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KR102228375B1 - Method and system for reproducing multiple streaming contents - Google Patents

Method and system for reproducing multiple streaming contents Download PDF

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KR102228375B1
KR102228375B1 KR1020190164244A KR20190164244A KR102228375B1 KR 102228375 B1 KR102228375 B1 KR 102228375B1 KR 1020190164244 A KR1020190164244 A KR 1020190164244A KR 20190164244 A KR20190164244 A KR 20190164244A KR 102228375 B1 KR102228375 B1 KR 102228375B1
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KR
South Korea
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streaming
media
playlist
playlists
master
Prior art date
Application number
KR1020190164244A
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Korean (ko)
Inventor
장준기
김성호
조성택
최병규
이종혁
이상윤
이지웅
황효원
홍우정
강성현
김종찬
서찬수
Original Assignee
네이버 주식회사
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Abstract

Disclosed are a method of reproducing a plurality of pieces of streaming content and a system thereof. According to one embodiment, the streaming content reproduction method includes the following steps of: obtaining a plurality of master playlists for a plurality of pieces of streaming content through a streaming server in accordance with a request from a player; creating a connected master playlist by connecting the plurality of master playlists; providing the connected master playlist to the player; obtaining a plurality of media playlists for the plurality of pieces of streaming content in accordance with a request based on the connected master playlist from the player; creating a connected media playlist by connecting the plurality of media playlists; and providing the connected media playlist to the player.

Description

다수의 스트리밍 콘텐츠들을 재생하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR REPRODUCING MULTIPLE STREAMING CONTENTS}Method and system for playing multiple streaming contents {METHOD AND SYSTEM FOR REPRODUCING MULTIPLE STREAMING CONTENTS}

아래의 설명은 다수의 스트리밍 콘텐츠들을 재생하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The description below relates to a method and system for playing multiple streaming contents.

스트리밍 콘텐츠의 재생을 위한 기존 솔루션으로서 일례로 HLS(HTTP Live Streaming), MPEG-DASH(Moving Picture Experts Group - Dynamic Adaptive Streaming over HTTP), mp4 등이 존재한다. 예를 들어, 한국등록특허 제10-1397183호는 스트리밍 서비스에서의 재생 목록 파일 관리 방법 및 그 장치를 개시하고 있다.Existing solutions for playing streaming content include HTTP Live Streaming (HLS), Moving Picture Experts Group (MPEG-DASH)-Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (MPEG-DASH), and mp4. For example, Korean Patent Registration No. 10-1397183 discloses a method and apparatus for managing a playlist file in a streaming service.

이러한 기존 솔루션들은 동영상 콘텐츠를 실제로 응답받기까지 수 차례의 요청과 응답이 송수신되는 구조를 갖는다. 예를 들어, HLS의 경우 실제 첫 프레임 데이터인 "0.ts" 파일을 요청 및 다운로드하기 전에, 클라이언트에서 서버로 콘텐츠 리스트(playinfo)를 요청하여 응답을 받고, 그 후 마스터 플레이리스트 파일 또는 매니페스트 파일(master.m3u8)을 요청하여 응답을 받으며, 다시 미디어 플레이리스트 또는 트랙정보(#N playlist.m3u8)를 요청하여 응답을 받는 과정을 사전에 순차적으로 처리한 후, "0.ts" 파일을 위한 플래그먼트 파일({host}/{clipID}/{trackID}-0.ts)을 요청해야 하는 구조를 갖고 있다. 이는 다른 기존 솔루션들에서도 유사하다.These existing solutions have a structure in which multiple requests and responses are transmitted and received until the video content is actually answered. For example, in the case of HLS, before requesting and downloading the "0.ts" file, which is the actual first frame data, the client requests a content list (playinfo) from the server to receive a response, and then the master playlist file or manifest file After requesting (master.m3u8) and receiving a response, requesting media playlist or track information (#N playlist.m3u8) again and receiving a response sequentially in advance, and then for the "0.ts" file. It has a structure in which a fragment file ({host}/{clipID}/{trackID}-0.ts) should be requested. This is similar for other existing solutions.

이처럼, 하나의 스트리밍 콘텐츠를 제공받기까지 플레이어의 초기화 및 초기 네트워크 로딩 시간 등으로 인해 일정한 시간이 요구된다. 따라서 다수의 스트리밍 콘텐츠를 연속으로 재생하는 경우, 하나의 스트리밍 콘텐츠의 재생이 종료되고 새로운 스트리밍 콘텐츠가 재생되기까지 종래기술에서는 일정한 시간이 요구되기 때문에 스트리밍 콘텐츠들간의 전이 시에 소리 및/또는 영상이 끊기게 되는 문제점이 있다.In this way, a certain amount of time is required until a single streaming content is provided due to the initialization of the player and the initial network loading time. Therefore, in the case of continuous playback of a plurality of streaming contents, a certain amount of time is required in the prior art until the playback of one streaming content is terminated and a new streaming content is played. There is a problem of being cut off.

다수의 스트리밍 콘텐츠들을 하나의 스트리밍 콘텐츠처럼 연결하여 재생할 수 있는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법 및 시스템을 제공한다.It provides a streaming content playback method and system capable of connecting and playing a plurality of streaming content as a single streaming content.

적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치의 스트리밍 콘텐츠 재생 방법에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 플레이어로부터의 요청에 따라 스트리밍 서버를 통해 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 마스터 플레이리스트들을 획득하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 복수의 마스터 플레이리스트들을 연결하여 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 연결된 마스터 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 플레이어로부터의 상기 연결된 마스터 플레이리스트에 기반한 요청에 따라 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 복수의 미디어 플레이리스트들을 연결하여 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 연결된 미디어 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법을 제공한다.A method for reproducing streaming content of a computer device including at least one processor, the method comprising: obtaining, by the at least one processor, a plurality of master playlists for a plurality of streaming contents through a streaming server according to a request from a player ; Generating a connected master playlist by connecting the plurality of master playlists by the at least one processor; Providing the connected master playlist to the player by the at least one processor; Obtaining, by the at least one processor, a plurality of media playlists for the plurality of streaming contents according to a request based on the connected master playlist from the player; Generating a connected media playlist by connecting the plurality of media playlists by the at least one processor; And providing the connected media playlist to the player by the at least one processor.

일측에 따르면, 상기 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 단계는, 상기 복수의 마스터 플레이리스트들이 포함하는 미디어 플레이리스트들의 주소들 중 동일한 해상도를 갖는 미디어 플레이리스트들의 주소를 연결하여 상기 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.According to one side, the step of generating the connected master playlist includes creating the connected master playlist by connecting addresses of media playlists having the same resolution among the addresses of media playlists included in the plurality of master playlists. It can be characterized by that.

다른 측면에 따르면, 상기 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 단계는, 상기 동일한 해상도를 갖는 미디어 플레이리스트들의 주소를 상기 동일한 해상도의 값 중 적어도 일부를 이용한 상대 주소로 간략화하여 상기 연결된 마스터 플레이리스트에 추가하는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect, the generating of the connected master playlist includes simplifying the addresses of the media playlists having the same resolution to a relative address using at least some of the values of the same resolution, and adding them to the connected master playlist. It can be characterized by that.

또 다른 측면에 따르면, 상기 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계는, 상기 복수의 미디어 플레이리스트들이 포함하는 스트리밍 데이터의 주소들 중 동일한 해상도를 갖는 스트리밍 데이터의 주소를 연결하여 상기 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect, the step of generating the connected media playlist includes connecting the addresses of streaming data having the same resolution among the addresses of the streaming data included in the plurality of media playlists to generate the connected media playlist. It can be characterized by that.

또 다른 측면에 따르면, 상기 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계는, 상기 동일한 해상도를 갖는 스트리밍 데이터의 주소를 기본 URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 절대 경로로 변경하여 상기 연결된 미디어 플레이리스트에 추가하는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect, the step of generating the connected media playlist includes changing the address of the streaming data having the same resolution to an absolute path including a base URL (Uniform Resource Locator) and adding it to the connected media playlist. It can be characterized by that.

또 다른 측면에 따르면, 상기 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계는, 상기 플레이어가 스트리밍 콘텐츠들간의 전이를 감지 가능하도록 상기 복수의 미디어 플레이리스트들이 연결되는 부분에 감지 태그를 추가하는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect, the generating of the connected media playlist may include adding a detection tag to a portion where the plurality of media playlists are connected so that the player can detect a transition between streaming contents. have.

또 다른 측면에 따르면, 상기 복수의 마스터 플레이리스트들을 획득하는 단계는, 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들 각각에 대해 대응하는 마스터 플레이리스트 및 대응하는 미디어 플레이리스트가 포함된 복수의 스트리밍 플래그먼트 템플릿들을 상기 스트리밍 서버로부터 수신하고, 상기 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득하는 단계는, 상기 복수의 스트리밍 플래그먼트 템플릿들에 포함된 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득하는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect, the obtaining of the plurality of master playlists includes streaming a plurality of streaming fragment templates including a corresponding master playlist and a corresponding media playlist for each of the plurality of streaming contents. The step of receiving from a server and obtaining the plurality of media playlists may be characterized by obtaining a plurality of media playlists included in the plurality of streaming fragment templates.

또 다른 측면에 따르면, 상기 플레이어는 상기 연결된 미디어 플레이리스트에 포함된 스트리밍 데이터의 주소를 이용하여 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들의 스트리밍 데이터들을 순차적으로 수신하도록 구현되는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect, the player may be implemented to sequentially receive streaming data of the plurality of streaming contents by using an address of streaming data included in the connected media playlist.

컴퓨터 장치와 결합되어 상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.In combination with a computer device, there is provided a computer program stored on a computer-readable recording medium for executing the method on the computer device.

상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.A computer-readable recording medium in which a program for executing the method is recorded on a computer device is provided.

컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 플레이어로부터의 요청에 따라 스트리밍 서버를 통해 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 마스터 플레이리스트들을 획득하고, 상기 복수의 마스터 플레이리스트들을 연결하여 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하고, 상기 연결된 마스터 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하고, 상기 플레이어로부터의 상기 연결된 마스터 플레이리스트에 기반한 요청에 따라 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득하고, 상기 복수의 미디어 플레이리스트들을 연결하여 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하고, 상기 연결된 미디어 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 장치를 제공한다.Comprising at least one processor embodied to execute an instruction readable in a computer, by means of the at least one processor, obtaining a plurality of master playlists for a plurality of streaming contents through a streaming server according to a request from a player, and , Creating a connected master playlist by connecting the plurality of master playlists, providing the connected master playlist to the player, and receiving the plurality of streaming contents according to a request based on the connected master playlist from the player It provides a computer device, characterized in that acquiring a plurality of media playlists for, connecting the plurality of media playlists to create a connected media playlist, and providing the connected media playlist to the player.

다수의 스트리밍 콘텐츠들을 하나의 스트리밍 콘텐츠처럼 연결하여 재생할 수 있다.Multiple streaming contents can be connected and played like a single streaming contents.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 스트리밍 콘텐츠를 제공하는 과정의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 마스터 플레이리스트를 연결하는 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 연결된 마스터 플레이리스트의 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 스트리밍 플래그먼트 템플릿이 적용된 스트리밍 서비스의 기본 동작의 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 스트리밍 콘텐츠 재생 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
1 is a diagram showing an example of a network environment according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing an example of a computer device according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating an example of a process of providing streaming content according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating an example of connecting a master playlist according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating an example of a connected master playlist according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram illustrating an example of a basic operation of a streaming service to which a streaming fragment template is applied according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating an example of a method of reproducing streaming content according to an embodiment of the present invention.

이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명의 실시예들에 따른 스트리밍 콘텐츠 재생 시스템은 적어도 하나의 컴퓨터 장치에 의해 구현될 수 있으며, 본 발명의 실시예들에 따른 스트리밍 콘텐츠 재생 방법은 스트리밍 콘텐츠 재생 시스템에 포함되는 적어도 하나의 컴퓨터 장치를 통해 수행될 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치에는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 설치 및 구동될 수 있고, 컴퓨터 장치는 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 본 발명의 실시예들에 따른 스트리밍 콘텐츠 재생 방법을 수행할 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 장치와 결합되어 스트리밍 콘텐츠 재생 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.The streaming content reproducing system according to the embodiments of the present invention may be implemented by at least one computer device, and the streaming content reproducing method according to the embodiments of the present invention includes at least one computer device included in the streaming content reproducing system. It can be done through. In this case, a computer program according to an embodiment of the present invention may be installed and driven in the computer device, and the computer device may perform the streaming content reproducing method according to the embodiments of the present invention under control of the driven computer program. have. The above-described computer program may be combined with a computer device and stored in a computer-readable recording medium in order to execute a method of reproducing streaming content on a computer.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다. 또한, 도 1의 네트워크 환경은 본 실시예들에 적용 가능한 환경들 중 하나의 예를 설명하는 것일 뿐, 본 실시예들에 적용 가능한 환경이 도 1의 네트워크 환경으로 한정되는 것은 아니다.1 is a diagram showing an example of a network environment according to an embodiment of the present invention. The network environment of FIG. 1 shows an example including a plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140, a plurality of servers 150 and 160, and a network 170. 1 is an example for explaining the invention, and the number of electronic devices or servers is not limited as in FIG. 1. In addition, the network environment of FIG. 1 is only for describing one example of environments applicable to the embodiments, and the environment applicable to the embodiments is not limited to the network environment of FIG. 1.

복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 장치들 중 하나를 의미할 수 있다.The plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140 may be a fixed terminal implemented as a computer device or a mobile terminal. Examples of the plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140 include smart phones, mobile phones, navigation, computers, notebook computers, digital broadcasting terminals, personal digital assistants (PDAs), and portable multimedia players (PMPs). ), tablet PC, etc. As an example, in FIG. 1, the shape of a smartphone is shown as an example of the electronic device 110, but in the embodiments of the present invention, the electronic device 110 is substantially different through the network 170 using a wireless or wired communication method. It may mean one of various physical computer devices capable of communicating with the electronic devices 120, 130, and 140 and/or the servers 150 and 160.

통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.The communication method is not limited, and not only a communication method using a communication network (for example, a mobile communication network, a wired Internet, a wireless Internet, a broadcasting network), but also a short-range wireless communication between devices may be included. For example, the network 170 includes a personal area network (PAN), a local area network (LAN), a campus area network (CAN), a metropolitan area network (MAN), a wide area network (WAN), and a broadband network (BBN). And any one or more of networks such as the Internet. In addition, the network 170 may include any one or more of a network topology including a bus network, a star network, a ring network, a mesh network, a star-bus network, a tree or a hierarchical network, etc. Not limited.

서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 콘텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 서비스(일례로, 콘텐츠 제공 서비스, 그룹 통화 서비스(또는 음성 컨퍼런스 서비스), 메시징 서비스, 메일 서비스, 소셜 네트워크 서비스, 지도 서비스, 번역 서비스, 금융 서비스, 결제 서비스, 검색 서비스 등)를 제공하는 시스템일 수 있다.Each of the servers 150 and 160 is a computer device or a plurality of computers that communicates with a plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140 through a network 170 to provide commands, codes, files, contents, services, etc. It can be implemented with devices. For example, the server 150 serves a plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140 connected through the network 170 (for example, a content providing service, a group call service (or a voice conference service)). , A messaging service, a mail service, a social network service, a map service, a translation service, a financial service, a payment service, a search service, etc.).

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다. 앞서 설명한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140) 각각이나 서버들(150, 160) 각각은 도 2를 통해 도시된 컴퓨터 장치(200)에 의해 구현될 수 있다.2 is a block diagram showing an example of a computer device according to an embodiment of the present invention. Each of the plurality of electronic devices 110, 120, 130, and 140 described above or each of the servers 150 and 160 may be implemented by the computer device 200 illustrated in FIG. 2.

이러한 컴퓨터 장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이, 메모리(210), 프로세서(220), 통신 인터페이스(230) 그리고 입출력 인터페이스(240)를 포함할 수 있다. 메모리(210)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(210)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 컴퓨터 장치(200)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(210)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(210)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 메모리(210)로 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 인터페이스(230)를 통해 메모리(210)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소들은 네트워크(170)를 통해 수신되는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 컴퓨터 장치(200)의 메모리(210)에 로딩될 수 있다.As shown in FIG. 2, the computer device 200 may include a memory 210, a processor 220, a communication interface 230, and an input/output interface 240. The memory 210 is a computer-readable recording medium and may include a permanent mass storage device such as a random access memory (RAM), a read only memory (ROM), and a disk drive. Here, a non-destructive large-capacity recording device such as a ROM and a disk drive may be included in the computer device 200 as a separate permanent storage device separate from the memory 210. In addition, an operating system and at least one program code may be stored in the memory 210. These software components may be loaded into the memory 210 from a computer-readable recording medium separate from the memory 210. Such a separate computer-readable recording medium may include a computer-readable recording medium such as a floppy drive, a disk, a tape, a DVD/CD-ROM drive, and a memory card. In another embodiment, software components may be loaded into the memory 210 through a communication interface 230 other than a computer-readable recording medium. For example, software components may be loaded into the memory 210 of the computer device 200 based on a computer program installed by files received through the network 170.

