KR102648637B1 - 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents
무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하기 위한 방법 및 장치 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102648637B1 KR102648637B1 KR1020220038711A KR20220038711A KR102648637B1 KR 102648637 B1 KR102648637 B1 KR 102648637B1 KR 1020220038711 A KR1020220038711 A KR 1020220038711A KR 20220038711 A KR20220038711 A KR 20220038711A KR 102648637 B1 KR102648637 B1 KR 102648637B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- contention resolution
- timer
- msg3
- retransmission
- timing offset
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 170
- 238000004891 communication Methods 0.000 title description 37
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims abstract description 149
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 63
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 abstract description 7
- 230000008569 process Effects 0.000 description 29
- 101100274486 Mus musculus Cited2 gene Proteins 0.000 description 14
- 101150096622 Smr2 gene Proteins 0.000 description 14
- 230000009471 action Effects 0.000 description 10
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 9
- 101150069124 RAN1 gene Proteins 0.000 description 8
- 101100355633 Salmo salar ran gene Proteins 0.000 description 8
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 7
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 7
- 101150014328 RAN2 gene Proteins 0.000 description 6
- 230000006978 adaptation Effects 0.000 description 6
- 230000000737 periodic effect Effects 0.000 description 6
- 108700026140 MAC combination Proteins 0.000 description 5
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 5
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 5
- 101100533725 Mus musculus Smr3a gene Proteins 0.000 description 4
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 description 4
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 4
- 230000001143 conditioned effect Effects 0.000 description 3
- 238000013461 design Methods 0.000 description 3
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 3
- 239000002245 particle Substances 0.000 description 3
- 238000010187 selection method Methods 0.000 description 3
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 2
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 2
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 238000009827 uniform distribution Methods 0.000 description 2
- 101150074586 RAN3 gene Proteins 0.000 description 1
- MJSPPDCIDJQLRE-YUMQZZPRSA-N S-methionyl-L-thiocitrulline Chemical compound CSCC[C@@H](C(S/C(\N)=N/CCC[C@@H](C(O)=O)N)=O)N MJSPPDCIDJQLRE-YUMQZZPRSA-N 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 239000000969 carrier Substances 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 230000001934 delay Effects 0.000 description 1
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 1
- 238000001585 disappearance potential spectroscopy Methods 0.000 description 1
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 1
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 1
- 230000000873 masking effect Effects 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 230000000116 mitigating effect Effects 0.000 description 1
- 239000005022 packaging material Substances 0.000 description 1
- 230000010287 polarization Effects 0.000 description 1
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 1
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
- 238000013468 resource allocation Methods 0.000 description 1
- 230000011664 signaling Effects 0.000 description 1
- 238000001228 spectrum Methods 0.000 description 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W74/00—Wireless channel access
- H04W74/08—Non-scheduled access, e.g. ALOHA
- H04W74/0833—Random access procedures, e.g. with 4-step access
- H04W74/0841—Random access procedures, e.g. with 4-step access with collision treatment
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W74/00—Wireless channel access
- H04W74/08—Non-scheduled access, e.g. ALOHA
- H04W74/0833—Random access procedures, e.g. with 4-step access
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L1/00—Arrangements for detecting or preventing errors in the information received
- H04L1/08—Arrangements for detecting or preventing errors in the information received by repeating transmission, e.g. Verdan system
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L12/00—Data switching networks
- H04L12/28—Data switching networks characterised by path configuration, e.g. LAN [Local Area Networks] or WAN [Wide Area Networks]
- H04L12/40—Bus networks
- H04L12/407—Bus networks with decentralised control
- H04L12/413—Bus networks with decentralised control with random access, e.g. carrier-sense multiple-access with collision detection [CSMA-CD]
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W72/00—Local resource management
- H04W72/04—Wireless resource allocation
- H04W72/044—Wireless resource allocation based on the type of the allocated resource
- H04W72/0446—Resources in time domain, e.g. slots or frames
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W72/00—Local resource management
- H04W72/20—Control channels or signalling for resource management
- H04W72/23—Control channels or signalling for resource management in the downlink direction of a wireless link, i.e. towards a terminal
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W74/00—Wireless channel access
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W74/00—Wireless channel access
- H04W74/002—Transmission of channel access control information
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W74/00—Wireless channel access
- H04W74/08—Non-scheduled access, e.g. ALOHA
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W74/00—Wireless channel access
- H04W74/08—Non-scheduled access, e.g. ALOHA
- H04W74/0866—Non-scheduled access, e.g. ALOHA using a dedicated channel for access
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W84/00—Network topologies
- H04W84/02—Hierarchically pre-organised networks, e.g. paging networks, cellular networks, WLAN [Wireless Local Area Network] or WLL [Wireless Local Loop]
- H04W84/04—Large scale networks; Deep hierarchical networks
- H04W84/06—Airborne or Satellite Networks
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L12/00—Data switching networks
- H04L12/28—Data switching networks characterised by path configuration, e.g. LAN [Local Area Networks] or WAN [Wide Area Networks]
- H04L12/40—Bus networks
- H04L12/403—Bus networks with centralised control, e.g. polling
- H04L12/4035—Bus networks with centralised control, e.g. polling in which slots of a TDMA packet structure are assigned based on a contention resolution carried out at a master unit
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W28/00—Network traffic management; Network resource management
- H04W28/02—Traffic management, e.g. flow control or congestion control
- H04W28/0231—Traffic management, e.g. flow control or congestion control based on communication conditions
- H04W28/0236—Traffic management, e.g. flow control or congestion control based on communication conditions radio quality, e.g. interference, losses or delay
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W56/00—Synchronisation arrangements
- H04W56/004—Synchronisation arrangements compensating for timing error of reception due to propagation delay
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W56/00—Synchronisation arrangements
- H04W56/0055—Synchronisation arrangements determining timing error of reception due to propagation delay
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Astronomy & Astrophysics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Mobile Radio Communication Systems (AREA)
Abstract
사용자 단말(User Equipment; UE)이, 비-지상 네트워크(Non-Terrestrial Network; NTN)에서 랜덤 액세스(Random Access; RA) 절차에 대한 경합 해결을 수행하고 전력 소비를 감소시키기 위해 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH)을 적절하게 모니터링하기 위한 방법들 장치들. UE는 NTN에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하고, Msg3 송신 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작할 수 있다. RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, UE는, Msg3 재송신 이후의 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 RA 경합 해결 타이머가 만료하는지 여부에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할지 여부를 결정한다.
Description
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2021년 04월 01일자로 출원된 미국 가특허 출원 일련번호 제63/169,668호 및 2021년 11월 17일자로 출원된 미국 가특허 출원 일련번호 제63/280,339호의 우선권 및 이익을 주장하며, 각각의 참조된 출원의 전체 개시내용이 본원에 참조로서 완전히 포함된다.
기술분야
본 개시는 전반적으로 무선 통신 네트워크들에 관한 것으로서, 보다 더 구체적으로, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 통신 디바이스들로의 그리고 이로부터의 대용량 데이터 통신에 대한 수요가 급증함에 따라, 전통적인 모바일 음성 통신 네트워크들은 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; IP) 데이터 패킷으로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 데이터 패킷 통신은 모바일 통신 디바이스들의 사용자들에게 인터넷 전화(voice over IP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 주문형 통신 서비스들을 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조는 진화된 범용 지상 무선 액세스 네트워크(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network; E-UTRAN)이다. E-UTRAN 시스템은 이상에서 언급된 인터넷 전화 및 멀티미디어 서비스들을 실현하기 위하여 높은 데이터 스루풋을 제공할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술이 현재 3GPP 표준 기구에 의해 논의되고 있다. 따라서, 3GPP 표준을 발전시키고 완결하기 위하여 3GPP 표준의 현재 바디(body)에 대한 변경들이 현재 제시되고 검토되고 있다.
비-지상 네트워크(Non-Terrestrial Network; NTN)에서 랜덤 액세스(Random Access; RA) 절차에 대한 경합 해결을 수행하고 전력 소비를 감소시키기 위해 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH)을 적절하게 모니터링하기 위한 사용자 단말(User Equipment; UE)에 대한 방법들 장치들이 제공된다. UE는 Msg3 송신을 수행하고 RA 경합 해결 타이머를 시작하며, 타이머가 실행 중일 때 Msg3 재송신에 대한 업링크(Uplink; UL) 승인을 수신하고, UL 승인을 사용하여 Msg3 재송신을 수행할 수 있다. UE는 UL 승인을 수신하는 것에 응답하여 타이머를 중지하며, Msg3 송신이 NTN 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 타이머를 시작할 수 있고, UE는 Msg3 송신이 지상 네트워크(Terrestrial Network; TN) 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 타이머를 재시작할 수 있다.
다양한 실시예들에서, UE는 RA 절차를 개시하고, RA 절차에서 Msg3을 송신하고, 제1 타이밍에서 제1 값을 가지고 제1 타이머를 시작하며, 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH 상에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 수 있다. UE는 UL 승인을 사용하여 Msg3을 재송신하고, 제2 타이밍에 제2 값을 가지고 제1 타이머를 재시작한다.
다양한 실시예들에서, UE는 Msg3 송신을 수행하고 RA 경합 해결 타이머를 시작하며, RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 PDCCH 상에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하고, UL 승인을 사용하여 Msg3 재송신을 수행한다. UE는 추가로, UL 승인을 수신하는 것에 응답하여 RA 경합 해결 타이머를 중지하며, Msg3 송신이 NTN 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하고, Msg3 송신이 TN 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 재시작한다.
다양한 실시예들에서, UE는 NTN에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하고, Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작한다. RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, UE는, Msg3 재송신 이후의 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 RA 경합 해결 타이머가 만료하는지 여부에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할지 여부를 결정한다.
다양한 실시예들에서, UE는 NTN에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하고, Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하며, 여기에서 RA 경합 해결 타이머가 Msg3 재송신 이후에 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 만료되는 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 무선 통신 시스템의 도면을 도시한다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 통신 시스템의 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 본 발명의 실시예들에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예들에 따른 Msg4 타이머가 타이밍 오프셋을 가지고 재시작될 때의 이슈의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 실시예들에 따른 Msg4 타이머가 타이밍 오프셋 없이 재시작될 때의 이슈의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 실시예들에 따른 제1 해법의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 실시예들에 따른 제2 해법의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 실시예들에 따른 Msg3 송신에 대한 PDCCH 모니터링의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머(예를 들어, 제1 타이머)는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예들에 따른 제3 해법의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 11은 본 발명의 실시예들에 따른 제4 해법의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 타이머는 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 12는 본 발명의 실시예들에 따른, 제1 시간에 제1 값을 갖는 제1 타이머, 및 제2 시간에 제2 값을 가지고 제1 타이머를 재시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 13은 본 발명의 실시예들에 따른, 제1 타이밍에 제1 타이머, 및 제2 타이밍 및 제3 타이밍에 제1 타이머를 재시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 14는 본 발명의 실시예들에 따른, 제1 타이밍에 제1 타이머, 제4 타이밍에 제1 타이머를 중지하는 것, 및 제3 타이밍에 제1 타이머를 시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 15는 본 발명의 실시예들에 따른, 제1 시간에 제1 값을 갖는 제1 타이머, 및 제4 타이밍에 제1 타이머를 시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 16은 본 발명의 실시예들에 따른, RA 경합 해결 타이머를 중지하는 것, Msg3이 NTN 내에 있는 경우 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 타이머를 시작하는 것, 및 Msg3 송신이 TN 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 재시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 17은 본 발명의 실시예들에 따른, NTN에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하는 것, Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하는 것, 및 조건이 충족되는지 여부에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할지 여부를 결정하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 18은 본 발명의 실시예들에 따른, NTN에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하는 것, Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하는 것, 여기에서 RA 경합 해결 타이머가 Msg3 재송신 이후에 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 만료되는 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 통신 시스템의 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 본 발명의 실시예들에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예들에 따른 Msg4 타이머가 타이밍 오프셋을 가지고 재시작될 때의 이슈의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 실시예들에 따른 Msg4 타이머가 타이밍 오프셋 없이 재시작될 때의 이슈의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 실시예들에 따른 제1 해법의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 실시예들에 따른 제2 해법의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 실시예들에 따른 Msg3 송신에 대한 PDCCH 모니터링의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머(예를 들어, 제1 타이머)는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예들에 따른 제3 해법의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 오프셋은 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 11은 본 발명의 실시예들에 따른 제4 해법의 일 예를 도시하며, 여기서 Msg4 타이머는 RA 절차에서의 경합 해결 타이머일 수 있고, 여기서 RTT 타이머는 타이밍 오프셋을 나타낸다.
도 12는 본 발명의 실시예들에 따른, 제1 시간에 제1 값을 갖는 제1 타이머, 및 제2 시간에 제2 값을 가지고 제1 타이머를 재시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 13은 본 발명의 실시예들에 따른, 제1 타이밍에 제1 타이머, 및 제2 타이밍 및 제3 타이밍에 제1 타이머를 재시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 14는 본 발명의 실시예들에 따른, 제1 타이밍에 제1 타이머, 제4 타이밍에 제1 타이머를 중지하는 것, 및 제3 타이밍에 제1 타이머를 시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 15는 본 발명의 실시예들에 따른, 제1 시간에 제1 값을 갖는 제1 타이머, 및 제4 타이밍에 제1 타이머를 시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 16은 본 발명의 실시예들에 따른, RA 경합 해결 타이머를 중지하는 것, Msg3이 NTN 내에 있는 경우 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 타이머를 시작하는 것, 및 Msg3 송신이 TN 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 재시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 17은 본 발명의 실시예들에 따른, NTN에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하는 것, Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하는 것, 및 조건이 충족되는지 여부에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할지 여부를 결정하는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 18은 본 발명의 실시예들에 따른, NTN에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하는 것, Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하는 것, 여기에서 RA 경합 해결 타이머가 Msg3 재송신 이후에 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 만료되는 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는 것을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하는 방법을 도시하는 순서도이다.
본원에서 설명되는 본 발명은 이하에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템들 및 디바이스들에 적용되거나 또는 구현될 수 있다. 이에 더하여, 본 발명은 주로 3GPP 아키텍처 기준 모델의 맥락에서 설명된다. 그러나, 개시된 정보를 가지고, 당업자는 3GPP2 네트워크 아키텍처뿐만 아니라 다른 네트워크 아키텍처들에서 본 발명의 측면들을 사용하고 구현하기 위해 용이하게 적응시킬 수 있다는 것이 이해될 것이다.
이하에서 논의되는 예시적인 무선 통신 시스템들 및 디바이스들은 브로드캐스트 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 이용한다. 무선 통신 시스템들은 음성, 데이터, 등과 같은 다양한 유형들의 통신을 제공하기 위해 널리 배포된다. 이러한 시스템들은 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access; CDMA), 시간 분할 다중 액세스(time division multiple access; TDMA), 직교 주파수 분할 다중 액세스(orthogonal frequency division multiple access; OFDMA), 3GPP LTE(Long Term Evolution) 무선 액세스, 3GPP LTE-A(Long Term Evolution Advanced) 무선 액세스, 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax, 3GPP NR(New Radio), 또는 어떤 다른 변조 기술들에 기초할 수 있다.
특히, 이하에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템들 및 디바이스들은 [1] RP-201256, "Solutions for NR to support non-terrestrial networks (NTN)"; [2] 3GPP TS 38.321 V16.3.0, "NR, MAC protocol specification"; 및 [3] 3GPP TR 38.821 V16.0.0, "Solutions for NR to support non-terrestrial networks (NTN)"; [4] 3GPP TS 38.331 V16.3.1, "NR, RRC protocol specification"를을 포함하여, 본원에서 3GPP로 지칭되는 "3세대 파트너십 프로젝트"라는 명칭의 컨소시엄에 의해 제공되는 표준과 같은 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다. 이로써 이상에서 열거된 표준들 및 문서들은 명백하고 완전하게 그 전체가 참조로서 통합된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 액세스 네트워크(access network; AN)(100)는, 하나는 104 및 106을 포함하며, 다른 것은 108 및 110을 포함하고, 추가적인 것은 112 및 114를 포함하는 다수의 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대하여 단지 2개의 안테나들만이 도시되지만, 그러나 더 많거나 또는 더 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대하여 사용될 수 있다. 액세스 단말(access terminal; AT)(116)이 안테나들(112 및 114)과 통신하며, 여기에서 안테나들(112 및 114)은 포워드 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 송신하고 리버스 링크(118)를 통해 AT(116)로부터 정보를 수신한다. AT(122)는 안테나들(106 및 108)과 통신하며, 여기에서 안테나들(106 및 108)은 포워드 링크(126)를 통해 AT(122)로 정보를 송신하고 리버스 링크(124)를 통해 AT(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위하여 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 포워드 링크(120)는 리버스 링크(118)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역이 흔히 액세스 네트워크의 섹터로 지칭된다. 실시예에 있어서, 안테나 그룹들은 각기 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역의 섹터 내에서 액세스 단말들과 통신하도록 설계된다.
