KR20150055132A - System for inference of emotional language using ahp and fuzzy integral - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 AHP 및 퍼지 적분을 이용하여 감성언어를 추론할 수 있는 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a system capable of inferring emotional language using AHP and fuzzy integral.
더욱 상세하게는, 심리학적 감성모델에서 분류된 감성 표현 언어의 긍정적/부정적 측면에 대한 성향을 AHP(Analytic Hierarchy Process)를 이용하여 특정 상황을 분석하고, 분석된 특정 상황에 퍼지 적분(Fuzzy Integral)을 적용하여 사용자의 주관적 성향이 반영된 감성언어를 추론할 수 있는 시스템에 관한 것이다.
More specifically, the tendency toward the positive / negative aspects of the emotional expression language classified in the psychological emotional model is analyzed by analyzing the specific situation using the Analytic Hierarchy Process (AHP), and the fuzzy integral (Fuzzy Integral) To a system capable of deducing an emotional language that reflects the user's subjective tendency.
감성을 표현하기 위한 연구는 크게 심리학적 감성 모델에 대한 연구와 감성 공학적 연구 모델로 분류한다.The research for expressing emotion is largely divided into the study of psychological emotion model and the emotion engineering research model.
심리학적 감성 모델로 Plutchik이 제안한 Wheel of emotion 모델은 인간의 감정을 기본 감정들의 조합으로 구성하여 크게 Joy, Trust, Fear, Surprise, Sadness, Disgust, Anger 및 Anticipation의 8가지 기본 감정과 기본 감정의 혼합에 대한 분류 시도를 하였다. Ekman의 Ekman Basic Emotion 모델은 문화와 인종에 상관없이 공통적으로 적용되는 감정을 분류하였으며, 비슷한 상황에서 기본적으로 느끼는 6가지 감정으로 이루어진 모델을 제안하였다. Robinson은 감성을 6가지 카테고리로 나누어 긍정적/부정적인 측면으로 명확히 분류하였다. Parrot은 3단계의 트리 구조를 이용해 감성을 분류하였으며, Love, Joy, Surprise, Anger, Sadness, Fear의 6가지 감성을 단계별로 세분화하였다.The Wheel of emotion model proposed by Plutchik as a psychological emotional model consists of 8 basic emotions and basic emotions of Joy, Trust, Fear, Surprise, Sadness, Disgust, Anger and Anticipation, . Ekman 's Ekman Basic Emotion model classifies emotions that are commonly applied regardless of culture and race, and suggests a model consisting of six emotions that basically feel in similar situations. Robinson categorized emotion into six categories and classified them into positive / negative aspects. Parrot classifies emotions using three levels of tree structure, and subdivides the six emotions of Love, Joy, Surprise, Anger, Sadness, and Fear.
그러나 위와 같은 연구 및 감성의 분류는 주로 개인화에 필요한 상황인지 기반 추론 기법에 관한 연구로, 사용자의 감성적 측면을 충분히 다루지 못하고 있는 실정이다.However, the classification of research and emotion is mainly based on context - aware reasoning technique which is needed for personalization.
이에, 최근 모바일 환경에서의 상황인지를 통한 개인화 서비스에 대한 연구를 통해 사용자의 감성을 고려한 개인화 서비스를 제공하기 위하여 감정과 같은 감성정보 인지를 통한 개인화 서비스 분야에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다.
Recently, research on personalization service through awareness of emotional information such as emotion has been actively carried out in order to provide personalization service considering user 's emotion through studying personalization service through context recognition in mobile environment.
개인화 서비스 분야 기술의 일 예로서, 공개특허공보 제10-2010-0100380호에 상황 정보와 감정 인식을 사용한 유비쿼터스 환경의 최적 서비스 추론 방법 및 시스템이 기재되었다.As an example of the personalization service field technique, a method and system for inferring optimal service in a ubiquitous environment using context information and emotion recognition are disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-2010-0100380.
개략적으로 살펴보면, 사용자의 동작이나 위치와 같은 사용자의 상태와 감정을 확인하고, 이를 고려하여 사용자가 필요로 하는 서비스를 제공할 수 있는 상황 정보와 감정 인식을 사용한 서비스 추론 방법 및 시스템에 관한 것이다.And more particularly, to a service inference method and system using context information and emotion recognition that can identify a user's state and emotion such as a user's action or position and provide a service required by a user in consideration of the status and feelings of the user.
이때 사용자의 표정과 음성정보로부터 사용자의 감정정보를 수집하고, 사용자의 식별번호, 위치, 동작정보로부터 사용자의 상황정보를 수집한 후, 베이지안 네트워크를 활용한 확률기반추론을 사용하여 사용자의 감정과 상황을 인식 및 융합하여 그 결과를 기초로 사용자에게 서비스를 제공한다.In this case, the user's emotion information is collected from the user's facial expressions and voice information, and the user's situation information is collected from the user's identification number, location, and motion information, and then, based on the probability-based reasoning using the Bayesian network, Recognize and fuse the situation, and provide services to the user based on the result.
위에 기재된 기술은, 유비쿼터스 환경으로부터 정보를 수집하기 때문에, 유비쿼터스 환경이 조성되어야 하며, 이러한 환경이 조성되지 않는 장소에서는 상황 정보를 인식할 수 없음은 물론, 감정 인식을 추론할 수 없는 문제점이 있다.
The above-described technique collects information from the ubiquitous environment, so that a ubiquitous environment must be established. In a place where such an environment is not established, situation information can not be recognized and emotion recognition can not be deduced.
다른 예로서, 등록특허공보 제10-0822029호에 모바일 단말기에서의 사용자 히스토리를 이용한 개인화 서비스 방법 및 그 시스템이 기재되었다.As another example, in Patent Publication No. 10-0822029, a personalization service method and system using user history in a mobile terminal are described.
개략적으로 살펴보면, 사용자와 모바일 단말기간에 발생되는 상호 작용과 상황 정보를 수집하여 사용자 히스토리로 관리하고, 이를 바탕으로 사용자 차별성을 가지는 개인화 서비스 방법 및 그 시스템을 제공하는 것이다.The present invention provides a personalization service method and system that collects interaction and situation information generated between a user and a mobile terminal and manages it as a user history, and has a user differentiation based on the user history.
이때 모바일 단말기의 전화번호, 음악, 사진, TV, 이메일, 인터넷 접속 정보로부터 이벤트 정보를 수집하고, 상기 이벤트 정보가 발생될 때 사용자의 위치, 상태, 감정, 이벤트 발생시간을 검출한다. 그리고 사용자의 대화 음성 패턴 또는 생체 신호에 대한 펄스로부터 사용자의 감정상태를 추론하고, 모바일 단말기의 진동으로부터 사용자의 행동을 추론한다.At this time, event information is collected from the phone number, music, photograph, TV, e-mail, and Internet access information of the mobile terminal, and the position, state, emotion, and event occurrence time of the user are detected when the event information is generated. Then, the emotion state of the user is inferred from the conversation voice pattern of the user or the pulse of the bio-signal, and the user's behavior is inferred from the vibration of the mobile terminal.
