KR20150040349A - 뷰어 신원 검출 시스템을 이용한 멀티미디어 광고 표적화 및 컨텐츠 추천 - Google Patents
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Abstract
뷰어를 식별하고, 디스플레이 디바이스 상에 뷰어에게 디스플레이하기 위한 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하기 위한 시스템 및 방법을 개시한다. 본 시스템은, 입력 디바이스와, 입력 디바이스에 매립된 하나 이상의 센서와, 입력 디바이스와 전자적으로 소통하는 제1 프로세서와, 제1 프로세서와 전자적으로 소통하는 제2 프로세서를 포함한다. 제1 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어는, 입력 디바이스로부터 행태인식 측정 데이터(behaviometrics measurement data)를 획득하고, 뷰어의 신원(identity)을 결정하고, 식별된 뷰어에 대한 뷰어 행위 데이터를 획득하고, 신원 및 뷰어 행위 데이터를 제2 프로세서에게 내보낸다. 제2 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어는, 제1 프로세서로부터의 신원 및 뷰어 행위 데이터를 수신하고, 뷰어에게 디스플레이하기 위한 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하고, 하나 이상의 미디어를 디스플레이 디바이스 상에 렌더링한다.
Description
관련 출원의 참조
본 출원은 "Multi-Media Ad Targeting and Content Recommendation with viewer Identity Detection System"를 발명의 명칭으로 하여 2012년 8월 7일자로 출원된 미국 가특허 출원 번호 61/680,464를 우선권으로 주장하며, 이 특허 출원은 그 전체 내용이 원용에 의해 본 명세서에 통합된다.
발명의 분야
본 발명은 광고를 표적화하는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 텔레비전 디스플레이에의 연결을 위한 멀티미디어 전달 시스템에 관한 것이다.
유료 텔레비전방송(PayTV) 서비스와 같은 멀티미디어 전달 시스템은 광고(ad) 수익에 의존한다. 광고 수익의 증가는, 표적화된 광고(targeted ad)를 전달하고, 뷰어가 컨텐츠를 소비하는데 소모하는 시간을 유지하거나 증가시키고, 뷰어에게 컨텐츠를 보다 효율적으로 소비(즉, 원하는 컨텐츠를 브라우징, 검색 및 선택하는데 더 적은 시간을 소모하고, 원하는 컨텐츠의 실제 소비에 더 많은 시간을 소모)할 수 있도록 하는 이러한 시스템의 능력에 좌우된다. 표적화된 광고를 전달하기 위해, 시스템은 뷰어를 식별하고, 뷰어를 이들의 뷰어 프로필에 매칭시키고, 각각의 뷰어를 이용 가능한 광고 인벤토리(ad inventory)와 짝을 이루게 할 필요가 있다. 컨텐츠는 텔레비전(TV) 프로그램, 영화, 상호작용식 게임, VOD(video-on-demand) 프로그램, 디지털 비디오 레코더(DVR)에 저장된 프로그램, 오디오 프로그램, 광고, 웹사이트 또는 기타 소비 가능 미디어를 지칭할 수 있다.
뷰어가 컨텐츠를 소비하는데 소모하는 시간을 유지하거나 증가시키기 위해 그리고 컨텐츠 소비의 효율을 증가시키기 위해, 시스템은 컨텐츠의 가능한 과도하게 많은 선택(possibly overwhelming choice)으로부터의 선별(choosing)로 뷰어를 도와주는 것이 필요하다. 과도하게 많은 컨택츠 선택을 갖는 뷰어를 도와주기 위해, 시스템은 효과적인 컨텐츠 추천(effective content recommendation)을 제공하여야 한다. 효과적인 컨텐츠 추천 성능은, 컨텐츠를 현재 소비하고 있는 사람이 누구인지를 시스템이 아는 경우와 컨텐츠를 현재 소비하고 있는 사람이 누구인지를 시스템이 시스템이 알고 있을 때에, 시스템에 의해 제공될 수 있다. 즉, 시스템은 컨텐츠를 보다 효율적으로 브라우징하고, 검색하고, 선택하도록 뷰어를 더 좋게 도와주기 위해 뷰어를 식별할 수 있어야 한다.
뷰어를 식별할 수 있는 시스템의 추가의 이점은 뷰어가 원하는 컨텐츠를 브라우징하고, 검색하고, 선택하는데 더 적은 시간을 소모하고, 원하는 컨텐츠를 소비하는데 더 많은 시간을 소모하도록 하여, 표적화된 광고 소비의 양과 유효성(effectiveness)을 증가시킨다는 것이다.
뷰어를 식별하기 위해 기존의 또는 제안된 시스템에 의해 다양한 방법이 이용되며, 이들 모두는 다양한 정도의 정확도를 갖는다. 시스템이 뷰어를 식별하는데 소요되는 시간을 감소시키고 시스템의 정확도를 향상시키기 위해, 몇몇 시스템은 뷰어가 로그인에 의해(예컨대, 리모트 컨트롤 상의 다양한 키를 누름으로써) 또는 생체인식 데이터를 사전 행동으로 제출(proactively submitting biometric data)함에 의해(예컨대, 음성 샘플을 제출하거나 또는 전용의 광스캐너 위에 손가락을 갖다댐으로써) 중의 어느 하나에 의해 뷰어 자신을 식별하게 하는 것에 의존한다. 그러나, 뷰어는 자신의 생체인식 데이터의 능동적인 제출 또는 로그인 프로세스에의 참여를 회피하는 경향이 있다. 이러한 뷰어 참여의 부족은 원하는 수의 뷰어 식별보다 더 적은 식별을 초래한다.
