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KR20140122682A - Method for processing touch event where touch area rotates and device for the same - Google Patents

Method for processing touch event where touch area rotates and device for the same Download PDF

Info

Publication number
KR20140122682A
KR20140122682A KR20140042615A KR20140042615A KR20140122682A KR 20140122682 A KR20140122682 A KR 20140122682A KR 20140042615 A KR20140042615 A KR 20140042615A KR 20140042615 A KR20140042615 A KR 20140042615A KR 20140122682 A KR20140122682 A KR 20140122682A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
touch
value
region
determining
touch event
Prior art date
Application number
KR20140042615A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
강회식
소병철
장선웅
윤일현
Original Assignee
주식회사 지니틱스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 지니틱스 filed Critical 주식회사 지니틱스
Priority to PCT/KR2014/003116 priority Critical patent/WO2014168431A1/en
Priority to CN201480020923.1A priority patent/CN105308540A/en
Publication of KR20140122682A publication Critical patent/KR20140122682A/en

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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form

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Abstract

Provided is a method for processing a touch when a finger touching a touch sensing surface rotates as a user input gesture. The present invention can perform various user inputs even if a narrow touch sensing surface which is difficult for multi-touch is provided and can perform various user inputs even if a narrow touch sensing surface which is difficult to drag in a case of a single touch.

Description

접촉면이 회전하는 터치이벤트 처리방법 및 이를 위한 장치{Method for processing touch event where touch area rotates and device for the same}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a touch event processing method and a touch event processing method,

본 발명은 터치입력장치의 터치감지표면에 터치도구가 접촉하여 이루어지는 터치이벤트를 처리하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of processing a touch event in which a touch tool is brought into contact with a touch sensitive surface of a touch input apparatus.

터치입력장치는 다양한 사용자 기기에 사용될 수 있다. 현재까지 디스플레이 화면과 터치입력패드를 제공하는 스마트폰, PDA, 랩탑, 태블릿과 같은 장치에 사용되었다. 향후에는 손목에 착용하는 시계와 같이 그 디스플레이 화면과 터치입력패드가 매우 작은 사용자 기기에도 터치입력장치가 사용될 수 있다.The touch input device can be used in various user devices. It has been used in devices such as smart phones, PDAs, laptops, and tablets that provide display screens and touch input pads to date. In the future, a touch input device can be used for a user device having a very small display screen and a touch input pad, such as a wrist watch.

터치입력장치의 입력수단으로서 손가락을 사용하는 경우에는, 스타일러스 펜과 같은 도구를 사용해야 하는 불편함이 없기 때문에 편리하다. When a finger is used as the input means of the touch input device, it is convenient because there is no inconvenience of using a tool such as a stylus pen.

스타일러스 펜은 그 펜팁이 얇기 때문에 정교한 입력이 가능하다. 그런데 손가락을 이용할 경우 손가락과 터치입력장치의 터치감지표면 사이의 접촉면이 크기 때문에, 제공되는 터치감지표면의 총 면적이 상대적으로 작다면 손가락을 이용한 사용자 입력 제스처를 수행하기 어렵고, 또한 터치입력장치도 손가락을 이용한 제스처를 제대로 인식하기 어려울 수 있다. 예컨대, 손목시계 크기의 터치입력장치의 경우 위와 같은 문제가 발생할 수 있다. 따라서 터치입력장치의 터치감지표면이 좁은 경우에도 효율적인 사용자입력을 받아들일 수 있는 새로운 방식의 터치입력기술이 제공될 필요가 있다.The pen tip of the stylus pen is so thin that it allows precise input. However, when the finger is used, since the contact surface between the finger and the touch sensing surface of the touch input device is large, it is difficult to perform the user input gesture using the finger if the total area of the touch sensing surface provided is relatively small. It may be difficult to recognize the finger gesture correctly. For example, in the case of a touch input device of a wristwatch size, the above problem may occur. Therefore, there is a need to provide a new type of touch input technology capable of accepting efficient user input even when the touch detection surface of the touch input device is narrow.

본 발명에서는 터치입력장치에서 발생한 터치이벤트를 처리하는 새로운 처리기술을 제공하고자 한다. 구체적으로는, 좁은 면적의 터치감지표면에서도 사용자의 입력 의도를 정확히 전달할 수 있는 기술을 제공하고자 한다. The present invention provides a new processing technique for processing a touch event generated in a touch input device. Specifically, it is intended to provide a technique for accurately conveying a user's input intention even on a touch-sensitive surface having a small area.

본 발명의 제1 관점에 따라 제공되는 터치이벤트 처리방법은, 손가락이 터치감지표면에 접촉한 상태를 유지하면서 회전 형식으로 비비는 제스쳐를 취한 경우에 수행될 수 있다(이와 비교하여 손가락이 터치감지표면에 접촉한 상태를 유지하면서 병렬 형식으로 진행하는 제스쳐를 취하는 경우의 일부를 '드래그'라고 지칭할 수 있다).The touch event processing method provided in accordance with the first aspect of the present invention can be performed in the case where a finger is held in contact with the touch sensitive surface and a rubbing gesture is taken in a rotational form (in comparison, A part of the case where a gesture progressing in a parallel form while taking a state in contact with the gesture can be referred to as " drag ").

이때, 본 발명의 제1 관점에서는 손가락과 터치감지표면 사이의 접촉면을 장축 및 단축을 정의할 수 있는 도형형태로 모델링한다. 예컨대, 상기 접촉면을 타원형 또는 직사각형으로 모델링하면 장축 및 단축에 대응하는 파라미터를 생성할 수 있다. 이와 같이 장축 및 단축을 정의할 수 있는 도형으로 모델링하는 기술은 본 발명이 제공하는 사상과 별도로 제공될 수 있는 기술이며, 현재 기술 수준에서 충분히 이루어질 수 있다는 점을 당업자라면 이해할 수 있다.At this time, in the first aspect of the present invention, the contact surface between the finger and the touch-sensitive surface is modeled in the form of a figure capable of defining a major axis and a minor axis. For example, if the contact surface is modeled as an ellipse or a rectangle, a parameter corresponding to the major axis and the minor axis can be generated. It will be understood by those skilled in the art that the technique of modeling a shape capable of defining long axes and short axes is a technique that can be provided separately from the ideas provided by the present invention and can be sufficiently achieved at the present state of the art.

이렇게 정의된 장축 또는 단축의 방향은, 터치감지표면에 대하여 일정 각도를 이루게 된다. 위와 같이 접촉된 손가락을 일 방향으로(ex: 시계 방향, 또는 반시계 방향) 회전 형식으로 비비게 되면, 상기 장축 또는 단축의 방향이 변화하게 된다. 본 발명의 제1 관점에서는 이러한 축의 방향 변화가 일정 조건을 만족하게 되면 사용자 입력이 들어온 것으로 판단한다.The direction of the major axis or minor axis thus defined is at an angle to the touch sensitive surface. When the fingers are rotated in the one direction (ex: clockwise or counterclockwise) in the rotation mode, the direction of the long axis or the short axis changes. According to the first aspect of the present invention, it is determined that a user input is received when a change in the direction of the axis satisfies a predetermined condition.

