KR20020020276A - 단축키를 쉽게 쓸수 있는 마우스 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 컴퓨터 사용시에 단축키로 많이 쓰이는 시프트(Shift),알트(Alt),컨트롤(Ctrl)키를 직접 입력할 수 있는 마우스에 관한 것이다.
키보드에서 단축키를 사용할 때에는 일반적으로 두 개의 손가락 또는 세 개의 손가락으로 동시에 키보드를 눌러야 하기 때문에 때때로 두 손 모두를 사용하여야 한다. 따라서 이러한 종래의 방법은 마우스를 빈번하게 사용하여야 하는 그래픽프로그램이나 게임등의 프로그램 사용시에는 마우스를 잡은 손이 키보드로 옮겨와야 한다는 불편한점이 있다.
본 발명은 위의 불편점을 해소하고 단축키의 간편한 사용을 위하여 마우스에 시프트(Shift), 알트(Alt), 컨트롤(Ctrl)을 동시에 제어할수 있는 귀버튼(6)을 추가하여 엄지손가락 하나만으로 세개의 키를 제어할수 있게 함으로써 단축키의 사용을 쉽게 하게 하였다.
귀버튼(6)은 마우스 측면에 있는 귀모양으로 생긴 버튼이며 케이스 내부에 있는 스위치 조작부(7)와 일체로 되어있어 귀버튼의 상하,안밖,전후으로의 각각의 움직임에 대하여
시프트(Shift), 컨트롤(Ctrl), 알트(Alt) 스위치버튼(12,13,14)을 스위치조작부(7)가 누르게 되어 있다.
다시 말해서 귀버튼(6) 하나 만으로 세개의 스위치 버튼(12,13,14)을 동시에 제어 할 수 있다. 즉, 마우스를 잡은 손의 엄지손가락의 한동작 만으로시프트(Shift),컨트롤(Ctrl),시프트+알트(shift+alt),시프트+컨트롤+알트(Shift+Ctrl+Alt)등의 단축키 조합을 쉽게 입력할 수 있다.
이렇게 입력된 신호는 마우스에서 잘 쓰이지 않는 버튼인 중간버튼과 휠의 신호 입력장치를 타고 컴퓨터로 전달되게 하였다.
이러한 마우스 사용은 단축키의 편리함을 증대시켜 줄 것이며 기대되며 특히 게임과 그래픽프로그램 사용시에 능률을 향상시켜 줄 수 있을 것으로 기대된다.
Description
본 발명은 단축키를 입력할 수 있는 마우스에 관한 것으로서 일반적인 컴퓨터의 입력장치로 사용되는 키보드와 마우스의 사용에 있어서 키보드에서 단축키 사용시에 자주 쓰이는 시프트(Shift),컨트롤(Ctrl),알트(Alt)키를 마우스에서 직접 입력할 수 있게 한 것이다.
종래의 키보드와 마우스 사용시에 있어서 키보드에서 단축키를 사용할 때에는 일반적으로 두 개의 손가락 또는 세 개의 손가락으로 동시에 키보드를 눌러야 하기 때문에 키가 서로 멀리 있을 경우에는 두 손 모두를 사용하여야 한다. 따라서 이러한 방법은 마우스를 빈번하게 사용하여야 하는 그래픽프로그램이나 게임등의 프로그램 사용시에는 마우스를 잡은 손이 키보드로 옮겨와야 한다는 불편한 점이 있었다.
본 발명의 목적은 컴퓨터 입력환경에 있어서 단축키 기능의 보다 편리한 사용 을 위하여 시프트(Shift),알트(Alt),컨트롤(Ctrl)키의 입력이 가능한 마우스를 제시하는 것이다.
도 1은 마우스를 위에서 본 모습,
도 2는 마우스의 정면도 ,
도 3은 마우스의 측면도 ,
도 4는 마우스를 밑에서 본 모습 ,
도 5는 도 1의 단면 A-B의 단면도 ,
도 6은 도 2의 단면 C-D의 단면도 ,
도 7은 스위치조작부(7)의 기능을 간략히 나타낸 사시도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1. 마우스케이스 2. 마우스케이블
3. 회로기판 4. 마우스볼
5. 마우스러더(rudder) 6. 귀버튼
7. 스위치조작부 8. 마우스왼쪽버튼
9. 마우스오른쪽버튼 10. 마우스왼쪽버튼스위치
11. 마우스오른쪽버튼스위치 12. 시프트(Shift)버튼스위치
13. 컨트롤(Ctrl)버튼스위치 14. 알트(Alt)버튼스위치
15. 주피벗(Pivot) 16. 부피벗(Pivot)
17. 피벗(Pivot)홈 18. 피벗(Pivot)고정대
19. 인장스프링 20. 마우스측면틈
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 마우스의 구조는 물리적으로 마우스케이스내의 버튼스위치(12,13,14)를 조작하는 부분과 회로적으로 스위치의 입력신호를 마우스케이블(2)을 통해 컴퓨터 본체로 전달하게 하는 부분으로 나눌 수 있는데 먼저 물리적인 구조를 설명하면 다음과 같다.
마우스의 한쪽 측면에 마우스를 잡은 손의 엄지손가락이 잘 밀착될 수 있도록 귀모양으로 생긴 귀버튼(6)이 있는데 귀버튼(6)은 마우스 내부에 위치하는 스위치조작부(7)와 일체로 되어 있으며 귀버튼(6)의 움직임은 주피벗(15)과 부피벗(16)을 기준으로 하여 움직이일 수 있도록 되어있다.
주피벗(15)과 부피벗(16)을 기준으로 마우스측면틈(20)과 마우스내부에서 제한된 회전운동과 직선운동을 하는 스위치조작부(7)는 귀버튼(6)의 움직임으로 세개의 버튼 스위치(12,13,14)를 조작할 수 있도록 하기 위한 구조물이며 각 스위치들의 접점에 밀착되어 있고 각 스위치(12,13,14)들은 방향이 각기 다르게 고정되어 있기 때문에 각각의 스위치를 선택적으로 조작할 수 있다. 즉 시프트(Shift)버튼스위치(12)의 접점은 위를 향하고 있고 컨트롤(Ctrl)버튼스위치(13)의 접점은 마우스를 위에서 봤을 때 좌측을 향하며 알트(Alt)버튼스위치(14)의 접점은 뒤쪽을 향하고 있기 때문에 스위치 조작부(7)의 움직임의 방향에 따라, 동시에 하나의 스위치에서 세개의 스위치를 누를 수 있게 되는 것이다.
귀버튼(6)의 움직임과 각 스위치(12,13,14)의 작동과정을 상세히 살펴보면 다음과 같다.
귀버튼(6)이 전후, 상하, 좌우로의 움직임이 가능하게 하기 위하여 피벗홈(17)은 주피벗(15)이 앞뒤로 움직일 수 있도록 길게 패어져 있게 하였으며 귀버튼(6)이 상에서 하로 움직일때는 두 피벗(15,16)을 축의 양 끝으로 하여 회전하며 이때에 시프트(Shift)버튼스위치(12)가 눌러진다.
귀버튼(6)이 좌우, 곧 밖에서 안으로 움직일 때는 주피벗(15)을 기준으로 하여 안으로 회전하여 들어간다. 따라서 이때에 부피벗(16)는 피벗고정대(18)의 틈 사이를 따라 평면운동을 하게 된다. 그리고 이때에 컨트롤(Ctrl)버튼스위치(13)가 눌러진다.
피벗고정대(18)는 회로기판(3)에 고정되어 있으며 부피벗(16)의 평면운동이 가능하고록 틈이 있다.
귀버튼(6)이 뒤에서 앞으로 움직일 때 주피벗(15)과 부피벗(16)가 함께 앞쪽으로 움직이면서 알트(Alt)버튼스위치(14)가 눌러진다.
귀 버튼의 각각의 운동 즉 상하운동 , 전후운동 , 좌우운동 서로 조합될 수 있는 것으로 이는 곧 귀버튼을 내리면서 안으로 밀수 있으며 앞으로 당길 수도 있다.
따라서 귀버튼과 일체인 스위치 조작부는 귀버튼의 움직임에 따라서 한개의 스위치에서 두개 세개 의 스위치 까지 동시에 누를 수 있게 한다.
마우스러더(5)는 마우스를 손으로 잡을 때 마우스가 더욱 잘 잡히도록 하기
위한 것으로 마우스 케이스에 일체되어 돌출되어 있는 판이다.
이것을 추가한 이유는 마우스를 잡는 손의 엄지손가락이 귀버튼을 제어하기 때문에 마우스를 움직여야 할 때는 엄지손가락이 마우스 측면을 힘주어 잡을 수 없기 때문이다.
마우스러더(5)는 이때에 검지와 집개 손가락사이에 끼게 되므로손은 마우스를 자연스럽게 움직일수 있게 된다.
인장스프링(19)은 마우스케이스(1)와 스위치조작부(7)사이에 연결되어 있어 귀버튼(6)의 복원력을 증가시키는 역할을 한다.
이상과 같이 본 발명의 마우스 구성의 관건은 단축키입력용의 시프트(Shift), 알트(Alt), 컨트롤(Ctrl)키를 귀버튼(6) 하나로 쉽게 제어 할 수 있게 함으로써 보다 편리한 사용자 입력환경을 만드는 것이다.
이상에서 설명된 본 발명의 마우스를 사용할 경우 양손을 보다 효율적으로 사용할 수 있다. 따라서 마우스를 통한 제어가 필수적인 윈도우 환경의 소프트웨어 프로그램에서 이상적인 사용자 입력환경을 조성할 수 있을 것이다.
더하여, 본 마우스 사용은 단축키의 편리함을 증대시켜 줄 것이며 특히 단축키를 많이 사용하는 게임과 그래픽프로그램의 사용자들의 능률을 향상시켜 줄 수 있을 것으로 기대된다.
Claims (3)
- 일반적인 컴퓨터 입력장치의 하나인 마우스에 있어서, 마우스의 측면에귀버튼(6)이 있고 마우스 내부에 귀버튼(6)과 일체로 되어있는 스위치조작부(7)로버튼스위치(12,13,14)를 조작하여 시프트(Shift),컨트롤(Ctrl),알트(Alt)키를 입력할 수 있는 것을 특징으로 하는 마우스.
- 제 1항에 있어서 귀버튼(6)의 움직임이 주피벗(15)과 부피벗(16)을 기준으로 하여 움직이며 주피벗(15)이 피벗홈(17)을 따라 직선운동을 ,부피벗(16)이 피벗고정대(18)의 틈 사이에서 평면운동을 하게 끔 되어있어, 귀버튼(6)이 상하, 좌우 , 앞뒤로의 자연스런 이동이 가능하여 스위치조작부(7)가 마우스 내부의 버튼스위치(12,13,14)를 각각 누르거나 두개 세개까지 동시에 누를 수 있도록 한 것.
- 제 1항에 있어서 마우스를 잡고 이동시키기 쉽도록 마우스의 원쪽버튼(8)과 오른쪽버튼(9) 사이에 마우스케이스(1)에서 돌출된 마우스러더(5)를 가진 마우스.
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KR20040043053A (ko) * | 2002-11-15 | 2004-05-22 | 엘지전자 주식회사 | 컴퓨터용 마우스 |
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