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KR102262962B1 - 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 - Google Patents

어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 Download PDF

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KR102262962B1
KR102262962B1 KR1020180018148A KR20180018148A KR102262962B1 KR 102262962 B1 KR102262962 B1 KR 102262962B1 KR 1020180018148 A KR1020180018148 A KR 1020180018148A KR 20180018148 A KR20180018148 A KR 20180018148A KR 102262962 B1 KR102262962 B1 KR 102262962B1
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이혜미
박성호
김준환
김한나
남아름
박다은
이보나
이지훈
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 커버 글래스 및 상기 커버 글래스에 대향하는 후면 커버를 포함하는 하우징, 제1 영역 및 상기 제1 영역의 일단과 연결되는 제2 영역을 포함하고, 상기 제1 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제1 상태 및 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제2 상태를 가지는 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자의 제1 입력을 획득하고, 상기 제1 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하고, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 동안 상기 제1 영역에 상기 어플리케이션에 대응하는 오브젝트를 출력하고, 상기 오브젝트에 대하여 입력된 사용자의 제2 입력을 획득하고, 상기 제2 입력에 의해 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면 상기 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 상기 디스플레이에 출력하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 {A METHOD AND AN ELECTRONIC DEVICE PROVIDING A FUNCTION OR A CONTENT RELATING TO AN APPLICATION}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 전자 장치에 관한 것이다.
IT(information technology)의 발달에 따라, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer) 등 어플리케이션을 실행시킬 수 있는 다양한 유형의 전자 장치들이 광범위하게 보급되고 있다.
상기 전자 장치들은 복수의 어플리케이션들을 통해 사용자에게 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 오디오 재생 어플리케이션을 통해 원하는 음악을 들을 수 있고, 메시지 어플리케이션을 통해 다른 사용자에게 메시지를 전달할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 사용자는 전화 어플리케이션을 통해 다른 사용자와 통화할 수 있다.
상기 어플리케이션들에 대한 입력 및 출력은 디스플레이를 통해 이루어질 수 있다. 예를 들면, 사용자는 디스플레이에 사용자 입력을 제공하여 상기 동작들을 수행할 수 있고, 상기 디스플레이를 통해 사용자 입력에 대응하는 출력 화면을 확인할 수도 있다. 또한, 최근에는 더 넓은 디스플레이에 대한 수요에 따라 롤러블 디스플레이(rollable display)를 포함하는 전자 장치들이 등장하고 있다.
어플리케이션들은 사용자에게 기본적인 기능의 제공 외에 부가적인 정보들 예컨대, 상기 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공할 수도 있다. 예를 들면, 오디오 재생 어플리케이션은 음원의 재생 외에 현재 재생중인 플레이리스트의 정보를 제공할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 전화 어플리케이션은 다른 사용자와의 통화 기능을 제공하는 것 외에 사용자가 자주 연락하는 다른 사용자의 리스트 정보를 제공할 수도 있다.
사용자가 상기와 같은 기능 또는 콘텐트를 제공받기 위해서는 복수의 입력 과정이 필요할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 플레이리스트 정보를 확인하려는 경우 오디오 재생 어플리케이션을 실행시키고 메뉴 버튼을 선택한 후에 플레이리스트 버튼을 선택하는 복수의 과정이 필요할 수 있다. 또한 전자 장치가 잠금 화면 상태인 경우, 상기 부가적인 정보를 획득하기 위해 잠금 화면 상태를 해제해야 하는 동작이 추가적으로 요구될 수 있다. 이 경우 사용자는 단순한 정보의 획득을 위해 복수의 과정이 필요한 불편함을 느낄 수 있다.
또한, 상기 부가적인 정보가 디스플레이에 출력되는 경우 상기 부가적인 정보의 출력은 사용자가 기존에 디스플레이에 출력되고 있던 다른 콘텐츠를 확인하는 것을 방해할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 멀티 윈도우 기능 등을 이용하여 디스플레이의 일부 영역에서 동영상을 시청하는 경우 상기 부가적인 정보의 출력은 사용자가 상기 동영상을 시청하는 것을 방해할 수 있다. 이로 인해 사용자는 전자 장치의 사용에 있어 불편함을 느낄 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 커버 글래스 및 상기 커버 글래스에 대향하는 후면 커버를 포함하는 하우징, 제1 영역 및 상기 제1 영역의 일단과 연결되는 제2 영역을 포함하고, 상기 제1 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제1 상태 및 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제2 상태를 가지는 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자의 제1 입력을 획득하고, 상기 제1 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하고, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 동안 상기 제1 영역에 상기 어플리케이션에 대응하는 오브젝트를 출력하고, 상기 오브젝트에 대하여 입력된 사용자의 제2 입력을 획득하고, 상기 제2 입력에 의해 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면 상기 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 상기 디스플레이에 출력하도록 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 방법은 사용자의 제1 입력을 획득하는 동작, 상기 제1 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하는 동작, 제1 영역 및 상기 제1 영역의 일단과 연결되는 제2 영역을 포함하는 디스플레이가 제1 상태인 동안 상기 어플리케이션에 대응하는 오브젝트를 상기 제1 영역에 출력하는 동작, 상기 오브젝트에 대하여 입력된 사용자의 제2 입력을 획득하는 동작, 및 상기 제2 입력에 의해 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 제2 상태로 변경되면 상기 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함하고, 상기 제1 상태는 상기 제1 영역이 커버 글래스를 통해 전자 장치의 외부로 노출되는 상태이고, 상기 제2 상태는 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 상태인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 다른 실시 예에 따른 전자 장치는 커버 글래스 및 상기 커버 글래스에 대향하는 후면 커버를 포함하는 하우징, 제1 영역 및 상기 제1 영역의 일단과 연결되는 제2 영역을 포함하고, 상기 제1 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제1 상태 및 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제2 상태를 가지는 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 동안 상기 제1 영역에 어플리케이션에 대응하는 오브젝트를 출력하고, 상기 오브젝트에 대하여 입력된 사용자 입력을 획득하고, 상기 사용자 입력에 의해 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면 상기 어플리케이션과 관련된 지정된 기능 또는 지정된 콘텐트에 대한 화면을 상기 디스플레이에 출력하도록 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 최소한의 사용자 입력만을 통해 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 전자 장치는 디스플레이에 이미 출력되고 있는 다른 오브젝트 또는 다른 콘텐트에 영향을 주지 않고 상기 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자의 사용 편의성이 증대될 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 흐름도를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른, 전자 장치에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하는 방법을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 전화 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다.
도 6a는 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 홈 화면(home screen) 상태에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다.
도 6b는 다른 실시 예에 따른, 전자 장치가 홈 화면 상태에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다.
도 7a는 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 잠금 화면(lock screen) 상태에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다.
도 7b는 다른 실시 예에 따른, 전자 장치가 잠금 화면 상태에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다.
도 8a는 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 사용자 입력을 획득하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8b는 다른 실시 예에 따른, 전자 장치가 사용자 입력을 획득하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100, 100A)는 하우징(110) 및 디스플레이(120)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 디스플레이(120)가 확장되기 전의 상태를 나타낼 수 있다. 다른 실시 예에서, 전자 장치(100A)는 디스플레이(120)가 확장된 상태를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 사용자(1)가 전자 장치(100)를 손으로 지지한 상태에서 디스플레이(120)를 손가락으로 밀면 전자 장치(100) 내부에 위치한 상기 디스플레이(120)의 일부 영역(122)이 전자 장치(100A) 외부를 향해 노출될 수 있다.
본 명세서에서 전자 장치(100) 및 전자 장치(100A)는 상태의 차이가 있을 뿐 동일한 장치로 이해될 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 전자 장치(100A)의 상태로 변경될 수 있고, 전자 장치(100A)는 전자 장치(100)의 상태로 변경될 수 있다.
하우징(110)은 커버 글래스 및 상기 커버 글래스에 대향하는 후면 커버를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 하우징(110)은 커버 글래스 및 후면 커버 사이의 공간을 둘러싸는 측면 부재를 더 포함할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 커버 글래스는 상기 측면 부재의 일부를 구성으로 포함할 수도 있다. 하우징(110)은 외부로부터 전자 장치(100, 100A) 내부의 구성을 보호할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(110)은 플렉서블 하우징 또는 롤러블 하우징일 수 있다. 예를 들면, 하우징(110)의 적어도 일부, 예컨대, 커버 글래스는 구부러질 수 있고 전자 장치(100, 100A)의 내부로 말려들어가거나 전자 장치(100, 100A)의 외부로 밀려나올 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)가 확장됨에 따라 하우징(110)의 적어도 일부 중 외부로 노출되는 영역은 넓어질 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100A)에서 커버 글래스는 전자 장치(100)에서보다 위아래로 더 길어질 수 있고 상기 커버 글래스 중 외부로 노출되는 영역은 더 넓어질 수 있다. 또 다른 예를 들면, 후면 커버는 제1 후면 커버 및 상기 제1 후면 커버의 적어도 일부를 감싸는 제2 후면 커버를 포함할 수 있다. 디스플레이(120)가 확장되면 상기 제1 후면 커버의 적어도 일부는 상기 제2 후면 커버 밖으로 노출될 수 있고, 상기 후면 커버 중 외부로 노출되는 영역은 더 넓어질 수 있다.
디스플레이(120)는 커버 글래스를 통해 전자 장치(100, 100A)의 외부로 노출될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 제1 영역(121) 및 제1 영역(121)의 일단과 연결되는 제2 영역(122)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 플렉서블 디스플레이 또는 롤러블 디스플레이일 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(120)의 적어도 일부, 예컨대, 제2 영역(122)은 구부러질 수 있고 전자 장치(100, 100A)의 내부로 말려들어가거나 전자 장치(100, 100A)의 외부로 밀려나올 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 제1 영역(121)만 커버 글래스를 통해 외부로 노출될 수도 있고, 제1 영역(121) 및 제2 영역(122) 모두가 커버 글래스를 통해 외부로 노출될 수도 있다. 다시 말해, 디스플레이(120)는 제1 영역(121)이 외부로 노출되는 제1 상태 및 제1 영역(121) 및 제2 영역(122)이 외부로 노출되는 제2 상태를 가질 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)의 디스플레이(120)는 제1 상태이고, 전자 장치(100A)의 디스플레이(120)는 제2 상태로 이해될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 사용자 입력에 의해 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되거나, 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 변경될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(120)는 커버 글래스 또는 후면 커버에 지정된 방향, 예컨대, 상기 커버 글래스 상에서 위아래의 방향으로 가해지는 사용자 입력의 압력에 의해 상태가 변경될 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이(120)는 상기 하우징(110)에 포함되는 물리적 버튼(미도시)에 대한 사용자 입력에 의해 상태가 변경될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 디스플레이(120)가 제1 상태인 동안 제1 영역(121)에 오브젝트(101)를 출력할 수 있다. 오브젝트(101)는 지정된 어플리케이션에 대응할 수 있다. 예를 들면, 사용자(1)가 상기 오브젝트(101)를 터치하면 전자 장치(100)는 상기 지정된 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자(1)가 상기 오브젝트(101)에 대해 지정된 사용자 입력을 인가하면 상기 사용자 입력에 의해 디스플레이(120)의 상태가 제1 상태에서 제2 상태로 변경될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 지정된 사용자 입력은 지정된 방향으로 상기 커버 글래스 또는 상기 후면 커버에 가해지는 압력을 포함하거나, 상기 물리적 버튼(미도시)에 대한 입력을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(120)의 상태가 제2 상태가 되면 전자 장치(100A)는 상기 지정된 어플리케이션과 관련된 부가 정보에 대한 화면(102)을 디스플레이(120)에 출력할 수 있다. 상기 부가 정보에 대한 화면(102)은 예컨대, 상기 지정된 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 부가 정보에 대한 화면(102)은 사용자(1)에 의해 미리 설정되거나 상기 지정된 어플리케이션에 대응하여 미리 지정되어있을 수 있다. 다양한 실시 예에서, 사용자(1)는 복수의 과정이 아닌 단일의 동작에 의해 상기 부가 정보, 예컨대, 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100A)는 상기 부가 정보에 대한 화면(102)을 지정된 크기로 디스플레이(120) 영역에 출력할 수 있다. 상기 부가 정보에 대한 화면(102)이 출력되는 높이(11)는, 예컨대, 제2 영역(12)의 높이보다 작거나 동일할 수 있다. 이를 통해, 디스플레이(120)에 출력될 수 있는 복수의 오브젝트들 중 상기 오브젝트(101)를 제외한 다른 오브젝트들은 상기 부가 정보의 출력과 무관하게 디스플레이(120)에 출력될 수 있다.
