KR20150134594A - Method for controlling the lighting system - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 조명시스템의 제어방법에 관한 것으로, 특히 착용 가능한 단말기(wearable device)에 의한 조명 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a control method of an illumination system, and more particularly to a lighting control method by a wearable device.
착용 컴퓨터(wearable computer)는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 출발점으로서, 1966년, MIT에서 제안했다. 착용 컴퓨터는 컴퓨터 즉, 단말기를 옷이나 안경처럼 착용할 수 있게 하는 것이다. 기술의 발전으로 인하여 전자 부품의 소형화가 가능해지고, 플렉서블 디스플레이 및 투명 디스플레이가 등장하면서 다양한 형태의 착용 가능한 단말기 등장하고 있다.A wearable computer was proposed by MIT in 1966 as a starting point for ubiquitous computing technology. A worn computer allows a computer, i.e., a terminal, to be worn like clothes or glasses. With the development of technology, miniaturization of electronic parts becomes possible, and various types of wearable terminals are appearing with the emergence of flexible display and transparent display.
기존에는 조명을 원격에서 제어하기 위하여 무선 스위치를 이용하거나, 스마트폰의 애플리케이션을 사용하여 직접 제어할 조명을 선택하거나 특정 버튼을 눌러 특정 조명을 선택적으로 제어하였다.Traditionally, you have used a wireless switch to control the lighting remotely, or you have used a smartphone application to select lights to control directly or to selectively control specific lights by pressing certain buttons.
또한, 스케줄 기능을 사용하여 조명제어를 하는 특정 시간을 미리 설정하는 방법을 사용하거나, 동작 감지 센서를 이용하여 동작을 감지하면 조명을 ON 하고 조명이 ON된 뒤에 특정 시간이 지나면 조명을 OFF시키는 기능을 사용하였다.In addition, a method of presetting a specific time for lighting control using a schedule function may be used, or a lighting function may be turned on when a motion is detected using a motion detection sensor, and a lighting function may be turned off Were used.
이러한 제어방법은 사용자로 하여금 조명을 제어하는데 직접적인 조작이 필요한 단점이 있었으며, 만약 조작이 없을 시에는 조명이 계속 ON된 상태가 유지되어 전력을 낭비하는 면이 있었다. 따라서 직접적인 조작 없이도 자동으로 특정 상황을 인식하여 조명을 제어하는 방법이 필요하게 되었다.Such a control method has a disadvantage in that the user has to directly manipulate the light to control the light, and if there is no operation, the light is kept on continuously and wastes power. Therefore, there is a need for a method of automatically recognizing a specific situation and controlling lighting without direct operation.
본 발명은 조명을 사용자의 직접적인 조작 없이도 제어 가능한 방법을 제시한다. 특히 웨어러블 디바이스를 이용해 간이하게 조명을 제어하는 방법을 제공한다.The present invention provides a method by which light can be controlled without direct user intervention. In particular, the present invention provides a method for easily controlling illumination using a wearable device.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 디바이스가 사용자에 의한 움직임을 통해 제어할 조명을 선택하는 단계;According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a device, the method comprising: selecting a light to be controlled by a motion by a user;
중간서버가 상기 선택된 조명과 상기 디바이스를 페어링(pairing)하는 단계 및The intermediate server paired with the selected illumination and the device;
디바이스가 상기 디바이스와 페어링된 조명을 사용자에 의한 움직임을 통해 제어하는 단계를 포함한다.And the device controlling light that is paired with the device through motion by the user.
본 발명에 따른 디바이스 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the device and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 별도의 직접적인 조작이 없어도 사용자의 동작만으로 조명을 제어할 수 있다는 장점이 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, the illumination can be controlled only by the user's operation without any direct operation.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 외출 시 혹은 귀가시에 의식적인 조명의 조작이 없어도 조명의 on/off를 제어할 수 있다는 장점이 있다.Further, according to at least one embodiment of the present invention, there is an advantage that on / off of the lighting can be controlled even if there is no conscious operation of lighting at the time of going out or returning home.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자와 조명간의 거리를 근거로 조명의 디밍레벨을 제어하여 야간에 불필요한 전력 소모를 줄일 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one embodiment of the present invention, unnecessary power consumption at night can be reduced by controlling the dimming level of the illumination based on the distance between the user and the illumination.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다. Further scope of applicability of the present invention will become apparent from the following detailed description. It should be understood, however, that the detailed description and specific examples, such as the preferred embodiments of the invention, are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the invention will become apparent to those skilled in the art.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스(100)의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 웨어러블 디바이스 (300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 웨어러블 디바이스 (400)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스에 의한 조명의 제어동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스와 조명간에 페어링되는 과정을 나타내는 흐름도 이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스(100)가 사용자의 동작에 따라 조명(200)의 색을 변경하는 것을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스(100)가 사용자의 동작에 따라 조명(200)의 디밍레벨을 조정하는 것을 나타낸다.
도 8는 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스(100)가 위성(50)으로 사용자의 위치를 파악해 조명(200)의 on/off를 제어하는 방법에 관한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 위치에 따른 조명(200)의 제어를 나타낸 것이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스(100)와 조명(200)간의 거리에 기초한 디밍 레벨 제어에 관한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자의 이동에 의한 조명(200)의 디밍레벨 조정을 나타낸다.1 is a block diagram of a
2 is a perspective view showing an example of a wearable type
3 is a perspective view showing an example of a glass-type
4 is a flowchart for explaining a control operation of illumination by the wearable device according to the embodiment of the present invention.
5 is a flow diagram illustrating a process of pairing between a device and a lighting device in accordance with an embodiment of the present invention.
