KR102169146B1 - 가상 현실 멀미 측정 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
가상 현실 멀미 측정 장치 및 방법은 가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표인 가상 현실 질병 설문지를 제공하고, 가상 현실 질병 설문지를 이용하여 가상 현실 환경에서의 멀미 증상을 측정함으로써 VR 기기 체험자가 멀미 증상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
Description
본 발명은 멀미 측정 방법에 관한 것으로서, 특히 가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표인 가상 현실 질병 설문지를 제공하고, 가상 현실 질병 설문지를 이용하여 가상 현실 환경에서의 멀미 증상을 측정하는 가상 현실 멀미 측정 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근에는 몰입형 디스플레이(Immersion Display) 시장이 확대되면서 3D 영상과 같은 입체 영상 뿐만 아니라, 실제 환경과 같은 체험이 가능한 가상 현실(Virtual Reality) 체험 기술이 널리 개발되고 있다.
특히, 가상 현실 체험 서비스의 경우, 가상 현실에서 사용자가 직접 체험하는 듯한 몰입도와 액티브적인 요소 등이 풍부한 컨텐츠를 개발하는 것이 매우 중요하다. 이러한 가상 현실은 사용자가 실제 환경과 유사한 체험을 하는 경험을 느낄 수 있다.
그러나 가상 현실은 실제 환경과 유사하기 때문에 속도나 화면 전환이 지나치게 사용된 콘텐츠를 이용하거나 장시간 체험하는 경우, 사용자에 따라 현기증이나, 메스꺼움과 같은 멀미 현상이 발생하는 문제점이 있다.
가상 현실을 구현하는 시스템이나 장치는 비약적으로 발전하는 것에 비하여 가상 현실 환경에서 멀미 현상에 영향을 주는 요인이 무엇인지, 멀미 현상이 어느 정도로 발생하는지, 멀미 현상을 측정할 수 있는 방법이 전무한 것이 현실이다.
이와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표인 가상 현실 질병 설문지를 제공하고, 가상 현실 질병 설문지를 이용하여 가상 현실 환경에서의 멀미 증상을 측정하는 가상 현실 멀미 측정 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 가상 현실 멀미 측정 장치는,
가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표로 멀미 증상 항목을 포함한 가상 현실 질병 설문지(Virtual Reality Sickness Questionnaire, VRSQ)를 생성하여 사용자단말로 전송하는 설문지 처리부; 및
상기 사용자단말로부터 하나 이상의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 수신하고, 상기 수신한 평가 점수 입력 신호에 포함된 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하여 안구 운동 장애(Oculomotor)의 제1 멀미 증상 점수와, 방향 감각 장애(Disorientation)의 제2 멀미 증상 점수로 계산하고, 상기 계산된 제1 멀미 증상 점수와 제2 멀미 증상 점수를 합하여 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산하는 멀미 측정부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 특징에 따른 가상 현실 멀미 측정 방법은,
가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표로 멀미 증상 항목을 포함한 가상 현실 질병 설문지(Virtual Reality Sickness Questionnaire, VRSQ)를 생성하여 사용자단말로 전송하는 단계;
상기 사용자단말로부터 하나 이상의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 수신하고, 상기 수신한 평가 점수 입력 신호에 포함된 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하여 안구 운동 장애(Oculomotor)의 제1 멀미 증상 점수를 계산하고, 방향 감각 장애(Disorientation)의 제2 멀미 증상 점수로 계산하는 단계; 및
상기 계산된 제1 멀미 증상 점수와 제2 멀미 증상 점수를 합하여 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산하는 단계를 포함하며,
상기 가상 현실 질병 설문지는 불괘감(General Discomfort), 피로(Fatigue), 눈의 피로(Eyestrain), 초점 조절의 어려움(Difficulty Focusing), 두통(Headache), 머리 충만도(Fullness of Head), 흐릿한 시야(Blurred Vision), 눈을 감은 현기증(Dizzy(eyes closed)), 현기증(Vertigo)의 멀미 증상 항목으로 이루어지고,
상기 멀미 증상 항목은 상기 불괘감(General Discomfort), 상기 피로(Fatigue), 상기 눈의 피로(Eyestrain), 상기 초점 조절의 어려움(Difficulty Focusing)에 해당하는 안구 운동 장애와, 상기 두통(Headache), 상기 머리 충만도(Fullness of Head), 상기 흐릿한 시야(Blurred Vision), 상기 눈을 감은 현기증(Dizzy(eyes closed)), 상기 현기증(Vertigo)의 방향 감각 장애로 구성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 특징에 따른 가상 현실 멀미 측정 장치는,