본 문서에서 도 1에 도시된 전자 장치(100, 100A)와 동일한 참조 부호를 갖는 구성들은 도 1에서 설명한 내용이 동일하게 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(120) 및 프로세서(130)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 도 2에 도시되지 않은 구성을 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 외관을 형성하고 다른 구성요소들(예: 디스플레이(120), 프로세서(130))을 외부로부터 보호하는 하우징(110)을 더 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(100)는 사용자의 입력을 감지하는 적어도 하나의 센서, 예컨대, 터치 센서 또는 압력 센서를 더 포함할 수도 있다.
디스플레이(120)는 적어도 하나의 콘텐트 혹은 오브젝트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)를 출력할 수 있다. 디스플레이(120)는, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 외부로 노출되는 디스플레이(120) 영역에 따라 제1 상태 및 제2 상태를 가질 수 있다. 상기 제1 상태는 디스플레이(120) 중 일부(예: 도 1의 제2 영역(122))가 외부로 노출되지 않는 상태일 수 있다. 상기 제2 상태는 디스플레이(120)의 전부(예: 도 1의 제1 영역(121) 및 제2 영역(122))가 외부로 노출되는 상태일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 상기 제2 영역 중 일부는 외부로 노출되고 나머지 일부는 외부로 노출되지 않는 제3 상태를 가질 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 터치 패널(또는 터치 센서)을 포함하거나 상기 터치 패널과 일체로 구현될 수 있다. 이 경우, 디스플레이(120)는 터치스크린 패널(TSP: touch screen panel), 혹은 터치스크린 디스플레이 패널로도 참조될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 상기 터치 패널을 통해 사용자의 입력(또는 터치)가 발생한 위치의 좌표를 획득할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 상기 터치 패널을 통해 상기 사용자의 입력이 지정된 위치에 지정된 시간 동안 지속적으로 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(120) 영역의 적어도 일부에는 압력 센서가 배치될 수 있다. 압력 센서는 디스플레이(120)에 대한 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)의 압력(혹은, 힘)을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 압력 센서는 디스플레이(120) 영역의 적어도 일부에 가해지는 압력을 감지할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 상기 압력 센서를 통해 사용자의 입력이 지정된 세기의 압력으로 발생했는지 여부를 판단할 수 있다.
프로세서(130)는 전자 장치(100)에 포함된 구성 요소들과 전기적으로 연결되어, 상기 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(130)는 지정된 이벤트에 기초하여 디스플레이(120)가 지정된 화면을 출력하도록 디스플레이(120)(또는 디스플레이 구동 회로)에 영상 데이터를 전달할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(130)는 적어도 하나의 센서가 감지한 사용자의 입력을 통해 상기 사용자의 입력이 발생한 위치의 좌표 또는 상기 사용자의 입력에 대한 압력의 세기를 산출할 수 있다.
본 문서에서 도 2에 도시된 전자 장치(100)와 동일한 참조 부호를 갖는 구성들은 도 2에서 설명한 내용이 동일하게 적용될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 흐름도를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)가 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자(1)에게 제공하는 방법은 동작 301 내지 동작 309를 포함할 수 있다. 상기 동작 301 내지 동작 309는 전자 장치(100) 또는 프로세서(130)에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 동작 301 내지 동작 309는 각각의 동작들 사이에 시간적 단절이 있을 수 있다. 예를 들면, 동작 303 및 동작 305 사이에는 시간적 단절이 있을 수 있고, 전자 장치(100)는 상기 시간적 단절 동안 도 3에 도시되지 않은 다양한 동작들을 수행할 수 있다. 상기 다양한 동작들은 상기 동작 301 내지 동작 309와 독립적으로 수행될 수 있고, 상기 동작 301 내지 동작 309에 영향을 미치지 않을 수 있다.
동작 301에서, 전자 장치(100)는 사용자의 제1 입력을 획득할 수 있다. 상기 제1 입력은 복수의 사용자 입력을 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 입력은 전자 장치(100)의 설정 화면으로 이동하는 사용자 입력을 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 상기 제1 입력은 적어도 하나의 어플리케이션과 관련된 부가 정보들 중 어느 하나의 부가 정보를 선택하는 사용자 입력을 포함할 수 있다. 상기 부가 정보는 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트일 수 있다.
동작 303에서, 전자 장치(100)는 상기 제1 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션은 적어도 하나의 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 상기 제1 입력에 기초하여 전화 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 전자 장치(100)는 상기 제1 입력에 기초하여 상기 전화 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트뿐만 아니라 메시지 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트도 같이 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트는 상기 어플리케이션에 따라 다양할 수 있다. 예를 들어, 전화 어플리케이션의 경우 상기 기능 또는 콘텐트는 즐겨 찾기 정보, 긴급 전화 기능, 또는 주소록 탐색 기능을 포함할 수 있다. 사용자는 상기 복수의 기능 또는 콘텐트 중 어느 하나를 선택함으로써 상기 어플리케이션에 대한 사용자의 지정된 입력(예: 동작 307의 제2 입력)이 발생할 경우 전자 장치(100)가 제공할 기능 또는 콘텐트를 설정할 수 있다.
동작 305에서, 전자 장치(100)는 상기 어플리케이션에 대응하는 오브젝트를 디스플레이(120)에 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 오브젝트는 상기 어플리케이션의 실행을 위한 콘텐트일 수 있다.
동작 307에서, 전자 장치(100)는 사용자의 제2 입력을 획득할 수 있다. 상기 제2 입력은 상기 오브젝트에 대한 사용자의 입력일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 입력은 디스플레이(120)의 상태를 제1 상태에서 제2 상태로 변경시킬 수 있다.
예를 들면, 상기 제2 입력은 상기 오브젝트가 출력된 위치에 터치가 이루어진 채로 디스플레이(120)를 위로 밀어 올리는 동작을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(120)를 위로 밀어 올리는 동작에 의해 디스플레이(120)의 상태는 제1 상태에서 제2 상태로 변경될 수 있다.
또 다른 예를 들면, 상기 제2 입력은 상기 오브젝트가 출력된 위치에 터치가 이루어지는 제1 동작 및 디스플레이(120)의 상태를 변경시키는 물리적 버튼에 대한 입력이 이루어지는 제2 동작을 포함할 수도 있다. 상기 제1 동작 및 제2 동작은 동시에 또는 순차적으로 이루어질 수 있다.