프로세서(220)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(210) 또는 통신 인터페이스(230)에 의해 프로세서(220)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.The processor 220 may be configured to process instructions of a computer program by performing basic arithmetic, logic, and input/output operations. The command may be provided to the processor 220 by the memory 210 or the communication interface 230. For example, the processor 220 may be configured to execute a command received according to a program code stored in a recording device such as the memory 210.

통신 인터페이스(230)은 네트워크(170)를 통해 컴퓨터 장치(200)가 다른 장치(일례로, 앞서 설명한 저장 장치들)와 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)가 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이나 명령, 데이터, 파일 등이 통신 인터페이스(230)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 다른 장치들로 전달될 수 있다. 역으로, 다른 장치로부터의 신호나 명령, 데이터, 파일 등이 네트워크(170)를 거쳐 컴퓨터 장치(200)의 통신 인터페이스(230)를 통해 컴퓨터 장치(200)로 수신될 수 있다. 통신 인터페이스(230)를 통해 수신된 신호나 명령, 데이터 등은 프로세서(220)나 메모리(210)로 전달될 수 있고, 파일 등은 컴퓨터 장치(200)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.The communication interface 230 may provide a function for the computer device 200 to communicate with other devices (eg, storage devices described above) through the network 170. For example, a request, command, data, file, etc., generated by the processor 220 of the computer device 200 according to a program code stored in a recording device such as the memory 210, is transmitted to the network ( 170) can be transferred to other devices. Conversely, signals, commands, data, files, etc. from other devices may be received by the computer device 200 through the communication interface 230 of the computer device 200 via the network 170. Signals, commands, data, etc. received through the communication interface 230 may be transmitted to the processor 220 or the memory 210, and the file, etc. may be a storage medium (described above) that the computer device 200 may further include. Permanent storage).

입출력 인터페이스(240)는 입출력 장치(250)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 마이크, 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(240)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(250)는 컴퓨터 장치(200)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다.The input/output interface 240 may be a means for an interface with the input/output device 250. For example, the input device may include a device such as a microphone, a keyboard, or a mouse, and the output device may include a device such as a display or a speaker. As another example, the input/output interface 240 may be a means for interfacing with a device in which input and output functions are integrated into one, such as a touch screen. The input/output device 250 may be configured with the computer device 200 and one device.

또한, 다른 실시예들에서 컴퓨터 장치(200)는 도 2의 구성요소들보다 더 적은 혹은 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 상술한 입출력 장치(250) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.Further, in other embodiments, the computer device 200 may include fewer or more components than the components of FIG. 2. However, there is no need to clearly show most of the prior art components. For example, the computer device 200 may be implemented to include at least some of the input/output devices 250 described above, or may further include other components such as a transceiver and a database.

도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 스트리밍 콘텐츠를 제공하는 과정의 예를 도시한 도면이다. 도 3은 플레이어(310), 프록시(320) 및 스트리밍 서버(330)를 각각 나타내고 있다. 여기서, 플레이어(310) 및 프록시(320)는 스트리밍 콘텐츠의 재생을 위해 사용자의 단말 장치에 설치 및 구동되는 소프트웨어 모듈들일 수 있다. 또한, 스트리밍 서버(330)는 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 서버 장치에 설치 및 구동되는 소프트웨어 모듈일 수 있다. 여기서, 소프트웨어 모듈은 컴퓨터 장치(200)에 설치 및 구동되는 컴퓨터 프로그램에 대응될 수 있다.3 is a diagram illustrating an example of a process of providing streaming content according to an embodiment of the present invention. 3 shows a player 310, a proxy 320, and a streaming server 330, respectively. Here, the player 310 and the proxy 320 may be software modules installed and driven in a user's terminal device to play streaming content. In addition, the streaming server 330 may be a software module installed and driven in a server device to provide a streaming service. Here, the software module may correspond to a computer program installed and driven in the computer device 200.

본 실시예에서 스트리밍 콘텐츠를 제공하는 과정은 크게 마스터 플레이리스트(Master Playlist)를 요청하는 제1 과정(340), 미디어 플레이리스트(Media Playlist)를 요청하는 제2 과정(350) 및 스트리밍 콘텐츠를 재생하는 제3 과정(360)을 포함할 수 있다.In the present embodiment, the process of providing streaming content is largely a first process 340 for requesting a master playlist, a second process 350 for requesting a media playlist, and playing the streaming content. A third process 360 may be included.

이때, 제1 과정(340)은 제1-1 과정(341), 제1-2 과정(342), 제1-3 과정(343) 및 제1-4 과정(344)을 포함할 수 있다.In this case, the first process 340 may include the 1-1 process 341, the 1-2 process 342, the 1-3 process 343 and the 1-4 process 344.

제1-1 과정(341)은 플레이어(310)가 프록시(320)로 마스터 플레이리스트(일례로, HLS(HTTP Live Streaming)의 master.m3u8)를 요청하는 과정의 예일 수 있다.The 1-1 process 341 may be an example of a process in which the player 310 requests a master playlist (for example, master.m3u8 of HTTP Live Streaming (HLS)) to the proxy 320.

제1-2 과정(342)은 프록시(320)가 N 개의 스트리밍 콘텐츠들에 대한 마스터 플레이리스트들을 각각 스트리밍 서버(330)로 요청하여 수신하는 과정의 예일 수 있다.The 1-2 process 342 may be an example of a process in which the proxy 320 requests and receives master playlists for N number of streaming contents to the streaming server 330, respectively.

제1-3 과정(343)은 프록시(320)가 스트리밍 서버(330)로부터 수신한 N 개의 마스터 플레이리스트들을 연결(concatenate)하는 과정의 예일 수 있다. 마스터 플레이리스트들을 연결하는 방법에 대해서는 이후 더욱 자세히 설명한다.Process 1-343 may be an example of a process in which the proxy 320 concatenates the N master playlists received from the streaming server 330. How to connect master playlists will be described in more detail later.

제1-4 과정(344)은 프록시(320)가 연결된 마스터 플레이리스트들을 플레이어(310)로 전달하는 과정의 예일 수 있다.Steps 1-4 344 may be an example of a process of transferring master playlists to which the proxy 320 is connected to the player 310.

이러한 제1 과정(340)을 통해 플레이어(310)는 N 개의 스트리밍 콘텐츠들에 대한 N 개의 마스터 플레이리스트들이 연결된 하나의 마스터 플레이리스트를 획득할 수 있게 된다.Through this first process 340, the player 310 may acquire one master playlist to which N master playlists for N streaming contents are connected.

또한, 제2 과정(350)은 제2-1 과정(351), 제2-2 과정(352), 제2-3 과정(353) 및 제2-4 과정(354)을 포함할 수 있다.In addition, the second process 350 may include a process 2-1 351, a process 2-2 352, a process 2-3 3 and a process 2-4 354.

제2-1 과정(351)은 플레이어(310)가 프록시(320)로 미디어 플레이리스트(일례로, HLS의 playlist.m3u8)를 요청하는 과정의 예일 수 있다.The 2-1 process 351 may be an example of a process in which the player 310 requests a media playlist (eg, playlist.m3u8 of HLS) to the proxy 320.

제2-2 과정(352)은 프록시(320)가 N 개의 스트리밍 콘텐츠들에 대한 미디어 플레이리스트들을 각각 스트리밍 서버(330)로 요청하여 수신하는 과정의 예일 수 있다.The 2-2 process 352 may be an example of a process in which the proxy 320 requests and receives media playlists for N number of streaming contents to the streaming server 330, respectively.

제2-3 과정(353)은 프록시(320)가 스트리밍 서버(330)로부터 수신한 N 개의 미디어 플레이리스트들을 연결하는 과정의 예일 수 있다. 미디어 플레이리스트들을 연결하는 방법에 대해서는 이후 더욱 자세히 설명한다.The 2-3rd process 353 may be an example of a process in which the proxy 320 connects the N media playlists received from the streaming server 330. How to connect media playlists will be described in more detail later.

제2-4 과정(354)은 프록시(320)가 연결된 미디어 플레이리스트들을 플레이어(310)로 전달하는 과정의 예일 수 있다.The 2-4 process 354 may be an example of a process of transferring the media playlists to which the proxy 320 is connected to the player 310.