본 발명의 제2 관점에 따라, 터치입력장치의 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의한 터치이벤트가 발생한 경우, 미리 결정된 처리단계를 실행할지 여부를 결정하는 방법을 제공할 수 있다. 이 방법은, 상기 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역을 결정하고, 상기 제1 영역의 제1 축이 향하는 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계; 상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역을 결정하고, 상기 제2 영역의 제2 축이 향하는 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계를 포함한다. According to a second aspect of the present invention, there is provided a method of determining whether to execute a predetermined processing step when a touch event is generated by a touch tool with respect to a touch-sensitive surface of a touch input device. The method includes determining a first region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a first time of the duration of the touch event and determining an angle at which the first axis of the first region ≪ / RTI > Determining a second region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a second time of the duration of the touch event and determining a second region of the second region, Calculating a value; And if the difference between the first value and the second value is greater than or equal to a predetermined threshold, executing the predetermined processing step, otherwise determining not to execute the predetermined processing step.

이때, 상기 미리 결정된 처리단계는, 고정된 어플리케이션 윈도우(stationary application window)에 이미지를 표시하도록 되어 있는 표시장치의 표시상태의 변화를 유발하는 단계로서, 상기 제1 시각에서 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 표시되어 있던 제1 이미지를 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 대하여 미리 결정된 각도만큼 회전시켜 표시하는 프로세스를 유발하는 단계일 수 있다.The predetermined processing step may include causing a change in a display state of a display device to display an image in a stationary application window, and displaying the fixed application window at the first time And causing the first image to be rotated by a predetermined angle with respect to the fixed application window.

이때, 이 방법은, 상기 제1 영역의 중심위치인 제1 중심위치 및 상기 제2 영역의 중심위치인 제2 중심위치를 계산하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 결정하는 단계에서, 상기 제1 값과 상기 제2 값이 미리 결정된 임계값 이상 차이가 나며, 그리고 상기 제1 중심위치와 상기 제2 중심위치 사이의 거리가 미리 결정된 임계거리 이하인 경우에, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하도록 되어 있을 수 있다.The method may further include calculating a first center position that is a center position of the first region and a second center position that is a center position of the second region, 1 value and the second value differ by more than a predetermined threshold and when the distance between the first central position and the second central position is less than or equal to a predetermined threshold distance, Can be.

이때, 상기 제1 영역은 직사각형 또는 타원형으로 모델링되며, 상기 제1 축은 상기 직사각형 또는 상기 타원형의 장축 또는 단축을 나타낼 수 있다.At this time, the first region is modeled as a rectangle or an ellipse, and the first axis may represent the long axis or short axis of the rectangle or the ellipse.

이때, 상기 제2 영역은 직사각형 또는 타원형으로 모델링되며, 상기 제2 축은 상기 직사각형 또는 상기 타원형의 장축 또는 단축을 나타낼 수 있다.At this time, the second region may be modeled as a rectangle or an ellipse, and the second axis may represent the major axis or minor axis of the rectangle or the ellipse.

본 발명의 제3 관점에 따라, 터치감지표면을 갖는 터치입력장치, 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되어 있고 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되어 있는 프로그램을 포함하는 사용자 기기가 제공될 수 있다. 이때, 상기 프로그램은, 상기 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의해 발생한 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역을 결정하고, 상기 제1 영역의 제1 축이 향하는 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계; 상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역을 결정하고, 상기 제2 영역의 제2 축이 향하는 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계를 실행하기 위한 인스트럭션(instruction)을 포함한다.According to a third aspect of the present invention, there is provided a user equipment including a touch input device having a touch sensitive surface, a processor, a memory, and a program stored in the memory and configured to be executed by the processor. At this time, the program determines a first area, which is determined to have been touched by the touch event among the touch sensing surfaces, at a first time of the duration of the touch event generated by the touch tool with respect to the touch sensing surface Calculating a first value relating to an angle of the first region with respect to a first axis; Determining a second region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a second time of the duration of the touch event and determining a second region of the second region, Calculating a value; And executing a predetermined processing step if the difference between the first value and the second value is greater than or equal to a predetermined threshold and otherwise determining not to execute the predetermined processing step, ).

본 발명의 제4 관점에 따라, 터치감지표면을 갖는 터치입력장치, 프로세서, 및 메모리를 포함하는 사용자 기기로 하여금, 상기 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의해 발생한 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역을 결정하고, 상기 제1 영역의 제1 축이 향하는 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계; 상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역을 결정하고, 상기 제2 영역의 제2 축이 향하는 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계를 실행하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 프로그램을 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체가 제공될 수 있다. 이때, 상기 프로그램은 상기 메모리에 저장되어 있고, 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되어 있다. According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a touch sensing device including a touch input device having a touch sensing surface, a processor, and a user device including a memory, Determining a first region of the touch sensitive surface that is determined to have been touched by the touch event and calculating a first value related to an angle of the first region with respect to the first axis; Determining a second region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a second time of the duration of the touch event and determining a second region of the second region, Calculating a value; And if the difference between the first value and the second value is greater than or equal to a predetermined threshold, executing a predetermined processing step, otherwise determining not to execute the predetermined processing step A computer-readable medium may be provided, including a program for executing the program. At this time, the program is stored in the memory and is configured to be executed by the processor.