가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표로 멀미 증상 항목을 포함한 가상 현실 질병 설문지(Virtual Reality Sickness Questionnaire, VRSQ)를 생성하여 사용자단말로 전송하고, 상기 사용자단말로부터 4점 척도로 평가된 하나 이상의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 수신하고, 상기 수신한 평가 점수 입력 신호에 포함된 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하여 안구 운동 장애(Oculomotor)의 제1 멀미 증상 점수와, 방향 감각 장애(Disorientation)의 제2 멀미 증상 점수로 계산하고, 상기 계산된 제1 멀미 증상 점수와 제2 멀미 증상 점수를 합하여 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산하는 가상 현실 멀미 측정 장치를 더 포함하고,
상기 사용자단말은 상기 멀미 증상 항목을 4점 척도(0 = 전혀 아님, 1 = 약간, 2 = 보통, 3 = 매우)로 평가 점수를 입력받아 각각의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 생성하여 상기 가상 현실 멀미 측정 장치로 전송하고,
상기 가상 현실 멀미 측정 장치는 상기 안구 운동 장애의 구성요소의 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하고, 12로 나눈 후 100을 곱하여 상기 제1 멀미 증상 점수를 계산하고, 상기 방향 감각 장애의 구성요소의 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하고, 15로 나눈 후 100을 곱하여 상기 제2 멀미 증상 점수를 계산하고, 상기 제1 멀미 증상 점수와 상기 제2 멀미 증상 점수를 합하고, 2로 나누어 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산하고,
상기 가상 현실 멀미 측정 장치는 상기 최종 평가 점수와 이에 대응되는 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 매칭하여 매칭 정보로 저장하는 저장부를 더 포함하고,
상기 가상 현실 멀미 측정 장치에서 계산된 최종 평가 점수를 상기 저장부의 매칭 정보와 비교하여 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 추출하며, 상기 추출한 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 포함한 가상 현실 알람 정보를 생성하여 통신부를 통해 특정한 가상 현실 시뮬레이터로 전송하는 것을 특징으로 한다.
전술한 구성에 의하여, 본 발명은 가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표인 가상 현실 질병 설문지를 제공하여 가상 현실 환경에서의 멀미 증상을 정확히 측정할 수 있는 효과가 있다.
본 발명은 VR 기기의 체험자에게 가상 현실 콘텐츠의 재생을 중지하도록 멀미가 유발되는 시간 정보를 알람 형태로 제공하여 체험자가 멀미 증상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 멀미 측정 시스템의 구성을 간략하게 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자단말과 멀미 측정 장치의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자단말과 멀미 측정 장치의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블록도이다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
가상 현실(VR) 멀미는 가상 현실(VR) 콘텐츠(Virtual Reality Contents) 운용 시 3D 가상환경에서 캐릭터가 이동 상황에서 발생하는 경우가 많으며, 몸은 실제로 움직이지 않지만 두뇌가 이동을 감지해 인지 부조화가 발생하기 때문이다.
본 발명은 사람이 버스나 기차 등에서 발생하는 멀미 증상과 가상 현실 시뮬레이터에서 발생하는 멀미 증상이 다르기 때문에 가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표인 가상 현실 질병 설문지(Virtual Reality Sickness Questionnaire, VRSQ)를 개발하고, 가상 현실 질병 설문지를 이용하여 가상 현실 환경에서의 멀미 증상을 측정한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 멀미 측정 시스템의 구성을 간략하게 나타낸 도면이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자단말과 멀미 측정 장치의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블록도이다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 현실 멀미 측정 시스템(100)은 복수의 사용자단말(110), 멀미 측정 장치(120) 및 복수의 가상 현실을 구현하는 VR 시뮬레이터(130)를 포함한다.
멀미 측정 장치(120)는 멀미 측정부(121), 저장부(122), 제어부(123), 통신부(124) 및 설문지 처리부(125)를 포함하며, 사용자단말(110)은 사용자 인터페이스부(111), 표시부(112), 입력부(113) 및 통신부(114)를 포함한다.
