KR20180094449A - 전자 장치 및 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치 및 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법은, 외부 전자 장치로부터, 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 수신하고, 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터 중 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 데이터를 표시하고, 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하고, 상기 외부 전자 장치로부터, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제2 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 수신하고, 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 표시할 수 있으며, 그 외 다양한 실시 예가 가능할 수 있다.
Description
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치에서 이미지 데이터를 송수신하는 방법에 관한 것이다.
전 방향(omni-directional) 또는 다 방향(multi-directional) 영상 카메라 시스템은 고정 시점을 기준으로 360도 전 방향 또는 일부 방향을 촬영할 수 있는 카메라 시스템을 말한다. 여기서, 전 방향 영상은 관찰자가 제자리에서 한 바퀴 회전하면서 보이는 뷰(view)와 고개를 젖히거나 숙여서 바라보이는 뷰를 모두 포함하는 영상이다. 전 방향 영상 카메라 시스템은 카메라에 쌍곡면 거울과 같은 특수한 형태의 거울이나 어안렌즈와 같은 특수렌즈를 장착하거나 다수의 카메라를 이용하여 전 방향을 촬영한다. 상기 카메라는 상기 전 방향을 촬영한 영상을 전자 장치로 제공할 수 있다.
상기 전자 장치는 신체에 착용할 수 있는 HMD(head mounted display) 장치와 같은 헤드 장착형 전자 장치로서, 상기 HMD 장치가 사용자의 신체 일부(예를 들면, 사용자의 머리)에 착용될 때, 상기 카메라로부터 수신된 전 방향 영상을 출력할 수 있다. 상기 전 방향 영상의 출력은, 상기 HMD 장치의 가속도, 각속도 또는 기울어진 방향을 센싱하고, 상기 전 방향 영상 중 센싱된 정보에 대응하는 뷰 방향의 이미지 데이터를 표시할 수 있다. 이에 따라, HMD 장치는 사용자의 움직임에 대응하여 화면을 변경하여 표시할 수 있으며, 사용자는 변경되는 화면을 시청함으로써 실제 현실과 같은 서비스를 제공받을 수 있다.
상기 카메라는 전자 장치로 전 방향 영상을 제공할 수 있으며, 상기 전 방향 영상은 모든 방향을 촬영한 영상으로 용량이 매우 크기 때문에 상기 전자 장치로 전송될 시 영상 송수신을 위한 시스템의 과부하(예를 들어, 과도한 대역폭 자원 사용, 과도한 연산 동작 요구, 영상 처리 속도 증가, 전류 소모, 과열)가 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 실제 사용자가 시청하고자 하는 데이터와 다른 데이터를 상이하게 처리하여 통신량을 감소시킬 수 있다.
따라서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 이미지 데이터 처리 방법은, 사용자의 뷰 방향에 대응하는 데이터를 다양한 통신 연결을 통해 수신하거나 다양한 화질의 데이터로 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 통신 회로; 메모리; 및 상기 통신 회로 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 외부 전자 장치로부터, 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 수신하고, 디스플레이 장치가 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터 중 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 데이터를 표시하도록 제어하고, 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 전자 장치로 전송하고, 상기 외부 전자 장치로부터, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제2 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 수신하고, 상기 디스플레이 장치가 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 통신 회로; 메모리; 및 상기 통신 회로를 통해, 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 외부 전자 장치로 전송하고, 상기 통신 회로를 통해, 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 외부 전자 장치로부터 수신하고, 상기 통신 회로를 통해, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 데이터 중 상기 제2 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 데이터 중 상기 제1 화질의 제4 데이터를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 프로세서;를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 이미지 데이터 처리 방법은, 외부 전자 장치로부터, 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 수신하는 동작; 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터 중 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 데이터를 표시하는 동작;제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작; 상기 외부 전자 장치로부터, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제2 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 수신하는 동작; 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 표시하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 이미지 데이터 처리 방법은, 사용자의 뷰 방향에 대응하는 데이터를 다양한 통신 연결을 통해 수신하거나 다양한 화질의 데이터로 수신함에 따라, 사용자가 시청하고자 하는 데이터 외의 데이터에 대한 통신량을 감소시킬 수 있다.
도 1a는 다양한 실시예에 따른 영상 처리 시스템을 구성하는 전자 장치들을 예시하는 도면이다.
도 1b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 2a 및 2b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 예를 도시한 도면들이다.
도 2c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치가 장착된 웨어러블 장치를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 3D 공간을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 사용자가 HMD 장치를 착용할 때, 상기 HMD 장치에서 표시되는 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치로 전 방향 영상을 전송하는 서버 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 외부 전자 장치로부터 전 방향 영상을 수신하는 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 8a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에 저장된 뷰 방향에 대응하는 데이터를 이미지로 도시한 도면이다.
도 8b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시되는 전 방향 영상의 일 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시되는 전 방향 영상의 일 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시되는 전 방향 영상의 일 예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치와 서버 간의 뷰 방향에 대응하는 데이터를 송수신하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치와 서버 간의 뷰 방향에 대응하는 데이터를 송수신하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 뷰 방향에 대응하는 데이터를 처리하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 외부 전자 장치에서 뷰 방향에 대응하는 데이터를 전송하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경의 일 예를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 1b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 2a 및 2b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 예를 도시한 도면들이다.
도 2c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치가 장착된 웨어러블 장치를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 3D 공간을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 사용자가 HMD 장치를 착용할 때, 상기 HMD 장치에서 표시되는 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치로 전 방향 영상을 전송하는 서버 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 외부 전자 장치로부터 전 방향 영상을 수신하는 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 8a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에 저장된 뷰 방향에 대응하는 데이터를 이미지로 도시한 도면이다.
도 8b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시되는 전 방향 영상의 일 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시되는 전 방향 영상의 일 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시되는 전 방향 영상의 일 예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치와 서버 간의 뷰 방향에 대응하는 데이터를 송수신하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치와 서버 간의 뷰 방향에 대응하는 데이터를 송수신하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 뷰 방향에 대응하는 데이터를 처리하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 외부 전자 장치에서 뷰 방향에 대응하는 데이터를 전송하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경의 일 예를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 발명에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 발명에서, "A 또는 B" 또는 "A 및 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 발명에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 발명에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a는 다양한 실시예에 따른 영상 처리 시스템을 구성하는 전자 장치들을 예시하는 도면이다.
도 1a를 참조하면, 영상 처리 시스템(100)은 촬영 장치(101), 서버(102) 및 전자 장치(103)를 포함할 수 있다.
상기 촬영 장치(101)는 전 방향의 영상을 촬영하기 위해 적어도 하나의 렌즈 또는 카메라를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 촬영 장치(101)는 고정 지점(예, 상기 촬영 장치(101)의 위치)을 기준으로 360도 전 방향(omni-directional)으로 영상을 촬영할 수 있다. 상기 전 방향 영상은 촬영자가 제자리에서 한 바퀴 회전하면서 보이는 뷰(view)와 고개를 젖히거나 숙여서 바라보이는 뷰를 모두 포함할 수 있다.
상기 촬영 장치(101)의 렌즈는 어안 렌즈이며, 상기 어안 렌즈는 180도 이상의 화각을 가질 수 있다. 예컨대, 상기 어안 렌즈를 하늘을 바라보게 하는 경우, 상기 촬영 장치(101)는 하늘의 별자리에서부터 지평선까지의 영역을 한 장의 이미지로 촬영할 수 있다. 상기 촬영 장치(101)는 복수의 어안 렌즈를 구비하여 전 방향으로 영상을 촬영할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 촬영 장치(101)는 일정한 화각을 가지는 복수 개의 카메라를 구비하여 전 방향으로 영상을 촬영할 수 있다. 이 경우, 상기 복수 개의 카메라는 하나의 점을 기준으로 전 방향을 커버 하도록 촬영 장치(101)에 구비될 수 있다. 또 다른 예로, 하나 이상의 카메라를 포함하는 촬영 장치(101)가 자동 또는 수동으로 움직여(pitch, yaw, roll 등의 방향으로) 전 방향을 촬영할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 촬영 장치(101)는 사용자의 좌안 및 우안에 대응하여 일정한 화각을 가지는 복수 개의 카메라를 포함할 수 있다. 예컨대, 촬영 장치(101)는 상기 좌안 및 우안에 대응하여 전 방향으로 영상을 촬영함으로써 복수 개의 전 방향 영상을 포함하는 스테레오 스코픽(stereoscopic) 영상을 촬영할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 촬영 장치(101)는 전 방향 중 일부 방향의 영상(예를 들어, 촬영 장치(101)의 렌즈를 기준으로 상하좌우 120도에 해당하는 사각형 영역)을 촬영할 수도 있다. 또한, 촬영 장치(101)는 전 방향 영상을 촬영하고, 전 방향의 영상 중 일부 방향에 대한 영상을 처리하여 전자 장치(103)로 송신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 촬영 장치(101)는 촬영된 영상 및 관련되는 메타 데이터(예: 촬영 방향, 범위, 영역, 위치)를 저장할 수 있다. 상기 메타 데이터는 상기 촬영 장치(101)에 포함된 센서(예, GPS, WiFi 모듈, 지문(fingerprint) 센서, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 지자기센서, 고도 센서 등)를 통해 감지된 촬영 장치(101)의 위치, 움직임(motion) 정보, 방향 정보 및 카메라 특성 정보(예: 카메라 calibration parameter, 촬영상태 정보)를 포함하며, 상기 촬영 장치(101)는 촬영된 영상 중 적어도 하나와 연관되어 상기 메타 데이터를 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 촬영 장치(101)는 상기 메타 데이터를 각 프레임에 대한 식별 정보와 함께 매핑(또는 연관)된 상태로 저장할 수 있다. 예컨대, 각 프레임의 촬영 시점의 센싱 정보를 해당 프레임의 식별 정보와 함께 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 촬영 장치(101)는 촬영된 전 방향 영상을 2차원의 평면 영상으로 매핑하고, 매핑된 2차원 평면 영상을 인코딩하여 메모리에 저장하거나, 전자 장치(103)로 전송할 수 있다. 예컨대, 촬영 장치(101)는 가상현실 공간(예: 게임에 구현된 3D 공간)에서 임의의 위치에 있는 가상의 카메라로서, 가상 카메라의 특성(예: 위치, 지향 방향, 화각, 범위)에 기반하여 가상현실 내의 가상 물체들과 연관되어 수신된 영상 정보일 수도 있다. 예를 들어, 게임에서 아바타의 시야가 가상 카메라의 FOV(field of view)에 해당하며, 이를 통해 표시되는 가상현실 내의 물체 영상 영역이 전 방향 영상의 일부일 수 있다.
