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KR20130126055A - Board game and the game playing method using the same - Google Patents

Board game and the game playing method using the same Download PDF

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KR20130126055A
KR20130126055A KR1020120049811A KR20120049811A KR20130126055A KR 20130126055 A KR20130126055 A KR 20130126055A KR 1020120049811 A KR1020120049811 A KR 1020120049811A KR 20120049811 A KR20120049811 A KR 20120049811A KR 20130126055 A KR20130126055 A KR 20130126055A
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card
board game
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방정환
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(주)에프아이엔터테인먼트
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Abstract

본 발명은 보드게임 및 이를 이용한 게임 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다수개의 블록으로 나누어져 다양한 목적위치가 기재된 보드게임판과, 다양한 미션이 기재된 다수개의 미션카드, 일정높이를 가져 손가락으로 옆면의 튕김이 가능한 뚜껑을 포함하여 구성되어, 미션카드에 기재된 미션내용에 따라 뚜껑을 보드게임판 위에서 튕겨 미션을 수행하고, 수행결과에 따라 기 설정된 갯수만큼의 딱지를 획득 또는 반납하며, 취득한 딱지의 수량에 따라 승부를 가리는 보드게임을 제공함에 따라 플레이어 간의 정서교감 및 대화를 통한 사교성을 높여주는 동시에 경쟁과 협력, 인내심 등의 사회성 발달 및 뇌기능 활성화에 도움을 주는 보드게임 및 이를 이용한 게임 방법에 관한 것이다.
본 발명은, 다수개의 블록으로 나누어져 목적위치가 기재된 보드게임판, 하나의 카드에 하나의 미션내용이 기재된 다수개의 미션카드, 미션수행의 결과에 따라 획득 또는 반납되는 딱지 및 손으로 옆면을 튕길 수 있도록 일정높이를 가지도록 형성된 뚜껑을 포함하여 구성되어, 상기 미션카드에 기재된 미션내용에 따라 상기 뚜껑을 상기 보드게임판 위에서 튕겨 미션을 수행하고, 수행결과에 따라 기 설정된 갯수만큼의 딱지를 획득 또는 반납하며, 취득한 딱지의 수량에 따라 승부를 가리는 보드게임을 제공한다.
The present invention relates to a board game and a game method using the same, and more specifically, divided into a plurality of blocks, the board game board is described with a variety of destination positions, a plurality of mission cards with a variety of missions, with a certain height side It consists of a cap that can be flipped, and the cap is bounced off the board game board according to the mission contents described in the mission card to perform a mission, and according to the result of the execution, a predetermined number of tickets are returned or returned. By providing a board game that covers the game according to the quantity, the board game that improves the sociality through emotional interaction and dialogue between players and helps the social development such as competition, cooperation, patience, and vitalization of brain function and the game method using the same It is about.
The present invention is divided into a plurality of blocks, the board game board, the target position is described, a plurality of mission cards one mission content is written on one card, a ticket and hand that is obtained or returned in accordance with the results of the mission performed to bounce the sides It is configured to include a lid formed to have a predetermined height so that, according to the mission content described in the mission card bounces the lid on the board game board to perform a mission, and obtain a predetermined number of tickets according to the performance result Or return the board, and provide a board game that screens the game according to the number of tickets acquired.

Description

보드게임 및 이를 이용한 게임 방법{Board game and the game playing method using the same}Board game and the game method using the same {Board game and the game playing method using the same}

본 발명은 보드게임 및 이를 이용한 게임 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다수개의 블록으로 나누어져 다양한 목적위치가 기재된 보드게임판과, 다양한 미션이 기재된 다수개의 미션카드, 일정높이를 가져 손가락으로 옆면의 튕김이 가능한 뚜껑을 포함하여 구성되어, 미션카드에 기재된 미션내용에 따라 뚜껑을 보드게임판 위에서 튕겨 미션을 수행하고, 수행결과에 따라 기 설정된 갯수만큼의 딱지를 획득 또는 반납하며, 취득한 딱지의 수량에 따라 승부를 가리는 보드게임을 제공함에 따라 플레이어 간의 정서교감 및 대화를 통한 사교성을 높여주는 동시에 경쟁과 협력, 인내심 등의 사회성 발달 및 뇌기능 활성화에 도움을 주는 보드게임 및 이를 이용한 게임 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a board game and a game method using the same, and more specifically, divided into a plurality of blocks, the board game board is described with a variety of destination positions, a plurality of mission cards with a variety of missions, with a certain height side It consists of a cap that can be flipped, and the cap is bounced off the board game board according to the mission contents described in the mission card to perform a mission, and according to the result of the execution, a predetermined number of tickets are returned or returned. By providing a board game that covers the game according to the quantity, the board game that improves the sociality through emotional interaction and dialogue between players and helps the social development such as competition, cooperation, patience, and vitalization of brain function and the game method using the same It is about.

일반적으로 보드게임이라 함은 판 위에서 말이나 카드를 놓고 일정한 규칙에 따라 진행하는 게임으로, 블루마블과 같이 일정한 게임판을 두고 그 위에 몇 개의 말을 올려 정해진 규칙에 따라 진행하거나, 포커나 화투처럼 정해진 숫자의 카드를 통해 일정한 규칙에 따라 진행하는 종류의 게임을 말한다.In general, a board game is a game in which a horse or a card is placed on a board and a certain rule is followed. A certain game board such as a blue marble is placed, and a few words are placed thereon to follow predetermined rules. It is a kind of game that proceeds according to certain rules through a certain number of cards.

이러한 보드게임은 플레이어 간에 서로 대면하며 즐기는 게임이기 때문에 플레이어 간의 정서교감 및 대화를 통한 사교성을 높여주며, 일정한 규칙에 따라 진행되므로 경쟁과 협력 및 인내심 등의 사회성 발달 및 뇌기능 활성화에도 도움을 준다. 따라서 아동심리치료나 노인치료에 이러한 보드게임이 적극적으로 이용되고 있는 추세이며, 선진국의 경우는 아동교육에 보드게임이 널리 이용되고 있다.Since this board game is a game that players face each other and enjoy, it enhances sociability through emotional sympathy and conversation between players, and it proceeds according to certain rules, thus it also helps social development such as competition, cooperation and patience and activation of brain function. Therefore, these board games are being actively used in child psychotherapy and elderly care, and in developed countries, board games are widely used for child education.

한편, 보드게임 중 알까기와 같은 게임은 게임 판 위에 양편으로 나누어진 알들을 서로 구분하여 제공하고 먼저 공격을 번갈아 가면서 자신의 알을 상대편 알과 부딪치게 하여 게임 판 밖으로 벗어나게 하는 게임이다. 게임은 상대방의 알이 모두 밖으로 나가면 이긴다.On the other hand, a game such as Alqagi in a board game is a game in which the eggs divided into two on the game board are separated from each other, and the game is made to move out of the game board by alternately attacking and hitting the eggs with the opponent eggs. The game wins if all the other's eggs go out.

그러나, 이러한 알까기 놀이는 그 게임 내용이 단순하기 때문에 어린이들이 쉽게 싫증을 느껴 게임에 흥미를 잃어버리는 단점이 있었으며, 게임 내용자체도 단순히 손가락으로 튕기는 동작과 손가락의 힘의 세기조절과 튕겨지는 바둑알의 방향감 정도만 조절하면 할 수 있었기 때문에 어린이들의 사고력발달이나 창의성 개발 및 판단능력 향상에 큰 도움을 주지는 못하였다.However, such a game has a disadvantage that the game is so simple that the children easily get tired of losing interest in the game, and the content of the game itself is not limited to the action of simply fingering the finger, the control of the strength of the finger, It was not possible to improve children 's thinking ability, creativity development and judgment ability.