본 발명에 따르면 터치입력장치에서 발생한 터치이벤트를 처리하는 새로운 처리기술을 제공할 수 있다. 구체적으로는 좁은 면적의 터치감지표면에서도 사용자의 입력 의도를 정확히 전달할 수 있는 기술을 제공할 수 있다. 특히 멀티터치가 어려울 정도의 좁은 터치감지표면만이 제공되는 경우에도 본 발명을 이용하면 다양한 사용자 입력을 수행할 수 있다. 그리고 싱글터치의 경우 드래그가 어려울 정도로 좁은 터치감지표면만이 제공되는 경우에도 본 발명을 이용하면 다양한 사용자 입력을 수행할 수 있다.According to the present invention, it is possible to provide a new processing technique for processing a touch event generated in the touch input device. Specifically, it is possible to provide a technique that can accurately transmit a user's input intention even on a touch sensing surface having a small area. Even if only a narrow touch sensitive surface is provided, which is particularly difficult to multi-touch, the present invention can be used to perform various user inputs. Also, even in the case of a single touch, even if only a touch-sensitive surface that is narrow enough to be difficult to drag is provided, various user inputs can be performed using the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치이벤트 처리방법을 수행할 수 있는 사용자 기기의 예를 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에서 사용될 수 있는 정전식 터치입력장치의 원리를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에서 이루어지는 터치이벤트에 의한 터치영역의 방향성을 모델링을 통하여 결정하는 방법의 예를 나타낸 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에서 각도를 변화시키는 한 개의 터치이벤트의 수행과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 도 4에 따른 터치이벤트가 발생한 경우 후속하여 발행하는 이미지 처리과정의 예를 나타낸 것이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에서 각도를 변화시키는 한 개의 터치이벤트의 수행과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에서 각도를 변화시키는 한 개의 터치이벤트의 수행과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 도 4에서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법을 순서도로서 나타낸 것이다.
FIG. 1 shows an example of a user device capable of performing a touch event processing method according to an embodiment of the present invention.
2 is a conceptual diagram illustrating the principle of a capacitive touch input device that can be used in an embodiment of the present invention.
FIG. 3 shows an example of a method of determining the directionality of a touch region by a touch event according to an embodiment of the present invention through modeling.
4 is a diagram for explaining a process of performing one touch event for changing an angle in an embodiment of the present invention.
FIG. 5 shows an example of an image processing process to be issued subsequently when a touch event occurs according to FIG.
6 is a diagram for explaining a process of performing one touch event for changing an angle in another embodiment of the present invention.
7 is a view for explaining a process of performing one touch event for changing an angle in another embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a flowchart illustrating a method according to an embodiment of the present invention described in FIG.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참고하여 설명한다. 그러나 본 발명은 본 명세서에서 설명하는 실시예에 한정되지 않으며 여러 가지 다른 형태로 구현될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 용어는 실시예의 이해를 돕기 위한 것이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 의도된 것이 아니다. 또한, 이하에서 사용되는 단수 형태들은 문구들이 이와 명백히 반대의 의미를 나타내지 않는 한 복수 형태들도 포함한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments described herein, but may be implemented in various other forms. The terminology used herein is for the purpose of understanding the embodiments and is not intended to limit the scope of the present invention. In addition, the singular forms used below include plural forms unless the phrases expressly have the opposite meaning.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치이벤트 처리방법을 수행할 수 있는 사용자 기기의 예를 나타낸 것이다. FIG. 1 shows an example of a user device capable of performing a touch event processing method according to an embodiment of the present invention.

사용자 기기(100)는, 메모리(110), 제어칩(120), 외부포트(130), 전력부(140), 및 입출력 서브시스템(150) 및 도시되지 않은 다른 종류의 기능부들을 포함하여 구성될 수 있다. The user device 100 includes a memory 110, a control chip 120, an external port 130, a power unit 140, and an input / output subsystem 150 and other types of functional units not shown .

제어칩(120)은 메모리(110)를 제어하는 메모리 제어부(121), 프로세서(122), 및 주변장치 인터페이스부(123)를 포함할 수 있다. 전력부(140)는 사용자 기기(100)에 포함된 모든 전력소비소자에 전력을 제공할 수 있다. 입출력 서브시스템(150)은 터치입력장치(10)를 제어하는 기능을 갖는 터치입력장치 제어부(151), 표시장치(20)를 제어하는 기능을 갖는 표시장치 제어부(152), 및 기타 입출력 장치(30)를 제어하는 기능을 갖는 기타 입출력 장치 제어부(153)을 포함할 수 있다. 외부포트(130)는 사용자 기기(100)를 외부 장치에 연결하기 위한 물리적/논리적 포트를 지칭할 수 있다. The control chip 120 may include a memory control unit 121, a processor 122, and a peripheral device interface unit 123 for controlling the memory 110. The power unit 140 may provide power to all power consuming elements included in the user equipment 100. The input / output subsystem 150 includes a touch input device control unit 151 having a function of controlling the touch input device 10, a display device control unit 152 having a function of controlling the display device 20, Output device control unit 153 having a function of controlling the input / The external port 130 may refer to a physical / logical port for connecting the user device 100 to an external device.

터치입력장치(10), 표시장치(20), 및 기타 입출력 장치(30)는 사용자 기기(100)에 일체형으로 설치된 것일 수도 있고, 또는 사용자 기기(100)와는 별도로 제공되며 외부 포트(130)를 통해 사용자 기기(100)와 연결되는 장치일 수도 있다. The touch input device 10, the display device 20 and the other input and output devices 30 may be integrally installed in the user device 100 or may be provided separately from the user device 100, Or may be a device that is connected to the user device 100 through a network.

도 2는 본 발명의 일 실시예에서 사용될 수 있는 정전식 터치입력장치의 원리를 설명하기 위한 개념도이다. 2 is a conceptual diagram illustrating the principle of a capacitive touch input device that can be used in an embodiment of the present invention.

정전식 터치입력장치의 몇 가지 실시예에 따른 작동원리가 대한민국 특허공개번호 KR 10-2011-0076059, KR 10-2011-0126026 등에 공개되어 있으며, 이들 선행특허문헌의 내용을 본 명세서에 참조로서 포함시킨다. The operation principle according to some embodiments of the electrostatic touch input device is disclosed in Korean Patent Laid-Open Nos. KR 10-2011-0076059, KR 10-2011-0126026, and the contents of these prior patent documents are incorporated herein by reference .

도 2의 (a)는 정전식 터치입력장치, 이하 터치입력장치에 포함된 터치감지표면(2)을 나타낸 것이다. 터치감지표면(2)은 실제로 터치입력을 받아들이기 위해 제공되는 표면으로서, 외부의 오염물질이 사용자 기기에 유입되는 것을 막기 위한 커버 등으로 덮여 있을 수 있다. 터치감지표면(2)의 구현예는 상술한 선행특허문헌에 나타나 있다.2 (a) shows a touch sensing surface 2 included in an electrostatic touch input device, hereinafter referred to as a touch input device. The touch sensitive surface 2 is actually a surface provided to receive the touch input and may be covered with a cover or the like to prevent external contaminants from entering the user equipment. An embodiment of the touch sensing surface 2 is shown in the above-mentioned prior patent documents.

터치감지표면(2)은 복수 개의 터치노드(21)를 포함할 수 있다. 각 터치노드는 터치입력장치의 터치 IC에 연결될 수 있으며, 터치 IC는 각 터치노드의 정전용량, 즉 커패시턴스 값을 측정할 수 있도록 되어 있다. 서로 다른 터치노드는 터치 IC가 상기 커패시턴스 값을 서로 구분하여 측정할 수 있는 기본단위를 지칭할 수 있으며 일정한 면적을 가질 수 있다. 예컨대, 자기정전용량 방식의 일 예에서는 각각의 터치노드는 서로 명확히 구분되는 전극에 의해 제공될 수 있고, 상호정전용량 방식의 일 예에서는 구동전극과 감지전극의 교차영역으로 정의될 수도 있는데, 본 발명의 사상은 터치노드를 구현하는 구체적인 방법에 이에 좌우되지 않을 수 있다. The touch sensing surface 2 may include a plurality of touch nodes 21. [ Each touch node can be connected to a touch IC of the touch input device, and the touch IC is capable of measuring the electrostatic capacitance of each touch node, that is, a capacitance value. The different touch nodes may refer to a basic unit in which the touch ICs can measure the capacitance values separately from each other and may have a constant area. For example, in one example of a self-capacitance manner, each touch node may be provided by an electrode that is clearly distinct from one another, and may be defined as an intersection region of a driving electrode and a sensing electrode in one example of mutual capacitance type, The idea of the invention may not depend on the specific way of implementing the touch node.