상기 전자 장치(103)는 영상 재생 및 처리 장치로, 촬영 장치(101)로부터 수신된 영상의 렌더링을 수행할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(103)는 촬영 장치(101)로부터 매핑된 2차원 평면 영상의 스트림 데이터를 수신하여 디코딩할 수 있다. 상기 전자 장치(103)는 상기 디코딩된 2차원 평면 영상을 이용하여 렌더링을 수행하며, 렌더링된 프레임을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(103)는 HMD(head mounted display)와 같은 VR(virtual reality) 장치, 스마트폰, PC, TV, 태블릿 PC 등 영상을 처리하는 다양한 전자 장치를 포함할 수 있으며, 사용자의 머리에 착용되도록 마련된 하우징과 결합될 수 있다. 상기 하우징과 결합될 때 전자 장치(103)는 사용자의 머리에 착용되어, 사용자가 움직이더라도 사용자의 머리에 고정됨에 따라, 사용자는 전자 장치(103)의 디스플레이에 표시되는 영상을 관찰하거나, 촬영 장치(101)로부터 수신되는 영상을 시청할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 촬영 장치(101), 서버(102) 및 전자 장치(103)는 셀룰러 모듈, 와이 파이(Wi-fi) 모듈, 블루투스(bluetooth) 모듈, 지그비(zigbee) 모듈과 같은 통신 모듈을 구비하여 통신을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(103)는 3D 어플리케이션(또는, 가상 현실 어플리케이션) 및 3D 그래픽 라이브러리를 저장할 수 있다. 상기 3D 어플리케이션은 사용자에게 실제 현실과 유사한 화면을 제공할 수 있는 어플리케이션일 수 있다. 상기 가상 현실은 사용자(또는, 기준점 또는 카메라) 중심으로 주위를 회전하면서 둘러 볼 수 있는 가상 공간을 의미하며, 360도의 전 방향 영상 또는 이미지 콘텐트, 또는 3D 그래픽 모델링 공간 등 360도를 표현할 수 있는 가상 공간이 화면에 렌더링된 것일 수 있다.
도 1b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 1b를 참조하면, 전자 장치(103)는 프로세서(processor)(110), 통신 회로(120), 센서 장치(130) 및 메모리(memory)(140)를 포함할 수 있으며, 내/외부에서 디스플레이 장치(150)와 통신 연결할 수 있다.
상기 프로세서(110)는 전자 장치(103)의 전반적인 동작을 수행할 수 있으며, 외부 전자 장치(예, 서버(102))로부터, 제1 내지 제3 화질의 데이터를 수신하여 메모리(140)에 저장하고, 상기 수신된 데이터가 디스플레이 장치(150)를 통해 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로세서(110)는 전 방향 영상에 대한 출력 입력이 수신되면, 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 내지 제3 화질의 데이터 중 제1 화질의 데이터가 표시되도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서(110)는 상기 전자 장치(103)의 제2 뷰 방향과 관련된 움직임 정보를 서버(102)로 전송할 수 있다. 상기 움직임 정보를 전송함에 따라 서버(702)로부터 제2 뷰 방향에 대응하는 화질 별 데이터를 수신할 수 있다. 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 데이터는 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 각도에서 촬영된 이미지 데이터를 포함하고, 제2 화질의 데이터는 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 각도에서 일정 각도가 더 설정된 상태로 회전하여 촬영된 이미지 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 제2 뷰 방향에 대응하는 제3 화질의 데이터는 전 방향 영상 중 상기 제1 및 제2 화질의 데이터의 촬영 방향을 제외한 방향에서 촬영된 이미지 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(110)는 상기 제1 화질의 데이터가 미리 지정된 시간 이내에 수신됨에 따라, 상기 제1 화질의 데이터가 디스플레이 장치(150)를 통해 표시되도록 제어할 수 있다. 반면, 상기 제1 화질의 데이터가 미리 지정된 시간 이내에 수신되지 않거나 또는 메모리(140)에 저장되지 않은 경우, 상기 프로세서(110)는 상기 제2 뷰 방향에서 촬영된 이미지 데이터 중 제2 화질의 데이터가 표시되도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서(110)는 다양한 뷰 방향에 대한 제1 화질의 데이터를 서버(102)로부터 수신할 수 있다. 예컨대, 서버(102)는 상기 센서 장치(130)로부터 감지된 센싱 정보를 수신하여 전자 장치(103)의 움직임 정보를 예측하고, 특정 시점에서의 뷰 방향에서 촬영된 이미지 데이터 또는 미리 지정된 객체가 촬영된 이미지 데이터를 포함하여 상기 다양한 뷰 방향에 대한 제1 화질의 데이터를 전송할 수 있다.
상기 통신 회로(120)는 외부 전자 장치로부터 특정 뷰 방향에 대응하는 다양한 화질의 데이터를 수신할 수 있다. 예컨대, 상기 통신회로(120)는 복수의 주파수 대역으로 통신을 수행하도록 설정되며 복수의 주파수 대역 각각을 통해 제1 화질의 데이터, 제2 화질의 데이터 및 제3 화질의 데이터를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 통신 회로(120)는 복수의 주파수 대역 중 제1 통신 속도로 통신하는 제1 대역을 통해 상기 제1 화질의 데이터를 수신하고, 상기 제1 통신 속도보다 낮은 제2 통신 속도로 통신하는 제2 대역을 통해 상기 제2 화질의 데이터를 수신하고, 상기 제2 통신 속도보다 낮은 제3 통신 속도로 통신하는 제3 대역을 통해 상기 제3 화질의 데이터를 수신할 수 있다.
상기 센서 장치(130)는 가속도 센서, 자이로스코프 센서, 적외선 센서 등을 포함할 수 있으며, 그 외 사용자 또는 전자 장치(103)와 관련된 다양한 움직임을 감지할 수 있는 센서가 더 포함될 수 있다. 예컨대, 상기 가속도 센서는 상기 전자 장치(103)의 움직임 속도를 감지하고, 상기 자이로스코프 센서는 상기 전자 장치(103)의 움직임 각도를 감지할 수 있다. 상기 적외선 센서는 적외선 신호를 출력하고, 사용자의 안구로부터 반사된 상기 적외선 신호를 감지하여 사용자의 시선 정보를 감지할 수 있다.
상기 메모리(140)는 촬영 장치(101) 또는 서버(102)로부터 수신된 전 방향 영상을 화질 별 또는 프레임 별 데이터로 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 메모리(140)는 실행 시에, 상기 프로세서(110)가 외부 전자 장치(예, 서버(102))로부터, 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 수신하고, 디스플레이 장치(150)가 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터 중 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 데이터를 표시하도록 제어하고, 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 통신 회로(120)를 통해 상기 외부 전자 장치로 전송하고, 상기 외부 전자 장치로부터, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제2 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 수신하고, 상기 디스플레이 장치(150)가 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 디스플레이 장치(150)가 지정된 타이밍 신호에 따라 상기 전 방향 영상의 프레임을 표시하도록 설정되거나 상기 제2 뷰 방향과 관련된 정보에, 사용자의 시선 정보를 더 포함하여 상기 통신 회로(120)를 통해 전송하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 통신 회로(120)를 통해 상기 외부 전자 장치로부터, 제3 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제5 데이터를 수신하고, 상기 디스플레이 장치(150)가, 상기 제4 데이터가 표시되는 동안, 상기 제5 데이터가 수신됨을 나타내는 데이터 또는 상기 제5 데이터가 상기 제3 뷰 방향에 대응함을 나타내는 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 상기 통신 회로(120)를 통해, 상기 제3 데이터를 제1 통신 연결을 통해 수신하고, 상기 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결과 다른 통신 방식의 제2 통신 연결을 통해 수신하고, 상기 제1 통신 연결에서의 통신 속도가 지정된 값 이상인 경우, 상기 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결을 통해 수신하도록 설정될 수 있다.