이러한 제2 과정(350)을 통해 플레이어(310)는 N 개의 스트리밍 콘텐츠들에 대한 N 개의 미디어 플레이리스트들이 연결된 하나의 미디어 플레이리스트를 획득할 수 있게 된다.Through this second process 350, the player 310 may acquire one media playlist to which N media playlists for N streaming contents are connected.

제3 과정(360)은 플레이어(310)가 제2 과정(350)에서 획득한 연결된 미디어 플레이리스트를 통해 스트리밍 데이터(일례로, HLS의 ts 파일)를 스트리밍 서버(330)로부터 순차적으로 수신하여 N 개의 스트리밍 콘텐츠들을 순차적으로 재생하는 과정의 예를 나타내고 있다.In the third process 360, the player 310 sequentially receives streaming data (for example, a ts file of HLS) from the streaming server 330 through the connected media playlist acquired in the second process 350, and N It shows an example of a process of sequentially reproducing two streaming contents.

이때, 플레이어(310)는 재생하고자 하는 N 개의 스트리밍 콘텐츠들 각각을 위한 마스터 플레이리스트와 미디어 플레이리스트를 모두 보유하고 있을 뿐만 아니라, 연결된 하나의 미디어 플레이리스트를 통해 N 개의 스트리밍 콘텐츠들을 하나의 스트리밍 콘텐츠로 인식하게 된다. 따라서, 플레이어(310)는 연결된 미디어 플레이리스트에 따라 스트리밍 데이터를 순차적으로 수신 및 재생하는 것만으로 소리나 영상의 끊김 없이 N 개의 스트리밍 콘텐츠들을 재생할 수 있게 된다.At this time, the player 310 not only has both a master playlist and a media playlist for each of the N streaming contents to be played, but also stores the N streaming contents as one streaming content through one connected media playlist. Will be recognized as. Accordingly, the player 310 can play N streaming contents without interruption of sound or video simply by sequentially receiving and playing streaming data according to the connected media playlist.

앞서 도 3의 실시예에서는 사용자의 단말 장치에 설치 및 구동되는 소프트웨어 모듈로서의 프록시(320)를 사용하여 N 개의 스트리밍 콘텐츠들에 대한 N 개의 마스터 플레이리스트들을 연결하고, N 개의 스트리밍 콘텐츠들에 대한 N 개의 미디어 플레이리스트들을 연결하는 실시예를 설명하였다. 그러나, 실시예에 따라 프록시(320)는 스트리밍 서버(330)에 설치 및 구동되는 소프트웨어 모듈로서 동작할 수도 있다. 예를 들어, 플레이어(310)가 스트리밍 서버(330)로 마스터 플레이리스트와 미디어 플레이리스트를 요청하면, 스트리밍 서버(330)와 함께 서버단에 구현되는 프록시(320)가 N 개의 마스터 플레이리스트들을 연결하여 연결된 마스터 플레이리스트를 플레이어(310)로 제공하고, N 개의 미디어 플레이리스트들을 연결하여 연결된 미디어 플레이리스트를 플레이어(310)로 제공할 수 있다.In the embodiment of FIG. 3 above, N master playlists for N streaming contents are connected using a proxy 320 as a software module installed and driven in the user's terminal device, and N number of streaming contents are connected. An embodiment of connecting two media playlists has been described. However, according to an embodiment, the proxy 320 may operate as a software module installed and driven in the streaming server 330. For example, when the player 310 requests a master playlist and a media playlist from the streaming server 330, the proxy 320 implemented at the server side together with the streaming server 330 connects the N master playlists. Accordingly, the connected master playlist may be provided to the player 310, and the connected media playlist may be provided to the player 310 by connecting N media playlists.

또한, N 개의 스트리밍 콘텐츠들의 여러 영상들이 동일한 해상도로 재생될 수 있도록 하기 위해, 프록시(320)는 제1-3 과정(343)에서 N 개의 마스터 플레이리스트들로부터 동일한 해상도의 미디어 플레이리스트들의 주소(URL)들을 골라서 연결할 수 있다.In addition, in order to enable multiple images of N streaming contents to be reproduced at the same resolution, the proxy 320 addresses the addresses of media playlists of the same resolution from the N master playlists in step 1-3 (343). URL) can be selected and linked.

도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 마스터 플레이리스트를 연결하는 예를 도시한 도면이다. 도 4는 제1 마스터 플레이리스트(410), 제2 마스터 플레이리스트(420) 및 제3 마스터 플레이리스트(430)에서 동일한 1920Х1080 또는 1080Х1920의 해상도(440)를 갖는 미디어 플레이리스트들의 URL들을 선택하여 연결하는 예를 나타내고 있다. 다시 말해, 하나의 마스터 플레이리스트는 해상도별로 다수의 미디어 플레이리스트들의 URL들을 포함하고 있다. 이때, 프록시(320)는 제1-3 과정(343)에서 N 개의 마스터 플레이리스트들(일례로, HLS에서의 N 개의 master.m3u8 파일들) 각각으로부터 동일한 해상도의 미디어 플레이리스트의 URL들을 하나씩 찾아 연결함으로써, 연결된 하나의 마스터 플레이리스트가 생성될 수 있다. 이처럼, 동일한 미디어 플레이리스트들을 찾기 위한 기준값은 해상도의 작은 값을 사용할 수 있다. 도 3에서는 1920×1080 또는 1080×1920의 해상도(440)에 대해서만 설명하였으나, 미디어 플레이리스트들의 URL들은 동일한 해상도 값마다 연결될 수 있다. 이때, N 개의 마스터 플레이리스트들 내의 모든 화질 리스트들의 교집합을 제외한 나머지 값들은 제거될 수 있다. 다시 말해, N 개의 마스터 플레이리스트들이 포함하는 미디어 플레이리스트들의 URL들 중 해상도에서 교집합을 갖지 않는 미디어 플레이리스트들의 URL은 제거될 수 있다.4 is a diagram illustrating an example of connecting a master playlist according to an embodiment of the present invention. 4 is a connection by selecting URLs of media playlists having the same resolution 440 of 1920Х1080 or 1080Х1920 from the first master playlist 410, the second master playlist 420, and the third master playlist 430 An example is shown. In other words, one master playlist includes URLs of a plurality of media playlists for each resolution. At this time, the proxy 320 searches for the URLs of the media playlists of the same resolution from each of the N master playlists (for example, N master.m3u8 files in HLS) in step 1-3 (343) one by one. By connecting, one connected master playlist can be created. As such, a small value of resolution may be used as a reference value for searching for the same media playlists. In FIG. 3, only the resolution 440 of 1920×1080 or 1080×1920 has been described, but URLs of media playlists may be linked for each of the same resolution values. In this case, other values except for the intersection of all quality lists in the N master playlists may be removed. In other words, among URLs of media playlists included in the N master playlists, URLs of media playlists that do not have an intersection in resolution may be removed.

도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 연결된 마스터 플레이리스트의 예를 도시한 도면이다. 도 5의 실시예에서는 동일한 해상도의 미디어 플레이리스트들의 URL들이 연결된 하나의 마스터 플레이리스트(510)의 예를 나타내고 있다. 이때, 플레이어(310)가 요청하는 미디어 플레이리스트에 대한 처리를 쉽게 하기 위해, 마스터 플레이리스트(510) 내의 미디어 플레이리스트들의 URL들은 도 5에 나타난 바와 같이 해상도의 값 중 적어도 일부를 이용하여 간략화될 수 있다. 예를 들어, 도 5의 실시예에서는 1920Х1080 또는 1080Х1920의 해상도를 갖는 세 개의 미디어 플레이리스트들의 URL들의 연결에 대응하는 미디어 플레이리스트의 URL을 "1080.m3u8"로 간략화시킨 예를 나타내고 있다.5 is a diagram illustrating an example of a connected master playlist according to an embodiment of the present invention. The embodiment of FIG. 5 shows an example of one master playlist 510 to which URLs of media playlists of the same resolution are connected. At this time, in order to facilitate the processing of the media playlist requested by the player 310, the URLs of the media playlists in the master playlist 510 may be simplified using at least some of the resolution values as shown in FIG. I can. For example, the embodiment of FIG. 5 shows an example in which the URL of a media playlist corresponding to the connection of URLs of three media playlists having a resolution of 1920Х1080 or 1080Х1920 is simplified to "1080.m3u8".

이를 위해, 프록시(320)는 간략화된 URL(일례로, "1080.m3u8")과 미디어 플레이리스트들의 실제 URL들을 서로 연계하여 저장하고 있을 수 있다. 이 경우, 제2 과정(350)에서 플레이어(310)가 프록시(320)로 간략화된 URL을 이용하여 미디어 플레이리스트를 요청하면, 프록시(320)는 간략화된 URL에 연계하여 저장된 미디어 플레이리스트들의 실제 URL들을 이용하여 N 개의 미디어 플레이리스트들을 스트리밍 서버(330)로 요청할 수 있게 된다. 이때, 요청되는 N 개의 미디어 플레이리스트들의 해상도가 모두 동일함을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.To this end, the proxy 320 may store a simplified URL (for example, "1080.m3u8") and actual URLs of media playlists in association with each other. In this case, in the second process 350, when the player 310 requests a media playlist by using a simplified URL by the proxy 320, the proxy 320 is It is possible to request N media playlists to the streaming server 330 using URLs. In this case, it will be easily understood that all of the requested N media playlists have the same resolution.

앞서 설명한 제2-3 과정(353)에서 프록시(320)가 N 개의 미디어 플레이리스트들을 연결하는 과정은, 제1-3 과정(343)에서 프록시(320)가 N 개의 마스터 플레이리스트들을 연결하는 과정과 유사할 수 있다. 다시 말해, 프록시(320)는 미디어 플레이리스트들에서 동일한 해상도를 갖는 스트리밍 데이터들(일례로, ts 파일들)의 URL들을 연결하여 연결된 하나의 미디어 플레이리스트를 생성할 수 있다.The process in which the proxy 320 connects the N media playlists in step 2-3 (353) described above is a process in which the proxy 320 connects the N master playlists in step 1-3 (343). It can be similar to In other words, the proxy 320 may generate a connected media playlist by connecting URLs of streaming data (for example, ts files) having the same resolution in the media playlists.

한편, 영상 데이터(일례로, ts 파일이나 mp4 파일)에는 "presentationTime"이라고 하는 비디오 또는 오디오가 출력되는 시간 정보가 포함되어 있다. 이때, 서로 연관이 없는 스트리밍 콘텐츠 1과 스트리밍 콘텐츠 2를 강제로 마스터 플레이리스트(또는 매니페스트 파일)을 통해 연결시켜 놓았기 때문에 "presentationTime"가 서로 상이하고, 이에 플레이어(310)가 스트리밍 콘텐츠 1의 재생을 완료하고 그 후 스트리밍 콘텐츠 2를 재생할 때, "presentationTime"가 연속되지 않음에 따라 오작동이 발생할 가능성이 존재한다. 이를 회피하기 위해, 플레이어(310)가 스트리밍 콘텐츠들간의 전이를 감지할 수 있도록, 연결된 미디어 플레이리스트에는 스트리밍 콘텐츠 1과 스트리밍 콘텐츠 2의 미디어 플레이리스트가 연결되는 부분에 "#EXT-X-DISCONTINUITY" 태그 부분이 추가될 수 있다. MPEG-DASH(Moving Picture Experts Group - Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)의 경우에는 "SegmentTimeline" 을 활용하여 연속성(continuity)의 변경을 명시할 수 있다.Meanwhile, the image data (for example, a ts file or an mp4 file) includes time information called "presentationTime" at which video or audio is output. At this time, since the streaming content 1 and the streaming content 2, which are not related to each other, are forcibly linked through the master playlist (or manifest file), the "presentationTime" is different from each other, and the player 310 plays the streaming content 1 When completing and then playing the streaming content 2, there is a possibility that a malfunction may occur as the "presentationTime" is not continuous. In order to avoid this, in the connected media playlist, "#EXT-X-DISCONTINUITY" is connected to the media playlist of the streaming content 1 and the streaming content 2 so that the player 310 can detect the transition between streaming contents. A tag part can be added. In the case of MPEG-DASH (Moving Picture Experts Group-Dynamic Adaptive Streaming over HTTP), a change in continuity can be specified using "SegmentTimeline".

또한, 하나로 연결된 미디어 플레이리스트 내의 스트리밍 데이터의 URL들이 상대 주소로 되어 있는 경우, 스트리밍 콘텐들간의 전이가 발생할 때, 기본 URL이 잘못 적용될 수 있기 때문에 프록시(320)는 미디어 플레이리스트들을 연결하면서 스트리밍 데이터의 모든 URL들을 기본 URL이 포함된 절대 경로로 변경할 수 있다.In addition, when URLs of streaming data in a single connected media playlist are relative addresses, when transitions between streaming contents occur, the default URL may be incorrectly applied. Therefore, the proxy 320 connects the media playlists to the streaming data. You can change all the URLs of the URL to an absolute path that includes the base URL.

예를 들어, 스트리밍 콘텐츠 1의 마스터 플레이리스트의 주소가 아래와 같다고 가정한다.For example, it is assumed that the address of the master playlist of streaming content 1 is as follows.

"http://aa.bb.com/video1/master.m3u8""http://aa.bb.com/video1/master.m3u8"

또한, 해당 마스터 플레이리스트에서 720p의 해상도를 갖는 미디어 플레이리스트의 주소가 아래와 같다고 가정한다.In addition, it is assumed that the address of a media playlist having a resolution of 720p in the master playlist is as follows.

"#EXTM3U"#EXTM3U

#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=...,RESOLUTION=1280×720#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=...,RESOLUTION=1280×720

720p.m3u8720p.m3u8

이 경우, 플레이어(310)는 720p의 해상도를 갖는 미디어 플레이리스트를 아래 URL로 요청하게 된다.In this case, the player 310 requests a media playlist having a resolution of 720p to the URL below.

"http://aa.bb.com/video1/720p.m3u8""http://aa.bb.com/video1/720p.m3u8"

여기서, "http://aa.bb.com/video1/" 부분이 기본 URL이 될 수 있다.Here, the "http://aa.bb.com/video1/" part may be the base URL.

한편, '720p.m3u8' 파일의 내용은 아래와 같이 나타날 수 있다.Meanwhile, the contents of the '720p.m3u8' file may appear as follows.

#EXTM3U#EXTM3U

#EXTINF:4,#EXTINF:4,

0001.ts0001.ts

#EXTINF:4,#EXTINF:4,

0002.ts0002.ts

이때, 플레이어(310)의 스트리밍 데이터의 요청을 위한 URL은 아래와 같다.At this time, the URL for requesting streaming data from the player 310 is as follows.

"http://aa.bb.com/video1/0001.ts""http://aa.bb.com/video1/0001.ts"

이때, 스트리밍 콘텐츠 2의 마스터 플레이리스트의 주소가 아래와 같다고 가정할 수 있다.In this case, it may be assumed that the address of the master playlist of streaming content 2 is as follows.

"http://cc.dd.com/video2/master.m3u8""http://cc.dd.com/video2/master.m3u8"

매니페스트(m3u8) 파일들은 프록시(320)에서 리다이렉트(redirect)하기 때문에 관계 없지만, 스트리밍 데이터(ts 파일, fmp4 파일 등)의 경우, 효율성을 위해 프록시(320)를 거치지 않고 바로 플레이어(310)가 스트리밍 서버(330)로 직접 스트리밍 데이터를 요청하도록 하려면, 영상간에 기본 URL이 다를 수 있다. 예를 들어, 위에서 스트리밍 콘텐츠 1의 기본 URL은 "http://aa.bb.com/video1/"인 반면, 스트리밍 콘텐츠 2의 기본 URL은 "http://cc.dd.com/video2/"이다.Manifest (m3u8) files are redirected from the proxy 320, so they are not relevant, but in the case of streaming data (ts file, fmp4 file, etc.), the player 310 directly streams without going through the proxy 320 for efficiency. In order to request streaming data directly from the server 330, the base URL may be different between images. For example, the base URL of streaming content 1 above is "http://aa.bb.com/video1/", while the base URL of streaming content 2 is "http://cc.dd.com/video2/" to be.

따라서, 프록시(320)는 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하여 플레이어(310)로 제공할 때, "0001.ts"나 "0002.ts"와 같이 상대 경로를 추가하는 것이 아닌, "http://path/to/0001.ts"와 같은 절대 경로를 연결된 미디어 플레이리스트에 넣을 수 있다. 스트리밍 데이터에 대한 전체 URL이 포함된 경우에는 기본 URL을 무시할 수 있다.Accordingly, when the proxy 320 creates a connected media playlist and provides it to the player 310, the proxy 320 does not add a relative path such as "0001.ts" or "0002.ts", but "http://path". You can put an absolute path such as "/to/0001.ts" in the connected media playlist. If the full URL for streaming data is included, the default URL can be ignored.

또한, N 개의 스트리밍 콘텐츠를 연결하여 재생할 때, 플레이어(310)의 마스터 플레이리스트에 대한 요청 및 미디어 플레이리스트에 대한 요청 각각에 대해, 프록시(320)가 스트리밍 서버(330)로 마스터 플레이리스트에 대한 N 번의 요청과 N 번의 수신, 그리고 미디어 플레이리스트에 대한 N 번의 요청과 N 번의 수신이 발생하게 되어 지연(latency)이 증가하게 된다. 이를 극복하기 위해, 스트리밍 플래그먼트 템플릿이 활용될 수 있다.In addition, when N streaming contents are connected and played, the proxy 320 sends the streaming server 330 to the streaming server 330 for each of a request for a master playlist and a request for a media playlist. As N requests and N receptions, and N requests and N receptions for a media playlist occur, the latency increases. To overcome this, a streaming fragment template may be utilized.

도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 스트리밍 플래그먼트 템플릿을 이용하여 스트리밍 콘텐츠를 재생하는 과정의 예를 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating an example of a process of reproducing streaming content using a streaming fragment template according to an embodiment of the present invention.

스트리밍 서버(330)는 특정 스트리밍 콘텐츠에 대해 스트리밍 플래그먼트 템플릿을 미리 생성해둘 수 있다. 여기서, 스트리밍 플래그먼트 템플릿은 앞서 설명한 대응하는 스트리밍 콘텐츠의 마스터 플레이리스트 및 미디어 플레이리스트를 포함하는 데이터를 포함할 수 있다.The streaming server 330 may pre-generate a streaming fragment template for a specific streaming content. Here, the streaming fragment template may include data including a master playlist and a media playlist of the corresponding streaming content described above.

이때, N 개의 스트리밍 콘텐츠를 연속으로 재생하는 경우, 플레이어(310)의 마스터 플레이리스트 요청에 따라 프록시(320)는 스트리밍 서버(330)로 N 개의 스트리밍 콘텐츠들에 대한 마스터 플레이리스트를 요청할 수 있다. 이 경우, 스트리밍 서버(330)는 N 개의 스트리밍 콘텐츠들 중 스트리밍 플래그먼트 템플릿이 생성된 스트리밍 콘텐츠들에 대해서는 스트리밍 플래그먼트 템플릿을 제공할 수 있다. 이때, 스트리밍 서버(330)에서 N 개의 스트리밍 콘텐츠들 각각에 대해 스트리밍 플래그먼트 템플릿이 생성되어 있다고 가정한다.In this case, when N streaming contents are continuously played, the proxy 320 may request a master playlist for N streaming contents to the streaming server 330 in response to a master playlist request from the player 310. In this case, the streaming server 330 may provide a streaming fragment template for streaming contents in which a streaming fragment template is generated among N streaming contents. In this case, it is assumed that a streaming fragment template is generated for each of the N streaming contents in the streaming server 330.

이 경우, 프록시(320)는 스트리밍 서버(300)와의 N 번의 요청과 N 번의 수신만으로 N 개의 스트리밍 콘텐츠들에 대한 마스터 플레이리스트뿐만 아니라, 미디어 플레이리스트들까지 모두 수신할 수 있게 된다. 따라서, 프록시(320)는 플레이어(310)의 미디어 플레이리스트 요청에 따라 스트리밍 플래그먼트 템플릿에 포함되어 있는 미디어 플레이리스트를 플레이어(310)로 제공하면 되기 때문에 별도로 스트리밍 서버(300)로 요청을 전송할 필요가 없으며 따라서 지연을 줄일 수 있게 된다.In this case, the proxy 320 can receive all of the media playlists as well as the master playlist for N streaming contents only by N requests and N receptions from the streaming server 300. Therefore, the proxy 320 needs to separately transmit a request to the streaming server 300 because the proxy 320 only needs to provide the media playlist included in the streaming fragment template to the player 310 according to the media playlist request of the player 310. There is no delay, so the delay can be reduced.

만약, N 개의 스트리밍 콘텐츠들 중 일부의 스트리밍 콘텐츠들에 대해서만 스트리밍 플래그먼트 템플릿이 생성되어 있는 경우, 프록시(320)는 스트리밍 플래그먼트 템플릿이 생성되지 않은 스트리밍 콘텐츠들에 대해서만 스트리밍 서버(330)를 통해 미디어 플레이리스트를 별도로 요청 및 수신할 수 있다.If a streaming fragment template is generated only for some of the N streaming contents, the proxy 320 uses the streaming server 330 only for streaming contents for which no streaming fragment template has been created. Media playlists can be separately requested and received.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 스트리밍 콘텐츠 재생 방법의 예를 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 스트리밍 콘텐츠 재생 방법은 앞서 설명한 프록시(320)를 구현하는 컴퓨터 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 만약, 프록시(320)가 사용자의 단말 장치에 구현되는 경우, 컴퓨터 장치(200)는 사용자의 단말 장치에 대응될 수 있고, 프록시(320)가 스트리밍 서버(330)에 구현되는 경우, 컴퓨터 장치(200)는 스트리밍 서버(330)를 구현하는 컴퓨터 장치들 중 하나일 수 있다. 이 경우, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)는 메모리(210)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 제어 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(220)는 컴퓨터 장치(200)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 컴퓨터 장치(200)가 도 7의 방법이 포함하는 단계들(710 내지 760)을 수행하도록 컴퓨터 장치(200)를 제어할 수 있다.7 is a flowchart illustrating an example of a method of reproducing streaming content according to an embodiment of the present invention. The streaming content playback method according to the present embodiment may be performed by the computer device 200 implementing the proxy 320 described above. If the proxy 320 is implemented in the user's terminal device, the computer device 200 may correspond to the user's terminal device, and when the proxy 320 is implemented in the streaming server 330, the computer device ( 200) may be one of computer devices implementing the streaming server 330. In this case, the processor 220 of the computer device 200 may be implemented to execute a control instruction according to a code of an operating system included in the memory 210 or a code of at least one program. Here, the processor 220 may cause the computer device 200 to perform the steps 710 to 760 included in the method of FIG. 7 according to a control command provided by a code stored in the computer device 200. Can be controlled.

단계(710)에서 컴퓨터 장치(200)는 플레이어(310)로부터의 요청에 따라 스트리밍 서버(330)를 통해 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 마스터 플레이리스트들을 획득할 수 있다. 앞서 도 3의 실시예에서는 제1-1 과정(341), 제1-2 과정(342)을 통해 프록시(320)가 스트리밍 서버(330)로부터 N 개의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 N 개의 마스터 플레이리스트들을 획득하는 과정의 예를 설명한 바 있다. 다른 실시예로, 만약, 스트리밍 플래그먼트 템플릿을 활용하는 경우, 컴퓨터 장치(200)는 스트리밍 서버(330)로부터 복수의 스트리밍 콘텐츠들 각각을 위한 스트리밍 플래그먼트 템플릿들을 획득할 수 있다. 이 경우, 컴퓨터 장치(200)는 스트리밍 플래그먼트 템플릿들로부터 마스터 플레이리스트들을 획득할 수 있다. 스트리밍 플래그먼트 템플릿이 미리 생성되지 않은 스트리밍 콘텐츠에 대해, 컴퓨터 장치(200)는 직접 스트리밍 서버(330)로부터 마스터 플레이리스트를 획득할 수 있다.In operation 710, the computer device 200 may acquire a plurality of master playlists for a plurality of streaming contents through the streaming server 330 according to a request from the player 310. In the embodiment of FIG. 3, the proxy 320 obtains N master playlists for N streaming contents from the streaming server 330 through the 1-1 process 341 and the 1-2 process 342. An example of the process of doing this has been described. In another embodiment, if a streaming fragment template is used, the computer device 200 may obtain streaming fragment templates for each of a plurality of streaming contents from the streaming server 330. In this case, the computer device 200 may obtain master playlists from streaming fragment templates. For streaming content for which the streaming fragment template is not previously generated, the computer device 200 may directly obtain the master playlist from the streaming server 330.

단계(720)에서 컴퓨터 장치(200)는 복수의 마스터 플레이리스트들을 연결하여 연결된 마스터 플레이리스트를 생성할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 복수의 마스터 플레이리스트들이 포함하는 미디어 플레이리스트들의 주소들 중 동일한 해상도를 갖는 미디어 플레이리스트들의 주소를 연결하여 연결된 마스터 플레이리스트를 생성할 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치(200)는 동일한 해상도를 갖는 미디어 플레이리스트들의 주소를 동일한 해상도의 값 중 적어도 일부를 이용한 상대 주소로 간략화하여 연결된 마스터 플레이리스트에 추가할 수 있다. 앞서 도 4 및 도 5의 실시예들을 통해 동일한 해상도의 미디어 플레이리스트들의 주소를 연결하고 간략화하여 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 예를 설명한 바 있다.In step 720, the computer device 200 may generate a connected master playlist by connecting a plurality of master playlists. For example, the computer device 200 may generate a connected master playlist by connecting addresses of media playlists having the same resolution among addresses of media playlists included in a plurality of master playlists. In this case, the computer device 200 may simplify the addresses of media playlists having the same resolution to relative addresses using at least some of the values of the same resolution, and add them to the connected master playlist. Previously, an example of generating a connected master playlist by connecting and simplifying addresses of media playlists having the same resolution has been described through the embodiments of FIGS. 4 and 5.