각각의 사용자단말(110)은 가상 현실 콘텐츠를 구현하는 시뮬레이터를 체험한 사용자가 소유한 단말로서 HTML(Hypertext Markup Language) 5 기반의 웹브라우저를 탑재하는 유선단말 또는 무선단말을 포함하고, 유선단말인 데스크탑 PC 뿐만 아니라 스마트폰, PDA, 태블릿 PC 등과 같이 모바일 기기를 모두 포함한다.
통신망(102)은 구내 정보 통신망(local area network, LAN), 도시권 통신망(metropolitan area network, MAN), 광역 통신망(wide area network, WAN), 인터넷 등을 포함하는 데이터 통신망뿐만 아니라 전화망 등을 포함할 수 있고, 유선과 무선을 모두 포함한다.
사용자인터페이스부(111)는 멀미 측정 장치(120)로부터 멀미 측정 지표를 입력을 위한 웹페이지를 제공받아 표시부(112)를 통해 사용자단말(110)의 화면에 표시한다.
설문지 처리부(125)는 가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표인 가상 현실 질병 설문지(Virtual Reality Sickness Questionnaire, VRSQ)를 생성하여 사용자단말(110)로 전송한다.
가상 현실에서 일어나는 멀미 증상은 일반적인 멀미 증상과 상당히 유사하면서도 몸이 실제로 움직이지 않지만 두뇌가 이동을 감지해 인지 부조화로 발생되므로 약간의 차이점이 있다. 이러한 가상 현실 환경의 특수성을 기초로 가상 현실 질병 설문지를 개발한다.
멀미 증상 설문지는 16개의 멀미 증상 항목과 메스꺼움(Nausea), 안구 운동 장애(Oculomotor) 및 방향 감각 장애(Disorientation)의 3가지 멀미 구성요소를 포함한다. 멀미 증상 항목은 1. 불괘감(General Discomfort), 2. 피로(Fatigue), 3. 두통(Headache), 4. 눈의 피로(Eyestrain), 5. 초점 조절의 어려움(Difficulty Focusing), 6. 타액 증가(Increased Salivation), 7. 땀 흘림(Sweating), 8. 메스꺼움(Nausea), 9. 집주의 어려움(Difficulty Concentrating), 10. 머리 충만도(Fullness of Head), 11. 흐릿한 시야(Blurred Vision), 12. 눈을 뜨게 하는 어지럼증(Dizzy(eyes open)), 13. 눈을 감은 현기증(Dizzy(eyes closed)), 14. 현기증(Vertigo), 15. 위장 인식(Stomach Awareness), 16. 트림(Burping)를 포함한다.
하기의 [표 1]은 16개의 멀미 증상 항목을 3가지 카테고리(구성요소)로 분류한다.
인지 부조화로 발생된 가상 현실에서의 멀미 증상 항목은 전술한 16개의 멀미 증상 항목과 3개의 멀미 구성요소 중에서 하기의 [표 2]와 같이, 9개의 멀미 증상 항목과 2개의 멀미 구성요소로 선별한다. 즉, 가상 현실 질병 설문지(Virtual Reality Sickness Questionnaire, VRSQ)는 안구 운동 장애(Oculomotor) 및 방향 감각 장애(Disorientation)의 2가지 멀미 구성요소와, 9개의 멀미 증상 항목을 포함한다.
멀미 증상 항목은 1. 불괘감(General Discomfort), 2. 피로(Fatigue), 3. 눈의 피로(Eyestrain), 4. 초점 조절의 어려움(Difficulty Focusing), 5. 두통(Headache), 6. 머리 충만도(Fullness of Head), 7. 흐릿한 시야(Blurred Vision), 8. 눈을 감은 현기증(Dizzy(eyes closed)), 9. 현기증(Vertigo)을 포함한다.
안구 운동 장애는 멀미 증상 항목에서 1. 불괘감(General Discomfort), 2. 피로(Fatigue), 3. 눈의 피로(Eyestrain), 4. 초점 조절의 어려움(Difficulty Focusing)에 해당하고, 방향 감각 장애는 멀미 증상 항목에서 5. 두통(Headache), 6. 머리 충만도(Fullness of Head), 7. 흐릿한 시야(Blurred Vision), 8. 눈을 감은 현기증(Dizzy(eyes closed)), 9. 현기증(Vertigo)에 해당한다.
