KR20150041546A - The mobile terminal and the control method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 터치의 감지가 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of sensing a touch and a control method thereof.
정보화시대가 급속히 발전함에 따라 전자기기에서 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능의 중요성이 강조되고 있다. 이러한 기능을 구비할 수 있는 전자기기는 전자 기기 등의 휴대 전자기기와 영상표시기기 등의 고정 전자기기로 나뉠 수 있다.As the information age rapidly develops, it is emphasized the importance of functions for inputting and outputting information in electronic devices and for storing data. Electronic devices capable of having such functions can be divided into portable electronic devices such as electronic devices and fixed electronic devices such as video display devices.
휴대 전자기기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 또한, 이러한 복잡한 기능들은 사용자의 편의성을 위하여 고정 전자기기에도 적용될 수 있다.As the functions of portable electronic devices become diversified, they are implemented in the form of multimedia devices having complicated functions such as photographing and photographing of movies, reproduction of music or video files, and reception of games and broadcasting. These complex functions can also be applied to fixed electronic devices for the convenience of the user.
한편, 휴대 전자기기의 기능이 복잡화됨에 따라, 사용자는 휴대 전자기기의 기능을 이용하는데 많은 불편함을 겪고 있다. 이러한 불편함을 해소하기 위하여, 사용자에게 보다 직관적인 인터페이스를 제공하는 것이 필요하다. On the other hand, as the function of the portable electronic device is complicated, the user is experiencing a lot of inconvenience in using the function of the portable electronic device. To alleviate this inconvenience, it is necessary to provide a more intuitive interface to the user.
사용자의 직관적인 인터페이스로는 터치를 통한 인터페이스가 있을 수 있다. 따라서, 터치를 통한 다양한 인터페이스의 개발이 필요하다.The intuitive interface of the user may have an interface via a touch. Therefore, it is necessary to develop various interfaces through touch.
본 발명의 일 목적은 멀티터치입력을 이용하여 디스플레이부에 출력된 화면정보를 제어하는 방법을 제공하는 것이다.An object of the present invention is to provide a method of controlling screen information output to a display unit using a multi-touch input.
본 발명의 또 다른 일 목적은 멀티터치입력을 이용하여 복수의 영역으로 나뉜 디스플레이부의 각 영역을 서로 다른 방식으로 제어하는 방법을 제공하는 것이다. It is still another object of the present invention to provide a method of controlling each region of a display unit divided into a plurality of regions in a different manner by using a multi-touch input.
본 발명은 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것으로, 그래픽 객체를 출력시키는 디스플레이부와, 상기 디스플레이부가 가해지는 터치입력을 감지하는 감지부 및 상기 감지부에 의해 상기 디스플레이부에 가해지는 제1터치입력 및 상기 제1터치입력이 유지되고 있는 상태에서, 상기 제1터치입력과 다른 제2터치입력을 감지되면, 상기 제1터치입력이 가해진 영역에 출력되고 있던 그래픽 객체의 출력을 유지시킨 상태에서, 상기 제2터치입력에 대응하여, 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역에 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 다른 그래픽 객체를 출력시키는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof, and more particularly, to a mobile terminal and a control method therefor. The mobile terminal includes a display unit for outputting graphic objects, a sensing unit for sensing a touch input applied to the display unit, And a control unit for controlling the display unit in a state where the output of the graphic object being output in the area to which the first touch input is applied is maintained when the second touch input other than the first touch input is sensed while the first touch input is being held, And a controller for outputting at least one other graphic object related to the graphic object in which the output is held in at least one region of the display unit corresponding to the second touch input.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1 및 제2터치입력이 감지되는 경우, 상기 디스플레이부를 복수의 영역으로 구분하고, 상기 복수의 영역 중 제1영역에는 상기 제1터치입력이 가해진 영역에 출력되고 있던 그래픽 객체를 출력되고,상기 복수의 영역 중 제2영역에는 상기 그래픽 객체와 다른 그래픽 객체가 출력되는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the first and second touch inputs are detected, the controller divides the display unit into a plurality of regions, and the first region of the plurality of regions is divided into a plurality of regions, The graphic object being output is outputted and a graphic object different from the graphic object is output to a second area of the plurality of areas.
일 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에 대하여 상기 제2터치입력이 다시 가해지는 경우, 상기 다시 가해진 제2터치입력에 대응하여, 상기 제2영역에는 상기 제2영역에 출력된 그래픽 객체와 다른 그래픽 객체가 출력되는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the second touch input is applied again to the display unit, corresponding to the second touch input again, in the second area, a graphic object different from the graphic object output in the second area And an object is output.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 및 제2터치입력은 서로 다른 방식의 터치 입력이고, 상기 제1 및 제2터치입력이 감지되는 것에 근거하여, 상기 디스플레이부가 복수의 영역으로 구분된 후, 상기 제2영역에 상기 제1터치입력이 가해진 상태에서, 상기 제1영역에 상기 제2터치입력이 가해지면, 상기 제2영역에 출력된 그래픽 객체는 상기 제1터치입력에 의하여 출력이 유지되고, 상기 제1영역에 출력된 그래픽 객체는 상기 제2영역에 출력된 그래픽 객체와 관련된 다른 그래픽 객체로 변경되는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the first and second touch inputs are different types of touch inputs, and the display unit is divided into a plurality of regions based on the first and second touch inputs being sensed, When the second touch input is applied to the first area in a state where the first touch input is applied to the second area, the graphic object output to the second area is maintained by the first touch input, And the graphic object output to the first area is changed to another graphic object related to the graphic object output in the second area.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1영역에 대한 적어도 하나의 터치가 가해지는 것에 대응하여 상기 제1영역에 출력된 그래픽 객체가 확대되는 경우, 상기 제어부는 상기 제2영역의 그래픽 객체를 상기 제1영역에 출력된 그래픽 객체의 확대에 대응하여 확대시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when the graphic object output to the first area is enlarged corresponding to the application of at least one touch to the first area, the control unit causes the graphic object of the second area to be enlarged And enlarges the area corresponding to the enlargement of the graphic object output to the area.
일 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에는 복수의 그래픽 객체를 포함하고, 상기 제어부는 상기 제1 및 제2터치입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 복수의 그래픽 객체 중 상기 제1터치입력이 가해지는 그래픽 객체의 출력 위치를 고정시키고, 제2터치입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 출력 위치가 고정된 그래픽 객체를 제외한 그래픽 객체의 출력 위치를 변경시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the display unit includes a plurality of graphic objects, and the control unit controls the first touch input of the plurality of graphic objects based on the first and second touch inputs to be applied The output position of the graphic object is fixed and the output position of the graphic object except for the graphic object to which the output position is fixed is changed based on the second touch input being applied.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제2터치입력에 의하여 상기 그래픽 객체의 출력 위치가 변경되는 것에 대응하여, 상기 디스플레이부에 출력된 복수의 그래픽 객체 중 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 디스플레이부 상에서 사라지게 하고, 상기 적어도 하나의 그래픽 객체가 사라지는 것에 대응하여, 상기 디스플레이부에 출력되지 않았던 적어도 하나의 새로운 그래픽 객체를 출력시키는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, the control unit controls at least one graphic object of the plurality of graphic objects output to the display unit on the display unit in response to the output position of the graphic object being changed by the second touch input, And at least one new graphic object that has not been output to the display unit is output in response to disappearance of the at least one graphic object.
일 실시 예에 있어서, 상기 그래픽 객체는 복수이고, 상기 제어부는 사용자의 선택에 의하여 상기 복수의 그래픽 객체 중 적어도 두 개의 그래픽 객체를 그룹으로 설정하고, 상기 디스플레이부 상에 상기 복수의 그래픽 객체 중 상기 설정된 그룹에 포함된 그래픽 객체를 출력시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the graphic object is a plurality, and the control unit sets at least two graphic objects of the plurality of graphic objects as a group according to a user's selection, And outputting the graphic object included in the set group.
일 실시 예에 있어서, 상기 그룹의 설정은 상기 복수의 그래픽 객체에 대한 제1 및 제2터치입력과 다른 제3터치입력에 의하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the setting of the group is performed by a third touch input different from the first and second touch inputs to the plurality of graphic objects.
일 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에는 상기 설정된 그룹에 포함된 그래픽 객체가 존재하고, 상기 제어부는 상기 설정된 그룹에 포함된 그래픽 객체에 대하여 제1 및 제2터치입력이 감지되면, 상기 설정된 그룹에 포함된 그래픽 객체 중 상기 제1터치입력이 가해진 그래픽 객체의 출력을 유지시키고, 상기 제2터치입력에 대응하여 상기 그룹으로 설정된 그래픽 객체 중 상기 제1터치입력이 가해진 그래픽 객체 이외의 그래픽 객체를 출력시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the display unit includes a graphic object included in the set group, and when the first and second touch inputs are detected with respect to the graphic object included in the set group, Wherein the first touch input of the first touch input is maintained and the graphic object other than the first touch input of the graphic object set in the group corresponding to the second touch input is output .
본 발명은 디스플레이부에 가해지는 멀티 터치입력을 이용하여 디스플레이부의 일 영역에 출력된 그래픽 객체의 출력 상태를 유지시킨 채, 상기 디스플레이부의 다른 일 영역에는 상기 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체를 출력시킬 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 상기 두 영역에 출력된 그래픽 객체를 한 번에 비교할 수 있다. The present invention can output the graphic object related to the graphic object to another area of the display unit while maintaining the output state of the graphic object output to one area of the display unit using the multi-touch input applied to the display unit . Through this, the user can compare the graphic objects output in the two areas at a time.
또한, 본 발명은 복수의 그래픽 객체를 포함하는 디스플레이부에 있어서, 상기 복수의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체의 출력 위치를 고정시킨채, 나머지 그래픽 객체의 출력 위치를 변경시킬 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 자신이 원하는 그래픽 객체의 출력을 유지시킨 채, 나머지 그래픽 객체의 출력을 변경시킬 수 있다. In addition, the present invention can change the output position of the remaining graphic objects while fixing the output position of any one of the plurality of graphic objects, in a display unit including a plurality of graphic objects. Through this, the user can change the output of the remaining graphic objects while maintaining the output of the desired graphic object.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 전면을 나타낸 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 후면을 나타낸 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 있어서, 멀티 터치를 이용하여 디스플레이부에 출력된 그래픽 객체를 제어하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 도 3의 제어방법을 나타낸 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 제2터치에 의하여 그래픽 객체가 변경되는 것을 설명한 개념도이다.
도 6은 디스플레이부에 출력이 고정되는 그래픽 객체를 변경시키는 것을 설명한 개념도이다.
도 7a, 7b 및 7c는 제1영역 및 제2영역에 출력된 그래픽 객체를 편집하는 방법을 설명한 개념도이다.
도 8a 및 도 8b는 복수의 그래픽 객체의 출력을 제어하는 방법을 설명한 개념도이다.
도 9a 및 도 9b는 복수의 그래픽 객체 중 적어도 일부를 그룹화하는 방법을 설명한 개념도이다.
도 10a 및 도 10b는 그룹화된 그래픽 객체를 이용하는 방법을 설명한 개념도이다.
도 11은 카메라 애플리케이션이 실행 중인 경우, 상기 카메라 애플리케이션이 실행 중인 디스플레이부를 제어하는 방법을 설명한 개념도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 있어서, 전면이 디스플레이부로 덮여 있는 이동 단말기의 사시도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 있어서, 전면이 디스플레이부로 덮여 있는 이동단말기에서 복수의 기능키를 이용한 제어 방법을 설명한 흐름도이다.
도 14a 및 도 14b는 상기 도 13의 제어방법을 설명한 개념도이다.
도 15는 제1터치의 감지 유무에 따라 정보의 출력 여부를 결정하는 것을 나타낸 개념도이다.
도 16a, 16b 및 16c는 제2터치에 의하여 출력된 정보를 제어하는 방법을 설명한 개념도이다.
도 17은 메모 애플리케이션이 실행 중인 이동 단말기에 있어서, 출력된 메모를 편집하는 방법을 설명한 개념도이다. 1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to one embodiment disclosed herein.
2A is a perspective view illustrating a front surface of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
2B is a perspective view illustrating a rear surface of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of controlling a graphic object output to a display unit using a multi-touch in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
4 is a conceptual diagram showing the control method of FIG.
