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KR102138524B1 - 이미지를 캡쳐하는 모바일 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents

이미지를 캡쳐하는 모바일 디바이스 및 그 제어 방법 Download PDF

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KR102138524B1
KR102138524B1 KR1020130164043A KR20130164043A KR102138524B1 KR 102138524 B1 KR102138524 B1 KR 102138524B1 KR 1020130164043 A KR1020130164043 A KR 1020130164043A KR 20130164043 A KR20130164043 A KR 20130164043A KR 102138524 B1 KR102138524 B1 KR 102138524B1
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KR
South Korea
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source
controller
gesture
mobile device
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천시내
김종호
김지환
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엘지전자 주식회사
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Publication date
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Abstract

본 명세서는 모바일 디바이스에 대한 것으로, 특히 모바일 디바이스가 윈도우 모드인 경우, 캡쳐된 복수 이미지들의 관계를 고려하여 이미지를 디스플레이 하는 디바이스에 대한 것이다.
실시예에 따르면 모바일 디바이스는 이미지를 저장하는 스토리지 유닛, 이미지를 디스플레이 하는 디스플레이 유닛, 디스플레이 유닛에 대한 터치 인풋을 디텍트하는 센서 유닛, 및 복수의 썸네일 이미지들을 디스플레이 하는 네비게이션 모드 또는 상기 복수의 썸네일 이미지 중 적어도 하나의 선택된 이미지를 디스플레이 하는 윈도우 모드 중 하나의 모드로 디스플레이 하는 컨트롤러를 포함할 수 있으며, 컨트롤러는, 제 1 소스에서 제 1 이미지 및 상기 제 1 이미지와 상하 또는 좌우 위치 관계에 있는 제 2 이미지를 캡쳐하고, 제 2 소스에서 제 3 이미지를 캡쳐하며, 상기 윈도우 모드에서 상기 제 1 소스의 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우, 제 1 방향의 제 1 제스처를 인식하면 상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지를 상기 제 2 소스의 상기 제 3 이미지로 전환하여 디스플레이하고, 제 2 방향의 제 2 제스처를 인식하면, 상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지를 상기 제 1 소스의 상기 제 2 이미지로 전환하여 디스플레이 할 수 있다.

Description

이미지를 캡쳐하는 모바일 디바이스 및 그 제어 방법 {Mobile device and Method for capturing image}
본 명세서는 모바일 디바이스에 대한 것으로, 특히 모바일 디바이스가 윈도우 모드인 경우, 캡쳐된 복수 이미지들의 관계를 고려하여 이미지를 디스플레이 하는 디바이스에 대한 것이다.
모바일 디바이스는 이미지를 캡쳐하고, 캡쳐된 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 모바일 디바이스의 소형화로 인해, 모바일 디바이스는 한정된 디스플레이 영역을 포함하고 있어 비주얼 정보 중 일부만을 디스플레이 할 수 있다. 즉, 모바일 디바이스는 일부 영역을 디스플레이하고, 다른 영역은 디스플레이 하지 않을 수 있다. 따라서, 모바일 디바이스는 비주얼 정보를 캡쳐하는 경우, 모바일 디바이스가 디스플레이 하는 영역의 비주얼 정보만을 이미지로 저장할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스는 스크롤을 통해 디스플레이 되지 않았던 영역을 디스플레이 할 수 있다. 이때, 모바일 디바이스는 비주얼 정보 전체 영역을 복수 개로 나누어 캡쳐하고 저장할 수 있다. 복수 개로 저장된 각각의 이미지는 비주얼 정보 내에서 상하 또는 좌우 위치 관계를 가지고 있다.
모바일 디바이스는 이미지를 디스플레이 하는 경우, 가로 방향으로 저장된 순서 또는 일정한 기준에 따라 정렬된 순서로 이미지를 순차적으로 전환하여 디스플레이 한다. 하지만, 하나의 비주얼 정보에서 상하 위치 관계를 가지면서 캡쳐되어 저장된 복수 개의 이미지는 세로 방향으로 상하 위치 관계에 따라 이미지를 순차적으로 전환하여 디스플레이 하는 방법이 요구된다.
본 명세서는, 이미지를 캡쳐하는 모바일 디바이스 및 그의 제어 방법을 제공하고자 한다.