포워드 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 네트워크(100)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116 및 122)에 대하여 포워드 링크들의 신호-대-잡음 비를 개선하기 위하여 빔포밍(beamforming)을 사용할 수 있다. 또한, 액세스 단말들로 송신하기 위해 그것의 커버리지를 통해 랜덤하게 산란되는 빔포밍을 사용하는 액세스 네트워크는 일반적으로 그것의 모든 액세스 단말들로 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 네트워크보다 이웃 셀들 내의 액세스 단말들에 대하여 더 적은 간섭을 초래한다.
AN은 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국 또는 기지국일 수 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 강화된 기지국, e노드B, 또는 어떤 다른 용어로 지칭될 수 있다. AT는 또한 사용자 단말(UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말 또는 어떤 다른 용어로 지칭될 수 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200) 내의 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템(210) 및 (액세스 단말(AT) 또는 사용자 단말(UE)로도 알려진) 수신기 시스템(250)의 간략화된 블록도이다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)에 제공된다.
일 실시예에 있어서, 각각의 데이터 스트림은 개별적인 송신 안테나를 통해 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위하여 그 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 코딩 기법에 기초하여 각각의 데이터에 대한 트래픽 데이터를 포맷하고, 코딩하며, 인터리빙(interleave)한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 전형적으로 알려진 방식으로 프로세싱된 알려진 데이터 패턴이며, 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 그런 다음, 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 변조 심볼들을 제공하기 위하여 그 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 변조 기법(예를 들어, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조된다(예를 들어, 심볼 매핑된다). 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해 결정될 수 있다.
그런 다음, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들이 TX MIMO 프로세서(220)에 제공되며, 이것은 (예를 들어, OFDM에 대하여) 변조 심볼들을 추가로 프로세싱할 수 있다. 그런 다음, TX MIMO 프로세서(220)는 NT 변조 심볼 스트림들을 NT 송신기들(TMTR)(222a 내지 222t)로 제공한다. 특정 실시예들에 있어서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼이 송신되는 안테나에 빔포밍 가중치들을 적용한다.
각각의 송신기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 개별적인 심볼 스트림을 수신하고 프로세싱하며, MIMO 채널을 통한 송신에 적절한 변조된 신호를 제공하기 위해 아날로그 신호들을 추가로 조절(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 업컨버팅(upconvert))한다. 그런 다음, 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT 변조된 신호들이 각기 NT 안테나들(224a 내지 224t)을 통해 송신된다.
수신기 시스템(250)에서, 송신된 변조된 신호들이 NR 안테나들(252a 내지 252r)을 통해 수신되며, 각각의 안테나(252)로부터의 수신된 신호들이 개별적인 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공된다. 각각의 수신기(254)는 개별적인 수신된 신호들을 조절(예를 들어, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅(downconvert))하며, 샘플들을 제공하기 위해 조절된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 샘플들을 추가로 프로세싱한다.
그런 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 NT "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR 수신기들(254)로부터 NR 수신된 심볼 스트림들을 수신하고 프로세싱한다. 그런 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조하고, 디인터리빙(deinterleave)하며, 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(210)에서 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행된 프로세싱에 대하여 상보적이다.
프로세서(270)는 주기적으로 어떠한 사전-코딩 매트릭스가 사용될지를 결정한다(이하에서 논의됨). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 리버스 링크 메시지를 공식화(formulate)한다.
리버스 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 유형들의 정보를 포함할 수 있다. 그런 다음, 리버스 링크 메시지는, 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 조절되며, 다시 송신기 시스템(210)으로 송신되는, 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 조절되며, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱되어 수신기 시스템(250)에 의해 송신된 리버스 링크 메시지를 추출한다. 그런 다음, 프로세서(230)는 빔포밍 가중치들을 결정하기 위해 사용할 사전-코딩 매트릭스를 결정하고, 그런 다음 추출된 메시지를 프로세싱한다.
메모리(232)는 일시적으로 프로세서(230)를 통해 240 또는 242로부터 일부 버퍼링된/계산 데이터를 저장하거나, 212로부터 일부 버퍼링된 데이터를 저장하거나, 또는 일부 특정 프로그램 코드들을 저장하기 위해 사용될 수 있다. 그리고, 메모리(272)는 일시적으로 프로세서(270)를 통해 260으로부터 일부 버퍼링된/계산 데이터를 저장하거나, 236으로부터 일부 버퍼링된 데이터를 저장하거나, 또는 일부 특정 프로그램 코드들을 저장하기 위해 사용될 수 있다.
이제 도 3을 참조하면, 이러한 도면은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 디바이스의 대안적인 간략화된 기능 블록도를 도시한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템에서 통신 디바이스(300)는 도 1의 UE들(또는 AT들)(116 및 122)을 실현하기 위해 사용될 수 있으며, 무선 통신 시스템은 바람직하게는 NR 시스템이다. 통신 디바이스(300)는 입력 디바이스(302), 출력 디바이스(304), 제어 회로(306), 중앙 프로세싱 유닛(CPU)(308), 메모리(310), 프로그램 코드(312), 및 트랜시버(314)를 포함할 수 있다. 제어 회로(306)는 CPU(308)를 통해 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행하여 통신 디바이스(300)의 동작을 제어한다. 통신 디바이스(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 입력 디바이스(302)를 통해 사용자에 의해 입력되는 신호들을 수신할 수 있으며, 모니터 또는 스피커들과 같은 출력 디바이스(304)를 통해 이미지들 및 사운드들을 출력할 수 있다. 트랜시버(314)는 무선 신호들을 수신하고 송신하기 위해 사용되어, 수신된 신호를 제어 회로(306)로 전달하고 제어 회로(306)에 의해 생성되는 신호들을 무선으로 출력한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 3에 도시된 프로그램 코드(312)의 간략화된 블록도이다. 이러한 실시예에 있어서, 프로그램 코드(312)는 애플리케이션 계층(400), 계층 3 부분(402), 및 계층 2 부분(404)을 포함하며, 계층 1 부분(406)에 결합된다. 계층 3 부분(402)은 일반적으로 무선 자원 제어를 수행한다. 계층 2 부분(404)은 일반적으로 링크 제어를 수행한다. 계층 1 부분(406)은 일반적으로 물리적 연결들을 수행한다.
LTE, LTE-A, 또는 NR 시스템들에 대하여, 계층 2 부분(404)은 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 계층 및 매체 액세스 제어(Medium Access Control; MAC) 계층을 포함할 수 있다. 계층 3 부분(402)은 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 계층을 포함할 수 있다.
각각의 발명에서 설명되는 다음의 단락들, (하위-)글머리 기호들, 포인트들, 액션들, 또는 청구항들 중 임의의 2개 이상이 특정 방법을 형성하기 위해 논리적으로, 합리적으로, 그리고 적절하게 조합될 수 있다.
다음의 발명의 각각에서 설명되는 임의의 문장, 단락, (하위-)글머리 기호, 포인트, 액션 또는 청구항은 특정 방법을 형성하기 위해 독립적으로 그리고 개별적으로 구현될 수 있다. 다음의 발명에서 의존성, 예를 들어, "기초하는", "보다 더 구체적으로" 등은 특정 방법을 제한하지 않을 단지 하나의 가능한 실시예이다.
NR에서 비-지상 네트워크(non-terrestrial networks; NTN)의 작업 아이템은 RAN 총회 #88 회의에서 승인되었다. 작업 아이템의 설명은 [1] RP-201256, "Solutions for NR to support non-terrestrial networks (NTN)"에 명시되어 있다:
************************** 인용 시작 [1] **************************
3 근거
비-지상 네트워크들은 송신을 위해 항공(airborne) 또는 우주(spaceborne) 비행체(vehicle)를 사용하는 네트워크들, 또는 네트워크들의 세그먼트들을 나타낸다.
● 우주 비행체들: 위성들(저궤도(Low Earth Orbiting; LEO) 위성들, 중궤도(Medium Earth Orbiting; MEO) 위성들, 정지 궤도(Geostationary Earth Orbiting; GEO) 위성들뿐만 아니라 고타원 궤도(Highly Elliptical Orbiting; HEO) 위성들을 포함함)
● 항공 비행체들: 모두 전형적으로 8 내지 50 km 사이의 고도에서 준-고정식으로 작동하는, LTA(Lighter than Air UAS), HTA(Heaver than Air UAS)를 포함하는 무인 항공 시스템(Unmanned Aircraft System; UAS)를 포괄하는 고고도 플랫폼(High Altitude Platform; HAP)들.
SA#82에서 승인된 3GPP TS 22.261에서, 5G 위성 통합 및 대응하는 서비스 요건들에 대한 사용 케이스들은 작업 아이템 "5GSAT"의 결과로서 식별되었다. 이는, 공공 안전 요구들, 해상(3GPP TS 22.119 "Maritime communication services over 3GPP system"), 위성 액세스에 적용될 수 있는 항공기 연결성 및 철도 통신 서비스 요건들뿐만 아니라 서비스되지 않는/서비스가 부족한 영역들에서의 모바일 광대역 요구들을 처리할 것이다.
RAN#76 이후, 비-지상 네트워크들을 지원하기 위해 NR에 대한 2개의 활동들이 연속적으로 수행되었다
● 첫 번째 활동인 FS_NR_nonterr_nw(RP-171450 참조)는 배치 시나리오들, 파라미터들을 정의하고 NR에 대한 주요한 잠재적인 영향들을 식별하기 위해 비-지상 네트워크들에 대한 채널 모델을 연구하였다. RAN에 의해 주도된 작업은 RAN#76에서 시작하였고 RAN#80에서 완료되었다. 결과들은 TR 38.811에 반영되었다.
● 두 번째 활동인 FS_NR_NTN_solutions(RP-190710 참조)는 첫 번째 활동으로부터 식별된 주요 영향들에 대한 해법들을 정의하고 평가한다. RAN3에 의해 주도된 작업은 RAN#80에서 시작하였고 RAN#86에서 완료될 예정이다. 결과들은 TR 38.821(RP-193062)에 반영되었다.
또한, 비-지상 네트워크에 대한 REl-17 WI의 범위에 대해 RAN#85와 #86 사이에서 이메일 논의가 이루어졌다. 이러한 이메일 논의의 보고서는 RP-192500에서 이용가능하다. Rel-17 NR-NTN NWI가 다음의 2개의 활동들을 포함해야 한다고 결론이 내려졌다:
● 다음의 시나리오들을 지원하기 위한 사양들을 개발하기 위한 NR-NTN에 대한 표준 정립(normative) 활동:
○ GNSS 성능을 갖는 및 갖지 않는 적어도 3GPP 클래스 3 UE 그리고 지구 고정 및/또는 이동 셀 시나리오(SI 결과에 따름) 둘 모두를 처리하는 투명 페이로드 기반 LEO 시나리오.
■ 노트 1: LEO를 처리하는 것은 또한 투명 페이로드 기반 HAPS 기반 시나리오들을 또한 지원하기 위한 유연성을 제공할 것이다.
○ GNSS 성능을 갖는 UE를 처리하는 투명 페이로드 기반 GEO 시나리오.
■ 노트 2: LEO 및 GEO 시나리오들을 처리하는 것은 NR이 600 km 이상의 고도에서 원형 궤도를 갖는 모든 NGSO 시나리오들을 지원하는 것을 가능하게 할 것이다.
● NTN 시나리오 처리에 대한 연구 활동
○ 투명 페이로드 기반 HAPS 시나리오들: 셀룰러와의 스펙트럼 공존을 위한 인에이블러(enabler)들의 연구(추가적인 코어세트들, PCI 혼동 완화, ..)
○ IoT-NTN 기반 시나리오들
○ (규제 서비스들에 대한) UE의 NTN-네트워크 기반 위치: 가능한 해법들을 식별한다
이상의 사항들에 기초하여, FS_NR_NTN_solutions 연구 아이템의 결론을 수행하고 NR이 비-지상 네트워크들을 지원하는 것을 가능하게 하는 해법들을 지정하기 위해 새로운 작업 아이템이 제안된다.
LEO 및 GEO 시나리오들을 처리하는 것은 600 km 이상의 고도에서 원형 궤도를 갖는 모든 NGSO 시나리오들을 지원하는 것을 가능하게 할 것이다.
4 목적
4.1 SI 또는 코어 파트 WI 또는 테스팅 파트 WI의 목적
작업 아이템은 다음의 원리들에 따라 고고도 플랫폼 스테이션(high altitude platform station; HAPS) 및 공중 대 지상(air to ground; ATG) 시나리오들을 지원하기 위한 암시적인 호환성을 갖는 NR 비-지상 네트워크(non-terrestrial networks; NTN) 특히 LEO 및 GEO에 대해 식별된 향상들을 지정하는 것을 목표로 한다:
● NR-NTN에 대한 코어 사용 작업에 대해 FDD가 가정된다.
○ 노트: 이는, TDD가 관련 시나리오들, 예를 들어, HAPS, ATG에 대해 사용될 수 없음을 의미하지 않는다.
● 지구 고정 추적 영역은 지구 고정 및 이동 셀들을 가지고 가정된다
● GNSS 성능을 갖는 UE들이 가정된다.
● 투명 페이로드가 가정된다
세부 목적들은 다음과 같이 Rel-15 & Rel-16'의 NR radio interface & NG-RAN에 대한 특징들을 향상시키는 것을 지정하는 것이다:
4.1.1 RAN1
긴 전파 기연들, 큰 도플러 효과들, 및 NTN 내의 이동 셀들로 인한 식별된 이슈들을 처리하기 위해 특징들을 향상하기 위해, 다음이 지정되어야 한다(TR 38.821 참조):
● 타이밍 관계 향상들 [RAN1,RAN2]
● UL 시간 및 주파수 동기화에 대한 향상들 [RAN1,RAN2]
● HARQ
○ HARQ 프로세스들의 수 [RAN1]
○ TR 38.821에 설명된 바와 같은 HARQ 피드백의 인에이블링/디세이블링 [RAN1&2]
이에 더하여, 유익하고 필요한 경우 다음의 주제들이 지정되어야 한다
● PRACH 시퀀스 및/또는 포맷 및 ra-ResponseWindow 지속 기간의 확장에 대한 향상(GNSS 성능을 갖지만 타이밍 및 주파수 오프셋 성능의 사전-보상이 없는 UE의 경우) [RAN1/2].
● 피더 링크 스위치 [RAN2,RAN1]
● 주파수 재사용을 이용하는 NTN에 대한 빔 관리 및 부분 대역폭(Bandwidth Parts; BWP) 동작 [RAN1/2]
○ 편파 모드의 시그널링의 포함
4.1.2 RAN2
노트: 타이머 적응들에 대해 오프셋 기반 해법들이 가정된다.
다음의 사용자 평면 절차 향상들이 지정되어야 한다(TR 38.821 참조)
● MAC
○ 랜덤 액세스:
■ NTN에 대한 ra-ResponseWindow의 시작에 대한 오프셋의 정의.
■ 랜덤 액세스 경합을 해결하기 위한 ra-ContentionResolutionTimer의 시작에 대한 오프셋의 도입
■ RAR 윈도우의 확장 및 프리앰블 모호성을 해결하기 위한 해법들.
