KR102331938B1 - 볼록렌즈를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치 및 이를 이용한 머리 착용형 디스플레이 장치 - Google Patents
볼록렌즈를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치 및 이를 이용한 머리 착용형 디스플레이 장치 Download PDFInfo
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Abstract
또한, 본 발명은 볼록렌즈를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치를 이용한 머리 착용형 디스플레이 장치에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 머리 착용형 디스플레이 장치로서, 사용자가 머리에 착용할 수 있는 HMD 프레임; 및 상기 HMD 프레임을 착용한 사용자에게 증강 현실 또는 혼합 현실을 제공하는 광학 장치를 포함하며, 상기 광학 장치는, 상기 HMD 프레임을 착용한 사용자의 눈의 전방에 배치되며, 사용자의 시야를 통한 실제 세계(real world)가 투과되어 보일 수 있도록 하는 광학계; 및 상기 광학계를 통해 투과되어 보이는 실제 세계와 함께 영상 정보가 사용자에게 최적화된 화면으로 제공될 수 있도록 영상 광을 출력하는 디스플레이를 포함하되, 상기 광학계는, 상기 디스플레이에서 출력되는 영상 광을 상기 사용자의 눈 방향으로 반사하고, 실제 세계의 광을 투과시키는 빔 스플리터; 상기 디스플레이와 상기 빔 스플리터 사이에서 상기 영상 광의 광 경로상에 배치되며, 상기 빔 스플리터를 향하여 볼록한 단일한 렌즈로서, 상기 디스플레이에서 출력되는 영상 광을 굴절시키는 볼록렌즈; 및 상기 빔 스플리터를 기준으로 상기 볼록렌즈의 반대편에 배치되며, 상기 빔 스플리터 방향을 향하여 오목한 형상으로, 상기 빔 스플리터를 투과한 영상 광을 상기 빔 스플리터 방향으로 반사시키는 오목미러를 포함하며, 상기 볼록렌즈는, 평평한 면이 상기 디스플레이로부터 1.0~1.5 ㎜ 이격되고, 볼록한 면의 가장 볼록한 부분이 상기 빔 스플리터의 중심으로부터 13~15 ㎜ 이격되어 배치되며, 상기 볼록렌즈에 의해 상기 영상 광이 굴절되어 시야(Field of View; FOV)를 40도 이상으로 넓힌 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하고 있는 볼록렌즈를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치 및 이를 이용한 머리 착용형 디스플레이 장치에 따르면, 디스플레이와 빔 스플리터 사이에서 영상 광의 광 경로상에 볼록렌즈를 배치하여, 디스플레이에서 출력되는 영상 광이 굴절되어 광학계로 입사되도록 설계를 최적화함으로써, 시야(Field of View; FOV)를 40도 이상으로 넓히고, 이를 통해 영상에 대한 몰입감을 증대시키고, 화면 활용의 효율을 증가시킬 수 있다.
Description
도 2는 일반적인 밴드형태의 헤드 마운티드 디스플레이(HMD)의 개략적인 구성을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 볼록렌즈를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치를 설명하기 위해 도시한 도면.
도 4는 기존의 빔 스플리터를 이용한 광학 장치를 통해 영상 광이 사용자의 눈에 전달되는 모습을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 볼록렌즈를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치의 세부적인 설계를 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 볼록렌즈를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치의 FOV를 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 볼록렌즈를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치를 이용한 머리 착용형 디스플레이 장치의 구성을 기능블록으로 도시한 도면.
100: 본 발명에 따른 광학 장치
110: 광학계
111: 빔 스플리터
111-1: 제1면
111-2: 제2면
112: 볼록렌즈
113: 오목미러
114: 전면 윈도우
115: 후면 윈도우
120: 디스플레이
200: HMD 프레임
300: 제어부
400: GPS 모듈
500: 카메라
600: 전원 공급부
700: 스위치부
800: 통신부
Claims (8)
- 광학 장치(100)로서,
사용자의 눈의 전방에 배치되며, 사용자의 시야를 통한 실제 세계(real world)가 투과되어 보일 수 있도록 하는 광학계(110); 및
상기 광학계(110)를 통해 투과되어 보이는 실제 세계와 함께 영상 정보가 사용자에게 제공될 수 있도록 영상 광을 출력하되, 656.2725 ㎚, 546.0740 ㎚, 및 486.1327 ㎚의 세 파장(wavelength)으로 구성되는 영상 광을 출력하는 디스플레이(120)를 포함하되,
상기 광학계(110)는,
상기 디스플레이(120)에서 출력되는 영상 광을 상기 사용자의 눈 방향으로 반사하고, 실제 세계의 광을 투과시키는 빔 스플리터(111);
상기 디스플레이(120)와 상기 빔 스플리터(111) 사이에서 상기 영상 광의 광 경로상에 배치되며, 상기 빔 스플리터(111)를 향하여 볼록한 단일한 평볼록렌즈로서, 상기 디스플레이(120)에서 출력되는 영상 광을 굴절시키는 볼록렌즈(112);
상기 빔 스플리터(111)를 기준으로 상기 볼록렌즈(112)의 반대편에 배치되며, 상기 빔 스플리터(111) 방향을 향하여 오목한 형상으로, 상기 빔 스플리터(111)를 투과한 영상 광을 상기 빔 스플리터(111) 방향으로 반사시키는 오목미러(113);
상기 실제 세계를 향하는 상기 광학계(110)의 전면을 구성하는 전면 윈도우(114); 및
상기 사용자의 눈 방향을 향하는 상기 광학계(110)의 후면을 구성하는 후면 윈도우(115)를 포함하며,
상기 빔 스플리터(111)는,
상기 전면 윈도우(114)와 후면 윈도우(115) 사이에 45도 각도의 대각 방향으로 설치되며, 0.4 ㎜ 두께이고,
상기 볼록렌즈(112)는,
반경값이 16.42 ㎜인 평볼록렌즈로, 평평한 면이 상기 디스플레이(120)로부터 1.3 ㎜ 이격되고, 볼록한 면의 가장 볼록한 부분이 상기 빔 스플리터(111)의 중심으로부터 14 ㎜ 이격되어 배치되며, 가장 두꺼운 중심 두께가 4.4 ㎜이고,
상기 오목미러(113)는,
반경값이 59.47 ㎜이고, 오목한 중심이 상기 빔 스플리터(111)의 중심으로부터 10.4 ㎜ 이격되어 배치되며,
상기 전면 윈도우(114) 및 후면 윈도우(115)는 투명한 글라스 형태로, 각각 0.7 ㎜ 두께이고,
상기 후면 윈도우(115)는,
상기 빔 스플리터(111)의 중심에서 8 ㎜ 이격되며,
상기 볼록렌즈(112)에 의해 상기 영상 광이 굴절되어 시야(Field of View; FOV)를 40도 이상으로 넓히되, 상기 시야의 대각선은 40.485°, 가로는 35.2°, 세로는 20°로 설계되는 것을 특징으로 하는, 볼록렌즈(112)를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치(100).