특히, 모바일 디바이스가 이미지를 디스플레이 하는 경우, 동일한 소스에서 캡쳐되어 저장된 이미지들의 위치 관계에 따라, 이미지를 전환하는 제스처를 다르게 설정하는 방법을 제공할 필요가 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스는 이미지를 저장하는 스토리지 유닛, 이미지를 디스플레이 하는 디스플레이 유닛, 디스플레이 유닛에 대한 터치 인풋을 디텍팅하는 센서 유닛, 및 복수의 썸네일 이미지들을 디스플레이 하는 네비게이션 모드 또는 상기 복수의 썸네일 이미지 중 적어도 하나의 선택된 이미지를 디스플레이 하는 윈도우 모드 중 하나의 모드로 디스플레이 하는 컨트롤러를 포함할 수 있으며, 컨트롤러는, 제 1 소스에서 제 1 이미지 및 상기 제 1 이미지와 상하 또는 좌우 위치 관계에 있는 제 2 이미지를 캡쳐하고, 제 2 소스에서 제 3 이미지를 캡쳐하며, 상기 윈도우 모드에서 상기 제 1 소스의 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우, 제 1 방향의 제 1 제스처를 인식면 상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지를 상기 제 2 소스의 상기 제 3 이미지로 전환하여 디스플레이하고, 제 2 방향의 제 2 제스처를 인식하면 상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지를 상기 제 1 소스의 상기 제 2 이미지로 전환하여 디스플레이 할 수 있다.
본 명세서에 따르면, 모바일 디바이스는 디스플레이 된 영역을 이미지로 캡쳐하여 저장할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 모바일 디바이스는 스크롤 이동하여 디스플레이 되지 않은 영역을 디스플레이 하고, 그 영역을 이미지로 캡쳐하여 저장할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 모바일 디바이스는 동일한 소스에서 캡쳐되어 저장된 이미지들의 위치 관계를 고려하여 이미지 전환을 위한 제스처를 설정할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 모바일 디바이스는 캡쳐되어 저장된 이미지의 소스 정보 및 소스에서의 이미지의 위치 정보를 알 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 모바일 디바이스는 동일한 소스에서 캡쳐되어 저장된 이미지들의 중복 영역을 체크하고, 이미지 전환시 중복 영역을 제외하고 디스플레이 할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 모바일 디바이스는 동일한 소스에서 캡쳐되어 저장된 이미지들을 결합하여 스크롤 이동으로 이미지 전환 없이 디스플레이 할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 모바일 디바이스는 유저의 제스처 유도를 위한 인디케이터를 디스플레이 할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스(100)의 블록도를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따라 컨트롤러(140)가 동일한 소스에서 복수의 이미지를 캡쳐하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 이미지를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(140)가 동일한 소스에서 캡쳐된 복수의 이미지를 전환하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(140)가 동일한 소스에서 캡쳐된 복수의 이미지를 전환하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(140)가 복수의 소스에서 캡쳐된 복수의 이미지를 전환하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 동일한 소스에서 상하 및 좌우 관계에 위치하는 복수의 이미지를 캡쳐하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 복수의 소스를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 복수의 소스를 윈도우 모드로 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 소스 인디케이터를 이용하여 소스 정보로 이동하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 11a 내지 도 11c는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 이미지 중복 영역을 표시하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 12a 내지 도 12c는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 유저의 제스처를 유도하기 위한 인디케이터를 표시하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 13은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 복수의 이미지를 캡쳐하고 디스플레이 하는 방법의 순서도를 나타낸 도면이다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 실시예를 상세하게 설명하지만, 청구하고자 하는 범위는 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 명세서의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
본 명세서에서 모바일 디바이스(100)는 스마트폰, 스마트패드, 태블릿 컴퓨터, 노트북 또는 PDA일 수 있다. 또한 모바일 디바이스(100)는 헤드 마운트 디스플레이를 포함할 수 있다. 헤드 마운트 디스플레이의 경우, 유저는 디스플레이 유닛을 제어하는 대신, 증강 현실로 디스플레이된 오브젝트를 제어하는 것으로 아래에서 설명할 캡쳐 동작을 실행할 수 있다. 또한, 헤드 마운트 디스플레이의 경우, 사용자는 디스플레이 유닛(120)을 제어하는 대신 프로젝션된 오브젝트를 제어하는 것으로 아래에서 설명할 캡쳐 동작을 실행할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스(100)의 블록도를 나타낸 도면이다. 모바일 디바이스(100)는 스토리지 유닛(110), 디스플레이 유닛(120), 센서 유닛(130) 및 컨트롤러(140)를 포함할 수 있다.
