KR102638783B1 - 폴딩 각도에 따라 어플리케이션을 제어하기 위한 전자 장치 및 그에 관한 방법 - Google Patents
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Abstract
전자 장치는, 폴더블 하우징, 상기 폴더블 하우징의 일 면에 배치되는 플렉서블한 디스플레이, 및 상기 폴더블 하우징의 내부에 배치되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지하고, 상기 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 제1 어플리케이션의 제어와 연관된 제1 GUI를 표시하고, 상기 폴더블 하우징이 상기 제1 각도보다 큰 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하고, 상기 제1 GUI를 제2 어플리케이션의 제어와 연관된 제2 GUI로 스크롤 하고, 상기 제2 GUI가 표시되는 동안에, 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 사용자 입력이 수신된 이후에 상기 폴더블 하우징이 상기 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 상기 제2 어플리케이션을 실행하도록 구성될 수 있다.
Description
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 폴딩 각도(folding angle)에 따라서 어플리케이션을 제어하기 위한 전자 장치 및 그에 관한 방법과 관련된다.
전자 장치가 폴더블(foldable) 하우징과 폴더블 디스플레이(또는 플렉서블(flexible) 디스플레이)를 포함하는 경우, 전자 장치는 펼침 상태(flat state) 또는 접힘 상태(예: 완전히 접힘 상태(fully folded state)가 될 수 있다. 전자 장치가 펼침 상태이면, 전자 장치는 펼쳐진 디스플레이를 통해 이전보다 큰 화면을 사용자에게 제공할 수 있고, 전자 장치가 접힘 상태이면, 전자 장치는 사용자에게 휴대성을 제공할 수 있다.
폴더블 디스플레이는 폴더블 하우징의 일 면(예: 전면)에 배치되므로, 전자 장치가 완전히 접힘 상태이면, 사용자는 디스플레이의 화면을 확인하기 위하여 전자 장치를 펼쳐야 한다. 이 경우, 전자 장치가 사용자 입력에 따라서 어플리케이션을 제어하는데 시간이 소요될 수 있다. 전자 장치는 하우징의 다른 면(예: 후면)에 배치된 서브 디스플레이를 통해 어플리케이션을 제어하는 환경을 제공할 수 있지만, 서브 디스플레이의 크기 제한 및 시인성으로 인하여 사용자는 불편함을 경험할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들은, 폴딩 각도에 따라서 어플리케이션을 제어하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 면 및 상기 제1 면과 반대되는 제2 면을 포함하는 폴더블(foldable) 하우징, 상기 제1 면에 배치되고, 플렉서블(flexible) 한 제1 디스플레이, 상기 제2 면의 적어도 일부 영역에 배치되는 제2 디스플레이, 및 상기 폴더블 하우징의 내부에 배치되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태(fully folded state)에서 제1 각도로 언폴딩 됨(unfolded)을 감지하고, 상기 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 제1 어플리케이션의 제어와 연관된 제1 GUI(graphic user interface)를 표시하고, 상기 폴더블 하우징이 상기 제1 각도보다 큰 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하고, 상기 제1 GUI를 제2 어플리케이션의 제어와 연관된 제2 GUI로 스크롤(scroll) 하고, 상기 제2 GUI가 표시되는 동안에, 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 사용자 입력이 수신된 이후에 상기 폴더블 하우징이 상기 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 상기 제2 어플리케이션을 실행하도록 구성될 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치가 완전히 접힘 상태(fully folded state)에서 제1 각도로 언폴딩 됨(unfolded)을 감지하는 동작, 상기 전자 장치의 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 제1 어플리케이션의 제어와 연관된 제1 GUI(graphic user interface)를 표시하는 동작, 상기 전자 장치가 상기 제1 각도보다 큰 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하는 동작, 상기 제1 GUI를 제2 어플리케이션의 제어와 연관된 제2 GUI로 스크롤(scroll) 하는 동작, 상기 제2 GUI가 표시되는 동안에, 제1 사용자 입력을 수신하는 동작, 및 상기 제1 사용자 입력이 수신된 이후에 상기 전자 장치가 상기 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 폴더블 하우징을 완전히 펼치지 않은 채로 어플리케이션을 제어할 수 있는 환경을 사용자에게 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 어플리케이션을 사용자 입력에 따라서 빠르게 제어할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 펼침 상태를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 접힘 상태를 도시한 도면이다.
도 3은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스크롤 하는 전자 장치의 동작을 나타낸다.
도 5a는 사용자 입력 및 폴더블 하우징의 폴딩 상태에 기반하여 어플리케이션을 실행하는 일 예를 나타낸다.
도 5b는 사용자 입력 및 폴더블 하우징의 폴딩 상태에 기반하여 어플리케이션을 실행하는 다른 예를 나타낸다.
도 5c는 사용자 입력 및 폴더블 하우징의 폴딩 상태에 기반하여 어플리케이션을 실행하는 다른 예를 나타낸다.
도 5d는 사용자 입력 및 폴더블 하우징의 폴딩 상태에 기반하여 어플리케이션을 실행하는 다른 예를 나타낸다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따라 적어도 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스크롤 하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따라 GUI가 제2 디스플레이 상에서 사라지는 효과를 제공하는 동작을 나타낸다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스와이프 입력에 기반하여 스크롤 하는 전자 장치의 동작을 나타낸다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스와이프 입력에 기반하여 스크롤 하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 10a는 다양한 실시 예들에 따라 결제(payment) 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 10b는 다양한 실시 예들에 따라 음악 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 10c는 다양한 실시 예들에 따라 연락처(contact) 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 10d는 다양한 실시 예들에 따라 음성 녹음 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징의 언폴딩을 감지하는 동작을 나타낸다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징의 언폴딩을 감지하는 다른 동작을 나타낸다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징의 언폴딩을 감지하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 14는 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 메시지 정보를 표시하는 동작을 나타낸다.
도 15는 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 콜(call) 정보를 표시하는 동작을 나타낸다.
도 16은 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 뉴스(news) 정보를 표시하는 동작을 나타낸다.
도 17은 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 외부 이벤트를 표시하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 접힘 상태를 도시한 도면이다.
도 3은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스크롤 하는 전자 장치의 동작을 나타낸다.
도 5a는 사용자 입력 및 폴더블 하우징의 폴딩 상태에 기반하여 어플리케이션을 실행하는 일 예를 나타낸다.
도 5b는 사용자 입력 및 폴더블 하우징의 폴딩 상태에 기반하여 어플리케이션을 실행하는 다른 예를 나타낸다.
도 5c는 사용자 입력 및 폴더블 하우징의 폴딩 상태에 기반하여 어플리케이션을 실행하는 다른 예를 나타낸다.
도 5d는 사용자 입력 및 폴더블 하우징의 폴딩 상태에 기반하여 어플리케이션을 실행하는 다른 예를 나타낸다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따라 적어도 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스크롤 하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따라 GUI가 제2 디스플레이 상에서 사라지는 효과를 제공하는 동작을 나타낸다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스와이프 입력에 기반하여 스크롤 하는 전자 장치의 동작을 나타낸다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스와이프 입력에 기반하여 스크롤 하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 10a는 다양한 실시 예들에 따라 결제(payment) 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 10b는 다양한 실시 예들에 따라 음악 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 10c는 다양한 실시 예들에 따라 연락처(contact) 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 10d는 다양한 실시 예들에 따라 음성 녹음 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징의 언폴딩을 감지하는 동작을 나타낸다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징의 언폴딩을 감지하는 다른 동작을 나타낸다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징의 언폴딩을 감지하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 14는 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 메시지 정보를 표시하는 동작을 나타낸다.
도 15는 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 콜(call) 정보를 표시하는 동작을 나타낸다.
도 16은 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 뉴스(news) 정보를 표시하는 동작을 나타낸다.
도 17은 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 외부 이벤트를 표시하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치(10)의 펼침 상태를 도시한 도면이고, 도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(10)의 접힘 상태를 도시한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(10)는, 폴더블 하우징(200), 상기 폴더블 하우징의 접힘 가능한 부분을 커버하는 힌지 커버(230), 및 상기 폴더블 하우징(200)에 의해 형성된 공간 내에 배치된 플렉서블(flexible) 또는 폴더블(foldable) 디스플레이(100)(이하, 줄여서, “디스플레이”(100))를 포함할 수 있다. 본 문서에서는 디스플레이(100)가 배치된 면을 제1 면 또는 전자 장치(10)의 전면으로 정의한다. 그리고, 전면의 반대 면을 제2 면 또는 전자 장치(10)의 후면으로 정의한다. 또한 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면을 제3 면 또는 전자 장치(10)의 측면으로 정의한다.