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- 머리 착용형 디스플레이 장치(10)로서,
사용자가 머리에 착용할 수 있는 HMD 프레임(200); 및
상기 HMD 프레임(200)을 착용한 사용자에게 증강 현실 또는 혼합 현실을 제공하는 광학 장치(100)를 포함하며,
상기 광학 장치(100)는,
상기 HMD 프레임(200)을 착용한 사용자의 눈의 전방에 배치되며, 사용자의 시야를 통한 실제 세계(real world)가 투과되어 보일 수 있도록 하는 광학계(110); 및
상기 광학계(110)를 통해 투과되어 보이는 실제 세계와 함께 영상 정보가 사용자에게 제공될 수 있도록 영상 광을 출력하되, 656.2725 ㎚, 546.0740 ㎚, 및 486.1327 ㎚의 세 파장(wavelength)으로 구성되는 영상 광을 출력하는 디스플레이(120)를 포함하되,
상기 광학계(110)는,
상기 디스플레이(120)에서 출력되는 영상 광을 상기 사용자의 눈 방향으로 반사하고, 실제 세계의 광을 투과시키는 빔 스플리터(111);
상기 디스플레이(120)와 상기 빔 스플리터(111) 사이에서 상기 영상 광의 광 경로상에 배치되며, 상기 빔 스플리터(111)를 향하여 볼록한 단일한 렌즈로서, 상기 디스플레이(120)에서 출력되는 영상 광을 굴절시키는 볼록렌즈(112);
상기 빔 스플리터(111)를 기준으로 상기 볼록렌즈(112)의 반대편에 배치되며, 상기 빔 스플리터(111) 방향을 향하여 오목한 형상으로, 상기 빔 스플리터(111)를 투과한 영상 광을 상기 빔 스플리터(111) 방향으로 반사시키는 오목미러(113);
상기 실제 세계를 향하는 상기 광학계(110)의 전면을 구성하는 전면 윈도우(114); 및
상기 사용자의 눈 방향을 향하는 상기 광학계(110)의 후면을 구성하는 후면 윈도우(115)를 포함하며,
상기 빔 스플리터(111)는,
상기 전면 윈도우(114)와 후면 윈도우(115) 사이에 45도 각도의 대각 방향으로 설치되며, 0.4 ㎜ 두께이고,
상기 볼록렌즈(112)는,
반경값이 16.42 ㎜인 평볼록렌즈로, 평평한 면이 상기 디스플레이(120)로부터 1.3 ㎜ 이격되고, 볼록한 면의 가장 볼록한 부분이 상기 빔 스플리터(111)의 중심으로부터 14 ㎜ 이격되어 배치되며, 가장 두꺼운 중심 두께가 4.4 ㎜이고,
상기 오목미러(113)는,
반경값이 59.47 ㎜이고, 오목한 중심이 상기 빔 스플리터(111)의 중심으로부터 10.4 ㎜ 이격되어 배치되며,
상기 전면 윈도우(114) 및 후면 윈도우(115)는 투명한 글라스 형태로, 각각 0.7 ㎜ 두께이고,
상기 후면 윈도우(115)는,
상기 빔 스플리터(111)의 중심에서 8 ㎜ 이격되며,
상기 광학계(110)는,
상기 후면 윈도우(115)와 상기 사용자의 동공 사이의 거리가 23 ㎜가 되도록 상기 HMD 프레임(200)에 배치되며,
상기 볼록렌즈(112)에 의해 상기 영상 광이 굴절되어 시야(Field of View; FOV)를 40도 이상으로 넓히되, 상기 시야의 대각선은 40.485°, 가로는 35.2°, 세로는 20°로 설계되는 것을 특징으로 하는, 볼록렌즈(112)를 이용해 시야를 넓힌 광학 장치(100)를 이용한 머리 착용형 디스플레이 장치(10). - 삭제
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