본 발명은 현재의 전략 및 설계에 연관된 문제점 및 단점을 극복하고, 컨텐츠를 제시하고 광고를 표적화하는 새로운 툴 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일실시예는, 뷰어를 식별하고, 디스플레이 디바이스 상에 뷰어에게 디스플레이하기 위한 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하기 위한 행태인식 측정 시스템(behaviometrics measurement system)에 관한 것이다. 본 시스템은, 입력 디바이스와, 상기 입력 디바이스에 매립된 행태인식 측정을 위한 하나 이상의 패시브 센서와, 상기 입력 디바이스와 전자적으로 소통하는 제1 프로세서와, 상기 제1 프로세서와 전자적으로 소통하는 제2 프로세서를 포함한다. 상기 제1 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어는, 상기 입력 디바이스로부터 행태인식 측정 데이터를 획득하고, 상기 행태인식 측정 데이터를 파싱(parsing)하고, 파싱된 행태인식 측정 데이터로부터 뷰어의 신원(identity)을 결정하고, 식별된 뷰어에 대한 뷰어 행위 데이터(viewer behavior data)를 획득하고, 뷰어의 신원 및 뷰어 행위 데이터를 상기 제2 프로세서에 내보낸다(export). 상기 제2 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어는, 상기 제1 프로세서로부터 뷰어의 신원 및 뷰어 행위 데이터를 수신하고, 상기 신원 및 상기 뷰어 행위 데이터를 파싱하고, 상기 뷰어에게 디스플레이하기 위한 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하고, 상기 하나 이상의 미디어를 상기 제1 프로세서에게 내보낸다.
바람직한 실시예에서, 상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 광고 또는 컨텐츠의 하나 이상이다. 바람직하게는, 상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 컨텐츠이며, 상기 제2 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어가 상기 컨텐츠를 뷰어에게 추천한다. 바람직하게는, 상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 광고이며, 상기 시스템은 상기 뷰어가 현재 소비하고 있는 컨텐츠에 주입된 광고를 디스플레이한다. 바람직한 실시예에서, 상기 광고는 상기 뷰어에게 표적화된다.
바람직하게는, 하나 이상의 행태인식 측정 센서는, 상기 입력 디바이스의 공간적인 위치설정, 상기 입력 디바이스의 움직임, 상기 입력 디바이스 상의 눌려진 버튼의 힘, 상기 입력 디바이스와 상호작용하는 뷰어의 지문 센서, 및 뷰어의 공간적인 위치설정과 움직임의 변화들 중의 하나 이상을 감지한다. 바람직하게는, 상기 뷰어가 생체인식 데이터(biometric data)를 능동적으로 제공하지 않고 상기 하나 이상의 센서가 상기 행태인식 측정 데이터를 획득한다.
바람직한 실시예에서, 상기 뷰어 행위 데이터는, 뷰어가 과거에 소비한 컨텐츠의 히스토리(history), 뷰어가 컨텐츠를 언제 소비하였는지, 및 컨텐츠가 소비된 동안 뷰어에 의해 취해진 동작의 하나 이상이다. 바람직하게는, 상기 하나 이상의 센서는 힘측정 센서(force sensor), 지문 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및 자기장 센서 중의 하나 이상이다. 바람직하게는, 상기 제2 프로세서는 셋탑 박스, 미디어 플레이어, 텔레비전, 컴퓨터, 태블릿, 또는 핸드헬드 미디어 디바이스 중의 하나에 수용된다.
본 발명의 또 다른 실시예는, 뷰어를 식별하고, 디스플레이 디바이스 상에 뷰어에게 디스플레이하기 위한 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하는 방법에 관한 것이다. 상기 방법은, 하나 이상의 프로세서를 포함하며, 입력 디바이스로부터 행태인식 측정 데이터를 획득하는 단계, 상기 행태인식 측정 데이터를 파싱하는 단계, 파싱된 행태인식 측정 데이터로부터 뷰어의 신원을 결정하는 단계, 식별된 뷰어에 대한 뷰어 행태인식 측정 데이터를 획득하는 단계, 상기 신원 및 상기 뷰어 행태인식 측정 데이터를 파싱하는 단계, 파싱된 데이터로부터 상기 뷰어에게 디스플레이할 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하는 단계, 및 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 상기 하나 이상의 미디어를 내보내는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 광고 또는 컨텐츠의 하나 이상이다. 바람직한 실시예에서, 상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 컨텐츠이며, 상기 방법은 상기 컨텐츠를 상기 뷰어에게 추천하는 단계를 더 포함한다. 바람직하게는, 상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 광고이며, 상기 방법은 상기 뷰어가 현재 소비하고 있는 컨텐츠와 함께 광고를 디스플레이하는 단계를 더 포함한다. 바람직하게는, 상기 광고는 상기 뷰어에게 표적화된다.