5A and 5B are conceptual diagrams illustrating that a graphic object is changed by a second touch.
6 is a conceptual diagram for explaining how to change a graphic object whose output is fixed to the display unit.
7A, 7B, and 7C are conceptual diagrams illustrating a method of editing a graphic object output to the first area and the second area.
8A and 8B are conceptual diagrams illustrating a method of controlling the output of a plurality of graphic objects.
9A and 9B are conceptual diagrams illustrating a method of grouping at least some of a plurality of graphic objects.
10A and 10B are conceptual diagrams illustrating a method of using a grouped graphic object.
11 is a conceptual diagram for explaining a method of controlling a display unit on which the camera application is running when the camera application is running.
FIG. 12 is a perspective view of a mobile terminal having a front surface covered with a display unit according to an embodiment of the present invention; FIG.
13 is a flowchart illustrating a control method using a plurality of function keys in a mobile terminal having a front surface covered with a display unit according to an embodiment of the present invention.
14A and 14B are conceptual diagrams illustrating the control method of FIG.
FIG. 15 is a conceptual diagram for determining whether to output information according to whether or not the first touch is detected.
16A, 16B, and 16C are conceptual diagrams illustrating a method of controlling information output by the second touch.
17 is a conceptual diagram for explaining a method of editing an output memo in a mobile terminal on which a memo application is executed.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. In addition, it should be noted that the attached drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in the present specification, and should not be construed as limiting the technical idea disclosed in the present specification by the attached drawings.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 전자 기기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 전자 기기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 전자 기기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The electronic devices described herein may be used in various applications such as mobile phones, smart phones, laptop computers, digital broadcasting electronics, personal digital assistants (PDAs), portable multimedia players (PMPs), navigation, ), Tablet PC, Ultra Book and so on. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed electronic device such as a digital TV, a desktop computer, and the like, except when it is applicable only to an electronic device.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 기기를 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating an electronic apparatus according to an embodiment disclosed herein.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기가 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 전자 기기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast-related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast-related information generated in advance and transmitting the broadcast signals and / or broadcast- related information to electronic devices. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 전자 기기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 전자 기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 전자 기기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 전자 기기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner area of an electronic device to be wrapped by the touch screen or in the vicinity of the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 전자 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.The
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 전자 기기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the
상기 인터페이스부(170)는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The
제어부(controller, 180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. In addition, the
또한, 상기 제어부(180)는 상기 전자 기기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.In addition, if the state of the electronic device meets a set condition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays , Microprocessors, microprocessors, microprocessors, and other electronic units for carrying out other functions. In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.The software code may be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기 또는 전자 기기의 구성요소들이 배치된 전자 기기 또는 전자 기기의 구조를 살펴본다.Hereinafter, a structure of an electronic device or an electronic device in which components of the electronic device or the electronic device according to an embodiment of the present invention shown in FIG. 1 are arranged will be described.
도 2a는 본 발명의 전자 기기 또는 전자 기기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 전자 기기의 후면 사시도이다.FIG. 2A is a perspective view of an electronic device or an electronic device of the present invention as viewed from the front, and FIG. 2B is a rear perspective view of the electronic device shown in FIG. 2A.
도 2a는 본 발명과 관련된 전자 기기 또는 전자 기기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 전자 기기의 후면 사시도이다. FIG. 2A is a perspective view of an electronic device or an electronic device related to the present invention as viewed from the front, and FIG. 2B is a rear perspective view of the electronic device shown in FIG. 2A.
개시된 전자 기기(100)는 바 형태의 전자 기기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
도시에 의하면, 전자 기기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.According to the drawing, the electronic device main body 100 (hereinafter, referred to as a "body") has a front surface, a side surface, and a rear surface. Further, the body has both ends formed along the longitudinal direction.
바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.
전자 기기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(131)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(122)는 바디(100)의 타단에 배치된다.The
사용자 입력부(130)는 전자 기기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or
도 2b를 참조하면, 전자 기기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.Referring to FIG. 2B, the rear surface of the electronic device body, that is, the
전자 기기 바디에는 전자 기기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 전자 기기 바디에 내장되거나, 전자 기기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The electronic apparatus body is equipped with a
또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
또한, 전자 기기 바디의 리어 케이스(102)에는 카메라가(121') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(121') 프론트 케이스에 장착된 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Further, a camera 121 'may be additionally mounted on the
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 전자 기기 바디(100)에 설치될 수도 있다.For example, the
상기 카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
전자 기기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output portion 252 'may be additionally disposed on the rear surface of the electronic device body. The sound output unit 252 'may implement the stereo function together with the sound output unit 252 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode in a call.
전자 기기 바디에는 전자 기기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 전자 기기 바디에 내장되거나, 전자 기기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The electronic apparatus body is equipped with a
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는 멀티 터치 입력을 이용하여 다양한 제어 기능을 실행시킬 수 있다. In addition, the mobile terminal according to an embodiment of the present invention, which can include at least one of the above-described components, can perform various control functions using the multi-touch input.
이하에서는 터치 입력에 근거하여, 디스플레이부에 출력된 그래픽 객체의 출력을 제어하는 방법을 설명한다. 도 3은 터치입력이 가해지는 것에 근거하여 디스플레이부에 출력된 그래픽 객체의 출력을 제어하는 방법을 설명한 흐름도이고, 도 4는 상기 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. Hereinafter, a method of controlling the output of the graphic object output to the display unit based on the touch input will be described. FIG. 3 is a flowchart illustrating a method of controlling an output of a graphic object output to a display unit based on a touch input. FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating the control method of FIG.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부에 그래픽 객체를 출력시키는 단계를 진행할 수 있다(S310).The mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention may perform a step of outputting a graphic object to a display unit (S310).
디스플레이부(151)에는 이동 단말기에서 동작하고 있는 다양한 기능과 관련된 그래픽 객체가 출력될 수 있다. 상기 그래픽 객체는 상기 디스플레이부(151)에 출력될 수 있는 다양한 이미지일 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)에 홈스크린 페이지가 출력된 경우, 홈스크린 페이지에 포함되어 있는 애플리케이션에 대응되는 아이콘, 위젯 등이 될 수 있다. 또 다른 예로, 상기 이동 단말기에서 이미지 파일과 관련된 갤러리 애플리케이션이 실행 중인 경우, 상기 그래픽 객체는 이미지 파일 자체 일 수 있다.The
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 디스플레이부에 제1터치입력이 가해지고, 상기 제1터치입력이 유지되는 상태에서 상기 제1터치입력과 다른 제2터치입력이 감지되는 단계를 진행할 수 있다(S320).Meanwhile, in the mobile terminal according to the embodiment of the present invention, a first touch input is applied to the display unit, and a second touch input different from the first touch input is sensed while the first touch input is maintained (S320).
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 디스플레이부(151)에 가해지는 터치입력을 감지하는 감지부(140)를 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 감지부(140)는 터치 센서로 구성될 수 있다. 상기 감지부(140)에 의하여 감지될 수 있는 터치 입력은 다양한 방식의 터치입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 입력은 숏터치(short-touch), 롱터치(long-touch), 더블터치(double-touch), 드래그(drag), 플리킹(flicking) 등일 수 있다. The mobile terminal according to an embodiment of the present invention may further include a
한편, 상기 감지부(140)는 멀티 터치(Multi-touch)입력을 감지할 수 있다. 상기 멀티 터치 입력은 적어도 두 개의 터치 입력이 동시에 가해지는 입력을 의미한다. 예를 들어, 상기 멀티 터치 입력은 제1터치입력 및 제2터치입력을 포함할 수 있다. 이때, 제1 및 제2터치입력은 서로 다른 터치 입력의 방식을 가질 수 있다. 예를 들어, 제1터치입력은 롱터치 입력이고, 제1터치입력은 플리킹 입력일 수 있다. Meanwhile, the
제어부(180)는 상기 멀티 터치 입력이 감지되는 것에 근거하여, 상기 멀티 터치 입력에 기 대응되어 있는 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 멀티 터치 입력이 감지되면, 상기 멀티 터치 입력에 대응하여 상기 디스플레이부(151)에 출력된 그래픽 객체의 출력을 제어할 수 있다. The
한편, 상기 제1 및 제2터치입력이 감지되면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 제1터치입력이 가해진 그래픽 객체의 출력을 유지시키고, 상기 제2터치입력에 대응하여 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역에 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 그래픽 객체를 출력시키는 단계를 진행할 수 있다(S330).Meanwhile, when the first and second touch inputs are detected, the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention maintains the output of the graphic object to which the first touch input is applied, And outputting at least one graphic object related to the graphic object in which the output is held in at least one region of the region (S330).
제어부(180)는 상기 디스플레이부에 가해지는 제1 및 제2터치입력이 동시에 감지되면, 상기 제1 및 제2터치입력에 근거하여, 디스플레이부(151)에 출력된 그래픽 객체의 출력 상태를 제어할 수 있다. 이때, 상기 출력 상태는 출력을 유지 또는 출력을 유지시키지 않는 것일 수 있다. 또한, 상기 출력 상태는 상기 그래픽 객체의 모양, 색, 위치 등을 변경하는 것일 수 있다.The
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2터치입력이 가해지면, 현재 디스플레이부(151)에 출력되고 있는 그래픽 객체의 출력을 유지 또는 출력을 유지시키지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 감지부(140)는 상기 제1터치입력이 가해지고, 상기 제1터치입력이 유지되는 상태에서, 상기 제1터치입력과 다른 제2터치입력이 감지할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 제1터치입력이 감지된 상태에서 제2터치입력이 감지되는 경우, 상기 제1터치입력이 유지되는 것에 대응하여, 현재 디스플레이부(151)에 출력되고 있는 그래픽 객체의 출력을 유지시킬 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치입력이 감지되는 것에 대응하여, 현재 디스플레이부(151)에 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 그래픽 객체를 출력시킬 수 있다. In one embodiment, when the first and second touch inputs are applied, the
이때, 상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2터치입력에 가해지는 경우, 상기 디스플레이부(151)를 복수의 영역으로 구분할 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 영역은 제1영역 및 제2영역을 포함할 수 있다. 이때, 상기 제1영역에는 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체가 출력될 수 있고, 상기 제2영역에는 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 그래픽 객체가 출력될 수 있다. At this time, the
상기 제1영역 및 제2영역은 다양한 방식으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 및 제2영역은 사용자의 선택에 의하여 구분되거나, 기 설정된 방식에 의하여 구분될 수 있다. 이때, 사용자의 선택에 의하여 구분되는 경우, 사용자는 기 저장된 복수의 방식 중 어느 하나의 방식을 선택할 수도 있고, 터치입력에 의하여 영역을 구분할 수 있다. 이때, 사용자의 터치입력에 의하여 영역을 구분하는 방법은 사용자의 터치입력에 대응되는 터치궤적에 근거하여 구분될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 상기 디스플레이부(151)의 중앙에 가로 방향으로 드래그하는 입력을 가하는 경우, 상기 드래그에 대응되는 궤적에 대응되어 영역이 구분될 수 있다. The first region and the second region may be distinguished in various ways. For example, the first and second regions may be classified according to a user's selection, or may be classified according to a predetermined method. At this time, if the user is divided according to the selection, the user can select any one of a plurality of previously stored schemes, and can distinguish areas by touch input. At this time, the method of dividing the area by the touch input of the user can be divided based on the touch trajectory corresponding to the touch input of the user. For example, when a user applies a dragging operation to the center of the
상기 제2영역에 출력될 수 있는 그래픽 객체는 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 그래픽 객체일 수 있다. 이때, 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체는 다양한 기준에 의하여 설정될 수 있다. The graphic object that can be output in the second area may be at least one graphic object associated with the graphic object in which the output is maintained. At this time, the graphic object related to the graphic object in which the output is held can be set according to various criteria.
이때, 상기 다양한 기준은 기 설정되어 있을 수 있다. 예를 들어, 상기 다양한 기준은 동일한 그룹에 속한 그래픽 객체인지 여부, 기 설정된 기준을 만족하는 그래픽 객체인지 여부, 그래픽 객체의 종류가 동일하지 여부 등일 수 있다. At this time, the various criteria may be preset. For example, the various criteria may be a graphic object belonging to the same group, a graphic object satisfying a predetermined criterion, a type of graphic object being the same or the like.