단계(730)에서 컴퓨터 장치(200)는 연결된 마스터 플레이리스트를 플레이어(310)로 제공할 수 있다. 이 경우, 플레이어(310)는 연결된 마스터 플레이리스트를 통해 해상도별 미디어 플레이리스트들의 주소를 얻을 수 있다. 이때, 플레이어(310)는 마치 하나의 스트리밍 콘텐츠에 대한 해상도별 미디어 플레이리스트들의 주소를 얻은 것처럼 간주될 수 있으나, 각각의 미디어 플레이리스트들의 주소는 해상도별로 복수의 스트리밍 콘텐츠들이 연결된 것에 대응될 수 있다.In step 730, the computer device 200 may provide the connected master playlist to the player 310. In this case, the player 310 may obtain addresses of media playlists for each resolution through the connected master playlist. In this case, the player 310 may be regarded as if it obtained the addresses of media playlists by resolution for one streaming content, but the addresses of each media playlist may correspond to a connection of a plurality of streaming content by resolution. .

단계(740)에서 컴퓨터 장치(200)는 플레이어(310)로부터의 연결된 마스터 플레이리스트에 기반한 요청에 따라 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득할 수 있다. 이때, 스트리밍 플래그먼트 템플릿을 활용하지 않는 실시예에서 컴퓨터 장치(200)는 복수의 미디어 플레이리스트들의 주소에 기반하여 스트리밍 서버(330)로 복수의 미디어 플레이리스트들을 요청하고, 스트리밍 서버(330)로부터 복수의 미디어 플레이리스트들을 수신할 수 있다. 스트리밍 플래그먼트 템플릿을 활용하는 실시예라면, 단계(710)에서 이미 미디어 플레이리스트가 포함된 스트리밍 플래그먼트 템플릿을 수신하였기 때문에, 스트리밍 서버(330)와 별도로 통신하지 않고도 스트리밍 플래그먼트 템플릿을 통해 미디어 플레이리스트를 얻을 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 컴퓨터 장치(200)는 복수의 스트리밍 콘텐츠들 중 스트리밍 플래그먼트 템플릿이 미리 생성되어 활용되지 않는 스트리밍 콘텐츠의 미디어 플레이리스트만 별도로 스트리밍 서버(330)로부터 수신할 수 있다.In operation 740, the computer device 200 may acquire a plurality of media playlists for a plurality of streaming contents according to a request based on the connected master playlist from the player 310. In this case, in an embodiment not using the streaming fragment template, the computer device 200 requests a plurality of media playlists from the streaming server 330 based on the addresses of the plurality of media playlists, and from the streaming server 330 It is possible to receive a plurality of media playlists. In an embodiment using the streaming fragment template, since the streaming fragment template including the media playlist has already been received in step 710, media play through the streaming fragment template without having to communicate with the streaming server 330 separately. You can get a list. As described above, the computer device 200 may separately receive, from the streaming server 330, only a media playlist of streaming content that is not used because a streaming fragment template is generated in advance among the plurality of streaming content.

단계(750)에서 컴퓨터 장치(200)는 복수의 미디어 플레이리스트들을 연결하여 연결된 미디어 플레이리스트를 생성할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 복수의 미디어 플레이리스트들이 포함하는 스트리밍 데이터의 주소들 중 동일한 해상도를 갖는 스트리밍 데이터의 주소를 연결하여 연결된 미디어 플레이리스트를 생성할 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치(200)는 동일한 해상도를 갖는 스트리밍 데이터의 주소를 기본 URL을 포함하는 절대 경로로 변경하여 연결된 미디어 플레이리스트에 추가할 수 있다. 실시예에 따라 컴퓨터 장치(200)는 플레이어(310)가 스트리밍 콘텐츠들간의 전이를 감지 가능하도록 복수의 미디어 플레이리스트들이 연결되는 부분에 감지 태그를 추가하여 연결된 미디어 플레이리스트를 생성할 수도 있다.In operation 750, the computer device 200 may generate a connected media playlist by connecting a plurality of media playlists. For example, the computer device 200 may generate a connected media playlist by connecting an address of streaming data having the same resolution among the addresses of streaming data included in a plurality of media playlists. In this case, the computer device 200 may change the address of the streaming data having the same resolution to an absolute path including the base URL and add it to the connected media playlist. According to an embodiment, the computer device 200 may generate a connected media playlist by adding a detection tag to a portion where a plurality of media playlists are connected so that the player 310 may detect transitions between streaming contents.

단계(760)에서 컴퓨터 장치(200)는 연결된 미디어 플레이리스트를 플레이어(310)로 제공할 수 있다. 이때, 플레이어(310)는 연결된 미디어 플레이리스트에 포함된 스트리밍 데이터의 주소를 이용하여 복수의 스트리밍 콘텐츠들의 스트리밍 데이터들을 순차적으로 수신할 수 있다. 이 경우, 플레이어(310)는 스트리밍 콘텐츠마다 마스터 플레이리스트 및 미디어 플레이리스트를 수신하기 위해 스트리밍 서버(330)와 통신할 필요 없이 마치 하나의 스트리밍 콘텐츠를 수신하는 것처럼 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 순차적으로 재생할 수 있다. 따라서, 스트리밍 콘텐츠간의 전이 시 소리나 영상이 끊기는 것을 방지할 수 있게 된다.In operation 760, the computer device 200 may provide the connected media playlist to the player 310. In this case, the player 310 may sequentially receive streaming data of a plurality of streaming contents by using the address of the streaming data included in the connected media playlist. In this case, the player 310 can sequentially play a plurality of streaming contents as if receiving one streaming content without having to communicate with the streaming server 330 to receive the master playlist and media playlist for each streaming content. have. Therefore, it is possible to prevent the sound or video from being cut off when transitioning between streaming contents.

이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 다수의 스트리밍 콘텐츠들을 하나의 스트리밍 콘텐츠처럼 연결하여 재생할 수 있다.As described above, according to the embodiments of the present invention, a plurality of streaming contents may be connected and played like a single streaming contents.

이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The system or device described above may be implemented as a hardware component or a combination of a hardware component and a software component. For example, the devices and components described in the embodiments are, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate array (FPGA). , A programmable logic unit (PLU), a microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions, such as one or more general purpose computers or special purpose computers. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications executed on the operating system. Further, the processing device may access, store, manipulate, process, and generate data in response to the execution of software. For the convenience of understanding, although it is sometimes described that one processing device is used, one of ordinary skill in the art, the processing device is a plurality of processing elements and/or a plurality of types of processing elements. It can be seen that it may include. For example, the processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. In addition, other processing configurations are possible, such as a parallel processor.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 저장될 수 있다.The software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of these, configuring the processing unit to operate as desired or processed independently or collectively. You can command the device. Software and/or data may be interpreted by a processing device or, to provide instructions or data to a processing device, of any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device. Can be embodyed. The software may be distributed over networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer-readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The medium may be one that continuously stores a program executable by a computer, or temporarily stores a program for execution or download. In addition, the medium may be a variety of recording means or storage means in a form in which a single piece of hardware or several pieces of hardware are combined, but is not limited to a medium directly connected to a computer system, but may be distributed on a network. Examples of media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, And ROM, RAM, flash memory, and the like may be configured to store program instructions. In addition, examples of other media include an app store that distributes applications, a site that supplies or distributes various software, and a recording medium or a storage medium managed by a server. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those produced by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described by the limited embodiments and drawings, various modifications and variations are possible from the above description to those of ordinary skill in the art. For example, the described techniques are performed in a different order from the described method, and/or components such as systems, structures, devices, circuits, etc. described are combined or combined in a form different from the described method, or other components Alternatively, even if substituted or substituted by an equivalent, an appropriate result can be achieved.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims also fall within the scope of the following claims.