6 illustrates that the
7 illustrates that the
8 is a flow diagram of a method for a
Figure 9 illustrates the control of the
10 is a flow diagram of dimming level control based on the distance between the
Figure 11 illustrates dimming level adjustment of the
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 웨어러블 디바이스(wearable device)는 워치형 단말기 (smart watch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display), 밴드형 단말기(smart band) 등이 포함될 수 있다. The wearable device described herein may include a smart watch, a smart glass, a head mounted display (HMD), a smart band, and the like.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스(100)의 블록 구성도이다.1 is a block diagram of a
웨어러블 디바이스(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 웨어러블 디바이스(100)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 웨어러블 디바이스(100)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 웨어러블 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, 웨어러블 디바이스(100)와 다른 웨어러블 디바이스(100) 사이, 또는 웨어러블 디바이스(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 웨어러블 디바이스(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.More specifically, the
이러한 무선 통신부(110)는, 무선 인터넷 모듈(111), 근거리 통신 모듈(112), 위치정보 모듈(113) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 121), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(122, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터 등은 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 웨어러블 디바이스(100) 내 정보, 웨어러블 디바이스(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(illumination sensor), 터치 센서(142, touch sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 초음파 센서(143, ultrasonic sensor), 자이로스코프 센서(144, gyroscope sensor), 가속도 센서(145, acceleration sensor), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 웨어러블 디바이스(100)는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 알람부(153) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 웨어러블 디바이스(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 웨어러블 디바이스(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 웨어러블 디바이스(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 웨어러블 디바이스(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 웨어러블 디바이스(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 웨어러블 디바이스(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 웨어러블 디바이스(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 웨어러블 디바이스(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 웨어러블 디바이스(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 웨어러블 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations associated with the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 웨어러블 디바이스(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 웨어러블 디바이스(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 웨어러블 디바이스(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 웨어러블 디바이스(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 웨어러블 디바이스(100) 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with each other to implement a method of operation, control, or control of the
이하에서는, 위에서 살펴본 웨어러블 디바이스(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the components listed above will be described in more detail with reference to FIG. 1 before explaining various embodiments implemented through the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 무선 인터넷 모듈(111)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 웨어러블 디바이스(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(111)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.First, referring to the
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(111)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 111 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
근거리 통신 모듈(112)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(112)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 웨어러블 디바이스(100)와 무선 통신 시스템 사이, 웨어러블 디바이스(100)와 다른 웨어러블 디바이스(100) 사이, 또는 웨어러블 디바이스(100)와 다른 웨어러블 디바이스(100)(또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
근거리 통신 모듈(112)은, 웨어러블 디바이스(100) 주변에, 상기 웨어러블 디바이스(100)와 통신 가능한 조명기기를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 조명기기가 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)와 통신하도록 인증된 디바이스(100)인 경우, 웨어러블 디바이스(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(112)을 통해 조명기기로 전송할 수 있다. The short-
위치 정보 모듈(113)은 웨어러블 디바이스(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 웨어러블 디바이스(100)는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치 정보 모듈(113)은 치환 또는 부가적으로 웨어러블 디바이스(100)의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치 정보 모듈(113)은 웨어러블 디바이스(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 마이크로폰(121)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 웨어러블 디바이스(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(121)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.Next, the
사용자 입력부(122)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(122)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 웨어러블 디바이스(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(122)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100)의 전ㅇ후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 웨어러블 디바이스(100) 내 정보, 웨어러블 디바이스(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 웨어러블 디바이스(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 웨어러블 디바이스(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 웨어러블 디바이스(100)의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence of an object approaching a predetermined detection surface, or the presence of an object in the vicinity of the detection surface, without mechanical contact by using electromagnetic force or infrared rays. The proximity sensor 141 may be disposed in the inner area of the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. In the case where the touch screen is electrostatic, the proximity sensor 141 can be configured to detect the proximity of the object with a change of the electric field along the proximity of the object having conductivity. In this case, the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 웨어러블 디바이스(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The proximity sensor 141 can detect a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, have. Meanwhile, the
터치 센서(142)는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor 142 may be a touch sensor or a touch sensor that is applied to the touch screen (or the display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Input).
일 예로서, 터치 센서(142)는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서(142)는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서(142) 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서(142)에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. As an example, the touch sensor 142 may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor 142 may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where the touch target object touching the touch screen is touched on the touch sensor 142 . Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor 142. For example,
이와 같이, 터치 센서(142)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor 142, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 웨어러블 디바이스(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서(142) 및 근접 센서(141)는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.The touch sensor 142 and the proximity sensor 141 described above may be used independently or in combination to provide a short touch, a long touch, a multi touch, Touch, drag, touch, flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swype touch, hovering touch And the like can be sensed in various ways.
초음파 센서(143)는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서(143)로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서(143)에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor 143 can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. On the other hand, the
자이로스코프 센서(144)는 자이로스코프를 이용하여, 감지대상의 3차원 운동을 인식할 수 있다. 기존의 2차원적인 움직임만을 인식하는 센서와는 다르게 사용자의 입체적인 움직임을 감지하는 것이 가능하다. The gyroscope sensor 144 can recognize the three-dimensional motion of the sensing object using the gyroscope. It is possible to detect the stereoscopic motion of the user unlike the sensor which recognizes only the existing two-dimensional motion.
가속도 센서(145)는 속도의 변화를 측정하는 센서로서, 일 예로 가속도로 발생하는 힘을 용수철등의 탄성체를 이용해 감지하거나 일정 질량을 가진 물체가 움직인 양을 기전력에 의해서 감지하거나, 압력을 가하면 전압을 발생하는 압전소자를 이용해 가속도를 감지하는 것 중 어느 하나일 수 있다. 가속도 센서(145)는 적어도 한 개 이상의 축을 가진 센서를 포함하여 사용자 움직임을 수집한다. 가속도 센서(145)는 3축 가속도 센서 축을 이용하여 사용자의 움직임을 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 식사 패턴 중의 식사 속도를 감지하기 위한 팔 동작의 움직임 도는 사용자의 운동 패턴 중의 걸음 수를 감지하기 위한 걸음 동작의 움직임등을 센싱하는 것이다.The acceleration sensor 145 is a sensor for measuring a change in velocity. For example, the acceleration sensor 145 senses a force generated by an acceleration using an elastic body such as a spring, or detects an amount of movement of an object having a constant mass by an electromotive force, And detecting the acceleration using a piezoelectric element that generates a voltage. The acceleration sensor 145 includes a sensor having at least one or more axes to collect user motion. The acceleration sensor 145 can sense the motion of the user using the three-axis acceleration sensor axis. For example, the movement of the arm movement for sensing the meal speed in the user's meal pattern is sensing the movement of the stepping motion for sensing the number of steps in the user's movement pattern.