위의 기술은 모바일 단말기에서 개인화 서비스를 제공하기 위하여 사용자의 상태와 감정정보를 수집하여 추론하고, 이에 대응되는 대표 이미지를 표시하는 것이나, 실제로 사용자의 감정정보를 수집할 수 없는 문제점이 있다.In order to provide a personalized service in the mobile terminal, the above-described technology collects and infer the status and emotion information of the user and displays representative images corresponding to the collected status information. However, there is a problem that the emotion information of the user can not be collected.
즉, 사용자의 감정정보는 사용자 개인에 따라 시간, 장소 및 상황마다 다르기 때문에 사용자가 이를 입력하지 않은 이상 이를 수집하기는 곤란하다.That is, since the emotion information of the user differs depending on the user, depending on the time, place, and situation, it is difficult to collect the emotion information unless the user inputs the emotion information.
또한 위의 기술은 사용자마다 평준화된 공통의 감성정보를 추론할 수 없다. 예를 들어, 일 사용자에 대한 위치 및 시간 등의 이벤트 정보를 수집하여 감정정보가 어느 정도 누적(학습)되어야만 감정정보를 추론할 수 있는 것으로, 학습에 따른 시간이 오래 걸리고, 학습하는 동안에는 많은 시행착오가 발생되는 문제점이 있다.
Also, the above technique can not infer common emotion information that is leveled for each user. For example, it is possible to infer emotional information only when the emotional information accumulates (learns) to some extent by collecting event information such as position and time with respect to one user, and it takes a long time for learning, There is a problem that an error occurs.
본 발명은 위와 같은 문제를 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명에서 해결하고자 하는 과제는 모바일에서 얻을 수 있는 상황 정보를 정량적으로 분석하고, 이를 이용하여 상황 정보에 근거한 감성언어를 추론할 수 있는 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템을 제공하는 데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in order to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide an AHP capable of quantitatively analyzing context information obtained from a mobile, And an emotional language reasoning system using a fuzzy integral.
또한 본 발명에서 해결하고자 하는 다른 과제는 학습 과정을 통하지 않고도 단말기를 통하여 획득 가능한 감성정보를 획득하고, 획득한 감성정보로부터 개인화 감성 서비스를 제공하기에 적합한 감성언어를 추론할 수 있는 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템을 제공하는 데 있다.
Another problem to be solved by the present invention is to provide an AHP and a fuzzy integral which can acquire emotional information obtainable through a terminal without going through a learning process and deduce an emotional language suitable for providing a personalized emotional service from acquired emotional information To provide an emotional language reasoning system using the sentence.
위와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명은, 사용자 모바일로부터 획득가능한 컨텍스트를 수집하며, 수집된 컨텍스트를 AHP(Analytic Hierarchy Process)로 분석하여 중요도를 산출하고, 산출된 중요도에 따라 퍼지 측도(fuzzy measure)를 산출하며, 산출된 퍼지 측도(fuzzy measure)와 감성 표현 언어를 퍼지 적분(fuzzy integral)에 적용하여 상기 모바일 사용자의 감성언어를 추론하는 것을 특징으로 하는 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템을 제공함으로써, 기술적 과제를 해결하고자 한다.
According to an aspect of the present invention, there is provided a method of analyzing a context that can be acquired from a user mobile, analyzing the collected context using an Analytic Hierarchy Process (AHP), calculating a significance level, And the emotion language of the mobile user is inferred by applying the calculated fuzzy measure and the emotional expression language to a fuzzy integral. The emotional language reasoning system using the AHP and the fuzzy integral, So as to solve the technical problem.
본 발명은 모바일에서 획득할 수 있는 상황정보를 정량적으로 분석하고, 이를 이용하여 상황 정보에 근거한 개인화된 감성언어를 추론함으로써, 추론된 감성언어에 따라 다양한 개인화 서비스를 제공할 수 있는 시스템에 적용할 수 있는 효과가 있다.The present invention is applied to a system capable of providing a variety of personalized services according to an inferred emotional language by quantitatively analyzing contextual information obtainable from a mobile and inferring a personalized emotional language based on context information There is an effect that can be.
또한 본 발명에 따른 상황정보를 통한 감성언어의 추론은 평준화된 상황정보에 근거하여 구축되는 것으로, 학습에 따른 정보의 누적없이도 바로 사용자에게 적용이 가능하며, 다양한 감성언어를 도출할 수 있는 효과가 있다.
Further, the inference of the emotional language through the context information according to the present invention is constructed based on the leveled situation information, and can be applied to the user immediately without accumulating information according to learning, and it is possible to derive various emotional languages have.
도 1은 집합 X에 대한 쇼케 적분을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템의 주요 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템에서 감성 언어를 추론하기 위한 과정을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템에서 EARL에 의해 분류된 감성 표현 언어의 AHP 계층도이다.
도 5는 환경적·행동적 측면에서 긍정적 감성 표현 언의 선택 빈도수를 나타낸 그래프이다.
도 6은 긍정적 측면에서 바라본 감성 표현 언어의 상대적 중요도에 대한 가중치를 나타낸 도면이다.FIG. 1 is a diagram for explaining the Choke integration for the set X. FIG.
FIG. 2 is a diagram schematically illustrating a main configuration of an emotional language reasoning system using an AHP and a fuzzy integral according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.
3 is a diagram illustrating a process for inferring emotional language in an emotional language reasoning system using AHP and fuzzy integral according to an embodiment of the present invention.
4 is an AHP hierarchical diagram of the emotional expression language classified by EARL in the emotional language reasoning system using AHP and fuzzy integral according to the present invention.
FIG. 5 is a graph showing frequency of selection of positive emotion expression in environmental and behavioral aspects.
FIG. 6 is a diagram showing weights of the relative importance of the emotional expression language viewed from the positive side.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 안 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
The terms and words used in the present specification and claims should not be construed as limited to ordinary or dictionary terms and the inventor may properly define the concept of the term in order to best describe its invention It should be construed as meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention.
따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
Therefore, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention and are not intended to represent all of the technical ideas of the present invention. Therefore, various equivalents And variations are possible.
이하, 도면을 참조하여 설명하기에 앞서, 본 발명의 요지를 드러내기 위해서 필요하지 않은 사항 즉 통상의 지식을 가진 당업자가 자명하게 부가할 수 있는 공지 구성에 대해서는 도시하지 않거나, 구체적으로 기술하지 않았음을 밝혀둔다.
Before describing the present invention with reference to the accompanying drawings, it should be noted that the present invention is not described or specifically described with respect to a known configuration that can be easily added by a person skilled in the art, Let the sound be revealed.
본 발명은 AHP 및 퍼지 적분을 이용하여 감성언어를 추론할 수 있는 시스템에 관한 것으로, 심리학적 감성모델에서 분류된 감성 표현 언어의 긍정적/부정적 측면에 대한 성향을 AHP(Analytic Hierarchy Process)를 이용하여 특정 상황을 분석하고, 분석된 특정 상황에 퍼지 적분(Fuzzy Integral)을 적용하여 사용자의 주관적 성향이 반영된 감성언어를 추론할 수 있는 시스템에 관한 것이다.
The present invention relates to a system capable of inferring emotional language using AHP and fuzzy integrals. The present invention relates to a system for inferring emotional language by using AHP (Analytic Hierarchy Process) The present invention relates to a system for analyzing a specific situation and applying a fuzzy integral to a specific situation analyzed to infer an emotional language reflecting a user's subjective inclination.
본 발명의 내용을 상세히 설명하기에 앞서, 본 발명에서 사용하는 기술에 대하여 먼저 설명하고, 다음으로 이러한 기술을 이용한 본 발명의 구성을 설명한다.
Before describing the contents of the present invention in detail, the technology used in the present invention will be described first, and then the constitution of the present invention using this technology will be described.
AHP에 대하여 설명한다.AHP will be described.
AHP(analytic hierarchy process)는 Saaty에 의해 개발된 다기준 의사결정모델(mult-criteria decision making model)로, 의사결정 프로세스를 체계적으로 분석하기 위한 것으로, 선택된 평가항목들 중 2개의 평가항목에 대해 쌍대비교(pairwise comparison)를 수행하는 것으로 전체 평가항목에 대해 쌍대비교를 수행하고, 평가항목들에 대한 상대적 중요도를 산출함으로써 합리적 결과를 도출하기 위한 모델이다.The analytic hierarchy process (AHP) is a multi-criteria decision making model developed by Saaty, which is a systematic analysis of the decision-making process. This is a model for deriving a rational result by performing pairwise comparison and performing pairwise comparisons on the overall evaluation items and calculating relative importance to the evaluation items.
특히, AHP는 정성적인 문제를 정량적인 방법으로 해석함으로, 의사결정을 체계적으로 수행하도록 지원하며, 복잡하고 불명확한 문제를 여러 계층으로 정리하고, 부분적인 관계는 쌍대비교(pairwise comparison)를 통해 각자의 중요성을 수치화된 척도로 평가함으로써, 의사결정자가 좀 더 정확한 의사 결정을 하도록 지원한다.In particular, AHP supports quantitative analysis of qualitative problems, supports decision-making systematically, organizes complex and unclear problems into multiple hierarchies, and partial relationships are analyzed through pairwise comparisons By evaluating the significance of the value of the product on a quantified scale, allowing decision makers to make more accurate decisions.
이때, 수치화된 척도에 따라 5점 척도, 9점 척도 등으로 구분할 수 있으며, 9점 척도인 경우, 아래의 표-1과 같이 정의될 수 있다.At this time, it can be classified into 5-point scale and 9-point scale according to the numerical scale. In the case of 9-point scale, it can be defined as shown in Table 1 below.
이때, 쌍대비교행렬을 A라고 하고, A의 원소(평가항목)를 aij라고 할때, aij는 아래의 [수학식 1]을 이용하여 추정할 수 있다.
At this time, when the pair comparison matrix is A and the element (evaluation item) of A is a ij , a ij can be estimated using the following equation (1).
여기서, n은 한 계층 내에서 비교 대상이 되는 요소의 수이며, wi는 n개 요소의 상대적인 중요도를 나타낸다.Where n is the number of elements in the hierarchy to be compared and w i is the relative importance of the n elements.
따라서 aij를 원소로 하는 행렬 A는 다음과 같이 나타낼 수 있다.Therefore, matrix A with an element a ij can be expressed as:
여기서, A는 쌍대비교행렬, aij는 쌍대비교행렬 A의 원소를 나타낸다.
Here, A represents a pair of comparison matrices, and a ij represents an element of the pair comparison matrix A.
또한, 행렬 A에 가중치 벡터 w=[w1, w2, w3, …, wn]을 적용하면 A·W=n·W라고 나타낼 수 있다.In addition, the weight vector w = [w 1 , w 2 , w 3 , ... , w n ] can be expressed as A · W = n · W.
여기서, n은 행렬 A의 고유값이며, W는 A의 고유벡터이다.
Where n is the eigenvalue of the matrix A and W is the eigenvector of A.
한편, 쌍대비교 행렬에서 응답자가 각 평가항목의 상대적 중요도에 일관된 응답을 하지 못할 경우, 쌍대비교 행렬의 정확성이 낮아지게 된다. 따라서 일관성지수(Consistency Index, CI)와 일관성 비율(Consistency Ratio, CR)을 이용하여 쌍대비교에 의한 중요도가 일관성을 갖는지 검증해야 한다.
On the other hand, if the respondent does not consistently respond to the relative importance of each item in the pairwise comparison matrix, the accuracy of the pairwise comparison matrix becomes low. Therefore, the consistency index (CI) and the consistency ratio (CR) should be used to verify whether the importance of pairwise comparison is consistent.
일관성 지수(CI)와 일관성 비율(CR)은 아래의 [수학식 2] 및 [수학식 3]에 의하여 구할 수 있다.
The consistency index (CI) and the consistency ratio (CR) can be obtained by the following Equations (2) and (3).
여기에서, CI는 일관성 지수이며, λmax는 쌍대비교 행렬의 최대 고유값이고, n은 한 계층 내에서 비교 대상이 되는 요소의 수이다.
Here, CI is the coherence index, [lambda] max is the maximum eigenvalue of the pair comparison matrix, and n is the number of elements to be compared in one layer.
여기에서, CR은 일관성 비율이며, CI는 일관성 지수이고, RI는 무작위지수(Random Index, RI)이다.Here, CR is the coherence rate, CI is the coherence index, and RI is the random index (RI).
이때, 일관성 지수(CI)는 응답자의 응답이 일관될수록 작은 값을 가지며, 비율이 0.1 이하이면 일관성이 있는 것으로 판단한다.
At this time, the coherence index (CI) has a smaller value as the response of the respondent becomes coherent. If the ratio is less than 0.1, the coherence index is determined to be consistent.
즉 본 발명에서는, 모바일 기기로부터 획득가능한 컨텍스트를 수집하여 각 컨텍스트에 대한 중요도를 AHP를 이용하여 분석함으로써, 컨텍스트의 상대적 중요도를 산출할 수 있도록 구성된다.
That is, in the present invention, the contexts that can be acquired from the mobile device are collected, and the importance of each context is analyzed using the AHP, so that the relative importance of the context can be calculated.
한편, 퍼지 이론(fuzzy theory)은 애매하고 불분명한 상황에서 여러 문제를 두뇌가 판단 결정하는 과정에 대하여 수학적으로 접근하려는 이론이다.Fuzzy theory, on the other hand, is a mathematical approach to the process of decision making by the brain in various problems in ambiguous and unclear situations.
이는 1965년 미국 버클리대학교의 교수 L.A.자데(Zadeh)에 의해 도입된 퍼지 집합의 사고방식을 기초로 하고 있다.It is based on the idea of fuzzy sets introduced by Professor L.A. Zadeh of the University of California at Berkeley in 1965.
퍼지 집합의 개념은 각 대상이 어떤 모임에 속한다 또는 속하지 않는다는 이진법 논리로부터, 각 대상이 그 모임에 속하는 정도를 소속함수(membership function)로 나타냄으로써 수학적으로 표현할 수 있다.The concept of a fuzzy set can be mathematically expressed from binary logic that each object belongs to or does not belong to a certain group by representing the degree to which each object belongs to the group as a membership function.
또한 퍼지 측도(Fuzzy Measure)는 일반집합 A에서 위치가 애매한 원소 a가 A의 부분집합 P에 속한다는 말의 애매한 정도를 나타냄으로써, a와 A의 관계를 수학적으로 표현하기 위한 것이다. 간략하게 정리하면, 여러 가지 경우의 수를 생각하여 그에 맞는 움직임을 지정한 것이라 할 수 있다.
The fuzzy measure is a mathematical representation of the relationship between a and A, by indicating the ambiguity of the fact that the ambiguous element a in the general set A belongs to the subset P of A. Briefly summarized, it can be said that the number of cases is taken into account and the movement is designated accordingly.
본 발명에서는, 특정 상황과 감성 표현 언어 사이의 관계를 분석 및 분류하기 위해 상호작용계수 퍼지 측도(λ Fuzzy Measure)와 퍼지 적분(fuzzy integral)을 이용하여 사용자의 주관적 판단이 갖는 감성언어의 애매함을 정량적으로 감성언어의 값으로 처리하여 추론하도록 구성된다.
In the present invention, the ambiguity of the emotional language of the user's subjective judgment using the interaction coefficient fuzzy measure (fuzzy measure) and the fuzzy integral (fuzzy integral) to analyze and classify the relationship between the specific situation and the emotional expression language And quantitatively processing the emotional language value and deducing it.
퍼지 적분에 대해서 좀더 자세히 설명한다.The fuzzy integral is explained in more detail.
퍼지 적분을 적용하기 위해서는 퍼지 측도(Fuzzy Measure)가 산출되어야 하는데, 본 발명에서는 상호작용계수를 적용한 상호작용계수 퍼지 측도(λ Fuzzy Measure)가 적용될 수 있다.In order to apply the fuzzy integral, a fuzzy measure must be calculated. In the present invention, an interaction coefficient fuzzy measure (? Fuzzy Measure) using an interaction coefficient may be applied.
상호작용계수 퍼지 측도는 수게노(Sugeno)에 의해 제안된 퍼지 측도로 주관적 척도의 평가 모델로 많이 응용되고 있으며, 일반적으로 아래의 [수학식 4]로 정의된다.
The interaction coefficient fuzzy measure is widely applied as an evaluation model of the subjective measure by the fuzzy measure proposed by SUGENO, and is generally defined by the following equation (4).
여기서, A, B는 집합, gλ는 상호작용계수가 적용된 퍼지측도이다.
Here, A and B are sets, and g λ is a fuzzy measure with an interaction coefficient applied.
상호작용계수 퍼지 측도(λ Fuzzy Measure)는 λ(상호작용계수) 값에 따라 아래의 [수학식 5]와 같은 특징을 가지며, 주관적 척도의 모델로 응용되고 있다.
The interaction coefficient fuzzy measure has the same characteristics as the following equation (5) according to the value of [lambda] (interaction coefficient), and is applied as a model of the subjective measure.
여기서, A, B는 집합, gλ는 상호작용계수가 적용된 퍼지측도, gλ(A)는 A집합의 퍼지측도, gλ(B)는 B집합의 퍼지측도이다.Here, A, B are set, λ g is a fuzzy measure, g λ (A) the interaction factor is applied fuzzy measure, g λ (B) of the A set is a measure of the fuzzy set B.
퍼지 적분은 퍼지 측도에 대한 적분 응용 방법으로, 본 발명에서 적용되는 퍼지 적분은 퍼지 적분 중에 하나인 쇼케 적분(Choquet Integral)을 이용하여 감성 표현 언어와 평가자의 주관적 판단이 갖는 애매함을 정량적으로 처리하도록 구성될 수 있다.The fuzzy integral is an integral application method for the fuzzy measure. The fuzzy integral applied in the present invention quantitatively handles the ambiguity of the subjective judgment of the empirical expression language and the evaluator by using the Choquet Integral, which is one of the fuzzy integrals Lt; / RTI >
쇼케 적분(Choquet Integral)은 프랑스의 수학자 쇼케(Choquet)가 용량(Capacity)에 관하여 정의한 범함수(Functional)로 아래의 [수학식 6]과 같이 정의된다.
The Choquet Integral is a Functional defined by the French mathematical Choquet on the Capacity and is defined as in Equation (6) below.
여기서, f는 X 위에서의 실수함수, g는 X 위에서의 퍼지 측도(Fuzzy Measure)를 나타낸다.
Where f is a real number function on X and g is a fuzzy measure on X.
이하, 쇼케 적분(Choquet Integral)에 대해 상세히 설명한다.
Hereinafter, the Choquet Integral will be described in detail.
집합 X={x1, x2, x3, x4}에 대하여, X위의 단함수(Simple Function) f가 아래의 [수학식 7]과 같이 주어지는 경우,
If a simple function f on X is given by the following Equation 7 with respect to the set X = {x 1 , x 2 , x 3 , x 4 }
단, 0<r1< r2<r3<r4, Di∩Dj=ø(i≠j), 로 나타낸다.However, 0 < r 1 < r 2 <r 3 <r 4 , D i ∩D j = ø (i ≠ j) Respectively.
여기서, i 및 j는 정수이다.
Here, i and j are integers.
이를 첨부된 도면으로 나타내면 도 1과 같다.This is illustrated in FIG.
도 1은 집합 X에 대한 쇼케 적분을 설명하기 위한 도면으로, 단함수 f의 퍼지척도 g에 관한 쇼케 적분(Choquet Integral)은 아래의 [수학식 8]과 같이 나타낼 수 있다.
FIG. 1 is a diagram for explaining the Choke integration for the set X, and the Choquet Integral for the fuzzy measure g of the single function f can be expressed by the following equation (8).
단, 로 표현된다.only, Lt; / RTI >
여기서, A는 집합, i는 정수, g(A)는 집합 A에 대한 퍼지 측도이다.Where A is a set, i is an integer, and g (A) is a fuzzy measure for set A.
즉, 도면에 보인 바와 같이, 쇼케 적분은 가법성(Additive)을 만족시키는 실수 함수 f값을 나타내는 세로축을 따라 적분하는 것을 의미한다.
That is, as shown in the figure, the Choke integral means integrating along the vertical axis representing the real value f that satisfies the additive.
본 발명에 따른 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템은 사용자 모바일로부터 획득가능한 컨텍스트를 수집하며, 수집된 컨텍스트를 AHP로 분석하여 중요도를 산출하고, 산출된 중요도에 따라 퍼지 측도를 산출하며, 산출된 퍼지 측도와 감성 표현 언어를 퍼지 적분에 적용하여 모바일 사용자의 감성 언어를 추론한다.
The emotional language reasoning system using the AHP and the fuzzy integral according to the present invention collects contexts obtainable from the user mobile, analyzes the collected contexts by AHP, calculates importance, calculates a fuzzy measure according to the calculated importance, The empirical language of the mobile user is inferred by applying the fuzzy measure and emotional expression language to the fuzzy integral.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템(20)의 주요 구성을 개략적으로 도시한 것으로, 컨텍스트 수집부(21), AHP분석부(22), 퍼지 측도 산출부(23), 감성 표현 언어 저장부(24), 퍼지 적분부(25) 및 감성 언어 검출부(26)를 포함하여 이루어진다.
2 is a block diagram schematically showing a main configuration of an emotional
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템에서 감성 언어를 추론하기 위한 과정을 나타낸 도면이다.
3 is a diagram illustrating a process for inferring emotional language in an emotional language reasoning system using AHP and fuzzy integral according to an embodiment of the present invention.
이하 도 2 및 도 3에 도시된 구성에 따라 본 발명을 설명한다.
Hereinafter, the present invention will be described with reference to Figs. 2 and 3.
본 발명에 따른 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템(20)은 모바일(10)에 설치되는 애플리케이션으로 구성될 수도 있으며, 모바일(10)과 연결 접속되는 서버로 구성될 수 있다.
The emotional
컨텍스트 수집부(21)는 모바일(10)로부터 획득가능한 컨텍스트를 수집한다.The
여기서, 모바일(10)은 스마트폰 및 태블릿 PC 등 사용자가 휴대하여 사용자와 같이 이동될 수 있는 모바일 기기를 의미한다.
Here, the
이러한 모바일(10)로부터 획득 가능한 컨텍스트는 한계가 있다.The context obtainable from such mobile 10 is limited.
예를 들어, 모바일(10)로부터 획득 가능한 컨텍스트는 모바일(10)에 구비된 GPS로부터 위치, 모바일 사용자의 행동, 모바일에 설치된 애플리케이션, 날씨 및 시간 등의 정보로 한정될 수 있다.
For example, the context obtainable from the mobile 10 can be limited to information such as location from the GPS provided in the mobile 10, behavior of the mobile user, application installed in the mobile, weather and time.
이때, 모바일 사용자의 행동에 따른 컨텍스트 검출은 몇 가지 예를 들어 유추할 수 있다. 가령 운전 가능자이고 모바일의 위치가 상당한 거리를 이동하는 것으로 수집되는 사용자의 행동은 운전중으로 판단할 수 있으며, 이동 거리가 짧을 경우 조깅 또는 도보(산책) 등으로 판단할 수 있다. 또한 설치된 애플리케이션을 통해 특정 애플리케이션이 동작되고 있으면, 모바일을 조작하고 있는 것으로 행동을 판단할 수 있으며, 모바일의 위치가 캠핑장으로 수집되면 사용자의 행동은 캠핑중인 것으로 판단할 수 있다.At this time, the context detection according to the behavior of the mobile user can be inferred from several examples. For example, the user's behavior can be judged as driving when the user is able to drive and the mobile position is moved by a considerable distance, and if the travel distance is short, it can be judged by jogging or walking (walking). Also, if a specific application is running through an installed application, it can be judged that the mobile is operating, and if the location of the mobile is collected as a camping site, it can be determined that the user's behavior is camping.
즉, 사용자의 행동은 사용자의 성별, 나이, 취미, 특기 및 각종 자격 정보 등에 근거하여 모바일의 위치, 설치된 애플리케이션의 종류 등에 따라 유추될 수 있도록 구성될 수 있다.
That is, the behavior of the user can be configured to be inferred based on the location of the mobile, the type of the installed application, etc. based on the sex, age, hobby, specialty and various qualification information of the user.
컨텍스트 중에서 날씨는 수집된 모바일(10)에 위치에 근거하여 해당 위치의 날씨 정보로 수집될 수 있으며, 시간은 모바일(10) 또는 표준 시간 정보로부터 수집될 수 있다.
In the context, the weather can be collected as weather information of the location based on the location on the collected mobile 10, and time can be collected from the mobile 10 or standard time information.
모바일(10)로부터 수집될 수 있는 컨텍스트는 센서의 개발, 감성 모델링의 발전에 따라 추가될 수 있다. 예를 들어 사용자의 신체와 연결되어 사용자로부터 심박수, 호흡 및 체온 등을 수집할 수 있도록 구성될 수도 있도록 구성된다면, 더욱 정확한 사용자의 감성을 인지할 수 있을 것이다.
The context that can be collected from the mobile 10 can be added as the development of the sensor, the emotional modeling develops. For example, if it is configured to be able to collect heart rate, respiration, body temperature, etc. from the user in connection with the user's body, more accurate user's sensibility can be recognized.
이와 같이 모바일(10)로부터 수집된 컨텍스트는 특정 상황에서 경험적으로 인지되는 감성의 종류로 활용될 수 있으며, 수집된 컨텍스트 사이의 관계가 사용자마다 다르게 표현될 수 있고 복잡하면서 다양하다.As described above, the context collected from the mobile 10 can be utilized as a kind of emotion that is empirically perceived in a specific situation, and the relationship between the collected contexts can be expressed differently for each user and is various and complex.
이에 수집된 컨텍스트를 보편적인 데이터로 정량화하기 위해서 설문조사를 통해 각 컨텍스트를 쌍대비교하고 이를 AHP를 통해 분석하였다.
In order to quantify the collected contexts as universal data, we surveyed each context and analyzed it through AHP.
AHP분석부(22)는 수집된 컨텍스트에 대하여 각 컨텍스트별로 쌍대비교하여 중요도에 대한 가중치를 산출하는 것으로, [표 2]는 수집된 컨텍스트에 대한 쌍대비교하여 가중치를 산출한 결과이다.
The
[표 2]를 살펴보면, 위치는 모바일 앱(모바일에 설치된 애플리케이션)보다 7배, 사용자 행동보다 3배, 날씨보다 6배, 시간보다 8배 중요한 것으로 조사되었다.Looking at [Table 2], it was found that the location is seven times more important than mobile apps (mobile apps), three times more than user behavior, six times more than weather and eight times more important than time.
또한, 모바일 앱은 사용자 행동보다 1/3배, 날씨보다 5배, 시간보다 8배 중요한 것으로 조사되었으며, 사용자 행동은 날씨와 시간보다 7배 중요한 것으로 조사되었다.In addition, mobile apps were found to be one - third times more important than user behavior, five times more than weather and eight times more important than time, and user behavior was seven times more important than weather and time.
따라서 위치, 모바일 앱, 사용자 행동, 날씨 및 시간에 대한 APH 분석 결과 각각의 가중치는 0.513, 0.137, 0.262, 0.054 및 0.032로 산출되었다. Therefore, APH analysis of location, mobile app, user behavior, weather, and time resulted in weights of 0.513, 0.137, 0.262, 0.054, and 0.032, respectively.
설문조사를 통한 컨텍스트의 가중치는 위치, 사용자 행동, 모바일 앱, 날씨 및 시간 순으로 중요도를 가지는 것으로 분석되었다.
The weight of context through the survey was analyzed as having importance in order of location, user behavior, mobile app, weather and time.
퍼지 측도 산출부(23)는 퍼지 측도를 산출하기 위한 것으로, AHP분석부(22)에서 산출된 중요도(AHP가중치)와 상호작용계수(λ)를 이용하여 산출된다.The
이때, 산출된 중요도와 상호작용계수를 이용하여 퍼지 측도를 산출하는 방법으로 싱글톤 퍼지 측도비 표준(Singleton Fuzzy Measure Ratio Standard)을 이용하여 산출될 수 있다.
In this case, the fuzzy measure can be calculated by using the calculated importance and the interaction coefficient, and the singleton fuzzy measure ratio can be calculated using the Singleton Fuzzy Measure Ratio Standard.
상호작용계수(λ)는 컨텍스트간 상관관계를 의미하는 것으로, 본 발명에서는 3.0001의 값을 사용한다.The interaction coefficient (?) Means a correlation between contexts. In the present invention, a value of 3.0001 is used.
아래의 [표 3]은 수집된 컨텍스트를 AHP를 통해 산출된 중요도와 상호작용계수에 의해서 산출된 퍼지 측도를 나타낸 것이다.
Table 3 below shows the fuzzy measure calculated by the importance and interaction coefficient calculated through AHP.
위치, 모바일 애플리케이션, 사용자 행동, 날씨 및 시간에 따라 32개의 조합이 이루어질 수 있으며, [표 3]은 이러한 컨텍스트의 조합에 의해서 싱글톤 퍼지 측도비 표준을 이용하여 산출된 퍼지 측도이다.
Thirty-two combinations can be made according to location, mobile application, user behavior, weather and time, and Table 3 shows the fuzzy measure calculated using singleton fuzzy measure non-standard by the combination of these contexts.
[표 3]에 따르면, 2개의 컨텍스트를 조합할 경우 가장 높은 퍼지 측도는 위치와 사용자의 행동 조합에서 가장 높은 수치가 산출되었으며, 3개의 컨텍스트를 조합할 경우 가장 높은 퍼지 측도는 위치, 모바일 애플리케이션 및 사용자 행동의 조합에서 가장 높은 수치가 산출되었다.
According to [Table 3], the combination of two contexts yields the highest fuzzy measure in the combination of location and user behavior, and when combining three contexts, the highest fuzzy measure is the location, mobile application and The highest number of combinations of user behavior was calculated.
감성 표현 언어 저장부(24)는 사용자의 감성을 표현할 수 있는 언어를 저장 관리하는 것으로, 분류된 감성 표현 언어로 구성될 수 있다.
The emotion expression
감성 표현 언어는 여러 사람에 의해서 정의되고 분류되었다. 그 중에서 본 발명에서 사용된 분류 모델은 감성 표현 언어를 XML 기반의 온톨로지로 표현하기 위해 HUMAINE에 의해 제안한 EARL을 이용할 수 있다.Expression language is defined and classified by several people. Among them, the classification model used in the present invention can use the EARL proposed by HUMAINE to express emotional expression language as an XML-based ontology.
EARL은 48가지 감성 표현 언어를 긍정적/부정적 성향을 포함하는 10개 카테고리로 나누어 분류한 모델로, 이를 도 4에 개략적으로 도시하였다.
The EARL is a model that classifies 48 emotional expression languages into 10 categories including positive / negative tendencies, and schematically shown in FIG. 4.
도 3은 본 발명에 따른 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템에서 감성 표현 언어의 AHP 계층도를 나타낸 도면이다.
3 is a diagram illustrating an AHP hierarchical level of an emotional expression language in an emotional language reasoning system using an AHP and a fuzzy integral according to the present invention.
여기서, 감성 표현 언어의 상대적 중요도를 산출하기 위해 설문조사를 실시하였다.
Here, a survey was conducted to calculate the relative importance of emotional expression language.
도 5는 환경적·행동적 측면에서 긍정적 감성 표현 언의 선택 빈도수를 나타낸 그래프이다.FIG. 5 is a graph showing frequency of selection of positive emotion expression in environmental and behavioral aspects.
첨부된 도면 도 5에 따른 그래프에서 X축은 설문자의 의해 선택된 감성 표현 언어의 빈도수를 나타낸 것이며, Y축은 EARL에 의해 분류된 감성 표현 언어의 그룹명을 나타낸 것이다.
In the graph of FIG. 5, the X-axis represents the frequency of the emotional expression language selected by the questioner, and the Y-axis represents the group name of the emotional expression language classified by the EARL.
도 5에서 도 4의 Caring 카테고리에 해당하는 감성 표현 언어는 "Affection", "Empathy", "Friendliness" 및 "Love" 등이며 특히 모바일 애플리케이션 이용과 관련하여 "Friendliness"에 대한 선택 빈도가 높게 나타났다.In FIG. 5, the emotion expression language corresponding to the Caring category in FIG. 4 is "Affection", "Empathy", "Friendliness" and "Love".
또한 Positive and lively 카테고리에 해당되는 감성 표현 언어의 경우 사용자 행동 측면에서 "Delight", "Excitement", "Happiness", "Joy" 및 "Pleasure"에 대해서 선택 빈도가 높게 도출되었다.Also, in the case of emotional expression language corresponding to the positive and lively category, the frequency of "Delight", "Excitement", "Happiness", "Joy" and "Pleasure"
이외에도 Quiet positive 카테고리의 경우 장소와 관계된 감성 표현 언어로 "Relaxed" 및 "Relieved"가 선택되었다. 특히, 대부분의 인지된 상황에서 매우 긍정적인 측면의 감성 표현 언어가 선택됨을 확인되었다.
In addition, "Relaxed" and "Relieved" were selected as the emotional expression languages related to the place in the case of the Quiet positive category. Especially, it was confirmed that most positive emotional expression language was selected in most perceived situations.
EARL의 감성 표현 언어는 10개의 카테고리에 48개의 언어를 사용하였으나, 본 발명에서 사용되는 감성 표현 언어는 설문조사에서 도출되지도 않으며 사용 빈도수가 적은 감성 표현 언어를 배제하였다.The emotional expression language of EARL uses 48 languages in 10 categories, but the emotional expression language used in the present invention is not derived from the questionnaire and excludes the emotional expression language having a low frequency of use.
배제된 감성 표현 언어는 총 37개로 도출되었으며, 각 37개의 감성 표현 언어에 대해 중요도를 산출하기 위해서 AHP를 수행하였다.
A total of 37 emotional expression languages were extracted, and AHP was performed to calculate the importance for each of 37 emotional expression languages.
도 6은 긍정적 측면에서 바라본 감성 표현 언어의 상대적 중요도에 대한 가중치를 나타낸 도면이다.
FIG. 6 is a diagram showing weights of the relative importance of the emotional expression language viewed from the positive side.
도 6에 따르면, 가장 긍정적으로 평가되는 상위 5가지 감성 표현 언어는 종합 가중치 값이 가장 큰 Love(L: 0.22), Trust(L: 0.082), Happiness(L: 0.074), Content(L: 0.070), Friendliness(L: 0.070)이다.
According to FIG. 6, the five most emotional expression languages that are most positively evaluated are Love (L: 0.22), Trust (L: 0.082), Happiness (L: 0.074) , Friendliness (L: 0.070).
또한 종합 가중치가 낮은 감성 표현 언어는 Hurt, Doubt, Fear, Sadness, Anger 등이며 가중치가 낮을수록 부정적 측면의 감성 표현 언어에 해당된다.Hurt, Doubt, Fear, Sadness, Anger, etc., which have a lower weight of synthetic weight, correspond to emotional expression language of negative aspect as the weight is lower.
이와 같이 감성 표현 언어에 대한 긍정적/부정적 성향에 대한 크기를 AHP를 이용하여 상대적으로 표현이 가능하다.
Thus, the size of the positive / negative tendency toward emotional expression language can be expressed relatively by using AHP.
설계조건에 따라 AHP를 적용하기 위해 각각의 감성 표현 언어에 대한 상대적 중요도는 사용자가 임의로 설정할 수 있도록 구성될 수 있으며, 사용자가 임의로 설정하도록 구성된 경우, 종합 가중치의 값은 달라질 수 있다.
In order to apply the AHP according to the design conditions, the relative importance of each emotional expression language may be configured to be arbitrarily set by the user, and when the user is configured to set it arbitrarily, the value of the synthetic weight value may be changed.
퍼지 적분부(25)는 산출된 퍼지 측도와 감성 표현 언어를 퍼지 적분(fuzzy integral)을 적용하여 퍼지 적분(Fuzzy Integral)을 수행한다. 이때 퍼지 적분은 쇼케 적분(Choquet Integral)을 이용하여 수행될 수 있다.
The fuzzy
퍼지 적분에 따라 산출되는 일 실시예 결과를 아래의 [표 4]에 나타내었다.
The results of one embodiment calculated according to the fuzzy integral are shown in Table 4 below.
감성언어
Emotional language
(Fuzzy Integral)Fuzzy integral
(Fuzzy Integral)
[표 4]의 결과에서 알 수 있듯이, 적분 평가치의 값이 클수록 수집된 컨텍스트에 대한 감성 언어로 볼 수 있다. 즉, 수집된 컨텍스트는 상황 인지 기반에서 수집된 자료로, 사용자의 현재 상황에 대한 감성 언어로 볼 수 있다.
As can be seen from the results in [Table 4], as the value of the integrated evaluation value is larger, it can be seen as an emotional language for the collected context. In other words, the collected context is collected based on context recognition, and can be viewed as an emotional language for the current situation of the user.
감성 언어 검출부(26)는 퍼지 적분부(25)에서 수행된 퍼지 적분값에서 사용자의 상황(수집된 컨텍스트)에 따른 감성 언어를 검출하는 것으로, 적분 평가치의 값 중에서 큰 값을 검출하는 기능을 수행한다.
The emotional
설계조건에 따라서 퍼지 적분부(25)와 감성 언어 검출부(26)는 단일화된 구성으로 이루어질 수 있음은 당연하다.
It is a matter of course that the
아래의 [표 5]는 [표 3]의 결과에서 퍼지 적분(Fuzzy Integral)의 적분값이 큰 11개 항목과 각 항목이 속한 ELRL에 의해 분류된 그룹을 나타낸 것으로, 퍼지 언어 검출부(26)는 적분값이 가장 큰 감성언어를 사용자의 감성 언어로 추론되며, 추론된 감성언어는 감성 언어 표시부(30)에 표시되도록 구성될 수 있다.
Table 5 below shows 11 items with a large integrated value of the fuzzy integral in the result of [Table 3] and the group classified by the ELRL to which each item belongs, and the fuzzy
[표 4]를 참조하여 설명하면, 사용자의 현재 상황 정보에 근거하여 추론된 감성언어는 'pleasure'이며 'pleasure'가 속한 그룹은 EARL에 의해 분류된 10개 그룹 중 'Positive and lively'에 속한다.
[Table 4] Referring to Table 4, the sensible language inferred based on the user's current situation information is 'pleasure' and the group to which 'pleasure' belongs belongs to 'Positive and lively' among the 10 groups classified by EARL .
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템은 모바일로부터 수집된 컨텍스트를 이용하여 사용자의 상황에 따른 감성 언어 추론이 가능하다.As described above, the emotion-based language reasoning system using the AHP and the fuzzy integral according to the present invention enables the emotion-based language reasoning according to the user's situation using the context collected from the mobile.
즉 컨텍스트와 감성 언어는 AHP를 통해 사용자의 주관적 성향이 반영된 상대적 중요도로 산출되고, 이를 퍼지 측도(Fuzzy Measure)를 통해 퍼지 적분(Fuzzy Integral)으로 산출됨으로써, 사용자의 상황에 적합한 감성 언어의 추론이 가능하다.In other words, context and emotional language are calculated as relative importance reflecting user's subjective tendency through AHP, and it is calculated as fuzzy integral through fuzzy measure, so that inference of emotional language suitable for user's situation It is possible.
또한 AHP의 가중치 및 감성 표현 언어의 가중치는 설문조사를 통해 표준화된 데이터로 정량화하여 산출됨으로써 추론된 감성 언어의 정량적 평가가 가능함은 물론, 감성 언어의 획득이 어려운 조건에서도 감성 언어의 추론이 가능하다.
In addition, weights of AHP and weights of emotional expression language are quantified as standardized data through questionnaires, so that it is possible to quantitatively evaluate emotional language deduced, and it is possible to infer emotional language even under difficult conditions of acquisition of emotional language .
따라서 본 발명의 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템을 이용하여 다양한 분야에 적용할 수 있다.Therefore, the present invention can be applied to various fields using the emotional language reasoning system using the AHP and the fuzzy integral.
예를 들어, 사용자의 상황에 따른 감성 언어의 추론에 따라 감성 언어에 대응되는 음악추천, 음식추천, 영화추천 및 여행지 추천을 위한 시스템에 적용될 수 있다. 또한 추론된 감성 언어를 로봇의 얼굴을 표현하는 데 적용하여 사용자의 현자 상황에 따른 감정을 표현하도록 구성될 수 있다.For example, it can be applied to a system for music recommendation, food recommendation, movie recommendation, and travel destination recommendation corresponding to emotional language according to the inference of emotional language according to the user's situation. Further, the inferred emotional language can be applied to express the face of the robot to express emotions according to the wise situation of the user.
이때, 추론된 감성 언어를 다른 시스템에 적용하여 개인화 서비스를 제공하기 위해서는 적용 대상을 구분할 필요성이 있으며, 대상자의 연령, 성별, 서비스 목표 및 서비스 환경 등을 고려한 설계가 이루어져야 한다. 즉, 적용 대상에 대한 적용 가능한 정보나 분류 기준이 차별화되어야 한다.
At this time, in order to apply the inferred emotional language to other systems and provide personalized service, it is necessary to distinguish the application target and design should be made considering the age, sex, service target and service environment of the target person. That is, applicable information or classification criteria for the application target should be differentiated.
본 발명은 모바일에서 획득할 수 있는 상황정보를 정량적으로 분석하고, 이를 이용하여 상황 정보에 근거한 개인화된 감성언어를 추론함으로써, 추론된 감성언어에 따라 다양한 개인화 서비스를 제공할 수 있는 시스템에 적용할 수 있다.The present invention is applied to a system capable of providing a variety of personalized services according to an inferred emotional language by quantitatively analyzing contextual information obtainable from a mobile and inferring a personalized emotional language based on context information .
또한 추론된 감성 언어는 평준화된 상황정보에 근거하여 구축되는 것으로, 학습에 따른 정보의 누적없이도 바로 사용자에게 적용이 가능하며, 다양한 감성 언어를 도출할 수 있다.
In addition, the inferred emotional language is constructed based on the leveled situation information, so it can be directly applied to the user without accumulating information according to learning, and various emotional languages can be derived.
한편, 상기에서 도 1 내지 도 6을 이용하여 서술한 것은, 본 발명의 주요 사항만을 서술한 것으로, 그 기술적 범위 내에서 다양한 설계가 가능한 만큼, 본 발명이 도 1 내지 도 6의 구성 및 기능에 한정되는 것이 아님은 자명하다.
1 to 6 describe only the main points of the present invention. As far as various designs can be made within the technical scope thereof, the present invention is not limited to the configurations and functions of Figs. 1 to 6 It is self-evident that it is not limited.
10 : 모바일
20: 감성언어 추론 시스템
21: 컨텍스트 수집부
22: AHP 분석부
23: 퍼지 측도 산출부
24: 감성 표현 언어 저장부
25: 퍼지 적분부
26: 감성 언어 검출부
30: 감성 언어 표시부10: Mobile
20: Emotional Language Inference System
21: Context collecting unit
22: AHP analysis section
23: Purge measure calculating section
24: Emotion expression language storage unit
25: Fuzzy integral part
26: Emotion language detector
30: emotional language display
Claims (5)
The collected context is analyzed by the Analytic Hierarchy Process (AHP) to calculate the importance, the fuzzy measure is calculated according to the calculated importance, and the calculated fuzzy measure measure and emotional expression language is applied to a fuzzy integral to infer the emotional language of the mobile user. The emotional language reasoning system using AHP and fuzzy integral.
상기 컨텍스트는,
상기 모바일의 위치, 상기 모바일 사용자의 행동, 상기 모바일에 설치된 애플리케이션, 날씨 및 시간 중에서 선택된 하나 이상인 것을 특징으로 하는 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템.
The method according to claim 1,
The context comprises:
The location of the mobile, the behavior of the mobile user, the application installed on the mobile, the weather, and the time, and the AHP and the fuzzy integral based on the fuzzy integral.
상기 퍼지 측도(fuzzy measure)는,
AHP(Analytic Hierarchy Process)로 분석하여 산출된 중요도에 상기 수집된 컨텍스트 사이의 상호작용계수를 이용하여 산출되는 것을 특징으로 하는 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템.
The method according to claim 1,
The fuzzy measure is a measure of
AHP (Analytic Hierarchy Process), and the interaction coefficient between the collected contexts is used to calculate the importance of the emotional language inference system using the AHP and the fuzzy integral.
상기 감성 표현 언어는,
EARL에 의해 10개의 카테고리로 분류된 감성 표현 언어 중에서 선택되는 것을 특징으로 하는 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템.
The method according to claim 1,
The emotional expression language includes:
The emotional language inference system using the AHP and the fuzzy integral, which is selected from the emotional expression languages classified into 10 categories by the EARL.
상기 퍼지 적분(fuzzy integral)은,
쇼케 적분(Choquet Integral)인 것을 특징으로 하는 AHP 및 퍼지 적분을 이용한 감성언어 추론 시스템.
The method according to claim 1,
The fuzzy integral is a function of
A sensory language reasoning system using AHP and fuzzy integral, characterized by being a Choquet Integral.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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2013
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