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KR20080027821A - 기록 및 재생 장치 - Google Patents

기록 및 재생 장치 Download PDF

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KR20080027821A
KR20080027821A KR1020087000308A KR20087000308A KR20080027821A KR 20080027821 A KR20080027821 A KR 20080027821A KR 1020087000308 A KR1020087000308 A KR 1020087000308A KR 20087000308 A KR20087000308 A KR 20087000308A KR 20080027821 A KR20080027821 A KR 20080027821A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
trick play
program
unit
java program
section processing
Prior art date
Application number
KR1020087000308A
Other languages
English (en)
Inventor
사토시 하시모토
다카아키 스즈키
Original Assignee
마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤 filed Critical 마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤
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Abstract

기록 및 재생 장치는 현재 실행 중인 프로그램을 일시 정지 상태로 시프트하거나, 애플리케이션 프로그램에 의한 그래픽 도시의 모드를 볼 수 없는 모드로 일시적으로 시프트하여, 통상 재생 속도와 다른 재생 속도로 트릭 플레이 기능을 갖고 기록된 비디오를 재생함으로써, 애플리케이션 프로그램이 시간 소비적인 프로세스를 실행할 때에도 프로그램의 불필요한 동작을 방지할 수 있게 한다.

Description

기록 및 재생 장치{RECORDING AND REPRODUCTION APPARATUS}
본 발명은 콘텐츠를 축적하여 축적된 콘텐츠를 재생하는 기록 및 재생 장치에 관한 것이다. 특히, 본 발명은, 비디오와 오디오로 구성된 콘텐츠뿐만 아니라 서로 동기화되어 송신되는 방송파로 다중화되는 프로그램과 같은 데이터를 포함하는 방송파를 수신하여, 비디오, 오디오 및 데이터를 축적하는 설정뿐만 아니라, 비디오 및 오디오와 프로그램과 같은 데이터 사이의 동기화를 유지하면서 콘텐츠의 고속 전진 및 되감기와 같은 트릭 플레이(trick play)를 실행하는 설정에 관한 것이다.
방송국으로부터 송신되는 방송파에는 다양한 콘텐츠가 포함되어 있다. 통상의 TV 쇼에 사용되는 비디오 및 오디오를 제외하고, 콘텐츠에 데이터가 포함되는 경우가 있다. 데이터를 송신하는 몇 가지 방법이 있고, 이들은 데이터를 연대순으로 송신하는 방법과 설정 시간 간격마다 데이터를 반복적으로 송신하는 방법으로 대략적으로 분류할 수 있다. 데이터를 연대순으로 송신하는 전자의 방법에서는, 예를 들면, 시간이 경과하는 동안 연속되는 데이터가 순차적으로 송신된다. 이 방법은 긴 시간 동안 대용량의 데이터를 송신하는 데 적합하지만, 상기 송신 시에 수신하지 못한 데이터를 다시 수신하지 못하는 단점이 있다. 반면에, 데이터를 설정 된 시간 간격으로 반복해서 송신하는 후자의 방법에서는, 동일한 데이터가 일정 기간 동안 몇 번이라도 반복해서 송신된다. 이 방법은 동일한 데이터가 송신되고 있는 상기 기간 동안 반복해서 송신되는 데이터 중 어느 하나를 수신할 수 있게 함으로써 수신 타이밍이 제한되지 않는다.
BML로 대표되는 데이터 방송과 DSM-CC 데이터 카로젤(carousel)을 통한 파일 송신이 이 방법의 예이다. 수신자가 언제 채널을 선택하여 수신을 개시할지는 특별히 방송에서 알려져 있지 않다. 상기 데이터를 연대순으로 송신하는 방법에서는, 송신하여 그에 따라 데이터를 획득하는 시간에 뒤떨어져서 수신이 시작되었을 때, 상기 데이터는 재획득될 수 없다. 따라서, 비디오 및 오디오와 함께 애플리케이션 프로그램과 같은 데이터를 방송파로 송신할 때는, 설정 시간 간격마다 데이터를 반복 송신하는 방법이 유리하다.
현재, 비디오, 오디오 및, 애플리케이션 프로그램이 포함된 방송파를 수신하고, 비디오 및 오디오에 동기된 애플리케이션 프로그램을 실행하기 위한 기술규격이, 상기 방법에서와 같이, 개발되었고, 운영 중에 있다. 단순히 비디오 및 오디오를 시청하는 것이 아니라, 상기 송신된 애플리케이션 프로그램을 수신하여, 단말 내에 상기 애플리케이션 프로그램을 로드하고, 상기 애플리케이션 프로그램을 실행함에 의해 다양한 추가 기능을 실현하는 것이 가능하다.
상기 애플리케이션 프로그램을 송신하고 상기 애플리케이션 프로그램을 단말 내에 로딩하기 위한 이 방법은 "다운로딩"이라고 한다. 예를 들면, 디지털 비디오 방송 - 멀티미디어 홈 플랫폼 (DVB-MHP) ETSIES201812 v1.1.1 (2003-12)라고 하는 기술규격이 유럽에서 개발되었고, 이 기술규격에 따른 운영이 이미 시작되었다. 게다가, 미합중국에서의 케이블 방송 환경에서 동일한 기술규격을 제공하는 개방형 케이블 애플리케이션 플랫폼(OCAP) OC-SP-OCAP1.0-I14-050119 기술규격이 미합중국에서 개발 중에 있으며, 실제 운영이 시작되려 하고 있다. 이들 기술규격에서는, 상기 애플리케이션 프로그램이 자바(Java) 언어로 기입된다. 튜닝, 그래픽 디스플레이 등을 위한 다양한 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(APIs)들이 단말 내에 제공되고, 상기 자바 애플리케이션 프로그램은 상기 APIs를 호출하여 다양한 기능들을 제어할 수 있다.
또한, 북미에서는, OCAP 기술규격에 콘텐츠를 기록 및 재생하는 기능을 추가할 목적인 OCAP-DVROC-SP-OCAP-DVR-I01-040524 기술규격이 개발 중에 있다. 이 기술규격에서는, 케이블 텔레비전 방송으로 송신되는 상기 비디오, 오디오 및 서로 동기화되어 실행되는 상기 자바 애플리케이션 프로그램은 콘텐츠로 기록되고, 또한, 상기 기록된 콘텐츠가 방송파로부터 직접 재생되는 때와 동일한 방식으로 재생된다. 상기 애플리케이션 프로그램은, 상기 방송파로부터 직접 재생되는 것과 동일한 방식으로 상기 비디오 및 오디오와 동기화되어 재생된다.
더욱이, OCAP-DVR에서는, 콘텐츠의 트릭 플레이가 하드 디스크, 반도체 메모리 등과 같은 고속 랜덤-액세스 가능한(random-accessible) 저장 미디어 상에 방송 콘텐츠를 기록함으로써 실현된다. 여기서, 상기 트릭 플레이는, 고속 전진, 되감기, 슬로우 모션, 일시정지, 스킵(skip) 등과 같이, 임의의 위치로부터 임의의 속도로 콘텐츠를 재생하는 기능 등을 일컫는다. OCAP-DVR에서는, 방송파로부터 단말 로 로드된 애플리케이션 프로그램이 콘텐츠의 기록 및 트릭 플레이를 제어할 수 있다. 환언하면, 기록 및 트릭 플레이를 위한 APIs가 단말 내에 제공되고, 자바 애플리케이션 프로그램이 그들 APIs를 호출함으로써 각 기능을 제어한다.
일반적으로, 동기화를 위한 제어 정보는, 비디오 및 오디오와 동기하여 애플리케이션 프로그램을 실행하기 위해 방송파 내에 미리 다중화된다. 애플리케이션 프로그램은 동기화 제어 정보에 따라 하나씩 실행되고 종료된다. 따라서, 비디오 및 오디오의 특별한 장면을 위해 실행되기에 적절한 애플리케이션 프로그램으로 전환하는 것이 가능하다.
또한, OCAP-DVR 기술규격 등에 따라서, 트릭 플레이 기능을 갖고 기록된 콘텐츠의 재생 중에, 단말은 비디오 및 오디오의 재생과 동기하여 애플리케이션 프로그램을 실행할 필요가 있다. 예를 들어, 단말이 콘텐츠를 고속 전진하는 경우에는, 단말은 콘텐츠의 재생 속도에 따라 적절한 타이밍에서, 애플리케이션 프로그램의 개시/종료 처리, 애플리케이션 프로그램에 의한 그래픽 도시 처리 등을 실행할 필요가 있다.
상술한 바와 같이, OCAP-DVR 기술규격 등에 따라서, 트릭 플레이 기능을 갖고 기록된 콘텐츠의 재생 중에, 단말은 비디오 및 오디오의 재생과 동기하여 애플리케이션 프로그램을 실행할 필요가 있다.
그러나, 어떤 경우에는, 단말이 기록된 콘텐츠의 비디오 및 오디오의 트릭 플레이와 동기하여 애플리케이션 프로그램을 실행하는 것이 어렵다. 예를 들면, 단말이 기록된 콘텐츠를 고속 전진하는 경우에는, 비디오 및 오디오의 재생 속도에 따라 적절한 타이밍에서, 애플리케이션 프로그램의 개시/종료 처리, 애플리케이션 프로그램에 의한 그래픽 도시 처리 등을 실행하는 것이 어렵다. 일반적으로, 애플리케이션 프로그램은 그러한 실행되는 데 있어서 시간 소비적인 처리를 포함한다. 또한, 애플리케이션 프로그램이 낮은 처리 속도로 단말에서 실행되는 경우에는, 애플리케이션 프로그램의 개시/종료 처리 및 애플리케이션 프로그램에 의한 그래픽 도시 처리가 예를 들어, 지연되어, 애플리케이션 프로그램의 불필요한 동작을 트리거(trigger)한다.
상술한 문제점을 해결하기 위해, 본 발명의 목적은, 단말이 트릭 플레이 기능을 갖고 기록된 콘텐츠의 비디오 및 오디오의 재생과 동기하여 애플리케이션 프로그램을 실행할 필요가 있을지라도, 애플리케이션 프로그램의 불필요한 동작을 제어하는 기록 및 재생 장치를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 기록 및 재생 장치는, 저장 매체에 기록된 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생 유닛; 프로그램을 실행하고 그 프로그램의 상태를 제어하는 프로그램 실행 유닛; 실행 상태에 있는 상기 프로그램으로부터의 명령에 의거하여 콘텐츠의 재생 속도를 변경하는 콘텐츠 재생 속도 변경 유닛; 재생 속도가 통상 재생 속도에서 그 통상 재생 속도와 다른 재생 속도로 시프트된 것과, 재생 속도가 상기 통상 재생 속도와 다른 재생 속도에서 상기 통상 재생 속도로 시프트된 것 중의 하나를 검출하는 트릭 플레이 검출 유닛; 및 상기 트릭 플레이 검출 유닛에 의한 검출에 의거하여 상기 프로그램의 상태를 변경하도록 상기 프로그램 실행 유닛에 명령하는 트릭 플레이 처리 유닛을 포함하고, 상기 프로그램 실행 유닛은 상기 프로그램의 상태가 상기 트릭 플레이 처리 유닛이 명령한 상태로 시프트되도록 상기 프로그램의 상태를 제어한다.
예를 들어, 상기 트릭 플레이 검출 유닛이, 재생 속도가 상기 통상 재생 속도에서 다른 재생 속도로 시프트된 것을 검출할 때, 상기 트릭 플레이 처리 유닛은 실행 상태에 있는 프로그램의 상태를 일시 정지 상태로 변경하도록 상기 프로그램 실행 유닛에 명령하고, 상기 프로그램 실행 유닛은 상기 프로그램의 상태가 일시 정지 상태로 시프트되도록 상기 프로그램의 실행을 일시 정지한다.
상술한 바와 같이, 단말이 트릭 플레이 기능을 갖고 기록된 콘텐츠를 재생하는 동안, 애플리케이션 프로그램이 일시 정지 상태로 시프트된다. 따라서, 애플리케이션 프로그램의 불필요한 동작을 제어할 수 있게 된다. 또한, 특히 고속 전진이나 되감기 중에, 하드 디스크, 블루-레이 디스크(BD), 디지털 다기능 디스크(DVD), 안전한 디지털(SD) 메모리 카드 등에 의해 제공되는 반도체 메모리 등으로의 고부하(high-load) 액세스를 감소시킬 수 있게 되어, 그러한 저장 매체의 저해를 감소시킬 수 있게 된다.
상기 트릭 플레이 검출 유닛이, 재생 속도가 다른 재생 속도에서 통상 재생 속도로 시프트된 것을 검출할 때, 상기 트릭 플레이 처리 유닛은 상기 프로그램의 상태를 일시 정지 상태에서 실행 상태로 변경하도록 상기 프로그램 실행 유닛에 명령하고, 상기 프로그램 실행 유닛은 상기 프로그램의 상태가 실행 상태로 시프트되도록 상기 프로그램의 실행을 재개할 수 있다.
상기 트릭 플레이 처리 유닛은 특정 프로그램의 상태만을 변경하도록 상기 프로그램 실행 유닛에 명령할 수 있고, 상기 특정 프로그램은 상기 프로그램들 중에서 식별된다.
상기 특정 프로그램은 콘텐츠로 다중화되는 정보에 의거하여 식별될 수 있다.
상기 특정 프로그램은 상기 프로그램들 중에서 특권이 주어진 프로그램에 의해 사전에 등록된 정보에 의거하여 식별될 수 있다.
더욱이, 상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 기록 및 재생 장치는, 저장 매체에 기록된 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생 유닛; 프로그램을 실행하고 그 프로그램의 상태를 제어하는 프로그램 실행 유닛; 상기 프로그램 실행 유닛에 의해 실행되는 프로그램에 의해 도시되는 그래픽의 모드를 볼 수 있는 모드와 볼 수 없는 모드 사이에서 제어하는 그래픽 디스플레이 유닛; 상기 프로그램으로부터의 명령에 의거하여 콘텐츠의 재생 속도를 변경하는 콘텐츠 재생 속도 변경 유닛; 재생 속도가 통상 재생 속도에서 그 통상 재생 속도와 다른 재생 속도로 시프트된 것과, 재생 속도가 상기 통상 재생 속도와 다른 재생 속도에서 상기 통상 재생 속도로 시프트된 것 중의 하나를 검출하는 트릭 플레이 검출 유닛; 및 상기 트릭 플레이 검출 유닛에 의한 검출에 의거하여 상기 그래픽의 모드를 변경하도록 상기 그래픽 디스플레이 유닛에 명령하는 트릭 플레이 처리 유닛을 포함한다.
예를 들어, 상기 트릭 플레이 검출 유닛이, 재생 속도가 상기 통상 재생 속도에서 다른 재생 속도로 시프트된 것을 검출할 때, 상기 트릭 플레이 처리 유닛은 상기 그래픽의 모드를 볼 수 있는 모드에서 볼 수 없는 모드로 변경하도록 상기 그래픽 디스플레이 유닛에 명령한다.
상술한 바와 같이, 단말이 트릭 플레이 기능을 갖고 기록된 콘텐츠를 재생하는 동안, 애플리케이션 프로그램에 의한 그래픽 도시가 일시적으로 비활성화된다. 따라서, 애플리케이션 프로그램의 불필요한 동작을 제어할 수 있게 된다. 또한, 특히 고속 전진이나 되감기 중에, 하드 디스크, 블루-레이 디스크(BD), 디지털 다기능 디스크(DVD), 안전한 디지털(SD) 메모리 카드 등에 의해 제공되는 반도체 메모리 등으로의 고부하(high-load) 액세스를 감소시킬 수 있게 되어, 그러한 저장 매체의 저해를 감소시킬 수 있게 된다.
상기 트릭 플레이 검출 유닛이, 재생 속도가 다른 재생 속도에서 통상 재생 속도로 시프트된 것을 검출할 때, 상기 트릭 플레이 처리 유닛은 상기 그래픽의 모드를 볼 수 없는 모드에서 볼 수 있는 모드로 변경하도록 상기 그래픽 디스플레이 유닛에 명령할 수 있다.
상기 트릭 플레이 처리 유닛은 상기 프로그램들 중에서 식별되는 특정 프로그램에 의해 도시되는 그래픽만의 모드를 변경하도록 상기 그래픽 디스플레이 유닛에 명령할 수 있다.
상기 특정 프로그램은 콘텐츠로 다중화되는 정보에 의거하여 식별될 수 있다.
상기 특정 프로그램은 상기 프로그램들 중에서 특권이 주어진 프로그램에 의해 사전에 등록된 정보에 의거하여 식별될 수 있다.
상기 콘텐츠 및 상기 프로그램은, 방송파 내에 포함되고 상기 저장 매체에 기록되는 정보일 수 있다.
본 발명은 상술한 기록 및 재생 장치로서 뿐만 아니라 기록 및 재생 방법, 그 방법에 대한 프로그램 및 그 프로그램을 저장하는 저장 매체로서도 실현될 수 있다.
본원에의 기술 배경에 간한 추가의 정보로서, 명세서, 도면 및 청구범위를 포함하는 2005년 7월 6일자로 출원된 미합중국 가출원 60/696503호의 개시내용이 전체가 참고로 여기에 통합되어 있다.
본 발명의 이들 및 다른 목적, 이점 및 특징들은 발명의 특정 실시예를 도시하는 첨부하는 도면과 관련하여 취해진 아래의 설명으로부터 명백해진다.
도 1은 본 발명에 따르는 방송 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 케이블 텔레비전 시스템에서, 방송국측 시스템과 단말 장치 간의 통신에 사용되는 주파수 대역의 사용 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 케이블 텔레비전 시스템에서, 방송국측 시스템과 단말 장치 간의 통신에 사용되는 주파수 대역의 사용 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 케이블 텔레비전 시스템에서, 방송국측 시스템과 단말 장치 간의 통신에 사용되는 주파수 대역의 사용 방법의 일례를 도시한 도면이 다.
도 5는 MPEG-2 기술규격에 의해 미리 규정된 TS 패킷의 구성도이다.
도 6은 MPEG-2 전송 스트림의 개략도이다.
도 7은 MPEG-2 기술규격에 의해 미리 규정된 PES 패킷이 TS 패킷 내에 반송될 때의 분할의 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 MPEG-2 기술규격에 의해 미리 규정된 MPEG-2 섹션이 TS 패킷 내에 반송될 때 분할의 일례를 도시한 도면이다.
도 9는 MPEG-2 기술규격에 의해 미리 규정된 MPEG-2 섹션의 구성도이다.
도 10은 MPEG-2 기술규격에 의해 미리 규정된 MPEG-2 섹션의 사용의 일례를 도시한 도면이다.
도 11은 MPEG-2 기술규격에 의해 미리 규정된 PMT의 사용의 일례를 도시한 도면이다.
도 12는 MPEG-2 기술규격에 의해 미리 규정된 PAT의 사용의 일례를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명에 따른 방송 기록 및 재생 장치의 하드웨어 구성의 구성예를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명에 따른 단말 장치(1200)의 하드웨어 구성에서 입력 유닛(1310)의 전면 패널의 일례를 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명에 따른 기록 및 재생 장치에서, 기록 시의 장치 연결의 일례를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명에 따른 기록 및 재생 장치에서, 재생 시의 장치 연결의 일례를 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명에 따른 단말 장치에 저장된 프로그램의 구조를 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명에 따른 단말 장치에 의해 실행되는 EPG의 일례를 도시한 도면이다.
도 19는 본 발명에 따른 단말 장치에 의해 실행되는 EPG의 일례를 도시한 도면이다.
도 20은 본 발명에 따른 제2 저장 유닛에 저장된 정보의 일례를 도시한 도면이다.
도 21은 본 발명에 따른 기록 정보 관리 테이블의 일례를 도시한 도면이다.
도 22는 본 발명에 따른 DVB-MHP 기술규격에 의해 특정된 AIT의 상세 사항을 나타낸 개략도이다.
도 23은 본 발명에 따른 DSMCC 포맷으로 송신하는 파일 시스템을 도시한 개략도이다.
도 24는 본 발명에 따른 기록 및 재생 장치에서, 기록 시의 장치 연결의 일례를 도시한 도면이다.
도 25는 본 발명에 따른 기록 및 재생 장치에서, 재생 시의 장치 연결의 일례를 도시한 도면이다.
도 26은 본 발명에 따른 기록 정보 관리 테이블의 일례를 도시한 도면이다.
도 27은 본 발명에 따른 AM 및 트릭 플레이 관리자의 구성을 도시한 도면이다.
도 28A는 본 발명에 따른 DVB-MHP 표준을 확장하기 위한 AIT의 상세사항을 도시한 개략도이다.
도 28B는 본 발명에 따른 DVB-MHP 표준을 확장하기 위한 AIT의 상세사항을 도시한 개략도이다.
도 29는 본 발명에 따른 서비스를 재생할 때의 플로우차트이다.
도 30은 본 발명에 따른 서비스의 재생 속도를 변경할 때의 플로우차트이다.
도 31은 본 발명에 따른 AIT를 갱신할 때의 플로우차트이다.
도 32는 본 발명에 따른 AM 및 트릭 플레이 관리자의 구성을 도시한 도면이다.
도 33은 본 발명에 따른 자바 프로그램에 의해 일시정지된 플래그를 갱신할 때의 플로우차트이다.
도 34는 본 발명에 따른 서비스를 재생할 때의 플로우차트이다.
도 35는 본 발명에 따른 트릭 플레이 관리자 등의 구성의 일례를 도시한 도면이다.
도 36A는 본 발명에 따른 DVB-MHP 표준을 확장하기 위한 AIT의 상세사항을 도시한 개략도이다.
도 36B는 본 발명에 따른 DVB-MHP 표준을 확장하기 위한 AIT의 상세사항을 도시한 개략도이다.
도 37은 본 발명에 따른 서비스의 재생 속도를 변경할 때의 플로우차트이다.
도 38은 본 발명에 따른 AIT를 갱신할 때의 플로우차트이다.
도 39는 본 발명에 따른 트릭 플레이 관리자 등의 구성의 일례를 도시한 도면이다.
도 40은 본 발명에 따른 자바 프로그램에 의해 볼 수 없는 플래그를 갱신할 때의 플로우차트이다.
도 41은 본 발명에 따른 트릭 플레이 구간 처리 정보의 상세사항을 도시한 개략도이다.
도 42는 본 발명에 따른 트릭 플레이 구간 처리 정보의 상세사항을 도시한 개략도이다.
제1 발명은 방송파를 기록하고 기록된 방송파를 재생하는 기록 및 재생 장치이며, 그 장치는: 기록된 방송파의 통상 재생에서 트릭 플레이로의 시프트 또는 트릭 플레이에서 통상 재생으로의 리턴을 판정하는 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛; 트릭 플레이 구간에서, 일시 정지 상태로 시프트되어야 하는 프로그램 또는 일시 정지 상태로부터 리턴되어야 하는 프로그램을 식별하는 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛; 프로그램을 일시 정지 상태로 시프트하거나 일시 정지 상태로부터 프로그램을 리턴하라는 요구를 생성하는 트릭 플레이 구간 처리 유닛을 포함하고, 상기 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛은 통상 재생에서 트릭 플레이로의 시프트 또는 트릭 플레이에서 통상 재생으로의 리턴을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛에 통지 하며, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛은 일시 정지 상태로 시프트되어야 하는 프로그램 또는 일시 정지 상태로부터 리턴되어야 하는 프로그램을 트릭 플레이 구간 처리 유닛에 통지한다.
제2 발명은 방송파를 기록하고 기록된 방송파를 재생하는 기록 및 재생 장치이며, 그 장치는: 기록된 방송파의 통상 재생에서 트릭 플레이로의 시프트 또는 트릭 플레이에서 통상 재생으로의 리턴을 판정하는 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛; 트릭 플레이 구간에서, 볼 수 없는 모드로 시프트되어야 하는 프로그램 또는 볼 수 없는 모드로부터 리턴되어야 하는 프로그램을 식별하는 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛; 프로그램을 볼 수 없는 모드로 시프트하거나 볼 수 없는 모드로부터 프로그램을 리턴하라는 요구를 생성하는 트릭 플레이 구간 처리 유닛을 포함하고, 상기 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛은 통상 재생에서 트릭 플레이로의 시프트 또는 트릭 플레이에서 통상 재생으로의 리턴을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛에 통지하며, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛은 볼 수 없는 모드로 시프트되어야 하는 프로그램 또는 볼 수 없는 모드로부터 리턴되어야 하는 프로그램을 트릭 플레이 구간 처리 유닛에 통지한다.
제3 발명은 방송파를 기록하고 기록된 방송파를 재생하는 기록 및 재생 방법이며, 그 방법은: 기록된 방송파의 통상 재생에서 트릭 플레이로의 시프트 또는 트릭 플레이에서 통상 재생으로의 리턴을 판정하는 트릭 플레이 개시/종료 판정 단계; 트릭 플레이 구간에서, 일시 정지 상태로 시프트되어야 하는 프로그램 또는 일시 정지 상태로부터 리턴되어야 하는 프로그램을 식별하는 트릭 플레이 구간 처리 관리 단계; 프로그램을 일시 정지 상태로 시프트하거나 일시 정지 상태로부터 프로그램을 리턴하라는 요구를 생성하는 트릭 플레이 구간 처리 단계를 포함하고, 상기 트릭 플레이 개시/종료 판정 단계에서는 통상 재생에서 트릭 플레이로의 시프트 또는 트릭 플레이에서 통상 재생으로의 리턴이 트릭 플레이 구간 처리 관리 단계 동안 통지되며, 트릭 플레이 구간 처리 관리 단계에서는 일시 정지 상태로 시프트되어야 하는 프로그램 또는 일시 정지 상태로부터 리턴되어야 하는 프로그램이 트릭 플레이 구간 처리 단계 동안 통지된다.
제4 발명은 방송파를 기록하고 기록된 방송파를 재생하는 기록 및 재생 방법이며, 그 방법은: 기록된 방송파의 통상 재생에서 트릭 플레이로의 시프트 또는 트릭 플레이에서 통상 재생으로의 리턴을 판정하는 트릭 플레이 개시/종료 판정 단계; 트릭 플레이 구간에서, 볼 수 없는 모드로 시프트되어야 하는 프로그램 또는 볼 수 없는 모드로부터 리턴되어야 하는 프로그램을 식별하는 트릭 플레이 구간 처리 관리 단계; 프로그램을 볼 수 없는 모드로 시프트하거나 볼 수 없는 모드로부터 프로그램을 리턴하라는 요구를 생성하는 트릭 플레이 구간 처리 단계를 포함하고, 상기 트릭 플레이 개시/종료 판정 단계에서는 통상 재생에서 트릭 플레이로의 시프트 또는 트릭 플레이에서 통상 재생으로의 리턴이 트릭 플레이 구간 처리 관리 단계 동안 통지되며, 트릭 플레이 구간 처리 관리 단계에서는 볼 수 없는 모드로 시프트되어야 하는 프로그램 또는 볼 수 없는 모드로부터 리턴되어야 하는 프로그램이 트릭 플레이 구간 처리 단계 동안 통지된다.
(제1 실시예)
이하, 본 발명의 제1 실시예에 따른 장치 및 방법을 도면을 참조하여 설명한다. 본 발명은 임의의 매체에 대해 송신 및 수신된 콘텐츠를 기록 및 재생하는 것을 목적으로 한다. 그런데, 본 실시예에서는, 케이블 텔레비전 방송 시스템을 일례로 설명한다. 케이블 텔레비전 방송 시스템에서는, 방송 기록 및 재생 장치(기록 및 재생 장치)가 일반적으로 단말 장치로 칭해진다.
도 1은 방송 시스템을 구성하는 장치들의 관계를 도시한 개략도이다. 방송 시스템은 방송국측 시스템(101)(헤드-엔드(head-end))과 3개의 단말 장치, 즉, 단말 장치 A(111), 단말 장치 B(112), 단말 장치 C(113)로 구성된다. 케이블 시스템에서, 방송국측 시스템과 각 단말 장치 간의 연결(121)은 동축 케이블, 광섬유 케이블 등과 같은 유선 연결이다. 도 1에서는, 하나의 방송국측 시스템에 3개의 단말 장치가 연결되어 있지만, 단말 장치들의 수는 임의이다.
방송국측 시스템(101)은 데이터 방송을 위한 비디오/오디오/데이터와 같은 정보를 방송 신호로 복수의 단말 장치에 송신한다. 방송 신호는, 방송 시스템의 운영 규칙, 방송 시스템이 운영되는 지역/국가의 법 등에 의해 정해진 주파수 대역 내의 주파수를 사용해서 송신된다.
본 실시예의 케이블 시스템에 있어서, 방송 신호 송신에 사용되는 주파수 대역은 각 데이터 상세 사항과 송신 방향(착신, 발신)으로 분할 및 할당된다. 도 2는 주파수 대역의 분할의 일례를 표시한 차트이다. 주파수 대역은 개략적으로, 대역외(Out Of Band)(약어 OOB)와 대역내(In-Band)의 2가지 타입으로 분할된다. 5MHz에서 130MHz까지는 OOB로 할당되고, 방송국측 시스템(110)과 단말 장치 A(111), 단말 장치 B(112) 및 단말 장치 C(113) 간의 착신/발신 데이터 교환에 주로 사용된다. 130MHz에서 864MHz까지는 대역내로 할당되고, 비디오/오디오를 포함하는 발신 전용 방송 채널에 주로 사용된다. QPSK 변조 포맷이 OOB에 사용되고, QAM64 또는 QAM256 변조 포맷이 착신에 사용된다. 변조 포맷 기술은 공지되어 있고 본 발명에 거의 관련되지 않으므로, 상세한 설명은 생략한다.
도 3은 OOB 주파수 대역의 보다 구체적인 사용의 일례이다. 70MHz에서 74MHz까지는 방송국측 시스템(101)으로부터 송신되는 데이터의 발신 시에 사용되며, 모든 단말 장치 A(111), 단말 장치 B(112), 단말 장치 C(113)는 방송국측 시스템(101)으로부터 동일한 데이터를 수신한다. 한편, 10.0MHz에서 10.1MHz까지는 단말 장치 A(111)로부터 방송국측 시스템(101)으로 송신하는 데이터의 착신 시에 사용되고, 10.1MHz에서 10.2MHz까지는 단말 장치(B112)로부터 방송국측 시스템(101)으로 송신하는 데이터의 착신 시에 사용되며, 10.2MHz에서 10.3MHz까지는 단말 장치(C113)로부터 방송국측 시스템(101)으로 송신하는 데이터의 착신 시에 사용된다. 이를 통해, 각 단말 장치 A(111), B(112), C(113)로부터 방송국측 시스템(101)으로 고유 데이터를 독립적으로 송신할 수 있다.
도 4는 대역내 주파수 대역 사용의 일례이다. 150MHz에서 156MHz까지와 156MHz에서 162MHz까지는 TV 채널 1 및 TV 채널 2로 각각 할당되고, 그 이후 TV 채널들은 6MHz의 간격으로 할당된다. 라디오 채널은 310MHz로부터 1Mhz 단위로 할당된다. 이들 각 채널은 아날로그 방송 또는 디지털 방송으로 사용될 수 있다. 디지털 방송은 MPEG-2 기술규격에 의거한 TS 패킷 포맷으로 송신되고, 데이터 방송 데이터 및 EPG 구성을 위한 TV 쇼 구성 정보와 같은 다양한 종류의 데이터를 오디오 및 비디오에 추가해서 또한 송신할 수 있다.
방송국측 시스템(101)은 상술한 주파수 대역들을 사용하여 단말 장치들로 적합한 방송 신호를 송신하므로, QPSK 변조 유닛, QAM 변조 유닛 등을 갖는다. 게다가, 방송국측 시스템(101)은 단말 장치로부터 데이터를 수신하기 위하여 QPSK 복조기를 갖는다. 더욱이, 방송국측 시스템(101)은 변조 유닛과 복조 유닛에 관련된 다양한 장치들을 갖는 것으로 생각될 수 있다. 그러나, 본 발명은 주로 단말 장치들에 관련하므로, 상세한 설명은 생략한다.
한편, 단말 장치 A(111), B(112), C(113)는 방송국측 시스템(101)으로부터 방송 신호를 수신 및 재생하기 위하여 각각 QAM 복조 유닛과 QPSK 복조 유닛을 갖는다. 게다가, 각 단말 장치는 그들의 고유 데이터를 방송국측 시스템(101)으로 송신하기 위해 QPSK 변조 유닛을 갖는다. 본 발명에서, 단말 장치는 방송 기록 및 재생 장치이고, 상세한 구성은 후술된다.
방송국측 시스템(101)은 MPEG-2 전송 스트림을 변조하고 상기 스트림을 방송 신호 내로 전송한다. 단말 장치는 방송 신호를 수신하고, MPEG-2 전송 스트림을 복조하고 재생하며, 그 스트림으로부터 필요한 정보를 추출하여 추출된 정보를 사용한다. 단말 장치에 있는 장치의 기능 및 연결 구조를 설명하기 위해, MPEG-2 전송 스트림의 구조가 단순한 방식으로 먼저 기술된다.
도 5는 TS 패킷의 구조를 도시한 도면이다. TS 패킷(500)은 188 바이트(byte)의 길이를 가지며, 헤더(header)(501)와 적응 필드(adaptation field)(502) 및 페이로드(payload)(503)로 이루어진다. 헤더(501)는 TS 패킷의 제어 정보를 갖는다. 헤더는 4 바이트의 길이를 가지며, 도 5의 도면부호 504로 도시된 구조를 갖는다. 헤더(501)에는, "패킷(Packet) ID"(이하, "PID"라고 한다)로 표시한 필드가 있고, TS 패킷이 이 PID의 값을 통해 정의된다. 적응 필드(502)는 시간 정보와 같은 부가적인 정보를 갖는다. 적응 필드(502)는 꼭 있어야할 필요는 없기 때문에, 적응 필드(502)가 없는 경우도 있다. 페이로드(503)는 비디오, 오디오 및 데이터 방송 데이터와 같이 TS 패킷에 반송되는 정보를 갖는다.
도 6은 MPEG-2 전송 스트림의 개략도이다. TS 패킷은 비디오, 오디오, 데이터 방송에 사용되는 데이터 등과 같이, 페이로드에서 다양한 정보를 갖는다. TS 패킷(601)과 TS 패킷(603)은 헤더에서 각각 PID(100)를 가지며, 페이로드의 비디오 1에 관한 정보를 갖는다. TS 패킷(602)과 TS 패킷(605)은 헤더에서 각각 PID(200)를 가지며, 페이로드의 데이터 1에 관한 정보를 갖는다. TS 패킷(604)은 헤더에서 PID(300)를 가지며, 페이로드의 오디오 1에 관한 정보를 갖는다. 페이로드에 다양한 타입의 데이터를 가지는 TS 패킷들을 믹싱(mixing)하여 이들 패킷들을 순차적으로 송신하는 것을 다중화(multiplexing)라고 부른다. MPEG-2 전송스트림(600)은 TS 패킷(601) ∼ TS 패킷(605)이 다중화된 구성의 일례이다.
동일한 PID를 갖는 TS 패킷은 동일한 정보의 타입을 갖는다. 따라서, 단말 장치는, PID에 의해, 다중화된 TS 패킷들을 수신하고 TS 패킷이 보유하는 정보를 추출함으로써, 비디오와 오디오를 재생하고, TV 쇼 구성 정보와 같은 데이터를 재생한다. 도 6에서, TS 패킷(601) 및 TS 패킷(603)은 각기 비디오 1에 관한 정보를 반송하고, TS 패킷 (602) 및 TS 패킷(605)은 각기 데이터 1에 관한 정보를 반송한다.
여기서, 페이로드에 포함된 각 타입의 데이터 포맷에 관하여 설명한다. 비디오와 오디오는 패킷화 기본 스트림(PES) 패킷으로 칭해지는 포맷으로 대표된다. PES 패킷은 하루 중 일정시간의 비디오 정보와 오디오 정보를 포함하고, 상기 PES 패킷을 수신함에 의해, 방송 기록 및 재생 장치가 그 PES 패킷에 포함된 비디오 및 오디오 정보를 화면과 스피커로 출력할 수 있다. 방송국은 PES 패킷을 중단없이 전송함으로써, 방송 기록 및 재생 장치가 비디오 및 오디오를 중단없이 연속적으로 재생할 수 있다. PES 패킷이 실제 전송될 때, PES 패킷이 하나의 TS 패킷의 페이로드 보다 더 큰 크기를 가지는 경우, PES 패킷은 복수의 TS 패킷의 페이로드에 분할되어 저장된다. 도 7은 PES 패킷이 반송될 때 분할(division)의 일례를 도시한다. PES 패킷(701)은 단일 TS 패킷의 페이로드에 저장 및 전송되기에는 너무 크므로, PES 패킷(701)은 PES 패킷 분할 A(702a), PES 패킷 분할 B(702b) 및 PES 패킷 분할 C(702c)로 분할되어, 동일 PID를 갖는 3개의 TS 패킷(703) ∼ TS 패킷(705)에 반송된다. 실제로, 비디오와 오디오는 복수의 PES 패킷의 페이로드에 포함된 데이터를 연결함으로써 얻어지는 기본 스트림(ES)으로 각각 획득된다. 이 기본 스트림의 포맷은, MPEG-2 비디오 표준, MPEG-1 및 2 오디오 표준 등으로 정의되는 바와 같이, 디지털화된 비디오 및 오디오이다.
한편, TV 쇼 구성 정보, 데이터 방송을 위해 사용되는 데이터와 같은 정보는 MPEG-2 섹션으로 불리는 포맷을 이용해서 표현된다. 상기 MPEG-2 섹션이 실제 전 송될 때, MPEG-2 섹션이 하나의 TS 패킷의 페이로드보다 더 큰 크기를 가지는 경우, MPEG-2 섹션은 복수의 TS 패킷의 페이로드에 분할되어 저장된다. 도 8은 MPEG-2 섹션이 반송될 때 분할의 일례를 도시한다. MPEG-2 섹션(801)은 단일 TS 패킷의 페이로드에 저장 및 전송되기에는 너무 크므로, MPEG-2 섹션(801)은 섹션 분할 A(802a), 섹션 분할 B(802b) 및 섹션 분할 C(802c)로 분할되어, 동일 PID를 갖는 3개의 TS 패킷(803) ∼ TS 패킷(805)에 반송된다.
도 9는 MPEG-2 섹션의 구조를 나타낸다. MPEG-2 섹션(900)은 헤더(901)와 페이로드(902)로 구성된다. 헤더(901)는 MPEG-2 섹션의 제어 정보를 보유한다. 헤더(901)의 구성은 헤더 구성(903)에 의해 표현된다. 페이로드(902)는 MPEG-2 섹션(900)에 의해 전송되는 데이터를 보유한다. 헤더 구성(903)의 table_id는 MPEG-2 섹션의 타입을 나타내고, table_id_extension은 동일 table_id를 각각 갖는 MPEG-2 섹션들 간을 추가로 구분할 때 사용되는 확장 식별자이다. MPEG-2 섹션의 사용의 일례로서, TV 쇼 구성 정보를 전송하는 경우가 도 10에 도시되어 있다. 이 예에서, 행 1004에서 표시된 바와 같이, 방송 신호를 복조하는데 필요한 정보는 헤더 구조(903)의 table_id(64)를 갖는 MPEG-2 섹션에 표시되고, 이 MPEG-2 섹션은 16의 PID가 할당된 TS 패킷에 추가적으로 반송된다.
PES 포맷은 MPEG-2 섹션의 경우에는 존재하지 않는다. 상기 이유로, 기본 스트림(ES)은 MPEG-2 전송 스트림 내의 동일한 PID에 의해 식별되는 TS 패킷의 페이로드의 연결이다. 예를 들어, 도 8에서, MPEG-2 섹션(801)이 분할되어 전송되는 TS 패킷(803) ∼ TS 패킷(805)은 모두 200의 PID로 식별된다. 이들이 MPEG-2 섹 션(801)을 반송하는 ES라고 할 수 있다.
MPEG-2 전송 스트림에 프로그램으로 칭해지는 개념이 추가로 존재한다. 프로그램은 ES의 집합(collection)으로 표현되고, 복수의 ES를 일제히 처리하는 경우에 사용되어 바람직하다. 프로그램이 사용될 때, 비디오/오디오의 처리뿐만 아니라, 수반하는 데이터 방송 데이터를 일제히 처리할 수 있다. 예를 들어, 비디오 ES와 오디오 ES를 프로그램으로 그룹핑(grouping)함에 의해, 재생되는 비디오/오디오를 동시에 처리하는 경우, 방송 기록 및 재생 장치는 이들 2개의 ES를 하나의 TV 쇼로서 동시에 재생하여야 한다.
프로그램의 표현을 위해, 프로그램 맵 테이블(PMT)과 프로그램 구성 테이블(PAT)이라고 하는 2개의 테이블이 MPEG-2에 사용된다. 구체적인 기술은 "MPEG-2 systems", ISO/IEC 13818-1의 기술규격에서 찾을 수 있다. 이하, PMT와 PAT는 약자로 기술한다.
PMT는 프로그램 넘버와 동일한 개수만큼 MPEG-2 전송 스트림에 포함되는 테이블이다. PMT는 MPEG-2 섹션으로 구성되고, 2의 table_id를 갖는다. PMT는 프로그램과 프로그램의 추가 정보에 사용되는 프로그램 넘버뿐 아니라, 프로그램에 속하는 ES에 관한 정보를 갖는다. 도 11에 PMT의 일례를 도시하였고, 1100은 프로그램 넘버를 나타낸다. 프로그램 넘버는 동일 전송 스트램의 프로그램에 고유하게 지정되고, PMT를 식별하는데 사용된다. 행 1111 내지 1114는 각각의 ES에 관한 정보를 나타낸다. 열(column) 1101은 "비디오", "오디오", "데이터" 등이 규정된 ES의 타입을 나타낸다. 열 1102는 각각의 ES를 구성하는 TS 패킷의 PID를 나타낸다. 열 1103은 ES에 관한 부가 정보를 나타낸다. 예를 들어, 1111 행에 나타낸 ES는 오디오 ES이고, 5011의 PID와 함께 TS 패킷에 반송된다.
PAT는 MPEG-2 전송 스트림에서 하나만 존재하는 테이블이다. PAT는 MPEG-2 섹션으로 구성되고, 0의 table_id를 가지며, 0의 PID와 함께 TS 패킷에 반송된다. PAT는 MPEG-2 전송 스트림의 식별자로 사용되는 transport_stream_id와, MPEG-2 전송 스트림에 존재하는 프로그램을 대표하는 모든 PMT에 관한 정보를 갖는다. PAT의 일례를 도 12에 도시하였다. 1200은 transport_stream_id이다. transport_stream_id는 MPEG-2 전송 스트림을 식별하는 데 사용된다. 행 1211 내지 1213은 프로그램에 관한 정보를 나타낸다. 열 1201은 프로그램 넘버를 나타낸다. 열 1202는 각각의 프로그램에 대응하는 PMT를 반송하는 TS 패킷의 PID를 나타낸다. 예를 들어, 행 1211에 나타낸 프로그램의 PMT는 101의 프로그램 넘버를 가지고, 상기 PMT는 501의 PID를 갖는 TS 패킷에 반송된다.
단말 장치가 특정 프로그램을 재생하는 경우에, 상기 단말 장치는 PAT와 PMT를 이용해서 프로그램을 구성하는 비디오와 오디오를 식별하고, 비디오와 오디오를 재생한다. 예를 들어, 도 12의 PAT와 도 11의 PMT를 반송하는 MPEG-2 전송 스트림에 관하여, 다음의 절차는 101의 프로그램 넘버를 가지는 프로그램에 속하는 비디오 및 오디오가 재생되는 경우를 따른다. 먼저, "0"의 table_id를 가지는 MPEG-2 섹션으로서 전송되는 PAT는 "0"의 PID를 가지는 TS 패킷으로부터 획득된다. "101"의 프로그램 넘버를 가지는 프로그램을 발견하기 위해 PAT가 탐색되고, 행 1211이 획득된다. 행 1211로부터, "101"의 프로그램 넘버를 가지는 프로그램의 PMT를 반 송하는 TS 패킷의 PID "501"이 획득된다. 다음, "2"의 table_id를 가지는 MPEG-2 섹션으로서 반송되는 PMT가 "501"의 PID를 가지는 TS 패킷으로부터 획득된다. 오디오 ES 정보인 행 1111과, 비디오 ES 정보인 행 1112가 PMT로부터 획득된다. 오디오 ES를 반송하는 TS 패킷의 PID "5011"는 행 1111로부터 획득된다. 또한, 오디오 ES를 반송하는 TS 패킷의 PID "5012"는 행 1112로부터 획득된다. 다음, 오디오 PES 패킷이 PID "5011"을 가지는 TS 패킷으로부터 얻어지고, 비디오 PES 패킷이 "5012"의 PID를 가지는 TS 패킷으로부터 획득된다. 이를 통해, 재생될 비디오와 오디오 PES를 얻을 수 있고, 이들 패킷에 반송되는 비디오와 오디오가 재생될 수 있다.
주목할 것은, MPEG-2 전송 스트림이 스크램블(scramble)되는 경우가 있다는 것이다. 이는 조건 액세스 시스템(conditional access system)으로 불리는 설정이다. 예를 들어, 특정 비디오와 오디오 정보를 전송하는 PES 패킷의 스크램블에 의해서, 디스크램블(descramble)을 할 수 있는 특정 시청자들만이 상기 비디오와 오디오 정보를 시청할 수 있다. 디스크램블 및 비디오, 오디오 시청을 위해서, 시청자는 디스크램블러(descrambler)라고 하는 장치를 사용해서 디스크램블을 해야한다. 예를 들어, OCAP 호환 단말 장치에서, 내장 디스크램블러를 갖는 카드형 어댑터가 사용된다. 케이블 텔레비전 기사는 각 시청자에게 특정 프로그램을 디스크램블할 수 있도록 설정한 어댑터를 분배하고, 시청자는 단말 장치에 상기 어댑터를 삽입한다. 그렇게 하여, 상기 어댑터는 디스크램블링 키(descrambling key)와 같은 디스크램블링 정보 및 각 약정 소지자의 약정 정보에 의거해서 특정 프로그램을 디스크램블한다. 디스크램블링 방법, 디스크램블링 키 획득 방법 등은 어댑터에 의한 것이고, 본 발명의 구현에는 영향을 미치지 않는다.
지금까지, MPEG-2 기술규격에 관한 간략한 기술을 하였고, 이하에서는, 전문용어의 상세한 정의를 한다. 본 발명에서, "프로그램"이라는 용어는 2가지 타입이 존재한다. 하나는 MPEG-2 기술규격에 나타나는 "프로그램"이고, 다른 하나는 CPU에 의해 수행되는 코드의 집합을 일컫는 "프로그램"이다. 전자가 운영 규칙에 사용되는 용어 "서비스"와 동의어이므로, 이하에서는, 혼동을 피하고자, 전자가 "서비스"로 칭해지고, 후자가 간단히 "프로그램"으로 칭해진다. 또한, 후자에 관련하여, 특히 자바(TM) 언어로 기입된 "프로그램"은 "자바 프로그램"으로 칭해진다.
본 발명에 따른 MPEG-2 기술규격에서 규정된 몇 종류의 일반 정보에 관하여 기술하였다. 이하, 본 실시예에 필수적인 하드웨어 구성을 설명한다.
도 13은 본 실시예에 따른 방송 기록 및 재생 장치의 일반적인 하드웨어 구성 즉, 단말 장치(111, 112, 113)의 구체적인 내부 구성을 도시한 블록도이다. 1300은, 튜너(1301), TS 디코더(TS 역멀티플렉서)(1302), AV 디코더(1303), 스피커(1304), 디스플레이(1305), CPU(1306), 제2 저장 유닛(1307), 제1 저장 유닛(1308), ROM (1309), 입력 유닛(1310), 어댑터(1311), AV 인코더(1312), 멀티플렉서(MPEG-2 전송 스트림 멀티플렉서 등)(1313), 및 그래픽 면(1314)로 구성되는 방송 기록 및 재생 장치이다. 주목할 것은, 본 실시예는 OCAP-DVR 기술규격에 의해 실현되는 방송 기록 및 재생 단말을 확장함에 의해 획득되고, 기본 하드웨어 구성은 상기 OCAP-DVR 기술규격에 의해 요구되는 것과 거의 동일하다는 것이다.
튜너(1301)는, CPU(1306)에 의해 특정되는 주파수 등과 같은 튜닝(tuning) 정보에 따라, 방송국측 시스템(101)으로부터 변조되어 전송된 방송 신호를 복조하는 장치이다. 여기에서, 튜닝 정보는 주파수, 변조 포맷 등이 특정될 수 있는 정보이다. 튜너(1301)에 의해 실행된 복조의 결과로서 획득된 MPEG-2 전송 스트림은 디스크램블링 기능을 갖는 어댑터(1311)를 통해 TS 디코더(1302)로 송신된다.
TS 디코더(1302)는, CPU(1306)에 의해 규정된 PID, 섹션 필터 조건 등에 의거해서, MPEG-2 전송 스트림으로부터 특정 조건에 따르는 PES 패킷 및 MPEG-2 섹션을 분리하는 기능을 갖는 장치이다. 방송이 수신되고 기록 없이 서비스가 재생되는 경우, 어댑터(1311)로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림은 TS 디코더(1302)로 입력된다. 한편, 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 서비스를 재생하는 경우, 제2 저장 유닛(1307)로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림은 TS 디코더(1302)에 입력된다. 입력하여 수신하는 것은 CPU(1306)에 의해 제어된다.
TS 디코더(1302)가 분리한 비디오 및 오디오의 PES 패킷은 AV 디코더(1303)로 출력된다. 또한, TS 디코더(1302)에 의해 분리된 MPEG-2 섹션은 직접 메모리 액세스(Direct Memory Access; DMA)를 통해 제1 저장 유닛(1308)으로 전송되고, CPU(1306)에 의해 실행되는 프로그램에 의해 사용된다.
AV 디코더(1303)는 인코드된 비디오 ES와 오디오 ES를 디코드하는 기능을 갖는 장치이다. AV 디코더는, TS 디코더로부터 전송되는 오디오 및 비디오 정보를 전송하는 PES 패킷으로부터 ES를 인출하여, ES를 디코드한다. AV 디코더(1303)에 의해 수행되는 디코드를 통해서 얻어지는 오디오 신호와 비디오 신호가, 서비스 재 생 시에는 스피커(1304)와 디스플레이(1305)로 전송되는 반면, 서비스 기록 시에는 AV 인코더(1312)로 전송된다. 취하는 출력 경로는 사용자로부터의 명령에 따라, CPU(1306)에 의해 제어된다.
스피커(1304)는 AV 디코더(1303)로부터 출력되는 오디오를 재생한다.
디스플레이(1305)는 AV 디코더(1303)로부터 출력되는 비디오를 재생하고, CPU에 의해 도시되는 그래픽 면(1314) 상에 그래픽을 디스플레이한다.
CPU(1306)는 방송 기록 및 재생 장치에서 동작하는 프로그램을 실행한다. CPU(1306)는 ROM(1309)에 저장된 프로그램을 실행한다. 또는, CPU(1306)는 방송 신호 또는 네트워크로부터 다운로드되고 제1 저장 유닛(1308)에 유지되는 프로그램을 실행한다. 또는, CPU는 방송 신호 또는 네트워크로부터 다운로드되고 제2 저장 유닛(1307)에 유지되는 프로그램을 실행한다. 튜너(1301), TS 디코더(1302), AV 디코더(1303), 스피커(1304), 디스플레이(1305), 제2 저장 유닛(1307), 제1 저장 유닛(1308), ROM (1309), 입력 유닛(1310), 어댑터(1311), AV 인코더(1312), 멀티플렉서(1313) 및 그래픽 면(1314)은 실행되는 프로그램의 명령에 따라 제어된다. 또한, CPU(1306)는 단말 장치(1300) 내에 존재하는 장치들과의 통신을 통해서만이 아니라, 어댑터(1311) 내의 장치들과의 통신을 통해서도 어댑터(1311)를 제어할 수 있다.
제2 저장 유닛(1307)은 메모리 장치이고, 그 메모리는 장치에 대한 전원 공급이 중단되더라도 지워지지 않는다. 그 제2 저장 유닛(1307)은 예를 들어, 플래시 롬(FLASH-ROM)과 같은 비휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD), CD-R 및 DVD-R과 같은 재기록 가능 매체로 구성되어, 그 정보가 단말 장치(1300)의 전원 공급이 턴오프되더라도 지워지지 않는다. 제2 저장 유닛(1307)은 CPU(1306)로부터의 명령에 의거해서 정보를 세이브한다.
제1 저장 유닛(1308)은 CPU(1306), DMA 전송 가능 장치 등으로부터의 명령에 따라서 정보를 임시 저장하는 기능을 갖는 장치이고, 램(RAM) 등으로 구성된다.
롬(ROM)(1309)은 재기록 불가능 메모리 장치이고, 보다 상세하게는, 롬(ROM), CD-ROM, DVD 등으로 구성된다. CPU(1306)가 실행하는 프로그램은 롬(1309)에 저장된다.
상기 입력 유닛(1310)은, 보다 상세하게는, 전면 패널 또는 원격 조정 수신부로 구성되고, 사용자로부터의 입력을 수락한다. 도 14는 입력 유닛(1310)이 전면 패널로 구성된 경우의 일례이다. 전면 패널(1400)은, 위쪽 커서 버튼(1401), 아래쪽 커서 버튼(1402), 왼쪽 커서 버튼(1403), 오른쪽 커서 버튼(1404), OK 버튼(1405), 취소 버튼(1406), EPG 버튼(1407) 및 모드 스위치 버튼(1408)의 7개 버튼을 갖는다. 사용자가 버튼을 누르면, 눌러진 버튼의 식별자가 CPU(1306)로 통지된다.
어댑터(1311)는 대역내 주파수 범위에서 반송되는 스크램블된 MPEG-2 전송 스트림을 디스크램블하기 위한 장치이고, 하나 또는 그 이상의 디스크램블러를 포함한다. 튜너(1301a)에 의해 출력되는 MPEG-2 전송 스트림은 어댑터(1311)로 입력되고, 디스크램블링은 CPU(1306)에 의해 규정된 PID를 갖는 TS 패킷에 수행된다. 어댑터(1311)는 디스크램블된 MPEG-2 전송 스트림을 TS 디코더(1302)로 출력한다.
또한, 어댑터(1311)는 OOB 주파수 범위로 송신하는 데이터의 포맷 변환도 수행한다. OOB로 송신되는 정보는 QPSK 변조 포맷으로 변조된다. 발신 전송에 관해, QPSK 복조기(1301b)는 방송국측 시스템(101)으로부터 송신되는 발신 신호를 복조하고, 생성된 비트(bit) 스트림을 어댑터(1311)로 입력한다. 어댑터(1311)는 상기 비트 스트림에 포함된 다양한 정보 중에서 CPU(1306)에 의해 규정된 정보를 추출하고, CPU(1306)에서 동작하는 프로그램에 의해 해석될 수 있는 포맷으로 변환하며, 이를 CPU(1306)로 제공한다. 한편, 착신 전송에 관해, CPU(1306)는 방송국측 시스템(101)으로 송신될 정보를 어댑터(1311)로 입력한다. 어댑터(1311)는 CPU(1306)로부터 입력된 정보를 방송국측 시스템(101)에 의해 해석될 수 있는 포맷으로 변환하고, 이를 QPSK 변조기(1301c)로 입력한다. QPSK 변조기(1301c)는 어댑터(1311)로부터 입력되는 정보를 QPSK-변조하고, 이를 방송국측 시스템(101)으로 송신한다.
미합중국 케이블 시스템에서 사용되는, 기존에 배치의 지점(Point of Deployment; POD)이라 칭해진 케이블 카드를, 어댑터(1311)의 특정예로서 들 수 있다.
AV 인코더(1312)는 AV 디코더(1303)에 의해 디코드된 오디오 신호를 MPEG 비디오 포맷의 오디오로 인코드하고, 비디오 신호를 MPEG 비디오 포맷의 비디오로 인코드한다. AV 인코더(1312)는 인코드된 비디오 및 오디오를 멀티플렉서(1313)로 출력한다.
멀티플렉서(1313)는 AV 인코더(1312)로부터 입력된 비디오 및 오디오뿐만 아 니라 제1 저장 유닛으로부터 획득된 MPEG-2 섹션을 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화하는 기능을 갖는 장치이다.
그래픽 면(1314)은 CPU에 의해 도시되는 그래픽을 일시적으로 보유하는 기능을 갖는 장치이다. 그래픽 면 상에 도시되는 그래픽은, 그 그래픽을 디스플레이(1305)에 전송하도록 CPU로부터의 명령에 따라, AV 디코더(1303)로부터 출력되어 디스플레이(1305) 상에 디스플레이되는 비디오와 결합된다.
이하, 상기한 방송 기록 및 재생 장치가 방송파에 포함된 서비스를 제2 저장 유닛(1307)에 기록하는 동작과, 방송 기록 및 재생 장치가 연속해서 제2 저장 유닛(1307)으로부터 서비스를 판독하여 재생하는 동작을 상세히 기술한다.
먼저, 방송파에 포함된 서비스가 제2 저장 유닛(1307)에 기록되는 동작에 대해 기술한다.
도 15는 물리적인 연결 순서, 처리 상세 사항(processing details) 및 서비스의 기록 중에 각 장치의 입/출력 데이터 포맷을 나타내는 개념도를 도시한다. 1500은 튜너(1301), 어댑터(1311), 디스크램블러(1501), TS 디코더(1302), PID 필터(1502), 섹션 필터(1503), AV 디코더(1303), 제1 저장 유닛(1308), AV 인코더(1312), 멀티플렉서(1313) 및 기록 영역(1504)을 갖는 단말 장치이다. 도 13과 동일한 참조 부호를 갖는 도 15의 구성요소는 동일한 기능을 가지며, 따라서 설명은 생략한다.
먼저, 튜너(1301)는 CPU(1306)에 의해 규정된 튜닝 정보에 따라서 방송파에 대해 튜닝을 수행한다. 여기에서, 튜닝 정보는 주파수, 변조 포맷 등이 특정될 수 있는 정보이다. 튜너(1301)는 방송파를 복조하고, 어댑터(1311)로 MPEG-2 전송 스트림을 입력한다.
어댑터(1311) 내에 포함되어 있는 디스크램블러(1501)는 각 시청자를 위한 조건 액세스 정보에 의거해서 MPEG-2 전송 스트림을 디스크램블한다. 디스크램블된 MPEG-2 전송 스트림은 TS 디코더로 입력된다.
TS 디코더(1302) 내에 존재하는 MPEG-2 전송 스트림을 처리하는 2가지 타입의 장치는, PID 필터(1502)와 섹션 필터(1503)이다.
PID 필터(1502)는, 입력된 MPEG-2 전송 스트림으로부터, CPU(1306)에 의해 규정된 PID를 갖는 TS 패킷을 추출한 다음, 그 페이로드에 존재하는 PES 패킷과 MPEG-2 섹션을 추출한다. 예를 들어, CPU(1306)가 PID = 100을 갖는 TS 패킷을 추출하는 PID 필터링을 명령한 경우에 도 6의 MPEG-2 전송 스트림이 입력될 때, 패킷들(601 및 603)이 추출된 다음, 연결됨으로써, 비디오 1의 PES 패킷이 재구성된다. 또는, CPU(1306)가 PID = 200을 갖는 TS 패킷을 추출하는 PID 필터링을 명령한 경우에 도 6의 MPEG-2 전송 스트림이 입력될 때, 패킷(602)과 패킷(605)이 추출된 다음, 연결됨으로써, 데이터 1의 MPEG-2 섹션이 재구성된다.
섹션 필터(1503)는, 입력된 MPEG-2 섹션 중에서, CPU(1306)에 의해 특정된 섹션 필터 조건을 따르는 MPEG-2 섹션을 추출하고, 이 MPEG-2 섹션을 제1 저장 유닛(1308)으로 DMA 전송한다. 예를 들어, CPU(1306)가, 섹션 필터(1503)에, PID = 200을 갖는 TS 패킷을 추출하는 PID 필터링과, 64의 table_id를 갖는 섹션을 추출하는 섹션 필터링을 특정한다. 상술한 바와 같이, 데이터 1의 MPEG-2 섹션이 재구 성된 후, 섹션 필터(1503)는 이들 MPEG-2 섹션 중에서 64의 table_id를 갖는 섹션만을 추출하고, 이를 제1 저장 유닛(1308)으로 DMA 전송한다.
제1 저장 유닛(1308)으로 입력된 MPEG-2 섹션은 멀티플렉서(1313)로 입력된다.
TS 디코더(1302)에 의해 추출된 비디오 PES 패킷과 오디오 PES 패킷은 AV 디코더(1303)로 입력된다.
AV 디코더(1303)는 비디오 PES 패킷을 비디오로 변환하기 위해 디코드하고, 이를 AV 인코더(1312)로 입력한다. AV 디코더는 또한 오디오 PES 패킷을 오디오로 변환하기 위해 디코드하고, 이를 AV 인코더(1312)로 입력한다.
AV 인코더(1312)는 비디오를 MPEG 비디오로 변환하고 이를 멀티플렉서(1313)로 입력한다. AV 인코더(1312)는 또한 오디오를 MPEG 오디오로 변환하고 이를 멀티플렉서(1313)로 입력한다.
멀티플렉서(1313)는 AV 인코더로부터 입력되는 MPEG 비디오와 MPEG 오디오를 제1 저장 유닛(1308)으로부터 입력되는 MPEG-2 섹션 내에 다중화함으로써, MPEG-2 전송 스트림을 생성한다. 상기 생성된 MPEG-2 전송 스트림은 기록 영역(1504) 내에 기록된다.
기록 영역(1504)은 제2 저장 유닛(1307)의 전부나 일부, 또는 다른 기록 영역으로 이루어지고, 서비스를 구성하는 MPEG-2 전송 스트림을 저장한다.
이어서, 서비스가 제2 저장 유닛(1307)으로부터 연속해서 판독되어 재생되는 동작에 대해 설명한다.
도 16은 물리적인 연결 순서, 처리 상세 사항 및 서비스의 기록 중에 각 장치의 입/출력 데이터 포맷을 나타내는 개념도를 도시한다. 1600은 기록 영역(1504), TS 디코더(1302), PID 필터(1502), 섹션 필터(1503), AV 디코더(1303), 스피커(1304), 디스플레이(1305) 및 제1 저장 유닛(1308)을 갖는 단말 장치이다. 도 13과 동일한 참조 부호를 갖는 도 16의 구성요소는 동일한 기능을 가지며, 따라서 설명은 생략한다.
도 15에 기술된 순서로, 기록 영역(1504)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림이 TS 디코더(1302)로 입력된다.
다음에, CPU(1306)에 의해 규정된 PID를 갖는 비디오 PES와 오디오 PES는 TS 디코더(1302) 내의 PID 필터(1502)에 의해 추출된다. 추출된 PES 패킷은 AV 디코더(1303)로 입력된다. 또는, CPU(1306)에 의해 규정된 PID와 table_id를 갖는 MPEG-2 섹션이 TS 디코더(1302) 내의 PID 필터(1502)와 섹션 필터(1503)에 의해 추출된다. 추출된 MPEG-2 섹션은 제1 저장 유닛(1308)으로 DMA 전송된다.
AV 디코더(1303)로 입력된 비디오 PES와 오디오 PES는 디코드되어, 오디오 신호와 비디오 신호로 출력된다. 그 후, 상기 오디오 신호 및 비디오 신호가 디스플레이(1305)와 스피커(1304)로 입력됨으로써, 오디오 및 비디오를 재생한다.
제1 저장 유닛(1308)으로 입력된 MPEG-2 섹션은 적절하게 CPU(1306)로 입력된다.
지금까지, 본 발명에 관한 하드웨어 구성의 일례를 설명하였다. 이하, 자바 프로그램을 통해 기록을 제어하고 서비스의 트릭 플레이를 제어하는 본 발명의 주 기능을 설명한다.
본 발명에서의 서비스 기록은, 서비스에 포함된 비디오, 오디오, 자바 프로그램, 자바 프로그램의 동기 정보 등을 하드 디스크, 블루-레이 디스크 (Blu-ray Disc, BD), 디지털 다기능 디스크(Digital Versatile Disc; DVD) 및 시큐어 디지털(Secure Digital; SD) 메모리 카드와 같은 저장 매체에 기록하는 것을 칭한다. 서비스의 재생은 상기 동기 정보에 의거하여 기록 매체에 기록된 비디오, 오디오 및 자바 프로그램을 재생 및 실행하는 것을 칭한다. 기록된 서비스의 재생 결과는 방송파를 수신할 때 서비스를 직접 재생하는 결과와 거의 동등하게 될 것이 요구된다.
도 17은 서비스의 기록 및 재생에 필요한 프로그램의 구성도이고, 롬(1309)에 기록되는 프로그램이다.
프로그램(1700)은 서브(sub) 프로그램인 OS(1701), EPG(1702), 자바 VM(1703), 자바 라이브러리(1704)로 이루어진다.
OS(1701)는, 예로서 리눅스(Linux), 윈도우즈(Windows) 등의, 운영 체계이다. OS(1701)는, EPG(1702)와 자바 VM(1703)과 같은 다른 서브 프로그램을 실행하기 위한 커널(kernel)(1701a)과, 서브 프로그램이 단말 장치(1300)의 구성 요소를 제어하기 위해 사용하는 라이브러리(1701b)로 이루어진다. 상기 커널(1701a)은 공지된 기술이므로 상세한 설명은 생략한다.
라이브러리(1701b)는, 예로서, 튜너를 제어하기 위한 튜닝 기능을 제공한다. 라이브러리(1701b)는, 다른 서브 프로그램으로부터, 주파수를 포함하는 튜닝 정보 를 받아서, 그 정보를 튜너(1301)에 제공한다. 튜너(1301)는 제공된 튜닝 정보에 의거해서 복조 처리를 수행하고, 복조된 MPEG-2 스트림을 TS 디코더(1302)로 전할 수 있다. 그 결과, 다른 서브 프로그램이 라이브러리(1701b)를 통해 튜너(1301)를 제어할 수 있다.
또한, 라이브러리(1701b)는 채널을 고유하게 식별하기 위한 채널 정보를 제공한다. 채널 정보의 일례가 도 20에 도시된다. OOB 또는 착신 주파수 범위를 이용하여 송신하는 채널 정보는, 어댑터(1311)에 의해 차트(chart) 포맷으로 변환되고, 라이브러리에 의해 액세스될 수 있는 임시 메모리 유닛에 저장된다. 열 2001은, 채널 식별자이고, 예컨대, "SCTE65 디지털 케이블 텔레비전을 위한 대역외로 배달된 서비스 정보(Service Information Delivered Out-Of-Band For Digital Cable Television)"에 의해 정의된 source_ID와 동등하다. 열 2002는 채널 명이고, 상기 동일 SCTE65 표준에서, source_name 등과 동등하다. 열 2003은, 튜닝 정보이고, 튜너(1301)에 부여되는 주파수, 전송 레이트, 변조 방법 등이다. 열 2004는, PMT를 식별하기 위한 프로그램 넘버이다. 예를 들어, 행 2011은 튜닝 정보에서"1"의 채널 식별자, "채널 1"의 채널 명칭, "150 MHz..."의 주파수를 포함하는 서비스 정보의 그룹이고, "101"의 프로그램 넘버이다.
자바 VM(1703)은 자바(TM) 언어로 기입된 프로그램을 순차적으로 분석하여 실행하는 자바 가상 머신(Java virtual machine)이다. 자바 언어로 기입된 프로그램은, 하드웨어에 의존하지 않는 바이트코드(bytecode)라고 칭하는, 중간 코드(intermediate code)로 컴파일(compile)된다. 자바 가상 머신은 상기 바이트코 드를 실행하는 번역기(interpreter)이다. 자바 VM(1703)은 자바 언어로 기입된 자바 라이브러리(1704)를 실행한다. 자바 언어와 자바 VM의 상세 사항은, "자바 언어 기술규격" (ISBN 0-201-63451-1)과 "자바 가상 머신 기술규격" (ISBN 0-201-63451-X) 등과 같은 출판물에 설명되어 있다. 또한, 자바 네이티브 인터페이스(Java Native Interface; JNI)를 통해 자바 언어로 기입되지 않은 다른 서브 프로그램에 의해 호출하거나 호출될 수 있다. JNI에 관한 상세 사항은 출판물 "자바 네이티브 인터페이스" 등에서 찾을 수 있다.
자바 라이브러리(1704)는 자바 언어로 기입된 라이브러리이고, 방송 기록 및 재생 장치의 기능을 제어하기 위해 자바 프로그램에 의해 호출된다. 그러나, OS(1701)의 라이브러리(1701b)와 같이, 비(non) 자바 언어로 기입된 서브 프로그램이 필요에 따라 사용되는 상황도 있다. 자바 프로그램은 자바 라이브러리(1704)가 보유한 자바 애플리케이션 프로그램 인터페이스(Java Application Programming Interface; API)를 호출함으로써 자바 라이브러리(1704)에 의해 제공되는 기능을 사용할 수 있다.
튜너(1704c)는 방송 기록 및 재생 단말의 착신 수신 튜너(1301a)를 제어하기 위한 자바 라이브러리이다. 자바 프로그램이 튜너(1704c)로 튜닝 정보를 패스할 때, 튜너(1704c)가 상기 정보를 라이브러리(1701b)의 튜닝 기능을 호출하는데 사용하고, 그 결과, 방송 기록 및 재생 단말의 착신 수신 튜너(1301a)의 동작을 제어할 수 있다. 여기에서, 튜닝 정보는 주파수, 변조 포맷 등이 특정될 수 있는 정보이다.
SF(1704e)는 방송 기록 및 재생 단말의 PID 필터(1502)와 섹션 필터(1503)의 기능을 제어하기 위한 자바 라이브러리이다. 자바 프로그램이 PID, 테이블 id 등과 같은 필터 조건을 SF(1704e)로 전달하면, SF(1704e)는, 전달된 필터 조건에 의거해, PID 필터(1502)와 섹션 필터(1503)를 제어하기 위해 라이브러리(1701b)의 기능을 사용해서 PID 필터(1502)와 섹션 필터(1503)의 필터링 조건을 설정하고, 원하는 필터 조건을 충족하는 MPEG-2 섹션을 획득하며, 그 MPEG-2 섹션을 필터 조건을 설정하는 자바 프로그램에 전달한다.
DSM-CC(1704d)는 DSM-CC 오브젝트(object) 캐로절의 파일 시스템을 액세스하기 위한 자바 라이브러리이다. 상기 DSM-CC 오브젝트 캐로절은 SF(1704e)에 의해 획득되는 MPEG-2 섹션에 포함된다. 상기 DSM-CC는 ISO/IEC 13818-6 표준에 의해 정의되고, MPEG-2 섹션을 사용하여 임의의 파일을 반송하는 메커니즘이다. 이것을 사용함으로써, 방송국으로부터 단말로 파일을 송신할 수 있다. 자바 프로그램 등에 의해 특정되는 파일 식별자 등에 의거하여, DSM-CC(1704d)는 SF(1704e)를사용하여 MPEG-2 섹션을 획득하고, ISO/IEC 13818-6 표준에 의거하여 파일을 인출하여, 이 파일을 제1 저장 유닛(1308)에 출력한다. DSM-CC를 구현하는 구체적인 방법은 본 발명과 관련이 없으므로, 상세 사항은 생략한다.
AM(1704b)은 서비스에 포함된 자바 프로그램의 실행 및 종료를 관리하는 기능을 제공하는 애플리케이션 프로그램 관리자이다. AM(1704b)은 규정된 MPEG-2 스트림의 규정된 채널에 다중화된 자바 프로그램을 추출하고, 개별적으로 다중화된 동기화 정보에 따라서 상기 추출된 자바 프로그램이 실행되게 하거나 종료되게 한 다. 자바 프로그램의 자바 클래스(class) 파일이 상기한 DSM-CC 포맷의 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화된다. 또한, 자바 프로그램의 동기화 정보는 AIT라고 하는 포맷의 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화된다. AIT는, DVB-MHP 기술규격 (ETSITS 101812 DVB-MHP 기술규격 V1.0.2)의 섹션 10에 정의된 애플리케이션 정보 테이블(Application Information Table)의 약어이며, "0x74"의 테이블 id를 가지는 MPEG-2 섹션이다.
AM(1704b)의 상세한 구성을 도 27에 도시한다. AM(1704b)은 AIT 모니터링 유닛(2711) 및 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)으로 구성된다.
AIT 모니터링 유닛(2711)은 입력으로서 MPEG-2 전송 스트림 및 채널 식별자를 수신하는 AIT 갱신된 상태를 모니터하고, AIT가 갱신되면, 갱신된 AIT를 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712) 및 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 통지한다. 먼저, JMF(1704b)는 키(key)로서 특정 채널 식별자를 갖는 라이브러리(1701b)에서 채널 정보를 탐색하여, 프로그램 넘버를 찾는다. 이어서, SF(1704e) 등을 사용하여, MEPG-2 전송 스트림으로부터 PAT가 획득된다. 다음에, 획득된 프로그램 넘버에 대응하는 PMT의 PID가 PMT의 정보로부터 획득된다. SF(1704e)를 다시 사용하여, 실제 PMT가 획득된다. 획득된 PMT는 도 11에 도시된 바와 같은 포맷이고, 거기에 스트림 타입으로서 "데이터"와 보충 정보로서 "AIT"를 갖는 기본 스트림의 PID가 기입되어 있다. 필터조건으로서 획득된 AIT의 PID 및 table_id "0x74"를 SF(1701e)에 제공하면, AIT의 상세 사항을 획득할 수 있다.
도 22는 AIT 정보의 일례를 개략적으로 도시한 차트이다. AIT 버전 넘버 2200은 AIT의 버전을 나타낸다. AIT의 버전이 더 높을수록, AIT는 더 새로운 것이다. 동일한 AIT 버전의 AIT가 반복적으로 수신되지만, AM(1704b)은 이미 분석한 AIT와 동일한 AIT 버전을 가지는 AIT는 분석하지 않고, 이미 분석한 AIT보다 더 새로운 AIT만을 분석하여 대응하는 처리를 실행한다. 열 2201은 자바 프로그램의 식별자를 나타낸다. 열 2202는 자바 프로그램의 제어 정보를 나타낸다. 제어 정보로서는, "autostart", "present", "kill" 등이 있고, "autostart"는 단말 장치(1300)가 즉시 자바 프로그램을 자동적으로 실행함을 의미하고, "present"는 자동 실행을 수행하지 않음을 의미하며, "kill"은 자바 프로그램을 중지하는 것을 의미한다. 열 2203은 DSM-CC 방법에 의거해서 자바 프로그램을 포함하는 PID를 추출하기 위한 DSM-CC 식별자이다. 열 2204는 자바 프로그램의 프로그램명이다.
열 2205는 각 자바 프로그램에 대응하는 일시 정지 플래그이다. 일시 정지 플래그는 대응하는 자바 프로그램이 트릭 플레이 중에 일시 정지되는지의 여부를 나타내는 플래그이다. 일시 정지 플래그의 값 "true"는 대응하는 자바 프로그램이 트릭 플레이 모드에서 일시 정지되는 것을 의미하고, 그 후, 트릭 플레이 모드가 취소되어 통상 재생 모드로 리턴할 때, 일시 정지된 자바 프로그램의 실행이 재개된다. 일시 정지 플래그의 값 "false"는 대응하는 자바 프로그램이 트릭 플레이 모드에서도 일시 정지되지 않고 계속 실행되는 것을 의미한다. 도 22에서, 자바 프로그램 식별자 "301"에 대응하는 자바 프로그램 "/a/TopXlet"가 "true"의 일시 정지 플래그 값을 갖기 때문에, 자바 프로그램이 트릭 플레이 중에 일시 정지된다.
행 2211, 2212, 2213 및 2214는 자바 프로그램의 정보 그룹이다. 행 2211에 규정된 자바 프로그램은 자바 프로그램 식별자 "301", 제어 정보 "autostart", DSM-CC 식별자 "1", 프로그램명 "a/TopXlet" 및 일시 정지 플래그 "true"의 조합이다. 유사하게, 행 2212에 규정된 자바 프로그램은 자바 프로그램 식별자 "302", 제어 정보 "present", DSM-CC 식별자 "1", 프로그램명 "b/GameXlet" 및 일시 정지 플래그 "false"의 조합이다. 여기서, 행 2211, 2212 및 2214에 의해 규정된 3개의 자바 프로그램은 동일한 DSM-CC 식별자를 갖는다. 이는 3개의 자바 프로그램이 DSM-CC 포맷으로 인코드된 하나의 파일 시스템에 포함됨을 나타낸다. 여기서, 각 자바 프로그램에 대해 5가지 타입의 정보가 규정되어 있지만, 실제로는, 보다 많은 타입의 정보가 규정된다. 상세 사항은 DVB-MHP 기술규격에서 찾을 수 있다.
애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)으로부터의 요구를 수락함으로써 또는 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 전달된 갱신된 AIT의 상세사항을 분석함으로써 자바 프로그램 실행 상태를 관리한다.
먼저, AIT가 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 전달될 때 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)의 동작을 이하 설명한다.
애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 AIT 내에 "autostart"를 갖는 자바 프로그램을 찾아서, 대응하는 DSM-CC 식별자 및 자바 프로그램 명을 추출한다. 도 22를 참조하면, AM(1704b)이 행 2211의 자바 프로그램을 추출하고, "1"의 DSMCC 식별자와 "a/TopXlet"의 자바 프로그램 명을 획득한다. 그 후, AM(1704b)이, PMT로부터, 자바 프로그램이 DSMCC 포맷으로 저장되어 있는 TS 패킷의 PID를 획득한다. 더욱 구체적으로는, AM(1704b)은 PMT 내에, 보충 정보의 DSMCC 식별자에 대응하는 DSMCC 식별자 및 스트림 타입으로서 "data"를 갖는 기본 스트림의 PID를 획득한다. 여기에서, DSMCC 식별자가 "1"이고 PMT가 도 11에서와 같다고 가정하면, 행 1114의 기본 스트림은 매칭되고, PID "5014"가 인출된다.
애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은, DSM-CC 포맷으로 데이터가 내장된 MPEG-2 섹션을 반송하는 TS 패킷의 PID 및 섹션 필터 조건을 SF(1704e)에 특정한다. 여기서, PID "5014"가 제공된다. 그 결과, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 DSM-CC 포맷에 따라 DSM-CC(1704d)를 사용하여 파일 시스템을 재구성하고, 재구성된 파일 시스템을 제1 저장 유닛(1308)에 세이브한다. MPEG-2 전송 스트림 내의 TS 패킷으로부터 파일 시스템과 같은 데이터를 인출하고, 제1 저장 유닛(1308) 및 제2 저장 유닛(1307)과 같은 저장 수단 내에 데이터를 저장하는 것을 이하에서는 다운로드라고 칭한다.
도 23은 다운로드된 파일 시스템의 일례이다. 상기 도면에서, 원은 디렉토리(directory)를 나타내고, 사각형은 파일을 나타낸다. 2301은 루트(root) 디렉토리, 2302는 "a"디렉토리, 2303은 "b"디렉토리, 2304는 파일 "TopXlet.class", 2305는 파일 "GameXlet.class", 2306은 디렉토리 "z", 2307은 파일 "MusicXlet.class", 2308은 파일 "StudyXlet.class"이다.
그 후에, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 제1 저장 유닛(1308)에 다운로드된 파일 시스템 중에서, 실행될 자바 프로그램을 자바 VM(1703)에 전달한다. 여기서, 실행될 자바 프로그램 명이 "a/TopXlet"일 때, 자바 프로그램 명의 끝에 ".class"가 첨부되어 있는 파일"a/TopXlet.class"가 실행될 파일이다. "/"는 디렉 토리 및 파일 명 간의 분할이고, 도 23을 참조하면, 파일 2304가 실행되어야할 자바 프로그램이다. 다음에, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 파일 2304를 자바 VM(1703)에 전달하고, 상기 파일이 자바 VM에서 자바 프로그램으로서 실행된다. "kill"의 제어 정보가 특정된 경우에, 자바 프로그램이 종료된다.
새로운 AIT 버전을 갖는 AIT를 수신할 때마다, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 AIT를 분석하고 자바 프로그램의 실행 상태를 변경한다.
이어서, 자바 프로그램의 상태를 변경하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 의해 요구될 때 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)의 동작을 이하 설명한다.
애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 자파 프로그램 실행 상태를 관리하는 기능으로서, 특정된 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하는 기능과, 일시 정지된 자바 프로그램을 재개하는 기능을 제공한다. 더욱 구체적으로는, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 자바 프로그램을 일시 정지하는 방법 "일시 정지(int appID)"와, 일시 정지된 자바 프로그램을 다시 실행하는 방법 "재개(int appID)"를 제공한다. 여기에서, appID는 자바 프로그램 식별자이다. 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 일시 정지 방법을 호출하고, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 독립변수(argument)로서 특정된 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지한다. 예를 들면, 일시 정지(503)가 호출되면, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 "503"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지한다. 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)이 재개 방법 을 호출할 때, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 독립변수로서 특정된 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 재개한다. 예를 들면, 재개(503)가 호출되면, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 "503"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 재개한다.
JMF(1704a)는 서비스에 포함된 비디오 및 오디오의 재생의 제어를 다룬다. 더욱 구체적으로는, JMF(1704a)는 특정 MPEG-2 전송 스트림의 특정 채널로 다중화된 비디오 ES와 오디오 ES를 재생용 AV 디코더에 입력한다. 서비스가 수신된 방송파로부터 직접 재생되는 경우에는, 어댑터(1311)로부터 출력되는 MPEG-2 전송 스트림을 재생하도록 명령을 받는다. 반면에, 제2 저장 유닛(1307)에 일단 저장되었던 서비스가 재생되는 경우에는, 제2 저장 유닛(1307) 내의 기록 영역(1504)으로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림을 재생하도록 명령을 받는다.
먼저, JMF(1704a)는 키로서 특정된 채널 식별자를 이용하여 라이브러리(1701b) 내의 채널 정보를 탐색하여 프로그램 넘버를 획득한다. 이어서, SF(1704e) 등을 사용하여, PAT가 MPEG-2 전송 스트림으로부터 획득된다. 그 후, 획득된 프로그램 넘버에 대응하는 PMT의 PID가 PMT의 정보로부터 얻어진다. 다시 한번, SF(1704e)를 사용하여, 실제 PMT가 획득된다. 획득된 PMT는 도 11에 도시된 바와 같은 포맷이고, 스트림 타입으로서 "비디오" 및 "오디오"를 갖는 엘리멘트리 스트림의 PID를 기입하고 있다. JMF(1704a)가 이들 PID를 TS 디코더(1302)의 PID 필터(1502)에 설정할 때, 이들 PID와 다중화되는 비디오 ES와 오디오 ES가 도 15 또는 도 16에 도시된 바와 같이, AV 디코더(1303)를 통해 재생된다.
여기에서, JMF(1704a)가 입력으로서 제2 저장 유닛에 이미 기록되었던 MPEG-2 전송 스트림을 수신하는 경우에는, JMF(1704a)는 제2 저장 유닛(1307)의 저장 영역(1607)으로부터 MPEG-2 전송 스트림의 판독 속도 및 판독 위치를 변경함으로써 비디오 및 오디오의 재생 속도를 변경할 수 있다. 따라서, 고속 전진 및 스킵과 같은 트릭 플레이가 가능하게 된다. 예를 들면, MPEG-2 전송 스트림이 통상 속도의 2배속으로 판독되면, 비디오 및 오디오도 또한 2배속으로 재생된다. 또한, MPEG-2 전송 스트림이 특정 시간 구간만을 스킵하면서 판독되면, 비디오 및 오디오는 그 구간을 스킵하면서 재생된다. 라이브러리(1701b)의 기능을 사용하여, JMF(1704a)는 제2 저장 유닛(1307)을 제어하고, MPEG-2 전송 스트림에서의 판독 속도 및 판독 위치를 변경한다. 그러한 트릭 플레이를 원활하게 고레벨로 실행하는 방법은 본 발명의 범위를 벗어나기 때문에, 그 설명은 생략한다.
자바 프로그램이 트릭 플레이를 명령하기 위해, JMF(1704a)는 setRate(부동 계수(float factor))와 같은 API를 자바 프로그램에 제공한다. 파라미터 계수로 1.0이 설정될 때, 통상 속도 재생이 실행되고, 2.0이 설정될 때, 2배속의 트릭 플레이가 실행된다. 더욱이, 자바 프로그램이 API를 통해 트릭 플레이를 명령하는 경우에는, JMF(1704a)는 트릭 플레이의 명령 전의 재생 속도와 그 명령 후의 재생 속도를 트릭 플레이 관리자(1704g)의 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에 전달한다.
입력으로서, 채널 식별자, 개시 시간 및 종료 시간을 가지면, 기록 관리자(1704h)는 서비스의 특정된 개시 시간과 종료 시간 사이의 시간의 기간 동안만, 제2 저장 유닛(1307)에 서비스를 기록한다. 예를 들면, EPG(1702)가 채널 식별자, 개시 시간 및 종료 시간을 특정하면, 기록 관리자(1704h)는 개시 시간까지 대기한다. 그 후에, 기록 관리자는 개시 시간에 도달할 때 특정 서비스를 기록하기 시작하고, 종료 시간에 도달할 때 기록을 정지한다. 상세사항은 이후에 설명한다.
기록 개시 시간에, 기록 관리자(1704h)는 먼저 제2 저장 유닛(1307) 내에서, 제2 저장 유닛(1307)에 특정된 개시 시간에서 종료 시간까지 MPEG-2 전송 스트림을 기록하는 기록 영역(1504)을 안전하게 한다. 미디어 식별자가 안전한 기록 영역에 공급된다. 이어서, 키와 같은 채널 식별자를 이용하여, 기록 관리자(1704h)가 라이브러리(1701b)가 보유하는 채널 정보로부터 채널 식별자에 대응하는 튜닝 정보를 얻는다. 그 후에, 기록 관리자(1704h)가 튜닝 정보를 튜너(1704c)에 공급할 때, 튜너(1704c)는 튜닝을 시작한다. 여기에서, 튜닝 정보는 주파수, 변조 포맷 등이 특정될 수 있는 정보이다. 그 후, 도 15에 도시된 바와 같이, MPEG-2 전송 스트림이 어댑터(1311)를 통해 TS 디코더에 입력된다.
한편, SF(1704e)를 사용하여, 기록 관리자(1704h)는 튜닝을 통해 얻어진 MPEG-2 전송 스트림으로부터 PAT를 획득한다. 또한, 기록 관리자는 라이브러리(1701b)를 탐색하여 특정 채널 식별자에 대응하는 프로그램 넘버를 찾고, PAT를 탐색하여 얻어진 프로그램 넘버에 대응하는 PMT의 PID를 찾는다. 그 후에, SF(1704e)를 사용하여, 기록 관리자는 특정 채널을 구성하는 ES의 모든 PID를 얻기 위해 실제 PMT를 획득한다. 기록 관리자(1704h)는 TS 디코더의 PID 필터(1502)에 얻어진 PID를 설정한다. 또한, 각 하드웨어 구성요소의 출력 목적지가 라이브러 리(1701b)를 통해 설정되어, 방송파 내에 포함된 서비스를 제2 저장 유닛(1307)으로 기록하는 동작에 후속한다. 그 후, 도 15에서 설명하는 흐름에 따라, 원하는 채널을 구성하는 모든 ES가 안전하게 된 기록 영역(1504)에 기록된다.
그 후에, 특정된 종료 시간에 도달할 때, 기록 관리자(1704h)는 튜너(1704c)의 튜닝 동작을 정지하고, 기록 영역(1504)으로의 MPEG-2 전송 스트림의 기입이 종료하게 한다. 또한, 도 21에 도시된 바와 같은 기록 정보 관리 테이블이 앞서 기록된 MPEG-2 전송 스트림의 관리 정보로서 생성된다.
도 21은 제2 저장 유닛(1307)의 기록 영역(1504) 등에 기록된 기록 정보를 관리하는 기록 정보 관리 테이블의 일례이다. 기록 정보는 차트 포맷으로 기록된다. 열 2101은 기록 식별자를 나타낸다. 열 2102는 채널 식별자를 나타낸다. 열 2103은 프로그램 넘버를 나타낸다. 열 2104는 각각의 서비스에 대한 기록 개시 시간을 나타내고, 열 2105는 서비스에 대한 기록 종료 시간을 나타낸다. 열 2106은 서비스로서 기록되어 있는 MPEG-2 전송 스트림을 식별하는 미디어 식별자를 나타낸다. 각각의 행 2111 내지 2112는 각 기록 식별자, 채널 식별자, 프로그램 넘버, 개시 시간, 종료 시간 및 미디어 식별자의 그룹이다. 예를 들면, 행 2111은 "000"의 기록 식별자, "2"의 채널 식별자, "102"의 프로그램 넘버, "2005/03/30 11:00"의 개시 시간, "2005/03/30 12:00"의 종료 시간, 및 "TS_001"의 미디어 식별자를 나타낸다.
서비스 관리자(1704f)는 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스, 또는 어댑터(1311)로부터 입력된 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스의 재생을 관리한다.
이하, 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내에 포함된 서비스의 재생을 관리하는 경우의 동작을 설명한다. 이것은 이미 기록된 서비스의 재생과 등가이다. 이 경우에, 서비스 관리자(1704f)는 입력으로서 기록 식별자를 갖는다. 제2 저장 유닛(1307)에 이미 기록되어 기록 식별자에 의해 식별된 서비스가 재생된다.
먼저, 기록 관리자(1704h)에 의해 생성되는 기록 정보 관리 테이블을 참조하면, 서비스 관리자(1704f)는 특정된 기록 식별자를 이용하여 재생될 서비스의 채널 식별자 및 미디어 식별자를 얻는다. 그 후, 라이브러리(1701b)를 통해, 서비스 관리자(1704f)가 얻어진 미디어 식별자에 의해 식별되는 MPEG-2 전송 스트림을 TS 디코더(1302)에 출력하도록 제2 저장 유닛(1307)에 명령한다. 또한, 라이브러리(1701b)를 통해, 서비스 관리자(1704f)가 도 16에 도시된 경로를 통해 흐르도록 각 하드웨어 구성요소의 출력 목적지를 설정한다. 그 후에, 제2 저장 유닛(1307)은 MPEG-2 전송 스트림의 위치로서 JMF(1704a)에 제공되고, 재생될 서비스의 채널 식별자가 제공된다. 그 후, 상술한 동작을 통해, JMF(1704a)가 제2 저장 유닛(1307)으로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화된 오디오 및 비디오의 재생을 개시한다.
그 후에, 제2 저장 유닛(1307)이 MPEG-2 전송 스트림의 위치로서 JMF(1704a)에 또한 제공되고, 재생될 서비스의 채널 식별자가 제공된다. 그 후, 제2 저장 유닛(1307)으로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화된 AIT에 따라서, AM(1704b)은 제2 저장 유닛(1307)으로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화된 자바 프로그램을 실행 개시 및 종료한다. 그 후에, 상술한 서비스의 재생은 제2 저장 유닛(1307)으로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림의 종료까지 계속된다.
한편, 어댑터(1311)로부터 입력된 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스의 재생을 관리하는 경우를 이하 설명한다. 이것은 방송파로부터 직접 서비스를 재생하는 것과 등가이다. 이 경우에, 서비스 관리자(1704f)는 입력으로서 재생될 서비스의 채널 식별자를 갖는다.
라이브러리(1701)를 통해, 서비스 관리자(1704f)는 도 15의 어댑터(1311)로부터 출력되는 MPEG-2 전송 스트림이 TS 디코더(1302)에 출력되도록 명령한다. 또한, 라이브러리(1701b)를 통해, 서비스 관리자(1704f)는 도 16에 도시된 경로를 통해 흐르도록 각 하드웨어 구성요소의 출력 목적지를 설정한다. 먼저, 키와 같은 채널 식별자를 이용하여, 서비스 관리자(1704f)는 라이브러리(1701b)에 의해 보유된 채널 정보로부터 채널 식별자에 대응하는 튜닝 정보를 얻는다. 그 후에, 튜닝 정보가 튜너(1704c)에 부여될 때, 튜너(1704c)는 튜닝을 시작한다. 여기에서, 튜닝 정보는 주파수, 변조 포맷 등이 특정될 수 있는 정보이다. 그 후에, 어댑터(1311)가 MPEG-2 전송 스트림의 위치로서 JMF(1704a)에 제공되고, 재생될 서비스의 채널 식별자가 제공된다. 그 후, 상술한 동작을 통해, JMF(1704a)가 어댑터(1311)로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화된 오디오 및 비디오의 재생을 개시한다.
더욱이, 어댑터(1311)는 MPEG-2 전송 스트림의 위치로서 AM(1704b)에 제공되 고, 재생될 서비스의 채널 식별자가 제공된다. 그 후, 어댑터(1311)로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화된 AIT에 따라서, AM(1704b)은 제2 저장 유닛(1307)으로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림으로 다중화된 자바 프로그램의 실행을 시작 및 종료한다. 그 후에, 서비스의 재생은 제2 저장 유닛(1307)으로부터 출력된 MPEG-2 전송 스트림의 종료까지 계속된다.
그래픽(1704i)은 라이브러리(1701b)를 통해 서비스에 포함된 자바 프로그램에 의해 도시되도록 명령받은 그래픽을 그래픽면(1314) 상에 도시하는 기능을 제공한다. 이것은 자바 추상화 윈도우 툴킷(AWT: Abstract Window Toolkit) 기능에 의해 실현된다. 그래픽면(1314) 상에 도시된 그래픽은 디스플레이(1305)에 전송되어, CPU에 의해 명령받은 적절한 주파수를 갖고 디스플레이 상에 디스플레이된다.
트릭 플레이 관리자(1704g)는 현재 재생되고 있는 서비스의 트릭 플레이 상태를 모니터하고, 상태의 변화에 따라 서비스에 포함되는 자바 프로그램을 제어하도록 AM(1704b)에 명령한다.
도 27은 트릭 플레이 관리자(1704g)의 상세한 구성을 도시하는 도면이다.
트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 고속 전진, 되감기, 저속 재생, 또는 일시 정지와 같은 트릭 플레이의 개시 및 종료를 판정한다. JMF(1704a)가 자바 프로그램으로부터의 요구에 응답하여 MPEG-2 전송 스트림의 판독 속도를 변경한 경우에는, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에는 JMF(1704a)로부터 변경 전의 판독 속도 및 변경 후의 판독 속도가 통지되고, 트릭 플레이의 개시 또는 종료를 판정한다. 판독 속도가 1.0배속으로부터 1.0배속보다 고속이나 저속으로 변경 된 경우에는, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 트릭 플레이의 개시를 판정하는 한편, 판독 속도가 1.0배속보다 고속이나 저속에서 1.0배속으로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛은 트릭 플레이의 종료를 판정한다. 예를 들어, MPEG-2 전송 스트림의 판독 속도가 1.0배속에서 2.0배속으로 변경되었다면, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 트릭 플레이가 개시되었다고 판정한다. 반대로, MPEG-2 전송 스트림의 판독 속도가 2.0배속에서 1.0배속으로 변경되었다면, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 트릭 플레이가 종료되었다고 판정한다. 판정 결과가 트릭 플레이의 개시나 종료 중 하나이면, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 판정 결과를 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 전달한다.
트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에 의해 행해진 판정 결과 또는 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의해 통지되는 갱신된 AIT에 의거하여, 자바 프로그램에 대한 트릭 플레이 개시/종료 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다. 더욱 구체적으로는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 처리될 자바 프로그램 식별자와 트릭 플레이 플래그 값을 처리를 실행하는 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달한다.
먼저, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에 의해 행해진 판정 결과에 의거하여, 자바 프로그램에 트릭 플레이 개시/종료 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령하는 경우의 설명을 이하 제공한다.
트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 플래그와 같은 데이터의 리스트인 트릭 플레이 구간 처리 정보를 일시적으로 저장하는 버퍼를 원래 갖는다.
트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)으로부터 판정 결과를 통지받았을 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 먼저 원래 보유하는 트릭 플레이 구간 처리 정보를 참조하여, 처리될 자바 프로그램에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 특정한다.
도 41은 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보의 일례를 도시한다. 도 41에서, 열 2201, 2204, 2205 및 4101은 자바 프로그램 식별자, 대응하는 프로그램 명, 일시 정지 플래그 및 트릭 플레이 플래그를 각각 나타낸다.
트릭 플레이 플래그는 MPEG-2 전송 스트림의 재생이 현재 트릭 플레이 모드에 있는지의 여부를 나타내는 플래그이다. "on"의 트릭 플레이 플래그 값은 재생이 현재 트릭 플레이 모드에 있는 것을 의미하는 한편, "off"의 트릭 플레이 플래그 값은 재생이 현재 트릭 플레이 모드에 있지 않은 것을 의미한다. 트릭 플레이 플래그는 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)으로부터 통지된 결과에 의거하여 갱신된다. 더욱 구체적으로는, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)이 트릭 플레이가 개시한 것으로 판정할 때, 트릭 플레이 플래그 값은 "on"으로 갱신되는 한편, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)이 트릭 플레이가 종료한 것으로 판정할 때, 트릭 플레이 플래그 값은 "off"로 갱신된다.
일시 정지 플래그는 대응하는 자바 프로그램이 트릭 플레이 동작 중에 일시 정지되는지의 여부를 나타내는 플래그이다. "true"의 일시 정지 플래그 값은 대응하는 자바 프로그램이 트릭 플레이 중에 일시 정지되는 것을 의미한다. 예를 들면, 도 41을 참조하여, "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램 "/a/TopXlet"가 "true"의 일시 정지 플래그 값을 갖기 때문에, 자바 프로그램은 트릭 플레이 중에 일시 정지된다.
트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 상술한 일시 정지 플래그에 의거하여, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달될 자바 프로그램 식별자를 특정한다. 더욱 구체적으로는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 플래그 값과 함께, 설정되는 "true"의 일시 정지 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달한다. 예를 들면, 여기에서 도 41을 참조하면, "true"의 일시 정지 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자는 "301"이다. 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)이 트릭 플레이가 개시한 것으로 판정하는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 개시한 것, 즉, "on"의 트릭 플레이 플래그 값을 나타내는 결과뿐만 아니라 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다. 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)이 트릭 플레이가 종료한 것으로 판정하는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 종료한 것, 즉, "off"의 트릭 플레이 플래그 값을 나타내는 결과뿐만 아니라 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유 닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 일시 정지되었던 자바 프로그램을 재개하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
이어서, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 통지되는 갱신된 AIT에 의거하여, 자바 프로그램에 트릭 플레이 개시/종료 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령하는 경우의 설명을 이하 제공한다.
도 28A 또는 도 28B는 AM(1704b)의 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 통지된 AIT의 일례를 도시한다. AIT가 갱신될 때마다, AIT 모니터링 유닛(2711)은 갱신된 AIT를 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 통지한다. 먼저, 일시 정지 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정하기 위해, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2703)은 그 시점에서 일시 정지 플래그 값을 포함하는 트릭 플레이 구간 처리 정보를 갱신 전에 버퍼에 세이브한다. 이어서, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 통지된 AIT를 분석하고, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유되는 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 각 자바 프로그램에 대응하는 일시 정지 플래그를 갱신한다. 예를 들면, 도 28A에 도시된 AIT가 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의해 검출된 후에, 도 28B에 도시된 AIT가 검출되는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유되는 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로 갱신된다.
트릭 플레이 구간 처리 정보가 갱신되었을 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 버퍼에 세이브된 일시 정지 플래그 값과 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그 값을 비교하여, 갱신에 의해 변경된 일시 정지 플래그 값을 갖는 자바 프로그램을 판정한다. 일시 정지 플래그 값이 변경되지 않았으면, 아무것도 행해지지 않는다. 일시 정지 플래그 값이 변경되었으면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 변경된 값을 보유하고, 그 후 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 트릭 플레이 플래그에 의거하여 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중인지의 여부를 판정한다. 트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로, 또는 "false"에서 "true"로 변경되었는지의 여부를 판정한다.
전자의 경우에는, 즉, 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 종료한 것을 나타내는 결과, 즉 "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 일시 정지 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하고 일시 정지되었던 자바 프로그램을 재개하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
후자의 경우에는, 즉, 일시 정지 플래그 값이 "false"에서 "true"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 개시한 것을 나타내는 결과, 즉 "on"의 트릭 플레이 플 래그 값뿐만 아니라 그 일시 정지 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)으로부터 트릭 플레이 플래그 값과 처리될 자바 프로그램 식별자를 수신하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 적절한 처리를 실행한다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공되는 일시 정지 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하도록 명령한다. 반대로, 트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공되는 재개 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 재개하도록 명령한다.
예를 들면, 도 41을 참조하면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 "301"의 자바 프로그램 식별자와 "on"의 트릭 플레이 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 "301"의 자바 프로그램 식별자를 사용하여, AM(1704b) 내에서 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공된 일시 정지 방법을 호출하고, "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 "/a/TopXlet"의 자바 프로그램을 일시 정지하기 위 해, "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 "/a/TopXlet"의 자바 프로그램을 일시 정지하도록 명령한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 "301"의 자바 프로그램 식별자와 "off"의 트릭 플레이 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 "301"의 자바 프로그램 식별자를 사용하여, AM(1704b) 내에서 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공된 재개 방법을 호출하고, "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 "/a/TopXlet"의 자바 프로그램을 재개하기 위해, "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 "/a/∼TopXlet"의 자바 프로그램을 재개하도록 명령한다.
EPG(1702)는 전기 프로그램 가이드이며, 사용자가 기록 및 재생될 TV 쇼를 선택하게 하는 기능이다. 방송파를 수신하는 것을 통한 통상 재생은 본 발명의 범위를 벗어나므로 그 설명은 생략한다.
TV 쇼를 기록하는 경우에는, EPG(1702)는 방송된 TV 쇼의 리스트를 디스플레이하여, 사용자가 원하는 TV 쇼를 선택하게 한다. 도 19는 기록될 TV 쇼를 선택하게 하는 스크린 디스플레이의 일례이다. 시간(1901) 및 채널(1902 및 1903)이 그리드로 디스플레이되고, 각 기록 가능한 채널의 TV 쇼를 매회 체크할 수 있게 되어 있다. 사용자가 단말 장치(1300)의 입력 유닛(1310)에 포함되는 상, 하, 좌, 우 커서 버튼(1401∼1404)을 사용하여 스크린 내에서 포커스(1911)를 이동할 수 있게 된다. 더욱이, OK 버튼(1405)이 눌러질 때, 현재 하이라이트된 TV 쇼가 기록되도록 선택된다. EPG(1702)는 라이브러리로부터 TV 쇼의 채널 식별자를 획득하고, 기 록될 TV 쇼가 사용자에 의해 선택될 때, TV 쇼의 채널 식별자, 개시 시간 및 종료 시간을 기록 관리자(1704h)에게 통지한다. 그 정보에 의거하여, 서비스 관리자(1704h)는 TV 쇼를 제2 저장 유닛(1307)에 기록한다.
한편, 이미 기록된 TV 쇼를 재생하는 경우에는, EPG(1702)는 이미 기록된 TV 쇼의 리스트를 디스플레이하여, 사용자가 원하는 TV 쇼를 선택하게 한다. 도 18은 이미 기록된 TV 쇼를 선택하게 하는 스크린 디스플레이의 일례이다. 그 시점에서 제2 저장 유닛(1307)에 저장된 모든 TV 쇼가 리스트된다. 사용자는 단말 장치(1300)의 입력 유닛(1310)에 포함되는 상 및 하 커서 버튼(1401 및 1402)을 사용하여 스크린 내에서 포커스(1801)를 이동할 수 있게 된다. 더욱이, OK 버튼(1405)이 눌러질 때, 현재 하이라이트된 TV 쇼가 재생되도록 선택된다. EPG(1702)는 기록 관리자(1704h)로부터 TV 쇼의 기록 식별자를 획득하고, 재생될 TV 쇼가 사용자에 의해 선택될 때, TV 쇼의 기록 식별자를 서비스 관리자(1704f)에게 통지한다. 그 정보에 의거하여, 서비스 관리자(1704f)는 제2 저장 유닛(1307)으로부터 TV 쇼를 판독하여 재생한다.
상술한 구성을 갖는 본 실시예에서의 일반적인 동작을 플로우차트를 사용하여 이하 설명한다.
도 29는 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스를 재생하는 경우를 도시하는 플로우차트이다.
먼저, 사용자는 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스를 재생하도록 EPG(1702)에 명령한다(S2901). 그것에 의해, 서비스 관리자(1704f)에는 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스를 재생하라는 명령과, 그 서비스를 식별하는 기록 식별자가 부여된다. 이어서, 서비스 관리자(1704f)는 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내의 비디오 및 오디오를 재생하도록 JMF(1704a)에 명령하고, JMF(1704a)는 비디오 및 오디오의 재생을 개시한다(S2902). 또한, 서비스 관리자(1704f)가 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내에서 AIT를 검출하도록 AM(1704b)에 명령하기 때문에, AM(1704b)의 AIT 모니터링 유닛(2711)이 AIT의 검출을 개시한다(S2903).
여기에서, 갱신된 AIT가 검출되면, 대응하는 자바 프로그램이 AIT 내의 제어 정보에 의거하여 제어된다(S2904). AIT 내의 "autostart"의 제어 정보로 특정된 자바 프로그램에 대하여, AM(1704b)의 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)이 그 자바 프로그램을 개시한다(S2905). AIT 내의 "kill"의 제어 정보로 특정된 자바 프로그램에 대하여, AM(1704b)의 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)이 그 자바 프로그램을 종료한다(S2906). 이어서, AM(1704b)의 AIT 모니터링 유닛(2711)은 갱신된 AIT를 트릭 플레이 관리자(1704g) 내의 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 통지한다(S2907).
도 28A 및 도 28B는 각각 AIT의 일례를 도시한다. AIT가 갱신될 때마다, AIT 모니터링 유닛(2711)은 갱신된 AIT를 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 통지한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 통지된 AIT를 분석하고, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703) 내에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 각 자바 프로그램에 대응하는 일시 정지 플래그를 갱신한다. 예를 들면, 도 28A에 도시된 AIT가 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의해 검출된 후에 도 28B에 도시된 AIT가 검출되는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703) 내에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로 갱신된다.
그 후, 트릭 플레이 관리자(1704g)는 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703) 내에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보의 갱신에 의존하여 처리를 실행한다(S2908). 그 처리는 이후에 설명한다. 그 후에, 처리는 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의한 AIT 검출로 리턴한다(S2903).
갱신된 AIT가 검출되지 않으면, 자바 프로그램이 트릭 플레이를 명령하였는지의 여부를 판단한다(S2909). 여기에서, 자바 프로그램이 "2.0"의 계수를 사용하여 setRate()을 호출하면, 더욱 구체적으로는, 자바 프로그램이 트릭 플레이를 명령하면, JMF(1704a)는 제2 저장 유닛(1307)으로부터 MPEG-2 전송 스트림을 판독하는 속도를 통상 속도의 2배속으로 설정한다(S2910). 트릭 플레이가 명령되지 않으면, 프로세스는 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의한 AIT 검출로 리턴한다(S2903). 이어서, JMF(1704a)는 속도의 변경 전후의 속도값을 판독하는 MPEG-2 전송 스트림을 트릭 플레이 관리자(1704g) 내의 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에 통지한다(S2911).
그 후, 트릭 플레이 관리자(1704g)는 MPEG-2 전송 스트림의 재생 속도의 변화에 따라 처리를 실행한다(S2912). 그 처리는 이후에 설명한다. 그 후에, 프로세스는 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의한 AIT 검출로 리턴한다(S2903).
도 30은 MPEG-2 전송 스트림의 재생 속도의 변화에 따라 트릭 플레이 매니저(1704g)에 의해 실행되는 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트이다.
JMF(1704a)가 변경 전후의 재생 속도를 트릭 플레이 관리자(1704g) 내의 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에 통지할 때, MPEG-2 전송 스트림의 재생 속도를 변경하기 위해 자바 프로그램에 의해 setRate()가 호출되는 경우에는, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 먼저 변경 전의 재생 속도가 "1.0"인지의 여부를 판정한다(S3001). 변경 전의 재생 속도가 "1.0"이면, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 변경 후의 재생 속도가 "1.0"인지의 여부를 더 판정하고(S3002), 변경 후의 재생 속도가 "1.0"이 아니면, 트릭 플레이가 개시하였다고 판정한다. 그 후, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛은 그 판정 결과를 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 전달한다. 변경 후의 재생 속도가 "1.0"이면, 아무것도 행해지지 않는다.
트릭 플레이가 개시하였다는 결과를 수신할 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 자체 내에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내에 "true"의 일시 정지 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자가 있는지의 여부를 판정한다(S3003). 여기에서, 도 41을 참조하면, "true"의 일시 정지 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자는 "301"이다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 개시하였다는 것을 나타내는 결과 즉, "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3004). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 "301"의 자바 프로그램 식별자를 사용하여, AM(1704b) 내의 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공되는 일시 정지 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하도록 명령한다(S3005).
변경 전의 재생 속도가 "1.0"이 아니면, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 변경 후의 재생 속도가 "1.0"인지의 여부를 더 판정하고(S3006), 변경 후의 재생 속도가 "1.0"이면, 트릭 플레이가 종료하였다고 판정한다. 그 후, 트릭 플레이 개시 종료 판정 유닛은 그 판정 결과를 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 전달한다. 변경 후의 재생 속도가 "1.0"이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다.
트릭 플레이가 종료하였다는 결과를 수신할 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 자체 내에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내에 "true"의 일시 정지 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자가 있는지의 여부를 판정한다(S3007). 여기에서, 도 41을 참조하면, "true"의 일시 정지 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자는 "301"이다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 종료하였다는 것을 나타내는 결과 즉, "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하고 일시 정지되었던 자바 프로그램을 재개하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3008). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 "301"의 자바 프로그램 식별자를 사용하여, AM(1704b) 내의 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공되는 재개 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하고 일시 정지되었던 자바 프로그램을 재개하도록 명령한다(S3009).
도 31은 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보의 갱신에 따라 트릭 플레이 관리자(1704g)에 의해 실행되는 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트이다.
트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보가 갱신될 때, 갱신된 AIT가 검출되는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 어떤 자바 프로그램에 대응하는 일시 정지 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다(S3101). 여기에서, 일시 정지 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정하기 위해, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 그 시점에서의 일시 정지 플래그를 포함하는 트릭 플레이 구간 처리 정보를, 그것을 갱신하기 전에 버퍼에 세이브한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 버퍼에 세이브된 일시 정지 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 정보에 포함되는 일시 정지 플래그 값과 비교하고, 갱신 전후의 값에 의거하여, 일시 정지 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다. 일시 정지 플래그 값이 변경되지 않았으면, 아무것도 행해지지 않는다. 일시 정지 플래그 값이 변경되었으면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 변경된 값을 보유하고(S3102), 그 후 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 트릭 플레이 플래그에 의거하여 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중인지의 여부를 판정한다(S3103).
트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로, 또는 "false"에서 "true"로 변경되었는지의 여부를 판정한다(S3104). 후자의 경우에는, 즉, 일시 정지 플래그 값이 "false"에서 "true"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 개시하였다는 것을 나타내는 결과, 즉, "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 일시 정지 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3105). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 "301"의 자바 프로그램 식별자를 사용하여, AM(1704b) 내의 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공되는 일시 정지 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하도록 명령한다(S3106).
전자의 경우에는, 즉, 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 종료하였다는 것을 나타내는 결과, 즉, "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 일시 정지 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하고 일시 정지되었던 자바 프로그램을 재개하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3107). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 "301"의 자바 프로그램 식별자를 사용하여, AM(1704b) 내의 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공되는 재개 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하고 일시 정지되었던 자바 프로그램을 재개하도록 명령한다(S3108).
상술한 바와 같이, 제1 실시예에 따르면, 일시 정지 플래그가 설정되는 자바 프로그램이 트릭 플레이 중에 일시 정지 상태로 시프트되므로, 트릭 플레이 중에 자바 프로그램의 불필요한 동작을 방지할 수 있게 된다.
(제2 실시예)
이하, 본 발명의 제2 실시예에 따르는 장치 및 방법을 도면을 참조하여 설명한다.
제2 실시예에서 사용되는 하드웨어 구성 등은 본 발명의 제1 실시예에서의 것과 동일하므로, 도 1 내지 도 16은 다시 여기에서 사용한다. 이들 도면에서의 구성요소들은 제1 실시예에서 동일 명칭 및 동일 참조 번호의 구성요소들과 동일한 기능을 갖기 때문에, 그 설명을 반복하지 않는다.
제2 실시예의 소프트웨어 구성은 도 17에 도시된 것과 동일하다. AM(1704b) 및 트릭 플레이 관리자(1704g) 이외의 구성요소들은 제1 실시예의 소프트웨어 구성에서 동일 명칭 및 동일 참조 번호의 구성요소들과 동일한 기능을 갖기 때문에, 그 설명을 반복하지 않는다. 제2 실시예에서 사용된 다양한 데이터 포맷은 도 20 내지 도 22 및 도 41에 도시된 것과 동일하기 때문에, 그 설명을 반복하지 않는다.
도 32는 자바 라이브러리(1704) 내의 AM(1704b) 및 트릭 플레이 관리자(1704g)의 상세한 구성을 도시하는 도면이다.
AM(1704b)은 AIT 모니터링 유닛(2711)과 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)으로 구성된다. 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 제1 실시예에서와 동일한 기능을 가지므로, 그 설명은 반복하지 않는다.
AIT 모니터링 유닛(2711)은 제1 실시예에서와 같이, 입력으로서 채널 식별자와 MPEG-2 전송 스트림을 사용하여 AIT 갱신 상태를 모니터한다. 제1 실시예에서는, AIT가 갱신되면, 갱신된 AIT가 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703) 및 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 통지된다. 그러나, 본 실시예에서는, 갱신된 AIT가 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에만 통지된다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 갱신된 AIT를 통지하는 동작을 제외하고, 본 실시예에서의 AIT 모니터링 유닛(2711)의 동작은 제1 실시예에서의 AIT 모니터링 유닛(2711)의 동작과 동일하다.
트릭 플레이 관리자(1704g)는 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701), 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702), 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703), 및 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)으로 구성된다. 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701) 및 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 각각 제1 실시예에서와 동일한 기능을 갖기 때문에, 설명을 반복하지 않는다.
제1 실시예에서와 같이, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 각 자바 프로그램에 대한 트릭 플레이 개시/종료 처리가 기술되어 있는 트릭 플레이 구간 처리 정보를 보유하고, 또한, 그 트릭 플레이 구간 처리 정보에 의거하여, 적절한 자바 프로그램에 대한 트릭 플레이 개시/종료 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다. 제1 실시예에서는, AIT가 갱신되면, 갱신된 AIT가 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 통지되고, 그 AIT에 의거하여, 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그가 갱신된다. 그러나, 본 실시예에서는, AIT가 갱신되더라도, 갱신된 AIT가 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 통지되지 않는다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은, 독립변수로서 일시 정지 플래그 값을 갖는 방법 "setPausingFlag(int appID, Boolean pausingFlag)"를 JavaAPI로서 제공한다.
여기에서는, 독립변수 appID는 일시 정지 플래그 값을 갖고 설정되는 자바 프로그램 식별자이고, 독립변수 pausingFlag는 일시 정지 플래그 값이다. setPausingFlag 방법이 자바 프로그램에 의해 호출될 때, 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그가 갱신된다. 예를 들어, setPausingFlag(301, true)가 자바 프로그램에 의해 호출되면, "301"의 자바 프로그램 식별자를 갖는 자바 프로그램에 대응하는 일시 정지 플래그는 "true"로 설정된다. 반면에, setPausingFlag(301, false)가 자바 프로그램에 의해 호출되면, "301"의 자바 프로그램 식별자를 갖는 자바 프로그램에 대응하는 일시 정지 플래그는 "false"로 설정된다.
setPausingFlag 방법이 호출될 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 먼저 호출자 자바 프로그램의 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)에 전달하여, 호출자 자바 프로그램이 특권을 갖는지의 여부, 즉, 일시 정지 플래그의 갱신의 허가 여부를 판정한다. 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은, 그 식별자가 전달되었던 자바 프로그램이 일시 정지 플래그를 갱신하는 특권을 갖는지의 여부의 그 판정 결과를 리턴시킨다.
트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)으로부터 전송된 판정 결과가, 호출자 자바 프로그램이 일시 정지 플래그를 갱신하는 특권을 갖고 있지 않은 것을 나타내면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 그 사실을 호출자 자바 프로그램에 리턴시킨다. 반면에, 판정 결과가, 호출자 자바 프로그램이 일시 정지 플래그를 갱신하는 특권을 갖고 있는 것을 나타내면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 그 시점에서 일시 정지 플래그 값을 포함하는 트릭 플레이 구간 처리 정보를 버퍼에 세이브하고, 자바 프로그램에 의해 특정된 일시 정지 플래그 값을 거기에 설정한다. 이어서, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 자바 프로그램에 대응하는 일시 정지 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 버퍼에 세이브된 일시 정지 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 정보에 포함된 일시 정지 플래그 값과 비교하고, 갱신에 의해 변경된 일시 정지 플래그 값을 갖는 자바 프로그램을 판정한다. 일시 정지 플래그 값이 변경되지 않았으면, 아무것도 행해지지 않는다. 일시 정지 플래그 값이 변경되었으면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 변경된 값을 보유하고, 그 후 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 트릭 플레이 플래그에 의거하여 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중인지의 여부를 판정한다. 트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로, 또는 "false"에서 "true"로 변경되었는지의 여부를 판정한다.
전자의 경우에는, 즉, 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 종료한 것을 나타내는 결과, 즉 "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 일시 정지 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하고 일시 정지되었던 자바 프로그램을 재개하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
후자의 경우에는, 즉, 일시 정지 플래그 값이 "false"에서 "true"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 개시한 것을 나타내는 결과, 즉 "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 일시 정지 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은, 특정된 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램이 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그를 갱신하는 특권을 갖는지의 여부를 판정한다. 트릭 플레이 구간 처 리 관리 유닛(2703)으로부터 전달된 자바 프로그램 식별자를 수신할 때, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램이 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그의 갱신 허가를 갖는지의 여부를 판정하고, 그 후, 자바 프로그램이 허가를 가지면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그를 갱신하도록 허가한다.
여기에서, 특권 즉, 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그의 갱신 허가는 예컨대, OCAP 기술규격에서는 MonitorAppPermission 등을 갖고 설정될 수 있다. 이것은 자바 프로그램이 저장되는 디렉토리에 또한 허가 기술 파일이 저장되는 방법이고, 자바 프로그램에 대해 허가된 특권의 리스트가 허가 기술 파일에 포함된다. 예를 들면, 자바 프로그램의 애플리케이션 명이 <ocap:monitorapplication name = "setPausingFlag" value = true></ocap:monitorapplication>과 같은 포맷으로 ocap.applicationname.perm이란 명칭의 파일에 기재되면, 그러한 애플리케이션 명으로 식별되는 자바 프로그램은 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그를 갱신하는 특권을 가질 수 있다.
먼저, 자바 프로그램은 트릭 플레이 관리자(1704g) 내의 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 의해 제공되는 setPausingFlag 방법을 호출하고, 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그 값을 설정하도록 요구한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은, setPausingFlag 방법을 호출하는 자바 프로그 램에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)에 전달하여, 그 자바 프로그램이 일시 정지 플래그를 갱신하는 특권을 갖는지의 여부를 판정한다. 여기에서, 자바 프로그램이 일시 정지 플래그의 갱신 특권을 갖지 않으면, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은 그 사실을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 리턴하고, 프로세스를 종료한다. 자바 프로그램이 일시 정지 플래그의 갱신 특권을 가지면, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은 그 사실을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 리턴한다.
상기 설명한 구성을 갖는 본 실시예에서의 일반적인 동작을 플로우차트를 사용하여 이하 설명한다.
도 33은 자바 프로그램이 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 일시 정지 플래그를 갱신하도록 트릭 플레이 관리자(1704g)에 명령하는 경우를 도시하는 플로우차트이다.
먼저, 자바 프로그램은 트릭 플레이 관리자(1704g) 내의 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 의해 제공되는 setPausingFlag 방법을 호출하고, 트릭 플레이 구간 처리 정보 내에 일시 정지 플래그 값을 설정하도록 요구한다(S3301). 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 setPausingFlag 방법을 호출하는 자바 프로그램에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)에 전달하여, 그 자바 프로그램이 일시 정지 플래그를 갱신하는 특권을 갖는지의 여부를 판정한다(S3302). 여기에서, 자바 프로그램이 일시 정지 플래그의 갱신 특권을 갖지 않으면, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은 그 사실을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 리턴하고, 프로세스를 종료한다. 자바 프로그램이 일시 정지 플래그의 갱신 특권을 가지면, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은 그 사실을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 리턴하고, 그 자바 프로그램에 의해 특정된 일시 정지 플래그 값을 설정한다(S3303). 여기에서, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 자바 프로그램에 대응하는 일시 정지 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다(S3304). 여기에서, 일시 정지 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정하기 위해, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 그 시점에서 일시 정지 플래그 값을 포함하는 트릭 플레이 구간 처리 정보를 그 갱신 전에 버퍼에 세이브한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 버퍼에 세이브된 일시 정지 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 정보에 포함되는 일시 정지 플래그 값과 비교하고, 갱신 전후의 값들에 의거하여, 일시 정지 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다.
여기에서, 일시 정지 플래그 값이 변경되지 않았으면, 아무것도 행해지지 않는다. 일시 정지 플래그 값이 변경되었으면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 변경된 값을 보유하고(S3305), 그 후, 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 트릭 플레이 플래그에 의거하여, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중인지의 여부를 판정한다(S3306). 트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이면, 트릭 플레이 구간 처 리 관리 유닛(2703)은 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로, 또는 "false"에서 "true"로 변경되었는지를 판정한다(S3307). 후자의 경우에는, 즉, 일시 정지 플래그 값이 "false"에서 "true"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 개시한 것을 나타내는 결과, 즉 "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 일시 정지 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3308). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공되는 일시 정지 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램을 일시 정지하도록 명령한다(S3309).
전자의 경우에는, 즉, 일시 정지 플래그 값이 "true"에서 "false"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 종료한 것을 나타내는 결과, 즉 "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 일시 정지 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하고 일시 정지되었던 자바 프로그램을 재개하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3310). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)에 의해 제공되는 재개 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하고 일시 정지되었던 자바 프로그램을 재개하도록 명령한다(S3311).
도 34는 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스를 재생하는 경우를 도시하는 플로우차트이다.
먼저, 사용자가 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스를 재생하도록 EPG(1702)에 명령한다(S3401). 그것에 의해, 서비스 관리자(1704f)에는 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스를 재생하라는 명령과, 그 서비스를 식별하는 기록 식별자가 부여된다. 이어서, 서비스 관리자(1704f)는 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내의 비디오 및 오디오를 재생하도록 JMF(1704a)에 명령하고, JMF(1704a)는 비디오 및 오디오의 재생을 개시한다(S3402). 또한, 서비스 관리자(1704f)가 제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내에서 AIT를 검출하도록 AM(1704b)에 명령하기 때문에, AM(1704b)의 AIT 모니터링 유닛(2711)이 AIT의 검출을 개시한다(S3403).
여기에서, 갱신된 AIT가 검출되면, 대응하는 자바 프로그램이 AIT 내의 제어 정보에 의거하여 제어된다(S3404). AIT 내의 "autostart"의 제어 정보로 특정된 자바 프로그램에 대하여, AM(1704b)의 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)이 그 자바 프로그램을 개시한다(S3405). AIT 내의 "kill"의 제어 정보로 특정된 자바 프로그램에 대하여, AM(1704b)의 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)이 그 자바 프로그램을 종료한다(S3406). 그 후에, 프로세스는 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의한 AIT 검출로 리턴한다(S3403).
갱신된 AIT가 검출되지 않으면, 자바 프로그램이 트릭 플레이를 명령하였는 지의 여부를 판단한다(S3407). 여기에서, 자바 프로그램이 "2.0"의 계수를 사용하여 setRate()을 호출하면, 더욱 구체적으로는, 자바 프로그램이 트릭 플레이를 명령하면, JMF(1704a)는 제2 저장 유닛(1307)으로부터 MPEG-2 전송 스트림을 판독하는 속도를 통상 속도의 2배속으로 설정한다(S3408). 트릭 플레이가 명령되면, 프로세스는 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의한 AIT 검출로 리턴한다(S3403). 이어서, JMF(1704a)는 속도의 변경 전후의 속도값을 판독하는 MPEG-2 전송 스트림을 트릭 플레이 관리자(1704g) 내의 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에 통지한다(S3409).
그 후, 트릭 플레이 관리자(1704g)는 MPEG-2 전송 스트림의 재생 속도의 변화에 따라 처리를 실행한다(S3410). 그 처리는 제1 실시예에서와 동일하므로, 설명은 도 30을 참조하여 반복하지 않는다. 그 후에, 프로세스는 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의한 AIT 검출로 리턴한다(S3403).
상술한 바와 같이, 제1 실시예에 따르면, 일시 정지 플래그가 설정되는 자바 프로그램이 트릭 플레이 중에 일시 정지 상태로 시프트되므로, 트릭 플레이 중에 자바 프로그램의 불필요한 동작을 방지할 수 있게 된다. 또한, 자바 프로그램이 일시 정지 플래그를 설정하기 때문에, AIT에 의한 일시 정지 플래그의 제어보다는 더욱 신축적으로 일시 정지 플래그를 제어할 수 있게 된다.
(제3 실시예)
이하, 본 발명의 제3 실시예에 따르는 장치 및 방법을 도면을 참조하여 설명한다.
제3 실시예에서 사용되는 하드웨어 구성 등은 본 발명의 제1 실시예에서의 것과 동일하므로, 도 1 내지 도 16은 다시 여기에서 사용한다. 이들 도면에서의 구성요소들은 제1 실시예에서 동일 명칭 및 동일 참조 번호의 구성요소들과 동일한 기능을 갖기 때문에, 그 설명을 반복하지 않는다.
제3 실시예의 소프트웨어 구성은 도 17에 도시된 것과 동일하다. AM(1704b), 트릭 플레이 관리자(1704g) 및 그래픽(1704i) 이외의 구성요소들은 제1 실시예의 소프트웨어 구성에서 동일 명칭 및 동일 참조 번호의 구성요소들과 동일한 기능을 갖기 때문에, 그 설명을 반복하지 않는다. 제3 실시예에서 사용된 다양한 데이터 포맷은 도 22를 제외하고 도 20 내지 도 21 및 도 41에 도시된 것과 동일하기 때문에, 그 설명을 반복하지 않는다.
도 35는 자바 라이브러리(1704) 내의 AM(1704b), 트릭 플레이 관리자(1704g) 및 그래픽(1704i)의 상세한 구성을 도시하는 도면이다.
AM(1704b)은 제1 실시예에서와 같이, AIT 모니터링 유닛(2711)과 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)으로 구성된다. AIT 모니터링 유닛(2711)은 제1 실시예에서와 동일한 기능을 가지므로, 그 설명은 반복하지 않는다.
제1 실시예에서는, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)으로부터의 요구를 수락함으로써 또는 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 전달된 갱신된 AIT의 상세사항을 분석함으로써 자바 프로그램 실행 상태를 관리한다. 그러나, 본 실시예에서는, 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 단지 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 전달된 갱신된 AIT의 상세사항을 분석함으로써만 자바 프로그램 실행 상태를 관리한다. 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)로부터의 요구를 수락하는 동작을 제외하고, 본 실시예에서의 AIT 모니터링 유닛(2711)의 동작은 제1 실시예에서의 AIT 모니터링 유닛(2711)의 동작과 동일하다.
트릭 플레이 관리자(1704g)는 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701), 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702) 및 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)으로 구성된다. 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 제1 실시예에서와 동일한 기능을 갖기 때문에, 설명을 반복하지 않는다.
트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에 의해 행해진 판정 결과 또는 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의해 통지받은 갱신된 AIT에 의거하여, 자바 프로그램에 트릭 플레이 개시/종료 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다. 더욱 구체적으로는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 처리될 자바 프로그램 식별자와 트릭 플레이 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하여 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)이 그들을 처리하게 한다.
먼저, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에 의해 행해진 판정 결과에 의거하여, 자바 프로그램에 트릭 플레이 개시/종료 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)으로부터 판정 결과를 통지받았을 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 먼저 자체 내에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보를 참조하여, 처리될 자바 프로그램에 대응하는 자바 프로그램 식별 자를 식별한다.
도 42는 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703) 내에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보의 일례를 도시한다. 도 42에서, 열 2201, 2204, 2205 및 4101은 자바 프로그램 식별자, 대응하는 프로그램 명, 볼 수 없는 플래그 및 트릭 플레이 플래그를 각각 나타낸다.
트릭 플레이 플래그는, 제1 실시예에서와 같이, MPEG-2 전송 스트림의 재생이 현재 트릭 플레이 모드에 있는지의 여부를 나타내는 플래그이다.
볼 수 없는 플래그는 트릭 플레이 중에 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 숨길지의 여부를 나타내는 플래그이다. 볼 수 없는 플래그의 값 "true"는, 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시된 그래픽이 트릭 플레이 모드에서 숨겨지고, 그 후, 트릭 플레이가 취소되어 통상 재생 모드로 리턴할 때, 자바 프로그램에 의해 도시된 숨겨진 그래픽이 다시 디스플레이되는 것을 의미한다. 볼 수 없는 플래그의 값 "false"는, 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시된 그래픽이 트릭 플레이 모드에서도 숨겨지지 않고 계속 디스플레이되는 것을 의미한다. 예를 들면, 도 42를 참조하면, 자바 프로그램 식별자 "301"에 대응하는 자바 프로그램 "/a/TopXlet"가 "true"의 자체의 볼 수 없는 플래그 값을 갖기 때문에, 자바 프로그램에 의해 도시된 그래픽이 트릭 플레이 중에 숨겨진다.
트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 상술한 볼 수 없는 플래그에 의거하여, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달될 자바 프로그램 식별자를 특정한다. 더욱 구체적으로는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 플래그 값과 함께 설정되는 "true"의 볼 수 없는 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달한다. 예를 들면, 여기에서는 도 42를 참조하면, "true"의 볼 수 없는 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자는 "301"이다. 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)이 트릭 플레이가 개시하였다고 판정하는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 개시하였다는 것을 나타내는 결과 즉, "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 숨기는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다. 트릭 플레이가 종료되는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 종료하였다는 것을 나타내는 결과 즉, "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 다시 디스플레이하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
이어서, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 AIT 모니터링 유닛(2711)로부터 통지받은 갱신된 AIT에 의거하여, 자바 프로그램에 트릭 플레이 개시/종료 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령하는 경우의 설명이 제공된다.
도 36A 및 도 36B는 AM(1704b)의 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 통지받은 AIT의 일례를 각각 도시한다. 도 36A 및 도 36B에서의 자바 프로그램 식별 자(2201), 제어 정보(2202), DSM-CC 식별자(2203) 및 프로그램 명(2204)는 도 22에서의 AIT 내의 것과 동일하므로, 설명을 반복하지 않는다. 열 3605는 각각의 자바 프로그램에 대응하는 볼 수 없는 플래그를 나타낸다.
AIT가 갱신될 때마다, AIT 모니터링 유닛(2711)은 갱신된 AIT를 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 통지한다. 먼저, 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정하기 위해, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2703)은 그 시점에서 볼 수 없는 플래그 값을 포함하는 트릭 플레이 구간 처리 정보를 갱신 전에 버퍼에 세이브한다. 이어서, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 통지된 AIT를 분석하고, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유되는 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 각 자바 프로그램에 대응하는 볼 수 없는 플래그를 갱신한다. 예를 들면, 도 36A에 도시된 AIT가 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의해 검출된 후에, 도 36B에 도시된 AIT가 검출되는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유되는 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로 갱신된다.
트릭 플레이 구간 처리 정보가 갱신되었을 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 버퍼에 세이브된 볼 수 없는 플래그 값과 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그 값을 비교하여, 갱신에 의해 변경된 볼 수 없는 플래그 값을 갖는 자바 프로그램을 판정한다. 여기에서, 볼 수 없는 플래그 값이 변경되지 않았으면, 아무것도 행해지지 않는다. 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었으면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 변경된 값을 보유하고, 그 후 트릭 플레 이 구간 처리 정보 내의 트릭 플레이 플래그에 의거하여 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중인지의 여부를 판정한다. 트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로, 또는 "false"에서 "true"로 변경되었는지의 여부를 판정한다.
전자의 경우에는, 즉, 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 종료한 것을 나타내는 결과, 즉 "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 볼 수 없는 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 디스플레이하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
후자의 경우에는, 즉, 일시 정지 플래그 값이 "false"에서 "true"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 개시한 것을 나타내는 결과, 즉 "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 볼 수 없는 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 숨기는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 트릭 플레이 구간 처리 관리 유 닛(2703)으로부터 트릭 플레이 플래그 값과 처리될 자바 프로그램 식별자를 수신하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 적절한 처리를 실행한다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 그래픽 면 필터 유닛(3502)에 의해 제공되는 방법 "무효화(int appID)"를 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 그래픽 면(1314) 상에 도시되는 그래픽을 숨기도록 명령한다. 여기에서, 독립변수 appID는 자바 프로그램 식별자이다. 예를 들어, 무효화(301)가 호출되면, "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 그래픽 면(1314) 상에 도시되는 그래픽이 숨겨진다. 반대로, 트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 그래픽 면 필터 유닛(3502)에 의해 제공되는 방법 "유효화(int appID)"를 호출하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 그래픽 면(1314) 상에 도시되는 그래픽을 다시 디스플레이하도록 명령한다.
여기에서, 독립변수 appID는 자바 프로그램 식별자이다. 예를 들어, 유효화(301)가 호출되면, "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 그래픽 면(1314) 상에 도시되는 그래픽이 다시 디스플레이된다.
예를 들어, 도 42를 참조하면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 "301"의 자바 프로그램 식별자와 "on"의 트릭 플레이 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 숨기기 위해 무효화(301)를 호출하고, 그 자바 프로그램에 의해 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 무효화하도록 명령한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 "301"의 자바 프로그램 식별자와 "off"의 트릭 플레이 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 다시 디스플레이하기 위해 유효화(301)를 호출하고, 그 자바 프로그램에 의해 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 유효화하도록 명령한다.
그래픽(1704i)은 그래픽 면 도시 유닛(3501) 및 그래픽 면 필터 유닛(3502)으로 구성된다.
그래픽 면 도시 유닛(3501)은 라이브러리(1701b)를 통해 자바 프로그램에 의해 도시되도록 명령받은 그래픽을 그래픽 면(1314) 상에 도시하는 기능을 갖는다. 이것은 자바 추상화 윈도우 툴킷(AWT) 기능에 의해 실현된다. 그래픽면(1314) 상에 도시된 그래픽은 디스플레이(1305)에 전송되어, CPU로부터의 명령에 따라 적절한 주파수를 갖고 디스플레이(1305) 상에 디스플레이된다.
그래픽 면 필터 유닛(3502)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)으로부터 전달된 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 무효화 또는 유효화하는 기능을 제공한다.
더욱 구체적으로는, 그래픽 면 필터 유닛(3502)은 디스플레이(1305)로부터 특정된 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽의 디스플레이를 제거한다. 트릭 플 레이 구간 처리 유닛(2702)이 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여 무효화 방법을 호출할 때, 그래픽 면 필터 유닛(3502)은 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의한 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 무효화한다. 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)이 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여 유효화 방법을 호출할 때, 그래픽 면 필터 유닛(3502)은 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의한 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 유효화한다. 특정 자바 프로그램에 의한 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시가 트릭 플레이 중에 무효화되고, 통상 재생 중에 유효화되기 때문에, 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)으로부터의 명령에 따라서, 자바 프로그램에 의해 도시되도록 명령받은 그래픽은 트릭 플레이 중에 디스플레이(1305)로부터 숨겨진다.
제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스를 재생하는 경우의 프로세서의 흐름은 제1 실시예에서의 도 29의 플로우차트에 도시된 것과 동일하므로, 도 29를 또한 여기에서 참조하며 설명은 반복되지 않는다.
도 37은 MPEG-2 전송 스트림의 재생 속도의 변화에 따라 트릭 플레이 관리자(1704g)에 의해 실행되는 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트이다.
JMF(1704a)가 변경 전후의 재생 속도를 트릭 플레이 관리자(1704g) 내의 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)에 통지할 때, MPEG-2 전송 스트림의 재생 속도를 변경하기 위해 자바 프로그램에 의해 setRate()가 호출되는 경우에는, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 먼저 변경 전의 재생 속도가 "1.0"인지의 여부를 판정한다(S3701). 변경 전의 재생 속도가 "1.0"이면, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 변경 후의 재생 속도가 "1.0"인지의 여부를 더 판정하고(S3702), 변경 후의 재생 속도가 "1.0"이 아니면, 트릭 플레이가 개시하였다고 판정한다. 그 후, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛은 그 판정 결과를 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 전달한다. 변경 후의 재생 속도가 "1.0"이면, 아무것도 행해지지 않는다.
트릭 플레이가 개시하였다는 결과를 수신할 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 자체 내에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내에 "true"의 볼 수 없는 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자가 있는지의 여부를 판정한다(S3703). 여기에서, 도 42를 참조하면, "true"의 볼 수 없는 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자는 "301"이다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 개시하였다는 것을 나타내는 결과 즉, "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 숨기는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3704). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 그래픽 면 필터 유닛(3502)에 의해 제공되는 무효화 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램에 의한 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 무효화하도록 명령한다(S3705).
변경 전의 재생 속도가 "1.0"이 아니면, 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701)은 변경 후의 재생 속도가 "1.0"인지의 여부를 더 판정하고(S3706), 변경 후의 재생 속도가 "1.0"이면, 트릭 플레이가 종료하였다고 판정한다. 그 후, 트릭 플레이 개시 종료 판정 유닛은 그 판정 결과를 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 전달한다. 변경 후의 재생 속도가 "1.0"이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다.
트릭 플레이가 종료하였다는 결과를 수신할 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 자체 내에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내에 "true"의 볼 수 없는 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자가 있는지의 여부를 판정한다(S3707). 여기에서, 도 42를 참조하면, "true"의 볼 수 없는 플래그 값을 갖는 자바 프로그램 식별자는 "301"이다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 종료하였다는 것을 나타내는 결과 즉, "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 다시 디스플레이하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3708). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 그래픽 면 필터 유닛(3502)에 의해 제공되는 유효화 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램에 의한 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 다시 유효화하도록 명령한다(S3709).
도 38은 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보의 갱신에 따라 트릭 플레이 관리자(1704g)에 의해 실행되는 처리의 흐름을 도시하는 플로우차트이다.
도 36A 및 도 36B는 AM(1704b)의 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 통지받은 AIT의 일례를 각각 도시한다. 도 36A 및 도 36B에서의 자바 프로그램 식별 자(2201), 제어 정보(2202), DSM-CC 식별자(2203) 및 프로그램 명(2204)는 도 22에서의 AIT 내의 것과 동일하므로, 설명을 반복하지 않는다. 열 3605는 각각의 자바 프로그램에 대응하는 볼 수 없는 플래그를 나타낸다. 볼 수 없는 플래그는 트릭 플레이 중에 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 숨길지의 여부를 나타내는 플래그이다. 볼 수 없는 플래그의 값 "true"는, 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽이 트릭 플레이 모드에서 숨겨지는 것을 의미한다. 예를 들어, 도 36A를 참조하면, 자바 프로그램 식별자 "301"에 대응하는 자바 프로그램 "/a/TopXlet"가 "true"의 자체의 볼 수 없는 플래그 값을 갖기 때문에, 자바 프로그램에 의해 도시된 그래픽이 트릭 플레이 중에 숨겨진다.
AIT가 갱신될 때마다, AIT 모니터링 유닛(2711)은 갱신된 AIT를 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 통지한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 통지된 AIT를 분석하고, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유되는 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 각 자바 프로그램에 대응하는 볼 수 없는 플래그를 갱신한다. 예를 들면, 도 36A에 도시된 AIT가 AIT 모니터링 유닛(2711)에 의해 검출된 후에, 도 36B에 도시된 AIT가 검출되는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유되는 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 "301"의 자바 프로그램 식별자에 대응하는 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로 갱신된다.
트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보가 갱신될 때, 도 36A의 것으로부터 도 36B로 갱신된 AIT가 검출되는 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다(S3801). 여기에서, 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정하기 위해, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 그 시점에서의 볼 수 없는 플래그를 포함하는 트릭 플레이 구간 처리 정보를, 그것을 갱신하기 전에 버퍼에 세이브한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 버퍼에 세이브된 볼 수 없는 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 정보에 포함되는 볼 수 없는 플래그 값과 비교하고, 갱신 전후의 값에 의거하여, 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다. 여기에서, 볼 수 없는 플래그 값이 변경되지 않았으면, 아무것도 행해지지 않는다. 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었으면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 변경된 값을 보유하고(S3802), 그 후 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 트릭 플레이 플래그에 의거하여 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중인지의 여부를 판정한다(S3803).
트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로, 또는 "false"에서 "true"로 변경되었는지의 여부를 판정한다(S3804). 후자의 경우에는, 즉, 볼 수 없는 플래그 값이 "false"에서 "true"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 개시하였다는 것을 나타내는 결과, 즉, "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 볼 수 없는 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시된 그래픽을 숨기는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3805). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 그래픽 면 필터 유닛(3502)에 의해 제공되는 무효화 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램에 의한 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 무효화하도록 명령한다(S3806).
전자의 경우에는, 즉, 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이가 종료하였다는 것을 나타내는 결과, 즉, "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 볼 수 없는 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 다시 디스플레이하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S3807). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 그래픽 면 필터 유닛(3502)에 의해 제공되는 유효화 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램에 의한 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 다시 유효화하도록 명령한다(S3808).
상술한 바와 같이, 제3 실시예에 따르면, 볼 수 없는 플래그가 설정될 때 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽이 트릭 플레이 중에 숨겨지므로, 트릭 플레이 중에 도시되는 그래픽의 왜곡을 방지할 수 있게 된다.
(제4 실시예)
이하, 본 발명의 제4 실시예에 따르는 장치 및 방법을 도면을 참조하여 설명 한다.
제4 실시예에서 사용되는 하드웨어 구성 등은 본 발명의 제1 실시예에서의 것과 동일하므로, 도 1 내지 도 16은 다시 여기에서 사용한다. 이들 도면에서의 구성요소들은 제1 실시예에서 동일 명칭 및 동일 참조 번호의 구성요소들과 동일한 기능을 갖기 때문에, 그 설명을 반복하지 않는다.
제4 실시예의 소프트웨어 구성은 도 17에 도시된 것과 동일하다. AM(1704b) 및 트릭 플레이 관리자(1704g) 이외의 구성요소들은 제3 실시예의 소프트웨어 구성에서 동일 명칭 및 동일 참조 번호의 구성요소들과 동일한 기능을 갖기 때문에, 그 설명을 반복하지 않는다. 제4 실시예에서 사용된 다양한 데이터 포맷은 도 20 내지 도 21, 도 36A, 도 36B 및 도 42에 도시된 것과 동일하기 때문에, 그 설명을 반복하지 않는다.
도 39는 자바 라이브러리(1704) 내의 AM(1704b) 및 트릭 플레이 관리자(1704g)의 상세한 구성을 도시하는 도면이다.
AM(1704b)은 제1 실시예에서와 같이, AIT 모니터링 유닛(2711)과 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)으로 구성된다. AIT 모니터링 유닛(2711)은 제2 실시예에서와 동일한 기능을 가지므로, 그 설명은 반복하지 않는다. 애플리케이션 상태 관리 유닛(2712)은 제3 실시예에서와 동일한 기능을 가지므로, 그 설명은 반복하지 않는다.
트릭 플레이 관리자(1704g)는 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701), 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702), 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703), 및 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)으로 구성된다. 트릭 플레이 개시/종료 판정 유닛(2701) 및 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 각각 제3 실시예에서와 동일한 기능을 갖기 때문에, 설명을 반복하지 않는다.
제3 실시예에서와 같이, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 자바 프로그램에 대한 트릭 플레이 개시/종료 처리가 기술되어 있는 트릭 플레이 구간 처리 정보를 보유하고, 또한, 트릭 플레이 구간 처리 정보에 의거하여, 트릭 플레이 개시/종료 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다. 제3 실시예에서는, AIT가 갱신되면, 갱신된 AIT가 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 통지되고, 그 AIT에 의거하여, 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그가 갱신된다. 그러나, 본 실시예에서는, AIT가 갱신되더라도, 갱신된 AIT가 AIT 모니터링 유닛(2711)으로부터 통지되지 않는다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은, 독립변수로서 볼 수 없는 플래그 값을 갖는 방법 "setInvisibleFlag(int appID, Boolean invisibleFlag)"를 JavaAPI로서 제공한다.
여기에서, 독립변수 appID는 볼 수 없는 플래그 값을 갖고 설정되는 자바 프로그램 식별자이고, 독립변수 invisibleFlag는 볼 수 없는 플래그 값이다. setInvisibleFlag 방법이 자바 프로그램에 의해 호출될 때, 보유된 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그가 갱신된다. 예를 들어, setInvisibleFlag(301, true)가 자바 프로그램에 의해 호출되면, "301"의 자바 프로그램 식별자를 갖는 자바 프로그램에 대응하는 볼 수 없는 플래그가 "true"로 설정된다. 반면에, setInvisibleFlag(301, false)가 자바 프로그램에 의해 호출되 면, "301"의 자바 프로그램 식별자를 갖는 자바 프로그램에 대응하는 볼 수 없는 플래그는 "false"로 설정된다.
setInvisibleFlag 방법이 호출될 때, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 호출자 자바 프로그램의 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)에 전달하여, 호출자 자바 프로그램이 특권을 갖는지의 여부, 즉, 볼 수 없는 플래그의 갱신의 허가 여부를 판정한다. 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은, 그 식별자가 전달되었던 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그를 갱신하는 특권을 갖는지의 여부의 그 판정 결과를 리턴시킨다.
트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)으로부터 전송된 판정 결과가, 호출자 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그를 갱신하는 특권을 갖고 있지 않은 것을 나타내면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 그 사실을 호출자 자바 프로그램에 리턴시킨다. 반면에, 판정 결과가, 호출자 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그를 갱신하는 특권을 갖고 있는 것을 나타내면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 그 시점에서 볼 수 없는 플래그 값을 포함하는 트릭 플레이 구간 처리 정보를 버퍼에 세이브하고, 자바 프로그램에 의해 특정된 볼 수 없는 플래그 값을 거기에 설정한다. 이어서, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 자바 프로그램에 대응하는 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 버퍼에 세이브된 볼 수 없는 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 정보에 포함된 볼 수 없는 플래그 값과 비교하고, 갱신 전후의 값에 의거하여 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한 다. 여기에서, 볼 수 없는 플래그 값이 변경되지 않았으면, 아무것도 행해지지 않는다. 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었으면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 변경된 값을 보유하고, 그 후 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 트릭 플레이 플래그에 의거하여 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중인지의 여부를 판정한다. 트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로, 또는 "false"에서 "true"로 변경되었는지의 여부를 판정한다.
전자의 경우에는, 즉, 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 종료한 것을 나타내는 결과, 즉 "off"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 볼 수 없는 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시된는 그래픽을 다시 디스플레이하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
후자의 경우에는, 즉, 볼 수 없는 플래그 값이 "false"에서 "true"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 개시한 것을 나타내는 결과, 즉 "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 볼 수 없는 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전 달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 숨기는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다.
트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은, 특정된 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램이 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그를 갱신하는 특권을 갖는지의 여부를 판정한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)으로부터 전달된 자바 프로그램 식별자를 수신할 때, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램이 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그의 갱신 허가를 갖는지의 여부를 판정하고, 그 후, 자바 프로그램이 허가를 가지면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그를 갱신하도록 허가한다.
여기에서, 특권 즉, 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그의 갱신 허가는 예컨대, OCAP 기술규격에서는 MonitorAppPermission 등을 이용하여 설정될 수 있다. 이것은 자바 프로그램이 저장되는 디렉토리에 또한 허가 기술 파일이 저장되는 방법이고, 자바 프로그램에 대해 허가된 특권의 리스트가 허가 기술 파일에 포함된다. 예를 들면, 자바 프로그램의 애플리케이션 명이 <ocap:monitorapplication name = "setInvisibleFlag" value = true></ocap:monitorapplication>과 같은 포맷으로 ocap.applicationname.perm이란 명칭의 파일에 기재되면, 그러한 애플리케이션 명으로 식별되는 자바 프로그램은 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그를 갱신하는 특권을 가질 수 있다.
먼저, 자바 프로그램은 트릭 플레이 관리자(1704g) 내의 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 의해 제공되는 setInvisibleFlag 방법을 호출하고, 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그 값을 설정하도록 요구한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은, setInvisibleFlag 방법을 호출하는 자바 프로그램에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)에 전달하여, 그 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그를 갱신하는 특권을 갖는지의 여부를 판정한다. 여기에서, 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그의 갱신 특권을 갖지 않으면, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은 그 사실을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 리턴하고, 프로세스를 종료한다. 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그의 갱신 특권을 가지면, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은 그 사실을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 리턴한다.
상기 설명한 구성을 갖는 본 실시예에서의 일반적인 동작을 플로우차트를 사용하여 이하 설명한다.
도 40은 자바 프로그램이 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 볼 수 없는 플래그를 갱신하도록 트릭 플레이 관리자(1704g)에 명령하는 경우를 도시하는 플로우차트이다.
먼저, 자바 프로그램은 트릭 플레이 관리자(1704g) 내의 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 의해 제공되는 setInvisibleFlag 방법을 호출하고, 트릭 플레이 구간 처리 정보 내에 볼 수 없는 플래그 값을 설정하도록 요구한다(S4001). 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 setInvisibleFlag 방법을 호출하는 자바 프로그램에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)에 전달하여, 그 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그를 갱신하는 특권을 갖는지의 여부를 판정한다(S4002). 여기에서, 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그의 갱신 특권을 갖지 않으면, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은 그 사실을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 리턴하고, 프로세스를 종료한다. 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그의 갱신 특권을 가지면, 트릭 플레이 구간 처리 정보 등록 특권 판정 유닛(3201)은 그 사실을 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)에 리턴하고, 그 자바 프로그램에 의해 특정된 볼 수 없는 플래그 값을 설정한다(S4003).
여기에서, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 자바 프로그램에 대응하는 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다(S4004). 여기에서, 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정하기 위해, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 그 시점에서 일시 정지 플래그 값을 포함하는 트릭 플레이 구간 처리 정보를 그 갱신 전에 버퍼에 세이브한다. 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 버퍼에 세이브된 일시 정지 플래그 값을 트릭 플레이 구간 처리 정보에 포함되는 볼 수 없는 플래그 값과 비교하고, 갱신 전후의 값들에 의거하여, 볼 수 없는 플래그 값이 변경되었는지의 여부를 판정한다. 여기에서, 볼 수 없는 플래그 값이 변경되지 않았으면, 아무것도 행해지지 않는다. 볼 수 없는 플래그 값 이 변경되었으면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)이 변경된 값을 보유하고(S4005), 그 후, 트릭 플레이 구간 처리 정보 내의 트릭 플레이 플래그에 의거하여, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중인지의 여부를 판정한다(S4006).
트릭 플레이 플래그 값이 "off"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이 아니면, 아무것도 행해지지 않는다. 트릭 플레이 플래그 값이 "on"이면, 즉, 트릭 플레이가 현 시점에서 진행 중이면, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로, 또는 "false"에서 "true"로 변경되었는지를 판정한다(S4007). 후자의 경우에는, 즉, 볼 수 없는 플래그 값이 "false"에서 "true"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 개시한 것을 나타내는 결과, 즉 "on"의 트릭 플레이 플래그 값뿐만 아니라 그 볼 수 없는 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 숨기는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S4008). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 그래픽 면 필터 유닛(3502)에 의해 제공되는 무효화 방법을 호출하고, 자바 프로그램에 의한 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 무효화하도록 명령한다(S4009).
전자의 경우에는, 즉, 볼 수 없는 플래그 값이 "true"에서 "false"로 변경된 경우에는, 트릭 플레이 구간 처리 관리 유닛(2703)은 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 트릭 플레이가 종료한 것을 나타내는 결과, 즉 "off"의 트릭 플레이 플 래그 값뿐만 아니라 그 볼 수 없는 플래그에 대응하는 자바 프로그램 식별자를 전달하고, 그 자바 프로그램 식별자에 대응하는 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽을 다시 디스플레이하는 처리를 실행하도록 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)에 명령한다(S4010). 트릭 플레이 구간 처리 유닛(2702)은 독립변수로서 자바 프로그램 식별자를 사용하여, 그래픽 면 필터 유닛(3502)에 의해 제공되는 유효화 방법을 호출하고, 그 자바 프로그램에 의한 그래픽 면(1314) 상으로의 그래픽 도시를 다시 유효화하도록 명령한다(S4011).
제2 저장 유닛(1307)에 기록된 MPEG-2 전송 스트림 내의 서비스를 재생하는 경우의 프로세스들의 흐름은 도 34의 플로우차트에 도시된 바와 동일하므로, 도 34를 여기에서 다시 참조하고 설명을 반복하지 않는다. MPEG-2 전송 스트림의 재생 속도의 변경에 따라 트릭 플레이 관리자(1704g)에 의해 실행되는 처리의 흐름은 제3 실시예에서와 동일하기 때문에, 그 설명은 도 37을 참조하여 반복하지 않는다.
상술한 바와 같이, 제4 실시예에 따르면, 볼 수 없는 플래그가 설정될 때, 자바 프로그램에 의해 도시되는 그래픽이 트릭 플레이 중에 숨겨지므로, 트릭 플레이 중에 도시되는 그래픽의 왜곡을 방지할 수 있게 된다. 또한, 자바 프로그램이 볼 수 없는 플래그를 설정하기 때문에, AIT에 의한 볼 수 없는 플래그의 제어보다 더욱 신축적으로 볼 수 없는 플래그를 제어할 수 있게 된다.
상술한 실시예들 중 일부는 본 발명의 실현예를 나타내지만, 다른 실시예들도 본 발명의 목적을 달성하는 한 실현될 수 있다.
실시예들에서, 케이블 시스템에 대한 구성이 도시되었지만, 본 발명은 방송 시스템의 타입에 무관하게 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 위성 시스템, 지상파 시스템, 또는 IP 네트워크를 사용하는 TV 쇼 배포 시스템에 쉽게 적용될 수 있다. 또한, 본 발명은 각각의 방송 시스템들 간의 차이에는 직접적인 관계가 없으므로, 본 발명은 방송 시스템에 무관하게 임의의 송신 매체에 적용될 수 있다. 본 발명은 또한 시스템이 유선 시스템인지 무선 시스템인지에 무관하게 적용 가능하다.
AV 디코더가 비디오 및 오디오를 동시에 디코드할 필요는 없다. 본 발명은 AV 디코더가 별개의 비디오 및 오디오 디코더로 구성되더라도 실현될 수 있다. 또한, AV 디코더는 어떠한 방해 없이 폐쇄 캡셔닝(closed captioning) 등과 같은 데이터의 디코딩 기능을 가질 수 있다. AV 디코더에 의해 디코드되는 오디오 신호 및 비디오 신호는 기록 영역(1504)에 저장될 때까지 어떤 스테이지에서 스크램블될 수도 있다.
실시예들에서, 조건부 액세스 시스템을 제어하는 어댑터가 도입된 일례가 제공되지만, 어댑터는 본 발명의 실현에 필수적인 것은 아니다. 어배터는 임의의 포맷으로 될 수 있고, 어댑터 없는 구성도 가능하다. 그러한 경우에, 도 15에서는, 튜너로부터의 MPEG-2 전송 스트림이 TS 디코더에 직접 입력된다. 본 발명은 그런 경우에도 적용 가능하다. 또한, 어댑터에 의한 MPEG-2 전송 스트림의 디스크램블링은 TS 디코더 앞에서 반드시 실행될 필요는 없다. 어댑터가 임의의 위치에 있고 MPEG-2 전송 스트림을 디스크램블하는 데 사용되는 구성이 쉽게 실현 가능하고, 본 발명은 그러한 경우에도 적용 가능하다.
AV 인코더가 오디오 및 비디오 신호를 인코드하는 인코딩 포맷에 관하여, 임의의 포맷이 허용될 수 있다. 본 발명은 인코딩 포맷에 무관하게 적용 가능하다.
멀티플렉서의 다중화 포맷도 임의의 포맷일 수 있다. 본 발명은 다중화 포맷에 무관하게 적용 가능하다.
디스플레이 및 스피커는 방송 기록 및 재생 장치 내에 포함될 수 있거나, 외부 디스플레이 및 스피커가 방송 기록 및 재생 장치에 접속될 수 있다. 본 발명은 디스플레이 및 스피커의 수 및 위치에 무관하게 적용 가능하다.
본 발명은, CPU 자체가 TS 디코딩, AV 디코딩, AV 인코딩 및 다중화의 모두 또는 일부인 복수의 프로세스를 실행하는 시스템일지라도 실현될 수 있다.
서비스를 기록하는 포맷으로서, MPEG-2 전송 스트림이 튜너로부터 출력된 후에 TS 디코더를 통과하지 않고 기록 영역에 직접 기록될 수도 있거나, 튜너로부터의 MPEG-2 전송 스트림의 포맷이 MPEG-2 전송 스트림의 포맷을 변환하는 트랜스레이터(translator)를 설치함으로써 변환되어 기록 영역에 기록될 수도 있다. 본 발명은 서비스 기록 방법에 무관하게 실현될 수 있다.
자바 가상 머신의 일부는 CPU에 의해 해석될 수 있는 실행 가능한 형태로 바이트코드를 해석하고 그 결과를 CPU에 전달하여 CPU가 그것을 실행하며, 본 발명은 그러한 경우에도 적용 가능하다.
상기 실시예들은 전송 스트림이 대역 내에서 얻어지는 AIT에 관하여 실현하는 방법을 설명하고 있으나, AM이 실행해야 하는 자바 프로그램을 참고하는 방법이 AIT에만 의존하지는 않는다. 미합중국 케이블 시스템에 의해 사용되는 것으로 생 각되는 OCAP에서는, 도 3에 나타낸 OOB 내에 자바 프로그램의 참조 정보를 등록한 XAIT가 사용된다. 또한, ROM 내에 미리 기록된 프로그램을 개시하는 것, 제2 저장 유닛에 다운로드되어 기록된 프로그램을 개시하는 것 등과 같은 방법이 고려될 수 있다.
본 발명의 일부 대표적인 실시예들만이 상기에서 상세히 설명하였지만, 당업자는 본 발명의 신규 기술 및 이점으로부터 본질적으로 벗어남 없이 대표적인 실시예에서 다수의 변형이 가능하다는 것을 쉽게 이해할 것이다. 따라서, 그러한 모든 변형은 본 발명의 범위 내에 포함되는 것으로 간주된다.
본 발명의 기록 및 재생 장치와 기록 및 재생 방법에 따르면, 단말이 트릭 플레이 기능을 갖고 기록된 콘텐츠를 재생하는 경우에는, 애플리케이션 프로그램이 시간 소비적인 처리일지라도, 또는 애플리케이션 프로그램이 낮은 처리 전력으로 단말에서 실행되더라도, 애플리케이션 프로그램이 일시 정지 상태로 시프트되거나, 애플리케이션 프로그램에 의한 그래픽 도시가 일시적으로 취소된다. 따라서, 애플리케이션 프로그램의 불필요한 동작을 제어할 수 있게 된다. 또한, 특히 고속 전진이나 되감기 중에, 하드 디스크, 블루-레이 디스크(BD), 디지털 다기능 디스크(DVD), 안전한 디지털(SD) 메모리 카드 등에 의해 제공되는 반도체 메모리 등으로의 고부하 액세스를 감소시킬 수 있게 되어, 그러한 저장 매체의 저해를 감소시킬 수 있게 된다. 따라서, 본 발명은 방송 기록 및 재생 장치를 포함하는 가전 산업에 특히 사용될 가능성이 높다. 예를 들어, 본 발명은 케이블 STB, 디지털 TV 등에 적용 가능하다. 더욱이, 본 발명은 예컨대, 셀룰러 폰 장치 등과 같은 방송 수신 기능을 갖는 장치에도 적용 가능하다.

Claims (13)

  1. 저장 매체에 기록된 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생 유닛;
    프로그램을 실행하고 그 프로그램의 상태를 제어하는 프로그램 실행 유닛;
    실행 상태에 있는 상기 프로그램으로부터의 명령에 의거하여 콘텐츠의 재생 속도를 변경하는 콘텐츠 재생 속도 변경 유닛;
    재생 속도가 통상 재생 속도에서 그 통상 재생 속도와 다른 재생 속도로 시프트된 것과, 재생 속도가 상기 통상 재생 속도와 다른 재생 속도에서 상기 통상 재생 속도로 시프트된 것 중의 하나를 검출하는 트릭 플레이 검출 유닛; 및
    상기 트릭 플레이 검출 유닛에 의한 검출에 의거하여 상기 프로그램의 상태를 변경하도록 상기 프로그램 실행 유닛에 명령하는 트릭 플레이 처리 유닛을 포함하고,
    상기 프로그램 실행 유닛은 상기 프로그램의 상태가 상기 트릭 플레이 처리 유닛이 명령한 상태로 시프트되도록 상기 프로그램의 상태를 제어하는, 기록 및 재생 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 트릭 플레이 검출 유닛이, 재생 속도가 상기 통상 재생 속도에서 다른 재생 속도로 시프트된 것을 검출할 때,
    상기 트릭 플레이 처리 유닛은 실행 상태에 있는 프로그램의 상태를 일시 정 지 상태로 변경하도록 상기 프로그램 실행 유닛에 명령하고,
    상기 프로그램 실행 유닛은 상기 프로그램의 상태가 일시 정지 상태로 시프트되도록 상기 프로그램의 실행을 일시 정지하는, 기록 및 재생 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 트릭 플레이 검출 유닛이, 재생 속도가 다른 재생 속도에서 통상 재생 속도로 시프트된 것을 검출할 때,
    상기 트릭 플레이 처리 유닛은 상기 프로그램의 상태를 일시 정지 상태에서 실행 상태로 변경하도록 상기 프로그램 실행 유닛에 명령하고,
    상기 프로그램 실행 유닛은 상기 프로그램의 상태가 실행 상태로 시프트되도록 상기 프로그램의 실행을 재개하는, 기록 및 재생 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 트릭 플레이 처리 유닛은 특정 프로그램의 상태만을 변경하도록 상기 프로그램 실행 유닛에 명령하고, 상기 특정 프로그램은 상기 프로그램들 중에서 식별되는, 기록 및 재생 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 특정 프로그램은 콘텐츠로 다중화되는 정보에 의거하여 식별되는, 기록 및 재생 장치.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 특정 프로그램은 상기 프로그램들 중에서 특권이 주어진 프로그램에 의해 사전에 등록된 정보에 의거하여 식별되는, 기록 및 재생 장치.
  7. 저장 매체에 기록된 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생 유닛;
    프로그램을 실행하고 그 프로그램의 상태를 제어하는 프로그램 실행 유닛;
    상기 프로그램 실행 유닛에 의해 실행되는 프로그램에 의해 도시되는 그래픽의 모드를 볼 수 있는 모드와 볼 수 없는 모드 사이에서 제어하는 그래픽 디스플레이 유닛;
    상기 프로그램으로부터의 명령에 의거하여 콘텐츠의 재생 속도를 변경하는 콘텐츠 재생 속도 변경 유닛;
    재생 속도가 통상 재생 속도에서 그 통상 재생 속도와 다른 재생 속도로 시프트된 것과, 재생 속도가 상기 통상 재생 속도와 다른 재생 속도에서 상기 통상 재생 속도로 시프트된 것 중의 하나를 검출하는 트릭 플레이 검출 유닛; 및
    상기 트릭 플레이 검출 유닛에 의한 검출에 의거하여 상기 그래픽의 모드를 변경하도록 상기 그래픽 디스플레이 유닛에 명령하는 트릭 플레이 처리 유닛을 포함하는, 기록 및 재생 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 트릭 플레이 검출 유닛이, 재생 속도가 상기 통상 재생 속도에서 다른 재생 속도로 시프트된 것을 검출할 때, 상기 트릭 플레이 처리 유닛은 상기 그래픽의 모드를 볼 수 있는 모드에서 볼 수 없는 모드로 변경하도록 상기 그래픽 디스플레이 유닛에 명령하는, 기록 및 재생 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 트릭 플레이 검출 유닛이, 재생 속도가 다른 재생 속도에서 통상 재생 속도로 시프트된 것을 검출할 때, 상기 트릭 플레이 처리 유닛은 상기 그래픽의 모드를 볼 수 없는 모드에서 볼 수 있는 모드로 변경하도록 상기 그래픽 디스플레이 유닛에 명령하는, 기록 및 재생 장치.
  10. 청구항 7에 있어서,
    상기 트릭 플레이 처리 유닛은 상기 프로그램들 중에서 식별되는 특정 프로그램에 의해 도시되는 그래픽만의 모드를 변경하도록 상기 그래픽 디스플레이 유닛에 명령하는, 기록 및 재생 장치.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 특정 프로그램은 콘텐츠로 다중화되는 정보에 의거하여 식별되는, 기록 및 재생 장치.
  12. 청구항 10에 있어서,
    상기 특정 프로그램은 상기 프로그램들 중에서 특권이 주어진 프로그램에 의해 사전에 등록된 정보에 의거하여 식별되는, 기록 및 재생 장치.
  13. 청구항 1 또는 7에 있어서,
    상기 콘텐츠 및 상기 프로그램은, 방송파 내에 포함되고 상기 저장 매체에 기록되는 정보인, 기록 및 재생 장치.
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