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KR102266198B1 - 이종 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 관리하는 방법 및 장치. - Google Patents

이종 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 관리하는 방법 및 장치. Download PDF

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KR102266198B1
KR102266198B1 KR1020130092240A KR20130092240A KR102266198B1 KR 102266198 B1 KR102266198 B1 KR 102266198B1 KR 1020130092240 A KR1020130092240 A KR 1020130092240A KR 20130092240 A KR20130092240 A KR 20130092240A KR 102266198 B1 KR102266198 B1 KR 102266198B1
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Abstract

이종 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 관리하는 방법 및 장치가 제공된다. 탭 윈도우를 관리하는 방법은 애플리케이션의 실행을 위한 적어도 하나 이상의 객체들을 포함하는 디스플레이 윈도우를 단말기 화면에 출력하는 단계; 상기 객체를 선택하고, 상기 선택된 객체를 상기 디스플레이 윈도우를 제외한 영역으로 이동시키는 사용자 입력을 수신하는 단계; 상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 선택된 객체에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성하는 단계; 및 상기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 상기 단말기 화면에 출력하는 단계;를 포함한다.

Description

이종 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 관리하는 방법 및 장치. {Method and device for managing tap window indicating application group included heterogeneous applications}
본 발명은 이종 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 관리하는 방법 및 장치에 관한다.
일반적으로, 터치 스크린(touch-screen)은 화면에 대한 터치 입력을 수신할 수 있도록 한 화면을 말한다. 터치 스크린은 디스플레이(display)에 터치 패널(touch panel)을 부가하여 터치 입력을 수신하는 기능을 발휘할 수 있으며, 사용의 편리함으로 인하여 다양하게 활용되고 있다. 또한, 중앙처리장치, 메모리 및 디스플레이 장치가 발달함에 따라, 터치 스크린을 구비한 단말기에서 복수개의 애플리케이션을 동시에 실행할 수 있는 멀티 윈도우 환경이 보편화되고 있다.
그러나, 단말기 화면의 크기에 제약이 존재하고, 단말기가 애플리케이션의 실행 화면을 윈도우 단위로 관리하기 때문에 복수 개의 애플리케이션들이 실행될 경우에 가독성이 저하될 수 있다. 또한, 복수 개의 애플리케이션들이 실행된 경우에는 사용자가 각각의 애플리케이션들을 컨트롤하기 어려울 수 있다.
따라서, 단말기에 설치된 복수 개의 애플리케이션들이 실행된 경우에, 실행된 애플리케이션들의 윈도우들을 효과적으로 관리할 수 있는 기술의 중요성이 요구되고 있다.
이종 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 관리하는 방법 및 장치를 제공한다. 또한, 상기 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는 데 있다. 해결하려는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법은 애플리케이션의 실행을 위한 적어도 하나 이상의 객체들을 포함하는 디스플레이 윈도우를 단말기 화면에 출력하는 단계; 상기 객체를 선택하고, 상기 선택된 객체를 상기 디스플레이 윈도우를 제외한 영역으로 이동시키는 사용자 입력을 수신하는 단계; 상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 선택된 객체에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성하는 단계; 및 상기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 상기 단말기 화면에 출력하는 단계;를 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따른 탭 윈도우를 관리하는 장치는 애플리케이션의 실행을 위한 객체를 선택하고, 상기 선택된 객체를 상기 디스플레이 윈도우를 제외한 영역으로 이동시키는 사용자 입력을 수신하는 입력부; 상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 선택된 객체에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성하는 그룹 생성부; 적어도 하나 이상의 상기 객체들을 포함하는 디스플레이 윈도우를 출력하고, 상기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 출력하는 출력부;를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법은, 단말기에 설치된 애플리케이션들 중 적어도 하나 이상의 애플리케이션들을 선택하는 단계; 상기 선택된 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 생성하는 단계; 상기 생성된 그룹을 나타내는 탭 윈도우의 레이아웃을 결정하는 단계; 및 상기 선택된 애플리케이션들 및 상기 결정된 레이아웃에 기초하여 상기 생성된 그룹에 관한 정보를 저장하는 단계;를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 탭 윈도우를 관리하는 장치는, 단말기에 설치된 애플리케이션들 중 적어도 하나 이상의 애플리케이션들을 선택하고, 상기 선택된 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 생성하는 그룹 생성부; 상기 생성된 그룹을 나타내는 탭 윈도우의 레이아웃을 결정하는 프레임 변경부; 및 상기 선택된 애플리케이션들 및 상기 결정된 레이아웃에 기초하여 상기 생성된 그룹에 관한 정보를 저장하는 저장부;를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 상술한 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 포함한다.
상술한 바에 따르면, 멀티 윈도우 환경에서 단말기에 설치된 복수 개의 애플리케이션 윈도우들을 그룹핑하여 관리함으로써, 사용자가 각각의 애플리케이션들을 효과적으로 관리할 수 있다. 또한, 사용자가 실행 중인 애플리케이션들의 목록을 쉽게 파악할 수 있고, 직관적으로 서로 다른 애플리케이션 간의 전환을 수행할 수 있다. 또한, 사용자가 단말기를 이용하여 보다 효율적으로 멀티 태스킹을 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 2a 내지 도 2e는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 생성하여 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 생성하여 단말기 화면에 표시하는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 나타내는 객체를 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 변경된 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 11a 내지 도 11d는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 실행 화면들을 탭 윈도우 모드로 전환하여 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 14a 내지 도 14c는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 일방의 탭 윈도우에 포함된 데이터를 타방의 탭 윈도우로 이동하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우의 환경을 설정 또는 변경하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 카드 뷰 형태로 단말기 화면에 출력하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 17a 내지 도 17b는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 애플리케이션이 실행된 상태에서 카드 뷰 형태의 탭 윈도우를 실행하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 상하 스크롤 입력에 기초하여 카드 뷰 형태의 탭 윈도우를 관리하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 상하좌우 스크롤 입력에 기초하여 카드 뷰 형태의 탭 윈도우를 관리하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 카드뷰 형태의 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들의 실행 화면들을 전환하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 롱 터치 제스쳐 입력에 기초하여 카드 뷰 형태의 탭 윈도우를 관리하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성들을 도시한 블록도이다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 관리하기 위하여 이용하는 윈도우 그룹핑 관리 아키텍쳐(Window Grouping Management Architecture)의 일례를 도시한 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 명세서 전체에서, "제스처"란 사용자가 단말기를 제어하기 위해 사용하는 손짓 등을 의미한다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭 등이 있을 수 있다.
또한, 명세서 전체에서 "디바이스"는 단말기에 구비되어 소정의 목적을 수행하는 구성을 의미한다. 여기에서, 단말기는 스마트 폰을 포함하는 모바일 단말기가 포함될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 구체적으로, 단말기는 디스플레이가 가능한 화면과 사용자로부터 입력 정보를 수신할 수 있는 인터페이스를 구비하고, 사용자 입력을 수신하여 소정의 목적을 수행할 수 있는 대상이라면 제한 없이 본 발명의 일 실시예에 포함될 수 있다.
또한, 명세서 전체에서 "단말기 화면에 출력"된다고 함은 단말기 화면에 특정 화면이 표시됨을 의미한다. 따라서, "단말기 화면에 출력"되는 것은 "단말기 화면에 표시"되는 것을 포함한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 일 예를 도시한 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 탭 윈도우를 관리하는 방법은 도 22 또는 도 23에 도시된 디바이스(2200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 22 또는 도 23에 도시된 장치에 관하여 후술할 내용은 도 1의 탭 윈도우를 관리하는 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
110 단계에서, 디바이스(2200)는 애플리케이션의 실행을 위한 적어도 하나 이상의 객체들을 포함하는 디스플레이 윈도우를 단말기 화면에 출력한다.
객체는 각각의 애플리케이션마다 설정된 그래픽 이미지(예를 들어, 아이콘)를 의미한다. 예를 들어, 사용자는 단말기 화면에 표시된 아이콘을 선택함으로써, 아이콘에 대응되는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 다만, 객체에는 상술한 그래픽 이미지뿐만 아니라, 단말기 화면에 표시된 애플리케이션의 명칭이 해당될 수도 있다. 다시 말해, 객체는 애플리케이션의 실행을 위하여 단말기 화면에 표시된 형상이라면 제한 없이 해당된다.
디스플레이 윈도우는 단말기에 설치된 애플리케이션들을 포함하는 애플리케이션 트레이(tray) 또는 기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 다른 탭 윈도우 중 어느 하나가 될 수 있다. 여기에서, 애플리케이션 트레이는 단말기에 설치된 애플리케이션들 각각에 대응하는 객체들이 나열된 윈도우를 의미한다. 또한, 탭 윈도우는 애플리케이션 그룹에 포함된 애플리케이션들 각각에 대응하는 객체들이 나열된 윈도우를 의미한다. 여기에서, 애플리케이션 그룹은 하나의 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들의 집합을 의미한다.
120 단계에서, 디바이스(2200)는 객체를 선택하고, 선택된 객체를 디스플레이 윈도우를 제외한 영역으로 이동시키는 사용자 입력을 수신한다. 여기에서, 사용자 입력은 단말기 화면을 통한 사용자의 터치 입력일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 다시 말해. 사용자 입력은 단말기에 포함된 키 패드(미도시) 및 단말기에 연결된 별도의 입력 장치(미도시)를 통한 입력일 수도 있다.
130 단계에서, 디바이스(2200)는 수신된 사용자 입력에 따라 선택된 객체에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성한다. 여기에서, 애플리케이션 그룹은 복수의 이종(heterogeneous) 애플리케이션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이종 애플리케이션들에는 서로 다른 실행 목적을 갖는 애플리케이션들 또는 애플리케이션의 실행을 위한 프로세스가 서로 다른 애플리케이션들이 포함된다.
140 단계에서, 디바이스(2200)는 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 단말기 화면에 출력한다.
이하에서, 도 2 내지 도 5를 참조하여, 도 1을 참조하여 전술한 탭 윈도우를 관리하는 방법(구체적으로, 탭 윈도우를 생성하여 단말기 화면에 표시하는 방법)을 구체적으로 설명한다.
도 2a 내지 도 2e는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 생성하여 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 2a를 참조하면, 디바이스(2200)는 애플리케이션의 실행을 위한 적어도 하나 이상의 객체들을 포함하는 디스플레이 윈도우(210)를 단말기 화면에 출력한다. 도 2a에서는 디스플레이 윈도우(210)를 애플리케이션 트레이로 도시하였다. 디스플레이 윈도우(210)에는 단말기에 설치된 애플리케이션들 각각에 대응하는 객체(예를 들어, 아이콘)들이 나열되어 있다.
사용자는 디스플레이 윈도우(210)에 포함된 객체들 중에서 어느 하나를 선택한다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이 윈도우(210)에 포함된 객체들 중에서 어느 하나를 터치할 수도 있고, 드래그 앤드 드랍하여 선택된 객체를 단말기 화면의 전체 영역에서 디스플레이 윈도우(210)를 제외한 영역으로 이동시킬 수도 있다.
도 2b를 참조하면, 사용자가 디스플레이 윈도우(210)에 포함된 객체들 중에서 어느 하나(220)를 터치함으로써 객체(220)를 선택한 경우를 도시하고 있다. 디바이스(2200)는 객체(220)를 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 그리고 디바이스(2200)는 수신된 사용자 입력에 따라 선택된 객체(220)에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성한다. 그리고, 디바이스(2200)는 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우(230)를 단말기 화면에 출력한다.
도 2c를 참조하면, 사용자가 디스플레이 윈도우(210)에 포함된 객체들 중에서 어느 하나(220)를 드래그 앤드 드랍하고, 선택된 객체(220)를 디스플레이 윈도우(210)를 제외한 영역으로 이동시키는 경우를 도시하고 있다.
디바이스(2200)가 사용자 입력을 수신하여 애플리케이션 그룹을 생성하고, 탭 윈도우를 단말기 화면에 출력하는 과정은 도 2b를 참조하여 상술한 바와 같다. 이때, 탭 윈도우는 미리 정해진 영역(240)에 대응된 크기로 표시된다.
도 2c를 참조하면, 선택된 객체(220)와 탭 윈도우(240)가 한 화면에 동시에 표시되어 있으나, 이는 설명을 위한 일 예에 불과하다. 다시 말해, 선택된 객체(220)의 이미지는 이동된 위치에서 사라지고, 선택된 객체를 포함하는 탭 윈도우(240)만이 단말기 화면에 출력된다.
도 2d를 참조하면, 단말기 화면에 기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우(250)가 표시되어 있다. 이때에도, 도 2c를 참조하여 상술한 동작이 적용될 수 있다.
구체적으로, 사용자가 디스플레이 윈도우(210)에 포함된 객체들 중에서 어느 하나(220)를 디스플레이 윈도우(210)를 제외한 영역으로 드래그 앤드 드랍한다. 그 후에, 디바이스(2200)는 선택된 객체(220)에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성하고, 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우(260)를 단말기 화면에 출력한다.
도 2e를 참조하면, 단말기 화면에 기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우(250)가 표시되어 있다. 이때, 사용자는 디스플레이 윈도우(210)에 포함된 객체들 중에서 어느 하나(220)를 터치할 수 있다.
디바이스(2200)는 선택된 객체(220)에 대응되는 애플리케이션을 탭 윈도우(250)가 나타내는 애플리케이션 그룹에 포함한다. 그리고, 디바이스(2200)는 사용자의 터치에 의하여 선택된 객체(220)를 탭 윈도우(250)의 타이틀 바에 추가하여 표시(270)할 수 있다.
한편, 디바이스(2200)는 탭 윈도우(230, 250, 260)에 관한 정보를 저장한다. 여기에서, 탭 윈도우(230, 250, 260)에 관한 정보는 애플리케이션 그룹에 포함된 애플리케이션들의 목록 또는 탭 윈도우의 영역을 포함한다. 구체적으로, 디바이스(2200)는 생성된 애플리케이션 그룹에 어떤 애플리케이션들이 포함되어 있는지 또는 단말기 화면에 표시된 탭 윈도우가 어느 위치에 어떤 크기로 표시되어 있는지와 같은 정보를 저장한다.
이후에, 사용자로부터 탭 윈도우(230, 250, 260)를 표시하는 입력이 수신된 경우, 디바이스(2200)는 저장된 탭 윈도우(230, 250, 260)에 관한 정보를 이용하여 탭 윈도우(230, 250, 260)를 단말기 화면에 표시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 생성하여 단말기 화면에 표시하는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 3의 (a) 및 (b)를 참조하면, 디바이스(2200)는 애플리케이션의 실행을 위한 적어도 하나 이상의 객체들을 포함하는 디스플레이 윈도우(310)를 단말기 화면에 출력한다. 도 3의 (a) 및 (b)에서는 디스플레이 윈도우(310)를 탭 윈도우로 도시하였다. 디스플레이 윈도우(310)에는 단말기에 설치된 애플리케이션들 각각에 대응하는 객체(예를 들어, 애플리케이션의 명칭)들이 나열되어 있다.
다시 말해, 디스플레이 윈도우(310)는 기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 다른 탭 윈도우를 의미할 수 있다. 여기에서, 디바이스(2200)는 기 저장된 탭 윈도우에 관한 정보를 이용하여 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시할 수 있음은 전술한 바와 같다.
도 3의 (a)를 참조하면, 사용자는 디스플레이 윈도우(310)에 표시된 객체들 중에서 어느 하나(320)를 선택한다. 그리고 사용자는 선택된 객체(320)를 디스플레이 윈도우(310)를 제외한 영역으로 이동시킨다. 예를 들어, 사용자는 객체(320)를 드래그 앤드 드랍함으로써 디스플레이 윈도우(310)를 제외한 영역으로 이동시킬 수 있다. 여기에서, 객체(320)는 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 애플리케이션의 명칭이 표시된 소정의 영역이 될 수 있다.
디바이스(2200)는 수신된 사용자 입력에 따라 선택된 객체(320)에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성한다. 다시 말해, 디바이스(2200)는, 선택된 객체(320)에 대응되는 애플리케이션을 이용하여, 기 생성된 애플리케이션 그룹 이외에 다른 애플리케이션 그룹을 생성할 수 있다.
그리고 디바이스(2200)는 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 단말기 화면에 출력한다. 이때, 탭 윈도우는 미리 정해진 영역(330)에 대응된 크기로 표시된다. 여기에서, 미리 정해진 영역(330)에 대응된 크기는 단말기 화면에 기 표시된 탭 윈도우(310)와 동일한 크기가 될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
도 3의 (b)에는 단말기 화면에 서로 다른 두 개의 탭 윈도우들(310, 340)이 표시된 예가 도시되어 있다. 다시 말해, 디바이스(2200)는 기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우(310)와 사용자 입력에 따라 생성한 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우(340)를 동시에 단말기 화면에 표시할 수 있다.
한편, 도 3의 (a)를 참조하여 전술한 선택된 객체(320)는 복수 개일 수도 있다. 다시 말해, 사용자는 디스플레이 윈도우(310)에 표시된 객체들 중에서 2개 이상을 멀티 터치 함으로써 선택할 수 있다. 이 경우, 도 3의 (b)를 참조하여 전술한 탭 윈도우(340)는 상기 선택된 2개 이상의 객체들에 대응하는 애플리케이션들을 포함한다.
상술한 바에 따르면, 디바이스(2200)는 서로 다른 두 개 이상의 탭 윈도우들을 단말기 화면에 동시에 표시할 수 있으므로, 사용자는 보다 효율적으로 멀티 태스킹을 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 나타내는 객체를 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 디바이스(2200)는 단말기 화면의 일정 영역에 탭 윈도우를 나타내는 객체(420, 430, 440)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(2200)는 애플리케이션 트레이(410)에 탭 윈도우를 나타내는 객체(420, 430, 440)를 애플리케이션을 나타내는 객체들(450)과 함께 표시할 수 있다. 디바이스(2200)가 생성한 탭 윈도우가 복수 개 존재한다면, 디바이스(2200)는 그에 대응하는 각각의 객체들(420, 430, 440)을 단말기 화면에 표시할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 디바이스(2200)는 복수의 탭 윈도우들(510, 520, 530, 540)을 단말기 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(2200)는 사용자가 기 생성된 탭 윈도우를 나타내는 객체들을 순차적으로 터치하는 입력을 수신하고, 터치된 객체들에 대응하는 탭 윈도우를 순차적으로 단말기 화면에 표시할 수 있다.
여기에서, 디바이스(2200)는 기 저장된 각각의 탭 윈도우에 관한 정보를 이용하여 단말기 화면에 탭 윈도우들(510, 520, 530, 540)을 표시할 수 있다. 다시 말해, 디바이스(2200)는 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역, 저장된 애플리케이션의 실행 화면을 이용하여 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시한다. 여기에서, 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역은 이전에 그 탭 윈도우가 종료된 시점에서의 탭 윈도우의 위치와 영역을 의미하고, 저장된 애플리케이션의 실행 화면은 이전에 그 탭 윈도우가 종료된 시점에서 표시되어 있던 실행 화면을 의미할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 탭 윈도우를 관리하는 방법은 도 22 또는 도 23에 도시된 디바이스(2200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 22 또는 도 23에 도시된 장치에 관하여 후술할 내용은 도 6의 탭 윈도우를 관리하는 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
또한, 도 6에 도시된 흐름도는 도 1에 도시된 단계들에 연속하여 처리되는 단계들로 구성된다.
1510 단계에서, 디바이스(2200)는 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션의 실행을 위한 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 여기에서, 객체는 도 3(a)를 참조하여 전술한 바와 같다. 또한, 사용자 입력은 단말기 화면을 통한 사용자의 터치 입력일 수 있으나, 이에 제한되지 않음은 전술한 바와 같다.
1610 단계에서, 디바이스(2200)는 수신된 사용자 입력에 따라 애플리케이션을 실행한다.
1620 단계에서, 디바이스(2200)는 실행된 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면에 출력한다. 여기에서, 실행 화면은 탭 윈도우의 적어도 일부 영역에 출력된다.
이하에서, 도 7을 참조하여, 도 6을 참조하여 전술한 탭 윈도우를 관리하는 방법(구체적으로, 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면에 표시하는 방법)을 구체적으로 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 7의 (a)를 참조하면, 단말기 화면의 일부 영역에 탭 윈도우(710)가 표시되어 있다. 그리고, 탭 윈도우(710)의 일부 영역(720)에는 탭 윈도우(710)에 포함된 애플리케이션들의 실행을 위한 객체들(730)이 표시되어 있다. 그리고, 탭 윈도우(710)의 다른 일부 영역(740)에는 탭 윈도우(710)에 포함된 애플리케이션들 중 어느 하나의 실행 화면에 표시되어 있다.
사용자는 탭 윈도우(710)에 포함된 애플리케이션들의 실행을 위한 객체들(730) 중 어느 하나(731)를 선택한다. 예를 들어, 사용자는 객체(731)를 터치함으로써 선택할 수 있다.
디바이스(2200)는 사용자가 선택한 객체(731)에 대응하는 애플리케이션을 실행한다. 그리고, 디바이스(2200)는 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면에 출력한다.
도 7의 (b)를 참조하면, 디바이스(2200)가 실행한 애플리케이션의 실행 화면이 탭 윈도우(710)의 일부 영역(750)에 표시되어 있다. 다시 말해, 사용자가 객체(731)를 선택함으로써 새로운 애플리케이션이 실행되면, 디바이스(2200)는 종전에 표시되어 있던 다른 애플리케이션의 실행 화면을 사용자 입력에 따라 실행된 새로운 애플리케이션의 실행 화면으로 전환한다.
도 7의 (a) 및 (b)를 참조하여 전술한 바와 같이, 탭 윈도우(710)에 포함된 애플리케이션들 중 어느 하나가 실행된 경우, 애플리케이션의 실행 화면은 탭 윈도우(710)가 나타내는 영역을 벗어나지 않고 표시된다. 따라서, 복수의 탭 윈도우들이 단말기 화면에 표시되어 있고, 표시된 탭 윈도우들이 나타내는 영역이 서로 겹치지 않는다면, 사용자는 각각의 탭 윈도우들에서 실행된 애플리케이션들의 실행 화면을 서로 겹치지 않고 볼 수 있다. 따라서, 사용자는 보다 효율적으로 멀티 태스킹을 수행할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 탭 윈도우를 관리하는 방법은 도 22 또는 도 23에 도시된 디바이스(2200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 22 또는 도 23에 도시된 장치에 관하여 후술할 내용은 도 8의 탭 윈도우를 관리하는 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
또한, 도 8에 도시된 흐름도는 도 1에 도시된 단계들에 연속하여 처리되는 단계들로 구성된다.
1520 단계에서, 디바이스(2200)는 단말기 화면에서 탭 윈도우가 차지하는 영역을 변경시키는 사용자 입력을 수신한다.
1620 단계에서, 디바이스(2200)는 수신된 사용자 입력ㄷ에 따라 탭 윈도우의 위치를 변경하거나 탭 윈도우의 영역을 축소 또는 확장한다.
1720 단계에서, 디바이스(2200)는 탭 윈도우를 단말기 화면에 출력한다. 여기에서, 출력되는 탭 윈도우는 1620 단계에서 수행된 탭 윈도우의 위치 변경 또는 탭 윈도우의 영역 변경을 반영한 결과를 의미한다.
이하에서, 도 9를 참조하여, 도 8을 참조하여 전술한 탭 윈도우를 관리하는 방법(구체적으로, 변경된 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시하는 방법)을 구체적으로 설명한다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 변경된 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 9a 내지 도 9c를 참조하면, 디바이스(2200)가 탭 윈도우의 위치를 변경하거나 탭 윈도우의 영역을 변경하는 일 예가 도시되어 있다. 구체적으로, 도 9a는 디바이스(2200)가 탭 윈도우의 위치를 변경하는 일 예를 나타내고, 도 9b 및 9c는 디바이스(2200)가 탭 윈도우의 영역을 변경하는 일 예를 나타낸다.
도 9a의 위쪽 도면을 참조하면, 사용자는 단말기 화면에 표시된 탭 윈도우(910)의 일정 영역(920)를 터치한 상태에서 이동하고자 하는 방향으로 드래그할 수 있다. 여기에서, 일정 영역(920)은 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들의 명칭이 표시된 영역이 될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
도 9a의 아래쪽 도면을 참조하면, 디바이스(2200)는 드래그 방향에 대응하여 탭 윈도우(930)의 위치를 변경하고, 변경된 탭 윈도우(930)의 위치를 단말기 화면에 표시한다.
도 9b의 위쪽 도면을 참조하면, 사용자는 단말기 화면에 표시된 탭 윈도우(910)의 일부에 표시된 객체(940)를 터치할 수 있다. 여기에서, 객체(940)는 탭 윈도우(910)의 영역을 축소 또는 확장시킬 수 있는 그래픽 이미지를 의미한다.
도 9b의 아래쪽 도면을 참조하면, 디바이스(2200)는 사용자의 터치에 따라 탭 윈도우(950)가 나타내는 영역을 확장 또는 축소할 수 있다. 구체적으로, 탭 윈도우(950)가 단말기 화면의 일부에만 표시되어 있는 경우에는 디바이스(2200)는 탭 윈도우(950)를 단말기 화면의 전체로 확장하여 표시한다. 또한, 탭 윈도우(950)가 단말기 화면의 전체에 표시되어 있는 경우에는 디바이스(2200)는 탭 윈도우(950)를 단말기 화면의 일부로 축소하여 표시한다.
도 9c의 위쪽 도면을 참조하면, 사용자는 단말기 화면에 표시된 탭 윈도우(910)의 일정 위치(960)를 터치한 상태에서 탭 윈도우의 영역을 변경하고자 하는 방향으로 드래그할 수 있다. 여기에서, 일정 위치(960)는 탭 윈도우(910)의 가장자리를 의미할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
도 9c의 아래쪽 도면을 참조하면, 디바이스(2200)는 드래그 방향에 대응하여 탭 윈도우(970)의 영역을 변경하고, 변경된 탭 윈도우(970)의 영역을 단말기 화면에 표시한다. 구체적으로, 사용자가 현재 탭 윈도우(910)가 차지하는 영역의 안쪽으로 드래그하는 경우에는, 디바이스(2200)는 탭 윈도우(970)의 영역을 축소하여 표시한다. 또한, 사용자가 현재 탭 윈도우(910)가 차지하는 영역의 바깥쪽으로 드래그하는 경우에는, 디바이스(2200)는 탭 윈도우(970)의 영역을 확장하여 표시한다.
한편, 디바이스(2200)는 변경된 탭 윈도우의 위치 또는 영역에 관한 정보를 저장한다. 구체적으로, 디바이스(2200)는 이전에 저장되어 있던 탭 윈도우의 위치 또는 영역에 관한 정보를 변경된 위치 또는 영역으로 갱신하여 저장한다. 따라서, 탭 윈도우의 위치 또는 영역이 변경된 후에 탭 윈도우가 종료되고 이후에 탭 윈도우가 다시 실행되면, 디바이스(2200)는 갱신된 정보를 이용하여 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 탭 윈도우를 관리하는 방법은 도 22 또는 도 23에 도시된 디바이스(2200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 22 또는 도 23에 도시된 장치에 관하여 후술할 내용은 도 10의 탭 윈도우를 관리하는 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
또한, 도 10에 도시된 흐름도는 도 1에 도시된 단계들에 연속하여 처리되는 단계들로 구성된다.
180 단계에서, 디바이스(2200)는 단말기 화면에 탭 윈도우가 표시된 제 1 영역과 구분된 제 2 영역에 다른 탭 윈도우를 출력한다. 여기에서, 다른 탭 윈도우는 이미 단말기 화면에 출력된 탭 윈도우가 아닌, 기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 다른 탭 윈도우를 의미한다.
이하에서, 도 11을 참조하여, 도 10을 참조하여 전술한 탭 윈도우를 관리하는 방법(구체적으로, 복수의 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시하는 방법)을 구체적으로 설명한다.
도 11a 내지 도11d는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 실행 화면들을 탭 윈도우 모드로 전환하여 표시하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 11a를 참조하면, 단말기 화면에 복수의 애플리케이션들 각각의 실행 화면들(1110, 1120, 1130, 1150)이 도시되어 있다. 이하, 도 11b 내지 도 11d를 참조하여, 단말기 화면에 표시된 실행 화면들(1110, 1120, 1130, 1150)을 탭 윈도우 모드로 전환하는 일 예를 설명한다. 여기에서, 탭 윈도우 모드에는 캐스캐이드(cascade) 모드, 듀얼 모드 등이 해당될 수 있으나 있으나, 이에 한정되지 않는다. 다시 말해, 복수 개의 실행 화면들(1110, 1120, 1130, 1150)을 일정한 규칙을 갖고 표시할 수 있는 유형이라면 제한 없이 해당될 수 있다.
도 11a 및 도 11b를 참조하면, 사용자가 단말기 화면의 일정 영역(1140)에 표시된 객체들 중에서 '탭 보기'(1160)를 터치한 경우, 디바이스(2200)는 복수 개의 실행 화면들(1110, 1120, 1130, 1150)을 하나의 탭 윈도우(1165)에 모아서 표시한다. 이 때, 사용자가 '탭 보기'(1160)를 다시 터치한 경우, 디바이스(2200)는 탭 윈도우(1165)를 복수 개의 실행 화면들(1110, 1120, 1130, 1150)로 분리하여 표시한다. 다시 말해, 사용자가 '탭 보기'(1160)를 터치함에 따라, 디바이스(2200)는 탭 모드를 턴 온(on)-오프(off)한다.
도 11b 및 도 11c를 참조하면, 사용자가 단말기 화면의 일정 영역(1140)에 표시된 객체들 중에서 '듀얼 보기'(1170)를 터치한 경우, 디바이스(2200)는 탭 윈도우(1165)를 듀얼 모드로 전환하여 표시한다. 디바이스(2200)가 탭 윈도우(1165)를 듀얼 모드로 표시하는 예는 아래와 같다.
일 예로, 디바이스(2200)는 단말기 화면을 2개의 영역들(1171, 1173)로 분할하고, 탭 윈도우(1165)에 포함된 복수 개의 애플리케이션들 각각의 실행 화면을 2개의 영역들(1171, 1173) 중 어느 한 쪽에 각각 표시할 수 있다. 다시 말해, 탭 윈도우(1165)에 포함된 애플리케이션들이 총 4개라고 가정하면, 디바이스(2200)는 좌측 영역(1171)에 2개, 우측 영역(1173)에 2개의 실행 화면을 표시할 수 있다.
다른 예로, 디바이스(2200)는 단말기 화면을 2개의 영역들(1171, 1173)로 분할하고, 탭 윈도우(1165)를 어느 한 쪽의 영역에 표시할 수 있다. 그 후에, 사용자가 새로운 애플리케이션을 실행시킬 경우, 디바이스(2200)는 탭 윈도우(1165)가 표시되지 않은 다른 한 쪽의 영역에 실행된 애플리케이션의 실행화면을 표시할 수 있다.
도 11c 및 도 11d를 참조하면, 사용자가 단말기 화면의 일정 영역(1140)에 표시된 객체들 중에서 '계단식 보기'(1180)를 터치한 경우, 디바이스(2200)는 탭 윈도우(1165)를 캐스캐이드 모드로 전환하여 표시한다.
예를 들어, 탭 윈도우(1165)에 포함된 애플리케이션들이 총 4개라고 가정하면, 디바이스(2200)는 각각의 애플리케이션을 포함하는 4개의 탭 윈도우들(1191, 1192, 1193, 1194)을 생성하고, 생성된 탭 윈도우들(1191, 1192, 1193, 1194)을 단말기 화면에 계단식으로 표시한다.
이 때, 사용자가 '탭 보기'(1160)를 다시 터치한 경우, 디바이스(2200)가 탭 윈도우(1165)를 복수 개의 실행 화면들(1110, 1120, 1130, 1150)로 다시 분리하여 표시할 수 있다.
전술한 바에 따르면, 사용자는 복수의 애플리케이션들 각각의 실행 화면들(1110, 1120, 1130, 1150)을 자유롭게 탭 윈도우로 전환할 수 있다. 따라서, 사용자는 보다 효과적으로 멀티 태스킹을 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 탭 윈도우를 관리하는 방법은 도 22 또는 도 23에 도시된 디바이스(2200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 22 또는 도 23에 도시된 장치에 관하여 후술할 내용은 도 12의 탭 윈도우를 관리하는 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
또한, 도 12에 도시된 흐름도는 도 10에 도시된 단계들에 연속하여 처리되는 단계들로 구성된다. 다시 말해, 도 12에 도시된 탭 윈도우를 관리하는 방법은 복수 개의 탭 윈도우들이 단말기 화면에 표시된 상태에서 처리되는 단계들로 구성된다.
1810 단계에서, 디바이스(2200)는 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 애플리케이션에 대응되는 객체를 타방으로 이동시키는 사용자 입력을 수신한다. 여기에서, 사용자 입력은 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 애플리케이션에 대응되는 객체를 드래그 앤드 드랍하여 탭 윈도우들 중 타방으로 이동시키는 것이 해당될 수 있다. 사용자 입력에 대한 자세한 설명은 도 14를 참조하여 후술한다.
1820 단계에서, 디바이스(2200)는 수신된 사용자 입력에 따라 탭 윈도우들 각각이 나타내는 애플리케이션 그룹을 갱신한다. 구체적으로, 디바이스(2200)는 이동된 객체에 대응하는 애플리케이션을 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 애플리케이션 그룹에서 제외하고, 탭 윈도우들 중 타방에 포함된 애플리케이션 그룹에 추가하는 방식으로 애플리케이션 그룹을 갱신할 수 있다.
1830 단계에서, 디바이스(2200)는 갱신된 애플리케이션 그룹에 기초하여 탭 윈도우들을 갱신하여 단말기 화면에 출력한다. 구체적으로, 디바이스(2200)는 1820 단계에서 갱신된 애플리케이션 그룹에 대한 정보를 이용하여 탭 윈도우들 각각에 표시된 애플리케이션 목록을 수정하여 단말기 화면에 출력할 수 있다.
그리고, 디바이스(2200)는 갱신된 탭 윈도우들에 관한 정보를 저장한다. 여기에서, 탭 윈도우들에 관한 정보는 갱신된 애플리케이션 그룹에 포함된 애플리케이션들의 목록 또는 탭 윈도우의 영역을 의미할 수 있다. 구체적으로, 디바이스(2200)는 생성된 애플리케이션 그룹에 어떤 애플리케이션들이 포함되어 있는지 또는 단말기 화면에 표시된 탭 윈도우가 어느 위치에 어떤 크기로 표시되어 있는지와 같은 정보를 저장한다.
도 12를 참조하여 전술한 방법은 복수의 탭 윈도우들 간에 애플리케이션을 교환하는 방법에 해당된다. 다시 말해, 디바이스(2200)는 사용자의 제스쳐에 기초하여 복수의 탭 윈도우들 중에서 일방에 포함된 애플리케이션을 타방으로 이동시킬 수 있다.
또한, 디바이스(2200)는 일방의 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션을 이용하여 독립적으로 새로운 탭 윈도우를 생성할 수도 있다. 구체적으로, 일방의 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션에 대응되는 객체가 이동되는 정보를 이용하여, 디바이스(2200)가 새로운 탭 윈도우를 생성하는 방법은 도 3을 참조하여 전술한 바와 같다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면 복수의 탭 윈도우들 간에 애플리케이션을 교환하는 것 뿐만 아니라 애플리케이션에 포함된 데이터를 교환할 수도 있다. 복수의 탭 윈도우들 간에 애플리케이션에 포함된 데이터를 교환하는 구체적인 방법은 도 13을 참조하여 후술한다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우를 관리하는 방법의 또 다른 예를 도시한 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 탭 윈도우를 관리하는 방법은 도 22 또는 도 23에 도시된 디바이스(2200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 22 또는 도 23에 도시된 장치에 관하여 후술할 내용은 도 13의 탭 윈도우를 관리하는 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
또한, 도 13에 도시된 흐름도는 도 10에 도시된 단계들에 연속하여 처리되는 단계들로 구성된다. 다시 말해, 도 13에 도시된 탭 윈도우를 관리하는 방법은 복수 개의 탭 윈도우들이 단말기 화면에 표시된 상태에서 처리되는 단계들로 구성된다.
1840 단계에서, 디바이스(2200)는 사용자의 입력 정보에 기초하여 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 애플리케이션을 실행한다. 예를 들어, 사용자가 애플리케이션의 실행을 위한 객체를 선택한 정보에 기초하여 디바이스(2200)는 애플리케이션을 실행할 수 있다.
1850 단계에서, 디바이스(2200)는 실행된 애플리케이션에 포함된 데이터를 나타내는 객체를 탭 윈도우들 중 타방에 포함된 애플리케이션으로 이동시키는 사용자 입력을 수신한다. 여기에서, 사용자 입력은 도 12의 1810 단계를 참조하여 전술한 바와 같다. 다시 말해, 사용자 입력은 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 데이터를 나타내는 객체를 드래그 앤드 드랍하여 탭 윈도우들 중 타방에 포함된 애플리케이션의 객체가 위치하는 지점으로 이동시키는 것이 해당될 수 있다. 또는, 사용자 입력은 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 데이터를 나타내는 객체를 드래그 앤드 드랍하여 탭 윈도우들 중 타방에 표시된 애플리케이션의 실행 화면으로 이동시키는 것이 해당될 수도 있다.
1860 단계에서, 디바이스(2200)는 수신된 사용자 입력에 따라 데이터를 타방에 포함된 애플리케이션에서 실행시킨다. 예를 들어, 사용자 입력에 따라 이동된 데이터가 음악 재생 파일이고, 타방에 포함된 애플리케이션이 음악을 재생할 수 있는 애플리케이션이라면, 디바이스(2200)는 이동된 음악 재생 파일을 재생한다.
1870 단계에서, 디바이스(2200)는 실행된 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면에 출력한다. 구체적으로, 전술한 예에서 음악의 재생에 따른 실행 화면은 타방(즉, 음악을 재생할 수 있는 애플리케이션이 포함된 탭 윈도우)에 출력된다.
이하에서, 도 14를 참조하여, 도 12 및 도 13을 참조하여 전술한 탭 윈도우를 관리하는 방법(구체적으로, 애플리케이션 또는 데이터를 일방의 탭 윈도우에서 타방의 탭 윈도우로 이동하는 방법)을 구체적으로 설명한다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 일방의 탭 윈도우에 포함된 데이터를 타방의 탭 윈도우로 이동하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 14(a) 및 (b)를 참조하면, 탭 윈도우들(1410, 1420) 중 일방(1410)에 포함된 애플리케이션의 데이터를 타방(1420)으로 이동하는 일 예가 도시되어 있다. 또한, 도 14(c)를 참조하면, 탭 윈도우(1410)에 포함된 복수의 애플리케이션들 간에 데이터를 이동하는 일 예가 도시되어 있다.
도 14(a) 내지 (c)에는, 도 13을 참조하여 전술한 데이터의 이동 방법을 나타내는 일 예가 도시되어 있으나, 도 12를 참조하여 전술한 애플리케이션의 이동 방법에도 동일하게 적용될 수 있다. 다시 말해, 도 14(a) 내지 (c)를 참조하여 후술하는 데이터의 이동 매커니즘은 도 12를 참조하여 전술한 애플리케이션의 이동 매커니즘과 동일하다. 따라서, 이하에서는 애플리케이션의 이동 방법에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
도 14(a)를 참조하면, 사용자는 복수의 탭 윈도우들(1410, 1420) 중 일방(1410)에 포함된 애플리케이션을 실행시키는 입력을 수행한다. 여기에서, 사용자가 애플리케이션을 실행시키는 방법은 전술한 바와 같다.
그 후에, 사용자는 실행된 애플리케이션에 포함된 데이터를 나타내는 객체(1430)를 탭 윈도우들(1410, 1420) 중 타방(1420)에 포함된 애플리케이션으로 이동시키는 입력을 수행한다. 예를 들어, 사용자는 타방(1420)에 표시된 애플리케이션의 명칭을 나타내는 위치(1440)로 객체(1430)를 드래그 앤드 드랍하거나, 타방(1420)에 표시된 애플리케이션의 실행 화면(1450) 상에 객체(1430)를 드래그 앤드 드랍할 수 있다.
여기에서, 드래그 앤드 드랍은, 사용자가 객체(1430)를 롱 프레스(long press)하면 객체(1430)가 플로팅(floating) 객체(1460)로 변환되고, 플로팅 객체(1460)를 애플리케이션의 명칭을 나타내는 위치(1440) 또는 실행 화면(1450)으로 드래그 앤드 드랍하는 것이 해당될 수 있다.
디바이스(2200)는 수신된 사용자 입력(예를 들어, 드래그 앤드 드랍)에 따라 이동된 객체(1460)에 대응하는 데이터를 타방(1420)에 포함된 애플리케이션에서 실행시킨다. 그리고, 디바이스(2200)는 실행된 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면에 출력한다. 예를 들어, 이동된 데이터가 사진 파일이고, 타방(1420)에 포함된 애플리케이션이 이미지 뷰어라고 가정하면, 디바이스(2200)는 이미지 뷰어의 실행 화면에 사진을 출력한다.
도 14(b)를 참조하면, 사용자가 탭 윈도우들(1410, 1420) 중 일방(1410) 실행된 애플리케이션에 포함된 데이터를 나타내는 객체(1460)를 타방(1420)에 포함된 애플리케이션으로 이동시키는 입력과 타방(1420)에 포함된 애플리케이션들 중에서 실행될 애플리케이션을 변경하는 입력을 동시에 수행하는 일 예가 도시되어 있다.
구체적으로, 사용자는 한 손으로는 일방(1410) 실행된 애플리케이션에 포함된 데이터를 나타내는 객체를 롱 프레스 하여 플로팅 객체(1460)로 변환시킨 상태에서, 다른 손으로는 타방(1420)에 포함된 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1440) 중 어느 하나를 터치할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 타방(1420)에 포함된 애플리케이션들 중에서 데이터를 이동할 대상이 되는 애플리케이션을 자유롭게 선택할 수 있다.
도 14(c)를 참조하면, 디바이스(2200)가 동일한 탭 윈도우(1410) 내에서 데이터를 이동시키는 일 예가 도시되어 있다. 사용자는 데이터를 나타내는 객체(1430)를 탭 윈도우(1410)에 포함된 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1470) 중 어느 하나의 위치로 드래그 앤드 드랍할 수 있다.
예를 들어, 탭 윈도우(1410)에서 현재 실행 중인 애플리케이션이 앨범 애플리케이션이라고 가정하면, 사용자는 탭 윈도우(1410)에 표시된 실행 화면에서 특정 사진을 나타내는 객체를 롱 프레스하여 플로팅 객체(1460)로 변환시킨다. 그 후, 사용자가 플로팅 객체(1460)를 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1470) 중 어느 하나의 위치로 드래그 앤드 드랍한다. 그 후, 디바이스(2200)는 사용자의 드래그 앤드 드랍에 기초하여 선택된 사진을 앨범 애플리케이션에서 다른 애플리케이션으로 이동시킨다.
전술한 바에 따르면, 사용자는 복수의 탭 윈도우들 중에서 일방에 속한 애플리케이션 또는 데이터를 타방으로 이동시킬 수 있다. 또한, 하나의 탭 윈도우 내에서의 애플리케이션 또는 데이터의 이동도 가능하다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 탭 윈도우에는 이종 애플리케이션들로 구성된 애플리케이션 그룹이 포함될 수 있다. 따라서, 사용자는 이종 애플리케이션들 간에 자유롭게 데이터를 이동할 수 있다. 또한 사용자는 이종 애플리케이션들을 포함하는 탭 윈도우들 간에 자유롭게 애플리케이션 또는 데이터를 이동할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우의 환경을 설정 또는 변경하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 15(a)에는 탭 윈도우의 환경을 설정할 수 있는 화면이 도시되어 있다. 상기 화면의 일 영역에는 현재 생성되어 있는 탭 윈도우들의 명칭(1510), 각각의 탭 윈도우들에 포함된 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1520)가 표시될 수 있다. 또한, 상기 화면의 다른 영역에는 생성된 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들을 편집(즉, 삽입 또는 삭제)할 수 있는 객체(1530) 및 탭 윈도우의 레이아웃을 변경할 수 있는 객체(1540)가 표시될 수 있다.
따라서, 사용자는 애플리케이션들을 편집할 수 있는 객체(1530)를 선택함으로써, 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들을 자유롭게 편집할 수 있다. 또한, 사용자는 탭 윈도우의 레이아웃을 변경할 수 있는 객체(1540)를 선택함으로써, 복수의 탭 윈도우들이 정렬되는 형태를 자유롭게 변경할 수 있다.
도 15(b)에는 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들을 편집할 수 있는 화면이 도시되어 있다. 상기 화면의 일 영역에는 현재 단말기에 설치된 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1550)이 표시될 수 있다. 또한, 상기 화면의 다른 영역에는 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1560)이 표시될 수 있다.
사용자는 현재 단말기에 설치된 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1550) 중 어느 하나를 드래그 앤드 드랍하여 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1560)이 표시된 영역으로 이동시킴으로써, 선택한 객체에 대응하는 애플리케이션을 삽입할 수 있다. 또한, 사용자는 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1560) 중 어느 하나를 드래그 앤드 드랍하여 현재 단말기에 설치된 애플리케이션들을 나타내는 객체들(1550)이 표시된 영역으로 이동시킴으로써, 선택한 객체에 대응하는 애플리케이션을 삭제할 수도 있다.
도 15(c)에는 탭 윈도우들의 레이아웃을 설정할 수 있는 화면이 도시되어 있다. 상기 화면의 일 영역에는 복수의 탭 윈도우들이 선택되었을 때, 단말기 화면상에서 탭 윈도우들이 정렬될 수 있는 형태들(1570)이 표시될 수 있다. 사용자는 화면에 표시된 형태들(1570)들 중 어느 하나를 선택함으로써, 복수의 탭 윈도우들이 단말기 화면상에서 정렬되는 형태를 결정할 수 있다.
도 1 내지 도 15를 참조하여 전술한 바에 따르면, 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우는 탭 뷰(view)인 것으로 기술하였다. 그러나, 이에 한정되지 않고, 복수의 이종 애플리케이션들을 포함하는 애플리케이션 그룹을 나타낼 수 있는 형상이라면 제한 없이 가능하다. 일 예로서, 이하에서는 도 16 내지 도 21을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 탭 윈도우가 탭 뷰(view)인 것으로 설명하겠다.
도 16 내지 도 21을 참조하여 후술할 일 실시예에는 도 1 내지 도 15를 참조하여 전술한 탭 윈도우를 관리하는 방법들이 동일하게 적용될 수 있다. 다시 말하면, 탭 윈도우의 형상 또는 구성이 다를 뿐, 도 1 내지 도 15를 참조하여 전술한 방법들이 도 16 내지 도 21을 참조하여 후술할 일 실시예에 동일하게 적용될 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 카드 뷰 형태로 단말기 화면에 출력하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 16(a)를 참조하면, 단말기 화면상에 카드 뷰 형태의 탭 윈도우(1610)가 표시된 경우가 도시되어 있다. 탭 윈도우(1610)의 일정 영역에는 탭 윈도우(1610)에 포함된 애플리케이션들의 명칭들이 표시(1620)될 수 있다. 또한, 탭 윈도우(1610)에 포함된 애플리케이션들 중에서 어느 하나가 실행되는 경우에는, 디바이스(2200)는 실행되는 애플리케이션의 실행 화면(1630)을 가장 앞에 표시할 수 있다.
도 16(b)를 참조하면, 탭 윈도우(1610)에 포함된 애플리케이션들 중에서 복수의 애플리케이션들이 실행되는 경우가 도시되어 있다. 탭 윈도우(1610)에 포함된 애플리케이션들 중에서 복수의 애플리케이션들이 실행되는 경우에는, 디바이스(2200)는 탭 윈도우(1610)를 분할하여 실행되는 애플리케이션들의 실행 화면들(1641, 1642, 1643, 1644)을 표시할 수 있다.
도 17a 내지 도 17b은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 애플리케이션이 실행된 상태에서 카드 뷰 형태의 탭 윈도우를 실행하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 17a의 좌측 도면을 참조하면, 단말기 화면에 애플리케이션의 실행 화면(1710)이 표시된 일 예가 도시되어 있다. 이 상태에서, 사용자는 단말기 화면의 일정 영역에 표시된 애플리케이션 트레이(1720)에 포함된 객체(1721)를 선택할 수 있다. 여기에서, 객체(1721)는 단말기에 설치된 애플리케이션들 중 어느 하나를 나타내는 객체를 의미한다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션 트레이(1720)에 포함된 객체(1721)를 터치함으로써, 객체(1721)를 선택할 수 있다.
도 17a의 우측 도면을 참조하면, 디바이스(2200)는 사용자의 선택 정보를 수신하여 선택된 객체(1721)가 나타내는 애플리케이션을 실행한다. 그리고, 디바이스(2200)는 사용자 선택에 의하여 실행된 애플리케이션을 기 실행된 애플리케이션이 포함된 애플리케이션 그룹에 추가한다. 즉, 디바이스(2200)는 실행된 두 개의 애플리케이션들을 포함하는 탭 윈도우를 생성한다.
그리고, 디바이스(2200)는 생성된 탭 윈도우를 카드 뷰 형태로 단말기 화면에 출력한다. 다시 말해, 디바이스(2200)는 기 실행된 애플리케이션의 실행 화면(1710)과 사용자 선택에 의하여 실행된 애플리케이션의 실행 화면(1730)을 카드 뷰 형태의 탭 윈도우로 출력할 수 있다.
도 17b의 좌측 도면을 참조하면, 단말기 화면에 애플리케이션의 실행 화면(1710)이 표시된 일 예가 도시되어 있다. 여기에서, 실행 화면(1710)이 표시된 애플리케이션은 소정의 애플리케이션 그룹에 포함되어 있다고 가정한다. 이 상태에서, 사용자는 단말기 화면의 일정 영역에 표시된 트레이 핸들(1740)을 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 트레이 핸들(1740)을 터치함으로써, 트레이 핸들(1740)을 선택할 수 있다.
도 17b의 우측 도면을 참조하면, 디바이스(2200)는 사용자의 선택 정보를 수신하여, 실행 화면(1710)이 표시된 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 단말기 화면에 표시한다. 여기에서, 탭 윈도우는 카드 뷰 형태로 단말기 화면에 표시될 수 있고, 디바이스(2200)는 가장 최근에 실행된 애플리케이션의 실행 화면(즉, 도 17(b)의 좌측 도면에 도시된 실행 화면)(1750)을 단말기 화면의 가장 앞에 표시할 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 상하 스크롤 입력에 기초하여 카드 뷰 형태의 탭 윈도우를 관리하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 18(a) 내지 도 18(c)를 참조하면, 사용자의 상하 스크롤 입력에 기초하여 디바이스(2200)가 탭 윈도우의 표시 형태를 변경하는 일련의 과정이 도시되어 있다.
도 18(a)를 참조하면, 단말기 화면에 카드 뷰 형태의 탭 윈도우가 출력되어 있다. 이 상태에서, 사용자는 가장 앞에 표시된 실행 화면(1810)을 아래 방향으로 스크롤 할 수 있다. 여기에서, 스크롤은 사용자가 실행 화면(1810)을 터치한 상태에서 특정 방향으로 단말기 화면을 연속적으로 터치하는 제스쳐를 의미한다.
디바이스(2200)는 사용자의 스크롤 입력에 기초하여 실행 화면(1810)을 스크롤 방향(즉, 아래 방향)으로 이동시켜 표시한다. 여기에서, 스크롤 입력의 강도, 시간 또는 거리에 따라 디바이스(2200)는 실행 화면(1810)의 영역을 다르게 표시할 수 있다.
도 18(b)를 참조하면, 사용자는 탭 윈도우에 표시된 다른 실행 화면(1820)을 아래 방향으로 스크롤 할 수 있다. 디바이스(2200)는 사용자의 스크롤 입력에 기초하여 다른 실행 화면(1820)을 스크롤 방향으로 이동시켜 표시한다.
도 18(c)를 참조하면, 탭 윈도우에서 가장 뒤에 위치된 애플리케이션의 실행 화면(1830)이 단말기 화면의 중앙에 표시된 일 예가 도시되어 있다. 즉, 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들이 복수 개 존재하는 경우에, 사용자는 도 18(a) 및 도 18(b)를 참조하여 전술한 동작을 반복적으로 수행함으로써, 원하는 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면의 중앙에 표시할 수 있다. 또한, 사용자는 스크롤의 강도, 시간 또는 스크롤 거리를 조절함으로써, 애플리케이션의 실행 화면의 크기를 자유롭게 조절할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 상하좌우 스크롤 입력에 기초하여 카드 뷰 형태의 탭 윈도우를 관리하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 19(a) 내지 도 19(d)를 참조하면, 사용자의 상하좌우 스크롤 입력에 기초하여 디바이스(2200)가 탭 윈도우의 표시 형태를 변경하는 일련의 과정이 도시되어 있다. 여기에서, 사용자의 스크롤은 도 18(a)를 참조하여 전술한 바와 같다.
도 19(a)를 참조하면, 단말기 화면에 카드 뷰 형태의 탭 윈도우가 출력되어 있다. 이 상태에서, 사용자는 특정 애플리케이션의 실행 화면(1910)을 왼쪽 또는 오른쪽 방향으로 스크롤 할 수 있다.
도 19(b)를 참조하면, 디바이스(2200)는 사용자의 스크롤 입력에 기초하여 스크롤된 실행 화면의 일부(1920)만을 단말기 화면에 표시한다. 이 상태에서, 사용자는 다른 애플리케이션의 실행 화면(1930)을 왼쪽 또는 오른쪽 방향으로 스크롤 할 수 있다.
도 19(c)를 참조하면, 디바이스(2200)는 사용자의 스크롤 입력에 기초하여 스크롤된 실행 화면의 일부(1940)만을 단말기 화면에 표시한다. 이 상태에서, 사용자는 다른 애플리케이션의 실행 화면(1950)을 위쪽 또는 아래쪽 방향으로 스크롤 할 수 있다.
도 19(d)를 참조하면, 디바이스(2200)는 사용자의 스크롤 입력에 기초하여, 실행 화면의 일부(1920, 1930)만이 표시되었던 실행 화면들을 원래 위치로 복귀시켜 표시(1960, 1970)한다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 카드뷰 형태의 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들의 실행 화면들을 전환하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 18 내지 도 19를 참조하여 전술한 바에 따르면, 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들의 실행 화면들은 단말기 화면에 일정 영역 표시되어 있다. 다시 말해, 디바이스(2200)는 사용자의 스크롤 입력에 의하여 실행 화면들의 위치 및 영역을 변화시켜 단말기 화면에 표시할 수 있으나, 어느 한 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면 전체에 표시하지는 못한다. 그러나, 도 20을 참조하여 후술하는 바에 따르면, 디바이스(2200)는 특정 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면 전체에 표시할 수 있다.
도 20(a) 및 도 20(b)를 참조하면, 사용자의 제스쳐 입력에 기초하여 디바이스(2200)가 탭 윈도우의 실행 화면들을 전환하는 일련의 과정이 도시되어 있다.
도 20(a)를 참조하면, 단말기 화면에 카드 뷰 형태의 탭 윈도우가 출력되어 있다. 이 상태에서, 사용자는 특정 애플리케이션의 실행 화면(2010)을 터치할 수 있다.
도 20(b)를 참조하면, 디바이스(2200)는 사용자의 터치 입력에 기초하여 터치된 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면의 전체에 걸쳐서 표시(2020)한다. 따라서, 탭 윈도우에 포함된 복수 개의 애플리케이션들이 실행되고 있다고 하더라도, 디바이스(2200)는 사용자가 원하는 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면 전체에 걸쳐서 표시할 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 롱 터치 제스쳐 입력에 기초하여 카드 뷰 형태의 탭 윈도우를 관리하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 21(a) 및 도 21(b)를 참조하면, 사용자의 제스쳐 입력에 기초하여 디바이스(2200)가 탭 윈도우의 실행 화면들을 전환하는 일련의 과정이 도시되어 있다.
도 21(a)를 참조하면, 단말기 화면에 카드 뷰 형태의 탭 윈도우가 출력되어 있다. 이 상태에서, 사용자는 특정 애플리케이션의 실행 화면(2010)을 롱 터치할 수 있다. 여기에서, 롱 터치는 사용자가 소정의 시간 동안 동일한 지점을 연속적으로 터치하는 제스쳐를 의미한다.
도 21(b)를 참조하면, 디바이스(2200)는 사용자의 롱 터치 입력에 기초하여 터치된 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면의 일부 영역에 표시(2120)한다. 또한, 디바이스(2200)는 탭 윈도우에 포함된 나머지 애플리케이션들의 목록을 나타내는 객체를 단말기 화면의 다른 일부 영역에 표시(2130)한다.
따라서, 탭 윈도우에 포함된 복수 개의 애플리케이션들이 실행되고 있다고 하더라도, 디바이스(2200)는 사용자가 원하는 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면의 넓은 영역에 표시할 수 있다. 또한, 디바이스(2200)는 탭 윈도우에 포함된 다른 애플리케이션들의 목록도 단말기 화면에 표시함으로써, 사용자에게 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들의 종류를 알려줄 수 있다.
도 16 내지 도 21을 참조하여 전술한 바에 따르면, 카드 뷰 형태의 탭 윈도우는 도 1 내지 도 15를 참조하여 전술한 탭 뷰 형태의 탭 윈도우의 다른 형태에 해당된다. 따라서, 도면을 참조하여 설명하지는 않았으나, 디바이스(2200)는 카드 뷰 형태의 탭 윈도우에서도 도 12 내지 도 14를 참조하여 전술한 애플리케이션들 또는 데이터들을 이동하는 방법을 동일하게 수행할 수 있다. 또한, 디바이스(2200)는 카드 뷰 형태의 탭 윈도우에서도 전술한 탭 윈도우에 관한 정보를 저장하는 방법도 동일하게 수행할 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성들을 도시한 블록도이다.
도 22를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(2200)는 입력부(2210), 그룹 생성부(2220), 실행부(2230), 프레임 변경부(2240), 출력부(2250), 제어부(2260) 및 저장부(2270)를 포함한다.
도 22에 도시된 디바이스(2200)는 도 1 내지 도 21을 참조하여 전술한 탭 윈도우를 관리하는 방법들을 수행하는 구성들을 포함한다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이더라도 도 1 내지 도 21을 참조하여 전술한 내용은 도 22에 도시된 구성들에도 적용될 수 있다.
입력부(2210)는 디바이스(2200)로의 사용자 입력을 수신한다. 사용자는 단말기 화면에서 소정의 위치를 터치하는 등의 제스쳐를 수행할 수 있으며, 입력부(2210)는 사용자의 제스쳐에 의한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 입력부(2210)는 단말기의 키패드, 단말기와 연결된 키보드 및 마우스, 및 스타일러스(stylus) 등과 같은 입력 도구를 통한 사용자 입력을 수신할 수도 있다. 입력부(2210)는 단말기 화면에서 사용자에 의해 터치된 위치에 기초하여, 사용자가 어느 탭 윈도우의 어느 부분을 터치하였는지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 입력부(2210)는 탭 윈도우에서 애플리케이션 목록을 표시하기 위한 객체(예를 들어, 아이콘)가 터치되었는지를 확인할 수 있다.
그룹 생성부(2220)는 수신된 사용자 입력에 따라 선택된 객체에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성한다. 여기에서, 애플리케이션 그룹은 하나의 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들의 집합을 의미한다.
애플리케이션 그룹은 복수의 이종(heterogeneous) 애플리케이션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이종 애플리케이션들에는 서로 다른 실행 목적을 갖는 애플리케이션들 또는 애플리케이션의 실행을 위한 프로세스가 서로 다른 애플리케이션들이 포함된다.
실행부(2230)는 사용자 입력에 따라 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션을 실행한다. 단말기 화면에 복수의 탭 윈도우들이 출력되어 있고, 입력부(2210)가 각각의 탭 윈도우들에 포함된 애플리케이션들을 실행시키는 사용자 입력이 수신한 경우, 실행부(2230)는 사용자 입력에 따라 애플리케이션들을 동시에 또는 순차적으로 실행할 수 있다.
또한, 실행부(2230)는 복수의 탭 윈도우들 중에서 일방에 포함된 애플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 애플리케이션에 포함된 데이터를 탭 윈도우들 중 타방에 포함된 애플리케이션에서 실행할 수 있다. 실행부(2230)의 구체적인 동작 내용은 도 12 내지 도 14를 참조하여 전술한 바와 같으므로, 자세한 내용의 설명은 생략한다.
프레임 변경부(2240)는 사용자 입력에 따라 탭 윈도우의 위치를 변경하거나 탭 윈도우의 영역을 축소 또는 확장한다. 프레임 변경부(2240)의 구체적인 동작 내용은 도 8 및 도 9를 참조하여 전술한 바와 같으므로, 자세한 내용의 설명은 생략한다.
출력부(2250)는 적어도 하나 이상의 객체들을 포함하는 디스플레이 윈도우를 단말기 화면에 출력한다. 또한, 출력부(2250)는 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 단말기 화면에 출력할 수 있다. 또한, 출력부(2250)는 복수의 탭 윈도우들을 단말기 화면에 출력할 수 있다. 구체적으로, 출력부는 단말기 화면상에 하나의 탭 윈도우가 표시된 제 1 영역과 구분된 제 2 영역에 다른 탭 윈도우를 출력할 수 있다.
또한, 출력부(2250)는 실행부(2230)가 실행한 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면에 출력할 수 있다. 구체적으로, 출력부(2250)는 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션의 실행 화면을 단말기 화면에 출력할 수 있다. 여기에서, 실행 화면은 단말기 화면상에서 탭 윈도우가 표시된 영역의 적어도 일부 영역에 표시될 수 있다.
또한, 출력부(2250)는 프레임 변경부(2240)가 변경한 탭 윈도우의 위치 또는 영역을 반영하여, 변경된 탭 윈도우를 단말기 화면에 출력할 수 있다.
저장부(2270)는 탭 윈도우에 관한 정보를 저장한다. 여기에서, 탭 윈도우에 관한 정보는 애플리케이션 그룹에 포함된 애플리케이션들의 목록 또는 탭 윈도우의 영역을 포함한다. 구체적으로, 저장부(2270)는 애플리케이션 그룹에 어떤 애플리케이션들이 포함되어 있는지 또는 단말기 화면에 표시된 탭 윈도우가 어느 위치에 어떤 크기로 표시되어 있는지와 같은 정보를 저장한다.
또한, 저장부(2270)는 복수의 탭 윈도우들 중에서 일방에 포함된 애플리케이션 또는 데이터가 타방으로 이동되는 경우, 이동된 정보에 기초하여 탭 윈도우에 관한 정보를 갱신하여 저장할 수 있다.
또한, 저장부(2270)는 탭 윈도우의 실행이 종료되는 경우, 탭 윈도우가 종료된 시점에서의 탭 윈도우의 위치와 영역을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(2270)는 탭 윈도우가 종료된 시점에서 탭 윈도우에 표시되어 있던 애플리케이션들의 종류(예를 들어, 명칭)와 그 애플리케이션의 실행 화면을 저장할 수 있다.
제어부(2260)는 디바이스(2200)가 탭 윈도우를 관리하는 다양한 동작을 수행할 수 있도록, 입력부(2210), 그룹 생성부(2220), 실행부(2230), 프레임 변경부(2240), 출력부(2250) 및 저장부(2270)를 제어한다.
또한, 입력부(2210), 그룹 생성부(2220), 실행부(2230), 프레임 변경부(2240) 및 출력부(2250) 중 일부 또는 전부는 소프트웨어 모듈에 의해 동작할 수 있으나 이에 제한되지 않는다. 입력부(1100)의 일부가 하드웨어에 의해 동작할 수도 있다.
또한, 입력부(2210), 그룹 생성부(2220), 실행부(2230), 프레임 변경부(2240) 및 출력부(2250) 중 적어도 일부는 제어부(2260)에 포함될 수 있으며, 입력부(2210), 그룹 생성부(2220), 실행부(2230), 프레임 변경부(2240), 출력부(2250) 및 제어부(2260)는 하나의 프로세서의 의해 동작될 수도 있다. 그러나, 이에 제한되지 않는다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 탭 윈도우를 관리하기 위하여 이용하는 윈도우 그룹핑 관리 아키텍쳐(Window Grouping Management Architecture)의 일례를 도시한 도면이다.
도 23에 도시된 바와 같이, 아키텍쳐는 애플리케이션 프레임 워크(Application Framework) 및 매니저 서비스(Magager Service)를 포함할 수 있다. 또한, 애플리케이션 프레임 워크는 매니저 서비스와 별개로 존재할 수 있다.
도 23에 도시된 아키텍쳐는 도 1 내지 도 21을 참조하여 전술한 탭 윈도우를 관리하는 방법들을 수행하는 구성들을 포함한다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이더라도 도 1 내지 도 21을 참조하여 전술한 내용은 도 23에 도시된 아키텍쳐에도 적용될 수 있다.
애플리케이션 프레임 워크는 사용자의 입력에 따라 요청을 수행하고, 사용자 인터페이스(User Interface)의 역할을 수행한다. 구체적으로, 애플리케이션 프레임 워크는 앱 리스트 매니저(App List Manager), 앱 윈도우 매니저(App Window Manager) 및 탭 윈도우 매니저(Tap Window Manager)를 포함할 수 있다.
앱 리스트 매니저는 도 15를 참조하여 전술한 탭 설정 애플리케이션에서 설정된 값들을 이용하여 단말기 화면에 그래픽 이미지들을 표시한다. 구체적으로, 탭 설정 애플리케이션에서 설정된 애플리케이션 그룹의 아이콘, 레이아웃, 탭 윈도우의 크기 등을 리스트로 설정하여 관리한다.
또한, 앱 리스트 매니저는 사용자로부터 애플리케이션을 실행하는 입력을 수신한 경우, 특정 탭 윈도우에 애플리케이션을 실행시키도록 요청한다. 구체적으로, 사용자로부터 애플리케이션을 실행하는 입력이 수신된 경우, 설정된 리스트에 기초하여 애플리케이션을 실행시키도록 탭 윈도우에 요청한다.
앱 윈도우 매니저는 탭 내 또는 탭 간의 인터렉션(interaction)이 발생된 경우, 발생된 정보에 대응하는 액션을 수행하도록 매니저 서비스에 요청한다. 구체적으로, 앱 윈도우 매니저는 탭 윈도우의 위치 변경, 탭 윈도우의 리사이즈(예를 들어, 축소 또는 확대), 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션을 나타내는 객체에 대한 드래그 앤드 드롭, 애플리케이션 또는 데이터의 이동 등의 이벤트가 발생된 경우, 발생된 이벤트에 대한 정보를 기초로 탭 히스토리 매니저(Tap History Manager)가 저장된 정보를 갱신하도록 요청한다.
탭 윈도우 매니저는 사용자 입력에 의하여 발생되는 탭 윈도우에 관련된 모든 요청(예를 들어, UI, 이벤트)을 앱 리스트 매니저 또는 앱 윈도우 매니저로부터 매니저 서비스로 전달하는 인터페이스의 역할을 수행한다.
매니저 서비스는 사용자의 요청에 따라 탭 윈도우의 정보를 갱신하고, 탭 윈도우들 간의 애플리케이션 또는 데이터의 이동을 수행한다. 구체적으로, 매니저 서비스는 탭 스테이터스 업데이트 매니저(Tap Status Update Manager), 데이터 인터랙션 매니저(Data Interaction Manager) 및 탭 히스토리 매니저(Tap History Manager)를 포함할 수 있다.
탭 스테이터스 업데이트 매니저는 탭 윈도우 매니저를 통하여 전송된 탭 윈도우에 관한 정보를 탭 히스토리 메니저에 전달한다. 구체적으로, 탭 스테이터스 업데이트 매니저는 탭 윈도우에 관한 정보를 탭 히스토리 매니저를 통하여 획득한다. 그리고, 탭 스테이터스 업데이트 매니저는 해당 탭 윈도우의 상태의 변동이 발생한 경우, 탭 히스토리 매니저에게 저장된 정보를 갱신하도록 요청한다. 여기에서, 탭 윈도우의 상태의 변동은 탭 윈도우의 위치 변경, 탭 윈도우의 리사이즈, 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션을 나타내는 객체에 대한 드래그 앤드 드롭, 애플리케이션 또는 데이터의 이동 등을 의미한다.
데이터 인터랙션 매니저는, 탭 윈도우들 간에 또는 탭 윈도우 내에서, 애플리케이션 또는 데이터의 이동 요청이 발생된 경우, 해당되는 애플리케이션 또는 데이터를 플로팅(floating)하고, 사용자 입력에 따라 애플리케이션 또는 데이터를 이동시킨다. 애플리케이션 또는 데이터의 이동이 완료되면, 데이터 인터랙션 매니저는 탭 히스토리 매니저에게 탭 윈도우에 관한 정보가 변경되었음을 알린다.
탭 히스토리 매니저는 탭 윈도우에 관한 모든 정보들이 저장되고 갱신되는 저장소이다. 여기에서, 탭 윈도우에 관한 정보는 탭 윈도우의 순서, 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션들의 목록, 실행 화면의 사이즈, 애플리케이션을 나타내는 객체의 위치 등이 포함된다. 사용자 입력에 의하여 탭 윈도우에 관한 정보들이 갱신되도록 요청받게 되면, 탭 히스토리 매니저는 해당되는 탭 윈도우에 관한 정보를 갱신하고, 갱신된 정보를 어플리케이션 프레임 워크로 전송한다.
어플리케이션 프레임 워크는 전송된 정보를 이용하여 단말기 화면에 해당되는 변경 사항을 출력한다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
2200: 디바이스
2210: 입력부
2220: 그룹 생성부
2230: 실행부
2240: 프레임 변경부
2250: 출력부
2260: 제어부
2270: 저장부

Claims (30)

  1. 애플리케이션의 실행을 위한 적어도 하나의 제 1 객체를 포함하는 디스플레이 윈도우를 단말기 화면에 출력하는 단계;
    상기 제 1 객체를 선택하고, 상기 선택된 제 1 객체를 상기 디스플레이 윈도우를 제외한 영역으로 이동시키는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 선택된 제 1 객체에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성하는 단계;
    상기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 기 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역 및 기 저장된 애플리케이션의 실행 화면을 이용하여 상기 단말기 화면에 출력하는 단계;
    상기 탭 윈도우를 나타내는 제 2 객체를 상기 단말기 화면에 출력하는 단계; 및
    상기 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션에 대응되는 제 1 객체가 이동되는 정보를 이용하여 새로운 탭 윈도우를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 기 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역은 상기 탭 윈도우가 종료된 시점에서의 탭 윈도우의 위치와 영역을 의미하고, 상기 기 저장된 애플리케이션의 실행 화면은 상기 탭 윈도우가 종료된 시점에서 출력되어 있던 실행 화면을 의미하는 탭 윈도우를 관리하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 그룹은 복수의 이종(heterogeneous) 애플리케이션들을 포함하는 그룹인 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 윈도우는 상기 단말기에 설치된 애플리케이션들을 포함하는 애플리케이션 트레이(tray) 또는 기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 다른 탭 윈도우 중 어느 하나인 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 탭 윈도우에 포함된 상기 애플리케이션의 실행을 위한 상기 제 1 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 애플리케이션을 실행시키는 단계; 및
    상기 실행된 애플리케이션의 실행 화면을 상기 단말기 화면에 출력하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 실행 화면은 상기 탭 윈도우의 적어도 일부 영역에 출력되는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 화면에서 상기 탭 윈도우가 차지하는 영역을 변경시키는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 탭 윈도우의 위치를 변경하거나 상기 탭 윈도우의 영역을 축소 또는 확장하는 단계; 및
    상기 변경된 상기 탭 윈도우를 상기 단말기 화면에 출력하는 단계;를 더 포함하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 탭 윈도우에 관한 정보를 저장하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 정보는 상기 애플리케이션 그룹에 포함된 애플리케이션들의 목록 또는 상기 탭 윈도우의 영역을 포함하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말기 화면에 상기 탭 윈도우가 표시된 제 1 영역과 구분된 제 2 영역에 다른 탭 윈도우를 출력하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 다른 탭 윈도우는 기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 다른 탭 윈도우인 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 탭 윈도우들 각각에 포함된 애플리케이션들을 실행시키는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 애플리케이션들을 실행시키는 단계; 및
    상기 실행된 애플리케이션들의 실행 화면들을 상기 단말기 화면에 출력하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 실행 화면들은 상기 탭 윈도우들의 적어도 일부 영역에 출력되는 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 애플리케이션에 대응되는 제 1 객체를 타방으로 이동시키는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 탭 윈도우들 각각이 나타내는 애플리케이션 그룹을 갱신하는 단계; 및
    상기 갱신된 애플리케이션 그룹에 기초하여 상기 탭 윈도우들을 갱신하여 상기 단말기 화면에 출력하는 단계;를 더 포함하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 갱신된 탭 윈도우들에 관한 정보를 저장하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 정보는 상기 갱신된 애플리케이션 그룹에 포함된 애플리케이션들의 목록 또는 상기 탭 윈도우의 영역을 포함하는 방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    사용자의 입력 정보에 기초하여 상기 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 애플리케이션을 실행시키는 단계;
    상기 실행된 애플리케이션에 포함된 데이터를 나타내는 제 3 객체를 탭 윈도우들 중 타방에 포함된 애플리케이션으로 이동시키는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 데이터를 상기 타방에 포함된 애플리케이션에서 실행시키는 단계; 및
    상기 실행된 애플리케이션의 실행 화면을 상기 단말기 화면에 출력하는 단계;를 더 포함하는 방법.
  12. 애플리케이션의 실행을 위한 제 1 객체를 선택하고, 상기 선택된 제 1 객체를 디스플레이 윈도우를 제외한 영역으로 이동시키는 사용자 입력을 수신하는 입력부;
    상기 수신된 사용자 입력에 따라 상기 선택된 제 1 객체에 대응되는 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 그룹을 생성하는 그룹 생성부;
    적어도 하나의 상기 제 1 객체를 포함하는 디스플레이 윈도우를 출력하고, 상기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 기 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역 및 기 저장된 애플리케이션의 실행 화면을 이용하여 출력하고, 상기 탭 윈도우를 나타내는 제 2 객체를 출력하고, 상기 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션에 대응되는 제 1 객체가 이동되는 정보를 이용하여 새로운 탭 윈도우를 생성하는 출력부;를 포함하고,
    상기 기 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역은 상기 탭 윈도우가 종료된 시점에서의 탭 윈도우의 위치와 영역을 의미하고, 상기 기 저장된 애플리케이션의 실행 화면은 상기 탭 윈도우가 종료된 시점에서 출력되어 있던 실행 화면을 의미하는 탭 윈도우를 관리하는 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    사용자 입력에 따라 상기 애플리케이션을 실행하는 실행부를 더 포함하고,
    상기 입력부는 상기 탭 윈도우에 포함된 상기 애플리케이션의 실행을 위한 상기 제 1 객체를 선택하는 상기 사용자 입력을 수신하고,
    상기 출력부는 상기 애플리케이션의 실행 화면을 출력하고,
    상기 실행 화면은 상기 탭 윈도우의 적어도 일부 영역에 출력되는 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    사용자 입력에 따라 상기 탭 윈도우의 위치를 변경하거나 상기 탭 윈도우의 영역을 축소 또는 확장하는 프레임 변경부;를 더 포함하고,
    상기 입력부는 상기 탭 윈도우가 차지하는 영역을 변경시키는 사용자 입력을 수신하고,
    상기 출력부는 상기 변경된 상기 탭 윈도우를 출력하는 장치.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 탭 윈도우에 관한 정보를 저장하는 저장부;를 더 포함하고,
    상기 정보는 상기 애플리케이션 그룹에 포함된 애플리케이션들의 목록 또는 상기 탭 윈도우의 영역을 포함하는 장치.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 출력부는 상기 탭 윈도우가 표시된 제 1 영역과 구분된 제 2 영역에 다른 탭 윈도우를 출력하고,
    상기 다른 탭 윈도우는 기 생성된 애플리케이션 그룹을 나타내는 다른 탭 윈도우인 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    사용자 입력에 따라 상기 탭 윈도우들 각각에 포함된 애플리케이션들을 실행하는 실행부;를 더 포함하고,
    상기 입력부는 상기 애플리케이션들의 실행을 위한 상기 제 1 객체를 실행시키는 상기 사용자 입력을 수신하고,
    상기 출력부는 상기 애플리케이션들의 실행 화면을 출력하고,
    상기 실행 화면은 상기 탭 윈도우의 적어도 일부 영역에 출력되는 장치.
  18. 제 16 항에 있어서,
    수신된 사용자 입력에 따라 상기 탭 윈도우들 각각이 나타내는 애플리케이션 그룹을 갱신하는 저장부;를 더 포함하고,
    상기 입력부는 상기 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 애플리케이션에 대응되는 제 1 객체를 타방으로 이동시키는 상기 사용자 입력을 수신하고,
    상기 출력부는 상기 갱신된 애플리케이션 그룹에 기초하여 상기 탭 윈도우들을 갱신하여 표시하는 장치.
  19. 제 16 항에 있어서,
    사용자의 입력 정보에 기초하여 상기 탭 윈도우들 중 일방에 포함된 애플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 애플리케이션에 포함된 데이터를 상기 탭 윈도우들 중 타방에 포함된 애플리케이션에서 실행하는 실행부;를 더 포함하고,
    상기 입력부는 상기 데이터를 나타내는 제 3 객체를 상기 타방에 포함된 애플리케이션으로 이동시키는 사용자 입력을 수신하고,
    상기 출력부는 상기 실행된 애플리케이션의 실행 화면을 출력하는 장치.
  20. 단말기에 설치된 애플리케이션들 중 적어도 하나 이상의 애플리케이션들을 선택하는 단계;
    상기 선택된 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 생성하는 단계;
    상기 생성된 그룹을 나타내는 탭 윈도우의 레이아웃을 결정하는 단계;
    상기 선택된 애플리케이션들 및 상기 결정된 레이아웃에 기초하여 상기 생성된 그룹에 관한 정보를 저장하는 단계;
    기 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역 및 기 저장된 애플리케이션의 실행 화면을 이용하여 상기 탭 윈도우를 출력하고, 상기 탭 윈도우를 나타내는 제 2 객체를 출력하는 단계; 및
    상기 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션에 대응되는 제 1 객체가 이동되는 정보를 이용하여 새로운 탭 윈도우를 생성하는 단계;를 포함하고,
    상기 기 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역은 상기 탭 윈도우가 종료된 시점에서의 탭 윈도우의 위치와 영역을 의미하고, 상기 기 저장된 애플리케이션의 실행 화면은 상기 탭 윈도우가 종료된 시점에서 출력되어 있던 실행 화면을 의미하는 탭 윈도우를 관리하는 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    기 생성된 그룹에 포함된 애플리케이션들 중 적어도 어느 하나를 선택하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 그룹을 생성하는 단계는 상기 그룹에 포함된 애플리케이션들 중 상기 선택된 애플리케이션을 이용하여 생성하는 방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    기 생성된 그룹들 중 제 1 그룹에 포함된 애플리케이션들 중 적어도 어느 하나를 선택하는 단계; 및
    상기 기 생성된 그룹들 중 상기 선택된 애플리케이션이 이동할 제 2 그룹을 결정하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 저장하는 단계는 상기 선택된 애플리케이션에 기초하여 상기 제 1 그룹 및 상기 제 2 그룹에 관한 정보를 갱신하여 저장하는 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 그룹은 상기 애플리케이션에 의하여 실행되는 적어도 하나 이상의 데이터를 더 포함하고,
    상기 선택하는 단계는 상기 제 1 그룹에 포함된 상기 데이터들 중 적어도 어느 하나를 선택하는 단계인 방법.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 탭 윈도우의 레이아웃을 변경하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 저장하는 단계는 상기 변경된 레이아웃에 기초하여 상기 생성된 그룹에 관한 정보를 갱신하여 저장하는 방법.
  25. 단말기에 설치된 애플리케이션들 중 적어도 하나 이상의 애플리케이션들을 선택하고, 상기 선택된 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 생성하는 그룹 생성부;
    상기 생성된 그룹을 나타내는 탭 윈도우의 레이아웃을 결정하고, 상기 탭 윈도우에 포함된 애플리케이션에 대응되는 제 1 객체가 이동되는 정보를 이용하여 새로운 탭 윈도우를 생성하는 프레임 변경부;
    상기 선택된 애플리케이션들 및 상기 결정된 레이아웃에 기초하여 상기 생성된 그룹에 관한 정보를 저장하는 저장부; 및
    기 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역 및 기 저장된 애플리케이션의 실행 화면을 이용하여 상기 탭 윈도우를 출력하고, 상기 탭 윈도우를 나타내는 제 2 객체를 출력하는 출력부를 포함하고,
    상기 기 저장된 탭 윈도우의 위치와 영역은 상기 탭 윈도우가 종료된 시점에서의 탭 윈도우의 위치와 영역을 의미하고, 상기 기 저장된 애플리케이션의 실행 화면은 상기 탭 윈도우가 종료된 시점에서 출력되어 있던 실행 화면을 의미하는 탭 윈도우를 관리하는 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 그룹 생성부는
    기 생성된 그룹에 포함된 애플리케이션들 중 적어도 어느 하나를 선택하고,
    상기 그룹에 포함된 애플리케이션들 중 상기 선택된 애플리케이션을 이용하여 생성하는 장치.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 그룹 생성부는
    기 생성된 그룹들 중 제 1 그룹에 포함된 애플리케이션들 중 적어도 어느 하나를 선택하고, 상기 기 생성된 그룹들 중 상기 선택된 애플리케이션이 이동할 제 2 그룹을 결정하고,
    상기 저장부는 상기 선택된 애플리케이션에 기초하여 상기 제 1 그룹 및 상기 제 2 그룹에 관한 정보를 갱신하여 저장하는 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 그룹은 상기 애플리케이션에 의하여 실행되는 적어도 하나 이상의 데이터를 더 포함하고,
    상기 그룹 생성부는 상기 제 1 그룹에 포함된 상기 데이터들 중 적어도 어느 하나를 선택하는 장치.
  29. 제 25 항에 있어서,
    상기 프레임 변경부는 상기 탭 윈도우의 레이아웃을 변경하고,
    상기 저장부는 상기 변경된 레이아웃에 기초하여 상기 생성된 그룹에 관한 정보를 갱신하여 저장하는 장치.
  30. 제 1 항 내지 제 11 항 및 제 20 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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