출력부(150)은 제어부(180)으로부터 영상, 음향에 관한 정보를 받아 사용자에게 시각적 또는 청각적 방법으로 표시한다.The
디스플레이부(151)는 웨어러블 디바이스(100) 에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 웨어러블 디바이스(100) 에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 웨어러블 디바이스(100) 에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스 (100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 웨어러블 디바이스 (100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 웨어러블 디바이스 (100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 웨어러블 디바이스 (100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip that stores various information for authenticating the usage right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 웨어러블 디바이스 (100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 웨어러블 디바이스(100) 에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 웨어러블 디바이스 (100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 웨어러블 디바이스(100) 가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100) 는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 웨어러블 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 웨어러블 디바이스(100)의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(100)(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스(100)에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 스마트 밴드(smart band)등이 있다. The mobile terminal can be extended to a
도 2는 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 웨어러블 디바이스 (300)의 일 예를 보인 사시도이다.2 is a perspective view showing an example of a wearable type
도 2를 참조하면, 와치 타입의 웨어러블 디바이스 (300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 2, a watch-type
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 웨어러블 디바이스 (300)가 구현될 수도 있다.The
와치 타입의 웨어러블 디바이스 (300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.The
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.The
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.The
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.On the other hand, the
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.The
도 3는 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 웨어러블 디바이스 (400)의 일 예를 보인 사시도이다.3 is a perspective view showing an example of a glass-type
글래스 타입의 웨어러블 디바이스 (400)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)을 구비할 수 있다. 프레임부는 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부가 서로 다른 재질의 제1 프레임(401)과 제2 프레임(402)을 포함하는 것을 예시하고 있다. The
프레임부는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임부에는 제어 모듈(480), 음향 출력 모듈(452) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임부에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮는 렌즈(403)가 착탈 가능하게 장착될 수 있다.The frame portion is supported on the head portion, and a space for mounting various components is provided. As shown in the figure, electronic parts such as the
제어 모듈(480)은 웨어러블 디바이스 (400)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어 모듈(480)은 앞서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다. 본 도면에서는, 제어 모듈(480)이 일측 두부 상의 프레임부에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어 모듈(480)의 위치는 이에 한정되지 않는다.The
디스플레이부(451)는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 형태로 구현될 수 있다. HMD 형태란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 글래스 타입의 웨어러블 디바이스(100)(400)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 디스플레이부(451)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 우안을 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 디스플레이부(451)가 우안에 대응되는 부분에 위치한 것을 예시하고 있다.The
디스플레이부(451)는 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사할 수 있다. 또한, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.The
이처럼, 디스플레이부(451)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 웨어러블 디바이스 (400)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.As described above, the image output through the
카메라(421)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(421)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(421)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.The
본 도면에서는, 카메라(421)가 제어 모듈(480)에 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(421)는 상기 프레임부에 설치될 수도 있으며, 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.Although the
글래스 타입의 웨어러블 디바이스 (400)는 제어명령을 입력 받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(423a, 423b)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(423a, 423b)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부와 제어 모듈(480)에 각각 푸시 및 터치 입력 방식의 사용자 입력부(423a, 423b)가 구비된 것을 예시하고 있다.The
또한, 글래스 타입의 웨어러블 디바이스 (400)에는 사운드를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(452)이 구비될 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력 모듈(452)이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 웨어러블 디바이스(100)(400)를 착용시, 음향 출력 모듈(452)은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.The
다음으로, 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다. Next, a communication system that can be implemented through the
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.First, the communication system may use different wireless interfaces and / or physical layers. For example, wireless interfaces that can be used by a communication system include Frequency Division Multiple Access (FDMA), Time Division Multiple Access (TDMA), Code Division Multiple Access (CDMA) ), Universal mobile telecommunication systems (UMTS) (in particular Long Term Evolution (LTE), Long Term Evolution-Advanced (LTE-A)), Global System for Mobile Communications May be included.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.Hereinafter, for the sake of convenience of description, the description will be limited to CDMA. However, it is apparent that the present invention can be applied to all communication systems including an OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) wireless communication system as well as a CDMA wireless communication system.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.A CDMA wireless communication system includes at least one
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.Each of the plurality of BSs may comprise at least one sector, and each sector may comprise an omnidirectional antenna or an antenna pointing to a particular direction of radial emission from the BS. In addition, each sector may include two or more antennas of various types. Each BS may be configured to support a plurality of frequency assignments, and a plurality of frequency assignments may each have a specific spectrum (e.g., 1.25 MHz, 5 MHz, etc.).
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 "기지국"이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.The intersection of sector and frequency assignment may be referred to as a CDMA channel. The BS may be referred to as a base station transceiver subsystem (BTSs). In this case, a combination of one BSC and at least one BS may be referred to as a "base station ". The base station may also indicate a "cell site ". Alternatively, each of the plurality of sectors for a particular BS may be referred to as a plurality of cell sites.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1a에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.A broadcast transmission unit (BT) transmits a broadcast signal to
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성(300)은, 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 웨어러블 디바이스(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.In addition, a CDMA wireless communication system may be associated with a Global Positioning System (GPS) for identifying the location of the
웨어러블 디바이스(100)에 구비된 위치 정보 모듈(113)은 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치 정보 모듈(113)은 치환 또는 부가적으로 웨어러블 디바이스(100)의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. The
상기 GPS모듈은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다. The GPS module calculates distance information and accurate time information from three or more satellites, and then applies trigonometry to the calculated information, thereby accurately calculating three-dimensional current location information according to latitude, longitude, and altitude . At present, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting an error of the calculated position and time information using another satellite is widely used. In addition, the GPS module can calculate speed information by continuously calculating the current position in real time. However, it is difficult to accurately measure the position of the
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 웨어러블 디바이스(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다. The WiFi positioning system (WPS) includes a WiFi module and a WiFi module, which are connected to the
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 웨어러블 디바이스(100), 상기 웨어러블 디바이스(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.The WiFi location tracking system may include a Wi-Fi location server, a
무선 AP와 접속 중인 웨어러블 디바이스(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 전송할 수 있다.The
와이파이 위치측위 서버는 웨어러블 디바이스(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 웨어러블 디바이스(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 웨어러블 디바이스(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 웨어러블 디바이스(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 전송되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 전송될 수 있다.The Wi-Fi position location server extracts information of the wireless AP connected to the
상기 웨어러블 디바이스(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.The information of the wireless AP to be extracted based on the location information request message of the
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 웨어러블 디바이스(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 웨어러블 디바이스(100)가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.As described above, the Wi-Fi location server can receive the information of the wireless AP connected to the
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 웨어러블 디바이스(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 웨어러블 디바이스(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다. Then, the Wi-Fi position location server can extract (or analyze) the location information of the
웨어러블 디바이스(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다. As a method for extracting (or analyzing) the position information of the
Cell-ID 방식은 웨어러블 디바이스(100)가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 웨어러블 디바이스(100)의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다. The Cell-ID method is a method of determining the location of the wireless AP having the strongest signal strength among the surrounding wireless AP information collected by the
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 웨어러블 디바이스(100)에서 전송하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다. The fingerprint method collects signal strength information by selecting a reference position in a service area, and estimates the position based on the signal strength information transmitted from the
삼각 측량 방식은 적어도 세개의 무선 AP의 좌표와 웨어러블 디바이스(100) 사이의 거리를 기초로 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 연산하는 방법이다. 웨어러블 디바이스(100)와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다. The triangulation method is a method of calculating the position of the
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 웨어러블 디바이스(100)의 위치를 측정하는 방법이다. The landmark method is a method of measuring the position of the
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 웨어러블 디바이스(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다. Various algorithms can be utilized as a method for extracting (or analyzing) the location information of the
이렇게 추출된 웨어러블 디바이스(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 웨어러블 디바이스(100)로 전송됨으로써, 웨어러블 디바이스(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.The extracted location information of the
웨어러블 디바이스(100)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 웨어러블 디바이스(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 웨어러블 디바이스(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다. The
앞서 도 1을 통해 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스(100)에는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 등의 근거리 통신 기술이 적용될 수 있다.1, a
이 중, 웨어러블 디바이스(100)에 구비된 NFC 모듈은 10cm 안팎의 거리에서 단말 간 비접촉식 근거리 무선 통신을 지원한다. NFC 모듈은 카드 모드, 리더 모드 및 P2P 모드 중 어느 하나로 동작할 수 있다. NFC 모듈이 카드 모드로 운용되기 위해서, 웨어러블 디바이스(100)는 카드 정보를 저장하는 보안 모듈을 더 포함할 수도 있다. 여기서, 보안 모듈이란 UICC(Universal Integrated Circuit Card)(예컨대, SIM(Subscriber Identification Module) 또는 USIM(Universal SIM)), Secure micro SD 및 스티커 등 물리적 매체일 수도 있고, 웨어러블 디바이스(100)에 임베디드되어 있는 논리적 매체(예컨대, embeded SE(Secure element))일 수도 있다. NFC 모듈과 보안 모듈 사이에는 SWP(Single Wire Protocol)에 기반한 데이터 교환이 이루어질 수 있다.The NFC module included in the
