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KR19980077582A - 트랙볼을 이용한 휴대폰 사용자 인터페이스장치 - Google Patents

트랙볼을 이용한 휴대폰 사용자 인터페이스장치 Download PDF

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KR19980077582A
KR19980077582A KR1019970014751A KR19970014751A KR19980077582A KR 19980077582 A KR19980077582 A KR 19980077582A KR 1019970014751 A KR1019970014751 A KR 1019970014751A KR 19970014751 A KR19970014751 A KR 19970014751A KR 19980077582 A KR19980077582 A KR 19980077582A
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윤종용
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Abstract

본 휴대폰 사용자 인터페이스장치는, 소정의 제어를 받아 여러 가지 아이콘을 표시하며, 상기 아이콘을 가리키는 소정의 포인터를 표시하는 표시부와, 트랙볼과, 상기 트랙볼의 움직임을 감지하고 해당 위치신호를 발생하는 센서부와, 상기 표시부에서 상기 포인터가 가리키는 특정 아이콘을 선택하는 버튼과, 상기 위치신호에 응답하여 상기 포인터의 위치를 이동시키며, 상기 버튼의 입력을 감지하면 해당 아이콘의 프로그램을 실행하는 주제어유닛으로 구성됨을 특징으로 한다.

Description

트랙볼을 이용한 휴대폰 사용자 인터페이스장치
본 발명은 휴대폰에 있어서 사용자 인터페이스장치에 관한 것으로, 특히 트랙볼을 이용한 휴대폰 사용자 인터페이스장치에 관한 것이다.
종래의 휴대폰은 사용자 인터페이스 장치으로서 키입력부에 다수의 숫자키나 기능키를 가진다.
도 1은 사용자 인터페이스장치으로 키 배열 형태를 갖는 휴대폰의 사시도이다. 도시되지 않았으나, 각 키들의 입력은 휴대폰 주제어유닛(main processing unit)에 의해 스캔된다. 그러나 이렇게 정해진 키들로는 많은 정보를 입력하기가 어렵고, 입력 방법을 찾는다고 하더라도 복잡한 키 조작이 필요하여 사용상 많은 문제점이 있어 왔다.
도 2는 터치 스크린(touch screen) 구조의 입력 방법을 취하는 휴대폰에서 관련 부분의 구성을 부분적으로 나타낸 블록도이다. 이 경우 액정 표시(Liquid Crystal Display: LCD)부 212는 전술한 도 1의 표시부 112처럼 단순히 휴대폰의 상태를 표시하는 데 그치는 것이 아니라 사용자인터페이스장치으로도 쓰인다. 다시 말해서, 사용자의 손가락이 표시부 212에서 화면의 특정 위치, 즉 아이콘(icon)에 접촉되면 이를 위치센서 213이 감지하고 휴대폰 주제어유닛 211에 전달해줌으로써 사용자의 의사가 전달되도록 한 것이다. 그러므로 화면의 크기도 더 커져야 하는데, 이는 화면에 표시되는 아이콘 혹은 숫자 등의 크기가 손가락 굵기 정도는 되어야 사용에 불편이 없을 것이기 때문이다. 그런데 이것은 휴대폰의 전체 크기나 LCD 화면의 크기를 감안할 때 매우 비효율적인 방법이다. 상기 방법이 구현될 수 있도록 하기 위해 LCD 화면의 크기를 늘인다면 이는 휴대폰의 소형화 추세에도 어긋날 뿐만 아니라 경제적인 측면에서도 불합리하다. 또한 접촉 오류에 의한 입력 오류 발생 확률이 높다.
따라서 본 발명의 목적은 사용이 편리하고 구조적으로 휴대폰의 소형화에 역행하지 않으며 입력시의 오류 발생율이 적고 많은 데이터를 입력할 수 있는 휴대폰 사용자 인터페이스장치를 제공함에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 휴대폰 사용자 인터페이스장치는, 소정의 제어를 받아 여러 가지 아이콘을 표시하며, 상기 아이콘을 가리키는 소정의 포인터를 표시하는 표시부와, 트랙볼과, 상기 트랙볼의 움직임을 감지하고 해당 위치신호를 발생하는 센서부와, 상기 표시부에서 상기 포인터가 가리키는 특정 아이콘을 선택하는 버튼과, 상기 위치신호에 응답하여 상기 포인터의 위치를 이동시키며, 상기 버튼의 입력을 감지하면 해당 아이콘의 프로그램을 실행하는 주제어유닛으로 구성됨을 특징으로 한다.
도 1은 사용자 인터페이스장치으로 키 배열 형태를 갖는 휴대폰의 사시도
도 2는 터치 스크린 구조의 입력 방법을 취하는 휴대폰에서 관련 부분의 구성을 부분적으로 나타낸 블록도
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대폰 사용자 인터페이스장치의 구성을 나타낸 블록도
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성 요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한 하기 설명에서는 구체적인 회로의 구성 소자 등과 같은 많은 특정(特定) 사항들이 나타나고 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대폰 사용자 인터페이스장치의 구성을 나타낸 블록도로서, 트랙볼(track ball) 구조를 갖는다.
트랙볼 350을 굴려서 센서 310 및 센서 320이 움직임에 따라 그 거리만큼 상기 센서 310 및 320에서 각각 출력하는 전기적신호, 즉 위치정보가 합성기 330에 전달된다. 합성기 330에서는 상기 두 위치정보를 합성하여 휴대폰 주제어유닛 211에 전달한다. 이로써 상기 휴대폰 주제어유닛 211은 액정표시부 212A의 어느 위치에 문자 혹은 숫자가 위치해 있는지를 정확히 알 수 있다.
상기 트랙볼 350은 컴퓨터에서 마우스(mouse)가 동작하듯이 동작하는데, 간단히 클릭(click)키 하나만을 구비하거나 왼쪽/오른쪽 방향키를 더 구비할 수 있다. 또한 도시되지 않은 메모리에는 상기 트랙볼 350에 의한 각종 입력이 가능하도록 각 모드별 프로그램이 저장되어 있다. 즉 숫자 입력모드, 문자(한글)입력모드 및 기능선택모드 등이다.
상기 문자입력모드를 세분화하면 수출형 휴대폰을 구현할 수 있다. 다시 말해서, 세계 각국의 언어를 입력해두고 모드 전환 형식으로 LCD화면상에 영어, 일어, 중국어 등이 표시되게 한다.
휴대폰의 특성상 전화번호 입력은 그 빈도가 매우 높은 바, 숫자키 부분만 공지의 키배열 형태를 취하고 나머지는 아이콘의 형태로 액정 표시부에 표시되게 하는 절충형의 구현도 가능하다.
상기한 트랙볼과 같은 입력 방식을 갖는 터치 패드(touch pad)를 사용할 수도 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도내에서 여러가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 않되며 후술하는 특허청구의 범위뿐 만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상술한 바와 같은 본 발명은 LCD를 보면서 입력을 하므로 오류 발생 확률이 적다. 또한 여러 가지 입력 형태를 한꺼번에 보면서 할 수 있으므로 사용상 편리한 장점이 있다. 또한 마우스 포인터(pointer)를 사용하므로 LCD 화면에 나타나는 아이콘이나 숫자 등이 작아도 무방하다. 그래서 작은 LCD 화면으로 휴대폰을 구현할 수 있다. 다시 말해서, 작은 LCD를 제공하므로 휴대폰을 소형화 할 수 있고 가격도 저렴해진다.

Claims (2)

  1. 휴대폰 사용자 인터페이스장치에 있어서,
    소정의 제어를 받아 여러 가지 아이콘을 표시하며, 상기 아이콘을 가리키는 소정의 포인터를 표시하는 표시부와,
    트랙볼과,
    상기 트랙볼의 움직임을 감지하고 해당 위치신호를 발생하는 센서부와,
    상기 표시부에서 상기 포인터가 가리키는 특정 아이콘을 선택하는 버튼과,
    상기 위치신호에 응답하여 상기 포인터의 위치를 이동시키며, 상기 버튼의 입력을 감지하면 해당 아이콘의 프로그램을 실행하는 주제어유닛으로 구성됨을 특징으로 하는 트랙볼을 이용한 휴대폰 사용자 인터페이스장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 트랙볼의 움직임에 따라 위치를 이동하여 왼쪽 혹은 오른쪽 방향을 지시하는 키를 가짐을 특징으로 하는 트랙볼을 이용한 휴대폰 사용자 인터페이스장치.
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