that enables users to self-diagnose and improve their swing posture without the help of experts by clearly providing the solution part.
나아가, 본 발명은 스윙자세의 비교뿐만 아니라, 잘못된 스윙자세로 인한 공의 궤적 정보를 함께 제공해줌으로써, 골프에 대한 이해도 증가, 자세교정 목표확립, 자세교정에 따른 효과를 직접적으로 체험할 수 있는 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법을 제공함에 또 다른 목적이 있다.Furthermore, the present invention provides not only the comparison of the swing posture but also the trajectory information of the ball due to the wrong swing posture, thereby increasing the understanding of golf, establishing a posture correction goal, and directly experiencing the effects of posture correction. Another object is to provide a swing posture education method using a golf simulation device.
본 발명은 골프 시뮬레이션 장치를 통해 골프공을 타격하는 단계와, 상기 타격과정에서 사용자의 동작을 감지하는 동작감지 카메라와 골프공의 궤적을 감지하는 궤적감지 카메라가 동시에 촬영하는 단계와, 상기 동작감지 카메라를 통해 촬영된 영상에서 사용자의 신체에 맞게 가상의 골격라인과 골격라인을 연결하는 관절포인트를 형성하는 단계와, 상기 사용자의 골격라인 및 관절포인트와 미리 저장된 전문가의 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계와, 상기 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계;로 이루어지는 것을 특징으로 한다.The present invention includes the steps of striking a golf ball through a golf simulation device, and simultaneously photographing a motion detection camera that detects a user's motion during the hitting process and a trajectory detection camera that detects the trajectory of the golf ball, and the motion detection Forming a joint point that connects the virtual skeletal line and the skeletal line according to the user's body from the image photographed through the camera, and comparing the skeletal line and joint point of the user with the skeletal line and joint point of a previously stored expert And analyzing and providing the analyzed information to a user.
또한 상기 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계;를 거친 다음에는 궤적감지 카메라를 통해 연산된 골프공의 궤적 정보와 동작감지 카메라를 통해 촬영된 스윙자세 정보의 연관관계를 분석하는 단계;를 더 거치는 것을 특징으로 한다.In addition, the step of comparing and analyzing the skeletal line and the joint point; after passing through, analyzing the relationship between the trajectory information of the golf ball calculated through the trajectory detection camera and the swing posture information photographed through the motion detection camera; It is characterized by going through more.
또한 상기 연관관계를 분석하는 단계;를 거친 다음 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계에서 스윙자세를 원인으로 한 골프공의 궤적을 결과로 하여 정보를 제공해주는 것을 특징으로 한다.In addition, in the step of analyzing the relationship, and then providing the analyzed information to the user, information is provided based on the trajectory of the golf ball caused by the swing posture as a result.
또한 상기 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계;에서 가상의 골격라인 및 관절포인트를 기반으로 사용자의 자세를 가상의 3D 캐릭터로 형상화하여 보여주는 것을 특징으로 한다.In addition, in the step of providing the analyzed information to the user; in the form of a user's posture as a virtual 3D character based on a virtual skeletal line and a joint point, it is characterized in that it is shown.
본 발명은 골프 시뮬레이션 장치를 통해 사용자의 자세를 골격화한 다음 전문가의 자세와 비교함으로써, 좀 더 정확한 자세진단이 가능한 효과가 있고, 별도의 센싱장비를 착용하지 않아도 간편하게 자세측정이 가능한 효과가 있다.The present invention has the effect of enabling more accurate posture diagnosis by skeleting the user's posture through a golf simulation device and then comparing it with the posture of an expert, and it is possible to easily measure posture without wearing a separate sensing device. .
또한 본 발명은 스윙자세(원인) 및 골프공의 궤적(결과)의 연관성을 함께 제공해주게 되면 다음과 같은 효과가 있다. 첫째, 초심자로 하여금 골프에 대한 이해도를 향상시킬 수 있다. 둘째, 잘못된 자세를 교정해야 할 목표를 심어줄 수 있다. 셋째, 잘못된 자세를 교정함으로써 얻는 정확도 및 비거리가 향상되는 효과를 직접 체험하여 흥미를 높이고 골프 시뮬레이션 장치에 대한 신뢰도를 더욱 높일 수 있다.In addition, the present invention has the following effects when providing the relationship between the swing posture (cause) and the trajectory (result) of the golf ball together. First, beginners can improve their understanding of golf. Second, it can instill a goal to correct the wrong posture. Third, by directly experiencing the effect of improving the accuracy and distance obtained by correcting the wrong posture, it is possible to increase interest and further increase the reliability of the golf simulation device.
도 1은 본 발명의 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법을 나타낸 도면
도 2는 본 발명에서 사용자의 신체에 맞게 가상의 골격라인과 골격라인을 연결하는 관절포인트를 형성한 다음 전문가와 비교하는 예시를 나타낸 화면
도 3은 본 발명의 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법의 또 다른 실시예를 나타낸 도면1 is a view showing a swing posture education method using a golf simulation apparatus of the present invention
FIG. 2 is a screen showing an example in which a joint point connecting a virtual skeletal line and a skeletal line is formed according to the user's body and then compared with an expert in the present invention
3 is a view showing another embodiment of a swing posture education method using the golf simulation apparatus of the present invention
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, when it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, a detailed description thereof will be omitted.
본 발명의 교육방법은 별도의 전문가의 도움 없이 골프 시뮬레이션 장치를 통해 자체적으로 스윙자세의 문제점을 파악하고 해결할 수 있는 기술에 관한 것이다.The teaching method of the present invention relates to a technique capable of self-identifying and solving a problem of a swing posture through a golf simulation device without the help of a separate expert.
본 발명은 도 1에 도시한 바와 같이 골프 시뮬레이션 장치를 통해 골프공을 타격하는 단계(S-1)와, 상기 타격과정에서 사용자의 동작을 감지하는 동작감지 카메라와 골프공의 궤적을 감지하는 궤적감지 카메라가 동시에 촬영하는 단계(S-2)와, 상기 동작감지 카메라를 통해 촬영된 영상에서 사용자의 신체에 맞게 가상의 골격라인과 골격라인을 연결하는 관절포인트를 형성하는 단계(S-3)와, 상기 사용자의 골격라인 및 관절포인트와 미리 저장된 전문가의 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계(S-4)와, 상기 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계(S-5);로 이루어지는 것을 특징으로 한다.The present invention includes the step of striking a golf ball through a golf simulation device as shown in FIG. 1 (S-1), a motion detection camera for detecting a user's motion during the hitting process, and a trajectory for detecting the trajectory of the golf ball. Step of simultaneously photographing by the detection camera (S-2), and the step of forming a joint point connecting the virtual skeletal line and the skeletal line according to the user's body in the image captured by the motion detection camera (S-3) And, comparing and analyzing the skeleton line and joint point of the user with the skeleton line and joint point of the expert stored in advance (S-4), and providing the analyzed information to the user (S-5); It is characterized in that it is made.
본 발명에서 사용되는 골프 시뮬레이션 장치는 일반적으로 사용되는 골프공, 골프클럽, 동작감지 카메라, 궤적감지 카메라, 발광장치가 설치되어 있는 장치이다. 상기 동작감지 카메라는 사용자의 동작을 감지하여 스윙자세를 분석하기 위한 장치로서, RGB카메라와 IR카메라로 적용된다. 그리고 상기 궤적감지 카메라는 복수로 구성되어 서로 다른 각도로 공의 진행방향을 촬영한다. The golf simulation device used in the present invention is a device in which a generally used golf ball, golf club, motion detection camera, trajectory detection camera, and light emitting device are installed. The motion detection camera is a device for analyzing a swing posture by detecting a user's motion, and is applied as an RGB camera and an IR camera. In addition, the trajectory detection camera is composed of a plurality of photographs of the traveling direction of the ball at different angles.
상기 궤적감지 카메라를 통한 공의 궤적분석 방법은 궤적감지 카메라의 프래임 횟수보다 발광장치(스트로보 장치)의 횟수를 많게 하여, 하나의 프레임 이미지에 발광장치의 플래시 횟수만큼 다수의 공이 촬영된 다중노출 이미지를 취득한 다음 공의 움직임을 분석하여 예상 궤도를 컴퓨터 프로그램으로 연산한다.The trajectory analysis method of the ball through the trajectory detecting camera increases the number of light emitting devices (strobo devices) than the number of frames of the trajectory sensing camera, and thus multiple exposure images in which a number of balls are photographed as the number of flashes of the light emitting device in one frame image. After acquiring, analyze the motion of the ball and calculate the predicted trajectory with a computer program.
상기 골프공을 타격하는 단계(S-1);는 이러한 골프시뮬레이션 장치를 이용하여 실제 골프장이 아닌 장소에서 골프공을 타격하는 과정이다. 그리고 나서 상기 타격과정에서 사용자의 동작을 감지하는 동작감지 카메라와 골프공의 궤적을 감지하는 궤적감지 카메라가 동시에 촬영하는 단계(S-2);를 거치게 된다. 이렇게 각각 촬영된 영상을 통해 사용자의 자세분석과 골프공의 궤적분석을 하게 되는 것이다.The step of hitting the golf ball (S-1) is a process of hitting the golf ball at a place other than an actual golf course using such a golf simulation device. Then, in the hitting process, a motion detection camera for detecting a user's motion and a trajectory detection camera for detecting a trajectory of a golf ball simultaneously photograph (S-2). This is to analyze the user's posture and the trajectory of the golf ball through each of these images.
그리고 상기 가상의 골격라인과 골격라인을 연결하는 관절포인트를 형성하는 단계(S-3);는 동작감지 카메라를 통해 촬영된 영상에서 사용자의 신체에 맞게 골격라인 및 관절포인트를 프로그램을 통해 형성하게 된다. 상기 동작감지 카메라는 키넥트 센서(Kinect Sensor)의 원리를 이용한 것으로서, RGB카메라와, IR프로젝터, IR카메라의 조합으로 촬영된 영상에서 픽셀 단위의 깊이정보를 취득하고, 이렇게 취득된 깊이정보를 토대로 패턴의 특성을 분석하여 도 2에 도시한 바와 같이 가상의 골격라인과 골격라인을 연결하는 관절포인트를 형성할 수 있게 되는 것이다.In addition, the step of forming a joint point connecting the virtual skeletal line and the skeletal line (S-3) is to form a skeletal line and a joint point according to the user's body from the image captured by the motion detection camera through the program. do. The motion detection camera uses the principle of a Kinect sensor, and acquires depth information in pixels from an image captured by a combination of an RGB camera, an IR projector, and an IR camera, and based on the obtained depth information. By analyzing the characteristics of the pattern, it is possible to form a joint point connecting the virtual skeletal line and the skeletal line as shown in FIG. 2.
그리고 상기 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계(S-4);를 통해 사용자와 미리 저장된 전문가의 골격라인 및 관절포인트를 서로 비교하여 유사한 정도를 판단하는 것이다. 이렇게 판단되는 기준은 골격라인의 각도, 골격라인 및 관절포인트의 위치, 프레임당 골격라인 및 관절포인트의 변화값 등을 비교하여 유사한 정도를 판단하게 된다. 즉, 해당 사용자와 전문가의 차이점이 사용자가 고쳐야할 스윙자세의 문제점에 해당되는 것이다. The skeletal line and the joint point are compared and analyzed (S-4) to determine the degree of similarity by comparing the skeletal line and the joint point of the user and the pre-stored expert with each other. The criterion to be determined in this way is to determine the degree of similarity by comparing the angle of the skeletal line, the position of the skeletal line and the joint point, and the change value of the skeletal line and joint point per frame. That is, the difference between the user and the expert corresponds to the problem of the swing posture that the user needs to correct.
그리고 상기 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계(S-4);에서 좀더 정확한 비교를 위해 사용자와 전문가의 프레임 동기화가 이루어질 수 있다. 즉, 사용자의 스윙속도와 전문가의 스윙속도는 차이가 발생할 수 있다. 만약, 이러한 스윙속도의 차이가 발생하는데 동일한 시간 및 카메라 프레임을 기준으로 하게 되면 양쪽의 동작차이가 발생하기 때문에, 정확한 비교가 어려운 문제점이 있다. 따라서, 스윙이 시작된 시점과 스윙이 끝난 시점을 하나의 동작으로 구분하고, 촬영된 시간과 관계없이 스윙이 시작된 지점과 스윙이 끝난 지점을 기준으로 분할하여 비교하는 것이다. In the step of comparing and analyzing the skeleton line and the joint point (S-4); frame synchronization between the user and the expert may be performed for a more accurate comparison. That is, there may be a difference between the user's swing speed and the expert's swing speed. If such a difference in swing speed occurs, and the same time and camera frame are used as a reference, a difference in motion occurs between the two, making it difficult to accurately compare. Accordingly, the point at which the swing starts and the point at which the swing ends are divided into one motion, and the point at which the swing starts and the point at which the swing ends regardless of the photographed time are divided and compared.
아울러, 상기 분석과정에 따른 소요시간을 좀 더 단축하기 위해서는 모든 프레임을 비교하는 것보다, 스윙동작 과정에서 촬영된 영상중에서 30장의 이미지를 추출한 다음, 전문가의 동작과 비교하는 것이 바람직하다. 그리고 사용자가 잘못된 자세 패턴이 반복적으로 이루어질 때, 관련 이미지를 데이터 베이스화하여 비교분석과정에서 빠르게 찾을 수 있도록 함으로써 시스템적 부하를 최소화하는 것이 좋다.In addition, in order to further shorten the required time according to the analysis process, it is preferable to extract 30 images from the images captured in the swing motion process, and then compare them with the motions of the experts, rather than comparing all frames. In addition, when a user repeats an incorrect posture pattern, it is good to minimize the systemic load by making a database of related images so that they can be quickly found in the comparison and analysis process.
상기 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계(S-4);에서 전문가의 골격라인 및 관절포인트와 관련된 데이터를 취득하기 위해서는 두 가지의 방법으로 이루어질 수 있다. 첫째, 전문가의 스윙자세를 직접 동작감지 카메라로 촬영하여 골격화하거나, 둘째, 이미 알려진 정석의 스윙자세를 기초로 컴퓨터 프로그램상에서 골격라인 및 관절포인트를 카메라 프레임에 맞게 형성하는 형태로 취득하게 된다.In the step of comparing and analyzing the skeletal line and the joint point (S-4); in order to obtain data related to the skeletal line and the joint point of the expert, it may be performed in two ways. First, the expert's swing posture is directly photographed with a motion-sensing camera to make it a skeleton, or second, based on the already known swing posture, the skeleton line and joint points are acquired in the form of forming the skeleton line and joint points to fit the camera frame in a computer program.
상기와 같이 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계(S-4);를 거치게 되면, 상기 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계(S-5);를 통해 최종적으로 사용자에게 알려주게 되는 것이다. 이때 알려주는 정보는 별도의 모니터 또는 스크린상에 사용자와 전문가의 골격라인 및 관절포인트의 차이점을 확인할 수 있도록 영상(또는 이미지)을 번갈아가면서 보여주게 된다. As described above, the step of comparing and analyzing the skeletal line and the joint point (S-4); when the analyzed information is provided to the user (S-5); it is finally notified to the user. . At this time, the notified information is alternately displayed on a separate monitor or screen so that the difference between the skeleton line and the joint point of the user and the expert can be checked.
그리고 사용자와 전문가의 스윙자세와 관련된 분석정보를 다음과 같은 음성 또는 텍스트로 알려줄 수 있다. " OO님 당신은 샷 과정에서 왼쪽 어깨를 당기는 치킨윙 자세를 취하고 있습니다. 올바른 자세는 다음과 같습니다 " 와 같은 메세지로 전달하게 된다. 즉, 자세의 문제점을 먼저 알려주고 전문가의 자세와 차이점을 보여주는 것이다.In addition, analysis information related to the swing posture of the user and the expert may be informed by voice or text as follows. "Oo, you are in the chicken wing position of pulling the left shoulder during the shot process. The correct position is as follows." In other words, it informs the problem of posture first and shows the posture and differences of the expert.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예를 나타낸 것으로서, 상기 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계(S-4);를 거친 다음에는 궤적감지 카메라를 통해 연산된 골프공의 궤적 정보와 동작감지 카메라를 통해 촬영된 스윙자세 정보의 연관관계를 분석하는 단계(S-4');를 더 거치는 것을 특징으로 한다. 상기 골프공의 궤적정보는 공의 높이, 속도, 회전방향 등과 관련된 정보를 의미한다.3 shows another embodiment of the present invention, the step of comparing and analyzing the skeletal lines and joint points (S-4); after passing through, trajectory information and motion of a golf ball calculated through a trajectory detection camera It characterized in that it further passes through the step (S-4') of analyzing the relationship between the swing posture information photographed through the detection camera. The trajectory information of the golf ball refers to information related to the height, speed, and rotation direction of the ball.
그리고 상기 스윙자세에 따른 골프공의 궤적 정보는 미리 저장된 정보를 기반으로 연관관계를 분석할 수도 있지만, 정확도를 좀더 향상시키기 위해서는 사용과정에서 스윙자세와 골프공 궤적의 연관관계에 대한 데이터를 사용자가 시뮬레이션 장치를 사용함으로써 얻어지는 정보를 지속적으로 저장하거나 갱신하는 형태로 이루어질 수 있다. 예를 들면 스윙과정에서 왼쪽어깨가 들어 올려지는 잘못된 자세에 해당하는 치킨윙 자세가 발생할 경우 슬라이스[Slice]가 발생하는 연관관계를 미리 입력해놓을 수도 있지만, 특정자세에서 일정한 공의 궤적현상이 발생할 경우 이 역시, 스윙자세와 공의 연관관계로 프로그램상에 저장되는 것이다.In addition, the relationship between the trajectory information of the golf ball according to the swing posture may be analyzed based on the information stored in advance, but in order to further improve the accuracy, the data on the relationship between the swing posture and the golf ball trajectory may be analyzed by the user. The information obtained by using the simulation device can be continuously stored or updated. For example, if the chicken wing posture that corresponds to the wrong posture in which the left shoulder is lifted occurs during the swing process, it is possible to enter the relationship that causes the slice [Slice] in advance, but a certain trajectory of the ball may occur in a specific posture. In the case, this is also stored in the program as the relationship between the swing posture and the ball.
상기 실시예는 단순히 사용자와 전문가의 스윙자세 비교뿐만 아니라, 상기 연관관계를 분석하는 단계(S-4');를 거친 다음 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계(S-5)에서 스윙자세를 원인으로 한 골프공의 궤적을 결과로 하여 정보를 제공해주게 된다. 이와 같이 스윙자세(원인) 및 골프공의 궤적(결과)의 연관성을 함께 제공해주게 되면 다음과 같은 효과가 있다.In the above embodiment, not only comparing the swing posture of the user and the expert, but also analyzing the relationship (S-4'); and providing the analyzed information to the user (S-5), the swing posture is determined. Information is provided based on the trajectory of the golf ball as the cause. In this way, if the relationship between the swing posture (cause) and the trajectory (result) of the golf ball is provided together, the following effects are obtained.
첫째, 초심자로 하여금 골프에 대한 이해도를 향상시킬 수 있다. 둘째, 잘못된 자세를 교정해야 할 목표를 심어줄 수 있다. 셋째, 잘못된 자세를 교정함으로써 얻는 정확도 및 비거리가 향상되는 효과를 직접 체험하여 흥미를 높이고 골프 시뮬레이션 장치에 대한 신뢰도를 더욱 높일 수 있게 된다.First, beginners can improve their understanding of golf. Second, it can instill a goal to correct the wrong posture. Third, by directly experiencing the effect of improving the accuracy and distance obtained by correcting the wrong posture, it is possible to increase interest and further increase the reliability of the golf simulation device.
상기 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계(S-5);에서는 앞서 설명한 바와 같이 사용자와 전문가의 스윙자세와 관련된 분석정보를 다음과 같은 음성 또는 텍스트로 알려줄 수 있다. " OO님 당신은 샷 과정에서 왼쪽 어깨를 당기는 치킨윙 자세를 취하고 있습니다. 올바른 자세는 다음과 같습니다."와 같은 문구를 전달한 다음 " 이 스윙자세가 원인이 되어 슬라이스가 발생하였습니다."라는 추가문구를 전달하여 사용자에게 치킨윙 자세가 슬라이스를 발생시킨다는 정보를 제공해주는 것이다.In the step of providing the analyzed information to the user (S-5); as described above, analysis information related to the swing posture of the user and the expert may be informed by voice or text as follows. "OO, you are in the chicken wing position of pulling the left shoulder during the shot process. The correct position is as follows." Then the additional phrase "This swing position caused the slice to occur." This is to provide information to the user that the chicken wing posture causes the slice to occur.
아울러, 상기 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계(S-5);에서 가상의 골격라인 및 관절포인트를 기반으로 사용자의 자세를 도면에 도시한 바와 같이 실제 촬영된 영상에 겹쳐서 표현될 수도 있지만, 전문가의 자세처럼 가상의 3D 캐릭터로 형상화하여 보여줄 경우, 전문가와 사용자의 비교가 용이한 이점을 갖는다.In addition, in the step of providing the analyzed information to the user (S-5); the posture of the user based on the virtual skeletal line and the joint point may be superimposed on the actually photographed image as shown in the drawing. In the case of a virtual 3D character that is shown in the form of an expert's posture, it has the advantage of easy comparison between the expert and the user.
이상에서 본 발명은 상기 실시예를 참고하여 설명하였지만 본 발명의 기술사상 범위 내에서 다양한 변형실시가 가능함은 물론이다.In the above, the present invention has been described with reference to the above embodiments, but it is of course possible to implement various modifications within the scope of the technical idea of the present invention.
S-1 ~ S-5 : 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법S-1 ~ S-5: Swing posture education method using golf simulation device
Claims (4)
상기 타격과정에서 사용자의 동작을 감지하는 동작감지 카메라와 골프공의 궤적을 감지하는 궤적감지 카메라가 동시에 촬영하는 단계(S-2)와,
상기 동작감지 카메라를 통해 촬영된 영상에서 사용자의 신체에 맞게 가상의 골격라인과 골격라인을 연결하는 관절포인트를 형성하는 단계(S-3)와,
상기 사용자의 골격라인 및 관절포인트와 미리 저장된 전문가의 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계(S-4)와,
상기 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계(S-5);로 이루어지는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법
The step of hitting a golf ball through a golf simulation device (S-1),
Step (S-2) of simultaneously photographing a motion detection camera for detecting a user's motion during the hitting process and a trajectory detection camera for detecting a trajectory of a golf ball;
Forming a joint point connecting the virtual skeleton line and the skeleton line according to the user's body in the image captured by the motion detection camera (S-3),
Comparing and analyzing the skeleton lines and joint points of the user and the skeleton lines and joint points of the expert stored in advance (S-4),
A swing posture education method using a golf simulation apparatus comprising: providing the analyzed information to a user (S-5).
상기 골격라인 및 관절포인트를 비교하여 분석하는 단계(S-4);를 거친 다음에는 궤적감지 카메라를 통해 연산된 골프공의 궤적 정보와 동작감지 카메라를 통해 촬영된 스윙자세 정보의 연관관계를 분석하는 단계(S-4');를 더 거치는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법
The method of claim 1,
Comparing and analyzing the skeletal lines and joint points (S-4); after passing through, the relationship between the trajectory information of the golf ball calculated through the trajectory detection camera and the swing posture information photographed through the motion detection camera is analyzed. Swing posture education method using a golf simulation device, characterized in that the step (S-4');
상기 연관관계를 분석하는 단계(S-4');를 거친 다음 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계(S-5)에서 스윙자세를 원인으로 한 골프공의 궤적을 결과로 하여 정보를 제공해주는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법
The method of claim 2,
Analyzing the relationship (S-4'); in step (S-5) of providing the analyzed information to the user, providing information as a result of the trajectory of the golf ball caused by the swing posture. Swing posture education method using a golf simulation device, characterized in that
상기 분석된 정보를 사용자에게 제공해주는 단계(S-5);에서 가상의 골격라인 및 관절포인트를 기반으로 사용자의 자세를 가상의 3D 캐릭터로 형상화하여 보여주는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 스윙자세 교육방법
The method of claim 1,
In the step (S-5) of providing the analyzed information to the user; swing posture using a golf simulation device, characterized in that the posture of the user is shaped into a virtual 3D character based on a virtual skeleton line and joint point. Education method
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