KR20070089509A - 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 - Google Patents
디지털 방송 시스템 및 처리 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20070089509A KR20070089509A KR1020060019649A KR20060019649A KR20070089509A KR 20070089509 A KR20070089509 A KR 20070089509A KR 1020060019649 A KR1020060019649 A KR 1020060019649A KR 20060019649 A KR20060019649 A KR 20060019649A KR 20070089509 A KR20070089509 A KR 20070089509A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- data
- enhanced data
- enhanced
- output
- region
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A01—AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
- A01G—HORTICULTURE; CULTIVATION OF VEGETABLES, FLOWERS, RICE, FRUIT, VINES, HOPS OR SEAWEED; FORESTRY; WATERING
- A01G13/00—Protecting plants
- A01G13/02—Protective coverings for plants; Coverings for the ground; Devices for laying-out or removing coverings
- A01G13/0237—Devices for protecting a specific part of a plant, e.g. roots, trunk or fruits
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A01—AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
- A01G—HORTICULTURE; CULTIVATION OF VEGETABLES, FLOWERS, RICE, FRUIT, VINES, HOPS OR SEAWEED; FORESTRY; WATERING
- A01G17/00—Cultivation of hops, vines, fruit trees, or like trees
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B65—CONVEYING; PACKING; STORING; HANDLING THIN OR FILAMENTARY MATERIAL
- B65D—CONTAINERS FOR STORAGE OR TRANSPORT OF ARTICLES OR MATERIALS, e.g. BAGS, BARRELS, BOTTLES, BOXES, CANS, CARTONS, CRATES, DRUMS, JARS, TANKS, HOPPERS, FORWARDING CONTAINERS; ACCESSORIES, CLOSURES, OR FITTINGS THEREFOR; PACKAGING ELEMENTS; PACKAGES
- B65D75/00—Packages comprising articles or materials partially or wholly enclosed in strips, sheets, blanks, tubes, or webs of flexible sheet material, e.g. in folded wrappers
- B65D75/52—Details
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B65—CONVEYING; PACKING; STORING; HANDLING THIN OR FILAMENTARY MATERIAL
- B65D—CONTAINERS FOR STORAGE OR TRANSPORT OF ARTICLES OR MATERIALS, e.g. BAGS, BARRELS, BOTTLES, BOXES, CANS, CARTONS, CRATES, DRUMS, JARS, TANKS, HOPPERS, FORWARDING CONTAINERS; ACCESSORIES, CLOSURES, OR FITTINGS THEREFOR; PACKAGING ELEMENTS; PACKAGES
- B65D85/00—Containers, packaging elements or packages, specially adapted for particular articles or materials
- B65D85/50—Containers, packaging elements or packages, specially adapted for particular articles or materials for living organisms, articles or materials sensitive to changes of environment or atmospheric conditions, e.g. land animals, birds, fish, water plants, non-aquatic plants, flower bulbs, cut flowers or foliage
- B65D85/52—Containers, packaging elements or packages, specially adapted for particular articles or materials for living organisms, articles or materials sensitive to changes of environment or atmospheric conditions, e.g. land animals, birds, fish, water plants, non-aquatic plants, flower bulbs, cut flowers or foliage for living plants; for growing bulbs
Landscapes
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Botany (AREA)
- Environmental Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Toxicology (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Mechanical Engineering (AREA)
- Evolutionary Biology (AREA)
- Marine Sciences & Fisheries (AREA)
- Zoology (AREA)
- Error Detection And Correction (AREA)
- Detection And Prevention Of Errors In Transmission (AREA)
Abstract
본 발명은 디지털 방송 시스템과 관련된 것으로서, 특히 본 발명은 정보를 갖고 있는 다수개의 인핸스드 데이터 패킷을 그룹화하고, 상기 그룹을 메인 데이터와 다중화시켜 전송함에 있어서, 상기 그룹을 다수개의 영역으로 계층화하고, 계층화된 영역의 특성에 따라 삽입되는 데이터 종류, 처리 방법 등을 구분한다. 특히 본 발명은 상기 그룹 내 계층화된 영역에 삽입되는 데이터 종류 및 입력되는 인핸스드 데이터 종류에 따라 E-VSB 전처리 과정을 다르게 적용함으로써, 채널 변화가 심하거나 노이즈에 약한 환경에서 수신 성능을 향상시킬 수 있다.
인핸스드 데이터, 계층, 그룹
Description
도 1은 본 발명에 따른 디지털 방송 송신 시스템의 일 실시예를 보인 구성 블록도
도 2a, 도 2b는 도 1의 E-VSB 전처리부의 실시예들을 보인 구성 블록도
도 3a, 도 3b는 본 발명에 따른 디지털 방송 송신 시스템에서 데이터 인터리버 전후단의 데이터 구성 예를 보인 도면
도 4는 본 발명에 따른 인핸스드 데이터 그룹의 구성 예들을 보인 도면
도 5는 본 발명에 따른 디지털 방송 수신 시스템의 일 실시예를 보인 구성 블록도
도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
101 : E-VSB 전처리부 102 : E-VSB 패킷 포맷터
103 : 패킷 다중화기 104 : 데이터 랜더마이저
105 : 스케쥴러
106 : RS 부호기 및 비체계적 RS 패리티 위치 홀더 삽입부
201 : 블록 부호기 202 : 블록 인터리버
203 : 바이트 확장부
본 발명은 디지털 통신 시스템에 관한 것으로, 특히 VSB(Vestigial Side Band) 방식으로 변조하여 이를 송신하고 수신하는 디지털 방송 시스템 및 처리 방법에 관한 것이다.
북미 및 국내에서 디지털 방송 표준으로 채택된 8T-VSB 전송방식은 MPEG 영상/음향 데이터의 전송을 위해 개발된 시스템이다. 그러나 요즈음 디지털 신호처리 기술이 급속도로 발전하고, 인터넷이 널리 사용됨에 따라서 디지털 가전과 컴퓨터 및 인터넷 등이 하나의 큰 틀에 통합되어 가는 추세이다. 따라서 사용자의 다양한 요구를 충족시키기 위해서는 디지털 방송 채널을 통하여 영상/음향 데이터에 더하여 각종 부가 데이터를 전송할 수 있는 시스템의 개발이 필요하다.
부가 데이터 방송의 일부 이용자는 간단한 형태의 실내 안테나가 부착된 PC 카드 혹은 포터블 기기를 이용하여 부가데이터방송을 사용할 것으로 예측되는데, 실내에서는 벽에 의한 차단과 근접 이동체의 영향으로 신호 세기가 크게 감소하고 반사파로 인한 고스트와 잡음의 영향으로 방송 수신 성능이 떨어지는 경우가 발생할 수 있다. 그런데 일반적인 영상/음향데이터와는 달리 부가 데이터 전송의 경우에는 보다 낮은 오류율을 가져야 한다. 영상/음향 데이터의 경우에는 사람의 눈과 귀가 감지하지 못하는 정도의 오류는 문제가 되지 않는 반면에, 부가데이터(예: 프로그램 실행 파일, 주식 정보 등)의 경우에는 한 비트의 오류가 발생해도 심각한 문제를 일으킬 수 있다. 따라서 채널에서 발생하는 고스트와 잡음에 더 강한 시스템의 개발이 필요하다.
부가 데이터의 전송은 통상 MPEG 영상/음향과 동일한 채널을 통해 시분할 방식으로 이루어 질 것이다. 그런데 디지털 방송이 시작된 이후로 시장에는 이미 MPEG 영상/음향만 수신하는 ATSC VSB 디지털 방송 수신기가 널리 보급되어 있는 상황이다. 따라서 MPEG 영상/음향과 동일한 채널로 전송되는 부가 데이터가 기존에 시장에 보급된 기존 ATSC VSB 전용 수신기에 아무런 영향을 주지 않아야 한다. 이와 같은 상황을 ATSC VSB 호환으로 정의하며, 부가데이터 방송 시스템은 ATSC VSB 시스템과 호환 가능한 시스템이어야 할 것이다. 상기 부가 데이터를 인핸스드 데이터 또는 E-VSB 데이터라 하기도 한다.
또한 열악한 채널환경에서는 기존의 ATSC VSB 수신 시스템의 수신성능이 떨어질 수 있다. 특히 휴대용 및 이동수신기의 경우에는 채널변화 및 노이즈에 대한 강건성이 더욱 요구된다.