상기 디스플레이 장치(150)는 상기 전자 장치(103)와 통신 가능하게 연결되어 상기 전자 장치(103)의 외부에 위치하거나, 상기 전자 장치(103)의 내부에 포함될 수 있다. 상기 디스플레이 장치(150)는 상기 프로세서(110)(또는 렌더링부(미도시))를 통해 렌더링된 데이터를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 미리 지정된 객체가 제4 뷰 방향에서 촬영된 상기 제1 화질의 제6 데이터를 상기 외부 전자 장치로부터 수신하고, 상기 디스플레이 장치가 상기 제4 데이터를 표시하는 동안 상기 제6 데이터가 수신됨을 나타내는 데이터 또는 상기 제4 뷰 방향을 가리키는 데이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서(110)가, 일정 시간 동안의 상기 전자 장치 또는 상기 디스플레이 장치의 움직임 정보에 기반하여 예측된 제5 뷰 방향에서 촬영된 상기 제1 화질의 제7 데이터를 상기 외부 전자 장치로부터 수신하도록 설정될 수 있다.
이하, 도 2a 내지 2c를 참조하여 전자 장치(예컨대, 스마트폰)가 웨어러블 장치에 장착되는 예를 설명하기로 한다.
도 2a 및 2b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 예를 도시한 도면들이다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 웨어러블 장치(210)는 예를 들어 도 15의 전자 장치(1502)일 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이 상기 웨어러블 장치(210)는 전자 장치(220)와의 통신 기능이 없는 거치대의 기능만을 제공할 수도 있다. 웨어러블 장치(210)는 본체 및 커버를 포함하여 구성될 수 있다.
커버는 웨어러블 장치(210)에 전자 장치(220)가 장착되는 경우, 도시된 바와 같이 전자 장치(220)가 장착된 상태를 유지하도록 전자 장치(220)의 후면 가장자리를 덮어 웨어러블 장치(210)에 고정될 수 있다. 상기 웨어러블 장치(210)는 사용자가 웨어러블 장치(210)를 머리에 착용하는데 사용될 수 있는 지지부를 구비할 수 있다.
또한, 상기 웨어러블 장치(210)에는 착용자의 양쪽 눈 각각에 대응하는 위치에 렌즈들이 구비될 수 있다. 착용자는 상기 전자 장치(220)가 웨어러블 장치(210)에 장착된 상태에서 상기 렌즈들을 통해 상기 전자 장치(220)의 디스플레이(도시하지 않았음)의 화면을 볼 수 있다. 상기 웨어러블 장치(210)는 도시된 바와 같이 전자 장치(220)의 구조(221)와 결합될 때 전자 장치(220)를 착탈 가능하게 장착할 수 있는 기구적 구조(211)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 웨어러블 장치(210)는 도 1b의 전자 장치(103)의 구성 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 예컨대, 상기 웨어러블 장치(210)는 터치 패널, 버튼, 휠 키, 및 터치 패드 등 중에 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 터치 패널은 사용자의 터치 입력을 수신할 수 있다. 터치 입력은 사용자가 터치 패널을 직접 터치하는 입력 또는 터치 패널에 근접한 호버링(hovering) 입력일 수 있다. 웨어러블 장치(210)는 전자 장치(220)가 장착될 때, USB 등의 인터페이스를 통해 연결되어 전자 장치(220)와의 통신을 수행할 수도 있다.
전자 장치(220)는 웨어러블 장치(210)로부터 수신된 입력에 응답하여 입력에 대응하는 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(220)는 수신한 입력에 응답하여 표시된 객체를 이동 또는 선택하거나 화면(예컨대, HMD 모드의 영상 재생 화면)을 제어할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(220)가 웨어러블 장치(210)에 장착될 때, 상기 전자 장치(220)의 외부 장치 연결부(미도시)가 상기 웨어러블 장치(210)의 연결부(미도시)와 전기적으로 접속함으로써 장치 간에 서로 통신할 수 있다.
도 2c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치가 장착된 웨어러블 장치를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다.
또한, 도 2c에 도시된 바와 같이, 상기 웨어러블 장치(210)의 측면에 구비된 터치 패드(230)를 통해 웨어러블 장치(210)의 기능을 제어하거나, 전자 장치(220)의 기능을 제어할 수도 있다.
도 2a 내지 2c를 참조하면, 전자 장치(220)는 도 1b의 전자 장치(103)일 수 있으며, 예를 들어 디스플레이 수단을 구비한 스마트폰일 수 있다. 웨어러블 장치(210)는 도 1b의 전자 장치(103) 또는 외부 전자 장치(1302, 1302)일 수도 있으며, 기구적인 거치대 역할을 하는 착용형 거치대일 수도 있다.
사용자는 도 2a 내지 2c에 도시된 바와 같이 전자 장치(220)의 디스플레이부(예컨대, 터치 스크린)가 사람의 안면을 향하도록 하여 웨어러블 장치(210)에 장착될 수 있다. 사용자는 웨어러블 장치(210)의 커버를 덮어 전자 장치(220)를 웨어러블 장치(210)에 고정시킬 수 있다.
도 2c에 도시된 바와 같이 사용자는 전자 장치(220)가 장착된 웨어러블 장치(210)를 머리에 착용할 수 있다. 착용자는 웨어러블 장치(210)에 구비된 렌즈들을 통해 장착된 전자 장치(220)의 디스플레이의 화면을 볼 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(300)는 도 2a 내지 2c의 전자 장치(220)일 수 있다. 전자 장치(300)가 일반 모드로 동작할 경우, 도 3의 상단에 도시된 바와 같이 하나의 동작 화면(310)으로 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치(300)가 웨어러블 장치에 장착될 경우, 상기 도 3의 하단에 도시된 바와 같이 HMD 모드로 동작할 수 있다. 상기 전자 장치(300)가 HMD 모드로 동작할 경우, 사용자의 좌안에 대응하는 화면(320a)과 우안에 대응하는 화면(320b)으로 구분되어 디스플레이될 수 있다. 상기 HMD 모드의 화면에서는 하나의 영상이 2개의 영상들(320a, 320b)로 분리되어 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서는, 상기 전자 장치(300)가 웨어러블 장치에 장착되어 HMD 모드로 동작할 때, 상기 HMD 모드에 대응하는 화면(좌안에 대응하는 화면(320a)과 우안에 대응하는 화면(320b))의 표시 영역 또는 표시 위치를 결정할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 3D 공간을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 3D 공간(401)은, 전자 장치(예: 전자 장치(103, 202, 701)), 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 제어부 중 적어도 하나에 의해 구현될 수 있다.
상기 3D 공간(401)은, 미리 설정된 3D 모델(410)(예: 미리 설정된 반지름 R을 갖는 구(sphere), 큐브(cube), 원통(cylinder))에 광각 이미지/비디오를 텍스쳐 매핑하고, 사용자 시점(또는 가상 카메라)를 3D 모델의 내부(예: 원점(415))에 위치시킴으로써 구현될 수 있다.
전자 장치는, 제1 시점(예: 메인 카메라 시점)(421)에 따라 3D 공간(401)의 제1 영역에 대응하는 제1 부분 영상(431)(또는 제1 화면)을 렌더링하여 디스플레이(예: 디스플레이 장치(150)) 상에 표시할 수 있다.
전자 장치는, 뷰 모드에 대한 선택(또는 시점 변경을 위한 입력)에 따라 즉, 제1 시점(421)으로부터 선택 시점(422)으로의 이동된 각도(440)에 따라, 3D 공간(401)의 제2 영역에 대응하는 제2 부분 영상(434)(또는 제2 화면)을 렌더링하여 디스플레이(예: 디스플레이 장치(150)) 상에 표시할 수 있다.