■ Msg-3 스케줄링에 대한 적응
● UE 측에서의 타이밍 및 주파수 오프셋의 사전-보상을 갖는 케이스에 대해서만
○ 스케줄링 레이턴시를 감소시키기 위한 UL 스케줄링에 대한 향상.
○ DRX:
■ HARQ 피드백이 인에이블된 경우, drx-HARQ-RTT-TimerDL 및 drx-HARQ-RTT-TimerUL에 대한 오프셋의 도입.
■ HARQ 프로세스별 HARQ가 턴 오프되는 경우, HARQ 절차에서의 적응들
○ 스케줄링 요청: sr-ProhibitTimer의 값 범위의 확장
● RLC
○ 상태 보고: t-Reassembly의 값 범위의 확장
○ 시퀀스 번호들: GEO 시나리오들에 대해서만 SN 공간의 확장
● PDCP
○ SDU 폐기: discardTimer의 값 범위의 확장
○ 시퀀스 번호들: GEO 시나리오들에 대해서 SN 공간의 확장
다음의 제어 평면 절차 향상들이 지정되어야 한다(TR 38.821 참조)
● 아이들(idle) 모드:
○ (예를 들어, UE 위치 정보, 위성 천체력 정보를 사용하는) 셀 선택/재선택을 위한 추가적인 보조 정보의 정의
○ SIB에서 NTN(위성/HAPS) 셀 특정 정보의 정의
● 연결 모드
○ 핸드-오버 강건성 및 커버리지 관리를 위해 높은 정도의 핸드-오버 제어를 달성하기 위해, 핸드-오버를 수행할 시기를 결정하는 데 있어서 위치 정보(UE & 위성/HAPS) 및/또는 천체력을 고려하기 위해 필요한 향상.
○ 위성들 사이의 절대 전파 지연 차이를 처리하기 위한 기존 측정 구성에 대한 향상(예를 들어, SSB/CSI-RS에 대한 SMTC 측정 갭 적응) [RAN2/4].
● (연결 모드 이동성이 충분히 진행되었을 때 처리될) TN으로부터 NTN으로 그리고 NTN으로부터 TN 시스템들로의 이동성에 대한 서비스 연속성
● NTN의 콘텍스트에서 UE의 위치를 찾기 위한 기존 위치 서비스(Location Services; LCS) 애플리케이션 프로토콜들의 사용과 연관된 잠재적인 이슈들을 식별하고, 존재하는 경우 적응들을 지정한다 [RAN2/3]
************************** 인용 종료 ******************************
랜덤 액세스(random access; RA) 경합 해결 및 완료의 절차는 아래와 같이 TS 38.321 [2](3GPP TS 38.321 V16.3.0, "NR, MAC protocol specification")에 지정된다:
************************** 인용 시작 [2] **************************
5.1.5 경합 해결
일단 Msg3이 송신되면, MAC 엔티티는 다음과 같이 해야 한다:
1> Msg3 송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 각각의 HARQ 재송신에서 ra-ContentionResolutionTimer를 시작하고 ra-ContentionResolutionTimer를 재시작한다;
1> 측정 갭의 가능한 발생과 무관하게, ra-ContentionResolutionTimer가 실행 중인 동안 PDCCH를 모니터링한다;
1> SpCell의 PDCCH 송신의 수신의 통지가 하위 계층들로부터 수신되는 경우:
2> C-RNTI MAC CE가 Msg3 내에 포함된 경우:
3> 랜덤 액세스 절차가 (5.17절에 지정된 바와 같이) SpCell 빔 장애 복구를 위해 개시되고, 및 PDCCH 송신이 C-RNTI로 어드레싱된 경우; 또는
3> 랜덤 액세스 절차가 PDCCH 명령에 의해 개시되고, 및 PDCCH 송신이 C-RNTI로 어드레싱된 경우; 또는
3> 랜덤 액세스 절차가 MAC 서브계층 자체에 의해 또는 RRC 서브계층에 의해 개시되고, 및 PDCCH 송신이 C-RNTI로 어드레싱되며 새로운 송신을 위한 UL 승인을 포함하는 경우:
4> 이러한 경합 해결을 성공적인 것으로 간주한다;
4> ra-ContentionResolutionTimer를 중지한다;
4> TEMPORARY_C-RNTI를 폐기한다;
4> 이러한 랜덤 액세스 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주한다.
2> 그렇지 않고, CCCH SDU가 Msg3 내에 포함되며, 및 PDCCH 송신이 그것의 TEMPORARY_C-RNTI로 어드레싱되는 경우:
3> MAC PDU가 성공적으로 디코딩된 경우:
4> ra-ContentionResolutionTimer를 중지한다;
4> MAC PDU가 UE 경합 해결 신원(Identity) MAC CE를 포함하는 경우; 및
4> MAC CE 내의 UE 경합 해결 신원이 Msg3에서 송신된 CCCH SDU와 매칭되는 경우:
5> 이러한 경합 해결을 성공적인 것으로 간주하고, MAC PDU의 분해 및 디멀티플렉싱을 완료한다;
5> 이러한 랜덤 액세스 절차가 SI 요청에 대하여 개시된 경우:
6> SI 요청에 대한 수신 확인의 수신을 상위 계층들에 표시한다.
5> 그렇지 않으면:
6> C-RNTI를 TEMPORARY_C-RNTI의 값으로 설정한다;
5> TEMPORARY_C-RNTI를 폐기한다;
5> 이러한 랜덤 액세스 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주한다.
4> 그렇지 않으면:
5> TEMPORARY_C-RNTI를 폐기한다;
5> 이러한 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하고, 성공적으로 디코딩된 MAC PDU를 폐기한다.
1> ra-ContentionResolutionTimer가 만료된 경우:
2> TEMPORARY_C-RNTI를 폐기한다;
2> 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주한다.
1> 경합 해결이 성공적이지 않은 것으로 간주되는 경우:
2> Msg3 버퍼 내의 MAC PDU의 송신을 위해 사용된 HARQ 버퍼를 플러싱(flush)한다;
2> PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER를 1만큼 증분한다;
2> PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER = preambleTransMax + 1인 경우:
3> 랜덤 액세스 문제를 상위 계층들로 표시한다.
3> 이러한 랜덤 액세스 절차가 SI 요청에 대하여 트리거된 경우:
4> 랜덤 액세스 절차를 성공적으로 완료되지 않은 것으로 간주한다.
2> 랜덤 액세스 절차가 완료되지 않은 경우:
3> RA_TYPE이 4-stepRA로 설정된 경우:
4> 0과 PREAMBLE_BACKOFF 사이에서 균일한 분포를 따라 랜덤 백오프 시간을 선택한다;
4> 무-경합 랜덤 액세스 자원들을 선택하기 위한 (5.1.2절에 정의된 바와 같은) 기준이 백오프 시간 동안 충족된 경우:
5> 랜덤 액세스 자원 선택 절차를 수행한다(5.1.2절 참조);
4> 그렇지 않으면:
5> 백오프 시간 이후에 랜덤 액세스 자원 선택 절차를 수행한다(5.1.2절 참조).
3> 그렇지 않으면(즉 RA_TYPE이 2-stepRA로 설정되면):
4> msgA-TransMax가 적용되고(5.1.1a절 참조) PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER = msgA-TransMax + 1인 경우:
5> RA_TYPE을 4-stepRA로 설정한다;
5> 5.1.1a절에 지정된 바와 같이 랜덤 액세스 유형에 특정한 변수들의 초기화를 수행한다;
5> MSGA 버퍼 내의 MAC PDU의 송신을 위해 사용된 HARQ 버퍼를 플러싱한다;
5> 존재하는 경우, 명시적으로 시그널링된 무-경합 2-단계 RA 유형 랜덤 액세스 자원들을 폐기한다;
5> 5.1.2절에 지정된 바와 같이 랜덤 액세스 자원 선택을 수행한다.
4> 그렇지 않으면:
5> 0과 PREAMBLE_BACKOFF 사이에서 균일한 분포를 따라 랜덤 백오프 시간을 선택한다;
5> 무-경합 랜덤 액세스 자원들을 선택하기 위한 (5.1.2a 절에 정의된 바와 같은) 기준이 백오프 시간 동안 충족된 경우:
6> 5.1.2a절에 지정된 바와 같이 2-단계 RA 유형에 대한 랜덤 액세스 자원 선택 절차를 수행한다.
5> 그렇지 않으면:
6> 백오프 시간 이후에 2-단계 RA 유형 절차에 대한 랜덤 액세스 자원 선택을 수행한다(5.1.2a절 참조)
5.1.6 랜덤 액세스 절차의 완료
랜덤 액세스 절차의 완료 시에, MAC 엔티티는 다음과 같이 해야 한다:
1> 존재하는 경우, 빔 장애 복구 요청에 대한 4-단계 RA 유형 무-경합 랜덤 액세스 자원들을 제외하고, 2-단계 RA 유형 및 4-단계 RA 유형에 대한 임의의 명시적으로 시그널링된 무-경합 랜덤 액세스 자원들을 폐기한다;
1> Msg3 버퍼 및 MSGA 버퍼 내의 MAC PDU의 송신을 위해 사용된 HARQ 버퍼를 플러싱한다.
DAPS 핸드오버를 위해 개시된 랜덤 액세스 절차의 성공적인 완료 시에, 목표 MAC 엔티티는 다음과 같이 해야 한다:
1> 랜덤 액세스 절차의 성공적인 완료를 상위 계층들에 표시한다.
************************** 인용 종료 ******************************
DRX 동작은 아래와 같이 TS 38.321 [2](3GPP TS 38.321 V16.3.0, "NR, MAC protocol specification")에 지정된다:
************************** 인용 시작 [2] **************************
5.7 불연속 수신(Discontinuous Reception; DRX)
MAC 엔티티는, MAC 엔티티의 C-RNTI, CI-RNTI, CS-RNTI, INT-RNTI, SFI-RNTI, SP-CSI-RNTI, TPC-PUCCH-RNTI, TPC-PUSCH-RNTI, TPC-SRS-RNTI, 및 AI-RNTI에 대하여 UE의 PDCCH 모니터링 활동을 제어하는 DRX 기능을 가지고 RRC에 의해 구성될 수 있다. DRX 동작을 사용할 때, MAC 엔티티는 또한 이러한 사양의 다른 절들에서 발견되는 요건들에 따라 PDCCH를 모니터링해야 한다. RRC_CONNECTED에 있을 때, DRX가 모든 활성화된 서빙 셀들에 대하여 구성되는 경우, MAC 엔티티는 이러한 절에서 지정된 DRX 동작을 사용하여 PDCCH를 불연속적으로 모니터링할 수 있거나; 그렇지 않으면 MAC 엔티티는 TS 38.213 [6]에서 지정된 바와 같이 PDCCH를 모니터링해야 한다.
노트 1: 사이드링크 자원 할당 모드 1이 RRC에 의해 구성되는 경우, DRX 기능은 구성되지 않는다.
RRC는 다음의 파라미터들을 구성함으로써 DRX 동작을 제어한다:
- drx-onDurationTimer: DRX 사이클의 시작에서의 지속기간;
- drx-SlotOffset: drx-onDurationTimer를 시작하기 이전의 지연;
- drx-InactivityTimer: PDCCH가 MAC 엔티티에 대하여 새로운 UL 또는 DL 송신을 나타내는 PDCCH 기회(occasion) 이후의 지속기간;
- drx-RetransmissionTimerDL(브로드캐스트 프로세스를 제외하고 DL HARQ 프로세스마다): DL 재송신이 수신될 때까지의 최대 지속기간;
- drx-RetransmissionTimerUL(UL HARQ 프로세스마다): UL 재송신에 대한 승인이 수신될 때까지의 최대 지속기간;
- drx-LongCycleStartOffset: 롱 및 숏 DRX 사이클이 시작하는 서브프레임을 정의하는 drx-StartOffset 및 롱 DRX 사이클;
- drx-ShortCycle(선택적): 숏 DRX 사이클;
- drx-ShortCycleTimer(선택적): UE가 숏 DRX 사이클을 따라야 하는 지속기간;
- drx-HARQ-RTT-TimerDL(브로드캐스트 프로세스를 제외하고 DL HARQ 프로세스마다): MAC 엔티티에 의해 HARQ 재송신에 대한 DL 할당이 예상되기 이전의 최소 지속기간;
- drx-HARQ-RTT-TimerUL(HARQ 프로세스마다): MAC 엔티티에 의해 UL HARQ 재송신 승인이 예상되기 이전의 최소 지속기간;
- ps-Wakeup(선택적): DCP가 모니터링되지만 검출되지 않는 경우에, 연관된 drx-onDurationTimer를 시작하기 위한 구성;
- ps-TransmitOtherPeriodicCSI(선택적): DCP가 구성되지만 연관된 drx-onDurationTimer가 시작되지 않는 경우에, drx-onDurationTimer에 의해 표시된 시간 지속기간 동안 PUCCH에서 L1-RSRP가 아닌 주기적 CSI를 보고하기 위한 구성;
- ps-TransmitPeriodicL1-RSRP(선택적): DCP가 구성되지만 연관된 drx-onDurationTimer가 시작되지 않는 경우에, drx-onDurationTimer에 의해 표시된 시간 지속기간 동안 PUCCH에서 L1-RSRP인 주기적 CSI를 송신하기 위한 구성.
MAC 엔티티의 서빙 셀들은 별개의 DRX 파라미터들을 가지고 2개의 DRX 그룹들로 RRC에 의해 구성될 수 있다. RRC가 2차 DRX 그룹을 구성하지 않을 때, 오직 하나의 DRX 그룹만이 존재하며, 모든 서빙 셀들은 하나의 DRX 그룹에 속한다. 2개의 DRX 그룹들이 구성될 때, 각각의 서빙 셀은 2개의 그룹들 중 하나에 고유하게 할당된다. 각각의 DRX 그룹에 대해 별개로 구성되는 DRX 파라미터들은 다음과 같다: drx-onDurationTimer, drx-InactivityTimer. DRX 그룹들에 공통되는 DRX 파라미터들을 다음과 같다: drx-SlotOffset, drx-RetransmissionTimerDL, drx-RetransmissionTimerUL, drx-LongCycleStartOffset, drx-ShortCycle(선택적), drx-ShortCycleTimer(선택적), drx-HARQ-RTT-TimerDL, 및 drx-HARQ-RTT-TimerUL.
DRX 사이클이 구성될 때, DRX 그룹 내의 서빙 셀들에 대한 활성 시간은 다음 동안의 시간을 포함한다:
- DRX 그룹에 대해 구성된 drx-onDurationTimer 또는 drx-InactivityTimer가 실행되는 시간; 또는
- drx-RetransmissionTimerDL 또는 drx-RetransmissionTimerUL이 DRX 그룹 내의 임의의 서빙 셀에서 실행되는 시간; 또는
- (5.1.5절에 설명된 바와 같은) ra-ContentionResolutionTimer 또는 (5.1.4a절에 설명된 바와 같은) msgB-ResponseWindow가 실행되는 시간; 또는
- (5.4.4절에 설명되는 바와 같은) 스케줄링 요청이 PUCCH에서 전송되고 계류 중인 시간; 또는
- (5.1.4절 및 5.1.4a절에서 설명되는 바와 같은) 경합-기반 랜덤 액세스 프리엠블 사이에서 MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 랜덤 액세스 프리앰블에 대한 랜덤 액세스 응답의 성공적인 수신 이후에, PDCCH가 MAC 엔티티의 C-RNTI로 어드레싱된 새로운 송신이 수신되지 않았음을 나타내는 시간.
DRX가 구성될 때, MAC 엔티티는 다음과 같이 해야 한다:
1> MAC PDU가 구성된 다운링크 할당에서 수신되는 경우:
2> DL HARQ 피드백을 운반하는 대응하는 송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 대응하는 HARQ 프로세스에 대하여 drx-HARQ-RTT-TimerDL을 시작한다;
2> 대응하는 HARQ 프로세스에 대한 drx-RetransmissionTimerDL을 중지한다.