NFC 모듈이 카드 모드로 운용되는 경우, 웨어러블 디바이스(100)는 전통적인 IC 카드처럼 저장하고 있는 카드 정보를 외부로 전달할 수 있다. 구체적으로, 신용카드 또는 버스 카드 등 결제용 카드의 카드 정보를 저장하는 웨어러블 디바이스(100)를 요금 결제기에 근접시키면, 모바일 근거리 결제가 처리될 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보를 저장하는 웨어러블 디바이스(100)를 출입 승인기에 근접 시키면, 출입의 승인 절차가 시작될 수 있다. 신용카드, 교통카드 및 출입카드 등의 카드는 애플릿(applet) 형태로 보안 모듈에 탑재되고, 보안 모듈은 탑재된 카드에 대한 카드 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 결제용 카드의 카드 정보는 카드 번호, 잔액, 사용 내역 중 적어도 하나일 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보는, 사용자의 이름, 번호(예컨대, 사용자의 학번 또는 사번), 출입 내역 중 적어도 하나일 수 있다. When the NFC module is operated in the card mode, the
NFC 모듈이 리더 모드로 운용되는 경우, 웨어러블 디바이스(100)는 외부의 태그(Tag)로부터 데이터를 독출할 수 있다. 이때, 웨어러블 디바이스(100)가 태그로부터 수신하는 데이터는 NFC 포럼에서 정하는 데이터 교환 포맷(NFC Data Exchange Format)으로 코딩될 수 있다. 아울러, NFC 포럼에서는 4개의 레코드 타입을 규정한다. 구체적으로, NFC 포럼에서는 스마트 포스터(Smart Poster), 텍스트(Text), URI(Uniform Resource Identifier) 및 일반 제어(General Control) 등 4개의 RTD(Record Type Definition)를 규정한다. 태그로부터 수신한 데이터가 스마트 포스터 타입인 경우, 제어부는 브라우저(예컨대, 인터넷 브라우저)를 실행하고, 태그로부터 수신한 데이터가 텍스트 타입인 경우, 제어부는 텍스트 뷰어를 실행할 수 있다. 태그로부터 수신한 데이터가 URI 타입인 경우, 제어부는 브라우저를 실행하거나 전화를 걸고, 태그로부터 수신한 데이터가 일반 제어 타입인 경우, 제어 내용에 따라 적절한 동작을 실행할 수 있다.When the NFC module is operated in the reader mode, the
NFC 모듈이 P2P(Peer-to-Peer) 모드로 운용되는 경우, 웨어러블 디바이스(100)는 다른 웨어러블 디바이스(100)와 P2P 통신을 수행할 수 있다. 이때, P2P 통신에는 LLCP(Logical Link Control Protocol) 가 적용될 수 있다. P2P 통신을 위해 웨어러블 디바이스(100)와 다른 웨어러블 디바이스(100) 사이에는 커넥션(connection)이 생성될 수 있다. 이때, 생성되는 커넥션은 1개의 패킷을 교환하고 종료되는 비접속형 모드(connectionless mode)와 연속적으로 패킷을 교환하는 접속형 지향 모드(connection-oriented mode)로 구분될 수 있다. P2P 통신을 통해, 전자적 형태의 명함, 연락처 정보, 디지털 사진, URL 등의 데이터 및 블루투스, Wi-Fi 연결을 위한 셋업 파라미터 등이 교환될 수 있다. 다만, NFC 통신의 가용 거리는 짧으므로, P2P 모드는 크기가 작은 데이터를 교환하는 것에 효과적으로 활용될 수 있을 것이다.When the NFC module is operated in a peer-to-peer (P2P) mode, the
이하에서는 이와 같이 구성된 웨어러블 디바이스(100)에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in the
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스(100)에 의한 조명(200)의 제어동작을 설명하기 위한 흐름도이다.4 is a flowchart for explaining the control operation of the
사용자가 조명(200)의 제어를 위한 시작 신호를 웨어러블 디바이스(100)(이하 '디바이스')에 입력한다(S100). 일 실시 예에서 시작신호를 입력하는 방법은 사용자가 디바이스(100) 화면의 특정 아이콘 또는 특정 위치를 터치하는 방식으로 이루어질 수 있다. 또 다른 실시 예에서 사용자가 디바이스(100)의 외부의 특정 버튼을 누르는 방식으로 이루어질 수 있다. 또 다른 실시 예에서 사용자가 디바이스(100)의 마이크에 음성으로 시작신호를 입력할 수도 있다. 상기 실시 예들은 사용자의 설정에 의해 하나 이상의 방법이 선택되어 사용될 수 있다.The user inputs a start signal for controlling the
디바이스(100)는 시작 신호를 입력 받아 조명선택 모드로 전환된다(S200). 조명선택 모드란 디바이스(100)이 사용자로부터 특정 입력을 받아 제어할 조명을 선택하는 단계를 말한다. 디바이스(100)는 조명선택을 위해 자이로스코프 센서(144) 또는 가속도 센서(145)의 구동을 준비한다. 또한 디바이스(100)는 조명선택을 위해 조명과 통신할 수 있는 근거리 무선통신의 준비를 할 수 도 있다.The
조명 선택 모드가 된 디바이스(100)가 사용자의 움직임을 자이로스코프 센서(144) 또는 가속도 센서(145)를 통해 감지한다(S300). 자아로스코프 센서(144)를 통해서 사용자의 움직임을 3차원의 동작으로 감지할 수 있다. 또한 가속도 센서를 통해서 사용자의 움직임이 얼마나 빠르게 이루어 졌는지를 감지할 수도 있다. 센싱부(140)에서 감지된 결과가 제어부(180)로 전송되면 제어부(180)에서 센서를 통해 감지된 움직임을 조명선택을 위한 동작으로 파악할 수 있다.The
제어부(180)에서 센싱부(140)에서 감지된 동작을 기초로 제어할 조명을 선택한다(S400). 이때 제어부(180)는 감지된 동작에 따라 전체조명을 선택할 수 있으며, 개별 조명을 선택할 수도 있다. 제어할 조명을 선택하는 과정은 이하 도 5를 참고하여 상세하게 설명한다.The
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스(100)와 조명간에 페어링(pairing)되는 과정을 나타내는 흐름도 이다.5 is a flowchart illustrating a process of pairing the
센싱부(140)에서 사용자의 동작을 자이로스코프 센서(144)를 통해서 감지한다(S401). 자이로스코프 센서(144)는 3차원의 동작을 감지할 수 있는바, 일 실시 예에서 감지된 움직임은 원형의 움직임일 수 있다.The
제어부(180)에서 감지된 사용자의 움직임을 판단한다(S403). 일 실시 예에서 제어부(180)는 원형의 움직임에 대한 각도를 판단할 수 있다. 이때 제어부(180)는 사용자의 움직임이 특정 각도 이상의 움직임인지를 판단할 수 있다. The
먼저, 센싱부(140)에서 감지된 움직임이 특정 각도 이상의 원형의 움직임인 경우를 본다. First, a case in which the motion sensed by the
이 경우 제어부(180)는 디바이스(100)를 전체 선택모드로 전환한다(S405). 전체 선택모드는 현재 제어 가능한 조명 전체에 대한 제어권을 획득하기 위한 모드를 말한다. In this case, the
전체 선택모드의 디바이스(100)는 중간 서버에 전체 조명제어에 대한 요구 신호를 전송한다(S406). 중간 서버는 디바이스(100)와 무선 통신 조명을 연결하는 역할을 한다. 중간 서버는 인터넷 통신을 이용해 조명과 디바이스(100)를 연결할 수 있으며, 근거리 무선통신을 이용해 연결할 수도 있다. 일 실시 예에서 해당 신호는 무선 인터넷 모듈(111)을 이용한 신호일 수 있다. 또 다른 실시 예에서 해당 신호는 근거리 통신 모듈(112)을 이용한 신호일 수 있다.The
중간 서버는 디바이스(100)로부터 전체 조명 제어에 대한 신호를 받아 전체 조명과 디바이스(100)의 페어링을 시도한다(S407). 현재 제어 가능한 조명에 대해서는 조명에서 보내는 활성신호를 중간서버에서 실시간으로 확인하여 판단할 수 있다. 활성신호란 조명에서 주기적으로 보내는 신호로 해당신호가 감지되는 경우에는 정상작동중인 조명으로 제어가능한 조명으로 중간서버가 판단하게 되나, 해당 신호가 감지되지 않는 경우에는 조명이 고장중이거나 제어할 수 없는 범위에 존재하는 것으로 판단할 수 있다.The intermediate server receives the signal for the overall illumination control from the
디바이스(100)가 중간 서버를 통해 전체 조명에 대한 제어권을 획득 할 수 있도록 페어링 된다(S409). 구체적으로 디바이스(100)에서의 제어로 전체 조명을 한번에 제어 가능한 상태가 된 것을 말한다. 이 때 디바이스(100)는 페어링 성공 시 중간 서버로부터 전체 조명에 대해 제어권을 획득했다는 응답을 받을 수 있다. The
이번에는 다시 단계 S403으로 돌아가 센싱부(140)에서 감지된 움직임이 특정 각도 이상의 원형의 움직임이 아닌 경우를 본다.The process returns to step S403 to see a case where the motion sensed by the
이 경우 제어부(180)는 디바이스(100)를 개별 선택 모드로 전환한다(S413). 개별 선택 모드는 현재 제어 가능한 조명 중 1개 이상에 대한 제어권을 획득하기 위한 모드를 말한다. In this case, the
개별 선택 모드의 디바이스(100)는 중간 서버에 현재 페어링 가능한 조명의 리스트를 보내줄 것을 요구하는 신호를 전송한다(S414). 중간 서버는 실시간으로 조명과 활성 신호를 교환하며 이를 바탕으로 현재 페어링이 가능한 조명의 리스트를 보유할 수 있다. 구체적으로 조명이 활성 신호를 보내면 중간 서버에서 이를 감지해 해당 조명을 페어링 가능한 조명으로 판단하여 이를 기초로 디바이스(100)에 전송할 리스트를 작성한다.The
중간 서버는 현재 보유하고 있는 페어링 가능한 조명의 리스트를 디바이스(100)에 전달한다(S415). The intermediate server forwards the list of currently available pairable lights to the device 100 (S415).
사용자는 전달 받은 조명의 리스트에서 제어하고자 하는 조명을 선택한다(S417). 일 실시 예에서 사용자는 1개의 조명만을 선택할 수 있다. 또 다른 실시 예에서 2개 이상의 조명을 선택하여 제어권을 획득 할 수도 있다.The user selects an illumination to be controlled from the received illumination list (S417). In one embodiment, the user may select only one illumination. In another embodiment, two or more lights may be selected to obtain control.
중간서버는 디바이스(100)에서 제어를 원하는 조명과 페어링을 시도한다(S418).The intermediate server attempts to pair with the lighting desired to be controlled by the device 100 (S418).
디바이스(100)가 중간서버를 통해 선택한 조명에 대한 제어권을 가질 수 있도록 페어링 된다(S419). 페어링된 상태란 디바이스가 제어신호를 중간서버를 통해서 조명에 보낼 수 있는 상태를 말한다. 페어링 되지 않은 조명에 대해서는 디바이스로부터의 제어신호가 전달되지 않는다. 이때 디바이스(100)는 중간 서버로부터 선택된 조명에 대한 제어권을 획득했다는 내용의 응답을 받을 수 있다.The
디바이스(100)와 조명간에 페어링이 이루어지면 제어부(180)에서는 현재 페어링된 상태를 디스플레이부(151)에 시각적인 방법으로 표시한다(S421). 이 때 디바이스(100)에서는 페어링된 상태를 사용자에게 음향 출력 모듈(152)를 통해서 청각적인 방법으로 전달 할 수도 있다.When the
다시 도4로 돌아온다.Returning to FIG. 4 again.
제어부(180)에서 페어링된 조명을 제어한다(S500). 일 실시 예에서 디바이스(100)에 의한 조명의 제어는 무선 인터넷 모듈을 통해 이루어질 수 있다. 또 다른 실시 예에서 디바이스(100)에 의한 조명의 제어는 근거리 통신 모듈을 통해 이루어질 수 있다. 구체적으로 디바이스(100)는 중간 서버에 제어에 관한 신호를 보내고, 중간 서버에서는 해당 신호를 받아 페어링 되어있는 조명에 이를 전달하여 조명에 대한 제어가 이루어 진다.The
본 발명의 일 실시 예에서 디바이스(100)는 조명(200)의 색을 변경하는 제어를 할 수 있다. 이에 관해 도 6을 살펴본다.In one embodiment of the present invention, the
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스(100)가 사용자의 동작에 따라 조명(200)의 색을 변경하는 것을 나타낸다. 사용자가 디바이스(100)를 뻗은 방향을 Z축으로 하여 그 기준으로 XY 평면으로 회전하기 시작하면 센싱부(140)내의 자이로스코프 센서(144)에 의해서 회전이 감지된다. 감지된 회전각의 크기를 기초로 제어부(180)가 조명(200)의 색에 대한 제어신호를 중간서버에 전달하게 된다. 중간서버는 디바이스(100)로부터 받은 제어신호를 페어링된 조명(200)에 전달하여 조명(200)의 색에 대한 제어가 이루어지게 된다. 디바이스(100)의 움직임이 없거나 적은 경우에 페어링된 조명(200)의 색은 붉은 색에 가까운 색을 나타내도록 제어된다. 디바이스(100)가 약 90도 정도의 회전움직임이 있으면 녹색계열의 색을 나타내도록 제어된다. 디바이스(100)가 180에 가까운 회전움직임이 감지되면 남색에 가까운 색을 나타내도록 제어된다. 디바이스의 회전각에 대응하는 조명의 색은 사용자에 의해 다르게 설정될 수 있다.6 illustrates that the
본 발명의 또 다른 실시 예에서 디바이스(100)는 사용자의 동작을 통해 조명(200)의 디밍 레벨(dimming level)을 제어할 수 있다. 이에 관해서 도 7을 참조해 설명한다.In yet another embodiment of the present invention, the
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스(100)가 사용자의 동작에 따라 조명(200)의 디밍 레벨을 조정하는 것을 나타낸다. 일 실시 예로 조명의 전원을 제어하는 방법으로 도 7a를 먼저 살펴보면, 사용자가 디바이스(100)를 빠르게 지정된 방향으로 움직이면 자이로스코프 센서(144)와 가속도 센서(145)에서 해당 동작을 감지할 수 있다. 디바이스(100)는 자이로스코프 센서(144)에서 일정 방향으로의 동작이 감지되고, 가속도 센서(145)에서 일정 속도 이상의 동작이 감지되는 경우에 조명(200)을 on시키는 신호를 중간서버에 전달한다. 해당 신호를 받은 중간서버는 페어링된 조명(200)에 on동작에 대한 제어신호를 전달하여 조명(200)을 켜게 된다. 반대로 사용자가 디바이스(100)를 지정된 방향과 반대방향에 대해 일정 속도 이상으로 움직이는 경우에 디바이스(100)는 조명(200)을 off시키는 신호를 중간서버에 전달하게 된다. 중간 서버는 해당 신호를 페어링된 조명(200)에 전달하여 끄는 제어를 하게 된다.7 illustrates that the
또 다른 실시 예로서 조명의 디밍레벨을 제어하는 방법으로 도 7b를 살펴보면, 사용자가 디바이스(100)를 지정된 방향으로 움직이면 자이로스코프 센서(144)에서 동작을 감지할 수 있다. 이 때 지정된 방향은 조명(200)을 on/off하는 제어의 방향과 다르게 설정될 수 있다. 자이로스코프 센서(144)가 디바이스(100)의 움직임을 감지해 이를 제어부(180)로 전송하게 된다. 제어부(180)에서는 디바이스(100)가 움직인 방향을 판단하여 조명(200)을 밝게 할지 어둡게 할지를 결정한다. 디바이스(100)는 결정된 디밍 레벨을 중간서버를 통해 페어링된 조명(200)에 전달해 조명의 디밍레벨을 제어한다. 일 실시 예에서 사용자가 디바이스(100)를 지정된 방향으로 움직이는 경우에는 디바이스(100)는 조명(200)의 디밍을 밝아지게 하고, 지정한 방향과 반대방향으로 움직이는 경우에는 조명(200)의 디밍을 어두워지게 제어하게 된다.As another example, referring to FIG. 7B as a method of controlling the dimming level of illumination, the user can sense an operation in the gyroscope sensor 144 by moving the
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면 디바이스(100)가 GPS신호로 현재 사용자의 위치를 파악하여 이를 기초로 조명(200)의 on/off를 제어 수 있다. 이를 도 8와 도 9을 참조하여 설명한다.According to another embodiment of the present invention, the
도 8는 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스(100)가 위성(50)으로 사용자의 위치를 파악해 조명(200)의 on/off를 제어하는 방법에 관한 흐름도이다.8 is a flow diagram of a method for a
앞서 도 5에서 설명한 과정에 의해 디바이스(100)와 조명(200)이 페어링 된다(S501). 이때 전술한 바와 같이 전체 조명에 대한 페어링되었을 수 있고 개별 조명에 대한 페어링되었을 수도 있다.The
디바이스(100)내 위치정보 모듈(113)에서 위성(50)으로 신호를 전송한다(S503). The signal is transmitted from the
위성(50)은 디바이스(100)가 보낸 신호의 위치를 좌표화 시켜 해당 디바이스의 위치를 판단한다(S505).The
위성(50)은 판단된 위치에 대한 좌표를 디바이스로 전달한다(S507). 디바이스(100)는 위성에서 보낸 좌표를 바탕으로 현재 사용자의 위치를 판단할 수 있다.The
디바이스(100)는 파악된 사용자의 위치가 디바이스 내 기 설정된 범위 내에 있는가를 판단한다(S509). 일 실시 예에서GPS로부터 파악된 사용자의 위치가 기 설정된 범위 내라면 조명을 사용해야 하는 상황으로 디바이스(100)가 판단한다. 이 경우 디바이스(100)는 중간서버를 통해 페어링된 조명(200)을 on시키는 제어를 하게 된다(S511). 또 다른 일 실시 예에서 GPS로부터 파악된 사용자의 위치가 설정된 범위(250) 내가 아니라면 조명(200)을 꺼 전력소비를 줄여야 하는 상황으로 디바이스(100)가 판단한다. 디바이스(100)는 중간서버를 통해 페어링 된 조명(200)을 off시키는 제어를 하게 된다(S513).The
이하 도8의 제어흐름을 도 9을 참고하여 자세히 살펴본다.Hereinafter, the control flow of FIG. 8 will be described in detail with reference to FIG.