3D 공간(401) 안에서 카메라/사용자 시야(또는, 뷰 방향, 렌더링 뷰 포트 또는 렌더링 영역)는 수평(horizental) FOV(field of view)(451)와 수직(vertical) FOV(452)에 의해 제어될 수 있다. 3D 어플리케이션(또는, 가상 현실 어플리케이션)은 렌더링 뷰 포트를 한정/정의하는 평면들(예: right/left/top/bottom/near/far 평면들)을 설정하여 FOV를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 시점 변경은 사용자의 신체 일부분(예: 눈, 머리, 몸통, 손) 등의 움직임에 따라 변경될 수 있으며, 상기 시점 변경에 대응하여 제2 영상이 생성될 수 있다. 상기 시점 변경은 외부 장치 또는 외부 사용자로부터 수신한 신호에 의해 변경되거나 시점 변경이 제어될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 사용자가 HMD 장치를 착용할 때, 상기 HMD 장치에서 표시되는 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 사용자(501)는 전자 장치(502)의 하우징을 머리에 착용할 수 있다. 상기 전자 장치(502)는 전자 장치(502)와 결합할 수 있으며, 사용자는 촬영 장치로부터 영상이 수신됨에 따라 전자 장치(502)의 디스플레이에 표시되는 영상을 시청할 수 있다.
전자 장치(502)는 촬영 장치에서 촬영된 영상을 표시할 수 있으며, 촬영된 영상은 사용자가 360도 회전하면서 보여지는 영상으로, 사용자는 양안에 입사되는 영상을 관찰함으로써 가상 현실의 화면을 시청할 수 있다. 상기 전자 장치(502)에서 실행되는 3D 어플리케이션은, 사용자(501) 또는 전자 장치(502)의 움직임(yaw, pitch, roll)에 따라 영상을 변경 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치(502)의 디스플레이에서는 HMD 모드의 화면(511)이 출력될 수 있다. 상기 HMD 모드의 화면(511)은 3차원의 입체 영상으로 디스플레이 화면이 구성되며, 전자 장치(502)의 뷰 방향에 대응하는 지점에 위치한 영역일 수 있다. 예컨대, 상기 사용자(501)가 머리를 위쪽으로 향하는 경우, 상기 전자 장치(502)는 대응하게 위쪽으로 움직이며, 상기 전자 장치(502)에서는 상기 HMD 모드의 화면(511) 중 기준 위치에서 위쪽 영역의 화면(505)이 출력될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치(502)가 HMD 모드로 동작할 때, 상기 외부 전자 장치로부터 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제1 데이터 및 제2 화질의 제2 데이터(512)를 수신하고, 제2 뷰 방향으로 전환할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 제2 뷰 방향으로 전환함에 따라 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 움직임 정보를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 상기 전송에 응답하여, 외부 전자 장치로부터 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제3 데이터(511) 및 상기 제1 화질과 다른 제2 화질의 제4 데이터를 수신할 수 있다. 상기 전자 장치(502)는 상기 제1 화질의 제3 데이터(511)를 표시할 수 있다.
상기 제1 뷰 방향에서 상기 제2 뷰 방향으로 전환한 후 일정 시간 내에 상기 제1 화질의 상기 제3 데이터가 수신되지 않은 경우, 상기 전자 장치(502)는 상기 제1 뷰 방향의 제2 데이터(513)를 표시할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치로 전 방향 영상을 전송하는 서버 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 6을 참조하면, 서버(602)는 프로세서(610), 데이터 처리부(620), 데이터 선택부(630), 트랜스코더(640), 인코더(650), 통신 장치(660) 및 메모리(670)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 데이터 처리부(620), 데이터 선택부(630), 트랜스코더(640), 인코더(650) 및 렌더링부(660)가 별도의 구성으로 서버(602)에 포함되는 것으로 도시하였지만, 하나의 구성으로서 상기 프로세서(610)에서 상기 구성들의 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 서버(602)는 촬영 장치로부터 전 방향 영상을 수신하고 상기 전 방향의 영상을 2차원의 이미지로 렌더링하여 전자 장치(601)로 전송할 수 있다.
상기 프로세서(610)는 전반적인 서버(600)의 동작을 수행할 수 있다. 예컨대, 촬영 장치로부터 스트림 데이터(621)를 수신할 수 있다. 상기 스트림 데이터(621)는 각 프레임의 영상이 전 방향으로 촬영되어 연속적으로 수신된 것으로, 프레임 식별 정보, 각 프레임의 이미지 데이터 및 메타 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(610)는 데이터 처리부(620)로 상기 스트림 데이터(621)에 대한 분할 명령을 전송할 수 있다. 예컨대, 상기 분할 명령은 상기 스트림 데이터(621)를 상기 촬영 장치를 중심으로 하는 적어도 하나의 뷰 방향에 대한 데이터로 분할하도록 제어하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
상기 데이터 처리부(620)는 상기 스트림 데이터(621)를 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 데이터(622-1), 제2 뷰 방향에 대응하는 제2 데이터(622-2), 제3 뷰 방향에 대응하는 제3 데이터(622-3), 및 제N뷰 방향에 대응하는 제N데이터(622-N)로 분할할 수 있다. 예컨대, 상기 데이터 처리부(620)는 상기 스트림 데이터(621)에 포함된 메타 데이터를 기반으로, 일정 시간 동안 N도의 뷰 방향에서 촬영된 이미지 데이터를 제N뷰 방향에 대응하는 제N데이터(622-N)로 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 데이터 처리부(620)는 분할된 데이터를 다양한 화질의 데이터로 처리하여 메모리(670)에 저장할 수 있다. 상기 화질은 밝기, 해상도, FPS(frame per second), 비트레이트(bitrate) 등 이미지의 품질을 설정할 수 있는 다양한 파라미터에 따라 설정될 수 있다. 예컨대, 고화질(제1 화질)의 데이터는 720p 이상의 해상도를 갖는 이미지 데이터, 중화질(제2 화질)의 데이터는 240p 이상 720p 미만의 해상도를 갖는 이미지 데이터 및 저화질(제3 화질)의 데이터는 240p 미만의 해상도를 갖는 이미지 데이터를 나타낼 수 있으며, 그 외 다양한 파라미터 및 설정값에 따라 화질의 기준이 결정될 수 있다.
상기 데이터 선택부(630)는 전자 장치(601)로부터 전송된 움직임 정보 또는 통신 품질에 기반하여 상기 처리된 화질 별 데이터 중 특정 화질(예, 고화질)의 데이터를 특정 개수(예, 3개)만큼 선택할 수 있다. 상기 움직임 정보는 상기 전자 장치(601)를 중심으로 하는 움직임 속도 및 각도 값 또는 상기 전자 장치(601)의 사용자의 안구에서 반사된 신호에 기반하여 추적된 사용자의 시선 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 데이터 선택부(630)는 상기 전자 장치(601)로부터 전송된 움직임 정보에 대응하는 뷰 방향을 확인하여, 상기 확인된 뷰 방향에 대응하는 데이터를 상기 움직임 정보에 대응하는 데이터로 선택할 수 있다. 예컨대, 상기 데이터 선택부(630)는 상기 뷰 방향에 대응하는 데이터로 제3 데이터(622-3)를 확인함에 따라 상기 제3 데이터(622-3)에 대한 화질 별 데이터 중 고화질 데이터를 선택할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 데이터 선택부(630)는 3차원 공간에 상기 스트림 데이터(621)가 매핑될 때, 상기 제3 데이터(622-3)가 매핑된 영역 주변에 매핑되는 제2 뷰 방향의 데이터를 확인하여, 상기 제2 뷰 방향의 데이터에 대해 중화질로 처리된 데이터를 선택할 수 있다. 예컨대, 상기 데이터 선택부(630)는 상기 제1 데이터(622-1)의 메타 데이터에 포함된 제1 촬영 범위 정보의 주변 범위인 제2 촬영 범위 정보를 메타 데이터로 포함하는 제2 데이터(622-2)를 확인하고, 상기 제2 데이터(622-2)에 대한 화질 별 데이터 중 중화질 데이터를 선택할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 데이터 선택부(630)는 상기 스트림 데이터(621)에서 상기 제2 데이터(622-2) 및 제3 데이터(622-3)를 제외한 데이터에 대해, 화질 별 데이터 중 저화질 데이터를 선택할 수 있다. 반면, 상기 데이터 선택부(630)는 상기 스트림 데이터(621)에서 상기 제2 데이터(622-2) 및 제3 데이터(622-3)를 제외한 데이터 중 지정된 횟수 이상으로 복수의 외부 전자 장치로 전송된 데이터에 대해 고화질 데이터를 선택할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 데이터 선택부(630)는 상기 스트림 데이터(621)에서 상기 제2 데이터(622-2) 및 제3 데이터(622-3)를 제외한 데이터 각각의 프레임을 확인하고, 상기 확인된 프레임 중 미리 지정된 객체 식별 정보를 포함하는 데이터에 대해 화질 별 데이터 중 고화질 데이터를 선택할 수 있다. 예컨대, 상기 객체 식별 정보는 상기 서버(602)에서의 이미지 분석 동작에 따라 특정 프레임에 표시된 객체의 영역을 확인하고 해당 객체의 식별자를 확인하여 생성되거나, 외부로부터 수신된 입력에 따라 삽입된 것일 수 있다.