바람직하게는, 상기 입력 디바이스로부터 행태인식 측정 데이터를 획득하는 단계는, 상기 입력 디바이스의 공간적인 위치설정, 상기 입력 디바이스의 움직임, 상기 입력 디바이스 상의 눌려진 버튼의 힘, 상기 입력 디바이스와 상호작용하는 뷰어의 지문 센서 데이터, 및 뷰어의 공간적인 위치설정과 움직임의 변화들 중의 하나 이상을 감지하는 단계를 포함한다. 바람직한 실시예에서, 상기 감지하는 단계는, 하나 이상의 센서로 행태인식 측정 데이터를 수동적으로 제공하는 뷰어로 발생한다. 바람직하게는, 상기 하나 이상의 센서는 힘측정 센서, 지문 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및 자기장 센서 중의 하나 이상이다.
바람직하게는, 상기 뷰어 행태인식 측정 데이터는, 뷰어가 과거에 소비한 컨텐츠의 히스토리, 뷰어가 컨텐츠를 언제 소비하였는지, 및 컨텐츠가 소비된 동안 뷰어에 의해 취해진 동작의 하나 이상과 합해지고 저장된다. 바람직하게는, 상기 프로세서는 셋탑 박스, 미디어 플레이어, 텔레비전, 컴퓨터, 태블릿, 또는 핸드헬드 미디어 디바이스 중의 하나에 수용된다.
본 발명의 또 다른 실시예는 멀티미디어 디바이스를 위한 리모트에 관한 것이다. 상기 리모트는, 복수의 버튼과, 상기 리모트에 매립된 하나 이상의 센서와, 송수신기와, 상기 복수의 버튼, 하나 이상의 생체인식 센서, 및 상기 송수신기와 소통하는 프로세서를 포함한다. 상기 하나 이상의 센서는 뷰어가 수동적으로 제공하는 행태인식 측정 데이터를 획득한다.
바람직하게는, 상기 리모트의 적어도 2개의 면에 버튼이 있다. 바람직한 실시예에서, 상기 하나 이상의 센서는, 입력 디바이스의 공간적인 위치설정, 상기 입력 디바이스의 움직임, 상기 입력 디바이스 상의 눌려진 버튼의 힘, 상기 입력 디바이스와 상호작용하는 뷰어의 지문 센서, 및 뷰어의 공간적인 위치설정과 움직임의 변화들 중의 하나 이상을 감지한다. 바람직하게는, 상기 하나 이상의 센서는, 힘측정 센서, 지문 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및 자기장 센서 중의 하나 이상이다.
본 발명의 다른 실시예 및 장점은 그 일부가 후속하는 발명에 대한 설명 부분에서 설명되며, 그 일부가 이러한 설명으로부터 명백하게 되거나, 또는 본 발명의 실시로부터 학습될 수도 있다.
본 발명은 첨부된 도면들을 참조하여 단지 예로서 더욱 상세하게 설명된다:
도 1은 리모트 컨트롤의 일실시예의 개략도이다.
도 2 내지 도 7은 리모트 컨트롤의 일실시예에 대한 도면이다.
도 8은 멀티미디어 어댑터의 일실시예의 개략도이다.
도 9는 멀티미디어 어댑터와 백엔드 컴포넌트(backend component) 간의 통신 흐름의 일실시예에 대한 도면이다.
도 10은 백엔드 컴포넌트와 통신하는 복수의 멀티미디어 어댑터를 갖는 전체 시스템의 일실시예에 대한 도면이다.
도 1은 리모트 컨트롤의 일실시예의 개략도이다.
도 2 내지 도 7은 리모트 컨트롤의 일실시예에 대한 도면이다.
도 8은 멀티미디어 어댑터의 일실시예의 개략도이다.
도 9는 멀티미디어 어댑터와 백엔드 컴포넌트(backend component) 간의 통신 흐름의 일실시예에 대한 도면이다.
도 10은 백엔드 컴포넌트와 통신하는 복수의 멀티미디어 어댑터를 갖는 전체 시스템의 일실시예에 대한 도면이다.
본 명세서에서 구체화되고 광범위하게 설명되는 바와 같이, 본 명세서의 개시 내용은 본 발명의 상세한 실시예를 제공한다. 그러나, 개시된 실시예는 단지 다양하고 대안적인 형태로 구현될 수도 있는 본 발명의 예일뿐이다. 그러므로, 특정한 구조적 및 기능적 세부 사항들은 본 발명을 한정하려는 의도가 아니며, 오히려 본 발명은 이러한 세부 사항들이 청구항들에 대한 토대를 제공하고, 또한 당업자가 본 발명을 다양하게 채용하도록 교시하기 위한 대표적인 토대로서 제공된다.
본 발명은 뷰어 식별의 증가된 정확도, 속도 및 수에 의해 가능하게 되는 효과적인 광고 표적화 및 컨텐츠 추천을 위한 시스템 및 방법을 제공한다. 본 발명은 수동적으로 획득된 뷰어 행태인식 측정 데이터(passively obtained viewer behaviometrics measurement data)를 시청자 집계 시스템(Audience Measurement System, AMS)으로부터의 데이터와 합하고 처리함으로써 뷰어를 식별한다.
수동적으로 획득된 뷰어 행태인식 측정 데이터는 바람직하게는 리모트 컨트롤에 의해 수집된다. 수동적으로 획득된 뷰어 행태인식 측정 데이터는, 이러한 것으로 한정되지는 않지만, 리모트 컨트롤의 공간적인 위치설정, 리모트 컨트롤의 움직임, 뷰어가 키를 누르는 힘(이러한 힘은 리모트 컨트롤 버튼에 매립된 힘측정 센서에 의해 수집될 수 있음), 뷰어의 지문 인식(예컨대, 리모트 컨트롤 버튼 중의 하나 이상에 매립된 광학 센서, 초음파 센서, 또는 커패시턴스 센서로부터의), 또는 뷰어의 공간적인 위치설정과 움직임(예컨대, 텔레비전, 셋탑 박스, 또는 뷰어가 바라보고 있는 기타 디바이스에 매립된 하나 이상의 근접 센서 또는 저해상도 광센서에 의해 획득된)의 변화들을 포함할 수 있다. 행태인식 측정 데이터는 뷰어가 행태인식 측정 데이터를 능동적으로 제공하거나 정보를 입력하지 않고 수동적으로 획득된다. 예컨대, 뷰어는 능동적으로 그리고 의식적으로 지문 판독기 위에 자신의 손가락을 갖다대거나, 사용자 식별기에 타이핑을 하거나, 또는 음성 샘플을 제공할 필요가 없다.
행태인식 측정 데이터는 바람직하게는 임의의 제품 주문 데이터뿐만 아니라 컨텐츠, ad, 및 제품 소비 데이터를 포함하는 뷰어의 AMS 데이터와 합쳐진다. 예컨대, 시청자 집계 시스템(AMS)은, 어떤 뷰어가 컨텐츠를 소비하거나 또는 주문하였는지(예컨대, 컨텐츠, ad, 또는 제품 고유 식별자에 상관되는지)에 관한 데이터, 뷰어가 언제 컨텐츠를 소비하거나 주문하였는지(예컨대, 컨텐츠 소비의 개시의 타임스탬프, 컨텐츠의 듀레이션을 로그함으로써, 주문한 제품의 타임스탬프 및 듀레이션을 로그함으로써)에 관한 데이터, 및 뷰어에 의해 취해진 행동(예컨대, 볼륨 업 또는 다운, 뮤트, 고속 포워드, 포즈(pause), 또는 제품 배치, 제품 프로모션 또는 제품 구입과 관련된 다른 키 누름)에 관한 데이터를 수집할 수 있다.
행태인식 측정 데이터를 공지의 데이터 마이닝 및 데이터 처리 알고리즘(data mining and data processing algorithm)을 통해 AMS로부터의 데이터와 합하는 것은, 기존의 시스템에 비하여 긍정적인 뷰어 식별의 실질적으로 향상된 정확도, 속도 및 수를 제공한다. 인스턴트 시스템(instant system)은 바람직하게는 표적화된 ad 배치로부터의 ad 수익, 제품 관련 트랜잭션으로부터 수신된 연계 요금(affiliated fee), 및 기존 시스템 이상의 프리미엄 컨텐츠의 판매를 보다 효과적으로 발생할 수 있다.
도 1은 수동적으로 획득된 행태인식 측정 데이터를 캡쳐하고, 저장하고, 처리하고, 전송할 수 있는 리모트 컨트롤에 수용된 컴퓨팅 디바이스의 바람직한 실시예의 개략도를 도시하고 있다. 리모트 컨트롤(150) 및 그 부품은 전력 입력부(101)에 의해 전력이 공급되는 것이 바람직하다. 전력 입력부(101)는 재충전 가능 배터리 또는 일회용 배터리(disposable battery)인 것이 바람직하다. 뷰어는 멀티미디어 전달 시스템을 액세스하기 위해 이용되는 멀티미디어 어댑터(850)(또는 또 다른 미디어 디바이스)의 기능을 조정하기 위해 리모트 컨트롤(150)을 이용하는 것이 바람직하다. 리모트 컨트롤(150)의 정상적인 사용(예컨대, 리모트 컨트롤(150)을 들어올리거나, 이동시키거나, 및/또는 리모트 컨트롤의 버튼을 누르는) 동안, 뷰어는 행태인식 측정 데이터를 전달한다. 예컨대, 리모트 컨트롤(150)이 들어올려지거나 이동되는 때에, 리모트 컨트롤(150)은 자이로스코프(142), 가속도계(141), 자기장 센서(143), 또는 또 다른 MEMS(microelectromechanical system) 센서(140) 중의 적어도 하나로부터 데이터를 수집한다. 데이터는 처리 유닛(104)에 건네지며, 이 처리 유닛에서 데이터가 파싱(parsing)되고, 디바이스(850)에의 추후의 전송을 위해 플래시 메모리(102) 또는 DRAM 메모리(103)에 저장된다.
이에 부가하여, 바람직한 실시예에서, 모든 버튼(All Buttons)(105)의 서브세트는 MEMS 힘측정 센서를 갖는 버튼(106)을 포함하며, 버튼(106)은 힘측정 센서를 갖는 전면측 버튼(110)과 힘측정 센서를 갖는 배면측 버튼(120)으로 이루어진다. 힘측정 센서를 갖는 전면측 버튼(110) 상의 키(111∼116)(도 2, 도 4 및 도 6에 예시된 바와 같이) 및/또는 힘측정 센서를 갖는 배면측 버튼(120) 상의 키(121∼126)(도 3, 도 5 및 도 7에 예시된 바와 같이)가 눌러진 때에, 뷰어에 의해 가해진 힘에 연관된 데이터가 MEMS 힘측정 센서(106)에 의해 수집되고, 파싱 및 저장을 위해 처리 유닛(104)에 건네진다. 더욱이, 바람직한 실시예에서, 뷰어가 자신의 손가락으로 선택 버튼(111)(또는 행태인식 측정 센서(130)가 매립된 또 다른 버튼)을 누를 때에, 매립된 지문 센서(131)가 지문 정보를 수집하고 파싱 및 저장을 위해 처리 유닛(104)에게 보낸다.
바람직한 실시예에서, 처리 유닛(104)은 센서(106, 130, 140)로부터 수집된 데이터를 처리하기 위해 임베디드 소프트웨어(embedded software)를 이용한다. 처리 유닛(104)은 데이터를 처리하고, 데이터를 패키징하며, 데이터를 무선 통신 인터페이스(107)를 통해 멀티미디어 어댑터(850)에 보낸다. 바람직하게는, 무선 통신 인터페이스(107)는 적외선 또는 IEEE 802.15 인터페이스이다.
도 8은 멀티미디어 어댑터(850)의 개략적 구성의 일실시예를 도시하고 있다. 멀티미디어 어댑터(850)는 셋톱 박스, 컴퓨터, 스마트 TV, 태블릿, 핸드헬드 디바이스, 또는 또 다른 미디어 플레이어이어도 된다. 바람직한 실시예에서, 멀티미디어 어댑터(850)는 시스템 온 칩(SoC)(800)을 포함한다. 바람직하게는, SoC는 컴퓨터 또는 다른 전자 시스템의 복수의 컴포넌트들을 단일 칩으로 통합한다. 이것은 디지털, 아날로그, 혼합-신호, 및 무선 주파수 기능부 모두를 단일 칩 기판 상에서 포함할 수도 있다. SoC(800)는 바람직하게는 중앙 처리 유닛(CPU)과, 그래픽 처리 유닛(GPU)과, 시스템 메모리, 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM)(802) 및 플래시 메모리(801)를 포함한 다양한 시스템 컴포넌트를 SoC(800)에 연결하는 시스템 버스를 포함한다. 시스템 버스는 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러를 포함하는 버스 구조, 주변 장치 버스(peripheral bus), 또는 다양한 버스 아키텍처들 중 하나를 사용하는 로컬 버스를 포함하는 여러 타입의 버스 구조 중 하나일 수도 있다. 플래시 메모리(801) 등에 저장된 BIOS(basic input/output)는 예컨대 시동 도중에 멀티미디어 어댑터(850) 내의 구성요소들 간에 정보를 전달하는 것을 돕는 기본 루틴을 제공할 수도 있다. 드라이브 및 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 및 멀티미디어 어댑터(850)를 위한 기타 데이터의 비휘발성 스토리지를 제공한다. 기본적인 컴포넌트 들은 당업자에게 알려져 있으며, 적절한 변형이 상정된다.
본 명세서에서 설명되는 예시적인 환경이 플래시 메모리를 채용하지만, 컴퓨터에 의하여 액세스 가능한 데이터를 저장할 수 있는 컴퓨터 판독 가능 매체의 다른 타입, 예컨대 자기 카세트, 하드 드라이브, 디지털 다기능 디스크, 카트리지, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 비트 스트림을 포함하는 케이블 또는 무선 신호 등이 예시적인 동작 환경에서 역시 사용될 수도 있다는 것을 당업자들은 이해할 것이다.
멀티미디어 어댑터(850)는 유선 통신 인터페이스(820) 및 무선 통신 인터페이스(810) 둘 모두를 추가로 포함하는 것이 바람직하다. 인터페이스(820, 810)는 예컨대 인터넷(821), 하나 이상의 로컬 영역 네트워크("LAN")(811), 하나 이상의 대도시 영역 네트워크("MAN"), 하나 이상의 광역 네트워크("WAN"), 하나 이상의 블루투스 네트워크(812), 하나 이상의 라디오(813), 하나 이상의 GPS 시스템(814), 하나 이상의 3G 또는 4G 모뎀(815), 하나 이상의 RF4CE(Radio Frequency for Consumer Electronics) 시스템(816), 하나 이상의 인트라넷, 하나 이상의 전화 네트워크(822), 하나 이상의 스토리지 인터페이스(823) 등에 연결될 수 있다. 더욱이, 인터페이스(820, 810)는 통신 네트워크를 통하여 링크되는(하드와이어드 링크, 무선 링크에 의하여, 또는 이들의 조합에 의하여) 로컬 및 원격 처리 디바이스에 의하여 태스크가 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에 연결할 수도 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 스토리지 디바이스 둘 모두에 위치될 수도 있다.
멀티미디어 어댑터(850)와의 사용자 상호작용을 가능하게 하기 위하여, 멀티미디어 어댑터(850)는 리모트 컨트롤(150) 외에 다수의 입력 매커니즘, 예컨대 스피치(speech)를 위한 마이크로폰, 제스쳐 또는 그래픽 입력을 위한 터치-감응 스크린, 키보드, 마우스, 모션 입력, RJ-45, USB 등등으로부터의 입력을 수신할 수 있다. 몇몇 실례에서, 멀티모드 시스템(multimodal system)은 뷰어가 멀티미디어 어댑터(850)와 통신하기 위한 여러 타입의 입력을 제공할 수 있도록 한다. 본 발명을 임의의 특정 하드웨어 배치구성에서 동작하도록 하는 제한은 없으며, 그러므로 여기에서의 기본적인 특징은 개선된 하드웨어 또는 펌웨어 배치구성이 개발될 때에는 이들로 용이하게 대체될 수도 있다.
멀티미디어 어댑터(850)는 적어도 하나의 출력 포트(803, 804)를 더 포함한다. 출력 포트(803)는 예컨대 멀티미디어 어댑터(850)를 TV에 연결하는 한편, 출력 포트(804)는 스피커에 연결된다. 바람직하게는, 출력 포트(803, 804)는 HDMI 포트, 광 오디오 포트, 시리얼 포트, USB 포트, 네트워킹 포트, s-비디오 포트, 동축 케이블 포트, 복합 비디오, 복합 오디오, 및/또는 VGA 포트 중의 하나이다. 바람직한 실시예에서, 멀티미디어 어댑터(850)는 추가의 보조 컴포넌트(예컨대, 전력 관리 디바이스 또는 디지털 오디오 컨버터)를 포함할 수도 있다.
설명의 명확화를 위하여, 예시 시스템 실시예는 개별 기능 블록을 포함하는 것으로서 제공되어 있다. 이러한 블록이 나타내는 기능은 이러한 것으로 한정되지는 않지만 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 포함한 공유 또는 전용 하드웨어를 사용함으로써 제공될 수도 있다. 예컨대, 도면에 제공된 하나 이상의 프로세서의 기능은 단일 공유 프로세서 또는 다중 프로세서에 의하여 제공될 수도 있다("프로세서"라는 용어의 사용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 배타적으로 지칭하는 것으로 이해되어서는 안 된다.). 예시 실시예는 마이크로프로세서 및/또는 디지털 신호 프로세서(DSP) 하드웨어, 아래에서 논의되는 동작을 수행하는 소프트웨어를 저장하기 위한 판독-전용 메모리(ROM), 및 결과를 저장하기 위한 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수도 있다. 초고밀도 집적 회로(VLSI) 하드웨어 실시예, 및 범용 DSP 회로와 조합된 맞춤형 VLSI 회로부 또한 제공될 수 있다.
본 발명의 범위 내에 속하는 실시예는 또한 그것에 저장된 컴퓨터-실행가능 명령 또는 데이터 구조를 운반하거나 가지는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 범용 또는 특수 목적 컴퓨터에 의하여 액세스될 수 있는 어떠한 이용가능한 매체이어도 된다. 비제적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 원하는 프로그램 코드 수단을 컴퓨터 실행 가능 명령 또는 데이터 구조의 형태로 운반하거나 저장하기 위하여 사용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 정보가 네트워크 또는 다른 통신 접속(하드와이어드, 무선, 또는 이들의 조합 중 하나)을 통하여 컴퓨터로 전달 또는 제공되는 경우, 컴퓨터는 이러한 접속을 컴퓨터 판독 가능 매체로 보는 것이 적절하다. 그러므로, 임의의 이러한 접속은 컴퓨터 판독 가능 매체로 지칭되는 것이 적절하다. 상기한 것들의 조합도 역시 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
컴퓨터 실행 가능 명령은, 예컨대, 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 또는 특수 목적 처리 디바이스가 하나의 특정 기능 또는 일군의 기능을 수행하도록 하는 명령 및 데이터를 포함한다. 컴퓨터 실행 가능 명령은 또한 독립형으로 또는 네트워크 환경에서 컴퓨터에 의하여 실행되는 프로그램 모듈을 포함한다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정한 태스크를 수행하거나 특정한 추상 데이터 타입(abstract data type)을 구현하는 루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 및 데이터 구조 등을 포함한다. 컴퓨터 실행 가능 명령, 연관된 데이터 구조, 및 프로그램 모듈은 본 명세서에서 설명된 방법의 단계를 실행하는 프로그램 코드 수단의 예를 나타낸다. 이러한 실행 가능한 명령 또는 연관된 데이터 구조의 특정 시퀀스는 이러한 단계에서 설명된 기능을 구현하기 위한 대응하는 동작의 예를 나타낸다.