따라서 본 발명의 목적은 부가 데이터 전송에 적합하고 노이즈에 강한 새로운 디지털 방송 시스템 및 처리 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 인핸스드 데이터의 중요도에 따라 추가 부호화 및 계층화하여 전송함으로써, 수신기의 수신 성능을 향상시키는 디지털 방송 시스템 및 처리 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 송/수신측에서 알고 있는 기지 데이터(Known data)와 인핸스드 데이터를 계층화하여 메인 데이터와 다중화함으로써, 수신기의 수신 성능을 향상시키는 디지털 방송 시스템 및 처리 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 디지털 방송 송신 방법은,
(a) 기 설정된 조건에 따라 구분되어 입력되는 인핸스드 데이터를 추가의 부호화 및 바이트 확장하여 출력하는 단계;
(b) 상기 바이트 확장되어 출력되는 인핸스드 데이터를 입력받고, 연속하는 다수개의 인핸스드 데이터 패킷 단위로 그룹화하고 상기 인핸스드 데이터 그룹을 복수개 이상의 영역으로 구분한 후 각 영역의 특성에 따라 해당 영역에 상기 입력된 인핸스드 데이터를 할당하는 단계; 및
(c) 상기 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당된 인핸스드 데이터 중 유효 데이터 비트에 대해서만 추가의 부호화를 수행한 후 트렐리스 부호화하여 전송하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 (a) 단계는 블록 부호화를 포함하는 에러 정정 부호 중 어느 하나를 이용하여 추가의 부호화를 수행하며, 블록 인터리빙은 선택적으로 수행하는 것을 특징으로 한다.
상기 (b) 단계는 상기 인핸스드 데이터 그룹을 제1, 제2, 제3 영역으로 계층화하여 구분하며, 이때 제2 영역은 데이터 인터리빙 후의 출력 순서를 기준으로 인핸스드 데이터 그룹 내 인핸스드 데이터가 연속적으로 계속 출력되는 영역의 적어도 일부 또는 전체가 포함되도록 구분하고, 상기 제1 영역은 상기 인핸스드 데이터 그룹에서 상기 제2 영역보다 먼저 출력되는 부분, 상기 제3 영역은 나중에 출력되는 부분으로 구분하는 것을 특징으로 한다.
상기 (b) 단계는 상기 인핸스드 데이터에 송/수신측에서 알고 있는 기지 데이터를 삽입하는 경우, 해당 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역의 특성에 따라 기지 데이터 위치, 트렐리스 부호화를 위한 초기화 데이터 위치, RS 패리티 위치를 결정하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 송신 시스템은, 기 설정된 조건에 따라 구분되어 입력되는 인핸스드 데이터를 추가의 부호화 및 바이트 확장하여 출력하는 E-VSB 전처리부; 상기 바이트 확장되어 출력되는 인핸스드 데이터를 입력받고, 연속하는 다수개의 인핸스드 데이터 패킷 단위로 그룹화하고 상기 인핸스드 데이터 그룹을 복수개 이상의 영역으로 구분한 후 각 영역의 특성에 따라 해당 영역에 상기 입력된 인핸스드 데이터를 할당하는 E-VSB 패킷 포맷터; 및 상기 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당된 인핸스드 데이터 중 유효 데이터 비트에 대해서만 추가의 부호화를 수행한 후 트렐리스 부호화하여 전송하는 E-VSB 후처리부를 포함하여 구성도는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 수신 방법은,
(a) 수신된 데이터가 인핸스드 데이터이면 소프트 판정 복호화를 수행하는 단계;
(b) 송신측에서 랜더마이즈에 사용된 의사 랜덤 비트 값에 따라 상기 소프트 판정된 인핸스드 데이터를 그대로, 또는 반전시켜 출력하는 단계; 및
(c) 상기 (b) 단계에서 출력되는 인핸스드 데이터의 종류에 따라 구분하여 송신측에서 바이트 확장에 사용된 널 데이터 제거, 추가의 복호화를 수행하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 디지털 방송 수신 시스템은, 수신된 데이터가 인핸스드 데이터이면 소프트 판정 복호화를 수행하여 소프트 판정값을 출력하는 인핸스드 복호기; 송신측에서 랜더마이즈에 사용된 의사 랜덤 비트 값에 따라 상기 소프트 판정된 인핸스드 데이터를 그대로, 또는 반전시켜 출력하는 디랜더마이저; 및 상기 디랜더마이저에서 출력되는 인핸스드 데이터의 종류에 따라 입력된 인핸스드 데이터를 구분하여 송신측에서 바이트 확장에 사용된 널 데이터 제거, 추가의 복호화를 수행하는 E-VSB 데이터 처리부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 잇점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 상기한 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.
그리고 본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 됨을 밝혀두고자 한다.
본 발명은 기 설정된 조건에 따라 정보를 갖고 있는 인핸스드 데이터를 구분하고, 구분된 인핸스드 데이터에 대해 각각 개별적으로 또는 통합적으로 추가의 부호화를 수행하는데 있다. 상기 인핸스드 데이터를 구분하는 조건은 여러 가지가 있을 수 있으며, 일 실시예로 중요도에 따라 인핸스드 데이터를 구분할 수 있다.
또한 본 발명은 다수개의 인핸스드 데이터 패킷을 그룹화하고, 상기 그룹을 메인 데이터와 다중화시켜 전송함에 있어서, 상기 그룹을 다수개의 영역으로 계층화하고, 계층화된 영역의 특성에 따라 삽입되는 인핸스드 데이터 종류, 처리 방법 등을 구분하도록 하는데 있다.
본 발명에서는 중요도에 따라 인핸스드 데이터를 높은 우선권(High priority)을 갖는 인핸스드 데이터부터 낮은 우선권(Low priority)을 갖는 인핸스드 데이터까지 N개의 종류로 구분할 수 있다. 그리고 본 발명은 설명의 편의를 위해 인핸스드 데이터를 두 종류 즉, High priority 인핸스드 데이터와 Low priority 인핸스드 데이터로 구분하는 것을 일 실시예로 설명한다. 이것은 하나의 실시예일 뿐이며, 본 발명은 상기 예로 제시한 것에 제한되지 않을 것이다.
도 1은 상기와 같이 구분된 인핸스드 데이터를 입력받아 각각 개별적으로 또는 통합적으로 추가의 부호화를 수행한 후 기지 데이터, 메인 데이터와 다중화하여 전송하기 위한 본 발명의 디지털 방송 송신 시스템의 일 실시예를 보인 구성 블록도이다.
도 1의 디지털 방송 송신 시스템은 E-VSB 전처리부(101), E-VSB 패킷 포맷터(102), 패킷 다중화기(103), 데이터 랜더마이저(104), 스케쥴러(105), RS 부호기/비체계적 RS 패리티 위치 홀더 삽입부(106)를 포함하여 구성된다. 또한 도 1의 디지털 방송 수신기는 데이터 인터리버(107), 바이트-심볼 변환기(108), E-VSB 심볼 처리부(109), 기지 데이터 발생부(110), 심볼-바이트 변환기(111), 비체계적 RS 부호기(112), 트렐리스 부호기(113), 프레임 다중화기(114), 및 송신부(120)를 더 포함하여 구성된다.
이와 같이 구성된 본 발명에서 E-VSB 전처리부(101)는 인핸스드 데이터를 입력받아 추가의 블록 부호화, 블록 인터리빙, 널 데이터 삽입을 통한 바이트 확장 등과 같은 전처리를 수행한 후 E-VSB 패킷 포맷터(102)로 출력한다.
이때 입력된 인핸스드 데이터가 전술한 High Priority 인핸스드 데이터와 Low Priority 인핸스드 데이터라면 상기 E-VSB 전처리부(101)는 각각 개별적으로 추가의 블록 부호화, 블록 인터리빙, 바이트 확장 등과 같은 전처리를 수행한 후 중요도에 의해서 구분된 상태를 유지한 채로 E-VSB 패킷 포맷터(102)로 출력한다. 상기 E-VSB 전처리부(101)의 상세 동작은 뒤에서 설명하기로 한다.