상기 트랜스코더(640)는 전 방향 영상을 2차원 영상으로 매핑할 수 있다. 예컨대, 트랜스코더(640)는 상기 촬영 장치로부터 수신된 어안 렌즈로 촬영된 2장의 영상을 3차원 영상으로 매핑하고, 이를 2차원 영상으로 매핑할 수 있다. 이 경우, 트랜스코더(640)는 전 방향 영상을 3차원 영상으로 매핑하기 위해, 전 방향 영상을 가상의 3차원 모델의 외측 또는 내측 표면에 매핑할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 트랜스코더(640)는 3차원 영상을 2차원 영상으로 매핑을 수행함과 동시에 매핑된 3차원 영상 및 매핑된 2차원 영상 간의 좌표 관계에 대한 메타 데이터를 생성할 수 있다.
상기 인코더(650)는 트랜스코더(640)로부터 전달받은 2차원 영상에 대한 인코딩을 수행하여 스트리밍 혹은 파일 형태로 저장할 수 있다. 예를 들어, 인코더(650)는 H.264, MPEG-4, HEVC 등의 코덱 표준에 기초하여 인코딩을 수행하고, 상기 인코딩된 영상 데이터를 비디오 또는 정지 영상 형태로 메모리(670)에 저장할 수 있다.
상기 통신 장치(660)는 움직임 정보를 수신하고, 서로 다른 통신 방식을 사용하는 제1 통신 연결(예, LTE), 제2 통신(예, 셀룰러) 연결 및 제3 통신(예, 와이파이) 연결을 통해 데이터 선택부(630)에서 선택된 데이터를 전자 장치(601)로 전송할 수 있다. 예컨대, 통신 장치(660)는 상기 복수의 통신 연결 중 통신 품질이 가장 높은 제1 통신 연결을 통해 고화질 데이터를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 통신 장치(660)는 상기 제1 통신 연결의 통신 품질(예, 전송 속도)이 미리 설정된 값 이상인 경우, 데이터 선택부(630)에서 선택된 데이터를 상기 제1 통신 연결을 통해 전송할 수 있다. 또한, 제2 통신 연결의 대역폭에 따라 저화질 데이터 중 일부를 제2 통신 연결을 통해 전송하는 등 단위 시간 동안 데이터 선택부(630)에서 선택된 데이터가 전송되도록 데이터를 각 통신 연결로 분배하여 전송할 수 있다.
상기 메모리(670)는 스트림 데이터(621)로부터 분배된 데이터, 상기 분배된 데이터가 화질 별로 처리된 데이터 및 각 데이터의 메타 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메타 데이터는 프레임 촬영 시의 촬영 장치에서 감지된 센싱 정보(예, 촬영 장치의 위치, 촬영 장치의 방향, 촬영 장치의 움직임 정보 또는 촬영 범위 정보 등) 또는 프레임 식별 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 메모리(670)는 프레임에 촬영된 객체 정보, 또는 외부 전자 장치로의 움직임 정보를 더 저장할 수 있다. 상기 객체 정보는 지정된 객체가 촬영되었는지 여부, 객체 종류(예, 사물, 인물 또는 장면(scene) 등), 객체 식별 정보(예, 인물 'A' 또는 자동차 폭발 장면 등), 프레임에서 객체가 표시되는 영역 또는 화질 변경 여부(예, 고화질 또는 중화질로 설정) 등을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 상기 외부 전자 장치로의 움직임 정보는 복수의 외부 전자 장치로부터 수신된 복수의 움직임 정보가 분석된 것으로, 특정 프레임 시점에서 미리 지정된 횟수 이상으로 복수의 외부 전자 장치에서 출력된 데이터의 뷰 방향 정보를 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 외부 전자 장치로부터 전 방향 영상을 수신하는 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(701)는 프로세서(710), 디코더(720), 렌더링부(730) 및 메모리(740)를 포함할 수 있으며, 디스플레이 장치(750)와 내/외부로 연결되어 상기 디스플레이 장치(750)를 통해 데이터를 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서(710)는 전자 장치(701)의 전반적인 동작을 수행할 수 있으며, 서버(702)로부터, 제1 내지 제3 화질의 데이터를 수신하여 메모리(740)에 저장하고, 상기 데이터를 디스플레이 장치(750)를 통해 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로세서(710)는 전 방향 영상에 대한 출력 입력이 수신되면, 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 고화질 데이터, 제1 중화질 데이터 및 제1 저화질 데이터 중 제1 고화질 데이터가 디코더(720)로 전달되도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서(710)는 상기 전자 장치(701)의 제2 뷰 방향과 관련된 움직임 정보를 서버(702)로 전송할 수 있다. 상기 움직임 정보를 전송함에 따라 서버(702)로부터 제2 뷰 방향에 대응하는 제2 고화질 데이터, 제2 중화질 데이터 및 제3 저화질 데이터를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 고화질 데이터가 미리 지정된 시간 이내에 수신됨에 따라, 상기 프로세서(710)는 상기 제1 고화질 데이터가 디코더(720)로 전달되도록 제어할 수 있다. 반면, 상기 제2 고화질 데이터 또는 제2 중화질 데이터가 미리 지정된 시간 이내에 수신되지 않거나 제1 버퍼(741) 또는 제2 버퍼(742)에 저장되지 않은 경우, 상기 프로세서(710)는 상기 제1 중화질 데이터 또는 제1 저화질 데이터가 디코더(720)로 전달되도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서(710)는 제1 버퍼(741)에 저장된 고화질 데이터가 일정 주기 마다 디코더(720)로 전달되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 버퍼(741)에 저장된 고화질 데이터는 상기 전자 장치(701)의 움직임 정보가 예측되어 특정 시점에서의 뷰 방향에서 촬영된 이미지 데이터 또는 미리 지정된 객체가 촬영된 이미지 데이터를 포함할 수 있다.
상기 디코더(720)는 제1 내지 제3 버퍼(741 내지 743)로부터 전달된 데이터를 디코딩할 수 있다. 상기 디코더(720)는 이미지 데이터를 전송한 서버(702)의 인코더에서 2차원 영상을 인코딩할 때 이용한 코덱 표준과 동일한 코덱 표준(예, H.264, MPEG-4, HEVC 등)을 이용하여 디코딩을 수행할 수 있다.
상기 렌더링부(730)는 디코딩된 2차원 영상(이하, 입력 프레임)에 기초하여 렌더링을 수행할 수 있다. 예컨대, 렌더링부(730)는 렌더링을 위해 메타데이터를 추가적으로 이용할 수 있다. 여기서, 메타데이터는 송신단에서 생성되어 수신단으로 전달되거나, 수신단의 저장부(미도시)에 기저장되어 있을 수 있다. 예를 들어, 메타데이터는 송신단에서 JPEG로 인코딩된 경우 JPEG의 exif 필드, 송신단에서 MPEG-4로 압축된 경우 MPEG-4의 moov 필드에 포함될 수 있다. 또한, 메타데이터는 영상 프레임의 끝 부분에 포함될 수도 있다.
상기 메모리(740)는 적어도 하나의 버퍼(예, 제1 버퍼(741), 제2 버퍼(742) 또는 제3 버퍼(743))를 포함할 수 있다. 제1 버퍼(741), 제2 버퍼(742) 또는 제3 버퍼(743)는 화질 별 데이터 또는 프레임 단위의 데이터를 저장할 수 있다.
상기 디스플레이 장치(750)는 상기 전자 장치(701)와 통신 가능하게 연결되어 상기 전자 장치(701)의 외부에 위치하거나, 상기 전자 장치(701)의 내부에 포함될 수 있다. 상기 디스플레이 장치(750)는 렌더링부(730)를 통해 렌더링된 데이터를 표시할 수 있다.
도 8a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에 저장된 뷰 방향에 대응하는 데이터를 이미지로 도시한 도면이다.
도 8a를 참조하면, 외부 전자 장치(예, 촬영 장치 또는 서버)로부터 수신된 특정 뷰 방향에 대응하는 데이터(예, 시청 영역의 데이터(801), 보조 시청 영역의 데이터(802) 또는 비 시청 영역의 데이터(803))는 촬영 영역 별 데이터를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 전 방향 영상의 프레임 레이트(frame rate)는 0.1 fps(frames per second)로 설정된 것이며, 10초 동안 하나의 프레임이 출력될 수 있으며, 그 외 다양한 값으로 프레임 레이트 값이 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 촬영 영역 별 데이터는, 시청 영역의 데이터(801), 보조 시청 영역의 데이터(802) 또는 비 시청 영역의 데이터(803))를 포함할 수 있다. 상기 표시 영역의 데이터(801)는 촬영 장치의 특정 뷰 방향에 대응하는 각도로 촬영된 이미지 데이터를 포함하고, 보조 시청 영역의 데이터(802)는 상기 촬영 장치에서 표시 영역의 데이터(801)를 촬영한 각도에서 일정 각도가 더 설정된 상태로 회전하여 촬영된 이미지 데이터를 포함할 수 있다. 또한 상기 표시 영역의 데이터(801)는 제1 촬영 영역 정보를 메타 데이터로 포함하여, 상기 제1 촬영 영역으로부터 일정 거리 내의 제2 촬영 영역을 촬영 영역 정보로 포함하는 이미지 데이터를 상기 보조 시청 영역의 데이터(802)로 확인할 수 있다.