본 발명은 상기한 종래 기술에 따른 문제점을 해결하기 위한 것이다. 즉, 본 발명의 목적은, 다수개의 블록으로 나누어져 다양한 목적위치가 기재된 보드게임판과, 다양한 미션이 기재된 다수개의 미션카드, 일정높이를 가져 손가락으로 옆면의 튕김이 가능한 뚜껑을 포함하여 구성되어, 미션카드에 기재된 미션내용에 따라 뚜껑을 보드게임판 위에서 튕겨 미션을 수행하고, 수행결과에 따라 기 설정된 갯수만큼의 딱지를 획득 또는 반납하며, 취득한 딱지의 수량에 따라 승부를 가리는 보드게임을 제공함에 따라 플레이어 간의 정서교감 및 대화를 통한 사교성을 높여주는 동시에 경쟁과 협력, 인내심 등의 사회성 발달 및 뇌기능 활성화에 도움을 주는 보드게임 및 이를 이용한 게임 방법을 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems of the prior art. That is, the object of the present invention comprises a board game board divided into a plurality of blocks and described various destination positions, a plurality of mission cards with various missions, and a lid capable of flipping the sides with a finger having a certain height. Perform the mission by flipping the lid on the board game board according to the mission contents described in the mission card, acquiring or returning a predetermined number of tickets according to the result, and providing a board game that screens the game according to the number of tickets acquired. The present invention provides a board game and a game method using the same that enhance sociality through emotional interaction and dialogue between players and help social development and brain function activation such as competition, cooperation, and patience.

상기의 목적을 달성하기 위한 기술적 사상으로서 본 발명은, 다수개의 블록으로 나누어져 목적위치가 기재된 보드게임판, 하나의 카드에 하나의 미션내용이 기재된 다수개의 미션카드, 미션수행의 결과에 따라 획득 또는 반납되는 딱지 및 손으로 옆면을 튕길 수 있도록 일정높이를 가지도록 형성된 뚜껑을 포함하여 구성되어, 상기 미션카드에 기재된 미션내용에 따라 상기 뚜껑을 상기 보드게임판 위에서 튕겨 미션을 수행하고, 수행결과에 따라 기 설정된 갯수만큼의 딱지를 획득 또는 반납하며, 취득한 딱지의 수량에 따라 승부를 가리는 보드게임을 제공한다.As a technical idea for achieving the above object, the present invention is divided into a plurality of blocks, the board game board is written according to the objective position, a plurality of mission cards one mission content is written on one card, obtained according to the results of the mission performance Or a lid formed to have a predetermined height so as to bounce the side by hand and a scab to be returned, and perform the mission by bouncing the lid onto the board game board according to the mission contents described in the mission card. Depending on the number of tickets acquired or returned according to the number of tickets, the board game that screens the game is provided.

또한 본 발명은, 게임에 참여하는 플레이어별로 각각 뚜껑을 선택하는 제 1단계와, 플레이어에게 각각 동일한 장수의 딱지를 분배하는 제 2단계와, 플레이어별로 보드게임판에 형성되어 있는 출발선안에서 뚜껑을 튕기는 제 3단계와, 상기 제 3단계에서 튕겨진 뚜껑 중 가장 멀리 보낸 플레이어가 기 설정된 갯수만큼 다른 플레이어들에게 딱지를 획득하는 제 4단계 및 상기 제 3단계부터 상기 제 4단계를 반복한 뒤, 기 설정된 갯수의 딱지를 보유한 플레이어가 생길 경우 게임이 종료되는 제 5단계를 포함하여 구성되는 보드게임을 이용한 게임 방법을 제공한다.In addition, the present invention, the first step of selecting the lid for each player participating in the game, the second step of distributing the same number of tickets to each player, and the lid in the starting line formed on the board game board for each player After the third step of bouncing, the fourth and second steps from the third and fourth steps of obtaining the scabs to other players by the predetermined number of the player who sent the farthest from the caps bounced in the third step are repeated. In addition, the present invention provides a game method using a board game including a fifth step in which a game ends when a player having a predetermined number of tickets is generated.

더불어 본 발명은, 게임에 참여하는 플레이어별로 각각 뚜껑을 선택하는 제 1단계와, 플레이어에게 각각 동일한 장수의 딱지를 분배하는 제 2단계와, 플레이어별로 보드게임판에 형성되어 있는 출발선안에서 뚜껑을 튕기는 제 3단계와, 상기 제 3단계에서 튕겨진 뚜껑 중 가장 멀리 보낸 플레이어가 기 설정된 갯수만큼 다른 플레이어들에게 딱지를 획득하는 제 4단계 및 상기 제 3단계부터 상기 제 4단계를 반복한 뒤, 기 설정된 갯수의 딱지를 보유한 플레이어가 생길 경우 게임이 종료되는 제 5단계를 포함하여 구성되는 보드게임을 이용한 게임 방법을 제공한다.In addition, the present invention, the first step of selecting the lid for each player participating in the game, the second step of distributing the same number of tickets to each player, and the lid in the starting line formed on the board game board for each player After the third step of bouncing, the fourth and second steps from the third and fourth steps of obtaining the scabs to other players by the predetermined number of the player who sent the farthest from the caps bounced in the third step are repeated. In addition, the present invention provides a game method using a board game including a fifth step in which a game ends when a player having a predetermined number of tickets is generated.

본 발명에 따른 보드게임은 플레이어 간에 서로 대면하며 즐기는 게임이기 때문에 플레이어 간의 정서교감 및 대화를 통한 사교성을 높여주며, 일정한 규칙에 따라 진행되므로 경쟁과 협력 및 인내심 등의 사회성 발달 및 뇌기능 활성화에도 도움을 준다.Since the board game according to the present invention is a game in which players face each other and enjoy it, it enhances sociability through emotional sympathy and conversation between players and progresses according to a certain rule. Therefore, it also helps social development such as competition, cooperation and patience and activation of brain function .

또한, 보드의 앞면과 뒷면을 모두 활용함으로써 하나의 보드게임에서 다양한 재미를 느끼게 하는 것이 가능하며, 일등카드와 복불복카드 등 다양한 보너스 카드를 사용하여 게임을 진행함에 따라 예측할 수 없는 다양한 경우의 수가 존재하고, 게임에 반전을 꾀할 수 있어 게임의 재미를 더욱 배가시킬 수 있다. 특히 어린이나 청소년들이 성장기에 배울 수 있는 신체적 감각이나 판단력 및 사고력의 발달에 유익한 도움을 줄 수 있는 유용한 효과를 제공하게 된다.In addition, by utilizing both the front and back sides of the board, it is possible to make a player feel various fun in one board game. There are various kinds of cases that can not be predicted by playing various bonus cards such as first class cards and second group cards And the game can be reversed, so that the fun of the game can be doubled. Especially young children and adolescents, have beneficial effects that can be beneficial to the development of physical senses, judgment and thinking skills that they can learn during their growth.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 보드게임의 사시도.
도 2는 도 1에 도시된 보드게임판의 구성도.
도 3은 도 1에 도시된 미션카드의 구성도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 뚜껑에 스티커가 부착되는 예를 나타낸 사시도.
도 5는 도 1에 도시된 딱지의 구성도.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 보드게임을 이용한 게임방법을 나타낸 순서도.
도 7은 본 발명의 또다른 일실시예에 따른 보드게임을 이용한 게임방법을 나타낸 순서도.
1 is a perspective view of a board game according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2 is a block diagram of the board game board shown in FIG. 1. FIG.
3 is a configuration diagram of the mission card shown in Fig.
4 is a perspective view illustrating an example in which a sticker is attached to a lid according to an embodiment of the present invention;
5 is a configuration diagram of the tag shown in Fig.
FIG. 6 is a flowchart illustrating a game method using a board game according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 7 is a flowchart illustrating a game method using a board game according to another embodiment of the present invention. FIG.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면에 의거하여 상세하게 설명하기로 한다.
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 보드게임의 사시도이며, 도 2는 도 1에 도시된 보드게임판의 구성도, 도 3은 도 1에 도시된 미션카드의 구성도이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 뚜껑에 스티커가 부착되는 예를 나타낸 사시도, 도 5는 도 1에 도시된 딱지의 구성도이다.FIG. 1 is a perspective view of a board game according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a configuration diagram of the board game board shown in FIG. 1, FIG. 3 is a configuration diagram of a mission card shown in FIG. 1, FIG. 5 is a perspective view illustrating an example in which a sticker is attached to a lid according to an embodiment of the present invention, and FIG. 5 is a configuration diagram of the tag shown in FIG.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 보드게임은 다수개의 블록으로 나누어져 다양한 목적위치가 기재된 보드게임판(100)과, 미션내용이 기재된 다수개의 미션카드(300), 미션수행의 결과에 따라 획득 또는 반납되는 딱지(400), 손으로 옆면을 튕길 수 있도록 일정높이를 가지도록 형성된 뚜껑(200)으로 구성된다. As shown in FIG. 1, the board game according to the present invention includes a board game board 100 divided into a plurality of blocks and having various destination positions, a plurality of mission cards 300 in which mission contents are described, A lid 200 formed to have a predetermined height so as to bounce the side surface by hand.

플레이어들은 무작위로 섞여 내용이 보이지 않도록 뒤집혀져 있는 미션카드(300) 중 하나를 선택하여 미션카드(300)에 기재된 미션내용에 따라 자신의 뚜껑(200)을 보드게임판(100) 위에서 튕겨 미션을 수행하고, 수행결과에 따라 일등부터 꼴찌까지 순위를 정하며, 정해진 순위에 따라 기 설정된 갯수만큼의 딱지(400)를 획득 또는 반납하여, 취득한 딱지(400)의 수량에 따라 승부를 가리는 게임을 플레이할 수 있게 된다.The players select one of the mission cards 300 which are randomly mixed so that they can not see the contents, and then, by repelling the lid 200 on the board game board 100 according to the mission contents described in the mission card 300, A player can play a game in which a number of tickets 400 corresponding to a predetermined number are acquired or returned in accordance with a predetermined ranking and a game in which a game is played according to the quantity of the obtained tickets 400 .

또한, 본 발명에 따른 보드게임은 미션을 수행한 일등과 꼴찌에게 각각 추가로 주어지는 보너스카드인 일등카드(510)와 복불복카드(520)를 추가로 포함하여 구성됨에 따라, 게임진행시 예측할 수 없는 다양한 경우의 수를 발생시키며, 게임에 반전을 꾀할 수 있어 게임의 재미를 더욱 배가시킬 수 있다.
In addition, the board game according to the present invention further includes the first-class card 510 and the second-class card 520, which are additional bonus cards given to the first and the last of the mission, respectively, It is possible to generate various numbers of cases and to reverse the game, thereby doubling the fun of the game.

먼저, 보드게임판(100)은 직사각형의 얇은 판으로 이루어져 평소에는 접거나 두루마리 형태로 말아서 보관할 수 있다. 이러한 보드게임판(100)의 일면에는 다수개의 블록으로 나누어진 다양한 목적위치(110)가 기재된다. 이러한 목적위치(110)는 테마에 따라 다양한 장소 및 다양한 캐릭터들이 선정될 수 있으며, 예를 들어 우주배경일 경우 수성, 금성 등의 다양한 행성, 세계배경일 경우 미국, 일본, 영국 등의 다양한 국가명 또는 도시명, 한국의 역사 배경일 경우 이순신, 세종대왕 등의 한국의 주요 역사 인물 및 장소가 될 수 도 있다. 본 발명에서는 도 2의 (a)에 도시된 바와 같이, 학교주변을 배경으로 하여 학교주변에 위치하는 놀이터, 친구집, 슈퍼마켓, 문방구, 분식점, 학교 및 개울가가 기재되어 있다. 또한, 보드게임판(100) 곳곳에는 장애물의 역할을 하는 장애물 캐릭터(120)들이 형성되어 있을 수도 있다.First, the board game board 100 is formed of a thin rectangular plate, and can usually be folded or rolled in a rolled form. On one side of the board game board 100, various target positions 110 divided into a plurality of blocks are described. The destination location 110 can be selected from a variety of locations and various characters according to the theme. For example, in the case of a space background, various planets such as Mercury and Venus, and various countries such as the United States, Japan, If it is a city name or a history background of Korea, it may become a major historical figure and place of Korea such as Yi Sun Shin and King Sejong the Great. In the present invention, as shown in FIG. 2 (a), a playground, a friend's house, a supermarket, a stationery, a brewery, a school, and a stream house located around the school are shown in the background around the school. In addition, obstacle characters 120 serving as obstacles may be formed around the board game board 100.

보드게임판(100)에는 앞서 도시한 도 2의 (a)와 같이 출발선(140)과 파울선(150)이 기재되어 있어, 플레어이들은 공평하게 보드게임판(100) 위에 형성된 출발선(140) 안에서 뚜껑(200)을 튕긴다. 더불어, 상기 출발선(140) 안에서 튕겨진 뚜껑(200)이 보드게임판(100) 위에 형성된 파울선(150)을 넘지 않을 경우, 다시한번 출발선(140) 안에서 뚜껑(200)을 튕길 수 있으며, 다시 튕긴 뚜껑(200)이 상기 파울선(150)을 넘지 않을 경우, 아웃되어 해당 미션을 수행할 수 있는 기회를 박탈하는 등 출발선(140)과 파울선(150)을 이용하여 게임에 다양한 룰을 적용시킬 수도 있다.The board game board 100 is provided with a start line 140 and a foul line 150 as shown in FIG. 2 (a), and the flare lines are equally divided into a start line 140 formed on the board game board 100 The lid 200 is flicked. In addition, when the lid 200 bounced off the start line 140 does not cross the foul line 150 formed on the board game board 100, the lid 200 may bounce back inside the start line 140 again And the foul line 150 is used to deprive the player of a chance to perform the mission if the cap 200 is not over the foul line 150, You can also apply rules.

또한, 본 발명의 보드게임판(100)은 양면으로 구성되어 보드게임판 별로 각각 다른게임을 진행할 수도 있다. 이를 위해, 보드게임판의 타면은 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이, 출발선(140)이 형성되어 있으며, 출발선(140) 이후 구역은 바둑판 형태의 다수개의 구역으로 분할되어 있다. In addition, the board game board 100 of the present invention may be composed of both sides and play different games for each board game board. 2 (b), a start line 140 is formed on the other side of the board game board, and the area after the start line 140 is divided into a plurality of checkered board areas.

플레이어들은 타면의 보드게임판에 형성된 출발선(140) 안에서 뚜껑(200)을 튕겨 가장 멀리 보낸 플레이어가 기 설정된 갯수만큼 다른 플레이어들에게 딱지(400)를 획득하고, 보유한 딱지(400)의 수량에 따라 승부를 가릴 수 있다. The players bounce the lid 200 in the start line 140 formed on the board game board of the other side and acquire the ticket 400 to a predetermined number of players other than the predetermined number of players, You can interfere with the game.

더불어, 다수의 분할된 구역에는 각 구역마다 미션(130)이 기재되어 있어, 플레이어는 튕겨진 뚜껑이 위치한 구역의 미션(130)을 수행하고, 수행결과에 따라 기 설정된 갯수만큼의 딱지(400)를 획득 또는 반납하여, 보유한 딱지(400)의 수량에 따라 승부를 가릴 수도 있다.
In addition, the plurality of divided zones are marked with the missions 130 for each zone, and the player performs the mission 130 of the zone where the bounced lid is located, and according to the result of the performance, May be acquired or returned, and the game may be interrupted depending on the number of the scraps 400 held.

미션카드(300)는 수행해야할 미션이 하나의 카드에 하나씩 표기되어 있는 카드군으로써, 플레이어들은 무작위로 섞여 내용이 보이지 않도록 뒤집혀져 있는 미션카드(300) 중 하나를 선택하여 미션카드(300)에 기재된 미션내용에 따라 자신들의 뚜껑(200)을 보드게임판(100) 위에서 튕겨 미션을 수행하게 된다.The mission card 300 is a group of cards in which missions to be performed are displayed on a single card. Players can select one of the mission cards 300 that are randomly mixed and invisible so that the mission card 300 is displayed on the mission card 300 The lid 200 is deflected on the board game board 100 according to the contents of the mission to perform the mission.

이러한, 미션카드(300)에는 도 3에 도시된 바와 같이, 카드고유번호(310), 미션제목(320), 해당 미션을 수행하기 위한 최소게임인원수(330), 해당 미션에 대해 플레이어들의 흥미를 유발시키고, 이해를 도울 수 있도록 그려진 에니메이션(340), 해당 미션에 대한 설명과 규칙(350) 및 해당 미션 수행 시 추가로 획득할 수 있는 보너스카드(360) 내용이 포함되어 있다. 이때, 미션카드에 기재된 보너스카드는 복불복카드 및 황금딱지 중에서 아무것도 표시되어 있지 않거나, 하나가 표시되거나, 두개 모두가 표시되어 있을 수도 있다.As shown in FIG. 3, the mission card 300 includes a card unique number 310, a mission title 320, a minimum number of game players 330 for performing the mission, A description 350 of the mission, and a bonus card 360 that can be additionally obtained at the time of performing the mission. At this time, the bonus card described on the mission card may not include any of the double bonus card and gold tag, either one, or both.

이에 따라, 플레이어들은 해당 미션에 대한 설명 및 규칙(350)에 따라 보드게임판(100) 위에서 자신의 뚜껑(200)을 튕겨 미션을 수행하며, 미션을 수행한 플레이어들 중에서 일등과 꼴찌를 선정할 수 있게 된다. 하나의 미션이 완료되면 플레이어들은 기 설정된 기준에 따라 딱지(400)를 획득 또는 반납하며, 등수에 따라 미션카드(300)에 기재된 보너스카드(360)를 추가로 지급받게 된다.Accordingly, the players perform the missions by bouncing the lid 200 on the board game board 100 according to the explanation and rules 350 of the missions, and select the first and the last players among the players who have performed the mission . When one mission is completed, the players acquire or return the tickets 400 according to predetermined criteria, and the bonus cards 360 described in the mission card 300 are further paid according to the rank.

하기의 [표 1]은 본 발명의 일실시예에 따른 미션에 대한 설명과 규칙의 예시를 나타내는 테이블이다.
[Table 1] below is a table showing an example of a mission and a description of a mission according to an embodiment of the present invention.

미션제목Mission Title 설명Explanation 일등first class 꼴찌bottom 미션실패Mission Failure 멀리 보내기Send away 게임판 안에서 두껑을 멀리 보내는 미션Mission to send the lid away from the game board 가장 멀리 보낸 뚜껑The lid most far away 가장 멀리 보내지 못한 뚜껑The lid that has not been sent farest -- 목적지까지 뚜껑 보내기Cap to destination 뚜껑을 쳐서 목적지까지 보내는 미션Mission to hit the lid to the destination 목적지에 닿은 뚜껑 중에 가장 멀리 있는 뚜껑The lid closest to the destination 목적지와 가장 떨어져 있는 뚜껑The closest lid to your destination 목적지를 지나친 뚜껑Lid over the destination 장애물 피해서 뚜껑치기Hitting the obstacles 게임판 곳곳에 있는 장애물을 피해서 뚜껑을 멀리 보내는 미션Mission to avoid the obstacles in the game board and send the lid away 장애물을 피해서 가장 멀리 보낸 뚜껑The lid most far away from obstacles 장애물을 피했지만, 가장 멀리 보내지 못한 뚜껑A lid that avoids obstacles but has not been sent farthest 장애물 영역에 닿은 뚜껑A lid touching the obstacle area 1차 목적지에서 2차 목적지로 이동하기Moving from the primary destination to the secondary destination 뚜껑을 1차 목적지까지 보내고 다시 뚜껑을 쳐서 2차 목적지로 보내는 미션Mission to send the lid to the primary destination and then hit the lid again to the secondary destination 가장 먼저 2차 목적지에 도착한 뚜껑The lid that first arrived at the secondary destination -- -- 뚜껑을 한 곳으로 모으기Collecting the lid in one place 그룹이 만들어지도록 한곳으로 뚜껑을 모으는 미션Mission to collect the lid from the place where the group was created 한곳으로 모여 그룹을 만든 뚜껑들A group of lids 그룹에서 떨어져 있는 뚜껑The lid away from the group -- 깍두기까지 뚜껑 보내기Send a lid to a dumpling 게임승패와 상관없이 게임에 참여한 뚜껑보다 멀리보내지 않으면서 뚜껑을 가장 멀리 보내는 미션Mission to send the lid farthest away from the game, regardless of the game win or loss 깍두기 뚜껑보다 멀리 나가지 않는 뚜껑 중에 가장 멀리 있는 뚜껑The lid closest to the lid that does not go farther than the lid 깍두기 뚜껑보다 멀리 나가지 않는 뚜껑 중에 가장 가까이 있는 뚜껑The lid closest to the lid that does not go farther than the lid 깍두기 뚜껑보다 멀리 있는 뚜껑The lid farther than the lid 뚜껑으로 알까기 놀이Play with a lid 다른 뚜껑을 공격해서 게임판 밖으로 내보내는 미션Mission to attack another lid and get it out of the game board 다른 뚜껑을 공격해서 게임판 밖으로 내보내고 마지막까지 남은 뚜껑Attack another lid and send it out of the game board. -- 모두 게임판으로 나가게 되었을때When all go out to the game board 목적지까지 뚜껑을 보냈다가 출발선으로 다시 돌아오기Return the cap to the destination 목적지까지 뚜껑을 보냈다가 다시 출발선 안으로 돌아오는 미션Mission to send the cap to the destination and then back inside the ship 뚜껑 친 횟수가 가장 적은 사람The person with the least number of caps 뚜껑 친 횟수가 가장 많은 사람The person with the greatest number of caps -- 더블찬스Double chance 다음 미션카드 성공시 상금과 벌금이 두배가 되는 미션Mission that doubles the prize and penalty for the next mission card success -- -- --

한편, 본 발명의 보드게임은 더 이상 수행할 미션카드(300)가 없게 되면 보드게임이 종료되고, 획득한 딱지(400)의 수에 따라 우승자가 결정된다.
On the other hand, in the board game of the present invention, when there is no more mission card 300 to be performed, the board game is ended and the winner is determined according to the number of acquired tickets 400.

뚜껑(200)은 다른 플레이어들의 뚜껑들과 부딪힐 경우 파손이 되지 않도록 합성수지재로 구성되며, 일정 높이를 가져 플레이어가 뚜껑의 옆면을 손으로 튕길 수 있는 구조로 형성된다. 이러한 뚜껑(200)은 다양한 모양으로 형성될 수 있으나, 손가락으로 튕겨져 나갈 경우 방향진행이 단편적이지 않도록 원형으로 형성되는 것이 바람직하다. The lid 200 is made of a synthetic resin material so as not to be damaged when the lid 200 hits the lids of other players. The lid 200 is formed to have a predetermined height so that the player can bend the side surface of the lid by hand. The lid 200 may be formed in various shapes, but it is preferable that the lid 200 is formed in a circular shape so that the direction progression is not fragmentary when it is repelled by a finger.

또한, 뚜껑(200)은 게임에 참여하는 플레이어수 만큼 각각 다른 색으로 구성되며, 뚜껑 상면에는 도 4에 도시된 바와 같이 자신의 이름을 기재할 수 있거나 또는 다양한 캐릭터가 그려진 스티커(210)가 부착될 수 있다.
In addition, the lid 200 is formed of different colors as many as the number of players participating in the game. On the upper surface of the lid, the name of the player can be described as shown in FIG. 4, or a sticker 210 on which various characters are drawn .

딱지(400)는 도 5에 도시된 바와 같이 동전형상을 가지며, 보드게임을 시작하기 전에 플레이어들에게 기 설정된 갯수만큼 분배된다. 플레이어들은 미션 수행결과에 따라 지급받은 딱지(400)를 획득 또는 반납하게 되며, 기 설정된 갯수 이상을 보유하게 되는 플레이어가 승리하게 됨에 따라, 본 발명에 따른 딱지(400)는 게임의 승패를 결정하는 기준이 된다.The ticket 400 has a coin shape as shown in FIG. 5, and is distributed to a predetermined number of players before starting a board game. The players acquire or return the awarded tickets 400 according to the result of the mission execution, and the player who holds more than the predetermined number wins, the ticket 400 according to the present invention determines the winning / Standard.

또한, 딱지(400)의 상면에는 플레이어의 흥미를 유발시킬 수 있는 캐릭터 또는 애니메이션(440)이 그려져 있으며, 상면의 일측에는 일 이상의 각기 다른 번호(420)와, 적어도 한개 이상의 별무늬(410), 그리고 가위바위보(430) 중 하나의 손모양이 기재되어 있어, 플레이어들은 게임 중 딱지를 통해 별 갯수를 통한 순서정하기, 가위바위보 등 다양한 게임을 할 수 있다. 또한, 본 발명에서는 적어도 두개 이상의 딱지와 동일한 효력을 갖는 황금딱지를 추가로 포함시켜, 게임의 재미를 증폭시킬 수도 있다.
A character or animation 440 is displayed on the upper surface of the tag 400. The character or animation 440 may be displayed on the upper surface of the tag 400. One or more different numbers 420, at least one pattern 410, One hand shape of the scissors rocks 430 is described so that players can play various games such as ordering through the number of stars and scissors rocks through a ticket during the game. In addition, the present invention may further include a golden tag having the same effect as at least two or more tags, thereby amplifying the game fun.

일등카드(510)는 미션에서 일등한 플레이어에게 주어지는 보너스카드로, 일등의 혜택이 하나의 카드에 하나씩 표기되어 있는 카드군이다. 플레이어들은 미션을 수행한 뒤, 수행결과에 따른 일등을 정하고, 일등은 무작위로 섞여 내용이 보이지 않도록 뒤집혀져 있는 일등카드(510) 중 하나를 선택한 뒤, 선택한 지금 또는 다른 미션의 수행중이나 완료 후 등 본인이 원할 때 아무때나 일등카드(510)를 자유롭게 사용할 수 있게 된다. The first class card 510 is a bonus card given to a player who is first in the mission, and is a group of cards in which the first class benefits are shown on one card. Players perform the mission, determine the first place according to the result, choose one of the first-class cards (510) that are randomly mixed and invisible to the first, Whenever he / she wants, he / she can freely use the first class card 510 at any time.

하기의 [표 2]는 본 발명의 일실시예에 따른 일등카드와 그에 따른 설명의 예시를 나타내는 테이블이다.
Table 2 below is a table showing an example of a first class card according to an embodiment of the present invention and a description thereof.

일등카드명First class card name 설명Explanation 절대카드Absolute card 다른 사람의 일등카드나 복불복카드, 내가 뽑은 복불복카드를 무효처리하고 싶을때 사용Use when I want to invalidate another person's first class card, second class card, or second class card that I picked. 벌금 면제 카드A fine exemption card 벌금을 면제받고 싶을 때 사용Use when you want to be exempted from fines 재도전 카드Redeem card 벌금을 내지 않고 재도전 하고 싶을 때 사용Use when you want to redeem without penalty 한번 더 카드Once again, 현재 위치에서 한번 더 뚜껑을 치고 싶을 때 사용Used when you want to put the lid once more in the current position 점프 카드Jump card 원하는 곳으로 이동하고 싶을 때 사용Use when you want to move to the place you want 황금딱지 교환 카드Golden ticket exchange card 카드를 황금딱지로 교환 가능Replace card with golden ticket 흑기사 카드Black Knight card 내 벌금을 다른사라에게 전달하고 싶을 때 사용Used when I want to transfer my fines to another sara

복불복카드(520)는 미션을 수행한 플레이어중 꼴찌에게 주어지는 보너스카드로, 꼴찌의 혜택 또는 벌칙이 하나의 카드에 하나씩 표기되어 있는 카드군이다. 플레이어들은 미션을 수행한 뒤, 수행결과에 따라 순위를 정하고, 꼴찌는 무작위로 섞여 내용이 보이지 않도록 뒤집혀져 있는 복불복카드(520) 중 하나를 선택한 뒤, 복불복카드(520)에 적혀진 미션을 지금 바로 수행하게 된다. 이러한 복불복 카드(520)는, 미션카드에 기재된 복불복카드 지급표시가 기재된 미션에서만 수행될 수도 있다.The bonus card 520 is a bonus card that is awarded to the last player who has performed the mission, and is a group of cards in which the benefit or penalty of the last character is indicated on a single card. Players perform a mission and then rank according to the results of the performance and select one of the reversed suit cards 520 that are randomly mixed so that they can not be seen and the missions written on the suit suit card 520 . Such a card 520 may be performed only in a mission in which the card number indication on the mission card is described.

하기의 [표 3]은 본 발명의 일실시예에 따른 복불복카드와 그에 따른 설명의 예시를 나타내는 테이블이다.
Table 3 below is a table showing an example of a double-blind card according to an embodiment of the present invention and a description thereof.

카드명Card name 설명Explanation 무효처리Invalid processing 이번판은 무효! 미션카드를 다시 뒤집어 게임This edition is invalid! Mission card back game 벌금면제A fine exemption 벌금이 면제Exemption from fines 일등역전First inversion 일등과 꼴찌의 순위 반전Rank of first and last rank reversal 벌금감면Fine reduction 벌금에서 별딱지의 일부를 할인Discount some of the stars in fine 찬스!찬스!Chance! Chance! 나머지 플레이어들과 가위바위보를 해서 모두 이기면 벌금 면제If you win with all the remaining players and scissors rocks, you will be exempted from the fine 재도전retry 미션 재도전의 기회Opportunity for Mission Rehabilitation 벌금3장3 penalties 무조건 벌금 3장3 unconditional fines 벌금폭탄A fine bomb 벌금이 두배Double the penalty

이와 같이, 본 발명은 미션카드 이외에도 일등카드와 복불복카드, 황금딱지 등 다양한 보너스 카드를 사용하여 게임을 진행함에 따라 예측할 수 없는 다양한 경우의 수가 존재하고, 게임에 반전을 꾀할 수 있어 게임의 재미를 더욱 배가시킬 수 있다.
As described above, according to the present invention, in addition to the mission card, various kinds of bonuses that can not be predicted due to the use of various bonus cards such as first-class cards, second-class cards, and gold-gold cards are available and the game can be reversed, It can be doubled even more.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 보드게임을 이용한 게임방법을 나타낸 순서도이다.6 is a flowchart illustrating a game method using a board game according to an embodiment of the present invention.

먼저, 게임이 시작되기 전 플레이어들은 앞서 도시된 도 1과 같이, 보드게임판을 평평한 바닥에 깔고, 미션카드와, 일등카드 및 복불복카드를 각각 무작위로 뒤섞어 카드에 대한 내용이 보이지 않도록 뒤집어 배열하고, 게임에 참여하는 인원별로 각각 자신이 원하는 뚜껑을 선택한다(S610). First, before the game starts, the players place the board game board on a flat floor as shown in FIG. 1, rearrange the mission card, the first-class card and the second-class card at random to make the contents of the card invisible , And selects a desired lid for each player participating in the game (S610).

이러한 뚜껑은 참여하는 인원별로 각각 다른 색으로 형성되어 있거나, 캐릭터 또는 자신의 이름을 쓸 수 있는 스티커가 뚜껑의 상면에 부착될 수 있음에 따라 게임 중 플레이어간의 뚜껑이 혼동되지 않을 수 있다.The lid may be formed in a different color for each participant, or a sticker may be attached to the upper surface of the lid so that the lid between the players during the game may not be confused.

이어서, 게임에 참여하는 플레이어들에게 각각 동일한 장수의 딱지를 분배한 뒤(S620), 플레이 순서를 정한다(S630). 플레이 순서를 정함에 있어서는 다양한 방법을 통해 수행될 수 있으며, 분배된 딱지를 이용하여 플레이 순서를 정할 수도 있다. 딱지의 상면 일측에는 일 이상의 각기 다른 번호와, 적어도 한개 이상의 별, 그리고 가위바위보 중 하나가 기재되어 있어, 플레이어들은 딱지에 기재된 번호 또는 별을 이용하여 숫자가 높은 또는 낮은 플레이어별로 순서를 정할 수도 있으며, 딱지에 기재된 가위바위보를 통해 가위바위보를 수행하여 순서를 정할 수도 있다. 이러한 플레이어 순서는, 제일 처음 정한 플레이 순서가 계속 유지될 수도 있으며, 매번 미션이 끝날 때마다 미션이 선택되기 전 또는 미션이 선택된 후에 새롭게 정할 수도 있다.Then, the same number of tickets is distributed to the players participating in the game (S620), and the order of play is determined (S630). The order of play can be determined by various methods, and the order of play can be determined by using the distributed tickets. One side of the top of the slab is marked with one or more different numbers, at least one star, and a scissors rock, players can use the numbers or stars on the slab to order You can also arrange the order by performing scissors rocks through the scissors rocks listed on the scissors. These player orders may be kept in the order of the first set play, and may be redefined each time the mission is finished before the mission is selected or after the mission is selected.

이어서, 미션카드 중 하나를 선택하여(S640) 미션카드에 기재된 미션내용에 따라 플레이어들은 자신들의 순서에 맞춰 본인의 뚜껑을 보드게임판 위에서 튕겨 미션을 수행하게 된다(S650). 예를 들어, 목적지까지 뚜껑 보내기 미션카드가 선택되었을 경우, 플레이어들은 미션카드에 기재된 목적지에 닿되 가장 멀리 위치할 수 있도록 뚜껑을 튕긴다. Subsequently, one of the mission cards is selected (S640), and according to the mission contents described in the mission card, players perform the mission by deflecting their lids on the board game board in accordance with their order (S650). For example, if a missed mission card is selected, players will hit the destination on the mission card and flip the lid so that it is the furthest.

이때, 플레이어들은 보드게임판 위에 형성된 출발선 안에서 자신의 플레이 순서에 맞게 순차적으로 뚜껑을 튕기며, 상기 보드게임판 위에 형성된 파울선을 넘도록 튕겨야 한다. 상기 출발선 안에서 튕겨진 뚜껑이 보드게임판 위에 형성된 파울선을 넘지 않을 경우, 다시 한번 출발선 안에서 뚜껑을 튕길 수 있으며, 다시 튕긴 뚜껑이 상기 파울선을 넘지 않을 경우, 아웃되어 해당 미션 수행기회를 박탈할 수도 있다.At this time, the players must bounce the lid in order for their order of play in the starting line formed on the board game board, and to bounce over the foul line formed on the board game board. If the cap bounces in the starting line does not cross the foul line formed on the board game board, the cap can be bounced again in the starting line again. If the cap does not cross the foul line again, It may be deprived.

이어서, 보드게임판에 튕겨진 뚜껑의 위치에 따라 미션카드에 기재된 규칙을 기준으로 일등과 꼴찌부터 순차적인 순위와, 미션을 실패한 플레이어 또는 아웃된 플레이어를 정한다(S660). 예를 들어, 목적지까지 뚜껑을 보내는 미션의 일등은 목적지에 닿은 뚜껑 중에 가장 멀리 있는 뚜껑이며, 꼴찌는 목적지와 가장 떨어져 있는 뚜껑이고, 미션실패는 본인이 튕긴 뚜껑이 목적지를 지나쳤거나, 다른 뚜껑에 밀려나 목적지를 지나친 뚜껑이고, 아웃은 뚜껑이 보드게임판 밖으로 나갔거나, 파울선을 두번 이상 넘기지 못한 플레이어가 될 수 있다.Then, in step S660, the player who has missed the mission or the player who has missed the mission is determined based on the rules listed on the mission card according to the position of the cap bounced off the board game board. For example, the first mission to send a cap to the destination is the lid closest to the destination, the last is the lid closest to the destination, and the missed failure is when the lid that you bounced past the destination, The lid is pushed past the destination, and the out can be the player whose lid has left the board game board or failed to pass the foul line more than twice.

다음으로 플레이어들은 미션카드에 기재된 규칙에 따라 보유하고 있는 딱지를 획득 또는 반납한다(S670). 이때, 일등은 일등카드를 추가로 지급받게 되며, 미션카드에 황금딱지 표시 및 복불복카드 표시가 기재되어 있을 경우, 일등은 황금딱지를 추가로 지급받고, 꼴지는 복불복카드를 추가로 지급받게 된다.Next, the players acquire or return the possessed tickets according to the rules described in the mission card (S670). In this case, the first class will receive additional first class cards, and if the mission card is marked with a golden ticket label and a second group card, the first class will receive an additional gold tag, and the second will receive an additional double card.

꼴지는 복불복 카드를 추가로 지급받을 경우, 복불복 카드 중 하나를 선택하여 공개하고, 복불복 카드에 기재된 내용을 바로 수행하게 된다. 예를 들어, 꼴지가 무효처리 카드를 선택하였을 경우, 해당 미션은 무효가 되고, 미션카드를 다시 뒤집어 게임을 다시 시작하게 된다.If an additional card is provided, the card will select one of the cards to be revealed, and immediately follow the instructions on the card. For example, if an opponent chooses an invalidation card, the mission becomes invalid and the mission card is turned over and the game is restarted.

또한, 일등은 지급받은 일등카드를 지급 받은 즉시 사용하거나, 보관하고 있다가 자신이 필요할 경우 자유롭게 사용할 수 있게 되는데, 예를 들어 꼴찌가 복불복 카드를 통해 무효처리 카드를 선택하였을 경우, 다른 플레이어들은 자신이 보유하고 있는 일등카드 중 절대카드를 사용하여 꼴지의 복불복 카드를 다시 무효시킬 수 있다. 이때, 한번 사용된 일등카드는 다시 사용할 수 없으며, 복불복 카드와 일등카드가 사용될 경우, 사용된 카드 내용에 따라 다시 일등과 꼴찌가 정해져 그 결과에 따라 보유하고 있는 딱지를 획득 또는 반납하게 된다.In addition, the first class is used immediately after receiving the first class card or if it is needed, it can be freely used. For example, if the last group selects the invalid card through the card, You can use the absolute card of your first class card to deactivate the second card in your possession. At this time, the first class card used once can not be used again, and if the second class card and the first class card are used, the first class and the last class are determined according to the used card, and according to the result, the acquired class is acquired or returned.

이어서, 플레이어들은 다시 미션카드를 선택한 뒤 뒤집어 새로운 미션을 수행하게 되며, 기 설정된 갯수의 딱지를 보유한 플레이어가 생길 경우(S680), 해당 플레이어가 승자가 되며 게임이 종료된다. 또한, 미션카드가 전부 소진될 경우에도(S690), 가장 많은 딱지를 보유한 플레이어가 승리하며 게임이 종료될 수도 있다.Subsequently, the players again select the mission card and turn over to perform a new mission. If a player has a predetermined number of tickets (S680), the player becomes the winner and the game ends. In addition, even if all mission cards are exhausted (S690), the player with the most tickets may win and the game may end.

이와 같이, 본 발명에 따른 보드게임을 수행할 경우, 플레이어들은 각각의 미션을 수행하기 위해 서로 협동 또는 경쟁하게 되며, 특히 어린이나 청소년들이 성장기에 배울 수 있는 신체적 감각이나 판단력 및 사고력의 발달에 유익한 도움을 받을 수 있게 된다.
Thus, when performing the board game according to the present invention, the players cooperate or compete with each other to perform the respective missions, and it is particularly advantageous for the development of the physical senses, judgment and thinking ability You will be able to get help.

도 7은 본 발명의 또다른 실시예에 따른 보드게임을 이용한 게임방법을 나타낸 순서도이다.7 is a flowchart illustrating a game method using a board game according to another embodiment of the present invention.

먼저, 게임이 시작되기 전 플레이어들은 보드게임판의 타면을 평평한 바닥에 깔고, 게임에 참여하는 인원별로 각각 자신이 원하는 뚜껑을 선택한다(S710). 이러한 뚜껑은 참여하는 인원별로 각각 다른 색으로 형성되어 있거나, 캐릭터 또는 자신의 이름을 쓸 수 있는 스티커가 뚜껑의 상면에 부착될 수 있음에 따라 게임 중 플레이어간의 뚜껑이 혼동되지 않을 수 있다.First, before the game starts, the players place the other side of the board game board on a flat floor, and select their desired lids for each player participating in the game (S710). The lid may be formed in a different color for each participant, or a sticker may be attached to the upper surface of the lid so that the lid between the players during the game may not be confused.

이어서, 게임에 참여하는 플레이어들에게 각각 동일한 장수의 딱지를 분배한 뒤(S720), 플레이 순서를 정한다(S730). 플레이 순서를 정함에 있어서는 다양한 방법을 통해 수행될 수 있으며, 분배된 딱지를 이용하여 플레이 순서를 정할 수도 있다. 본 발명의 딱지의 상면 일측에는 일 이상의 각기 다른 번호와, 적어도 한개 이상의 별, 그리고 가위바위보 중 하나가 기재되어 있어, 플레이어들은 딱지에 기재된 번호 또는 별을 이용하여 숫자가 높은 또는 낮은 플레이어별로 순서를 정할 수도 있으며, 딱지에 기재된 가위바위보를 통해 가위바위보를 수행하여 순서를 정할 수도 있다. 이러한 플레이 순서는, 제일 처음 정한 플레이 순서가 계속 유지될 수도 있으며, 한번의 게임이 끝날 때마다 새롭게 정할 수도 있다.Then, the same number of tickets is distributed to the players participating in the game (S720), and the order of play is determined (S730). The order of play can be determined by various methods, and the order of play can be determined by using the distributed tickets. On one side of the top face of the present invention, one or more different numbers, at least one star, and a scissors rock are listed, and the players use the number or star described in the ticket to order You can also determine the order by performing scissors rocks through the scissors rocks listed on the scissors. Such a play order may be maintained in the order of the first set play, or may be newly set at the end of one game.

이어서, 플레이어들은 자신들의 순서에 맞춰 본인의 뚜껑을 보드게임판 위에서 튕겨 제일 멀리 보내지도록 플레이한다(S740). 이때, 플레이어들은 보드게임판 위에 형성된 출발선 안에서 자신의 플레이 순서에 맞게 순차적으로 뚜껑을 튕기며, 뚜껑이 위치한 블록에 미션이 기재되어 있을 경우(S750), 해당 미션을 수행한다(S760). 예를 들어, 튕겨진 뚜껑이 위치한 블록에 벌금 1장이 기재되어 있을 경우, 플레이어는 자신이 보유한 딱지에서 한장을 반납한다. Subsequently, the players play so that their lids are flipped on the board game board in accordance with their order and sent to the farthest (S740). At this time, the players sequentially bounce the lid in accordance with their play order in the starting line formed on the board game board, and if the mission is described in the block where the lid is located (S750), the corresponding mission is performed (S760). For example, if there is a fine on the block where the bounced lid is located, the player returns one piece from his possessed piece.

다음으로, 보드게임판에 튕겨진 뚜껑의 위치에 따라 보드게임판 안에서 가장 멀리 위치한 뚜껑을 일등으로 정한 뒤(S770), 다른 플레이어들에게 기 설정된 갯수만큼의 딱지를 획득한다(S780). 이어서, 플레이어들은 다시 출발선 안에서 자신의 플레이 순서에 맞게 순차적으로 뚜껑을 튕겨 게임을 반복하며, 기 설정된 갯수의 딱지를 보유한 플레이어가 생길 경우(S790), 해당 플레이어가 승자가 되며 게임이 종료된다.
Next, according to the position of the cap bounced off the board game board, the cap located at the farthest position in the board game board is set as the first cap (S770), and a predetermined number of tickets are obtained for the other players (S780). Subsequently, the players repeatedly play the game by sequentially bouncing the lid in accordance with their play order in the starting line, and if there is a player having a predetermined number of tickets (S790), the player becomes the winner and the game ends.

이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백하다 할 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, it is intended that the present invention cover the modifications and variations of this invention provided they come within the scope of the appended claims and their equivalents. It will be obvious to those of ordinary skill in the art.

100 : 보드게임판 110 : 목적위치
120 : 장애물 130 : 미션
140 : 출발선 150 : 파울선
200 : 뚜껑 210 : 스티커
300 : 미션카드 310 : 미션 고유 번호
320 : 미션제목 330 : 최소인원수
340 : 카드 애니메이션 350 : 미션 설명과 규칙
360 : 보너스 카드 내용 400 : 딱지
410 : 별무늬 420 : 번호
430 : 가위바위보 440 : 딱지 애니메이션
510 : 일등카드 520 : 복불복카드
100: board game board 110: destination location
120: Obstacle 130: Mission
140: starting line 150: foul line
200: lid 210: sticker
300: mission card 310: mission unique number
320: Mission Title 330: Minimum number of players
340: Card Animation 350: Mission Description and Rules
360: bonus card content 400: ticket
410: Plot 420: Number
430: Rock Paper Scissors 440: Tick Tick Animation
510: first class card 520: second class card

Claims (31)

다수개의 블록으로 나누어져 목적위치가 기재된 보드게임판;
하나의 카드에 하나의 미션내용이 기재된 다수개의 미션카드;
미션수행의 결과에 따라 획득 또는 반납되는 딱지; 및
손으로 옆면을 튕길 수 있도록 일정높이를 가지도록 형성된 뚜껑;
을 포함하여 구성되어,
상기 미션카드에 기재된 미션내용에 따라 상기 뚜껑을 상기 보드게임판 위에서 튕겨 미션을 수행하고, 수행결과에 따라 기 설정된 갯수만큼의 딱지를 획득 또는 반납하며, 취득한 딱지의 수량에 따라 승부를 가리는 보드게임.
A board game board divided into a plurality of blocks and describing a target position;
A plurality of mission cards in which one mission is described on one card;
A ticket obtained or returned as a result of mission performance; And
A lid formed to have a predetermined height so as to bounce the side surface by hand;
, ≪ / RTI >
A board game that bounces the lid on the board game board according to the mission content described in the mission card to perform a mission, acquires or returns a predetermined number of tickets according to the result of the execution, and covers the game according to the number of acquired tickets. .
제 1항에 있어서,
상기 미션수행의 결과 일등에게는,
보너스카드인 일등카드가 추가로 지급되는 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 1,
As a result of the mission execution,
And a first card which is a bonus card is additionally paid.
제 1항에 있어서,
상기 미션카드에는,
카드고유번호, 미션제목, 최소게임인원수, 미션설명, 규칙 및 추가로 획득할 수 있는 보너스카드 내용이 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 1,
In the mission card,
Board game that includes a card number, mission title, minimum number of games, mission description, rules, and additional bonus card content that can be obtained.
제 3항에 있어서,
상기 추가로 획득할 수 있는 보너스카드에는,
복불복카드 및 황금딱지가 포함되는 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 3, wherein
The bonus card, which can be obtained further,
Bokbulbok card and a board game, characterized in that it contains a golden scab.
제 4항에 있어서,
상기 복불복카드는,
상기 미션수행의 결과 꼴찌에게 추가로 지급되는 것을 특징으로 하는 보드게임.
5. The method of claim 4,
The bokbulbok card,
The board game, characterized in that additional payment to the last result of the mission.
제 4항에 있어서,
상기 황금딱지는,
상기 미션수행의 결과 일등에게 추가로 지급되며, 적어도 두개 이상의 딱지와 동일한 효과를 가지는 것을 특징으로 하는 보드게임.
5. The method of claim 4,
The golden scab,
Board game, characterized in that additionally paid to the first result of the mission, the same effect as at least two tickets.
제 1항에 있어서,
상기 보드게임판에는,
출발선과 파울선이 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 1,
In the board game board,
Board game, characterized in that the starting line and the foul line is formed.
제 1항에 있어서,
상기 보드게임판은,
양면으로 이루어져 각각 다른 게임을 진행할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 1,
The board game board includes:
It is composed of two sides so that each game can be played differently.
제 8항에 있어서,
상기 보드게임판에는,
출발선이 형성되어 있어, 형성된 출발선 안에서 뚜껑을 튕겨 가장 멀리 보낸 플레이어가 기 설정된 갯수만큼 다른 플레이어들에게 딱지를 획득하고, 보유한 딱지의 수량에 따라 승부를 가리는 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 8,
In the board game board,
The board game, characterized in that the starting line is formed, the player who sent the farst from the formed starting line to get the ticket to the other players by the predetermined number, and hides the game according to the number of tickets.
제 8항에 있어서,
상기 보드게임판은,
다수의 구역으로 분할되어, 각 구역마다 미션이 기재되어 있으며,
플레이어는 튕겨진 뚜껑이 자리한 구역의 미션을 수행하고, 수행결과에 따라 기 설정된 갯수만큼의 딱지를 획득 또는 반납하며, 보유한 딱지의 수량에 따라 승부를 가리는 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 8,
The board game board includes:
Divided into multiple zones, each zone has its mission listed,
The player performs the mission of the area where the bounced lid is located, acquires or returns a predetermined number of tickets according to the result, and hides the game according to the number of tickets.
제 1항에 있어서,
상기 딱지의 상면 일측에는,
숫자번호, 별무늬, 가위바위보 중 하나의 손모양이 적어도 한개는 기재되어 있는 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 1,
On one side of the top face of the tag,
Wherein at least one of the number, the number, the pattern, the scissors, and the rock is displayed.
제 1항에 있어서,
상기 뚜껑은,
게임에 참여하는 인원수만큼 각각 다른 색으로 구성된 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 1,
The lid,
The board game is characterized by different colors as many as the number of people participating in the game.
제 1항에 있어서,
상기 뚜껑 상면에는,
뚜껑 스티커가 부착되는 것을 특징으로 하는 보드게임.
The method of claim 1,
On the upper surface of the lid,
And a lid sticker is attached.
보드게임판, 미션카드, 딱지 및 뚜껑을 포함하여 구성된 보드게임을 이용한 보드게임 방법에 있어서,
게임에 참여하는 플레이어별로 각각 뚜껑을 선택하는 제 1단계와;
플레이어들에게 각각 동일한 장수의 딱지를 분배하는 제 2단계와;
미션카드를 선택하는 제 3단계와;
선택된 미션카드에 따라 보드게임판 위에서 딱지를 튕겨 미션을 수행하는 제 4단계와;
수행된 미션 결과에 따라 순위를 정하는 제 5단계와;
상기 정해진 순위에 따라 기 설정된 갯수의 딱지를 획득 또는 반납하는 제 6단계; 및
상기 제 3단계부터 상기 제 6단계를 반복한 뒤, 기 설정된 갯수의 딱지를 보유한 플레이어가 생길 경우 게임이 종료되는 제 7단계;
를 포함하여 구성되는 보드게임을 이용한 게임 방법.
In the board game method using a board game consisting of a board game board, a mission card, a ticket and a lid,
Selecting a lid for each player participating in the game;
Distributing the same number of tickets to each of the players;
A third step of selecting a mission card;
A fourth step of performing a mission by flipping a ticket on a board game board according to the selected mission card;
A fifth step of ranking according to the mission result performed;
A sixth step of acquiring or returning a predetermined number of tickets according to the predetermined rank; And
A seventh step of repeating the sixth step from the third step and ending the game when a player having a predetermined number of tickets is generated;
Game method using a board game configured to include.
제 14항에 있어서,
상기 제 3단계에서는,
미션카드가 소진되었을 경우, 가장 많은 딱지를 보유한 플레이어가 승리하며 게임이 종료되는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
The method of claim 14,
In the third step,
If the mission card is exhausted, the game with a board game, characterized in that the player with the most tickets wins and the game ends.
제 14항에 있어서,
상기 제 4단계에서는,
보드게임판 위에 형성된 출발선 안에서 뚜껑을 튕기는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
The method of claim 14,
In the fourth step,
The game method using a board game, characterized in that the lid bounces within the starting line formed on the board game board.
제 16항에 있어서,
상기 제 4단계에서는,
상기 출발선 안에서 튕겨진 뚜껑이 보드게임판 위에 형성된 파울선을 넘지 않을 경우, 다시 한번 출발선 안에서 뚜껑을 튕길 수 있으며, 다시 튕긴 뚜껑이 상기 파울선을 넘지 않을 경우, 아웃되어 해당 미션 수행기회를 박탈하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
17. The method of claim 16,
In the fourth step,
If the cap bounced from the starting line does not exceed the foul line formed on the board game board, the cap may be bounced from the starting line once again, and if the cap bounced again does not exceed the foul line, the cap is out and the mission performance is performed. Game method using a board game characterized in that the deprivation.
제 14항에 있어서,
상기 제 4단계에서는,
튕겨진 뚜껑이 보드게임판을 벗어날 경우, 아웃되어 해당 미션 수행기회를 박탈하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
The method of claim 14,
In the fourth step,
If the bounced off the board game board, the game method using a board game, characterized in that out of the mission performance is deprived.
제 14항에 있어서,
상기 제 5단계에서는,
해당 미션을 수행완료한 플레이어들만 한정하여 일등부터 꼴찌까지 순위를 정하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
The method of claim 14,
In the fifth step,
The game method using a board game, characterized in that the ranking from first to last only limited to the players who have completed the mission.
제 19항에 있어서,
상기 제 5단계에서는,
해당 미션에서 일등한 플레이어는 일등카드를 추가로 지급받는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
20. The method of claim 19,
In the fifth step,
The first player in the mission is a board game method characterized in that the first card is additionally paid.
제 20항에 있어서,
상기 지급받은 일등카드는,
플레이어가 원하는 때 자유롭게 사용가능한 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
The method of claim 20,
The first card received above,
The game method using a board game, characterized in that freely available when the player wants.
제 19항에 있어서,
상기 제 5단계에서는,
해당 미션의 미션카드에 복불복카드 표시가 기재되어 있을 경우, 꼴찌한 플레이어는 복불복카드를 추가로 지급받는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
20. The method of claim 19,
In the fifth step,
If the bokbulbok card display is listed on the mission card of the mission, the last player is a game method using a board game, characterized in that additional payment bokbulbok card.
제 22항에 있어서,
상기 복불복카드를 지급받았을 경우에는,
지급받은 즉시 복불복카드에 기재된 내용을 수행하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
23. The method of claim 22,
If you received the refund card,
The game method using a board game, characterized in that to perform the contents described in the bokbulbok card immediately.
제 19항에 있어서,
상기 제 5단계에서는,
해당 미션의 미션카드에 황금딱지 표시가 기재되어 있을 경우, 일등한 플레이어는 황금딱지를 추가로 지급받는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
20. The method of claim 19,
In the fifth step,
If the golden scab mark is listed on the mission card of the mission, the first player is additionally paid for the golden scab.
제 14항에 있어서,
상기 제 6단계에서는,
복불복카드 또는 일등카드가 사용된 결과에 따라 다시 순위가 결정되며, 결정된 순위에 따라 기 설정된 갯수의 딱지를 획득 또는 반납하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
The method of claim 14,
In the sixth step,
The ranking is again determined according to the result of the use of a bokbulbok card or a first-class card, the game method using a board game, characterized in that to obtain or return a predetermined number of tickets according to the determined rank.
제 14항에 있어서,
상기 제 6단계에서는,
미션을 수행하지 못한 플레이어는 기 설정된 갯수만큼의 딱지를 반환하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
The method of claim 14,
In the sixth step,
The player who did not perform the mission is a game method using a board game, characterized in that for returning a predetermined number of tickets.
제 14항에 있어서,
상기 제 3단계에서는,
미션카드 선택 전 또는 미션카드 선택 후 플레이어들의 플레이 순서를 정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
The method of claim 14,
In the third step,
The game method using a board game, characterized in that further comprising the step of determining the play order of the player before or after the mission card selection.
보드게임판, 딱지 및 뚜껑을 포함하여 구성된 보드게임을 이용한 보드게임 방법에 있어서,
게임에 참여하는 플레이어별로 각각 뚜껑을 선택하는 제 1단계와;
플레이어에게 각각 동일한 장수의 딱지를 분배하는 제 2단계와;
플레이어별로 보드게임판에 형성되어 있는 출발선안에서 뚜껑을 튕기는 제 3단계와;
상기 제 3단계에서 튕겨진 뚜껑 중 가장 멀리 보낸 플레이어가 기 설정된 갯수만큼 다른 플레이어들에게 딱지를 획득하는 제 4단계; 및
상기 제 3단계부터 상기 제 4단계를 반복한 뒤, 기 설정된 갯수의 딱지를 보유한 플레이어가 생길 경우 게임이 종료되는 제 5단계;
를 포함하여 구성되는 보드게임을 이용한 게임 방법.
In the board game method using a board game consisting of a board game board, a ticket and a lid,
Selecting a lid for each player participating in the game;
Distributing the same number of tickets to each player;
A third step of bouncing the cap in the starting line formed on the board game board for each player;
A fourth step of acquiring a ticket to other players by a predetermined number of players sent farthest among the caps bounced in the third step; And
A fifth step of repeating the fourth step from the third step and ending the game when there is a player with a predetermined number of tickets;
Game method using a board game configured to include.
제 28항에 있어서,
상기 제 3단계에서는,
튕겨진 뚜껑이 자리한 위치에 미션이 기재되어 있을 경우, 해당 미션을 수행하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
29. The method of claim 28,
In the third step,
If the mission is described in the position where the bounced cap is located, the game method using a board game, characterized in that for performing the mission.
제 28항에 있어서,
상기 제 3단계에서는,
플레이어들의 플레이 순서를 정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
29. The method of claim 28,
In the third step,
The game method using a board game, characterized in that it further comprises the step of determining the play order of the players.
제 27항 또는 제 30항에 있어서,
상기 플레이 순서를 정하는 단계에서는,
딱지에 기재된 번호, 별무늬 갯수 또는 가위바위보 중 하나를 이용하여 플레이 순서를 정하는 것을 특징으로 하는 보드게임을 이용한 게임 방법.
The method of claim 27 or 30,
In the step of determining the play order,
A game method using a board game, characterized in that the play order is determined using one of the numbers, the number of stars, or the rock, paper, scissors.
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