1> MAC PDU가 구성된 업링크 승인에서 송신되고 LBT 실패 표시가 하위 계층들로부터 수신되지 않는 경우:
2> 대응하는 PUSCH 송신의 (번들(bundle) 내의) 첫 번째 송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 대응하는 HARQ 프로세스에 대하여 drx-HARQ-RTT-TimerUL을 시작한다;
2> 대응하는 PUSCH 송신의 (번들 내의) 첫 번째 송신에서 대응하는 HARQ 프로세스에 대한 drx-RetransmissionTimerUL을 중지한다.
1> drx-HARQ-RTT-TimerDL이 만료된 경우:
2> 대응하는 HARQ 프로세스의 데이터가 성공적으로 디코딩되지 않은 경우:
3> drx-HARQ-RTT-TimerDL의 만료 이후에 첫 번째 심볼에서 대응하는 HARQ 프로세스에 대한 drx-RetransmissionTimerDL을 시작한다.
1> drx-HARQ-RTT-TimerUL이 만료되는 경우:
2> drx-HARQ-RTT-TimerUL의 만료 이후에 첫 번째 심볼에서 대응하는 HARQ 프로세스에 대한 drx-RetransmissionTimerUL을 시작한다.
1> DRX 명령(Command) MAC CE 또는 롱 DRX 명령 MAC CE가 수신된 경우:
2> 각각의 DRX 그룹에 대한 drx-onDurationTimer를 중지한다;
2> 각각의 DRX 그룹에 대한 drx-InactivityTimer를 중지한다.
1> DRX 그룹에 대한 drx-InactivityTimer가 만료되는 경우:
2> 숏 DRX 사이클이 구성된 경우:
3> drx-InactivityTimer의 만료 이후에 첫 번째 심볼에서 이러한 DRX 그룹에 대한 drx-ShortCycleTimer를 시작하거나 또는 재시작한다;
3> 이러한 DRX 그룹에 대해 숏 DRX 사이클을 사용한다.
2> 그렇지 않으면:
3> 이러한 DRX 그룹에 대해 롱 DRX 사이클을 사용한다.
1> DRX 명령 MAC CE가 수신된 경우:
2> 숏 DRX 사이클이 구성된 경우:
3> DRX 명령 MAC CE 수신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 각각의 DRX 그룹에 대한 drx-ShortCycleTimer를 시작하거나 또는 재시작한다;
3> 각각의 DRX 그룹에 대해 숏 DRX 사이클을 사용한다.
2> 그렇지 않으면:
3> 각각의 DRX 그룹에 대해 롱 DRX 사이클을 사용한다.
1> DRX 그룹에 대한 drx-ShortCycleTimer가 만료되는 경우:
2> 이러한 DRX 그룹에 대해 롱 DRX 사이클을 사용한다.
1> 롱 DRX 명령 MAC CE가 수신된 경우:
2> 각각의 DRX 그룹에 대한 drx-ShortCycleTimer를 중지한다;
2> 각각의 DRX 그룹에 대해 롱 DRX 사이클을 사용한다.
1> 각각의 DRX 그룹에 대해 숏 DRX 사이클이 사용되고, [(SFN x 10) + 서브프레임 번호] 모듈로(modulo) (drx-ShortCycle) = (drx-StartOffset) 모듈로 (drx-ShortCycle)인 경우:
2> 서브프레임의 시작으로부터 drx-SlotOffset 이후에 이러한 DRX 그룹에 대해 drx-onDurationTimer를 시작한다.
1> 이러한 DRX 그룹에 대해 롱 DRX 사이클이 사용되고, [(SFN x 10) + 서브프레임 번호] 모듈로 (drx-LongCycle) = drx-StartOffset인 경우:
2> DCP 모니터링이 TS 38.213 [6], 10.3절에 지정된 바와 같이 활성 DL BWP에 대해 구성된 경우:
3> TS 38.213 [6]에 지정된 바와 같이, 하위 계층으로부터 수신된 현재 DRX 사이클과 연관된 DCP 표시가 drx-onDurationTimer를 시작할 것을 표시한 경우; 또는
3> TS 38.213 [6]에 지정된 바와 같이, 현재 DRX 사이클과 연관된 시간 영역의 모든 DCP 기회(들)가 마지막 DCP 기회가 시작되기 이전 4 ms까지 전송된 스케줄링 요청 및 수신된 승인들/할당들/DRX 명령 MAC CE/ 롱 DRX 명령 MAC CE를 고려한 활성 시간에서, 또는 측정 갭 동안에, 또는 MAC 엔티티가 (5.1.4절에 지정된 바와 같이) ra-ResponseWindow가 실행 중인 동안 C-RNTI에 의해 식별된 SpCell의 recoverySearchSpaceId에 의해 표시된 탐색 공간에서 PDCCH 송신에 대해 모니터링할 때 발생한 경우; 또는
3> ps-Wakeup가 참의 값을 가지고 구성되고 현재 DRX 사이클과 연관된 DCP 표시가 하위 계층들로부터 수신되지 않은 경우:
4> 서브프레임의 시작으로부터 drx-SlotOffset 이후에 drx-onDurationTimer를 시작한다.
2> 그렇지 않으면:
3> 서브프레임의 시작으로부터 drx-SlotOffset 이후에 이러한 DRX 그룹에 대해 drx-onDurationTimer를 시작한다.
노트 2: 셀 그룹에서 반송파들에 걸쳐 정렬되지 않은 SFN의 경우에, SpCell의 SFN은 DRX 지속 기간을 계산하기 위해 사용된다.
1> DRX 그룹이 활성 시간에 있는 경우:
2> TS 38.213 [6]에서 지정된 바와 같이 이러한 DRX 그룹의 서빙 셀들에서 PDCCH를 모니터링한다;
2> PDCCH가 DL 송신을 나타내는 경우:
3> DL HARQ 피드백을 운반하는 대응하는 송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 대응하는 HARQ 프로세스에 대하여 drx-HARQ-RTT-TimerDL을 시작한다;
노트 3: HARQ 피드백이 TS 38.213 [6]에 지정된 바와 같이 비-수치 k1 값을 나타내는 PDSCH-to-HARQ_feedback 타이밍에 의해 연기되는 경우, DL HARQ 피드백을 전송할 대응하는 송신 기회는 HARQ-ACK 피드백을 요청하는 이후의 PDCCH에 표시된다.
3> 대응하는 HARQ 프로세스에 대한 drx-RetransmissionTimerDL을 중지한다.
3> PDSCH-to-HARQ_feedback 타이밍이 TS 38.213 [6]에 지정된 바와 같이 비-수치 k1 값을 나타내는 경우:
4> 대응하는 HARQ 프로세스에 대한 PDSCH 송신 이후에 첫 번째 심볼에서 drx-RetransmissionTimerDL을 시작한다.
2> PDCCH가 UL 송신을 나타내는 경우:
3> 대응하는 PUSCH 송신의 (번들 내의) 첫 번째 송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 대응하는 HARQ 프로세스에 대하여 drx-HARQ-RTT-TimerUL을 시작한다;
3> 대응하는 HARQ 프로세스에 대하여 drx-RetransmissionTimerUL을 중지한다.
2> PDCCH가 이러한 DRX 그룹의 서빙 셀에서의 새로운 송신(DL 또는 UL)을 나타내는 경우:
3> PDCCH 수신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 이러한 DRX 그룹에 대해 drx-InactivityTimer를 시작하거나 또는 재시작한다.
2> HARQ 프로세스가 다운링크 피드백 정보를 수신하고, 수신 확인이 표시된 경우:
3> 대응하는 HARQ 프로세스에 대하여 drx-RetransmissionTimerUL을 중지한다.
1> DCP 모니터링이 TS 38.213 [6], 10.3절에 지정된 바와 같이 활성 DL BWP에 대해 구성된 경우; 및
1> 현재 심볼 n이 drx-onDurationTimer 지속 기간 내에 발생하는 경우; 및
1> 현재 DRX 사이클과 연관된 drx-onDurationTimer가 이러한 절에 지정된 바와 같이 시작되지 않는 경우:
2> 이러한 절에 지정된 바와 같이 모든 DRX 활성 시간 조건들을 평가할 때 심볼 n 이전 4 ms까지, 수신된 승인들/할당들/DRX 명령 MAC CE/롱 DRX 명령 MAC CE 및 전송된 스케줄링 요청을 고려하여 MAC 엔티티가 활성 시간에 있지 않을 경우:
3> TS 38.214 [7]에 정의된 주기적 SRS 및 반-지속성 SRS를 송신하지 않는다;
3> PUSCH에서 구성된 반-지속성 CSI를 보고하지 않는다;
3> ps-TransmitPeriodicL1-RSRP가 참의 값을 가지고 구성되지 않은 경우:
4> PUCCH에서 L1-RSRP인 주기적 CSI를 보고하지 않는다.
3> ps-TransmitOtherPeriodicCSI가 참의 값을 가지고 구성되지 않은 경우:
4> PUCCH에서 L1-RSRP이 아닌 주기적 CSI를 보고하지 않는다.
1> 그렇지 않으면:
2> 현재 심볼 n에서, 이러한 절에 지정된 바와 같이 모든 DRX 활성 시간 조건들을 평가할 때 심볼 n 이전 4 ms까지, 전송된 스케줄링 요청, 수신된 DRX 명령 MAC CE/롱 DRX 명령 MAC CE 및 이러한 DRX 그룹의 서빙 셀(들) 에서 스케줄링된 승인들/할당들을 고려하여 DRX 그룹이 활성 시간에 있지 않을 경우:
3> 이러한 DRX 그룹에서 TS 38.214 [7]에 정의된 주기적 SRS 및 반-지속성 SRS를 송신하지 않는다;
3> 이러한 DRX 그룹에서 PUSCH에서 구성된 반-지속성 CSI 및 PUCCH에서 CSI를 보고하지 않는다.
2> CSI 마스킹(csi-Mask)이 상위 계층들에 의해 셋업되는 경우:
3> 현재 심볼 n에서, 이러한 절에 지정된 바와 같이 모든 DRX 활성 시간 조건들을 평가할 때 심볼 n 이전 4 ms까지, 수신된 DRX 명령 MAC CE/롱 DRX 명령 MAC CE 및 이러한 DRX 그룹 내의 서빙 셀(들) 상에서 스케줄링된 승인들/할당들을 고려하여 DRX 그룹의 drx-onDurationTimer가 실행 중이지 않을 경우; 및
4> 이러한 DRX 그룹에서 PUCCH에서 CSI를 보고하지 않는다.
노트 4: UE가 TS 38.213 [6] 9.2.5절에 지정된 절차에 따라 다른 중첩 UCI(들)와 PUCCH에서 구성된 CSI를 멀티플렉싱하고, 다른 UCI(들)와 멀티플렉싱된 이러한 CSI가, 이러한 PUCCH가 구성된 DRX 그룹의 DRX 활성 시간 외부의 PUCCH 자원에서 보고될 경우, 다른 UCI(들)와 멀티플렉싱된 이러한 CSI를 보고할지 여부는 UE 구현에 달려있다.
MAC 엔티티가 DRX 그룹의 서빙 셀들에서 PDCCH를 모니터링하고 있는지 여부와 무관하게, MAC 엔티티는, 이러한 것이 예상될 때, 서빙 셀들에서 TS 38.214 [7]에서 정의된 HARQ 피드백, PUSCH에서의 비주기적 CSI, 및 비주기적 SRS를 송신한다.
MAC 엔티티는, 이것인 완전한 PDCCH 기회가 아닌 경우에(예를 들어, 활성 시간이 PDCCH 기회의 중간에서 시작하거나 또는 종료하는 경우) PDCCH를 모니터링할 필요는 없다.
************************** 인용 종료 *****************************
현재 NR MAC 사양, 예를 들어, 3GPP TS 38.321 V16.3.0, "NR, MAC protocol specification"에서, 사용자 단말(UE)은 4-단계 및/또는 2-단계 RA를 사용하여 랜덤 액세스(Random Access; RA) 절차를 수행할 수 있다. 4-단계 RA 절차에서, UE는 RA 프리앰블(Msg1)을 전송하고 네트워크(Network; NW)로부터 RAR(Msg2)을 수신한다. Msg2를 수신하는 것에 응답하여, UE는 Msg3을 전송하기 위해 Msg2 내의 UL 승인을 사용하며, Msg3 송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 시작한다. Msg3를 수신하는 것에 응답하여, NW는 UE에 RA 절차를 완료할 것을 알리기 위해 Msg4를 전송한다. NW가 Msg2를 전송한 후에 Msg3을 수신하는 데 실패하는 경우, NW는 재송신을 위해 동적 승인(dynamic grant; DG)을 UE로 전송한다. Msg3 재송신에 대한 동적 UL 승인은 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH)에서 UE의 임시 셀 무선 네트워크 임시 식별자(Temporary Cell Radio Network Temporary Identifier; C-RNTI)로 어드레싱된다. DG를 수신하는 것에 응답하여, UE는 Msg3을 재전송하며, Msg3 재송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 재시작한다.
2-단계 RA 절차에서, UE는 RA 프리앰블 및 물리 업링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel; PUSCH) 페이로드를 포함하는 MSGA를 전송한다. MSGA를 수신하는 것에 응답하여, NW는 UE에 RA 절차를 완료할 것을 알리기 위해 MSGB를 전송한다. NW가 MSGA에서 RA 프리앰블을 수신하지만 PUSCH 페이로드를 수신하는 데 실패하는 경우, NW는 UE에게 Msg3으로 폴 백(fall back)할 것을 알리기 위해 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)를 전송한다. UE는 Msg3을 송신하기 위해 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐) 내의 업링크(Uplink; UL) 승인을 사용하며, Msg3 송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 시작한다. Msg3를 수신하는 것에 응답하여, NW는 UE에 RA 절차를 완료할 것을 알리기 위해 Msg4를 전송한다. NW가 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)를 전송한 후에 Msg3을 수신하는 데 실패하는 경우, NW는 재송신을 위해 DG를 UE로 전송한다. DG를 수신하는 것에 응답하여, UE는 Msg3을 재전송하며, Msg3 재송신의 종료 이후에 첫 번째 심볼에서 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 재시작한다.
UE는 가능한 RA 경합을 해결하기 위해 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)가 실행 중일 때 PDCCH를 모니터링한다. 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)는 Msg3 송신/재송신 이후에 Msg4 및/또는 DG를 수신하기 위해 사용된다. 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)는 RA 절차에서 결합 해결을 위해 사용된다. 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)는 RA 구성(예를 들어, RACH-ConfigCommon, RACH-ConfigCommonTwoStepRA, 예를 들어, 3GPP TS 38.331 V16.3.1, "NR, RRC protocol specification")에서 NW에 의해 구성된다. 그리고 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)의 초기 값(예를 들어, 길이)은 8개, 16개, 24개, 32개, 40개, 48개, 56개, 및/또는 64개의 서브프레임들로서 구성될 수 있다. UE가 Msg4를 수신할 때, UE는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 중지하고, RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주한다. UE가 Msg3 재송신에 대한 DG(예를 들어, UE의 임시 C-RNTI로 어드레싱된 UL 승인 및/또는 경합 해결 타이머가 실행 중인 동안)를 수신할 때, UE는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 재시작하고 Msg3을 재송신한다.
경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)에 대한 이상의 핸들링은 일반적으로(예를 들어, 지상 네트워크(Terrestrial Network; TN) 셀에서) 적용가능할 수 있다. 반면, 비-지상 네트워크(Non-terrestrial Network; NTN)들은, 모바일 서비스들을 제공하기 위한 플랫폼으로서 항공/우주 비행체를 사용하기 위해 뉴 라디오(New Radio; NR)에 도입되었다(예를 들어, RP-201256, "Solutions for NR to support non-terrestrial networks (NTN)"). UE는, 송신을 위해 항공/우주를 포함하는 NTN 네트워크에 링크되거나, 캠핑하거나 및/또는 연결될 수 있다. NTN은, 저궤도(low earth orbiting; LEO) 위성들, 중궤도(medium earth orbiting; MEO) 위성들, 고타원 궤도(highly elliptical orbiting; HEO) 위성들, 정지 궤도(geostationary earth orbiting; GEO) 위성들, 비-정지 궤도(non-geostationary orbiting; NGSO) 위성들 및/또는 고고도 플랫폼 스테이션(high altitude platform station; HAPS)들을 포함하여 다양한 플랫폼들을 포함한다. 상이한 NRN 플랫폼들에 대한 더 상세한 사항들은 3GPP TR 38.821 V16.0.0, "Solutions for NR to support non-terrestrial networks (NTN)"에서 발견될 수 있다. NTN은, 지상 네트워크(TN)들이 실행 불가능할 때의 시나리오(예를 들어, 사막, 극지방, 및/또는 비행기)에서 광역 커버리지를 제공하고 NW 액세스를 제공할 수 있다.
그러나, UE로부터 플랫폼(들)까지의 긴 거리에 대해, NTN에서의 UE와 NW 사이의 송신은 TN에서의 UE와 NW 사이의 송신보다 더 긴 왕복 시간(round trip time; RTT)을 필요로 한다. 즉, NTN에서 UE와 NW 사이에 왕복 지연(round trip delay; RTD)이 존재한다. UE는, Msg3 송신/재송신 이후에 재송신에 대한 DG 및/또는 Msg4를 수신하기 위해 더 많은 시간이 필요할 수 있다. 또한, UE는 RTT 동안 불필요하게 PDCCH를 모니터링할 수 있으며, 이는 전력 소비를 야기한다. 작업 아이템(Work Item; WI) 설명(예를 들어, RP-201256, "Solutions for NR to support non-terrestrial networks (NTN)"and TR 38.821)에 기초하여, 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)의 시작에 대한 타이밍 오프셋이 NTN에 도입될 수 있다. UE가 NTN 셀 내에 있거나 및/또는 이에 연결될 때, UE는 타이밍 오프셋을 적용하거나 및/또는 사용할 수 있다. 타이밍 오프셋은 NTN에서 UE와 NW 사이의 시간 지연일 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, UE는 Msg2 및/또는 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)에서 수신된 UL 승인을 사용하여 Msg3을 송신할 수 있다. 일부 경우에서(예를 들어, NTN 셀에서), UE는 Msg3 송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 시작할 수 있다. 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다. UE가 Msg3 재송신에 대한 DG(예를 들어, UE의 임시 C-RNTI로 어드레싱된 UL 승인)을 수신하는 경우, UE는 DG를 사용하여 Msg3을 재송신할 수 있다. 일부 경우에서(예를 들어, NTN 셀에서), UE는 Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 재시작할 수 있다. 그러나, Msg3의 재송신 이후에 타이밍 오프셋 동안(예를 들어, Msg3 재송신 이후에 그러나 경합 해결 타이머가 재시작되기 이전에) 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)가 만료되는 것이 가능할 수 있다. 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)는 이것이 재시작되기 이전에 만료될 수 있다. 일단 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)가 만료되면, UE는 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할 수 있다. UE는, 경합 해결이 성공적이지 않은 것으로 간주된 이후에 다른 Msg1를 재송신하도록 진행할 수 있다.
이러한 문제를 피하기 위해, UE는 Msg3 송신 이후에 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)의 시작에 대한 타이밍 오프셋을 적용하고, Msg3 재송신 이후에 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)의 재시작에 대한 타이밍 오프셋을 적용하지 않을 수 있다. UE는 Msg3 송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 시작할 수 있다. UE는 Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서) 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)를 재시작할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, NTN에서의 큰 RTD를 고려하면, 타이밍 오프셋이 없는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)의 길이는 일부 NTN 플랫폼들(예를 들어, GEO)에 대해 NW 응답(예를 들어, Msg4)을 수신하기에 충분히 길지 않을 수 있다. NTN에서, 최대 RTD는 GEO에 대해 541.46 ms이고 LEO에 대해 25.77 ms이다(예를 들어, 3GPP TR 38.821 V16.0.0, "Solutions for NR to support non-terrestrial networks (NTN)") 그리고, 현재 NR 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 사양, 예를 들어, 3GPP TS 38.331 V16.3.1, "NR, RRC protocol specification"에서, 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)의 최대 길이는 64개의 서브프레임들(즉, 64 ms)이며, 이는 541.46 ms보다 훨씬 짧다. 또한, 심지어 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)의 길이가 NTN에서 NW 응답(예를 들어, Msg4, DG)를 수신하기 위해 큰 RTT를 커버하기에 충분할 수 있는 경우에도, UE가 RTT 이후에만 NW 응답을 수신할 수 있기 때문에, NW가 경합 해결 타이머 동안 UE에 대한 응답(예를 들어, Msg4, DG)을 스케줄링하기 위해 남은 실제 시간 지속 기간이 감소된다. 타이밍 오프셋이 없는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)는 NW에 대한 스케줄링 유연성을 제한할 수 있다.
이상의 이슈들 중 하나 이상을 해결하기 위해, UE는, UE가 제1 타이머를 시작할 때의 그리고 UE가 제1 타이머를 재시작할 때의 경우에 대해 제1 타이머에 대해 상이한 값들/길이들을 적용할 수 있다. UE는 제1 값/길이를 가지고 제1 타이머를 시작하고 제2 값/길이를 가지고 제1 타이머를 재시작할 수 있다. 제2 값/길이는 제1 값/길이와는 상이할 수 있다(예를 들어, 제1 값/길이보다 더 크고/더 길수 있다). 제1 값/길이는 제1 값/길이 더하기 타이밍 오프셋일 수 있다. 제1 값/길이 및 제2 값/길이는 NW로부터 동일한 구성에서 수신될 수 있다. 제1 값/길이 및 제2 값/길이는 NW로부터 상이한 구성들에서 수신될 수 있다. 구성(들)은 RA 구성 및/또는 NTN 구성일 수 있다. 제1 타이머는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)일 수 있다. 제1 타이머는 RA 절차에서 경합 해결을 위해 사용되는 타이머일 수 있다. 제1 값/길이를 갖는 제1 타이머는 Msg3 송신 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 시작될 수 있다. 제1 값/길이를 갖는 제1 타이머는 심볼 n + x에서 시작될 수 있다. 심볼 n은 Msg3 송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼이다. x는 타이밍 오프셋의 길이이다. 제2 값/길이를 갖는 제1 타이머는 Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서) 재시작될 수 있다. 제2 값/길이를 갖는 제1 타이머는 Msg3 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼에서 재시작될 수 있다. 제1 값/길이를 갖는 제1 타이머 및 제2 값/길이를 갖는 제1 타이머는 동일한 구성에서 구성될 수 있다. 제1 값/길이를 갖는 제1 타이머 및 제2 값/길이를 갖는 제1 타이머는 상이한 구성들에서 구성될 수 있다. 구성(들)은 RA 구성 및/또는 NTN 구성일 수 있다. 제1 값/길이를 갖는 제1 타이머 및 제2 값/길이를 갖는 제1 타이머는 구성(들)에서 상이한 값들을 갖는 동일한 타이머일 수 있다. 제1 값/길이를 갖는 제1 타이머 및 제2 값/길이를 갖는 제1 타이머는 구성(들)에서 2개의 상이한 타이머들일 수 있다.
예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, UE는 Msg2 및/또는 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)에서 수신된 UL 승인을 사용하여 Msg3을 송신할 수 있다. UE는 Msg3 송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 재송신에 대한 DG를 수신할 수 있다). UE는 DG를 사용하여 Msg3을 재송신할 수 있다. UE는, Msg3 재송신 이후에(Msg3 재송신의 종료에서), 이의 길이가 타이밍 오프셋만큼 확장된 제1 타이머를 재시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 Msg4를 수신할 수 있다). UE는 Msg4를 수신한 이후에 RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주할 수 있다.
이상의 이슈들 중 하나 이상의 해결하기 위해, UE는 Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서) 제1 타이머를 재시작할 수 있다. 추가적으로, 또는 대안적으로, UE는, Msg3 재송신 이후에 제1 타이머가 만료될 때 제1 타이머를 재시작할 수 있다. 추가적으로, 또는 대안적으로, UE는 Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 재시작할 수 있다. 제1 타이머는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)일 수 있다. 제1 타이머는 RA 절차에서 경합 해결을 위해 사용되는 타이머일 수 있다. 제1 타이머는 Msg3 송신 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 시작될 수 있다. 제1 타이머는 심볼 n + x에서 시작될 수 있다. 심볼 n은 Msg3 송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼이다. x는 타이밍 오프셋의 길이이다. 제1 타이머는 Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서) 재시작될 수 있다. 제1 타이머는 Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서) 재시작되지 않을 수 있다. 제1 타이머는, 적어도 하나의 조건이 충족되는지 여부에 기초하여 제1 타이머가 만료될 때/시에/이후에/응답하여 재시작될 수 있다. 제1 타이머는, Msg3 재송신에 대한 UL 승인이 수신된 경우, 제1 타이머가 만료될 때/시에/이후에/응답하여 재시작될 수 있다. 제1 타이머는, Msg3이 재송신된 경우, 제1 타이머가 만료될 때/시에/이후에/응답하여 재시작될 수 있다. 제1 타이머는, Msg3 재송신 이후에 제1 타이머가 타이밍 오프셋 내의 시간 지속 기간 동안 만료될 때/시에/이후에/응답하여 재시작될 수 있다. 제1 타이머는 Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 재시작될 수 있다. 제1 타이머는 Msg3 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼에서 재시작될 수 있다. 제1 타이머는 심볼 m + x에서 재시작될 수 있다. 심볼 m은 Msg3 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼이다. x는 타이밍 오프셋의 길이이다. 제1 타이머는 Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 재시작되지 않을 수 있다. 제1 타이머는 RA 구성 및/또는 NTN 구성에서 구성될 수 있다.
예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, UE는 Msg2 및/또는 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)에서 수신된 UL 승인을 사용하여 Msg3을 송신할 수 있다. UE는 Msg3 송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 재송신에 대한 DG를 수신할 수 있다). UE는 DG를 사용하여 Msg3을 재송신할 수 있다. UE는 Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서) 제1 타이머를 재시작할 수 있다. UE는 Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 재시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 Msg4를 수신할 수 있다). UE는 Msg4를 수신한 이후에 RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주할 수 있다.
예를 들어, UE는 Msg2 및/또는 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)에서 수신된 UL 승인을 사용하여 Msg3을 송신할 수 있다. UE는 Msg3 송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 재송신에 대한 DG를 수신할 수 있다). UE는 DG를 사용하여 Msg3을 재송신할 수 있다. UE는 Msg3 재송신 이후에 제1 타이머가 타이밍 오프셋 동안 만료될 때(또는 이에 응답하여) 제1 타이머를 재시작할 수 있다. UE는 Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 재시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 Msg4를 수신할 수 있다). UE는 Msg4를 수신한 이후에 RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주할 수 있다.
UE는 Msg3가 송신된 이후에 PDCCH를 모니터링할 수 있다. UE는, Msg4를 수신할 때까지 Msg3 송신 후 타이밍 오프셋(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋) 이후에 PDCCH를 모니터링할 수 있다. UE는, 경합 해결이 성공적인 것으로 간주될 때까지 PDCCH를 모니터링할 수 있다. UE는, 경합 해결이 성공적이지 않은 것으로 간주될 때까지 PDCCH를 모니터링할 수 있다. UE는 Msg3의 재송신 이후에 특정 기간 동안 PDCCH를 모니터링할 수 있다.
예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, UE는 Msg2 및/또는 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)에서 수신된 UL 승인을 사용하여 Msg3을 송신할 수 있다. Msg3 송신에 응답하여, UE는 Msg3 재송신에 대한 동적 UL 승인을 수신할 수 있다. UE는 동적 UL 승인을 사용하여 Msg3을 재송신할 수 있다. UE는 Msg3 재송신에 응답하는 Msg4를 수신할 수 있다.
이상의 경우에, UE는 제1 기간 동안 PDCCH를 모니터링할 수 있다. UE는 제1 기간 동안 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있다. 제1 기간은 Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서), 예를 들어, 도 9의 시점(t1)에서 시작할 수 있다. 제1 기간은 Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서), 예를 들어, 도 9의 시점(t3)에서 종료될 수 있다.
또한 이상의 경우에, UE는 제2 기간 동안 PDCCH를 모니터링할 수 있다. UE는 제2 기간 동안 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있다. 제2 기간은 Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서), 예를 들어, 도 9의 시점(t1)에서 시작할 수 있다. 제2 기간은 제1 타이머가 만료된 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋 + 제1 타이머의 길이에서), 예를 들어, 도 9의 시점(t2)에서 종료될 수 있다.
또한 이상의 경우에, UE는 제3 기간 동안 PDCCH를 모니터링할 수 있다. UE는 제3 기간 동안 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있다. 제3 기간은 제1 타이머가 만료된 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋 + 제1 타이머의 길이에서), 예를 들어, 도 9의 시점(t2)에서 시작할 수 있다. 제3 기간은 Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서), 예를 들어, 도 9의 시점(t3)에서 종료될 수 있다.
재시작 메커니즘(예를 들어, 위에서 언급된 것)은 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)가 예기치 않게 만료되는 것을 방지할 수 있지만; 그러나, UE는 PDCCH를 항상 모니터링해야 할 수 있다. UE가 Msg3 송신 및/또는 재송신 이후의 타이밍 오프셋 동안 NW 응답(예를 들어, Msg4, DG)을 수신할 가능성이 낮음을 고려하면, 항상 PDCCH를 모니터링하는 것은 필요하지 않을 수 있다. 전력 소비를 감소시키기 위해, 일부 추가적인 해법들이 고려될 수 있다.
이상의 이슈들 중 하나 이상의 해결하기 위해, UE는 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 때(또는 이에 응답하여) 제1 타이머를 중지할 수 있다. 대안적으로, 또는 추가적으로, UE는 Msg3 재송신에서/이후에/시에(또는 이에 응답하여) 제1 타이머를 중지할 수 있다. UL 승인은 임시 C-RNTI로 어드레싱된 동적 승인일 수 있다. UL 승인은, 제1 타이머가 실행 중일 때 NW로부터 UE에 의해 수신될 수 있다. 제1 타이머는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)일 수 있다. 제1 타이머는 RA 절차에서 경합 해결을 위해 사용되는 타이머일 수 있다. 제1 타이머는 Msg3 송신 및/또는 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 송신 및/또는 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 시작될 수 있다. 제1 타이머는 심볼 n + x에서 시작될 수 있다. 심볼 n은 Msg3 송신 및/또는 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼이다. x는 타이밍 오프셋의 길이이다. 제1 타이머는 Msg3 송신 및/또는 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 시작될 수 있다. 제1 타이머는, Msg3 재송신에 대한 UL 승인이 수신된 이후에(또는 이에 응답하여) 시작될 수 있다. 제1 타이머는 심볼 m + x에서 시작될 수 있다. 심볼 m은, Msg3 재송신에 대한 UL 승인의 말단(end)이 수신된 이후의 첫 번째 심볼 및/또는 Msg3 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼이다. x는 타이밍 오프셋의 길이이다. 제1 타이머가 중지될 때, UE는 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않을 수 있다. 제1 타이머가 중지될 때, UE는 RA 절차를 계속할 수 있다. 제1 타이머가 만료될 때, UE는 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할 수 있다. 제1 타이머는 RA 구성 및/또는 NTN 구성에서 구성될 수 있다.
Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 때(또는 이에 응답하여) 및/또는 Msg3 재송신을 수행한 이후에(및/또는 이에 응답하여) 제1 타이머를 핸들링하는 것은, UE가 TN 내에 있을 때와 NTN 내에 있을 때에 상이할 수 있다. Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 때(또는 이에 응답하여), UE는 (예를 들어, UE가 TN 또는 NTN 내에 있는지 여부, 및/또는 Msg3 (재)송신이 TN 또는 NTN 내에서 수행되는지 여부에 기초하여) 제1 타이머를 중지할지 여부를 결정할 수 있다. Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 때(또는 이에 응답하여), UE는 Msg3 송신 및/또는 재송신이 NTN 내에 있는 경우(또는 UE가 NTN 내에 있는 경우) 제1 타이머를 중지할 것을 결정할 수 있다. 그런 다음, UE는 Msg3 재송신 더하기 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 시작할 수 있다. Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 때(또는 이에 응답하여), UE는, Msg3 송신 및/또는 재송신이 NTN 내에 있는 경우(또는 UE가 NTN 내에 있는 경우) Msg3 재송신 더하기 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 시작할 것을 결정할 수 있다. Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 때(또는 이에 응답하여), UE는 Msg3 송신 및/또는 재송신이 NTN 내에 있지 않은 경우(또는 UE가 NTN 내에 있지 않은 경우) 제1 타이머를 중지하지 않을 것을 결정할 수 있다. Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 때(또는 이에 응답하여), UE는 Msg3 송신 및/또는 재송신이 TN 내에 있는 경우(또는 UE가 TN 내에 있는 경우) 제1 타이머를 중지하지 않을 것을 결정할 수 있다. Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 때(또는 이에 응답하여), UE는 Msg3 송신 및/또는 재송신이 NTN 내에 있지 않은 경우(또는 UE가 NTN 내에 있지 않은 경우) 제1 타이머를 재시작할 것을 결정할 수 있다. Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신할 때(또는 이에 응답하여), UE는 Msg3 송신 및/또는 재송신이 TN 내에 있는 경우(또는 UE가 TN 내에 있는 경우) 제1 타이머를 재시작할 것을 결정할 수 있다. Msg3 재송신을 수행한 이후에(또는 이에 응답하여), UE는, Msg3 송신 및/또는 재송신이 NTN 내에 있는 경우(또는 UE가 NTN 내에 있는 경우) Msg3 재송신 더하기 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 시작할 것을 결정할 수 있다. Msg3 재송신을 수행한 이후에(또는 이에 응답하여), UE는 Msg3 송신 및/또는 재송신이 NTN 내에 있지 않은 경우(또는 UE가 NTN 내에 있지 않은 경우) 제1 타이머를 재시작할 것을 결정할 수 있다. Msg3 재송신을 수행한 이후에(또는 이에 응답하여), UE는 Msg3 송신 및/또는 재송신이 TN 내에 있는 경우(또는 UE가 TN 내에 있는 경우) 제1 타이머를 재시작할 것을 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이, UE는 NTN 내에서 Msg2 및/또는 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)에서 수신된 UL 승인을 사용하여 Msg3을 송신할 수 있다. NTN 내의 UE는 NTN 셀 내에 있을 수 있거나 및/또는 이에 연결될 수 있다. UE는 Msg3 송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 재송신에 대한 DG를 수신할 수 있다). UE는, (예를 들어, Msg3이 NTN 내에서 송신되는 것에 기초하여) 재송신에 대한 DG를 수신할 때(또는 이에 응답하여) 제1 타이머를 중지할 수 있다. UE는 DG를 사용하여 Msg3을 재송신할 수 있다. UE는, (예를 들어, Msg3이 NTN 내에서 송신되는 것에 기초하여) Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 제1 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 Msg4를 수신할 수 있다). UE는 Msg4를 수신한 이후에 RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주할 수 있거나 및/또는 제1 타이머를 중지할 수 있다. UE는 제1 타이머가 만료되는 경우 경합 해결(예를 들어, RA 절차의 경합 해결)을 성공적이지 않은 것으로 간주할 수 있다.
예를 들어, UE는 TN 내에서 Msg2 및/또는 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)에서 수신된 UL 승인을 사용하여 Msg3을 송신할 수 있다. TN 내의 UE는 TN 셀 내에 있을 수 있거나 및/또는 이에 연결될 수 있다. UE는 Msg3 송신 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료에서) 제1 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 재송신에 대한 DG를 수신할 수 있다). UE는 DG를 사용하여 Msg3을 재송신할 수 있다. UE는, (예를 들어, Msg3이 TN 내에서 송신되는 것에 기초하여) Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서) 제1 타이머를 재시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 Msg4를 수신할 수 있다). UE는 Msg4를 수신한 이후에 RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주할 수 있거나 및/또는 제1 타이머를 중지할 수 있다. UE는 제1 타이머가 만료되는 경우 경합 해결(예를 들어, RA 절차의 경합 해결)을 성공적이지 않은 것으로 간주할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, Msg3 송신 및/또는 재송신이 NTN 내에서 수행될 때, UE는 NTN 셀 내에 있을 수 있거나 및/또는 이에 연결될 수 있다. UE가 NTN 내에서 Msg3를 송신하거나 및/또는 재송신할 때, UE는 NTN 셀 내에 있을 수 있거나 및/또는 이에 연결될 수 있다. Msg3 송신 및/또는 재송신이 TN 내에서 수행될 때, UE는 TN 셀 내에 있을 수 있거나 및/또는 이에 연결될 수 있다. UE가 TN 내에서 Msg3를 송신하거나 및/또는 재송신할 때, UE는 TN 셀 내에 있을 수 있거나 및/또는 이에 연결될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, UL 승인은 (예를 들어, 임시 C-RNTI로 어드레싱되는) 동적 승인 및/또는 동적 UL 승인일 수 있다. 동적 UL 승인은 동적 승인으로 대체될 수 있거나 및/또는 동적 승인으로 지칭될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 타이밍 오프셋은 NTN 내에서 UE와 NW 사이의 시간 지연의 기간/지속 기간(예를 들어, RTT, RTD)일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, "Msg3 송신의 종료 이후의 타이밍 오프셋"는은 Msg3 송신의 종료 이후의 기간/지속 기간일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, "Msg3 재송신의 종료 이후의 타이밍 오프셋"는은 Msg3 재송신의 종료 이후의 기간/지속 기간일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 타이밍 오프셋으로서 사용되는 제2 타이머가 존재할 수 있다. 제2 타이머는 RA 구성 및/또는 NTN 구성에서 NW에 의해 구성될 수 있다. 제2 타이머의 길이/값은 타이밍 오프셋일 수 있다. 제2 타이머의 길이/값은 x개의 심볼들일 수 있다. 제2 타이머는, Msg3 송신 및/또는 재송신 이후에(또는 이에 응답하여) 시작될 수 있다. 제2 타이머는 Msg3 송신 및/또는 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼에서 시작될 수 있다. 제2 타이머는 UL 승인 수신 이후에(또는 이에 응답하여) 시작될 수 있다. 제2 타이머는 UL 승인 수신의 종료 이후의 첫 번째 심볼에서 시작될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, "Msg3 송신의 종료 이후의 타이밍 오프셋"는은 Msg3 송신의 종료 이후에 제2 타이머가 만료되는 시간일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, "Msg3 재송신의 종료 이후의 타이밍 오프셋"는은 Msg3 재송신 이후에 제2 타이머가 만료되는 시간일 수 있다. 제1 타이머는, 제2 타이머가 만료될 때 시작되거나 및/또는 재시작될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 타이밍 오프셋은 UE와 NW(예를 들어, gNB) 사이의 RTT, RTD, 및/또는 전파 지연(의 2배)일 수 있다. 타이밍 오프셋은 피더 링크 지연, UE-gNB 지연, 및/또는 UE-플랫폼 지연을 포함할 수 있다. UE는 NW로부터/이에 의해 타이밍 오프셋을 수신하거나 및/또는 이로 구성될 수 있다. UE는 타이밍 오프셋으로서 UE 특정 값을 계산할 수 있다. UE는 NW로부터/이에 의해 UE 특정 및/또는 공통 값을 수신하거나 및/또는 이로 구성될 수 있으며, 타이밍 오프셋을 계산하기 위해 값(들)을 사용할 수 있다. 타이밍 오프셋은 (예를 들어, NW에 의해 브로드캐스트되는) 공통 값일 수 있다. 타이밍 오프셋은 UE 특정 값(예를 들어, K_offset)일 수 있다. 타이밍 오프셋은 (예를 들어, UE에 의해 계산된) UE 특정 값 더하기 (예를 들어, NW로부터 수신된) 공통 값일 수 있다. 타이밍 오프셋은 UE에 의해 계산된 TA 값일 수 있다. 타이밍 오프셋은 NW로부터 수신된 TA 값일 수 있다. 타이밍 오프셋은 Msg1/MSGA 송신에 의해 추정될 수 있다. 타이밍 오프셋은 Msg2/MSGB에서 수신된 TA(즉, Msg3 송신을 위해 사용된 TA) 더하기 공통 값일 수 있다. 타이밍 오프셋의 값은 UE의 GNSS/위치에 기초할 수 있다. 타이밍 오프셋은 동일한 서빙 셀/빔 내의 UE들에 공통될 수 있다. 타이밍 오프셋은, 셀/빔 내에서 서비스되는 모든 UE들이 경험하는, 공통 참조 포인트(예를 들어, 셀 중심)에 대응하는 지연 값일 수 있다. 타이밍 오프셋은 UE에 특정할 수 있다. 타이밍 오프셋은 UE와 참조 포인트(예를 들어, 셀 중심) 및/또는 NW(예를 들어, gNB) 사이의 총 지연에 대응하는 지연 값일 수 있으며, 여기서 이러한 값은 셀/빔 내의 각각의 UE에 특정하다.
일부 경우들(예를 들어, 경합 해결 타이머가 Msg3 재송신 후 타이밍 오프셋 이후에 재시작되는 경우들)에서, 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)는 Msg3의 재송신 이후의 타이밍 오프셋 동안(예를 들어, Msg3 재송신 이후에 그러나 Msg3 재송신 + 타이밍 오프셋 이전에) 만료될 수 있다. 일단 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)가 만료되면, UE는 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할 수 있다. 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)가 시작되거나 및/또는 재시작될 때 UE가 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)의 (재)시작에 대해 타이밍 오프셋을 적용할 수 있다는 것이 가정될 수 있다. 그러면, 다른 수정들이 고려될 수 있다.
이상의 이슈들 중 하나 이상의 해결하기 위해, 제1 타이머가 만료될 때, UE는 조건이 충족되는지 여부에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 조건은 Msg3 송신 및/또는 재송신 이후에 타이밍 오프셋 내의 시간 지속 기간 이내에 제1 타이머가 만료되는 경우일 수 있다. 예를 들어, 조건은, 제1 타이머가 실행 중일 때(및/또는 마지막으로 제1 타이머가 시작되거나/재시작된 이후에) Msg3 재송신에 대한 UL 승인(예를 들어, PDCCH에서 임시 C-RNTI로 어드레싱된 동적 UL 승인)이 수신되지 않는 경우일 수 있다. 예를 들어, 조건은, 제1 타이머가 실행 중일 때(및/또는 마지막으로 제1 타이머가 시작되거나/재시작된 이후에) PDCCH가 Msg3 재송신을 표시/스케줄링하지 않는 경우일 수 있다. 예를 들어, 조건은, 제1 타이머가 실행 중일 때(및/또는 마지막으로 제1 타이머가 시작되거나/재시작된 이후에) Msg3가 재송신되지 않은 경우일 수 있다. 예를 들어, 조건은, 제1 타이머가 나중에(예를 들어, Msg3 송신/재송신 후 타이밍 오프셋 이후에) 시작되거나/재시작되지 않을 경우일 수 있다. 예를 들어, 조건은, 제1 타이머가 타이밍 오프셋 이후에(예를 들어, 제1 타이머 만료 + 타이밍 오프셋) 시작되거나/재시작되지 않을 경우일 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, Msg3 송신 및/또는 재송신 이후에 타이밍 오프셋이 아닌 동안 제1 타이머가 만료되는(및/또는 만료하는) 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주한다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, Msg3 송신 및/또는 재송신 이후에 타이밍 오프셋 동안 제1 타이머가 만료되는(및/또는 만료하는) 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 실행 중일 때(및/또는 마지막으로 제1 타이머가 시작되거나/재시작된 이후에) Msg3를 재송신하기 위한 UL 승인이 수신되지 않은 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주한다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 실행 중일 때(및/또는 마지막으로 제1 타이머가 시작되거나/재시작된 이후에) Msg3를 재송신하기 위한 UL 승인이 수신된 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 실행 중일 때(및/또는 마지막으로 제1 타이머가 시작되거나/재시작된 이후에) PDCCH가 Msg3 재송신을 표시/스케줄링하지 않는 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주한다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 실행 중일 때(및/또는 마지막으로 제1 타이머가 시작되거나/재시작된 이후에) PDCCH가 Msg3 재송신을 표시/스케줄링하는 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 실행 중일 때(및/또는 마지막으로 제1 타이머가 시작되거나/재시작된 이후에) Msg3이 재송신되지 않은 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주한다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 실행 중일 때(및/또는 마지막으로 제1 타이머가 시작되거나/재시작된 이후에) Msg3가 재송신된 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 (예를 들어, Msg3 재송신에 기인하여) 이후에 (재)시작되지 않을 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주한다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 (예를 들어, Msg3 재송신에 기인하여) 이후에 (재)시작될 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는다.
제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 타이밍 오프셋(예를 들어, 제1 타이머 만료 + 타이밍 오프셋) 이후에 (재)시작되지 않을 경우에 경합 해결을 성공적이지 않는 것으로 간주할 수 있다. 제1 타이머 만료 후 타이밍 오프셋(예를 들어, 제1 타이머 만료 + 타이밍 오프셋) 이후에, UE는 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할 수 있다. 제1 타이머가 만료될 때, UE는 타이밍 오프셋만큼 지연된 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할 수 있다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, 제1 타이머가 제1 타이머 만료 이후에 타이밍 오프셋 동안 (재)시작되는 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않을 수 있다.
다른 예에서, 제1 타이머가 만료될 때, UE는, Msg3 송신 및/또는 재송신 이후에 타이밍 오프셋이 아닌 동안 제1 타이머가 만료되는 경우 경합 해결을 성공적이지 않게 완료된 것으로 간주한다. 제1 타이머가 만료될 때, UE는, Msg3 송신 및/또는 재송신 이후에 타이밍 오프셋 동안 제1 타이머가 만료되는 경우 경합 해결을 성공적이지 않게 완료된 것으로 간주하지 않는다.
제1 타이머는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)일 수 있다. 제1 타이머는 RA 절차에서 경합 해결을 위해 사용되는 타이머일 수 있다. 제1 타이머는 Msg3 송신 및/또는 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 송신/재송신의 종료 + 타이밍 오프셋에서) 시작될 수 있다. 제1 타이머는 심볼 n + x에서 시작될 수 있다. 심볼 n은 Msg3 송신 및/또는 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼이다. x는 타이밍 오프셋의 길이이다. Msg3송신 및/또는 재송신 이후의 타이밍 오프셋은 제2 타이머가 실행 중인 때의 시간일 수 있다. 제1 타이머 및/또는 제2 타이머는 RA 구성 및/또는 NTN 구성에서 구성될 수 있다.
예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이, UE는 Msg2 및/또는 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)에서 수신된 UL 승인을 사용하여 Msg3을 송신할 수 있다. UE는 Msg3 송신 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료에서) 제2 타이머를 시작할 수 있다. UE는 제2 타이머가 만료된 이후에(또는 이에 응답하여) 제1 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 재송신에 대한 DG를 수신할 수 있다). UE는 DG를 사용하여 Msg3을 재송신할 수 있다. UE는 Msg3 재송신 이후에(예를 들어, Msg3 재송신의 종료에서) 제2 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 만료될 때, UE는 제2 타이머가 실행 중인지 여부를 체크한다. 제2 타이머가 실행 중인 경우, UE는 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않을 수 있다. UE는 제2 타이머가 만료된 이후에 제1 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다(그리고 아마도 Msg4를 수신할 수 있다). UE는 Msg4를 수신한 이후에 RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주할 수 있다.
예를 들어, UE는 Msg2 및/또는 MSGB(예를 들어, fallbackRAR을 가짐)에서 수신된 UL 승인을 사용하여 Msg3을 송신할 수 있다. UE는 Msg3 송신 이후에(예를 들어, Msg3 송신의 종료에서) 제2 타이머를 시작할 수 있다. UE는 제2 타이머가 만료된 이후에(또는 이에 응답하여) 제1 타이머를 시작할 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 임시 C-RNTI로 어드레싱된 PDCCH를 모니터링할 수 있다. 제1 타이머가 만료될 때, UE는 제2 타이머가 실행 중인지 여부를 체크한다. 제2 타이머가 실행 중이 아닌 경우, UE는 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하고 Msg1을 재송신하기 위해 백 오프할 수 있다.
이상에서 그리고 본원에서 제공된 본 개시의 측면들을 적용하는 측면에서, 도 12 내지 도 17은 본 발명의 다양한 예시적인 실시예들에 따른 방법들, 액션들, 프로세스들, 및/또는 단계들을 제공한다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 개념들 및 방법들과 함께 도 12를 참조하면, UE의 방법(1000)은, 단계(1002)에서 RA 절차를 개시하는 단계, 단계(1004)에서 RA 절차에서 Msg3을 송신하는 단계, 단계(1006)에서 제1 타이밍에 제1 값을 가지고 제1 타이머를 시작하는 단계, 단계(1008)에서 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하는 단계, 단계(1010)에서 UL 승인을 사용하여 Msg3을 재송신하는 단계, 및 단계(1012)에서 제2 타이밍에 제2 값을 가지고 제1 타이머를 재시작하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예들에서, 제2 값은 제1 값 더하기 타이밍 오프셋이다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이밍은 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼이다.
다양한 실시예들에서, 제2 타이밍은 Msg3 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼이다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 하나 이상의 실시예들에 있어서, UE/디바이스(300)는 메모리(310) 내에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는, (i) RA 절차를 개시하고; (ii) RA 절차에서 Msg3을 송신하며; (iii) 제1 타이밍에 제1 값을 가지고 제1 타이머를 시작하고; (iv) 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하며; (v) UL 승인을 사용하여 Msg3을 재송신하고; 및 (vi) 제2 타이밍에 제2 값을 가지고 제1 타이머를 재시작하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU(308)는, 이상에서, 이하에서, 또는 달리 본원에서 설명된 액션들, 단계들, 및 방법들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 개념들 및 방법들과 함께 도 13을 참조하면, UE의 방법(1020)은, 단계(1022)에서 RA 절차를 개시하는 단계, 단계(1024)에서 RA 절차에서 Msg3을 송신하는 단계, 단계(1026)에서 제1 타이밍에 제1 타이머를 시작하는 단계, 단계(1028)에서 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하는 단계, 단계(1030)에서 UL 승인을 사용하여 Msg3을 재송신하는 단계, 및 단계(1032)에서 제2 타이밍 및 제3 타이밍에 제1 타이머를 재시작하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이밍은 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼이다.
다양한 실시예들에서, 제2 타이밍은 제1 타이머가 만료된 이후의 첫 번째 심볼이다.
다양한 실시예들에서, 제2 타이밍은 Msg3 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼이다.
다양한 실시예들에서, 제3 타이밍은 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼이다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 하나 이상의 실시예들에 있어서, UE/디바이스(300)는 메모리(310) 내에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는, (i) RA 절차를 개시하고; (ii) RA 절차에서 Msg3을 송신하며; (iii) 제1 타이밍에 제1 타이머를 시작하고; (iv) 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하며; (v) UL 승인을 사용하여 Msg3을 재송신하고; 및 (vi) 제2 타이밍 및 제3 타이밍에 제1 타이머를 재시작하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU(308)는, 이상에서, 이하에서, 또는 달리 본원에서 설명된 액션들, 단계들, 및 방법들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 개념들 및 방법들과 함께 도 14를 참조하면, UE의 방법(1040)은, 단계(1042)에서 RA 절차를 개시하는 단계, 단계(1044)에서 RA 절차에서 Msg3을 송신하는 단계, 단계(1046)에서 제1 타이밍에 제1 타이머를 시작하는 단계, 단계(1048)에서 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하는 단계, 단계(1050)에서 제4 타이밍에 제1 타이머를 중지하는 단계, 및 단계(1052)에서 제3 타이밍에 UL 승인을 사용하여 Msg3를 재송신하고 제1 타이머를 시작하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이밍은 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼이다.
다양한 실시예들에서, 제4 타이밍은 UL 승인 수신의 종료 이후의 첫 번째 심볼이다.
다양한 실시예들에서, 제3 타이밍은 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼이다.
다양한 실시예들에서, UE는 추가로 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH를 모니터링한다;
다양한 실시예들에서, 제1 타이머는 경합 해결을 위해 사용된다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이머는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)이다.
다양한 실시예들에서, RA 절차는 NTN에서의 2-단계 RA 및/또는 4-단계 RA이다.
다양한 실시예들에서, 타이밍 오프셋은 NTN에서 UE와 NW 사이의 시간 지연(예를 들어, RTT, RTD, TA)이다.
다양한 실시예들에서, 타이밍 오프셋은 NW에 의해 제공되거나 및/또는 UE에 의해 계산된다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 하나 이상의 실시예들에 있어서, UE/디바이스(300)는 메모리(310) 내에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는, (i) RA 절차를 개시하고; (ii) RA 절차에서 Msg3을 송신하며; (iii) 제1 타이밍에 제1 타이머를 시작하고; (iv) 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하며; (v) 제4 타이밍에 제1 타이머를 중지하고; (vi) UL 승인을 사용하여 Msg3을 재송신하며; 및 (vi) 제3 타이밍에 제1 타이머를 시작하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU(308)는, 이상에서, 이하에서, 또는 달리 본원에서 설명된 액션들, 단계들, 및 방법들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 개념들 및 방법들과 함께 도 15를 참조하면, UE의 방법(1060)은, 단계(1062)에서 RA 절차를 개시하는 단계, 단계(1064)에서 RA 절차에서 Msg3을 송신하는 단계, 단계(1066)에서 제1 타이밍에 제1 타이머를 시작하는 단계, 단계(1068)에서 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하는 단계, 단계(1070)에서 UL 승인을 사용하여 Msg3을 재송신하는 단계, 및 단계(1072)에서 제4 타이밍에 제1 타이머를 시작하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이밍은 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼이다.
다양한 실시예들에서, 제4 타이밍은 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼이다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이머는 제4 타이밍 이전에 만료된다.
다양한 실시예들에서, UE는, 제1 타이머가 만료될 때 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는다.
다양한 실시예들에서, UE는 추가로 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH를 모니터링한다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이머는 경합 해결을 위해 사용된다.
다양한 실시예들에서, 제1 타이머는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)이다.
다양한 실시예들에서, RA 절차는 NTN에서의 2-단계 RA 및/또는 4-단계 RA이다.
다양한 실시예들에서, 타이밍 오프셋은 NTN에서 UE와 NW 사이의 시간 지연(예를 들어, RTT, RTD, TA)이다.
다양한 실시예들에서, 타이밍 오프셋은 NW에 의해 제공되거나 및/또는 UE에 의해 계산된다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 하나 이상의 실시예들에 있어서, UE/디바이스(300)는 메모리(310) 내에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는, (i) RA 절차를 개시하고; (ii) RA 절차에서 Msg3을 송신하며; (iii) 제1 타이밍에 제1 타이머를 시작하고; (iv) 제1 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하며; (v) UL 승인을 사용하여 Msg3을 재송신하고; 및 (vi) 제4 타이밍에 제1 타이머를 시작하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU(308)는, 이상에서, 이하에서, 또는 달리 본원에서 설명된 액션들, 단계들, 및 방법들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 개념들 및 방법들과 함께 도 16을 참조하면, UE의 방법(1080)은, 단계(1082)에서 Msg3 송신을 수행하고 RA 경합 해결 타이머를 시작하는 단계, 단계(1084)에서 RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하는 단계, 단계(1086)에서 UL 승인을 사용하여 Msg3 재송신을 수행하는 단계, (단계(1088)에서) UL 승인을 수신하는 것에 응답하여 RA 경합 해결 타이머를 중지하고 (단계(1090)에서) Msg3 송신이 NTN 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하는 단계, 및 단계(1092)에서, Msg3 송신이 TN 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 재시작하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예들에서, RA 경합 해결 타이머는, Msg3 송신이 NTN 내에 있는 경우 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 시작된다.
다양한 실시예들에서, RA 경합 해결 타이머는, Msg3 송신이 TN 내에 있는 경우 Msg3 송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼에서 시작된다.
다양한 실시예들에서, 방법은, RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하는 단계를 더 포함한다.
다양한 실시예들에서, 타이밍 오프셋은 NTN에서 UE와 네트워크 사이의 시간 지연이다.
다양한 실시예들에서, 시간 지연은 왕복 시간이다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 하나 이상의 실시예들에 있어서, UE/디바이스(300)는 메모리(310) 내에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는, (i) Msg3 송신을 수행하고 RA 경합 해결 타이머를 시작하며; (ii) RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하고; (iii) UL 승인을 사용하여 Msg3 재송신을 수행하며, (iv) UL 승인을 수신하는 것에 응답하여 RA 경합 해결 타이머를 중지하고, (v) Msg3 송신이 NTN 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하며; 및 (vi) Msg3 송신이 TN 내에 있는 경우 Msg3 재송신의 종료 이후의 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 재시작하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU(308)는, 이상에서, 이하에서, 또는 달리 본원에서 설명된 액션들, 단계들, 및 방법들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 개념들 및 방법들과 함께 도 17을 참조하면, UE의 방법(1100)은, 단계(1102)에서 NTN 내에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하는 단계, 단계(1104)에서 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하는 단계, 및 단계(1106)에서, RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, Msg3 재송신 이후의 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 RA 경합 해결 타이머가 만료되는지 여부에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할지 여부를 결정하는 단계를 포함한다.
다양한 실시예들에서, 방법은, Msg3 재송신 이후의 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간이 아닌 동안 RA 경합 해결 타이머가 만료되는 것에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하는 단계를 더 포함한다.
다양한 실시예들에서, UE는, Msg3 재송신 이후의 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 RA 경합 해결 타이머가 만료되는 것에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는다.
다양한 실시예들에서, 타이밍 오프셋은 NTN에서 UE와 네트워크 사이의 시간 지연이다.
다양한 실시예들에서, 시간 지연은 왕복 시간이다.
다양한 실시예들에서, 방법은, RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하는 단계, UL 승인을 사용하여 Msg3 재송신을 수행하는 단계, 및 Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 재시작하거나 또는 시작하는 단계를 더 포함한다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 하나 이상의 실시예들에 있어서, UE/디바이스(300)는 메모리(310) 내에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는, (i) NTN 내에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하고; (ii) Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하며; 및 (iii) RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, Msg3 재송신 이후의 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 RA 경합 해결 타이머가 만료되는지 여부에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주할지 여부를 결정하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU(308)는, 이상에서, 이하에서, 또는 달리 본원에서 설명된 액션들, 단계들, 및 방법들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 개념들 및 방법들과 함께 도 18을 참조하면, UE의 방법(1110)은, 단계(1112)에서 NTN에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하는 단계, 단계(1114)에서 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하는 단계로서, 여기에서 RA 경합 해결 타이머가 Msg3 재송신 이후에 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 만료되는 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않는(단계(1116)), 단계를 포함한다.
다양한 실시예들에서, UE는, RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, Msg3 재송신 이후의 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 RA 경합 해결 타이머가 만료되는 것에 적어도 기초하여 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않을 것을 결정한다.
다양한 실시예들에서, 방법은, RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 Msg3을 재송신하기 위한 UL 승인이 수신되지 않은 경우, RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하는 단계를 더 포함한다.
다양한 실시예들에서, 방법은, RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 Msg3 재송신을 나타내는 PDCCH를 수신하지 않는 것에 적어도 기초하여, RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하는 단계를 더 포함한다.
다양한 실시예들에서, 방법은, UE가 TN에서 Msg3 송신을 수행하는 경우, RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, 경합 해결을 성공적이지 않는 것으로 간주하는 단계를 더 포함한다.
다양한 실시예들에서, 방법은, RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 PDCCH에서 Msg3 재송신에 대한 UL 승인을 수신하는 단계, UL 승인을 사용하여 Msg3 재송신을 수행하는 단계, 및 Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하거나 또는 재시작하는 단계를 더 포함한다.
다양한 실시예들에서, 타이밍 오프셋은 NTN에서 UE와 네트워크 사이의 시간 지연이다.
다양한 실시예들에서, 시간 지연은 왕복 지연이다.
다양한 실시예들에서, RA 경합 해결 타이머는 UE가 Msg4를 수신할 때 중지된다.
다양한 실시예들에서, UE는 UE가 Msg4를 수신할 때 RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주한다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 하나 이상의 실시예들에 있어서, UE/디바이스(300)는 메모리(310) 내에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는, (i) NTN에서 RA 절차 동안 Msg3 송신을 수행하고, (ii) Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후에 첫 번째 심볼에서 RA 경합 해결 타이머를 시작하며, 및 (iii) 여기에서 RA 경합 해결 타이머가 Msg3 재송신 이후에 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 만료되는 경우 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 또한, CPU(308)는, 이상에서, 이하에서, 또는 달리 본원에서 설명된 액션들, 단계들, 및 방법들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 PDCCH를 모니터링할 수 있다. 제2 타이머가 실행 중일 때, UE는 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있다. 제1 및 제2 타이머 둘 모두가 실행 중일 때, UE는 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있다. UE는 타이밍 오프셋 동안 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있다. 제1 타이머가 실행 중일 때, UE는 DRX 활성 시간에 있다(예를 들어, 3GPP TS 38.321 V16.3.0, "NR, MAC protocol specification"). 제2 타이머가 실행 중일 때, UE는 DRX 활성 시간에 있지 않는다. 제1 및 제2 타이머 둘 모두가 실행 중일 때, UE는 DRX 활성 시간에 있지 않는다.
UE는 NTN의 셀 내에 있을 수 있다. UE는 NTN의 셀에 연결될 수 있다. UE는 LEO, GEO, MEO, HEO, 및/또는 HAPS에 연결될 수 있다.
UE는 NTN 및/또는 RA에 관한 구성들을 수신할 수 있다. 구성은 제1 타이머(들), 제2 타이머, 및/또는 타이밍 오프셋을 포함할 수 있다. (예를 들어, NTN에서 사용되는) 제1 타이머의 값/길이는 TN에서 사용되는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)와 동일할 수 있다. (예를 들어, NTN에서 사용되는) 제1 타이머의 값/길이는 TN에서 사용되는 경합 해결 타이머(예를 들어, ra-ContentionResolutionTimer)와 상이할 수 있다.
UE는, UE, UE의 MAC 엔티티, 또는 UE의 RRC 엔티티로서 지칭될 수 있다.
UE는 NR 디바이스, NR-라이트 디바이스, 감소된 성능 디바이스, 모바일 폰 또는 디바이스, 착용형 디바이스, 센서, 또는 고정식 디바이스일 수 있다.
네트워크는 네트워크 노드, 기지국, 액세스 포인트, eNB, gNB, 또는 게이트웨이일 수 있다.
이상의 개념들 또는 교시들의 임의의 조합은 새로운 실시예들로 공동으로 조합되거나 또는 형성될 수 있다. 개시된 세부사항들 및 실시예들은 적어도 (비제한적으로) 이상에서 그리고 본 명세서에서 언급된 이슈들을 해결하기 위해 사용될 수 있다.
본 명세서에서 제안된 방법들, 대안예들, 단계들, 예들, 및 실시예들 중 임의의 것은 독립적으로, 개별적으로, 및/또는 함께 결합된 다수의 방법들, 대안예들, 단계들, 예들, 및 실시예들과 함께 적용될 수 있다는 것을 유의해야 한다.
본 개시의 다양한 측면들이 이상에서 설명되었다. 본원에서의 교시들이 광범위한 형태들로 구현될 수 있으며, 본원에서 개시되는 임의의 특정 구조, 기능, 또는 이 둘 모두가 단지 대표적일 뿐이라는 것이 명백할 것이다. 본원의 교시들에 기초하여 당업자는, 본원에 개시된 측면들이 임의의 다른 측면들과 독립적으로 구현될 수 있다는 것, 및 이러한 측면들 중 2 이상이 다양한 방식들로 결합될 수 있다는 것을 이해해야만 한다. 예를 들어, 본원에서 기술된 측면들 중 임의의 수의 측면들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 또는 방법이 실시될 수 있다. 이에 더하여, 본원에서 기술된 측면들 중 하나 이상에 더하여 또는 그 외의 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 이러한 장치가 구현될 수 있거나 또는 이러한 방법이 실시될 수 있다. 이상의 개념들 중 일부의 일 예로서, 일부 측면들에 있어서 동시 채널들이 펄스 반복 주파수들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 펄스 위치 또는 오프셋들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 시간 호핑(hopping) 시퀀스들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 및 시간 호핑 시퀀스들에 기초하여 설정될 수 있다.
