KR20060007799A - Method of manufacturing circuit layout on touch panel by utilizing metal plating technology - Google Patents
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Abstract
본 발명은 금속도금 기술을 이용하여 회로 레이아웃을 터치패널에 제조하는 방법을 제공하는 것으로, 금속 도금 기술을 이용하여 회로를 형성하기 위해 투명 유리기판상의 투명 전도층의 에지에 인접한 소정의 영역상에 전도 금속 또는 전도 산화 금속을 일정하게 코팅하는 단계를 포함한다. 이러한 구성에 의해, 박막회로의 균일한 두께, 저부기판에 대한 도금 재료의 양호한 접착, 저항 박막 이거나 베어 유리이건간에 향상된 기후 및 화학적 특성 및 용접성의 장점을 지닌다.
The present invention provides a method for manufacturing a circuit layout on a touch panel using a metal plating technique, in which a predetermined area is adjacent to an edge of a transparent conductive layer on a transparent glass substrate to form a circuit using a metal plating technique. Consistently coating the conductive metal or conductive metal oxide. This configuration has the advantages of uniform thickness of the thin film circuit, good adhesion of the plating material to the bottom substrate, improved climatic and chemical properties and weldability, whether thin or bare glass.
터치스크린touch screen
Description
도 1은 종래의 4-와이어 터치스크린의 확대도.1 is an enlarged view of a conventional 4-wire touch screen.
도 2는 5-와이어 터치스크린의 확대도. 2 is an enlarged view of a 5-wire touchscreen.
도 3은 8-와이어 터치스크린의 확대도. 3 is an enlarged view of an 8-wire touchscreen.
도 4는 3-와이어 터치스크린의 확대도. 4 is an enlarged view of a three-wire touchscreen.
도 5는 7-와이어 터치스크린의 확대도.5 is an enlarged view of a seven-wire touchscreen.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예의 흐름도. 6 is a flow chart of a preferred embodiment of the present invention.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 저항 유리상에서 수행된 스프레이 린싱의 개략도. 7 is a schematic representation of spray rinse performed on resistive glass in accordance with a preferred embodiment of the present invention.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 저항 유리에 코팅된 저항 잉크를 도시한 단면도. 8 is a cross-sectional view showing a resistive ink coated on a resistive glass according to a preferred embodiment of the present invention.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 저항 유리상에 서 수행된 에칭의 개략도. 9 is a schematic view of etching performed on resistive glass in accordance with a preferred embodiment of the present invention.
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 저항 유리상에서 수행된 잉크제거를 도시한 단면도. Fig. 10 is a sectional view showing the ink removal performed on the resistive glass according to the preferred embodiment of the present invention.
도 11은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 저항 유리에 형성된 마스크를 도시한 단면도. 11 is a cross-sectional view showing a mask formed on the resistive glass according to the preferred embodiment of the present invention.
도 12는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 저항 유리상에서 수행된 스퍼터링을 도시한 개략도.12 is a schematic diagram showing sputtering performed on a resistive glass according to a preferred embodiment of the present invention.
도 13은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 형성된 저항 유리의 사시도. 13 is a perspective view of a formed resistance glass according to a preferred embodiment of the present invention.
도 14는 본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 의한 형성된 저항 유리의 사시도. 14 is a perspective view of a formed resistance glass according to another preferred embodiment of the present invention.
본 발명은 회로 레이아웃을 터치 패널상에 제조하는 방법에 관한 것이고, 특히, 금속 도금 기술을 이용하여 회로 레이아웃을 터치 패널상에 제조하는 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a method of manufacturing a circuit layout on a touch panel, and more particularly, to a method of manufacturing a circuit layout on a touch panel using a metal plating technique.
참고문헌references
미국특허 United States Patent
3.632,874 Malavard3.632,874 Malavard
3,798,370 Hurst3,798,370 Hurst
3,911,215 Hurst and Colwell, Jr.3,911,215 Hurst and Colwell, Jr.
4,198,539 Pepper, Jr.4,198,539 Pepper, Jr.
4,220,815 Gibson and Talmage, Jr. 4,220,815 Gibson and Talmage, Jr.
4,371,746 Pepper, Jr.4,371,746 Pepper, Jr.
4,661,655 Gibson and Talmage, Jr.4,661,655 Gibson and Talmage, Jr.
4,777,328 Talmage, Jr.4,777,328 Talmage, Jr.
5,815,141 Phares5,815,141 Phares
6,549,193,B1 Huang6,549,193, B1 Huang
6,650,319 Hurst, et al.6,650,319 Hurst, et al.
터치를 토대로 하는 입력 장치(예를 들어, 터치 패널 또는 터치 스크린)는 여러 전자 제품(예를 들어, GPS(Global Positioning System)장치, PDA(Personnal Digital Assistants), 셀폰, 및 개인 휴대 컴퓨터)의 여러 분야에서 잘 알려진 컴퓨터 입력장치(예를 들어, 키보드 및 마우스)의 대체로서, 그리고 공장 공정 자동화 기기 제어와 같은 정교한 응용과 소매업에서의 POS응용에 이용되는 컴퓨터 용 입력장치로서 광범위 하게 이용되어 오고 있다. 터치스크린을 이용하여 많은 POI키오스크의 편리성이 향상되었다. 이러한 큰 디자인 향상으로 전자 제품을 동작시키는 편리성이 향상되고 특히 정밀용 제품에서 하드웨어 제어소자(예를들어, 스위치 및 전위차계)의 대체를 야기하게 되었다. 이는 대형 디스플레이의 설계에 필요한 추가공간을 더 야기시킬 수도 있다. 그리고, 이러한 장치의 전체 코스트를 절약하는 설계방법으로서의 역할 또한 할 수 있다. 마지막으로, 이용자는 장치를 용이하게 제어할 수 있고 소프트웨어 프로그램이나 브라우저 정보를 용이하게 실행할 수 있다. 터치스크린의 중요한 응용은 컴퓨터나 어떤 형태의 마이크로프세서에 의해 제어되는 장치에 의해 제어되는 비디오 디스플레이와 함께 이용된다는 것이다. 스 퀘어로부터 16:1이상까지의 가로 대 세로비를 가진 대부분의 컴퓨터용 디스플레이 장치는 직사각형이기 때문에, 대부분의 터치스크린도 직사각형 장치로 또한 구성된다. 또한, 많은 디스플레이가 평면이어서 이들 평면 디스플레이의 형상과 일치하는 터치스크린 또한 평면이다. 그러나, 다른 가로 세로비, 직사각형외의 터치스크린의 기타 형상 및 구형 또는 원통형 CRT디스플레이에 이용하기 위한 비 평면 터치스크린의 모두가 공지되어 있다(예를들어, Gibson과 Talmage의 미국특허 제 2, 220, 815호와 Pepper, Jr의 제 4,371,746과 Talmage의 54,777,328호). Touch-based input devices (such as touch panels or touch screens) are used in many electronic products (eg, Global Positioning System (GPS) devices, personal digital assistants (PDAs), cell phones, and personal digital assistants). It has been widely used as a replacement for computer input devices (eg keyboard and mouse) well known in the art, and as computer input devices for sophisticated applications such as factory process automation device control and POS applications in retail. . The convenience of many POI kiosks has been improved by using touch screens. These large design improvements have improved the convenience of operating electronics and have led to the replacement of hardware control devices (eg switches and potentiometers), particularly in precision products. This may further cause additional space required for the design of large displays. And it can also serve as a design method which saves the total cost of such an apparatus. Finally, the user can easily control the device and can easily execute the software program or browser information. An important application of touchscreens is that they are used with video displays controlled by computers or devices controlled by some form of microprocessor. Since most computer display devices with a aspect ratio from square to 16: 1 or more are rectangular, most touch screens also consist of rectangular devices. In addition, many displays are flat so that the touch screen that matches the shape of these flat displays is also flat. However, all of other aspect ratios, other shapes of non-rectangular touch screens, and non-planar touch screens for use in spherical or cylindrical CRT displays are known (eg, in US Patent Nos. 2, 220 to Gibson and Talmage). 815 and Pepper, Jr. 4,371,746 and Talmage 54,777,328).
터치시스템은 이용자가 관련 디스플레이를 보고 손가락이나 스타일러스로 터치하는 시스템의 물리적인 부분인 터치스크린과, 제어 또는 구동 신호를 터치스크린에 인가하여 이 터치스크린으로부터 수신된 정보를 처리하는 컨트롤러를 통상적으로 포함한다. 터치스크린과 이의 컨트롤러의 의도가 터치스프린 상의 특정위치가 이용자에 의해 터치되었다는 것을 호스트 컴퓨터에 보고된다. 대부분의 소자 또는 시스템의 명세서에서 명확히 설명되지 않았지 만, 터치스크린 컨트롤러는 터치된 위치를 데카르트좌표, 또는 직사각형좌표로 항상 보고한다. 이들 좌표는 컴퓨터 또는 다른 컨트롤러가 직접 이용할 수 있는 형식으로 디스플레이의 공간좌표를 묘사할수도 있고 묘사하지 않을 수 도 있지만, 각터치스크린 컨트롤러로부터의 각각의 좌표 보고는 터치스크린의 데카르트 평면상에 유일한 포인트를 묘사한다. 인터프리터, 또는 드라이버, 소프트웨어는 터치스크린 컨트롤러로부터 수신된 터치데이터를 처리하는 것이 일반적이고 이를 디스플레이의 좌표공간으로 정규화하거나 터치 데이터를 마우스와 같은 기타 입력 장치의 데이터와 양립할 수 있는 형태로 변환시킨 다. The touch system typically includes a touch screen, which is a physical part of the system where a user looks at the associated display and touches it with a finger or stylus, and a controller that applies a control or drive signal to the touch screen to process information received from the touch screen. do. The intention of the touch screen and its controller is reported to the host computer that a particular location on the touchspring has been touched by the user. Although not clearly described in the specification of most devices or systems, the touchscreen controller always reports the touched position in Cartesian or rectangular coordinates. These coordinates may or may not represent the spatial coordinates of the display in a format directly available to a computer or other controller, but each coordinate report from each touchscreen controller is the only point on the Cartesian plane of the touchscreen. Depicts. The interpreter, driver, or software typically processes touch data received from the touch screen controller and normalizes it to the coordinate space of the display or converts the touch data into a form that is compatible with data from other input devices, such as a mouse. .
터치 시스템이 에뮬레이트 하는 장치와 무관하게, 터치 시스템이 절대 위치조절 장치이고 터치된 정밀한 위치의 정확하고 신속한 보고로부터 모든 기능을 유도한다는 것을 인지하는 것이 중요하다. 터치에 응답하여, 컴퓨터는 터치된 정밀한 터치 위치을 기반으로 어떤 액션을 수행하거나 터치의 위치에 상응하는 리프젠테이션을 디스플레이상에 만들고 아이콘, 텍스트 캐릭터, 또는 칼라의 스폿 또는 기타 고유의 식별자일 수 있는 이 리프리젠테이션은 디스플레이상에서 가장 작게 분해가능한 위치 만큼 작을 수 있고 일반적으로 디스플레이 산업에서 픽셀로 알려져 있다. 터치스크린 및 장치의 의도된 동작모드에 의존하여, 터치스크린을 가로질러 핑거 또는 다른 스타일러스를 이용자가 드래그함에 응답하여 픽셀의 연속적인 디스플레이를 발생함으로써 이용자는 터치스크린상에 기록할 수 있다는 것이 명백하다. Regardless of the device that the touch system emulates, it is important to recognize that the touch system is an absolute positioning device and derives all functionality from accurate and rapid reporting of the precise position touched. In response to the touch, the computer performs some action based on the precise touch position touched or creates a presentation on the display corresponding to the position of the touch, which may be an icon, text character, or spot of color or other unique identifier. This representation can be as small as the smallest resolution position on the display and is generally known as a pixel in the display industry. Depending on the touchscreen and the intended mode of operation of the device, it is apparent that the user can write on the touchscreen by generating a continuous display of pixels in response to the user dragging a finger or other stylus across the touchscreen. .
터치스크린에 일반적으로 이용된 기술은 당업자에게 적외, 표면파, 용량 및 저항 터치스크린으로 알려져 있다. Techniques commonly used in touchscreens are known to those skilled in the art as infrared, surface wave, capacitive and resistive touchscreens.
저항 터치 스크린이 가장 폭넓게 이용된다. 저항 터치 스크린 범주에는 여러 형태의 장치가 포함되어 있다. 하나의 형태가 디지털 또는 스위치 매트릭스 저항 터치 스크린으로 알려져 있다. 이 터치스크린은 투명유리의 평면 시이트 또는 플라스틱 또는 이의 결합상에 설치되어 있다. 터치스크린의 활성영역(어디에서나 한정됨)은 일 차원의 균일한 크기를 하고 터치스크린의 볼 수 있거나 활성적인 영영내의 상기 평면 시이트의 두개의 활성층 중 하나를 가로질러 규칙적으로 배열된 다수의 전도회로를 포함하고 있다. 이 회로의 부분 M이 제 1층 및 나머지 회로에 붙여 져서 이를 가로질러 위치되어 있고, N은 유사하지만 제 2층을 가로질러 직교하도록 배치되어 있다. 상기 회로를 포함하는 제 1 및 제 2층의 표면은 서로 근접하여 제 1 시이트와 제 2 시이트사이에서 최소거리를 유지하여 이용자가 터치스크린을 터치하지 않는 경우 회로사이의 접촉을 방지하는 다수의 작은(일반적으로, 직경이 0.010이하)규칙적으로 공간을 둔 절연 아이슬랜드에 의해 분리되어 있다. 이 최소거리는 상기 절연 아이슬랜드의 두께에 의해 설정되며 일반적으로 0.001이하이다. 각각의 회로는 제1층의 하나이상의 회로와 터치스크린의 외부 시이트에 가해진 힘에 의해 야기된 제 2층의 하나이상의 회로사이의 접촉을 검출하는 전자 컨트롤러에 연결되어 있다. 작은 힘으로 편향되기에 충분하게 구부러져야 하는 외부 시이트(예를들어, 사용자에 근접한 터치 스크린의 시이트의 표면)는 핑거나 기타 스타일러스에 의해 눌러진다. 핑거로 인한 일반적인 활성 힘은 실용적인 터치스크린에서 1-12운스 이상이다. 제 1 층상의 M회로와 제 2층상의 N회로의 경우, 컴플레이트 디바이스에 의해 분해 가능한 터치위치의 총수는 M×N이다. 상술한 장치에 있어서의 회로는 장치가 특히, 정보 디스플레이 (예를 들어, 디스플레이의 컨텐츠가 시간에 걸쳐 변경할 수 있거나 오퍼레이터의 입력에 응답하여 변경할 수 있는 디스플레이)에 걸쳐 위치되는 경우, 활성 또는 가시영역에 (예를 들어, 인듐-주석산화물(ITO), 주석-안티머니 산화물(TAO), 니켈, 금 또는 이들의 적절한 혼합물 또는 의도한 응용에 적절한 기타재료)와 같은 실질적으로 투명한 전도 재료의 얇은 층으로 통상적으로 구성되어 있다. 그러나, 회로는 실질적으로 투명한 재료로 구성될 필요는 없고 설명된 정보 디스플레이와 함께 이용되는 제한된 고려된 장치의 응용이 아니다. 디지 털, 또는 스위치-메트릭스 타입 또는 후에 고려된 아날로그 저항 타입의 실질적으로 투명한 장치는 픽쳐, 메뉴, 차트, 다이어그램, 디스트릭 칼라로 체워졌는 지 여부의 터치 감지 위치의 아웃트라인 또는 (정보 패널이 기능을 표사하는 비주얼 버톤 또는 스위치로 간주 될 수 있고)상기 터치스크린 장치의 앞, 두에 배치될 수 있는 터치스크린상의 터치 가능한 위치에 대한 레전드(legend)을 포함하는 고정된 정보 패널과 함께 이용된다. 더구나, 이용 가능한 터치 위치에 이용자를 안내하는 정보가 기타 방법에 의해 터치스크린의 두개의 외부 표면 중하나에 직접 페인트, 스크린 프린트, 어플리케이 또는 붙여질 지라도 분리 패널을 구성할 필요가 없다. 터치스크린이 정상적으로 뷰(view) 될 때, 즉 사용자 뷰밍 위치가 두개의 활성층의 평면으로부터 수직하게 돌출한 가상선 부근에 있는 경우, 상기 정보는 터치감지위치와 적절히 일치되게 배치된다. 상기 터치스크린과 성공적으로 상호작용하도록 이용자가 정보를 뷰할 필요는 더욱 더 없다. 이용자를 상기 터치감지 위치에 안내하는 상술한 적절한 레전드는 Braille 레전드 또는 손상된 것을 볼 수 있게 터치스크린의 외부 표면을 가로질러 적절히 배치된 기타 터치 영역으로 보충되거나 대체될 수 있다. 음성 프럽프트 및 서제션에 의해 이용자가 상기 스크린상의 적절한 터치 감지 위치에 안내되어 가시가능한 손상으로부터 이용자를 보호시킨다. 따라서, 본 발명에서 이용되는 터엄(term)터치스린은 바람직한 실시예에서 장치의 설명에 제한되지 않는 장치의 넓은 클래스를 설명한다.Resistive touch screens are the most widely used. The resistive touch screen category includes several types of devices. One form is known as a digital or switch matrix resistive touch screen. The touch screen is mounted on a flat sheet of transparent glass or plastic or a combination thereof. The active area of the touchscreen (limited anywhere) is a uniform dimension of one dimension and comprises a plurality of conducting circuits arranged regularly across one of the two active layers of the planar sheet in the visible or active area of the touchscreen. It is included. Part M of this circuit is pasted and placed across the first layer and the rest of the circuit, and N is similar but arranged to be orthogonal across the second layer. The surfaces of the first and second layers comprising the circuitry are close to each other and maintain a minimum distance between the first sheet and the second sheet to prevent contact between the circuits when the user does not touch the touch screen. Separated by regularly spaced insulating Iceland (generally less than 0.010 in diameter). This minimum distance is set by the thickness of the insulating ice and is generally 0.001 or less. Each circuit is connected to an electronic controller that detects contact between one or more circuits of the first layer and one or more circuits of the second layer caused by a force applied to an external sheet of the touch screen. The outer sheet (eg, the surface of the sheet of the touch screen in close proximity to the user), which must bend sufficiently to deflect with a small force, is pressed by a finger or other stylus. Typical active forces due to fingers are more than 1-12 ounces on practical touchscreens. In the case of the M circuit on the first layer and the N circuit on the second layer, the total number of touch positions that can be resolved by the platen device is M × N. The circuitry in the device described above is an active or visible area, especially when the device is located over an information display (eg, a display whose content can change over time or change in response to an operator's input). A thin layer of substantially transparent conductive material such as (e.g., indium-tin oxide (ITO), tin-anti-money oxide (TAO), nickel, gold or a suitable mixture thereof or other material suitable for the intended application) It is usually composed. However, the circuit need not consist of substantially transparent material and is not an application of the limited contemplated device used with the information display described. Substantially transparent devices of the digital, or switch-metrics type, or analog resistance type, considered afterwards, may be outlined in a picture, menu, chart, diagram, district color, or in the outline of a touch-sensitive location or (information panel Can be considered as a visual button or switch that expresses a function) and is used in conjunction with a fixed information panel that includes a legend of touchable positions on the touchscreen that can be placed in front and on both of the touchscreen devices. . Moreover, even if information guiding the user to the available touch locations is painted, screen printed, applied or pasted directly to one of the two outer surfaces of the touch screen, there is no need to construct a separation panel. When the touchscreen is normally viewed, i.e., when the user viewing position is near an imaginary line protruding perpendicularly from the plane of the two active layers, the information is arranged to match the touch sensing position as appropriate. There is no more need for the user to view information to successfully interact with the touchscreen. The appropriate legend described above to guide the user to the touch sensitive location can be supplemented or replaced with a Braille legend or other touch area properly positioned across the outer surface of the touch screen to see that it is damaged. Voice prompts and gestures guide the user to an appropriate touch sensitive location on the screen to protect the user from visible damage. Thus, the term touchscreen used in the present invention describes a broad class of devices that are not limited to the description of the device in the preferred embodiment.
디지털 또는 스위치-매트릭스 터치스크린과 구별되는 저향 터치스크린의 또다른 클래스는 아날로그 저항 터치스크린으로 알려져 있다. 이 아날로그 터치스크 린은 당업자가 저항 터키스크린이라고 부르는 것이 일반적이다. 아날로그 터치스크린은 디지털 또는 스위치-매트릭스 터치스크린에서 설명한 것과 같은 플라스틱 시이트 또는 평면 유리로 구성되는 것이 일반적이지만, 활성영역에서 연속적인 투명 전도 박막에 연결된 주변 회로를 이용하며, 이 하나의 연속적인 도전 박막은 각각의 활성층에 대한 것이다. 주어진 특정 이름과 관계없이 저항 터치스크린이라고 하는 장치의 이 클래스에서 많은 변경이 있다는 것과 이용된 외부 능동 회로의 수를 기반으로 청구한 특징은 본 발명의 내용에서 중요하지 않다는 것을 다음 설명에서 알 수 있을 것이다. Another class of home touchscreens that are distinguished from digital or switch-matrix touchscreens is known as analog resistive touchscreens. This analog touchscreen is commonly referred to by a person skilled in the art as a resistive turkey screen. Analog touchscreens typically consist of a plastic sheet or flat glass as described for digital or switch-matrix touchscreens, but using a peripheral circuit connected to a continuous transparent conductive thin film in the active region, this one continuous conductive thin film Is for each active layer. Regardless of the specific name given, it can be seen in the following description that there are many changes in this class of device called resistive touchscreens and that the claimed feature is not important in the context of the present invention based on the number of external active circuits used. will be.
아날로그 저항 터치 스크린은 25년 이상 동안 존재하고 있다. 그 때에, 터치스크린을 여기 시켜서 제어하는 많은 방법이 개발되어 오고 있고 외부적으로 연결된 능동회로의 수를 기반으로 한 이들 터치스크린의 이름은 당업자가 공통적인 이용했다. 우리는 그러한 변경을 설명할 것이고 본발명의 고려을 위해 이를 나타내고 설명되지 않은 이들 변경과 기타 변경은 본 발명의 범위내에 있다. Analog resistive touch screens have existed for over 25 years. At that time, many methods of exciting and controlling touch screens have been developed, and the names of these touch screens based on the number of externally connected active circuits have been commonly used by those skilled in the art. We will describe such alterations and those alterations and other alterations not shown and described for the purposes of the present invention are within the scope of the present invention.
가장 간단한 아날로그 저항 터치 스크린은 포 와이어(four-wire)형이다. 이 선행기술이 도 1에 도시되어 있다. 이 터치스크린은 제 1 및 제 2 시이트의 내부 또는 마주하는 면에 증착된 일정한 저항(+/-10%보다 나쁘지 않은)의 실질적으로 투명한(80-90%이상 광투과)전도박막으로 코팅된 플라스틱 및/또는 유리(10, 20)의 두개의 시이트로 구성되어 있다. 이 박막은 일정한 저항 요것을 갖지 않는 전도 박막과 구별하기 위해 저항 박막이라고 통상 부루고 이 구별의 중요성은 기타 저항 터치스키린 변경을 고려할 때 명백하게 될 것이다.
The simplest analog resistive touch screen is a four-wire type. This prior art is shown in FIG. The touchscreen is a plastic coated with a substantially transparent (more than 80-90% light-transmitting) conductive film of a constant resistance (not worse than +/- 10%) deposited on the inside or opposite side of the first and second sheets. And / or two sheets of
시이트의 에지에 근접한 각각의 시이트의 대향단에서, 전도 버스 바 또는 스트립 전극(21, 22)이 저항 박막과 본질적으로 전기적으로 연결되도록 저항 박막의 상부에 증착되어 있다. 증착의 방법은 이 용용에서 후에 고려될 것이지만 많은 방법이 있을 수 있다. 제 1 시이트에 증착된 각각의 버스바가 제 2 시이트상에 증착된 한세트의 버스바에 직교하는 한, 버스바의 특정 배열은 터치스크린의 간에 중요하지 않다. 제 1 및 제 2 시이트상의 버스바의 위치 및 크기는 도 1에 도시되어 있듯이,터치스크린의 활성영역(예를 들어, 터치가 수행되는 영역)의 활성영역의 제한을 규정한다. 두개의 버스 바는 버스바와 이 버스바가 부착된 저항박막의 정확한 크기와 위치의 조절과 제 1 및 제 2 시이트의 평면내의 저항박막사이의 가능한 접촉의 경계선을 더 제한 하기 위한 절연층의 배치에 의해 약간 다를 지라도 이 활성여역을 흔히 가시영역(viewable area)이라고 부른다. 외부 전자 컨트롤러에 대해 드라이브 트레이스 또는 드라이브 라인이라고 하는 적절한 접속(31, 32, 33, 34)이 각각의 버스바에 대해 이루어져 있다. 중앙에 접속된 드라이브 라인을 명확히 하기 위해 도시되어 있지만, 실질적으로 말단에 접속된 드라이브 라인이 또한 사용될 수 있다. 본 발명의 목적은 이 접속에 대한 기술적인 요건 및 본 발명이 이러한 특성으로 인한 향상을 제공하는 것이다. 포 와이어 터치스크린의 기능은 전자 전압 분할기 또는 전위차계의 공진된 원리를 따른다. 제 1 동작에서 통상 마이크로컨트롤러로 제어되는 장비인 컨트롤러는 적절한 전위차를 선택된 저항 시이트상의 한쌍의 버스 바에 인가함으로서 저항 시이트 양 단간에 통상 DC 5볼트 이하를 인가한다. 합성전류가는 이 시이트에 대한 두개의 버스사이의 시이트상에 포텐셜 그레디언트 를 설정한다. 도 1의 시스템이 고려되고 포텐셜이 제 1 시이트(10)에 인가되면, 제 2 시이트가 제 1 시이트에 대한 전압 프로브로서 이용된다. 이용자(50)에 의해 가해진 핑거 또는 스타일러스 힘에 의해 제 2 시이트가 제 1 시이트와 기계적 및 전기적인 접촉을 하게 된다. 제 1 시이트상의 전압이 제 2 시이트에 연결된다. 컨트롤러 마이크로프로세서 및 이 제 2 시이트에 부착된 전자회로의 스위칭으로부터의 논리에 적절한 논리에 의해 제 2 시이트상의 전압이 이 전압을 버퍼하거나 여과할 수 있는 컨트롤러상의 고 임피던스 입력에 연결되지만, 궁극적으로는 저장 및 또 다른 처리를 준비하기 위해 상기 전압에 대해 아날로그-디지털 변환을 수행한다. 제 2 시이트 다음에 컨트롤러에 연결된 제 1 시이트상의 전압은 아날로그 형 이건 디지털형 이건 간에 이용자의 터치에 응답하여 제 2시이트에 의해 접촉된 버스바의 위치에 대한 제 1 시이트상의 위치에 비례한다. 따라서, 터치의 위치는 한축 또는 한 방향으로만 결정된다. 양 방향 또는 축으로 이용자의 터치의 실질적인 평면 위치를 유일하게 결정하려면 제 2 동작을 요구한다. 제 2 동작은 설명된 제 1동작과 유사하다. 제 2 동작에서, 제 1 시이트상의 터치의 위치를 결정한 상술한 동작을 발생한 터치는 제 2 시이트상의 터치의 위치를 결정하기 위해 이용될 것이다. 제 2 동작에서, 제 1 동작에서 제 1 시이트에 인가되는 것과 마찬가지로 유사한 전위를 제 2 시이트에 인가한다. 제 1 시이트는 전압 프로오브로 이용하기 위한 컨트롤러에 의해 구성되어 있고 제 2 시이트에 형성된 포텐셜 그레디언트는 제 1 시이트 더나가서 제 1 컨트롤러에 연결되어 제 1 동작에서 수행된 것과 같은 처리를 수행한다.이 제 2 신호는 제 2시이트상의 터치의 위치를 나타낸다. 호스트 컴퓨터 또는 기타 장치에 대한 터치의 위치을 요구하고 처리하고 보고하는 실제적인 처리의 설명은 당업자에게 공지되어 있다. At opposite ends of each sheet proximate the edge of the sheet, conductive bus bars or
종래의 아날로그 저항 터치스크린의 또다른 형태는 파이브 와이어(five wire)형태이다. 이 파이브 와이어 터치스크린의 구성이 도 2에 도시되어 있다. 이 파이브 와이어 형태에서 제 1 저항 시이트만이 있다. 이 시이트는 일반적으로 바닥 또는 저부 시이트 또는 이용자로부터 떨어진 시이트이다. 일반적으로 제 1 저항 시이트는 유리로 되어 있다. 전도박막은 제 1 시이트에 마주하는 제 2 시이트의 내측표면상에 있다. 제 2 시이트상의 전도박막은 제 1 시이트에서 설명한 것처럼 저항 요건을 갖지 않고 더구나, 공칭 저항성은 어떤 범위로 특정되는 동안, +/-10%균일 조건이 존재하지 않는다. 파이브 와이어 터치스크린의 이 시이트상의 박막은 저항 코팅과는 구별되는 전도코팅을 갖는다. 파이브 와이어 터치스크린에서, 이용자의 터치의 위치를 결정하는 모든 전기정보가 제 1 저항 시이트상에 형성된다. 전기적으로, 제 2 시이트는 전압 프로브로만 이용되고 어떤 구성에서는 전류원 또는 싱크(sink)로 만 이용된다. 파이브 와이어 터치스크린 시스템은 또한 적절한 전압 그레디언트, 전류 분배 또는 기타 전기 아날로그를 형성하여 4-와이어 터치스크린의 버스바에 대한 설계원리 와는 다르지만 기능면에서 유사한 위치결정을 하기 위해 활성 영역(11-18)의 외부 에지를 따라 배치된 주변 전기 회로를 필요로 한다. 간단히, 적절한 전위가 컨트롤러에 의해 4개의 주변 회로의 노드에 인가되어 터치스크린의 하나의 주요 기계적인 축을 가로질러 향하는 제 1 저항 시이트상에 균일한 포텐션 그레디언트를 생성한다. 전도 시이트(20)는 터치가 발행 할때, 4-와이어 터치 스크린에서 설명한 것과 유사하게 제 1 시이트로부터 포텐션을 픽오프한다. 수직 터치 위치를 얻기 위해, 컨트롤러는 다음은 인가된 전위를 변경함으로써 제 1 포텐셜 그레디언트에 직교하는 제 2 포텐셜 그레디언트가 저항 시이트상에 형성된다. 전도 시이트는 다시 터치점에서의 제 1 시이트로부터 전위를 픽오프한다. 나머지 동작은 4-와이어 터치스크린에서 설명한 것과 유사하다. 5와이어 주변 회로에 대한 설계는 터치스크린에 대해서만 필요하거나 컨트롤러에 대한 특정 설계를 요구할수 있다. 이러한 파이브 와이어 터치스크린과 컨트롤러의 설계는 많다. 그러나, 당업자는 많은 파이브 와이어와 파생 터치스크린 및 이들의 각각의 컨트롤러는 기본적인 기능에서 상호교환가능하다는 것을 알수 있을 것이다. 본 발명의 하나의 목적은 이들 많은 파이브 와이어 및 파생 터치스크린은 본 발명의 고려사항과 동일하다. 도 2는 Gibson 및 Talmage의 공통설계 중 하나를 도시한다(Gibson, W.A., 및 Talmage, Jr.,J.E,. 미국특허 4,66,665). 이 선행기술에서, 주변 전기 회로는 이용자 터치에 응답하여 위에서 언급한 순차적인 직교 전압 그레디언트를 제 1 저항 시이트에 형성하는 컨트롤러와 함께 이용되도록 설계되어 있다. 따라서, 터치의 특정의 평면 위치는 이 시스템에 의해 결정된다. 파이브 와이어 터치스크린에 대한 기타 설계, 특히, 매우 일정 일정한 포텐셜 그레디언트를 발행을 하기 위한 설계 및 회로가 배치된 저항 시이트의 에지에 직교하는 주변 회로의 영역을 최소화하는 설계가 많은 미국 특허에 개재되어 있고 이출원에서는 단지 참고로만 포함되어 있다. [Cite Malavard(3,632,874); Hurst(3,798,370); Hurst 및 Colwell. Jr(3.911,215); 및 Pepper,Jr.(4,198,539)].
Another form of a conventional analog resistive touch screen is the form of a five wire. The configuration of this five wire touch screen is shown in FIG. In this five-wire form there is only a first resistive sheet. This sheet is generally a sheet away from the bottom or bottom sheet or user. Generally, the first resistance sheet is made of glass. The conductive thin film is on the inner surface of the second sheet facing the first sheet. The conductive thin film on the second sheet does not have a resistance requirement as described in the first sheet, and furthermore, while the nominal resistance is specified in a certain range, there is no +/- 10% uniform condition. The thin film on this sheet of the five wire touchscreen has a conductive coating that is distinct from the resistive coating. In a five-wire touchscreen, all electrical information that determines the location of the user's touch is formed on the first resistive sheet. Electrically, the second sheet is used only as a voltage probe and in some configurations only as a current source or sink. Five-wire touchscreen systems also form an appropriate voltage gradient, current distribution, or other electrical analog, which is different from the design principle for busbars on 4-wire touchscreens, but is similar in function to the active area (11-18). It requires a peripheral electrical circuit disposed along the outer edge. Briefly, an appropriate potential is applied by the controller to the nodes of the four peripheral circuits to create a uniform potential gradient on the first resistive sheet that is directed across one major mechanical axis of the touch screen.
포 와이어 및 파이브 와이어 터치스크린에 대한 이형을 흔히 다수의 외부 전기 터미네이션 프리센트(termination present)라고 부른다. 이들은 다음의 형태의 터치스크린을 포함하지 만 이로서 제한되는 것은 아니다. 즉, 이들은 (1) 4개의 원격감지 회로를 갖는 포 와이어 터치 스크린을 묘사하는 "8와이어" 를 포함한다. 이들 회로는 컨트롤러와 회로가 도 1에 도시된 버스에 연결된 점사이의 회로의 전압강하를 보정하기 위해 피드백 신호를 컨트롤러에 제공하고 터치 스크린의 자동 캘리브레이션의 수단으로 이용될 수 있고 이 캘리브레이션은 터치스크린 컨트롤러 좌표계와 컴퓨터 비디오 좌표계의 정규를 의미한다. 이 8와이어 터치 스크린의 기능은 모든 다른 면에서 4와이어 터치스크린의 기능과 동일하다. 8와이어 터치스크린이 도 3에 도시되어 있다. (2) 컨트롤러로부터 인가된 포텐셜을 제 1 저항 시트상의 두개의 직교방향사이를 스위치하도록 전자 다이오드를 이용하는 것과 다른 5와이어 터치스린을 "3와이어" 또는 "다이오드"가 도 4에 도시되어 있다. 5와이어 터키스크린의 두개의 외부 전기 단말이 제거되어 3개의 외부 단말만이 남아 있다. 외부 전기 단말의 적절한 구성에 의해 3와이어 터치스크린이 수정 없이 직접 5와이어 터치스크린 컨트롤러에 의해 제어된다. (3) "6와이어"는 6번째의 와이어를 가지며 제 1 저항 시이트의 외부 표면상의 정전 차폐물에 연결된 5와이어 터치스크린을 묘사한다. 이 정전차폐물은 공통 전자 디스플레이로부터 터치스크린으로 연결된 노이즈를 감소시킨다. (효과적이 되기위 해선 이 차폐물은 저항이 낮아야 하며 이에대한 점이 매우 낮은 저항 버스 바에 의해 행해져야 한다. 이 접속은 종래의 스크린 프린트 버스바 대신에 본 발명의 응용에 의해 향상될 것이다). (4)"7와이어" 터 치스크린은 4개의 부가적인 외부 회로을 갖는 3와이어(다이오드)터치스크린이다. 상기 회로는 도 5에 도시되어 있듯이, 제 1 저항 시이트의 4개의 에지 중 하나에 각각 접속되어 있고 터치스크린의 시스템의 자동 캘리브레이션을 허락하는 컨트롤러에 신호를 제공한다. 실질적으로 터치스크린에 대한 상기 부가적인 회로의 접속은 다이오드 중 하나에 대하여 터치스크린의 활성영역에 대한 저항 박막과의 다이오드 접점에서 이루어 지거나 상기 외부회로에 대한 접속은 터치스크린의 활성영역의 에지와 인접한 다이오드 접점과는 떨어진다. 자동 캘리브레이션의 기능을 제외한 이 터치스크린의 동작은 3와이어 터치스크린의 동작과 동일하다. 7와이어 터치스크린을 고려할 때 이 자동 캘리브레이션 기술의 설명이 주어 질지라도, 설명된 5와이어 또는 6와이어 터치스크린에 동등하게 적용할 수 있다. 더구나, 터치스크린에 대한 부가적인 캘리부레이션 회로의 부가는 터치스크린의 형태의 유명한 설명을 변경할수 있지만 이러한 설명한 수정은 본발명의 범위내에 남아 있다는 것을 알수 있을 것이다. 미국특허 제 5, 815,141호는 터치스크린의 상면을 터치하는 물체를 식별하기 위해 제공된 제 2 시이트상의 분활된 전도 박막을 가진 두개의 시이트 저항 터치스크린을 개시하고 있다. 이것은 6와이어 터치스크린으로 제 2 시이트의 두개의 색션을 가지고 있고 본발명의 목적으로 5와이어 아날로그 저항 터치스크린으로 간주된다. Hurst씨등의 신규한 5와이어 저항 터치스크린(미국 특허 6,650,319)은 제 1 저항 시이트의 에지 또는 모서리에 배치된 간단한 주변 회로를 포함한다. 제 1시이트에 연결된 주변회로 및 제 1 시이트의 저항의 적절한 조작에 의해 그리고 적절한 맵핑 알고리즘의 이용에 의해 본 발명은 일정한 직교 등가 전위 전압점 들을 가질수 있거나 컨트롤러에 의한 적절한 맵핑 알고리즘과 연결된 비균일한 분배를 갖는 같은 결과를 성취할 수 있는 저항 또는 용량 터치스크린를 개시하고 있다. 본 발명의 또 다른 목적은 설명된 주변회로의 전극과 관련된 저항 시이트사이에 바람직한 저항 비를 야기하는 이 터치스크린에 요구된 주변회로의 저항을 더 예측가능하고 일정하게 발생하게 하는 것이다. Releases for four wire and five wire touchscreens are often referred to as a number of external electrical termination precentres. These include but are not limited to the following types of touch screens. That is, they include (1) an "8 wire" depicting a four wire touch screen with four remote sensing circuits. These circuits provide a feedback signal to the controller and can be used as a means of automatic calibration of the touch screen to compensate for the voltage drop in the circuit between the controller and the point where the circuit is connected to the bus shown in FIG. 1, which calibration can be used as a touch screen. Normal of the controller coordinate system and computer video coordinate system. The function of this 8-wire touch screen is the same as that of a 4-wire touch screen in all other respects. An eight-wire touchscreen is shown in FIG. 3. (2) FIG. 4 shows a “3-wire” or “diode” for a five-wire touch screen different from using an electronic diode to switch the potential applied from the controller between two orthogonal directions on the first resistive sheet. Two external electrical terminals on the 5-wire Turkish screen have been removed, leaving only three external terminals. By appropriate configuration of the external electrical terminal the 3-wire touchscreen is directly controlled by the 5-wire touchscreen controller without modification. (3) “6-wire” depicts a 5-wire touch screen having a sixth wire and connected to an electrostatic shield on the outer surface of the first resistive sheet. This electrostatic shield reduces noise from the common electronic display to the touchscreen. (In order to be effective, this shield must be made with a resistive bus bar that has a low resistance and this is very low. This connection will be improved by the application of the present invention instead of a conventional screen printed bus bar). (4) The "7-wire" touch screen is a 3-wire (diode) touch screen with four additional external circuits. The circuit is connected to one of the four edges of the first resistive sheet, as shown in FIG. 5, and provides a signal to the controller allowing automatic calibration of the system of the touch screen. Substantially the connection of the additional circuit to the touch screen is made at the diode contact with the resistive thin film to the active area of the touch screen with respect to one of the diodes or the connection to the external circuit is adjacent to the edge of the active area of the touch screen. Away from the diode contacts. The operation of this touchscreen is the same as that of the 3-wire touchscreen except for the function of automatic calibration. Although a description of this automatic calibration technique is given when considering a 7-wire touchscreen, it is equally applicable to the 5-wire or 6-wire touchscreen described. Moreover, the addition of additional calibration circuitry to the touch screen may change the famous description of the form of the touch screen, but it will be appreciated that this described modification remains within the scope of the present invention. U. S. Patent No. 5, 815, 141 discloses two sheet resistive touch screens with a segmented conductive thin film on a second sheet provided for identifying an object touching the top surface of the touch screen. It is a six-wire touchscreen that has two sections of the second sheet and is considered a five-wire analog resistive touchscreen for the purposes of the present invention. The novel 5-wire resistive touchscreen (US Pat. No. 6,650,319) by Hurst et al. Includes a simple peripheral circuit disposed at the edge or corner of the first resistive sheet. By appropriate manipulation of the peripheral circuit connected to the first sheet and the resistance of the first sheet and by the use of an appropriate mapping algorithm, the present invention can have a uniform orthogonal equivalent potential voltage points or a non-uniform distribution connected with a suitable mapping algorithm by a controller. A resistive or capacitive touchscreen is disclosed that can achieve the same result with. It is a further object of the present invention to make the resistance of the peripheral circuit required for this touch screen more predictable and constant, which results in a desirable resistance ratio between the resistive sheet associated with the electrode of the described peripheral circuit.
정전 터치스크린은 제 2 전도 시이트가 없는 5와이어 터치스크린으로 간주 될 수 있다. Pepper, Jr.,(미국특허 4,198,539)등은 이 발명을 설명한다. 적당한 전도성의 이용자의 핑거 또는 스타일러스는 5와이어 터치스크린의 제 2 전도 시이트와 대체되고 제 1 저항 시이트로부터의 전류를 싱크하는 기능을 한다. 저항 시이트가 일반적으로 광학적 및 기계적인 이유로 해서 투명한 절연 재료로 오버코팅되기 때문에, 5와이어 저항 터치스크린에 대해 전에 설명되어 있듯이 인가 될수 있거나 4개의 드라이브 회로에 대해 동시에 인가될 수 있는 컨트롤러 구동 신호가 약 10KHz이상의 주파수에서의 교류 전류 신호이다. 당업자에게 공지되어 있듯이, 용량 터치스크린은 동등한 크기의 저항 터치스크린에 이용되는 회로와 동일한 전압 그레디언트 또는 전류 분배의 선형화 및 인가를 위한 전기회로를 이용할 수 있고 본 발명의 목적의 고려는 이들 용량 터치스크린에 적용된다는 것을 알수 있을 것이다. The capacitive touchscreen can be considered a five-wire touchscreen without a second conductive sheet. Pepper, Jr., (US Pat. No. 4,198,539) and the like describe this invention. The user's finger or stylus of appropriate conductivity is replaced with the second conductive sheet of the 5-wire touchscreen and functions to sink the current from the first resistive sheet. Since the resistive sheet is generally overcoated with a transparent insulating material for optical and mechanical reasons, a controller drive signal that can be applied as described previously for a 5-wire resistive touch screen or simultaneously applied to four drive circuits is weak. AC current signal at frequencies above 10KHz. As is known to those skilled in the art, capacitive touchscreens may utilize electrical circuits for linearization and application of the same voltage gradient or current distribution as circuits used for resistive touchscreens of equal size and an object of the present invention is to consider these capacitive touchscreens. You will see that it applies to.
터치스크린의 일차적인 사양중 하나는 터치스크린의 정밀도 또는 선형성이다. 디스플레이의 좌표공간에 대해 터치스크린의 좌표공간을 맵하는 컴퓨터 레벨에 통상적으로 어떤 소프트웨어(캘리브레이션 프로그램)가 있을 지라도, 터치스크린 또는 터치스크린의 결합 및 이와 관련된 컨트롤러가 데카르트 좌표 공간과 어떠케 일치하는 지에 대한 묘사(description)이다. 언급된 선형성을 만족시키는 방법은 터치스크린의 설계 및 본 발명의 의도을 이해하는데 중요하다. One of the primary specifications of the touch screen is the precision or linearity of the touch screen. No matter what software (calibration program) is typically at the computer level that maps the coordinate space of the touchscreen to the coordinate space of the display, how the touchscreen or combination of touchscreens and their associated controllers match the Cartesian coordinate space. It is a description. The method of satisfying the mentioned linearity is important for understanding the design of the touch screen and the intention of the present invention.
표면파와 적외선 터치스크린은, 터치의 위치를 결정하는 표면파 반사기와 적외 광학장치 쌍의 위치가 고정되어 있기 때문에, 거의 완벽한 선형성을 가지고 이목적을 위해 설계된 섬세한 컨트롤러로만 동작한다. 본 발명의 범위는 이들 장치를 포함하지 않는다. 그러나, 저항 전압 분할기, 즉, 아날로그 저항 및 용량성의 원리로 동작하는 터치스크린의 선형성은 많은 재료의 전기 및 기계적인 특성 및 처리에 의존하여 이들 재료와 처리의모두에 주위를 기울려서 설계 및 제조되어야 한다. 이 결과는 원리가 간단할 지라도, 저항 및 용량 터치스크린이 제조하기가 흔히 어렵고 터치 시스템의 상술된 선형성을 성취하기 위해 두개의 상이한 방법 중 하나를 이용한다. 이 제 1 방법은 터치스크린 컨트롤러가 터치스크린으로부터 수신된 전압에 통상 비례하는 터치 위치 정보를 처리하여 보고 하는 역할을 한다. 동일한 터치 위치의 컨트롤러에 의한 다중 판독의 아날로그 또는 디지털 필터링 및 어떤 평균이 발행할 지라도, 데카르트 공간을 정확히 묘사하기 위해 터치 전압의 비선형 또는 비 직교 맵핑이 없다. 이것은 터치스크린이 직선인 컨트롤러로부터의 인가된 전위에 응답하여 등가전압 논리를 갖고 터치스크린의 적절한 기계축에 평행하고 터치스크린의 다른축에 대한 등가전위 논리에 직교한다는 것을 의미한다. 이 설계 기준은 재료와 설계가 중요하고 마련된 터치스크린의 확대적인 시험이 설명한 선형성 사양의 검중에 필요하다는 것을 의미할 지라도, 이것은 이러한 터치 스크린이 고유 컨트롤러 또는 외부 메모리 회로(제 2 방법 참조)에 일치하지 않고 이 상술된 회로 사향을 성취하기 위해 선형성을 요구하지 않는 다는 것을 의미한다. 이 터치스크린은 다수의 제3 파티 컨트롤러 벤더에 의해 설계 및 제조된 터치스크린 컨트롤러와 선형성을 상실하지 않고 이용될 수 있다. 이 상호 동작 가능한 능력은 오늘날 아날로그 저항 터치 시장의 중요한 특징이다. 터치 시스템의 상술한 선형성을 성취하는 제 2 방법은 제 1 저항 시이트에 대한 수직하고 직교하는 등전위 전압 논리에 정밀하게 의존하지 않고 오히려 처리된 전압으로부터 컨트롤러에 의해 형성된 데카르트좌표는 맵핑 알고리즘의 결과이다. 일반적으로 이 알고리즘은 선형보간이고 터치스크린상의 정밀하게 터치하는 많은 포인트에 의해 발생된 다중점 데이터 어레이에 의해 의존하고 터치해야한 포인트는 목적으로 위해 설계된 소프트웨어 프로그램에 의해 발생된다. 모든 터치스크린이 유일하기 때문에, 루틴이 제조 공정의 일부로서 최종 이용자가 사용하기에 앞서 모든 터치스크린에 대하여 운영되어야 한다. 이 데이터 어레이는 컨트롤러 회로 또는 이 컨트롤러에 의해 판독될 수 있는 외부회로 중 어느 하나의 비휘발성 램덤 액세스 메모리(NVRAM)에 저장되고 보간 알고리즘의해 기준점으로 이용된다. 9+25 포인트 루틴이 일반적이다. Surface waves and infrared touchscreens operate only as delicate controllers designed for this purpose, with almost perfect linearity, because the position of the surface wave reflector and infrared optics pairs that determine the location of the touch are fixed. The scope of the present invention does not include these devices. However, the linearity of resistive voltage dividers, i.e. touchscreens operating on the principle of analog resistance and capacitiveness, must be designed and manufactured by paying attention to both of these materials and processes depending on the electrical and mechanical properties and processing of many materials do. Although this result is simple in principle, resistive and capacitive touchscreens are often difficult to manufacture and use one of two different methods to achieve the aforementioned linearity of the touch system. This first method serves for the touch screen controller to process and report touch position information that is generally proportional to the voltage received from the touch screen. Analog or digital filtering of multiple readings by a controller of the same touch position and whatever averages are issued, there is no nonlinear or non-orthogonal mapping of the touch voltage to accurately describe the Cartesian space. This means that the touch screen has equivalent voltage logic in response to an applied potential from the controller that is straight and parallel to the appropriate machine axis of the touch screen and orthogonal to the equivalent potential logic for the other axis of the touch screen. Although this design criterion implies that material and design are important and that extensive testing of the touch screens provided is necessary for the inspection of the linearity specifications described, these touch screens conform to inherent controllers or external memory circuits (see second method). It does not mean that it does not require linearity to achieve this aforementioned circuit musk. The touchscreen can be used without losing linearity with touchscreen controllers designed and manufactured by multiple third party controller vendors. This interoperability is an important feature of today's analog resistive touch market. The second method of achieving the above-described linearity of the touch system does not precisely depend on the perpendicular and orthogonal equipotential voltage logic for the first resistive sheet, but rather the Cartesian coordinates formed by the controller from the processed voltage are the result of the mapping algorithm. In general, this algorithm is linear interpolation and depends on a multipoint data array generated by many points of precise touch on the touchscreen, and the points to be touched are generated by software programs designed for the purpose. Because all touchscreens are unique, the routine must be run for all touchscreens before end users use them as part of the manufacturing process. This data array is stored in a nonvolatile random access memory (NVRAM) in either the controller circuit or an external circuit that can be read by the controller and used as a reference point by an interpolation algorithm. A 9 + 25 point routine is common.
실질적으로, 이 알고리즘은 인접한 기준점사이에서 실질적으로 불연속적인 선형성의 활성영역 부군의 선형성의 매우 작은 에러(5%이하)를 보정하고 인접한 기준점사이에서 불연속적 선형인 비 선형 디스플레이에 실질적으로 선형 터치스크린을 일치하는 많은 장점을 지니고 있다. 비선형 디스플레이의 예는 일반적으로 수평 주사 특성을 갖는 CRT로 하나 또는 모두의 수직 에지는 디스플레이의 중간점에 비교화여 비선형적이다. 이 선형성의 결과는 터치스크린이 단일 치치 형태의 응용에 이용되는 경우에 일반적으로 바람직하다. 응답속도의 손상은 고속 이동이 연속적으로 이루어 지는 터치 응용에 이용되는 경우에 나타난다. 또 다른 결론은 제 3 파티 컨트롤러가 동일한 형태의 선형성을 수행하도록 의도 되지 않을 수도 있다. 터치 스크린과 이 제 3 파티 컨트롤러가 어떤 응용을 위해 적절히 함께 동작하는 동안에, 터치스크린의 선형성은 에지 부근, 특히 터치스크린의 모퉁이에서 손상을 입을 수 있다. 이러한 선형성 문제는 그래픽 유저 인터패이스(GUI)"데스크탑"이 터치제어용 응용프로그램아니라 터치스크린으로 제어되 경우 특히 현저하다. 이들 GUI데스크탑은 응용프로그램 또는 자체의 컴퓨터을 시동하거나 정지하기 위해 터치되어야하는 작은 타킷을 디스플레이의 모퉁이에 갖는다. 또 다른 결론은 NVRAM칩이 패터리에서 프로그램되어야 한다(이는 제조자나 고객에게는 비용이 증가)이로 인해 선형성을 수행하는데 실수의 기회가 증가하게 된다. In practice, this algorithm compensates for very small errors (less than 5%) of the linearity of active area subgroups of substantially discontinuous linearity between adjacent reference points and substantially linear touchscreens on non-linear displays that are discontinuously linear between adjacent reference points. It has many advantages to match. An example of a nonlinear display is generally a CRT with horizontal scanning characteristics where one or both vertical edges are nonlinear compared to the midpoint of the display. The result of this linearity is generally desirable when the touch screen is used for single tooth type applications. Damage in response speed is seen when used in touch applications where high-speed movements occur continuously. Another conclusion is that the third party controller may not be intended to perform the same type of linearity. While the touch screen and this third party controller work properly together for some applications, the linearity of the touch screen can be damaged near the edges, especially at the corners of the touch screen. This linearity problem is particularly noticeable when the graphical user interface (GUI) " desktop " is controlled by a touch screen rather than a touch control application. These GUI desktops have a small target in the corner of the display that must be touched to start or stop the application or its own computer. Another conclusion is that the NVRAM chip must be programmed in the pattern (which increases cost for the manufacturer or customer), increasing the chance of mistakes in performing linearity.
터치스크린 자체로부터 요구된 해상도, 정밀도 및 정확도에 악영향을 주는 터치스크린의 설계 및 재료에는 많은 요인있다. 더구나, 재료 선택 및 터치스크린 설계의 요인은 서어비스 라이프와 영구성에 상당한 악양향을 준다. 이들 해상도, 정밀도 및 정확도 요인은 (1) 저항 박막의 저항의 균일성, (2)5와이어 터치스크린에 대한 외부 구동 회로의 동일한 저항, (3) 5와이어 터치스크린에서의 구동 트레이스 절항에 대한 모퉁이 대 모퉁이 저항의 수용 가능한 비율, (4) 4와이어 터치스크린에서의 드라이브 트레이스 저항에 대한 시이트 저항의 수용가능한 비율, (6)5와이어 터치스크린 주변 회로 전극의 균일한 저항 및 (7) 주변회로 전극의 접착과 5와이어 및 4와이어 터치스크린에서의 저항 또는 전도 박막사이의 접촉저항이 다. 영구성과 서비스 라이브프는 (1) 접촉저항과 저항 또는 전도 박막에 대한 주변 회로 전극의 접착사이의 접촉저항, (2) 주변 회로 단말과 외부 케이블사이의 접촉의 일반성이다. 본 발명의 일태양은 많은 상술한 설계 및 제조 특성을 향상시키는 것이다. There are many factors in the design and materials of touch screens that adversely affect the resolution, precision and accuracy required from the touch screen itself. Moreover, the factors of material selection and touch screen design have a significant negative impact on service life and permanence. These resolution, precision, and accuracy factors include: (1) the uniformity of the resistance of the resistive thin film, (2) the same resistance of the external drive circuit to the 5-wire touchscreen, and (3) the corner of the drive trace throttling on the 5-wire touchscreen. Acceptable ratio of corner-to-corner resistance, (4) Acceptable ratio of sheet resistance to drive trace resistance in a 4-wire touchscreen, (6) Uniform resistance of 5-wire touchscreen peripheral circuit electrodes, and (7) Peripheral electrode The adhesion of and the contact resistance between a resistive or conductive thin film on a 5-wire and 4-wire touch screen. Persistence and service life are the generality of (1) contact resistance between contact resistance and the adhesion of a peripheral circuit electrode to a resistor or conductive thin film, and (2) contact between the peripheral circuit terminal and an external cable. One aspect of the present invention is to improve many of the aforementioned design and manufacturing characteristics.
선행기술의 터치 패널에서, 3와이어, 4와이어, 5와이어, 6와이어, 7와이어 또는 8와이어 주변회로가 와이어링에서 수행되는 것과 무관하게, 회로는 제조공정에서 스크린 프린팅에 의해 유리판의 투명전도층에 전도 잉크(실버 페이스트)를 프린팅하여 흔히 형성된다. 형성된 회로의 특성은 스프린 프린팅과 전도잉크의 특성의 제한으로 인해 다음과 같은 문제를 갖는다. 결과적으로, 터치스크린의 품질과 제조 코스트는 악영향을 받는다. 이들 문제가 아래에 상세히 설명되어 있다.In the touch panel of the prior art, regardless of whether a 3-wire, 4-wire, 5-wire, 6-wire, 7-wire, or 8-wire peripheral circuit is carried out in the wiring, the circuit is a transparent conductive layer of the glass plate by screen printing in the manufacturing process. It is often formed by printing a conductive ink (silver paste) on the substrate. The characteristics of the formed circuit have the following problems due to the limitation of the characteristics of the sprint printing and the conductive ink. As a result, the quality and manufacturing cost of the touch screen are adversely affected. These problems are described in detail below.
(i) 저항의 제어할수 없는 균일성과 안정성. 컨턱터의 저항을 산출하는 식은 아래와 같다. (i) Uncontrollable uniformity and stability of resistance. The equation for calculating the resistor is as follows.
R=ρ*L/A=ρ*L/d*hR = ρ * L / A = ρ * L / d * h
여기서, R은 전도체의 저항, ρ는 회로를 형성하는 재료의 저항, A는 회로의 단면도, d는 회로의 폭 및 h는 회로의 두께이다.Where R is the resistance of the conductor, p is the resistance of the material forming the circuit, A is the sectional view of the circuit, d is the width of the circuit, and h is the thickness of the circuit.
폭과 두께 만이 회로 통로의 길이와 재료가 이미 공지되어 있기 때문에 공지된 회로의 전체 저항에 영향을 미치는 파라미터이다. 즉, 균일한 회로는 신뢰할만한 저항을 얻은 열쇠이다. 그러나, 전도잉크(예를들어, 실버페이스트)가 투명 저항 층에 프린트되는 경우 스크린의 일치의 크기로 인해 전도 잉크층의 잉크된 영역은 프린트 영역의 50%이하가 일반적이다. 결과적으로, 비균일표면이 인쇄회로 기판상 의 모든 위치에 형성된다. 더구나, 점도, 고무롤러 압력 및 브레이드 샤프니스, 스넵 오프(snap-off)거리로 인해 두께 균일성과 회로의 정합을 제어하기가 어렵고 기타 요인은 스크린 프린팅의 당업자에게 알려져 있다. 이것은 라인 공간과 에지 품질에 대해 매우 높은 정밀도 요건을 갖는 제품에는 특히 부적절하다. 결과적으로, 선행기술의 스프린 프린팅에 의해 제조된 터치 패널은 품질의 요구를 만족할 수 없다. 유사한 문제는 석판 처리에서 나타나고 여기에서는 상세히 설명하지 않는다. Only width and thickness are parameters that affect the overall resistance of a known circuit because the length and material of the circuit passage are already known. In other words, a uniform circuit is the key to obtaining reliable resistance. However, when the conductive ink (eg, silver paste) is printed on the transparent resistive layer, the ink area of the conductive ink layer is generally 50% or less of the print area due to the size of the coincidence of the screen. As a result, non-uniform surfaces are formed at all positions on the printed circuit board. Moreover, viscosity, rubber roller pressure and braid sharpness, snap-off distances make it difficult to control thickness uniformity and circuit matching and other factors are known to those skilled in screen printing. This is particularly inappropriate for products with very high precision requirements for line space and edge quality. As a result, touch panels manufactured by prior art sprinting cannot satisfy the demands of quality. Similar problems arise in lithography and are not described here in detail.
(ii) 전도 유리의 표면에 대한 불량한 부착. 드라이닝 및 큐어링이 회로를 형성하는 전도 잉크(예를들어, 실버페이스트)가 스크린 프린트 처리에 의해 투명 저항층에 프린트된 후에 투명 저항 층상에 행해진다. (ii) Poor adhesion to the surface of the conductive glass. Drying and curing are performed on the transparent resistive layer after the conductive ink (e.g., silver paste) forming the circuit is printed on the transparent resistive layer by screen print processing.
회로의 경도는 표준 연필 경도 측정 장비로 측정된다. 이 결과에 의하면, 대부분의 4H연필 경도는 유리가판상의 이처리에 의해 성취된다. 이러한 회로는 너무 부드러워 제조 공정의 다른 부품을 유지할수 없어서, 이들 회로 처리중의 손상을 방지하기 위해 제조에 상당한 주위가 요하고 부가적인 절연층이 이들 회로의 긴 기간 보호를 제공하기 위해 유리에 오버레이되어야 한다. The hardness of the circuit is measured with standard pencil hardness measuring equipment. According to this result, most of 4H pencil hardness is achieved by the glass-treatment. These circuits are so soft that they cannot hold other parts of the fabrication process, requiring considerable attention to manufacturing to prevent damage during processing of these circuits and an additional insulating layer overlaid on the glass to provide long term protection of these circuits. Should be.
(iii) 나쁜 기상 특성과 화학특성. 스크린 프린팅 공정에 대한 액체 실버 페이스트를 형성하는 경우, 이 실버 페이스트에 약 20% 용매가 함유되어 있다. 이 용매는 가소물 또는 자외광에 의해 있을 수 있는 드라이닝 및 큐어링 공정 동안에 증발되어져야 한다. 그러나, 두꺼운 트레이스가 프린트되는 경우 잔류물이 존재한다. 잉크내의 잔류 용매 및 습기는 절연체 또는 기타 용매 또는 UV를 토대로 한 접착이 노출된 실버 페이스트에 걸쳐 프린트되는 경우 특히 투명 저항 층에 대한 실버의 접착을 저하시키는 경향이 있다. 습기에 대한 최종 제품의 연속적인 노출로 인해 실버 저항 박막 인터패이스의 접착이 더 악화되어 터치스크린의 선형성을 저하시킨다. (iii) bad weather and chemical properties. When forming a liquid silver paste for the screen printing process, this silver paste contains about 20% solvent. This solvent must be evaporated during the drying and curing process, which may be by plastics or ultraviolet light. However, residue is present when thick traces are printed. Residual solvents and moisture in the ink tend to lower the adhesion of silver to the transparent resistive layer, especially when printed over insulators or other solvents or UV based adhesives with exposed silver paste. The continuous exposure of the final product to moisture causes the adhesion of the silver resistive thin film interface to worsen, thus reducing the linearity of the touch screen.
(iv) 처리와 제어 불가능한 품질의 곤란성. 전도 잉크가 UV큐어가능하거나 가소가능하든 간에, 스크린 프린트 잉크의 일관성을 유지하는 어려움이 당업자에게 공지되어 있다. 생산의 초기에 이루어진 점도에 대한 점검이 시작에도 불과하고 잉크의 점도가 운영 진행에 따라 연속적으로 변한다. 더구나, 잉크가 고가이고, 처위험한 폐기물로 인해 처리가 복잡하기 때문에, 사용되지 않은 잉크를 재 활용하는 것이 통상적인 목표이다. 이용되지 않는 잉크의 적당한 수집과 재 구성에 관한 제조자의 권고는 불명확하여 재활용된 응크로 프린트된 트레이스의 불확실한 품질과 일관성이 야기된다. (iv) Difficulties in processing and uncontrollable quality. Whether the conductive ink is UV curable or plastic, the difficulty of maintaining the consistency of the screen print ink is known to those skilled in the art. The viscosity check at the beginning of production is just beginning, and the viscosity of the ink changes continuously as the operation progresses. Moreover, recycling of unused ink is a common goal because the ink is expensive and the disposal is complicated by hazardous waste. Manufacturers' recommendations regarding proper collection and reconstitution of unused inks are unclear, resulting in uncertainty and consistency of traces printed with recycled unks.
(v) 저항 접속. 저항 및 용량 트치스크린내의 전기회로사이의 신뢰할 만한 상호접속은 스크린의 적당한 기능과 선형성을 유지하는데 중요한다. 전도 잉크의 프린팅에 의해 형성된 회로는 회로에 다른 회로를 중첩하여 프린팅함으로써 그리고 어떤 종류의 접착제를 함유할 수도 있고 함유하지 않을 수도 있는 메트릭스에 포함된 전도 입자 혹은 기계적인 접촉에 의해 기타 전기회로에 상호 접속될 수 있다. 특정응용을 위한 많은 신규하고 신뢰할 만한 상호 접속 시스템이 있을 지라도, 케이블 및 제 1 시이트-제 2 시이트 전기 접촉과 같은 전도 잉크 회로를 기타 회로에 접속하기 위한 이들 시스템의 일반적인 이용은 납땜 많큼 신뢰할수는 없다. (v) resistance connections. Reliable interconnection between the electrical circuits in the resistive and capacitive touch screens is important to maintain proper screen function and linearity. Circuits formed by printing conductive ink are interconnected to other electrical circuits by printing other circuits superimposed on the circuit and by conductive contacts or mechanical contacts contained in the matrix, which may or may not contain any kind of adhesive. Can be connected. Although there are many new and reliable interconnect systems for specific applications, the common use of these systems for connecting conductive ink circuits such as cables and first sheet to second sheet electrical contacts to other circuits is much more reliable. none.
본 발명의 이용에 의해 형성된 회로는 유리 및 여러 금속과 같은 적절한 기 판에 형성될 때 다른 회로에 용접될 수 있고 본 발명에 의해 형성된 회로에 대한 상호 접속의 신뢰성은 전도 잉크 회로에 비교하여 본 발명의 회로의 증가된 경도 때문에 상기 프린팅, 전도 테이프 또는 기계적인 접촉 방법이 이용될 지라도 크게 향상될 수 있다. 증가한 경도는 금형된 회로 재료의 변형을 감소시켜서 전도 입자 상호 접속 시스템이 이용될 때 상호 접속 재료에 대한 회로의 접촉을 유지시킨다. Circuits formed by the use of the present invention can be welded to other circuits when formed on suitable substrates such as glass and various metals and the reliability of the interconnections to the circuits formed by the present invention is comparable to conductive ink circuits. Due to the increased hardness of the circuit, even if the printing, conductive tape or mechanical contact method is used, it can be greatly improved. The increased hardness reduces the deformation of the molded circuit material to maintain contact of the circuit with the interconnect material when the conductive particle interconnect system is used.
완료된 터치스크린에 대한 항 (i)-(v)의 잠재적인 효과는 많다. The potential effects of terms (i)-(v) on completed touchscreens are numerous.
(a) 컨트롤러로부터 제 1 또는 제 2 전도 시이트의 에지에 인접한 주변회로로 구동 또는 제어 신호를 연결하는 구동 트레이스(예를들어, 제 1 또는 제 2 저항 시이트에 대한 전에 언급한 전도 트레이스)는 같은 저항을 갖지 않는다. 외부 케이블 접착 포인트로부터 저항 시이트의 에지 부분의 주변회로의 접속점까지 동일한 저항을 갖는 구동 트레이스를 설계하는 것이 가능할 지라도, 제조 공정은 각각의 구동 트레이스에 대해 같은 저항을 발생하지 않는다. 5와이어 터치스크린에서, 같지 않은 구동 트레이스 저항은 터치스크린의 비 선형성을 야기한다. 이 비선형성은 양축에서 발생할 수 있고 구동 트레이스가 연결하는 주변 회로의 두개의 로드에 대한 구동 트레이스 저항에 대한 스크린 저항의 비율에 비례할 것이다. 이들 비선형의 크기를 산출하는 상세한 설명은 이들 터치스크린의 기술분에서 익숙한 사람에게 공지되어 있다. (a) A drive trace (e.g., the previously mentioned conductive trace for the first or second resistive sheet) that connects the drive or control signal from the controller to a peripheral circuit adjacent to the edge of the first or second conductive sheet is the same. Has no resistance Although it is possible to design drive traces with the same resistance from the external cable bonding point to the connection point of the peripheral circuit of the edge portion of the resistive sheet, the manufacturing process does not produce the same resistance for each drive trace. In a 5-wire touchscreen, unequal drive trace resistances cause nonlinearity of the touchscreen. This nonlinearity can occur on both axes and will be proportional to the ratio of the screen resistance to the drive trace resistance for the two loads of the peripheral circuit to which the drive trace connects. Detailed descriptions of calculating these nonlinear sizes are known to those familiar with the art of these touchscreens.
(b) 4와이어 및 5와이어 터치스크린 형태 모두의 주변회로는 전위를 터치스크린의 활성영역의 에지에 인접하는 적절히 구동된 주변회로의 전체 위치을 따라 전위를 인가한다. 4와이어 설계에서, 버스 바가 연속적이다. 상술했듯이, 각각의 시이트의단에서 버스 바사이에 인가된 전위로 인해 야기된 전류흐름은 버스바와 이 버스바가 부착된 저항 시이트사이의 인터패이스 부근의 터치스크린의 적절한 주축에 평행한 직선을 따라 어떤 점에서 강도가 같아져야 한다. 이것은 저항 시이트가 연속적이고 균일한 저항을 갖게하는 역할을 한다. 각각의 피구동 에지에 인가된 전위가 어떤 점에서 이탈하면, 합성 전류가 또한 균일하지 않게 될 것이다. 이로 인해 터치스크린에서 비선형이 야기된다. 설계치로부터의 방향의 변화와, 기저 저항 시이트에 대한 버스바의 접착에 대한 이탈은 전위를 변화시키어서 고려된 위치에서 합성저항을 변화시키게 된다. 다시, 터치스크린의 비 선형성이 야기된다. 이 문제의 에칭시에 저항 시이트상의 전류흐름의 방향에 수직한 버스바의 설계폭을 증가할 수 있을지라도, 터키스크린의 기계적인 크기가 수용할 수 없게 증가하게 된다. 5와이어 터치스크린에서, 주변회로는 흔히 불연속적이고 구동 트레이스는 4와이어 케이스에서 처럼 단일 버스 바의 중간 또는 바대신에 두개의 회로를 연결하는 노드에서 주변회로에 부착되지만, 4와이어 케이스에 대해 설명했듯이 같은 일반적인 원리가 적용된다. 주변회로의 소자의 저항의 나쁜 일관성과 저항 박막에 대한 소정의 나쁜 접착으로 인해 일정하지 않은 전류흐름이 야기되고 터치스크린이 비선형적으로 된다.(b) Peripheral circuits in both 4-wire and 5-wire touchscreen configurations apply potential along the entire position of a properly driven peripheral circuit adjacent the edge of the active area of the touchscreen. In a four-wire design, the bus bars are continuous. As noted above, the current flow caused by the potential applied between the bus bars at each end of the sheet is some point along a straight line parallel to the appropriate principal axis of the touchscreen near the interface between the busbar and the resistive sheet to which it is attached. The strengths should be the same at. This serves to make the resistance sheet have a continuous and uniform resistance. If the potential applied to each driven edge deviates at some point, the composite current will also be uneven. This causes nonlinearity in the touch screen. The change in direction from the design value and the deviation of the adhesion of the busbars to the base resistive sheet will change the dislocation to change the composite resistance at the considered position. Again, nonlinearity of the touch screen is caused. Although the design width of the busbars perpendicular to the direction of the current flow on the resistive sheet can be increased during etching of this problem, the mechanical size of the Turkish screen is unacceptably increased. In 5-wire touchscreens, peripheral circuits are often discontinuous and drive traces are attached to the peripheral circuits at nodes connecting two circuits in the middle or instead of a single bus bar as in a 4-wire case, but as described for the 4-wire case The same general principle applies. The poor consistency of the resistance of the components of the peripheral circuitry and some poor adhesion to the resistive thin film results in inconsistent current flow and the touch screen is nonlinear.
어느 공급자는 바람직한 회로을 위해 실버 프릿을 스크린 프린팅한 다음 스크린 프린트된 유리을 구우므로써 전도 잉크의 스크린 프린팅 품질과 일관성의 문제를 설명한다. 이 공정의 결과가 양호한 품질, 접착 및 경도를 가질수 있지만, 이 굽기 공정 온도는 실버프릿을 포위하는 저항 박막의 저항에 악 영향을 또한 준다. 따라서, 실버 프릿 패턴의 설계는 프릿의 저항의 변화을 보상하도록 조절되어져야 하여 터치스크린의 선형성에 궁극적으로 악양향을 주는 설계에서 여러 불확실성이 야기된다. One supplier addresses the problem of screen printing quality and consistency of conductive inks by screen printing silver frits and then baking screen printed glass for the desired circuitry. Although the results of this process may have good quality, adhesion and hardness, this baking process temperature also adversely affects the resistance of the resist thin film surrounding the silver frit. Thus, the design of the silver frit pattern must be adjusted to compensate for variations in the resistance of the frit, resulting in a number of uncertainties in the design that ultimately adversely affect the linearity of the touch screen.
따라서, 터키스크린 설계자와 제조자사이에서 제조품질 회로에 대해 신규한 제조공정을 제공하는 것이 바람직하다.
Therefore, it is desirable to provide a novel manufacturing process for manufacturing quality circuits between Turkish screen designers and manufacturers.
본 발명의 목적은 금속 도금 기술을 이용하여 회로 레이아웃을 터치 패널상에 제공하는 방법을 제공하는 것으로, 금속 도금 기술을 이용하여 회로을 형성하기 위해 투명한 유리 기판상의 투명한 전도 층의 에지에 인접한 소정의 영역상에 전도 금속 또는 전도 산화 금속을 균일하게 코팅하는 단계를 포함한다. 본 발명을 이용함으로써, 선행기술의 스크린 프린팅에 의해 유리기판의 투명 전도층상에전도 잉크(예를들어, 실버 페이스트)을 프린팅하는 상기 결점이 극복된다. It is an object of the present invention to provide a method for providing a circuit layout on a touch panel using a metal plating technique, wherein a predetermined area is adjacent to an edge of a transparent conductive layer on a transparent glass substrate for forming a circuit using the metal plating technique. Uniformly coating the conductive metal or the conductive metal oxide onto the substrate. By using the present invention, the above drawback of printing conductive ink (for example, silver paste) on a transparent conductive layer of a glass substrate is overcome by prior art screen printing.
더구나, 본 발명은 회로의 균일한 두께, 높은 경도, 기저 기판에 대한 도금 재료의 양호한 접착. 저항 박막이건 베어 유리간, 향상된 기능 및 화학적인 특성 및 납땜성의 장점을 지닌다. 본 발명의 또 다른 장점은 스크린 프린트 전도 잉크에 비교하여 도금 금속의 낮은 저항성이다. 이 장점은 그동 트레이스 및 주변 회로 전극 폭을 감소 시키므로써 터치스크린의 설계에서 성취되어 터치스크린의 전체크기가 응용요건에 일치하게 감소한다. 본 발명의 또 다른 장점은 실버 프릿을 기반으로 한 터치스크린 전극의 굽는 공정과 구동 트레이스 설계에 비하여 저항을 변화시 킬수 있는 저항 박막의 가열 및 오염의 감소된 효과이다. Moreover, the present invention provides a uniform thickness of the circuit, high hardness, good adhesion of the plating material to the base substrate. Resistant thin films, whether bare glass, have the advantages of improved functionality and chemical properties and solderability. Another advantage of the present invention is the low resistance of the plated metals compared to screen print conductive inks. This advantage is achieved in the design of the touch screen by reducing its movement trace and peripheral circuit electrode width, reducing the overall size of the touch screen to match the application requirements. Another advantage of the present invention is the reduced effect of heating and contamination of the resistive thin film, which can change the resistance compared to the baking process and the drive trace design of the touch screen electrode based on silver frit.
본 발명의 상기 기타 목적, 특징과 장점은 수반한 도면을 참고로 하면서 다음에서 설명하므로써 분명해 질것이다.
Other objects, features and advantages of the present invention will become apparent from the following description with reference to the accompanying drawings.
도 6을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 금속 도금 기술을 이용함으로써 터치스크린상에 회로 레이아웃을 제조하는 방법이 되시되어 있다. 이 방법은 금속 도금 기술을 이용함으로써 요구된 회로을 형성하기 위해 터치패널의 저항 유리의 에지에 인접한 여역상에 전도 금속을 일정하게 코팅하는 단계를 포함한다. Referring to FIG. 6, a method of fabricating a circuit layout on a touch screen by using a metal plating technique according to a preferred embodiment of the present invention is described. The method includes consistently coating a conductive metal on the area adjacent to the edge of the resistive glass of the touch panel to form the required circuit by using metal plating technology.
단계(501)에서, 저항 유리(40)에서 수행된 스프레이 린싱이 도 7과 관련하여 설명되 있다. 먼저, 터치스크린을 제조하기 위해 투명한 저항 유리(40)를 린스 장치(60)에 이송한다. 저항 유리(40)는 유리기판(41)과 이 유리기판(41)상에서 코팅된 IOT로 된 투명 저항층(42)을 포함한다. 이 린스 장치(60)는 투명 저 항 층(42)상에서 스프레이 린싱, 스크러빙 및 송품을 수행하여 파편이나 먼지를 제거하는 역할을 한다. In
단계(502)에서, 스프레이 린싱 후 투명 저항 층(42)에서 수행된 저항 잉크 코팅이 도 8에 도시되어 있다. 상세히 설명하면, 저항 잉크를 투명 저항 층(42)의 지정된 중앙부분에 코팅하여 프린팅에 의해 저항 잉크 층(43)을 형성한다.In
단계(503)에서, 저항 유리(40)위에서 수행된 에칭이 도 9에 도시되어 있다. 상세히 설명하면, 저항 유리(40)을 에칭 팅크(60)에 이송하여 투명 저항 층(42)을 에칭한다. 마지막으로, 저항 잉크 층(43)이 투명 저항 층(42)에 코팅된 않은 영역 및 유리 기판(41)의 에지에 인접한 영역이 제거된다. In
단계(504)에서, 저항 잉크층(43)의 잉크제거가 도 10과 관련하여 도시되어 있다. 상세히 설명하면, 저항 유리(40)을 잉크 제거 탱크(80)에 이송하여 투명 저항층(42)상에 코팅된 저항 잉크층(43)을 제거한다. In
단계(505)에서, 투명 저항 층(42)상에 형성하는 마스크가 도 11과 관련하여 설명되어 있다.상세히 설명하면 잉크를 제거한 후, 마스크(44)를 형성에 의해 린스기판(41)과 투명 저항 층(42)상에 형성시킨다. 결과적으로, 형성될 회로의 소정의 부분(441)이 노출된다. In
단계 (506)에서, 소정의 부분(441)상에서 수행된 스퍼터링을 도 12와 관련하여 설명되어 있다. 상세히 설명하면, 저항 유리(40)를 스퍼터링 룸(90)에 이송하여 형성될 회로의 소정의 부분(441)을 스퍼터링한다. 마지막으로, 타킷(91)(예를들어, 실버)에 함유된 전도 금속(91)(예를들어, 실버 이온)이 이온화되어 충돌에 의해 소정의 부분(441)상에 일정하게 코팅한다. In
단계(507)에서, 소정의 회로을 형성하는 것이 도 13과 관련하여 설명되어 있다. 요구된 회로는 전도 금속(91)이 소정의 부분(441)상에서 충분한 두께로 코팅되자 마자 형성된 것이다. 다음, 마스크(44)를 제거하여 저항 유리(40)상에 요구한 회로(45)를 형성한다. In
실시예에서, 회로(45)는 타킷(91)에 함유된 전도 금속(911)을 균일하게 코팅 함으로써 형성되기 때문에 균일한 두께의 장점을 갖는다. 회로(45)는 전도 잉크의 보다 선택된 금속 도금의 얇은 두께 및 단위면적 당 낮은 저항으로 인해 전도 잉크의 스프린 프린팅에 의해 형성된 비교가능한 회로보다 기계적으로 좁을 수 있다. 더구나, 회로(45)는 안정한 임피던스와 높은 경도의 장점을 갖는다. 예를들어, 실버로 형성된 회로는 실험에서 9H 연필 경도(심지어 그이상)을 통과할 수 있다, 게다가, 상술했듯이, 실시예에서, 요구된 회로(45)는 금속 도금 기술을 이용하여 전도 금속(911)을 유리기판(41)과 투명 저항 층(42)에 직접 코팅함으로서 형성된다. 이와 같이, 회로(45)는 수용가능한 품질을 갖고 용매 또는 습기의 역효과가 없다. 또한, 일정한 특성을 갖는 제품이 동작 파라미터가 제조 공정에서 관련된 머신에 정확하게 설정되는 동안 생성될 수 있다. 이는 프린팅 작업자의 경험에 과도하게 의존하는 문제를 제거한다. 더구나, 실시예의 금속 도금 공정에서는 선행기술의 실버 페이스트에 의한 제한으로부과 된 타킷(91)과 함유된 전도 금속(911)에 대한 효과적인 작업 시간에 대한 제한이 없다. 결론적으로, 규칙적으로 새로운 잉크를 충만하여 스크린 프린트 메쉬를 클리닝하는 문제를 제거할 수 있어서 저항 유리(40)에 형성된 회로(45)의 품질을 크게 향상시키고 생산량을 증대하여 노동과 시간을 크게 절약한다. In an embodiment, the
본 발명의 바람직한 실시예는 상술되었다. ITO가 본 발명의 범위와 정신에서 벗어나지 않으면 또다른 재료와 대체 될수 있지만, 투명 저항 층에 함유된 재료는 실시예에서 ITO이다. 또한, 본 발명의 실시예에서 이용된 스퍼터링과 실버는 본 발명의 범위와 정신에서 벗어나지 않으면 다른 적절한 금속도금 기술과 제료와 대치 될 수 있다. 상기(즉, 실버)외의 전도 금속이 금속도금에 의해 요구된 회로(45)를 형성하기 위해 저항 유리(40)의 소정의 부분에 코팅하기 위해 이용될 수 있다. 유리기판의 에지에 근접한 영역에 형성된 본 발명의 회로는 양호한 품질과 신뢰할 만한 임피던스를 갖는다. 터치 패널의 성능에 거의 영향을 주지 않는다. 도 14를 참조하면, 본 발명의 또 다른 바람직한 실시예가 도시되어 있다. 저항 유리(40)의 제조 공정에서, 금속 도금 기술을 이용하여 유리 기판(41)의 투명한 저항 층(42)의 에지 인접 영역에 회로를 형성하는 것이 바람직하다. 또한, 다른 회로(48)가 스크린 프린팅 기술을 이용하여 유리 기판(41)의 에지 인접 영역에 형성되어 있다. 더구나, 회로(47)는 회로(48)에 접속되어 있다. 결과적으로, 본 발명은 터치스크린의 성능를 향상시킬 뿐 아니라, 제조 비용을 크게 감소시킨다. Preferred embodiments of the invention have been described above. Although ITO may be replaced with another material without departing from the scope and spirit of the invention, the material contained in the transparent resistive layer is ITO in the examples. In addition, the sputtering and silver used in the embodiment of the present invention may be replaced with other suitable metal plating techniques and materials without departing from the scope and spirit of the present invention. Conductive metals other than the above (ie, silver) may be used to coat certain portions of the
본 발명은 특정 실시예에 의해 설명되었을 지라도, 여러 수정과 변경이 청구항상에 설명된 본 발명의 범위 및 정신에서 벗어 나지 않는 다면 당업자에게 있을 수 있다. Although the invention has been described in terms of specific embodiments, it will be apparent to those skilled in the art that various modifications and changes can be made without departing from the scope and spirit of the invention as set forth in the claims.
본 발명은 회로의 균일한 두께, 높은 경도, 기저 기판에 대한 도금 재료의 양호한 접착. 저항 박막이건 베어 유리간, 향상된 기능 및 화학적인 특성 및 납땜성의 장점을 지닌다. 본 발명의 또 다른 장점은 스크린 프린트 전도 잉크에 비교하여 도금 금속의 낮은 저항성이다. 이 장점은 그동 트레이스 및 주변 회로 전극 폭을 감소 시키므로써 터치스크린의 설계에서 성취되어 터치스크린의 전체크기가 응용요건에 일치하게 감소한다. 본 발명의 또 다른 장점은 실버 프릿을 기반으로 한 터치스크린 전극의 굽는 공정과 구동 트레이스 설계에 비하여 저항을 변화시킬수 있는 저항 박막의 가열 및 오염의 감소된 효과이다. The present invention provides a uniform thickness of the circuit, high hardness, good adhesion of the plating material to the base substrate. Resistant thin films, whether bare glass, have the advantages of improved functionality and chemical properties and solderability. Another advantage of the present invention is the low resistance of the plated metals compared to screen print conductive inks. This advantage is achieved in the design of the touch screen by reducing its movement trace and peripheral circuit electrode width, reducing the overall size of the touch screen to match the application requirements. Another advantage of the present invention is the reduced effect of heating and contamination of the resistive thin film, which can change the resistance compared to the baking process and drive trace design of the touch screen electrode based on silver frit.
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