사용자단말(110)은 멀미 측정 장치(120)로부터 통신부(114)을 통해 가상 현실 질병 설문지(Virtual Reality Sickness Questionnaire, VRSQ)를 웹페이지 형태로 수신한다. 사용자단말(110)의 사용자 인터페이스부(111)는 가상 현실 질병 설문지의 멀미 증상 항목을 입력할 수 있는 입력부(113)를 제공한다.
사용자단말(110)은 사용자 인터페이스부(111)를 통해 가상 현실 질병 설문지의 멀미 증상 항목을 4점 척도로 평가 점수를 입력받아 각각의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 생성하여 통신부(114)를 통해 멀미 측정 장치(120)로 전송한다. 여기서, 4점 척도는 "0 = 전혀 아님, 1 = 약간, 2 = 보통, 3 = 매우"로 나타낸다.
사용자단말(110)에서 입력되는 평가 점수는 사용자가 특정한 VR 시뮬레이터(130)에서 가상 현실을 체험한 후, 느껴지는 멀미 증상을 점수로 환산한 것이다.
멀미 측정부(121)는 사용자단말(110)로부터 하나 이상의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 수신하고, 수신한 평가 점수 입력 신호에 포함된 평가 점수를 하기의 [표 3]에 대입하여 안구 운동 장애(Oculomotor)의 제1 멀미 증상 점수와, 방향 감각 장애(Disorientation)의 제2 멀미 증상 점수를 계산한다.
멀미 측정부(121)는 제1 멀미 증상 점수와 제2 멀미 증상 점수를 멀미 증상 항목별로 합하고, 2로 나누어 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산한다.
다시 말해, 멀미 측정부(121)는 상기 안구 운동 장애의 구성요소의 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하고, 12로 나눈 후 100을 곱하여 상기 제1 멀미 증상 점수를 계산하고, 상기 방향 감각 장애의 구성요소의 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하고, 15로 나눈 후 100을 곱하여 상기 제2 멀미 증상 점수를 계산하고, 상기 제1 멀미 증상 점수와 상기 제2 멀미 증상 점수를 합하고, 2로 나누어 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산한다.
저장부(122)는 최종 평가 점수와 이에 대응되는 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 매칭하여 매칭 정보로 저장하고 있다. 예를 들면, 최종 평가 점수가 50인 경우, VR 시뮬레이터(130)에서 가상 현실 콘텐츠를 볼 수 있는 가상 현실 콘텐츠 재생 시간이 15분이고, 최종 평가 점수가 60인 경우, 가상 현실 콘텐츠 재생 시간이 10분 등으로 매칭되어 있다.
제어부(123)는 멀미 측정부(121)에서 계산된 최종 평가 점수를 저장부(122)의 매칭 정보와 비교하여 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 추출한다. 여기서, 가상 현실 콘텐츠 재생 시간은 특정한 VR 시뮬레이터(130)에서 가상 현실 콘텐츠를 재생한 시간 정보이고, 최종 평가 점수는 상기 특정한 VR 시뮬레이터(130)에서 가상 현실 콘텐츠를 체험한 후, 멀미 증상을 측정하여 점수로 환산한 것이다.
제어부(123)는 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 포함한 가상 현실 알람 정보를 생성하여 통신부(124)를 통해 상기 특정한 VR 시뮬레이터(130)로 전송한다.
상기 특정한 VR 시뮬레이터(130)는 멀미 측정 장치(120)로부터 가상 현실 알람 정보를 수신하는 경우, 수신한 가상 현실 알람 정보에서 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 추출하여 저장한다.
상기 특정한 VR 시뮬레이터(130)는 사용자가 가상 현실 콘텐츠를 체험하는 동안, 상기 가상 현실 콘텐츠 재생 시간이 마감되기 기설정된 시간 전에 경보 정보를 생성하여 화면에 출력한다. 예를 들면, 경보 정보는 "몇 분 후에 멀미 증상이 발생할 수 있으므로 가상 현실 콘텐츠의 재생을 중지해주십시요" 메시지를 표시한다. 본 발명은 VR 기기의 체험자에게 가상 현실 콘텐츠의 재생을 중지하도록 멀미가 유발되는 시간 정보를 알람 형태로 제공하여 체험자가 멀미 증상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
멀미에 영향을 미치는 요인은 전술한 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산하는 방법 이외에도 가상 콘텐츠 대상을 선택하는 대상 선택 방법과 버튼 크기가 있다.
VR 헤드셋을 착용한 후, 대상 선택 작업을 할 때, 커서가 원하는 객체 위에 있는 경우, VR 헤드셋의 터치 버튼을 물리적으로 눌러 직접 타겟을 선택하는 제1 방법이 있고, 커서가 원하는 객체 위에 있을 때 일정 시간 동안 대상을 응시하여 자동으로 타겟을 선택하는 제2 방법이 있다.
대상 선택 작업은 커서를 사용하여 특정 버튼을 반복적으로 선택하는 작업이다. 총 9개의 버튼이 3×3 배열의 형태로 패널에 제공된다.
이때, 버튼 크기는 작은 버튼의 경우, 스마트폰의 3×4 키보드의 큰 면의 길이를 기준으로 시야각을 1°55'4"로 설정하고, 큰 버튼의 경우, 작은 버튼의 두 배 크기의 시야각(3°49'48")으로 설정한다.
VR 헤드셋을 착용한 실험자는 버튼 크기와 대상 선택 작업이 안구 운동 장애와 방향 감각 장애에서 차이가 발견되었다.
즉, 멀미의 수준은 버튼을 물리적으로 눌러 선택하는 제1 방법과, 작은 버튼을 적용하는 경우, 그 반대의 경우보다 휠씬 낮았다.
본 발명은 멀미를 평가하는 최종 평가 점수을 측정하고, 작은 버튼, 직접 타겟을 선택하는 제1 방법을 적용하여 멀미 증상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
이상에서 본 발명의 실시예는 장치 및/또는 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하기 위한 프로그램, 그 프로그램이 기록된 기록 매체 등을 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
100: 가상 현실 멀미 측정 시스템
110: 사용자단말
111: 사용자 인터페이스부
112: 표시부
113: 입력부
114: 통신부
120: 멀미 측정 장치
121: 멀미 측정부
122: 저장부
123: 제어부
124: 통신부
125: 설문지 처리부
130: VR 시뮬레이터
110: 사용자단말
111: 사용자 인터페이스부
112: 표시부
113: 입력부
114: 통신부
120: 멀미 측정 장치
121: 멀미 측정부
122: 저장부
123: 제어부
124: 통신부
125: 설문지 처리부
130: VR 시뮬레이터
Claims (8)
- 가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표로 멀미 증상 항목을 포함한 가상 현실 질병 설문지(Virtual Reality Sickness Questionnaire, VRSQ)를 생성하여 사용자단말로 전송하는 설문지 처리부; 및
상기 사용자단말로부터 하나 이상의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 수신하고, 상기 수신한 평가 점수 입력 신호에 포함된 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하여 안구 운동 장애(Oculomotor)의 제1 멀미 증상 점수와, 방향 감각 장애(Disorientation)의 제2 멀미 증상 점수로 계산하고, 상기 계산된 제1 멀미 증상 점수와 제2 멀미 증상 점수를 합하여 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산하는 멀미 측정부를 포함하며,
상기 최종 평가 점수와 이에 대응되는 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 매칭하여 매칭 정보로 저장하는 저장부를 더 포함하고,
상기 멀미 측정부에서 계산된 최종 평가 점수를 상기 저장부의 매칭 정보와 비교하여 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 추출하며, 상기 추출한 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 포함한 가상 현실 알람 정보를 생성하여 통신부를 통해 특정한 가상 현실 시뮬레이터로 전송하는 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 현실 멀미 측정 장치. - 제1항에 있어서,
상기 가상 현실 질병 설문지는 불괘감(General Discomfort), 피로(Fatigue), 눈의 피로(Eyestrain), 초점 조절의 어려움(Difficulty Focusing), 두통(Headache), 머리 충만도(Fullness of Head), 흐릿한 시야(Blurred Vision), 눈을 감은 현기증(Dizzy(eyes closed)), 현기증(Vertigo)의 멀미 증상 항목으로 이루어지고,
상기 멀미 증상 항목은 상기 불괘감(General Discomfort), 상기 피로(Fatigue), 상기 눈의 피로(Eyestrain), 상기 초점 조절의 어려움(Difficulty Focusing)에 해당하는 안구 운동 장애와, 상기 두통(Headache), 상기 머리 충만도(Fullness of Head), 상기 흐릿한 시야(Blurred Vision), 상기 눈을 감은 현기증(Dizzy(eyes closed)), 상기 현기증(Vertigo)의 방향 감각 장애로 구성하는 것을 특징으로 하는 가상 현실 멀미 측정 장치. - 제2항에 있어서,
상기 사용자단말은 상기 멀미 증상 항목을 4점 척도(0 = 전혀 아님, 1 = 약간, 2 = 보통, 3 = 매우)로 평가 점수를 입력받아 각각의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 생성하여 상기 멀미 측정부로 전송하고,
상기 멀미 측정부는 상기 안구 운동 장애의 구성요소의 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하고, 12로 나눈 후 100을 곱하여 상기 제1 멀미 증상 점수를 계산하고, 상기 방향 감각 장애의 구성요소의 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하고, 15로 나눈 후 100을 곱하여 상기 제2 멀미 증상 점수를 계산하고, 상기 제1 멀미 증상 점수와 상기 제2 멀미 증상 점수를 합하고, 2로 나누어 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산하는 것을 특징으로 하는 가상 현실 멀미 측정 장치. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 특정한 가상 현실 시뮬레이터는 상기 멀미 측정 장치로부터 가상 현실 알람 정보를 수신하는 경우, 상기 수신한 가상 현실 알람 정보에서 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 추출하여 저장하고,
상기 특정한 가상 현실 시뮬레이터는 사용자가 가상 현실 콘텐츠를 체험하는 동안, 상기 가상 현실 콘텐츠 재생 시간이 마감되기 기설정된 시간 전에 경보 정보를 생성하여 화면에 출력하는 것을 특징으로 하는 가상 현실 멀미 측정 장치. - 삭제
- 삭제
- 가상 현실 환경에 특화된 멀미 측정 지표로 멀미 증상 항목을 포함한 가상 현실 질병 설문지(Virtual Reality Sickness Questionnaire, VRSQ)를 생성하여 사용자단말로 전송하고, 상기 사용자단말로부터 4점 척도로 평가된 하나 이상의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 수신하고, 상기 수신한 평가 점수 입력 신호에 포함된 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하여 안구 운동 장애(Oculomotor)의 제1 멀미 증상 점수와, 방향 감각 장애(Disorientation)의 제2 멀미 증상 점수로 계산하고, 상기 계산된 제1 멀미 증상 점수와 제2 멀미 증상 점수를 합하여 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산하는 가상 현실 멀미 측정 장치를 더 포함하고,
상기 사용자단말은 상기 멀미 증상 항목을 4점 척도(0 = 전혀 아님, 1 = 약간, 2 = 보통, 3 = 매우)로 평가 점수를 입력받아 각각의 멀미 증상 항목의 평가 점수 입력 신호를 생성하여 상기 가상 현실 멀미 측정 장치로 전송하고,
상기 가상 현실 멀미 측정 장치는 상기 안구 운동 장애의 구성요소의 평가 점수를 합하고, 12로 나눈 후 100을 곱하여 상기 제1 멀미 증상 점수를 계산하고, 상기 방향 감각 장애의 구성요소의 평가 점수를 멀미 증상 항목별로 합하고, 15로 나눈 후 100을 곱하여 상기 제2 멀미 증상 점수를 계산하고, 상기 제1 멀미 증상 점수와 상기 제2 멀미 증상 점수를 멀미 증상 항목별로 합하고, 2로 나누어 멀미를 평가하는 최종 평가 점수를 계산하고,
상기 가상 현실 멀미 측정 장치는 상기 최종 평가 점수와 이에 대응되는 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 매칭하여 매칭 정보로 저장하는 저장부를 더 포함하고,
상기 가상 현실 멀미 측정 장치에서 계산된 최종 평가 점수를 상기 저장부의 매칭 정보와 비교하여 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 추출하며, 상기 추출한 가상 현실 콘텐츠 재생 시간을 포함한 가상 현실 알람 정보를 생성하여 통신부를 통해 특정한 가상 현실 시뮬레이터로 전송하는 것을 특징으로 하는 가상 현실 멀미 측정 장치.
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