상기 비 시청 영역의 데이터(803)는 상기 전 방향 영상에서 제1 촬영 영역 및 제2 촬영 영역과 다른 촬영 영역 정보를 포함하는 이미지 데이터를 포함할 수 있다. 상기 외부 전자 장치(예, 서버 또는 촬영 장치)와 전자 장치 간의 통신 상태에 따라, 상기 비 시청 영역의 데이터(803)는 상기 전자 장치로 수신되지 않거나 미리 지정된 값 이하의 화질로 설정되어 전송될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제1 데이터(811), 상기 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터(812) 및 상기 제1 및 제2 화질과 다른 제3 화질의 제3 데이터(813)를 수신하면, 상기 제1 뷰 방향에 대응하여, 상기 제1 화질의 제1 데이터(811)를 제1 프레임(810)으로 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 전자 장치의 움직임 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송함에 따라, 제2 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제4 데이터(814), 상기 제1 화질과 다른 제2 화질의 제5 데이터(815) 및 상기 제1 및 제2 화질과 다른 제3 화질의 제6 데이터(816)를 수신할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 수신된 제1 화질의 제4 데이터(814)를 제2 프레임(820)으로 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 상기 제1 화질의 제4 데이터(814)가 미리 지정된 시간 내에 수신되지 않는 경우, 상기 제2 화질의 제2 데이터(815)를 제2 프레임(820)으로 출력할 수 있다. 또한, 상기 제2 화질의 제5 데이터(812) 역시 미리 지정된 시간 내에 수신되지 않는 경우, 상기 제3 화질의 제3 데이터(813)를 제2 프레임(820)으로 출력할 수 있다.
도 8b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시되는 전 방향 영상의 일 예를 도시한 도면이다.
도 8b를 참조하면, 전자 장치(802)는 사용자(801)의 신체(예, 머리) 일부에 고정되도록 착용된 HMD 장치이며, 전 방향 영상 중 일부 영상(800)을 사용자(801) 또는 전자 장치(802)의 뷰 방향에 대응하는 데이터로 출력될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제1 데이터(811), 상기 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터(812) 및 상기 제1 및 제2 화질과 다른 제3 화질의 제3 데이터(813)를 수신하면, 상기 제1 뷰 방향에 대응하여, 상기 제1 화질의 제1 데이터(811)를 제1 프레임으로 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서는 제1 뷰 방향에 대응하는 데이터를 촬영 영역에 따라 다른 화질의 데이터로 수신함에 따라, 사용자(801)가 시청하지 않는 영역을 촬영한 데이터(예, 제2 데이터(812) 및 제3 데이터(813))를 수신하기 위한 통신량을 줄일 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시되는 전 방향 영상의 일 예를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(902)는 사용자(901)의 신체(예, 머리) 일부에 고정되도록 착용된 HMD 장치이며, 전 방향 영상 중 일부 영상(900)을 사용자(901) 또는 전자 장치(902)의 뷰 방향에 대응하는 데이터로 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(902)에서는 제1 뷰 방향과 관련된 정보를 외부 전자 장치로 전송함에 따라, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제1 및 제2 데이터(911, 913)와 상기 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터(920)을 수신하고, 상기 제1 화질의 제1 및 제2 데이터(910)를 제1 프레임으로 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(902)는 상기 전 방향 영상 중 일부 영상(900)에 대한 데이터를 상기 외부 전자 장치로 요청함에 따라, 사용자(901) 또는 전자 장치(902)의 뷰 방향(예, 제1 뷰 방향)과 다른 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제3 데이터(913)를 수신할 수 있다. 예컨대, 상기 제3 데이터(913)는 상기 제1 프레임에서 촬영된 미리 지정된 객체(예, 제1 객체(931)를 제2 뷰 방향에 대응하는 각도에서 촬영한 이미지 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 외부 전자 장치에서는 촬영된 객체의 움직임 정보를 확인하고, 상기 움직임 정보에 따라 프레임에서 상기 객체를 촬영한 뷰 방향에 대응하는 데이터를 제1 화질로 처리하여 상기 전자 장치(902)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 사용자(901) 또는 전자 장치(902)가 상기 제1 객체(931)가 이동하는 방향에 대응하는 제2 뷰 방향으로 전환할 때, 전자 장치(902)는 상기 외부 전자 장치로 상기 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 전송하지 않고도, 사용자(901)는 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 제3 데이터(913)를 제1 화질로 시청할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 표시되는 전 방향 영상의 일 예를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(1002)는 사용자(1001)의 신체(예, 머리) 일부에 고정되도록 착용된 HMD 장치이며, 전 방향 영상(1000) 중 사용자(1001) 또는 전자 장치(1002)의 뷰 방향에 대응하는 데이터를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(1002)에서는 제1 뷰 방향과 관련된 정보를 외부 전자 장치로 전송함에 따라, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제1 데이터(1010)와 상기 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터(1020)를 수신하고, 상기 제1 화질의 제1 데이터(1010)를 제1 프레임으로 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(1002)는 상기 전 방향 영상(1000)에 대한 데이터를 상기 외부 전자 장치로 요청함에 따라, 사용자(1001) 또는 전자 장치(1002)의 뷰 방향(예, 제1 뷰 방향)과 다른 제2 뷰 방향에 대응하는 제3 데이터를 수신할 수 있다. 예컨대, 상기 제3 데이터는 상기 제1 프레임에서 촬영된 미리 지정된 객체(예, 제1 객체(1030)를 제2 뷰 방향에 대응하는 각도에서 촬영한 이미지 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 외부 전자 장치에서는 미리 지정된 객체를 촬영한 뷰 방향에 대응하는 데이터를 제1 화질로 처리하여 상기 전자 장치(1002)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 사용자(1001)는 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 외부 전자 장치로 전송하기 위해 상기 전자 장치(1002)를 상기 제1 객체(1030)가 촬영된 촬영 방향에 대응하는 제2 뷰 방향으로 전환시키지 않고도, 전자 장치(1002)에서는 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제3 데이터를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(1002)에서는 제1 프레임을 출력 시, 상기 제1 화질의 제3 데이터가 수신됨을 알리는 표시 또는 상기 제2 뷰 방향을 지시하는 표시를 더 출력하여 상기 사용자(1001)가 상기 제2 뷰 방향으로 상기 전자 장치(1002)를 전환시켜 상기 제3 데이터를 시청할 수 있도록 제어할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치와 서버 간의 뷰 방향에 대응하는 데이터를 송수신하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(1101)는 외부 전자 장치(예, 서버(1102))로 전 방향 영상을 요청할 수 있으며, 이에 따라 상기 전자 장치(1101)는 서버(1102)로부터 상기 전 방향 영상 중 특정 뷰 방향에 대응하는 데이터를 수신할 수 있다.
1110 동작에서 전자 장치(1101)는 상기 전자 장치(1101)의 움직임 정보를 서버(1102)로 전송할 수 있다. 전자 장치(1101)가 서버(1102)로 전 방향 영상을 요청하는 데이터만을 전송할 수 있으며 이 경우, 1110 동작은 수행하지 않을 수 있다.
1120 동작에서 서버(1102)는 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제1 데이터 및 상기 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 전자 장치(1101)로 전송할 수 있다. 상기 제1 뷰 방향은 상기 전자 장치(1101)로부터 수신된 움직임 정보에 대응하는 방향 또는 미리 지정된 방향으로, 상기 전 방향 영상을 촬영한 전자 장치에서의 촬영 방향일 수 있다.
1130 동작에서 전자 장치(1101)는 상기 제1 화질의 상기 제1 데이터를 디스플레이 장치를 통해 표시할 수 있다.
1140 동작에서 전자 장치(1101)는 제2 뷰 방향과 관련된 상기 전자 장치(1101)의 움직임 정보를 서버(1102)로 전송할 수 있다.
1150 동작에서 서버(1102)는 제2 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 화질의 제4 데이터를 전자 장치(1101)로 전송할 수 있다.
1160 동작에서 전자 장치(1101)는 일정 시간 이내에 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제3 데이터가 수신되었는지를 확인할 수 있다.
전술된 1160 동작의 수행 결과, 일정 시간 이내에 제3 데이터가 수신된 경우, 1161 동작에서 전자 장치(1101)는 상기 제3 데이터를 디스플레이 장치를 통해 표시할 수 있다.
전술된 1160 동작의 수행 결과, 일정 시간 이내에 제3 데이터가 수신되지 않은 경우, 1162 동작에서 전자 장치(1101)는 이전에 수신된 제2 화질의 제2 데이터를 디스플레이 장치를 통해 표시할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치와 서버 간의 뷰 방향에 대응하는 데이터를 송수신하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(1201)는 외부 전자 장치(예, 서버(1202))로 변경된 움직임 정보를 전송함에 따라, 상기 전자 장치(1201)는 서버(1202)로부터 전 방향 영상 중 상기 변경된 움직임 정보에 따른 특정 뷰 방향에 대응하는 데이터를 제1 화질의 데이터로 더 수신할 수 있다.
