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KR102238540B1 - 펑처링된 데이터의 재전송 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

펑처링된 데이터의 재전송 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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KR102238540B1
KR102238540B1 KR1020197020553A KR20197020553A KR102238540B1 KR 102238540 B1 KR102238540 B1 KR 102238540B1 KR 1020197020553 A KR1020197020553 A KR 1020197020553A KR 20197020553 A KR20197020553 A KR 20197020553A KR 102238540 B1 KR102238540 B1 KR 102238540B1
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이윤정
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은, 무선 통신 시스템에서, 단말이 기지국의 복수의 레이어를 통해, 데이터를 수신하는 방법을 개시한다. 특히, 상기 방법은, 복수의 제 1 코드 블록으로 구분된 상기 데이터 및 상기 데이터에 대한 특정 DCI(Downlink Control Indicator)를, 상기 기지국으로부터, 수신하는 단계; 및 상기 특정 DCI에 따라, 복수의 제 2 코드 블록을 상기 기지국으로부터 수신하는 단계를 포함하고, 상기 복수의 제 2 코드 블록 모두는, 동일한 레이어를 통해 수신되는 것을 특징으로 한다.

Description

펑처링된 데이터의 재전송 방법 및 이를 위한 장치
본 발명은 무선 통신 시스템에서, 펑처링된 데이터의 재전송 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 펑처링된 데이터에 대한 ACK/NACK 신호를 코드 블록 단위로 전송하여, 재전송을 수행하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution; 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment; UE)과 기지국(eNode B; eNB, 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway; AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 송신할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 송신 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향링크(Downlink; DL) 데이터에 대해 기지국은 하향링크 스케줄링 정보를 송신하여 해당 단말에게 데이터가 송신될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향링크(Uplink; UL) 데이터에 대해 기지국은 상향링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 송신하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 송신을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network; CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
본 발명은 무선 통신 시스템에서, 펑처링된 데이터의 재전송 방법 및 이를 위한 장치를 제공하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서, 단말이, 기지국의 복수의 레이어를 통해, 데이터를 수신하는 방법에 있어서, 복수의 제 1 코드 블록으로 구분된 상기 데이터 및 상기 데이터에 대한 특정 DCI(Downlink Control Indicator)를, 상기 기지국으로부터, 수신하는 단계; 및 상기 특정 DCI에 따라, 복수의 제 2 코드 블록을 상기 기지국으로부터 수신하는 단계를 포함하고, 상기 복수의 제 2 코드 블록 모두는, 동일한 레이어를 통해 수신될 수 있다.
이 때, 상기 동일한 레이어는, 상기 복수의 레이어 각각의 채널 상태를 기반으로 선택될 수 있다.
또한, 상기 복수의 제 2 코드 블록은, 상기 특정 DCI에 따라 전송된, 상기 복수의 제 1 코드 블록 각각에 대한 응답신호들을 기반으로 수신되며, 상기 응답 신호가 NACK 인 복수의 제 1 코드 블록에 대응할 수 있다.
또한, 상기 응답신호들 중, NACK인 응답신호의 수가 임계값 이하인 경우, 상기 응답신호들을 전송한 시점부터, 코드 블록 기반 스케줄링 정보를 포함하는 DCI를 모니터링할 수 있다.
또한, 상기 특정 DCI는, 특정 시간 영역의 펑처링 정보를 포함하고, 상기 복수의 제 2 코드 블록은, 상기 특정 시간 영역에 적어도 일부가 포함된 적어도 하나의 제 1 코드 블록에 대응할 수 있다.
또한, 상기 특정 시간 영역의 펑처링 정보는, 펑처링된 상기 특정 시간 영역의 시작 위치 및 시간 구간 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 데이터는, 상기 복수의 제 2 코드 블록만을 기반으로, 디코딩될 수 있다.
또한, 상기 복수의 레이어 중, 상기 동일한 레이어를 제외한 나머지 레이어를 통해, 상기 데이터와 상이한 다른 데이터를 수신할 수 있다.
또한, 상기 복수의 제 1 코드 블록은, 상기 복수의 제 1 코드 블록 중 적어도 하나를 포함하는, 전송 블록 단위로 수신될 수 있다.
또한, 상기 복수의 제 1 코드 블록 및 상기 복수의 제 2 코드 블록 각각에 대한 Redundancy version 의 값은 서로 독립적으로 설정될 수 있다.
또한, 상기 복수의 제 1 코드 블록과 상기 복수의 제 2 코드 블록은 동일한 데이터에 관한 것일 수 있다.
본 발명에 따른, 무선 통신 시스템에서, 기지국의 복수의 레이어를 통해 데이터를 수신하는, 단말에 있어서, 상기 기지국과 신호를 송수신하는 RF 모듈; 상기 RF 모듈과 연결되어, 복수의 제 1 코드 블록으로 구분된 상기 데이터 및 상기 데이터에 대한 특정 DCI(Downlink Control Indicator)를 수신하고, 상기 특정 DCI에 따라, 복수의 제 2 코드 블록을 수신하는 프로세서를 포함하되, 상기 복수의 제 2 코드 블록 모두는, 동일한 레이어를 통해 수신될 수 있다.
이 때, 상기 동일한 레이어는, 상기 복수의 레이어 각각의 채널 상태를 기반으로 선택될 수 있다.
또한, 상기 복수의 제 1 코드 블록 및 상기 복수의 제 2 코드 블록 각각에 대한 Redundancy version 의 값은 서로 독립적으로 설정될 수 있다.
또한, 상기 특정 DCI는, 특정 시간 영역의 펑처링 정보를 포함하고, 상기 복수의 제 2 코드 블록은, 상기 특정 시간 영역에 적어도 일부가 포함된 적어도 하나의 제 1 코드 블록에 대응할 수 있다.
본 발명에 따르면, 슬롯 단위로 동작하는 물리 채널의 일부가 펑쳐링 또는 간섭 등으로 인하여 데이터의 손실이 발생한 경우에도 효율적으로 재전송 및 디코딩을 수행할 수 있다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 송신 방법을 설명하기 위한 도면.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면.
도 5는 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면.
도 7은 TXRU와 안테나 엘리먼트의 연결 방식의 일례들을 나타낸다.
도 8은 Self-contained 서브프레임 구조의 일 예이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른, 펑처링된 데이터의 재전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예들에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있을 것이다. 이하에서 설명되는 실시예들은 본 발명의 기술적 특징들이 3GPP 시스템에 적용된 예들이다.
본 명세서는 LTE 시스템 및 LTE-A 시스템을 사용하여 본 발명의 실시예를 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 상기 정의에 해당되는 어떤 통신 시스템에도 적용될 수 있다.
또한, 본 명세서는 기지국의 명칭은 RRH(remote radio head), eNB, TP(transmission point), RP(reception point), 중계기(relay) 등을 포함하는 포괄적인 용어로 사용될 수 있다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 송신되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 송신되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 송신 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 송신채널(Trans포트 Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 송신채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 송신을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 송신하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러(Radio Bearer)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 송신채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. 무선 베어러는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태(Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management) 등의 기능을 수행한다.
네트워크에서 단말로 데이터를 송신하는 하향 송신채널은 시스템 정보를 송신하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 송신하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 송신하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH를 통해 송신될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 송신될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 송신하는 상향 송신채널로는 초기 제어 메시지를 송신하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 송신하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 송신채널의 상위에 있으며, 송신채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 송신 방법을 설명하기 위한 도면이다.
단말은 전원이 켜지거나 새로이 셀에 진입한 경우 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다(S301). 이를 위해, 단말은 기지국으로부터 주 동기 채널(Primary Synchronization Channel; P-SCH) 및 부 동기 채널(Secondary Synchronization Channel; S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득할 수 있다. 그 후, 단말은 기지국으로부터 물리 방송 채널(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 단말은 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal; DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 단말은 물리 하향링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH) 및 상기 PDCCH에 실린 정보에 따라 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Control Channel; PDSCH)을 수신함으로써 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다(S302).
한편, 기지국에 최초로 접속하거나 신호 송신을 위한 무선 자원이 없는 경우 단말은 기지국에 대해 임의 접속 과정(Random Access Procedure; RACH)을 수행할 수 있다(단계 S303 내지 단계 S306). 이를 위해, 단말은 물리 임의 접속 채널(Physical Random Access Channel; PRACH)을 통해 특정 시퀀스를 프리앰블로 송신하고(S303 및 S305), PDCCH 및 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S304 및 S306). 경쟁 기반 RACH의 경우, 추가적으로 충돌 해결 절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 절차를 수행한 단말은 이후 일반적인 상/하향링크 신호 송신 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신(S307) 및 물리 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel; PUSCH)/물리 상향링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel; PUCCH) 송신(S308)을 수행할 수 있다. 특히 단말은 PDCCH를 통하여 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information; DCI)를 수신한다. 여기서 DCI는 단말에 대한 자원 할당 정보와 같은 제어 정보를 포함하며, 그 사용 목적에 따라 포맷이 서로 다르다.