예를 들어, 상기 그래픽 객체가 이미지인 경우, 상기 다양한 기준은 상기 이미지의 촬영 시간, 촬영 위치일 수 있다. 일 실시 예에 있어서, 한 번에 동일한 객체에 대하여 여러 번 촬영을 진행하는 경우, 상기 관련된 그래픽 객체는 상기 기 설정된 시간 이내에 촬영된 복수의 이미지일 수 있다. For example, when the graphic object is an image, the various criteria may be a shooting time and a photographing position of the image. In one embodiment, if multiple shots are taken for the same object at a time, the associated graphics object may be a plurality of images shot within the predetermined time.
또 다른 예로, 이동 단말기의 메모리에 복수의 이미지가 저장되어 있는 경우, 이미지의 인식 기능을 이용하여 상기 관련된 그래픽 객체가 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 이미지 중 어느 하나의 이미지가 상기 제1터치입력에 의하여 출력이 유지되는 그래픽 객체로 설정되는 경우, 상기 이미지 인식 기능을 통하여, 기 설정된 수준 이상 동일한 이미지라고 판단되는 경우, 상기 출력이 유지되는 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체로 판단될 수 있다.As another example, when a plurality of images are stored in the memory of the mobile terminal, the related graphic object can be determined using the image recognition function. For example, when it is determined that an image of the plurality of images is identical to a predetermined level or higher through the image recognition function when the image is set as a graphic object whose output is maintained by the first touch input, The output may be determined as a graphic object related to the graphic object on which the output is maintained.
한편, 상기 제2영역에 출력된 그래픽 객체는 상기 제1영역에 출력되고 있는 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체일 수 있으나, 반드시 관련된 그래픽 객체에만 한정되는 것은 아니다. 이 경우, 상기 제2영역에는 상기 제1영역과 관련된 그래픽 객체 이외에 다양한 그래픽 객체가 출력될 수도 있다. Meanwhile, the graphic object output to the second area may be a graphic object related to the graphic object output in the first area, but is not necessarily limited to the related graphic object. In this case, various graphic objects other than the graphic object related to the first area may be output to the second area.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 디스플레이부(151)는 반드시 복수로 구분되지 않을 수도 있다. 이 경우, 제2터치입력에 대응하여 출력되는 적어도 하나의 그래픽 객체는 상기 제1터치입력에 의하여 출력이 유지되는 그래픽 객체 위에 오버랩되어 출력될 수 있다. Also, although not shown, the
이상에서는 디스플레이부에 가해지는 기 설정된 방식의 터치 입력에 대응하여, 상기 디스플레이부에 출력된 그래픽 객체의 출력 상태를 제어하는 방법을 설명하였다. 이하에서는 상기 출력 상태를 제어하는 방법을 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. In the above description, a method of controlling the output state of the graphic object output to the display unit in response to the predetermined touch input to the display unit has been described. Hereinafter, a method of controlling the output state will be described in detail with reference to the drawings.
상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 가해지는 멀티 터치 입력에 근거하여, 상기 디스플레이부(151)에 출력된 그래픽 객체의 출력 상태를 제어할 수 있다. The
예를 들어, 도 4의 (a)를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)에는 이미지 파일이 출력되어 있을 수 있다. 이때, 사용자는 상기 디스플레이부(151)에 제1터치입력을 가할 수 있다. 예를 들어, 제1터치입력은 롱터치 입력일 수 있다.For example, referring to FIG. 4A, the
상기 제1터치입력이 유지되는 상태에서, 사용자는 제1터치입력과는 다른 제2터치입력을 디스플레이부의 일 영역에 가할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치입력은 상기 제1터치입력이 롱터치 입력인 경우, 상기 롱터치 입력과 다른 플리킹 입력일 수 있다. In a state where the first touch input is maintained, the user may apply a second touch input, which is different from the first touch input, to one area of the display unit. For example, the second touch input may be a flicking input different from the long touch input when the first touch input is a long touch input.
상기 제2터치입력이 감지되는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치입력에 대응되는 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치입력에 대응되는 기능은 디스플레이부(151)에 출력되지 않은 그래픽 객체를 출력시키는 기능일 수 있다. When the second touch input is sensed, the
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치입력에 대응하여, 상기 제1터치입력에 의하여 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 디스플레이부(151)의 적어도 일 영역에 출력시킬 수 있다. In one embodiment, the
이때, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부를 복수의 영역으로 구분할 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 영역은 제1영역(151a) 및 제2영역(151b)을 포함할 수 있다. At this time, the
일 실시 예에 있어서, 도 4의 (b)를 참조하면, 상기 디스플레이부가 제1영역(151a) 및 제2영역(151b)으로 구분되는 경우, 상기 제1영역에는 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체가 출력될 수 있고, 상기 제2영역에는 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 그래픽 객체가 출력될 수 있다. 이때, 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 그래픽 객체는 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 유사한 그래픽 객체일 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (b)를 참조하면, 상기 출력이 유지되고 있는 이미지와 유사한 이미지가 제2영역에 출력될 수 있다. 4B, when the display unit is divided into a
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제2영역에는 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 하나의 관련된 이미지만이 출력될 수도 있으나, 복수의 관련된 이미지 또한, 동시에 출력될 수 있다. 이때, 상기 관련된 이미지를 출력하는 개수는 사용자에 의하여 설정되거나, 기 설정되어 있을 수 있다. 또한, 상기 제2영역은 상기 관련된 이미지의 개수에 따라 복수의 영역으로 구분될 수 있다. On the other hand, although not shown, only one related image may be output in the second area, as shown in (b) of FIG. 4, but a plurality of related images may also be simultaneously output. At this time, the number of outputting the related image may be set by the user or preset. The second area may be divided into a plurality of areas according to the number of related images.
이상에서는 제1터치입력 및 제2터치입력이 가해지는 것에 근거하여, 디스플레이부에 출력된 그래픽 객체의 출력을 유지시키면서, 상기 출력이 유지되는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 다른 그래픽 객체를 출력시키는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 복수의 그래픽 객체를 일견에 비교할 수 있다. In the above, a method of outputting at least one other graphic object related to the graphic object in which the output is maintained, while maintaining the output of the graphic object output to the display unit, based on the first touch input and the second touch input being applied Respectively. Through this, a user can compare a plurality of graphic objects at a glance.
이하에서는 터치 입력에 의하여, 그래픽 객체가 출력되는 방법을 보다 구체적으로 살펴본다. 도 5a 및 도 5b는 디스플레이부가 복수의 영역으로 구분된 경우, 각 영역을 제어하는 방법을 설명한 개념도이다. Hereinafter, a method of outputting a graphic object by touch input will be described in more detail. 5A and 5B are conceptual diagrams illustrating a method of controlling each area when the display unit is divided into a plurality of areas.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 멀티 터치 입력이 감지되는 것에 근거하여, 디스플레이부(151)에 출력된 그래픽 객체의 출력을 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 5a의 (a)를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)에는 제1터치입력 및 제2터치입력이 가해질 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 제1터치입력에 근거하여, 디스플레이부(151)에 출력되고 있던 그래픽 객체의 출력을 유지시고, 상기 제2터치입력에 근거하여 상기 디스플레이부(151)의 적어도 일 영역에 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 다른 그래픽 객체를 출력시킬 수 있다. The mobile terminal according to an embodiment of the present invention can control the output of the graphic object output to the
상기 제1 및 제2터치입력에 가해지는 경우, 도 5a의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)를 복수의 영역으로 구분시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)는 제1영역(151a) 및 제2영역(151b)으로 구분될 수 있다. 이때, 상기 제1영역(151a)에는 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체가 출력될 수 있고, 상기 제2영역(151b)에는 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체가 출력될 수 있다. When the touch input is applied to the first and second touch inputs, the
그 후, 상기 제2영역(151b)에 제2터치입력이 다시 가해질 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제2영역(151b)에 출력되고 있는 그래픽 객체를 다른 그래픽 객체로 변경시킬 수 있다. 이때, 상기 제1영역(151a)에 출력된 그래픽 객체는 출력이 계속 유지될 수 있다. 상기 제2영역에 출력되는 다른 그래픽 객체는 상기 제1영역(151a)에 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체일 수 있다. 예를 들어, 도 5a의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 다른 그래픽 객체는 상기 출력이 유지되고 있는 이미지와 관련된 이미지일 수 있다. Thereafter, the second touch input may be applied again to the
한편, 비록 도시되지 않았지만, 상기 제1영역에는 제1터치입력이 계속 유지될 수 있다. 예를 들어, 도 5a의 (b)의 경우에서, 사용자는 상기 제1영역에 제1터치입력을 계속 유지할 수 있다. 이 경우, 제1영역에 그래픽 객체의 출력의 유지는 상기 제1터치입력이 유지되는 상태에서만 이루어질 수 있다.On the other hand, although not shown, the first touch input may be maintained in the first area. For example, in the case of (b) of FIG. 5A, the user can keep the first touch input in the first area. In this case, the maintenance of the output of the graphic object in the first area may be performed only in a state where the first touch input is maintained.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치입력의 방향에 근거하여, 상기 그래픽 객체의 출력 여부뿐만 아니라, 상기 그래픽 객체를 메모리부에서 삭제할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 제2터치입력이 디스플레이부(151)의 영역 안에서 상기 디스플레이부(151)의 영역 밖으로 향하는 드래그 입력인 경우, 상기 제2터치입력이 가해진 그래픽 객체를 메모리부에서 삭제할 수 있다. In addition, the
일 실시 예에 있어서, 도 5b의 (a)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 제1터치입력이 가해진 그래픽 객체의 출력을 유지시킬 수 있다. 이때, 사용자는 상기 제1터치입력이 가해진 그래픽 객체(420) 이외의 다른 그래픽 객체(430)에 대하여 제2터치입력을 가할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치입력은 상기 다른 그래픽 객체에 대하여 상기 디스플레이부(151)의 영역 안에서 상기 디스플레이부(151)의 영역 밖으로 향하는 드래그 입력일 수 있다. In one embodiment, referring to FIG. 5B, the
상기 제2터치입력이 가해지는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치입력이 가해진 그래픽 객체(430)를 더 이상 출력시키지 않을 수 있다. 이때, 상기 제2터치입력이 가해진 그래픽 객체(430)는 메모리에서 삭제될 수 있다. When the second touch input is applied, the
상기 그래픽 객체(430)가 삭제되는 경우, 도 5b의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 삭제된 그래픽 객체(430)가 출력된 영역에 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련되고, 상기 삭제된 그래픽 객체와 다른 그래픽 객체(440)를 출력시킬 수 있다. When the
이상에서는 상기 디스플레이부(151)가 복수의 영역으로 구분되는 경우, 상기 제2영역에 대하여 다시 제2터치입력이 가해지는 경우, 상기 제2영역에 출력되고 있는 그래픽 객체가 변경되는 것을 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 상기 제1영역에 출력된 그래픽 객체의 출력을 유지한 채, 제2영역에 그래픽 객체를 변경시켜, 상기 제1영역에 출력된 그래픽 객체를 복수의 그래픽 객체와 비교할 수 있다.In the above description, when the
또한, 사용자는 복수의 그래픽 객체가 출력된 상태에서, 어느 하나에 대한 터치입력만으로 상기 터치입력이 가해진 그래픽 객체를 메모리에서 편리하게 삭제할 수 있다. In addition, in a state in which a plurality of graphic objects are output, a user can conveniently delete a graphic object to which the touch input is applied only by touch input to any one of the plurality of graphic objects.
이하에서는 출력이 유지되는 그래픽 객체를 변경하는 방법을 설명한다. 도 6은 터치입력이 감지되는 것에 근거하여, 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체를 변경시키는 방법을 설명한다. Hereinafter, a method of changing a graphic object whose output is maintained will be described. 6 illustrates a method of changing a graphic object whose output is held based on the touch input being sensed.