도 2의 (a)에 나타낸 복수 개의 터치노드(21)에 점선 원(200)이 차지하는 영역에 터치도구가 접촉하는 경우를 가정할 수 있다. 이때, 도 2의 (b)에 나타낸 터치노드들(201~204) 각각에 대하여 각 상기 접촉에 의한 커패시턴스의 변화량이 산출될 수 있다. 이때, 각 터치노드에 대한 커패시턴스의 변화량은 각 터치노드와 터치도구와의 접촉면의 면적에 비례하는 경향을 나타낼 수 있다. 예컨대, 터치노드(204)의 커패시턴스 변화량이 가장 크고, 터치노드(203), 터치노드(202), 및 터치노드(201) 순서로 커패시턴스 변화량이 감소할 수 있다. It can be assumed that the touch tool contacts an area occupied by the dotted circle 200 on the plurality of touch nodes 21 shown in FIG. 2A. At this time, the amount of change in capacitance due to each contact can be calculated for each of the touch nodes 201 to 204 shown in FIG. 2B. At this time, the amount of change in the capacitance of each touch node may be proportional to the area of the contact surface between each touch node and the touch tool. For example, the amount of change in capacitance of the touch node 204 is the largest, and the amount of change in capacitance can be reduced in the order of the touch node 203, the touch node 202, and the touch node 201.

도 3의 (a)는 도 2에 나타낸 터치감지표면(2)에 손가락과 같은 터치도구가 접촉한 경우의 예를 나타낸 것이다. 이하, 본 명세서에서는 도 3의 (a)와 같은 터치 이벤트에 의해 접촉이 이루어진 부분을 '터치영역', '제1 영역', 또는 '제2 영역'이라는 이름으로 지칭할 수 있다. 3 (a) shows an example in which a touch tool such as a finger touches the touch-sensitive surface 2 shown in Fig. In the following description, a portion that is contacted by a touch event as shown in FIG. 3A may be referred to as a 'touch region', a 'first region', or a 'second region'.

도 3의 (b)는 도 3의 (a)와 같은 터치 이벤트가 발생한 상황에 있어서 각 터치노드의 커패시턴스의 변화값의 예를 나타낸 것이다. 6개의 터치노드(204)들에서는 커패시턴스의 변화가 크고, 2개의 터치노드(202)에서는 커패시턴스의 변화가 작으며, 나머지 터치노드(201)들에서는 커패시턴스의 변화가 없다. FIG. 3B shows an example of a change value of the capacitance of each touch node in a situation where a touch event as shown in FIG. 3A is generated. The capacitance of the six touch nodes 204 is large, the capacitance of the two touch nodes 202 is small and the capacitances of the other touch nodes 201 are not changed.

도 3의 (c)는 도 3의 (a)에 따른 터치영역을 타원형으로 모델링한 예를 개념화하여 나타낸 것이다. 도 3의 (c)에서는 터치노드들의 도시는 생략하였다. 도 3의 (a)에서 손가락과 터치감지표면(2) 사이의 접촉면은 타원에 가까운 형상을 나타내지만, 도 3의 (b)에 나타낸 터치영역들(커패시턴스 변화가 있는 것으로 판단된 터치노드들의 집합)은 타원형이 아닌 다른 형상을 가질 수 있다. 그러나 도 3의 (b)에서 각 터치노드들의 커패시턴스의 변화값들을 바탕으로 도 3의 (c)에 나타낸 타원형의 영역을 결정할 수 있고, 이때, 상기 타원형 영역의 장축과 단축을 정의할 수도 있다. FIG. 3C conceptually illustrates an example of modeling the touch region according to FIG. 3A by an ellipse. In FIG. 3 (c), the illustration of the touch nodes is omitted. In FIG. 3A, the contact surface between the finger and the touch sensing surface 2 has a shape close to an ellipse, but the touch areas shown in FIG. 3B (the set of touch nodes judged to have a capacitance change ) May have a shape other than an elliptical shape. However, in FIG. 3 (b), the elliptical region shown in FIG. 3 (c) can be determined based on the change values of the capacitance of each touch node, and the long and short axes of the elliptical region can be defined.

도 3의 (d)는 도 3의 (a)에 따른 터치영역을 직사각형으로 모델링한 예를 개념화하여 나타낸 것이다. 도 3의 (c)와 마찬가지로 직사각형의 장축과 단축의 방향을 정의할 수 있다. FIG. 3 (d) conceptually illustrates an example of modeling a touch region according to FIG. 3 (a) as a rectangle. It is possible to define the directions of the long and short axes of the rectangle similarly to FIG. 3 (c).

도 3의 (c)와 (d)에서는 장축과 단축을 정의하기 위하여 터치영역을 타원형 또는 직사각형으로 모델링하였지만, 이와 다른 형태로 모델링할 수도 있다. 예컨대, 터치감지표면(2) 접촉하는 터치도구가 손가락이 아니라 한 쪽으로 긴 삼각형 모양이라면, 터치영역을 한 쪽으로 긴 삼각형 모양으로 모델링할 수도 있을 것이다. 다만, 본 발명에서는 상기 모델링되는 도형의 형상이 장축 및/또는 단축을 정의할 수 있는 것이면 된다. 또는 반드시 장축 및/또는 단축이 아니더라도 터치영역의 방향성을 나타낼 수 있는 파라미터의 값을 결정할 수 있으면 된다. In FIGS. 3 (c) and 3 (d), the touch region is modeled as an ellipse or a rectangle in order to define the long axis and the short axis. For example, if the touching tool touching the touch sensitive surface 2 is not a finger but a long triangle on one side, the touch region may be modeled as a long triangle on one side. However, in the present invention, the shape of the figure to be modeled may be one that can define a major axis and / or a minor axis. It is only necessary to be able to determine the value of the parameter that can indicate the directionality of the touch region even if it is not necessarily the major axis and / or the minor axis.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라, 한 개의 터치이벤트가 발생한 경우 이 터치이벤트를 정의하는 방법 및 이 터치이벤트에 따른 후속처리 방법을 설명하기 위한 도면이다. 4 is a diagram illustrating a method of defining a touch event when one touch event occurs and a subsequent processing method according to the touch event according to an embodiment of the present invention.