상기 E-VSB 패킷 포맷터(102)는 스케쥴러(105)의 제어에 의해 전처리된 인핸스드 데이터를 패킷 단위로 다수개 모아 그룹화한다. 이때 상기 패킷은 4바이트의 MPEG 헤더가 추가된 188바이트 단위의 인핸스드 데이터 패킷이며, 상기 인핸스드 데이터 패킷은 인핸스드 데이터로만 구성될 수도 있고, 기지 데이터(또는 기지 데이터 위치)로만 구성될 수도 있으며, 인핸스드 데이터와 기지 데이터가 다중화되어 구성될 수도 있다. 상기 E-VSB 패킷 포맷터(102)에서 인핸스드 데이터 그룹을 형성하는 규칙과 관련된 상세 설명은 뒤에서 하기로 한다.
상기 E-VSB 패킷 포맷터(102)의 출력은 패킷 다중화기(103)로 입력된다. 상기 패킷 다중화기(103)는 상기 스케쥴러(105)의 제어에 의해 메인 데이터 패킷과 인핸스드 데이터 그룹을 트랜스포트 스트림(Transport Stream ; TS) 패킷 단위로 시분할 다중화하여 데이터 랜더마이저(104)로 출력한다.
즉, 상기 스케줄러(105)는 E-VSB 패킷 포맷터(102)에서 인핸스드 데이터와 기지 데이터(또는 기지 데이터 위치 홀더)를 다중화할 수 있도록 제어 신호를 생성하여 출력하고, 또한 상기 패킷 다중화기(103)에서 메인 데이터 패킷과 인핸스드 데이터 그룹이 패킷 단위로 다중화할 수 있도록 제어 신호를 출력한다.
상기 데이터 랜더마이저(104)에서는 MPEG 동기 바이트를 버리고 나머지 187 바이트를 내부에서 발생시킨 의사랜덤(pseudo random) 바이트를 사용하여 랜덤하게 만든 후 리드-솔로몬(Reed-Solomon ; RS) 부호기(Encoder)/비체계적 RS 패리티 위치 홀더 삽입기(106)로 출력한다.
상기 RS 부호기/비체계적 RS 패리티 위치 홀더 삽입기(106)는 랜덤마이즈된 데이터가 메인 데이터 패킷이면 체계적(systematic) RS 부호화를, 인핸스드 데이터 패킷이면 비체계적 RS 패리티 위치 홀더 삽입(Non-systematic RS parity Holder insertion)을 수행한다.
상기 RS 부호기/비체계적 RS 패리티 위치 홀더 삽입기(106)의 출력은 데이터 인터리버(107)로 출력되고, 상기 데이터 인터리버(107)는 이를 인터리빙하여 출력 한다. 이때 상기 데이터 인터리버(107)는 비체계적 RS 부호기(112)에서 새로 계산되어 출력되는 RS 패리티 바이트를 입력받아 아직 출력되지 않은 비체계적 RS 패리티 위치 홀더를 치환한다.
즉, 랜덤마이징된 187바이트의 패킷이 메인 데이터 패킷인 경우 기존 ATSC VSB 시스템과 동일하게 체계적 RS 부호화를 수행하여 20바이트의 패리티를 187바이트의 데이터 뒤에 부가한 후 데이터 인터리빙을 수행한다. 이에 반해 랜덤마이징된 187바이트의 패킷이 인핸스드 데이터 패킷인 경우, 패킷 내에 20바이트의 비체계적 RS 패리티 위치 홀더를 삽입하고, 나머지 187개의 바이트 위치에는 상기 인핸스드 데이터 패킷 내 바이트들을 삽입하여 데이터 인터리빙을 수행한다.
도 3은 상기 데이터 인터리버(107) 전후단의 데이터 관계를 도시하고 있다. 상기 데이터 인터리버(107)로 입력되는 데이터는 도 3a를 참조하면, 패킷 순서대로 위에서부터 아래로, 왼쪽부터 오른쪽으로 입력된다. 그리고 데이터 인터리버(107)에서 출력되는 데이터는 도 3b를 참조하면, 위에서부터 아래로, 왼쪽부터 오른쪽으로 출력된다. 즉, 데이터 인터리버(107)의 출력 데이터는 도 3a에서 A가 제일 먼저 출력되고, 그 다음 B와 C가 섞여서 출력되고, 그 다음 D와 E가 섞여서 출력되고, 마지막에 F가 출력되어 도 3b 형태로 구성된다.
그리고 다수개의 인핸스드 데이터 패킷이 그룹화되어 전송된다고 할 때, 도 3a에서 A, B, C, D 의 104 패킷이 하나의 인핸스드 데이터 그룹으로 전송되는 것을 가정할 수 있다. 이 경우, 도 3b의 데이터 인터리버(107) 출력을 기준으로 데이터 구성을 보면 B, C 영역의 인핸스드 데이터는 연속적으로 계속 출력될 수 있지만, A 영역이나 D 영역의 인핸스드 데이터는 메인 데이터와 섞여서 출력되게 된다.
본 발명은 인핸스드 데이터 그룹을 세 부분으로 계층화하고, 이를 헤드(Head), 바디(Body), 테일(Tail) 영역이라 명명한다. 즉 데이터 인터리빙 후를 기준으로 볼 때, 인핸스드 데이터 그룹에서 먼저 출력되는 부분을 헤드, 중간에 출력되는 부분을 바디, 마지막에 출력되는 부분을 테일이라 한다. 여기서 상기 바디 부분은 데이터 인터리빙 후를 기준으로 볼 때, 인핸스드 데이터 그룹 내 인핸스드 데이터가 연속적으로 계속 출력되는 영역의 적어도 일부가 포함되거나 또는 전체가 포함되도록 할당된다. 이때 상기 바디 부분에는 인핸스드 데이터가 비연속적으로 출력되는 영역이 포함될 수도 있다.
도 4는 일정한 개수의 인핸스드 데이터 패킷을 모아 그룹을 형성하고 상기 그룹을 헤드, 바디, 테일 영역으로 나누는 예를 보인 본 발명의 도면이다.
도 4에서 왼쪽 그림은 데이터 인터리빙 전의 데이터 구성을 보이고, 오른쪽은 데이터 인터리빙을 수행한 후의 데이터 구성을 보인다.
도 4는 104개의 패킷이 인핸스드 데이터 그룹을 구성하는 경우를 보인다. 이것은 데이터 인터리버(107)가 52패킷 단위로 주기적으로 동작하므로 52 패킷의 배수개로 인핸스드 데이터 그룹을 구성하는 예를 보인 것이다.
또한, 도 4는 데이터 인터리버 출력단에서 데이터 구성을 볼 때, 바디 영역이 사각형의 형태를 가진다. 즉, 바디 영역은 중간에 메인 데이터 영역과 섞이지 않고 온전히 인핸스드 데이터들로 구성된 영역이 되도록 인핸스드 데이터 그룹에서 헤드, 바디, 테일 영역을 설정한 예이다.
상기 인핸스드 데이터 그룹을 세 부분으로 나눈 것은 각기 용도를 달리 하기 위함이다. 즉, 도 4에서 바디에 해당하는 영역은 중간에 메인 데이터의 간섭없이 인핸스드 데이터들로만 구성되므로 보다 강인한 수신 성능을 보일 수 있는 영역이고, 헤드와 테일 영역의 인핸스드 데이터는 메인 데이터와 인터리버 출력 순서 상 사이사이에 섞이게 되므로 바디 영역에 비해 수신 성능이 낮아질 수 있는 영역이기 때문이다.
또한, 기지 데이터를 인핸스드 데이터에 삽입하여 전송하는 시스템을 적용하는 경우, 인핸스드 데이터에 연속적으로 긴 기지 데이터를 주기적으로 삽입하고자 할 때, 데이터 인터리버 출력단의 순서를 기준으로 인핸스드 데이터가 메인 데이터와 섞이지 않은 영역에 삽입하는 것이 가능하다. 즉, 도 4의 바디 영역에는 일정 길이의 기지 데이터를 주기적으로 삽입하는 것이 가능하다. 그러나 헤드와 테일 영역에는 기지 데이터를 주기적으로 삽입하는 것이 곤란하고 연속적으로 긴 기지 데이터를 삽입하는 것도 불가능하다. 이때 상기 기지 데이터 열의 시작 부분에서는 트렐리스 부호기(113) 내 메모리를 초기화하기 위한 초기화 데이터를 할당한다.
그리고 상기 인핸스드 데이터 그룹을 헤드, 바디, 테일 영역으로 구분하는 경우, 각 영역에 따라 다른 서비스를 할당할 수 있다. 만일 인핸스드 데이터를 High Priority 인핸스드 데이터와 Low Priority 인핸스드 데이터로 구분하였다고 가정하면, 상기 인핸스드 데이터 그룹 내 헤드, 바디, 테일 영역 중 각기 적합한 영역에 상기 High Priority 인핸스드 데이터와 Low Priority 인핸스드 데이터를 할당할 수 있다. 일 예로 바디 영역에는 High Priority 인핸스드 데이터를 할당하고, 헤드와 테일 영역에는 Low Priority 인핸스드 데이터를 할당할 수 있다.
따라서 상기 E-VSB 전처리부(101)에서는 인핸스드 데이터가 입력되면, 입력되는 인핸스드 데이터 종류와 상기 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당되는 데이터 종류를 고려하여, 입력되는 인핸스드 데이터에 대해 추가의 블록 부호화, 블록 인터리빙, 바이트 확장 등의 전처리를 수행할 수도 있고, 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당되는 데이터 종류와 입력되는 데이터 종류 중 어느 하나만 고려하여 전처리를 수행할 수도 있다.
도 2는 상기 E-VSB 전처리부(101)의 실시예들을 보인 상세 블록도이다. 이 중 도 2a는 입력되는 인핸스드 데이터 종류에 관계없이 통합적으로 E-VSB 전처리를 수행하는 경우이고, 도 2b는 입력되는 인핸스드 데이터 종류에 따라 개별적으로 각각 E-VSB 전처리를 수행하는 경우이다.
도 2a의 경우, E-VSB 전처리부(101)는 하나의 블록 부호기(Block Encoder)(201), 블록 인터리버(Block Interleaver)(202), 및 바이트 확장(Byte Expansion)부(203)를 포함하여 구성된다.
상기 블록 부호기(201)는 입력되는 인핸스드 데이터를 블록 코딩 방식으로 부호화한다. 일 예로 상기 블록 부호기는 RS 부호기, 길쌈(Convolutional) 부호기, 저밀도 패리티 체크(Low Density Parity Check ; LDPC) 부호기 등의 블록 코드를 사용할 수가 있으며, 구현의 목적에 따라서 블록 인터리버(202)의 사용 유무를 선택적으로 사용할 수가 있다.
상기 블록 인터리빙의 적용 방법은 전체적인 시스템 성능과 관련이 되며 랜 덤 인터리빙 등의 어떠한 방법이라도 사용이 가능하다.
이때 상기 블록 부호기(201)에서 블록 단위로 부호화를 수행하고, 블록 인터리버(202)에서 블록 인터리빙을 수행하기 위해서는 블록의 크기를 결정하여야 한다.
일 실시예로, 본 발명은 인핸스드 데이터 그룹 내 바디 영역에 포함되는 인핸스드 데이터의 비트 개수를 한 블록의 크기로 설정하고, 헤드, 테일 영역에 포함되는 인핸스드 데이터의 비트 개수를 모아서 한 블록의 크기로 설정하게 되면, 두 블록의 크기는 거의 동일한 크기를 갖게 된다. 이것은 도 4에서 확인할 수 있다. 상기 블록 크기는 하나의 실시예이며, 인핸스드 데이터들이 유한 길이를 갖도록 블록의 시작과 끝이 정해지는 경우 어느 블록 크기나 가능하므로, 본 발명은 상기된 실시예로 제한되지 않을 것이다.
상기 블록 코딩 방식으로 부호화된 후, 블록 인터리빙된 데이터는 바이트 확장부(203)에서 널 비트 삽입을 통해 바이트 확장이 이루어진다. 상기 바이트 확장부(203)는 일 실시예로 널 비트 삽입과 반복을 통해 한 바이트를 두 바이트로 확장할 수도 있고, 네 바이트로 확장할 수도 있으며, 또는 다른 바이트로 확장할 수도 있다.
도 2b의 경우, E-VSB 전처리부(101)는 개별적으로 E-VSB 전처리를 수행하려는 인핸스드 데이터 종류의 수(N)만큼 블록 부호기, 블록 인터리버, 및 바이트 확장부를 포함한다. 이때 인핸스드 데이터 종류에 따라 각각 다른 블록 부호화, 블록 인터리빙, 바이트 확장을 수행할 수 있다.
본 발명의 실시예서와 같이 인핸스드 데이터를 High Priority 인핸스드 데이터와 Low Priority 인핸스드 데이터로 구분한다면, 상기 E-VSB 전처리부(101)에는 적어도 두 개의 블록 부호기, 블록 인터리버, 및 바이트 확장부가 구비된다.
도 2b에서 210으로 표시된 제1 부호기에서 High Priority 인핸스드 데이터를 부호화하여 바이트 확장을 하고, 2N0으로 표시된 제2 부호기에서 Low Priority 인핸스드 데이터를 부호화하여 바이트 확장을 한다고 가정하자. 그리고 상기 High Priority 인핸스드 데이터는 E-VSB 패킷 포맷터(102)에서 인핸스드 데이터 그룹 내 바디 영역에 할당되고, Low Priority 인핸스드 데이터는 헤드와 테일 영역에 할당된다고 가정하자.
이 경우, 상기 제1 부호기(210) 내 블록 부호기(211)의 부호화율을 제2 부호기(2N0) 내 블록 부호기(2N1)의 부호화율보다 더 높게 설정하여 전송되는 실제 데이터율을 높일 수 있다. 이는 바디 영역에서는 좋은 수신 성능이 예상되고, 헤드와 테일 영역에서는 상대적으로 낮은 수신 성능이 예상되기 때문이다.
또는 그 반대로 상기 바디 영역에 할당되는 데이터는 중요 데이터이므로 상기 제1 부호기(210) 내 블록 부호기(211)의 부호화율을 제2 부호기(2N0) 내 블록 부호기(2N1)의 부호화율보다 더 낮게 설정하여 데이터율은 낮아지지만 높은 에러 정정 능력을 갖게 할 수도 있다.
일 실시예로, 상기 제1 부호기(210) 내 블록 부호기(211)는 9/10의 부호화율을 갖는 9/10 LDPC 등을 사용하고, 제2 부호기(2N0) 내 블록 부호기(2N1)는 1/2의 부호화율을 갖는 1/2 LPDC, 1/2 길쌈 부호기 등을 사용할 수 있다. 또는 그 반대로 상기 제1 부호기(210) 내 블록 부호기(211)는 1/2의 부호화율을 갖는 1/2 LPDC, 1/2 길쌈 부호기 등을 사용하고, 제2 부호기(2N0) 내 블록 부호기(2N1)는 9/10의 부호화율을 갖는 9/10 LDPC 등을 사용할 수 있다. 이것은 단지 실시예들이며, 각 블록 부호기는 다른 부호화율을 갖는 부호기를 사용할 수 있으므로, 본 발명은 상기된 실시예로 제한되지 않을 것이다.
그리고 각 부호기에서 인핸스드 데이터 종류별로 블록 코딩과 블록 인터리빙이 사용된 후에는 각각의 바이트 확장부에서 바이트 확장이 이루어진다. 이때에도 입력되는 인핸스드 데이터 종류에 따라 그리고, 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당되는 데이터 종류에 따라 확장되는 바이트 수를 같게 하거나 다르게 할 수 있다. 일 예로, High Priority 인핸스드 데이터에 대해 4바이트 확장을 수행하고, Low Priority 인핸스드 데이터라면 2바이트 확장을 수행할 수 있다. 또는 그 반대의 비율로 확장하거나 동일한 비율로 확장할 수도 있다. 이는 설계자의 선택 사항이므로 본 발명에서는 상기 예로 제한되지 않을 것이다.
상기 각 바이트 확장부에서 바이트 확장된 인핸스드 데이터는 E-VSB 패킷 포맷터(102)로 입력된다. 즉 인핸스드 데이터 종류에 따라 다르게 E-VSB 전처리된 인핸스드 데이터는 구분된 상태를 유지한 채로 E-VSB 패킷 포맷터(102)로 입력된다.