제어부(180)는 제1 및 제2터치입력에 가해지는 것에 근거하여, 디스플레이부(151)를 복수의 영역으로 구분할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)는 제1영역(151a) 및 제2영역(151b)로 구분될 수 있다. 이때, 상기 제1영역(151a)에는 출력이 유지되는 그래픽 객체가 출력되고, 상기 제2영역(151b)에는 상기 제1영역에 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체가 출력될 수 있다. 이때, 상기 제2영역(151b)에 가해지는 제2터치입력에 의하여, 상기 제2영역에 출력된 그래픽 객체가 다른 그래픽 객체로 변경될 수 있다. 상기 다른 그래픽 객체는 상기 제1영역에 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체일 수 있다. The
이때, 상기 제어부(180)는 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체를 미리 설정해 놓을 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 기 설정된 기준을 만족하는 복수의 그래픽 객체를 미리 그룹화시킬 수 있다. 이때, 상기 기 설정된 기준은 그래픽 객체의 종류, 그래픽 객체의 촬영 시간, 촬영 위치 등 다양할 수 있다. 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 다양한 기준 중 어느 하나의 기준에 의하여 복수의 그래픽 객체를 그룹화시킬 수 있다. At this time, the
이때, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자는 상기 제2영역(151b)에 제1터치입력을 가할 수 있다. 또한, 사용자는 상기 제1터치입력이 상기 제2영역(151b)에 유지되는 상태에서, 상기 제1영역(151a)에 제2터치입력을 가할 수 있다. 이 경우, 상기 제2영역(151b)에 출력되고 있던 그래픽 객체의 출력은 유지한 채, 상기 제1영역(151a)에 출력되고 있던 그래픽 객체의 출력이 변경될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1영역(151a)에는 상기 제2영역(151b)에 출력이 유지되고 있던 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체가 출력될 수 있다. 이때, 상기 출력이 유지되고 있던 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체는 상기 그룹에 속한 복수의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체일 수 있다. At this time, as shown in FIG. 6 (b), the user can apply the first touch input to the
이를 통하여, 사용자는 터치 입력을 이용하여, 출력이 유지되는 그래픽 객체를 변경시킬 수 있다. Through this, the user can change the graphic object whose output is maintained by using the touch input.
이하에서는 복수의 영역으로 구분된 디스플레이부에 그래픽 객체가 각각 출력된 경우, 어느 하나의 영역에 대한 적어도 하나의 터치입력에 의하여, 동시에 복수의 그래픽 객체를 제어하는 방법을 설명한다. 도 7a, 7b 및 도 7c는 디스플레이부에 출력된 복수의 그래픽 객체를 동시에 제어하는 방법을 설명한 개념도이다. Hereinafter, a method of controlling a plurality of graphic objects at the same time by at least one touch input to any one region when graphic objects are respectively output to a display unit divided into a plurality of regions will be described. FIGS. 7A, 7B, and 7C are conceptual diagrams illustrating a method for simultaneously controlling a plurality of graphic objects output to the display unit.
제어부(180)는 멀티 터치 입력(예를 들어, 제1터치입력 및 제2터치입력이 동시에 가해지는 입력)에 의하여 디스플레이부를 복수의 영역으로 구분할 수 있다. 이때, 상기 디스플레이부(151)는 제1영역(151a) 및 제2영역(151b)로 구분될 수 있다. The
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제1영역 및 제2영역에 서로 관련 있는 그래픽 객체를 출력시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제1영역 및 제2영역에 출력된 그래픽 객체는 동일한 객체를 촬영한 이미지 일 수 있다. Also, the
이때, 사용자는 상기 제1영역(151a)에 출력된 그래픽 객체를 편집하기 위하여, 적어도 하나의 터치입력을 가할 수 있다. 상기 적어도 하나의 터치입력은 핀치 인(Pinch-in), 핀치 아웃(Pinch-out), 더블 터치, 드래그 입력 일 수 있다. 예를 들어, 도 7a의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 적어도 하나의 터치입력은 핀치 인 입력일 수 있다. At this time, the user may apply at least one touch input to edit the graphic object output to the
상기 적어도 하나의 터치입력이 가해지면, 상기 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 터치입력에 대응되는 편집 기능을 실행시킬 수 있다. 상기 편집 기능은 디스플레이부에 출력된 그래픽 객체를 확대, 축소, 자르기, 붙이기, 위치 이동 등이 있을 수 있다. 예를 들어, 상기 적어도 하나의 터치 입력에 대응되는 편집 기능은 상기 적어도 하나의 터치 입력이 가해지는 영역에 출력되고 있는 그래픽 객체를 확대하는 기능일 수 있다. When the at least one touch input is applied, the
한편, 상기 적어도 하나의 터치 입력은 상기 제1영역(151a) 또는 제2영역(151b) 중 어느 하나의 영역에만 가해질 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 터치 입력이 가해진 영역(예를 들어, 제1영역)뿐만 아니라, 상기 적어도 하나의 터치 입력이 가해지지 않는 영역(예를 들어, 제2영역)에 출력된 그래픽 객체 또한, 상기 적어도 하나의 터치 입력에 대응되는 편집 기능을 적용할 수 있다. Meanwhile, the at least one touch input may be applied to only one of the
예를 들어, 도 7a의 (b)를 참조하면, 사용자는 제1영역에 핀치-인 입력을 가할 수 있다. 이때, 도 7a의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 제1영역에 출력된 그래픽 객체(700a)를 확대할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 확대된 그래픽 객체에 대응하는 제2영역의 그래픽 객체(700b)를 확대할 수 있다.For example, referring to Figure 7 (b), the user may apply a pinch-in input to the first area. At this time, as shown in (c) of FIG. 7, the
비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 상기 복수의 영역으로 구분된 디스플레이부(151)에 출력된 그래픽 객체를 보다 편리하게 비교할 수 있도록, 각 영역에 가이드 이미지를 출력시킬 수 있다. 상기 가이드 이미지는 그리드로 구획된 선 이미지 일 수 있다.Although not shown, the
또한, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 객체가 확대되면, 상기 확대된 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체를 기준으로 나머지 그래픽 객체가 상기 어느 하나의 그래픽 객체와 다른 적어도 일 영역을 인식할 수 있다. 일 실시 예로, 상기 다른 적어도 일 영역의 인식하기 위하여, 상기 제어부(180)는 이미지 인식 기능을 이용할 수 있다. When the graphic object is enlarged, the
상기 다른 적어도 일 영역을 인식한 경우, 상기 제어부(180)는 상기 복수의 그래픽 객체 상에 상기 다른 적어도 일 영역을 알리는 알림정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 알림정보는 상기 달라진 영역 부분에 원형 인디케이터일 수 있다.If the at least one other area is recognized, the
예를 들어, 도 7b의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 두 개의 그래픽 객체의 일 영역이 확대된 경우, 상기 확대된 영역(700a, 700b)에 있어서, 이미지 인식 기능을 이용하여 서로 다른 이미지 영역을 검출할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 서로 다른 이미지 영역에 부분에 원형 인디케이터(710a, 710b)를 출력시킬 수 있다. For example, as shown in (c) of FIG. 7, when one area of two graphic objects output to the
한편, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 복수의 이미지가 출력된 경우, 상기 디스플레이부(151)에 출력된 복수의 그래픽 객체에 대하여 이미지 인식 기능을 이용하여 적어도 하나의 서로 다른 이미지 영역을 검출할 수 있다. When a plurality of images are output to the
예를 들어, 도 7c의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)에 두 개의 그래픽 객체가 출력되어 있을 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 두 개의 그래픽 객체에 대하여 이미지 인식 기능을 이용하여 적어도 하나의 서로 다른 이미지 영역(720a, 720b, 730a, 730b)을 검출할 수 있다. For example, as shown in FIG. 7C, two graphic objects may be output to the
상기 적어도 하나의 서로 다른 이미지 영역(720a, 720b, 730a, 730b)이 검출된 경우, 상기 제어부(180)는 도 7c의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 적어도 하나의 서로 다른 이미지 영역(720a, 720b, 730a, 730b)을 알리는 알림정보를 출력할 수 있다. 이 경우, 사용자는 상기 적어도 하나의 이미지 영역(720a, 720b, 730a, 730b) 중 어느 하나의 이미지 영역(720a)에 대하여 터치입력을 가할 수 있다. When the at least one
상기 터치입력이 가해지면, 상기 제어부(180)는 상기 터치입력이 가해진 영역(720)을 확대하여 출력(740a, 740b)시킬 수 있다. 이때, 상기 터치입력은 상기 두 개의 그래픽 객체(720a, 720b) 중 어느 하나(720a)에 대해서 가할 수 있다. 이때, 상기 두 개의 그래픽 객체(720a, 720b) 중 어느 하나(720a)에 대해서 가해진 경우, 상기 제어부(180)는 상기 터치입력이 가해진 그래픽 객체의 영역(720a) 및 상기 터치입력이 가해진 그래픽 객체의 영역과 대응되는 상기 터치입력이 가해지 않은 그래픽 객체의 영역(720b)을 모두 확대하여 출력시킬 수 있다. When the touch input is applied, the
예를 들어, 도 7c의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자는 두 개의 그래픽 객체(720a, 720b) 중 어느 하나의 그래픽 객체(720a)에 대하여 터치입력을 가할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 터치입력이 가해진 그래픽 객체의 영역(720a) 및 상기 터치입력이 가해진 그래픽 객체의 영역과 대응되는 상기 터치입력이 가해지지 않은 그래픽 객체의 영역(720b)에 대하여 모두 확대하여 출력(740a, 740b)할 수 있다. For example, as shown in FIG. 7C, a user may apply a touch input to a
이상에서는 복수의 영역으로 구분된 그래픽 객체를 편집하는 방법에 대하여 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 하나의 그래픽 객체에 대한 터치만으로, 나머지 그래픽 객체를 동시에 제어할 수 있다. In the above, a method of editing a graphic object divided into a plurality of regions has been described. Accordingly, the user can simultaneously control the remaining graphic objects by touching only one graphic object.
또한, 본 발명은 상기 복수의 그래픽 객체가 출력된 경우, 서로 다른 이미지 영역을 검출하고, 상기 검출된 결과를 사용자에게 알릴 수 있다. 이를 통하여, 사용자느 복수의 그래픽 객체의 비교를 보다 편리하고, 직관적으로 할 수 있다.Further, in the present invention, when the plurality of graphic objects are output, different image regions may be detected, and the detected result may be notified to the user. This makes it possible to compare the graphical objects of the user or the plurality of graphical objects more conveniently and intuitively.
이하에서는 디스플레이부에 복수의 그래픽 객체가 출력된 경우, 이에 대한 제어방법을 설명한다. 도 8a 및 도 8b는 디스플레이부에 복수의 그래픽 객체가 리스트로 출력되어 있는 경우를 나타낸 개념도이다. Hereinafter, a method of controlling a plurality of graphic objects when they are output to the display unit will be described. 8A and 8B are conceptual diagrams illustrating a case where a plurality of graphic objects are output as a list on the display unit.
제어부(180)는 디스플레이부에 가해지는 제1 및 제2터치입력에 따라, 상기 복수의 그래픽 객체의 출력 상태를 변경시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 복수의 그래픽 객체 중 제1터치입력이 가해진 영역에 출력된 그래픽 객체의 출력 위치를 유지시키면서, 상기 출력 위치가 유지되는 그래픽 객체 이외의 그래픽 객체의 출력 위치를 변경시킬 수 있다. The
일 실시 예로, 도 8a의 (a)를 참조하면, 디스플레이부(151)에는 복수의 그래픽 객체가 출력되어 있을 수 있다. 이때, 상기 복수의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체에 대하여 제1터치입력이 가해질 수 있다. 상기 제1터치입력에 유지되고 있는 상태에서, 상기 디스플레이부(151)에는 제2터치입력이 가해질 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1터치입력이 가해진 그래픽 객체의 출력 위치를 고정시킨 채, 상기 제2터치입력에 대응하여, 상기 복수의 그래픽 객체 중 상기 출력 위치가 고정된 그래픽 객체 이외의 그래픽 객체의 출력 위치를 변경시킬 수 있다. Referring to FIG. 8A, a plurality of graphic objects may be output to the
이때, 도 8a의 (b)를 참조하면, 상기 출력 위치가 고정된 그래픽 객체 이외의 그래픽 객체들의 출력위치가 변경되었음을 알 수 있다. 이때, 상기 디스플레이부(151)에는 상기 출력 위치가 고정된 그래픽 객체 이외의 복수의 그래픽 객체 중 적어도 하나의 그래픽 객체가 더 이상 출력되지 않을 수 있다. 이와 동시에, 상기 디스플레이부(151)에 출력되지 않았던 적어도 하나의 그래픽 객체가 출력될 수 있다. Here, referring to FIG. 8 (b), it can be seen that the output positions of graphical objects other than the graphic object to which the output position is fixed are changed. At this time, at least one graphic object of the plurality of graphic objects other than the graphic object to which the output position is fixed may no longer be output to the
한편, 상기 출력 위치가 고정된 그래픽 객체는 변경될 수 있다. 예를 들어, 도 8b의 (a) 및 (b)에서는 첫번째 그래픽 객체의 출력 위치가 고정되고 있음을 알 수 있다. 이때, 도 8b의 (c)에 도시된 바와 같이, 사용자는 세번째 그래픽 객체에 제1터치입력을 가할 수 있다. 상기 세번째 그림에 제1터치입력을 가하는 것을 유지시킨 상태에서, 사용자는 상기 디스플레이부(151)에 제2터치입력을 가할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1터치입력이 가해진 세번째 그래픽 객체의 출력 위치를 고정시킬 수 있다. 또한, 상기 출력 위치가 고정된 세번째 그래픽 객체 이외의 그래픽 객체의 출력 위치를 변경시킬 수 있다. On the other hand, the graphic object to which the output position is fixed can be changed. For example, in (a) and (b) of FIG. 8, it can be seen that the output position of the first graphic object is fixed. At this time, as shown in (c) of FIG. 8B, the user can apply the first touch input to the third graphic object. The user can apply the second touch input to the
한편, 상기 복수의 그래픽 객체들의 출력 위치가 변경되는 방법은 기 설정된 순서대로 진행될 수 있다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이, 상기 제2터치입력이 디스플레이부의 하단에서 상단을 향하도록 움직이는 플리킹 입력인 경우, 상기 복수의 그래픽 객체의 위치는 상기 제2터치입력에 대응되는 방향으로 이동될 수 있다. Meanwhile, the method of changing the output position of the plurality of graphic objects may be performed in a predetermined order. For example, as shown in FIG. 8A, when the second touch input is a flicking input moving from the lower end to the upper end of the display unit, the position of the plurality of graphic objects is changed in a direction corresponding to the second touch input Lt; / RTI >
이상에서는 복수의 그래픽 객체가 출력된 경우, 각 그래픽 객체의 출력 상태를 제어하는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 복수의 그래픽 객체 중 자신이 원하는 그래픽 객체의 출력 위치를 고정시킨 채, 나머지 그래픽 객체의 출력 위치를 변경시킬 수 있다. In the above, a method of controlling the output state of each graphic object when a plurality of graphic objects are output has been described. Accordingly, the user can change the output position of the remaining graphic objects while fixing the output position of the desired graphic object among the plurality of graphic objects.
이하에서는 복수의 그래픽 객체를 선택적으로 그룹화하는 방법을 설명한다. 도 9a 및 도 9b는 복수의 그래픽 객체 중 적어도 일부를 그룹화하는 방법을 설명한다. Hereinafter, a method of selectively grouping a plurality of graphic objects will be described. Figures 9A and 9B illustrate a method of grouping at least some of a plurality of graphical objects.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 복수의 그래픽 객체 중 비교 대상을 선정하기 위하여, 적어도 일부를 그룹화할 수 있다. 이때, 사용자는 복수의 그래픽 객체 중 그룹화할 그래픽 객체를 선택할 수 있다. 상기 그룹화할 그래픽 객체의 선택은 제1 및 제2 터치입력과 다른 제3터치입력에 의하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 제3터치입력은 제1 및 제2터치입력과는 다른 숏터치 입력일 수 있다. The
도 9a를 참조하면, 사용자는 상기 디스플레이부(151)에 출력된 복수의 그래픽 객체 중 적어도 일부를 제3터치입력에 의하여 선택할 수 있다. 상기 선택이 완료되면, 상기 제어부(180)는 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)에 선택된 그래픽 객체(910a, 910b, 910c)만을 출력시킬 수 있다.Referring to FIG. 9A, a user may select at least a part of a plurality of graphic objects output to the
복수의 그래픽 객체 중 적어도 일부를 그룹화하는 또 다른 방법으로, 도 9b를 참조하면, 멀터 터치를 이용한 방법이 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도 9b의 (a)에 도시된 바와 같이, 복수의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체에 대하여 제1터치입력을 가할 수 있다. 그 후, 나머지 그래픽 객체 중 적어도 일부에 대하여 상기 제3터치입력을 가할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 제1터치입력이 유지된 상태에서 제3터치입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 제1 및 제3터치입력이 가해진 그래픽 객체를 그룹화할 수 있다. 그 후, 상기 제어부(180)는 도 9b의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 복수의 그래픽 객체 중 그룹화된 그래픽 객체만을 출력시킬 수 있다. As another method of grouping at least some of the plurality of graphic objects, referring to FIG. 9B, there may be a method using a multi-touch. For example, the user may apply a first touch input to any one of the plurality of graphic objects, as shown in (a) of FIG. 9B. The third touch input may then be applied to at least a portion of the remaining graphics objects. At this time, the
이상에서는 복수의 그래픽 객체를 그룹화하는 방법을 설명하였다. 이하에서는 상기 그룹화된 그래픽 객체를 사용하는 방법을 보다 구체적으로 설명한다. 도 10a 및 도 10b는 상기 그룹화된 그래픽 객체를 제어하는 방법을 설명한 개념도이다. In the above, a method of grouping a plurality of graphic objects has been described. Hereinafter, a method of using the grouped graphic objects will be described in more detail. 10A and 10B are conceptual diagrams illustrating a method of controlling the grouped graphic objects.
도 10a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 복수의 그래픽 객체 중 적어도 일부를 그룹화할 수 있다. 이때, 상기 디스플레이부(151)에는 그룹화된 그래픽 객체만이 출력될 수 있다. Referring to FIGS. 10A and 10B, the
사용자는 상기 디스플레이부(151)에 출력된 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체에 대하여 제1터치입력을 가할 수 있다. 이때, 상기 제1터치입력이 유지되는 상태에서, 제2터치입력이 가해지면, 도 10a의 (c)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)가 제1영역(151a) 및 제2영역(151b)을 포함하는 복수의 영역으로 구분될 수 있다. 이때, 일 실시 예에 있어서, 제1영역에는 상기 제1터치입력이 가해진 영역에 위치한 그래픽 객체가 출력되고, 제2영역에는 상기 그룹화된 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체가 출력될 수 있다. The user may apply a first touch input to any one of the graphic objects output to the
그 후, 사용자는 제2영역(151b)에 대하여 다시 제2터치입력을 가할 수 있다. 이 경우, 도 10a의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치입력에 대응하여, 상기 그룹화된 그래픽 객체 중 현재 디스플레이부에 출력되지 않은 그래픽 객체를 출력시킬 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 그룹화된 그래픽 객체만을 관련된 그래픽 객체로 출력시킬 수 있다.Thereafter, the user can again apply the second touch input to the
또 다른 예로, 도 10b의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 그룹의 선택이 완료되면, 상기 그룹에 속한 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체를 디스플레이부(151)의 전면에 출력시키고, 나머지 그룹에 속한 그래픽 객체를 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력시킬 수 있다. 10B, when the selection of the group is completed, the
그 후, 상기 제어부(180)는 사용자의 그래픽 객체에 대한 터치 입력을 이용하여, 상기 그래픽 객체를 삭제 또는 저장할 수 있다. 예를 들어, 도 10b의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력된 그룹화된 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체에 대하여 드래그 입력을 통하여, 위치를 이동시킬 수 있다. 이때, 상기 그래픽 객체를 선택하는 영역으로 이동시키는 경우, 상기 그래픽 객체를 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 그래픽 객체의 선택 영역은 디스플레이부(151)의 위쪽 영역일 수 있다. Thereafter, the
또 다른 예로, 도 10b의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력된 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체에 대한 드래그 입력을 통하여, 삭제하는 영역으로 이동시킬 수 있다. As another example, as shown in (c) of FIG. 10, it is possible to move to a region to be deleted through a drag input for any one of graphic objects output to one area of the
상기 그룹화된 그래픽 객체에 대한 선택이 완료되면, 도 10b의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)에는 선택된 그래픽 객체만이 출력될 수 있다. When the selection of the grouped graphic object is completed, only the selected graphic object can be output to the
이상에서는 그룹화된 그래픽 객체를 제어하는 방법을 설명하였다. 사용자는 복수의 그래픽 객체 중 원하는 그래픽 객체만을 그룹화하고, 상기 그룹화된 그래픽 객체만을 편집할 수 있다. In the above, a method of controlling grouped graphic objects has been described. A user can group only desired graphic objects among a plurality of graphic objects, and edit only the grouped graphic objects.
이하에서는 카메라 애플리케이션의 실행 중, 멀티 터치 입력이 가해지는 경우를 설명한다. 도 11은 카메라 애플리케이션의 실행 중, 멀티 터치 입력이 가해지는 경우를 설명한 개념도이다. Hereinafter, a case where multi-touch input is performed during execution of the camera application will be described. 11 is a conceptual diagram for explaining a case where a multi-touch input is applied during execution of a camera application.
사용자는 이미지의 촬영을 위하여 카메라 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 카메라 애플리케이션을 실행시킬 수 있다. The user can run the camera application to take an image. For example, as shown in FIG. 11 (a), the user can execute the camera application.
그 후, 사용자는 카메라 애플리케이션의 실행 중, 촬영 버튼에 대하여 제1터치입력을 가할 수 있다. 또한, 상기 제1터치입력이 유지된 상태에서 사용자는 디스플레이부(151)에 제2터치입력을 가할 수 있다. 예를 들어, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자는 촬영 버튼에 대하여 롱터치 입력을 가한 상태에서, 상기 디스플레이부(151)의 적어도 일 영역에 대하여 플리킹 입력을 가할 수 있다. Thereafter, the user can apply the first touch input to the photographing button during execution of the camera application. In addition, the user can apply the second touch input to the
상기 제어부(180)는 상기 제2터치입력에 대응하여 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역에 바로 직전에 촬영했었던 이미지를 출력시킬 수 있다. The
이때, 도 11의 (c)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부를 복수의 영역으로 구분할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)는 카메라로부터 수신된 영상을 출력하는 제1영역 및 이전에 촬영하였던 이미지를 출력하는 제2영역으로 구분될 수 있다. At this time, referring to FIG. 11C, the
이상에서는 카메라 애플리케이션의 실행 중 멀티 터치 입력을 이용하여 디스플레이부를 제어하는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 카메라의 촬영 중에도 실시간으로 이전의 촬영분과 비교하면서, 영상 촬영을 할 수 있다.
In the foregoing, a method of controlling the display unit using the multi-touch input during the execution of the camera application has been described. Thus, the user can shoot the image while comparing with the previous shooting amount in real time even during shooting of the camera.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 이동 단말기의 전면이 디스플레이부(151)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 도 12을 참조하면, 본 발명의 이동 단말기는 도 2의 이동 단말기와 달리, 이동 단말기의 전면에 사용자 입력부(131)의 구성을 포함하지 않을 수 있다. 대신, 상기 사용자 입력부(131)의 위치에 디스플레이부(151)가 위치하여 있을 수 있다. Meanwhile, the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention may include a
이에, 상기 사용자 입력부(131)의 구성이 없는 이동 단말기의 경우, 상기 사용자 입력부(131)가 위치한 영역에 대응되는 영역에 상기 사용자 입력부(131)의 기능을 갖는 화면 정보가 출력될 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 사용자 입력부(131) 없이도, 디스플레이부에 출력된 화면 정보를 이용하여 사용자 입력부(131)의 기능을 사용할 수 있다. In the case of a mobile terminal having no configuration of the
이하에서는 상기 사용자 입력부(131)를 포함하지 않고, 이동 단말기 전면이 디스플레이부(151)로 구성된 이동 단말기라고 가정한다. 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명한 흐름도이고, 도 14는 상기 도 13의 제어방법을 설명한 개념도이다.Hereinafter, it is assumed that the mobile terminal does not include the
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부에 이동 단말기의 동작과 연계된 복수의 기능키를 출력시키는 단계를 진행할 수 있다(S1310).The mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention may perform a step of outputting a plurality of function keys associated with the operation of the mobile terminal to the display unit (S1310).