동작 309에서, 전자 장치(100)는 상기 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 디스플레이(120)에 출력할 수 있다. 동작 307에서 제2 입력에 의해 디스플레이(120)의 영역이 확장되므로 전자 장치(100)는 동작 303에서 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 상기 확장된 영역의 적어도 일부에 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 기능 도는 콘텐트에 대한 화면은 확장된 영역의 크기와 동일하거나 더 작은 크기로 출력될 수 있다.
상기 동작 301 내지 동작 309를 통해, 전자 장치(100)는 사용자의 입력에 대응하여 어플리케이션에 대해 미리 설정된 기능 또는 미리 설정된 콘텐트를 확장된 디스플레이(120) 영역에 출력할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른, 전자 장치에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하는 방법을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(100)에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하는 방법은 복수의 단계를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 4에 도시된 복수의 단계는 예컨대, 도 3에 도시된 동작 301 및 동작 303에 대응할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하는 방법은 도 4에 도시된 단계 외에 추가적인 단계가 더 포함되거나 도 4에 도시된 단계 중 일부가 생략될 수도 있다.
제1 화면(420a)은 사용자의 입력(예: 도 3의 제1 입력)에 의해 전자 장치(100)의 기능을 설정하는 화면에 진입한 상태를 나타낼 수 있다. 상기 기능은 예컨대, 사용자의 지정된 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 부가 정보에 대한 화면을 출력하는 기능일 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 부가 정보는 상기 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트일 수 있다.
제1 화면(420a)의 상태에서 전자 장치(100)는 사용자의 입력에 기초하여 상기 기능을 적용할 어플리케이션을 선택할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 오브젝트(41)에 대해 사용자의 입력이 발생하면 전자 장치(100)는 모든 어플리케이션에 대해 상기 기능을 적용하거나 적용하지 않도록 설정할 수 있다. 예를 들면, 제1 화면(420a)의 상태에서 제1 오브젝트(41)에 대해 사용자의 입력이 발생하면 전자 장치(100)는 모든 어플리케이션에 대해 상기 기능을 적용하지 않도록 일괄적으로 설정할 수 있다. 이후 다시 제1 오브젝트(41)에 대해 사용자의 입력이 발생하면 전자 장치(100)는 모든 어플리케이션에 대해 상기 기능을 적용하도록 일괄적으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자의 입력에 기초하여 각각의 어플리케이션에 대해 상기 기능의 적용 여부를 개별적으로 설정할 수 있다. 예를 들면, 제2 오브젝트(42)에 대해 사용자의 입력이 발생하면 전자 장치(100)는 전화 어플리케이션에 대해서 상기 기능을 적용하지 않도록 개별적으로 설정할 수 있다. 이후 다시 제2 오브젝트(42)에 대해 사용자의 입력이 발생하면 전자 장치(100)는 전화 어플리케이션에 대해서 상기 기능을 적용하도록 개별적으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자의 입력에 기초하여 제1 화면(420a)에서 각각의 어플리케이션에 대한 상세 설정 화면으로 출력되는 화면을 변경할 수 있다. 다시 말해, 사용자의 입력이 어느 하나의 어플리케이션이 출력되는 영역(예: 전화 어플리케이션이 출력되는 영역(401))에 대해 발생하면 상기 어느 하나의 어플리케이션에 대한 상세 설정 화면으로 화면이 변경될 수 있다.
제2 화면(420b)의 상태는 제1 화면(420a)의 상태에서 사용자의 입력이 어느 하나의 어플리케이션이 출력되는 영역, 예컨대, 전화 어플리케이션이 출력되는 영역(401)에 대해 발생한 경우를 나타낼 수 있다. 제2 화면(420b)의 상태에서 전자 장치(100)는 사용자의 입력에 기초하여 전화 어플리케이션에 대한 복수의 기능 또는 콘텐트 중 어느 하나의 기능 또는 콘텐트를 출력시키도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력이 제3 오브젝트(43)에 발생하는 경우 전화 어플리케이션에 대한 상기 부가 정보는 즐겨 찾기 정보일 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자의 입력이 제4 오브젝트(44)에 발생하는 경우 전화 어플리케이션에 대한 상기 부가 정보는 긴급 통화 기능일 수 있다. 또 다른 예를 들어, 사용자의 입력이 제5 오브젝트(45)에 발생하는 경우 전화 어플리케이션에 대한 상기 부가 정보는 주소록 탐색 기능일 수 있다.
상기와 같이, 제2 화면(420b)에서 사용자의 입력에 의해 어느 하나의 항목이 선택되면 해당 어플리케이션에 대한 부가 정보는 상기 선택된 항목으로 설정될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 전화 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(100)에서 전화 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하는 방법은 복수의 단계를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 5에 도시된 복수의 단계는 예컨대, 도 3에 도시된 동작 305 내지 동작 309에 대응하는 단계를 포함할 수 있다.
제1 단계(510)에서, 전자 장치(100)는 디스플레이(120)에 출력되는 오브젝트(501)에 대한 사용자(1)의 입력(예: 도 3의 제2 입력)을 획득할 수 있다. 상기 오브젝트(501)는 대응하는 어플리케이션의 실행을 위한 오브젝트일 수 있다. 예컨대, 오브젝트(501)는 전화 어플리케이션의 실행을 위한 오브젝트일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 사용자(1)의 입력은 디스플레이(120)의 상태를 제1 상태에서 제2 상태로 변경시킬 수 있다.
제2 단계(520)에서, 전자 장치(100A)는 상기 어플리케이션과 관련된 미리 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면(502)을 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전화 어플리케이션과 관련된 상기 설정된 기능 또는 콘텐트는 도 5에 도시된 바와 같이 즐겨 찾기 정보일 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 전화 어플리케이션과 관련된 상기 설정된 기능 또는 콘텐트는 도 5에 도시된 바와 달리 긴급 전화 기능 또는 주소록 탐색 기능 중 어느 하나일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 단계(520)에서 출력된 화면(502)의 높이(51)는 디스플레이(120)가 확장된 영역의 높이(52)보다 작거나 동일할 수 있다. 이를 통해 제1 단계(510)에서 디스플레이(120)에 출력되었던 다른 오브젝트는 상기 출력된 화면(502)에 영향을 받지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 단계(520)에서 전자 장치(100A)는 상기 출력된 화면(502)에 대한 사용자(1)의 제3 입력을 획득할 수 있다. 예를 들면, 도 5에 도시된 바와 같이 전자 장치(100A)는 즐겨 찾기 정보 중 어느 하나의 연락처에 대한 제3 입력을 획득할 수 있다.
제3 단계(530)에서, 전자 장치(100A)는 상기 제3 입력에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100A)는 도 5에 도시된 바와 같이, 제3 입력이 이루어진 연락처에 대해 전화 통화를 시도하는 동작을 수행할 수 있다.
상기 과정을 통해, 사용자(1)는 즐겨 찾기 정보에 등록된 연락처에 대해 전화 통화를 시도하는 동작을 보다 간단한 조작을 통해 수행할 수 있다.
도 6a는 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 홈 화면(home screen) 상태에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다. 도 6b는 다른 실시 예에 따른, 전자 장치가 홈 화면 상태에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다.
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(120)가 제1 상태인 경우를 나타내고 전자 장치(100A)는 디스플레이가 제2 상태인 경우를 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100, 100A)는 잠금 화면 상태가 아닌 홈 화면 상태일 수 있다. 도 6b의 설명에 있어 도 6a의 설명과 중복되는 내용은 생략될 수 있다.
도 6a를 참조하면, 홈 화면 상태인 전자 장치(100)에 출력되는 오브젝트(601a)는 날씨 어플리케이션에 대응하는 오브젝트일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 오브젝트(601a)에 대해 사용자(1)의 입력(예: 도 3의 제2 입력)이 발생할 수 있다. 이 경우 디스플레이(120)는 제1 상태에서 제2 상태로 상태가 변경될 수 있고, 전자 장치(100A)는 날씨 어플리케이션과 관련된 지정된 부가 정보에 대한 화면(602a)을 출력할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 부가 정보는 상기 날씨 어플리케이션과 관련된 지정된 콘텐트, 예컨대, 주간 날씨에 대한 콘텐트일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 콘텐트가 출력되는 영역의 높이(61a)는 디스플레이의 확장된 영역의 높이(62a)보다 작거나 동일할 수 있다. 이를 통해, 제1 상태의 디스플레이(120)에 출력되었던 다른 오브젝트들(610a, 620a, 630a)은 상기 지정된 콘텐트의 출력에 영향을 받지 않을 수 있다. 예를 들면, 시계 어플리케이션에 대한 제1 오브젝트(610a), 날씨 어플리케이션에 대한 제2 오브젝트(620a), 또는 다양한 어플리케이션의 실행을 위한 제3 오브젝트들(630a)은 상기 주간 날씨에 대한 콘텐트의 출력에 영향을 받지 않을 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(120)가 제2 상태인 경우에 제1 오브젝트(610a), 제2 오브젝트(620a) 및 제3 오브젝트(630a) 중 적어도 일부는 디스플레이(120)가 제1 상태인 경우에 출력되었던 위치에 그대로 출력될 수 있다.
도 6b를 참조하면, 홈 화면 상태인 전자 장치(100)에 출력되는 오브젝트(601b)는 오디오 재생 어플리케이션에 대응하는 오브젝트일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 오브젝트(601b)에 대해 사용자(1)의 입력(예: 도 3의 제2 입력)이 발생할 수 있다. 이 경우 디스플레이(120)는 제1 상태에서 제2 상태로 상태가 변경될 수 있고, 전자 장치(100A)는 오디오 재생 어플리케이션과 관련된 지정된 부가 정보에 대한 화면(602b)을 출력할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 부가 정보는 상기 오디오 재생 어플리케이션과 관련된 지정된 콘텐트, 예컨대, 재생 목록에 대한 콘텐트일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 콘텐트가 출력되는 영역의 높이(61b)는 디스플레이의 확장된 영역의 높이(62b)보다 작거나 동일할 수 있다. 이를 통해, 예를 들면, 날씨 어플리케이션에 대한 제1 오브젝트(610b) 또는 다양한 어플리케이션의 실행을 위한 제2 오브젝트들(620b)은 상기 재생 목록에 대한 콘텐트의 출력에 영향을 받지 않을 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(120)가 제2 상태인 경우에 제1 오브젝트(610b) 및 제2 오브젝트(620b) 중 적어도 일부는 디스플레이(120)가 제1 상태인 경우에 출력되었던 위치에 그대로 출력될 수 있다.
도 7a는 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 잠금 화면 상태에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다. 도 7b는 다른 실시 예에 따른, 전자 장치가 잠금 화면 상태에서 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공하는 방법을 나타낸다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이가 제1 상태인 경우를 나타내고 전자 장치(100A)는 디스플레이가 제2 상태인 경우를 나타낼 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100, 100A)는 잠금 화면 상태일 수 있다.
잠금 화면 상태인 전자 장치(100)에 출력되는 오브젝트(701a, 701b)는 각종 어플리케이션의 알림에 대응하는 오브젝트일 수 있다. 예를 들면, 도 7a에 도시된 오브젝트(701a)는 메시지 어플리케이션의 알림에 대응하는 오브젝트일 수 있고, 도 7b에 도시된 오브젝트(701b)는 동영상 재생 어플리케이션의 알림에 대응하는 오브젝트일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 오브젝트(701a, 701b)에 대해 사용자(1)의 입력(예: 도 3의 제2 입력)이 발생할 수 있다. 이 경우 디스플레이(120)는 제1 상태에서 제2 상태로 상태가 변경될 수 있고, 전자 장치(100A)는 상기 어플리케이션과 관련된 지정된 부가 정보에 대한 화면(702a, 702b)을 출력할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101A)는 도 7a에 도시된 바와 같이, 수신된 메시지의 내용을 보여주고 답장을 할 수 있는 지정된 기능을 제공하는 화면(702a)을 출력할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 전자 장치(101A)는 도 7b에 도시된 바와 같이, 수신된 알림에 대응하는 동영상의 미리 보기를 보여주고 재생을 할 수 있는 지정된 기능을 제공하는 화면(702b)을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자(1)는 상기 출력된 화면(702a, 702b)에 추가적인 입력을 인가할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 도 7a에 도시된 출력된 화면(702a)에 상기 메시지에 대한 답장을 입력하고 전송할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 사용자는 도 7b에 도시된 출력된 화면(702b) 중 적어도 일부를 터치하고 상기 출력된 화면(702b)에 대응하는 동영상을 재생시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 기능에 대한 화면(702a, 702b)이 출력되는 영역의 높이(71a, 71b)는 디스플레이(120)의 확장된 영역의 높이(72a, 72b)보다 작거나 동일할 수 있다. 이를 통해, 제1 상태의 디스플레이(120)에 출력되었던 다른 오브젝트들(710a, 720a, 730a, 740a, 710b, 720b, 730b, 740b)은 상기 지정된 콘텐트의 출력에 영향을 받지 않을 수 있다. 예를 들면, 시계 어플리케이션에 대한 제1 오브젝트(710a. 710b) 또는 각종 알림에 대응하는 오브젝트들(720a, 730a, 740a, 720b, 730b, 740b)은 상기 기능에 대한 화면의 출력에 영향을 받지 않을 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(120)가 제2 상태인 경우에 상기 오브젝트들(710a, 720a, 730a, 740a, 710b, 720b, 730b, 740b) 중 적어도 일부는 디스플레이(120)가 제1 상태인 경우에 출력되었던 위치에 그대로 출력될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100, 100A)가 상기 지정된 부가 정보를 출력하는 동작은 전자 장치(100, 100A)의 상태, 예컨대, 잠금 화면 상태를 유지한 상태에서 수행될 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(100, 100A)는 상기 지정된 부가 정보에 대한 화면(702a, 702b)이 출력되더라도 잠금 화면 상태를 유지할 수 있다.
도 8a는 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 사용자 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8a를 참조하면, 전자 장치(100)가 사용자 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 방법은 동작 801a 내지 동작 809a를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 동작 801a 내지 동작 809a는 도 3에 도시된 동작 307 내지 동작 309에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 동작 801a 내지 동작 809a는 터치 센서를 포함하는 전자 장치(100)에 의해 수행될 수 있다.
동작 801a에서, 전자 장치(100)는 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 디스플레이(120)의 적어도 일부 영역에 대해 터치 입력을 인가할 수 있다. 전자 장치(100)는 터치 센서를 통해 상기 인가된 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 터치 입력이 지정된 위치에서 지정된 감도 이상으로 발생하면, 사용자의 입력을 획득할 수 있다.
동작 803a에서, 전자 장치(100)는 상기 획득된 사용자 입력이 오브젝트(예: 도 1의 101)에 대한 입력인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 터치 센서를 통해 사용자의 입력이 발생한 위치의 좌표를 획득할 수 있고 상기 사용자의 입력이 발생한 위치 및 상기 오브젝트가 출력되는 위치를 비교할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자의 입력이 상기 오브젝트에 대한 입력이면 동작 805a를 수행하고, 상기 오브젝트에 대한 입력이 아니면 동작 801a를 다시 수행할 수 있다.
동작 805a에서, 전자 장치(100)는 상기 오브젝트에 대한 사용자의 입력이 지정된 시간 동안 지속적으로 입력되었는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 시간은 복수의 시간 구간 중 어느 하나에 해당하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 시간 구간은 0초 내지 t1초에 대응하는 제1 구간, t1초 내지 t2초에 대응하는 제2 구간, 및 t2초 이상에 대응하는 제3 구간을 포함할 수 있다(단, 0 < t1 < t2 < t3). 이 경우, 상기 지정된 구간은 제2 구간으로 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 사용자의 입력이 입력된 시간이 상기 제1 구간에 대응되면 전자 장치(100)는 상기 오브젝트에 대응하는 어플리케이션을 실행시키고 동작을 종료시킬 수 있다. 상기 사용자의 입력이 입력된 시간이 상기 제3 구간에 대응되면 전자 장치(100)는 상기 사용자의 입력을 롱프레스로 인식하고 이에 대응되는 동작을 시키고 동작을 종료시킬 수 있다. 상기 사용자의 입력이 입력된 시간이 상기 제2 구간에 대응되면 전자 장치(100)는 동작 807a를 수행할 수 있다.
동작 807a에서, 전자 장치(100)는 상기 사용자의 입력에 의해 디스플레이(120)의 상태가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되었는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 사용자의 입력에 의해 디스플레이(120)의 상태가 변경되면 전자 장치(100)는 상기 사용자의 입력을 본 발명의 제2 입력으로 인식하고 동작 809a를 수행할 수 있다. 상기 사용자의 입력에 의해 디스플레이(120)의 상태가 변경되면 전자 장치(100)는 동작을 종료시킬 수 있다.
동작 809a에서, 전자 장치(100)는 지정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면(예: 도 1의 102)을 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동작 809a는 도 3에 도시된 동작 309와 동일 또는 유사할 수 있다. 전자 장치(100)는 사용자의 입력이 발생한 오브젝트에 대응하는 어플리케이션에 대한 부가 정보에 대한 화면을 출력할 수 있다. 상기 부가 정보는 상기 어플리케이션과 관련된 지정된 기능 또는 콘텐트를 포함할 수 있다.
상기 동작 801a 내지 동작 809a를 통해 전자 장치(100)는 최소한의 사용자 입력으로 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 8b는 다른 실시 예에 따른, 전자 장치가 사용자 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8b를 참조하면, 전자 장치(100)가 사용자 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 방법은 동작 801b 내지 동작 809b를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 동작 801b 내지 동작 809b는 도 3에 도시된 동작 307 내지 동작 309에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 동작 801b 내지 동작 809b는 압력 센서를 포함하는 전자 장치(100)에 의해 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 8b에 도시된 각각의 동작들은 동작 805b를 제외하고는 도 8a에 도시된 각각의 동작들과 동일 또는 유사할 수 있다. 따라서, 도 8b의 설명에 있어서, 동작 801b, 동작 803b, 동작 807b, 및 동작 809b에 대한 설명은 각각 도 8의 동작 801a, 동작 803a, 동작 807a, 및 동작 809a의 설명으로 갈음한다.
동작 805b에서, 전자 장치(100)는 상기 오브젝트에 대한 사용자의 입력의 압력이 지정된 세기로 입력되었는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 세기는 복수의 구간 중 어느 하나에 해당하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 구간은 0 내지 p1에 대응하는 제1 구간 및 p1 이상에 대응하는 제2 구간을 포함할 수 있다(단, 0 < p1 < p2). 이 경우, 상기 지정된 구간은 제1 구간으로 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 사용자의 입력의 압력이 제2 구간에 대응되면 전자 장치(100)는 상기 사용자의 입력을 압력 입력으로 인식하고 이에 대응되는 동작을 시키고 동작을 종료시킬 수 있다. 상기 사용자의 입력의 압력이 제1 구간에 대응되면 전자 장치(100)는 동작 807b를 수행할 수 있다.
상기 동작 801b 내지 동작 809b를 통해 전자 장치(100)는 최소한의 사용자 입력으로 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 9를 참조하면, 네트워크 환경(900)에서 전자 장치(901)는 제1 네트워크(998)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(902)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(999)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(904) 또는 서버(908)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 서버(908)를 통하여 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 프로세서(920), 메모리(930), 입력 장치(950), 음향 출력 장치(955), 표시 장치(960), 오디오 모듈(970), 센서 모듈(976), 인터페이스(977), 햅틱 모듈(979), 카메라 모듈(980), 전력 관리 모듈(988), 배터리(989), 통신 모듈(990), 가입자 식별 모듈(996), 또는 안테나 모듈(997)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(901)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(960) 또는 카메라 모듈(980))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(976)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(960)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(920)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(940))를 실행하여 프로세서(920)에 연결된 전자 장치(901)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(920)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(976) 또는 통신 모듈(990))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(932)에 로드하고, 휘발성 메모리(932)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(934)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(920)는 메인 프로세서(921)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(923)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(923)은 메인 프로세서(921)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(923)는, 예를 들면, 메인 프로세서(921)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(921)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)와 함께, 전자 장치(901)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(960), 센서 모듈(976), 또는 통신 모듈(990))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(923)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(980) 또는 통신 모듈(990))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(930)는, 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(920) 또는 센서모듈(976))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(940)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(930)는, 휘발성 메모리(932) 또는 비휘발성 메모리(934)를 포함할 수 있다.
프로그램(940)은 메모리(930)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(942), 미들 웨어(944) 또는 어플리케이션(946)을 포함할 수 있다.
입력 장치(950)는, 전자 장치(901)의 구성요소(예: 프로세서(920))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(950)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(955)는 음향 신호를 전자 장치(901)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(955)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(960)는 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(960)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(960)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(970)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(970)은, 입력 장치(950)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(955), 또는 전자 장치(901)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(976)은 전자 장치(901)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(976)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(977)는 전자 장치(901)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(977)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimediainterface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(978)는, 그를 통해서 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(978)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(979)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(979)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(980)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(980)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(988)은 전자 장치(901)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(989)는 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(989)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(990)은 전자 장치(901)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902), 전자 장치(904), 또는 서버(908))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(990)은 프로세서(920)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(990)은 무선 통신 모듈(992)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(994)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(998)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(999)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 가입자 식별 모듈(996)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(998) 또는 제2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(901)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(997)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제1 네트워크 (998) 또는 제2 네트워크 (999)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(990)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(990)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purposeinput and output),SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(999)에 연결된 서버(908)를 통해서 전자 장치(901)와 외부의 전자 장치(904)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(902, 904) 각각은 전자 장치(901)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(902, 904, 또는 908) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(901)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(901)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(901)로 전달할 수 있다. 전자 장치(901)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는 커버 글래스 및 상기 커버 글래스에 대향하는 후면 커버를 포함하는 하우징, 제1 영역 및 상기 제1 영역의 일단과 연결되는 제2 영역을 포함하고, 상기 제1 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제1 상태 및 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제2 상태를 가지는 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자의 제1 입력을 획득하고, 상기 제1 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하고, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 동안 상기 제1 영역에 상기 어플리케이션에 대응하는 오브젝트를 출력하고, 상기 오브젝트에 대하여 입력된 사용자의 제2 입력을 획득하고, 상기 제2 입력에 의해 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면 상기 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 상기 디스플레이에 출력하도록 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 잠금 화면 상태에서 상기 제2 입력을 획득하고, 상기 잠금 화면 상태를 유지한 상태에서 상기 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 경우에 상기 제1 영역에 상기 오브젝트 및 상기 오브젝트와 상이한 적어도 하나의 오브젝트를 출력하고, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 적어도 일부를 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 경우에 출력되었던 위치에 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 상기 제2 영역의 높이보다 작거나 동일한 높이로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 사용자의 입력을 감지하는 터치 센서를 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제1 입력 또는 상기 제2 입력을 획득하도록 설정될 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 프로세서는 상기 터치 센서에서 감지된 상기 사용자의 입력이 지정된 시간 범위 동안 지속되면 상기 사용자의 입력을 상기 제2 입력으로 인식하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 사용자의 입력의 압력을 감지하는 압력 센서를 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 압력 센서를 이용하여 상기 제1 입력 또는 상기 제2 입력을 획득하도록 설정될 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 프로세서는 상기 압력 센서에서 감지된 상기 사용자의 입력의 압력이 지정된 압력 범위에 해당하면 상기 사용자의 입력을 상기 제2 입력으로 인식하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션은 전화 어플리케이션이고, 상기 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트는 즐겨 찾기 정보, 긴급 전화 기능, 또는 주소록 탐색 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 프로세서는, 상기 제1 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 즐겨 찾기 정보로 설정하고, 상기 출력된 화면의 적어도 일부에 대한 사용자의 제3 입력을 획득하고, 상기 제3 입력에 대응하는 연락처에 대해 전화 통화를 시도하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 입력은 상기 커버 글래스 또는 상기 후면 커버에 지정된 방향으로 가해지는 압력을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 지정된 방향은 상기 커버 글래스 상에서 위아래 방향일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 하우징은 물리적 버튼을 더 포함하고 상기 제2 입력은 상기 물리적 버튼에 대한 입력을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 제공하는 방법은 사용자의 제1 입력을 획득하는 동작, 상기 제1 입력에 기초하여 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 설정하는 동작, 제1 영역 및 상기 제1 영역의 일단과 연결되는 제2 영역을 포함하는 디스플레이가 제1 상태인 동안 상기 어플리케이션에 대응하는 오브젝트를 상기 제1 영역에 출력하는 동작, 상기 오브젝트에 대하여 입력된 사용자의 제2 입력을 획득하는 동작, 및 상기 제2 입력에 의해 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 제2 상태로 변경되면 상기 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함하고, 상기 제1 상태는 상기 제1 영역이 커버 글래스를 통해 전자 장치의 외부로 노출되는 상태이고, 상기 제2 상태는 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 상태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 동안 상기 제1 영역에 상기 오브젝트 및 상기 오브젝트와 상이한 적어도 하나의 오브젝트를 출력하는 동작 및 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 적어도 일부를 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 경우에 출력되었던 위치에 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다른 실시 예에 따른 전자 장치는 커버 글래스 및 상기 커버 글래스에 대향하는 후면 커버를 포함하는 하우징, 제1 영역 및 상기 제1 영역의 일단과 연결되는 제2 영역을 포함하고, 상기 제1 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제1 상태 및 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역이 상기 커버 글래스를 통해 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제2 상태를 가지는 디스플레이, 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 동안 상기 제1 영역에 어플리케이션에 대응하는 오브젝트를 출력하고, 상기 오브젝트에 대하여 입력된 사용자 입력을 획득하고, 상기 사용자 입력에 의해 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면 상기 어플리케이션과 관련된 지정된 기능 또는 지정된 콘텐트에 대한 화면을 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 잠금 화면 상태에서 상기 사용자 입력을 획득하고, 상기 잠금 화면 상태를 유지한 상태에서 상기 설정된 기능 또는 콘텐트에 대한 화면을 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 동안 상기 제1 영역에 상기 오브젝트 및 상기 오브젝트와 상이한 적어도 하나의 오브젝트를 출력하고, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면 상기 적어도 하나의 오브젝트 중 적어도 일부를 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 경우에 출력되었던 위치에 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력은 상기 오브젝트에 대하여 지정된 시간 범위 동안 지속하여 입력될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력은 상기 오브젝트에 대하여 지정된 압력 범위로 입력될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 최소한의 사용자 입력만을 통해 어플리케이션과 관련된 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 전자 장치는 디스플레이에 이미 출력되고 있는 다른 오브젝트 또는 다른 콘텐트에 영향을 주지 않고 상기 기능 또는 콘텐트를 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자의 사용 편의성이 증대될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(901)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(936) 또는 외장 메모리(938))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(940))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(901))의 프로세서(예: 프로세서(920))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    제1 영역 및 상기 제1 영역의 일단과 연결되는 제2 영역을 포함하는 디스플레이로서, 상기 디스플레이는 제1 상태에서 상기 제1 영역이 상기 전자 장치의 외부로 노출되고, 제2 상태에서 상기 디스플레이가 제1 방향으로 확장됨에 따라서 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역이 상기 전자 장치의 외부로 노출됨; 및
    상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 동안 상기 제1 영역에 복수의 알림들에 대응하는 복수의 오브젝트들을 출력하고,
    상기 디스플레이를 통하여, 상기 복수의 오브젝트들 중 제1 오브젝트에 대응하는 위치로부터 시작하여 상기 디스플레이를 상기 제1 방향으로 확장시키는 제1 터치 입력을 획득하고,
    상기 제1 터치 입력에 의해 상기 디스플레이가 상기 제2 상태로 변경되면, 상기 제2 상태의 상기 디스플레이에 상기 제1 오브젝트에 대응하는 알림의 내용 및 상기 제1 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트를 상기 디스플레이에 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    잠금 화면 상태에서 상기 제1 터치 입력을 획득하고,
    상기 잠금 화면 상태를 유지한 상태에서 상기 제1 오브젝트에 대응하는 알림의 내용을 상기 디스플레이에 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 경우에 상기 제1 영역에 상기 복수의 오브젝트들을 출력하고,
    상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 경우에 출력되었던 위치에 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제1 오브젝트에 대응하는 알림의 내용을 상기 제2 영역의 높이보다 작거나 동일한 높이로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    사용자의 입력을 감지하는 터치 센서를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제1 터치 입력을 획득하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 터치 센서에서 감지된 상기 사용자의 입력이 지정된 시간 구간 동안 지속되면 상기 사용자의 입력을 상기 제1 터치 입력으로 인식하도록 설정된, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    사용자의 입력의 압력을 감지하는 압력 센서를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치 입력을 획득하도록 설정된, 전자 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 압력 센서에서 감지된 상기 사용자의 입력의 압력이 지정된 압력 범위에 해당하면 상기 사용자의 입력을 상기 제1 터치 입력으로 인식하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이는 커버 글래스를 포함하고,
    상기 제1 터치 입력은 상기 커버 글래스에 대하여 지정된 방향으로 가해지는 압력을 포함하는, 전자 장치..
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 지정된 방향은 상기 제1 방향인, 전자 장치.
  13. 삭제
  14. 알림에 관련된 콘텐트를 제공하는 전자 장치의 방법에 있어서,
    제1 영역 및 상기 제1 영역의 일단과 연결되는 제2 영역을 포함하는 디스플레이의 상기 제1 영역이 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 상기 디스플레이의 제1 상태에서, 복수의 알림들에 대응하는 복수의 오브젝트들을 상기 제1 영역에 출력하는 동작;
    상기 디스플레이를 통하여, 상기 복수의 오브젝트들 중 제1 오브젝트에 대응하는 위치로부터 시작하여 상기 디스플레이를 제1 방향으로 확장시키는 제1 터치 입력을 획득하는 동작; 및
    상기 제1 터치 입력에 의해 상기 디스플레이가 상기 제1 상태로부터 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역이 상기 전자 장치의 외부로 노출되는 제2 상태로 변경되면, 상기 제2 상태의 상기 디스플레이에 상기 제1 오브젝트에 대응하는 알림의 내용 및 상기 복수의 오브젝트들 중 상기 제1 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트를 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 디스플레이가 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 변경되면, 상기 나머지 오브젝트 중 적어도 일부를 상기 디스플레이가 상기 제1 상태인 경우에 출력되었던 위치에 출력하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 터치 입력을 획득하는 동작은, 지정된 시간 범위 구간 동안 지속되는 터치 입력을 상기 제1 터치 입력으로 인식하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  17. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 터치 입력을 획득하는 동작은, 압력이 지정된 압력 범위에 해당하는 터치 입력을 상기 제1 터치 입력으로 인식하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  18. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 터치 입력을 획득하는 동작은, 잠금 화면 상태에서 상기 제1 터치 입력을 획득하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 상태의 상기 디스플레이에 상기 제1 오브젝트에 대응하는 알림의 내용 및 상기 복수의 오브젝트들 중 상기 제1 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트를 상기 디스플레이에 출력하는 동작은, 상기 잠금 화면 상태를 유지한 상태에서 상기 제1 오브젝트에 대응하는 알림의 내용 및 상기 나머지 오브젝트를 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  19. 청구항 14에 있어서,
    상기 제2 상태의 상기 디스플레이에 상기 제1 오브젝트에 대응하는 알림의 내용 및 상기 복수의 오브젝트들 중 상기 제1 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트를 상기 디스플레이에 출력하는 동작은, 상기 제1 오브젝트에 대응하는 알림의 내용을 상기 제2 영역의 높이보다 작거나 동일한 높이로 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  20. 청구항 14에 있어서,
    상기 디스플레이는 플렉서블 디스플레이 또는 롤러블 디스플레이에 대응하는 방법.
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