일 실시 예에서, 상기 폴더블 하우징(200)은, 제1 하우징 구조물(210), 센서 영역(224)을 포함하는 제2 하우징 구조물(220), 제1 후면 커버(280), 및 제2 후면 커버(290)를 포함할 수 있다. 전자 장치(10)의 폴더블 하우징(200)은 도 1 및 2에 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다른 실시 예에서는, 제1 하우징 구조물(210)과 제1 후면 커버(280)가 일체로 형성될 수 있고, 제2 하우징 구조물(220)과 제2 후면 커버(290)가 일체로 형성될 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(210)과 제2 하우징 구조물(220)은 폴딩 축(A 축)을 중심으로 양측에 배치되고, 상기 폴딩 축 A에 대하여 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 후술하는 바와 같이 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)은 전자 장치(10)의 상태가 펼침 상태인지, 접힘 상태인지, 또는 중간 상태인지 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다. 도시된 실시 예에서, 제2 하우징 구조물(220)은, 제1 하우징 구조물(210)과 달리, 다양한 센서들이 배치되는 상기 센서 영역(224)을 추가로 포함하지만, 이외의 영역에서는 상호 대칭적인 형상을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 도 1에 도시된 것과 같이, 제1 하우징 구조물(210)과 제2 하우징 구조물(220)은 디스플레이(100)를 수용하는 리세스를 함께 형성할 수 있다. 도시된 실시 예에서는, 상기 센서 영역(224)으로 인해, 상기 리세스는 폴딩 축 A에 대해 수직한 방향으로 서로 다른 2개 이상의 폭을 가질 수 있다.
예를 들어, 상기 리세스는 (1) 제1 하우징 구조물(210) 중 폴딩 축 A에 평행한 제1 부분(210a)과 제2 하우징 구조물(220) 중 센서 영역(224)의 가장자리에 형성되는 제1 부분(220a) 사이의 제1 폭(w1), 및 (2) 제1 하우징 구조물(210)의 제2 부분(210b)과 제2 하우징 구조물(220) 중 센서 영역(224)에 해당하지 않으면서 폴딩 축 A에 평행한 제2 부분(220b)에 의해 형성되는 제2 폭(w2)을 가질 수 있다. 이 경우, 제2 폭(w2)은 제1 폭(w1)보다 길게 형성될 수 있다. 다시 말해서, 상호 비대칭 형상을 갖는 제1 하우징 구조물(210)의 제1 부분(210a)과 제2 하우징 구조물(220)의 제1 부분(220a)은 상기 리세스의 제1 폭(w1)을 형성하고, 상호 대칭 형상을 갖는 제1 하우징 구조물(210)의 제2 부분(210b)과 제2 하우징 구조물(220)의 제2 부분(220b)은 상기 리세스의 제2 폭(w2)을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 하우징 구조물(220)의 제1 부분(220a) 및 제2 부분(220b)은 상기 폴딩 축 A로부터의 거리가 서로 상이할 수 있다. 리세스의 폭은 도시된 예시로 한정되지 아니한다. 다양한 실시 예에서, 센서 영역(224)의 형태 또는 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)의 비대칭 형상을 갖는 부분에 의해 리세스는 복수 개의 폭을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)의 적어도 일부는 디스플레이(100)를 지지하기 위해 선택된 크기의 강성을 갖는 금속 재질이나 비금속 재질로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 센서 영역(224)은 제2 하우징 구조물(220)의 일 코너에 인접하여 소정 영역을 가지도록 형성될 수 있다. 센서 영역(224)의 배치, 형상, 및 크기는 도시된 예시에 한정되지 아니한다. 예를 들어, 다른 실시 예에서 센서 영역(224)은 제2 하우징 구조물(220)의 다른 코너 혹은 상단 코너와 하단 코너 사이의 임의의 영역에 제공될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(10)에 내장된 다양한 기능을 수행하기 위한 부품들(components)이 센서 영역(224)을 통해, 또는 센서 영역(224)에 마련된 하나 이상의 개구(opening)를 통해 전자 장치(10)의 전면에 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 부품들은 다양한 종류의 센서들을 포함할 수 있다. 상기 센서는, 예를 들어, 전면 카메라, 리시버 또는 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 후면 커버(280)는 전자 장치(10)의 후면에 상기 폴딩 축의 일편에 배치되고, 예를 들어, 실질적으로 직사각형인 가장자리(periphery)를 가질 수 있으며, 제1 하우징 구조물(210)에 의해 상기 가장자리가 감싸질 수 있다. 유사하게, 상기 제2 후면 커버(290)는 전자 장치(10)의 후면의 상기 폴딩 축의 다른 편에 배치되고, 제2 하우징 구조물(220)에 의해 그 가장자리가 감싸질 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 후면 커버(280) 및 제2 후면 커버(290)는 상기 폴딩 축(A 축)을 중심으로 실질적으로 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제1 후면 커버(280) 및 제2 후면 커버(290)가 반드시 상호 대칭적인 형상을 가지는 것은 아니며, 다른 실시 예에서, 전자 장치(10)는 다양한 형상의 제1 후면 커버(280) 및 제2 후면 커버(290)를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에서, 제1 후면 커버(280)는 제1 하우징 구조물(210)과 일체로 형성될 수 있고, 제2 후면 커버(290)는 제2 하우징 구조물(220)과 일체로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 후면 커버(280), 제2 후면 커버(290), 제1 하우징 구조물(210), 및 제2 하우징 구조물(220)은 전자 장치(10)의 다양한 부품들(예: 인쇄회로기판, 또는 배터리)이 배치될 수 있는 공간을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(10)의 후면에는 하나 이상의 부품(components)이 배치되거나 시각적으로 노출될 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 커버(280)의 제1 후면 영역(282)을 통해 서브 디스플레이(190)의 적어도 일부가 시각적으로 노출될 수 있다. 다른 실시 예에서, 제2 후면 커버(290)의 제2 후면 영역(292)을 통해 하나 이상의 부품 또는 센서가 시각적으로 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 센서는 근접 센서 및/또는 후면 카메라를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 힌지 커버(230)는, 제1 하우징 구조물(210)과 제2 하우징 구조물(220) 사이에 배치되어, 내부 부품(예를 들어, 힌지 구조)을 가릴 수 있도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(230)는, 전자 장치(10)의 상태(펼침 상태(flat state) 또는 접힘 상태(folded state)에 따라, 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)의 일부에 의해 가려지거나, 외부로 노출될 수 있다.
예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이 전자 장치(10)가 펼침 상태인 경우, 힌지 커버(230)는 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)에 의해 가려져 노출되지 않을 수 있다. 다른 예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이 전자 장치(10)가 접힘 상태(예: 완전히 접힘 상태(fully folded state))인 경우, 힌지 커버(230)는 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220) 사이에서 외부로 노출될 수 있다. 일례로, 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)이 소정의 각도를 이루는(folded with a certain angle) 중간 상태(intermediate state)인 경우, 힌지 커버(230)는 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)의 사이에서 외부로 일부 노출될 수 있다. 다만 이 경우 노출되는 영역은 완전히 접힌 상태보다 적을 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(230)는 곡면을 포함할 수 있다.
디스플레이(100)는, 폴더블 하우징(200)에 의해 형성된 공간 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(100)는 폴더블 하우징(200)에 의해 형성되는 리세스(recess) 상에 안착되며, 전자 장치(10)의 전면의 대부분을 구성할 수 있다.
따라서, 전자 장치(10)의 전면은 디스플레이(100) 및 디스플레이(100)에 인접한 제1 하우징 구조물(210)의 일부 영역 및 제2 하우징 구조물(220)의 일부 영역을 포함할 수 있다. 그리고, 전자 장치(10)의 후면은 제1 후면 커버(280), 제1 후면 커버(280)에 인접한 제1 하우징 구조물(210)의 일부 영역, 제2 후면 커버(290) 및 제2 후면 커버(290)에 인접한 제2 하우징 구조물(220)의 일부 영역을 포함할 수 있다.
디스플레이(100)는, 적어도 일부 영역이 평면 또는 곡면으로 변형될 수 있는 디스플레이를 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(100)는 폴딩 영역(103), 폴딩 영역(103)을 기준으로 일측(도 1에 도시된 폴딩 영역(103)의 좌측)에 배치되는 제1 영역(101) 및 타측(도 1에 도시된 폴딩 영역(103)의 우측)에 배치되는 제2 영역(102)을 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 디스플레이(100)의 영역 구분은 예시적인 것이며, 디스플레이(100)는 구조 또는 기능에 따라 복수 (예를 들어, 4개 이상 혹은 2개)의 영역으로 구분될 수도 있다. 예를 들어, 도 1에 도시된 실시 예에서는 y축에 평행하게 연장되는 폴딩 영역(103) 또는 폴딩 축(A축)에 의해 디스플레이(100)의 영역이 구분될 수 있으나, 다른 실시 예에서 디스플레이(100)는 다른 폴딩 영역(예: x 축에 평행한 폴딩 영역) 또는 다른 폴딩 축(예: x 축에 평행한 폴딩 축)을 기준으로 영역이 구분될 수도 있다.
