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KR20090001826A - Card game service providing method and its operating system - Google Patents

Card game service providing method and its operating system Download PDF

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Publication number
KR20090001826A
KR20090001826A KR1020070050939A KR20070050939A KR20090001826A KR 20090001826 A KR20090001826 A KR 20090001826A KR 1020070050939 A KR1020070050939 A KR 1020070050939A KR 20070050939 A KR20070050939 A KR 20070050939A KR 20090001826 A KR20090001826 A KR 20090001826A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
card
game
genealogy
image
service providing
Prior art date
Application number
KR1020070050939A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김기용
Original Assignee
엔에이치엔(주)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엔에이치엔(주) filed Critical 엔에이치엔(주)
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Priority to CNA2008100984128A priority patent/CN101320406A/en
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Abstract

A card game service offering method and a system thereof are provided to enable a beginner unfamiliar to a poker game to perceive rules of a card game more quickly, and to make game played more rapidly, thereby increasing interest in the game. When a user enters a virtual card game room on the Internet, a game is started(S40). If at least two cards are opened among plural cards distributed to each player participating in the game according to setting, it is confirmed whether a card corresponding to a clan register exists, and if so, the card corresponding to the clan register is realized as a predetermined image in real time(S90). The game is continued according to the rules of the game room.

Description

카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템{Card game service providing method and its operating system}Card game service providing method and its operating system

도 1 은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공 시스템이 간략하게 도시된 개략도,1 is a schematic diagram schematically showing a card game service providing system according to a preferred embodiment of the present invention;

도 2 는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공 시스템에 있어서, 게임 서버의 구성이 도시된 블록도,2 is a block diagram showing a configuration of a game server in a card game service providing system according to an exemplary embodiment of the present invention;

도 3 은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드게임 서비스 제공방법이 도시된 순서도,3 is a flow chart illustrating a card game service providing method according to an embodiment of the present invention;

도 4 는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드 게임 서비스 제공화면이 도시된 제 1예시도,4 is a first exemplary view illustrating a card game service providing screen according to an embodiment of the present invention;

도 5 는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드 게임 서비스 제공화면이 도시된 제 2예시도 및5 is a second exemplary view showing a card game service providing screen according to an embodiment of the present invention;

도 6 은 도 4 또는 도 5에 있어서, 서비스 제공화면에 출력 가능한 족보 표시 설정 창이 도시된 예시도 이다.6 is an exemplary diagram illustrating a genealogy display setting window that can be output on a service providing screen in FIG. 4 or 5.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명> <Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

10, 15: 사용자 단말기 50: 게임서버10, 15: user terminal 50: game server

60: 채널서버 70: 게임DB60: channel server 70: game DB

52: 게임 진행 모듈 53: 족보 표시 모듈52: game progress module 53: genealogy display module

100: 족보 표시 설정 창 100: Genealogy display setting window

본 발명은 카드 게임 서비스 제공방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 특히 게임 중 상대 플레이어의 오픈 카드 패를 족보에 따라 해당 카드 패에 식별 표시를 함으로써 직관적으로 상대 플레이어의 카드 패를 파악할 수 있도록 하는 카드 게임 서비스 제공방법 및 그 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a method for providing a card game service and a system thereof, and more particularly, to a card game that enables the card player to intuitively grasp a card player of an opponent by displaying an identification card on the card player according to a genealogy of the open card card of the opponent player. It relates to a service providing method and a system thereof.

통신 및 네트워크 기술이 발달함에 따라 인터넷을 통한 채팅, 동호회, 게임, 쇼핑몰 등 다양한 종류의 컨텐츠가 제공되고 있다. 이 중 게임 서비스 분야는 수요층의 확산으로 인해 서비스의 개발 속도 및 보급 속도가 급격히 증가하고 있다. 또한, 게임 서비스를 이용하는 사용자가 급격하게 증가함에 따라, 무료로 제공되던 게임 서비스들도 유료 서비스로 전환되는 사례가 점점 늘어나 컨텐츠 제공업체의 큰 수익 원으로 자리잡고 있다.With the development of communication and network technology, various kinds of contents such as chatting, clubs, games, shopping malls, etc. are provided through the Internet. Among these, game development is rapidly increasing in speed of service development and diffusion due to the spread of demand. In addition, as the number of users using game services increases rapidly, the number of cases in which game services, which were provided for free, is also converted into paid services is increasing, becoming a big revenue source for content providers.

이러한 게임 서비스 중 하나인 카드게임은 간단한 게임 방식으로 인하여 많은 이용자들을 확보하고 있으며 여러 이용자의 구미에 맞게 고스톱, 맞고, 훌라, 포커, 하이로우, 블랙잭 등 다양한 종류의 카드 게임을 제공하고 있다.One of these game services is a card game, which secures a large number of users due to a simple game method, and provides various types of card games such as high stop, hit, hula, poker, high low, and blackjack to suit various users' tastes.

이러한 카드게임은 일반적으로 오프라인에서 통용되는 게임의 규칙이나 카드 패의 형상을 그대로 옮겨 진행되거나 게임의 재미를 위해 게임의 규칙을 일부 편집 하여 진행하는데, 카드 게임에 익숙하지 않은 초보자 또는 온오프 상에서 처음으로 카드 게임을 접하는 입문자의 경우에는 이러한 카드 패 또는 규칙을 익히는 데 상당한 어려움을 가질 수 있다.These card games are generally carried out by changing the rules of the game or cards in general, or by editing some of the rules of the game for the fun of the game. As a beginner, you may have a hard time learning these card hands or rules.

또한, 게임에 참여하는 경우, 참여하는 카드 게임의 기본적인 규칙을 숙지하고 있는 다른 이용자들에 비해 상대적으로 불리하므로 패하거나 가상의 금액을 잃는 횟수가 늘어나면 상기 초보자 또는 입문자들이 쉽게 흥미를 잃을 수 있다. In addition, when participating in the game, it is relatively disadvantageous compared to other users who are familiar with the basic rules of the participating card game, so the number of losing or losing the virtual amount can easily lose interest. .

본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 족보를 갖는 카드게임을 실행하는 데 있어 상대 플레이어의 오픈 카드 패 중 족보에 해당하는 카드 패를 식별 표시함으로써 해당 플레이어가 보다 쉽게 게임의 규칙에 익숙해 질 수 있도록 하는 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템을 제공하는 데 있다.The present invention is to solve the above-described problems, the object of the present invention in executing a card game having a genealogy, by identifying and displaying a card hand corresponding to the genealogy of the opponent card open card hand of the opponent player more easily to play the game The present invention provides a card game service providing method and a system for accustoming to the rules.

상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1특징에 따른 카드 게임 서비스 제공방법은 인터넷을 통해 가상으로 구현된 카드 게임 방에 입장하고, 게임을 시작하는 단계; 설정에 따라 상기 게임에 참여한 각 플레이어들에게 배분된 다수의 카드 패 중 적어도 2장 이상의 카드가 오픈되면 족보에 해당하는 카드 패가 있는 지 확인하고 상기 게임 방 상에서 족보에 해당하는 카드 패를 식별하는 소정의 이미지를 실시간으로 구현하는 단계; 및 상기 게임 방의 규칙에 따라 게임을 계속 진행하는 단계를 포함하여 이루어진다.A card game service providing method according to a first aspect of the present invention for achieving the above object comprises the steps of: entering a card game room virtually implemented through the Internet, and starting a game; According to a setting, if at least two or more cards of the plurality of cards distributed to each player participating in the game are opened, the card card corresponding to the genealogy is checked, and the card card corresponding to the genealogy is identified on the game room. Real-time image of the image; And continuing the game according to the rules of the game room.

상기 이미지를 구현하는 단계는 각 플레이어들에게 배분된 다수의 카드 패 중 적어도 2장 이상의 카드가 오픈되는 단계; 상대 플레이어의 오픈 카드 패를 분석하고 족보에 해당하는 카드 패가 있는지 검색하는 단계; 및 족보에 해당하는 카드 패가 존재하는 경우, 해당 카드 패 상단에 상기 소정의 이미지를 구현하는 단계를 포함하여 이루어진다. The implementing of the image may include opening at least two cards of a plurality of card hands distributed to each player; Analyzing the opponent's open card hand and searching for a card hand corresponding to the genealogy; And when the card hand corresponding to the genealogy is present, implementing the predetermined image on the top of the card hand.

상기 이미지를 구현하는 단계는 포커 게임의 경우, 페어 성, 스트레이트 성, 플러시 성 등 족보의 계열에 따라 상기 이미지의 모양 및/또는 색을 다르게 구현하는 것을 특징으로 한다.In the case of the poker game, the shape and / or the color of the image may be differently implemented according to the genealogy such as pair sex, straightness, and flushness.

또한, 상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2특징에 따른 인터넷을 통해 단말과 연결되어 상기 단말에 카드 게임 서비스를 제공하는 카드 게임서비스 제공시스템에 있어서, 상기 단말로부터의 입력에 따라 상기 카드 게임을 진행하고, 게임 중 각 플레이어에게 배분된 카드 중 족보에 해당하는 카드 패를 식별하는 소정의 이미지를 표시하는 게임 제공서버를 포함하여 구성된다.In addition, in the card game service providing system for providing a card game service to the terminal connected to the terminal via the Internet according to the second aspect of the present invention for achieving the above object, according to the input from the terminal And a game providing server for proceeding with the card game and displaying a predetermined image identifying a card hand corresponding to the genealogy among cards distributed to each player in the game.

상기 게임 제공서버는 상기 단말로부터 상기 이미지의 표시 여부 명령이 수신되는 것을 특징으로 한다.The game providing server is characterized in that for receiving the command to display the image from the terminal.

또한, 상기 게임 제공서버는 상기 족보를 소정의 종류로 분류하여 각 종류에 따라 상기 이미지의 모양 및/또는 색을 다르게 표시한다.In addition, the game providing server classifies the genealogy into a predetermined type and displays the shape and / or color of the image differently according to each type.

이하, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 설명한다. 본 명세서에서는 본 발명의 카드 게임을 포커 게임을 예로 하여 설명하나 이 에 한정되지 않으며 인터넷 상에서 카드 게임을 할 수 있으며 각 카드의 모양과 숫자에 따른 우선순위 또는 차등 점수 등에 대한 규칙이 있는 카드 게임 서비스라면 모두 적용될 수 있음을 명시한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In the present specification, the card game of the present invention is described as an example of a poker game, but is not limited thereto. A card game service can be played on the Internet and has a rule for priority or differential score according to the shape and number of each card. If it is, it can be applied.

도 1 은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드 게임 서비스 제공 시스템이 간략하게 도시된 개략도 이다. 1 is a schematic diagram illustrating a card game service providing system according to a preferred embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면 본 발명에 따른 카드게임 서비스 제공시스템은 사용자 단말(10, 15)과 게임 서버(50)를 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 1, the card game service providing system according to the present invention includes user terminals 10 and 15 and a game server 50.

사용자 단말(10, 15)은 구비된 키보드 또는 마우스의 조작에 따라 유선 또는 무선 인터넷 망에 접속하고, 상기 게임 서버와 연결되어 상기 게임 서버로부터 제공되는 카드 게임 서비스 데이터를 수신하기 위한 브라우저가 설치되어 있는 단말장치로서, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 등 인터넷 망에 접속할 수 있는 일반 컴퓨터(15)뿐만 아니라 PDA 또는 휴대폰 등 이동통신 망에 접속할 수 있는 휴대용 이동통신 기기(10)를 모두 포함할 수 있다. 상기 브라우저는 구현되는 기술에 따라 일반 컴퓨터(15)의 경우에는 인터넷 익스플로러, 파이어폭스 등이 활용될 수 있으며, 이동통신 기기(10)인 경우에는 WAP(Wireless Application Protocol) 브라우저, ME(Mobile Explorer) 브라우저, I-mode 등이 활용될 수 있으나 이에 한정되지 않으며 다양한 기술의 브라우저가 적용될 수 있다.The user terminals 10 and 15 access a wired or wireless internet network according to the operation of the provided keyboard or mouse, and are connected to the game server to install a browser for receiving card game service data provided from the game server. The terminal device may include both a general computer 15 capable of accessing an internet network such as a desktop computer or a notebook computer, as well as a portable mobile communication device 10 capable of accessing a mobile communication network such as a PDA or a mobile phone. In the case of the general computer 15, the Internet browser, Firefox, etc. may be utilized according to the technology to be implemented. In the case of the mobile communication device 10, the WAP (Wireless Application Protocol) browser and the ME (Mobile Explorer) may be used. Browser, I-mode, etc. may be utilized, but is not limited thereto. Browsers of various technologies may be applied.

이러한 사용자 단말은(10, 15) 자체 동작하는 OS(Operating System)에 따라 사용자 프로그램을 실행하고 그에 따른 데이터를 처리하는 제어모듈(미도시) 및 인터넷 망에 접속하기 위한 유선 또는 통신 모듈(미도시)을 포함하여 구성된다.Such a user terminal 10 or 15 may execute a user program according to an operating system (OS) that operates itself and a control module (not shown) for processing data and a wired or communication module (not shown) for connecting to an internet network. It is configured to include).

게임 서버(50)는 게임 서비스를 제공하기 위한 웹 페이지를 구현하여 사용자 단말(10, 15)이 브라우저를 통해 상기 게임 서버(50)가 제공하는 사이트에 접근하면 사용자 인증을 통해 정당 사용자로 인증 받은 사용자들에게 카드 게임을 포함한 다양한 게임 서비스를 제공하며, 특히 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 게임 서버(50)는 카드 게임의 진행 시 상대 플레이어의 카드 패를 분석하여 사용자가 쉽게 식별할 수 있도록 소정의 이미지를 구현하여 단말기 화면 상에 출력되도록 한다.The game server 50 implements a web page for providing a game service, and when the user terminals 10 and 15 access a site provided by the game server 50 through a browser, they are authenticated as party users through user authentication. Provides a variety of game services, including card games to the user, in particular, the game server 50 according to a preferred embodiment of the present invention is predetermined so that the user can easily identify by analyzing the card card of the opponent player during the progress of the card game Implement the image to be output on the terminal screen.

채널 서버(60)는 상기 게임 서버(50)에서 제공하는 다양한 게임의 채널(channel) 목록 및 각 채널에 속해 있는 게임 방의 목록을 갱신 및 관리하여 사용자 단말(10, 15)로 전송한다. 채널이란 각 게임마다 개설된 가상의 게임 공간인 게임 방의 목록 및 각 게임 방에 위치하고 있는 이용자의 목록으로 구성되는 집합을 말한다. 예를 들면 본 발명의 카드 게임이 포커 게임인 경우 하수, 평민, 중수, 고수, 영웅, 지존, 초인, 신 등으로 나누어진 가입된 사용자의 게임 등급에 따라 초보, 주니어, 아마추어, 시니어, 프로, 마스터즈, 그랜드, 연습, 스페셜, 챔피언 등의 다양한 채널을 구성할 수 있다.The channel server 60 updates and manages a list of channels of various games provided by the game server 50 and a list of game rooms belonging to each channel and transmits them to the user terminals 10 and 15. A channel is a set consisting of a list of game rooms, which are virtual game spaces opened for each game, and a list of users located in each game room. For example, if the card game of the present invention is a poker game, the starter, junior, amateur, senior, pro, You can configure various channels such as masters, grand, practice, specials, and champions.

게임 DB(70)는 게임 서버(50)에서 제공하는 여러 게임 서비스를 구현하기 위한 사용자 또는 게임 관련 정보를 저장한다. 게임 DB(70)는 게임 서버가 제공하는 게임 서비스 제공 사이트를 통해 가입한 다수 사용자들의 아이디, 패스워드를 비롯한 여러 신상정보를 저장하며, 게임의 진행을 위한 각 게임 별 제어 프로그램 등이 저장된다. 예를 들어 포커 게임의 경우 서비스로 제공되는 포커 게임의 족보 데이터 및 규칙에 따른 진행 제어 프로그램이 저장될 수 있다. 또한, 게임 서버(50)의 사용자 인증을 위해 접속 단말(10, 15)로부터 수신된 아이디 및 패스워드 데이터가 게임 DB(70)에 존재하는지 여부를 판단하고, 각 게임과 관련된 각 사용자의 가상의 보유 머니, 등급, 전적, 승률, 접속상태, 최고점 등의 정보를 저장하여 인증된 사용자의 게임 관련 정보가 출력되도록 한다. 그리고 게임 결과에 따라 생성되는 여러 게임 관련 정보를 갱신한다. 이러한 게임 DB(70)는 상기 게임 서버(50)에 포함되는 것으로도 구성될 수 있으며 별도의 물리적인 장치로도 구성될 수 있다.The game DB 70 stores user or game related information for implementing various game services provided by the game server 50. The game DB 70 stores various personal information including IDs and passwords of a plurality of users subscribed through a game service providing site provided by a game server, and stores a control program for each game for game progress. For example, in the case of a poker game, genealogy data of a poker game provided as a service and a progress control program according to a rule may be stored. In addition, it is determined whether ID and password data received from the access terminals 10 and 15 exist in the game DB 70 for user authentication of the game server 50, and the virtual possession of each user associated with each game is determined. Information such as money, ratings, achievements, odds, connections, and peaks is stored so that game-related information of authenticated users is output. The game-related information generated according to the game result is updated. The game DB 70 may be configured to be included in the game server 50 may also be configured as a separate physical device.

또한, 본 발명에 따른 카드 게임 서비스 제공 시스템은 포털 서버(80)를 더 포함하여 구성될 수 있다. 포털 서버(80)는 단말(10, 15)에서 브라우저를 실행했을 때 처음으로 접속하는 관문(portal) 사이트를 제공하는 서버로, 검색, 채팅, 동호회, 메시지, 쇼핑몰, 블로그(blog) 등 다양한 서비스를 제공하며 게임 서버(50)와 연동하여 포털 사이트에 가입된 사용자가 게임 서비스를 이용하고자 하는 경우 간단한 입력을 통해 게임 서버에 바로 연결될 수 있다.In addition, the card game service providing system according to the present invention may further comprise a portal server (80). The portal server 80 is a server that provides a portal site to be accessed for the first time when a browser is executed on the terminals 10 and 15, and various services such as search, chat, group, message, shopping mall, blog, etc. If the user subscribed to the portal site in conjunction with the game server 50 and wants to use the game service can be directly connected to the game server through a simple input.

도 2 는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드 게임 서비스 제공 시스템에 있어서, 게임 서버의 구성이 도시된 블록도 이다.2 is a block diagram showing a configuration of a game server in a card game service providing system according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 게임 서버(50)는 서버 제어모듈(51), 게임 진행 모듈(52), 족보 표시모듈(53), 채팅 모듈(54), 통신 모듈(55)을 포함하여 구성된다. 이때, 각 모듈은 독립적인 서버로 구현되어 분리될 수 있다.2, the game server 50 according to the preferred embodiment of the present invention includes a server control module 51, a game progress module 52, a genealogy display module 53, a chat module 54, and a communication module ( 55). In this case, each module may be implemented as an independent server and separated.

서버 제어모듈(51)은 각 게임의 시작, 진행 및 종료 등 게임의 상황을 제어하고, 상기 각 모듈의 전반적인 동작을 제어한다. 또한, 게임 서버(50)에 접속한 사용자에 대해 인증을 수행한다. 보다 상세하게 설명하자면 서버 제어모듈(51)은 게임 진행 모듈(52), 족보 표시모듈(53), 채팅 모듈(54) 및 통신 모듈(55) 등과 데이터를 송수신하여 접속된 사용자의 게임 서버(50)로의 접속상태 확인, 게임 서버(50)의 관리, 제공 가능한 각 게임에서 공통적으로 적용되는 채널 내에서의 규칙을 제어하는 등의 동작을 수행한다. 또한, 사용자 단말(10, 15)이 브라우저를 통해 게임 서버(50)에 접속하면 상기 단말(10, 15)로 게임 서비스 제공을 위한 웹 페이지를 전송한다. 전송되는 웹 페이지에는 상기 게임 서버(50)를 통해 제공되는 다양한 게임들이 구비되어 있으며 사용자 인증을 수행할 수 있는 별도의 텍스트 필드를 출력한다. 따라서, 사용자 단말(10, 15)을 통해 사용자의 아이디, 패스워드 등의 인증 데이터가 전송되면 수신된 인증데이터가 가입된 사용자의 것이 맞는지 확인하고, 인증된 페이지를 다시 전송한다.The server control module 51 controls the game situation such as start, progress and end of each game, and controls the overall operation of each module. In addition, authentication is performed for the user connected to the game server 50. In more detail, the server control module 51 transmits and receives data to and from the game progress module 52, the genealogy display module 53, the chat module 54, the communication module 55, and the like. ) Checks the connection status, manages the game server 50, and controls rules in channels commonly applied to each game that can be provided. In addition, when the user terminal (10, 15) is connected to the game server 50 through a browser, and transmits a web page for providing a game service to the terminal (10, 15). The transmitted web page includes various games provided through the game server 50 and outputs a separate text field for user authentication. Therefore, if authentication data such as a user's ID and password are transmitted through the user terminals 10 and 15, it is checked whether the received authentication data corresponds to that of the subscribed user, and the authenticated page is transmitted again.

채팅 모듈(54)은 사용자가 선택한 채널의 대기실이나 게임 방 내에 있는 플레이어들 또는 게임 서버(50) 상에 접속해 있는 플레이어들끼리 채팅을 하거나 메시지를 송수신할 수 있도록 한다.The chat module 54 allows the players in the waiting room or game room of the channel selected by the user or players connected to the game server 50 to chat or send and receive messages.

통신 모듈(55)은 사용자 단말(10, 15)로부터 전송되는 게임과 관련된 여러 데이터를 유무선 인터넷 망을 통해 수신하고, 서버 제어모듈(51)로부터 전송되는 게임의 진행상황, 족보 표시, 게임 결과 데이터 등을 사용자 단말(10, 15)로 전달한다.The communication module 55 receives various data related to the game transmitted from the user terminals 10 and 15 through the wired / wireless internet network, and displays the game progress, genealogy display, and game result data transmitted from the server control module 51. And the like to the user terminals 10 and 15.

게임 진행 모듈(52)은 게임을 진행하기 위한 소정의 제어 프로그램을 로딩하고 서버 제어 모듈(51)의 제어에 따라 통신 모듈(55)로부터 전달되는 데이터를 이 용하여 게임 화면을 생성하고 게임이 종료되면 그 결과를 산출한다.The game progress module 52 loads a predetermined control program for proceeding the game, generates a game screen using data transmitted from the communication module 55 under the control of the server control module 51, and when the game is finished, Calculate the result.

족보 표시 모듈(53)은 사용자가 입장한 게임 방 내에서 게임이 실행되고 있을 때 상대 플레이어의 오픈 카드가 어느 족보에 해당하는지 검색하고, 그에 따라 검색된 족보에 해당하는 카드 패를 사용자가 인지할 수 있도록 간단히 표시한다. 족보 표시 모듈(53)은 상대 플레이어가 자신의 카드 패를 선택하여 오픈하면 오픈된 카드 패에 해당하는 카드 패 데이터를 분석하여 게임 DB(70)에 저장되어 있는 족보 데이터를 검색하고, 분석된 카드 패에 해당하는 족보가 존재하는 경우 족보에 해당하는 카드 패를 쉽게 인지할 수 있도록 소정의 이미지를 구현하여 상기 단말기의 화면에 구현되는 게임 방 내에 출력되도록 한다.The genealogy display module 53 may search for which genealogy the opponent player's open card corresponds to when the game is running in the game room where the user enters, and thus, the user may recognize the card hand corresponding to the found genealogy. Keep it simple. The genealogy display module 53 analyzes the card data corresponding to the opened card hand when the opponent player selects and opens his own card hand, retrieves the genealogical data stored in the game DB 70, and analyzes the card. If there is a genealogy corresponding to the hand, a predetermined image may be implemented to be easily recognized in the game room implemented on the screen of the terminal to easily recognize the card hand corresponding to the genealogy.

족보 표시 모듈(53)은 단말(10, 15)의 설정 입력에 따라 상기와 같은 표시동작을 수행하거나 수행하지 않을 수 있으며, 상대 플레이어의 오픈 카드 패를 분석하여 족보에 해당하는 패에 상기 이미지를 표시하는 것을 기본으로 한다. 그러나, 게임에 참여한 상대 플레이어의 현재 게임 진행 상태나 배분된 카드의 사용 여부에 관계 없이 상대 플레이어의 카드 오픈 성향 이나 오픈 카드 패의 숫자 또는 모양으로부터 이후 게임 진행 시 달성 가능한 족보를 예측하여 예측한 족보에 해당하는 카드 패에 상기 이미지를 표시할 수도 있다. 또한, 적어도 하나 이상의 족보가 검색된 경우에는 우선순위가 높은 족보에 해당하는 카드 패에 표시할 수 있으며, 예상 족보를 추측한 경우에는 이미 달성된 족보와 상기 예상 족보 중 우선 순위가 높은 족보에 해당하는 카드 패를 단말(10, 15)의 설정 입력에 따라 선택적으로 상기 이미지를 표시할 수 있다.The genealogy display module 53 may or may not perform the above display operation according to the setting input of the terminals 10 and 15, and analyzes the open card hand of the opponent player to display the image on the hand that corresponds to the genealogy. It is based on display. However, regardless of the opponent's current game progress in the game or the use of the allocated cards, the genealogy predicted by predicting the genealogy that can be achieved in the next game from the opponent's openness or the number or shape of the open card hand. The image may be displayed on a card hand corresponding to the. In addition, when at least one genealogy is found, it may be displayed on a card hand that corresponds to a genealogical tree of high priority, and when the predicted genealogy is inferred, the genealogical tree that has already been achieved and the genealogical tree having the highest priority among the expected genealogy may be displayed. The card card may selectively display the image according to a setting input of the terminals 10 and 15.

그리고 단말(10, 15)의 설정 입력에 따라 상대 플레이어의 카드 패 뿐만 아니라 게임을 수행하고 있는 자신이 보유한 카드 패 역시 분석하여 족보에 해당하는 카드 패에 대해 상기 이미지를 표시할 수 있다. 또한, 카드의 오픈 후 배팅 동작이 이루어지는 경우에는 각 플레이어들의 배팅 시 족보 표시 동작을 수행하거나 카드가 오픈 될 때마다 실시간으로 오픈 된 카드를 분석하여 족보 표시 동작을 진행할 수 있다.In addition, according to the setting inputs of the terminals 10 and 15, not only the card hand of the opponent player but also the card hand held by the person who is playing the game may be analyzed to display the image on the card hand corresponding to the genealogy. In addition, when the betting operation is performed after the opening of the card, the genealogy display operation may be performed during the betting of each player, or the genealogy display operation may be performed by analyzing the opened card in real time whenever the card is opened.

상기 이미지는 상기 게임 방 내에서 각 플레이어가 상대 플레이어 또는 자신의 카드 패가 어느 족보에 해당하는지 직관적으로 인식할 수 있도록 구현되며, 족보에 해당하는 카드 패에 명확하게 표시되는 것이 바람직하다. 따라서 상기 이미지는 되도록 간단하면서도 쉽게 구별될 수 있는 형상으로 이루어지는 것이 바람직하다.The image is implemented in the game room so that each player can intuitively recognize which genealogy the opponent player or his card hand corresponds to, and it is preferable that the image is clearly displayed on the card hand corresponding to the genealogy. Therefore, it is desirable for the image to be as simple and easily distinguishable as possible.

도 3 은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드 게임 서비스 제공방법이 도시된 순서도로서, 상대 플레이어의 오픈 카드 패에 대해 족보를 분석하고 표시하는 방법이 도시된 순서도이다.3 is a flowchart illustrating a method for providing a card game service according to an exemplary embodiment of the present invention, which is a flowchart illustrating a method of analyzing and displaying genealogy for an open card hand of an opponent player.

도 3을 참조하면, 단계 S10에서 사용자 단말기를 통해 게임서버에 접속한다.Referring to FIG. 3, in step S10, a game server is accessed through a user terminal.

다음, 단계 S20에서 단말기 화면에 출력된 웹 페이지 상에 아이디와 패스워드를 입력하여 가입된 사용자임을 인증하면 인증된 사용자를 위해 상기 인증된 사용자의 게임 관련 정보 및 제공 가능한 여러 게임 서비스 목록이 포함된 웹 페이지가 출력된다.Next, in step S20, if a user is authenticated by inputting an ID and password on a web page displayed on the screen of the terminal, the web includes a list of game-related information of the authenticated user and a list of various game services that can be provided for the authenticated user. The page is printed.

단계 S30에서, 출력된 웹 페이지를 통해 원하는 카드 게임을 선택하면 선택 된 카드 게임에서 제공되는 채널 목록 및 각 채널에 개설된 게임 방의 목록 데이터를 단말기로 전송하여 출력하고, 출력된 각 목록 중 어느 하나의 게임 방이 선택 입력되면 가상의 게임 공간으로서 구현된 해당 게임 방에 입장하게 된다.In step S30, when the desired card game is selected through the output web page, the list of channels provided by the selected card game and the list data of the game rooms established in each channel are transmitted to the terminal for output, and any one of the output lists is displayed. When the game room of is selected and entered, the user enters the game room implemented as a virtual game space.

단계 S40에서 입장한 게임 방 내에 있는 적어도 한 명 이상의 플레이어와 함께 게임에 참여하면 해당 카드 게임이 시작하여 카드 패가 차례로 분배된다.If the player participates in the game with at least one player in the game room entered in step S40, the corresponding card game starts and the card hand is distributed in turn.

상기 게임 방의 카드 게임 규칙에 따라 적어도 한 장 이상의 카드 패가 분배되고 다시 차례로 분배된 카드가 오픈되면 단계 S50에서 상대 플레이어의 오픈 카드 패가 어느 족보에 해당할 수 있는지 족보 데이터를 검색한다.When at least one card hand is dispensed according to the card game rule of the game room, and the cards sequentially dispensed are opened, in step S50, the genealogy data is searched in which genealogy of the opponent player's open card hand may correspond.

단계 S60에서 상기 족보 데이터의 검색 결과 상대 플레이어의 오픈 카드 패가 둘 이상의 족보에 해당하는 경우 단계 S80에서 높은 우선 순위의 족보에 해당하는 카드 패를 선택하여 분류하고, 단계 S90에서 선택 분류된 카드 패를 사용자가 식별할 수 있도록 소정의 이미지를 구현하여 상기 카드 패에 표시한다. 이때, 단계 S60에서 오픈 카드 패가 하나의 족보에 해당하는 경우에는 단계 S70에서 상기 족보에 해당하는 카드 패를 선택하여 분류하고, 단계 S90에서 선택 분류된 카드 패에 소정의 이미지를 구현하여 표시한다.If the open card hand of the opponent player corresponds to two or more genealogies as a result of the search of the genealogical data in step S60, a card hand corresponding to the genealogy of high priority is selected and classified in step S80, and the card cards classified and selected in step S90 are sorted. A predetermined image is implemented and displayed on the card hand for identification by the user. In this case, when the open card hand corresponds to one genealogy in step S60, the card hand corresponding to the genealogy is selected and classified in step S70, and a predetermined image is implemented and displayed on the card hand selected and classified in step S90.

게임 방의 규칙에 따라 필요한 경우 배팅 동작이 수행되고 난 다음, 단계 S100에서 다시 각 플레이어에게 분배할 카드 패가 존재하는 경우 단계 S110에서 차례로 카드 패를 분배하고, 단계 S50부터 동작을 반복한다. 이때, 게임 방의 규칙에 따라 마지막으로 분배된 카드를 오픈하지 않는 경우 이전 턴(turn)에서 표시된 이미지를 유지할 수 있다.After the betting operation is performed according to the rules of the game room, if there is a card hand to be distributed to each player again in step S100, the card hand is dealt in turn in step S110, and the operation is repeated from step S50. In this case, when the last dispensed card is not opened according to the rules of the game room, the image displayed in the previous turn may be maintained.

도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드 게임 서비스 제공화면이 도시된 제 1예시도로서, 도 4(a)는 오픈 카드 패가 페어 성 또는 스트레이트 성 족보를 이루는 경우 카드 게임 서비스 제공화면이 도시된 도이며, 도 4(b)는 오픈 카드 패가 페어 성 또는 플러시 성 족보를 이루는 경우 카드 게임 서비스 제공화면이 도시된 도이다. FIG. 4 is a first exemplary view showing a card game service providing screen according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. 4 (a) shows a card game service providing screen when an open card hand forms a pair castle or a straight family tree. 4 (b) is a diagram showing a card game service providing screen when the open card hand forms a pair castle or flush castle genealogy.

도 4를 참조하면, 족보에 따라 해당 카드 패에 표시되는 이미지는 족보를 이루는 카드 패의 성격에 따라 그 모양이나 색을 다르게 하여 표시될 수 있다. 포커 게임을 예로 하면, 포커 게임에서의 족보는 같은 숫자로 이루어진 카드 패는 페어 성 카드, 연속한 숫자로 이루어진 카드 패는 스트레이트 성 카드, 같은 무늬가 있으면 플러시 성 카드로 분류될 수 있다. 따라서, 페어 성 카드는 붉은 계열의 색, 스트레이스 성 카드는 녹색 계열의 색, 플러시 성 카드는 푸른색 계열의 색으로 각각 구분하여 표시할 수 있다. 또한, 색뿐 아니라 그 모양도 카드 패에 따라 다르게 할 수 있다. 즉, 도 4(a)에 도시된 바와 같이 좌측 하단의 플레이어는 오픈 카드로 10-하트, 8-다이아몬드, 9-클로버, Q-스페이드를 가지고 있는 데 이러한 배열은 J카드를 제외하고 연속된 수로 이루어져 있으므로 게임 DB에 저장된 족보 데이터에 따라 상기 카드 패들을 스트레이트 성 카드로 분류할 수 있으며, 이를 나타내기 위해 다이아몬드 형상을 갖는 이미지가 상기 각 카드 패의 상단에 차례로 배치되어 출력될 수 있다.Referring to FIG. 4, the image displayed on the card hand according to the genealogy may be displayed in different shapes or colors according to the characteristics of the card hand forming the genealogy. In the case of a poker game, for example, a family tree in a poker game may be classified into a pair of cards of the same number, a card of consecutive numbers, a straight card, and a flush card of the same pattern. Therefore, the paired card may be distinguished by a red color, the laced card by a green color, and the flushed card by a blue color. In addition, not only the color but also its shape can be changed depending on the card hand. That is, as shown in Fig. 4 (a), the player at the bottom left has 10-hearts, 8-diamonds, 9-clovers, and Q-spades as open cards, which are arranged in consecutive numbers except J cards. Since the card pads can be classified as straight cards according to the genealogical data stored in the game DB, a diamond-shaped image can be arranged in order on the top of each card pad and output.

또한, 우측 하단의 플레이어는 오픈 카드로 4-다이아몬드와 4-클로버를 가지고 있으며 이러한 배열은 족보에 있어서 원페어를 이루고 있으므로 페어 성 카드로 분류하여 모래시계 형상을 갖는 이미지가 상기 각 카드 패의 상단에 배치되어 출력될 수 있다.In addition, the player at the bottom right has four diamonds and four clover as an open card, and since this arrangement is one pair in the genealogy, the image having an hourglass shape classified as a pair card is displayed at the top of each card hand. It can be arranged in the output.

도 4(b)를 참조하면, 좌측 상단의 플레이어는 오픈 카드로 4-다이아몬드, 10-다이아몬드, 7-다이아몬드를 가지고 있으며 이는 같은 무늬를 이루는 플러시 성 카드에 해당되므로 역 삼각형의 형상을 갖는 이미지가 상기 각 카드 패의 상단에 출력될 수 있다. 또한, 좌측 하단의 플레이어는 8-하트와 8-클로버가 원페어를 이루고 있으므로 상기 각 카드 패의 상단에 모래시계 이미지를 출력할 수 있다.Referring to FIG. 4 (b), the player in the upper left has an open card having four diamonds, ten diamonds, and seven diamonds, which corresponds to a flush card having the same pattern. The card may be output at the top of each card. In addition, the player in the lower left can output an hourglass image on the top of each card hand because 8-heart and 8-clover form one pair.

도 5는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 카드 게임 서비스 제공화면이 도시된 제 2예시도로서, 상대 플레이어의 오픈 카드 패가 하나 이상의 족보를 이루는 경우의 카드 게임 서비스 제공화면이 도시된 도이다.FIG. 5 is a second exemplary view showing a card game service providing screen according to an exemplary embodiment of the present invention, in which a card game service providing screen is shown when an opponent's open card hand forms one or more genealogy.

도 5를 참조하면, 좌측 하단의 플레이어는 5-스페이드, 7-스페이드, 10-하트 및 6-스페이드를 오픈 카드 패로 가지고 있는데, 이는 5, 6, 7의 숫자가 연속하고 있으므로 스트레이트 성 카드로 분류할 수 있으며, 스페이드 카드가 3장 있으므로 플러시 성 카드로도 분류할 수 있다. 한 가지 족보에 해당하는 카드 패에 이미지를 출력하는 것이 바람직하므로, 오픈 카드 패가 하나 이상의 족보를 이루는 경우에는 높은 우선순위의 족보에 해당하는 카드 패에 해당 계열의 이미지를 표시할 수 있다. 따라서, 3스트레이트 보다 3플러시가 높은 우선순위를 갖는 경우 도 5에 도시된 바와 같이 플러시 성으로 분류하여 역 삼각형의 형상을 갖는 이미지가 상기 각 카드 패에 출력될 수 있다.Referring to Fig. 5, the player at the bottom left has 5- spades, 7-spades, 10-hearts and 6-spades as open card hands, which are classified as straight cards because the numbers 5, 6 and 7 are consecutive. There are three spade cards, so they can be classified as flush cards. Since it is preferable to output an image on a card family corresponding to one genealogy, when the open card family forms one or more genealogical cards, the image of the series may be displayed on a card family corresponding to the genealogy of a high priority. Therefore, when 3 flushes have a higher priority than 3 straights, as shown in FIG. 5, images having a reverse triangular shape by being classified as flush may be output to the respective cards.

이러한 족보 데이터는 7장의 카드를 가지고 하는 세븐 포커 게임의 경우 노 페어- 원 페어- 투 페어- 트리플- 스트레이트- 백 스트레이트- 마운틴- 플러시- 풀 하우스- 포 카드- 스트레이트 플러시- 백 스트레이트 플러시- 로얄 스트레이트 플러시의 순서로 우선순위가 높아지지만, 포커 게임의 종류와 방식에 따라 조금씩 다를 수 있으며 3스트레이트- 3플러시- 원 페어- 4스트레이트- 4플러시- 투 페어- 트리플- 포 카드 등의 순서로 우선순위가 높아지도록 족보 데이터를 구성할 수도 있다.This genealogical data is for seven poker cards with no-pair-one pair-to-pair-triple-straight-back straight-mountain-flush-full house-four card-straight flush-back straight flush-royal straight Priority increases in the order of flushes, but may vary slightly depending on the type and method of the poker game. Priority in the order of 3 straight, 3 flush, one pair, 4 straight, 4 flush, two pair, triple, four cards. Genealogy data can also be configured to increase.

도 6 은 도 4 또는 도 5에 있어서, 서비스 제공화면에 출력 가능한 족보 표시 설정 창이 도시된 예시도로서, 족보 표시 기능을 실행하고자 할 때 화면 상에 출력될 수 있다.FIG. 6 is an exemplary diagram illustrating a genealogy display setting window that can be output on a service providing screen in FIG. 4 or 5, and may be output on a screen when a genealogy display function is to be executed.

도 6을 참조하면, 족보 표시 설정 창(100)은 도 4 또는 도 5의 게임 방 화면에서 구현되는 각 기능에 대한 UI와 비슷한 구조로 구성될 수 있다. 이를 보다 상세하게 설명하자면 상기 족보 표시 설정 창(100)은 족보 표시 기능에 대한 상세한 세부 설정의 실행 여부를 선택할 수 있는 표시 설정 필드(110)와, 선택된 각 필드의 설정 입력을 완료 또는 취소할 수 있는 적어도 하나 이상의 기능버튼(120)을 구비할 수 있다. 표시 설정 필드(110)는 족보 표시 기능을 활용하고자 하는 사용자의 게임 적응 정도 등에 따라 '상대 카드 족보 표시', '내 카드 족보 표시', '달성한 족보 표시', '예상 족보 표시' 등으로 나누어 질 수 있으며 각 설정마다 표시 여부를 선택할 수 있도록 '예' 또는 '아니오'가 라디오 버튼으로 구현될 수 있다.Referring to FIG. 6, the genealogy display setting window 100 may have a structure similar to a UI for each function implemented in the game room screen of FIG. 4 or 5. To describe this in more detail, the genealogy display setting window 100 may include a display setting field 110 for selecting whether to execute detailed detailed setting of the genealogy display function, and complete or cancel setting input of each selected field. At least one function button 120 may be provided. The display setting field 110 is divided into 'relative card family tree display', 'my card family tree display', 'achieved family tree display', 'predicted family tree display', etc. according to the degree of adaptation of the game to the user who wants to utilize the family tree display function. Yes or no can be implemented as a radio button to choose whether or not to display each setting.

이상과 같이 본 발명에 따른 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템을 예시 된 도면을 참조로 하여 설명하였으나 본 발명은 본 명세서에 개시된 실시 예와 도면에 의해 한정되지 않으며, 카드 게임 중 상대 플레이어의 오픈 카드 패를 분석하고 유의해야 할 족보에 해당하는 카드 패를 식별 표시하여 카드 게임 이용자의 편의를 도모할 수 있는 본 발명의 기술사상은 특허 청구범위의 범위 이내에서 당 업자에 의해 용이하게 응용될 수 있음은 자명하다.As described above, the method and system for providing a card game service according to the present invention have been described with reference to the illustrated drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments and drawings disclosed in the present specification. The technical concept of the present invention, which can facilitate the convenience of a card game user by analyzing a card and identifying and displaying a card card corresponding to a genealogy to be noted, can be easily applied by those skilled in the art within the scope of the claims. Is self explanatory.

상술한 바와 같이 본 발명에 따른 카드게임 서비스 제공방법 및 그 시스템은 카드 게임 중 상대 플레이어의 오픈 카드 패를 분석하여 족보에 해당하는 카드 패를 소정의 이미지로 식별 표시하므로, 포커 게임에 익숙하지 않은 입문자 또는 초보자가 보다 빨리 카드 게임의 규칙을 파악할 수 있도록 한다.As described above, the method and system for providing a card game service according to the present invention analyzes an open card hand of an opponent player in a card game and identifies and displays a card hand corresponding to the genealogy with a predetermined image. To help beginners or beginners get to the card game rules faster.

또한, 상대 플레이어의 카드 패가 이루는 족보에 대해 직관적으로 쉽게 인식할 수 있으므로 게임의 진행이 보다 빠르게 이루어질 수 있으며 이에 따라 게임에 대한 흥미를 고취시킬 수 있는 효과가 있다.In addition, since it is easy to intuitively recognize the genealogy formed by the card player of the opponent player, the progress of the game can be made faster, thereby increasing the interest in the game.

Claims (11)

인터넷을 통해 가상으로 구현된 카드 게임 방에 입장하면 게임을 시작하는 단계;Starting a game when entering a virtually implemented card game room through the Internet; 설정에 따라 상기 게임에 참여한 각 플레이어들에게 배분된 다수의 카드 패 중 적어도 2장 이상의 카드가 오픈되면 족보에 해당하는 카드 패가 있는 지 확인하고 상기 게임 방 내에서 족보에 해당하는 카드 패를 식별하는 소정의 이미지를 실시간으로 구현하는 단계; 및According to the setting, if at least two or more cards of the plurality of cards distributed to each player participating in the game are opened, it is checked whether there is a card card corresponding to the genealogy, and the card card corresponding to the genealogy is identified in the game room. Realizing a predetermined image in real time; And 상기 게임 방의 규칙에 따라 게임을 계속 진행하는 단계Continuing the game according to the rules of the game room 를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.Card game service providing method comprising a. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 이미지를 구현하는 단계는 각 플레이어들에게 배분된 다수의 카드 패 중 적어도 2장 이상의 카드가 오픈되는 단계;The implementing of the image may include opening at least two cards of a plurality of card hands distributed to each player; 상대 플레이어의 오픈 카드 패를 분석하고 족보에 해당하는 카드 패가 있는지 검색하는 단계; 및Analyzing the opponent's open card hand and searching for a card hand corresponding to the genealogy; And 족보에 해당하는 카드 패가 존재하는 경우, 해당 카드 패 상단에 상기 소정의 이미지를 구현하는 단계If there is a card card corresponding to the genealogy, implementing the predetermined image on the top of the card card 를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.Card game service providing method comprising a. 제 2 항에 있어서, 상기 이미지를 구현하는 단계는 The method of claim 2, wherein implementing the image 포커 게임의 경우, 페어 성, 스트레이트 성, 플러시 성 등 족보의 계열에 따라 상기 이미지의 모양 및/또는 색을 다르게 구현하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.In the case of a poker game, the method of providing a card game service, characterized in that the shape and / or color of the image is implemented differently according to the family of the genealogy such as pair sex, straight sex, flush sex. 제 2 항에 있어서, 상기 이미지를 구현하는 단계는The method of claim 2, wherein implementing the image 상기 카드 패가 적어도 2이상의 족보에 해당하는 경우, 족보의 우선순위가 높은 족보에 해당하는 카드 패의 상단에 상기 이미지를 구현하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.If the card hand corresponds to at least two genealogies, the card game service providing method characterized in that to implement the image on the top of the card hand corresponding to the genealogy of the genealogy of high genealogy. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 카드 패를 검색하는 단계는 자신에게 배분된 카드 패를 분석하여 족보에 해당하는 카드 패가 있는 지 검색하는 단계The searching of the card hand may include searching for a card hand corresponding to the genealogy by analyzing a card hand allocated to the card hand. 를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.Card game service providing method characterized in that it further comprises. 제 5 항에 있어서,The method of claim 5, wherein 상기 카드 패를 검색하는 단계는 상기 상대 플레이어의 오픈 카드 패 또는 상기 자신의 카드 패에 따라 달성 확률이 높은 족보를 예측하는 단계The searching of the card hand may include predicting a genealogy having a high probability of achievement according to the opponent card's open card hand or the own card hand. 를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.Card game service providing method characterized in that it further comprises. 제 6 항에 있어서, 상기 이미지를 구현하는 단계는 The method of claim 6, wherein the step of implementing the image 검색된 족보와 예측된 족보를 비교하여 설정에 따라 우선순위가 높은 족보에 해당하는 카드 패의 상단에 상기 우선순위가 높은 족보의 계열에 해당하는 이미지를 구현하는 단계Comparing the searched genealogy with the predicted genealogy, and implementing an image corresponding to the family of the high priority genealogy on the top of the card hand corresponding to the genealogy having the high priority according to the setting 를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.Card game service providing method comprising a. 제 1 항에 있어서, 상기 이미지를 구현하는 단계는The method of claim 1 wherein the step of implementing the image 상기 게임의 진행 중 배팅 시 구현되는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공방법.Card game service providing method, characterized in that is implemented when betting during the game. 인터넷을 통해 단말과 연결되어 상기 단말에 카드 게임 서비스를 제공하는 카드 게임서비스 제공시스템에 있어서,In the card game service providing system connected to the terminal via the Internet to provide a card game service to the terminal, 상기 단말로부터의 입력에 따라 상기 카드 게임을 진행하고, 게임 중 각 플레이어에게 배분된 카드 중 족보에 해당하는 카드 패를 식별하는 소정의 이미지를 표시하는 게임 제공서버The game providing server for performing the card game in accordance with the input from the terminal, and displays a predetermined image identifying the card hand corresponding to the genealogy of the cards distributed to each player in the game 를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공 시스템.Card game service providing system, characterized in that configured to include. 제 9 항에 있어서,The method of claim 9, 상기 게임 제공서버는 상기 단말로부터 상기 이미지의 표시 여부 명령을 수신하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공 시스템.The game providing server is a card game service providing system, characterized in that for receiving the command to display the image from the terminal. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 게임 제공서버는 상기 족보를 소정의 종류로 분류하여 각 종류에 따라 상기 이미지의 모양 및/또는 색을 다르게 표시하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 서비스 제공시스템.The game providing server categorizes the genealogy into a predetermined kind and displays a shape and / or a color of the image differently according to each kind.
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