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KR200182151Y1 - 댄스 게임 장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치 - Google Patents

댄스 게임 장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치 Download PDF

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KR200182151Y1
KR200182151Y1 KR2019990025827U KR19990025827U KR200182151Y1 KR 200182151 Y1 KR200182151 Y1 KR 200182151Y1 KR 2019990025827 U KR2019990025827 U KR 2019990025827U KR 19990025827 U KR19990025827 U KR 19990025827U KR 200182151 Y1 KR200182151 Y1 KR 200182151Y1
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KR
South Korea
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game
dance
data
signal
Prior art date
Application number
KR2019990025827U
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Inventor
이종철
Original Assignee
주식회사가람정보기술
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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Abstract

개시된 본 고안은 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치와 게임용 터치패드, 촬영장치 및 녹화장치를 연결시킨 후 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하는 한편, 상기 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치에 관한 것이다.
본 고안의 장치는 미디 데이터를 제공해 줄 수 있는 메인장치나, 또는 가요반주기를 이용하여 미디 데이터를 제공해주고, 상기 미디 데이터에 동기되어 출력될 수 있는 동영상 캐릭터 데이터와 게임용 데이터를 제공해 줄 수 있는 장치나, 또는 가요반주기를 이용하여 사용자가 자신이 원하는 곡을 선곡한 후 출력되는 반주음에 맞추어 게임용 터치패드 상부에서 댄스를 하는 동시에 게임 신호를 출력하면 메인장치 또는 가요반주기는 게임용 터치패드로부터 게임신호를 입력받아 게임용 스텝 데이터가 기준 위치에 도달하는 시점인지를 판단하여 게임 점수를 올려주는 한편 사용자의 조작에 따라 사용자의 댄스모습을 촬영하여 모니터로 출력하거나, 또는 녹화할 수 있도록 하는 것으로서, 사용자가 원하는 음악에 맞추어 댄스를 하면서 게임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 사용자가 선곡한 곡의 템포나 리듬에 동기되는 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터를 제공해 줄 뿐만 아니라, 기타 여러 가지 기능을 부여해줌으로써 사용자가 언제나 다른 기분으로 게임을 즐길 수 있어 게임장치를 많이 이용한 사용자에게도 언제나 새로운 분위기를 제공해 줄 수 있다는 효과가 있다.

Description

댄스 게임 장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임 장치{Dancing game apparautus and dancing game apparatus having a karaoke apparatus}
본 고안은 게임장치에 관한 것이다.
보다 상세하게는 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치와 게임용 터치패드, 촬영장치 및 녹화장치를 연결시킨 후 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하는 한편, 상기 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치에 관한 것이다.
최근 들어 댄스 게임장치가 젊은 층, 특히 청소년 층에서 선풍적으로 인기를 끌고 있다.
상술한 댄스 게임장치는 도면을 이용하여 도시하지는 않았으나, 대략적으로 다음과 같은 구성을 갖는다.
댄스 게임장치는 동영상 캐릭터 데이터, 가요 데이터 및 게임용 스텝 데이터를 가지는 메모리와, 제어부의 제어신호에 응하여 동영상 캐릭터 및 게임 데이터가 출력되는 모니터와, 제어부의 제어신호에 응하여 게임을 할 수 있도록 댄스 가요를 출력하는 스피커와, 복수의 압력감지부와 램프를 가지고 있으며, 사용자가 상기 압력감지부에 밟게 되면 이에 대한 감지신호를 제어부로 출력함과 동시에 램프를 점등시키는 게임용 터치패드와 사용자의 조작에 따라 전체 시스템을 제어하는 제어부로 구성된다.
상술한 구성을 가지는 댄스 게임장치는, 대체적으로 사용자가 게임 시작신호를 입력하면, 제어부의 제어신호에 따라 모니터의 화면상으로 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 표시된다.
그러면 사용자는 상술한 게임용 스텝 데이터를 보면서 게임용 터치패드 상부에서 게임용 스텝 데이터와 동일한 영역을 표시하는 압력감지부를 발로 밟게 된다. 이렇게 압력감지부를 발로 밟으면 압력감지부는 제어부로 감지신호를 출력하고, 상술한 제어부는 게임용 터치패드의 압력감지부로부터 입력된 감지신호와 화면상에서 기준라인에 도달한 게임용 스텝 데이터가 일치하는지를 판단한다.
판단 결과, 일치하는 경우 제어부는 현재점수를 소정 점수만큼 상승시켜 모니터의 화면상에 출력시킨다.
그러나, 상술한 댄스 게임장치에 있어서 스피커를 통해 출력되는 음악 데이터, 화면상으로 출력되는 동영상 캐릭터 데이터 및 게임용 스텝 데이터가 시스템 제작시 한정된 수치로 세팅되기 때문에 댄스 게임장치를 많이 이용하는 사용자의 경우 쉽게 게임 루틴을 파악할 수 있게 되고, 이로 인해 쉽게 흥미를 잃을 수 있다는 문제점이 있었다.
따라서, 본 고안의 제 1 목적은 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치에 게임용 터치패드를 연결시켜 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하여 게임을 즐길 수 있도록 하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치를 제공함에 있다.
본 고안의 제 2 목적은, 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치에 게임용 터치패드 및 촬영장치를 연결시킨 후 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하여 게임을 즐길 수 있도록 하는 한편, 사용자의 댄스모습을 실시간으로 촬영하여 모니터의 화면상에 출력하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치를 제공함에 있다.
본 고안의 제 3 목적은, 복수의 미디 데이터를 제공할 수 있는 장치에 게임용 터치패드, 촬영장치 및 녹화장치를 연결시킨 후 사용자에 의해 상기 미디 데이터를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 미디 데이터에 동기된 동영상 캐릭터 및 게임용 스텝 데이터가 화면상에 출력되도록 하여 게임을 즐길 수 있도록 하는 한편, 사용자의 댄스모습을 실시간으로 촬영하여 모니터의 화면상에 출력함과 동시에 녹화할 수 있도록 하는 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치를 제공함에 있다.
도 1은 본 고안을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 고안의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호설명*
100 : 가요반주기 200 : 게임용 터치패드
300 : 촬영장치 400 : 녹화장치
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 고안의 장치는, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하는 한편, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 가요반주기와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 고안의 또다른 장치는, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하는 가요반주기와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 가요반주기로 출력하는 촬영장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 고안의 또다른 장치는, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 가요반주기와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드와, 가요반주기와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 가요반주기로 출력하는 촬영장치와, 가요반주기와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상기 촬영장치가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
마지막으로 본 고안의 장치는, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 메인장치와, 메인장치와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 메인장치로 출력하는 게임용 터치패드와, 메인장치와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 메인장치로 출력하는 촬영장치와, 메인장치와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상기 촬영장치가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 고안은 사용자가 원하는 음악에 맞추어 댄스를 하면서 게임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 사용자가 선곡한 곡의 템포나 리듬에 동기되는 동영상 캐릭터 및 게임 데이터를 제공해 줄 뿐만 아니라, 기타 여러 가지 기능을 부여해줌으로써 사용자가 언제나 다른 기분으로 게임을 즐길 수 있어 게임장치를 많이 이용한 사용자에게도 언제나 새로운 분위기를 제공해 줄 수 있다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예를 상세히 기술하기로 한다.
도 1은 본 고안을 설명하기 위한 도면이고, 도 2는 본 고안의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도시된 바와 같이, 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 가요반주기(100)와, 상술한 가요반주기(100)와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드(200)와, 상술한 가요반주기(100)와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상술한 가요반주기(100)로 출력하는 촬영장치(300)와, 상술한 가요반주기(100)와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상술한 촬영장치(300)가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치(400)로 구성된다.
상술한 촬영장치(300)는 디지털 카메라이고, 상술한 녹화장치(400)는 일반적인 비디오 테이프 레코더 또는 광디스크 기록재생기기 또는 컴퓨터 시스템의 하드 디스크 드라이브 중 하나 장치일 수 있다. 상술한 녹화장치 별 기록매체는 굳이 설명하지 않아도 알 수 있으므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
상술한 가요반주기(100)는 가요반주기(100)의 전체 시스템을 구동시키기 위한 운영 프로그램을 가지는 시스템 메모리(110)와, 복수의 곡에 대한 미디 데이터를 가지는 곡정보 저장부(120)와, 상술한 곡정보 저장부(120)의 미디 데이터와 동기되어 출력되는 동영상 캐릭터 데이터 및 웨이브 데이터를 가지는 동영상 캐릭터 데이터 및 웨이브 데이터 저장부(130)와, 화면상에 출력되는 게임용 데이터인 댄스 스텝 데이터를 가지는 댄스 스텝 데이터 저장부(140)와, 사용자의 의도에 따라 키신호를 입력하는 키신호 입력부(150)와, 상기 키신호 입력부(150)에 의해 선곡된 곡에 해당하는 미디 데이터를 입력받아 반주음으로 변환하고, 상술한 반주음에 마이크 신호를 합성시켜 스피커로 출력하는 오디오 처리부(160)와, 모니터의 화면을 분할시켜 상술한 선곡된 곡에 해당되는 가사자막, 동영상 캐릭터, 게임용 댄스 스텝 데이터가 모니터의 화면상에 출력시키는 한편, 경우에 따라서는 촬영된 사용자의 댄스모습을 함께 화면상에 출력시키는 비디오 처리부(170)와, 상술한 키신호 입력부(150)의 키신호에 응하여 전체 시스템을 제어하는 제어부(180)로 구성된다.
상술한 모든 구성요소는 시스템 버스에 의해 상술한 제어부(180)에 모두 연결된다.
물론 상술한 가요반주기(100)는 일반적으로 미디 데이터만을 제공해주는 장치로 구현할 수 있으며, 이때 상술한 오디오 처리부(160)는 반주음만을 출력시키고, 비디오 처리부(170)는 가사자막을 제외한 모든 데이터를 화면상에 출력시키게 된다.
이하, 첨부한 도면 도 1 및 도 2를 참조하여 본 고안인 댄스 게임장치 및 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치의 작용을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 제어부(180)는 사용자가 키신호 입력부(150)를 통해 입력하는 신호를 판단하여 상술한 키신호에 해당하는 데이터를 각 저장부로부터 읽어들여 시스템 메모리(110)에 저장된 운영 프로그램에 따라 전체 시스템을 제어하게 된다.
즉, 제어부(180)는 사용자가 키신호 입력부(150)를 통해 선곡한 곡에 해당하는 미디 데이터를 곡정보 저장부(120)로부터 읽어들여 오디오 처리부(160)로 출력하고, 그에 해당하는 동영상 캐릭터 및 댄스 스텝 데이터도 각 저장부(130)(140)로부터 읽어들여 비디오 처리부(170)로 출력한다.
그러면, 오디오 처리부(160)는 미디 데이터를 반주음으로 변환하여 스피커로 출력시키는데, 이때 마이크로부터 입력되는 음성신호가 있는 경우 상술한 반주음에 합성시켜 스피커를 통해 외부로 출력한다.
한편, 비디오 처리부(160)는 동영상 캐릭터 및 댄스 스텝 데이터를 입력받아 신호처리한 후 모니터의 화면을 적절한 비율로 분할하고, 분할된 화면에 상기 동영상 캐릭터를 출력시킴과 동시에 게임용 댄스 스텝 데이터를 출력시켜 모니터의 화면을 구성한다.
이때, 모니터로 출력되는 동영상 캐릭터 및 댄스 스텝 데이터는 제어부(180)의 제어에 따라 상술한 미디 데이터에 동기되므로, 사용자에 의해 선택된 곡의 템포나, 리듬에 따라 그 움직임이 달라질 수 있다.
상술한 바와 같이 스피커 및 모니터를 통해 반주음 및 게임용 화면이 출력되면 사용자는 게임용 터치패드(200)에 올라서서 상기 화면상의 댄스 스텝 데이터를 보면서 게임용 터치패드(200)의 압력감지수단을 밟게 된다.
이렇게 게임용 터치패드(200)의 압력감지수단을 밟게 되면, 게임용 터치패드(200)는 소정의 신호를 제어부(180)로 출력한다. 그러면 제어부(180)는 게임용 터치패드(200)로부터 입력되는 신호를 게임신호로 판단하고, 게임신호가 입력되는 시점에서 게임신호에 해당하는 댄스 스텝 데이터가 기준 위치에 도달하였는지를 판단하여 현재의 게임점수를 변경시키게 된다.
상술한 바와 같이 사용자가 게임을 즐기고 있는 동안, 또는 게임 시작시 사용자의 조작에 따라 촬영장치(300)가 작동되어 게임을 하고 있는 사용자의 댄스 모습을 촬영을 한다.
상술한 바와 같이 촬영장치(30))에 의해 생성되는 사용자 댄스 모습 촬영신호는 상술한 동영상 캐릭터 및 게임용 화면과 더불어 모니터의 화면상에 출력된다.
물론 사용자 댄스 모습 촬영신호는 사용자의 조작에 따라 녹화장치(400)를 통해 기록매체 상에 녹화되어 추후에 재생하여 볼 수 있다.
한편, 본 고안에 모션(motion)을 캡쳐(capture)할 수 있는 센서를 부가시켜 사용자가 상술한 센서를 발목 및 손목에 착용하고 화면상에 출력되는 캐릭터의 모션을 따라 춤을 추는 경우 사용자의 모션과 캐릭터의 모션을 비교하여 게임점수를 환산하여 완벽한 댄스 점수를 환산할 수 있다.
또한, 사용자의 모션을 가지는 캐릭터와 전문가들의 모션을 가지는 캐릭터를 하나의 화면에 동시에 출력시켜 비교할 수 있도록 할 수 있으므로, 사용자가 자신의 댄싱을 전문가의 댄싱을 비교하면서 게임을 즐길 수 있다.
따라서, 상술한 바와 같이 본 고안은 첫째, 단순히 댄스 게임만을 하는 것이 아니라 노래를 부를 수 있도록 하여 사용자의 흥미를 유발시킬 수 있다는 효과가 있다.
둘째, 본 고안은 카메라와 같은 촬영장치를 이용하여 댄스 게임을 하는 사용자의 모습을 촬영하여 사용자가 댄스 게임을 즐기는데 있어 자신의 모습을 모니터의 화면상에서 직접 볼 수 있도록 하는 효과가 있다.
셋째, 본 고안은 카메라로 촬영된 신호를 녹화장치를 이용하여 녹화하므로써 사용자가 자신의 댄스게임 모습을 게임이 끝난 후에도 볼 수 있다는 효과가 있다.
넷째, 본 고안은 동영상 캐릭터 및 게임 화면을 구성하는 게임 데이터를 사용자가 선곡한 노래의 동기시켜 모니터의 화면상에 출력되도록 하므로써 사용자가 항상 새로운 분위기에서 게임을 즐길 수 있다는 효과가 있다.
상기에서는 본 고안의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 실용신안등록청구의 범위에 기재된 본 고안의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 고안을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (16)

  1. 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하는 한편, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 가요반주기; 및
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드를 포함하는 것을 특징으로 하는 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치.
  2. 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하는 가요반주기;
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드; 및
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 가요반주기로 출력하는 촬영장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치.
  3. 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 가요반주기;
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드;
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 가요반주기로 출력하는 촬영장치; 및
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상기 촬영장치가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치.
  4. 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 마이크신호와 합성시킨 후 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 가사자막신호와 합성하여 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호 및 외부로부터 입력되는 모션 캡쳐신호에 응하여 움직이는 캐릭터를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 가요반주기;
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 가요반주기로 출력하는 게임용 터치패드;
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 가요반주기로 출력하는 촬영장치;
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상기 촬영장치가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치; 및
    상기 가요반주기와 연결되며, 사용자의 인체 일부에 착용되어 사용자의 모션을 캡쳐하는 복수의 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한항에 있어서, 상기 가요반주기에서 제공되는 동영상 캐릭터는,
    미디데이터에 동기되어 출력되는 것으로서, 사용자에 의해 선곡된 가요의 템포, 리듬에 따라 그 움직임이 결정됨을 특징으로 하는 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치.
  6. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한항에 있어서, 상기 가요반주기는,
    상기 모니터의 화면을 분할 시켜 사용자의 조작에 따라 게임용 데이터가 출력되는 게임용 화면, 동영상 캐릭터 화면, 상기 촬영장치에 의해 촬영된 사용자의 모습, 상기 센서에 의해 캡쳐된 모션이 각각 또는 동시에 화면에 출력되도록 하는 것을 특징으로 하는 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치.
  7. 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한항에 있어서, 상기 촬영장치는,
    사용자의 조작에 따라 사용자의 댄스모습을 촬영하여 상기 가요반주기로 출력하는 것을 특징으로 하는 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치.
  8. 제 2 항 또는 제 3 항 중 어느 한항에 있어서, 상기 촬영장치는,
    사용자에 의해 선곡된 가요가 시작하거나, 또는 게임용 터치패드 상부에서 사용자가 움직이게 되는 경우 가요반주기의 제어신호에 응하여 사용자의 댄스모습을 촬영하는 것을 특징으로 하는 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치.
  9. 제 3 항에 있어서, 상기 녹화장치는,
    자기테이프용 녹화장치, 광디스크용 녹화장치 또는 하드디스크 드라이브 중 어느 하나임을 특징으로 하는 가요반주기 기능을 가지는 댄스 게임장치.
  10. 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 메인장치;
    상기 메인장치와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 메인장치로 출력하는 게임용 터치패드;
    상기 메인장치와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 메인장치로 출력하는 촬영장치; 및
    상기 메인장치와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상기 촬영장치가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 댄스 게임장치.
  11. 사용자가 선곡할 수 있는 복수의 노래와 상기 노래에 해당하는 미디데이터를 저장하고 있고, 상기 미디데이터에 동기되어 움직일 수 있는 동영상 캐릭터 및 웨이브 데이터를 저장하고 있고, 상기 사용자가 선택한 노래에 맞추어 게임을 할 수 있도록 댄스 스텝 데이터를 저장하고 있어 외부로부터 입력되는 댄스 스텝 데이터와 비교하여 점수를 채점하며, 상기 미디데이터를 반주음으로 변환하여 스피커로 출력하고, 상기 동영상 캐릭터를 모니터로 출력하는 한편, 사용자의 조작신호에 응하여 외부로부터 입력되는 사용자의 촬영신호 및 외부로부터 입력되는 모션 캡쳐신호에 응하여 움직이는 캐릭터를 모니터의 화면상으로 출력하거나, 또는 기록매체 상에 기록되도록 제어하는 메인장치;
    상기 메인장치와 연결되며, 사용자가 그 상부에서 댄스를 하는 경우 댄스 스텝 데이터를 상기 메인장치로 출력하는 게임용 터치패드;
    상기 메인장치와 연결되며, 사용자가 댄스하는 모습을 촬영하여 상기 메인장치로 출력하는 촬영장치;
    상기 메인장치와 연결되며, 사용자의 조작신호에 응하여 상기 촬영장치가 촬영하는 신호를 기록매체 상에 기록하는 녹화장치; 및
    상기 메인장치와 연결되며, 사용자의 일체 일부에 착용되어 사용자의 모션을 캡쳐하는 복수의 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 댄스 게임장치.
  12. 제 10 항 또는 제 11 항 중 어느 한항에 있어서, 상기 메인장치에서 제공되는 동영상 캐릭터는,
    미디데이터에 동기되어 출력되는 것으로서, 사용자에 의해 선곡된 가요의 템포, 리듬에 따라 그 움직임이 결정됨을 특징으로 하는 댄스 게임장치.
  13. 제 10 항 또는 제 11 항 중 어느 한항에 있어서, 상기 메인장치는,
    상기 모니터의 화면을 분할 시켜 사용자의 조작에 따라 게임용 데이터가 출력되는 게임용 화면, 동영상 캐릭터 화면 및 상기 촬영장치에 의해 촬영된 사용자의 모습을 출력하는 화면이 동시에 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 댄스 게임장치.
  14. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서, 상기 촬영장치는,
    사용자의 조작에 따라 사용자의 댄스모습을 촬영하여 상기 메인장치로 출력하는 것을 특징으로 하는 댄스 게임장치.
  15. 제 10 항 또는 제 11 항 중 어느 한항에 있어서, 상기 촬영장치는,
    사용자에 의해 선곡된 가요가 시작하거나, 또는 게임용 터치패드 상부에서 사용자가 움직이게 되는 경우 메인장치의 제어신호에 응하여 사용자의 댄스모습을 촬영하는 것을 특징으로 하는 댄스 게임장치.
  16. 제 10 항 또는 제 11 항 중 어느 한항에 있어서, 상기 녹화장치는,
    자기테이프용 녹화장치, 광디스크용 녹화장치 또는 하드디스크 드라이브 중 어느 하나임을 특징으로 하는 댄스 게임장치.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000012410A (ko) * 1999-12-03 2000-03-06 양흥필 2인용 댄싱 스테퍼와 댄싱게임방법 및 댄싱게임시스템
KR100404917B1 (ko) * 2000-03-25 2003-11-07 주식회사 다림비젼 영상가요 반주기능 복합형 운동용 게임시스템

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