제1 영역(101)과 제2 영역(102)은 폴딩 영역(103)을 중심으로 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제2 영역(102)은, 제1 영역(101)과 달리, 센서 영역(224)의 존재에 따라 컷(cut)된 노치(notch)를 포함할 수 있으나, 이외의 영역에서는 상기 제 1 영역(101)과 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다시 말해서, 제1 영역(101)과 제2 영역(102)은 서로 대칭적인 형상을 갖는 부분과, 서로 비대칭적인 형상을 갖는 부분을 포함할 수 있다.
이하, 전자 장치(10)의 상태(예: 펼침 상태(flat state) 및 접힘 상태(folded state))에 따른 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)의 동작과 디스플레이(100)의 각 영역을 설명한다.
일 실시 예에서, 전자 장치(10)가 펼침 상태(flat state)(예: 도 1)인 경우, 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)은 180도의 각도를 이루며 동일 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 디스플레이(100)의 제1 영역(101)의 표면과 제2 영역(102)의 표면은 서로 180도를 형성하며, 동일한 방향(예: 전자 장치의 전면 방향)을 향할 수 있다. 폴딩 영역(103)은 제1 영역(101) 및 제2 영역(102)과 동일 평면을 형성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(10)가 접힘 상태(folded state)(예: 도 2)인 경우, 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)은 서로 마주보게 배치될 수 있다. 디스플레이(100)의 제1 영역(101)의 표면과 제2 영역(102)의 표면은 서로 좁은 각도(예: 0도에서 10도 사이)를 형성하며, 서로 마주볼 수 있다. 폴딩 영역(103)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(10)가 중간 상태(folded state)(예: 도 2)인 경우, 제1 하우징 구조물(210) 및 제2 하우징 구조물(220)은 서로 소정의 각도(a certain angle)로 배치될 수 있다. 디스플레이(100)의 제1 영역(101)의 표면과 제2 영역(102)의 표면은 접힘 상태보다 크고 펼침 상태보다 작은 각도를 형성할 수 있다. 폴딩 영역(103)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있으며, 이 때의 곡률은 접힘 상태(folded state)인 경우보다 작을 수 있다.
도 3은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(300) 내의 전자 장치(301)의 블록도이다. 도 3을 참조하면, 네트워크 환경(300)에서 전자 장치(301)(예: 도 1의 전자 장치(10))는 제 1 네트워크(398)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(302)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(399)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(304) 또는 서버(308)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(301)는 서버(308)를 통하여 전자 장치(304)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(301)는 프로세서(320), 메모리(330), 입력 장치(350), 음향 출력 장치(355), 표시 장치(360), 오디오 모듈(370), 센서 모듈(376), 인터페이스(377), 햅틱 모듈(379), 카메라 모듈(380), 전력 관리 모듈(388), 배터리(389), 통신 모듈(390), 가입자 식별 모듈(396), 또는 안테나 모듈(397)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(301)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(360) 또는 카메라 모듈(380))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(376)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(360)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(320)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(340))를 실행하여 프로세서(320)에 연결된 전자 장치(301)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(320)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(376) 또는 통신 모듈(390))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(332)에 로드하고, 휘발성 메모리(332)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(334)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(320)는 메인 프로세서(321)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(323)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(323)은 메인 프로세서(321)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(323)는 메인 프로세서(321)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(323)는, 예를 들면, 메인 프로세서(321)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(321)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(321)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(321)와 함께, 전자 장치(301)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(360), 센서 모듈(376), 또는 통신 모듈(390))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(323)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(380) 또는 통신 모듈(390))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(330)는, 전자 장치(301)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(320) 또는 센서모듈(376))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(340)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(330)는, 휘발성 메모리(332) 또는 비휘발성 메모리(334)를 포함할 수 있다.
프로그램(340)은 메모리(330)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(342), 미들 웨어(344) 또는 어플리케이션(346)을 포함할 수 있다.
입력 장치(350)는, 전자 장치(301)의 구성요소(예: 프로세서(320))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(301)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(350)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(355)는 음향 신호를 전자 장치(301)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(355)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(360)는 전자 장치(301)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(360)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(360)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(370)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(370)은, 입력 장치(350)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(355), 또는 전자 장치(301)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(302)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(376)은 전자 장치(301)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(376)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(377)는 전자 장치(301)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(302))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(377)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(378)는, 그를 통해서 전자 장치(301)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(302))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(378)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(379)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(379)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(380)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(380)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(388)은 전자 장치(301)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(389)는 전자 장치(301)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(389)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(390)은 전자 장치(301)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(302), 전자 장치(304), 또는 서버(308))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(390)은 프로세서(320)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(390)은 무선 통신 모듈(392)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(394)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(398)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(399)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(392)은 가입자 식별 모듈(396)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(398) 또는 제 2 네트워크(399)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(301)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(397)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(397)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(398) 또는 제 2 네트워크(399)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(390)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(390)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(397)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(399)에 연결된 서버(308)를 통해서 전자 장치(301)와 외부의 전자 장치(304)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(302, 304) 각각은 전자 장치(301)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(301)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(302, 304, or 308) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(301)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(301)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(301)로 전달할 수 있다. 전자 장치(301)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스크롤 하는 전자 장치(예: 도 1의 10)의 동작을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 동작 401에서, 전자 장치(10)의 폴더블 하우징(200)은 완전히 접힘 상태일 수 있다. 완전히 접힘 상태에서, 제1 하우징 구조물(예: 도 1의 210)과 제2 하우징 구조물(예: 도 1의 220)이 형성하는 각도가 실질적으로 0 도 일 수 있다. 완전히 접힘 상태에서, 디스플레이(예: 도 1의 100)는 보여지지 않을 수 있다. 이 경우, 제2 하우징 구조물이 윗면을 향하면, 서브 디스플레이(190)은 사용자에게 보여질 수 있다. 서브 디스플레이(190)의 크기는 도 4에 도시된 예로 제한되지 않는다. 예를 들어, 다른 실시 예에 따르면, 서브 디스플레이(190)의 크기는 제2 하우징 구조물의 크기와 실질적으로 동일하거나 유사한 크기(예: 192)일 수 있다.
동작 402에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도(A)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 제1 각도(A)로 언폴딩 됨을 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역에 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 GUI(410)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, GUI(예: 제1 GUI(410) 또는 제2 GUI(420))는 어플리케이션을 제어하기 위한 기능들을 나타낼 수 있다. 일 실시 예에 따르면, GUI는 엣지 패널(edge panel)로 지칭될 수 있다. GUI가 나타내는 기능들에 대한 예는 도 10a 내지 도 10d에서 후술된다.
폴더블 하우징(200)이 언폴딩 된 각도(예: 제1 각도(A) 또는 제2 각도(B))가 90도 미만이면 사용자에게 보여지는 디스플레이(100)의 크기는 제한되므로, GUI는 폴더블 하우징(200)이 펼침 상태가 되지 않아도 사용자에게 보여질 수 있도록 디스플레이(100)의 가장 자리(edge) 영역(예: 영역(415))에 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 GUI(410)는 디스플레이(100)의 오른쪽에서 왼쪽 방향(예: 412)으로 스크롤 될 수 있다.
동작 403에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 제1 각도(A)보다 큰 제2 각도(B)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 제2 각도(B)로 언폴딩 됨을 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역(예: 415)에 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 GUI(420)를 표시할 수 있다. 제2 어플리케이션은 제1 어플리케이션과 다른 어플리케이션을 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 제1 GUI(410)가 오른쪽 방향(예: 414)으로 사라지고, 제2 GUI(420)가 오른쪽 방향으로 스크롤 되도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 동작 403에서 동작 402로 동작할 수 있다. 예를 들어, 제2 GUI(420)가 표시되는 동안에 폴더블 하우징(200)이 제2 각도(B)에서 제1 각도(A)로 폴딩 되면, 전자 장치(10)는 제2 GUI(420)를 제1 GUI(410)로 스크롤 할 수 있다.
동작 404에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 제2 어플리케이션이 실행됨을 나타내기 위하여, 제2 어플리케이션과 연관된 정보(430)를 서브 디스플레이(190)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 제2 어플리케이션이 결제(payment) 어플리케이션이면, 전자 장치(10)는 결제 어플리케이션에 등록된 카드의 이미지 중 적어도 일부를 서브 디스플레이(190) 상에 표시할 수 있다.
도 5a 내지 도 5d는 다양한 실시 예들에 따라 사용자 입력 및 폴더블 하우징의 폴딩 상태에 기반하여 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되는 동안에 GUI(예: 도 4의 제2 GUI(420))가 다른 GUI(예: 도 4의 제1 GUI(410))로 스크롤 되는 것을 방지하기 위하여 지정된 조건이 만족되면 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 되거나, 사용자 입력이 수신된 것과 실질적으로 동시에 폴더블 하우징(200)이 폴딩 되거나, 또는 사용자 입력이 수신된 이후에 폴더블 하우징(200)이 폴딩 되면 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 5a를 참조하면, 동작 501에서, 전자 장치(10)는 GUI(510)(예: 도 4의 제1 GUI(410) 또는 제2 GUI(420))가 표시되는 동안에 서브 디스플레이(190)의 적어도 일부 영역을 터치하는 사용자 입력(515)을 수신할 수 있다. 동작 502에서, 전자 장치(10)는 사용자 입력(515)이 수신되는 동안에 또는 사용자 입력(515)이 수신된 이후에, 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면 전자 장치(10)는 GUI(510)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 동작 503에서, 전자 장치(10)는 GUI(510)가 표시되는 동안에 지문 인식 센서 상에 사용자 입력(525)을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 지문 인식 센서는 전자 장치(10)의 외부 영역 중 일 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 지문 인식 센서는 도 5b에 도시된 바와 같이 전자 장치(10)의 측면에 배치될 수 도 있고, 제1 하우징 구조물(예: 도 1의 210) 또는 제2 하우징 구조물(예: 도 1의 220)의 적어도 일부 영역에 배치될 수 있다. 동작 504에서, 전자 장치(10)는 사용자 입력(525)이 수신되는 동안에 또는 사용자 입력(525)이 수신된 이후에, 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면 전자 장치(10)는 GUI(510)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 동작 505에서, 전자 장치(10)는 GUI(510)가 표시되는 동안에 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역을 터치하는 사용자 입력(535)을 수신할 수 있다. 동작 506에서, 전자 장치(10)는 사용자 입력(535)이 수신되는 동안에 또는 사용자 입력(535)이 수신된 이후에, 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면 전자 장치(10)는 GUI(510)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 5d를 참조하면, 동작 507에서, 전자 장치(10)는 GUI(510)가 표시되는 동안에 추가적인 사용자 입력 없이 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 됨을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 동작 507 이후에 어플리케이션을 실행할 수도 있고, 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 이후에 추가적인 사용자 입력을 수신하면 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 동작 508에서, 전자 장치(10)는 서브 디스플레이(190)의 적어도 일부 영역을 터치하는 사용자 입력(545)을 수신할 수 있다. 전자 장치(10)는 사용자 입력(545)이 수신된 이후에 GUI(510)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따라 적어도 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스크롤 하는 전자 장치(10)의 동작 흐름도(600)를 도시한다. 이하 도 6 또는 다른 동작 흐름도에 도시된 동작들은 전자 장치(10)에 의하여 수행되거나, 전자 장치(10)의 구성요소(예: 도 3의 프로세서(130))에 의하여 수행될 수 있다.
도 6을 참조하면, 동작 605에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(예: 도 1의 200)이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다.
동작 610에서, 전자 장치(10)는 제1 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(100))의 적어도 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 제1 GUI(예: 도 4의 410)를 표시할 수 있다.
동작 615에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징이 제1 각도보다 큰 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다.
동작 620에서, 전자 장치(10)는 제1 GUI를 제2 GUI(예: 도 4의 420)로 스크롤 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 GUI는 제1 어플리케이션을 제어하기 위한 기능들을 나타낼 수 있고, 제2 GUI는 제1 어플리케이션과 다른 제2 어플리케이션을 제어하기 위한 기능들을 나타낼 수 있다.
동작 625에서, 전자 장치(10)는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력은 예를 들어, 제2 디스플레이(예: 도 4의 서브 디스플레이(190))의 적어도 일부 영역 상에 수신되는 터치 입력, 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에 수신되는 터치 입력, 또는 지문 인식 센서 상에 감지되는 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 동작 625를 생략하고 동작 630을 수행할 수 있다.
동작 630에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 제2 GUI에 대응하는 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따라 GUI(420)가 디스플레이(100) 상에서 사라지는 효과를 제공하는 동작을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 동작 701에서, 폴더블 하우징(200)이 제2 각도(B)로 언폴딩 됨을 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 제2 GUI(420)를 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역 상에 표시할 수 있다.
동작 702에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 지정된 임계 각도(C)(예: 90 도) 이상으로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 지정된 임계 각도(C) 이상으로 언폴딩 되면, 디스플레이(100) 중 제2 영역(102)뿐만 제1 영역(101)도 사용자에게 보여질 수 있으므로, 전자 장치(10)는 제2 GUI(420)가 디스플레이(100) 상에서 사라지는 효과를 제공하고, 디스플레이(100) 상에 제2 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(10)는 제2 GUI(420)가 오른쪽 방향(예: 710)으로 사라지도록 제어할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스와이프 입력(850)에 기반하여 스크롤 하는 전자 장치(10)의 동작을 나타낸다.
전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)의 폴딩 각도 이외에도 제1 GUI(810) 상에 수신되는 스와이프 입력(850)에 따라서 제1 GUI(810)를 제2 GUI(820)로 스크롤 할 수 있다.
도 8을 참조하면, 동작 801에서, 전자 장치(10)의 폴더블 하우징(200)은 완전히 접힘 상태일 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도(A)로 언폴딩 되면, 전자 장치(10)는 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역(예: 415)에 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 GUI(810)(예: 도 4의 410)를 표시할 수 있다.
동작 802에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 제1 각도(A)로 유지된 채로, 제1 GUI(810) 상에 스와이프 입력(850)을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 스와이프 입력(850) 이외에도 제1 GUI(810) 상에 다른 종류의 사용자 입력을 수신할 수 있다. 다른 종류의 사용자 입력은 예를 들어, 탭(tap), 더블 탭(double tap), 프레스(press), 딥 프레스(deep press), 팬(Pan), 플릭(flick), 드래그(drag), 핀치(pinch), 또는 로테이트(rotate) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 스와이프 입력(850)이 수신된 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 스와이프 입력(850)에 대응하는 방향(예: 812)으로 제1 GUI(810)를 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 GUI(820)로 스크롤 할 수 있다.
동작 803에서, 전자 장치(10)는 제2 GUI(820)가 표시되는 동안에 사용자 입력(860)을 수신할 수 있다. 도 8은 사용자 입력(860)이 지문 인식 센서 상에 감지되는 사용자 입력임을 도시하지만, 사용자 입력(860)은 서브 디스플레이(190) 상에 수신되는 터치 입력, 또는 제2 GUI(820) 상에 수신되는 터치 입력 중 적어도 하나일 수 있다.
동작 804에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 전자 장치(10)는 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션에 대응하는 GUI를 스와이프 입력에 기반하여 스크롤 하는 전자 장치(10)의 동작 흐름도(900)를 도시한다. 도 9에 도시된 동작들은 도 6에 도시된 동작 630 이후에 수행되거나, 동작 흐름도(600)과 독립적으로 수행될 수 있다.
도 9를 참조하면, 동작 905에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(예: 도 1의 200)이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다.
동작 910에서, 전자 장치(10)는 제1 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(100))의 적어도 일부 영역(예: 도 8의 415) 상에 제1 GUI(예: 도 8의 810)를 표시할 수 있다.
동작 915에서, 전자 장치(10)는 제1 GUI 상에 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제1 사용자 입력은 예를 들어, 탭, 더블 탭, 프레스, 딥 프레스, 팬, 스와이프, 플릭, 드래그, 핀치, 또는 로테이트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 920에서, 전자 장치(10)는 제1 사용자 입력에 따라 제1 GUI를 제2 GUI(예: 도 8의 820)로 스크롤 할 수 있다.
동작 925에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징 폴딩 됨을 감지할 수 있다.
동작 930에서, 전자 장치(10)는 제2 디스플레이(예: 도 8의 서브 디스플레이(190)) 또는 지문 인식 센서 상에 제2 사용자 입력이 수신되는지를 식별할 수 있다. 제2 사용자 입력이 수신되지 않으면, 전자 장치(10)는 알고리즘을 종료할 수 있다. 제2 사용자 입력이 수신되면, 동작 935에서, 전자 장치(10)는 제2 GUI에 대응하는 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 동작 930을 수행한 이후에 동작 925를 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(10)는 제2 사용자 입력이 수신된 이후에 폴더블 하우징이 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 이 경우, 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 전자 장치(10)는 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 10a 내지 도 10d는 전술된 제2 어플리케이션 및 제2 GUI(예: 도 4의 410 또는 도 8의 820)의 예들을 도시한다.
도 10a는 결제(payment) 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다. 도 10a를 참조하면, 동작 1001-1에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(예: 도 1의 200)의 폴딩 각도 또는 사용자 입력(예: 도 8의 스와이프 입력(850))에 기반하여 결제 어플리케이션(예: “samsung pay” TM)을 제어하기 위한 GUI(1010)를 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, GUI(1010)는 결제 어플리케이션에 등록된 복수의 카드들에 대한 카드 이미지(예: 1010-1)들을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 GUI(1010)가 표시되는 동안에 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력이 수신된 것과 실질적으로 동시에 또는 사용자 입력이 수신된 이후에 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 사용자 입력은 예를 들어, 서브 디스플레이(190)의 적어도 일부 영역 상에 감지되는 터치 입력(1011), 지문 인식 센서 상에 감지되는 사용자 입력(1012), 또는 GUI(1010)가 나타내는 복수의 카드 이미지들 중 하나의 카드 이미지(예: 1010-1)를 선택하는 사용자 입력(1013) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 사용자 입력을 수신하지 않은 채로 폴더블 하우징이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 됨을 감지할 수 있다.
폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 동작 1001-2에서, 전자 장치(10)는 결제 어플리케이션을 실행하고 결제 기능을 수행할 수 있다. 결제 기능은 예를 들어, 전자 장치(10)가 현재 이용되는 카드(예: 카드 이미지(1010-1)에 대응하는 카드)의 정보를 이용하여 외부 전자 장치(예: 카드 결제 기기)와 결제를 수행할 수 있는 상태로 동작하는 기능을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 결제 기능이 수행됨을 나타내기 위하여 서브 디스플레이(190) 상에 현재 이용되는 카드에 대한 카드 이미지(예: 1010-1)의 적어도 일부를 표시할 수 있다. 결제 어플리케이션에 의하여 현재 이용되는 카드는 사용자 입력(예: 1013)에 의하여 선택될 수도 있고, 전자 장치(10)가 사용 이력(history)에 기반하여 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(10)는 최근에 이용된 카드 또는 가장 빈번하게 이용된 카드를 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 이후에, 사용자 입력에 따라 결제 어플리케이션을 실행하거나 결제 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력(예: 1011, 1012, 및 1013)을 수신하지 않은 채로 폴더블 하우징이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 되면, 동작 1001-3에서, 전자 장치(10)는 서브 디스플레이(190) 상에 복수의 카드 이미지들을 표시할 수 있다. 서브 디스플레이(190) 상에 복수의 카드 이미지들 중 하나의 카드 이미지(예: 1010-1)를 선택하는 사용자 입력(1014)이 수신되면, 동작 1001-2에서, 전자 장치(10)는 결제 어플리케이션을 실행하거나 선택된 카드를 이용하여 결제 기능을 수행할 수 있다.
도 10b는 음악 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 10b를 참조하면, 동작 1002-1에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(예: 도 1의 200)의 폴딩 각도 또는 사용자 입력(예: 도 8의 스와이프 입력(850))에 기반하여 음악 어플리케이션을 제어하기 위한 GUI(1020)를 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, GUI(1020)는 최근에 재생된 음악 파일과 연관된 정보(예: 이미지 또는 이름) 및 음악 어플리케이션의 동작(예: 재생, 되감기, 및 빨리 감기)을 제어하는 객체들을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 GUI(1020)가 표시되는 동안에 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력이 수신된 것과 실질적으로 동시에 또는 사용자 입력이 수신된 이후에 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 사용자 입력은 예를 들어, 서브 디스플레이(190)의 적어도 일부 영역 상에 감지되는 터치 입력(1021), 지문 인식 센서 상에 감지되는 사용자 입력(1022), 또는 음악 어플리케이션의 동작을 제어하는 객체들 중 하나를 선택하는 사용자 입력(예: 1023) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 사용자 입력을 수신하지 않은 채로 폴더블 하우징이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 됨을 감지할 수 있다.
폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 동작 1002-2에서, 전자 장치(10)는 음악 어플리케이션을 실행하고 음악 파일을 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 음악 파일이 재생됨을 나타내기 위하여 서브 디스플레이(190) 상에 현재 재생 중인 음악 파일과 연관된 정보 및 음악 어플리케이션의 동작(예: 정지, 되감기, 및 빨리 감기)을 제어하는 객체들을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 이후에, 사용자 입력에 따라 음악 어플리케이션을 실행하거나 음악 파일을 재생할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력(예: 1021, 1022, 및 1023)을 수신하지 않은 채로 폴더블 하우징이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 되면, 동작 1002-3에서, 전자 장치(10)는 서브 디스플레이(190) 상에 사용자가 음악 파일의 재생 여부를 선택할 수 있는 객체들(예: 1020-1 및 1020-2)을 표시할 수 있다. 표시되는 객체들 중 음악 파일의 재생을 선택하는 사용자 입력(1024)이 수신되면, 동작 1002-2에서, 전자 장치(10)는 음악 어플리케이션을 실행하거나 음악 파일을 재생할 수 있다.
도 10c는 연락처(contact) 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 10c를 참조하면, 동작 1003-1에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(예: 도 1의 200)의 폴딩 각도 또는 사용자 입력(예: 도 8의 스와이프 입력(850))에 기반하여 연락처 어플리케이션을 제어하기 위한 GUI(1030)를 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, GUI(1030)는 복수의 연락처 정보(예: 이름, 이미지, 또는 전화 번호 중 적어도 하나)를 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 GUI(1030)가 표시되는 동안에 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력이 수신된 것과 실질적으로 동시에 또는 사용자 입력이 수신된 이후에 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 사용자 입력은 예를 들어, 서브 디스플레이(190)의 적어도 일부 영역 상에 감지되는 터치 입력(1031), 지문 인식 센서 상에 감지되는 사용자 입력(1032), 또는 복수의 연락처 정보 중 하나의 연락처 정보(예: 1030-1)를 선택하는 사용자 입력(예: 1033) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 사용자 입력을 수신하지 않은 채로 폴더블 하우징이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 됨을 감지할 수 있다.
폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 동작 1003-2에서, 전자 장치(10)는 연락처 어플리케이션을 실행하고 전화 연결을 시도할 수 있다. 전자 장치(10)가 전화 연결을 시도하는 연락처 정보(예: 1030-1)는 사용자 입력(예: 1033)에 의하여 선택될 수도 있고, 전자 장치(10)가 사용 이력(history)에 기반하여 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(10)는 최근에 전화 연결이 시도된 연락처 정보를 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 이후에, 사용자 입력에 따라 연락처 어플리케이션을 실행하거나 전화 연결을 시도할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력(예: 1031, 1032, 및 1033)을 수신하지 않은 채로 폴더블 하우징이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 되면, 동작 1003-3에서, 전자 장치(10)는 서브 디스플레이(190) 상에 복수의 연락처 정보를 표시할 수 있다. 복수의 연락처 정보 중 하나의 연락처 정보(예: 1030-1)를 선택하는 사용자 입력(1034)이 수신되면, 동작 1003-2에서, 전자 장치(10)는 연락처 어플리케이션을 실행하거나 전화 연결을 시도할 수 있다.
도 10d는 음성 녹음 어플리케이션을 실행하는 동작을 나타낸다.
도 10d를 참조하면, 동작 1004-1에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(예: 도 1의 200)의 폴딩 각도 또는 사용자 입력(예: 도 8의 스와이프 입력(850))에 기반하여 음성 녹음 어플리케이션을 제어하기 위한 GUI(1040)를 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, GUI(1040)는 음성 녹음의 상태(예: 녹음 대기, 녹음 중, 또는 녹음 정지)를 나타내는 객체를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 GUI(1040)가 표시되는 동안에 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력이 수신된 것과 실질적으로 동시에 또는 사용자 입력이 수신된 이후에 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 사용자 입력은 예를 들어, 서브 디스플레이(190)의 적어도 일부 영역 상에 감지되는 터치 입력(1041), 지문 인식 센서 상에 감지되는 사용자 입력(1042), 또는 음성 녹음의 상태를 나타내는 객체를 선택하는 사용자 입력(예: 1043) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 사용자 입력을 수신하지 않은 채로 폴더블 하우징이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 됨을 감지할 수 있다.
폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 동작 1004-2에서, 전자 장치(10)는 음성 녹음 어플리케이션을 실행하고 음성 녹음을 시작할 수 있다. 전자 장치(10)는 음성 녹음이 시작함을 나타내기 위하여 서브 디스플레이(190) 상에 표시되는, 음성 녹음의 상태를 나타내는 객체의 색상을 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 이후에, 사용자 입력에 따라 음성 녹음 어플리케이션을 실행하거나 음성 녹음을 시작할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력(예: 1041, 1042, 및 1043)을 수신하지 않은 채로 폴더블 하우징이 지정된 임계 속도 이상으로 폴딩 되면, 동작 1004-3에서, 전자 장치(10)는 서브 디스플레이(190) 상에 음성 녹음의 상태를 나타내는 객체를 표시할 수 있다. 이 경우, 객체는 음성 녹음의 상태가 녹음 대기 중임을 나타낼 수 있다. 객체를 선택하는 사용자 입력(1044)이 수신되면, 동작 1004-2에서, 전자 장치(10)는 음성 녹음 어플리케이션을 실행하거나 음성 녹음을 시작할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징(200)의 언폴딩을 감지하는 동작을 나타낸다.
도 11을 참조하면, 어플리케이션이 실행된 이후에 폴더블 하우징(200)의 폴딩 각도가 변화되면, 전자 장치(10)는 실행 중인 어플리케이션의 GUI를 동일한 어플리케이션의 다른 GUI로 변경할 수 있다.
동작 1101에서, 전자 장치(10)의 폴더블 하우징(200)은 완전히 접힘 상태일 수 있다. 전자 장치(10)에서 실행된 어플리케이션이 음악 어플리케이션인 경우, 음악 파일이 재생 중일 수 있다(예: 도 10b의 동작 1002-2).
동작 1102에서, 전자 장치(10)는 음악 어플리케이션이 실행 중인 동안에(또는, 음악 파일이 재생 중인 동안에) 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도(예: 도 4의 A)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 실행 중인 어플리케이션의 제1 GUI(1110)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 실행 중인 어플리케이션이 음악 어플리케이션이면, 제1 GUI(1110)는 복수의 음악 파일들에 대한 제1 목록(list)을 나타낼 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 GUI(1110)는 현재 재생 중인 음악 파일과 연관된 정보 및 음악 어플리케이션의 동작(예: 정지, 되감기, 및 빨리 감기)을 제어하기 위한 객체(예: 1112)를 포함할 수 있다.
동작 1103에서, 전자 장치(10)는 제1 GUI(1110)가 표시되는 동안에 폴더블 하우징(200)이 제1 각도 보다 큰 제2 각도로 언폴딩 되거나, 제1 각도 보다 작은 제3 각도로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 언폴딩 되거나 폴딩 된 것에 기반하여 제1 GUI(1110)를 제2 GUI(1120)로 스크롤 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 GUI(1120)는 제1 목록이 포함하는 복수의 음악 파일들과 적어도 일부가 다른 복수의 음악 파일들에 대한 제2 목록을 나타낼 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 폴딩 되거나 언폴딩 되지 않고, 제1 GUI(1110)를 스크롤 하는 사용자 입력(예: 1150)에 기반하여 제1 GUI(1110)를 제2 GUI(1120)로 스크롤 할 수 있다.
동작 1104에서, 전자 장치(10)는 제2 GUI(1120)가 표시되는 동안에, 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 전자 장치(10)는 제2 목록에 포함되는 음악 파일들을 재생할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징(200)의 언폴딩을 감지하는 다른 동작을 나타낸다.
도 12를 참조하면, 어플리케이션이 실행된 이후에 폴더블 하우징(200)의 폴딩 각도가 변화되면, 전자 장치(10)는 실행 중인 어플리케이션의 GUI에서 목록을 수행할 수 있다.
동작 1201에서, 전자 장치(10)의 폴더블 하우징(200)은 완전히 접힘 상태일 수 있다. 전자 장치(10)에서 실행된 어플리케이션이 음악 어플리케이션인 경우, 음악 파일이 재생 중일 수 있다(예: 도 10b의 동작 1002-2).
동작 1202에서, 전자 장치(10)는 음악 어플리케이션이 실행 중인 동안에(또는, 음악 파일이 재생 중인 동안에) 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도(예: 도 4의 A)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 디스플레이(100)의 적어도 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 실행 중인 어플리케이션의 GUI(1210)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 실행 중인 어플리케이션이 음악 어플리케이션이면, GUI(1210)는 복수의 음악 파일들에 대한 목록을 나타낼 수 있다. 일 실시 예에 따르면, GUI(1210)는 현재 재생 중인 음악 파일과 연관된 정보 및 음악 어플리케이션의 동작(예: 정지, 되감기, 및 빨리 감기)을 제어하기 위한 객체(예: 1212)를 포함할 수 있다.
동작 1203에서, 전자 장치(10)는 GUI(1210)가 표시되는 동안에 폴더블 하우징(200)이 제1 각도 보다 큰 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 언폴딩 된 것에 기반하여 GUI(1210)가 나타내는 목록을 위쪽 방향(1220)으로 스크롤 할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 언폴딩 되지 않고, GUI(1210)를 위쪽 방향으로 스크롤 하는 사용자 입력에 기반하여 GUI(1210)가 나타내는 목록을 스크롤 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, GUI(1210)가 나타내는 목록이 스크롤 되는 동안에, 전자 장치(101)는 GUI(1210)의 상단에 현재 재생 중인 음악 파일과 연관된 정보(1222)를 표시하거나, 음악 파일들에 대한 목록 중 포커스(focus) 된 음악 파일을 나타내는 지시자(1250)를 표시할 수 있다.
동작 1204에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 제1 각도 보다 작은 제3 각도로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 폴딩 된 것에 기반하여 GUI(1210)가 나타내는 목록을 아래쪽 방향(1230)으로 스크롤 할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 폴딩 되지 않고, GUI(1210)를 아래쪽 방향으로 스크롤 하는 사용자 입력에 기반하여 GUI(1210)가 나타내는 목록을 스크롤 할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따라 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징의 언폴딩을 감지하는 전자 장치(10)의 동작 흐름도(1300)를 도시한다. 도 13에 도시된 동작들은 도 6의 동작 630 이후에 수행될 수 있다.
도 13을 참조하면, 동작 1305에서, 전자 장치(10)는 어플리케이션이 실행 중인 동안에 폴더블 하우징(예: 도 1의 200)이 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다.
동작 1310에서, 전자 장치(10)는 제1 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(100))의 적어도 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 실행 중인 어플리케이션에 대응하는 GUI(예: 도 11의 1110 또는 도 12의 1210)를 표시할 수 있다.
동작 1315에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징이 제1 각도 보다 큰 제2 각도로 언폴딩 되거나, 제1 각도 보다 작은 제3 각도로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징의 폴딩 각도가 유지된 채로, GUI를 스크롤 하는 사용자 입력(예: 스와이프 입력)을 수신할 수 있다.
동작 1320에서, 전자 장치(10)는 변경된 폴딩 각도(또는 수신된 사용자 입력)에 기반하여 GUI를 지정된 방향으로 스크롤 할 수 있다.
이하 서술되는 실시 예들에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 상태에서, 외부 이벤트를 수신할 수 있다. 외부 이벤트는 예를 들어, 메시지(message), 이메일(e-mail), 부재중 전화(missed call), 또는 뉴스 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)의 폴딩 각도에 기반하여 수신된 외부 이벤트를 표시할 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 메시지 정보를 표시하는 동작을 나타낸다.
도 14를 참조하면, 동작 1401에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 상태에서 외부 전자 장치(예: 도 3의 302, 304, 또는 308)로부터 메시지 및 이메일을 수신할 수 있다. 전자 장치(10)는 메시지 및 이메일의 수신을 사용자에게 알리기 위하여 서브 디스플레이(190) 상에 GUI(1410)를 표시할 수 있다. GUI(1410)는 알림 바(notification bar)로 지칭될 수 있다. GUI(1410)는 메시지가 수신됨을 나타내는 제1 아이콘(1411) 및 이메일이 수신됨을 나타내는 제2 아이콘(1412)을 포함할 수 있다.
동작 1402에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도(예: 도 4의 A)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 언폴딩 됨을 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 복수의 메시지들에 대한 목록을 나타내는 제1 GUI(1420)를 디스플레이(100)의 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 표시할 수 있다.
동작 1403에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 제1 각도에서 제1 각도 보다 큰 제2 각도(예: 도 4의 B)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)의 폴딩 각도가 변경된 것에 기반하여 제1 GUI(1420)를 제2 GUI(1430)로 스크롤 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 GUI(1430)는 복수의 이메일들에 대한 목록을 나타낼 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 제2 GUI(1430)가 표시되는 동안에 제1 아이콘(1411)이 서브 디스플레이(190) 상에서 사라지는 효과를 제공할 수 있다.
도 15는 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 콜(call) 정보를 표시하는 동작을 나타낸다.
도 15를 참조하면, 동작 1501에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 상태에서 부재중 전화가 발생함을 감지할 수 있다. 전자 장치(10)는 부재중 전화의 발생을 사용자에게 알리기 위하여 서브 디스플레이(190) 상에 GUI(1510)를 표시할 수 있다.
동작 1502에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도(예: 도 4의 A)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 언폴딩 됨을 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 복수의 콜 정보에 대한 목록을 나타내는 제1 GUI(1520)를 디스플레이(100)의 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 표시할 수 있다.
동작 1503에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 제1 각도에서 제1 각도 보다 큰 제2 각도(예: 도 4의 B)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)의 폴딩 각도가 변경된 것에 기반하여 제1 GUI(1520)를 제2 GUI(1530)로 스크롤 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 GUI(1530)는 연락처 어플리케이션을 제어하기 위한 GUI(예: 도 10c의 1030)일 수 있다.
도 16은 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 뉴스(news) 정보를 표시하는 동작을 나타낸다.
도 16을 참조하면, 동작 1601에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 상태에서 뉴스 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치(10)는 뉴스 정보의 수신을 사용자에게 알리기 위하여 서브 디스플레이(190) 상에 GUI(1610)를 표시할 수 있다. GUI(1610)는 예를 들어, 수신된 뉴스 정보의 헤드라인을 나타낼 수 있다.
동작 1602에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도(예: 도 4의 A)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 폴더블 하우징(200)이 언폴딩 됨을 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(10)는 복수의 뉴스 정보에 대한 목록을 나타내는 제1 GUI(1620)를 디스플레이(100)의 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 표시할 수 있다.
동작 1603에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)이 제1 각도에서 제1 각도 보다 큰 제2 각도(예: 도 4의 B)로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(200)의 폴딩 각도가 변경된 것에 기반하여 제1 GUI(1620)를 제2 GUI(1630)로 스크롤 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 GUI(1630)는 복수의 뉴스 정보에 대한 목록을 나타낼 수 있다. 제2 GUI(1630)가 나타내는 뉴스 정보의 카테고리(예: 사회, 정치, 경제, 스포츠)는 제1 GUI(1620)가 나타내는 뉴스 정보의 카테고리와 다를 수 있다.
도 17은 다양한 실시 예들에 따라 폴딩 각도에 기반하여 수신된 외부 이벤트를 표시하는 전자 장치(10)의 동작 흐름도(1700)를 도시한다. 도 17에 도시된 동작들은 도 6에 도시된 동작 630 이후에 수행되거나, 동작 흐름도(600)과 독립적으로 수행될 수 있다.
도 17을 참조하면, 동작 1705에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징(예: 도 1의 200)이 완전히 접힘 상태로 폴딩 된 상태에서 외부 이벤트를 감지할 수 있다.
동작 1710에서, 전자 장치(10)는 제2 디스플레이(예: 도 1의 서브 디스플레이(190)) 상에 외부 이벤트를 알리는 정보(예: 도 14의 1410, 도 15의 1510, 또는 도 16의 1610)를 표시할 수 있다.
동작 1715에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태에서 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지할 수 있다.
동작 1720에서, 전자 장치(10)는 제1 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(100))의 적어도 일부 영역(예: 도 4의 415) 상에 외부 이벤트와 연관된 어플리케이션의 GUI(예: 도 14의 1420, 도 15의 1520, 또는 도 16의 1620)를 표시할 수 있다.
동작 1725에서, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징이 제1 각도 보다 큰 제2 각도로 언폴딩 되거나, 제1 각도보다 작은 제3 각도로 폴딩 됨을 감지할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 폴더블 하우징의 폴딩 각도가 유지된 채로, GUI를 스크롤 하는 사용자 입력(예: 스와이프 입력)을 수신할 수 있다.
동작 1730에서, 전자 장치(10)는 폴딩 또는 언폴딩 되는 각도에 기반하여 GUI를 스크롤 할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치(예: 도 1의 10)는, 제1 면 및 상기 제1 면과 반대되는 제2 면을 포함하는 폴더블(foldable) 하우징(예: 도 1의 200), 상기 제1 면에 배치되고, 플렉서블(flexible) 한 제1 디스플레이(예: 도 1의 100), 상기 제2 면의 적어도 일부 영역에 배치되는 제2 디스플레이(예: 도 1의 190), 및 상기 폴더블 하우징의 내부에 배치되는 프로세서(예: 도 3의 330)를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태(fully folded state)에서 제1 각도로 언폴딩 됨(unfolded)을 감지하고, 상기 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 제1 어플리케이션의 제어와 연관된 제1 GUI(graphic user interface)를 표시하고, 상기 폴더블 하우징이 상기 제1 각도보다 큰 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하고, 상기 제1 GUI를 제2 어플리케이션의 제어와 연관된 제2 GUI로 스크롤(scroll) 하고, 상기 제2 GUI가 표시되는 동안에, 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 사용자 입력이 수신된 이후에 상기 폴더블 하우징이 상기 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 상기 제2 어플리케이션을 실행하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 폴더블 하우징의 외부에 배치되는 지문 인식 센서를 더 포함하고, 상기 제1 사용자 입력은, 상기 제2 GUI의 적어도 일부 영역 상에 수신되는 터치 입력, 상기 제2 디스플레이 상에 수신되는 터치 입력, 또는 상기 지문 인식 센서 상에 수신되는 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 폴더블 하우징이 지정된 임계 각도 이상으로 언폴딩 되면, 상기 제2 GUI가 상기 제1 디스플레이 상에서 사라지는 효과를 제공하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션은, 결제 어플리케이션(payment application)을 포함하고, 상기 제2 GUI는, 상기 결제 어플리케이션에 등록된 복수의 카드들에 대한 카드 이미지들을 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 복수의 카드들 중 상기 제1 사용자 입력에 의하여 선택된 카드 이미지의 적어도 일부를 표시하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션은, 음악 어플리케이션을 포함하고, 상기 제2 GUI는, 이전에 재생된 음악 파일과 연관된 정보를 나타내고, 상기 프로세서는, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 GUI가 나타내는 음악파일을 재생하고, 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 음악 파일과 연관된 정보의 적어도 일부를 표시하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 음악 파일이 재생되는 동안에, 상기 폴더블 하우징이 상기 완전히 접힘 상태에서 상기 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지하고, 상기 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 상기 음악 파일을 포함하는 복수의 음악 파일들에 대한 목록(list)을 나타내는 제3 GUI를 표시하고, 상기 폴더블 하우징이 상기 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하고, 상기 제3 GUI 내에 표시되는 상기 목록을 스크롤 하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션은, 연락처 어플리케이션(contact application)을 포함하고, 상기 제2 GUI는, 상기 연락처 어플리케이션에 등록된 복수의 연락처들에 대한 정보를 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 복수의 연락처들 중 상기 제1 사용자 입력에 의하여 선택된 연락처로 전화 연결을 시도하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 복수의 연락처들에 대한 정보를 표시하고, 상기 제2 디스플레이 상에 표시된 정보 중 하나의 연락처에 대한 정보를 선택하는 제2 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 연락처로 전화 연결을 시도하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션은, 음성 녹음 어플리케이션을 포함하고, 상기 제2 GUI는, 음성 녹음의 상태를 나타내는 GUI를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 음성 녹음을 시작하도록 구성될 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치가 완전히 접힘 상태(fully folded state)에서 제1 각도로 언폴딩 됨(unfolded)을 감지하는 동작, 상기 전자 장치의 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 제1 어플리케이션의 제어와 연관된 제1 GUI(graphic user interface)를 표시하는 동작, 상기 전자 장치가 상기 제1 각도보다 큰 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하는 동작, 상기 제1 GUI를 제2 어플리케이션의 제어와 연관된 제2 GUI로 스크롤(scroll) 하는 동작, 상기 제2 GUI가 표시되는 동안에, 제1 사용자 입력을 수신하는 동작, 및 상기 제1 사용자 입력이 수신된 이후에 상기 전자 장치가 상기 완전히 접힘 상태로 폴딩 되면, 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 사용자 입력을 수신하는 동작은, 상기 전자 장치의 제2 디스플레이 상에 터치 입력을 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 전자 장치가 지정된 임계 각도 이상으로 언폴딩 되면, 상기 제2 GUI가 상기 제1 디스플레이 상에서 사라지는 효과를 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션은, 결제 어플리케이션(payment application)을 포함하고, 상기 제2 GUI는, 상기 결제 어플리케이션에 등록된 복수의 카드들에 대한 카드 이미지들을 포함하고, 상기 방법은, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 복수의 카드들 중 상기 제1 사용자 입력에 의하여 선택된 카드 이미지의 적어도 일부를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션은, 음악 어플리케이션을 포함하고, 상기 제2 GUI는, 이전에 재생된 음악 파일과 연관된 정보를 나타내고, 상기 방법은, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 GUI가 나타내는 음악파일을 재생하는 동작, 및 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 음악 파일과 연관된 정보의 적어도 일부를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 음악 파일이 재생되는 동안에, 상기 전자 장치가 상기 완전히 접힘 상태에서 상기 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지하는 동작, 상기 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 상기 음악 파일을 포함하는 복수의 음악 파일들에 대한 목록(list)을 나타내는 제3 GUI를 표시하는 동작, 상기 전자 장치가 상기 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하는 동작, 및 상기 제3 GUI 내에 표시되는 상기 목록을 스크롤 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션은, 연락처 어플리케이션(contact application)을 포함하고, 상기 제2 GUI는, 상기 연락처 어플리케이션에 등록된 복수의 연락처들에 대한 정보를 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 복수의 연락처들 중 상기 제1 사용자 입력에 의하여 선택된 연락처로 전화 연결을 시도하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 복수의 연락처들에 대한 정보를 표시하는 동작, 상기 제2 디스플레이 상에 표시된 정보 중 하나의 연락처에 대한 정보를 선택하는 제2 사용자 입력을 수신하는 동작, 및 상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 연락처로 전화 연결을 시도하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션은, 음성 녹음 어플리케이션을 포함하고, 상기 제2 GUI는, 음성 녹음의 상태를 나타내는 GUI를 포함하고, 상기 방법은, 상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 음성 녹음을 시작하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(301)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(336) 또는 외장 메모리(338))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(340))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(301))의 프로세서(예: 프로세서(320))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
제1 면 및 상기 제1 면과 반대되는 제2 면을 포함하는 폴더블(foldable) 하우징;
상기 제1 면에 배치되고, 플렉서블(flexible) 한 제1 디스플레이;
상기 제2 면의 적어도 일부 영역에 배치되는 제2 디스플레이; 및
상기 폴더블 하우징의 내부에 배치되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
상기 폴더블 하우징이 완전히 접힘 상태(fully folded state)에서 제1 각도로 언폴딩 됨(unfolded)을 감지하고,
상기 폴더블 하우징이 상기 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지함에 응답하여, 상기 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 제1 어플리케이션의 제어와 연관된 제1 GUI(graphic user interface)를 표시하고,
상기 폴더블 하우징이 상기 제1 각도보다 큰 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하고,
상기 폴더블 하우징이 상기 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지함에 응답하여, 상기 제1 디스플레이의 적어도 상기 일부 영역과 동일한 영역 상에 상기 제1 어플리케이션과 상이한 제2 어플리케이션의 제어와 연관된 제2 GUI를 표시하고,
상기 폴더블 하우징이 상기 완전히 접힘 상태로 폴딩됨을 감지하고, ,
상기 폴더블 하우징이 상기 완전히 접힘 상태로 폴딩됨을 감지함에 응답하여, 상기 제2 어플리케이션을 실행하도록 구성된, 전자 장치.
- 청구항 1에 있어서, 상기 폴더블 하우징의 외부에 배치되는 지문 인식 센서를 더 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 폴더블 하우징이 상기 제2 각도로 언폴딩 된 경우, 상기 제2 GUI가 표시되는 동안 제1 사용자 입력을 수신하도록 구성되고,
상기 제1 사용자 입력은,
상기 제2 GUI의 적어도 일부 영역 상에 수신되는 터치 입력, 상기 제2 디스플레이 상에 수신되는 터치 입력, 또는 상기 지문 인식 센서 상에 수신되는 입력 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
- 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 폴더블 하우징이 지정된 임계 각도 이상으로 언폴딩 되면, 상기 제2 GUI가 상기 제1 디스플레이 상에서 사라지는 효과를 제공하도록 구성된, 전자 장치.
- 청구항 2에 있어서,
상기 제2 어플리케이션은, 결제 어플리케이션(payment application)을 포함하고,
상기 제2 GUI는, 상기 결제 어플리케이션에 등록된 복수의 카드들에 대한 카드 이미지들을 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 복수의 카드들 중 상기 제1 사용자 입력에 의하여 선택된 카드 이미지의 적어도 일부를 표시하도록 구성된, 전자 장치.
- 청구항 2에 있어서,
상기 제2 어플리케이션은, 음악 어플리케이션을 포함하고,
상기 제2 GUI는, 이전에 재생된 음악 파일과 연관된 정보를 나타내고,
상기 프로세서는,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 GUI가 나타내는 음악파일을 재생하고,
상기 제2 디스플레이 상에, 상기 음악 파일과 연관된 정보의 적어도 일부를 표시하도록 구성된, 전자 장치.
- 청구항 5에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 음악 파일이 재생되는 동안에, 상기 폴더블 하우징이 상기 완전히 접힘 상태에서 상기 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지하고,
상기 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 상기 음악 파일을 포함하는 복수의 음악 파일들에 대한 목록(list)을 나타내는 제3 GUI를 표시하고,
상기 폴더블 하우징이 상기 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하고,
상기 제3 GUI 내에 표시되는 상기 목록을 스크롤 하도록 구성된, 전자 장치.
- 청구항 2에 있어서,
상기 제2 어플리케이션은, 연락처 어플리케이션(contact application)을 포함하고,
상기 제2 GUI는, 상기 연락처 어플리케이션에 등록된 복수의 연락처들에 대한 정보를 나타내는, 전자 장치.
- 청구항 7에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 복수의 연락처들 중 상기 제1 사용자 입력에 의하여 선택된 연락처로 전화 연결을 시도하도록 구성된, 전자 장치.
- 청구항 7에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 복수의 연락처들에 대한 정보를 표시하고,
상기 제2 디스플레이 상에 표시된 정보 중 하나의 연락처에 대한 정보를 선택하는 제2 사용자 입력을 수신하고,
상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 연락처로 전화 연결을 시도하도록 구성된, 전자 장치.
- 청구항 2에 있어서,
상기 제2 어플리케이션은, 음성 녹음 어플리케이션을 포함하고,
상기 제2 GUI는, 음성 녹음의 상태를 나타내는 GUI를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 음성 녹음을 시작하도록 구성된, 전자 장치.
- 전자 장치의 방법에 있어서,
상기 전자 장치가 완전히 접힘 상태(fully folded state)에서 제1 각도로 언폴딩 됨(unfolded)을 감지하는 동작;
상기 전자 장치가 상기 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지함에 응답하여, 상기 전자 장치의 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 제1 어플리케이션의 제어와 연관된 제1 GUI(graphic user interface)를 표시하는 동작;
상기 전자 장치가 상기 제1 각도보다 큰 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하는 동작;
상기 전자 장치가 상기 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지함에 응답하여, 상기 제1 디스플레이의 적어도 상기 일부 영역과 동일한 영역 상에 상기 제1 어플리케이션과 상이한 제2 어플리케이션의 제어와 연관된 제2 GUI를 표시하는 동작;
상기 전자 장치가 상기 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지하는 동작; 및
상기 전자 장치가 상기 완전히 접힘 상태로 폴딩 됨을 감지함에 응답하여, 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동작을 포함하는, 방법.
- 청구항 11에 있어서,
상기 전자 장치가 상기 제2 각도로 언폴딩된 경우, 상기 제2 GUI가 표시되는 동안에 제1 사용자 입력을 수신하는 동작을 더 포함하고,
상기 제1 사용자 입력을 수신하는 동작은, 상기 전자 장치의 제2 디스플레이 상에 터치 입력을 수신하는 동작을 포함하는, 방법.
- 청구항 11에 있어서,
상기 전자 장치가 지정된 임계 각도 이상으로 언폴딩 되면, 상기 제2 GUI가 상기 제1 디스플레이 상에서 사라지는 효과를 제공하는 동작을 더 포함하는, 방법.
- 청구항 12에 있어서,
상기 제2 어플리케이션은, 결제 어플리케이션(payment application)을 포함하고,
상기 제2 GUI는, 상기 결제 어플리케이션에 등록된 복수의 카드들에 대한 카드 이미지들을 포함하고,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 복수의 카드들 중 상기 제1 사용자 입력에 의하여 선택된 카드 이미지의 적어도 일부를 표시하는 동작을 더 포함하는, 방법.
- 청구항 12에 있어서,
상기 제2 어플리케이션은, 음악 어플리케이션을 포함하고,
상기 제2 GUI는, 이전에 재생된 음악 파일과 연관된 정보를 나타내고,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 GUI가 나타내는 음악파일을 재생하는 동작; 및
상기 제2 디스플레이 상에, 상기 음악 파일과 연관된 정보의 적어도 일부를 표시하는 동작을 더 포함하는, 방법.
- 청구항 15에 있어서,
상기 음악 파일이 재생되는 동안에, 상기 전자 장치가 상기 완전히 접힘 상태에서 상기 제1 각도로 언폴딩 됨을 감지하는 동작;
상기 제1 디스플레이의 적어도 일부 영역 상에, 상기 음악 파일을 포함하는 복수의 음악 파일들에 대한 목록(list)을 나타내는 제3 GUI를 표시하는 동작;
상기 전자 장치가 상기 제2 각도로 언폴딩 됨을 감지하는 동작; 및
상기 제3 GUI 내에 표시되는 상기 목록을 스크롤 하는 동작을 더 포함하는, 방법.
- 청구항 12에 있어서,
상기 제2 어플리케이션은, 연락처 어플리케이션(contact application)을 포함하고,
상기 제2 GUI는, 상기 연락처 어플리케이션에 등록된 복수의 연락처들에 대한 정보를 나타내는, 방법.
- 청구항 17에 있어서,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 복수의 연락처들 중 상기 제1 사용자 입력에 의하여 선택된 연락처로 전화 연결을 시도하는 동작을 더 포함하는, 방법.
- 청구항 17에 있어서,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 제2 디스플레이 상에, 상기 복수의 연락처들에 대한 정보를 표시하는 동작;
상기 제2 디스플레이 상에 표시된 정보 중 하나의 연락처에 대한 정보를 선택하는 제2 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 선택된 연락처로 전화 연결을 시도하는 동작을 더 포함하는, 방법.
- 청구항 12에 있어서,
상기 제2 어플리케이션은, 음성 녹음 어플리케이션을 포함하고,
상기 제2 GUI는, 음성 녹음의 상태를 나타내는 GUI를 포함하고,
상기 제2 어플리케이션이 실행되면, 상기 음성 녹음을 시작하는 동작을 더 포함하는, 방법.
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