KR20170142474A - 사용자 입력 처리 방법 및 전자 장치 - Google Patents
사용자 입력 처리 방법 및 전자 장치 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20170142474A KR20170142474A KR1020160075982A KR20160075982A KR20170142474A KR 20170142474 A KR20170142474 A KR 20170142474A KR 1020160075982 A KR1020160075982 A KR 1020160075982A KR 20160075982 A KR20160075982 A KR 20160075982A KR 20170142474 A KR20170142474 A KR 20170142474A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- function
- group icon
- processor
- electronic device
- application
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/20—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of structured data, e.g. relational data
- G06F16/27—Replication, distribution or synchronisation of data between databases or within a distributed database system; Distributed database system architectures therefor
- G06F16/275—Synchronous replication
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/0414—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means using force sensing means to determine a position
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F8/00—Arrangements for software engineering
- G06F8/60—Software deployment
- G06F8/65—Updates
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/46—Multiprogramming arrangements
- G06F9/52—Program synchronisation; Mutual exclusion, e.g. by means of semaphores
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/041—Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
- G06F2203/04105—Pressure sensors for measuring the pressure or force exerted on the touch surface without providing the touch position
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/016—Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 입력 모듈 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하고, 상기 그룹 아이콘에 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 기능을 설정하고, 상기 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되면 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 상기 설정된 기능을 수행하도록 제어할 수 있다. 이외에도 다양한 다른 실시예들이 가능하다.
Description
본 발명은 전자 장치에 수신된 사용자 입력을 처리하는 방법에 관한 것이다.
최근 이동통신 기술의 발달로, 전자 장치는 손쉽게 휴대할 수 있으면서도 유무선 네트워크에 자유로이 접속 가능한 형태로 변모하고 있다. 예를 들어 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC와 같은 전자 장치는 통화 및 메시지 송수신 기능뿐만 아니라 설치되는 어플리케이션 프로그램에 따라서 매우 다양한 기능을 지원할 수 있다.
전자 장치에 설치된 어플리케이션 프로그램들은 어플리케이션 아이콘을 통해 실행될 수 있다. 전자 장치에 설치된 어플리케이션 프로그램의 개수가 많아질수록 어플리케이션 아이콘을 관리하는데 불편을 겪을 수 있다. 이에 따라, 전자 장치는 유사한 종류의 어플리케이션들을 하나의 그룹으로 관리할 수 있도록 그룹 아이콘 기능을 제공할 수 있다.
사용자는 유사한 종류의 복수의 어플리케이션을 하나의 그룹 아이콘(또는, 폴더)에 넣어서 사용하거나 관리할 수 있다. 그룹 아이콘은 복수의 어플리케이션 아이콘에 대해 하나의 아이콘을 통해 접근할 수 있도록 함으로써 사용자는 어플리케이션 아이콘 관리를 쉽게 할 수 있게 된다.
그러나, 사용자는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션 각각에 대해 동일 또는 유사한 기능을 수행하기 위해서는 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 각각에 대해 동일한 동작을 반복적으로 수행하여야 하는 상황이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는 그룹 아이콘에 대한 한번의 사용자 조작으로 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션에 대해 동일 또는 유사한 기능을 수행하도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 입력 모듈 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하고, 상기 그룹 아이콘에 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 기능을 설정하고, 상기 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되면 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 상기 설정된 기능을 수행하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자 입력 처리 방법은, 디스플레이에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하는 동작, 상기 그룹 아이콘에 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 기능을 설정하는 동작, 상기 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력을 수신하는 동작 및 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 상기 설정된 기능을 수행하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 방향을 향하는 제1 면 및 상기 제1 방향의 반대 방향인 제2 방향을 향하는 제2 면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면 몇 상기 제2 면 내부에 배치되고, 상기 제1 면을 통해 외부로 노출된 터치 스크린, 상기 제1 면 및 상기 제2 면 내부에 배치되고, 상기 터치 스크린에 대한 외부 오브젝트의 압력을 검출하는 압력 센서, 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 터치 스크린 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 사우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 복수의 어플리케이션 프로그램을 저장하고, 실행시에, 상기 프로세서가 상기 터치 스크린에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하고, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 터치 스크린에 대한 사용자의 손가락의 압력을 검출하고, 상기 터치 스크린을 이용하여 상기 사용자의 손가락의 위치를 검출하고, 상기 검출된 압력 및 상기 검출된 위치에 기초하여, 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션에 대한 개별적인 사용자 입력의 수신 없이, 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 선택된 기능을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 복수의 사용자 입력 없이 그룹 아이콘에 대한 한번의 사용자 입력으로 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 아이콘과 관련하여 특정 기능을 수행할 수 있게 되며, 이에 따라 사용자 편의가 증대될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조를 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자 입력 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조를 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자 입력 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(101, 102, 104) 또는 서버(106)가 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164)를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display (LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE-advanced), CDMA(code division multiple access), WCDMA(WIdeband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(MST: Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 외부 전자 장치(102) 및 제2 외부 전자 장치(104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224) (예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 및 RF(radio frequency) 모듈(227)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(229)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), 또는 MST 모듈(226) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(227)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(227)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(229)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230) (예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(236)은 메모리(230)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로서, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(236)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(236)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(201)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 (236)은 전자 장치(201)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(236)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러 센서(240H)(예: RGB 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서 (또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 터치 패널(252)와 일체형으로 구현되거나, 또는 상기 터치 패널(252)와는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 상기 패널(262), 상기 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 혹은 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), API(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 보안 매니저(security manager)(352), 또는 결제 매니저(354) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)은 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106), 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관을 나타낸다.
도 4를 참조하면 일 실시 예에 따른 외관적으로, 전자 장치(400)는 디스플레이(410), 하우징(420)을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(400)의 내부(즉, 하우징(420)의 내부)에는 프로세서, 메모리 등 다양한 회로 또는 모듈 등이 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(410)는 전자 장치(400)의 전면(front surface)에 배치될 수 있다. 예컨대, 디스플레이(410)는 상방향(upper direction)(제1 방향)(41)을 향한 전면(제1 면)과 하방향(lower direction)(제2 방향)(42)을 향한 후면(rear surface)(제2 면) 사이의 내부에 배치되되, 상기 전면을 통해 외부에 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이(410)는 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)를 출력하거나, 사용자로부터 터치 입력(터치, 호버링(hovering), "포스 터치" 포함)을 수신할 수 있다. 이를 위해, 디스플레이(410)는, 예를 들어, 커버 글래스, 디스플레이 패널, 터치 패널, 지문 센서, 및/또는 압력 센서 등을 포함할 수 있다. 상기 커버 글래스, 디스플레이 패널, 터치 패널, 지문 센서, 및/또는 압력 센서 등은 각각 서로 대응되는 면적(예: 실질적으로 동일한 면적)을 가지고 적층적으로 배치될 수 있다(도 5 참조).
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(410)는 전자 장치(400)의 전면에 배치되되, 상기 전면에서 적어도 하나의 측면으로 더 확장될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)는 좌측 방향(43) 및/또는 우측 방향(44)으로 확장될 수 있다. 상기 디스플레이(410)는 좌측 방향(43) 및/또는 우측 방향(44)으로 확장됨으로써, 전면뿐만 아니라 좌우 측면을 통해서도 외부에 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(420)은 전자 장치(400)의 외관의 적어도 일부분을 형성할 수 있다. 예컨대, 하우징(420)은 상방향(제1 방향)(41)을 향한 전면(제1 면)과, 상기 전면에 대향하는 후면(제2 면), 및 상기 전면(제1 면)과 상기 후면(제2 면) 사이의 적어도 일부 공간을 둘러싼 측면(side surface)을 포함할 수 있다. 상기 측면은 좌측 방향(left-side direction)(43)을 향한 좌측면, 우측 방향(right-side direction)(44)을 향한 우측면, 상측 방향(upper-side direction)(45)을 향한 상측면, 하측 방향(bottom-side direction)(46)을 향한 하측면을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 하우징(420)은, 전자 장치(400) 내부의 다양한 구성요소들을 외부의 충격이나 먼지로부터 보호하기 위하여 플라스틱 사출물, 도전성 소재(예: 금속), 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 하우징(420)은 복수의 구성 요소의 외측 표면을 지칭하는 의미로 사용될 수도 있다. 예컨대, 상기 하우징(420)의 전면은 커버 글래스에 대응될 수 있고, 상기 하우징(420)의 측면은 후면 케이스(rear case)(혹은 리어 플레이트(rear plate))의 측면 부재에 대응될 수 있으며, 상기 하우징(420)의 후면은 배터리의 후면 커버(back cover)에 대응될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조가 도시되어 있다. 예컨대, 상기 적층 구조는 도 4에 도시된 디스플레이(410) 에 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조에 있어서, 커버 글래스(510)는 배치된 전자 장치의 전면(제1 면) 및 하우징의 후면(제2 면; 미도시) 사이의 내부 공간에 배치될 수 있다. 상기 커버 글래스(510)는 상기 전자 장치의 전면(제1 면)을 통해 노출되되, 디스플레이 패널(530)에 의해 생성된 빛을 투과시킬 수 있다. 상기 커버 글래스(510) 상에서 사용자는 신체의 일부(예: 손가락)를 접촉하여 "터치"(전자 펜을 이용한 접촉을 포함함)을 수행할 수 있다. 상기 커버 글래스(510)는, 예컨대, 강화 유리, 강화 플라스틱, 구부러질 수 있는(flexible) 고분자 소재를 포함할 수 있다. 따라서 디스플레이 및 상기 디스플레이가 탑재된 전자 장치를 외부 충격으로부터 보호할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 커버 글래스(510)는 글래스 윈도우(glass window) 또는 커버 윈도우(cover window)로도 참조될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 센서(520)는, 예를 들어, 커버 글래스(510)가 배치된 전자 장치의 전면(제1 면) 및 전자 장치의 하우징 후면(제2 면; 미도시) 사이의 내부 공간에 배치될 수 있다. 상기 터치 센서(520)에서는, 사용자로부터의 터치에 의해 지정된 물리량(예: 전압, 광량, 저항, 전하량 또는, 커패시턴스 등)이 변화할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 패널(520)은 정전식 터치 패널, 감압식 터치 패널, 적외선 방식 터치 패널, 저항막 방식 터치 패널, 또는 피에조(piezo) 터치 패널 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서(520)는 구현 형태에 따라서 터치 패널 등 다양한 명칭으로 참조될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(530)은 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)를 출력할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(540)은, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD) 패널, 발광 다이오드(LED) 디스플레이 패널, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 패널, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이 패널, 또는 전자 종이 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 패널(530)은 터치 센서(또는 터치 패널)(520)와 일체로 구현될 수 있다. 이 경우, 상기 디스플레이 패널(530)은 터치스크린 패널(TSP: touch screen panel), 혹은 터치스크린 디스플레이 패널로도 참조될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서(540)는, 예를 들어, 커버 글래스(510)가 배치된 전자 장치의 전면(제1 면) 및 전자 장치의 하우징 후면(제2 면; 미도시) 사이의 내부 공간에 배치될 수 있다. 상기 압력 센서(540)는 커버 글래스(510)에 대한 외부(예: 사용자의 손가락)의 압력(혹은, 힘)을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서(540)는 제1 전극(541), 제2 전극(542), 및 유전층(dielectric layer)(543)을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 압력 센서(540)은 상기 터치에 의해 변화하는 상기 제1 전극(541) 및 상기 제2 전극(542) 사이의 정전용량에 기초하여 상기 터치의 압력을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 전극(541) 및/또는 제2 전극(542)은 투명 또는 불투명하게 구현될 수 있다. 예를 들어, 불투명하게 구현되는 경우, 상기 제1 전극(541) 및/또는 제2 전극(542)은 구리(Cu), 은(Ag), 마그네슘(Mg), 티타늄(Ti) 또는, 불투명한 그래핀(graphene)을 포함할 수 있다. 또한, 투명하게 구현되는 경우, 상기 제1 전극(541) 및/또는 제2 전극(542)은 ITO(Indium Tin Oxide), IZO(Indium zinc oxide), 은 나노 와이어(Ag nanowire), 메탈 메쉬(metal mesh), 투명 고분자 전도체 또는, 투명 그래핀을 포함할 수 있다.
예를 들면, 제1 전극(541) 및 제2 전극(542) 중 하나는 접지(GND)역할을 수행하는 하나의 금속판으로 구현될 수 있고, 다른 하나는 전술한 부재를 이용하여 반복된 다각형 패턴으로 형성될 수 있다(이른바, self-capacitance 방식). 또 다른 예를 들면, 제1 전극(541) 및 제2 전극(542) 중 하나(예: 송신단(Tx))는 제1 방향으로 연장된 패턴으로 형성될 수 있고, 다른 하나(예: 수신단(Rx))는 상기 제1 방향과 지정된 각도(예: 직각)으로 교차하는 제2 방향으로 연장된 패턴으로 형성될 수 있다(이른바, mutual-capacitance 방식).
다양한 실시 예에 따르면, 유전층(543)은 유전물질, 예를 들어, 실리콘 폼(foam), 실리콘 멤브레인(membrane), OCA(optical clean adhesive), 스폰지, 고무, 폴리머(예: PC(polycabonate) 또는, PET(polyethylene terephthalate) 등)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 햅틱 액추에이터(haptic actuator)(550)는 사용자로부터 터치 입력(터치, 호버링(hovering), "포스 터치" 포함)이 수신될 때, 상기 사용자에게 촉각적 피드백(haptic feedback)(예: 진동)을 제공할 수 있다. 이를 위해 상기 햅틱 액추에이터(550)는 압전부재(Piezoelectric member) 또는 진동판 등을 포함할 수 있다.
앞서 설명한 도 5의 디스플레이의 적층 구조는 일례로서, 다양한 변형이 가능하다. 예를 들면, 터치 패널(540)은 커버 글래스(510)의 배면에 직접 형성되거나(이른바, 커버 글래스 일체형 터치 패널), 별도로 제작되어 커버 글래스(510)와 디스플레이 패널(540) 사이에 삽입되거나(이른바 애드 온(add-on) 터치 패널), 디스플레이 패널(540) 위에 직접 형성되거나(이른바, 온-셀(on-cell) 터치 패널), 디스플레이 패널(540) 내부에 포함될 수 있다(이른바, 인-셀(in-cell) 터치 패널). 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서(540)의 제1 전극(541)은 회로기판(예: FPCB)에 형성되어 디스플레이 패널(530)에 부착되거나, 또는 디스플레이 패널(540)의 배면에 직접 형성될 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 6을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(600)는 디스플레이(610), 입력 모듈(620), 압력 센서 모듈(630), 통신 모듈(640), 메모리(650) 및 프로세서(660)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(610)는 디스플레이 패널(611) 및 디스플레이 구동 회로(DDI; display driving IC)(615)를 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(611)은 디스플레이 구동 회로(DDI)(615)로부터 공급받은 영상 구동 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이 패널(611)은 상기 영상 구동 신호에 기반하여 사용자 인터페이스 또는 다양한 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(DDI)(615)는 프로세서(660)(호스트)로부터 수신한 영상 정보에 대응하는 영상 구동 신호를 미리 설정된 프레임률(frame rate)로 디스플레이 패널(611)에 공급할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(615)는 그래픽 램, 인터페이스 모듈, 이미지 프로세싱 유닛(image processing unit), 멀티플렉서(multiplexer), 디스플레이 타이밍 컨트롤러(display timing controller; T-con), 소스 드라이버, 게이트 드라이버, 및/또는 발진기(oscillator) 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 모듈(620)은 터치 센서(또는, 터치 패널)(621) 및 터치 센서 IC(625)를 포함할 수 있다. 터치 센서(621)는 사용자의 터치에 의해 지정된 물리량(예: 전압, 광량, 저항, 전하량, 커패시턴스 등)이 변화할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서(621)는 디스플레이 패널(611)과 중첩되어 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(625)는 터치 센서(621)에서의 물리량의 변화를 감지하고, 상기 물리량(예: 전압, 저항, 커패시턴스 등)의 변화에 기반하여 터치가 이루어진 위치(X,Y)를 산출할 수 있다. 상기 산출된 위치 (좌표)는 프로세서(660)로 제공될 수 있다.
예를 들어, 사용자의 신체 일부(예: 손가락) 또는 스타일러스 펜(전자 펜의 일례) 등이 디스플레이의 글래스(미도시)에 접촉하면, 터치 센서(621)에 포함된 송신단(Tx) 및 수신단(Rx) 사이의 커플링 전압이 변화할 수 있다. 상기 커플링 전압의 변화는 터치 센서 IC(625)에 의해 감지될 수 있고, 상기 터치 센서 IC(625)는 상기 터치가 이루어진 위치의 좌표를 프로세서(660)에 보고(report)할 수 있다. 상기 프로세서(660)는 위치 좌표에 관한 데이터를 사용자 입력에 관한 이벤트로서 획득할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 센서 IC(625)는 터치 IC, 터치 스크린 IC, 터치 컨트롤러, 또는 터치 스크린 컨트롤러 IC 등으로 참조될 수 있다. 한편, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서 IC(625)가 포함되지 않은 전자 장치에서는, 상기 프로세서(660)가 상기 터치 센서 IC(625)의 역할을 수행할 수도 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서 IC(625)와 상기 프로세서(660)는 일 구성(예: one-chip)으로 구현될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 센서 모듈(630)은 압력 센서(631) 및 압력 센서 IC(635)를 포함할 수 있다. 압력 센서(631)는, 외부 객체(예: 손가락 또는 스타일러스 펜)에 의해 가해지는 압력(혹은, 힘)을 검출할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서(631)는 사용자의 손가락이 터치스크린에 가한 압력을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 터치에 의해 상기 압력 센서(630)에 포함된 송신단(Tx)(예: 도 5의 제1 전극(541)) 및 수신단(Rx)(도 5의 제2 전극(542)) 사이의 물리량(예: 정전용량)이 변화할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서 IC(635)는 압력 센서(631)에서의 물리량(예: 정전용량 등)의 변화를 감지하고, 상기 물리량의 변화에 기반하여 사용자의 터치에 의해 가해진 압력(Z)를 산출할 수 있다. 상기 압력값은 터치가 이루어진 위치(X,Y)와 함께 프로세서(660)에 제공될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서 IC(635)는 포스 터치 컨트롤러, 포스 센서 IC, 또는 압력 패널 IC 등으로 참조될 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서 IC(635)는 터치 센서 IC(625)와 일 구성(예: one-chip)으로 구현될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 모듈(640)은 외부 전자 장치(예: 도 1의 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(640)은 네트워크(예: 이동 통신망 또는 인터넷 망)를 통해 외부 전자 장치와 데이터를 송수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(640)은 셀룰러 모듈, Wi-Fi(wireless-fidelity) 모듈, 블루투스(bluetooth) 모듈, NFC(near field communication), GNSS(global navigation satellite system) 모듈 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메모리(650)는 전자 장치(600)에 포함된 구성요소의 동작과 연관된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(650)는, 실행 시에, 프로세서(660)가 본 문서에 기재된 다양한 동작을 수행할 수 있도록 하는 명령어(instructions)를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(650)는 그룹 아이콘에 설정된 기능과 관련된 정보(예: 커맨드 또는 데이터)를 저장할 수 있다. 메모리(650)는, 예를 들어, 그룹 아이콘 별로 설정된 기능과 관련된 정보를 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 예를 들면, 전자 장치(600)에 포함된 구성요소들(610-650)와 전기적으로 연결되어, 전자 장치(600)에 포함된 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)(예: 어플리케이션 프로세서)는 적어도 하나의 프로세서(또는, CPU(central processing unit)), GPU(graphic processing unit), 메모리 등을 포함하는 SoC(system on chip)으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 그룹 아이콘을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘은복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘(또는, 복수의 어플리케이션 아이콘)을 포함할 수 있다. 사용자는 복수의 어플리케이션 아이콘들을 하나의 그룹 아이콘에 포함시켜 다수의 어플리케이션 아이콘을 편리하게 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 입력에 따라 그룹 아이콘에 새로운 어플리케이션(또는, 어플리케이션 아이콘)이 추가되거나 또는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션 중 일부가 삭제될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 기능을 설정할 수 있다. 그룹 아이콘에 설정되는 기능은, 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 기능일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 사용자 입력에 따라 그룹 아이콘에 기능을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 기능을 설정하기 위한 사용자 입력이 수신되면 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 포함된 모든 어플리케이션에 공통적으로 설정될 수 있는 기능 및 어플리케이션의 특성에 따라 특정 어플리케이션에 설정될 수 있는 기능을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 각각으로부터 기능 정보를 수신하고, 수신된 기능 정보에 기초하여 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인할 수 있다. 기능 정보는, 예를 들어, 특정 어플리케이션이 그룹 아이콘과 관련하여 제공할 수 있는 기능과 관련된 정보로서 어플리케이션 제작자에 의해 설정될 수 있으며 각각의 어플리케이션 별로 상이할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 어플리케이션으로부터 수신된 기능 정보에 기초하여 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션에 적용될 수 있는 기능을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 포함하는 기능 리스트를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 기능 리스트는 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 기능뿐만 아니라 적어도 하나의 기능 각각에 대응하는 어플리케이션 리스트를 포함할 수도 있다. 이에 따르면, 사용자는 기능 리스트를 참고하여 특정 기능을 수행할 어플리케이션들을 직관적으로 알 수 있게 된다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 디스플레이(610)에 표시된 기능 리스트를 이용하여 그룹 아이콘에 설정할 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 기능 리스트에 대한 사용자 입력에 기초하여 그룹 아이콘에 적어도 하나의 기능을 설정할 수 있다. 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 기능은, 예를 들어, 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션에 대한 업데이트 수행, 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션의 컨텐츠 업데이트 수행, 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션에 대한 알림(notification) 확인 및 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들 간의 데이터 동기화(또는, 데이터 공유) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 도 7을 참조하여 그룹 아이콘에 기능을 설정하는 동작에 대해 구체적으로 설명한다.
햅틱 액추에이터(670)는 터치 위치(X, Y) 및 압력(Z)에 기초하여 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들면, 햅틱 액추에이터(670)는 프로세서(660)의 제어에 따라 터치 위치 및 압력 관련 신호에 대응하는 촉각적 피드백(예: 진동)을 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 7의 <710> 이미지를 참조하면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 적어도 하나의 그룹 아이콘(711, 713)을 표시할 수 있다. 각각의 그룹 아이콘은, 예를 들어, 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘(또는, 복수의 어플리케이션 아이콘)을 포함할 수 있다. 프로세서(660)는 그룹 아이콘 중 하나(예: 제1 그룹 아이콘(711))에 대한 사용자 입력(예: 포스 터치가 아닌 사용자 입력)이 수신되면, 디스플레이(610)에 도 7의 <720> 이미지와 같은 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 7의 <720> 이미지를 참조하면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 아이콘을 포함하는 팝업창(721)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 팝업창(721)은 그룹 아이콘에 대한 각종 기능 메뉴를 제공하기 위한 아이콘(723)을 포함할 수 있다. 프로세서(660)는 상기 아이콘(723)에 대한 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이(610)에 도 7의 <730> 이미지와 같은 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 7의 <730> 이미지를 참조하면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 그룹 아이콘에 대한 이름 또는 기능을 설정할 수 있는 메뉴(731)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 '기능 설정' 메뉴를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이(610)에 도 7의 <740> 이미지와 같은 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 7의 <740> 이미지를 참조하면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 포함하는 기능 리스트(741)를 표시할 수 있다. 프로세서(660)는 기능 리스트(741)에 포함된 기능을 선택하는 사용자 입력에 따라 그룹 아이콘에 적어도 하나의 기능을 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 기능 리스트(741)에 포함된 기능은 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션의 종류에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션 각각으로부터 수신되는 기능 정보에 따라 기능 리스트(741)에 포함된 기능이 달라질 수 있다.
도 7에 도시하지는 않았으나, 사용자는 선택된 기능을 수행할 어플리케이션을 직접 선택할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 기능 리스트(741)에 포함된 각각의 기능을 수행할 수 있는 어플리케이션을 확인하고, 기능 리스트(741)에 각각의 기능에 대응하는 어플리케이션 리스트를 표시할 수 있다. 기능 리스트가 각각의 기능에 대응하는 어플리케이션 리스트를 포함하는 경우, 사용자는 기능 리스트를 이용하여 선택된 기능을 수행할 적어도 두 개의 어플리케이션을 선택할 수 있다. 프로세서(660)는 사용자 입력에 따라 그룹 아이콘에 적어도 하나의 기능 및 기능을 수행할 어플리케이션을 설정할 수 있다.
상술한 실시 예에서는 그룹 아이콘의 기능을 사용자가 선택하는 것으로 설명하였으나 그룹 아이콘의 기능은 프로세서(660)에 의해 자동적으로 선택될 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 지정된 정책에 따라 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 포함된 모든 어플리케이션에 공통적으로 설정될 수 있는 기능보다 어플리케이션의 특성에 따라 특정 어플리케이션에 설정될 수 있는 기능을 우선적으로 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 대한 기능이 설정되면 메모리(650)에 그룹 아이콘 별로 설정된 기능과 관련된 정보(이하, 그룹 아이콘 정보)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 아래 표 1과 같이 메모리(650)에 그룹 아이콘에 설정된 기능 및 기능을 수행할 어플리케이션에 대한 정보를 저장할 수 있다.
Group Icon | Function | Application |
group icon 1 | function 1 | app 1, app 2, app 3, app 4 |
group icon 2 | function 1 | app 5, app 6, app 7, app 8 |
function 2 | app 5, app 6 |
상기 표 1은 그룹 아이콘 정보의 일례를 나타낸다. 상기 표 1을 참조하면, 제1 그룹 아이콘(group icon 1)에는 제1 기능(function 1)(예: 알림 확인)이 설정될 수 있으며, 제1 어플리케이션 내지 제4 어플리케이션(app1 내지 app4)이 제1 기능을 수행할 수 있다. 또한, 제2 그룹 아이콘(group icon 2)에는 제1 기능(function 1) 및 제2 기능(function 2)(예: 데이터 동기화)이 동시에 설정될 수 있으며, 제5 어플리케이션 내지 제8 어플리케이션(app5 내지 app8)이 제1 기능을 수행하고, 제5 어플리케이션(app 5) 및 제6 어플리케이션(app 6)이 제2 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 입력 모듈(620)을 통해 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 압력 센서 모듈(630)을 이용하여 사용자의 손가락에 의해 디스플레이(또는, 터치스크린) 상에 가해지는 압력을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 대한 사용자의 터치 입력이 지정된 압력 이상이면(즉, 그룹 아이콘에 대한 포스 터치가 수행되면) 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되었다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되면 그룹 아이콘에 설정된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 설정된 기능에 대응하는 적어도 두 개의 어플리케이션이 그룹 아이콘에 설정된 기능을 수행하도록 제어할 수 있다. 프로세서(660)는 메모리(650)에 저장된 그룹 아이콘 정보를 이용하여 그룹 아이콘에 설정된 기능 및 설정된 기능을 수행할 어플리케이션들을 확인할 수 있다. 프로세서(660)는 확인된 어플리케이션들로 상기 설정된 기능을 수행하도록 하는 커맨드를 전달할 수 있으며, 어플리케이션들은 프로세서(660)의 제어에 따라 설정된 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘에 설정된 기능이 어플리케이션의 알림 확인 기능인 경우, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션으로 알림 확인 커맨드를 전달할 수 있다. 알림 확인 커맨드를 수신한 어플리케이션들은 프로세서(660)의 제어에 따라 알림을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(600)의 미들웨어 전자 장치(600)에 설치된 어플리케이션들의 알림을 관리하는 미들웨어(예: 알림 매니저)를 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(660)는 알림 매니저로 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들의 알림을 확인하도록 하는 커맨드를 전달할 수 있다. 알림 매니저는 상기 커맨드에 따라 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들을 알림 확인 상태로 관리할 수 있다. 예를 들어, 알림 매니저는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들의 알림 표시 정보(예: 배지, 배너)를 삭제할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘에 설정된 기능이 어플리케이션의 업데이트 기능인 경우, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들로 어플리케이션 업데이트 커맨드를 전달할 수 있다. 어플리케이션 업데이트 커맨드를 수신한 어플리케이션들은 프로세서(660)의 제어에 따라 서버(예: 어플리케이션 서버 또는 어플리케이션 스토어)로부터 각각의 어플리케이션에 대한 업데이트 데이터를 요청하고, 서버로부터 수신된 업데이트 데이터를 이용하여 업데이트를 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션은 어플리케이션 업데이트 커맨드가 수신되면 수행할 업데이트가 있는지 확인하고, 수행할 업데이트가 없는 경우에는 어플리케이션 업데이트 커맨드에도 불구하고 업데이트 동작을 생략할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(600)는 전자 장치(600)에 설치된 어플리케이션들의 업데이트를 관리하는 미들웨어(예: 도 3의 패키지 매니저(347))를 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(660)는 패키지 매니저로 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들의 업데이트를 수행하도록 하는 커맨드를 전달할 수 있다. 패키지 매니저는 상기 커맨드에 따라 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들의 업데이트 상태를 확인하고, 업데이트가 필요한 어플리케이션들의 업데이트를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘에 설정된 기능이 어플리케이션의 컨텐츠 업데이트 기능인 경우, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들로 컨텐츠 업데이트 커맨드를 전달할 수 있다. 컨텐츠 업데이트 커맨드를 수신한 어플리케이션들은 프로세서(660)의 제어에 따라 각각의 서버(예: 어플리케이션 서버)로 업데이트 컨텐츠를 요청하고, 서버로부터 최신 컨텐츠를 수신할 수 있다. 컨텐츠는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션과 관련하여 발생할 수 있는 이벤트와 관련된 모든 종류의 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠는, 기상 어플리케이션과 관련된 기상 정보, 주식 어플리케이션과 관련된 주식 정보, 뉴스 어플리케이션과 관련된 뉴스 정보, SNS 어플리케이션과 관련된 SNS 알림 정보, 쇼핑 어플리케이션과 관련된 할인 이벤트 정보를 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 8의 <810> 이미지를 참조하면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 적어도 하나의 그룹 아이콘(811, 813)을 표시할 수 있다. 각각의 그룹 아이콘은, 예를 들어, 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘(또는, 복수의 어플리케이션 아이콘)을 포함할 수 있다. 프로세서(660)는 그룹 아이콘(예: 제1 그룹 아이콘(811))에 대한 지정된 사용자 입력(예: 포스 터치)이 수신되면, 디스플레이(610)에 도 8의 <820> 이미지와 같은 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 8의 <820> 이미지를 참조하면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 아이콘(823, 825, 827, 829)을 포함하는 팝업창(821)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 중 업데이트가 필요한 어플리케이션에 대해 업데이트를 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 업데이트가 수행되는 어플리케이션 아이콘(예: 제2 어플리케이션 아이콘(825) 및 제3 어플리케이션 아이콘 827))을 이용하여 업데이트가 수행되는 상태를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘에 설정된 기능이 데이터 동기화(또는, 공유) 기능인 경우, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들로 데이터 공유 커맨드를 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 데이터 공유를 수행할 어플리케이션들의 공유 데이터를 확인할 수 있다. 공유 데이터는 다른 어플리케이션과 공유될 수 있는 데이터로서 어플리케이션 마다 다를 수 있다. 헬스 어플리케이션과 관련된 공유 데이터는, 예를 들어, 사용자의 프로필 데이터(예: 나이, 키, 몸무게 등), 사용자의 생체 데이터(예: 심박수, 혈압 등), 음식물 섭취 데이터(음식 종류, 섭취 시간, 칼로리 등) 또는 사용자의 운동 데이터(예: 운동 시간, 운동 거리, 운동 종류, 운동 스케쥴, 운동 목표 등)를 포함할 수 있다. SNS(social network service) 어플리케이션과 관련된 공유 데이터는, 예를 들어, 프로필 데이터(예: 프로필 사진, 텍스트 등) 및 포스팅 데이터(예: 사진, 텍스트, 동영상, 음악 데이터 등)을 포함할 수 있다. 금융 어플리케이션과 관련된 공유 데이터는, 예를 들어, 금융 거래에 사용될 수 있는 공인인증서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 확인된 공유 데이터 중 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 제1 헬스 어플리케이션 및 제2 헬스 어플리케이션 각각의 프로필 데이터 또는 오늘 날짜의 운동 데이터를 동일한 종류의 공유 데이터라고 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(660)는 제1 SNS 어플리케이션 및 제2 SNS 어플리케이션의 프로필 데이터를 동일한 종류의 공유 데이터라고 판단할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(660)는 제1 금융 어플리케이션 및 제2 금융 어플리케이션 각각에 등록된 공인 인증서를 동일한 종류의 공유 데이터라고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하면 동일한 종류의 공유 데이터의 우선순위를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 데이터의 업데이트 시각(또는, 생성 시각), 사용자 입력 및 어플리케이션의 사용 빈도(예: 실행 시간, 실행 횟수 등) 중 적어도 하나에 기초하여 우선순위를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 최근에 업데이트된 공유 데이터의 우선순위를 높게 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(660)는 상대적으로 사용 빈도가 높은 어플리케이션과 관련된 공유 데이터의 우선순위를 높게 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(660)는 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하면, 동일한 종류의 공유 데이터에 대한 정보를 디스플레이(610)에 표시하고, 사용자 입력에 따라 공유 데이터의 우선순위를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 확인된 공유 데이터를 이용하여 어플리케이션에 데이터를 동기화할 수 있다. 예를 들어, 제1 헬스 어플리케이션이 프로필 데이터를 포함하고, 제2 헬스 어플리케이션이 프로필 데이터를 포함하지 않는 경우 제1 헬스 어플리케이션의 프로필 데이터를 이용하여 제2 헬스 어플리케이션에 프로필 데이터를 등록할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(660)는 제1 SNS 어플리케이션을 통해 오늘 업로드한 포스팅 데이터가 존재하면 제1 SNS 어플리케이션의 포스팅 데이터를 제2 SNS 어플리케이션을 통해 업로드할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하면 우선순위가 높은 공유 데이터를 이용하여 데이터를 동기화할 수 있다. 예를 들어, 제1 헬스 어플리케이션 및 제2 헬스 어플리케이션이 각각 프로필 데이터를 포함하는 경우 우선순위가 높은 프로필 데이터(예: 제1 헬스 어플리케이션의 프로필 데이터)를 이용하여 다른 어플리케이션의 프로필 데이터(예: 제2 헬스 어플리케이션의 프로필 데이터)를 업데이트할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 헬스 어플리케이션 및 제2 헬스 어플리케이션이 각각 오늘 날짜의 운동 데이터를 포함하는 경우 우선순위가 높은 운동 데이터(예: 제1 헬스 어플리케이션의 운동 데이터)를 이용하여 다른 어플리케이션의 오늘 날짜의 운동 데이터를 업데이트할 수 있다.
이하에서는 사용자 입력에 따라 데이터 동기화 기능을 수행하는 다양한 예에 대해 설명한다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘은 제1 헬스 어플리케이션 및 제2 헬스 어플리케이션을 포함할 수 있다. 사용자는 제1 헬스 어플리케이션을 실행시켜 운동을 수행할 수 있다. 이에 따라, 제1 헬스 어플리케이션은 사용자의 운동 데이터 또는 생체 데이터를 기록할 수 있다. 사용자는 제2 어플리케이션을 실행시켜 오늘 섭취한 음식의 종류, 양, 칼로리 등을 입력할 수 있다. 사용자가 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 조작을 입력하면 제1 헬스 어플리케이션에 의해 기록된 운동 데이터 또는 생체 데이터가 제2 헬스 어플리케이션과 공유되고, 제2 헬스 어플리케이션을 통해 입력된 음식물 섭취 데이터가 제1 헬스 어플리케이션과 공유될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘은 제1 금융 어플리케이션 및 제2 금융 어플리케이션을 포함할 수 있다. 사용자는 그룹 아이콘에 포함된 제1 금융 어플리케이션을 실행시켜 제1 금융 어플리케이션에 공인 인증서를 등록할 수 있다. 사용자가 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 조작을 입력하면 제1 금융 어플리케이션에 등록한 공인 인증서가 제2 금융 어플리케이션에 등록될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되면 제2 금융 어플리케이션이 제1 금융 어플리케이션과 동일한 종류의 공인 인증서를 사용하는지 판단할 수 있다. 프로세서(660)는 제2 금융 어플리케이션이 제1 금융 어플리케이션과 동일한 종류의 공인 인증서를 사용한다고 판단되면 제1 금융 어플리케이션에 등록된 공인 인증서를 제2 금융 어플리케이션에 등록하는 절차를 진행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘은 제1 SNS 어플리케이션 및 제2 SNS 어플리케이션을 포함할 수 있다. 사용자는 제1 SNS 어플리케이션을 이용하여 제1 SNS 서버에 포스팅 데이터(예: 사진, 텍스트 등)를 업로드할 수 있다. 사용자가 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 조작을 입력하면 제1 SNS 어플리케이션에 의해 업로드된 포스팅 데이터를 제2 SNS 어플리케이션을 통해 제2 SNS 서버에 업로드할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 제2 SNS 어플리케이션에서 지원하는 인터페이스 또는 데이터 타입에 따라 포스팅 데이터의 일부를 수정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 제2 SNS 어플리케이션이 지정된 길이 이상의 텍스트를 허용하지 않는 경우 제1 SNS 어플리케이션을 통해 업로드 된 텍스트 데이터 중 일부를 생략하고 업로드할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(660)는 제2 SNS 어플리케이션이 위치 정보의 업로드를 지원하는 경우 제1 SNS 어플리케이션을 통해 업로드 된 사진이 촬영된 위치 정보를 추가적으로 업로드할 수 있다.
동일한 종류의 어플리케이션이라고 하더라도 어플리케이션마다 제공하는 기능 및 데이터 필드가 상이하므로 공유 데이터의 종류 중 일부가 상이할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 포함된 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션의 공유 데이터 중 일부가 상이한 경우에는 공유데이터의 명칭 및 공유 데이터의 데이터 필드 레벨 등을 고려하여 동일한 종류의 공유 데이터만을 공유할 수 있다. 예를 들어, 음식물 섭취 데이터와 관련하여 제1 헬스 어플리케이션의 공유 데이터는 또는 하루에 섭취한 총 칼로리 데이터, 아침, 점심 또는 저녁 식사별로 섭취한 총 칼로리 데이터뿐만 아니라 아침, 점심 또는 저녁 식사별로 섭취한 음식의 종류 및 음식 종류별 칼로리 데이터를 포함하고, 제2 헬스 어플리케이션의 공유 데이터는 아침, 점심 또는 저녁 식사별로 섭취한 총 칼로리 데이터 음식의 종류 및 음식 종류별 칼로리 데이터만을 포함할 수 있다. 프로세서(660)는 제1 어플리케이션의 공유 데이터를 이용하여 제2 어플리케이션의 데이터를 업데이트할 때 중 음식의 종류 및 음식 종류별 칼로리 데이터를 제외한 아침, 점심 또는 저녁별로 섭취한 칼로리 또는 하루에 섭취한 총 칼로리 데이터를 이용하여 데이터를 동기화할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 SNS 어플리케이션은 이미지(예: 사진) 데이터 및 텍스트 데이터를 서비스하고, 제2 SNS 어플리케이션은 이미지 데이터를 제외한 텍스트 데이터만을 서비스할 수 있다. 프로세서(660)는 제1 SNS 어플리케이션 및 제2 SNS 어플리케이션의 데이터를 동기화할 때 이미지 데이터를 제외한 텍스트 데이터만을 이용할 수 있다.
상술한 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘은 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 것으로 설명하였으나, 다른 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘은 복수의 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 그룹 아이콘은 갤러리 어플리케이션 내에 복수의 이미지(예: 사진) 데이터 또는 동영상 데이터를 포함하는 폴더일 수 있다. 다른 예를 들어, 그룹 아이콘은 오디오 재생 어플리케이션 내에 복수의 오디오(예: 음악) 데이터를 포함하는 폴더일 수 있다. 또 다른 예를 들어, 그룹 아이콘은 메모 어플리케이션 내에 복수의 메모 데이터를 포함하는 폴더일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘은 제1 이미지 및 제2 이미지를 포함할 수 있다. 사용자는 제1 이미지에 삽입된 워터마크 또는 태그(예: 시간, 장소 등) 데이터를 입력하거나 또는 이미지 이펙트(예: 이미지 필터 또는 그레이 스케일 등)를 적용할 수 있다. 사용자가 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 조작을 입력하면 제1 이미지에 삽입된 데이터 또는 제1 이미지에 적용된 이미지 이펙트가 제2 이미지에도 적용될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 조작이 수신되면 제1 이미지에 삽입된 데이터 또는 제1 이미지에 적용된 이미지 이펙트를 확인하고, 제2 이미지에도 동일하게 적용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘은 제1 오디오 및 제2 오디오를 포함할 수 있다. 제1 오디오 데이터 및 제2 오디오 데이터의 볼륨 레벨이 상이할 수 있다. 예를 들어, 스피커의 출력 레벨이 동일한 환경에서 오디오 데이터 자체의 볼륨 레벨이 상이할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되면 제1 오디오 데이터의 볼륨 레벨 및 제2 오디오 데이터의 볼륨 레벨을 동일하게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 제1 오디오 데이터의 볼륨 레벨을 제2 오디오 데이터의 볼륨 레벨로 변경하거나 또는 제2 오디오 데이터의 볼륨 레벨을 제1 오디오 데이터의 볼륨 레벨로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘은 제1 메모 데이터 및 제2 메모 데이터를 포함할 수 있다. 제1 메모 데이터 및 제2 메모데이터는, 예를 들어, 사용자에 의해 입력된 판서 데이터일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되면 그룹 아이콘에 포함된 제1 메모 데이터 및 제2 메모 데이터를 텍스트 데이터로 변환할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 9의 <910> 이미지를 참조하면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 적어도 하나의 그룹 아이콘(911, 913)을 표시할 수 있다. 각각의 그룹 아이콘은, 예를 들어, 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘(또는, 복수의 어플리케이션 아이콘)을 포함할 수 있다. 프로세서(660)는 그룹 아이콘(예: 제1 그룹 아이콘(911))에 대한 지정된 사용자 입력(예: 포스 터치)이 수신되면, 디스플레이(610)에 도 9의 <920> 이미지와 같은 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 9의 <920> 이미지를 참조하면, 프로세서(660)는 디스플레이(610)에 데이터 동기화가 수행되고 있음을 나타내는 오브젝트(921)를 표시할 수 있다. 상기 오브젝트(921)는 애니메이션 오브젝트일 수 있다. 예를 들어, 상기 오브젝트(921)는 에 포함된 각각의 화살표는 데이터 동기화가 수행되는 중에 시계방향으로 지속적으로 움직일 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 동기화 결과를 나타내는 도면이다.
도 10의 <1010> 이미지는 데이터 동기화가 수행되기 전의 어플리케이션의 데이터 상태를 나타내며 도 10의 <1020> 이미지는 데이터 동기화가 수행된 후의 어플리케이션의 데이터 상태를 나타낸다.
도 10의 <1010> 이미지를 참조하면 헬스와 관련된 그룹 아이콘은 제1 헬스 어플리케이션(1001) 및 제2 헬스 어플리케이션(1002)을 포함할 수 있다. 제1 헬스 어플리케이션(1001)은 제1 공유 데이터(1005)를 포함할 수 있으며, 제2 헬스 어플리케이션(1003)은 제2 공유 데이터(1007)를 포함할 수 있다. 제1 공유 데이터(1005)는 이름(Mr. Kim), 나이(29), 키(180 cm) 및 몸무게(94 kg)를 포함하는 프로필 데이터 및 섭취 칼로리 데이터(1800 kcal)및 소모 칼로리 데이터(900 kcal)를 포함하는 오늘 칼로리 데이터를 포함할 수 있다. 제2 공유 데이터(1007)는 이름(Mr. Kim) 및 나이(29)를 포함하는 프로필 데이터를 포함할 수 있다. 제2 공유 데이터(1007)는 제1 공유 데이터(1005)와는 달리 프로필 데이터 중 키 및 몸무게 데이터를 포함하지 않으며 오늘 칼로리 데이터를 포함하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 헬스와 관련된 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력(예: 포스 터치)이 수신되면, 제1 헬스 어플리케이션(1001) 및 제2 헬스 어플리케이션(1003)의 데이터 동기화(또는, 데이터 공유)를 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 우선 순위가 높은 제1 공유 데이터(1005)를 이용하여 데이터 동기화를 수행할 수 있다.
도 10의 <1020> 이미지를 참조하면 데이터 동기화에 따라 제2 헬스 어플리케이션(1003)의 제2 공유 데이터(1007)가 업데이트될 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 동기화 결과를 나타내는 도면이다.
도 11의 <1110> 이미지는 데이터 동기화가 수행되기 전의 어플리케이션의 데이터 상태를 나타내며 도 11의 <1120> 이미지는 데이터 동기화가 수행된 후의 어플리케이션의 데이터 상태를 나타낸다.
도 11의 <1110> 이미지를 참조하면 SNS와 관련된 그룹 아이콘은 제1 SNS 어플리케이션(1101) 및 제2 SNS어플리케이션(1102)을 포함할 수 있다. 제1 SNS 어플리케이션(1101)은 제1 SNS 서버에 포스팅 데이터를 업로드할 수 있으며, 제2 SNS 어플리케이션(1103)은 제2 SNS 서버에 포스팅 데이터를 업로드할 수 있다. 제1 SNS 어플리케이션(1101)은 제1 공유 데이터(1105)를 포함할 수 있으며, 제2 어플리케이션(1103)은 제2 공유 데이터(1107)를 포함할 수 있다. 제1 공유 데이터(1105)는 5월 12일자로 업로드된 이미지 및 텍스트를 포함하는 포스팅 데이터를 포함할 수 있다. 제2 공유 데이터(1107)는 4월 25일자로 업로드된 이미지 및 텍스트를 포함하는 포스팅 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 SNS와 관련된 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력(예: 포스 터치)이 수신되면, 제1 SNS 어플리케이션(1101) 및 제2 SNS 어플리케이션(1103)의 데이터 동기화(또는, 데이터 공유)를 수행할 수 있다. 프로세서(660)는 우선 순위가 높은 제1 공유 데이터(1105)를 이용하여 데이터 동기화를 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 제1 공유 데이터(1105)를 제2 SNS 어플리케이션(1103)을 통해 제2 SNS 서버에 업로드할 수 있다.
도 11의 <1120> 이미지를 참조하면 데이터 동기화에 따라 제2 SNS 어플리케이션(1103)의 공유 데이터(1007)가 공유 데이터로서 제1 어플리케이션(1001)의 제1 공유 데이터(1005)를 포함할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 동기화 결과를 나타내는 도면이다.
도 12의 <1210> 이미지는 데이터 동기화가 수행되기 전의 어플리케이션의 데이터 상태를 나타내며 도 12의 <1220> 이미지는 데이터 동기화가 수행된 후의 어플리케이션의 데이터 상태를 나타낸다.
도 12의 <1210> 이미지를 참조하면 헬스와 관련된 그룹 아이콘은 제1 헬스 어플리케이션(1201) 및 제2 헬스 어플리케이션(1202)을 포함할 수 있다. 제1 헬스 어플리케이션(1201)은 제1 공유 데이터(1205)를 포함할 수 있으며, 제2 헬스 어플리케이션(1203)은 제2 공유 데이터(1207)를 포함할 수 있다. 제1 공유 데이터(1205)는 점심 식사로 섭취한 총 칼로리(900 kcal) 데이터 및 저녁 식사로 섭취한 총 칼로리(1000(kcal) 데이터, 각각의 식사에 섭취한 음식의 종류 및 칼로리 데이터를 포함할 수 있다. 제2 공유 데이터(1207)는 아침 식사로 섭취한 총 칼로리(300 kcal) 데이터를 포함할 수 있다. 제2 공유데이터(1207)는 섭취한 음식의 종류 및 칼로리에 대한 데이터 필드를 포함하고 있지 않으며, 아침, 점심 및 저녁 식사 별로 총 칼로리에 대한 데이터 필드만을 포함할 수 있다. 제1 공유 데이터(1205)는 아침 식사와 관련된 칼로리 데이터를 포함하고 있지 않으며, 제2 공유 데이터(1207)는 점심 및 저녁 식사와 관련된 칼로리 데이터를 포함하고 있지 않다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 헬스와 관련된 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력(예: 포스 터치)이 수신되면, 제1 헬스 어플리케이션(1201) 및 제2 헬스 어플리케이션(1203)의 데이터 동기화(또는, 데이터 공유)를 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(660)는 제1 공유 데이터(1205) 중 점심 식사로 섭취한 총 칼로리 데이터, 저녁 식사로 섭취한 총 칼로리 데이터 및 제2 공유 데이터(1207) 중 아침에 섭취한 칼로리 데이터를 이용하여 제1 헬스 어플리케이션(1201) 및 제2 헬스 어플리케이션(1203)의 데이터를 동기화할 수 있다.
도 10의 <1020> 이미지를 참조하면 데이터 동기화에 따라 제1 헬스 어플리케이션(1201)의 제1 공유 데이터(1205)가 업데이트되고, 제2 헬스 어플리케이션(1203)의 제2 공유 데이터(1207)가 업데이트될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 입력 모듈 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하고, 상기 그룹 아이콘에 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 기능을 설정하고, 상기 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되면 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 상기 설정된 기능을 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 디스플레이를 더 포함할 수 있으며, 상기 프로세서는, 상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인하고, 상기 디스플레이에 상기 적어도 하나의 기능 리스트 표시하고, 상기 기능 리스트에 대한 사용자 입력에 기초하여 상기 기능 리스트에 포함된 기능 중 적어도 하나를 상기 그룹 아이콘에 대한 기능으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 각각으로부터 기능 정보를 수신하고, 상기 기능 정보에 기초하여 상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 기능 리스트는, 상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능 및 상기 적어도 하나의 기능 각각에 대응하는 어플리케이션 리스트를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 디스플레이 상에 가해지는 압력을 감지하는 압력 센서를 더 포함할 수 있으며, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 의해 상기 디스플레이 상에 가해지는 압력이 지정된 압력 이상이면 상기 지정된 사용자 입력이 수신되었다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션에 대한 업데이트를 수행하는 기능일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 알림을 확인하는 기능일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션들 간에 데이터를 동기화하는 기능일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 두 개의 어플리케이션 각각의 공유 데이터를 확인하고, 상기 확인된 공유 데이터 중 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하면 상기 동일한 종류의 공유 데이터의 우선순위를 결정하고, 상기 우선순위가 높은 공유 데이터를 이용하여 동기화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 공유 데이터의 업데이트 시각, 사용자 입력 및 어플리케이션의 사용 빈도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 우선순위를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 방향을 향하는 제1 면 및 상기 제1 방향의 반대 방향인 제2 방향을 향하는 제2 면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면 몇 상기 제2 면 사이에 배치되고, 상기 제1 면을 통해 외부로 노출된 터치 스크린, 상기 제1 면 및 상기 제2 면 사이에 배치되고, 상기 터치 스크린에 대한 외부 오브젝트의 압력을 검출하는 압력 센서, 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 터치 스크린 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 프로세서; 및상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 복수의 어플리케이션 프로그램을 저장하고, 실행시에, 상기 프로세서가 상기 터치 스크린에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하고, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 터치 스크린에 대한 사용자의 손가락의 압력을 검출하고, 상기 터치 스크린을 이용하여 상기 사용자의 손가락의 위치를 검출하고, 상기 검출된 압력 및 상기 검출된 위치에 기초하여, 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션에 대한 개별적인 사용자 입력의 수신 없이, 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 선택된 기능을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자 입력 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 13에 도시된 흐름도는 상술한 전자 장치(예: 전자 장치(600))에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 1 내지 도 12를 참조하여 전자 장치에 관하여 기술된 내용은 도 13에 도시된 흐름도에도 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1310 동작에서, 전자 장치(예: 프로세서(660))는 디스플레이(예: 디스플레이(610))에 그룹 아이콘을 표시할 수 있다. 그룹 아이콘은, 예를 들어, 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘(또는, 복수의 어플리케이션 아이콘)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1320 동작에서, 전자 장치(예: 프로세서(660))는 그룹 아이콘에 기능을 설정할 수 있다. 그룹 아이콘에 설정되는 기능은, 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 기능일 수 있다. 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 기능은, 예를 들어, 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션에 대한 업데이트 수행, 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션에 대한 알림(notification) 확인 및 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들 간의 데이터 동기화(또는, 공유) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(660)는 사용자 입력에 따라 그룹 아이콘에 기능을 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 그룹 아이콘에 기능을 설정하기 위한 사용자 입력이 수신되면 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 각각으로부터 기능 정보를 수신하고, 수신된 기능 정보에 기초하여 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이에 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 포함하는 기능 리스트를 표시할 수 있다. 전자 장치는 기능 리스트에 대한 사용자 입력에 기초하여 그룹 아이콘에 적어도 하나의 기능을 설정할 수 있다. 전자 장치는 지정된 정책에 따라 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 기능 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 그룹 아이콘에 대한 기능이 설정되면 메모리(예: 메모리(650))에 그룹 아이콘 별로 설정된 기능과 관련된 정보(이하, 그룹 아이콘 정보)를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1330 동작에서, 전자 장치(예: 프로세서(660))는 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 입력 모듈(예: 입력 모듈(620))을 통해 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 압력 센서(예: 압력 센서 모듈(630))을 이용하여 사용자의 손가락에 의해 디스플레이(또는, 터치스크린) 상에 가해지는 압력을 검출할 수 있다. 전자 장치는 그룹 아이콘에 대한 사용자의 터치 입력이 지정된 압력 이상이면(즉, 그룹 아이콘에 대한 포스 터치가 수행되면) 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되었다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1340 동작에서, 전자 장치(예: 프로세서(660))는 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션이 설정된 기능을 수행하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리에 저장된 그룹 아이콘 정보를 이용하여 그룹 아이콘에 설정된 기능 및 설정된 기능을 수행할 어플리케이션들을 확인할 수 있다. 전자 장치는 확인된 어플리케이션들로 상기 설정된 기능을 수행하도록 하는 커맨드를 전달할 수 있으며, 어플리케이션들은 전자 장치의 제어에 따라 설정된 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘에 설정된 기능이 어플리케이션의 알림 확인 기능인 경우, 전자 장치는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들 또는 어플리케이션들의 알림을 관리하는 미들웨어로 알림 확인 커맨드를 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘에 설정된 기능이 어플리케이션의 업데이트 기능인 경우, 전자 장치는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들 또는 어플리케이션들의 업데이트를 관리하는 미들웨어로 업데이트 커맨드를 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 그룹 아이콘에 설정된 기능이 데이터 동기화(또는, 공유) 기능인 경우, 전자 장치는 그룹 아이콘에 포함된 어플리케이션들로 데이터 공유 커맨드를 전달할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 데이터 공유를 수행할 어플리케이션들의 공유 데이터를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 확인된 공유 데이터를 이용하여 어플리케이션에 데이터를 동기화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 확인된 공유 데이터 중 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하는지 판단할 수 있다. 전자 장치는 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하면 동일한 종류의 공유 데이터의 우선순위를 결정할 수 있다. 전자 장치는 데이터의 업데이트 시각(또는, 생성 시각), 사용자 입력 및 어플리케이션의 사용 빈도(예: 실행 시간, 실행 횟수 등) 중 적어도 하나에 기초하여 우선순위를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하면 우선순위가 높은 공유 데이터를 이용하여 동기화할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자 입력 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 14에 도시된 흐름도는 상술한 전자 장치(예: 전자 장치(600))에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 1 내지 도 12를 참조하여 전자 장치에 관하여 기술된 내용은 도 14에 도시된 흐름도에도 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1410 동작에서, 전자 장치(예: 프로세서(660))는 터치 스크린에 그룹 아이콘을 표시할 수 있다. 그룹 아이콘은, 예를 들어, 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘(또는, 복수의 어플리케이션 아이콘)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1420 동작에서, 전자 장치(예: 프로세서(660))는 압력 센서(예: 압력 센서 모듈(630))를 이용하여 터치 스크린에 대한 사용자의 손가락의 압력을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1430 동작에서, 전자 장치(예: 프로세서(660))는 터치 스크린을 이용하여 터치 사용자의 손가락의 위치를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1440 동작에서, 전자 장치(예: 프로세서(660))는 검출된 압력 및 검출된 위치에 기초하여 복수의 어플리케이션 중 적어도 두개의 어플리케이션과 관련된 선택된 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 검출된 압력 및 검출된 위치에 기초하여 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되었는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 그룹 아이콘에 대한 사용자의 터치 입력이 지정된 압력 이상이면(즉, 그룹 아이콘에 대한 포스 터치가 수행되면) 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되었다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되면 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션이 설정된 기능을 수행하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리에 저장된 그룹 아이콘 정보를 이용하여 그룹 아이콘에 설정된 기능 및 설정된 기능을 수행할 어플리케이션들을 확인할 수 있다. 전자 장치는 확인된 어플리케이션들로 상기 설정된 기능을 수행하도록 하는 커맨드를 전달할 수 있으며, 어플리케이션들은 전자 장치의 제어에 따라 설정된 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자 입력 처리 방법은, 디스플레이에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하는 동작, 상기 그룹 아이콘에 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 기능을 설정하는 동작, 상기 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력을 수신하는 동작 및 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 상기 설정된 기능을 수행하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 그룹 아이콘에 상기 기능을 설정하는 동작은, 상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인하는 동작, 상기 디스플레이에 상기 적어도 하나의 기능 리스트 표시하는 동작, 상기 기능 리스트에 대한 사용자 입력을 수신하는 동작 및 상기 사용자 입력에 기초하여 상기 리스트에 포함된 기능 중 적어도 하나를 상기 그룹 아이콘에 대한 기능으로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 기능을 확인하는 동작은, 상기 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 각각으로부터 기능 정보를 수신하는 동작 및 상기 기능 정보 정보에 기초하여 상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 기능 리스트는, 상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능 및 상기 적어도 하나의 기능 각각에 대응하는 어플리케이션 리스트를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력을 수신하는 동작은, 디스플레이에 대한 사용자 입력을 수신하는 동작, 상기 사용자 입력에 의해 디스플레이에 가해지는 압력을 감지하는 동작 및 상기 사용자 입력에 의해 상기 디스플레이에 가해진 압력이 지정된 압력 이상이면 상기 지정된 사용자 입력이 수신되었다고 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션에 대한 업데이트를 수행하는 기능일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 알림을 확인하는 기능일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션들 간에 데이터를 동기화하는 기능일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 설정된 기능을 수행하는 동작은, 상기 적어도 두 개의 어플리케이션 각각의 공유 데이터를 확인하는 동작, 상기 확인된 공유 데이터 중 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하면 상기 동일한 종류의 공유 데이터의 우선순위를 결정하는 동작 및 상기 우선순위가 높은 공유 데이터를 이용하여 동기화하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 제어 모듈(170))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
디스플레이;
입력 모듈; 및
프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 디스플레이에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하고, 상기 그룹 아이콘에 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 기능을 설정하고, 상기 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력이 수신되면 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 상기 설정된 기능을 수행하도록 제어하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
디스플레이;를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인하고, 상기 디스플레이에 상기 적어도 하나의 기능 리스트 표시하고, 상기 기능 리스트에 대한 사용자 입력에 기초하여 상기 기능 리스트에 포함된 기능 중 적어도 하나를 상기 그룹 아이콘에 대한 기능으로 설정하는 전자 장치. - 제2항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 각각으로부터 기능 정보를 수신하고, 상기 기능 정보에 기초하여 상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인하는 전자 장치. - 제2항에 있어서,
상기 기능 리스트는,
상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능 및 상기 적어도 하나의 기능 각각에 대응하는 어플리케이션 리스트를 포함하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 디스플레이 상에 가해지는 압력을 감지하는 압력 센서;를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
사용자 입력에 의해 상기 디스플레이 상에 가해지는 압력이 지정된 압력 이상이면 상기 지정된 사용자 입력이 수신되었다고 판단하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션에 대한 업데이트를 수행하는 기능인 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 알림을 확인하는 기능인 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션들 간에 데이터를 동기화하는 기능인 전자 장치. - 제8항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 적어도 두 개의 어플리케이션 각각의 공유 데이터를 확인하고, 상기 확인된 공유 데이터 중 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하면 상기 동일한 종류의 공유 데이터의 우선순위를 결정하고, 상기 우선순위가 가장 높은 공유 데이터를 이용하여 동기화하는 전자 장치. - 제9항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 공유 데이터의 업데이트 시각, 사용자 입력 및 어플리케이션의 사용 빈도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 우선순위를 결정하는 전자 장치. - 전자 장치의 사용자 입력 처리 방법에 있어서,
디스플레이에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하는 동작;
상기 그룹 아이콘에 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 기능을 설정하는 동작;
상기 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 상기 설정된 기능을 수행하도록 제어하는 동작;을 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 그룹 아이콘에 상기 기능을 설정하는 동작은,
상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인하는 동작;
상기 디스플레이에 상기 적어도 하나의 기능 리스트 표시하는 동작;
상기 기능 리스트에 대한 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
상기 사용자 입력에 기초하여 상기 리스트에 포함된 기능 중 적어도 하나를 상기 그룹 아이콘에 대한 기능으로 설정하는 동작;을 포함하는 방법. - 제12항에 있어서,
상기 적어도 하나의 기능을 확인하는 동작은,
상기 그룹 아이콘에 포함된 복수의 어플리케이션 각각으로부터 기능 정보를 수신하는 동작; 및
상기 기능 정보 정보에 기초하여 상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능을 확인하는 동작;을 포함하는 방법. - 제12항에 있어서,
상기 기능 리스트는,
상기 그룹 아이콘에 설정될 수 있는 적어도 하나의 기능 및 상기 적어도 하나의 기능 각각에 대응하는 어플리케이션 리스트를 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 그룹 아이콘에 대한 지정된 사용자 입력을 수신하는 동작은,
디스플레이에 대한 사용자 입력을 수신하는 동작;
상기 사용자 입력에 의해 디스플레이에 가해지는 압력을 감지하는 동작; 및
상기 사용자 입력에 의해 상기 디스플레이에 가해진 압력이 지정된 압력 이상이면 상기 지정된 사용자 입력이 수신되었다고 판단하는 동작;을 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션에 대한 업데이트를 수행하는 기능인 방법. - 제11항에 있어서,
상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 알림을 확인하는 기능인 방법. - 제11항에 있어서,
상기 그룹 아이콘에 설정된 기능은 상기 그룹 아이콘에 포함된 적어도 두 개의 어플리케이션들 간에 데이터를 동기화하는 기능인 방법. - 제18항에 있어서,
상기 설정된 기능을 수행하는 동작은,
상기 적어도 두 개의 어플리케이션 각각의 공유 데이터를 확인하는 동작;
상기 확인된 공유 데이터 중 동일한 종류의 공유 데이터가 존재하면 상기 동일한 종류의 공유 데이터의 우선순위를 결정하는 동작; 및
상기 우선순위가 가장 높은 공유 데이터를 이용하여 동기화하는 동작;을 포함하는 방법. - 전자 장치에 있어서,
제1 방향을 향하는 제1 면 및 상기 제1 방향의 반대 방향인 제2 방향을 향하는 제2 면을 포함하는 하우징;
상기 제1 면 몇 상기 제2 면 사이에 배치되고, 상기 제1 면을 통해 외부로 노출된 터치 스크린;
상기 제1 면 및 상기 제2 면 사이에 배치되고, 상기 터치 스크린에 대한 외부 오브젝트의 압력을 검출하는 압력 센서;
상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 터치 스크린 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 프로세서; 및상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리;를 포함하고,
상기 메모리는,
복수의 어플리케이션 프로그램을 저장하고, 실행시에, 상기 프로세서가 상기 터치 스크린에 복수의 어플리케이션과 관련된 복수의 아이콘을 포함하는 그룹 아이콘을 표시하고,
상기 압력 센서를 이용하여 상기 터치 스크린에 대한 사용자의 손가락의 압력을 검출하고,
상기 터치 스크린을 이용하여 상기 사용자의 손가락의 위치를 검출하고,
상기 검출된 압력 및 상기 검출된 위치에 기초하여, 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션에 대한 개별적인 사용자 입력의 수신 없이, 상기 복수의 어플리케이션 중 적어도 두 개의 어플리케이션과 관련된 선택된 기능을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160075982A KR102521032B1 (ko) | 2016-06-17 | 2016-06-17 | 사용자 입력 처리 방법 및 전자 장치 |
US15/616,017 US10642446B2 (en) | 2016-06-17 | 2017-06-07 | User input processing method and electronic device performing the same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160075982A KR102521032B1 (ko) | 2016-06-17 | 2016-06-17 | 사용자 입력 처리 방법 및 전자 장치 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20170142474A true KR20170142474A (ko) | 2017-12-28 |
KR102521032B1 KR102521032B1 (ko) | 2023-04-13 |
Family
ID=60661354
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020160075982A KR102521032B1 (ko) | 2016-06-17 | 2016-06-17 | 사용자 입력 처리 방법 및 전자 장치 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10642446B2 (ko) |
KR (1) | KR102521032B1 (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114089886A (zh) * | 2021-10-09 | 2022-02-25 | 维沃移动通信有限公司 | 图标显示方法、装置及电子设备 |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20180135242A (ko) * | 2017-06-12 | 2018-12-20 | 주식회사 하이딥 | 단말 및 그 제어 방법 |
CN108173749B (zh) * | 2018-01-14 | 2020-06-12 | 烟台天赐慧邦企业管理有限公司 | 一种基于大数据的移动支付方法、装置和移动终端 |
CN109726294A (zh) * | 2018-12-04 | 2019-05-07 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 一种App实体对齐方法、装置及电子设备 |
US20200257442A1 (en) * | 2019-02-12 | 2020-08-13 | Volvo Car Corporation | Display and input mirroring on heads-up display |
CN110908572A (zh) * | 2019-11-28 | 2020-03-24 | 维沃移动通信有限公司 | 应用程序处理方法和电子设备 |
JP2022104105A (ja) * | 2020-12-28 | 2022-07-08 | 日本電産株式会社 | 入力デバイス、及び、表示入力システム |
CN113342222B (zh) * | 2021-05-24 | 2023-08-11 | 维沃移动通信(杭州)有限公司 | 应用归类方法、装置及电子设备 |
CN113805997B (zh) * | 2021-09-14 | 2024-05-03 | 维沃移动通信有限公司 | 信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20050072938A (ko) * | 2004-01-08 | 2005-07-13 | 삼성전자주식회사 | 원격 제어기의 매크로 설정 장치 및 방법 |
US20090235185A1 (en) * | 2008-03-12 | 2009-09-17 | Oracle International Corporation | Simplifying synchronization of copies of same data used by multiple applications |
JP2010102411A (ja) * | 2008-10-21 | 2010-05-06 | Canon Inc | コンテンツブラウズ装置及びその制御方法 |
KR20140000932A (ko) * | 2012-06-26 | 2014-01-06 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그것의 제어 방법 |
KR20150013264A (ko) * | 2012-05-09 | 2015-02-04 | 애플 인크. | 사용자 인터페이스 객체를 선택하는 디바이스, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스 |
KR20150051663A (ko) * | 2013-11-05 | 2015-05-13 | 삼성전자주식회사 | 터치 입력에 반응하여 기능을 실행하는 방법 및 이를 구현하는 전자장치 |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB0019459D0 (en) * | 2000-07-28 | 2000-09-27 | Symbian Ltd | Computing device with improved user interface for applications |
US8881060B2 (en) * | 2010-04-07 | 2014-11-04 | Apple Inc. | Device, method, and graphical user interface for managing folders |
KR101830653B1 (ko) * | 2011-07-18 | 2018-02-21 | 엘지전자 주식회사 | 휴대 전자기기 및 이의 제어방법 |
US9437106B2 (en) * | 2012-10-01 | 2016-09-06 | Logitech Europe S.A. | Techniques for controlling appliances |
KR101561827B1 (ko) * | 2013-02-21 | 2015-10-20 | 주식회사 팬택 | 단말 화면 상의 객체 처리 장치 및 방법 |
US9300645B1 (en) * | 2013-03-14 | 2016-03-29 | Ip Holdings, Inc. | Mobile IO input and output for smartphones, tablet, and wireless devices including touch screen, voice, pen, and gestures |
US9830808B2 (en) * | 2014-09-12 | 2017-11-28 | Logitech Europe S.A. | Controllers with adaptable interfaces |
KR102477161B1 (ko) * | 2017-11-14 | 2022-12-14 | 삼성전자주식회사 | 어플리케이션을 구동하는 전자 장치 |
-
2016
- 2016-06-17 KR KR1020160075982A patent/KR102521032B1/ko active IP Right Grant
-
2017
- 2017-06-07 US US15/616,017 patent/US10642446B2/en active Active
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20050072938A (ko) * | 2004-01-08 | 2005-07-13 | 삼성전자주식회사 | 원격 제어기의 매크로 설정 장치 및 방법 |
US20090235185A1 (en) * | 2008-03-12 | 2009-09-17 | Oracle International Corporation | Simplifying synchronization of copies of same data used by multiple applications |
JP2010102411A (ja) * | 2008-10-21 | 2010-05-06 | Canon Inc | コンテンツブラウズ装置及びその制御方法 |
KR20150013264A (ko) * | 2012-05-09 | 2015-02-04 | 애플 인크. | 사용자 인터페이스 객체를 선택하는 디바이스, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스 |
KR20140000932A (ko) * | 2012-06-26 | 2014-01-06 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그것의 제어 방법 |
KR20150051663A (ko) * | 2013-11-05 | 2015-05-13 | 삼성전자주식회사 | 터치 입력에 반응하여 기능을 실행하는 방법 및 이를 구현하는 전자장치 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114089886A (zh) * | 2021-10-09 | 2022-02-25 | 维沃移动通信有限公司 | 图标显示方法、装置及电子设备 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US10642446B2 (en) | 2020-05-05 |
US20170364238A1 (en) | 2017-12-21 |
KR102521032B1 (ko) | 2023-04-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10261615B2 (en) | Method and electronic device for outputting screen | |
US10949012B2 (en) | Electronic device comprising force sensor | |
US20170336970A1 (en) | Electronic device comprising display | |
CN107015682B (zh) | 用于提供用户接口的方法及电子设备 | |
KR102521032B1 (ko) | 사용자 입력 처리 방법 및 전자 장치 | |
KR20180128178A (ko) | 콘텐츠를 표시하기 위한 방법 및 그 전자 장치 | |
KR102616430B1 (ko) | 터치의 압력 입력에 기반하여 선택 영역을 결정하는 전자 장치 및 방법 | |
KR20180015478A (ko) | 전자 장치 및 터치 인식 방법 | |
KR102398503B1 (ko) | 입력의 압력을 감지하는 전자 장치 및 그 동작 방법 | |
KR20170040643A (ko) | 복수의 디스플레이를 구비한 전자장치 및 그 제어 방법 | |
KR102609476B1 (ko) | 터치 입력 획득 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 | |
US10866681B2 (en) | Display device, electronic device including display device, and pressure sensing method therefor | |
KR20160143085A (ko) | 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 | |
KR20160128606A (ko) | 바로가기 ui를 제공하는 전자 장치 및 방법 | |
KR20180081380A (ko) | 지문을 감지하는 전자 장치 및 방법 | |
KR20180010029A (ko) | 전자 장치의 동작 방법 및 장치 | |
US10871883B2 (en) | Electronic device and method for providing information in response to pressure input of touch | |
KR20180052951A (ko) | 객체 정보를 제공하기 위한 방법 및 그 전자 장치 | |
KR20170097842A (ko) | 그래픽 효과 적용 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 | |
KR102555229B1 (ko) | 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 | |
KR102279758B1 (ko) | 터치 패널 및 이를 구비하는 전자 장치 | |
KR20170097523A (ko) | 콘텐츠 표시 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 | |
KR20180026924A (ko) | 동작을 제어하는 전자 장치 및 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E90F | Notification of reason for final refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right |