상기 이동 단말기의 동작은 애플리케이션이 실행되는 동작, 홈 스크린 화면을 출력하는 동작, 시스템을 설정하는 동작 등 이동 단말기에서 실행될 수 있는 모든 동작이 될 수 있다. The operation of the mobile terminal may be any operation that can be performed in the mobile terminal, such as an operation of executing an application, an operation of outputting a home screen screen, an operation of setting a system, and the like.
이때, 상기 이동 단말기의 동작과 연계된 복수의 기능키가 디스플레이부의 적어도 일부에 출력될 수 있다. 이때, 상기 기능키에는 상기 이동 단말기의 동작과 연계된 기능이 대응되어 있을 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 단말기의 동작과 연계된 기능은 상기 이동 단말기에서 실행되고 있는 동작의 실행 취소 기능, 상기 이동 단말기의 홈 스크린 화면으로 되돌아 가는 기능, 상기 이동 단말기의 시스템 설정으로 진입하는 기능 등이 있을 수 있다. At this time, a plurality of function keys associated with the operation of the mobile terminal may be output to at least a part of the display unit. At this time, the function associated with the operation of the mobile terminal may correspond to the function key. For example, the function associated with the operation of the mobile terminal may include an execution cancel function of the operation being performed in the mobile terminal, a function of returning to the home screen screen of the mobile terminal, a function of entering the system setting of the mobile terminal This can be.
한편, 상기 복수의 기능키는 현재 이동 단말기에 애플리케이션이 실행되고 있는 경우, 상기 실행되고 있는 애플리케이션에 적합한 기능으로 상기 대응되어 있는 기능이 변경될 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 단말기에 웹브라우저 애플리케이션이 실행되는 경우, 상기 복수의 기능키는 상기 웹브라우저와 관련된 기능을 갖는 기능키로 변경될 수 있다. 예를 들어, 상기 웹브라우저와 관련된 기능은 현재 출력되고 있는 화면의 이전 화면으로 되돌아 가는 기능일 수 있다. Meanwhile, when the application is currently being executed in the mobile terminal, the plurality of function keys may be changed to the function corresponding to the application being executed. For example, when the web browser application is executed on the mobile terminal, the plurality of function keys may be changed to a function key having a function related to the web browser. For example, the function associated with the web browser may be a function of returning to a previous screen of a currently displayed screen.
그 후, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 복수의 기능키 중 어느 하나에 대하여 제1터치가 가해지면, 상기 어느 하나의 기능키와 관련된 정보가 디스플레이부의 일 영역에 출력되는 단계를 진행할 수 있다(S1320).Thereafter, when a first touch is applied to any one of the plurality of function keys, the mobile terminal according to the embodiment of the present invention outputs information related to the one function key to one area of the display unit (S1320).
본 발명에 따른 이동 단말기는 상기 복수의 기능키가 디스플레이부에 출력되어 있을 수 있다. 이때, 사용자는 상기 복수의 기능키에 대한 터치입력을 통하여, 상기 복수의 기능키에 대응된 기능을 실행시킬 수 있다. In the mobile terminal according to the present invention, the plurality of function keys may be output to the display unit. At this time, the user can execute functions corresponding to the plurality of function keys through touch input to the plurality of function keys.
한편, 상기 복수의 기능키에 대응된 기능은 터치입력의 종류에 따라, 서로 다른 기능이 실행될 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 기능키에 대한 숏터치입력이 가해지는 경우, 상기 복수의 기능키의 기본 기능이 실행될 수 있다. 여기에서, 상기 기본 기능이란, 상기 복수의 기능키가 본래 갖고 있는 기능을 의미할 수 있다.The functions corresponding to the plurality of function keys may be performed in different functions depending on the type of the touch input. For example, when a short-touch input is applied to the plurality of function keys, the basic functions of the plurality of function keys can be executed. Here, the basic function may mean a function inherently possessed by the plurality of function keys.
이때, 상기 복수의 기능키에 대하여 상기 숏터치 입력과 다른 롱터치 입력이 가해지는 경우, 상기 복수의 기능키와 관련된 정보가 출력될 수 있다. 상기 복수의 기능키와 관련된 정보는 상기 기본 기능과 관련된 정보일 수 있다. 예를 들어, 상기 기본 기능이 현재 실행되고 있는 기능의 직전 기능으로 되돌아가는 기능인 경우, 상기 관련된 정보는 이전에 실행되고 있던 기능들의 리스트일 수 있다. 또 다른 예로, 상기 기본 기능이 자주 가는 웹 사이트의 주소를 출력시키는 기능인 경우, 상기 관련된 정보는 상기 자주 가는 웹 사이트 주소의 리스트일 수 있다. 또 다른 예로, 상기 기본 기능이 홈 스크린 페이지로 돌아가는 기능인 경우, 상기 관련된 정보는 현재 이동 단말기에 실행되고 있는 애플리케이션의 리스트일 수 있다. At this time, when the short touch input and the long touch input are applied to the plurality of function keys, information related to the plurality of function keys may be output. The information associated with the plurality of function keys may be information related to the basic function. For example, if the basic function is a function returning to the immediately preceding function of the currently executed function, the related information may be a list of functions that have been previously executed. As another example, if the basic function is a function of outputting the address of a frequently visited website, the related information may be a list of the frequently visited website addresses. As another example, if the basic function is a function to return to the home screen page, the related information may be a list of applications currently running on the mobile terminal.
상기 복수의 기능키 중 어느 하나에 대하여 제1터치가 가해지면 상기 어느 하나의 기능키와 관련된 정보가 디스플레이부의 일 영역에 출력될 수 있다. 이때, 상기 관련된 정보는 현재 디스플레이부(151)에 출력되고 있는 화면 위에 오버랩되어 출력될 수 있다. 또한, 상기 관련된 정보는 디스플레이부의 일 영역에 출력되어, 디스플레이부(151)에 출력될 수 있는 다른 정보들과 함께 출력될 수 있다. When a first touch is applied to any one of the plurality of function keys, information associated with the one function key may be output to one area of the display unit. At this time, the related information can be overlapped on the screen currently being output to the
상기 제1터치가 유지된 상태에서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 출력된 정보에 대한 상기 제1터치와 다른 제2터치가 가해지는 것에 대응하여, 상기 출력된 정보에 대응되는 기능이 실행되는 단계를 진행할 수 있다(S1230).In the state where the first touch is maintained, the mobile terminal according to an embodiment of the present invention may correspond to the second touch different from the first touch with respect to the output information, The function may be executed (S1230).
본 발명에 따른 이동 단말기는 동시에 적어도 두 개의 터치입력을 감지하는 감지부를 더 포함할 수 있다. 이때, 앞서 살펴본 바와 같이, 상기 적어도 두 개의 터치입력이 동시에 가해지는 입력은 멀티 터치 입력일 수 있다. The mobile terminal according to the present invention may further include a sensing unit sensing at least two touch inputs at the same time. At this time, as described above, the input to which the at least two touch inputs are simultaneously applied may be a multi-touch input.
상기 디스플레이부(151)에 대하여 제1터치가 지속적으로 감지되는 상태에서, 상기 관련된 정보에 대하여 제2터치가 가해지는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치가 가해진 정보와 대응되는 기능을 실행할 수 있다. When a second touch is applied to the related information in a state where the first touch is continuously detected with respect to the
상기 제2터치가 가해진 정보와 대응되는 기능은 상기 정보에 대응되는 애플리케이션을 실행하는 기능일 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치가 가해진 정보가 자주 찾는 웹사이트 주소(예를 들어, 즐겨찾기 주소)인 경우, 상기 제2터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 정보가 나타내는 웹사이트에 접속할 수 있다. 이 경우, 상기 디스플레이부(151)는 상기 접속한 웹사이트의 실행 화면을 출력시킬 수 있다. The function corresponding to the information to which the second touch is applied may be a function of executing an application corresponding to the information. For example, when the second touch is a frequently visited website address (e.g., a favorite address), the second touch may access the web site represented by the information based on the second touch being applied . In this case, the
여기에서, 상기 제2터치는 기 설정된 방식의 터치입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치는 상기 출력된 정보를 드래그하는 입력일 수 있다. 상기 드래그 입력은 위에서 아래 방향, 아래에서 윗 방향, 왼쪽에서 오른쪽 방향, 오른쪽에서 왼쪽 방향 및 대각선 방향 등 다양한 방향으로 이동하는 입력일 수 있다. Here, the second touch may be a predetermined type of touch input. For example, the second touch may be an input for dragging the output information. The drag input may be an input that moves in various directions, such as top to bottom, top to bottom, left to right, right to left, and diagonal.
한편, 본 발명은 상기 제2터치의 방향에 따라 서로 다른 기능이 실행될 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치를 출력된 정보를 아래 방향으로 이동시키는 드래그 입력인 경우, 상기 출력된 정보를 삭제하는 기능이 실행될 수 있다. In the meantime, the present invention can perform different functions according to the direction of the second touch. For example, if the second touch is a drag input that moves the output information downward, a function of deleting the output information may be performed.
상기 제어방법을 도 14a 및 14b를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다. 도 14a의 (a)를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 웹브라우저 애플리케이션(1430)이 실행되고 있을 수 있다. The control method will be described in more detail with reference to FIGS. 14A and 14B. Referring to FIG. 14A, a
상기 웹브라우저 애플리케이션이 실행(1430)되는 경우, 상기 이동 단말기와 연계된 복수의 기능키는 상기 웹브라우저 애플리케이션과 관련된 기능을 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 웹브라우저 애플리케이션과 관련된 기능은 현재 화면의 이전 화면으로 되돌아 가는 기능, 현재 화면의 다음 화면으로 되돌아 가는 기능, 홈으로 돌아가는 기능, 새 창 추가 기능, 즐겨 찾기 기능 등이 될 수 있다. When the web browser application is executed 1430, a plurality of function keys associated with the mobile terminal may have functions related to the web browser application. For example, the functions related to the web browser application may be a function of returning to the previous screen of the current screen, a function of returning to the next screen of the current screen, a function of returning to the home, a function of adding a new window, .
이때, 사용자는 상기 복수의 기능키 중 어느 하나에 대하여 제1터치(1410)가 가해질 수 있다. 상기 제1터치는 롱터치, 더블터치, 플리킹 등 다양한 터치방식을 가질 수 있다. 예를 들어, 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제1터치(1410)는 롱터치일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1터치를 가하는 키는 상기 복수의 기능 키 중 이전 화면으로 되돌아 가는 기능키일 수 있다.At this time, the user can apply the
상기 제1터치가 유지되는 상태에서, 도 14의 (b)를 참조하면, 상기 제1터치와 관련된 정보(1440)가 출력될 수 있다. 이때, 상기 정보는 다양한 방식으로 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 정보는 현재 디스플레이부(151)에 출력된 화면 정보 위에 오버랩되어 출력될 수 있다. 또한, 상기 정보는 복수의 기능키가 출력된 영역과 인접한 영역에 출력될 수 있다. 나아가, 상기 정보는 썸네일 이미지 형식으로 출력될 수 있다.In the state where the first touch is maintained, referring to FIG. 14B,
도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 정보가 출력된 경우, 사용자는 상기 제1터치가 유지되는 상태에서, 상기 정보에 대하여 상기 제1터치와 다른 제2터치(1420)를 가할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치는 상기 롱터치와 다른 드래그 입력일 수 있다. 상기 드래그 입력은 상기 출력된 정보를 디스플레이부(151)의 중앙으로 이동시키는 입력일 수 있다. As shown in FIG. 4B, when the information is output, the user can apply a
상기 제2터치가 가해진 경우, 제어부(180)는 상기 제2터치에 대응되는 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 도 14a의 (c)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치가 가해지는 경우, 상기 제2터치가 가해진 정보에 대응되는 애플리케이션을 실행(1440)시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치가 가해지는 정보는 웹브라우저 주소인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 웹브라우저에 접속할 수 있다. 이때, 상기 디스플레이부(151)에는 상기 접속된 웹브라우저의 실행 화면(1440)을 출력시킬 수 있다. When the second touch is applied, the
본 발명의 또 다른 실시 예로, 도 14b의 (a)를 참조하면, 디스플레이부(151)에는 홈스크린 페이지(1450)가 출력되어 있을 수 있다. 이 경우, 상기 이동 단말기와 연계된 복수의 기능키는 현재 실행되는 기능을 실행 취소하는 기능키, 홈스크린 페이지로 진입하는 기능키, 상기 이동 단말기의 시스템 설정 기능키 등이 될 수 있다. In another embodiment of the present invention, referring to (a) of FIG. 14, a
일 실시 예에 있어서, 도 14b의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 상기 복수의 기능키 중 홈스크린 페이지(1450)로 진입하는 키에 대하여 제1터치(1410)를 가할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 제1터치(1410)에 대응하여, 상기 홈스크린 페이지로 진입하는 키와 관련된 정보를 출력시킬 수 있다. 예를 들어, 도 14b의 (a)를 참조하면, 상기 홈스크린 페이지와 관련된 기능은 현재 이동 단말기에서 실행되고 있는 애플리케이션의 리스트일 수 있다. In one embodiment, a user may apply a
도 14b의 (b)를 참조하면, 상기 애플리케이션 리스트가 출력된 상태에서, 사용자는 상기 리스트 중 어느 하나의 항목(1460)에 대하여 제2터치(1420)를 가할 수 있다. 이때, 상기 제2터치는 상기 제1터치와 다른 방식의 터치입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치는 상기 어느 하나의 항목을 디스플레이부(151)의 중앙부로 이동시키는 드래그 입력일 수 있다. Referring to (b) of FIG. 14, in a state in which the application list is output, the user can apply a
도 14b의 (c)를 참조하면, 상기 제2터치가 가해지는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 어느 하나의 항목에 대응되는 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 어느 하나의 항목이 웹브라우저 애프리케이션에 대응되는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 웹브라우저 애플리케이션을 실행(1460)시킬 수 있다. Referring to (c) of FIG. 14, when the second touch is applied, the
이상에서는 복수의 기능키에 대한 제1터치에 근거하여, 제1터치가 가해진 어느 하나의 키에 관련된 정보를 출력하고, 상기 제1터치가 유지되는 상태에서, 상기 출력된 정보에 대하여 제1터치와 다른 제2터치가 가해지는 것에 근거하여, 상기 제2터치가 가해진 정보에 대응하는 기능이 실행되는 것을 설명하였다. 이동 단말기의 전면이 디스플레이부로 구성된 이동 단말기에 있어서, 디스플레이부의 일 영역에 이동 단말기의 동작과 연계된 복수의 기능키를 출력시킴으로써, 본 발명은 상기 복수의 기능키를 디스플레이부에 출력된 화면 정보와 연계시켜 사용하는 방법을 제공할 수 있다. In the above description, based on the first touch for a plurality of function keys, information relating to any one of the keys to which the first touch has been applied is output, and in a state where the first touch is maintained, The function corresponding to the information to which the second touch has been applied is executed based on that the second touch different from the first touch is applied. The present invention provides a mobile terminal including a display unit having a front surface of a mobile terminal and a plurality of function keys associated with an operation of the mobile terminal in one area of a display unit, Can be used in combination.
이하에서는 제1터치입력의 유지 여부에 따라 상기 제1터치가 가해진 기능키와 관련된 정보의 출력 여부가 결정되는 것을 설명한다. 도 15는 제1터치의 유지 여부에 따라 상기 정보의 출력 여부가 결정되는 것을 설명한 개념도이다. Hereinafter, it is determined whether or not information related to the function key to which the first touch is applied is determined depending on whether the first touch input is maintained or not. FIG. 15 is a conceptual diagram for explaining whether or not the information is output according to whether or not the first touch is maintained.
사용자는 상기 복수의 기능키 중 어느 하나에 대하여 제1터치(1410)를 가할 수 있다. 상기 제1터치(1410)가 가해지면, 상기 제어부(180)는 상기 제1터치(1410)가 가해진 기능키와 관련된 정보를 출력시킬 수 있다. 예를 들어, 도 15의 (a)를 참조하면, 상기 복수의 기능키는 현재 화면의 이전 화면으로 되돌아 가는 기능, 현재 화면의 다음 화면으로 되돌아 가는 기능, 홈으로 돌아가는 기능, 새 창 추가 기능, 즐겨 찾기 기능 등이 될 수 있다. 이때, 사용자는 도 15의 (a)에 도시된 바와 같이, 현재 화면의 이전 화면으로 되돌아가는 기능키에 대하여 제1터치(1410)를 가할 수 있다. The user may apply the
상기 제1터치(1410)가 가해지면, 상기 제어부(180)는 상기 기능키, 즉, 현재 화면(1430)의 이전 화면으로 되돌아가는 기능키와 관련된 정보를 출력시킬 수 있다. 이때, 상기 관련된 정보는 사용자가 이전에 접속하였던 복수의 웹브라우저 정보 일 수 있다. 상기 웹 브라우저 정보는 다양한 방식으로 출력될 수 있다. 예를 들어, 도 15의 (b)를 참조하면, 상기 웹 브라우저 정보(1470a, 1470b, 1470c)는 썸네일 형식으로 출력될 수 있다. When the
이때, 사용자는 상기 제1터치를 가하지 않을 수 있다. 상기 제1터치가 더 이상 감지되지 않으면, 도 15의 (c)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 기능키와 관련된 정보를 더 이상 출력시키지 않을 수 있다. At this time, the user may not apply the first touch. If the first touch is no longer detected, referring to FIG. 15 (c), the
이상에서는 제1터치가 유지된 상태에서만, 상기 기능키와 관련된 정보를 출력시키는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 제1터치가 가해진 상태에서만 정보를 출력시킬 수 있다. In the above, a method of outputting information related to the function key only in a state in which the first touch is maintained has been described. Accordingly, the user can output information only when the first touch is applied.
이하에서는 제2터치의 방식에 따라 서로 다른 기능이 실행되는 것을 설명한다. 도 16a, 16b 및 16c는 제2터치를 이용하여 상기 출력된 정보를 편집하는 방법을 나타낸 개념도이다. Hereinafter, different functions are executed according to the second touch method. 16A, 16B, and 16C are conceptual diagrams showing a method of editing the output information using a second touch.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 터치의 방식에 따라 다양한 기능을 기 매칭시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치의 방식에 따라, 출력된 정보의 추가, 삭제, 위치 변경, 그룹화 등의 기능을 기 매칭시킬 수 있다. The mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention may match various functions according to a touch method. For example, according to the second touch method, functions such as addition, deletion, position change, grouping, etc. of output information can be matched.
일 실시 예에 있어서, 도 16a를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 웹브라우저 애플리케이션(1430)이 실행되고 있을 수 있다. 이때, 도 16a의 (a)를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에는 복수의 기능키가 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 기능키는 현재 화면의 이전 화면으로 되돌아 가는 기능, 현재 화면의 다음 화면으로 되돌아 가는 기능, 홈으로 돌아가는 기능, 새 창 추가 기능, 즐겨 찾기 기능 등이 될 수 있다. 이때, 사용자는 복수의 기능키 중 어느 하나에 대하여 제1터치(1410)를 가할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 즐겨찾기 기능을 갖는 기능키에 대하여 제1터치(1410)를 가할 수 있다. In one embodiment, referring to FIG. 16A, a
상기 제어부(180)는 상기 제1터치(1410)에 대응하여, 상기 제1터치(1410)가 가해진 기능키와 관련된 정보(1610a, 1610b, 1610c)를 출력시킬 수 있다. 상기 제1터치(1410)가 가해진 기능키와 관련된 정보(1610a, 1610b, 1610c)는 즐겨찾기 기능과 관련된 정보일 수 있다. 예를 들어, 상기 즐겨찾기 기능과 관련된 정보는 기 저장된 복수의 즐겨찾기 웹 브라우저 주소 리스트(1610a, 1610b, 1610c)일 수 있다. The
이때, 사용자는 제1터치를 유지한 상태에서, 현재 디스플레이부(151)에 출력되고 있는 웹브라우저 페이지에 대하여 제2터치를 가할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 제2터치가 가해지면, 상기 제1터치가 가해진 기능키와 관련된 정보에 대하여 기 매칭된 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 제1터치가 가해진 기능키와 관련된 정보 리스트에 항목을 추가할 수 있다. At this time, the user can apply the second touch to the web browser page being currently displayed on the
예를 들어, 도 16a의 (b)에 도시된 바와 같이, 현재 디스플레이부(151)에 출력된 페이지를 상기 즐겨찾기 기능과 관련된 정보가 출력된 영역(1610a, 1610b, 1610c)으로 드래그하는 입력을 가할 수 있다. 그 후, 도 16a의 (c)를 참조하면, 상기 제2터치가 가해지는 것에 대응하여, 상기 제어부는 상기 제2터치에 기 매칭된 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 기 매칭된 기능은 즐겨 찾기에 현재 웹 브라우저 주소를 추가하는 기능일 수 있다. 일 실시 예로, 도 16a의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 현재 출력된 웹브라우저 페이지를 상기 즐겨찾기 웹 브라우저 주소 리스트에 추가(1610d)할 수 있다. 추가적으로, 도 16a의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 웹브라우저 주소 리스트에 추가된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 웹브라우저 리스트에 추가되었음을 알리기 위한 알림정보(1600)를 출력할 수 있다. For example, as shown in (b) of FIG. 16, an input for dragging a page currently displayed on the
또한, 상기 제2터치는 상기 출력된 정보를 그룹화하는 기능에 대응될 수 있다. 일 실시 예에 있어서, 도 16b를 참조하면, 상기 제2터치에는 상기 출력된 정보를 그룹화하는 기능이 매칭되어 있을 수 있다. The second touch may correspond to a function of grouping the output information. In one embodiment, referring to FIG. 16B, the second touch may have a function of grouping the output information.
예를 들어, 도 16b의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 복수의 기능키 중 어느 하나의 기능키에 대한 제1터치(1410)가 지속되는 것에 근거하여, 상기 어느 하나의 기능키와 관련된 정보를 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 어느 하나의 기능키는 현재 화면에서 이전화면으로 되돌아 가는 기능키일 수 있다. 이때, 상기 어느 하나의 기능키와 관련된 정보는 사용자가 이전에 접속하였던 웹브라우저 주소 리스트일 수 있다. For example, as shown in FIG. 16B (a), the
이때, 상기 제어부(180)는 상기 웹브라우저 주소 리스트 중 임의의 항목에 대하여 제2터치가 감지되면, 상기 제2터치(1420)에 기 매칭된 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치는 상기 출력된 정보 중 어느 하나를 다른 하나가 출력된 영역으로 이동시키는 드래그 입력일 수 있다. 이때, 상기 제2터치(1420)에 기 매칭된 기능은 상기 제2터치가 가해진 항목을 그룹화하는 기능일 수 있다. At this time, when the second touch is detected for an arbitrary item in the web browser address list, the
예를 들어, 도 16b의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 웹브라우저 주소 리스트 중 어느 하나의 항목을 다른 하나의 항목으로 드래그하는 입력이 가해질 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 어느 하나와 다른 하나의 정보를 그룹화(1470e)하여 출력시킬 수 있다. 예를 들어, 도 16b의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제2터치(1420)가 가해진 항목인 어느 하나의 항목과 다른 하나의 항목을 그룹화(1470e)하여 출력시킬 수 있다. For example, as shown in (a) of FIG. 16B, an input to drag one of the items of the web browser address list to another item may be applied. The
또한, 상기 제2터치(1420)는 상기 출력된 정보 중 어느 하나를 삭제하는 기능에 대응될 수 있다. 일 실시 예에 있어서, 도 16c를 참조하면, 상기 제2터치(1420)에는 상기 출력된 정보 중 상기 제2터치(1420)가 가해지는 정보를 삭제하는 기능이 매칭되어 있을 수 있다. Also, the
예를 들어, 도 16c의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 현재 페이지의 이전 페이지로 되돌아가는 기능키에 대하여 제1터치(1410)가 가해지는 경우, 상기 디스플레이부(151)에 현재 페이지 이전에 접속하였던 웹 브라우저 페이지 리스트(1470a, 1470b, 1470c)를 출력할 수 있다. For example, as shown in (a) of FIG. 16C, when the
이때, 상기 웹브라우저 페이지 리스트(1470a, 1470b, 1470c) 중 어느 하나의 웹 브라우저 페이지(1470c)에 대하여 제2터치입력을 가할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2터치(1420)는 상기 어느 하나의 웹브라우저 페이지(1470c)를 디스플레이부(151)의 아래쪽을 향하도록 드래그하는 입력일 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 도 16c의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 어느 하나의 웹브라우저 페이지(1470c)를 디스플레이부(151)에 출력시키지 않을 수 있다. At this time, a second touch input may be applied to any one of the web browser page lists 1470a, 1470b, and 1470c to the
이상에서는 제2터치를 이용하여, 상기 출력된 정보를 편집하는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 터치만으로 편리하게 정보를 편집할 수 있다. In the foregoing, a method of editing the output information using the second touch has been described. Through this, the user can conveniently edit the information with only the touch.
이하에서는 멀티 터치 입력을 이용하여, 디스플레이부의 출력된 정보를 제어하는 방법을 설명한다. 도 17에서는 메모 애플리케이션이 실행 중인 이동 단말기에 있어서, 멀티 터치를 이용하여 저장된 메모를 편집하는 방법을 설명한다. Hereinafter, a method of controlling the information output from the display unit using the multi-touch input will be described. 17 illustrates a method of editing a memo stored using a multi-touch in a mobile terminal on which a memo application is executed.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 가해지는 멀티 터치 입력을 이용하여, 다양한 방식의 제어를 수행할 수 있다. 일 실시 예에 있어서, 상기 제어부(180)는 상기 멀티 터치 입력을 이용하여, 정보를 서로 병합하는 기능을 실행할 수 있다. The
예를 들어, 도 17의 (a)를 참조하면, 디스플레이부(151)에는 메모 애플리케이션에 저장된 메모 리스트(1710a, 1710b, 1710c, 1710d, 1710e, 1710f)가 출력될 수 있다. 이때, 상기 메모 중 유사한 메모를 함께 저장하기 위하여, 사용자는 멀티 터치 입력을 이용할 수 있다. 일 실시 예에 있어, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 출력된 메모 리스트 중 어느 하나의 항목(1710a)에 대하여 제1터치를 감지할 수 있다. 이때, 상기 제1터치는 롱터치일 수 있다. 상기 제1터치(1410)의 감지가 유지된 상태에서, 상기 제어부(180)는 상기 어느 하나의 항목과 다른 하나의 항목(1710b)에 대하여 제2터치를 감지할 수 있다. 이때, 상기 제2터치(1420)는 드래그 일 수 있다. 한편, 상기 제2터치는 상기 제1터치가 가해지는 어느 하나의 항목 쪽으로 이동시키는 드래그 입력일 수 있다. For example, referring to FIG. 17A, a
상기 멀티 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 멀티 터치 입력에 기 대응된 기능을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제1터치가 가해진 항목과 상기 제2터치가 가해진 항목을 서로 병합하여 함께 저장(1720)시킬 수 있다. When the multi-touch input is sensed, the
이상에서는 멀티 터치를 이용하여 정보를 편집하는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 별도의 편집 모드에 진입하지 않고도, 터치만으로 정보를 편집할 수 있다. In the foregoing, a method of editing information using multi-touch has been described. With this, information can be edited only by touching without entering a separate editing mode.
본 발명은 디스플레이부에 가해지는 멀티터치입력을 이용하여 디스플레이부의 일 영역에 출력된 그래픽 객체의 출력 상태를 유지시킨 채, 상기 디스플레이부의 다른 일 영역에는 상기 그래픽 객체와 관련된 그래픽 객체를 출력시킬 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 상기 두 영역에 출력된 그래픽 객체를 한 번에 비교할 수 있다. The present invention can output the graphic object related to the graphic object to another area of the display unit while maintaining the output state of the graphic object output to one area of the display unit using the multi-touch input applied to the display unit . Through this, the user can compare the graphic objects output in the two areas at a time.
또한, 본 발명은 복수의 그래픽 객체를 포함하는 디스플레이부에 있어서, 상기 복수의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체의 출력 위치를 고정시킨채, 나머지 그래픽 객체의 출력 위치를 변경시킬 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 자신이 원하는 그래픽 객체의 출력을 유지시킨 채, 나머지 그래픽 객체의 출력을 변경시킬 수 있다. In addition, the present invention can change the output position of the remaining graphic objects while fixing the output position of any one of the plurality of graphic objects, in a display unit including a plurality of graphic objects. Through this, the user can change the output of the remaining graphic objects while maintaining the output of the desired graphic object.
본 발명의 이동 단말기에 있어서, 전면이 디스플레이부로 구성된 경우, 디스플레이부의 일 영역에 이동 단말기의 동작과 연계된 복수의 기능키를 출력시킴으로써, 상기 복수의 기능키를 디스플레이부에 출력된 화면 정보와 연계시켜 사용하는 방법을 제공할 수 있다. In the mobile terminal of the present invention, when a front surface is constituted by a display unit, a plurality of function keys associated with the operation of the mobile terminal are outputted to one area of the display unit, thereby linking the plurality of function keys with the screen information output to the display unit And a method of using it.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to the embodiment disclosed herein, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.
Claims (10)
상기 디스플레이부에 가해지는 터치입력을 감지하는 감지부 및
상기 감지부에 의해 상기 디스플레이부에 가해지는 제1터치입력 및 상기 제1터치입력이 유지되고 있는 상태에서, 상기 제1터치입력과 다른 제2터치입력이 감지되면,
상기 제1터치입력이 가해진 영역에 출력되고 있던 그래픽 객체의 출력을 유지시킨 상태에서,
상기 제2터치입력에 대응하여, 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역에 상기 출력이 유지되고 있는 그래픽 객체와 관련된 적어도 하나의 다른 그래픽 객체를 출력시키는 제어부를 포함하는 이동 단말기. A display unit for outputting a graphic object;
A sensing unit for sensing a touch input applied to the display unit,
When the first touch input and the first touch input applied to the display unit are held by the sensing unit and a second touch input different from the first touch input is sensed,
In a state in which the output of the graphic object being output in the area to which the first touch input is applied is maintained,
And outputting at least one other graphic object related to the graphic object in which the output is held in at least one region of the display unit corresponding to the second touch input.
상기 제어부는 상기 제1 및 제2터치입력이 감지되는 경우, 상기 디스플레이부를 복수의 영역으로 구분하고,
상기 복수의 영역 중 제1영역에는 상기 제1터치입력이 가해진 영역에 출력되고 있던 그래픽 객체가 출력되고,
상기 복수의 영역 중 제2영역에는 상기 그래픽 객체와 다른 그래픽 객체가 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the controller divides the display unit into a plurality of areas when the first and second touch inputs are sensed,
The graphic object being output in the first area of the plurality of areas to which the first touch input is applied is output,
And a graphic object different from the graphic object is output to a second area of the plurality of areas.
상기 디스플레이부에 대하여 상기 제2터치입력이 다시 가해지는 경우,
상기 제2영역에는 상기 다시 가해진 제2터치입력에 대응하여 상기 제2영역에 출력된 그래픽 객체와 다른 그래픽 객체가 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. 3. The method of claim 2,
When the second touch input is applied to the display unit again,
Wherein the second area displays a graphic object different from the graphic object output in the second area corresponding to the second touch input.
상기 제1 및 제2터치입력은 서로 다른 방식의 터치 입력이고,
상기 제1 및 제2터치입력이 감지되는 것에 근거하여, 상기 디스플레이부가 복수의 영역으로 구분된 후,
상기 제2영역에 상기 제1터치입력이 가해진 상태에서, 상기 제1영역에 상기 제2터치입력이 가해지면,
상기 제2영역에 출력된 그래픽 객체는 상기 제1터치입력에 의하여 출력이 유지되고,
상기 제1영역에 출력된 그래픽 객체는 상기 제2영역에 출력된 그래픽 객체와 관련된 다른 그래픽 객체로 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.3. The method of claim 2,
Wherein the first and second touch inputs are different touch inputs,
After the first and second touch inputs are detected, the display unit is divided into a plurality of areas,
When the second touch input is applied to the first area in a state where the first touch input is applied to the second area,
Wherein the graphic object output to the second area is maintained by the first touch input,
Wherein the graphic object output to the first area is changed to another graphic object related to the graphic object output to the second area.
상기 제1영역에 대한 적어도 하나의 터치가 가해지는 것에 대응하여 상기 제1영역에 출력된 그래픽 객체가 확대되는 경우,
상기 제어부는 상기 제2영역의 그래픽 객체를 상기 제1영역에 출력된 그래픽 객체의 확대에 대응하여 확대시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.3. The method of claim 2,
When a graphic object output to the first area is enlarged corresponding to at least one touch applied to the first area,
Wherein the controller enlarges the graphic object of the second area in accordance with the enlargement of the graphic object output in the first area.
상기 디스플레이부에는 복수의 그래픽 객체를 포함하고,
상기 제어부는
상기 제1 및 제2터치입력이 가해지는 것에 근거하여,
상기 복수의 그래픽 객체 중 상기 제1터치입력이 가해지는 그래픽 객체의 출력 위치를 고정시키고,
제2터치입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 출력 위치가 고정된 그래픽 객체를 제외한 그래픽 객체의 출력 위치를 변경시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the display unit includes a plurality of graphic objects,
The control unit
Based on that the first and second touch inputs are applied,
The output position of the graphic object to which the first touch input is applied is fixed,
And changes the output position of the graphic object excluding the graphic object to which the output position is fixed based on the second touch input being applied.
상기 제어부는
상기 제2터치입력에 의하여 상기 그래픽 객체의 출력 위치가 변경되는 것에 대응하여, 상기 디스플레이부에 출력된 복수의 그래픽 객체 중 적어도 하나의 그래픽 객체를 상기 디스플레이부 상에서 사라지게 하고,
상기 적어도 하나의 그래픽 객체가 사라지는 것에 대응하여, 상기 디스플레이부에 출력되지 않았던 적어도 하나의 새로운 그래픽 객체를 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 6,
The control unit
Wherein at least one graphic object of the plurality of graphic objects output to the display unit disappears on the display unit in response to the output position of the graphic object being changed by the second touch input,
And outputs at least one new graphic object that has not been output to the display unit in response to disappearance of the at least one graphic object.
상기 그래픽 객체는 복수이고,
상기 제어부는
사용자의 선택에 의하여 상기 복수의 그래픽 객체 중 적어도 두 개의 그래픽 객체를 그룹으로 설정하고,
상기 디스플레이부 상에 상기 복수의 그래픽 객체 중 상기 설정된 그룹에 포함된 그래픽 객체를 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the graphic object is plural,
The control unit
Sets at least two graphic objects of the plurality of graphic objects as a group according to a user's selection,
And outputs the graphic object included in the set group among the plurality of graphic objects on the display unit.
상기 그룹의 설정은 상기 복수의 그래픽 객체에 대한 제1 및 제2터치입력과 다른 제3터치입력에 의하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. 9. The method of claim 8,
Wherein the setting of the group is performed by a third touch input different from the first and second touch inputs of the plurality of graphic objects.
상기 디스플레이부에는 상기 설정된 그룹에 포함된 그래픽 객체가 존재하고,
상기 제어부는 상기 설정된 그룹에 포함된 그래픽 객체에 대하여 제1 및 제2터치입력이 감지되면,
상기 설정된 그룹에 포함된 그래픽 객체 중 상기 제1터치입력이 가해진 그래픽 객체의 출력을 유지시키고, 상기 제2터치입력에 대응하여 상기 그룹으로 설정된 그래픽 객체 중 상기 제1터치입력이 가해진 그래픽 객체 이외의 그래픽 객체를 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.9. The method of claim 8,
Wherein the display unit includes graphic objects included in the set group,
When the first and second touch inputs are detected for the graphic objects included in the set group,
Wherein the control unit maintains the output of the graphic object to which the first touch input is applied among the graphic objects included in the set group and selects one of the graphic objects other than the graphic object to which the first touch input is applied, And outputs the graphic object.
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