이하, 본 발명에 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서 는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(112), 음향출력 부(113), 카메라(114), 사용자 입력부(115,116), 마이크(117), 인터페이스(118) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(112)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(112)는 터치 스크린으로 형성되어, 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다. 또한 디스플레이부(112)는 터치 시에 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시키도록 형성될 수 있다. 이는 디스플레이부(112)와 연동하는 햅틱 모듈(haptic module)에 의하여 구현될 수 있다. 햅틱 모듈이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 이러한 햅틱 모듈은 디스플레이부(112) 뿐만 아니라 휴대 단말기의 구성 태양에 따라 다양하게 배치될 수 있다.
디스플레이부(112)는 영상정보가 표시되는 디스플레이 영역(141)과 상기 디스플레이 영역(141)을 한정하는 가장자리 영역(142)으로 구획될 수 있다.
디스플레이부(112)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(113)와 카메라(114)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(115)와 마이크(117)가 배치된다. 사용자 입력부(115,116)와 인터페이스(118) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(115,116)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(115,116)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(115,116)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(115,116)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(115)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(116)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(112)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121)가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121)는 카메라(114, 도 1 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(114)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(114)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(114,121)는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(122)와 거울(123)이 추가로 배치된다. 플래쉬(122)는 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(123)은 사용자가 카메라(121)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(124)가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(124)는 음향 출력부(113, 도 1 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(119)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(161, 도 6 참조)의 일부를 이루는 안테나(119)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(125)가 장착된다. 전원공급부(125)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드 또한 디스플레이부(112)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(112)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(112)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드는 디스플레이부(112)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드는 디스플레이부(112)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 3은 도 1의 휴대 단말기(100)에 대한 분해도이고, 도 4는 도 1의 라인(Ⅳ-Ⅳ)을 따라 취한 단면을 도시한 부분 단면도이다.
본 도면들을 참조하면, 프론트 케이스(101)의 일측에는 윈도우홀(112a)이 형성되고, 윈도우(112b)가 윈도우홀(112a)에 대응하도록 배치된다. 윈도우(112b)는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어 광투과성 합성수지, 강화 유리 등으로 구성된다. 프론트 케이스(101)에는 윈도우(112b)를 지지할 수 있는 윈도우 배젤(bezel, 112c)이 상기 윈도우홀(112a)의 주변에 형성된다.
윈도우 배젤(112c)은 적어도 일부가 단차를 이루도록 형성된다. 윈도우 배젤(112c)은 윈도우홀(112a)을 윈도우(112b)에서 디스플레이 모듈(112d)을 향하는 방향으로 순차적으로 좁혀져, 단차면을 형성한다. 단차면은 윈도우(112b)와 평행한 면으로 형성되고, 이를 통하여 윈도우를 지지하는 윈도우 베젤(112c)이 될 수 있다.
윈도우(112b)에는 음향 출력부(113)에 대응하는 음향홀(113a)과 제1 영상 입력부(114, 이상 도 1 참조)에 대응하는 영상윈도우(114a)가 형성될 수 있다. 프론트 케이스(101)의 타측에는 사용자의 터치 또는 누름 조작하는 대상이 되는 조작 패드(115a)가 장착될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 회로기판(160a), 스피커 모듈(113b), 카메라 모듈(114b), 그리고 스위치(115b) 등이 장착될 수 있다.
회로기판(160a)은 휴대 단말기의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(160, 이하 도 7 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다. 도시한 바와 같이 스피커 모듈(113b), 카메라 모듈(114b), 및 스위치(115b) 등은 회로기판(160a)에 장착될 수 있다.
음향홀(113a)에 대응되게 스피커 모듈(113b)이 배치되며, 영상윈도우(114a) 대응되게 카메라 모듈(114b)이 배치될 수 있다. 회로기판(160a)에는 적어도 하나의 스위치(115b)가 조작 패드(115a)에 대응되도록 장착된다. 조작 패드(115a)의 누름 동작에 따라 정보를 입력할 수 있다. 스위치(115b)와 조작 패드(115a)는 사용자 입력부(115, 도 1 참조)로 분류될 수 있다. 그리고, 스위치(115b)의 하측에는 음향을 입력시키기 위한 마이크로폰이 장착될 수 있다.
디스플레이 모듈(112d)은 회로기판(160a)와 전기적으로 연결되고, 영상정보를 디스플레이하도록 형성된다. 윈도우(112b) 및 디스플레이 모듈(112d)는 디스플레이부(112, 도 1 참조)로 분류될 수 있다.
상기 디스플레이 모듈(112d)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, 또는 TOLED(Transparant OLED) 모듈 등이 될 수 있다.
윈도우(112b)는 상기 디스플레이 모듈(112d)을 덮은 디스플레이 영역(141)과 상기 디스플레이 영역(141)을 한정하는 가장자리 영역(142)을 포함한다.
디스플레이 영역(141)은 디스플레이 모듈(112d)에 대응하는 면적을 가질 수 있고, 디스플레이 모듈(112d)을 덮도록 배치된다. 이를 통하여 디스플레이 모듈(112d)에서 출력되는 영상 정보가 외부에서 인지될 수 있다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 가장자리 영역(142)에는 광투과성 재질로 형성되는 제1 전극막(151)이 장착된다. 상기 제1 전극막(151)과 적층되는 위치에 제2 전극막(152)이 배치된다. 제2 전극막(152)은 상기 제1 전극막(151)과 이격되도록 배 치된다.
전극막들(151, 152)은 전극막 사이에서 전위차를 형성하는 수단으로서 사용되며, 예를 들어 전극막들(151, 152)은 회로기판(160a)과 각각 전기적으로 연결되고, 회로기판(160a)에 의하여 제어되어 제1 전극막(151)은 마이너스(-)극이 되고, 제2 전극막(152)은 플러스(+)극이 될 수 있다. 전극막들(151, 152)은,예를 들어 전극층을 포함하는 ITO(Indium Tin Oxide), 탄소나노튜브(CNT) 전극막 등이 될 수 다.
제1 및 제2 전극막(151, 152)은 각각 중앙에 상기 디스플레이 영역(141)에 대응하는 제1 및 제2 관통홀(151a, 152a)을 구비한다. 디스플레이 모듈(112d)에서 영상이 표시되는 면은 제1 및 제2 관통홀(151a, 152a)을 관통하여, 윈도우(112b)와 인접하게 배치된다. 본 도면들을 참조하면, 상기 제2 전극막(152)에서 상기 제2 관통홀(152a)을 한정하는 부분은 윈도우(112b)를 지지하는 윈도우 배젤(112c)에 배치된다.
제1 및 제2 전극막(151, 152)의 이격공간은 외측 실링(153) 및 내측 실링(154)에 의하여 실링된다.
외측 실링(153)은 제1 및 제2 전극막(151, 152)의 외측을 따라 형성되고, 상하 모서리에서 제1 및 제2 전극막(151, 152)의 외측과 연결된다. 내측 실링(154)은 제1 및 제2 전극막(151, 152)의 제1 및 제2 관통홀(151a, 152a)을 한정하는 부분을 따라 형성되고, 상하 모서리에서 제1 및 제2 전극막(151, 152)의 내측과 연결되어, 상기 이격공간을 외부에 대하여 독립시킨다.
상기 전극막들(151, 152)의 사이, 구체적으로 상기 이격공간에는 상기 윈도우(112b)를 통하여 입사되는 광을 전류로 변환하는 에너지 변환층(155)이 형성된다. 에너지 변환층(155)은 염료(155a), 전해질(155b) 및 상기 염료(155a)를 흡착하는 전극 소재(155c) 중 적어도 하나를 구비한다.
염료(155a)는, 예를 들어 루테늄계 유기금속 화합물, 유기화합물, 양자점 무기화합물 등이 될 수 있다.상기 염료(155a)는 색상, 예를 들어 무채색 또는 유채색 등을 구비할 수 있다.
염료(155a)를 흡착하는 전극 소재(155c)는, 예를 들어 반도체 나노 결정 산화물이 될 수 있다. 상기 산화물은, 예를 들어 이산화티타늄(TiO2) 산화주석(SnO2)등이 될 수 있다.
전해질(155b)은, 예를 들어 I-/I3 -와 같이 산화-환원 종으로 구성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 반드시 한정되는 것은 아니며, 상기 전해질(155b)은 홀 전도체로 대체될 수 있다. 홀 전도체로는 CuI, CuSCN과 같은 무기소재, polypyrrole과 같은 유기 소재가 가능하다.
상기 에너지 변환층(155)에서 전류가 발생하는 과정에 대하여 예를 들어 설명한다. 표면에 염료(155a) 분자가 화학적으로 흡착된 n-형 나노결정 반도체 산화물 전극에 태양 빛이 흡수되면 염료(155a) 분자는 전자-홀쌍을 생성하며, 전자는 반도체 산화물의 전도띠로 주입된다. 반도체 산화물 전극으로 주입된 전자는 나노입자간 계면을 통하여 전극막(151, 152)으로 전달되어 전류를 발생시키게 된다. 염 료(155a) 분자에 생성된 홀은 산화-환원 전해질에 의해 전자를 받아 다시 환원된다. 상기와 같은 원리로 전류를 발생시키는 에너지 변환층(155)은 예를 들어, 염료감응형 태양전지의 에너지 변환층이 될 수 있다.
본 도면을 참조하면, 리어 케이스(102)에는 에너지 변환층에서 변환된 전류가 충전되도록 형성되는 배터리(125a)가 장착된다.
윈도우(112b)의 배면에 배치되는 염료(155a)에 의하여, 가장자리 영역(152)은 빛이 투과할 수 없는 부분이 될 수 있다. 상기 염료(155a)에 의하여 가장자리 영역(142)은 색상을 띠도록 형성된다. 이와같이, 상기와 같이 형성되는 에너지 변환층(155)을 통하여, 폴리실리콘 태양전지의 경우에 나타나는 격자무늬가 없으며 태양광 충전이 가능한 단말기가 구현된다. 또한 염료(155a)를 통하여 다양한 색상이 디자인되는 단말기가 이루어진다.
도 5는 본 발명과 관련한 휴대 단말기(200)의 다른 실시예를 나타내는 분해도이고, 도 6은 도 1의 라인(Ⅳ-Ⅳ)을 따라 취한 도 5의 휴대 단말기(200)의 부분 단면도이다.
제1 전극막(251)은 디스플레이 영역(241) 및 가장자리 영역(242)을 각각 덮는 제1 및 제2 전극 영역(251a, 251b)을 구비한다.
제1 전극 영역(251a)은 터치 입력을 감지하도록 이루어지는 전극 패턴을 구비한다. 전극 패턴은 터치를 감지하기 위하여 화면상의 좌표를 산출하는 수단으로서 사용되며, 예를 들어 ITO(Indium Tin Oxide), 탄소나노튜브(CNT) 전극 패턴이 될 수 있다.
제2 전극 영역(251b)은 제2 전극막(252)에 대하여 전위차를 형성하도록 이루어진다. 제2 전극 영역(251b)과 제2 전극막(252)의 사이에는 상기 윈도우(212b)를 통하여 입사되는 광을 전류로 변환하는 에너지 변환층(255)이 형성된다. 제2 전극 영역(251b), 에너지 변환층(255) 및 제2 전극막(252)을 통하여 태양전지가 구현될 수 있다. 이와 같이, 제1 전극막(251)이 터치 입력 수단과 태양 전지의 역할을 동시에 함에 따라, 보다 컴팩트한 휴대 단말기가 구현될 수 있다.
본 도면들을 참조하면, 디스플레이 모듈(212d)은 윈도우(212b)를 통하여 표시되는 영상을 제어하는 회로기판(260a)에 장착되며, 제2 전극막(252)은 회로기판(260a)에 장착된다. 회로기판(260a)이 제2 전극막(252)과 적층됨에 따라, 제1 및 제2 전극막(251, 252)에 전위차를 형성하는 제어 회로나, 광이 변환되어 생성된 전류를 안정화시켜 배터리(225a)에 충전시키는 충전 회로 등이 상기 회로기판(260a)에 형성될 수 있다.
도 7은 본 발명에 관련된 휴대 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기는 무선통신 모듈(161), 조작부(115,116), 영상 입력부(114,121), 음향 입력부(117), 디스플레이부(112), 음향 출력부(113,124), 센싱유닛(166), 인터페이스(118), 방송 수신 모듈(165), 메모리(164), 전원공급부(125), 제어부(160)를 포함하여 이루어진다. 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
제어부(160)는 통상적으로 휴대 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(160)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈은 제어부(160) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(160)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 제어부(160)는 통상적인 기능 제어 이외에 추가적으로 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 동작을 제어한다.
무선통신 모듈(161)은 안테나를 통하여 이동통신 기지국과 무선 신호를 송/수신한다. 예를 들어 제어부(160)의 제어 하에 음성 데이터, 문자 데이터, 영상 데이터 및 제어 데이터의 송수신을 담당하며 이를 위해 송신할 신호를 변조하여 송신하는 송신부(162)와, 수신되는 신호를 복조하는 수신부(163)을 포함한다.
무선통신 모듈(161)은 휴대 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 휴대 단말기(100)와 휴대 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선통신 모듈(161)은 방송 수신 모듈, 이동통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 및 위치정보 모듈 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송 수신 모듈을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(164)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
조작부(115,116)는 도 1에 도시된 바와 같이 구성되어 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 제어부(160)에 제공한다. 조작부(115,116)는 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성된다.
영상 입력부(114,121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(112)에 표시 가능한 영상 데이터로 변환되어 디스플레이부(112)로 출력된다.
영상 입력부(114,121)에서 처리된 화상 프레임은 제어부(160)의 제어에 의해 메모리(164)에 저장되거나 무선 송수신부(161)를 통하여 외부로 전송된다.
음향 입력부(117)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 무선 통신 모듈(161)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 무선 통신 모듈로 출력된다. 녹음 모드인 경우 처리된 음성 데이터는 메모리(164)에 저장되도록 출력된 다.
음향 입력부(117)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
디스플레이부(112)는 휴대 단말기에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기가 통화 모드인 경우 제어부(160)의 제어에 의해 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시 출력한다. 그리고 휴대 단말기가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 제어부(160)의 제어에 의해 촬영된 영상 또는 UI,GUI를 표시 출력한다.
디스플레이부(112)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다.
디스플레이부(112)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루어(이하, '터치 스크린'이라 함), 디스플레이부(112)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용된다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(160)로 전송한다. 이로써, 제어부(160)는 디스플레이부(112)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
음향 출력부(113,124)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 제어부(160)의 제어에 의해 무선 통신 모듈(161)로부터 수신된 음향 데이터 또는 메모리(164)에 저장된 음향 데이터를 변환하여 외부로 출력한다.
또한, 음향 출력부(113,124)는 휴대 단말기에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(113,124)는 스피커(speaker), 리시버(Receiver), 버저(Buzzer) 등으로 포함한다.
센싱 유닛(166) 휴대 단말기의 개폐 상태, 휴대 단말기의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱하여 제어부(160)로 센싱 결과를 출력하여 단말기의 동작이 제어되도록 한다. 또한 전원 공급부(125)의 전원 공급 여부, 인터 페이 스(118)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
인터페이스(118)는 휴대 단말기 이외 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 카드 소켓(예를 들어, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card) 등을 휴대 단말기에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 이와 같은 인터페이스(118)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 휴대 단말기 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
메모리(164)는 제어부(160)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
또한, 메모리(164)에는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 동작을 제어하는 프로그램이 저장된다
이러한 메모리(164)는 일반적으로 알려진 하드 디스크, 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 플래시 메모리, 램, 롬 등의 개념을 포함한다.
방송수신 모듈(165)은 위성 또는 지상파 등을 통하여 전송된 방송 신호를 수신하여 음향 출력부(113,124), 디스플레이부(112)에 출력 가능한 방송 데이터 형태로 변환하여 제어부(160)에 출력한다. 또한 방송 수신 모듈(165)은 방송과 관련된 부가 데이터(예를 들면, EPG(Electric Program Guide), 채널 리스트 등)를 수신한다. 방송 수신 모듈(165)에서 변환된 방송 데이터 및 부가 데이터는 메모리(164)에 저장될 수도 있다.
전원 공급부(125)는 제어부(160)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(160)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(160)에 의해 실행될 수 있다.
상기와 같은 휴대 단말기는 위에서 설명된 실시예들의 구성과 방법에 한정되는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.