한편, 단말이 상향링크를 통해 기지국에 송신하는 또는 단말이 기지국으로부터 수신하는 제어 정보는 하향링크/상향링크 ACK/NACK 신호, CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix 인덱스), RI(Rank Indicator) 등을 포함한다. 3GPP LTE 시스템의 경우, 단말은 상술한 CQI/PMI/RI 등의 제어 정보를 PUSCH 및/또는 PUCCH를 통해 송신할 수 있다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 무선 프레임(radio frame)은 10ms(327200×Ts)의 길이를 가지며 10개의 균등한 크기의 서브프레임(subframe)으로 구성되어 있다. 각각의 서브프레임은 1ms의 길이를 가지며 2개의 슬롯(슬롯)으로 구성되어 있다. 각각의 슬롯은 0.5ms(15360×Ts)의 길이를 가진다. 여기에서, Ts 는 샘플링 시간을 나타내고, Ts=1/(15kHz×2048)=3.2552×10-8(약 33ns)로 표시된다. 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 복수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. LTE 시스템에서 하나의 자원블록은 12개의 부반송파×7(6)개의 OFDM 심볼을 포함한다. 데이터가 송신되는 단위시간인 TTI(Transmission Time Interval)는 하나 이상의 서브프레임 단위로 정해질 수 있다. 상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5는 하향링크 무선 프레임에서 하나의 서브프레임의 제어 영역에 포함되는 제어 채널을 예시하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼로 구성되어 있다. 서브프레임 설정에 따라 처음 1 내지 3개의 OFDM 심볼은 제어 영역으로 사용되고 나머지 13~11개의 OFDM 심볼은 데이터 영역으로 사용된다. 도면에서 R1 내지 R4는 안테나 0 내지 3에 대한 기준 신호(Reference Signal(RS) 또는 Pilot Signal)를 나타낸다. RS는 제어 영역 및 데이터 영역과 상관없이 서브프레임 내에 일정한 패턴으로 고정된다. 제어 채널은 제어 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당되고, 트래픽 채널도 데이터 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당된다. 제어 영역에 할당되는 제어 채널로는 PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel), PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator CHannel), PDCCH(Physical Downlink Control CHannel) 등이 있다.
PCFICH는 물리 제어 포맷 지시자 채널로서 매 서브프레임 마다 PDCCH에 사용되는 OFDM 심볼의 개수를 단말에게 알려준다. PCFICH는 첫 번째 OFDM 심볼에 위치하며 PHICH 및 PDCCH에 우선하여 설정된다. PCFICH는 4개의 REG(Resource Element Group)로 구성되고, 각각의 REG는 셀 ID(Cell IDentity)에 기초하여 제어 영역 내에 분산된다. 하나의 REG는 4개의 RE(Resource Element)로 구성된다. RE는 하나의 부반송파×하나의 OFDM 심볼로 정의되는 최소 물리 자원을 나타낸다. PCFICH 값은 대역폭에 따라 1 내지 3 또는 2 내지 4의 값을 지시하며 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying)로 변조된다.
PHICH는 물리 HARQ(Hybrid - Automatic Repeat and request) 지시자 채널로서 상향링크 송신에 대한 HARQ ACK/NACK을 나르는데 사용된다. 즉, PHICH는 UL HARQ를 위한 DL ACK/NACK 정보가 송신되는 채널을 나타낸다. PHICH는 1개의 REG로 구성되고, 셀 특정(cell-specific)하게 스크램블(scrambling) 된다. ACK/NACK은 1 비트로 지시되며, BPSK(Binary phase shift keying)로 변조된다. 변조된 ACK/NACK은 확산인자(Spreading Factor; SF) = 2 또는 4로 확산된다. 동일한 자원에 매핑되는 복수의 PHICH는 PHICH 그룹을 구성한다. PHICH 그룹에 다중화되는 PHICH의 개수는 확산 코드의 개수에 따라 결정된다. PHICH (그룹)은 주파수 영역 및/또는 시간 영역에서 다이버시티 이득을 얻기 위해 3번 반복(repetition)된다.
PDCCH는 물리 하향링크 제어 채널로서 서브프레임의 처음 n개의 OFDM 심볼에 할당된다. 여기에서, n은 1 이상의 정수로서 PCFICH에 의해 지시된다. PDCCH는 하나 이상의 CCE로 구성된다. PDCCH는 송신 채널인 PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)의 자원할당과 관련된 정보, 상향링크 스케줄링 그랜트(Uplink Scheduling Grant), HARQ 정보 등을 각 단말 또는 단말 그룹에게 알려준다. PCH(Paging channel) 및 DL-SCH(Downlink-shared channel)는 PDSCH를 통해 송신된다. 따라서, 기지국과 단말은 일반적으로 특정한 제어 정보 또는 특정한 서비스 데이터를 제외하고는 PDSCH를 통해서 데이터를 각각 송신 및 수신한다.
PDSCH의 데이터가 어떤 단말(하나 또는 복수의 단말)에게 송신되는 것이며, 상기 단말들이 어떻게 PDSCH 데이터를 수신하고 디코딩(decoding)을 해야 하는 지에 대한 정보 등은 PDCCH에 포함되어 송신된다. 예를 들어, 특정 PDCCH가 "A"라는 RNTI(Radio Network Temporary Identity)로 CRC 마스킹(masking)되어 있고, "B"라는 무선자원(예, 주파수 위치) 및 "C"라는 DCI 포맷 즉, 송신 형식 정보(예, 송신 블록 사이즈, 변조 방식, 코딩 정보 등)를 이용해 송신되는 데이터에 관한 정보가 특정 서브프레임을 통해 송신된다고 가정한다. 이 경우, 셀 내의 단말은 자신이 가지고 있는 RNTI 정보를 이용하여 검색 영역에서 PDCCH를 모니터링, 즉 블라인드 디코딩하고, "A" RNTI를 가지고 있는 하나 이상의 단말이 있다면, 상기 단말들은 PDCCH를 수신하고, 수신한 PDCCH의 정보를 통해 "B"와 "C"에 의해 지시되는 PDSCH를 수신한다.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 제어정보를 나르는 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)가 할당되는 영역과 사용자 데이터를 나르는 PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)가 할당되는 영역으로 나눌 수 있다. 서브프레임의 중간 부분이 PUSCH에 할당되고, 주파수 영역에서 데이터 영역의 양측 부분이 PUCCH에 할당된다. PUCCH 상에 송신되는 제어정보는 HARQ에 사용되는 ACK/NACK, 하향링크 채널 상태를 나타내는 CQI(Channel Quality Indicator), MIMO를 위한 RI(Rank Indicator), 상향링크 자원 할당 요청인 SR(Scheduling Request) 등이 있다. 한 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임 내의 각 슬롯에서 서로 다른 주파수를 차지하는 하나의 자원블록을 사용한다. 즉, PUCCH에 할당되는 2개의 자원블록은 슬롯 경계에서 주파수 호핑(frequency hopping)된다. 특히 도 6은 m=0인 PUCCH, m=1인 PUCCH, m=2인 PUCCH, m=3인 PUCCH가 서브프레임에 할당되는 것을 예시한다.
이하, 채널 상태 정보(channel state information, CSI) 보고에 관하여 설명한다. 현재 LTE 표준에서는 채널 상태 정보 없이 운용되는 개루프(open-loop) MIMO와 채널 상태 정보에 기반하여 운용되는 폐루프(closed-loop) MIMO 두 가지 송신 방식이 존재한다. 특히, 폐루프 MIMO 에서는 MIMO 안테나의 다중화 이득(다중화 gain)을 얻기 위해 기지국 및 단말 각각은 채널 상태 정보를 바탕으로 빔포밍을 수행할 수 있다. 기지국은 채널 상태 정보를 단말로부터 얻기 위해, 단말에게 PUCCH(Physical Uplink Control CHannel) 또는 PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)를 할당하여 하향링크 신호에 대한채널 상태 정보(CSI)를 피드백 하도록 명령한다.
CSI는 RI(Rank Indicator), PMI(Precoding Matrix 인덱스), CQI(Channel Quality Indication) 세가지 정보로 크게 분류된다. 우선, RI는 상술한 바와 같이 채널의 랭크 정보를 나타내며, 단말이 동일 주파수-시간 자원을 통해 수신할 수 있는 스트림의 개수를 의미한다. 또한, RI는 채널의 롱텀 페이딩(long term fading)에 의해 결정되므로 PMI, CQI 값 보다 통상 더 긴 주기로 기지국으로 피드백 된다.
두 번째로, PMI는 채널의 공간 특성을 반영한 값으로 SINR 등의 메트릭(metric)을 기준으로 단말이 선호하는 기지국의 프리코딩 행렬 인덱스를 나타낸다. 마지막으로, CQI는 채널의 세기를 나타내는 값으로 통상 기지국이 PMI를 이용했을 때 얻을 수 있는 수신 SINR을 의미한다.
3GPP LTE-A 시스템에서 기지국은 다수의 CSI 프로세스를 UE에게 설정하고, 각 CSI 프로세스에 대한 CSI를 보고 받을 수 있다. 여기서 CSI 프로세스는 기지국으로부터의 신호 품질 특정을 위한 CSI-RS 자원과 간섭 측정을 위한 CSI-IM (interference measurement) 자원, 즉 IMR (interference measurement resource)로 구성된다.
Millimeter Wave (mmW)에서는 파장이 짧아져서 동일 면적에 다수개의 안테나 엘리먼트의 설치가 가능하다. 구체적으로, 30GHz 대역에서 파장은 1cm로써 4 by 4 cm의 패널(panel)에 0.5 lambda(파장) 간격으로 2D (dimension) 배열 형태인 총 64(8x8)의 안테나 엘리먼트 설치가 가능하다. 그러므로 mmW 분야에서의 최근 동향에서는 다수개의 안테나 엘리먼트를 사용하여 BF (beamforming) 이득을 높여 커버리지를 증가시키거나, 쓰루풋 (throughput)의 증대를 시도하고 있다.
이 경우에 안테나 엘리먼트 별로 송신 파워 및 위상 조절이 가능하도록 TXRU (Transceiver Unit)을 구비한다면, 주파수 자원 별로 독립적인 빔포밍이 가능하다. 그러나 100여개의 안테나 엘리먼트 모두에 TXRU를 설치하기에는 가격측면에서 실효성이 떨어지는 문제를 갖게 된다. 그러므로 하나의 TXRU에 다수개의 안테나 엘리먼트를 매핑하고 아날로그 위상 천이기 (analog phase shifter)로 빔의 방향을 조절하는 방식이 고려되고 있다. 이러한 아날로그 빔포밍 방식은 전 대역에 있어서 하나의 빔 방향만을 만들 수 있어 주파수 선택적 빔포밍을 해줄 수 없는 단점을 갖는다.
디지털 BF와 아날로그 BF의 중간 형태로 Q개의 안테나 엘리먼트보다 적은 개수인 B개의 TXRU를 갖는 hybrid BF를 고려할 수 있다. 이 경우에 B개의 TXRU와 Q개의 안테나 엘리먼트의 연결 방식에 따라서 차이는 있지만, 동시에 송신할 수 있는 빔 방향은 B개 이하로 제한되게 된다.
도 7은 TXRU와 안테나 엘리먼트의 연결 방식의 일례들을 나타낸다.
도 7의 (a)은 TXRU가 서브-어레이(sub-array)에 연결된 방식을 나타낸다. 이 경우에 안테나 엘리먼트는 하나의 TXRU에만 연결된다. 이와 달리 도 7의 (b)는 TXRU가 모든 안테나 엘리먼트에 연결된 방식을 나타낸다. 이 경우에 안테나 엘리먼트는 모든 TXRU에 연결된다. 도 7에서 W는 아날로그 위상 천이기에 의해 곱해지는 위상 벡터를 나타낸다. 즉, W에 의해 아날로그 빔포밍의 방향이 결정된다. 여기서 CSI-RS 안테나 포트와 TXRU들과의 매핑은 1-to-1 또는 1-to-多 일 수 있다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 RAT (radio access technology)에 비해 향상된 무선 광대역 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 메시브 (massive) MTC (Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도 (reliability) 및 레이턴시 (latency)에 민감한 서비스/UE를 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이러한 점을 고려한 차세대 RAT의 도입이 논의되고 있으며, 본 발명에서는 편의상 NewRAT 이라고 지칭한다.
TDD 시스템에서 데이터 송신 레이턴시를 최소화하기 위하여 5세대 NewRAT에서는 도 8과 같은 self-contained 서브프레임 구조를 고려하고 있다. 도 8은 Self-contained 서브프레임 구조의 일 예이다.
도 8에서 빗금 영역은 하향링크 제어 영역을 나타내고, 검정색 부분은 상향링크 제어 영역을 나타낸다. 표시가 없는 영역은 하향링크 데이터 송신을 위해 사용될 수도 있고, 상향링크 데이터 송신을 위해 사용될 수도 있다. 이러한 구조의 특징은 한 개의 서브프레임 내에서 하향링크 송신과 상향링크 송신이 순차적으로 진행되어, 서브프레임 내에서 하향링크 데이터를 보내고, 상향링크 ACK/NACK도 받을 수 있다. 결과적으로 데이터 송신 에러 발생시에 데이터 재송신까지 걸리는 시간을 줄이게 되며, 이로 인해 최종 데이터 전달의 레이턴시를 최소화할 수 있다.
이러한 self-contained 서브프레임 구조에서 기지국과 UE가 송신 모드에서 수신모드로 전환 과정 또는 수신모드에서 송신모드로 전환 과정을 위한 시간 간극 (time gap)이 필요하다. 이를 위하여 self-contained 서브프레임 구조에서 하향링크에서 상향링크로 전환되는 시점의 일부 OFDM 심볼 (OFDM 심볼; OS)이 GP (guard period)로 설정되게 된다.
NewRAT을 기반으로 동작하는 시스템에서 구성/설정 가능한 상기 self-contained 서브프레임 타입의 일례로, 적어도 다음과 같은 4가지 서브프레임 타입을 고려할 수 있다.
- 하향링크 제어 구간 + 하향링크 데이터 구간 + GP + 상향링크 제어 구간
- 하향링크 제어 구간 + 하향링크 데이터 구간
- 하향링크 제어 구간 + GP + 상향링크 데이터 구간 + 상향링크 제어 구간
- 하향링크 제어 구간 + GP + 상향링크 데이터 구간
5세대 NewRAT 시스템에서는 응용분야 혹은 트래픽의 종류에 따라서, 물리채널을 송수신하는데 사용하는 기준 시간 단위가 다양할 수 있다. 상기 기준 시간은 특정 물리채널을 스케줄링하기 위한 기본 단위일 수 있으며, 해당 스케줄링 단위를 구성하는 심볼의 개수 그리고/혹은 부반송파 간격 등에 따라서 기준 시간 단위가 달라질 수 있다.
본 발명의 실시 예에서는, 설명의 편의상, 기준 시간 단위를 슬롯과 미니 슬롯으로 가정한다. 슬롯은 일례로 eMBB (enhanced mobile broadband)에서 전송되는 데이터와 같이, 일반적인 데이터 트래픽에 사용되는 스케줄링의 기본 단위일 수 있다. 미니 슬롯은 시간 도메인에서 슬롯보다 작은 시간 구간 가지며, URLLC (Ultra reliable and low latency communication), 비-면허 대역 또는 millimeter wave 등 과 같이, 특별한 목적의 트래픽 혹은 통신 방식에서 사용하는 스케줄링의 기본 단위일 수도 있다.
다만, 상술한 바는, 본 발명의 설명의 편의를 위한, 실시 예에 불과하며, eMBB가 미니-슬롯을 기반으로 물리 채널을 송수신 하는 경우 혹은 URLLC나 다른 통신 기법이 슬롯기반으로 물리 채널 송수신을 하는 경우에도 본 발명의 사상으로부터 확장이 가능함은 자명하다.
슬롯 기반의 전송 (이하, eMBB전송) 은 상대적으로 미니-슬롯 기반의 전송 (이하, URLLC)과 비교하여, 상대적으로 긴 시간 동안에 전송이 발생할 수 있다. URLLC 트래픽의 경우에는 일반적으로 긴급한 패킷이 급작스럽게 발생할 수 있으며, 특히, eMBB 전송 중에 URLLC 트래픽이 발생할 수 있다.
일반적으로 eMBB 전송의 경우에는 슬롯 단위로 스케줄링되는 것일 수 있으며, 따라서, URLLC 물리 채널 전송 시, eMBB 전송 자원의 일부를 펑처링하는 것과 같이, eMBB 전송 도중 발생한 URLLC에 대한 영향을 즉각적으로 인지하지 못할 수 있다.
상기의 상황에서 eMBB 물리 채널을 수신하는 UE는 URLLC에 의한 펑처링으로 인해, 잘못된 정보를 기반으로, 데이터 디코딩을 수행할 수 있으며, 이는 재전송 시에도 디코딩 성능의 열화가 발생할 수 있다. 예를 들어, 앞선 전송의 소프트 값을 이용한 체이스 결합(chase combining)을 수행하는 경우에는 디코딩 성능의 열화가 발생할 수 있으며, 이런한 경우, 과도한 재전송이 요구될 수도 있다.
만약, UE 에서 다른 정보에 의해 펑처링된 자원을 인지할 수 있는 경우에는 상기 펑처링된 자원에 대응되는 소프트 값을 제외하여, 디코딩 성능 열화를 경감시킬 수도 있다. 즉, LLR (log-likelihood ratio)와 같은 입력값을 0으로 설정하여, 디코딩을 수행하여, 디코딩의 성능 열화를 경감시킬 수도 있다.
이를 바탕으로, 본 발명에서는, 서브프레임, 슬롯 또는 미니 슬롯과 같은 복수의 기준 시간 단위에 대한 송수신 시에, 서로 다른 시간단위로 전송되는 물리 채널을 효율적으로 멀티플레싱하는 방법을 제안한다. 또한, 슬롯 기반으로 전송되는 특정 물리 채널이 미니-슬롯 기반으로 전송되는 다른 물리 채널에 의해서 일부 전송 자원이 소실된 경우 또는 일부 전송 자원의 감쇠가 일어나는 경우, UE단에서 상기 상황을 인지하기 위한 방법 그리고/혹은 해당 정보를 기반으로 수신 성능을 높이는 방법을 제안한다.
<펑처링된 자원의 지시 방법>
eMBB에 대한 물리 채널이 전송되는 도중, URLLC 트래픽이 발생할 경우에는 가용 자원 및 URLLC의 트래픽 양에 따라서, 전송 중인 eMBB 물리 채널에 할당된 자원의 일부를 펑처링하여 URLLC 물리 채널이 전송될 수 있다. 이 때, UE가 eMBB 물리 채널을 검출 및 복호를 수행하면, URLLC 물리 채널로 대체된 펑처링 자원 영역에 의해, 검출 및/또는 복호 성능을 떨어뜨릴 수 있다. 따라서, UE가 복호를 수행하는 경우, 펑처링된 자원 영역은 제외할 필요가 있으며, 펑처링된 자원 영역에 대한 지시 정보를 UE에게 전송할 필요가 있다.
5세대 NewRAT에서는, URLLC 등에 의해서 펑처링된 자원, 혹은 다른 정보로 대체된 자원에 대한 시간/주파수 도메인 위치 정보를 제 3의 물리 채널을 통해서 전송하는 것을 고려하고 있다. 상기 제 3의 물리 채널은 코드 블록(Code block; CB) 단위, 혹은 슬롯 내 단일 혹은 복수의 미니-슬롯 단위로 전송될 수 있고, 슬롯의 마지막 몇 symbol을 통해서 전송될 수도 있다. 예를 들어, 상기 펑처링된 자원 정보를 포함하는 물리 채널은 eMBB와 동일한 뉴머롤로지(numerology)를 기반으로 전송될 수 있다. 이 때, 상기 eMBB와 동일한 뉴머롤로지는, 슬롯 기준의 특정 심볼 그룹일 수 있다. 여기서, 펑처링된 자원 정보는, 특정 slot에서 자원의 일부가 펑처링 되었는지 여부를 포함할 수 있는데, 이는, 상기는 물리 채널 전체에 대한 여부일 수도 있고, 코드 블록 별, 혹은 미니-슬롯 별로 펑처링된 자원의 존재 유무를 지시하는 정보를 포함할 수도 있다.
한편, UE가 상기 물리 채널을 성공적으로 수신한 경우, 펑처링된 자원을 포함하는 eMBB 데이터에 대한 전체 혹은 일부에 대한 소프트 값을 버퍼에서 제외 (flush)하는 것일 수 있다. 여기서, 버퍼에서 제외되는 소프트 값은 펑처링된 자원을 포함한 코드 블록들에 대한 소프트 값일 수 있다. 즉, eMBB 데이터에 대한 재전송 이후에 디코딩을 수행하는 경우, 체이스 결합을 수행하는 대신, 재전송에 대한 수신 값만으로 디코딩을 수행할 수 있다.
예를 들어, 지시 값에 따라, 이전 전송에서 펑처링된 자원이 없었던 코드 블록의 경우에는, 체이스 결합을 수행하고, 이전 전송에서 펑처링된 자원이 있었던 코드 블록의 경우에는, 체이스 결합을 수행하지 않을 수 있다. 상기 펑처링된 자원에 대한 지시 정보는, 추후 해당 HARQ 프로세스에 대응한, 재전송이 발생할 때, 재전송의 대상이 되는 코드 블록을 특정하는 것일 수도 있다. 예를 들어, 동일 HARQ 프로세스에 대한 재전송을 스케줄링할 때, 재전송의 대상이 되는 코드 블록은, 지시 정보에 의해서 지시된 펑처링된 자원에 대응되거나, 펑처링된 자원과 일부 겹치는 코드 블록으로 한정될 수 있다.
한편, 재전송 DCI를 통해, 펑처링된 자원에 대한 정보를 UE에게 전달하거나 혹은 체이스 결합을 할지 혹은 전체 혹은 일부 버퍼 정보를 리셋한 후 재전송된 정보로 디코딩을 수행할지를 지시하는 방법을 고려할 수도 있다. 예를 들어, 채널 상태 및 간섭 상황에 따른 재전송 상황과 같이, 일반적인 재전송 상황에 대한 재전송 DCI (이하, 제 1 DCI)와 URLLC 등에 의해서 일부 자원이 펑처링된 경우에 의한 재전송 상황에 대한 재전송 DCI (이하, 제 2 DCI) 를 구분할 수 있다.
구체적으로, 제 2 DCI를 수신한 UE는 상기 제 2 DCI가 재전송에 대한 것일지라도 일부 자원이 펑처링된 경우에 의한 재전송 DCI라면, 디코딩 시에 전체 혹은 일부 코드 블록에 대하여 체이스 결합을 수행하지 않을 수 있다. 이 때, 상기 제 1 DCI와 제 2 DCI는 특정 지시자로 구분될 수도 있고, 또는 스크램블링 및/또는 CRC 마스킹으로 구분될 수도 있다. 예를 들어, DCI내 지시자 혹은 스크램블링 및/또는 CRC 마스킹 으로 상기 DCI가 지시하는 PDSCH를 디코딩할 때, 이에 대응되는 이전 전송의 소프트 값에 체이스 결합을 수행한 후, 디코딩을 수행할지 혹은, 이에 대응되는 이전 전송의 소프트 값을 리셋하고 재전송 받은 PDSCH로 디코딩을 수행할지를 결정할 수 있다.
이 때, 상기 체이스 결합 여부 지시 및 수행 여부는 단일 혹은 복수의 코드 블록 별로 수행될 수 있다. 만약, 단일 혹은 복수의 미니-슬롯 단위로 지시 정보가 UE에게 전송되는 경우에는, 해당 미니-슬롯과 겹치는 전체 혹은 일부 코드 블록에 대하여 체이스 결합을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 도 9에서, 미니-슬롯 2에 해당하는 영역이 펑처링 된 경우, 기지국은 제 2 DCI에서 미니-슬롯 2가 펑처링 되었다고 지시한다. 그러면, UE는 상기 제 2 DCI로부터 코드 블록 1, 코드 블록 2, 코드 블록 3이 재전송 되었음을 파악할 수 있다. 한편, 상기 미니-슬롯은 실제 URLLC가 전송된 영역과 관계 없이 설정되는 것일 수도 있으며, 미니-슬롯의 시작위치 그리고/혹은 미니-슬롯의 시간 구간 정보 등으로 표현될 수 있다.
한편, 상술한 제 2 DCI는 HARQ 프로세스 넘버(혹은 HARQ 프로세스 ID), NDI 및/또는 제 2 DCI가 전송되는 시점 등을 조합하여 설정될 수 있다. 상기에서 HARQ 프로세스 넘버(혹은 HARQ 프로세스 ID) 및/또는 NDI 는 전송 블록(transport block; TB) 별로 설정될 수도 있고, 또는 단일 혹은 복수의 코드 블록 별로 설정될 수도 있다.
이제, 전체 혹은 일부 코드 블록에 대하여 체이스 결합을 수행하지 않는 재전송 DCI 구성 방법에 대한 구체적인 실시 예에 대해서 살펴보도록 한다. 이 때, HARQ 프로세스 넘버(혹은 HARQ 프로세스 ID)는 이전 전송과 동일하게 설정될 수 있다. 한편, 아래의 실시 예에서, 설명하는 재전송 DCI는 일부 자원이 펑처링된 경우에 의한 재전송 상황에 대한 재전송 DCI, 즉, 제 2 DCI일 수 있다.
1. 실시 예 1
재전송 DCI의 NDI는 재전송을 지시하는 값으로 설정된다. 즉, NDI는 동일 HARQ 프로세스 ID를 갖는 DCI의 NDI인, 이전 NDI로부터 토글되지 않을 수 있다. 또는, 상기 재전송 DCI는 이전 전송에 대한 DCI 전송시점을 기준으로 전송될 수 있다. 구체적으로, 재전송 DCI는 이에 대응되는 1) 이전 전송 DCI가 전송된 이후 전송되거나, 2) 이전 DCI에 대응되는 PDSCH가 전송된 이후 전송되거나, 3) 이전 DCI에 대응하는 PDSCH에 대한 HARQ-ACK이 전송되기 이전에 전송될 수 있다.
한편, NDI등으로 체이스 결합여부를 지시할 수 있는 상기 재전송 DCI가 전송되는 전송 구간은 해당 재전송에 대응되는 이전 DCI에서 지시하는 것일 수도 있다. 예를 들어, 지시되는 전송구간은 DCI에서 지시하는 프로세싱 타임 및/또는 HARQ-ACK 전송 타이밍일 수 있다. 또한, 상기 재전송 DCI는 이에 대응되는 이전 DCI가 전송되는 슬롯의 다음 슬롯 또는, 이전 DCI가 전송되는 슬롯 다음에 처음 나오는 하향링크 슬롯 또는 상향링크 슬롯에서 전송될 수도 있다. 한편, 코드 블록 별로 체이스 결합 여부를 결정하기 위해, 단일 혹은 복수의 코드 블록 별로 NDI를 설정할 수도 있다.
2. 실시 예 2
재전송 DCI의 NDI는 새로운 데이터를 지시하는 값으로 설정된다. 즉, NDI는 동일 HARQ 프로세스 ID를 갖는 DCI의 NDI인, 이전 NDI로부터 토글될 수 있다. 예를 들어, 재전송 DCI가 이전 전송에 대한 DCI 전송시점으로부터 특정 시간 이내에 전송되는 경우, CRC 확인(check)이 실패한 코드 블록에 대해서는 체이스 결합을 수행하지 않을 수도 있다. 다시 말해, UE는 동일 HARQ 프로세스 ID에 대한 이전 전송에서 CRC 확인이 성공한 코드 블록이라 하더라도, 재전송된 코드 블록의 CRC 확인이 실패하였다면 이전 전송에서 CRC 확인이 성공한 코드 블록에 대한 체이스 결합을 수행하지 않을 것이기 때문에, 이전 전송에서 CRC 확인이 성공한 코드 블록에 대한 디코딩을 기대하지 않을 수 있다. 반면, NDI등으로 체이스 결합 여부를 지시할 수 있는 상기 재전송 DCI가 전송되는 전송 구간은 해당 재전송에 대응되는 이전 DCI에서 지시하는 것일 수도 있다. 예를 들어, 상기 지시되는 전송구간은 DCI에서 지시하는 프로세싱 타임 및/또는 HARQ-ACK 전송 타이밍일 수 있다.
상기 특정 DCI를 수신 및 검출한 UE는 이에 대응되는 이전 DCI에 대한 PDSCH로부터 전체 혹은 일부 코드 블록에 대해, 체이스 결합을 수행하지 않고, 특정 DCI에 대응되는 PDSCH에 대한 수신 값으로 디코딩을 수행할 수 있다.
만약, 펑처링된 자원을 지시하는 단위가 큰 경우에는 슬롯 구간에서 일부 미니-슬롯 구간 동안만 펑처링된 경우에도, 펑처링되지 않은 코드 블록까지 재전송을 수행하는 등의 불필요하게 많은 수의 코드 블록을 전송하는 문제점이 발생할 수 있다. 또한, 이와 함께, 펑처링되지 않은 코드 블록까지도 체이스 결합을 수행하지 않을 수 있다. 이러한 문제점을 경감시키기 위하여, 상기 펑처링된 자원을 지시하는 정보 및/또는 재전송 대상에 대한 정보를 하나 이상의 코드 블록 별로, 또는 하나 이상의 미니-슬롯 단위 별로, DCI내에 포함시키는 것을 고려할 수 있다. 하지만, URLLC 트래픽이 간헐적으로 나타나는 것을 고려했을 대, 상기 방식은 DCI 오버헤드 측면에서 비효율적일 수 있다.
따라서, 또 다른 방식으로, 추가적인 제어 채널의 전송을 고려할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 제어 채널을 통해서, 슬롯 전송 내 펑처링된 자원이 존재하는지 여부를 지시하는 정보가 전송되고, 펑처링된 자원이 존재하는 경우에 한하여 전송되는 제 2 제어채널을 통해, 펑처링된 자원에 대한 추가 정보 전송을 고려할 수 있다.
이 때, 상기 펑처링된 자원에 대한 추가 정보에는, 펑처링된 자원에 대응되는 코드 블록 인덱스, 시간/주파수 자원 정보 및 레이어 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 제 2 제어 채널의 오버헤드를 감소시키기 위하여, 상기 펑처링된 자원에 대한 추가 정보는 슬롯 내에서 처음으로 펑처링된 자원이 발생한 코드 블록 인덱스 또는 심볼 인덱스를 지시할 수도 있다.
반면, 제 1 제어 채널을 통해서 제 2 제어채널에 오게 될 정보를 미리 알려줄 수도 있다. 예를 들어, 펑처링 등이 발생한 경우, 제 1 제어 채널을 통해, 제 2 채널이 코드 블록 별 또는 미니-슬롯 별 펑처링 정보를 포함하는 제어 채널이 전송될지, 아니면 전송 블록 별 재전송 제어 채널이 전송될지에 대한 정보를 지시할 수 있다. 이는 펑처링이 일어나지 않은 경우와 일어난 경우를 구분하여, 제 2 제어채널을 통해 서로 다른 정보가 전송됨을 의미한다. 따라서, 제 2 제어 채널을 통해 어떤 정보가 전송되는지에 따라, 즉, 제 1 제어 채널을 통해, 제 2 제어 채널을 통해 전송되는 정보에 대한 지시에 따라, UE의 동작도 달라질 수 있다.
한편, UE가 제 1 제어 채널을 전송 받지 못했을 때는, 마지막으로 수신한 제 1 제어 채널의 정보에 따라, 제 2 제어 채널의 디코딩을 수행하거나, 제 2 제어채널에 대한 블라인드 디코딩을 통해, 제 2 제어 채널을 검출할 수 있다.
아니면, 제 2 제어 채널에 대한 디폴트 포맷(default format)을 설정 받아, 디폴트 포맷을 기반으로 디코딩을 수행할 수도 있다.
반면, 제 1 제어 채널과 제 2 제어 채널로 구분하지 않고, 하나의 제어채널을 통해 전송되는 경우에는, 코드 블록 또는 미니-슬롯 단위 펑처링에 대한 지시 정보가 DCI 에 포함되는지 여부가 상위 계층 시그널링을 통해 설정될 수 있다. 만약, 네트워크가 URLLC를 지원하지 않는다면, 상술한 것과 같은 펑처링에 대한 지시 혹은 재전송 방법을 고려할 필요가 없으므로, 네트워크가 URLLC를 지원하지 않는다면, 일반적인 전송 블록 단위의 재전송 등을 고려할 수 있다.
즉, 네트워크는 펑처링 등에 의한 재전송 DCI가 전송되는 모드를 설정 받을 수 있고, 이에 대응하는 모드가 설정되면 제 1, 2 제어 채널을 통해, 코드 블록 단위 또는 미니-슬롯 단위의 펑처링 지시에 대한 정보를 UE로 전송할 수 있다.
<펑처링된 데이터를 복구하기 위한 재전송 방법>
UE는 PDSCH 일부의 수신을 실패한 경우, 기지국으로부터 수신에 실패한 일부 PDSCH에 대한 재전송을 기대할 수 있으며, 재전송 효율을 높이기 위해, 수신에 성공한 일부 PDSCH를 HARQ 프로세스 별로 버퍼에 저장하고, 이를 기반으로 체이스 결합을 수행할 수 있다.
하지만, 실제 채널 상황 및 간섭 상황에 의한 디코딩 실패와, URLLC 등에 의해 일부 자원이 펑처링되거나, 다른 데이터로 대체된 상황에 의한 디코딩 실패는 다르게 처리할 필요가 있다.
본 발명에서는, 실제 채널 상황 및 간섭 상황에 의한 디코딩 실패와 구분되는, URLLC 등에 의해 일부 자원이 펑처링되거나, 다른 데이터로 대체된 상황에 의한 디코딩 실패 시, 재전송 수행 방법에 대해 설명하기로 한다. 본 발명에 따른 실시 예에서, UE는 단일 혹은 복수의 코드 블록 단위로, 펑처링된 자원의 존재 유무에 대한 지시 값을 기지국으로부터 명시적 또는 암묵적으로 수신할 수 있다.
5세대 NewRAT에서의 재전송은, 전송 블록 단위 또는 코드 블록 단위로 수행될 수 있으며, 단일 혹은 복수의 코드 블록 단위로 RV (redundancy version) 값이 독립적으로 설정될 수 있다. 그리고, 상기 RV 값에 따라서, 재전송 시 systematic bits이 전송되는지, 아니면 parity bits 중 어떤 parity bits가 전송 되는지 결정될 수 있다.
구체적으로, 펑처링된 자원에 대응되거나, 적어도 일부가 겹치는 코드 블록과 그 외의 코드 블록들은 RV 값 설정이 독립적일 수 있다. 이 때, 적어도 일부가 겹치는 코드 블록은 펑처링된 자원과 겹치는 코드 블록의 겹치는 자원의 정도가 특정 임계 값 이상인 것을 의미하거나, Systematic bits의 전체 혹은 일부가 겹치는 것을 의미할 수 있다.
이 때, 재전송 DCI에서는 단일 혹은 복수의 코드 블록 별로 RV값을 설정할 수 있다. 또한, 재전송 DCI에서 RV값은 전송 블록 또는 코드 워드 별로 지정되거나, DCI당 하나의 RV값만이 지정되되, 특정 코드 블록 그룹은 지시된 RV값에 따라서 전송되고, 또 다른 특정 코드 블록 그룹은 지시된 RV값에 관계 없이 디폴트 RV 값으로 지정될 수 있다.
한편, 상기 지시된 RV값이 적용되는 코드 블록 그룹인지 여부는, 상기 코드 블록 그룹과 대응되는 DCI에 의해 지시될 수도 있고, 펑처링된 자원 정보를 포함하는 제 3의 채널을 통해 지시될 수도 있다. 구체적으로, 펑처링된 자원에 대응하는 코드 블록 그룹은 재전송 시 RV값을 0으로 설정되거나, systematic bits을 반드시 포함하도록 설정되고, 그 외의 요인, 예를 들면, 채널 상태 혹은 간섭에 의해서 재전송되는 코드 블록 그룹은 가변할 수 있는 설정된 RV값을 적용하여 IR(increase redundancy) 방식을 통해, 재전송 효율을 높이는 것일 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 다른 실시 예에 따르면, 하나의 전송 블록에 대하여 복수의 DCI를 통해, 코드 블록 그룹 기반의 재전송을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 하나의 DCI는 펑처링된 자원과 겹치는 코드 블록 또는 코드 블록 그룹을 스케줄링하는데 사용되고, 다른 DCI는 그 외의 요인에 의해서 재전송되는 코드 블록 그룹을 스케줄링 하는데 사용될 수 있다. 상술한 실시 예에 따르면, 하나의 전송 블록에 대한 재전송 코드 블록 그룹들은 각각 다른 RV값을 가질 수 있다.
기본적으로 각각의 DCI를 통해서 전송되는 PDSCH는 각기 다른 자원을 이용하여 전송될 수 있으며, 각각의 DCI에서 지시하는 코드 블록 그룹을 포함할 수 있다. 또한, 네트워크 설정에 따라서는 하나의 전송 블록을 재전송하기 위한 복수의 DCI가 지시하는 PDSCH는 전체 혹은 일부 자원이 겹칠 수 있으며, 이러한 경우, 특정 DCI가 지시하는 PDSCH만 전송할 수도 있다. 즉, 특정 DCI가 지시하는 코드 블록 그룹만을 재전송할 수 있다. 이 때, 상기 특정 DCI는 DCI가 전송되는 시점 및/또는 DCI가 지시하는 PDSCH의 자원 정보를 기반으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 시간 상으로 나중에 전송된 DCI 및/또는 DCI가 지시하는 PDSCH의 자원 양 이나 자원의 위치를 기반으로 결정될 수 있다.
반면, 복수의 DCI가 지시하는 정보를 기반으로 PDSCH를 전송 할 수도 있다. 이러한 경우, 복수의 DCI가 지시하는 코드 블록 그룹들을 묶어서 하나의 PDSCH를 통해 전송할 수 있다. 이 때, 복수의 코드 블록 그룹에 대한 맵핑 순서는 1) 특정 전송 블록 내의 코드 블록 인덱스를 기반으로 정해지거나, 2) 각 DCI의 시간 상 순서를 기반으로 정해지거나, 3) 각 DCI가 지시하는 가장 낮은 코드 블록 그룹 인덱스를 기준으로 정해질 수 있다. 그리고, 이러한 경우, PDCCH missing에 따라, PDSCH에 대한 디코딩을 실패하거나 PDSCH에 대한 블라인드 디코딩이 요구될 수도 있다.
한편, 상기 하나의 전송 블록에 대한 복수의 DCI는 각각 독립적으로 HARQ-ACK 피드백 정보를 포함할 수 있으며, UE는 이를 기반으로 HARQ-ACK 피드백을 전송할 수 있다. 예를 들어, 각 DCI가 지시하는 HARQ-ACK 피드백에 대한 자원이 상이한 경우에만, UE가 각각의 DCI에 대한 HARQ-ACK 피드백을 전송할 수 있다. 이 때, 각각의 HARQ-ACK 피드백은 각각의 DCI가 지시하는 코드 블록 그룹들에 대한 것일 수 있다. 이 때, 시간 상으로 나중에 전송된 HARQ-ACK 피드백과 같이, 특정 HARQ-ACK 피드백은 복수의 DCI로부터 스케줄링된 코드 블록 그룹들에 대한 HARQ-ACK일 수도 있다.
반면, UE는 특정 DCI의 HARQ-ACK 피드백만 전송할 수 있으며, 이러한 경우, 상기 HARQ-ACK 피드백은 특정 DCI에 대응되는 코드 블록 그룹들 혹은 복수의 DCI에 대응되는 코드 블록 그룹들에 대한 HARQ-ACK일 수 있다. 구체적으로, 복수의 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 맵핑 순서는 1) 특정 전송 블록 내의 코드 블록 인덱스를 기반으로 정해지거나, 2) 각 DCI의 시간 상 순서를 기반으로 정해지거나, 3) 각 DCI가 지시하는 가장 낮은 코드 블록 그룹 인덱스를 기준으로 정해질 수 있다.
다른 한편으로, UE는 하나의 전송 블록에 대한 복수의 DCI가 지시하는 HARQ-ACK 피드백 자원의 전체 혹은 일부가 겹칠 경우에, 특정 DCI의 HARQ-ACK feedback만 전송하는 것일 수도 있으며, 이러한 경우, 상기 HARQ-ACK 피드백은 특정 DCI에 대응되는 코드 블록 그룹들 혹은 복수의 DCI에 대응되는 코드 블록 그룹들에 대한 HARQ-ACK일 수 있다. 구체적으로, 복수의 코드 블록 그룹에 대한 HARQ-ACK 맵핑 순서는 1) 특정 전송 블록 내의 코드 블록 인덱스를 기반으로 정해지거나, 2) 각 DCI의 시간 상 순서를 기반으로 정해지거나, 3) 각 DCI가 지시하는 가장 낮은 코드 블록 그룹 인덱스를 기준으로 정해질 수 있다.
URLLC등에 의해서 eMBB 전송 혹은 슬롯 기반 전송의 특정 자원이 펑처링되는 경우, 상기 특정 자원에 맵핑된 복수의 레이어에 대한 코드 블록에서 성능 열화가 발생할 수 있다. 만약, 재전송 시에 특정 코드 블록들에 대한 레이어 간 이동이 허용되지 않는 경우, 펑처링된 자원에 대응되는 코드 블록을 성공적으로 디코딩하기 위해서는, 재전송 시에도 해당 레이어 만큼의 전송이 요구될 수 있다.
그런데, 5세대 NewRAT에서는, 단일 혹은 복수의 코드 블록 단위의 재전송 방식이 도입될 수 있으며, 상기의 비효율적인 상황을 회피하기 위해, 재전송 시에 서로 다른 레이어에 대응되는 코드 블록이 동일 레이어, 동일 전송 블록 또는 동일 코드 워드를 기반으로 전송될 수 있다. 예를 들어, URLLC에 의해서 eMBB 전송 중 레이어#A의 코드 블록#a와 레이어#B의 코드 블록#b가 펑처링되었다고 할 때, 재전송 시에는 코드 블록#a와 코드 블록#b를 동일한 레이어를 통해 재전송을 수행할 수 있다. 이 때, 상기 재전송에 이용되는 동일한 레이어는 각 레이어의 채널 상태를 기반으로 선택될 수 있다. 즉, 상기 재전송에 이용되는 레이어는 복수의 레이어 중, 채널 상태가 가장 좋은 레이어일 수 있다. 또한, 상술한 경우, 재전송 대상이 되는 코드 블록들을 적어도 하나의 전송 블록 또는 코드 워드를 통해 전송함으로써, 다른 전송 블록들 또는 코드 워드들은 또 다른 재전송 혹은 신규 전송을 스케줄링 할 수 있는 이점이 있다.
기지국에서 UE로 전송되는 PDSCH 자원 일부가 펑처링된 경우, 상기 PDSCH에 포함된 모든 코드 블록들을 다시 재전송하는 기존의 방식을 사용할 수 있다. 이 때, 상기 펑처링에 대한 지시가 있거나, HARQ 버퍼 제거 지시(HARQ buffer discard indication)가 있는 경우, 모든 CB들에 대한 HARQ 버퍼를 제거(discard)하거나 모든 CB들이 펑처링에 의한 영향을 받았다고 가정할 수 있다.
반면, 기지국에서 UE로 전송되는 PDSCH 자원 일부가 펑처링된 경우, 펑처링의 영향을 받은 코드 블록들만 재전송하거나, 혹은 NACK이 전송된 코드 블록들만 다시 재전송하는 코드 블록 단위 재전송 또는 미니-슬롯 단위 재전송(CB level retransmission or mini-slot level retransmission)을 수행할 수 있다.
코드 블록 단위 재전송의 경우, NACK이 전송된 코드 블록들 또는 펑처링에 의해서 영향을 받은 코드 블록들을 재전송한다. 한편, 미니-슬롯 단위 재전송인 경우에는, NACK이 전송된 코드 블록을 포함하는 미니-슬롯들 또는 펑처링에 의해 영향을 받은 미니-슬롯들을 재전송할 수 있다. 만약, HARQ-ACK 피드백 없이 펑처링에 의해 영향 받은 데이터의 재전송을 수행하는 경우에는, 미니-슬롯 단위로 재전송하는 것이 바람직하다.
5세대 NewRAT에서는 코드 블록 그룹 기반의 재전송을 도입할 수 있으며, 적어도 DCI 구조 및 해석 방법에 있어서는, 코드 블록 그룹 기반의 스케줄링에 대한 DCI와 전송 블록 기반의 스케줄링에 대한 DCI가 서로 상이할 수 있다.
한편, 코드 블록 그룹 기반 재전송이 설정되었을 경우에는, 항상 DCI가 전송 블록 기반 스케줄링 정보와 코드 블록 그룹 기반 스케줄링 정보를 모두 포함할 수 있다. 하지만, 이러한 경우, DCI 오버헤드가 과도할 수 있으므로, UE가 특정 시점에서만 코드 블록 그룹 기반 재전송에 대한 DCI를 모니터링할 수 있다. 코드 블록 그룹 기반 스케줄링 DCI를 모티터링 하기 위한 특정 시점에 대한 구체적인 실시 예는 다음과 같다.
1. 실시 예 1
코드 블록 그룹 기반 HARQ-ACK 피드백을 UE가 전송한 이후, 혹은 코드 블록 기반 HARQ-ACK 피드백에서 일정 수준 개수의 코드 블록 그룹이 NACK인 경우, 즉, 적어도 하나의 코드 블록 그룹이 NACK이거나, NACK인 코드 블록 그룹이 일정 수준 아래인 경우, UE는 HARQ-ACK 피드백을 보낸 시점부터 혹은 특정 시점 이후부터 코드 블록 그룹 기반 스케줄링에 대한 DCI 모니터링을 수행할 수 있다. 만약, NACK인 코드 블록 그룹이 일정 수준 이상이라면, 전송 블록 기반 스케줄링에 대한 DCI를 모니터링 하여, 전송 블록 기반으로 재전송을 수행하는 것이 더 효율적일 수 있기 때문이다. 여기서, 특정 시점은 DCI 혹은 상위 계층을 통해 설정될 수 있다.
하지만, 만약, UE가 여전히 다른 HARQ 프로세스에 대한, 전송 블록 기반 스케줄링 DCI가 전송될 것이라고 가정할 수도 있으므로, 코드 블록 그룹 기반 DCI와 전송 블록 기반 DCI 간에는, 검색 공간 (search space; SS), RNTI 및 CRC 마스킹, 블라인드 검출 시도(BD attempts) 등이 구분될 수 있다. 예를 들어, 전송 블록 기반 DCI에 대한 블라인드 검출 시도 수가 N이었다면, 코드 블록 그룹 기반 DCI를 함께 모니터링해야 할 경우에는, 전송 블록 기반 DCI에 대한 블라인드 검출 시도 수가 N보다 작아질 수 있다. 이 때, N의 값은 기지국이 DCI 혹은 상위 계층 시그널링을 통해 지시할 수 있다.
기본적으로, 비동기식 HARQ 프로세스(asynchronous HARQ process)를 고려하면, 코드 블록 그룹 기반 DCI 를 계속해서 모니터링하는 것은 비효율적일 수 있으므로 코드 블록 그룹 기반 DCI를 모니터링하기 위한 특정 구간을 설정할 수 있고, 이 때, 상기 특정 구간은 기지국이 상위 계층 시그널링을 통해서, 설정할 수 있다.
2. 실시 예 2
펑처링에 의해 영향을 받는 impacted resource 에 대한 지시 신호 (Indication Signal)와 같은, 제 3의 신호가 상기 impacted resource를 포함하는 PDSCH에 대한 HARQ-ACK 피드백이 전송되기 이전에 전송이 가능할 수 있으며, UE가 상기 지시 신호를 검출하거나, 검출한 지시 신호가 특정 코드 블록 그룹들 혹은 특정 시간/주파수 자원을 지시하는 경우, UE는 상기 지시 신호를 수신하거나, 검출한 시점부터 혹은 특정 시점 이후부터 코드 블록 그룹 기반 스케줄링에 대한 DCI 모니터링을 수행하는 것일 수 있다. 여기서, 특정 시점은 DCI 혹은 상위 계층 시그널링에 의해 설정될 수 있다.
하지만, 만약, UE가 여전히 다른 HARQ 프로세스에 대한, 전송 블록 기반 스케줄링 DCI가 전송될 것이라고 가정할 수도 있으므로, 코드 블록 그룹 기반 DCI와 전송 블록 기반 DCI 간에는, 검색 공간 (search space; SS), RNTI 및 CRC 마스킹, 블라인드 검출 시도(BD attempts) 등이 구분될 수 있다. 예를 들어, 특정 PDSCH에 대한 HARQ-ACK 피드백이 전송되는 시점 혹은 해당 시점보다 앞 슬롯 혹은 해당 시점의 다음 슬롯부터는 UE가 코드 블록 그룹 기반 DCI의 모니터링을 수행하지 않을 수 있다. 구체적으로, 별도의 신호를 통해서 지시 신호가 전송되지 않으면, 코드 블록 그룹 기반 전송이 상위 계층에서 설정된 경우에 PDSCH가 전송되는 슬롯 이후 또는 PDSCH가 전송되는 슬롯부터 상기 PDSCH 전송에 대응한 HARQ-ACK 피드백이 전송되는 슬롯 혹은 그 이전 슬롯까지 UE가 코드 블록 그룹 기반 DCI 모니터링을 수행할 수 있다.
3. 실시 예 3
전송 블록 기반 DCI와 코드 블록 그룹 기반 DCI에 대한 CORESET (control resource set), 검색 영역, 블라인드 검출 시도 등을 구분하거나, 별도로 설정할 수 있다. 예를 들어, 코드 블록 그룹 기반 DCI에 대한 CORESET은 PDSCH가 맵핑되는 영역의 마지막 몇 심볼 또는 미니-슬롯과 같은, PDSCH 영역에 설정될 수 있다. 이러한 경우, 코드 블록 그룹 기반 DCI에 대한 CORESET으로 설정 가능한 모든 자원이 항상 예약(reserved)되는 것은 PDSCH 전송 측면에서 비효율적일 수 있으므로, CORESET 전송 여부에 따라서 PDSCH 맵핑이 달라질 수 있다.
예를 들어, UE는 코드 블록 그룹 기반 DCI에 대한 CORESET에서 DCI 검출에 성공한 경우, 검출된 DCI가 맵핑되는 자원 혹은 자원 단위에 대해서는 PDSCH 맵핑을 수행하지 않고, 레이트 매칭 혹은 펑처링을 수행하며, 그 외의 자원에서는 PDSCH 맵핑이 수행될 수 있다.
상술한 실시 예들은 실시 예들 중, 어느 하나만 사용될 수도 있고, 복수 실시 예의 조합으로 코드 블록 그룹 기반 모니터링 구간이 설정될 수도 있다.
< URLLC 신호의 멀티플렉싱을 위한 자원 요소 맵핑 변경 (RE mapping change for potential multiplexing with URLLC)>
트래픽에 따라서는 URLLC에 대한 주파수 자원 할당이 과도하지 않을 수도 있다. 또한, URLLC 전송에 대한 물리 채널은 전송 대역폭의 크기가 다양할 수 있으며, eMBB 전송의 주파수 도메인에서만 펑처링하는 것일 수도 있다. 전송 블록 크기 및/또는 코드 레이트 등의 eMBB 스케줄링 정보에 따라서는 펑처링된 자원이 차지하는 양이 작을 경우에는 eMBB에 대한 성능 열화 정도가 작을 수 있다.
그러나 펑처링된 자원이 적은 경우에도, eMBB 전송 시 systematic bits에 대하여 펑처링이 이루어 지는 경우에는 펑처링에 의한 성능 열화 정도가 클 수 있다. 따라서, URLLC 트래픽이 eMBB 전송 자원을 펑처링함에 있어서 되도록 systematic bits를 피해줄 필요가 있다. 한편, 본 발명에서는 설명의 편의상 systematic bits을 기준으로 설명하였으나, UCI 또는 DCI와 같은, 다른 주요 신호 또는 정보 등도 본 발명의 사상으로부터 적용 가능하다.
기본적으로 systematic bits 및 parity bits에 대한 부호화된 심볼(coded symbol)은 일정 패턴의 인터리버(interleaver)를 포함할 수 있고, 맵핑 순서에 따라서 실제 RE에 맵핑될 수도 있다. 만약, 상기 패턴 및 순서가 고정된 경우에는 eMBB가 전송되는 상황에서 systematic bits 과 같은, 중요 정보를 회피하면서 URLLC 전송을 하는 것은 스케줄링 유연성을 떨어뜨리는 것일 수 있다.
따라서, 슬롯 단위, 코드 블록 단위, 코드 블록 그룹 단위 또는 미니-슬롯 단위로 인터리버 패턴 및/또는 RE 맵핑 순서를 독립적으로 설정할 수 있다. 이 때, PDSCH를 스케줄링하는 DCI에서 상기 단위의 종류, 인터리버 패턴 및 RE 맵핑 순서 등을 지시할 수 있다. 예를 들어, 부호화된 심볼을 주파수 축으로 먼저 맵핑하고 심볼 인덱스를 증가시키면서 맵핑하는 방식을 고려할 때, 특정 코드 블록 또는 특정 심볼에서는 주파수 인덱스가 낮은 쪽부터 오름차순으로 맵핑을 수행하고, 다른 특정 코드 블록 또는 심볼에서는 주파수 인덱스가 높은 쪽부터 내림차순으로 맵핑을 수행할 수 있다. 이러한 방법을 통해, URLLC 전송에 대한 스케줄링 유연성을 최대한 보장하면서 eMBB에 대한 성능 열화 정도를 경감시킬 수 있다.
본 발명에서의 실시 예는 DL 채널을 기준으로 설명하였으나, UL 채널에 대해서도 URLLC와 같은, 미니-슬롯 기반의 통신이 eMBB와 같은, 슬롯 기반의 통신의 일부 자원을 펑처링하면서 전송되는 형태에서 적용이 가능함은 자명하다.
<HARQ-ACK 코드블록 단위 또는 미니-슬롯 단위 피드백>
상술한 실시 예들에서 설명한, 지시 방법 및 재전송 방법들은 UE가 HARQ-ACK 피드백을 코드 블록 단위로 수행하거나, 전송 블록 단위로 수행할 수 있다. 만약, UE가 HARQ-ACK 피드백을 코드 블록 단위로 수행하는 경우, 상술한 실시 예들의 동작들이 더 명확해 질 수 있다.
UE는 코드 블록 단위 또는 다중 코드 블록(multiple Code Block)들에 대한 A/N을 각각 전송할 수 있다. 이러한 A/N 전송을 전송 블록 단위로 수행할 것인지, 코드 블록 단위로 수행할 것인지 다중 코드 블록 단위로 수행할 것인지는 반-정적 혹은 동적으로 설정할 수 있다.
만약, 동적으로 구성된다면, A/N 자원 지시 방법과 유사하게, 어떤 모드로 동작하는 지에 대한 활성화/비활성화 여부를 동적으로 지정할 수 있다. 또한, 각 슬롯 또는 미니-슬롯을 통해 전송되는 전송 블록들이 동일한 A/N 자원에 매핑되는 경우, 즉, PUCCH 자원이 동일하거나, PUSCH 피기백 시, 피기백 되는 PUSCH가 동일한 경우에는 적어도 동일한 모드를 사용한다고 가정할 수 있다.
또한, 상술한 모드가 각 전송 블록에 다르게 적용될 수 있고, 이러한 경우, A/N bits를 계산할 때, 각 전송되어야 하는 코드 블록들에 대한 A/N bits와 전송 블록에 대한 A/N bits를 합하여 계산할 수 있으며, 코드 블록들에 대한 A/N bits와 전송 블록에 대한 A/N bits이 stacking된 것을 분리할 수 있다. 즉, 코드 블록 들에 대한 A/N bits들을 먼저 stacking 하고 전송 블록에 대한 A/N bits를 stacking 할 수도 있고, 반대로 수행할 수도 있다.
네트워크가 각 코드 블록 별 혹은 다중 코드 블록 별 A/N bits를 받은 경우, NACK을 받은 코드 블록들에 대해서만 재전송을 수행할 수 있다. ACK-to-NACK 또는 NACK-to-ACK 에러를 고려하여 재전송되는 코드 블록들에 대한 정보를 동적으로 알려줄 수 있고, 이러한 코드 블록들에 대한 정보에는 코드 블록들의 개수가 포함될 수 있다. 만약, UE가 재수신한 코드 블록의 수가 NACK을 전송한 코드 블록의 수와 일치하지 않는 경우, 해당 재전송을 drop 하고, NACK들을 재전송할 수 있다.
한편, 재전송되는 코드 블록들의 경우, 각 코드 블록 별로, 펑처링에 의해 영향을 받은 코드 블록들과 그렇지 않은 코드 블록들이 존재하며, 펑처링에 의해 영향을 받은 코드 블록의 경우, 펑처링에 의해 영향을 받은 코드 블록에 대한 지시가 필요할 수 있다. 이러한 경우, 재전송하는 코드 블록들에 대해서만 펑처링에 대한 impact 유무를 지시 해줄 수 있다. 이러한 경우, 재전송하는 모든 코드 블록에 대해 동일하게 이전 HARQ 버퍼를 제거하도록 지시 할 수도 있으며, 이러한 지시는 RV, NDI등을 이용한 묵시적인 지시 혹은 명시적인 지시 등이 있을 수 있다.
도 10을 참조하면, 통신 장치(1000)는 프로세서(1010), 메모리(1020), RF 모듈(1030), 디스플레이 모듈(1040) 및 사용자 인터페이스 모듈(1050)을 포함한다.
통신 장치(1000)는 설명의 편의를 위해 도시된 것으로서 일부 모듈은 생략될 수 있다. 또한, 통신 장치(1000)는 필요한 모듈을 더 포함할 수 있다. 또한, 통신 장치(1000)에서 일부 모듈은 보다 세분화된 모듈로 구분될 수 있다. 프로세서(1010)는 도면을 참조하여 예시한 본 발명의 실시예에 따른 동작을 수행하도록 구성된다. 구체적으로, 프로세서(1010)의 자세한 동작은 도 1 내지 도 9에 기재된 내용을 참조할 수 있다.
메모리(1020)는 프로세서(1010)에 연결되며 오퍼레이팅 시스템, 어플리케이션, 프로그램 코드, 데이터 등을 저장한다. RF 모듈(1030)은 프로세서(1010)에 연결되며 기저대역 신호를 무선 신호를 변환하거나 무선신호를 기저대역 신호로 변환하는 기능을 수행한다. 이를 위해, RF 모듈(1030)은 아날로그 변환, 증폭, 필터링 및 주파수 상향 변환 또는 이들의 역과정을 수행한다. 디스플레이 모듈(1040)은 프로세서(1010)에 연결되며 다양한 정보를 디스플레이한다. 디스플레이 모듈(1040)은 이로 제한되는 것은 아니지만 LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), OLED(Organic Light Emitting Diode)와 같은 잘 알려진 요소를 사용할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(1050)은 프로세서(1010)와 연결되며 키패드, 터치 스크린 등과 같은 잘 알려진 사용자 인터페이스의 조합으로 구성될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서, 펑처링된 데이터의 재전송 방법 및 이를 위한 장치는 5세대 NewRAT 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 5세대 NewRAT 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.

Claims (15)

  1. 무선 통신 시스템에서, 단말이, 기지국의 복수의 레이어를 통해, 데이터를 수신하는 방법에 있어서,
    상기 데이터를 위한 복수의 제 1 코드 블록을 상기 기지국으로부터 수신하는 단계;
    상기 복수의 제1 코드 블록에 대한 응답 신호들에 기반한 HARQ-ACK(Hybrid Automatic Repeat reQuest-Acknowledgment)을 상기 기지국으로 전송하는 단계; 및
    상기 HARQ-ACK에 대한 응답으로, 복수의 제 2 코드 블록을 상기 기지국으로부터 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 복수의 제 2 코드 블록 모두는 동일한 레이어를 통해 수신되며,
    상기 복수의 제2 코드 블록은, 상기 복수의 제 1 코드 블록 각각에 대한 상기 응답 신호들을 기반으로 수신되고,
    상기 복수의 제2 코드 블록은, 상기 복수의 제1 코드 블록 중, 상기 응답 신호들에 포함된 응답 신호가 NACK(Negative Acknowledgement)인 코드 블록들에 대응하며,
    상기 응답 신호들 중 NACK인 응답 신호의 수가 임계 값 이하인 경우, 상기 단말은 상기 복수의 제2 코드 블록에 대한 코드 블록 기반 스케줄링 정보를 포함하는 DCI(Downlink Control Indicator)를 상기 HARQ-ACK을 전송한 시점부터 모니터링하고,
    상기 DCI는 특정 시간 영역의 펑처링 정보를 포함하고, 상기 펑처링 정보는 상기 복수의 제1 코드 블록 중 상기 특정 시간 영역에 적어도 일부가 포함된 코드 블록들에 관련된,
    데이터 수신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 동일한 레이어는,
    상기 복수의 레이어 각각의 채널 상태를 기반으로 선택되는,
    데이터 수신 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 특정 시간 영역의 펑처링 정보는,
    펑처링된 상기 특정 시간 영역의 시작 위치 및 시간 구간 정보를 포함하는,
    데이터 수신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는, 상기 복수의 제 2 코드 블록만을 기반으로, 디코딩되는,
    데이터 수신 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말이 상기 데이터와 상이한 다른 데이터를 수신하는 경우, 상기 단말은 상기 복수의 레이어 중 상기 동일한 레이어를 제외한 나머지 레이어를 통해 상기 다른 데이터를 수신하는,
    데이터 수신 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 제 1 코드 블록은,
    상기 복수의 제 1 코드 블록 중 적어도 하나를 포함하는, 전송 블록 단위로 수신되는,
    데이터 수신 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 제 1 코드 블록 및 상기 복수의 제 2 코드 블록 각각에 대한 Redundancy version 의 값은 서로 독립적으로 설정되는,
    데이터 수신 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 제 1 코드 블록과 상기 복수의 제 2 코드 블록은 동일한 데이터에 관한 것인,
    데이터 수신 방법.
  12. 무선 통신 시스템에서, 기지국의 복수의 레이어를 통해 데이터를 수신하는, 단말에 있어서,
    상기 기지국과 신호를 송수신하는 RF 모듈;
    상기 RF 모듈과 연결되어, 상기 데이터를 위한 복수의 제 1 코드 블록을 수신하고, 상기 복수의 제1 코드 블록에 대한 응답 신호들에 기반한 HARQ-ACK(Hybrid Automatic Repeat reQuest-Acknowledgment)을 전송하며, 상기 HARQ-ACK에 대한 응답으로, 복수의 제 2 코드 블록을 수신하는 프로세서를 포함하되,
    상기 복수의 제 2 코드 블록 모두는 동일한 레이어를 통해 수신되며,
    상기 복수의 제2 코드 블록은, 상기 복수의 제 1 코드 블록 각각에 대한 상기 응답 신호들을 기반으로 수신되고,
    상기 복수의 제2 코드 블록은, 상기 복수의 제1 코드 블록 중, 상기 응답 신호들에 포함된 응답 신호가 NACK(Negative Acknowledgement)인 코드 블록들에 대응하며,
    상기 응답 신호들 중 NACK인 응답 신호의 수가 임계 값 이하인 경우, 상기 단말은 상기 복수의 제2 코드 블록에 대한 코드 블록 기반 스케줄링 정보를 포함하는 DCI(Downlink Control Indicator)를 상기 HARQ-ACK을 전송한 시점부터 모니터링하고,
    상기 DCI는 특정 시간 영역의 펑처링 정보를 포함하고, 상기 펑처링 정보는 상기 복수의 제1 코드 블록 중 상기 특정 시간 영역에 적어도 일부가 포함된 코드 블록들에 관련된,
    단말.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 동일한 레이어는,
    상기 복수의 레이어 각각의 채널 상태를 기반으로 선택되는,
    단말.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 제 1 코드 블록 및 상기 복수의 제 2 코드 블록 각각에 대한 Redundancy version 의 값은 서로 독립적으로 설정되는,
    단말.
  15. 삭제
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