도 4의 (a)는 한 개의 터치이벤트의 발생 시작부터 종료까지의 시간을 나타낸 것이다. 터치도구가 터치감지표면(2)에 접촉한 순간(Ts)을 터치이벤트의 발생시작으로 정의할 수 있다. 그리고 이 접촉이 지속되다가, 터치도구가 터치감지표면(2)으로부터 떨어진 순간(Te)을 터치이벤트의 종료시점으로 정의할 수 있다. 따라서 시각(Ts)부터 시각(Te)까지 한 개의 터치 이벤트가 존재하는 것으로 정의할 수 있고, 이 시구간을 터치이벤트의 지속시간(55)이라고 정의할 수 있다. 도 4의 (a)의 예를 구체적으로 살펴보면, 시각(Ts)에 손가락이 터치감지표면(2)에 접촉하기 시작하여 시각(Te)에 상기 손가락이 터치감지표면(2)으로부터 떨어진 경우를 나타내며, 이때, 제1 시각(T1)에서는 손가락이 향하는 방향이 수직선(81)으로부터 반시계방향으로 각도(θ1°)만큼 기울어져 있던 것이, 제2 시각(T2)에서는 수직선(81)으로부터 시계방향으로 각도(θ2°)만큼 기울어진 경우를 나타낸다. 이때, 상기 터치이벤트의 지속시간(55) 동안 손가락이 터치감지표면(2)으로부터 떨어지지 않은 것으로 가정하기 때문에, 제1 시각(T1)에서 제2 시각(T2) 사이에 손가락을 터치감지표면(2)에 대하여 시계방향으로 비빈 것으로 간주할 수 있다. 4 (a) shows the time from the start to the end of one touch event. The instant Ts at which the touching tool contacts the touch sensing surface 2 can be defined as the start of the occurrence of the touch event. Then, it is possible to define the instant Te at which the touching tool is separated from the touch sensing surface 2 as the ending point of the touch event. Therefore, it can be defined that one touch event exists from the time Ts to the time Te, and this time period can be defined as the duration 55 of the touch event. 4A shows a case where the finger starts to come into contact with the touch sensing surface 2 at time Ts and the finger is separated from the touch sensing surface 2 at time Te At this time, at the second time T2, the direction in which the finger is pointed at the first time T1 is inclined counterclockwise from the vertical line 81 by the angle? And is inclined by an angle? 2 °. At this time, since it is assumed that the finger does not fall off the touch sensing surface 2 during the duration 55 of the touch event, the finger is moved between the first time T1 and the second time T2, ) Can be regarded as a clockwise direction.

이때, 본 발명의 일 실시예에서는, 터치이벤트의 지속시간(55) 중 제1 시각(T1)에서 터치감지표면(2) 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역을 결정할 수 있다(단계(S110)). 이때, 상기 제1 영역을 결정한다는 것은, 도 4의 (b)와 (d)에서 예시한 것처럼, 상기 제1 영역의 장축 및/또는 단축이 향하는 각도(θ1°), 또는 상기 제1 영역이 향하는 방향의 각도(θ1°)에 관한 제1 값을 산출하는 것을 의미할 수 있다. At this time, in one embodiment of the present invention, it is possible to determine a first area of the touch sensing surface 2 which is determined to have been touched by the touch event at a first time T1 of the duration 55 of the touch event (Step S110). The reason for determining the first region is that the angle of the long axis and / or the minor axis of the first region (? 1 °) or the angle of the first region May mean to calculate the first value with respect to the angle [theta] 1 [deg.] In the facing direction.

그 다음, 상기 터치이벤트의 지속시간(55) 중 제2 시각(T2)에서 터치감지표면(2) 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역을 결정할 수 있다(단계(S120)). 이때, 상기 제2 영역을 결정한다는 것은, 도 4의 (c)와 (e)에서 예시한 것처럼, 상기 제2 영역의 장축 및/또는 단축이 향하는 각도(θ2°), 또는 상기 제2 영역이 향하는 방향의 각도(θ2°)에 관한 제2 값을 산출하는 것을 의미할 수 있다Next, a second area, which is determined to have been touched by the touch event among the touch-sensitive surface 2 at a second time T2 of the duration 55 of the touch event, may be determined (step S120) ). The reason for determining the second area is that, as illustrated in FIGS. 4C and 4E, the angle of the long axis and / or short axis of the second area is 2 °, May be calculated to calculate a second value with respect to an angle?

이때, 위의 제2 시각(T2)은 제1 시각(T1)보다 이후의 시점일 수 있다.At this time, the second time T2 may be later than the first time T1.

그 다음, 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이값이 미리 결정된 임계값 이상 이면, 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정할 수 있다(단계(S130)). 여기서 상기 제1 값과 상기 제2 값은 예컨대 상기 제1 영역이 향하는 방향의 각도(θ1°) 그 자체 및 제2 영역이 향하는 방향의 각도(θ2°) 그 자체일 수 있다. 이 단계는, 터치감지표면(2)에 접촉한 손가락이 그 접촉 상태를 유지하면서 시계방향 또는 반시계방향으로 충분히 회전한 경우에는, 미리 결정된 사용자 입력을 수행한 것이라고 판단하는 단계일 수 있다. 따라서 이러한 사용자 입력에 부응하여 미리 결정된 처리단계를 실행하도록 되어 있는 것이다. Then, if the difference between the first value and the second value is greater than or equal to a predetermined threshold, then a predetermined processing step may be executed, otherwise it may be determined not to execute the predetermined processing step )). Here, the first value and the second value may be, for example, an angle (? 1 °) of the direction toward the first region and an angle (? 2 °) of the direction toward the second region. This step may be a step of judging that a predetermined user input has been performed when the finger touching the touch sensing surface 2 has rotated sufficiently in the clockwise or counterclockwise direction while maintaining the contact state. Therefore, the predetermined processing step is executed in response to the user input.

도 4의 경우에는 상기 차이값(θ2°-θ1°)이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우인 것으로 가정할 수 있다. 따라서 사용자 명령이 확실하게 입력되었다고 판단하여, 예컨대 사용자에게 표시하는 화면을 일정방향으로 회전시키는 등의 후속 프로세스를 시작할 수 있다. In the case of FIG. 4, it can be assumed that the difference value (2 - - 1 deg.) Is larger than a predetermined threshold value. Accordingly, it is determined that the user command is reliably input, and a subsequent process such as rotating the screen displayed to the user in a certain direction, for example, can be started.

이하 상기 미리 결정된 처리단계의 의미를 도 4 및 도 5를 함께 참조하여 설명한다. Hereinafter, the meaning of the predetermined processing step will be described with reference to FIG. 4 and FIG. 5. FIG.

도 5의 (a)는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 화면에 표출되는 제1 이미지(91)의 예를 나타낸 것이다. 제1 이미지(91) 중 점선부분은 제1 이미지(91)의 가상의 경계부를 나타낸다.5A shows an example of a first image 91 displayed on a user screen according to an embodiment of the present invention. A dotted line portion of the first image 91 represents a virtual boundary portion of the first image 91. [

도 5의 (b)는 본 발명의 일 실시예에 따라 제공되는 고정된 어플리케이션 윈도우(95)(stationary application window)와 제1 이미지(91)의 상대적인 배치관계를 나타낸 것이다. 고정된 어플리케이션 윈도우(95)는 사용자 기기의 화면표시부의 케이스를 구성하는 합성수지 또는 유리에 미리 인쇄되어, 그 안팎을 구분하도록 되어 있는 부분을 의미할 수 있다. 또는 고정된 어플리케이션 윈도우(95)는 사용자 기기의 화면표시부 내에 소프트웨어 적으로 정의되어 표출되는 고정된 표시영역을 의미할 수 있다. 도 5의 (b)에서 고정된 어플리케이션 윈도우(95) 내에 제1 이미지(91)가 직립하여 배치되어 있고, 그 결과 도 5의 (c)와 같은 화면이 표출될 수 있다.FIG. 5B shows a relative arrangement relationship between a stationary application window 95 and a first image 91 provided according to an embodiment of the present invention. The fixed application window 95 may be a part printed in advance on a synthetic resin or a glass constituting the case of the screen display part of the user equipment, and the inside and the outside of which are to be distinguished. Or the fixed application window 95 may mean a fixed display area that is defined and displayed as software in the screen display unit of the user equipment. The first image 91 is arranged upright in the fixed application window 95 in FIG. 5 (b), and as a result, a screen as shown in FIG. 5 (c) can be displayed.

도 5의 (d)는 고정된 어플리케이션 윈도우(95) 내에 제1 이미지(91)가 시계방향으로 90° 회전하여 배치되어 있고, 그 결과 도 5의 (e)와 같은 화면이 표출될 수 있다.5D shows that the first image 91 is rotated 90 degrees clockwise in the fixed application window 95, and as a result, a screen as shown in FIG. 5E can be displayed.

도 5의 (f)는 고정된 어플리케이션 윈도우(95) 내에 제1 이미지(91)가 시계방향으로 40° 회전하여 배치되어 있고, 그 결과 도 5의 (g)와 같은 화면이 표출될 수 있다.5F shows that the first image 91 is rotated by 40 degrees in the clockwise direction in the fixed application window 95, and as a result, a screen as shown in FIG. 5G can be displayed.

상기 미리 결정된 처리단계는, 고정된 어플리케이션 윈도우(95)에 이미지를 표시하도록 되어 있는 표시장치의 표시상태의 변화를 유발하는 단계로서, 제1 시각(T1)에서 고정된 어플리케이션 윈도우(95)에 표시되어 있던 제1 이미지(91)를 고정된 어플리케이션 윈도우(95)에 대하여 미리 결정된 각도(ex: 40° 또는 90°)만큼 회전시켜 표시하는 프로세스를 유발하는 단계일 수 있다. 따라서 도 4와 같은 터치이벤트가 발생한 경우에는, 제1 시각(T1)에 도 5의 (c)와 같이 표시되어 있던 화면은, 제2 시각(T2) 이후에는 도 5의 (e) 또는 (g)와 같은 표시상태로 바뀔 수 있다.The predetermined processing step is a step of causing a change in the display state of the display device to display an image on the fixed application window 95, (E.g., 40 DEG or 90 DEG) with respect to the fixed application window 95, as shown in FIG. Therefore, when the touch event as shown in Fig. 4 occurs, the screen displayed at the first time (T1) as shown in (c) of Fig. 5 is displayed after the second time (T2) ). ≪ / RTI >

도 6은 도 4와 달리 터치감지표면(2)에 접촉된 손가락이 충분히 회전하지 않은 상태를 예시한 것이다. 도 6의 경우에는 상기 제1 값과 상기 제2 값이 미리 결정된 임계값 이상 차이가 나지 않는 것으로 가정할 수 있다. 이 경우 제1 시각(T1)에 도 5의 (c)와 같이 표시되어 있던 화면은, 제2 시각(T2) 이후에도 여전히 도 5의 (c)와 같은 표시상태를 유지할 수 있다. Fig. 6 illustrates a state in which the finger touching the touch-sensitive surface 2 is not rotated sufficiently, unlike Fig. In the case of FIG. 6, it can be assumed that the first value and the second value do not differ by more than a predetermined threshold value. In this case, the screen displayed at the first time (T1) as shown in (c) of FIG. 5 can still maintain the display state as shown in (c) of FIG. 5 even after the second time (T2).

도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따라, 다른 형태의 터치이벤트를 처리하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 7 is a diagram for explaining a method of processing another type of touch event according to another embodiment of the present invention.

도 7의 (a)는 터치이벤트의 지속시간(55)을 나타낸 것이다. 7 (a) shows the duration 55 of the touch event.

도 7의 (b)는 손가락이 터치감지표면(2)의 왼쪽 부분에서 오른쪽 부분으로 접촉상태를 유지하면서 이동한 경우를 나타낸다.7 (b) shows a case where the finger moves while maintaining the contact state from the left portion to the right portion of the touch-sensitive surface 2.

도 7의 (c)는 상술한 제1 영역과 제2 영역을 타원형으로 모델링한 개념도이다.FIG. 7C is a conceptual diagram of the first area and the second area modeled as an ellipse.

도 7의 (a) 및 (b)를 참조하여 설명하면, 시각(Ts)에 손가락이 터치감지표면(2)에 접촉하기 시작하여 시각(Te)에 터치감지표면(2)으로부터 떨어지게 된다. 그리고 제1 시각(T1)에서는 터치감지표면(2)의 좌측부분의 제1 영역에 접촉되어 있다가, 제2 시각(T2)에서는 터치감지표면(2)의 우측부분의 제2 영역에 접촉된 상태로 변한다. 이 과정에서 손가락은 제1 영역에서 제2 영역으로 접촉상태를 유지하면서 드래그하는 동작을 취하게 된다.Referring to Figs. 7A and 7B, at the time Ts, the finger starts to contact the touch-sensitive surface 2 and comes off the touch-sensitive surface 2 at the time Te. At the first time T1, the first area of the left side of the touch sensing surface 2 is in contact with the second area of the right side of the touch sensing surface 2 at the second time T2. State. In this process, the finger is dragged while maintaining the contact state from the first area to the second area.

이때에도 도 4에 설명한 것과 마찬가지의 단계들이 실행될 수 있다. 그러나 도 7의 터치이벤트를 도 4의 터치이벤트와 비교하여 볼 때에, 도 4에서는 제1 시각(T1)에서의 제1 영역의 제1 중심위치(x1, y1)와 제2 시각(T2)에서의 제2 영역의 제2 중심위치(x2, y2) 사이의 거리가 매우 가까운 반면, 도 7에서는 일정 수준 이상 서로 떨어져 있다는 것을 알 수 있다. At this time, the same steps as described in Fig. 4 can be executed. However, when the touch event of FIG. 7 is compared with the touch event of FIG. 4, the first center position (x1, y1) and the second time point (T2) of the first region at the first time The distance between the second center positions (x2, y2) of the second region of the first region of the first region is very close to that of the second region of the second region.

이러한 도 4와 도 7의 차이점을 구분할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. The difference between FIG. 4 and FIG. 7 may or may not be distinguished.

이때, 본 발명의 일 실시예에서는 상기 제1 영역의 중심위치인 제1 중심위치(x1, y1) 및 상기 제2 영역의 중심위치인 제2 중심위치(x2, y2)를 계산하는 단계(S140)를 더 포함할 수 있다. 그리고 상기 단계(S130)에서, 상기 제1 값과 상기 제2 값이 미리 결정된 임계값 이상 차이가 나며, 그리고 상기 제1 중심위치(x1, y1)와 상기 제2 중심위치(x2, y2) 사이의 거리가 미리 결정된 임계거리 이하인 경우에, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하도록 되어 있을 수 있다. In one embodiment of the present invention, a step S140 of calculating a first center position x1, y1 as a center position of the first area and a second center position x2, y2 as a center position of the second area ). In the step S130, the first value and the second value differ from each other by a predetermined threshold value or more and the difference between the first center position (x1, y1) and the second center position (x2, y2) May be adapted to execute the predetermined processing step when the distance of the predetermined threshold distance is less than or equal to the predetermined threshold distance.

또는, 본 발명의 다른 실시예에서는, 상기 제1 중심위치(x1, y1)와 상기 제2 중심위치(x2, y2) 사이의 거리가 미리 결정된 임계거리 이상인 경우에도, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하도록 되어 있을 수 있다. 이 경우, 도 7과 같은 터치이벤트가 발생한 경우에도, 예컨대 도 5에 도시한 것과 같이 제1 이미지(91)가 회전할 수 있는데, 이는 도 7의 드래그 동작에서 기인한 것이 아니라, 손가락이 향하는 방향이 변화한 것으로부터 기인할 수 있다. Alternatively, in another embodiment of the present invention, even if the distance between the first center position (x1, y1) and the second center position (x2, y2) is greater than or equal to the predetermined threshold distance, . In this case, even when the touch event as shown in Fig. 7 occurs, the first image 91 may be rotated, for example, as shown in Fig. 5, which is not caused by the drag operation of Fig. 7, Can be attributed to the change.

그리고 본 발명의 또 다른 실시예에서는, 상기 제1 영역의 제1 넓이와 상기 제2 영역의 제2 넓이를 계산하는 단계(S150)를 더 포함할 수 있다. 그리고 상기 제1 넓이와 제2 넓이가 미리 결정된 임계 넓이보다 클 때에만 상기 단계(S130)를 실행하도록 되어 있을 수 있다. 이는 손가락과 같은 터치도구에 의해 터치이벤트가 실수로 발생한 경우 상기 제1 영역의 제1 넓이와 상기 제2 영역의 제2 넓이가 매우 작을 수 있는데, 이러한 실수를 걸러내기 위한 것이다.In yet another embodiment of the present invention, the method may further include calculating a first width of the first area and a second width of the second area (S150). And the step (S130) may be executed only when the first width and the second width are larger than a predetermined critical width. This is because the first area of the first area and the second area of the second area may be very small if a touch event is accidentally generated by a touch tool such as a finger.

도 8은 도 4에서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법을 순서도로서 나타낸 것이다. FIG. 8 is a flowchart illustrating a method according to an embodiment of the present invention described in FIG.

한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 터치감지표면(2)을 갖는 터치입력장치(10), 프로세서(122), 메모리(110), 및 상기 메모리(110)에 저장되어 있고 상기 프로세서(122)에 의해 실행되도록 구성되어 있는 프로그램을 포함하는 사용자 기기(100)가 제공될 수 있다. According to another embodiment of the present invention, there is provided a touch input device 10 having a touch sensitive surface 2, a processor 122, a memory 110, The user device 100 may be provided with a program configured to be executed by the user device 100. [

이때, 상기 프로그램은, 상술한 단계(S110), 단계(S120), 및 단계(S130)를 실행하기 위한 인스트럭션(instruction)을 포함할 수 있다. 나아가 상술한 단계(S140)을 더 실행하기 위한 인스트럭션을 포함할 수도 있다.At this time, the program may include instructions for executing the above-described steps S110, S120, and S130. And may further include instructions for further performing step S140 described above.

한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 터치감지표면(2)을 갖는 터치입력장치(10), 프로세서(122), 메모리(110)를 포함하는 사용자 기기(100)로 하여금, 상술한 단계(S110), 단계(S120), 및 단계(S130)를 실행하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 프로그램으로서, 상기 메모리(110)에 저장되어 있고 상기 프로세서(122)에 의해 실행되도록 구성되어 있는 프로그램을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체가 제공될 수 있다. 이때 상기 프로그램은, 상술한 단계(S140)를 더 실행하기 위한 인스트럭션을 포함할 수도 있다.Meanwhile, according to another embodiment of the present invention, the user device 100 including the touch input device 10 having the touch-sensitive surface 2, the processor 122, A program stored in the memory 110 and configured to be executed by the processor 122, the program comprising instructions for causing the computer to execute steps S110, S120, and S130, A computer readable medium may be provided. At this time, the program may include an instruction for further executing the above-described step S140.

상술한 본 발명의 실시예들을 이용하여, 본 발명의 기술 분야에 속하는 자들은 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에 다양한 변경 및 수정을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 특허청구범위의 각 청구항의 내용은 본 명세서를 통해 이해할 수 있는 범위 내에서 인용관계가 없는 다른 청구항에 결합될 수 있다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the essential characteristics thereof. The contents of each claim in the claims may be combined with other claims without departing from the scope of the claims.

Claims (10)

터치입력장치의 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의한 터치이벤트가 발생한 경우, 미리 결정된 처리단계를 실행할지 여부를 결정하는 방법으로서,
상기 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역을 결정하고, 상기 제1 영역의 제1 축이 향하는 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계;
상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역을 결정하고, 상기 제2 영역의 제2 축이 향하는 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및
상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계
를 포함하는,
터치이벤트 처리방법.
A method of determining whether to execute a predetermined processing step when a touch event by a touch tool occurs on a touch sensitive surface of a touch input device,
Determining a first region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a first time of the duration of the touch event and determining a first region of the first region, Calculating a value;
Determining a second region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a second time of the duration of the touch event and determining a second region of the second region, Calculating a value; And
Determining if the difference between the first value and the second value is greater than or equal to a predetermined threshold, executing the predetermined processing step and otherwise not executing the predetermined processing step
/ RTI >
How to handle touch events.
제1항에 있어서,
상기 미리 결정된 처리단계는, 고정된 어플리케이션 윈도우(stationary application window)에 이미지를 표시하도록 되어 있는 표시장치의 표시상태의 변화를 유발하는 단계로서, 상기 제1 시각에서 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 표시되어 있던 제1 이미지를 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 대하여 미리 결정된 각도만큼 회전시켜 표시하는 프로세스를 유발하는 단계인, 터치이벤트 처리방법.
The method according to claim 1,
Wherein the predetermined processing step is a step of causing a change in a display state of a display device which is adapted to display an image in a stationary application window, Causing the first image to be rotated by a predetermined angle relative to the fixed application window.
제1항에 있어서,
상기 제1 영역의 중심위치인 제1 중심위치 및 상기 제2 영역의 중심위치인 제2 중심위치를 계산하는 단계를 더 포함하며,
상기 결정하는 단계에서, 상기 제1 값과 상기 제2 값이 미리 결정된 임계값 이상 차이가 나며, 그리고 상기 제1 중심위치와 상기 제2 중심위치 사이의 거리가 미리 결정된 임계거리 이하인 경우에, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하도록 되어 있는,
터치이벤트 처리방법.
The method according to claim 1,
Further comprising calculating a first center position that is a center position of the first area and a second center position that is a center position of the second area,
Wherein when the first value and the second value differ by more than a predetermined threshold value and the distance between the first central position and the second central position is less than or equal to a predetermined critical distance, And to execute a predetermined processing step,
How to handle touch events.
제1항에 있어서, 상기 제1 영역은 직사각형 또는 타원형으로 모델링되며, 상기 제1 축은 상기 직사각형 또는 상기 타원형의 장축 또는 단축을 나타내는, 터치이벤트 처리방법.The touch event processing method according to claim 1, wherein the first region is modeled as a rectangular or elliptical shape, and the first axis indicates a major axis or a minor axis of the rectangle or the elliptical shape. 제4항에 있어서, 상기 제2 영역은 직사각형 또는 타원형으로 모델링되며, 상기 제2 축은 상기 직사각형 또는 상기 타원형의 장축 또는 단축을 나타내는, 터치이벤트 처리방법.5. The touch event processing method according to claim 4, wherein the second region is modeled as a rectangle or an ellipse, and the second axis represents a major axis or a minor axis of the rectangle or the ellipse. 터치감지표면을 갖는 터치입력장치, 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되어 있고 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되어 있는 프로그램을 포함하는 사용자 기기로서,
상기 프로그램은,
상기 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의해 발생한 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역을 결정하고, 상기 제1 영역의 제1 축이 향하는 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계;
상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역을 결정하고, 상기 제2 영역의 제2 축이 향하는 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및
상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계
를 실행하기 위한 인스트럭션(instruction)을 포함하는,
사용자 기기.
A user device comprising a touch input device having a touch sensitive surface, a processor, a memory, and a program stored in the memory and configured to be executed by the processor,
The program includes:
Detecting a first region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a first time of a duration of a touch event generated by the touch tool with respect to the touch sensing surface, Calculating a first value with respect to an angle toward a first axis;
Determining a second region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a second time of the duration of the touch event and determining a second region of the second region, Calculating a value; And
Determining if the difference between the first value and the second value is greater than or equal to a predetermined threshold, executing a predetermined processing step, otherwise determining not to execute the predetermined processing step
Comprising instructions for performing the steps < RTI ID = 0.0 >
User device.
제6항에 있어서,
표시장치를 더 포함하며,
상기 미리 결정된 처리단계는, 고정된 어플리케이션 윈도우(stationary application window)에 이미지를 표시하도록 되어 있는 표시장치의 표시상태의 변화를 유발하는 단계로서, 상기 제1 시각에서 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 표시되어 있던 제1 이미지를 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 대하여 미리 결정된 각도만큼 회전시켜 표시하는 프로세스를 유발하는 단계인 것을 특징으로 하는,
사용자 기기.
The method according to claim 6,
Further comprising a display device,
Wherein the predetermined processing step is a step of causing a change in a display state of a display device which is adapted to display an image in a stationary application window, And causing a process of rotating and displaying the first image by a predetermined angle with respect to the fixed application window.
User device.
제6항에 있어서,
상기 프로그램은,
상기 제1 영역의 중심위치인 제1 중심위치 및 상기 제2 영역의 중심위치인 제2 중심위치를 계산하는 단계를 실행하기 위한 인스트럭션을 더 포함하며,
상기 결정하는 단계에서, 상기 제1 값과 상기 제2 값이 미리 결정된 임계값 이상 차이가 나며, 그리고 상기 제1 중심위치와 상기 제2 중심위치 사이의 거리가 미리 결정된 임계거리 이하인 경우에, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하도록 되어 있는,
사용자 기기.
The method according to claim 6,
The program includes:
Further comprising instructions for performing a step of calculating a first center position which is a center position of the first area and a second center position which is a center position of the second area,
Wherein when the first value and the second value differ by more than a predetermined threshold value and the distance between the first central position and the second central position is less than or equal to a predetermined critical distance, And to execute a predetermined processing step,
User device.
터치감지표면을 갖는 터치입력장치, 프로세서, 및 메모리를 포함하는 사용자 기기로 하여금,
상기 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의해 발생한 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역을 결정하고, 상기 제1 영역의 제1 축이 향하는 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계;
상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 터치이벤트에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역을 결정하고, 상기 제2 영역의 제2 축이 향하는 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및
상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계
를 실행하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 프로그램으로서,
상기 메모리에 저장되어 있고 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되어 있는 상기 프로그램
을 포함하는,
컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
A user device including a touch input device having a touch sensitive surface, a processor, and a memory,
Detecting a first region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a first time of a duration of a touch event generated by the touch tool with respect to the touch sensing surface, Calculating a first value with respect to an angle toward a first axis;
Determining a second region of the touch sensing surface that is determined to have been touched by the touch event at a second time of the duration of the touch event and determining a second region of the second region, Calculating a value; And
Determining if the difference between the first value and the second value is greater than or equal to a predetermined threshold, executing a predetermined processing step, otherwise determining not to execute the predetermined processing step
The program comprising:
The program stored in the memory and configured to be executed by the processor,
/ RTI >
Computer-readable medium.
제9항에 있어서,
상기 프로그램은,
상기 제1 영역의 중심위치인 제1 중심위치 및 상기 제2 영역의 중심위치인 제2 중심위치를 계산하는 단계를 실행하기 위한 인스트럭션을 더 포함하며,
상기 결정하는 단계에서, 상기 제1 값과 상기 제2 값이 미리 결정된 임계값 이상 차이가 나며, 그리고 상기 제1 중심위치와 상기 제2 중심위치 사이의 거리가 미리 결정된 임계거리 이하인 경우에, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하도록 되어 있는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
10. The method of claim 9,
The program includes:
Further comprising instructions for performing a step of calculating a first center position which is a center position of the first area and a second center position which is a center position of the second area,
Wherein when the first value and the second value differ by more than a predetermined threshold value and the distance between the first central position and the second central position is less than or equal to a predetermined critical distance, The computer program being adapted to execute a predetermined processing step.
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