1210 동작에서 전자 장치(1201)는 상기 전자 장치(1201)의 움직임 정보가 변경됨을 확인할 수 있다. 예컨대, 상기 전자 장치(1201)는 일정 시간 동안의 상기 전자 장치(1201)의 움직임 각도 및 속도 또는 사용자의 시선 정보가 일정 값 이상으로 변경되었는지를 판단할 수 있다.
1220 동작에서 전자 장치(1201)는 상기 변경된 움직임 정보를 서버(1202)로 전송할 수 있다.
1230 동작에서 서버(1202)는 상기 변경된 움직임 정보에 기반하여 특정 시점에서 상기 전자 장치(1201)가 제3 뷰 방향으로 전환될 것을 예측하고 상기 제3 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 데이터를 전자 장치(1201)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치(1201)에서는 변경된 움직임 정보를 확인하여 서버(1202)로 전송함에 따라, 특정 시점에서 전자 장치(1201)가 제3 뷰 방향과 관련된 정보를 서버(1202)로 전송하지 않고도 제3 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 데이터를 수신할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치에서 뷰 방향에 대응하는 데이터를 처리하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
1310 동작에서 전자 장치는 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 수신할 수 있다.
1320 동작에서 전자 장치는 제1 데이터 및 제2 데이터 중 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 데이터를 표시할 수 있다.
1330 동작에서 전자 장치는 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
1340 동작에서 전자 장치는 제1 뷰 방향에 대응하는 제2 화질의 제3 데이터 및 제2 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제4 데이터를 수신할 수 있다.
1350 동작에서 전자 장치는 제2 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제4 데이터를 표시할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 외부 전자 장치에서 뷰 방향에 대응하는 데이터를 전송하는 동작의 일 예를 도시한 흐름도이다.
1410 동작에서 전자 장치는 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
1420 동작에서 전자 장치는 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
1430 동작에서 전자 장치는 제1 뷰 방향에 대응하는 데이터 중 제2 화질의 제3 데이터 및 제2 뷰 방향에 대응하는 데이터 중 제1 화질의 제4 데이터를 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 서버는 상기 제1 화질의 제2 데이터 및 제3 데이터를 제1 통신 연결을 통해 전송하고, 상기 제2 화질의 제2 데이터 및 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결과 다른 통신 방식의 제2 통신 연결을 통해 전송할 수 있다. 상기 제1 통신 연결에서는 상기 제2 통신 연결에서 보다 높은 통신 속도로 데이터를 송신할 수 있다. 반면, 상기 제1 통신 연결에서의 통신 속도가 지정된 값 이상이거나 상기 제2 통신 연결에서의 통신 속도가 지정된 값 미만인 경우, 상기 제2 화질의 제2 데이터 및 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결을 통해 전송할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경의 일 예를 도시한 도면이다.
도 15를 참조하면, 네트워크 환경(1500) 내의 전자 장치(1501)가 기재되며, 상기 전자 장치(1501)는 버스(1510), 프로세서(1520), 메모리(1530), 입출력 인터페이스(1550), 디스플레이(1560), 및 통신 인터페이스(1570)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(1501)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(1510)는 구성요소들(1510-1570)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(1520)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1520)는, 예를 들면, 전자 장치(1501)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1530)는, 휘발성 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1530)는, 예를 들면, 전자 장치(1501)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(1530)는 소프트웨어 또는 프로그램(1540)을 저장할 수 있다. 프로그램(1540)은, 예를 들면, 커널(1541), 미들웨어(1543), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(1545), 또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1547) 등을 포함할 수 있다. 커널(1541), 미들웨어(1543), 또는 API(1545)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(1541)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1543), API(1545), 또는 어플리케이션 프로그램(1547))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1510), 프로세서(1520), 또는 메모리(1530) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1541)은 미들웨어(1543), API(1545), 또는 어플리케이션 프로그램(1547)에서 전자 장치(1501)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1543)는, 예를 들면, API(1545) 또는 어플리케이션 프로그램(1547)이 커널(1541)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(1543)는 어플리케이션 프로그램(1547)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1543)는 어플리케이션 프로그램(1547) 중 적어도 하나에 전자 장치(1501)의 시스템 리소스(예: 버스(1510), 프로세서(1520), 또는 메모리(1530) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(1545)는 어플리케이션(1547)이 커널(1541) 또는 미들웨어(1543)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(1550)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1501)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(1501)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1560)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1560)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1560)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(1570)는, 예를 들면, 전자 장치(1501)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(1502), 제 2 외부 전자 장치(1504), 또는 서버(1506)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1570)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1562)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(1504) 또는 서버(1506))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 도 15의 element 1564로 예시된 바와 같이, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), LiFi(light fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(magnetic secure transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), beidou navigation satellite system(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the european global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 발명에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1562)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(1502, 1504) 각각은 전자 장치(1501)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1501)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1502, 1504), 또는 서버(1506)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1501)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1501)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1502, 1504), 또는 서버(1506))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1502, 1504), 또는 서버(1506))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1501)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1501)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(1601)는 도 15에 도시된 전자 장치(1501)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 16을 참조하면, 상기 전자 장치(1601)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1610), 통신 모듈(1620), 가입자 식별 모듈(1624), 메모리(1630), 센서 모듈(1640), 입력 장치(1650), 디스플레이(1660), 인터페이스(1670), 오디오 모듈(1680), 카메라 모듈(1691), 전력 관리 모듈(1695), 배터리(1696), 인디케이터(1697), 및 모터(1698)를 포함할 수 있다. 프로세서(1610)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1610)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1610)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1610)는 GPU(graphic processing unit) 또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1610)는 도 16에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1621))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1610) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(1620)(예: 통신 인터페이스(1570))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1620)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1621), WiFi 모듈(1623), 블루투스 모듈(1625), GNSS 모듈(1627), NFC 모듈(1628) 및 RF 모듈(1629)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(1621)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1621)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1624)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1601)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1621)은 프로세서(1610)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1621)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1621), WiFi 모듈(1623), 블루투스 모듈(1625), GNSS 모듈(1627) 또는 NFC 모듈(1628) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(1629)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1629)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1621), WiFi 모듈(1623), 블루투스 모듈(1625), GNSS 모듈(1627) 또는 NFC 모듈(1628) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(1624)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1630)(예: 메모리(1530))는, 예를 들면, 내장 메모리(1632) 또는 외장 메모리(1634)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1632)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 DRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(1634)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(1634)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1601)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1640)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1601)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1640)은, 예를 들면, 제스처 센서(1640A), 자이로 센서(1640B), 기압 센서(1640C), 마그네틱 센서(1640D), 가속도 센서(1640E), 그립 센서(1640F), 근접 센서(1640G), 컬러(color) 센서(1640H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1640I), 온/습도 센서(1640J), 조도 센서(1640K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1640M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1640)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1640)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1601)는 프로세서(1610)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1640)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1610)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1640)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1650)는, 예를 들면, 회전 입력 장치(1651), 터치 패널(1652), (디지털) 펜 센서(1654), 키(1656), 또는 초음파 입력 장치(1658)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1652)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1652)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1652)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(1654)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(1656)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1658)는 마이크(예: 마이크(1688))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 회전 입력 장치(1651)는 휠 다이얼 부재, 휠 스크롤 버튼 등과 기능적으로 연결되어 외부로부터의 휠 입력을 수신할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이(1660)를 통해 선택 객체가 이동하도록 표시될 때, 전자 장치(1601)는 상기 선택 객체가 이동한 위치에 기반하여 휠 입력에 기반하여 어플리케이션 또는 콘텐트의 실행을 제어하는 인터페이스를 표시하고, 상기 인터페이스가 표시된 상태에서 수신된 휠 입력에 기반하여 어플리케이션 또는 콘텐트의 실행이 제어될 수 있다.
디스플레이(1660)(예: 디스플레이(1560))는 패널(1662), 홀로그램 장치(1664), 프로젝터(1666), 또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(1662)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(1662)은 터치 패널(1652)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(1662)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(1652)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(1652)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(1664)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1666)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1601)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(1670)는, 예를 들면, HDMI(1672), USB(1674), 광 인터페이스(optical interface)(1676), 또는 D-sub(D-subminiature)(1678)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1670)는, 예를 들면, 도 15에 도시된 통신 인터페이스(1570)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1670)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1680)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1680)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 15에 도시된 입출력 인터페이스(1545)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1680)은, 예를 들면, 스피커(1682), 리시버(1684), 이어폰(1686), 또는 마이크(1688) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(1691)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(1695)은, 예를 들면, 전자 장치(1601)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1695)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1696)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1696)는, 예를 들면, 충전식 전지 또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(1697)는 전자 장치(1601) 또는 그 일부(예: 프로세서(1610))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1698)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1601)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 발명에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(1601))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈 구성의 일 예를 도시한 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 프로그램 모듈(1710)(예: 프로그램(1740))은 전자 장치(예: 전자 장치(1701))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1747))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다.
도 17을 참조하면, 프로그램 모듈(1710)은 커널(1720)(예: 커널(1741)), 미들웨어(1730)(예: 미들웨어(1743)), (API(1760)(예: API(1745)), 또는 어플리케이션(1770)(예: 어플리케이션 프로그램(1747))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1710)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1702, 804), 서버(1706) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1720)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1721) 또는 디바이스 드라이버(1723)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1721)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1721)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1723)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(1730)는, 예를 들면, 어플리케이션(1770)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1770)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(1760)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1770)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1730) 는 런타임 라이브러리(1735), 어플리케이션 매니저(1741), 윈도우 매니저(1742), 멀티미디어 매니저(1743), 리소스 매니저(1744), 파워 매니저(1745), 데이터베이스 매니저(1746), 패키지 매니저(1747), 커넥티비티 매니저(1748), 노티피케이션 매니저(1749), 로케이션 매니저(1750), 그래픽 매니저(1751), 또는 시큐리티 매니저(1752) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1735)는, 예를 들면, 어플리케이션(1770)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1735)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(1741)는, 예를 들면, 어플리케이션(1770)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1742)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1743)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1744)는 어플리케이션(1770)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(1745)는, 예를 들면, 배터리의 용량, 온도, 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(1745)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1746)는, 예를 들면, 어플리케이션(1770)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1747)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(1748)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(1749)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(1750)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1751)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1752)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1730)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1730)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(1730)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(1760)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1770)은, 예를 들면, 홈(1771), 다이얼러(1772), SMS/MMS(1773), IM(instant message)(1774), 브라우저(1775), 카메라(1776), 알람(1777), 컨택트(1778), 음성 다이얼(1779), 이메일(1780), 달력(1781), 미디어 플레이어(1782), 앨범(1783), 와치(1784), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1770)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1770)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1770)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1710)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(1610)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 발명에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(1530))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1520))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 외부 전자 장치로부터, 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 수신하는 동작; 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터 중 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 데이터를 표시하는 동작; 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작; 상기 외부 전자 장치로부터, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제2 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 수신하는 동작; 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 표시하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
통신 회로;
메모리; 및
상기 통신 회로 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하고,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
외부 전자 장치로부터, 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 수신하고,
디스플레이 장치가 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터 중 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 데이터를 표시하도록 제어하고,
제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 전자 장치로 전송하고,
상기 외부 전자 장치로부터, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제2 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 수신하고,
상기 디스플레이 장치가 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
자이로스코프 센서 또는 가속도 센서를 포함하는 센서 장치;를 더 포함하며,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 센서 장치를 통해 감지된 센싱 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 또는 상기 디스플레이 장치의 움직임 각도 또는 움직임 속도를 포함하는 상기 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 설정된 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제3 데이터 및 상기 제4 데이터가 상기 제1 데이터가 출력되고 일정 시간 이후에 상기 메모리에 저장된 경우, 상기 디스플레이 장치가 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제2 화질의 제3 데이터를 표시하도록 설정된 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터는 전 방향 영상의 제1프레임에 포함되고,
상기 제3 데이터 및 상기 제4 데이터는 상기 전 방향 영상의 제2프레임에 포함되고
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 디스플레이 장치가 지정된 타이밍 신호에 따라 상기 전 방향 영상의 프레임을 표시하도록 설정된 전자 장치. - 제2항에 있어서,
적외선 센서;를 더 포함하며,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 제2 뷰 방향과 관련된 정보에, 상기 적외선 센서로부터 감지된 사용자의 시선 정보를 더 포함하여 상기 통신 회로를 통해 전송하도록 설정된 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 통신 회로를 통해 상기 외부 전자 장치로부터, 제3 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제5 데이터를 수신하고,
상기 디스플레이 장치가, 상기 제4 데이터가 표시되는 동안, 상기 제5 데이터가 수신됨을 나타내는 데이터 또는 상기 제5 데이터가 상기 제3 뷰 방향에 대응함을 나타내는 데이터를 표시하도록 설정된 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 통신 회로를 통해, 상기 제3 데이터를 제1 통신 연결을 통해 수신하고, 상기 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결과 다른 통신 방식의 제2 통신 연결을 통해 수신하고,
상기 제1 통신 연결에서의 통신 속도가 지정된 값 이상인 경우, 상기 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결을 통해 수신하도록 설정된 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 디스플레이 장치는 상기 전자 장치와 통신 가능하게 연결되며, 상기 전자 장치에 포함되는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
미리 지정된 객체가 제4 뷰 방향에서 촬영된 상기 제1 화질의 제6 데이터를 상기 외부 전자 장치로부터 수신하고,
상기 디스플레이 장치가 상기 제4 데이터를 표시하는 동안 상기 제6 데이터가 수신됨을 나타내는 데이터 또는 상기 제4 뷰 방향을 가리키는 데이터를 표시하도록 설정된 전자 장치. - 제2항에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
일정 시간 동안의 상기 전자 장치 또는 상기 디스플레이 장치의 움직임 정보에 기반하여 예측된 제5 뷰 방향에서 촬영된 상기 제1 화질의 제7 데이터를 상기 외부 전자 장치로부터 수신하도록 설정된 전자 장치. - 전자 장치에 있어서,
통신 회로;
메모리; 및
상기 통신 회로를 통해, 제1 뷰 방향에 대응하는 제1 화질의 제1 데이터 및 상기 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 외부 전자 장치로 전송하고,
상기 통신 회로를 통해, 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 외부 전자 장치로부터 수신하고,
상기 통신 회로를 통해, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 데이터 중 상기 제2 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 데이터 중 상기 제1 화질의 제4 데이터를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 처리하는 프로세서;를 포함하는 전자 장치. - 제11항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 통신 회로를 통해, 상기 제3 데이터를 제1 통신 연결을 통해 전송하고, 상기 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결과 다른 통신 방식의 제2 통신 연결을 통해 전송하고,
상기 제1 통신 연결에서의 통신 속도가 지정된 값 이상인 경우, 상기 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결을 통해 전송하도록 처리하는 전자 장치. - 제11항에 있어서,
데이터 별 촬영된 객체 정보 및 복수의 외부 전자 장치의 움직임 정보를 저장하는 메모리;를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 통신 회로를 통해, 상기 객체 정보에 기반하여 데이터 중 미리 지정된 객체 식별 정보를 포함하는 제5 데이터 또는 미리 지정된 횟수로 상기 복수의 외부 전자 장치로 전송된 제3 뷰 방향에 대응하는 제6 데이터를 상기 제1 화질로 처리하여 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 처리하는 전자 장치. - 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법에 있어서,
외부 전자 장치로부터, 제1 화질의 제1 데이터 및 제1 화질과 다른 제2 화질의 제2 데이터를 수신하는 동작;
상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터 중 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 데이터를 표시하는 동작;
제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작;
상기 외부 전자 장치로부터, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제2 화질의 제3 데이터 및 상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 수신하는 동작; 및
상기 제2 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제4 데이터를 표시하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법. - 제14항에 있어서,
센서 장치를 통해 감지된 센싱 정보에 기반하여, 상기 전자 장치의 움직임 각도 또는 움직임 속도를 포함하는 상기 제2 뷰 방향과 관련된 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법. - 제14항에 있어서,
상기 제3 데이터 및 상기 제4 데이터가 상기 제1 데이터가 출력되고 일정 시간 이후에 수신된 경우, 상기 제1 뷰 방향에 대응하는 상기 제2 화질의 제2 데이터를 표시하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법. - 제14항에 있어서,
상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터는 전 방향 영상의 제1 프레임에 포함되고, 상기 제3 데이터 및 상기 제4 데이터는 상기 전 방향 영상의 제2 프레임에 포함되고,
지정된 타이밍 신호에 따라 상기 전 방향 영상의 프레임을 표시하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법. - 제14항에 있어서,
상기 제2 뷰 방향과 관련된 정보에, 사용자의 시선 정보를 더 포함하여 전송하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법. - 제14항에 있어서,
상기 외부 전자 장치로부터, 제3 뷰 방향에 대응하는 상기 제1 화질의 제5 데이터를 수신하는 동작; 및
상기 제4 데이터가 표시되는 동안, 상기 제5 데이터가 수신됨을 나타내는 데이터 또는 상기 제5 데이터가 상기 제3 뷰 방향에 대응함을 나타내는 데이터를 표시하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법. - 제14항에 있어서,
상기 제3 데이터를 제1 통신 연결을 통해 수신하고, 상기 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결과 다른 통신 방식의 제2 통신 연결을 통해 수신하는 동작; 및
상기 제1 통신 연결에서의 통신 속도가 지정된 값 이상인 경우, 상기 제4 데이터를 상기 제1 통신 연결을 통해 수신하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 이미지 데이터 송수신 방법.
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