당업자들은, 정보 및 신호들이 다양하고 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 이상의 설명 전체에 걸쳐 언급되는 데이터, 명령어들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학적 필드들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자들은 추가로, 본원에서 개시된 측면들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어(예를 들어, 소스 코딩 또는 어떤 다른 기술을 사용하여 설계될 수 있는, 디지털 구현예, 아날로그 구현예, 또는 이들 둘의 조합), 명령어들을 통합하는 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드(편의성을 위하여, 본원에서 "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"로서 지칭될 수 있음), 또는 둘 모두의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 호환성을 명확하게 예시하기 위하여, 다양한 예시적인 구성 요소들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이상에서 그들의 기능성과 관련하여 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능성이 하드웨어로서 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존한다. 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능성을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들이 본 개시의 범위로부터의 이탈을 야기하는 것으로서 해석되지 않아야 한다.
이에 더하여, 본원에서 개시된 측면들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 집적 회로("IC"), 액세스 단말, 또는 액세스 포인트 내에 구현되거나 또는 이에 의해 수행될 수 있다. IC는, 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor; DSP), 애플리케이션 특정 집적 회로(application specific integrated circuit; ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 구성 요소들, 전기적 구성 요소들, 광학적 구성 요소들, 기계적 구성 요소들, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있으며, IC 내에, IC 외부에, 또는 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령어들을 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안예에 있어서, 프로세서는 임의의 통상적인 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합으로서, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 함께 하나 이상의 마이크로프로세서들의 조합으로서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
임의의 개시된 프로세스에서 단계들의 임의의 특정 순서 또는 계층은 샘플 접근 방식의 일 예임이 이해되어야 한다. 설계 선호사항들에 기초하여, 프로세스들 내의 단계들의 특정 순서 또는 계층은 본 개시의 범위 내에 남아 있으면서 재배열될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 요소들을 나타내며, 제공되는 특정 순서 또는 계층으로 한정되도록 의도되지 않는다.
본원에 개시된 구현예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접적으로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이들 둘의 임의의 조합으로 실현될 수 있다. 소프트웨어 모듈(예를 들어, 실행가능 명령어들 및 관련 데이터를 포함함) 및 다른 데이터는, RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈가능 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에서 공지된 임의의 다른 형태의 컴퓨터-판독가능 저장 매체 내에 존재할 수 있다. 샘플 저장 매체는, 예를 들어, 컴퓨터/프로세서(편의성을 위하여 본원에서 "프로세서"로 지칭될 수 있음)와 같은 기계에 결합될 수 있으며, 이러한 프로세서는 저장 매체로부터 정보(예를 들어, 코드)를 판독하고 이에 정보를 기입할 수 있다. 샘플 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수 있다. ASIC은 사용자 단말 내에 존재할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말 내의 별개의 구성 요소들로서 존재할 수 있다. 또한, 일부 측면들에 있어서, 임의의 적절한 컴퓨터-프로그램 제품은 본 개시의 측면들 중 하나 이상과 관련된 코드들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료들을 포함할 수 있다.
본 발명이 다양한 측면들 및 예들과 관련하여 설명되었지만, 본 발명이 추가적인 수정들이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본 출원은, 일반적으로 본 발명의 원리들을 따르며, 본 발명이 관련되는 기술분야 내에서 공지되고 관습적인 실시의 범위 내에 있는 바와 같은 본 개시로부터의 이탈들을 포함하는, 본 발명의 임의의 변형예들, 사용들 또는 개조들을 포괄하도록 의도된다.
Claims (22)
- 사용자 단말(User Equipment; UE)에 대한 방법으로서,
비-지상 네트워크(Non-Terrestrial Network; NTN)에서 랜덤 액세스(Random Access; RA) 절차 동안 Msg3 송신을 수행하는 단계;
상기 Msg3 송신에 응답하여, RA 경합 해결 타이머를 시작하는 단계; 및
상기 RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 상기 Msg3을 재송신하기 위한 업링크(Uplink; UL) 승인이 수신되지 않은 경우, 상기 RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하는 단계를 포함하는, 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 UE는, 상기 RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, Msg3 재송신 이후에 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 상기 RA 경합 해결 타이머가 만료되는 것에 적어도 기초하여 상기 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않을 것을 결정하는, 방법.
- 삭제
- 청구항 1에 있어서,
상기 방법은, 상기 RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 Msg3 재송신을 나타내는 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH)을 수신하지 않는 것에 적어도 기초하여, 상기 RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, 상기 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 방법은, 상기 UE가 지상 네트워크(Terrestrial Network; TN)에서 상기 Msg3 송신을 수행하는 경우, 상기 RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, 상기 경합 해결을 성공적이지 않는 것으로 간주하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 방법은,
상기 RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때, PDCCH에서 Msg3 재송신을 위한 UL 승인을 수신하는 경우:
상기 UL 승인을 사용하여 상기 Msg3 재송신을 수행하는 단계; 및
상기 Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 상기 RA 경합 해결 타이머를 시작하거나 또는 재시작하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 청구항 6에 있어서,
상기 타이밍 오프셋은 NTN에서 UE와 네트워크 사이의 시간 지연인, 방법.
- 청구항 7에 있어서,
상기 시간 지연은 왕복 시간 또는 왕복 지연인, 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 RA 경합 해결 타이머는 상기 UE가 Msg4를 수신할 때 중지되는, 방법.
- 청구항 9에 있어서,
상기 UE는 상기 UE가 상기 Msg4를 수신할 때 상기 RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주하는, 방법.
- 사용자 단말(User Equipment; UE)로서,
메모리; 및
상기 메모리와 동작가능하게 결합되는 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어:
비-지상 네트워크(Non-Terrestrial Network; NTN)에서 랜덤 액세스(Random Access; RA) 절차 동안 Msg3 송신을 수행하고;
상기 Msg3 송신에 응답하여, RA 경합 해결 타이머를 시작하고; 및
상기 RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 상기 Msg3을 재송신하기 위한 업링크(Uplink; UL) 승인이 수신되지 않은 경우, 상기 RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하는, UE.
- 청구항 11에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, Msg3 재송신 이후에 타이밍 오프셋의 시간 지속 기간 동안 상기 RA 경합 해결 타이머가 만료되는 것에 적어도 기초하여 상기 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하지 않을 것을 결정하기 위해 프로그램 코드를 실행하도록 더 구성되는, UE.
- 삭제
- 청구항 11에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때 Msg3 재송신을 나타내는 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH)을 수신하지 않는 것에 적어도 기초하여, 상기 RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, 상기 경합 해결을 성공적이지 않은 것으로 간주하기 위해 프로그램 코드를 실행하도록 더 구성되는, UE.
- 청구항 11에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 UE가 지상 네트워크(Terrestrial Network; TN)에서 상기 Msg3 송신을 수행하는 경우, 상기 RA 경합 해결 타이머의 만료에 응답하여, 상기 경합 해결을 성공적이지 않는 것으로 간주하기 위해 프로그램 코드를 실행하도록 더 구성되는, UE.
- 청구항 11에 있어서,
상기 프로세서는 프로그램 코드를 실행하도록 더 구성되어:
상기 RA 경합 해결 타이머가 실행 중일 때, PDCCH에서 Msg3 재송신을 위한 UL 승인을 수신하는 경우:
상기 UL 승인을 사용하여 상기 Msg3 재송신을 수행하는 단계; 및
상기 Msg3 재송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 상기 RA 경합 해결 타이머를 시작하거나 또는 재시작하는, UE.
- 청구항 16에 있어서,
상기 타이밍 오프셋은 NTN에서 UE와 네트워크 사이의 시간 지연인, UE.
- 청구항 17에 있어서,
상기 시간 지연은 왕복 시간 또는 왕복 지연인, UE.
- 청구항 11에 있어서,
상기 RA 경합 해결 타이머는 상기 UE가 Msg4를 수신할 때 중지되는, UE.
- 청구항 19에 있어서,
상기 UE는 상기 UE가 상기 Msg4를 수신할 때 상기 RA 절차를 성공적으로 완료된 것으로 간주하는, UE. - 청구항 1에 있어서,
상기 RA 경합 해결 타이머는 상기 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 시작되는, 방법.
- 청구항 11에 있어서,
상기 RA 경합 해결 타이머는 상기 Msg3 송신의 종료 더하기 타이밍 오프셋 이후의 첫 번째 심볼에서 시작되는, UE.
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US202163169668P | 2021-04-01 | 2021-04-01 | |
US63/169,668 | 2021-04-01 | ||
US202163280339P | 2021-11-17 | 2021-11-17 | |
US63/280,339 | 2021-11-17 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20220136907A KR20220136907A (ko) | 2022-10-11 |
KR102648637B1 true KR102648637B1 (ko) | 2024-03-18 |
Family
ID=80978870
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020220038711A KR102648637B1 (ko) | 2021-04-01 | 2022-03-29 | 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하기 위한 방법 및 장치 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US11877324B2 (ko) |
EP (1) | EP4068897B1 (ko) |
KR (1) | KR102648637B1 (ko) |
CN (1) | CN115209561A (ko) |
ES (1) | ES2947522T3 (ko) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11832296B2 (en) * | 2020-02-21 | 2023-11-28 | Qualcomm Incorporated | Contention resolution in new radio non-terrestrial networks |
WO2024119317A1 (zh) * | 2022-12-05 | 2024-06-13 | Oppo广东移动通信有限公司 | 无线通信的方法和终端设备 |
WO2024173337A1 (en) * | 2023-02-14 | 2024-08-22 | Interdigital Patent Holdings, Inc. | Methods implemented in a wtru for blind retransmission in non-terrestrial networks based on a failure condition |
Family Cites Families (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2019031797A1 (en) | 2017-08-08 | 2019-02-14 | Lg Electronics Inc. | METHOD FOR REALIZING A RANDOM ACCESS PROCEDURE IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM AND DEVICE THEREFOR |
WO2019097855A1 (ja) * | 2017-11-16 | 2019-05-23 | ソニー株式会社 | 基地局装置、端末装置及び方法 |
US11553527B2 (en) * | 2018-06-01 | 2023-01-10 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Method and system for handling random access procedure in non-terrestrial communication system |
CN112586078A (zh) * | 2018-08-17 | 2021-03-30 | Oppo广东移动通信有限公司 | 一种窗口调整方法及装置、网络设备、终端 |
WO2020065469A1 (en) * | 2018-09-27 | 2020-04-02 | Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) | Systems and methods for timing adaptation for satellite communications |
WO2020071698A1 (ko) * | 2018-10-05 | 2020-04-09 | 주식회사 케이티 | 비지상 네트워크를 이용하여 통신을 수행하는 방법 및 그 장치 |
KR20200040193A (ko) * | 2018-10-05 | 2020-04-17 | 주식회사 케이티 | 비지상 네트워크를 이용하여 통신을 수행하는 방법 및 그 장치 |
US11540324B2 (en) * | 2019-06-18 | 2022-12-27 | Qualcomm Incorporated | Variable random access channel contention resolution window in a non-terrestrial network |
CN111836397B (zh) | 2019-08-07 | 2022-09-27 | 维沃移动通信有限公司 | 随机接入方法、终端及网络侧设备 |
EP4387347A3 (en) * | 2019-09-30 | 2024-07-03 | Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp., Ltd. | Random access method, terminal device, network device and storage medium |
US11528676B2 (en) * | 2020-03-10 | 2022-12-13 | Mediatek Singapore Pte. Ltd. | User equipment timing advance reporting in non-terrestrial network communications |
EP4192131A4 (en) * | 2020-07-31 | 2023-09-20 | Beijing Xiaomi Mobile Software Co., Ltd. | DIRECT ACCESS METHOD AND DEVICE AND CONFIGURATION DISPLAY METHOD AND DEVICE |
WO2022027455A1 (en) * | 2020-08-06 | 2022-02-10 | Apple Inc. | Inactive direct transmission from user equipment (ue) via random access channel (rach) procedure |
KR20220037732A (ko) * | 2020-09-18 | 2022-03-25 | 삼성전자주식회사 | 통신 시스템에서 상향링크 타이밍을 조정하는 방법 및 장치 |
CA3154798A1 (en) * | 2021-03-31 | 2022-09-30 | Comcast Cable Communications, Llc | Random access associated with buffer status reporting |
US11864142B2 (en) * | 2021-03-31 | 2024-01-02 | FG Innovation Company Limited | User equipment and method for timing alignment |
-
2022
- 2022-03-29 CN CN202210319033.7A patent/CN115209561A/zh active Pending
- 2022-03-29 US US17/706,678 patent/US11877324B2/en active Active
- 2022-03-29 ES ES22164938T patent/ES2947522T3/es active Active
- 2022-03-29 EP EP22164938.7A patent/EP4068897B1/en active Active
- 2022-03-29 KR KR1020220038711A patent/KR102648637B1/ko active IP Right Grant
Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
3GPP R1-2005265 |
3GPP R1-2100977 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US11877324B2 (en) | 2024-01-16 |
EP4068897B1 (en) | 2023-04-12 |
CN115209561A (zh) | 2022-10-18 |
EP4068897A1 (en) | 2022-10-05 |
KR20220136907A (ko) | 2022-10-11 |
ES2947522T3 (es) | 2023-08-10 |
US20220322458A1 (en) | 2022-10-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN109842894B (zh) | 无线通信系统中减少波束恢复程序中断的方法和设备 | |
WO2022152181A1 (en) | Method of channel scheduling for narrowband internet of things in non-terrestrial network and user equipment using the same | |
CN108024387B (zh) | 在无线通讯系统中识别上行链路时序前移的方法与装置 | |
KR102213988B1 (ko) | 무선 통신 시스템에 있어서 기구성된 업링크 리소스들에 대해 시간 정렬 타이머 길이를 적용하는 방법 및 장치 | |
US20240275474A1 (en) | Systems and methods for timing adaptation for satellite communications | |
KR102648637B1 (ko) | 무선 통신 시스템에서 경합 해결을 핸들링하기 위한 방법 및 장치 | |
KR102455013B1 (ko) | Ue의 불연속 수신을 제어 및 지시하는 방법 및 장치, 저장 매체, 단말기 및 기지국 | |
KR20200088226A (ko) | 무선 통신 시스템에 있어서 사이드링크 통신 스케줄링 모드를 개선하는 방법 및 장치 | |
US20230099762A1 (en) | Timing Advance Reporting in Non-Terrestrial Networks | |
WO2021217351A1 (zh) | 一种信道监听方法、电子设备及存储介质 | |
US12048051B2 (en) | Method and apparatus for data transmission, terminal, and storage medium | |
US20220232596A1 (en) | Discontinuous reception method, terminal device and storage medium | |
US20230015847A1 (en) | Method for releasing uplink resource, terminal device, and network device | |
WO2021258347A1 (en) | Method and apparatus for handling time-sensitive transmission | |
KR20230150729A (ko) | 무선 통신 시스템에서 pucch 송신에 대한 불연속 수신을 위한 방법 및 장치 | |
US20220201765A1 (en) | Method and apparatus for determining whether to use buffer status report enhancement in a wireless communication system | |
US20220124824A1 (en) | Method for random access and communication device | |
EP4271088A1 (en) | Parameter transmission method and apparatus | |
CN114731238B (zh) | 配置授权定时器的使用方法与装置、终端设备和网络设备 | |
US20230239820A1 (en) | Method and apparatus for determining drx rtt timer | |
US11856631B1 (en) | Method and apparatus for handling validity timer for handover in a wireless communication system | |
KR102600900B1 (ko) | 무선 통신 시스템에서 ue ta 보고를 위한 방법 및 장치 | |
CN117221995B (zh) | 处理有效性计时器的方法和用户设备 | |
CN115362718B (zh) | 一种非连续接收的处理方法、电子设备及存储介质 | |
WO2024068497A1 (en) | A method for performing random access between a user equipment and a network node in a wireless communication network |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A302 | Request for accelerated examination | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |