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KR20200140352A - 조기 데이터 전송을 위한 프로토콜 데이터 유닛 생성 - Google Patents

조기 데이터 전송을 위한 프로토콜 데이터 유닛 생성 Download PDF

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KR20200140352A
KR20200140352A KR1020207031952A KR20207031952A KR20200140352A KR 20200140352 A KR20200140352 A KR 20200140352A KR 1020207031952 A KR1020207031952 A KR 1020207031952A KR 20207031952 A KR20207031952 A KR 20207031952A KR 20200140352 A KR20200140352 A KR 20200140352A
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KR
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하이타오 리
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노키아 테크놀로지스 오와이
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Abstract

다양한 통신 시스템은 향상된 랜덤 액세스 절차의 이점을 누릴 수 있다. 예를 들어 커버리지 향상 레벨을 변경할 때 랜덤 액세스 절차를 개선하는 것이 도움이 될 수 있다. 특정 실시예에 따른 방법은 랜덤 액세스 절차의 실패에 응답하여 커버리지 향상 레벨을 변경하는 것을 포함할 수 있다. 방법은 또한 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시될 수 있는지를 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 방법은 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시되는 경우 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 프로토콜 데이터 유닛을 사용자 장비에서 구축하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 방법은 변경된 커버리지 향상 레벨에서 사용자 장비로부터의 조기 데이터를 구축된 패킷 데이터 유닛 내의 네트워크 엔티티로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

조기 데이터 전송을 위한 프로토콜 데이터 유닛 생성
다양한 통신 시스템은 향상된 랜덤 액세스 절차의 이점을 누릴 수 있다. 예를 들어, 커버리지 향상 수준을 변경할 때 랜덤 액세스 절차를 개선하는 것이 도움이 될 수 있다.
사물 인터넷(IoT)과 같은 3GPP(Third Generation Partnership Project) 기술은 물리적 디바이스, 차량, 가전 제품 및 기타 아이템의 대규모 네트워크 간에 소형 데이터 전송을 교환할 수 있도록 개발되었다. 특히 IoT 네트워크는 전자 장치, 센서 및/또는 액추에이터가 내장된 아이템이 서로 통신하고 LTE(Long Term Evolution) 또는 LTE-A(LTE-Advanced)와 같은 기존의 다른 3GPP 기술과 통신할 수 있도록 한다. 협대역 IoT(NB-IoT)는 IoT를 위한 광역 커버리지를 제공하기 위해 개발된 셀룰러 기술이다. NB-IoT는 배포 유연성, 낮은 디바이스 복잡성, 긴 배터리 수명, 셀에서 방대한 수의 디바이스 지원 및/또는 기존 셀룰러 기술을 넘어서는 상당한 범위 확장을 제공한다.
NB-IoT의 목표 중 하나는 업링크 또는 다운링크 소형 데이터의 전송에 필요한 시그널링 양을 줄이는 것이다. 이를 위해 랜덤 액세스 절차 중에 전용 리소스에서 조기 데이터 전송(early data transmission)을 지원할 수 있다. 조기 데이터 전송은 협대역 물리 자원 액세스 채널의 전송 후 그리고 RRC(radio resource connection)가 완료되기 전에 다운링크 및/또는 업링크 데이터의 전송을 허용한다. 따라서 사용자 장비는 먼저 RRC 연결을 설정하지 않고 네트워크에 대한 랜덤 액세스 절차에서 메시지 3(Msg3)의 일부로 조기 데이터 전송을 개시할 수 있다.
NB-IoT 기술의 경우, 랜덤 액세스 절차를 통해 사용자 장비가 커버리지 레벨을 높이는 시도를 할 수 있게 한다. 상이한 커버리지에 대응하는 4 개의 커버리지 향상(coverage enhancement, CE) 레벨이 제공될 수 있고, 사용자 장비는 예를 들어, 서빙 셀의 RSRP(Reference Signal Received Power) 측정 및 상이한 CE 레벨에서 브로드캐스트된 RSRP 임계 값에 기초하여 CE 레벨을 결정할 수 있다. 각각의 CE 레벨은 랜덤 액세스 프리앰블 전송을 위해 사용자 장비에 의해 사용될 관련 시간 및 주파수 자원을 갖는다. 사용자 장비가 주어진 CE 레벨에서 한 번 이상의 시도 후 랜덤 액세스에 실패하면, 사용자 장비는 자신이 다음 CE 레벨에 있는 것으로 간주하고 사용자 장비가 허용된 최대 시도 횟수에 도달하거나 RRC를 성공적으로 설정할 때까지 랜덤 액세스 절차를 다시 시도할 수 있다.
특정 실시예에 따르면, 장치는 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리 및 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드는 적어도 하나의 프로세서와 함께, 장치가 적어도 무선 액세스 절차의 실패에 응답하여 커버리지 향상 레벨을 변경하게 하도록 구성될 수 있다. 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드는 또한 적어도 하나의 프로세서와 함께, 장치로 하여금, 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시될 수 있는지를 적어도 결정하게 하도록 구성될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드는 적어도 하나의 프로세서와 함께, 장치로 하여금 적어도, 조기 데이터 전송이 변경된 커버리지 향상 레벨에서 개시될 때 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 프로토콜 데이터 유닛을 구축하도록 구성될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드는 또한 적어도 하나의 프로세서와 함께, 장치로 하여금 적어도 변경된 커버리지 향상 레벨에 대해 구축된 패킷 데이터 유닛의 네트워크 엔티티에 조기 데이터를 전송하도록 구성될 수 있다.
특정 실시예에 따른 방법은, 랜덤 액세스 절차의 실패에 응답하여 커버리지 향상 레벨을 변경하는 것을 포함할 수 있다. 방법은 또한, 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시될 수 있는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 방법은 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시될 때 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 프로토콜 데이터 유닛을 사용자 장비에서 구축하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 방법은 변경된 커버리지 향상 레벨에서 사용자 장비로부터의 조기 데이터를 구축된 패킷 데이터 유닛 내의 네트워크 엔티티로 전송하는 것을 포함할 수 있다.
특정 실시예에서, 장치는 랜덤 액세스 절차의 실패에 응답하여 커버리지 향상 레벨을 변경하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 장치는 또한 조기 데이터 전송이 변경된 커버리지 향상 레벨에서 개시될 수 있는지를 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 또한, 장치는 변경된 커버리지 향상 레벨에서 개시된 조기 데이터 전송이 개시될 때 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 프로토콜 데이터 유닛을 구축하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 장치는 변경된 커버리지 향상 레벨에서 구축된 패킷 데이터 유닛의 네트워크 엔티티에 조기 데이터를 전송하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
특정 실시예에 따르면, 비 일시적 컴퓨터 판독 가능 매체는 하드웨어에서 실행될 때 프로세스를 수행하는 명령어를 인코딩한다. 프로세스는 랜덤 액세스 절차의 실패에 응답하여 커버리지 향상 레벨을 변경하는 것을 포함할 수 있다. 프로세스는 또한 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시될 수 있는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 프로세스는 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시될 때 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 프로토콜 데이터 유닛을 사용자 장비에서 구축하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 프로세스는 변경된 커버리지 향상 레벨에서 사용자 장비로부터의 조기 데이터를 구축된 패킷 데이터 유닛 내의 네트워크 엔티티로 전송하는 것을 포함할 수 있다.
특정한 다른 실시예에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품은 프로세스를 수행하기 위한 명령어를 인코딩할 수 있다. 프로세스는 랜덤 액세스 절차의 실패에 응답하여 커버리지 향상 레벨을 변경하는 것을 포함할 수 있다. 프로세스는 또한 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시될 수 있는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 프로세스는 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시될 때 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 프로토콜 데이터 유닛을 사용자 장비에서 구축하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 프로세스는 사용자 장비로부터의 조기 데이터를 변경된 커버리지 향상 레벨에 대해 구축된 패킷 데이터 유닛 내의 네트워크 엔티티로 전송하는 것을 포함할 수 있다.
본 발명의 적절한 이해를 위해, 첨부된 도면을 참조해야 한다.
도 1은 특정 실시예에 따른 흐름도의 예를 도시한다.
도 2는 특정 실시예에 따른 시스템의 예를 도시한다.
특정 실시예에서, 실패한 랜덤 액세스 절차(failed random access procedure)는 1 회 이상 재시도될 수 있다. 예를 들어, RAR(Random Access Response) 수신 실패 또는 경합 해결 실패로 인해 실패할 수 있다. 랜덤 액세스 실패가 발생하면 조기 데이터 전송의 일부로 Msg3에 포함된 데이터가 성공적으로 전송되지 않을 수 있다. 사용자 장비는 메시지 1(Msg1)로도 알려진 새로운 프리앰블 전송을 수행하고, 사용자 장비의 버퍼로부터 Msg3를 재전송하려고 시도할 수 있다. 버퍼는 조기 전송을 나타내는 데이터를 포함하는 Msg3 프로토콜 데이터 유닛(PDU)을 포함하거나 저장할 수 있다. 그러나 일부 실시예에서, 사용자 장비는 저장된 Msg3 PDU를 재전송하지 못할 수 있다. 특히, CE 레벨을 변경하면 사용자 장비에 대한 업링크 승인이 변경되어 저장된 Msg3 PDU가 변경된 CE 레벨에 대응하는 Msg3 업링크 승인에 더이상 적합하지 않게 될 수 있다.
레거시 NB-IoT 절차에서, 네트워크는 88 비트의 TBS(Transport Block Size)에 기초하여 사용자 장비에 업링크 승인을 제공한다. 일부 실시예에서, 8 비트는 1 바이트와 동일할 수 있다. 그러나 Msg3 전송의 일부로서 소형 데이터의 전송을 포함하는 조기 데이터 전송의 경우, 업링크 승인은 88 비트보다 클 수 있다. 예를 들어, TBS는 320 비트에서 1000 비트 사이의 범위를 가질 수 있다. 네트워크 엔티티는 서로 다른 CE 레벨에 대해 서로 다른 최대 TBS를 제공할 수 있다. 일부 실시예에서, 서로 다른 최대 TBS는 네트워크 엔티티로부터 전송되는 브로드캐스팅 시그널링의 일부로서 포함될 수 있다. 패딩 비트 수를 줄이기 위해, 사용자 장비(UE)는 네트워크 엔티티에 의해 브로드캐스팅된 승인된 최대 크기보다 작은 TBS를 선택할 수 있다.
UE가 랜덤 액세스 절차를 재시도할 때 CE 레벨을 변경하는 경우, 특정 실시예에서 TBS는 초기 랜덤 액세스 절차 시도 동안 승인된 초기 또는 원래 업링크 TBS와 동일하지 않을 수 있다. 따라서, 일부 실시예는 버퍼에 위치한 저장된 PDU가 변경된 CE 레벨과 연관된 새로 선택된 UL 승인에 더 이상 적합하지 않은 경우에 Msg3 재전송을 용이하게 하는 데 도움이 된다.
도 1은 특정 실시예에 따른 흐름도의 예를 도시한다. 특히, 도 1은 IoT 장치와 같은 UE에 의해 수행되는 방법의 예를 도시한다. 랜덤 액세스 절차의 일부로서, UE는 네트워크 엔티티로부터 초기 업링크 승인을 수신할 수 있다. 업링크 승인은 지정된 TBS를 갖는 초기 PDU를 포함한다. 예를 들어, PDU는 매체 액세스 제어(medium access control, MAC) PDU일 수 있다. 110 단계에서, UE는 초기 PDU를 전송 버퍼에 저장할 수 있다. 버퍼는 UE의 착탈식 또는 비 착탈식 메모리에 저장될 수 있다. 초기 PDU는 UE에 의한 네트워크 엔티티로의 전송을 위한 것일 수 있다. 초기 PDU를 버퍼에 저장하는 것은, 예를 들어 UE가 랜덤 액세스 절차의 일부로 초기 PDU를 포함하는 Msg3를 전송한 후에, 이루어질 수 있다. 일부 다른 실시예에서, UE는 또한 초기 PDU에 추가하여 서비스 데이터 유닛(SDU) 및/또는 MAC 제어 요소(Control Element, CE)를 저장할 수 있다. SDU는 PDU보다 상위 프로토콜 계층에 위치할 수 있으며, SDU는 예를 들어 캡슐화를 사용하여 PDU로 변환될 수 있다.
120 단계에서, UE는 특정 CE 레벨에서 랜덤 액세스 절차의 실패에 응답하여 CE 레벨을 변경할 수 있다. 예를 들어, 랜덤 액세스 실패가 제 1 CE 레벨에서 발생할 수 있으며, 이 시점에 UE는 CE 레벨을 제 2 CE 레벨로 변경하고 랜덤 액세스를 재시도할 수 있다. UE는 네트워크 엔티티로부터의 랜덤 액세스 응답의 수신 또는 그 결여를 통해 실패를 통지받을 수 있다. 단계 130에서, UE는 변경된 CE 레벨과 연관된 최대 TBS를 수신할 수 있다. 변경된 CE 레벨과 연관된 최대 TBS는 네트워크 엔티티에서 하나 이상의 UE로 브로드캐스팅될 수 있다. 일부 실시예에서, 단계 130에 도시된, 변경된 CE 레벨과 연관된 최대 TBS는 단계 120에 도시된 바와 같이 CE 레벨의 변경 전에 수신될 수 있다. 단계 140에서, UE는 클린(clean) PDU를 얻기 위해 저장된 초기 PDU에서 패딩 또는 패딩 서브헤더 중 적어도 하나를 제거할 수 있다. 패딩을 제거하는 것은 PDU에서 하나 이상의 필러(filler) 비트를 제거하여 PDU의 크기를 줄이는 것을 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 클린 PDU는 초기 PDU의 패딩 또는 패딩 서브헤더 중 적어도 하나를 제거함으로써 획득될 수 있다.
단계 150에서, UE는 단계 130에서 UE에 의해 수신된, 변경된 CE 레벨에 대응하는 클린 PDU의 길이 및 최대 TBS를 비교할 수 있다. 특정 실시예에서, UE는 클린 PDU가 변경된 CE 레벨에 대응하는 최대 TBS보다 작거나 같을 때 조기 데이터 전송을 개시할 수 있다. 다른 실시예에서, UE는 클린 PDU가 변경된 CE 레벨에 대응하는 최대 TBS보다 큰 경우 랜덤 액세스 절차가 완료된 후 버퍼에 저장된 PDU를 전송할 수 있다. 다르게 설명하면, 클린 PDU 길이가 최대 TBS 크기보다 큰 실시예에서 UE는 조기 데이터 전송없이 랜덤 액세스 절차를 시작할 수 있다. 반면, 클린 PDU 길이가 최대 TBS 크기보다 작거나 같은 경우 UE는 조기 데이터 전송으로 랜덤 액세스 절차를 재시도할 수 있다.
단계 170에서 UE는 클린 PDU 길이에 따라 네트워크 엔티티가 제공하는 업링크 승인에 의해 허용된 플렉서블 TBS 목록에서 새로운 TBS를 선택할 수 있다. 업링크 승인에 의해 허용되는 TBS의 목록은 지정된 CE 레벨에 대응할 수 있으며, UE가 선택할 수 있는 하나 이상의 TBS를 포함할 수 있다. 다르게 설명하면, 각 CE 레벨은 허용 가능한 TBS 목록과 연관될 수 있다.
일부 실시예에서, UE는 단계 170에 도시된 바와 같이, 변경된 CE 레벨에 대응하는 최대 전송 블록 크기와 같거나 작은, 그리고 클린 PDU보다 크거나 같은 조기 데이터 전송을 위한 새로운 TBS를 선택할 수 있다. 다르게 설명하면, 전송되는 조기 데이터의 양은 선택된 TBS보다 적을 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 TBS 중에서 UE는 클린 PDU 길이보다 크지만 PDU 길이에 맞는 가능한 가장 작은 TBS 크기를 선택할 수 있다. 가능한 가장 작은 TBS 크기를 선택하면 패딩을 최소화할 수 있다. 예를 들어, Msg3의 일부로서의 조기 데이터로 전송될 사용자 데이터의 양이 600 비트이고 CE 레벨에 대응하는 가능한 TBS 목록이 320, 550, 750, 1000 비트를 포함하는 경우, UE는 750 비트의 TBS 크기를 선택할 수 있다. 750 비트의 선택은 클린 PDU 길이에 맞는 가능한 가장 작은 TBS 크기를 나타낼 수 있다. 단계 180에서, UE는 변경된 CE 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시되는 경우 변경된 CE 레벨 중 선택된 TBS에 대응하는 PDU를 구축할 수 있다. 예를 들어, PDU의 구축을 개시하라는 결정은 패딩 또는 패딩 서브헤더를 위해 클린 PDU에 1 바이트 이상을 추가하는 것을 포함할 수 있다.
일부 다른 실시예에서, 사용자 장비는 전송 버퍼에 초기 SDU 및 대응하는 제어 요소를 저장할 수 있다. 초기 SDU 및 대응하는 제어 요소는 UE에 의해 네트워크 엔티티로 전송될 수 있다. 예를 들어, 단계 180에 도시된 바와 같이 PDU를 구축하는 것은 패딩 또는 패딩 서브헤더를 위해 초기 SDU 및 대응하는 제어 요소에 1 바이트 이상을 추가하는 것을 포함할 수 있다. 단계 190에서, UE는 변경된 CE 레벨에 대해 구축된 PDU의 네트워크 엔티티로 조기 데이터를 전송할 수 있다. 조기 데이터의 전송은 재전송일 수 있다.
특정 실시예에서, 선택된 TBS 크기가 클린 PDU 길이와 같을 때, 패딩 또는 패딩 헤더가 추가되지 않을 수 있다. 즉, 클린 MAC PDU 길이가 선택된 TBS의 크기와 같으면, 패딩 및 패딩 헤더가 추가되지 않을 수 있다. 1 또는 2 바이트의 패딩이 요구되는 일부 다른 실시예에서, 구축된 PDU는 클린 PDU의 시작 및/또는 끝에 패딩을 위한 하나 또는 두 개의 MAC 서브헤더를 배치하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 선택된 TBS가 클린 MAC PDU 길이보다 1 바이트 또는 2 바이트 더 클 때, 특정 실시예는 패딩 비트를 추가하지 않고 하나 또는 두 개의 패딩 서브헤더를 추가할 수 있다. 따라서 PDU의 구축에는 패딩을 위한 헤더 또는 서브헤더로서 1 바이트 또는 2 바이트를 추가하는 것이 포함될 수 있다. 패딩을 위해 2 바이트 초과의 바이트가 사용되는 다른 실시예에서, UE는 구축된 PDU의 일부로서 패딩 및 패딩 관련 MAC 서브헤더를 추가할 수 있다.
도 1에 도시된 실시예의 일례는 CE level-1에서 조기 데이터 전송을 겪는 UE 일 수 있다. 현재 CE level-1에 대해 브로드캐스팅되는 최대 TBS는 1000 비트이고, 허용되는 플렉서블 TBS 목록은 320, 550, 750, 1000 비트일 수 있다. 조기 데이터 전송 중에 전송되는 사용자 데이터가 600 비트인 경우, UE는 Msg3 전송을 위한 PDU를 구축하거나 생성하기 위해 업링크 승인에서 750 비트의 플렉서블 TBS 크기를 선택할 수 있다. 750 비트 PDU는 UE의 버퍼에 저장될 수 있다. Msg3가 전송될 수 있으며,이 시점에 예를 들면, 경합 해결 실패로 인해 랜덤 액세스 절차가 실패한다. CE level-1에서 몇 번의 랜덤 액세스 실패 후에, UE는 추가 랜덤 액세스 시도를 위해 CE level-2로 이동할 수 있다.
CE level-2에 대해 브로드캐스팅되는 최대 TBS 크기는 700 비트일 수 있으며, 이는 CE level-1의 최대 1000 비트보다 작다. CE level-2에 대해 허용되는 플렉서블 TBS 목록은 320, 450, 550, 700일 수 있다. UE는 700 비트 TBS를 선택할 수 있고 700 비트의 업링크 승인을 사용하여 600 비트의 사용자 데이터에 대한 초기 상태 전송을 전송하려고 시도할 수 있다. 그러나 Msg3 버퍼에 저장된 초기 PDU의 크기는 750 비트이며 이는, 700 비트 크기의 CE level-2에 대한 새로운 업링크 승인에서는 초기 PDU를 더는 전송할 수 없다는 것을 의미한다. 따라서 UE는 변경된 CE 레벨, 특히 PDU의 700 비트 업링크 승인에 대응하고 이에 맞는 PDU를 구축하거나 재구축할 수 있다. 전술한 바와 같이, UE가 MAC PDU와 같은 PDU를 포함하는 Msg3를 전송할 때마다, UE는 버퍼에 MAC PDU, MAC SDU 또는 MAC CE를 저장할 수 있다. UE가 CE 레벨을 변경하지 않는 경우, 랜덤 액세스 응답의 업링크 승인과 TBS 크기는 Msg3 재전송에 대해 동일하게 유지된다. 이러한 실시예에서, UE는 Msg3 재전송을 위해 버퍼로부터 MAC PDU를 간단히 획득할 수 있다. 그러나, CE 레벨이 변경되는 다른 실시예에서, UE는 저장된 초기 SDU 플러스 MAC CE 또는 PDU를 획득하고, SDU 플러스 MAC CE 또는 PDU를 사용하여 변경된 CE 레벨에 대응하는 TBS에 따라 PDU를 재구축할 수 있다.
도 2는 특정 실시예에 따른 시스템을 도시한다. 도 1의 각 테이블, 신호 또는 블록은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 하나 이상의 프로세서 및/또는 회로와 같은 다양한 수단 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 일 실시예에서, 시스템은 예를 들어, 네트워크 엔티티(220) 또는 UE(210)와 같은 여러 장치를 포함할 수 있다. 시스템은 하나 이상의 UE(210) 및 하나 이상의 네트워크 엔티티(220)를 포함할 수 있다. 네트워크 엔티티(220)는 기지국, 액세스 포인트, 액세스 노드, eNB(Enhanced NodeB), 5G 또는 뉴 라디오(New Radio) NodeB, 서버, 호스트, 또는 UE와 통신할 수 있는 기타 네트워크 엔티티일 수 있다.
이러한 디바이스 각각은 각각 211 및 221로 표시된 적어도 하나의 프로세서 또는 제어 유닛 또는 모듈을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 메모리가 각 디바이스에 제공될 수 있고, 각각 212 및 222로 표시될 수 있다. 메모리는 그 안에 포함되는 컴퓨터 프로그램 명령어 또는 컴퓨터 코드를 포함할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(213, 223)가 제공될 수 있고, 각 디바이스는 또한 각각 214 및 224로 표시된 안테나를 포함할 수 있다. 하나의 안테나만 도시되어 있지만, 많은 안테나 및 다수의 안테나 요소가 각각의 디바이스에 제공될 수 있다. 예를 들어, 이러한 디바이스의 다른 구성이 제공될 수 있다. 네트워크 엔티티(220) 및 UE(210)는 예를 들어, 무선 통신에 추가하여 유선 통신을 위해 추가적으로 구성될 수 있으며, 이러한 경우 안테나(214 및 224)는 단지 안테나에 제한되지 않고 임의의 형태의 통신 하드웨어를 나타낼 수 있다.
송수신기(213 및 223)는 각각 독립적인 송신기, 수신기, 또는 송신기와 수신기 둘 다일 수 있거나, 송신 및 수신 모두를 위해 구성될 수 있는 유닛 또는 디바이스일 수 있다. 송신기 및/또는 수신기(무선 부품에 관한 한)는 디바이스 자체에 위치하지 않고 예를 들어, 마스트(mast)에 위치하는 원격 무선 헤드로 구현될 수도 있다. 동작 및 기능은 노드, 호스트 또는 서버와 같은 다른 엔티티에서 플렉서블 방식으로 수행될 수 있다. 즉, 분업(division of labor)은 경우에 따라 달라질 수 있다. 한 가지 가능한 용도는 네트워크 엔터티가 로컬 콘텐츠를 전달하도록 하는 것이다. 하나 이상의 기능은 또한 서버에서 실행될 수 있는 소프트웨어의 가상 애플리케이션(들)으로 구현될 수 있다.
사용자 디바이스 또는 UE(210)는 이동 전화 또는 스마트 폰 또는 멀티미디어 디바이스와 같은 모바일 스테이션(MS), IoT 셀룰러 디바이스, 무선 통신 기능이 제공된 태블릿과 같은 컴퓨터, 무선 통신 기능이 제공된 PDA(personal data or digital assistant), 휴대용 미디어 플레이어, 디지털 카메라, 포켓 비디오 카메라, 무선 통신 기능이 제공된 내비게이션 유닛 또는 이들의 조합일 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 장비는 센서, 계량기 또는 로봇과 같은 인간 상호 작용을 필요로 하지 않는 기계 통신 디바이스로 대체될 수 있다.
일부 실시예에서, 사용자 장비 또는 네트워크 엔티티와 같은 장치는 도 1과 관련하여 위에서 설명된 실시예를 수행하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리는 적어도 하나의 프로세서와 함께, 장치로 하여금 적어도 본 명세서에 설명된 프로세스 중 임의의 것을 수행하게 하도록 구성될 수 있다.
프로세서(211 및 221)는 중앙 처리 장치(CPU), 디지털 신호 프로세서(DSP), ASIC(application specific integrated circuit), PLD(programmable logic devices), FPGA(field programmable gate arrays), 디지털 향상 회로 또는 유사한 디바이스 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 프로세서는 단일 컨트롤러 또는 복수의 컨트롤러 또는 프로세서로 구현될 수 있다.
펌웨어 또는 소프트웨어의 경우, 구현예는 모듈 또는 적어도 하나의 칩셋 유닛(예, 절차, 기능 등)을 포함할 수 있다. 메모리(212 및 222)는 독립적인 비 일시적 컴퓨터 판독 가능 매체와 같은 임의의 적절한 저장 디바이스일 수 있다. 하드 디스크 드라이브(HDD), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 플래시 메모리 또는 기타 적절한 메모리가 사용될 수 있다. 메모리는 프로세서로서 단일 집적 회로에서 결합될 수 있거나 그로부터 분리될 수 있다. 더욱이, 컴퓨터 프로그램 명령어는 메모리에 저장될 수 있고 프로세서에 의해 처리될 수 있는 컴퓨터 프로그램 코드의 임의의 적절한 형태, 예를 들어 임의의 적절한 프로그래밍 언어로 작성된 컴파일 또는 해석된 컴퓨터 프로그램일 수 있다. 메모리 또는 데이터 저장 엔티티는 일반적으로 내부적인 것이지만, 서비스 제공자로부터 추가 메모리 용량을 획득하는 경우와 같이 외부적인 것일 수도 있으며 또는 이들의 조합일 수도 있다. 메모리는 고정형이거나, 착탈형일 수 있다.
메모리 및 컴퓨터 프로그램 명령어는 네트워크 엔티티(220) 또는 UE(210)와 같은 하드웨어 장치로 하여금 위에서 설명된 임의의 프로세스(예를 들어, 도 1 참조)를 수행하도록 특정 장치용 프로세서와 함께 구성될 수 있다. 따라서, 특정 실시예에서, 비 일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 하드웨어에서 실행될 때 본 명세서에 기술된 프로세스 중 하나와 같은 프로세스를 수행할 수 있는 컴퓨터 명령어 또는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램(가령, 추가되거나 업데이트되는 소프트웨어 루틴, 애플릿 또는 매크로)으로 인코딩될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 오브젝티브-C, C, C++, C#, Java 등과 같은 고수준 프로그래밍 언어나 기계 언어와 같은 저수준 프로그래밍 언어 또는 어셈블러인 프로그래밍 언어로 코딩될 수 있다. 대안으로, 특정 실시예는 전적으로 하드웨어에서 수행될 수 있다.
특정 실시예에서, 장치는 도 1 및 2에 예시된 임의의 프로세스 또는 기능 중 어느 하나를 수행하도록 구성된 회로를 포함할 수 있다. 일 예에서, 회로는 아날로그 및/또는 디지털 회로와 같은 하드웨어 전용 회로 구현예일 수 있다. 다른 예에서 회로는 아날로그 및/또는 디지털 하드웨어 회로(들)와 소프트웨어 또는 펌웨어의 조합, 및/또는 하드웨어 프로세서(들)의 임의의 부분과 소프트웨어(디지털 신호 프로세서(들) 포함)의 조합과 같은 하드웨어 회로와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 및 장치로 하여금 다양한 프로세스 또는 기능을 수행하게 하도록 함께 작동하는 적어도 하나의 메모리일 수 있다. 또 다른 예에서, 회로는 동작을 위한 펌웨어와 같은 소프트웨어를 포함하는 마이크로프로세서(들) 또는 마이크로프로세서(들)의 일부와 같은 하드웨어 회로(들) 및/또는 프로세서(들)일 수 있다. 회로의 소프트웨어는 하드웨어 동작에 필요하지 않은 경우 존재하지 않을 수 있다.
더욱이, 도 2는 네트워크 엔티티(220) 및 UE(210)를 포함하는 시스템을 예시하지만, 특정 실시예는 본 명세서에서 예시되고 논의된 다른 구성 및 추가 요소를 포함하는 구성에 적용될 수 있다. 예를 들어, 다수의 사용자 장비 장치 및 다수의 기지국이 존재할 수 있거나, 릴레이 노드와 같은 기지국과 사용자 장비의 기능을 결합하는 노드와 같은 유사한 기능을 제공하는 다른 노드가 존재할 수 있다. UE(210)는 마찬가지로 네트워크 엔티티(620)와의 통신 이외의 통신을 위한 다양한 구성을 제공받을 수 있다. 예를 들어, UE(210)는 디바이스 대 디바이스, 기계 대 기계 또는 차량 대 차량 통신을 위해 구성될 수 있다.
전술한 실시예는 네트워크의 기능 및/또는 네트워크 내의 네트워크 엔티티 또는 네트워크와 통신하는 사용자 장비의 기능을 상당히 개선한다. 예를 들어, 특정 실시예는 UE가 변경된 CE 레벨에 대응하는 PDU를 구축하도록 돕는다. 전술한 실시예는 Msg3 재전송을 위한 패딩의 양을 최소화하는 데 도움이 될 수 있다. 이것은 조기 데이터 전송을 송신하기 위해 UE에 의해 사용되는 전력량을 줄이는 데 도움이 될 수 있으며, 이에 따라 네트워크 엔티티가 조기 데이터 전송을 처리하기 위해 사용하는 자원의 양을 줄일 수 있다. 사용자 장비가 사용하는 전력량의 감소는 사용자 장비의 배터리 수명을 보존하거나 연장하는 데 도움이 될 수 있다. 특정 실시예는 또한 CE 레벨이 변경되는 경우에도 조기 데이터 전송이 효율적으로 교환될 수 있게 하는 MAC PDU를 구축하는 데 도움이 될 수 있다.
본 명세서 전반에 걸쳐 설명된 특정 실시예의 특징, 구조 또는 특성은 하나 이상의 실시예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서 전반에 걸쳐 "특정 실시예", "일부 실시예", "다른 실시예" 또는 다른 유사한 언어라는 문구의 사용은 실시예와 관련하여 기술된 구체적인 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함될 수 있다는 사실을 나타낸다. 따라서, 본 명세서 전반에 걸쳐 "특정 실시예에서", "일부 실시예에서", "다른 실시예에서" 라는 문구 또는 다른 유사한 언어의 출현은 반드시 동일한 그룹의 실시예를 지칭하는 것은 아니며, 설명된 특징, 구조 또는 특성이 하나 이상의 실시예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다.
당업자는 위에 논의된 본 발명이 상이한 순서의 단계 및/또는 개시된 것과 상이한 구성의 하드웨어 요소로 실시될 수 있다는 것을 쉽게 이해할 것이다. 따라서, 본 발명이 이러한 바람직한 실시예에 기초하여 설명되었지만, 본 발명의 사상 및 범위 내에서 특정 수정, 변형 및 대안적 구성이 명백할 것이라는 점이 당업자에게 분명히 이해될 것이다. 전술한 실시예는 추가 향상된 머신 타입 통신을 지칭하고 있지만, 전술한 실시예는 IoT 기술, LTE, LTE-advanced, 4G 기술 및/또는 5G 기술과 같은 임의의 다른 3GPP 기술 또는 비-3GPP 기술, 뉴 라디오(New Radio) 기술 또는 캐리어 집성(Carrier Aggregation) 기술에 적용될 수 있다.
부분 용어집
3GPP 3 세대 파트너십 프로젝트
LTE 롱 텀 에볼루션
LTE-A 롱 텀 에볼루션 어드밴스드
NB-IoT 협대역 IoT
CE 커버리지 향상
RSRP 기준 신호 수신 전력
RAR 랜덤 액세스 응답
Msg3 메시지 3
PDU 프로토콜 데이터 유닛
MAC 매체 액세스 제어
SDU 서비스 데이터 유닛

Claims (23)

  1. 랜덤 액세스 절차의 실패에 응답하여 커버리지 향상 레벨(coverage enhancement level)을 변경하는 단계와,
    변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송(early data transmission)이 개시되는지를 결정하는 단계와,
    상기 변경된 커버리지 향상 레벨에서 상기 조기 데이터 전송이 개시되는 경우, 상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 프로토콜 데이터 유닛을 사용자 장비에서 구축하는 단계와,
    상기 변경된 커버리지 향상 레벨에서 상기 구축된 패킷 데이터 유닛 내의 네트워크 엔티티로 상기 사용자 장비로부터 상기 조기 데이터를 전송하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 조기 데이터의 전송은 재전송인
    방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 변경된 커버리지 향상 레벨과 연관된 최대 전송 블록 크기를 상기 사용자 장비에서 수신하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 장비에서 전송 버퍼에 초기(initial) 프로토콜 데이터 유닛을 저장하는 단계를 더 포함하고,
    상기 초기 프로토콜 데이터 유닛은 상기 사용자 장비에 의해 상기 네트워크 엔티티로 전송하기 위한 것인
    방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    클린 프로토콜 데이터 유닛을 획득하기 위해 상기 저장된 초기 프로토콜 데이터 유닛으로부터 패딩 또는 패딩 서브헤더 중 적어도 하나를 제거하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 장비에서, 초기 서비스 데이터 유닛 및 대응하는 제어 요소를 전송 버퍼에 저장하는 단계를 더 포함하며,
    상기 초기 서비스 데이터 유닛 및 상기 대응하는 제어 요소는 상기 사용자 장비에 의해 상기 네트워크 엔티티로 전송하기 위한 것이며, 상기 프로토콜 데이터 유닛을 구축하는 것은 패딩 또는 패딩 서브헤더를 위해 1 바이트 이상을 상기 초기 서비스 데이터 유닛 및 상기 대응하는 제어 요소에 추가하는 것을 포함하는
    방법.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클린 프로토콜 데이터 유닛의 길이와 상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 상기 최대 전송 블록 크기를 비교하는 단계와,
    상기 클린 프로토콜 데이터 유닛이 상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 상기 최대 전송 블록 크기보다 작거나 같을 때 상기 조기 데이터 전송을 개시하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클린 프로토콜 데이터 유닛이 상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 상기 최대 전송 블록 크기보다 큰 경우 상기 랜덤 액세스 절차가 완료된 후 상기 버퍼에 저장된 상기 프로토콜 데이터 유닛을 전송하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  9. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 장비에서 상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 상기 최대 전송 블록 크기보다 작거나 같고, 상기 클린 프로토콜 데이터 유닛보다 크거나 같은 조기 데이터 전송을 위한 새로운 전송 블록 크기를 선택하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전송된 조기 데이터는 상기 랜덤 액세스 절차의 메시지 3 전송에 포함되는
    방법.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로토콜 데이터 유닛을 구축하는 것은 패딩 또는 패딩 서브헤더를 위해 1 바이트 이상을 상기 클린 프로토콜 데이터 유닛에 추가하는 단계를 포함하는
    방법.
  12. 장치로서,
    컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리와,
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께, 상기 장치로 하여금 적어도,
    랜덤 액세스 절차의 실패에 응답하여 커버리지 향상 레벨을 변경하고,
    상기 변경된 커버리지 향상 레벨에서 조기 데이터 전송이 개시되는지를 결정하며,
    상기 변경된 커버리지 향상 레벨에서 상기 조기 데이터 전송이 개시되는 경우, 상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 프로토콜 데이터 유닛을 구축하고,
    상기 변경된 커버리지 향상 레벨에서 상기 구축된 패킷 데이터 유닛 내의 네트워크 엔티티로 상기 조기 데이터를 전송하게 하도록 구성되는
    장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 조기 데이터의 전송은 재전송인
    장치.
  14. 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께, 상기 장치로 하여금 적어도,
    상기 변경된 커버리지 향상 레벨과 연관된 최대 전송 블록 크기를 수신하게 하도록 구성되는
    장치.
  15. 제 12 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께, 상기 장치로 하여금 적어도,
    전송 버퍼에 초기 프로토콜 데이터 유닛을 저장하게 하도록 구성되고,
    상기 초기 프로토콜 데이터 유닛은 상기 사용자 장비에 의해 상기 네트워크 엔티티로 전송하기 위한 것인
    장치.
  16. 제 12 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께, 상기 장치로 하여금 적어도,
    클린 프로토콜 데이터 유닛을 획득하도록 상기 저장된 초기 프로토콜 데이터 유닛으로부터 패딩 또는 패딩 서브헤더 중 적어도 하나를 제거하게 하도록 구성되는
    장치.
  17. 제 12 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께, 상기 장치로 하여금 적어도,
    초기 서비스 데이터 유닛 및 대응하는 제어 요소를 전송 버퍼에 저장하게 하도록 구성되고,
    상기 초기 서비스 데이터 유닛 및 상기 대응하는 제어 요소는 상기 네트워크 엔티티로의 전송을 위한 것이며,
    상기 프로토콜 데이터 유닛을 구축하는 것은 상기 초기 서비스 데이터 유닛 및, 패딩 또는 패딩 서브헤더를 위한 상기 대응하는 제어 요소에 1 바이트 이상을 추가하는 것을 포함하는
    장치.
  18. 제 12 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께, 상기 장치로 하여금 적어도,
    상기 클린 프로토콜 데이터 유닛의 길이와 상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 상기 최대 전송 블록 크기를 비교하고,
    상기 클린 프로토콜 데이터 유닛이 상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 상기 최대 전송 블록 크기보다 작거나 같은 경우 상기 조기 데이터 전송을 개시하게 하도록 구성되는
    장치.
  19. 제 12 항 내지 제 18 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클린 프로토콜 데이터 유닛이 상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 최대 전송 블록 크기보다 큰 경우, 상기 랜덤 액세스 절차가 완료된 후 상기 버퍼에 저장된 상기 프로토콜 데이터 유닛을 전송하는 것을 더 포함하는
    장치.
  20. 제 12 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클린 프로토콜 데이터 유닛은 상기 변경된 커버리지 향상 레벨의 상기 최대 전송 블록 크기보다 작거나 같은
    장치.
  21. 제 12 항 내지 제 20 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께, 상기 장치로 하여금 적어도,
    상기 변경된 커버리지 향상 레벨에 대응하는 상기 최대 전송 블록 크기보다 작거나 같고 상기 클린 프로토콜 데이터 유닛보다 크거나 같은 조기 데이터 전송을 위한 새로운 전송 블록 크기를 선택하게 하도록 구성되는
    장치.
  22. 제 12 항 내지 제 21 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전송된 조기 데이터는 상기 랜덤 액세스 절차의 메시지 3 전송에 포함되는
    장치.
  23. 제 12 항 내지 제 22 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로토콜 데이터 유닛을 구축하는 것은 패딩 또는 패딩 서브헤더를 위해 1 바이트 이상을 상기 클린 프로토콜 데이터 유닛에 추가하는 것을 포함하는
    장치.
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