상기 E-VSB 패킷 포맷터(102)는 입력된 인핸스드 데이터를 인핸스드 그룹 내 헤드, 바디, 테일 영역 중 각기 적합한 영역에 할당한다. 일 예로 바디 영역에는 High Priority 인핸스드 데이터를 할당하고, 헤드와 테일 영역에는 Low Priority 인핸스드 데이터를 할당할 수 있다.
즉, 상기 E-VSB 패킷 포맷터(102)에서는 인핸스드 데이터 종류에 따라서 데이터 인터리빙 후에 헤드, 바디, 테일 영역의 정해진 위치에 인핸스드 데이터가 올 수 있도록 인핸스드 데이터 그룹을 형성한다. 그리고 기정의된 기지 데이터(또는 기지 데이터 위치 홀더)를 인핸스드 데이터 그룹 내 특정 위치에 일정한 규칙에 의해 삽입한 후 188바이트 단위의 MPEG 패킷 단위로 패킷 다중화기(103)로 출력한다.
상기 패킷 다중화기(103)는 상기 스케쥴러(105)의 제어에 의해 메인 데이터 패킷과 인핸스드 데이터 그룹을 트랜스포트 스트림(Transport Stream ; TS) 패킷 단위로 시분할 다중화하여 출력한다. 상기 패킷 다중화기(103)의 출력은 전술한 바와 같이 데이터 랜더마이저(104), RS 부호기/비체계적 RS 패리티 위치 홀더 삽입기(106), 데이터 인터리버(107)를 거쳐 바이트-심볼 변환기(108)로 입력된다.
즉, 상기 데이터 인터리버(107)에서 출력되는 한 개의 바이트는 바이트-심볼 변환기(108)에서 네 개의 심볼로 변환되고 12-way 인터리빙되어 E-VSB 심볼 처리부(109)로 출력된다. 여기서 한 심볼은 두 개의 비트로 구성된다.
또한 기지 데이터 발생부(110)에서 생성된 기지 데이터도 E-VSB 심볼 처리부(109)로 출력된다. 이때 상기 기지 데이터는 심볼 영역에서 발생한 기지 데이터 심볼이다. 이러한 이유는 수신기에서 기지 데이터는 심볼 영역에서 사용되므로, 심볼 영역에서 원하는 특성을 가지도록 기지 데이터의 심볼 열을 만드는 것이 보다 효과적이기 때문이다.
한편 상기 E-VSB 심볼 처리부(109)로 입력되는 데이터가 바이트-심볼 변환기(108)에 의해 심볼로 변환된 기지 데이터 위치 홀더인 경우에는 이것을 기지 데이 터 발생부(110)에서 발생시킨 기지 데이터로 치환하여 사용하며, 기지 데이터 열이 시작되는 부분에서는 트렐리스 부호기(113)의 메모리가 어떤 정해진 상태로 초기화되도록 하는 데이터 심볼을 발생시켜 출력한다. 이를 위해서는 트렐리스 부호기(113)에 있는 메모리 값을 E-VSB 심볼 처리부(109)에서 입력 받아야한다.
상기 트렐리스 부호기(113)의 메모리 값은 인핸스드 데이터 심볼을 위한 추가적인 신호처리에 이용될 수도 있다. 그리고 상기 기지 데이터의 열이 시작될 때 트렐리스 부호기(113)를 초기화하는 이유는 트렐리스 부호기(113)로 기지 데이터의 열이 입력되더라도 트렐리스 부호기(113)의 메모리 상태에 따라서 여러 가지 출력 열이 가능하기 때문이다.
따라서 트렐리스 부호기(113)의 메모리 상태를 정해진 값으로 초기화한 후에 기지 데이터를 입력하면 트렐리스 부호기(113)의 출력에서도 기지 데이터 출력 열을 얻을 수 있다.
상기 E-VSB 심볼 처리부(109)의 출력 심볼은 트렐리스 부호기(113)에 입력되어 트렐리스 부호화된다.
상기 트렐리스 부호기(113)는 상기 E-VSB 심볼 처리부(109)의 출력 심볼 중 상위 비트로 입력되는 데이터를 프리코딩하고, 하위 비트로 입력되는 데이터를 트렐리스 부호화하여 프레임 다중화기(114)로 출력한다.
한편 상기 E-VSB 심볼 처리부(109)에서 2비트로 구성된 심볼을 입력받아 다양한 처리를 한 후 다시 2비트로 구성된 심볼을 출력하기 때문에, 상기 비체계적 RS 부호기(112)가 E-VSB 심볼 처리부(109)의 출력으로부터 RS 패리티를 다시 계산 하려면 심볼-바이트 변환기(111)에서 바이트로 변환하여야 한다. 즉 상기 심볼-바이트 변환기(111)에서 입력 심볼을 12-way 디인터리빙하고 이를 바이트 단위로 변환하여 비체계적 RS 부호기(112)로 출력한다.
상기 비체계적 RS 부호기(112)는 187개의 정보 바이트로 된 인핸스드 데이터 패킷에 대해서 20바이트의 RS 패리티를 계산하여 데이터 인터리버(107)로 출력한다. 상기 데이터 인터리버(107)는 비체계적 RS 부호기(112)에서 계산되어 출력되는 RS 패리티 바이트를 입력받아 아직 출력되지 않은 비체계적 RS 패리티 위치 홀더를 치환한다.
여기서, 상기 비체계적 RS 부호화를 하는 이유는 E-VSB 심볼 처리부(109)에서 인핸스드 데이터 심볼과 기지 데이터 위치 홀더가 다른 값으로 변경되기 때문에 기존 ATSC VSB 수신기에서 RS 복호를 수행했을 때 복호 오류가 발생하지 않도록 하기 위해서다. 즉 기존 ATSC VSB 수신기와 역방향 호환성(backward compatibility)을 가지도록 하기 위함이다.
한편 비체계적 RS 부호기(112)에서 기지 데이터 발생부(110)의 출력을 입력받는 이유는 심볼-바이트 변환기(111)에서 RS 패리티 바이트보다 늦게 출력되는 기지 데이터를 미리 입력받기 위함이다.
상기 프레임 다중화기(114)는 상기 트렐리스 부호기(113)의 출력 심볼마다 4개의 세그먼트 동기 심볼을 삽입하여 832개 심볼의 데이터 세그먼트를 구성하고, 312개의 데이터 세그먼트마다 한 개의 필드 동기 세그먼트를 삽입하여 한 개의 데이터 필드를 구성하여 송신부(120)로 출력한다.
상기 송신부(120)는 세그먼트 동기 신호와 필드 동기 신호가 삽입된 프레임 다중화기(114)의 출력에 파일럿 신호를 삽입하고 VSB 변조한 후 RF 신호로 변환하여 안테나를 통해 송출한다. 이를 위해 상기 송신부(120)는 파일럿 삽입기(121), VSB 변조기(122), 및 RF 업 변환기(123)를 포함하여 구성된다. 그리고 필터(pre-equalizer filter)는 선택적(optional)이다.
도 5는 전술한 바와 같이 디지털 방송 송신 시스템에서 전송되는 데이터를 수신하여 복조 및 등화하여 원래 데이터로 복원하는 디지털 방송 수신 시스템의 일 실시예를 보인 구성 블록도이다.
도 5의 디지털 방송 수신 시스템은 튜너(501), 복조부(502), 등화기(503), 기지 데이터 검출 및 발생부(504), 인핸스드 복호기(505), 데이터 디인터리버(506), RS 복호기/비체계적 RS 패리티 제거부(507), 디랜더마이저(508)를 포함하여 구성된다.
또한 상기 디지털 방송 수신 시스템은 메인 데이터 패킷 제거부(509), E-VSB 패킷 디포맷터(510), 및 E-VSB 데이터 처리부(511)를 포함하여 구성된다.
즉, 상기 튜너(501)는 특정 채널의 주파수를 튜닝하여 중간 주파수(IF) 신호로 다운 컨버전한 후 복조부(502)와 기지 데이터 검출 및 발생부(504)로 출력한다.
상기 복조부(502)는 입력되는 IF 신호에 대해 자동 이득 제어, 반송파 복구 및 타이밍 복구 등을 수행하여 기저대역 신호로 만든 후 등화기(503)와 기지 데이터 검출 및 발생부(504)로 출력한다.
