[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

KR20030092953A - Computer-implemented method and gaming apparatus for playing card games in succession - Google Patents

Computer-implemented method and gaming apparatus for playing card games in succession Download PDF

Info

Publication number
KR20030092953A
KR20030092953A KR1020020030802A KR20020030802A KR20030092953A KR 20030092953 A KR20030092953 A KR 20030092953A KR 1020020030802 A KR1020020030802 A KR 1020020030802A KR 20020030802 A KR20020030802 A KR 20020030802A KR 20030092953 A KR20030092953 A KR 20030092953A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
player
card
game
simulated cards
code
Prior art date
Application number
KR1020020030802A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
양아덴
Original Assignee
타이 게임 테크 코포레이션
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 타이 게임 테크 코포레이션 filed Critical 타이 게임 테크 코포레이션
Priority to KR1020020030802A priority Critical patent/KR20030092953A/en
Publication of KR20030092953A publication Critical patent/KR20030092953A/en

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

본 발명인 컴퓨터-구현 방법은 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하도록 된다. 각 카드 게임들은 개별적인 일련의 카드 규칙에 관련된다. 상기 방법에서, 게임 장치(1)는 사용자 입력 유닛(11)과 디스플레이 유닛(13)을 구비하고, 상기 플레이어는 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 내기를 하도록 된다. 상기 카드 게임들은 연속적으로 실시됨으로써 이전 카드 게임에서의 카드들이 새로운 카드들과 결합되고, 후속하는 카드 게임의 카드들에서의 결과를 위한 선택을 위해 다시 쳐진다. 사용자 입력 유닛(11)과, 디스플레이 유닛(13) 및 프로세서 유닛(12)을 구비하는 게임 장치(1)를 위한 컴퓨터 프로그램 제품이 또한 개시된다.The computer-implemented method of the present invention is adapted to continuously play at least the first and second card games. Each card game is associated with a separate set of card rules. In the above method, the game device 1 has a user input unit 11 and a display unit 13, and the player is allowed to wager through the user input unit 11. The card games are played in succession so that the cards in the previous card game are combined with the new cards and re-struck for selection for the results in the cards of the subsequent card game. Also disclosed is a computer program product for a game device 1 having a user input unit 11, a display unit 13 and a processor unit 12.

Description

카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법 및 게임 장치{COMPUTER-IMPLEMENTED METHOD AND GAMING APPARATUS FOR PLAYING CARD GAMES IN SUCCESSION}COMPUTER-IMPLEMENTED METHOD AND GAMING APPARATUS FOR PLAYING CARD GAMES IN SUCCESSION

본 발명은 게임 장치에 관한 것으로서, 특히 연속적으로 카드 게임들을 실시하는 컴퓨터-구현 방법과 게임 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a game device, and more particularly, to a computer-implemented method and a game device for continuously playing card games.

종래의 게임 장치는 플레이어들(players)이 오직 한 종류의 카드 게임만을 실시할 수 있도록 한다. 소정의 시간 동안 종래의 게임 장치로 게임을 하게 되면, 플레이어들은 쉽게 지루해진다. 이러하기에, 더 오랜 기간 동안 플레이어의 관심을유지시킬 수 있는 새로운 게임 장치를 발전시키는 요청이 있어왔다.Conventional game devices allow players to play only one type of card game. When playing with a conventional game device for a certain time, players become easily bored. As such, there has been a request to develop new game devices that can keep the player's attention for a longer period of time.

따라서, 본 발명의 목적은 연속적으로 카드 게임들을 실시하는 방법 및 게임 장치를 제공함으로써 종래의 게임 장치에서의 상술된 단점들을 극복하고자 한다.Accordingly, an object of the present invention is to overcome the above-mentioned disadvantages of the conventional game apparatus by providing a method and a game apparatus for continuously playing card games.

도 1은 본 발명에 따른 게임 장치의 바람직한 실시예의 사시도이다.1 is a perspective view of a preferred embodiment of a game device according to the present invention.

도 2는 상기 바람직한 실시예의 회로 구성도이다.2 is a circuit diagram of the preferred embodiment.

도 3은 본 발명에 따라 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법의 바람직한 실시예를 나타내는 순서도이다.3 is a flow chart illustrating a preferred embodiment of a computer-implemented method of continuously playing card games in accordance with the present invention.

도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에서 내기들이 이루어지는 방법을 나타내는 도면이다.4 shows how bets are made in a preferred embodiment of the present invention.

본 발명의 일 특징인 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법이 개시된다. 상기 컴퓨터-구현 방법은:A computer-implemented method of continuously playing at least first and second card games, which is an aspect of the present invention, is disclosed. The computer-implemented method is:

a) 사용자 입력 유닛과 디스플레이 유닛을 구비하는 게임 장치를 제공하는 단계와;a) providing a game device having a user input unit and a display unit;

b) 제 1 카드 게임을 실시하는 단계와, 이때 상기 실시 단계는:b) playing the first card game, wherein the playing step is:

(b-1) 상기 게임 장치가 플레이어에게 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 하는 단계와,(b-1) causing the game device to dispense a first number of simulated cards to a player;

(b-2) 상기 플레이어가 상기 사용자 입력 유닛을 통하여 상기 제 1 카드 게임에 대한 제 1 내기를 하도록 하는 단계 및,(b-2) causing the player to make a first bet on the first card game through the user input unit;

(b-3) 상기 제 1 카드 게임의 결과를 결정하고, 상기 제 1 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어가 한 제 1 내기를 참고로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하는 단계와;(b-3) determining a result of the first card game and adjusting the overall score of the player with reference to the first bet made by the player according to the result of the first card game;

c) 제 2 카드 게임을 실시하는 단계를 포함하고, 이때 상기 실시 단계는:c) playing a second card game, wherein the playing step is:

(c-1) 상기 게임 장치가 상기 플레이어에게 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 하고, 상기 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들과 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 결합하도록 하고, 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 다시 치도록 하는 단계와,(c-1) cause the game device to dispense a second number of simulated cards to the player, combine the second number of simulated cards with the first number of simulated cards, and the first and second Replaying a number of simulated cards;

(c-2) 상기 플레이어가 상기 제 2 카드 게임을 실시하기 위해 상기 다시 쳐진 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들로부터 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들을 선택하도록 하는 단계와,(c-2) causing the player to select a third number of simulated cards from the redrawn first and second number of simulated cards to play the second card game;

(c-3) 상기 플레이어가 상기 사용자 입력 유닛을 통하여 상기 제 2 카드 게임에 대한 제 2 내기를 하도록 하는 단계 및,(c-3) causing the player to make a second bet on the second card game through the user input unit;

(c-4) 상기 제 2 카드 게임의 결과를 결정하고, 상기 제 2 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의한 상기 제 2 내기를 참고로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하는 단계를 포함한다.(c-4) determining a result of the second card game and adjusting the overall score of the player with reference to the second bet by the player according to the result of the second card game.

본 발명의 다른 특징인 사용자 입력 유닛과, 디스플레이 유닛 및 상기 사용자 입력 유닛과 상기 디스플레이 유닛에 연결된 프로세서 유닛을 구비하는 게임 장치를 위한 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하기 위해 상기 게임 장치를 조정한다. 상기 컴퓨터 프로그램 제품은:A computer program product for a game device having a user input unit, a display unit, and a processor unit connected to the user input unit and the display unit is provided. The computer program product adjusts the game device to continuously play first and second card games. The computer program product is:

컴퓨터 판독가능 저장 매체를 구비하고, 상기 저장매체는:A computer readable storage medium, the storage medium:

상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 1 카드 게임을 실시할 수 있도록 하는 제 1 코드와, 이때 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛이 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 상기 플레이어에게 분배하도록 하는 코드와, 상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 사용자 입력 유닛을 통하여 상기 제1 카드 게임에 대한 제 1 내기를 할 수 있도록 하는 코드 및, 상기 프로세서 유닛이 상기 제 1 카드 게임의 결과를 결정하도록 하고, 상기 제 1 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 1 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 하는 코드를 구비하고;A first code for the processor unit to enable the player to play the first card game, wherein the first code is code for causing the processor unit to dispense a first number of simulated cards to the player; Code that allows the processor unit to make a first bet on the first card game through the user input unit, the processor unit to determine a result of the first card game, and A code for adjusting the overall score of the player with reference to a first bet made by the player according to the result of the one card game;