도 9는 표적화된 광고 및 컨텐츠 추천을 수동적으로 획득된 뷰어 행태인식 측정 데이터 및 AMS 데이터에 기초하여 식별된 뷰어에게 전달하는 실시예에 수반되는 컴포넌트의 기능 다이아그램의 실시예를 도시하고 있다. 리모트 컨트롤(150)은 수동적 행태익식 측정 데이터(930)를 뷰어 신원 검출 모듈(960) 및 뷰어 프로필 검출 모듈(970)에게 보낸다. 바람직하게는, 뷰어 신원 검출 모듈(960) 및 뷰어 프로필 검출 모듈(970)은 또한 뷰어 컨텐츠 시청 행위 데이터베이스(940) 및 뷰어 광고 시청 행위 데이터베이스(950)로부터 데이터를 수신한다. 뷰어 신원 검출 모듈(960) 및 뷰어 프로필 검출 모듈(970)은 수신된 데이터를 처리하고, 처리된 데이터를 네트워크(980)를 통해 백엔드(995)에게 보낸다. 백엔드(995)에서의 표적화 시스템(992)은 뷰어 신원 검출 모듈(960) 및 뷰어 프로필 검출 모듈(970)로부터 데이터를 수신하고, 이력 데이터에 기초하여 뷰어의 프로필을 결정한다. 표적화 시스템(992)은 그리고나서 컨텐츠 분배 네트워크(981) 및 컨텐츠 및 광고 렌더링 모듈(971)을 통해 광고 인벤토리 데이터베이스(990)로부터의 어느 ad를 뷰어의 TV/디스플레이(910)에게 전달할지를 결정하기 위해 ad 캠페인 관리 시스템(993)을 이용한다. 디바이스(850)를 현재 액세스하고 있는 뷰어의 신원을 컨텐츠 및 광고 렌더링 모듈(971)과 링크하기 위해 가입자 관리 시스템(994)이 이용된다.
도 10은 각각의 멀티미디어 어댑터(850)가 리모트 컨트롤(150)로부터 행태인식 측정 데이터를 수집하고, 그 데이터를 처리하고, 그 데이터를 네트워크(1000)를 통해 백엔드(995)에게 보내는 복수의 멀티미디어 어댑터(850)를 동시에 서빙하는 백엔드(995)의 실시예를 도시하고 있다. 백엔드(995)는 특정한 뷰어의 성격적인 특성(trait) 및 특징을 캡쳐하기 위해 표적화 시스템(992)에서 행태인식 측정 데이터 및 시청자 집계 데이터를 수집한다. 필요한 양의 뷰어 데이터가 수집되고 결정을 행하도록 처리된 때에, 시스템은 광고 인벤토리(990)에서의 어느 ad를 네트워크(1000)를 통해 컨텐츠 인벤토리(991)로부터 멀티미디어 어댑터(850) 및 그에 따라 뷰어의 TV/디스플레이 디바이스(910)에 전달되는 컨텐츠에 삽입할지를 결정하기 위해 각각의 사용 세션에서 뷰어를 식별하도록 시도하기 위해 그 정보를 이용한다.
당업자에게는 본 명세서에 개시된 본 발명의 명세서 및 실시를 고려하여 본 발명의 다른 실시예 및 용법이 명확하게 될 것이다. 모든 간행물, 미국 및 외국 특허, 및 특허 출원을 포함한 본 명세서에서 인용된 참조 문헌들은 원용에 의하여 구체적이고 전체적으로 본원에 통합된다. 본 발명의 실시예 및 예는 단지 예시를 위한 것이며, 발명의 진정한 범위 및 사상은 이하의 청구항들에 의해 정해질 것이다. 더욱이, "~을 포함하는"이라는 용어는 "~으로 이루어지는" 및 "본질적으로 ~으로 이루어지는"이라는 용어를 포함한다.
Claims (24)
- 뷰어를 식별하고, 디스플레이 디바이스 상에 뷰어에게 디스플레이하기 위한 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하기 위한 행태인식 측정 시스템(behaviometrics measurement system)에 있어서,
입력 디바이스;
상기 입력 디바이스에 매립된 행태인식 측정을 위한 하나 이상의 패시브 센서;
상기 입력 디바이스와 전자적으로 소통하는 제1 프로세서;
상기 제1 프로세서와 전자적으로 소통하는 제2 프로세서;
상기 제1 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어로서,
상기 입력 디바이스로부터 행태인식 측정 데이터를 획득하고,
상기 행태인식 측정 데이터를 파싱(parsing)하고,
상기 파싱된 행태인식 측정 데이터로부터 뷰어의 신원(identity)을 결정하고,
식별된 뷰어에 대한 뷰어 행위 데이터(viewer behavior data)를 획득하고,
뷰어의 신원 및 뷰어 행위 데이터를 상기 제2 프로세서에 내보내는(export), 소프트웨어; 및
상기 제2 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어로서,
상기 제1 프로세서로부터의 뷰어의 신원 및 뷰어 행위 데이터를 수신하고,
상기 신원 및 상기 뷰어 행위 데이터를 파싱하고,
상기 뷰어에게 디스플레이하기 위한 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하고,
상기 하나 이상의 미디어를 상기 제1 프로세서에게 내보내는, 소프트웨어
를 포함하는, 행태인식 측정 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 광고 또는 컨텐츠의 하나 이상인, 행태인식 측정 시스템. - 제2항에 있어서,
상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 컨텐츠이며, 상기 제2 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어가 상기 컨텐츠를 뷰어에게 추천하는, 행태인식 측정 시스템. - 제2항에 있어서,
상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 광고이며, 상기 시스템은 상기 뷰어가 현재 소비하고 있는 컨텐츠에 주입된 광고를 디스플레이하는, 행태인식 측정 시스템. - 제4항에 있어서,
상기 광고는 상기 뷰어에게 표적화되는, 행태인식 측정 시스템. - 제1항에 있어서,
하나 이상의 행태인식 측정 센서는 상기 입력 디바이스의 공간적인 위치설정, 상기 입력 디바이스의 움직임, 상기 입력 디바이스 상의 눌려진 버튼의 힘, 상기 입력 디바이스와 상호작용하는 뷰어의 지문 센서, 및 뷰어의 공간적인 위치설정과 움직임의 변화들 중의 하나 이상을 감지하는, 행태인식 측정 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 뷰어가 생체인식 데이터(biometric data)를 능동적으로 제공하지 않고서도 상기 하나 이상의 센서가 상기 행태인식 측정 데이터를 획득하는, 행태인식 측정 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 뷰어 행위 데이터는, 뷰어가 과거에 소비한 컨텐츠의 히스토리(history), 뷰어가 컨텐츠를 언제 소비하였는지, 및 컨텐츠가 소비된 동안 뷰어에 의해 취해진 동작의 하나 이상인, 행태인식 측정 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 센서는 힘측정 센서, 지문 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및 자기장 센서 중의 하나 이상인, 행태인식 측정 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 제2 프로세서는 셋탑 박스, 미디어 플레이어, 텔레비전, 컴퓨터, 태블릿, 또는 핸드헬드 미디어 디바이스 중의 하나에 수용되는, 행태인식 측정 시스템. - 뷰어를 식별하고, 하나 이상의 프로세서를 포함하는, 디스플레이 디바이스 상에 뷰어에게 디스플레이하기 위한 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하는 방법에 있어서,
입력 디바이스로부터 행태인식 측정 데이터를 획득하는 단계;
상기 행태인식 측정 데이터를 파싱하는 단계;
파싱된 행태인식 측정 데이터로부터 뷰어의 신원을 결정하는 단계;
식별된 뷰어에 대한 뷰어 행태인식 측정 데이터를 획득하는 단계;
상기 신원 및 상기 뷰어 행태인식 측정 데이터를 파싱하는 단계;
파싱된 데이터로부터 상기 뷰어에게 디스플레이할 복수의 미디어 중의 하나 이상을 결정하는 단계; 및
상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 상기 하나 이상의 미디어를 내보내는 단계
를 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 광고 또는 컨텐츠의 하나 이상인, 방법. - 제12항에 있어서,
상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 컨텐츠이며,
상기 방법은 상기 컨텐츠를 상기 뷰어에게 추천하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제12항에 있어서,
상기 미디어는 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위한 광고이며,
상기 방법은 상기 뷰어가 현재 소비하고 있는 컨텐츠와 함께 광고를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법. - 제14항에 있어서,
상기 광고는 상기 뷰어에게 표적화되는, 방법. - 제11항에 있어서,
상기 입력 디바이스로부터 행태인식 측정 데이터를 획득하는 단계는, 상기 입력 디바이스의 공간적인 위치설정, 상기 입력 디바이스의 움직임, 상기 입력 디바이스 상의 눌려진 버튼의 힘, 상기 입력 디바이스와 상호작용하는 뷰어의 지문 센서 데이터, 및 뷰어의 공간적인 위치설정과 움직임의 변화들 중의 하나 이상을 감지하는 단계를 포함하는, 방법. - 제16항에 있어서,
상기 감지하는 단계는, 하나 이상의 센서로 행태인식 측정 데이터를 수동적으로 제공하는 뷰어로 발생하는, 방법. - 제16항에 있어서,
상기 하나 이상의 센서는 힘측정 센서, 지문 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및 자기장 센서 중의 하나 이상인, 방법. - 제11항에 있어서,
상기 뷰어 행태인식 측정 데이터는, 뷰어가 과거에 소비한 컨텐츠의 히스토리, 뷰어가 컨텐츠를 언제 소비하였는지, 및 컨텐츠가 소비된 동안 뷰어에 의해 취해진 동작의 하나 이상과 합해져서 저장되는, 방법. - 제11항에 있어서,
상기 프로세서는 셋탑 박스, 미디어 플레이어, 텔레비전, 컴퓨터, 태블릿, 또는 핸드헬드 미디어 디바이스 중의 하나에 수용되는, 방법. - 멀티미디어 디바이스를 위한 리모트에 있어서,
복수의 버튼;
상기 리모트에 매립된 하나 이상의 센서;
송수신기; 및
상기 복수의 버튼, 하나 이상의 생체인식 센서, 및 상기 송수신기와 소통하는 프로세서
를 포함하며,
상기 하나 이상의 센서는 뷰어가 수동적으로 제공하는 행태인식 측정 데이터를 획득하는, 리모트. - 제21항에 있어서,
상기 리모트의 적어도 2개의 면에 버튼이 있는, 리모트. - 제21항에 있어서,
상기 하나 이상의 센서는 입력 디바이스의 공간적인 위치설정, 상기 입력 디바이스의 움직임, 상기 입력 디바이스 상의 눌려진 버튼의 힘, 상기 입력 디바이스와 상호작용하는 뷰어의 지문 센서, 및 뷰어의 공간적인 위치설정과 움직임의 변화들 중의 하나 이상을 감지하는, 리모트. - 제21항에 있어서,
상기 하나 이상의 센서는, 힘측정 센서, 지문 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및 자기장 센서 중의 하나 이상인, 리모트.
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