Claims (15)

적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치의 스트리밍 콘텐츠 재생 방법에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 플레이어로부터의 요청에 따라 스트리밍 서버를 통해 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 마스터 플레이리스트들을 획득하는 단계;
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 연결하기 위해 상기 복수의 마스터 플레이리스트들을 연결하여 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 단계;
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 연결된 마스터 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하는 단계;
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 플레이어로부터의 상기 연결된 마스터 플레이리스트에 기반한 요청에 따라 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득하는 단계;
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 복수의 미디어 플레이리스트들을 연결하여 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 연결된 미디어 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법.
In the streaming content playback method of a computer device comprising at least one processor,
Obtaining, by the at least one processor, a plurality of master playlists for a plurality of streaming contents through a streaming server according to a request from a player;
Generating, by the at least one processor, a connected master playlist for the plurality of streaming contents by connecting the plurality of master playlists to connect the plurality of streaming contents;
Providing the connected master playlist to the player by the at least one processor;
Obtaining, by the at least one processor, a plurality of media playlists for the plurality of streaming contents according to a request based on the connected master playlist from the player;
Generating a connected media playlist by connecting the plurality of media playlists by the at least one processor; And
Providing the connected media playlist to the player by the at least one processor
Streaming content playback method comprising a.
제1항에 있어서,
상기 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 단계는,
상기 복수의 마스터 플레이리스트들이 포함하는 미디어 플레이리스트들의 주소들 중 동일한 해상도를 갖는 미디어 플레이리스트들의 주소를 연결하여 상기 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법.
The method of claim 1,
The step of creating the connected master playlist,
And generating the connected master playlist by connecting addresses of media playlists having the same resolution among addresses of media playlists included in the plurality of master playlists.
제2항에 있어서,
상기 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 단계는,
상기 동일한 해상도를 갖는 미디어 플레이리스트들의 주소를 상기 동일한 해상도의 값 중 적어도 일부를 이용한 상대 주소로 간략화하여 상기 연결된 마스터 플레이리스트에 추가하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법.
The method of claim 2,
The step of creating the connected master playlist,
And adding the addresses of the media playlists having the same resolution to a relative address using at least a portion of the values of the same resolution to the connected master playlist.
제1항에 있어서,
상기 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계는,
상기 복수의 미디어 플레이리스트들이 포함하는 스트리밍 데이터의 주소들 중 동일한 해상도를 갖는 스트리밍 데이터의 주소를 연결하여 상기 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법.
The method of claim 1,
The step of creating the connected media playlist,
And generating the connected media playlist by connecting the addresses of streaming data having the same resolution among the addresses of streaming data included in the plurality of media playlists.
제4항에 있어서,
상기 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계는,
상기 동일한 해상도를 갖는 스트리밍 데이터의 주소를 기본 URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 절대 경로로 변경하여 상기 연결된 미디어 플레이리스트에 추가하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법.
The method of claim 4,
The step of creating the connected media playlist,
And changing the address of the streaming data having the same resolution to an absolute path including a base URL (Uniform Resource Locator) and adding it to the connected media playlist.
제1항에 있어서,
상기 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 단계는,
상기 플레이어가 스트리밍 콘텐츠들간의 전이를 감지 가능하도록 상기 복수의 미디어 플레이리스트들이 연결되는 부분에 감지 태그를 추가하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법.
The method of claim 1,
The step of creating the connected media playlist,
And adding a detection tag to a portion to which the plurality of media playlists are connected so that the player can detect a transition between streaming contents.
제1항에 있어서,
상기 복수의 마스터 플레이리스트들을 획득하는 단계는,
상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들 각각에 대해 대응하는 마스터 플레이리스트 및 대응하는 미디어 플레이리스트가 포함된 복수의 스트리밍 플래그먼트 템플릿들을 상기 스트리밍 서버로부터 수신하고,
상기 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득하는 단계는,
상기 복수의 스트리밍 플래그먼트 템플릿들에 포함된 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법.
The method of claim 1,
The step of obtaining the plurality of master playlists,
Receiving from the streaming server a plurality of streaming fragment templates including a corresponding master playlist and a corresponding media playlist for each of the plurality of streaming contents,
Obtaining the plurality of media playlists,
A method of reproducing streaming content, comprising acquiring a plurality of media playlists included in the plurality of streaming fragment templates.
제1항에 있어서,
상기 플레이어는 상기 연결된 미디어 플레이리스트에 포함된 스트리밍 데이터의 주소를 이용하여 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들의 스트리밍 데이터들을 순차적으로 수신하도록 구현되는 것을 특징으로 하는 스트리밍 콘텐츠 재생 방법.
The method of claim 1,
And the player is implemented to sequentially receive the streaming data of the plurality of streaming contents by using the address of the streaming data included in the connected media playlist.
컴퓨터 장치와 결합되어 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.A computer program combined with a computer device and stored on a computer-readable recording medium for executing the method of claim 1 on a computer device. 컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
플레이어로부터의 요청에 따라 스트리밍 서버를 통해 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 마스터 플레이리스트들을 획득하고,
상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 연결하기 위해 상기 복수의 마스터 플레이리스트들을 연결하여 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하고,
상기 연결된 마스터 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하고,
상기 플레이어로부터의 상기 연결된 마스터 플레이리스트에 기반한 요청에 따라 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들을 위한 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득하고,
상기 복수의 미디어 플레이리스트들을 연결하여 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하고,
상기 연결된 미디어 플레이리스트를 상기 플레이어로 제공하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
At least one processor implemented to execute computer-readable instructions
Including,
By the at least one processor,
Acquire a plurality of master playlists for a plurality of streaming contents through a streaming server according to a request from the player,
Connecting the plurality of master playlists to connect the plurality of streaming contents to create a connected master playlist for the plurality of streaming contents,
Providing the connected master playlist to the player,
Acquiring a plurality of media playlists for the plurality of streaming contents according to a request based on the connected master playlist from the player,
Connecting the plurality of media playlists to create a connected media playlist,
Providing the connected media playlist to the player
Computer device, characterized in that.
제10항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
상기 복수의 마스터 플레이리스트들이 포함하는 미디어 플레이리스트들의 주소들 중 동일한 해상도를 갖는 미디어 플레이리스트들의 주소를 연결하여 상기 연결된 마스터 플레이리스트를 생성하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
The method of claim 10,
By the at least one processor,
Creating the connected master playlist by connecting addresses of media playlists having the same resolution among the addresses of media playlists included in the plurality of master playlists
Computer device, characterized in that.
제10항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
상기 복수의 미디어 플레이리스트들이 포함하는 스트리밍 데이터의 주소들 중 동일한 해상도를 갖는 스트리밍 데이터의 주소를 연결하여 상기 연결된 미디어 플레이리스트를 생성하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
The method of claim 10,
By the at least one processor,
Generating the connected media playlist by connecting the addresses of streaming data having the same resolution among the addresses of streaming data included in the plurality of media playlists
Computer device, characterized in that.
제10항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
상기 플레이어가 스트리밍 콘텐츠들간의 전이를 감지 가능하도록 상기 복수의 미디어 플레이리스트들이 연결되는 부분에 감지 태그를 추가하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
The method of claim 10,
By the at least one processor,
Adding a detection tag to a portion where the plurality of media playlists are connected so that the player can detect the transition between streaming contents
Computer device, characterized in that.
제10항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들 각각에 대해 대응하는 마스터 플레이리스트 및 대응하는 미디어 플레이리스트가 포함된 복수의 스트리밍 플래그먼트 템플릿들을 상기 스트리밍 서버로부터 수신하고,
상기 복수의 스트리밍 플래그먼트 템플릿들에 포함된 복수의 미디어 플레이리스트들을 획득하는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
The method of claim 10,
By the at least one processor,
Receiving from the streaming server a plurality of streaming fragment templates including a corresponding master playlist and a corresponding media playlist for each of the plurality of streaming contents,
Acquiring a plurality of media playlists included in the plurality of streaming fragment templates
Computer device, characterized in that.
제10항에 있어서,
상기 플레이어는 상기 연결된 미디어 플레이리스트에 포함된 스트리밍 데이터의 주소를 이용하여 상기 복수의 스트리밍 콘텐츠들의 스트리밍 데이터들을 순차적으로 수신하도록 구현되는 것
을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
The method of claim 10,
The player is implemented to sequentially receive the streaming data of the plurality of streaming contents by using the address of the streaming data included in the connected media playlist.
Computer device, characterized in that.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2013536611A (en) * 2010-06-28 2013-09-19 フル・エルエルシー Method and apparatus for providing streaming media programs and targeted advertisements to be compatible with HTTP live streaming
KR20170012471A (en) * 2014-06-11 2017-02-02 구글 인코포레이티드 Enhanced streaming media playback

Patent Citations (2)

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