상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 2 카드 게임을 실시하도록 하는 제 2 코드를 구비하고, 이때 상기 제 2 코드는: 상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어에게 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 하고, 상기 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들과 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 결합하도록 하고, 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 다시 치도록 하는 코드와; 상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 2 카드 게임을 실시하기 위해 상기 다시 쳐진 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들로부터 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들을 선택하도록 하는 코드와; 상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 사용자 입력 유닛을 통하여 상기 제 2 카드 게임에 대한 제 2 내기를 하도록 하는 코드 및; 상기 프로세서 유닛이 상기 제 2 카드 게임의 결과를 결정하도록 하고, 상기 제 2 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 2 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 하는 코드를 구비한다.The processor unit having a second code for causing the player to play the second card game, wherein the second code: causes the processor unit to dispense a second number of simulated cards to the player, Code for combining a second number of simulated cards with the first number of simulated cards and replaying the first and second numbers of simulated cards; Code for causing the processor unit to select a third number of simulated cards from the redrawn first and second number of simulated cards to play the second card game; Code for causing the processor unit to cause the player to make a second bet on the second card game through the user input unit; Code for causing the processor unit to determine a result of the second card game and to adjust the overall score of the player with reference to a second bet made by the player in accordance with the result of the second card game. .

본 발명의 다른 특징인 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 게임 장치가 개시된다. 상기 게임 장치는:Disclosed is a game apparatus for continuously executing at least first and second card games, which is another feature of the invention. The game device is:

사용자 입력 유닛과;A user input unit;

디스플레이 유닛과;A display unit;

상기 플레이어가 상기 제 1 카드 게임을 실시하도록 하는 수단과, 이때 상기 수단은 상기 게임 장치가 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 상기 플레이어에게 분배하도록 하는 수단과, 상기 플레이어가 상기 사용자 입력 유닛을 통하여 상기 제 1 카드 게임에 대한 제 1 내기를 하도록 하는 수단과, 제 1 카드 게임의 결과를 결정하고, 제 1 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 1 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하는 수단과;Means for causing the player to play the first card game, the means for causing the game device to dispense a first number of simulated cards to the player, and the player via the user input unit to generate the first card game. Means for causing a first bet on a one card game, determining a result of the first card game, and referring to the total score of the player with reference to the first bet made by the player according to the result of the first card game. Means for adjusting;

상기 플레이어가 제 2 카드 게임을 실시하도록 하는 수단과, 이때 상기 수단은: 상기 게임 장치가 상기 플레이어에게 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하고, 상기 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들과 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 결합하고, 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 다시 치도록 하는 수단과; 제 2 카드 게임을 실시하기 위해 상기 플레이어가 다시 쳐진 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들로부터 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들을 선택하도록 하는 수단과; 상기 플레이어가 상기 사용자 입력 유닛을 통하여 제 2 카드 게임에 대한 제 2 내기를 하도록 하는 수단 및; 상기 제 2 카드 게임의 결과를 결정하고, 상기 제 2 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 2 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하는 수단을 구비한다.Means for causing the player to play a second card game, wherein the means: the game device dispenses a second number of simulated cards to the player, the second number of simulated cards and the first number of Means for combining the simulated cards and replaying the first and second numbers of simulated cards; Means for causing the player to select a third number of simulated cards from the replayed first and second numbers of simulated cards to play a second card game; Means for causing the player to make a second bet on a second card game through the user input unit; Means for determining a result of the second card game and adjusting the overall score of the player with reference to a second bet made by the player in accordance with the result of the second card game.

본 발명의 다른 특징인 사용자 입력 유닛과, 디스플레이 유닛와, 상기 사용자 입력 유닛과 상기 디스플레이 유닛에 연결된 프로세서 유닛 및 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하기 위해 게임 장치를 조정하는 컴퓨터 프로그램 제품으로 이루어진 게임 장치가 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 구비하고, 상기 저장매체는:Another feature of the invention consists of a user input unit, a display unit, a processor unit connected to the user input unit and the display unit, and a computer program product for adjusting a game device to continuously play first and second card games. The game device is disclosed. The computer program product includes a computer readable storage medium, the storage medium comprising:

상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 1 카드 게임을 실시할 수 있도록 하는 제 1 코드와, 이때 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛이 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 상기 플레이어에게 분배하도록 하는 코드와, 상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 사용자 입력 유닛을 통하여 상기 제 1 카드 게임에 대한 제 1 내기를 할 수 있도록 하는 코드 및, 상기 프로세서 유닛이 상기 제 1 카드 게임의 결과를 결정하도록 하고, 상기 제 1 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 1 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 하는 코드를 구비하고;A first code for the processor unit to enable the player to play the first card game, wherein the first code is code for causing the processor unit to dispense a first number of simulated cards to the player; Code for enabling the processor unit to make a first bet on the first card game through the user input unit, and causing the processor unit to determine a result of the first card game, A code for adjusting the overall score of the player with reference to a first bet made by the player according to the result of the one card game;

상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 2 카드 게임을 실시하도록 하는 제 2 코드를 구비하고, 이때 상기 제 2 코드는: 상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어에게 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 하고, 상기 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들과 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 결합하도록 하고, 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 다시 치도록 하는 코드와; 상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 2 카드 게임을 실시하기 위해 상기 다시 쳐진 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들로부터 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들을 선택하도록 하는 코드와; 상기 프로세서 유닛이 상기 플레이어로 하여금 상기 사용자 입력 유닛을 통하여 상기 제 2 카드 게임에 대한 제 2 내기를 하도록 하는 코드 및; 상기 프로세서 유닛이 상기 제 2 카드 게임의 결과를 결정하도록 하고, 상기 제 2 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 2 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 하는 코드를 구비한다.The processor unit having a second code for causing the player to play the second card game, wherein the second code: causes the processor unit to dispense a second number of simulated cards to the player, Code for combining a second number of simulated cards with the first number of simulated cards and replaying the first and second numbers of simulated cards; Code for causing the processor unit to select a third number of simulated cards from the redrawn first and second number of simulated cards to play the second card game; Code for causing the processor unit to cause the player to make a second bet on the second card game through the user input unit; Code for causing the processor unit to determine a result of the second card game and to adjust the overall score of the player with reference to a second bet made by the player in accordance with the result of the second card game. .

도 1에서, 본 발명에 따른 게임 장치(1)의 바람직한 실시예는 카드 게임들을 연속적으로 실시하도록 된다. 또한 도 2와 관련하여, 상기 게임 장치(1)는 사용자 입력 유닛(11)과, 프로세서 유닛(12)과, 디스플레이 유닛(13)과, 사운드 생성 유닛(14) 및 상기 사용자 입력 유닛(11)과, 디스플레이 유닛(13)과, 프로세서 유닛(12) 및 사운드 생성 유닛(14)에 연결된 전력 공급 유닛(15)으로 이루어진다. 상기 사용자 입력 유닛(11)은 상기 사용자로부터 입력을 수신하도록 작동될 수 있다. 상기 디스플레이 유닛(13)은 그 위에 게임 이미지를 표시하도록 작동될 수 있다. 상기 사운드 생성 유닛(14)은 상기 사용자에게 청각적 명령 및 정보를 제공하기 위해 작동될 수 있다. 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 사용자 입력 유닛(11)과, 디스플레이 유닛(13)과 사운드 생성 유닛(14)에 연결되고, 기-프로그램된 명령들에 따라 이들의 동작들을 제어한다. 바람직하게는, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 게임 장치(1)에 제거가능하게 설치된 회로기판의 형태이고, 상기 프로세서 유닛(12)은: 판독 전용 메모리 디바이스와 같이, 본 발명인 컴퓨터-구현 방법을 실행하기 위한 프로그램 코드들이 기록된 컴퓨터 판독가능 저장 매체(121)와; 상기 프로그램 코드들을 수행하기 위한 중앙 처리 장치(CPU)(122)와; 이미지 프로세서(123) 및 임의 접근 메모리(RAM)로 구성된다. 그러나, 상기 프로세서 유닛(12)은 플로피 디스크와, 콤팩트 디스크, 게임 카트리지 등과 같은 형태의 저장 매체를 구비하도록 될수 있음은 종래 기술에 익숙한 사람에게는 명백하다.In Fig. 1, the preferred embodiment of the game device 1 according to the present invention is adapted to play card games continuously. Also with reference to FIG. 2, the game device 1 comprises a user input unit 11, a processor unit 12, a display unit 13, a sound generating unit 14 and the user input unit 11. And a power supply unit 15 connected to the display unit 13 and the processor unit 12 and the sound generating unit 14. The user input unit 11 may be operable to receive input from the user. The display unit 13 can be operated to display a game image thereon. The sound generating unit 14 may be operable to provide audio commands and information to the user. The processor unit 12 is connected to the user input unit 11, the display unit 13 and the sound generating unit 14 and controls their operations according to pre-programmed instructions. Preferably, the processor unit 12 is in the form of a circuit board removably installed in the game device 1, wherein the processor unit 12 is a computer-implemented method of the present invention, such as a read-only memory device. A computer readable storage medium 121 in which program codes for execution are recorded; A central processing unit (CPU) 122 for executing the program codes; And an image processor 123 and random access memory (RAM). However, it will be apparent to those skilled in the art that the processor unit 12 may be provided with a storage medium in the form of a floppy disk, a compact disk, a game cartridge or the like.

도 3 및 4에서, 상기 저장 매체(121) 내의 프로그램 코드들은 게임 프로세스를 하기와 같이 제어한다:3 and 4, the program codes in the storage medium 121 control the game process as follows:

게임-초기화 과정: 상기 게임 장치(1)가 활성화되면, 상기 CPU(122)는 상기 저장 매체(121)로부터 이미지 데이터를 검색하여 처리를 위해 상기 이미지 프로세서(123)로 전송한다. 상기 이미지 프로세서(123)의 출력은 사용자와의 시각적 인터페이스로 작동하기 위해 상기 디스플레이 유닛(13)으로 전송된다. 동시에, 음향 데이터가 음향 효과를 위해 상기 사운드 생성 유닛(14)으로 전송될 것이다. 이와 같이, 게임을 개시하기 전에, 상기 디스플레이 유닛(13)은 플레이어가 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 게임-플레잉(game-playing) 명령을 입력할 때까지 일련의 예시적 이미지들을 표시할 수 있다. 상기 게임-플레잉 명령은 주화-삽입 동작의 결과 또는 시작 버튼의 동작의 결과로서 입력될 수 있다.Game-Initialization Process: When the game device 1 is activated, the CPU 122 retrieves image data from the storage medium 121 and transmits the image data to the image processor 123 for processing. The output of the image processor 123 is sent to the display unit 13 to operate as a visual interface with the user. At the same time, sound data will be sent to the sound generating unit 14 for sound effects. As such, before starting the game, the display unit 13 may display a series of exemplary images until a player enters a game-playing command through the user input unit 11. have. The game-playing command may be input as a result of the coin-insert operation or as a result of the operation of the start button.

카드-분배 과정: 도 3 및 4에 도시된 바와 같이, 제 1 카드 게임은 단계(a)에서 진행된다. 제 1 카드 게임의 시작시에, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 플레이어에게 (m)개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 된다. 이 실시예에서, 상기 (m)개수는 5와 같다. 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 (m)개수의 시뮬레이트 카드들 중에서 일부의 시뮬레이트 카드들을 위를 향하게 하고, 나머지는 아래를 향하게 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 표시하도록 된다. 이때, 단계(b)의 하부 단계(20)에서, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 플레이어에 의한 내기(배팅(betting))를 위해 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 모든 가능한 상금 카드 조합들과 그 관련된 배율들을 표시하도록 된다. 도 4에 도시된 바와 같이, 10개의 가능한 상금 카드 조합들이 있고, 즉 원페어(one pair)(배율=2), 투페어(two pairs)(배율=3), 같은 종류 3장(배율=4), 스트레이트(straight)(배율=5), 플러시(flush)(배율=10), 풀하우스(full house)(배율=30), 같은 종류 4장(배율=100), 스트레이트 플러쉬(배율=200), 로얄 플러시(배율=300) 및 같은 종류 5장(배율=500)이 있다. 또한, 변수(들)는 이 때 0으로 설정된다. 하부단계(21)에서, 상기 플레이어는 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 상기 상금 카드 조합들 중의 적어도 하나에 제 1 내기를 하도록 된다. 상기 제 1 내기는 관련된 상금 카드 조합에 인접한 숫자 1-10 중에서 하나에 의해 표시된 대응하는 위치에 표시된다. 이 하부단계동안, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 디스플레이 유닛(13)의 배경 색상의 변환과 같은 일부의 음향-시각 효과를 생성하도록 됨으로써, 제 2 카드 게임을 위한 제 2 내기를 할 때 상기 플레이어의 참고를 위해 후속하는 제 2 카드 게임에서의 큰 상금의 가능성에 관한 힌트를 상기 플레이어에게 제공할 수 있다. 이 실시예에서, 큰 상금은 플레이어 카드 조합이 직선으로 또는 더 높게 위치된 때 가능하다. 제 1 내기를 한 후, 하부단계(22)로 진행하여, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 분배된 (m)개수의 시뮬레이트 카드들을 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 위를 향하게 표시하도록 되고, 하부단계(23)에서, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 (m)개수의 시뮬레이트 카드들 중의 하나가 조커 카드와 같은 지정 와일드 카드인지를 판단한다. 만약 그렇지 않으면, 하부단계(25)로 진행한다. 만약 그렇다면, 하부단계(24)로 진행하여, 상기 프로세서 유닛(12)은 액면값을 지정 와일드 카드에 할당함으로써 상기 (m)개수의 시뮬레이트 카드들이 최적 상금 카드 조합을 형성하도록 하고, 하부단계(25)에서, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 플레이어에게 분배된 상기 (m)개수의 시뮬레이트 카드와 가능한 상금 카드 조합들을 비교함으로써 상기 제 1 카드 게임의 결과를 결정하고, 상기 제 1 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 1 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 된다. 특히, 상기 (m)개수의 시뮬레이트 카드들이 상기 제 1 내기가 이루어진 가능한 상금 카드 조합 중의 하나에 일치하면, 상기 플레이어의 상금은 상기 가능한 상금 카드 조합들 중의 하나의 개별 배율에 의해 곱해진 상기 가능한 상금 카드 조합들 중의 하나에 이루어진 제 1 내기와 동일하다. 상기 플레이어의 새로운 전체 점수가 상기 프로세서 유닛(12)에 의해 상기 RAM(124)에 저장된다. 이 때, 제 1 카드 게임이 종료되고, 제 2 카드 게임을 개시하기 위해 하부단계(26)로 진행한다.Card-Distribution Process: As shown in Figs. 3 and 4, the first card game proceeds in step (a). At the beginning of the first card game, the processor unit 12 is to dispense (m) the number of simulated cards to the player. In this embodiment, the number (m) is equal to five. The processor unit 12 is configured to display on the display unit 13 some of the simulated cards of the (m) number of simulated cards face up, and the others face down. At this time, in the lower step 20 of the step (b), the processor unit 12 is connected to all possible prize card combinations on the display unit 13 and its bet for betting (betting) by the player. Related magnifications. As shown in Fig. 4, there are ten possible prize card combinations, namely one pair (magnification = 2), two pairs (magnification = 3), three of the same kind (magnification = 4). ), Straight (magnification = 5), flush (magnification = 10), full house (magnification = 30), 4 pieces of the same type (magnification = 100), straight flush (magnification = 200) ), Royal flush (magnification = 300) and five of the same type (magnification = 500). In addition, the variable (s) is then set to zero. In a lower step 21, the player makes a first bet on at least one of the prize card combinations via the user input unit 11. The first bet is displayed at the corresponding position indicated by one of the numbers 1-10 adjacent to the associated prize card combination. During this substep, the processor unit 12 is adapted to generate some sound-visual effects, such as the conversion of the background color of the display unit 13, thereby making the player when making a second bet for a second card game. A hint about the likelihood of a large prize in a subsequent second card game may be provided to the player for reference. In this embodiment, a large prize is possible when the player card combination is placed in a straight line or higher. After the first bet, proceeding to the lower step 22, the processor unit 12 is configured to display the dispensed (m) number of simulated cards face up on the display unit 13, In step 23, the processor unit 12 determines whether one of the (m) number of simulated cards is a designated wild card, such as a joker card. Otherwise, proceed to substep 25. If so, then proceed to substep 24, wherein the processor unit 12 assigns the face value to the designated wildcard so that the (m) number of simulated cards form an optimal prize card combination, and substep 25 In this case, the processor unit 12 determines the result of the first card game by comparing the (m) number of simulated cards dispensed to the player with possible prize card combinations, and the result of the first card game. Accordingly, the overall score of the player is adjusted with reference to the first bet made by the player. In particular, if the (m) number of simulated cards matches one of the possible prize card combinations in which the first bet is made, the player's prize is multiplied by the respective multiplier of one of the possible prize card combinations. Same as the first bet made on one of the card combinations. The new total score of the player is stored in the RAM 124 by the processor unit 12. At this point, the first card game ends and the process proceeds to sub-step 26 to start the second card game.

단계(c)의 하부단계(260에서, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 변수(들)가 1로 설정되었는지를 검사하도록 된다. 만약 그렇다면, 하부단계(32)로 진행한다. 그렇지 않으면, 하부단계(27)로 진행한다.In substep 260 of step (c), the processor unit 12 is checked to see if the variable (s) is set to 1. If so, then proceed to substep 32. Otherwise, substep Proceed to (27).

하부단계(27)에서, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 플레이어에게 (n)개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 된다. 이 실시예에서, 상기 (n)개수는 2와 같다. 상기 (n)개수의 시뮬레이트 카드들은 상기 제 1 카드 게임에서의 상기 (m)개수의 시뮬레이트 카드들과 결합되고, 상기 (m+n)개수의 시뮬레이트 카드들이 다시 쳐진다. 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 플레이어로 하여금 상기 (m+n)개수의 시뮬레이트 카드들로부터 (p)개수의 시뮬레이트 카드들을 선택할 수 있도록 한다. 이 실시예에서, 상기 (p)개수는 5와 같다. 카드 선택 동안, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 플레이어의 참고를 위해 상기 (m+n)개수의 시뮬레이트 카드들 중의 일부에 대한 10 이상의 액면값, 홀수 액면값 등의 힌트를 제공하도록 된다. 상기 변수(들)는 이 하부단계에서 증가된다.In a lower step 27, the processor unit 12 is to dispense (n) the number of simulated cards to the player. In this embodiment, the number (n) is equal to two. The (n) number of simulated cards are combined with the (m) number of simulated cards in the first card game, and the (m + n) number of simulated cards are replayed. The processor unit 12 allows the player to select (p) number of simulated cards from the (m + n) number of simulated cards. In this embodiment, the number (p) is equal to five. During card selection, the processor unit 12 is adapted to provide hints of at least 10 face value, odd face value, etc. for some of the (m + n) simulated cards for the player's reference. The variable (s) is increased in this substep.

따라서, 하부단계(28)에서, 상기 플레이어는 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 상기 제 2 카드 게임에 대한 제 2 내기를 하도록 된다. 상기 가능한 상금 카드 조합들 중의 어느 것에도 이루어질 수 있는 제 1 내기와는 달리, 오직 하나 만의 제 2 내기가 있다. 제 2 내기를 한 후, 하부단계(29)로 진행하여, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 선택된 (p)개수의 시뮬레이트 카드들을 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 위를 향하게 표시하도록 하고, 하부단계(30)에서, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 (p)개수의 시뮬레이트 카드들 중의 하나의 카드가 조커 카드와 같은 지정 와일드 카드인지 여부를 판단한다. 만약 아니면, 하부단계(32)로 진행한다. 만약 그렇다면, 하부단계(31)로 진행하여, 상기 프로세서 유닛(12)은 액면값을 상기 지정 와일드 카드에 할당하도록 함으로써 상기 (p)개수의 시뮬레이트 카드들은 최적 상금 카드 조합을 형성하고, 하부단계(32)에서, 상기 프로세서 유닛(12)은 상기 선택된 (p)개수의 시뮬레이트 카드들과 상기 가능한 상금 카드 조합들을 비교함으로써 상기 제 2 카드 게임의 결과를 결정하고, 상기 제 2 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 상기 제 2 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 한다. 특히, 상기 (p) 개수의 시뮬레이트 카드들이 상기 가능한 상금 카드 조합들 중의 하나와 일치하면, 상기 플레이어의 상금은 상기가능한 상금 카드 조합들 중의 하나의 개별 배율에 의해 곱해진 상기 제 2 내기와 동일하다. 예를 들면, 상기 제 2 내기가 20이고, 상기 (p) 개수의 시뮬레이트 카드들이 배율 10을 지닌 플러시에 대응하면, 상기 플레이어의 상금은 20×10=200이 된다. 상기 플레이어의 새로운 전체 점수는 상기 프로세서 유닛(12)에 의해 상기 RAM(124)에 저장된다. 이때, 상기 제 2 카드 게임은 종료되고, 다시 하부단계(26)으로 진행한다.Thus, in a lower step 28, the player makes a second bet on the second card game through the user input unit 11. Unlike the first bet, which can be made in any of the possible prize card combinations, there is only one second bet. After the second bet, the process proceeds to the lower step 29, whereby the processor unit 12 causes the selected (p) number of simulated cards to be displayed upward on the display unit 13, and the lower step. At 30, the processor unit 12 determines whether one of the (p) number of simulated cards is a designated wild card, such as a joker card. Otherwise, proceed to substep 32. If so, then proceed to substep 31, wherein the processor unit 12 assigns a face value to the designated wildcard so that the (p) number of simulated cards form an optimal prize card combination, In 32), the processor unit 12 determines the result of the second card game by comparing the selected (p) number of simulated cards with the possible prize card combinations, and in accordance with the result of the second card game. The overall score of the player is adjusted with reference to the second bet made by the player. In particular, if the (p) number of simulated cards matches one of the possible prize card combinations, the player's prize is equal to the second bet multiplied by the individual multiplier of one of the possible prize card combinations. . For example, if the second bet is 20 and the number of (p) simulated cards corresponds to a flush with a magnification of 10, then the player's prize is 20x10 = 200. The new total score of the player is stored in the RAM 124 by the processor unit 12. At this time, the second card game ends, and the process proceeds to the lower step 26 again.

하부단계(26)에서, 상기 변수(들)가 1만큼 증가하기 때문에, 단계(33)로 진행한다. 단계(33)에서, 상기 (p)개수의 시뮬레이트 카드들이 동일한 종류의 3장의 카드 순위 또는 그 보다 더 높은 카드 순위인 것과 같은 소정의 상금 카드 조합 규칙을 충족하면, 보너스 게임(도 4에 도시된 3개의 슬롯을 지닌 슬롯 휠 게임과 같은)이 있다. 상기 플레이어의 전체 점수는 상기 보너스 게임의 결과에 따라 증가될 것이다. 본 실시예에서, 상기 보너스 게임동안, 상기 3개의 슬롯 휠이 동일한 숫자에서 정지하면, 상기 제 2 카드 게임에서의 상기 플레이어의 상금은 상기 슬롯 휠들에 의해 나타내진 숫자에 의해 곱해진다.In substep 26, since the variable (s) is increased by one, step 33 is reached. In step 33, if the (p) number of simulated cards meets a certain prize card combination rule, such as a three card ranking of the same kind or a higher card ranking, then a bonus game (shown in FIG. 4). Like a slot wheel game with three slots). The overall score of the player will increase according to the result of the bonus game. In this embodiment, during the bonus game, if the three slot wheels stop at the same number, the player's prize in the second card game is multiplied by the number represented by the slot wheels.

상기 제 2 카드 게임의 종료시에, 상기 프로세서 유닛(12)은 다른 게임회를 개시하기 위한 새로운 게임-플레잉 명령을 기다리도록 된다.At the end of the second card game, the processor unit 12 is to wait for a new game-playing instruction to start another game session.

실제적으로, 본 발명인 컴퓨터-구현 방법과 게임 장치는 전술한 2개의 연속적인 카드 게임들에 한정되지 않는다. 하부단계(26)에서의 상기 변수(들)의 값을 변화시킴으로써, 또한 상기 (n), (m), (p)개수의 값들을 변화시키는 옵션을 상기 플레이어에게 제공함으로써 3개 또는 그 이상의 다른 카드 게임들이 연속적으로 실시될 수 있다.In practice, the present invention computer-implemented method and game device is not limited to the two consecutive card games described above. By changing the value of the variable (s) in substep 26 and by providing the player with the option to change the (n), (m), (p) number of three or more other Card games may be played sequentially.

본 발명인 컴퓨터-구현 방법 및 게임 장치는 플레이어가 단일 게임회에서 다른 내기 규칙을 지닌 다른 카드 게임들을 연속적으로 실시할 수 있도록 함으로써 플레이어의 관심을 더 오랜 시간 동안 유지할 수 있는 효과가 있다.The inventors' computer-implemented method and game device have the effect of keeping the player's attention for a longer time by allowing the player to continuously play different card games with different betting rules in a single game session.

Claims (24)

적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법에 있어서, 상기 방법은:A computer-implemented method of continuously playing at least first and second card games, the method comprising: a) 사용자 입력 유닛(11)과 디스플레이 유닛(13)을 구비하는 게임 장치(1)를 제공하는 단계와;a) providing a game device 1 having a user input unit 11 and a display unit 13; b) 제 1 카드 게임을 실시하는 단계와, 이때 상기 실시 단계는:b) playing the first card game, wherein the playing step is: (b-1) 상기 게임 장치(1)가 플레이어에게 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 하는 단계와,(b-1) causing the game device 1 to dispense a first number of simulated cards to a player; (b-2) 상기 플레이어가 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 상기 제 1 카드 게임에 대한 제 1 내기를 하도록 하는 단계 및,(b-2) causing the player to make a first bet on the first card game through the user input unit 11; (b-3) 상기 제 1 카드 게임의 결과를 결정하고, 상기 제 1 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어가 한 제 1 내기를 참고로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하는 단계와;(b-3) determining a result of the first card game and adjusting the overall score of the player with reference to the first bet made by the player according to the result of the first card game; c) 제 2 카드 게임을 실시하는 단계를 포함하고, 이때 상기 실시 단계는:c) playing a second card game, wherein the playing step is: (c-1) 상기 게임 장치(1)가 상기 플레이어에게 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 하고, 상기 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들과 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 결합하도록 하고, 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 다시 치도록 하는 단계와,(c-1) cause the game device 1 to distribute a second number of simulated cards to the player, combine the second number of simulated cards with the first number of simulated cards, and the first number of simulated cards. Replaying the second number of simulated cards; (c-2) 상기 플레이어가 상기 제 2 카드 게임을 실시하기 위해 상기 다시 쳐진 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들로부터 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들을 선택하도록 하는 단계와,(c-2) causing the player to select a third number of simulated cards from the redrawn first and second number of simulated cards to play the second card game; (c-3) 상기 플레이어가 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 상기 제 2 카드 게임에 대한 제 2 내기를 하도록 하는 단계 및,(c-3) causing the player to make a second bet on the second card game through the user input unit 11; (c-4) 상기 제 2 카드 게임의 결과를 결정하고, 상기 제 2 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의한 상기 제 2 내기를 참고로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법.(c-4) determining a result of the second card game and adjusting the overall score of the player with reference to the second bet by the player according to the result of the second card game. Computer-implemented method characterized by continuously playing at least first and second card games. 제 1 항에 있어서, 단계(b-1)에서, 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 모든 가능한 상금 카드 조합들이 표시되고,The method according to claim 1, wherein in step (b-1) all possible prize card combinations are displayed on the display unit 13, 단계(b-2)에서, 상기 제 1 내기가 상기 가능한 상금 카드 조합들 중의 적어도 하나에 이루어지고,In step (b-2), the first bet is made on at least one of the possible prize card combinations, 단계(b-3)에서, 상기 제 1 카드 게임의 결과는 단계(b-1)에서 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들과 상기 상금 카드 조합들을 비교함으로써 결정되는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법.In step (b-3), the result of the first card game is determined by comparing the prize card combinations with the simulated cards dispensed to the player in step (b-1). Computer-implemented method of playing two card games consecutively. 제 2 항에 있어서, 상기 가능한 상금 카드 조합들 각각은 개별 배율과 관련됨으로써, 단계(b-1)에서 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들이 제 1 내기가 이루어진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 일치된 때, 상기 플레이어의 상금들은 상기 상금 카드 조합들 중의 상기 하나의 개별 배율에 의해 곱하여진 상금 카드 조합들 중의 하나에 이루어진 제 1 내기와 동일하게 되는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법.3. The card of claim 2, wherein each of the possible prize card combinations is associated with an individual multiplier, such that the simulated cards dispensed to the player in step (b-1) match one of the prize card combinations in which a first bet was made. When the prizes of the player are equal to the first bet made on one of the prize card combinations multiplied by the respective multiplier of the one of the prize card combinations. Computer-implemented method performed continuously. 제 1 항에 있어서, 단계(c-4)에서, 상기 제 2 카드 게임의 결과는 단계(c-2)에서 상기 플레이어에 의해 선택된 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들과 가능한 상금 카드 조합들을 비교함으로써 결정되는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법.The method of claim 1, wherein in step (c-4), the result of the second card game is determined by comparing possible prize card combinations with a third number of simulated cards selected by the player in step (c-2). Computer-implemented method of successively playing at least first and second card games. 제 4 항에 있어서, 상기 가능한 상금 카드 조합들 각각은 개별 배율과 관련됨으로써, 단계(c-1)에서 상기 플레이어에 의해 선택된 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들이 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 일치하는 때, 상기 플레이어의 상금들이 상기 상금 카드 조합들 중의 하나의 개별 배율에 의해 곱해진 제 2 내기와 동일한 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법.5. The method of claim 4, wherein each of the possible prize card combinations is associated with an individual multiplier, such that when the third number of simulated cards selected by the player in step (c-1) matches one of the prize card combinations. And the player's prizes are equal to a second bet multiplied by an individual multiplier of one of the prize card combinations. 제 1 항에 있어서, 단계(b-1)에서, 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들 중의 일부의 시뮬레이트 카드들이 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 위를 향하게 표시되고, 다른 시뮬레이트 카드들은 아래를 향하게 표시되는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법.The display of claim 1, wherein in step (b-1), some of the simulated cards of the first number of simulated cards are displayed face up on the display unit 13, and the other simulated cards face down. Computer-implemented method of successively playing at least first and second card games. 제 1 항에 있어서, 단계(b-3)는, 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들 내에서 하나의 시뮬레이트 카드가 지정 와일드 카드일 때, 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들이 최적 상금 카드 조합을 형성하도록 액면값을 상기 지정 와일드 카드에 할당하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법.2. The method of claim 1, wherein step (b-3) is performed such that when one simulated card in the first number of simulated cards is a designated wild card, the first number of simulated cards form an optimal prize card combination. And assigning a par value to the designated wild card. 12. The computer-implemented method of sequentially executing at least first and second card games. 제 1 항에 있어서, 상기 방법은, 단계c)이전에 상기 게임 장치(1)가 상기 제 2 내기가 이루어진 때 상기 플레이어의 참조를 위해 상기 제 2 카드 게임에서 가장 큰 상금의 가능성에 대한 힌트를 상기 플레이어에게 제공하도록 하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법.The method according to claim 1, wherein the method further comprises a hint about the likelihood of the largest prize money in the second card game for the player's reference when the game device 1 made the second bet before step c). And providing the player to the player, wherein at least the first and second card games are successively played. 제 1 항에 있어서, 단계(c-2)에서, 상기 게임 장치(1)가 상기 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들이 선택된 때, 상기 플레이어의 참조를 위해 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들의 일부에 대한 힌트를 제공할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 컴퓨터-구현 방법.The part of the first and second numbers of simulated cards for reference of the player, according to claim 1, wherein in step (c-2), when the game device 1 selects the third number of simulated cards, And continuously provide at least first and second card games, characterized in that it provides a hint to the user. 사용자 입력 유닛(11)과, 디스플레이 유닛(13) 및 상기 사용자 입력 유닛(11)과 상기 디스플레이 유닛(13)에 연결된 프로세서 유닛(12)을 구비하는 게임 장치(1)를 위한 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하기 위해 상기 게임 장치(1)를 조정하고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은:In the computer program product for a game device (1) comprising a user input unit (11), a display unit (13) and a processor unit (12) connected to the user input unit (11) and the display unit (13). The computer program product adjusts the game device 1 to successively play first and second card games, the computer program product comprising: 컴퓨터 판독가능 저장 매체(121)를 구비하고, 상기 저장매체(121)는:Computer readable storage medium 121, the storage medium 121: 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 1 카드 게임을 실시할 수 있도록 하는 제 1 코드와, 이때 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 상기 플레이어에게 분배하도록 하는 코드와, 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 상기 제 1 카드 게임에 대한 제 1 내기를 할 수 있도록 하는 코드 및, 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 1 카드 게임의 결과를 결정하도록 하고, 상기 제 1 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 1 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 하는 코드를 구비하고;A first code for the processor unit 12 to allow the player to play the first card game, wherein the first code causes the processor unit 12 to present a first number of simulated cards to the player. Code for dispensing, code for the processor unit 12 to allow the player to make a first bet on the first card game through the user input unit 11, and the processor unit 12 Code for determining a result of the first card game, and adjusting the overall score of the player with reference to a first bet made by the player according to the result of the first card game; 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 2 카드 게임을 실시하도록 하는 제 2 코드를 구비하고, 이때 상기 제 2 코드는: 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어에게 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 하고, 상기 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들과 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 결합하도록 하고, 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 다시 치도록 하는 코드와; 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 2 카드 게임을실시하기 위해 상기 다시 쳐진 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들로부터 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들을 선택하도록 하는 코드와; 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 상기 제 2 카드 게임에 대한 제 2 내기를 하도록 하는 코드 및; 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 2 카드 게임의 결과를 결정하도록 하고, 상기 제 2 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 2 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 하는 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.The processor unit 12 has a second code for causing the player to play the second card game, where the second code is: The processor unit 12 gives the player a second number of simulated cards. To distribute the second number of simulated cards and the first number of simulated cards, and to replay the first and second numbers of simulated cards; Code for causing the processor unit (12) to select a third number of simulated cards from the redrawn first and second number of simulated cards to play the second card game; Code for causing the processor unit (12) to cause the player to make a second bet on the second card game through the user input unit (11); Code that causes the processor unit 12 to determine a result of the second card game and adjust the overall score of the player with reference to a second bet made by the player in accordance with the result of the second card game And a computer program product comprising: 제 10 항에 있어서, 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 모든 가능한 상금 카드 조합들을 표시하도록 하는 코드를 추가적으로 구비하고, 상기 제 1 내기는 상기 가능한 상금 카드 조합들 중의 적어도 하나에 이루어지고, 상기 제 1 카드 게임의 결과는 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들과 상기 상금 카드 조합들을 비교함으로써 결정되고,11. The method of claim 10, wherein the first code further comprises a code for causing the processor unit 12 to display all possible prize card combinations on the display unit 13, wherein the first bet is the possible prize card combination. , The result of the first card game is determined by comparing the prize card combinations with the simulated cards dispensed to the player, 상기 가능한 상금 카드 조합들 각각은 개별 배율과 관련됨으로써, 상기 제 1 카드 게임을 실시하기 위해 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들이 상기 제 1 내기가 이루어진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 일치되는 때, 상기 플레이어의 상금들은 상기 상금 카드 조합들 중의 하나의 개별 배율에 의해 곱해진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 이루어진 제 1 내기와 동일한 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.Each of the possible prize card combinations is associated with an individual multiplier, such that when simulated cards dispensed to the player to play the first card game match one of the prize card combinations in which the first bet is made, The player's prizes are the same as the first bet made on one of the prize card combinations multiplied by the respective multiplier of one of the prize card combinations. 제 10 항에 있어서, 상기 제 2 카드 게임의 결과는 상기 플레이어에 의해 선택된 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들과 가능한 상금 카드 조합들과 비교됨으로써 결정되고,The method of claim 10, wherein the result of the second card game is determined by comparing the third number of simulated cards selected by the player with possible prize card combinations, 상기 가능한 상금 카드 조합들 각각은 개별 배율과 관련됨으로써, 상기 제 3 카드 게임을 실시하기 위해 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들이 상기 제 2 내기가 이루어진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 일치하는 때, 상기 플레이어의 상금들은 상기 상금 카드 조합들 중의 하나의 개별 배율에 의해 곱해진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 이루어진 제 2 내기와 동일한 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.Each of the possible prize card combinations is associated with an individual multiplier, such that when simulated cards dispensed to the player to play the third card game match one of the prize card combinations in which the second bet is made, The player's prizes are the same as the second bet made on one of the prize card combinations multiplied by the respective multiplier of one of the prize card combinations. 제 10 항에 있어서, 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들 중의 일부의 시뮬레이트 카드들을 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 위를 향하게 표시하도록 하고, 다른 시뮬레이트 카드들은 아래를 향하게 표시하도록 하는 코드를 추가적으로 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.11. The method of claim 10, wherein the first code causes the processor unit 12 to display some of the simulated cards of the first number of simulated cards face up on the display unit 13, and another simulated card. The computer program product further comprising code for directing downwards. 제 10 항에 있어서, 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 2 내기가 이루어진 때 상기 플레이어의 참조를 위해 상기 제 2 카드 게임에서 가장 큰 상금의 가능성에 대한 힌트를 상기 플레이어에게 제공하도록 하는 코드를 추가적으로 구비하고,11. The first code of claim 10 wherein the first code provides a hint to the player about the likelihood of the largest prize money in the second card game for the player's reference when the processor unit 12 made the second bet. Have additional code to do so, 상기 제 2 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들이 선택된 때, 상기 플레이어의 참조를 위해 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들의 일부에 대한 힌트를 제공하도록 하는 코드를 추가적으로 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.The second code is a code that causes the processor unit 12 to provide a hint for some of the first and second numbers of simulated cards for reference of the player when the third number of simulated cards are selected. And a computer program product further comprising. 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 게임 장치(1)에 있어서, 상기 게임 장치(1)는:In a game device (1) for continuously playing at least first and second card games, the game device (1) comprises: 사용자 입력 유닛(11)과;A user input unit 11; 디스플레이 유닛(13)과;A display unit 13; 상기 플레이어가 상기 제 1 카드 게임을 실시하도록 하는 수단과, 이때 상기 수단은 상기 게임 장치(1)가 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 상기 플레이어에게 분배하도록 하는 수단과, 상기 플레이어가 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 상기 제 1 카드 게임에 대한 제 1 내기를 하도록 하는 수단과, 제 1 카드 게임의 결과를 결정하고, 제 1 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 1 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하는 수단과;Means for causing the player to play the first card game, wherein the means comprises means for causing the game device 1 to dispense a first number of simulated cards to the player, and the player inputs the user input unit ( Means for determining a first bet on the first card game, the result of the first card game, and with reference to the first bet made by the player according to the result of the first card game. Means for adjusting the overall score of the player; 상기 플레이어가 제 2 카드 게임을 실시하도록 하는 수단과, 이때 상기 수단은: 상기 게임 장치(1)가 상기 플레이어에게 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하고, 상기 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들과 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 결합하고, 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 다시 치도록 하는 수단과; 제 2 카드 게임을 실시하기 위해 상기 플레이어가 다시 쳐진 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들로부터 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들을 선택하도록 하는 수단과; 상기 플레이어가 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 제 2 카드 게임에 대한 제 2 내기를 하도록 하는 수단 및; 상기 제 2 카드 게임의 결과를 결정하고, 상기 제 2 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 2 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 게임 장치.Means for causing the player to play a second card game, wherein the means: the game device 1 dispenses a second number of simulated cards to the player, the second number of simulated cards and the first; Means for combining the one number of simulated cards and replaying the first and second numbers of simulated cards; Means for causing the player to select a third number of simulated cards from the replayed first and second numbers of simulated cards to play a second card game; Means for causing the player to make a second bet on a second card game through the user input unit (11); Means for determining a result of the second card game and adjusting the overall score of the player with reference to a second bet made by the player in accordance with the result of the second card game. A game device for successively playing first and second card games. 제 15 항에 있어서, 상기 제 1 카드 게임을 실시하는 수단은 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 모든 가능한 상금 카드 조합들을 표시하도록 하는 수단을 추가적으로 구비하고, 상기 제 1 내기는 상기 가능한 상금 카드 조합들 중의 적어도 하나에 이루어지고, 상기 제 1 카드 게임의 결과는 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들과 상기 상금 카드 조합들을 비교함으로써 결정되고,16. The device according to claim 15, wherein the means for playing the first card game further comprises means for displaying all possible prize card combinations on the display unit (13), wherein the first bet is one of the possible prize card combinations. At least one, and the result of the first card game is determined by comparing the prize card combinations with the simulated cards dispensed to the player, 상기 가능한 상금 카드 조합들 각각은 개별 배율과 관련됨으로써, 상기 제 1 카드 게임을 실시하기 위해 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들이 상기 제 1 내기가 이루어진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 일치하는 때, 상기 플레이어의 상금들은 상기 상금 카드 조합들 중의 하나의 개별 배율에 의해 곱해진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 이루어진 제 1 내기와 동일한 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 게임 장치.Each of the possible prize card combinations is associated with an individual multiplier, such that when simulated cards dispensed to the player for playing the first card game match one of the prize card combinations in which the first bet is made, The player's prizes are the same as the first bet made on one of the prize card combinations multiplied by the individual multiplier of one of the prize card combinations. Device. 제 15 항에 있어서, 상기 제 2 카드 게임의 결과는 상기 플레이어에 의해 선택된 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들과 가능한 상금 카드 조합들과 비교됨으로써 결정되고,The method of claim 15, wherein the result of the second card game is determined by comparing the third number of simulated cards selected by the player with possible prize card combinations, 상기 가능한 상금 카드 조합들 각각은 개별 배율과 관련됨으로써, 상기 제 3 카드 게임을 실시하기 위해 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들이 상기 제 2 내기가 이루어진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 일치하는 때, 상기 플레이어의 상금들은 상기 상금 카드 조합들 중의 하나의 개별 배율에 의해 곱해진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 이루어진 제 2 내기와 동일한 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 게임 장치.Each of the possible prize card combinations is associated with an individual multiplier, such that when simulated cards dispensed to the player to play the third card game match one of the prize card combinations in which the second bet is made, The player's prizes are the same as the second bet made on one of the prize card combinations multiplied by the respective multiplier of one of the prize card combinations. Device. 제 15 항에 있어서, 상기 제 1 카드 게임을 실시하는 수단은 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들 중의 일부의 시뮬레이트 카드들을 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 위를 향하게 표시하도록 하고, 다른 시뮬레이트 카드들은 아래를 향하게 표시하도록 하는 코드를 추가적으로 구비하는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 게임 장치.16. The device of claim 15, wherein the means for playing the first card game causes the simulated cards of some of the first number of simulated cards to face up on the display unit 13, the other simulated cards below. And at least one first and second card games, characterized in that it further comprises a code to display toward. 제 15 항에 있어서, 제 1 카드 게임을 실시하는 수단은 상기 제 2 내기가 이루어진 때 상기 플레이어의 참조를 위해 상기 제 2 카드 게임에서 가장 큰 상금의 가능성에 대한 힌트를 상기 플레이어에게 제공하도록 하는 수단을 추가적으로 구비하고,16. The apparatus of claim 15, wherein the means for playing the first card game means for providing the player with a hint as to the likelihood of the largest prize money in the second card game for reference by the player when the second bet is made. Additionally provided, 상기 제 2 카드 게임을 실시하는 수단은 상기 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들이 선택된 때, 상기 플레이어의 참조를 위해 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들의 일부에 대한 힌트를 제공하도록 하는 수단을 추가적으로 구비하는 것을 특징으로 하는 적어도 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하는 게임 장치.The means for playing the second card game further comprises means for providing a hint for some of the first and second numbers of simulated cards for reference by the player when the third number of simulated cards are selected. And continuously playing at least the first and second card games. 사용자 입력 유닛(11)과, 디스플레이 유닛(13)과, 상기 사용자 입력 유닛(11)과 상기 디스플레이 유닛(13)에 연결된 프로세서 유닛(12) 및 제 1 및 제 2 카드 게임들을 연속적으로 실시하기 위해 상기 게임 장치(1)를 조정하는 컴퓨터 프로그램 제품으로 이루어진 게임 장치(1)에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 저장 매체(121)를 구비하고, 상기 저장매체(121)는:To continuously execute the user input unit 11, the display unit 13, the processor unit 12 connected to the user input unit 11 and the display unit 13, and the first and second card games. In a game device (1) consisting of a computer program product for adjusting the game device (1), the computer program product includes a computer readable storage medium (121), wherein the storage medium (121): 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 1 카드 게임을 실시할 수 있도록 하는 제 1 코드와, 이때 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 상기 플레이어에게 분배하도록 하는 코드와, 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 상기 제 1 카드 게임에 대한 제 1 내기를 할 수 있도록 하는 코드 및, 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 1 카드 게임의 결과를 결정하도록 하고, 상기 제 1 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 1 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 하는 코드를 구비하고;A first code for the processor unit 12 to allow the player to play the first card game, wherein the first code causes the processor unit 12 to present a first number of simulated cards to the player. Code for dispensing, code for the processor unit 12 to allow the player to make a first bet on the first card game through the user input unit 11, and the processor unit 12 Code for determining a result of the first card game, and adjusting the overall score of the player with reference to a first bet made by the player according to the result of the first card game; 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 2 카드 게임을 실시하도록 하는 제 2 코드를 구비하고, 이때 상기 제 2 코드는: 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어에게 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 분배하도록 하고, 상기 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들과 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들을 결합하도록 하고, 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들을 다시 치도록 하는 코드와; 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 제 2 카드 게임을 실시하기 위해 상기 다시 쳐진 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들로부터 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들을 선택하도록 하는 코드와; 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 플레이어로 하여금 상기 사용자 입력 유닛(11)을 통하여 상기 제 2 카드 게임에 대한 제 2 내기를 하도록 하는 코드 및; 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 2 카드 게임의 결과를 결정하도록 하고, 상기 제 2 카드 게임의 결과에 따라 상기 플레이어에 의해 이루어진 제 2 내기를 참조로 하여 상기 플레이어의 전체 점수를 조정하도록 하는 코드를 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.The processor unit 12 has a second code for causing the player to play the second card game, where the second code is: The processor unit 12 gives the player a second number of simulated cards. To distribute the second number of simulated cards and the first number of simulated cards, and to replay the first and second numbers of simulated cards; Code for causing the processor unit (12) to select a third number of simulated cards from the redrawn first and second number of simulated cards to play the second card game; Code for causing the processor unit (12) to cause the player to make a second bet on the second card game through the user input unit (11); Code that causes the processor unit 12 to determine a result of the second card game and adjust the overall score of the player with reference to a second bet made by the player in accordance with the result of the second card game Game device comprising a. 제 20 항에 있어서, 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 모든 가능한 상금 카드 조합들을 표시하도록 하는 코드를 추가적으로 구비하고, 상기 제 1 내기는 상기 가능한 상금 카드 조합들 중의 적어도 하나에 이루어지고, 상기 제 1 카드 게임의 결과는 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들과 상기 상금 카드 조합들을 비교함으로써 결정되고,21. The system of claim 20, wherein the first code further comprises a code to cause the processor unit 12 to display all possible prize card combinations on the display unit 13, wherein the first bet is the possible prize card combination. , The result of the first card game is determined by comparing the prize card combinations with the simulated cards dispensed to the player, 상기 가능한 상금 카드 조합들 각각은 개별 배율과 관련됨으로써, 상기 제 1 카드 게임을 실시하기 위해 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들이 상기 제 1 내기가 이루어진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 일치하는 때, 상기 플레이어의 상금들은 상기 상금 카드 조합들 중의 하나의 개별 배율에 의해 곱해진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 이루어진 제 1 내기와 동일한 것을 특징으로 하는 게임 장치.Each of the possible prize card combinations is associated with an individual multiplier, such that when simulated cards dispensed to the player for playing the first card game match one of the prize card combinations in which the first bet is made, And the player's prizes are the same as the first bet made on one of the prize card combinations multiplied by an individual multiplier of one of the prize card combinations. 제 20 항에 있어서, 상기 제 2 카드 게임의 결과는 상기 플레이어에 의해 선택된 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들과 가능한 상금 카드 조합들과 비교됨으로써 결정되고,The method of claim 20, wherein the result of the second card game is determined by comparing the third number of simulated cards selected by the player with possible prize card combinations, 상기 가능한 상금 카드 조합들 각각은 개별 배율과 관련됨으로써, 상기 제 3 카드 게임을 실시하기 위해 상기 플레이어에게 분배된 시뮬레이트 카드들이 상기 제 2 내기가 이루어진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 일치하는 때, 상기 플레이어의 상금들은 상기 상금 카드 조합들 중의 하나의 개별 배율에 의해 곱해진 상기 상금 카드 조합들 중의 하나에 이루어진 제 2 내기와 동일한 것을 특징으로 하는 게임 장치.Each of the possible prize card combinations is associated with an individual multiplier, such that when simulated cards dispensed to the player to play the third card game match one of the prize card combinations in which the second bet is made, And the player's prizes are the same as the second bet made on one of the prize card combinations multiplied by the individual multiplier of one of the prize card combinations. 제 20 항에 있어서, 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 1 개수의 시뮬레이트 카드들 중의 일부의 시뮬레이트 카드들을 상기 디스플레이 유닛(13) 상에 위를 향하게 표시하도록 하고, 다른 시뮬레이트 카드들은 아래를 향하게 표시하도록 하는 코드를 추가적으로 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.21. The method of claim 20 wherein the first code causes the processor unit 12 to display some of the simulated cards of the first number of simulated cards face up on the display unit 13, and another simulated card. Game code, characterized in that it further comprises a code to display downward. 제 20 항에 있어서, 상기 제 1 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 2내기가 이루어진 때 상기 플레이어의 참조를 위해 상기 제 2 카드 게임에서 가장 큰 상금의 가능성에 대한 힌트를 상기 플레이어에게 제공하도록 하는 코드를 추가적으로 구비하고,21. The player of claim 20, wherein the first code provides a hint to the player about the likelihood of the largest prize money in the second card game for the player's reference when the processor unit 12 makes the second bet. Have additional code to do so, 상기 제 2 코드는 상기 프로세서 유닛(12)이 상기 제 3 개수의 시뮬레이트 카드들이 선택된 때, 상기 플레이어의 참조를 위해 상기 제 1 및 제 2 개수의 시뮬레이트 카드들의 일부에 대한 힌트를 제공하도록 하는 코드를 추가적으로 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.The second code is a code that causes the processor unit 12 to provide a hint for some of the first and second numbers of simulated cards for reference of the player when the third number of simulated cards are selected. Game device, characterized in that further provided.
KR1020020030802A 2002-05-31 2002-05-31 Computer-implemented method and gaming apparatus for playing card games in succession KR20030092953A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020020030802A KR20030092953A (en) 2002-05-31 2002-05-31 Computer-implemented method and gaming apparatus for playing card games in succession

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020020030802A KR20030092953A (en) 2002-05-31 2002-05-31 Computer-implemented method and gaming apparatus for playing card games in succession

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20030092953A true KR20030092953A (en) 2003-12-06

Family

ID=49321304

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020020030802A KR20030092953A (en) 2002-05-31 2002-05-31 Computer-implemented method and gaming apparatus for playing card games in succession

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20030092953A (en)

Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5393057A (en) * 1992-02-07 1995-02-28 Marnell, Ii; Anthony A. Electronic gaming apparatus and method
US5531441A (en) * 1993-04-14 1996-07-02 Sevens Unlimited, Inc. A Nevada Corporation Double poker
US6050568A (en) * 1998-06-30 2000-04-18 Hachquet; Michael P. Method of playing double draw royal video poker
US6206780B1 (en) * 1998-03-02 2001-03-27 Yehia Awada Multi poker
US20010015528A1 (en) * 1999-09-03 2001-08-23 Michael Wichinsky Method of playing a multiple-draw poker card game
US20010016512A1 (en) * 1998-03-24 2001-08-23 Walker Jay S. Electronic gaming device and method for operating same
US6334613B1 (en) * 1999-09-13 2002-01-01 Shuffle Master, Inc. Multiple pay poker game
KR20020015992A (en) * 1999-06-14 2002-03-02 고즈끼 가게히꼬 Game system, game control method, and computer-readable storage medium
US6358144B1 (en) * 1997-05-02 2002-03-19 Wsk Gaming Llc Bonus joker poker
KR20020043487A (en) * 2002-04-29 2002-06-10 김용환 Apparatus for playing a multiple games

Patent Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5393057A (en) * 1992-02-07 1995-02-28 Marnell, Ii; Anthony A. Electronic gaming apparatus and method
US5531441A (en) * 1993-04-14 1996-07-02 Sevens Unlimited, Inc. A Nevada Corporation Double poker
US6358144B1 (en) * 1997-05-02 2002-03-19 Wsk Gaming Llc Bonus joker poker
US6206780B1 (en) * 1998-03-02 2001-03-27 Yehia Awada Multi poker
US20010016512A1 (en) * 1998-03-24 2001-08-23 Walker Jay S. Electronic gaming device and method for operating same
US6050568A (en) * 1998-06-30 2000-04-18 Hachquet; Michael P. Method of playing double draw royal video poker
KR20020015992A (en) * 1999-06-14 2002-03-02 고즈끼 가게히꼬 Game system, game control method, and computer-readable storage medium
US20010015528A1 (en) * 1999-09-03 2001-08-23 Michael Wichinsky Method of playing a multiple-draw poker card game
US6334613B1 (en) * 1999-09-13 2002-01-01 Shuffle Master, Inc. Multiple pay poker game
KR20020043487A (en) * 2002-04-29 2002-06-10 김용환 Apparatus for playing a multiple games

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9947171B2 (en) Gaming method and gaming apparatus with in-game player stimulation
US6203428B1 (en) Video gaming device having multiple stacking features
US6461241B1 (en) Gaming device having a primary game scheme involving a symbol generator and secondary award triggering games
US6062979A (en) Video card game machine
US7837545B2 (en) Gaming device having an interactive poker game with predetermined outcomes
JP3944424B2 (en) Game machine, program and server
US20060046829A1 (en) Gaming machine having a game outcome determined in response to an audio cue
US20200152016A1 (en) Gaming machine, system, and method with multiple reel set control
US20090239639A1 (en) Gaming Machine Capable Of Multiplying Award By Rearranging Specific Symbols Consecutively In A Free Game
US8684816B2 (en) Slot machine displaying rendered effects based on proportion of payout amount to bet amount
US20080132324A1 (en) Gaming machine, method for controlling a gaming machine, and method for playing a game
US6719629B2 (en) Computer-implemented method and gaming apparatus for playing card games in succession
US20080132306A1 (en) Gaming machine and control method thereof
US6755736B2 (en) Computer-implemented method and gaming apparatus for playing two different card games simultaneously
US20080119256A1 (en) Gaming machine, method for controlling a gaming machine, and method for playing a game
US20030119574A1 (en) Computer-implemented method and gaming apparatus for allowing a player-banker to play against at least one virtual opponent
KR20030092953A (en) Computer-implemented method and gaming apparatus for playing card games in succession
US20080207293A1 (en) Gaming machine, method for controlling a gaming machine, and method for playing a game
US20080139269A1 (en) Gaming machine, method for controlling a gaming machine, and method for playing a game
US20080200234A1 (en) Slot machine executing free game according to game outcome of sub game
WO2018134919A1 (en) Game device and game method
KR20030092954A (en) Computer-implemented method and gaming apparatus for playing two different card games simultaneously
US20080119254A1 (en) Gaming machine, method for controlling a gaming machine, and method for playing a game
US20080119255A1 (en) Gaming machine, method for controlling a gaming machine, and method for playing a game
US20080161084A1 (en) Gaming machine, control method thereof and playing method of card game

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application