상기 등화기(503)는 상기 복조된 신호에 포함된 채널 상의 왜곡을 보상한 후 인핸스드 복호기(Enhanced decoder)(505)로 출력한다.
이때 상기 기지 데이터 검출 및 발생부(504)는 상기 복조부(502)의 입/출력 데이터 즉, 복조가 이루어지기 전의 데이터 또는 복조가 이루어진 후의 데이터로부터 송신측에서 삽입한 기지 데이터 위치를 검출하고 위치 정보와 함께 그 위치에서 발생시킨 기지 데이터의 심볼열을 복조부(502)와 등화기(503)로 출력한다.
상기 복조부(502)는 타이밍 복원이나 반송파 복구시에 상기 기지 데이터 심볼열을 이용함으로써, 복조 성능을 향상시킬 수 있고, 등화기(503)에서도 마찬가지로 상기 기지 데이터를 사용하여 등화 성능을 향상시킬 수 있다.
한편 상기 등화기(503)에서 인핸스드 복호기(505)로 입력되는 데이터는 송신측에서 추가적인 부호화는 수행되지 않고 트렐리스 부호화만 수행된 메인 데이터이거나 기지 데이터이거나, 또는 추가적인 부호화와 트렐리스 부호화가 모두 수행된 인핸스드 데이터이다.
만일 입력된 데이터가 메인 데이터이거나 기지 데이터(또는 기지 데이터 위치 홀더)이면 상기 인핸스드 복호기(505)는 입력 데이터에 대해 비터비 복호를 수행하거나 또는 소프트 판정값을 하드 판정하고 그 결과를 출력할 수도 있다. 또한 송신측에서 인핸스드 데이터 패킷에 부가되었던 RS 패리티 바이트 및 MPEG 헤더 바이트도 송신측에서 메인 데이터로 간주되어 추가의 부호화가 수행되지 않았으므로 마찬가지로, 비터비 복호를 수행하거나 또는 소프트 판정값을 하드 판정하고 그 결과를 출력할 수도 있다.
한편 입력된 데이터가 인핸스드 데이터이면 상기 인핸스드 복호기(505)는 입력된 인핸스드 데이터에 대하여 소프트 판정(soft decision) 값을 출력한다. 이는 상기 E-VSB 데이터 처리부(511)에서 인핸스드 데이터에 대하여 수행하는 추가의 에러 정정 복호의 성능을 높이기 위해서이다.
그러면 상기 E-VSB 데이터 처리부(511)에서는 이러한 소프트 판정값을 입력받아 추가의 에러 정정 복호를 수행한다. 즉, 상기 E-VSB 데이터 처리부(511)에서는 소프트 판정된 인핸스드 데이터에 대하여 에러 정정 복호화를 수행한다. 이러한 에러 정정 복호기로는 RS 복호기, 길쌈 복호기, LDPC(Low Density Parity Check Code) 복호기 또는 터보(turbo) 복호기 등이 사용될 수 있다.
이때 상기 인핸스드 복호기(505)의 복호 결과를 상기 등화기(503)로 피드백하여 등화 성능을 향상시킬 수 있다.
즉, 입력된 데이터가 인핸스드 데이터이면 상기 인핸스드 복호기(505)는 송신측의 트렐리스 부호기(113)와 E-VSB 심볼 처리부(109)에 대한 복호화를 수행한다. 이때 송신측의 E-VSB 전처리부의 블록 부호기는 외부 부호가 되고, E-VSB 심볼 처리부(109)와 트렐리스 부호기(113)는 하나의 내부 부호로 볼 수 있다.
이러한 연접 부호의 복호시에 외부 부호의 성능을 최대한 발휘하기 위해서는 내부 부호의 복호기에서 소프트 판정을 출력해 주어야 한다. 따라서 상기 인핸스드 복호기(505)는 인핸스드 데이터에 하드 판정(hard decision) 값을 출력하지 않고, 소프트 판정값을 출력하는 것이 바람직하다.
상기 인핸스드 데이터에 대하여 소프트 판정값을 출력하는 알고리듬으로는 SOVA(Soft Output Viterbi Algorithm)와 MAP(Maximum A Posteriori) 알고리듬이 있 는데, 심볼 오류의 관점에서는 MAP 알고리듬이 더 우수한 성능을 가진다. 그러나 최적의 MAP 알고리듬은 지수(exponential) 도메인에서 확률을 계산하고, 채널의 잡음 분산을 추정해야 하는 단점이 있다. 이때 성능 저하가 크지 않으면서 확률을 로그 도메인에서 계산하고, 잡음 분산의 추정이 필요없는 MAP 알고리듬이 SSA(Suboptimum Soft output Algorithm)이다.
상기 인핸스드 복호기(505)의 출력은 디인터리버(506)로 입력된다. 상기 디인터리버(506)는 송신측의 데이터 인터리버의 역과정을 수행하여 RS 복호기/비체계적 RS 패리티 제거기(RS encoder/Non-systematic RS parity remover)(507)로 출력한다. 상기 RS 복호기/비체계적 RS 패리티 제거기(507)에서는 입력받은 패킷이 메인 데이터 패킷인 경우 체계적 RS 복호를 수행하고, 인핸스드 데이터 패킷인 경우에는 패킷에 삽입되어 있는 비체계적 RS 패리티 바이트를 제거하여 디랜더마이저(508)로 출력한다.
상기 디랜더마이저(508)는 RS 복호기/비체계적 RS 패리티 제거기(507)의 출력을 입력받아서 송신기의 랜더마이저와 동일한 의사 랜덤(pseudo random) 바이트를 발생시켜 이를 bitwise XOR(exclusive OR)한 후 MPEG 동기 바이트를 매 패킷의 앞에 삽입하여 188 바이트 패킷 단위로 출력한다. 상기 디랜더마이저(508)의 출력은 메인 MPEG 디코더(도시되지 않음)로 출력됨과 동시에 메인 데이터 패킷 제거부(509)로 출력된다. 상기 메인 MPEG 디코더는 메인 MPEG에 해당하는 패킷에 대해서만 디코딩을 수행한다. 이는 인핸스드 데이터 패킷이 메인 데이터 서비스에서 사용하지 않는 또는, 널 패킷 또는 예약된 PID를 가지기 때문에 메인 MPEG 디코더에서 디코딩에 사용되지 않고 무시되기 때문이다.
그런데 상기 인핸스드 데이터의 소프트 판정값은 의사 랜덤 비트와 XOR 하기에 곤란하다. 따라서 메인 MPEG 디코더로 출력할 데이터에 대해서는 상기 설명한 바와 같이 소프트 판정값의 부호에 따라서 이를 하드 판정한 후 의사 랜덤 비트와 XOR하여 출력한다. 즉, 소프트 판정값의 부호가 양수이면 1로, 음수이면 0으로 결정하고, 이 결정값을 의사 랜덤 비트와 XOR한다.
그런데 상기 E-VSB 데이터 처리부(511)에서는 전술한 바와 같이 에러 정정 부호의 복호시에 성능을 높이기 위해서 소프트 판정이 필요하므로, 상기 디랜더마이저(508)는 인핸스드 데이터에 대해 별도의 출력을 만들어서 메인 데이터 패킷 제거부(509)로 출력한다. 일 실시예로, 상기 디랜더마이저(508)는 인핸스드 데이터 비트의 소프트 판정값에 대하여 XOR할 의사 랜덤 비트가 1인 경우에는 상기 소프트 판정값의 부호를 반대로 하여 출력하고, 0인 경우에는 그대로 출력한다.
상기 설명에서 의사 랜덤 비트가 1인 경우 소프트 판정값의 부호를 바꾸는 이유는, 송신기의 랜더마이저에서 입력 데이터 비트에 XOR되는 의사 랜덤 비트가 1 인 경우에 출력 데이터 비트가 반대가 되기 때문이다. 즉, 0 XOR 1 = 1 and 1 XOR 1 = 0 이기 때문이다.
다시 말해서, 디랜더마이저(508)에서 발생시킨 의사 랜덤 비트가 1 인 경우에는 인핸스드 데이터 비트의 하드 판정값을 XOR 할 경우 그 값이 반대가 되므로, 소프트 판정값을 출력할 때는 그 소프트 판정값의 부호를 반대로 하여 출력하는 것이다.
상기 메인 데이터 패킷 제거부(509)는 상기 디랜더마이저(508)의 출력에서 인핸스드 데이터 패킷만을 취하여 출력한다. 즉, 상기 메인 데이터 패킷 제거부(509)는 디랜더마이저(508)의 출력으로부터 188바이트 단위의 메인 데이터 패킷을 제거하고, 인핸스드 데이터 패킷만을 취하여 E-VSB 패킷 디포맷터(510)로 출력한다.
그리고 E-VSB 패킷 디포맷터(510)에서는 우선 송신측에서 메인 데이터 패킷과 구별하기 위해 삽입되었던 인핸스드 데이터를 위한 PID를 갖는 MPEG 헤더를 제거하여 184 바이트 단위의 패킷을 얻는다. 이 184 바이트의 패킷을 모아서 정해진 크기의 하나의 그룹을 구성하고 송신측에서 복조와 등화를 위해 삽입하였던 기지 데이터 혹은 기지 데이터 위치 홀더를 정해진 위치에서 제거한다. 그리고 상기 인핸스드 데이터 그룹 내 헤드, 바디, 테일 영역의 인핸스드 데이터를 구분하여 E-VSB 데이터 처리부(511)로 출력한다. 즉, 송신측의 E-VSB 전처리부에서 개별적으로 E-VSB 전처리된 인핸스드 데이터 종류별로 구분하여 출력한다.
상기 E-VSB 패킷 디포맷터(510)의 출력은 E-VSB 데이터 처리부(511)로 입력된다.
상기 E-VSB 데이터 처리부(511)에서는 소프트 판정되어 출력된 인핸스드 데이터에 대하여 블록 디인터리빙 및 블록 복호화를 수행한다.
즉, 상기 E-VSB 데이터 처리부(511)는 송신측의 E-VSB 전처리부의 역과정이다. 상기 E-VSB 송신 시스템의 E-VSB 전처리부에서는 인핸스드 데이터의 종류에 따라 입력된 인핸스드 데이터에 대해 개별적으로 추가적인 블록 부호화, 블록 인터리 빙, 그리고 널 비트를 삽입하거나 입력 비트를 반복하여 바이트 확장을 수행한다. 따라서 상기 E-VSB 데이터 처리부(511)에서도 인핸스드 데이터 종류에 따라 입력된 인핸스드 데이터에 대해 개별적으로 송신측의 E-VSB 전처리의 역과정을 수행하여 송신측에서 중요도나 우선순위에 따라 구분된 것과 마찬가지로 구분된 최종 인핸스드 데이터를 출력한다. 즉, 상기 E-VSB 데이터 처리부(511)는 소프트 판정되어 입력된 인핸스드 데이터는 그 종류별로 각각 E-VSB 전처리부에서 바이트 확장을 위하여 삽입되었던 널 비트 또는 반복 비트를 제거한 후 블록 디인터리빙 및 블록 복호화를 수행하여 최종 인핸스드 데이터를 출력한다.
일 예로, 상기 최종 인핸스드 데이터는 High Priority 인핸스드 데이터와 Low Priority 인핸스드 데이터로 구분되어 출력된다.
한편, 본 발명에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의 내려진 용어들로써 이는 당분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있으므로 그 정의는 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가지 자에 의해 변형이 가능하고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템 및 처리 방법은 채널을 통하여 부가 데이터를 송신할 때 오류에 강하고 또한 기존의 VSB 수신 기와도 호환성이 가능한 이점이 있다. 더불어 기존의 VSB 시스템보다 고스트와 잡음이 심한 채널에서도 부가 데이터를 오류없이 수신할 수 있는 이점이 있다.
또한 본 발명은 정보를 갖고 있는 다수개의 인핸스드 데이터 패킷을 그룹화하고, 상기 그룹을 메인 데이터와 다중화시켜 전송함에 있어서, 상기 그룹을 다수개의 영역으로 계층화하고, 계층화된 영역의 특성에 따라 삽입되는 데이터 종류, 처리 방법 등을 구분함으로써, 수신 시스템의 수신 성능을 향상시킬 수 있다. 특히 상기 그룹 내 계층화된 영역에 삽입되는 데이터 종류와 입력되는 인핸스드 데이터 종류에 따라 E-VSB 전처리 과정을 다르게 적용함으로써, 수신 시스템의 수신 성능을 더욱 향상시킬 수 있다.
이러한 본 발명은 채널 변화가 심하고 노이즈에 대한 강건성이 요구되는 휴대용 및 이동수신기에 적용하면 더욱 효과적이다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의하여 정해져야 한다.
Claims (22)
- (a) 기 설정된 조건에 따라 구분되어 입력되는 인핸스드 데이터를 추가의 부호화 및 바이트 확장하여 출력하는 단계;(b) 상기 바이트 확장되어 출력되는 인핸스드 데이터를 입력받고, 연속하는 다수개의 인핸스드 데이터 패킷 단위로 그룹화하고 상기 인핸스드 데이터 그룹을 복수개 이상의 영역으로 구분한 후 각 영역의 특성에 따라 해당 영역에 상기 입력된 인핸스드 데이터를 할당하는 단계; 및(c) 상기 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당된 인핸스드 데이터 중 유효 데이터 비트에 대해서만 추가의 부호화를 수행한 후 트렐리스 부호화하여 전송하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 (a) 단계는블록 부호화를 포함하는 에러 정정 부호 중 어느 하나를 이용하여 추가의 부호화를 수행하며, 블록 인터리빙은 선택적으로 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 블록 크기는 상기 데이터 그룹 내 각 영역을 기준으로 결정되는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 (a) 단계는입력되는 인핸스드 데이터 종류와 상기 (b) 단계의 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당되는 데이터 종류에 상관없이 입력되는 데이터에 대해 통합적으로 추가의 부호화 및 널 비트 삽입을 통한 바이트 확장을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 (a) 단계는입력되는 인핸스드 데이터 종류와 상기 (b) 단계의 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당되는 데이터 종류 중 적어도 어느 하나에 따라 추가의 부호화 및 바이트 확장이 구분되어 수행되는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 입력되는 인핸스드 데이터와 상기 (b) 단계의 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당되는 인핸스드 데이터 종류는 인핸스드 데이터의 중요도, 특성 중 적어도 하나에 따라 구분되는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 (b) 단계는상기 인핸스드 데이터 그룹을 제1, 제2, 제3 영역으로 계층화하여 구분하며, 이때 제2 영역은 데이터 인터리빙 후의 출력 순서를 기준으로 인핸스드 데이터 그 룹 내 인핸스드 데이터가 연속적으로 계속 출력되는 영역의 적어도 일부 또는 전체가 포함되도록 구분하고, 상기 제1 영역은 상기 인핸스드 데이터 그룹에서 상기 제2 영역보다 먼저 출력되는 부분, 상기 제3 영역은 나중에 출력되는 부분으로 구분하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 방법.
- 제 7 항에 있어서, 상기 (b) 단계는상기 인핸스드 데이터에 송/수신측에서 알고 있는 기지 데이터를 삽입하는 경우, 해당 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역의 특성에 따라 기지 데이터 위치, 트렐리스 부호화를 위한 초기화 데이터 위치, RS 패리티 위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 방법.
- 제 8 항에 있어서, 상기 (b) 단계는긴 기지 데이터 열은 상기 제2 영역에, 짧은 기지 데이터 열은 제1, 제3 영역에 할당하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 방법.
- 기 설정된 조건에 따라 구분되어 입력되는 인핸스드 데이터를 추가의 부호화 및 바이트 확장하여 출력하는 E-VSB 전처리부;상기 바이트 확장되어 출력되는 인핸스드 데이터를 입력받고, 연속하는 다수개의 인핸스드 데이터 패킷 단위로 그룹화하고 상기 인핸스드 데이터 그룹을 복수개 이상의 영역으로 구분한 후 각 영역의 특성에 따라 해당 영역에 상기 입력된 인 핸스드 데이터를 할당하는 E-VSB 패킷 포맷터; 및상기 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당된 인핸스드 데이터 중 유효 데이터 비트에 대해서만 추가의 부호화를 수행한 후 트렐리스 부호화하여 전송하는 E-VSB 후처리부를 포함하여 구성도는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 시스템.
- 제 10 항에 있어서, 상기 E-VSB 전처리부는블록 부호화를 포함하는 에러 정정 부호 중 어느 하나를 이용하여 입력되는 인핸스드 데이터에 대해 추가의 부호화를 수행하며, 블록 부호화를 수행하는 경우 블록 인터리빙은 선택적으로 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 시스템.
- 제 10 항에 있어서, 상기 E-VSB 전처리부는입력되는 인핸스드 데이터 종류와 상기 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당되는 데이터 종류에 상관없이 입력되는 인핸스드 데이터에 대해 통합적으로 추가의 부호화 및 널 비트 삽입을 통한 바이트 확장을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 시스템.
- 제 10 항에 있어서, 상기 E-VSB 전처리부는입력되는 인핸스드 데이터 종류와 상기 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역에 할당되는 데이터 종류 중 적어도 어느 하나에 따라 서로 다른 추가의 부호화 및 바이트 확장을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 시스템.
- 제 10 항에 있어서, 상기 E-VSB 패킷 포맷터는상기 인핸스드 데이터 그룹을 제1, 제2, 제3 영역으로 계층화하여 구분하며, 이때 제2 영역은 데이터 인터리빙 후의 출력 순서를 기준으로 인핸스드 데이터 그룹 내 인핸스드 데이터가 연속적으로 계속 출력되는 영역의 적어도 일부 또는 전체가 포함되도록 구분하고, 상기 제1 영역은 상기 인핸스드 데이터 그룹에서 상기 제2 영역보다 먼저 출력되는 부분, 상기 제3 영역은 나중에 출력되는 부분으로 구분하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 시스템.
- 제 14 항에 있어서, 상기 E-VSB 패킷 포맷터는상기 인핸스드 데이터에 송/수신측에서 알고 있는 기지 데이터를 삽입하는 경우, 해당 인핸스드 데이터 그룹 내 각 영역의 특성에 따라 기지 데이터 위치, 트렐리스 부호화를 위한 초기화 데이터 위치, RS 패리티 위치를 결정하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신 시스템.
- (a) 수신된 데이터가 인핸스드 데이터이면 소프트 판정 복호화를 수행하는 단계;(b) 송신측에서 랜더마이즈에 사용된 의사 랜덤 비트 값에 따라 상기 소프트 판정된 인핸스드 데이터를 그대로, 또는 반전시켜 출력하는 단계; 및(c) 상기 (b) 단계에서 출력되는 인핸스드 데이터의 종류에 따라 구분하여 송신측에서 바이트 확장에 사용된 널 데이터 제거, 추가의 복호화를 수행하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신 방법.
- 제 16 항에 있어서, 상기 (b) 단계는상기 랜더마이즈에 사용된 의사 랜덤 비트 값이 0이면 상기 소프트 판정된 인핸스드 데이터를 그대로, 1이면 반전시켜 출력하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신 방법.
- 수신된 데이터가 인핸스드 데이터이면 소프트 판정 복호화를 수행하여 소프트 판정값을 출력하는 인핸스드 복호기;송신측에서 랜더마이즈에 사용된 의사 랜덤 비트 값에 따라 상기 소프트 판정된 인핸스드 데이터를 그대로, 또는 반전시켜 출력하는 디랜더마이저; 및상기 디랜더마이저에서 출력되는 인핸스드 데이터의 종류에 따라 입력된 인핸스드 데이터를 구분하여 송신측에서 바이트 확장에 사용된 널 데이터 제거, 추가의 복호화를 수행하는 E-VSB 데이터 처리부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신 시스템.
- 제 18 항에 있어서, 상기 디랜더마이저는상기 랜더마이즈에 사용된 의사 랜덤 비트 값이 0이면 상기 소프트 판정된 인핸스드 데이터를 그대로, 1이면 반전시켜 출력하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신 시스템.
- 제 18 항에 있어서, 상기 인핸스드 복호기는수신된 데이터가 메인 데이터이거나 기지 데이터이면 하드 판정값을 출력하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신 시스템.
- 제 20 항에 있어서, 상기 디랜더마이저는입력된 데이터가 하드 판정된 메인 데이터이거나 기지 데이터이면 상기 하드 판정값과 랜더마이즈에 사용된 의사 랜덤 비트를 배타적 논리합(XOR)하여 출력하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신 시스템.
- 제 18 항에 있어서, 상기 디랜더마이저는메인 데이터 복원을 위해 출력되는 데이터에 소프트 판정된 인핸스드 데이터가 포함되어 있으면 상기 소프트 판정된 인핸스드 데이터를 하드 판정하고 이를 랜더마이즈에 사용된 의사 랜덤 비트와 배타적 논리합(XOR)하여 출력하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신 시스템.
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020060019649A KR101119110B1 (ko) | 2006-02-28 | 2006-02-28 | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 |
PCT/KR2007/000034 WO2007100184A1 (en) | 2006-02-28 | 2007-01-03 | Digital broadcasting system and method of processing data |
US11/680,438 US7840882B2 (en) | 2006-02-28 | 2007-02-28 | DTV transmitting system and receiving system and method of processing broadcast signal |
US12/904,987 US8438451B2 (en) | 2006-02-28 | 2010-10-14 | DTV transmitting system and receiving system and method of processing broadcast signal |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020060019649A KR101119110B1 (ko) | 2006-02-28 | 2006-02-28 | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20070089509A true KR20070089509A (ko) | 2007-08-31 |
KR101119110B1 KR101119110B1 (ko) | 2012-03-16 |
Family
ID=38614494
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020060019649A KR101119110B1 (ko) | 2006-02-28 | 2006-02-28 | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101119110B1 (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100909279B1 (ko) | 2007-08-07 | 2009-07-27 | 한국전자통신연구원 | 전송 시스템에서의 복조 장치 및 방법 |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100510679B1 (ko) * | 2003-03-21 | 2005-08-31 | 엘지전자 주식회사 | 디지털 vsb 전송 시스템 및 부가 데이터 다중화 방법 |
KR100519361B1 (ko) * | 2003-11-24 | 2005-10-07 | 엘지전자 주식회사 | 디지털 e8-vsb 수신 시스템 및 e8-vsb 데이터역다중화 방법 |
KR100657819B1 (ko) * | 2004-04-01 | 2006-12-14 | 한국전자통신연구원 | 혼합 이중 스트림 구조의 디지털 텔레비전 송수신장치 및그 방법 |
KR101012373B1 (ko) * | 2004-05-24 | 2011-02-09 | 엘지전자 주식회사 | Enhanced-8VSB 전송 시스템의 부가 데이터처리장치 및 방법 |
-
2006
- 2006-02-28 KR KR1020060019649A patent/KR101119110B1/ko not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100909279B1 (ko) | 2007-08-07 | 2009-07-27 | 한국전자통신연구원 | 전송 시스템에서의 복조 장치 및 방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR101119110B1 (ko) | 2012-03-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101191181B1 (ko) | 디지털 방송의 송/수신 시스템 및 데이터 구조 | |
KR101208504B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101191182B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR100740209B1 (ko) | 디지털 방송 수신 시스템 및 그 신호 처리 방법 | |
US8149948B2 (en) | Digital broadcasting system and method of processing data | |
KR101253176B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 데이터 처리 방법 | |
KR101208509B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101216079B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR20080092195A (ko) | 디지털 방송 시스템 및 데이터 처리 방법 | |
KR101370889B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101147767B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101369838B1 (ko) | 전송 스트림 생성장치, 송신 장치, 수신 장치, 이들이포함된 디지털 방송 시스템 및 그 방법 | |
KR101227507B1 (ko) | 디지털 방송 신호 송신 시스템 및 송신 방법 | |
KR101191198B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101119110B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101227501B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101215363B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101199372B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR100740226B1 (ko) | 듀얼 전송 스트림 생성 장치 및 그 방법 | |
KR101191191B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101358722B1 (ko) | 디지털 방송 수신기 및 그 스트림 처리 방법 | |
KR20080040294A (ko) | 디지털 방송 시스템 및 데이터 처리 방법 | |
KR100917203B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101215364B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 | |
KR101162213B1 (ko) | 디지털 방송 시스템 및 처리 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20150213 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160122 Year of fee payment: 5 |
|
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |