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KR20160043767A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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KR20160043767A
KR20160043767A KR1020140138386A KR20140138386A KR20160043767A KR 20160043767 A KR20160043767 A KR 20160043767A KR 1020140138386 A KR1020140138386 A KR 1020140138386A KR 20140138386 A KR20140138386 A KR 20140138386A KR 20160043767 A KR20160043767 A KR 20160043767A
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KR1020140138386A
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김용구
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삼성전자주식회사
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Publication date
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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 디스플레이 장치는, 디스플레이부, 입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장하는 저장부, 사용자 명령을 수신하는 사용자 인터페이스부 및, 사용자 명령이 수신되면, 저장부에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 사용자 명령에 따라 입력되는 입력 객체에 대응되는 색상 피드백을 제공하도록 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 { DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF }
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는, 사용자 명령의 입력 오류를 최소화할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 방법에 대한 것이다.
일반적으로 문자 입력 방식은 물리적 키보드 또는 가상의 키보드를 이용하여 특정 키를 누름으로써 문자를 입력하는 방식, 터치 스크린상에 입력도구 또는 손가락을 이용하여 문자를 직접 기재함으로써 입력된 문자를 인식하는 필기 입력 방식 등이 있다.
한편, 최근의 스마트폰 또는 태블릿 PC 등과 같은 디스플레이 장치는 정보의 표시 및 입력 기술의 발달로 인해 종래의 키패드를 이용한 한글 입력 방식에서 키패드를 생략하여 화면을 크게 구성할 수 있는 장점을 가지는 터치스크린을 이용한 필기 입력 방식이 많이 이용된다.
필기 입력 방식을 사용하는 스마트폰이나 태블릿 PC와 같은 장치들은 얇은 액정 디스플레이를 가진 펜 입력 방식의 기기로서, 터치 스크린이 디지털 펜 또는 손가락의 위치를 전기적인 신호 차이로 감지함으로써 입력되는 문자를 인식하게 된다.
그러나, 이와 같은 필기체 입력을 인식함에 있어서는, 사용자마다 필기 패턴이 상이할 뿐만 아니라, 유사한 형태의 문자 등을 서로 잘못 인식하는 등의 여러 문제점이 있어, 사용자를 만족시킬 만큼의 정확도가 제공되지 못한다.
또한, 키보드를 이용하여 문자를 입력하는 방식의 경우, 키보드에 구비된 다양한 기능을 가진 특수키들이 존재하는데, 사용자가 다양한 특수키들 중 어떠한 특수키가 활성화되어 있는지를 텍스트 입력 전에는 쉽게 확인할 수 없었다. 이에 따라 활성화된 특수키로 인한 오타가 자주 발생하여, 잘못 입력된 문자를 삭제하고 재입력해야하는 불편함이 있었다.
이에 따라, 사용자가 의도한 대로 문자 입력을 올바르게 유도할 수 있는 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 색상 피드백을 통하여 입력된 필기체의 인식 상태 또는 특정 특수키의 입력 여부를 사용자에게 직관적으로 알려줌으로써 올바른 문자 입력을 유도할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치는, 디스플레이부, 입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장하는 저장부, 사용자 명령을 수신하는 사용자 인터페이스부 및, 사용자 명령이 수신되면, 저장부에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 사용자 명령에 따라 입력되는 입력 객체에 대응되는 색상 피드백을 제공하도록 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 저장부는, 문자 타입별 색상 피드백 정보 및 개별 문자별 색상 피드백 정보 중 적어도 하나를 저장할 수 있다.
또한, 문자 타입은, 대문자 타입, 소문자 타입, 숫자 타입, 특수 기호 타입 및 쌍자음을 포함하는 문자 타입 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부는, 필기체 입력이 수신되면, 입력된 필기체를 디스플레이하며, 제어부는, 저장부에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 필기체 입력에 의해 인식된 기설정된 문자에 대응되는 색상 피드백을 디스플레이된 필기체 상에 제공할 수 있다.
또한, 제어부는, 기설정된 문자에 대응되는 색상을 디스플레이된 필기체에 형광펜 효과로 제공할 수 있다.
또한, 디스플레이부는, 입력창을 디스플레이하며, 제어부는, 기설정된 키가 입력되면, 저장부에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 입력창에 입력된 키에 대응되는 색상 피드백을 제공할 수 있다.
또한, 기설정된 키는, 키보드 상에 구비된 특수키 중 적어도 하나를 포함하고, 제어부는, 특수키 각각에 대응되는 색상 피드백 정보에 기초하여 입력된 특수키에 대응되는 색상으로 입력창의 색상을 변경하여 제공할 수 있다.
또한, 제어부는, 복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 복수의 특수키에 설정된 우선 순위에 기초하여 결정된 색상으로 입력창의 색상을 변경하여 제공할 수 있다.
또한, 제어부는, 복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 입력창의 색상을 복수의 특수키 각각에 대응되는 색상으로 교번적으로 변경하여 제공할 수 있다.
또한, 제어부는, 기설정된 이벤트에 따라 입력 객체 및 피드백 색상을 선택하기 위한 UI를 제공하며, UI 상에서 사용자 명령에 따라 선택된 입력 객체 및 그에 대응되는 색상을 선택된 입력 객체에 대응되는 색상 피드백 정보로 저장할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 사용자 명령을 입력받는 단계 및, 기 저장된 입력 객체별 색상 피드백 정보에 기초하여, 상기 사용자 명령에 따라 입력되는 입력 객체에 대응되는 색상 피드백을 제공하는 단계를 포함한다.
또한, 기 저장된 입력 객체별 색상 피드백 정보는, 문자 타입별 색상 피드백 정보 및 개별 문자별 색상 피드백 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 문자 타입은, 대문자 타입, 소문자 타입, 숫자 타입, 특수 기호 타입 및 쌍자음을 포함하는 문자 타입 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 필기체 입력에 따라 입력된 필기체를 디스플레이하는 단계를 더 포함하고, 색상 피드백을 제공하는 단계는, 기 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 필기체 입력에 의해 인식된 기설정된 문자에 대응되는 색상 피드백을 디스플레이된 필기체 상에 제공할 수 있다.
또한, 색상 피드백을 제공하는 단계는, 기설정된 문자에 대응되는 색상을 디스플레이된 필기체에 형광펜 효과로 제공할 수 있다.
또한, 입력창을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며, 색상 피드백을 제공하는 단계는, 기설정된 키가 입력되면, 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 입력창에 입력된 키에 대응되는 색상 피드백을 제공할 수 있다.
또한, 기설정된 키는, 키보드 상에 구비된 특수키 중 적어도 하나를 포함하고, 색상 피드백을 제공하는 단계는, 특수키 각각에 대응되는 색상 피드백 정보에 기초하여 입력된 특수키에 대응되는 색상으로 입력창의 색상을 변경하여 제공할 수 있다.
또한, 색상 피드백을 제공하는 단계는, 복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 복수의 특수키에 설정된 우선 순위에 기초하여 결정된 색상으로 입력창의 색상을 변경하여 제공할 수 있다.
또한, 색상 피드백을 제공하는 단계는, 복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 입력창의 색상을 복수의 특수키 각각에 대응되는 색상으로 교번적으로 변경하여 제공할 수 있다.
또한, 색상 피드백 정보를 저장하는 단계는, 기설정된 이벤트에 따라 입력 객체 및 피드백 색상을 선택하기 위한 UI를 제공하며, UI 상에서 사용자 명령에 따라 선택된 입력 객체 및 그에 대응되는 색상을 선택된 입력 객체에 대응되는 색상 피드백 정보로 저장할 수 있다.
상술한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자가 의도한 대로 문자 입력을 유도함으로써 사용자 입력 오류를 최소화시킬 수 있으므로, 사용자의 편이성이 향상된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 간략히 도시한 블럭도,
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 이해를 돕기 위한 필기 입력 방식과 키보드 입력 방식을 설명하기 위한 도면,
도 3a 및 도 3b은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이된 필기체 상에 색상 피드백을 제공하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른, 입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이된 입력창에 색상 피드백을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 상세히 도시한 블럭도,
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 저장부의 구성을 상세히 도시한 블럭도,
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 1는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 간략히 도시한 블럭도이다.
본 발명의 디스플레이 장치는, 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말(Portable Terminal), 이동 단말(Mobile Terminal), 개인 정보 단말(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말, 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 노트 패드(Note Pad), 와이브로(Wibro) 단말, 타블렛 PC(Tablet PC), 스마트 TV 등 필기 입력 또는 키보드 입력 방식으로 문자 입력이 가능한 다양한 디스플레이 장치로 구현될 수 있다.
도 1에 따르면 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 디스플레이부(110), 저장부(120), 사용자 인터페이스부(130) 및 제어부(140)를 포함한다.
디스플레이부(110)는 사용자로부터 입력된 정보를 디스플레이하는 구성이다. 구체적으로, 디스플레이부(110)는 제어부(140)의 제어에 따라 입력된 정보를 처리하여 디스플레이할 수 있다. 디스플레이부(110)는 디스플레이부(110)는 LCD(Liquid Crystal Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 디스플레이부(110) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다.
디스플레이부(110)는 다양한 입력 방식에 의해 입력된 정보를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이부(110)는 필기 입력 방식에 의해 입력된 필기체 및 키보드 입력 방식에 의해 입력된 문자를 디스플레이할 수 있다.
필기 입력 방식은 사용자가 전자펜 또는 손가락을 이용하여 필기를 하듯 문자를 입력함으로써, 필기되는 문자를 인식하는 방식이다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 사용자는 터치 스크린(11) 상에서 전자펜(12)을 이용하여 필기를 하듯 원하는 정보를 입력할 수 있으므로 키보드나 키패드에 익숙하지 않은 사용자에게 편리함을 주는 이점이 있다.
키보드 입력 방식은 사용자가 키보드에 구비된 각 키를 직접 누름으로써, 해당하는 문자가 입력되는 방식이다. 도 2b에 도시된 바와 같이, 사용자는 키보드(14)에 구비된 다양한 특수키들을 활용하여, 디스플레이부(110)에 디스플레이된 텍스트 창(13)에 원하는 입력 방식에 따른 입력을 수행할 수 있다.
필기 입력 방식에 의한 입력의 경우, 디스플레이부(110)는 사용자가 터치패드(Touch Pad) 상에서 가상으로 필기하는 행적을 그대로 출력함으로써, 필기 제스처를 육안으로 확인할 수 있게 한다. 터치 패드는, 압력 감지기가 달려 있는 평판으로서, 손가락이나 펜을 이용해 접촉하면 압력을 감지하여 화면의 지시자가 움직이고 이 위치 정보를 디스플레이 장치(100)가 인식할 수 있다.
또한, 디스플레이부(110)는 터치 패드의 역할을 겸하는 터치 스크린(Touch Screen)으로 구현될 수 있다. 터치스크린은 디스플레이 화면 상의 한 점을 손가락 등으로 누르면 그 접촉점의 좌표를 출력하는 위치 감지기를 포함한다. 예컨대, 디스플레이 화면이 터치 패드의 역할을 겸하는 장치를 터치스크린으로 정의할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 터치 스크린상에서 필기를 직접 입력하면, 터치 스크린 상에서 필기가 입력된 자리에 필기 행적이 출력될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여 필기체 입력 방식에 있어서 디스플레이부(110)는 터치 스크린으로 구현되는 경우로 상정하여 설명한다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니며, 사용자의 필기를 입력받을 수 있는 터치 패드를 따로 구비하는 경우도 본 발명에 포함될 수 있다.
저장부(120)는 입력 객체별 색상 피드백(Feedback) 정보를 저장하는 구성이다. 입력 객체란, 사용자로부터 입력된 문자 및 키를 의미하는 것으로 예를 들어, 대문자, 소문자, 특수기호 타입 등의 문자, 특정 글자 및 특정 특수키 등을 의미한다. 색상 피드백 정보란, 각 입력 객체가 입력되는 경우, 각 입력 객체별로 설정된 색상을 통해 각 입력 객체가 인식 또는 입력되었음을 사용자에게 알리기 위한 정보를 의미한다.
필기 입력 방식의 문자 입력의 경우에는, 사용자의 다양한 형태의 글씨체 또는 유사한 형태의 문자 등으로 인하여 기재된 문자를 다른 문자로 잘못 인식하는 경우가 발생한다. 예를 들어, 터치 스크린상에 영어 O를 입력하였는데 숫자 0으로 인식하거나, 영어 소문자 l을 입력하였는데 숫자 1이나 영어 대문자 I로 인식하는 문제점이 있다. 이러한 경우, 사용자는 잘못 인식된 문자를 찾아서 올바르게 인식할 수 있도록 재입력하여야 한다. 그러나, 사용자는 어떠한 문자가 잘못 인식되었는지를 필기 도중에는 쉽게 확인할 수 없어, 입력에 대응되는 문자로 변환되거나 대응되는 동작이 수행되고 난 후에야 잘못 인식된 문자를 확인할 수 있다.
또한, 키보드 입력 방식의 문자 입력의 경우에는, 키보드(14)에 구비된 다양한 특수키들을 활용하여, 디스플레이부(110)에 디스플레이된 텍스트 창(13)에 원하는 입력 방식에 따른 입력을 수행할 수 있다.
특수키에는 토글(Toggle)키, 조합키 및 기능키 등이 포함될 수 있다. 토글키는 영어 소문자로 입력되는 자판을 대문자 입력 자판으로 변환하는 'Caps Lock' 키(15), 숫자판을 숫자모드 또는 글자모드로 변환하는 'Num Lock' 키(16), 스크롤을 활성화/비활성화시키는 'Scroll Lock' 키(17), 자판을 한글 자판 또는 영문 자판으로 변환하는 '한/영' 키(18) 및 글자 삽입을 활성화/비활성화시키는 'Insert' 키(19) 등을 포함한다.
조합키는 특수 기능을 수행하는 'Alt' 키(20), 'Shift' 키(21) 및 'Ctrl' 키(22) 등을 포함하며, 기능키는 컴퓨터 프로그램에서 특정한 기능을 수행할 수 있게 정의된 키로서 'F1 내지 F12'(23)을 포함한다.
예를 들어, 사용자가 대문자 알파벳을 입력하고자 할 때는, 키보드 상의 'Shift' 키(21)와 함께 해당하는 알파벳을 동시에 눌러야 한다. 그러나, 'Caps Lock' 키(15)가 입력되어 활성화되어 있는 경우에는, 사용자는 'Shift' 키(21)를 누르지 않고도 해당 알파벳을 누르면, 대문자 알파벳을 입력할 수 있다. 또한, '한/영' 키(18)를 이용하여 알파벳 또는 한글을 선택적으로 입력할 수 있다.
그러나, 어떤 특정 특수키들이 입력되어 활성화되어 있는지 여부를 사용자가 텍스트 창에 문자를 입력하기 전에는 직관적으로 파악하기 어렵다. 이에 따라, 원하지 않는 특수키들이 입력되어 있는 경우 또는 원하는 특수키가 입력되지 않은 경우, 텍스트 창에 사용자가 의도하지 않은 다른 문자가 입력될 수 있으며, 잘못 입력된 문자를 삭제하고 재입력하여야 하는 불편함이 존재하는 문제점이 있다.
따라서, 사용자가 잘못 인식/입력된 문자를 재입력하여야 하는 불편이 자주 발생할 수 있고, 이러한 문제를 해결하기 위하여 저장부(120)는, 사용자의 의도대로 입력을 유도할 수 있는 색상 피드백을 제공하기 위한 색상 피드백 정보를 저장할 수 있다.
예를 들어, 필기 입력 방식에 있어서, 저장부(120)는, 색상 피드백 정보가 제공되는 입력 객체를 미리 저장할 수 있고, 여기서 입력 객체는 자주 오인식되는 문자가 될 수 있다. 저장된 입력 객체가 필기 입력 도중 인식되는 경우, 사용자는 입력 객체에 대하여 기저장된 색상으로 사용자에게 색상 피드백을 제공하도록 정보를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(120)는, 문자 타입별 색상 피드백 정보 및 개별 문자별 색상 피드백 정보 중 적어도 하나를 저장할 수 있다. 즉, 사용자는 색상 피드백이 제공되는 특정 입력 객체(대문자, 특수기호, 숫자, 특정 글자, 특정 특수키 등)를 각각 지정하여 저장할 수 있고, 각 저장된 특정 입력 객체마다 어떠한 색상을 통해 사용자에게 알려줄 것인지를 설정하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 각 특정 입력 객체마다 다른 색상을 지정함으로써, 필기 입력이 대문자로 인식되었는지 또는 특수기호로 입력되었는지 등을 직관적으로 확인할 수 있다.
여기서, 문자 타입이란, 대문자 타입, 소문자 타입, 숫자 타입, 특수 기호 타입 및 쌍자음을 포함하는 문자 타입 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 필기 입력 방식에 있어서, 사용자가 대문자 타입을 입력 객체로 저장하는 경우에는, A~Z의 모든 대문자가 인식되는 경우에 색상 피드백을 제공할 수 있다. 쌍자음을 포함하는 문자 타입이란, '까', '빠' 등과 같이 'ㄲ' 또는 'ㅃ' 등의 쌍자음이 포함된 모든 문자를 의미한다. 예를 들어, 필기 입력 방식에 있어서, '까'의 경우, 'ㄱ'+'가'로 오인식되거나 획이 복잡하여 쌍자음을 포함하지 않는 다른 문자로 오인식될 가능성이 높으므로, 이러한 쌍자음이 포함된 문자가 인식되면 색상 피드백을 제공하도록 할 수 있다.
사용자 인터페이스부(130)는, 사용자 명령을 수신하는 구성이다. 여기서 사용자 명령이란, 필기 입력 방식에 의한 문자 입력 또는 키보드에 구비된 특정 특수키의 입력을 의미한다. 필기 입력 방식에 있어서, 사용자 인터페이스부(130)는 터치 패드 등 필기 입력을 받을 수 있는 장치로 구현될 수 있으며, 본 실시 예와 같이 터치 패드를 포함하는 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 또한, 키보드 입력 방식에 있어서, 사용자 인터페이스부(130)는 사용자 입력을 받을 수 있는 물리적 키보드로 구현될 수 있으나, 키보드가 터치 스크린 상에서 가상 키보드로 구현되는 경우에는, 터치 스크린이 사용자 인터페이스부(130)가 될 수 있음은 물론이다.
제어부(140)는, 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 한다.
특히, 제어부(140)는 사용자 명령이 수신되면, 저장부(120)에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 사용자 명령에 따라 입력되는 입력 객체에 대응되는 색상 피드백을 제공하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 쌍자음을 포함하는 문자 타입을 입력 객체로 저장하고, '까'를 필기 입력 방식으로 입력한 경우 디스플레이 장치(100)가 '까'를 올바르게 인식하였다면 이에 대한 색상 피드백을 사용자에게 제공할 수 있다. 만약, 디스플레이 장치(100)가 '까'를 오인식하여 쌍자음을 포함하지 않는 다른 문자로 인식하였다면, 이에 대한 색상 피드백을 사용자에게 제공하지 않게 된다. 이 경우, 사용자는 색상 피드백이 제공되면, 문자가 의도한 대로 인식되었음을 피드백을 통해 알 수 있으며, 색상 피드백이 제공되지 않으면, 문자가 오인식되었음을 알 수 있게 된다.
이와 반대로, 사용자가 숫자 타입을 입력 객체로 저장하고, 대문자 'O'를 필기 입력 방식으로 입력한 경우 디스플레이 장치(100)가 대문자 '0'를 올바르게 인식하였다면 이에 대한 색상 피드백이 사용자에게 제공되지 않게 된다. 만약, 디스플레이 장치(100)가 대문자 'O'를 숫자 '0'으로 인식하였다면, 이에 대한 색상 피드백을 사용자에게 제공할 수 있다. 이 경우, 사용자는 색상 피드백이 제공되면, 문자가 오인식되었음을 피드백을 통해 알 수 있으며, 색상 피드백이 제공되지 않으면, 문자가 의도한 대로 인식되었음을 알 수 있게 된다.
제어부(140)는 저장부(120)에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 필기체 입력에 의해 인식된 기설정된 문자에 대응되는 색상 피드백을 디스플레이된 필기체상에 제공할 수 있다. 즉, 색상 피드백은 디스플레이된 필기체 중 기설정된 문자로 인식된 필기체에 대하여 제공될 수 있다. 예를 들어, 제어부(140)는 기설정된 문자로 인식된 필기체에, 대응되는 색상을 형광펜 효과로 제공하는 방법으로 색상 피드백을 제공할 수 있다. 또한, 제어부(140)는 기설정된 문자로 인식된 필기체 자체를 그에 대응되는 색상으로 변경하는 방법으로 색상 피드백을 제공할 수도 있다.
또한, 설정된 입력 객체별로 색상 피드백 정보를 다르게 저장함으로써, 입력된 필기체가 대문자로 인식되었는지 또는 숫자로 인식되었는지 확인할 수도 있다. 예를 들어, 대문자 'O'의 피드백 색상을 빨간색으로, 숫자 '0'의 피드백 색상을 노란색으로 저장한 경우, 사용자는 피드백 색상을 통해, 필기체 입력이 대문자로 인식되었는지 또는 숫자로 인식되었는지를 직관적으로 확인할 수 있다.
제어부(140)는 키보드를 이용한 문자 입력 방식에 있어서, 기설정된 키가 입력되면, 저장부(120)에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 입력창에 입력된 키에 대응되는 색상 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 키보드에 구비된 키 중에서 특정 키가 입력되는 경우, 특정 키에 대응되어 저장된 색상 피드백 정보를 제공하여 특정 키가 입력되었음을 사용자에게 알려줄 수 있다. 여기서 특정 키가 입력된 경우는, 특정 키가 눌려진 상태인 경우 및 특정 키가 눌려짐으로써 특정 키에 대응되는 기능이 활성화된 상태로 정의한다. 예를 들어, 'a' 키가 눌려진 경우 또는 'Insert' 키가 눌려짐으로써 'Insert' 기능이 활성화된 경우가 해당 키가 입력된 경우일 수 있다.
특히, 제어부(140)는 특수키 각각에 대응되는 색상 피드백 정보에 기초하여 입력된 특수키에 대응되는 색상으로 입력창의 색상을 변경하는 방법으로 색상 피드백을 제공할 수 있다. 즉, 제어부(140)는 문자가 입력되는 입력창의 색상을 변경하는 방식으로 색상 피드백 정보를 제공함으로써 각각의 특수키가 눌려지거나 활성화되었는지 여부를 사용자에게 알려줄 수 있다. 예를 들어, 사용자가 'Caps Lock' 키의 피드백 색상을 연한 빨간색으로 설정하고, 소문자로 영어 문장을 작성하고자 하는 경우를 상정할 수 있다. 이 경우, 'Caps Lock' 키가 활성화되어 있다면, 문자를 입력하는 입력창의 색상이 연한 빨간색으로 변경된다. 이때, 'Caps Lock' 키의 피드백 색상이 연한 빨간색임을 알고 있는 사용자는 'Caps Lock'키가 활성화되어 있는 상태임을 인지할 수 있다. 따라서, 문자를 입력하기 전에 'Caps Lock' 키의 대문자 변환 기능을 OFF 시킴으로써, 오타를 미리 방지할 수 있게 된다.
제어부(140)는 복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 복수의 특수키에 설정된 우선 순위에 기초하여 결정된 색상으로 입력창의 색상을 변경하는 방법으로 색상 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 피드백 색상이 각각 저장되어 있는 복수의 특수키가 동시에 입력된 경우를 상정할 수 있다. 이때, 복수의 특수키에 우선 순위가 설정될 수 있고, 사용자에 의해 오타에 영향을 많이 주는 특수키 순 또는 사용량이 많은 특수키 순 등으로 우선 순위가 설정될 수 있다. 이에 따라, 입력된 복수의 특수키 중 우선 순위가 가장 높은 특수키에 대응되는 피드백 색상으로 입력창의 색상이 변경될 수 있다. 이때, 우선 순위가 가장 높은 특수키의 입력이 종료된 경우에는 활성화된 특수키 중 우선 순위가 두 번째로 높은 특수키에 대응되는 피드백 색상으로 입력창의 색상이 재변경될 수 있다.
또한, 제어부(140)는 복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 입력창의 색상을 복수의 특수키 각각에 대응되는 색상으로 교번적으로 변경하는 방법으로 색상 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 피드백 색상이 '연한 파란색'으로 저장된 'Caps Lock' 키와 피드백 색상이 '연한 노란색'으로 저장된 'Insert' 키가 동시에 입력된 경우, 입력창의 색상이 '연한 파란색' 및 '연한 노란색'으로 교번적으로 변경될 수 있다. 이 때, 'Caps Lock' 키의 입력이 종료된 경우에는 입력창의 색상은 '연한 노란색'으로 고정될 수 있다.
또한, 제어부(140)는 기설정된 이벤트에 따라 입력 객체 및 피드백 색상을 선택하기 위한 UI(User Interface)를 제공하며, UI 상에서 사용자 명령에 따라 선택된 입력 객체 및 그에 대응되는 색상을 선택된 입력 객체에 대응되는 색상 피드백 정보로 저장할 수 있다. 입력 객체 및 피드백 색상을 선택하기 위한 UI는 사용자 설정 화면의 형태로 제공될 수 있다. 또한, 여기서 기설정된 이벤트는, 사용자 설정 화면으로 들어가기 위한 터치 입력, 마우스 클릭 및 키보드 입력 등을 포함한 사용자 인터페이스부(130)상의 다양한 조작을 의미할 수 있다. 이에 따라, UI 상의 간단한 설정만으로도, 특정 입력 객체의 인식/입력에 대한 정보를 사용자에게 직관적으로 제공할 수 있게 함으로써, 사용자가 의도한 문자를 올바르게 입력할 수 있도록 유도할 수 있다.
도 3a 및 도 3b은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 필기 입력 방식을 이용하여 영어를 입력하는 경우에 색상 피드백 정보를 저장하기 위한 UI 화면을 도시한 것이다. 도 3a에 따르면, UI 화면(31)은 언어를 설정하는 언어 설정영역(32), 대문자 타입(33), 특수 기호 타입(34) 및 숫자 타입(35)의 문자 타입에 대응하는 다양한 색상(38, 39, 40, 41)을 각각 설정할 수 있는 색상 설정영역, 특정 알파벳 및 이에 대응하는 색상(38, 39, 40, 41)을 사용자가 직접 지정할 수 있는 유저 커스터마이징 영역(36)을 포함한다. 사용자는 언어 설정 영역(32)를 누름으로써 설정하고자 하는 각 나라 언어를 변경할 수 있다.
사용자는 대문자 타입(33)의 어느 하나의 색상(39)을 체크하는 방식으로 대문자 타입에 대응되는 색상 피드백을 설정하여 저장할 수 있다. 또한, 유저 커스터마이징 영역(36)에서 사용자는 복수의 알파벳을 지정할 수 있고, 알파벳 입력 영역(37)을 선택하여 알파벳을 추가로 지정할 수 있다.
도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 필기 입력 방식을 이용하여 한글을 입력하는 경우에 색상 피드백 정보를 저장하기 위한 UI 화면을 도시한 것이다. 도 3b에 따르면, UI 화면(31)은 언어를 설정하는 언어 설정영역(42), 영어를 입력하는 경우의 대문자 타입이 쌍자음(43) 타입으로 변경된 색상 설정 영역, 유저 커스터마이징 영역(44)을 포함한다.
사용자는 쌍자음 타입(43)의 어느 하나의 색상을 체크하는 방식으로 쌍자음을 포함하는 문자 타입 전체에 대하여 이에 대응되는 색상 피드백을 설정하여 저장할 수 있다. 또한, 유저 커스터마이징 영역(44)에서 사용자는 복수의 한글 음절을 지정할 수 있고, 음절 입력 영역(45)을 선택하여 한글 음절을 추가로 지정할 수 있다.
한편, 본 발명은 도 3a 및 도 3에 도시된 색상 선택 방식에 한정되는 것은 아니며, 색상 팔레트를 이용하는 등 다양한 색상 선택 방식에 의해 더 많은 색상을 지정할 수 있음은 물론이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이된 필기체 상에 색상 피드백을 제공하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 사용자가 입력하고자 하는 문자가 'abcdeF\'인 경우, 터치 스크린으로 구현된 디스플레이부(110)에 해당하는 문자를 필기체(41)로 입력할 수 있다. 이때, 사용자는 대문자 타입과 특수 기호 타입을 입력 객체로 설정하여 색상 피드백 정보를 미리 저장한 경우로 상정한다. 필기체(41)가 입력되면, 제어부(140)는 입력된 필기체를 인식하고, 입력된 필기체 중 'd(42)' 및 'F(43)'를 대문자로 인식하고, '\(44)'를 특수 기호로 인식할 수 있다. 이때, 제어부(140)는 해당 대문자 및 특수 기호로 인식된 필기체 영역에 형광펜 효과를 적용하여 색상 피드백 정보를 제공할 수 있다. 형광펜 효과란, 해당 대문자 및 특수 기호로 인식된 필기체를 포함하는 일정 영역의 색상을 다른 필기체 영역과 구별되도록 변경하는 색상 피드백을 의미한다. 이 경우, 사용자는 형광펜 효과가 적용된 'd(42)', 'F(43)' 및 '\(44)' 중에서 'd(42)'가 대문자로 인식이 잘못되었음을 직관적으로 인식할 수 있다. 따라서, 사용자는 잘못 인식된 'd(42)'부분을 사선(45)을 긋는 방식 등 다양한 방식으로 삭제할 수 있다.
도 4b에 도시된 바와 같이, 사용자가 잘못 인식된 'd(42)'부분을 삭제하면, 삭제된 공간에 'd(46)'를 재입력할 수 있다. 재입력이 완료되면, 디스플레이 장치(100)는 최종적으로 사용자가 의도한 'abcdeF\'를 인식하여 인식 결과(47)를 디스플레이할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른, 입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 따르면, 키보드 입력 방식을 이용하여 문자를 입력하는 경우에 색상 피드백 정보를 저장하기 위한 UI 화면이 제공될 수 있다. UI 화면(51)은 'Caps Lock' 키(52), 'Shift' 키(53), 'Insert' 키(54)에 대응하는 다양한 색상(57, 58, 59, 60)을 각각 설정할 수 있는 색상 설정 영역, 특정 특수키 및 이에 대응하는 색상(57, 58, 59, 60)을 사용자가 직접 지정할 수 있는 유저 커스터마이징 영역(55), 복수의 특수키가 동시에 입력된 경우 색상 피드백을 제공하는 방식을 선택할 수 있는 색상 피드백 선택 영역을 포함한다.
사용자는 'Caps Lock' 키(52)의 어느 하나의 색상(58)을 체크하는 방식으로 'Caps Lock' 키(52)에 대응되는 색상 피드백을 설정하여 저장할 수 있다. 또한, 유저 커스터마이징 영역(55)에서 사용자는 복수의 특정 특수키를 지정할 수 있고, 특수키 입력 영역(56)을 선택하여 특수키를 추가로 지정할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에서, 색상 피드백 선택 영역은 점등 선택 영역(61)으로 구현될 수 있다. 점등 선택 영역(61)을 체크하는 경우, 복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 입력창의 색상을 복수의 특수키 각각에 대응되는 색상으로 교번적으로 변경될 수 있다. 점등 선택 영역(61)이 체크되어 있지 않은 경우에는 복수의 특수키에 설정된 우선 순위에 기초하여 결정된 색상으로 입력창의 색상이 변경될 수 있다. 이때, UI(51) 화면은 복수의 특수키 각각에 대한 우선 순위를 설정할 수 있는 우선 순위 설정 영역을 더 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이된 입력창에 색상 피드백을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
사용자가 입력하고자 하는 문자가 'Thanks!'인 경우, 키보드(14) 입력 방식에 의해 디스플레이부에 디스플레이된 입력창에 해당 키를 입력할 수 있다. 이때, 사용자는 'Shift' 키(21)를 입력 객체로 설정하여 피드백 색상을 연한 파란색으로 미리 저장한 경우로 상정한다. 사용자는 'Shift' 키(21)를 누른 상태에서 숫자 1 키를 누름으로써 느낌표 '!'를 입력할 수 있다. 사용자가 'Shift' 키(21)를 누르면, 제어부(140)는 'Shift' 키(21)에 대응되는 색상 피드백 정보를 저장부(120)로부터 불러와 입력창(13)의 색상을 기존의 하얀색(13)에서 연한 파란색(17)으로 변경할 수 있다.
이 경우, 사용자는 입력창의 변경된 색상을 통해 'Shift' 키(21)가 눌려진 상태임을 직관적으로 인식할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 문자를 입력하기 전에 특정 키가 입력된 상태인지 여부를 눈으로 확인할 수 있어, 특수키의 입력으로 인한 오타를 감소시킬 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 상세히 도시한 블럭도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100')는 디스플레이부(110), 저장부(120), 사용자 인터페이스부(130), 필기 인식부(150), 통신부(160), 오디오 처리부(170) 및 오디오 출력부(180)를 포함한다. 이하에서는 도 2에서의 설명과 중복되는 부분에 대한 설명은 생략하기로 한다.
사용자 인터페이스부(130)는 디스플레이 장치(100')의 전반적인 동작을 제어하기 위한 사용자 입력을 수신하기 위한 구성이다. 특히, 사용자 인터페이스부(130)는 도 7에 도시된 바와 같이, 키보드(131), 마이크(132) 등과 같은 다양한 사용자 입력 장치를 포함할 수 있다. 특히 키보드(131)는 키보드 입력 방식에 의해 사용자로부터 문자를 입력받기 위한 구성으로 물리적 키보드로 구현되며, 이에 한정되지 않고, 터치 스크린 상에서 가상 키보드로 구현될 수도 있다. 또한, 마이크(132)를 통해 사용자 음성을 수신하여, 사용자 음성에 대응되는 문자를 인식할 수도 있으며, 이 경우, 인식된 문자에 대응되는 색상 피드백이 제공될 수도 있다.
또한, 필기 입력 방식에 있어서, 디스플레이부(110)가 터치 패드의 역할을 겸하는 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 인터페이스부(130)는 디스플레이부(110)에 포함되는 구성일 수 있다.
제어부(140)는 도 7에 도시된 바와 같이, RAM(141), ROM(142), 영상 처리부(143), 메인 CPU(144), 제1 내지 n 인터페이스(145-1 ~ 145-n), 버스(146)를 포함한다. 이 때, RAM(141), ROM(142), 그래픽 처리부(143), 메인 CPU(144), 제1 내지 n 인터페이스(145-1 ~ 145-n) 등은 버스(146)를 통해 서로 연결될 수 있다.
ROM(142)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 메인 CPU(144)는 저장부(120)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(141)에 복사하고, RAM(141)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(143)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다.
메인 CPU(144)는 저장부(120)에 액세스하여, 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(144)는 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 제 n 인터페이스(145-1 내지 145-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
필기 인식부(150)는 손가락, 스타일러스 펜, 일반 펜 등을 검출하는 저항막 방식(감압 방식), 손가락을 검출하는 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식 및 이들의 조합 중 어느 하나의 방식을 이용하여 사용자의 필기체를 인식할 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니며, 필기 제스처를 검출할 수 있는 다양한 방식에 의해 필기를 인식할 수 있음은 물론이다.
통신부(160)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기 또는 외부 서버와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(160)는 와이파이 칩, 블루투스 칩, NFC 칩, 무선 통신 칩 등과 같은 다양한 통신 칩을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(170)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(180)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
오디오 출력부(180)는 오디오 처리부(170)에서 처리된 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메세지를 출력하는 구성이다. 특히, 오디오 출력부(180)는 스피커로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 분, 오디오 출력 단자와 같은 다른 오디오 출력부로 구현될 수 있다.
저장부(120)는 입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장할 수 있으며, 디스플레이 장치(100')를 구동하기 위한 다양한 모듈을 저장한다. 특히, 저장부(120)의 구성에 대해서는 도 8을 참조하여 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 저장부의 구성을 상세히 도시한 블럭도이다.
도 8에 따르면, 저장부(120)는 베이스 모듈(121), 필기 인식 모듈(122), 통신 모듈(123), 프리젠테이션 모듈(124), 웹 브라우저 모듈(125), 서비스 모듈(126) 및 센싱 모듈(127)을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다.
베이스 모듈(121)이란 디스플레이 장치(100')에 포함된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하여 상위 레이어 모듈로 전달하는 기초 모듈을 의미한다.
스토리지 모듈(121-1)이란 데이터베이스(DB)나 레지스트리를 관리하는 프로그램 모듈이다. 보안 모듈(121-2)이란 하드웨어에 대한 인증(Certification), 요청 허용(Permission), 보안 저장(Secure Storage) 등을 지원하는 프로그램 모듈이고, 네트워크 모듈(121-3)이란 네트워크 연결을 지원하기 위한 모듈이다.
필기 인식 모듈(122)은 입력으로부터 문자를 추출하기 위한 구성이다. 필기 인식 모듈(122)은 입력으로부터 한글, 알파벳 등을 포함하는 각 나라 글자, 숫자, 특수문자, 공백 등을 포함한 다양한 문자 등을 추출할 수 있다. 필기 인식 모듈(122)은 패턴 정합법(Patten Matching) 및 구조 분석법(Structure Analysis) 등을 이용하여 문자를 인식하고 추출할 수 있다.
통신 모듈(123)은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 통신 모듈(123)은 메시징 모듈 및 전화 모듈을 포함할 수 있다.
프리젠테이션 모듈(124)은 디스플레이 화면을 구성하기 위한 모듈이다. 프리젠테이션 모듈(124)은 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 출력하기 위한 멀티미디어 모듈, UI 및 그래픽 처리를 수행하는 UI 렌더링 모듈을 포함한다.
웹 브라우저 모듈(125)은 웹 브라우징을 수행하여 웹 서버에 액세스하는 모듈을 의미한다.
서비스 모듈(126)은 다양한 서비스를 제공하기 위한 각종 어플리케이션을 포함하는 모듈이다. 구체적으로는, 서비스 모듈(126)은 SNS 프로그램, 컨텐츠 재생 프로그램 등과 같은 다양한 프로그램 모듈을 포함할 수 있다.
센싱 모듈(127)은 각종 센서들로부터 정보를 수집하고, 수집된 정보를 분석 및 관리하는 모듈이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장한다(S910). 이때, 입력 객체의 문자 타입별 색상 피드백 정보 및 개별 문자별 색상 피드백 정보 중 적어도 하나를 저장할 수 있다. 이 후, 사용자 명령을 수신한다(S920). 이때, 사용자 명령이 필기체 입력으로 수신되면, 입력된 필기체를 디스플레이한다. 사용자 명령이 수신되면, 디스플레이부를 통해 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 사용자 명령에 따라 입력되는 입력 객체에 대응되는 색상 피드백을 제공한다(S930). 이때, 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 필기체 입력에 의해 인식된 기설정된 문자에 대응되는 색상 피드백을 디스플레이된 필기체 상에 제공할 수 있다. 또한, 사용자 명령이 키보드 입력으로 수신된 경우, 기 설정된 키가 입력되면, 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 입력창에 입력된 키에 대응되는 색상 피드백을 제공할 수 있다. 이때, 기 설정된 키는 키보드 상에 구비된 특수키 중 적어도 하나를 포함하고, 특수키 각각에 대응되는 색상 피드백 정보에 기초하여 입력된 특수키에 대응되는 색상으로 입력창의 색상을 변경할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 프로그램으로 구현되어 디스플레이 장치에 제공될 수 있다.
일 예로, 입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장하는 단계, 사용자 명령을 수신하는 단계 및, 사용자 명령이 수신되면 디스플레이부를 통해 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 사용자 명령에 따라 입력되는 입력 객체에 대응되는 색상 피드백을 제공하는 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 디스플레이 장치 110: 디스플레이부
120: 저장부 130: 사용자 인터페이스부
140: 제어부

Claims (20)

  1. 디스플레이부;
    입력 객체별 색상 피드백 정보를 저장하는 저장부;
    사용자 명령을 수신하는 사용자 인터페이스부; 및
    사용자 명령이 수신되면, 상기 저장부에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 상기 사용자 명령에 따라 입력되는 입력 객체에 대응되는 색상 피드백을 제공하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 저장부는,
    문자 타입별 색상 피드백 정보 및 개별 문자별 색상 피드백 정보 중 적어도 하나를 저장하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 문자 타입은,
    대문자 타입, 소문자 타입, 숫자 타입, 특수 기호 타입 및 쌍자음을 포함하는 문자 타입 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    필기체 입력이 수신되면, 입력된 필기체를 디스플레이하며,
    상기 제어부는,
    상기 저장부에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 상기 필기체 입력에 의해 인식된 기설정된 문자에 대응되는 색상 피드백을 상기 디스플레이된 필기체 상에 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기설정된 문자에 대응되는 색상을 상기 디스플레이된 필기체에 형광펜 효과로 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    입력창을 디스플레이하며,
    상기 제어부는,
    기설정된 키가 입력되면, 상기 저장부에 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 상기 입력창에 상기 입력된 키에 대응되는 색상 피드백을 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 기설정된 키는,
    키보드 상에 구비된 특수키 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 특수키 각각에 대응되는 색상 피드백 정보에 기초하여 상기 입력된 기설정된 키에 대응되는 색상으로 상기 입력창의 색상을 변경하여 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 상기 복수의 특수키에 설정된 우선 순위에 기초하여 결정된 색상으로 상기 입력창의 색상을 변경하여 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 상기 입력창의 색상을 상기 복수의 특수키 각각에 대응되는 색상으로 교번적으로 변경하여 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기설정된 이벤트에 따라 입력 객체 및 피드백 색상을 선택하기 위한 UI를 제공하며, 상기 UI 상에서 사용자 명령에 따라 선택된 입력 객체 및 그에 대응되는 색상을 상기 선택된 입력 객체에 대응되는 색상 피드백 정보로 저장하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  11. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    사용자 명령을 입력받는 단계; 및
    기 저장된 입력 객체 별 색상 피드백 정보에 기초하여, 상기 사용자 명령에 따라 입력되는 입력 객체에 대응되는 색상 피드백을 제공하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 기 저장된 입력 객체 별 색상 피드백 정보는,
    문자 타입별 색상 피드백 정보 및 개별 문자별 색상 피드백 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 문자 타입은,
    대문자 타입, 소문자 타입, 숫자 타입, 특수 기호 타입 및 쌍자음을 포함하는 문자 타입 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    필기체 입력에 따라 입력된 필기체를 디스플레이하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 색상 피드백을 제공하는 단계는,
    상기 기 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 상기 필기체 입력에 의해 인식된 기설정된 문자에 대응되는 색상 피드백을 상기 디스플레이된 필기체 상에 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 색상 피드백을 제공하는 단계는,
    상기 기설정된 문자에 대응되는 색상을 상기 디스플레이된 필기체에 형광펜 효과로 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    입력창을 디스플레이하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 색상 피드백을 제공하는 단계는,
    기설정된 키가 입력되면, 상기 저장된 색상 피드백 정보에 기초하여 상기 입력창에 상기 입력된 키에 대응되는 색상 피드백을 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 기설정된 키는,
    키보드 상에 구비된 특수키 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 색상 피드백을 제공하는 단계는,
    상기 특수키 각각에 대응되는 색상 피드백 정보에 기초하여 상기 입력된 특수키에 대응되는 색상으로 상기 입력창의 색상을 변경하여 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 색상 피드백을 제공하는 단계는,
    복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 상기 복수의 특수키에 설정된 우선 순위에 기초하여 결정된 색상으로 상기 입력창의 색상을 변경하여 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 색상 피드백을 제공하는 단계는,
    복수의 특수키가 동시에 입력된 경우, 상기 입력창의 색상을 상기 복수의 특수키 각각에 대응되는 색상으로 교번적으로 변경하여 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    기설정된 이벤트에 따라 입력 객체 및 피드백 색상을 선택하기 위한 UI를 제공하는 단계; 및
    상기 UI 상에서 사용자 명령에 따라 선택된 입력 객체 및 그에 대응되는 색상을 상기 선택된 입력 객체에 대응되는 색상 피드백 정보로 저장하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
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