도 9은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 위치에 따른 조명(200)의 제어를 나타낸 것이다. 디바이스(100)에는 조명의 on/off를 제어하기 위해 일정한 지역의 범위(250)가 설정되어 있다. 기 설정된 범위(250)는 최초 설계 시 설정된 위치 또는 사용자의 설정에 의해 정해진 범위일 수 있다. 예를 들면 가정의 조명(200)을 제어하기 위한 사용이라면 설정된 범위는 집과 그 근방에 대한 것일 수 있으며, 직장의 조명(200)을 제어하기 위한 사용이라면 설정된 범위는 직장위치와 그 근방에 대한 것일 수 있다. 도 9a는 사용자가 기 설정된 범위 내에 있는 경우이다. 디바이스(100)로부터의 위치신호가 위성(50)으로 전송되게 되고, 해당 신호를 기초로 위성(50)에서는 디바이스의 위치를 좌표화해 판단한다. 위성(50)은 해당 신호를 디바이스(100)에 전달하게 되고 디바이스 내 제어부(180)에서 위성으로부터 전송받은 사용자의 위치가 설정된 범위 내라고 판단하게 된다. 디바이스(100)는 조명(200)에 전원을 on시키는 신호를 전송하게 되어 조명(200)이 켜지게 된다. 도 9b는 사용자가 기 설정된 범위 밖에 있는 경우이다. 마찬가지로 디바이스(100)의 위치가 위성(50)으로부터 판단되고, 디바이스 내 제어부(180)이 해당 위치를 설정된 범위 밖인 것으로 판단하게 된다. 디바이스(100)는 조명(200)에 전원을 off시키는 신호를 전송하게 되어 조명(200)을 끄게 된다.Figure 9 illustrates the control of the
본 발명의 또 다른 실시 예에서 디바이스가 조명(200)과의 통신 감도를 기초로 하여 조명(200)의 디밍 레벨을 제어 할 수도 있다. 이에 관하여 도 10과 도 11를 참조 해 설명한다.In yet another embodiment of the present invention, the device may control the dimming level of the
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 디바이스(100)와 조명(200)간의 거리에 기초한 디밍 레벨 제어에 관한 흐름도이다.10 is a flow diagram of dimming level control based on the distance between the
앞서 도 5에서 설명한 과정에 의해 디바이스(100)와 조명(200)이 페어링 된다(S501). 이때 전술한 바와 같이 전체 조명에 대한 페어링 되었을 수 있고 개별 조명에 대한 페어링 되었을 수도 있다.The
디바이스(100)는 페어링된 조명(200)으로부터 통신감도를 센싱해 조명(200)의 위치를 파악한다(S551). 조명의 위치를 파악하기 위해 위치 정보 모듈(113)에서 WiFi신호를 이용할 수 있다. 같은 조명(200)은 같은 세기의 전파를 송출한다는 가정하에 조명(200)으로부터의 전파의 세기는 거리가 가까울수록 강하고 멀수록 약해지는 것을 기초로 사용자와 조명(200)간의 거리를 파악할 수 있다. The
디바이스(100)에서 판단된 조명의 위치를 기초로 각 조명(200)의 디밍 레벨을 결정한다(S553). 이 경우에 사용자가 이동하는 경로를 따라 조명(200)의 ON/OFF를 제어하기 위함으로 제어부(180)에서 센싱된 감도가 강할 경우에 조명(200)과 사용자간의 거리가 가깝다고 판단하여 디밍 레벨을 밝아지는 쪽으로 결정한다. 이와 반대로 센셍된 감도가 약할 경우에는 제어부(180)에서는 조명(200)과 사용자간의 거리가 멀다고 판단하여 디밍 레벨이 어두워지는 쪽으로 결정한다. The dimming level of each
디바이스(100)는 결정된 디밍 레벨이 따라 조명(200)을 제어한다(S555).The
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자의 이동에 의한 조명(200)의 디밍레벨 조정을 나타낸다. 도 11a에서 제어부(180)는 디바이스로부터 가장 가까운 조명인 제1 조명(201a)으로부터의 통신감도는 가장 강하게 감지하게 되므로 디바이스(100)가 제1조명(201a)에 100% 디밍레벨의 신호를 전송하여 조명을 제어한다. 제2조명(202a)은 제1 조명(201a)보다 거리가 떨어져 있어 보다 낮은 통신감도가 감지되는 바 디바이스(100)는 제2 조명(202a)에 50% 디밍레벨의 신호를 전송하여 조명을 제어한다. 제3 조명(203a)은 디바이스(100)으로부터 가장 멀리 떨어져 있어 일정 수준 이하의 통신감도가 감지되는바 제어부(180)에서 디바이스로부터 일정 거리 이상이 떨어져 있다고 판단하여 디바이스(100)가 제3 조명(203a)을 끄는 신호를 전송하여 조명을 제어하게 된다. 도 11b는 사용자가 위치를 변경한 것으로 디바이스(100)로부터 가장 가까운 제2 조명(202b)으로부터 가장 강항 통신감도를 감지하는바 디바이스(100)는 100%의 디밍레벨을 전송하여 제2조명(202b)을 제어하게 된다. 제1 조명(201b)과 제3조명(203b)에 대해서는 제2 조명(202b)에 비해 거리가 떨어져 있는바 절반 정도의 통신감도를 감지하게 되어 디바이스(100)는 50%의 디밍레벨에 대한 신호를 전송하여 조명을 제어하게 된다. Figure 11 illustrates dimming level adjustment of the
다시 도 10로 돌아온다. 디바이스(100)는 각 조명으로부터의 통신 감도를 통해 조명 위치의 변화가 있는가를 판단한다(S557). 각 조명으로부터의 통신 감도에 변화를 감지하여 위치 정보 모듈(113)로부터 사용자의 위치가 변경을 판단할 수 있다. 일 실시 예에서 디바이스(100)를 기준으로 각 조명의 위치에 변화가 있는 경우에, 디바이스(100)는 다시 조명(200)의 위치를 판단하는 단계로 돌아간다. 또 다른 실시 예에서 디바이스(100)를 기준으로 한 조명의 위치에 변화가 없는 경우에 디바이스(100)는 결정된 상태를 유지하여 조명(200)의 디밍레벨을 제어하게 된다(S559).Returning to FIG. 10 again. The
이상에서 실시 예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시 예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood that various modifications and applications are possible.
다시 도 4로 돌아온다.Returning to FIG. 4 again.
디바이스(100)가 선택된 조명(200)에 대한 제어를 완료하면 사용자는 조명 제어 모드 종료 신호를 디바이스에 입력한다(S600). 본 발명의 일 실시 예에서 종료신호를 입력하는 방법은 사용자가 디바이스(100) 화면의 특정 아이콘 또는 특정 위치를 터치하는 방식으로 이루어질 수 있다. 또 다른 실시 예에서 사용자가 디바이스(100)의 외부의 특정 버튼을 누르는 방식으로 이루어질 수 있다. 또 다른 실시 예에서 사용자가 디바이스(100)의 마이크에 음성으로 종료신호를 입력할 수도 있다. 상기 실시 예들은 사용자의 설정에 의해 하나 이상의 방법이 선택되어 사용될 수 있다. 종료 신호가 입력되면 디바이스는 페어링된 조명과의 페어링을 종료하게 된다. 구체적으로 디바이스는 중간서버에 페어링 종료의 신호를 전송하고, 중간서버는 해당 신호를 받아 디바이스와 조명(200)간의 페어링을 종료한다.When the
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be implemented as computer readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). In addition, the computer may include a
100: 디바이스110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부190: 전원공급부100: device 110: wireless communication unit
120: Input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: interface unit 170: memory
180: control unit 190: power supply unit
Claims (11)
상기 디바이스가 중간서버를 통해 상기 선택된 조명과 페어링(pairing)하는 단계;및
상기 디바이스가 상기 페어링된 조명을 사용자의 동작을 통해 제어하는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.Selecting a light to be controlled by a device through a user's operation;
The device pairing with the selected illumination through an intermediate server; and
The device controlling the paired light through a user's action.
상기 디바이스가 중간서버를 통해 상기 선택된 조명과 페어링하는 단계는
상기 디바이스가 상기 중간서버로 페어링 요청 신호를 보내고 상기 중간 서버가 현재 제어 가능한 조명 중 상기 선택된 조명과 페어링을 시도하여 이루어지는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.The method according to claim 1,
The step of the device pairing with the selected illumination through an intermediate server
Wherein the device sends a pairing request signal to the intermediate server and the intermediate server attempts to pair with the selected one of the currently controllable lights.
상기 디바이스가 상기 페어링된 조명을 사용자의 동작을 통해 제어하는 단계는
상기 디바이스가 사용자의 원형의 동작을 감지해 상기 페어링된 조명의 색을 제어하는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.The method according to claim 1,
Wherein the step of the device controlling the paired light through a user operation
The device sensing operation of the user's circle to control the color of the paired illumination.
상기 디바이스가 상기 페어링된 조명을 사용자의 동작을 통해 제어하는 단계는
상기 디바이스가 사용자의 동작을 통해 상기 페어링된 조명의 전원을 제어하는 단계를 포함하는 조명시스템 제어 방법.The method according to claim 1,
Wherein the step of the device controlling the paired light through a user operation
The device controlling the power of the paired illumination through a user's action.
상기 디바이스가 사용자의 동작을 통해 상기 페어링된 조명의 전원을 제어하는 단계는,
상기 디바이스가 사용자의 동작을 특정 방향에 대해 특정 속도 이상의 선형인 것으로 감지하면 상기 페어링된 조명의 전원을 on시키고, 사용자의 동작을 특정 방향과 반대 방향에 대해 특정 속도 이상의 선형인 것으로 감지하면 상기 페어링된 조명의 전원을 off시키는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.The method of claim 4, wherein
The step of the device controlling the power of the paired light through a user's operation comprises:
If the device senses that the user's operation is linear with respect to a particular direction, the power of the paired illumination is turned on, and if the user senses that the operation is linear with respect to a specific direction or more, And turning off the power of the illuminated illumination.
상기 디바이스가 상기 페어링된 조명을 사용자의 동작을 통해 제어하는 단계는,
상기 디바이스가 사용자의 동작을 통해 상기 페어링된 조명의 디밍레벨(dimming level)을 조정하는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.The method of claim 1, wherein
Wherein the step of the device controlling the paired light through a user's operation comprises:
Wherein the device adjusts a dimming level of the paired illumination through a user ' s operation.
상기 디바이스가 사용자의 동작을 통해 상기 페어링된 조명의 디밍레벨을 조정하는 단계는,
상기 디바이스가 사용자의 특정 방향에 대한 선형의 동작을 감지하면 상기 페어링된 조명의 디밍을 밝게하고, 사용자의 특정 방향과 반대 방향에 대한 선형의 동작을 감지하면 상기 페어링된 조명의 디밍을 어둡게 조정하는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.The method of claim 6, wherein
Wherein adjusting the dimming level of the paired illumination through the operation of the user,
Dimming of the paired light is brightened when the device senses a linear motion of the user in a specific direction and dimming of the paired light is dimmed when a linear motion in a direction opposite to the user's specific direction is sensed ≪ / RTI >
상기 디바이스가 상기 페어링된 조명을 사용자의 동작을 통해 제어하는 단계는,
상기 디바이스가 사용자의 위치에 기초하여 상기 페어링된 조명의 전원을 제어하는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.The method of claim 1, wherein
Wherein the step of the device controlling the paired light through a user's operation comprises:
And the device controlling power of the paired illumination based on a location of the user.
상기 디바이스가 사용자의 위치에 기초하여 상기 페어링된 조명의 전원을 제어하는 단계는,
상기 디바이스가 위성으로부터 사용자의 위치를 전송받아 기 설정된 범위와 비교하여 범위 내인경우에는 상기 페어링된 조명 전원을 on시키고, 범위 밖인 경우에는 상기 페어링된 조명 전원을 off시키는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.The method of claim 8, wherein
The step of the device controlling the power of the paired light based on the location of the user,
Turning on the paired illumination power when the device is within a predetermined range of the user's location received from the satellite and turning off the paired illumination power when out of the range .
상기 디바이스가 상기 페어링된 조명을 사용자의 동작을 통해 제어하는 단계는,
상기 디바이스가 사용자의 동작에 의한 조명과의 거리에 따라 상기 페어링된 조명의 디밍레벨을 조정하는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.The method of claim 1, wherein
Wherein the step of the device controlling the paired light through a user's operation comprises:
And adjusting the dimming level of the paired illumination according to a distance between the device and the illumination by operation of the user.
상기 디바이스가 사용자의 동작에 의한 조명과의 거리에 따라 상기 페어링된 조명의 디밍레벨을 조정하는 단계는,
상기 디바이스가 상기 페어링된 조명에서 감지되는 통신 감도로부터 조명과 사용자와의 거리를 판단하여 가까울수록 상기 페어링된 조명의 디밍을 밝아지게 하고, 멀수록 디밍을 어두워지게 조정하는 단계를 포함하는 조명시스템 제어방법.The method of claim 10, wherein
Wherein adjusting the dimming level of the paired illumination according to a distance between the device and the illumination by the user's operation comprises:
Determining a distance between the light and the user from the communication sensitivity of the device sensed in the paired light, adjusting the dimming of the paired light to be brighter, Way.
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