스토리지 유닛(110)은 동영상, 오디오, 이미지, 애플리케이션 등 다양한 디지털 데이터를 저장할 수 있다. 본 명세서에 따르면, 스토리지 유닛(110)은 캡쳐된 이미지를 저장할 수 있다. 또한, 일 예로서, 스토리지 유닛(110)은 컨트롤러(140)의 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 스토리지 유닛(110)은 플래쉬 메모리, RAM(Random Access Memory), SSD(Solid State Drive) 등의 다양한 디지털 데이터 저장 공간을 포함할 수 있다.
디스플레이 유닛(120)은 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 디스플레이 유닛(120)은 비주얼 정보 중 디스플레이 유닛(120)의 크기로 한정되는 제한적인 영역만을 디스플레이 할 수 있다. 본 명세서에 따라, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 하는 비주얼 정보 전체를 소스로 지칭한다. 보다 상세하게는, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 유닛(120)으로 디스플레이 하는 영역과 디스플레이 할 수 없는 영역 전부를 포함하는 비주얼 정보를 소스로 지칭한다. 일 예로, 소스는 모바일 디바이스(100)에서 실행되는 웹페이지(webpage) 또는 콘텐츠(content)일 수 있다. 또한, 웹페이지 또는 콘텐츠는 하나의 소스 어드레스(Source Address) 정보에 의해 식별될 수 있다. 여기서, 소스 어드레스는 URL 주소 또는 네트워크 연결을 위한 고유 어드레스일 수 있으며, 상술한 어드레스의 실시예에 한정되지 않고, 동일한 소스를 나타내는 어드레스 정보이면 상술한 소스 어드레스일 수 있다.
또한, 그 밖에도 디스플레이 유닛(120)에 모든 영역을 디스플레이 할 수 없고, 스크롤하여 디스플레이 되지 않은 영역을 더 디스플레이 할 수 있는 비주얼 정보는, 본 명세서의 소스로 볼 수 있다. 보다 상세하게는, 모바일 디바이스(100)가 비주얼 정보 중 디스플레이 유닛(120)으로 디스플레이된 일부 영역을 캡쳐하여 저장하고, 스크롤하여 디스플레이 된 다른 영역을 캡쳐하여 저장할 수 있으면, 상술한 비주얼 정보는 소스로 지칭한다. 다른 일 예로, 모든 비주얼 정보에 대한 전체 영역이 디스플레이 유닛(120)의 크기보다 작은 경우라도, 모바일 디바이스(100)가 비주얼 정보를 일부 영역으로 나누어 캡쳐하고, 저장할 수 있으면 상술한 비주얼 정보를 소스로 볼 수 있다.
디스플레이 유닛(120)은 실시예에 따라 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED), 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, LCD), 전자잉크, 헤드 마운트 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 및 플렉서블 디스플레이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
센서 유닛(130)은 사용자의 제어 입력을 디텍트 할 수 있다. 이때, 센서 유닛(130)은 디스플레이된 비주얼 정보를 캡쳐하기 위한 제어 입력을 디텍트 할 수 있다. 또한, 센서 유닛(130)은 캡쳐되어 저장된 이미지 전환을 위한 제어 입력을 디텍트 할 수 있다. 또한, 그 밖에도, 센서 유닛(130)은 사용자 커맨드에 대한 제어 입력을 디텍트 할 수 있으며, 상술한 실시예에 한정되는 것은 아니다.
실시예로서, 모바일 디바이스(100)는 터치 센서를 사용하여 터치 입력을 제어 입력으로 디텍트 할 수 있다. 또는, 모바일 디바이스(100)는 자이로 센서 또는 가속도 센서를 사용하여 모바일 디바이스(100)에 대한 기울임을 제어 입력으로 디텍트 할 수 있다. 또는, 모바일 디바이스(100)는 근접 센서를 사용하여 제스처 입력을 제어 입력으로 디텍트 할 수 있다. 또는, 모바일 디바이스(100)는 음성 인식 센서를 사용하여 음성 입력을 제어 입력으로 디텍트 할 수 있다. 그 밖에도, 모바일 디바이스(100)는 인풋 디바이스를 통해 제어 입력을 디텍트 할 수 있다. 이때, 인풋 디바이스는 마우스나 키보드 또는 리모컨을 포함할 수 있다. 즉, 본 발명의 모바일 디바이스(100)는 상술한 센서 유닛들을 사용하여 디스플레이 된 비주얼 정보를 캡쳐하거나 캡쳐되어 저장된 이미지 전환을 위한 유저의 제어 입력을 디텍트 할 수 있다. 상술한 센싱 유닛들 중 적어도 하나를 본 발명에서는 센서 유닛(130)으로 지칭한다.
이때, 상술한 센서들은 별도의 엘리먼트로 모바일 디바이스(100)에 포함되거나, 적어도 하나 이상의 엘리먼트로 통합되어 포함될 수 있다. 또한, 센서 유닛(130)은 상술한 센서에 대한 실시예로 한정되지 않으며, 이미지 전환을 위한 제어 입력을 디텍트 할 수 있으면, 그에 상응하는 센서를 이용할 수 있다.
또한, 센서 유닛(130)은 디텍트 된 사용자의 제어 입력을 컨트롤러(140)에 전달할 수 있다. 이때, 제어 입력은 디스플레이 유닛(130)에서 제어 입력이 디텍트 된 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이때, 상술한 디스플레이 유닛(120) 및 센서 유닛(130)은 실시예에 따라 하나의 터치 센서티브 디스플레이 유닛으로 구현될 수 있다. 이 경우, 터치 센서티브 디스플레이 유닛은 정전식 터치 패널 또는 감압식 터치 패널을 포함할 수 있다.
컨트롤러(140)는 센서 유닛(130)으로부터 전달받은 제어 입력을 이용하여 디스플레이 유닛(120)을 제어하고 디스플레이 된 비주얼 정보를 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 소스 중 디스플레이 유닛(120)으로 디스플레이 되는 비주얼 정보만을 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다. 일 예로서, 컨트롤러(140)는 디스플레이 유닛(120)으로 디스플레이 되는 비주얼 정보 중 일부 영역만을 선택하고, 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다.
이때, 센서 유닛(140)은 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 하여 컨트롤러(140)에 전달할 수 있다. 컨트롤러(140)가 제어 입력을 수신하면, 컨트롤러(140)는 소스 중 디스플레이 하지 않은 영역을 더 디스플레이 할 수 있다. 이 경우, 컨트롤러(140)는 디스플레이 된 비주얼 정보를 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다. 본 명세서에 따라, 컨트롤러(140)는 캡쳐되어 저장된 이미지를 스토리지 유닛(110)에 저장할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 캡쳐된 순서에 따라 이미지를 스토리지 유닛(110)에 저장할 수 있다. 또는, 컨트롤러(140)는 유저 또는 컨트롤러(140)에 의해 설정된 폴더에 따라 캡쳐된 이미지를 분리하여 저장할 수 있다. 본 명세서에 따라, 일 예로서, 컨트롤러(140)는 동일한 소스에서 캡쳐된 이미지를 별도로 통합하여 저장될 수 있으며, 이와 관련해서는 후술하기로 한다.
또한, 컨트롤러(140)는 센서 유닛(130)으로부터 전달받은 제어 입력으로 디스플레이 유닛(120)으로 디스플레이 하는 이미지를 전환할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제어 입력을 제스처로 인식할 수 있다. 보다 상세하게는, 제스처는 상술한 제어 입력이 디텍트 된 위치를 기준으로 일정 방향으로 이동함을 의미한다. 이때, 컨트롤러(140)는 제스처의 이동 방향에 따라 이미지 전환 방법을 다르게 설정할 수 있다. 본 명세서에 따라, 일 예로서, 제스처는 인풋 디바이스의 이동 방향을 고려한 제어 입력일 수 있다. 또한, 제스처는 음성 인식 센서에 따라 이동 방향을 고려한 제어 입력일 수 있다. 이와 관련하여, 상술한 실시예로 한정되지 않으며, 이동 방향에 따라 이미지 전환 방법을 다르게 설정할 수 있는 제어 입력은 상술한 제스처일 수 있다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따라 컨트롤러(140)가 동일한 소스에서 복수의 이미지를 캡쳐하는 방법을 나타낸 도면이다. 이때, 1 내지 7 단락에 대한 비주얼 정보를 포함하는 소스는 제 1 소스(210)일 수 있다. 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(210)의 비주얼 정보를 디스플레이하는 경우, 비주얼 정보는 디스플레이 유닛의 크기에 따라 디스플레이되는 영역이 제한될 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)는 제 1 소스(210)의 비주얼 정보 중 디스플레이 유닛(120)크기만큼의 영역만을 디스플레이 할 수 있다. 일 실시예에 따라, 모바일 디바이스(100)는 제 1 소스(210)의 비주얼 정보 중 1 내지 3 단락 정보만을 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 하는 경우, 모바일 디바이스(100)는 제 1 소스(210)의 비주얼 정보를 스크롤하여 3 내지 5단락 정보를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)는 제 1 소스(210)의 비주얼 정보 중 디스플레이 영역만큼을 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다. 일 실시예에 따라, 컨트롤러(140)는 제 1 소스(210)의 비주얼 정보 중 디스플레이 되는 1 내지 3 단락 정보를 캡쳐하여 제 1 이미지(220)로 저장할 수 있다. 이때, 제 1 이미지는 시간 순서로 제 1 소스(210)에서 가장 먼저 캡쳐되어 저장된 이미지일 수 있다. 또한, 제 1 소스의 제 1 이미지는 제 1 소스(210)에서 가장 상단 또는 가장 좌측의 위치에서 캡쳐되어 저장된 이미지일 수 있다.
컨트롤러(140)가 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 한 경우, 모바일 디바이스(100)는 제 1 소스(210)의 비주얼 정보를 스크롤하여 3 내지 5 단락 정보를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 디스플레이 되는 3 내지 5 단락 정보를 캡쳐하여 제 2 이미지(230)로 저장할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 상술한 방법에 따라 5 내지 7 단락을 캡쳐하여 제 3 이미지(240)로 저장할 수 있다.
이때, 제 1 이미지(220), 제 2 이미지(230) 및 제 3 이미지(240)는 상하 위치 관계일 수 있다. 보다 상세하게는, 상하 위치 관계는 제 1 소스(210)에서의 위치 관계에 따라, 컨트롤러(140)가 세로 방향 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 한 경우, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 하는 상기 이미지들(220, 230, 240)의 관계일 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 유닛(120)의 크기만큼 제한된 영역으로 비주얼 정보를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 세로 방향 스크롤을 제어 입력으로 디텍트하여 디스플레이 되지 않은 영역 중 상하 위치 관계에 있는 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따라, 상술한 제 1 이미지(220), 제 2 이미지(230) 및 제 3 이미지(240)는 제 1 소스에서 좌우 위치 관계에 있을 수 있다. 보다 상세하게는, 좌우 위치 관계는 제 1 소스(210)에서의 위치 관계에 따라, 컨트롤러(140)가 가로 방향 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 한 경우, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 하는 상기 이미지들(220, 230, 240)의 관계일 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 유닛(120)의 크기만큼 제한된 영역으로 비주얼 정보를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 가로 방향 스크롤을 제어 입력으로 디텍트 하여 디스플레이 되지 않은 영역 중 좌우 위치 관계에 있는 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따라 상술한 이미지들(220, 230, 240)은 중복 영역을 포함할 수 있으며, 이에 대해서는 도 11에서 후술한다.
또한, 일 실예로, 컨트롤러(140)는 디스플레이 유닛(120)의 크기보다 작은 영역을 선택한 후, 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다. 보다 구체적으로, 컨트롤러(140)는 1 내지 3 단락을 캡쳐하지 않고, 1 내지 2 단락만을 캡쳐하여 제 1 이미지(220)로 저장할 수 있다. 또한 컨트롤러(140)는 2 내지 3 단락만을 캡쳐하여 제 2 이미지(230)으로 저장할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)는 캡쳐되어 저장되는 이미지들(220, 230, 240) 의 크기를 디스플레이 유닛(120)의 크기에 따라 다르게 설정할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 이미지의 크기 및 해상도를 변경하여 캡쳐하여 저장할 수 있다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 이미지를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다. 모바일 디바이스(100)는 캡쳐되어 저장된 이미지를 복수의 썸네일 이미지(310)들로 디스플레이 하는 네비게이션 모드로 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)는 복수의 썸네일 이미지(310)들 중 적어도 하나의 이미지를 선택하여 디스플레이 하는 윈도우 모드로 디스플레이 할 수 있다. 여기서, 썸네일 이미지(310)는 복수의 이미지들의 전체 레이아웃을 검토할 수 있게 이미지를 축소하여 디스플레이 한 이미지를 지칭한다. 또한, 네비게이션 모드는 복수의 썸네일 이미지(310)들을 디스플레이 하여 유저가 원하는 이미지를 검색하고 선택할 수 있도록 하는 모드를 지칭한다. 일 실시예에 따라, 모바일 디바이스(100)는 복수의 썸네일 이미지(310)들을 동일한 크기로 축소하여 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 유닛(120)으로 모든 썸네일 이미지(310)들을 디스플레이 할 수 없는 경우, 컨트롤러(140)는 네비게이션 모드에서 복수의 썸네일 이미지들을 스크롤하는 제어 입력을 디텍트하여 이미지를 검색하고 선택할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)는 윈도우 모드로 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 윈도우 모드는 복수의 썸네일 이미지(310) 중 적어도 어느 하나의 이미지를 선택하여 윈도우 이미지(320)로 디스플레이 하는 모드를 지칭한다. 즉, 모바일 디바이스(100)는 윈도우 모드를 통해 큰 이미지를 디스플레이 할 수 있다.
일 예로서, 모바일 디바이스(100)는 윈도우 이미지(320)를 디스플레이 유닛(120) 전체에서 풀스크린(full screen)으로 디스플레이 할 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)는 윈도우 이미지(320)를 디스플레이 유닛(120)의 크기만큼 디스플레이 할 수 있다. 또한, 일 예에 따라, 모바일 디바이스(100)는 윈도우 이미지(320)를 디스플레이 유닛(120) 중 일부 영역에서만 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 윈도우 이미지(320)의 비율, 크기 또는 해상도를 조절할 수 있다.
또한, 일 예에 따라, 모바일 디바이스(100)는 복수의 이미지를 윈도우 이미지(320)로 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 복수의 썸네일 이미지(310) 중 복수의 이미지를 선택하여 동시에 디스플레이 할 수 있다. 일 예로서, 컨트롤러(140)는 디스플레이 영역을 가로 방향으로 이등분 하여 동일한 소스에서 상하 위치 관계로 캡쳐된 두 장의 이미지를 디스플레이 할 수 있다.
이와 관련하여, 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 컨트롤러(140)는 다양한 크기와 형태로 복수의 이미지를 윈도우 이미지(320)로 디스플레이 할 수 있다.
도 4는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 동일한 소스에서 캡쳐된 복수의 이미지를 전환하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다. 컨트롤러(140)는 상술한 윈도우 모드로 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 센서 유닛(130)은 유저(410)의 제스처에 대한 제어 입력을 디텍트 하고, 디텍트 된 제어 입력을 컨트롤러(140)로 전달할 수 있다. 컨트롤러(140)는 전달받은 제어 입력을 이용하여 이미지를 전환할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 현재 이미지에서 다음 이미지로 이미지를 전환하여 디스플레이 하거나, 현재 이미지에서 이전 이미지로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)가 제어 입력에 대한 현재 위치 정보를 디텍트 하고, 현재 위치를 기준으로 좌측 또는 우측 방향으로 이동하는 제스처를 인식한 경우, 컨트롤러(140)는 이미지를 전환할 수 있다. 이때, 제스처는 슬라이드 제스처일 수 있다. 또한, 일정 방향으로 이동하는 제스처는 본 명세서의 제스처일 수 있다.
일 예로서, 컨트롤러(140)는 동일한 제 1 소스(210)에서 상하 위치 관계에 따라 캡쳐된 제 1 이미지(220), 제 2 이미지(230) 및 제 3 이미지(240)를 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 컨트롤러(140)가 상술한 제 1 이미지(220)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 현재 제어 입력의 위치를 기준으로 좌측 방향으로 이동하는 제스처(이하, 좌측 방향 가로 슬라이드 제스처)를 디텍트 하여 제 2 이미지(230)를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 제 2 이미지(230)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 좌측 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 제 3 이미지(240)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 현재 제어 입력의 위치를 기준으로 우측 방향으로 이동하는 제스처(이하, 우측 방향 슬라이드 제스처)를 디텍트 하여 제 1 이미지(220)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다.
그러나, 상술한 제 1 이미지(220), 제 2 이미지(230) 및 제 3 이미지(240)는 제 1 소스 (210) 내에서 상하 위치 관계일 수 있다. 따라서, 모바일 디바이스(100)는 상술한 이미지(220, 230, 240)들의 상하 위치 관계를 고려하여, 이미지를 전환하는 제스처를 다르게 설정할 필요성이 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 동일한 소스에서 캡쳐된 복수의 이미지를 전환하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다. 본 명세서에 따라, 상술한 바와 같이, 컨트롤러(140)는 제 1 소스(210)에 제 1 이미지(220), 제 2 이미지(230) 및 제 3 이미지(240)를 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 2 소스에서 제 4 이미지(510)를 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 1 소스(210)에서 캡쳐된 이미지들(220, 230, 240)과 제 2 소스에서 캡쳐된 이미지(510)를 분리하여 저장할 수 있다. 일 실시예에 따라, 컨트롤러(140)는 각 소스별 폴더를 생성하여 이미지들을 저장할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 폴더를 생성하지 않고, 각 소스별로 이미지들을 결합 또는 링크 연결을 통해 동일 소스임을 표시하여 저장할 수 있다.
컨트롤러(140)가 상술한 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 윈도우 모드로 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처를 인식하여 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 제 2 소스의 제 4 이미지(510)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 상술한 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 윈도우 모드로 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 인식하여 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 제 1 소스(210)의 제 2 이미지(230)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다.
보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처를 소스 간의 이미지 전환을 위한 제스처로 이용할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 소스 내의 이미지 전환을 위한 제스처를 이용할 수 있다. 이때, 일 예로, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처를 가로 방향 슬라이드 제스처로 설정할 수 있다. 또한, 제 1 소스(210)의 이미지들이 상하 위치 관계에 있는 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 세로 방향 슬라이드 제스처로 설정할 수 있다. 이를 통해, 컨트롤러(140)는 서로 다른 소스에서 캡쳐된 이미지 사이의 이미지 전환 방법과 동일한 소스 내의 이미지 사이의 이미지 전환 방법을 구별하여 수행할 수 있다.
이때, 컨트롤러(140)가 제어 입력의 위치를 기준으로 제어 입력이 아래쪽 방향으로 이동(이하, 아래쪽 방향 세로 슬라이드 제스처)함을 디텍트 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제어 입력의 위치를 기준으로 제어 입력이 위쪽 방향으로 이동(이하, 위쪽 방향 세로 슬라이드 제스처)함을 디텍트 할 수 있다.
또한, 일 예로, 컨트롤러(140)는 일정 방향으로 이동하는 제스처를 상술한 제 1 제스처 또는 제 2 제스처로 설정할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 1 제스처 또는 제 2 제스처를 다르게 설정하여 사용하는 실시예도 가능하다.
일 실시예에 따라, 도 5a를 참조하면, 제 1 소스(210)에서 캡쳐된 이미지들(220, 230, 240)은 상하 위치 관계일 수 있다. 이때, 상술한 바와 같이, 컨트롤러(140)가 세로 방향 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트한 경우, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 하는 이미지들의 관계가 상하 위치 관계일 수 있다.
이때, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 가로 방향 슬라이드 제스처를 이용하여 제 2 소스의 제 4 이미지(510)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(210)의 제 2 이미지(220) 또는 제 3이미지(230)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 가로 방향 슬라이드 제스처로 제 2 소스의 제 4 이미지(510)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)는 가로 방향 슬라이드 제스처를 서로 다른 소스에서 캡쳐된 이미지 사이의 이미지 전환 제스처로 설정할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 세로 방향 슬라이드 제스처를 이용하여 제 1 소스의 제 2 이미지(230)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스의 제 2 이미지(230)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 세로 방향 슬라이드 제스처를 이용하여 제 1 소스의 제 3 이미지(240)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 이와 관련하여, 도 4에서, 컨트롤러(140)는 제 1 소스(210)에서 상하 위치 관계에 따라 캡쳐된 이미지들(220, 230, 240)을 가로 방향 슬라이드 제스처로 전환하였다. 그러나, 상술한 바와 같이 제 1 소스(210)에서 캡쳐된 이미지들(220, 230, 240)은 상하 위치 관계에 있을 수 있다. 따라서, 컨트롤러(140)는 세로 방향 슬라이드 제스처를 이용하여 상하 위치 관계에서 캡쳐된 이미지들(220, 230, 240)을 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 이를 통해, 컨트롤러(140)는 제 1 소스(210)에서의 위치 관계와 동일하게 이미지를 전환할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따라 제 1 소스(210)에서 캡쳐된 이미지들(220, 230, 240)은 좌우 위치 관계일 수 있다. 이때, 상술한 바와 같이, 컨트롤러(140)가 가로 방향 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트한 경우, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 하는 이미지들의 관계가 좌우 위치 관계일 수 있다.
이때, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 윈도우 모드로 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처를 인식하여 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 제 2 소스의 제 4 이미지(510)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)가 상술한 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 윈도우 모드로 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 인식하여 제 1 소스(210)의 제 1 이미지(220)를 제 1 소스(210)의 제 2 이미지(230)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다.
이때, 컨트롤러(140)는 상하 위치 관계에 위치하는 이미지들과는 다르게 좌우 위치 관계에 있는 이미지들을 전환할 수 있다.
이때, 일 예로, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처를 가로 방향 슬라이드 제스처로 설정할 수 있다. 또한, 제 1 소스(210)의 이미지들이 좌우 위치 관계에 있는 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처 역시 가로 방향 슬라이드 제스처로 설정할 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)가 좌우 위치 관계에 있는 이미지들을 전환하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 방향과 제 2 방향을 동일한 방향으로 설정하고, 제 1 제스처와 제 2 제스처를 동일한 제스처로 설정할 수 있다. 따라서, 컨트롤러(140)는 동일한 방향에 대한 동일한 제스처를 구별하기 위해, 컨트롤러(140)는 제스처에 대한 스레스홀드 속도를 디텍트할 수 있다. 일 예로, 컨트롤러(140)는 가로 방향 슬라이드 제스처가 스레스홀드 속도 이상인지를 디텍트 할 수 있다. 본 명세서에 따라, 컨트롤러(140)는 센서 유닛(130)을 통해 전달되는 제어 입력에 따라 제스처의 속도를 판단할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 디텍트 하는 슬라이드 제스처가 스레스홀드 속도 이상인 경우, 컨트롤러(140)는 소스 간의 이미지 전환을 위한 제스처로 인식할 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(210)의 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 이상의 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 제 2 소스의 제 4 이미지(510)를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)는 디텍트 하는 슬라이드 제스처가 스레스홀드 속도 미만인 경우, 소스 내의 이미지 전환을 위한 제스처로 인식할 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)가 제 1소스(210)의 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 미만의 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 제 1 소스(210)의 제 2 이미지(230)를 디스플레이 할 수 있다.
이때, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 있어서, 스레스홀드 속도는 임계 속도로서, 컨트롤러(140)가 이미지 전환 방법을 구별하는 제스처인지 판단하기 위한 임계 속도이다. 컨트롤러(140)는 임계 속도를 일정 오차 범위 내로 설정할 수 있고, 오차 범위 내에서 제스처가 디텍트 되는지 판단할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따라, 모바일 디바이스(100)가 제 1소스(210)의 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 이상의 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트하여 제 1 소스(210)의 제 2 이미지(230)를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 모바일 디바이스(100)가 제 1소스(210)의 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 미만의 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 제 2 소스의 제 4 이미지(510)를 디스플레이 할 수 있다.
즉, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 이상/미만인 경우에 실행되는 제스처를 변경하여 설정할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되는 것은 아니다. 다만, 본 명세서에서는 설명의 편의를 위해 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 이상의 가로 방향 슬라이드 제스처를 소스 간 이미지 전환 방법으로 설정하도록 한다. 또한, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 미만의 가로 방향 슬라이드 제스처를 소스 내 이미지 전환 방법으로 설정하도록 한다. 이와 관련하여, 상술한 바와 같이 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도에 기초하여 제 1 방향의 제 1 제스처와 제 2 방향의 제 2 제스처를 구별할 뿐, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
또한, 일 실시예에 따라, 상술한 가로 방향 슬라이드 제스처를 구별하기 위해, 컨트롤러(140)는 인디케이터를 더 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 인디케이터에 대한 입력을 디텍트 한 후, 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 다른 소스에서 캡쳐된 이미지 사이의 이미지를 전환할 수 있다. 이때, 인디케이터에 대한 입력은 터치 입력, 인풋 디바이스에 의한 입력, 음성 입력일 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 인디케이터에 대한 입력을 디텍트 하지 않고 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트한 경우, 컨트롤러(140)는 소스 내에서 이미지를 전환할 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)는 인디케이터에 대한 입력을 디텍트하였는지 여부에 따라 이미지 전환 방법을 다르게 설정할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따라, 컨트롤러(140)는 제스처의 이동 거리를 디텍트 하여 가로 방향 슬라이드 제스처를 구별할 수 있다. 이때, 제스처 구별 방법은 상술한 실시예로 한정되지 않으며, 컨트롤러(140)가 추가적인 입력을 이용하여 제스처를 구별할 수 있다.
또한, 본 발명에 따라, 제 1 방향의 제 1 제스처 및 제 2 방향의 제 2 제스처는 상술한 실시예에 한정되는 것은 아니며, 컨트롤러(140)는 제스처의 방향, 거리, 속도 또는 시간 등을 변경하여 설정할 수 있다.
도 6는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 복수의 소스에서 캡쳐된 복수의 이미지를 전환하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 컨트롤러(140)는 제 1 소스에서 캡쳐되어 저장된 1-1 이미지(610)와 1-2 이미지(620)를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 2 소스에서 캡쳐되어 저장된 2-1 이미지(630), 2-2 이미지(640) 및 2-3 이미지(650)을 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 3 소스에서 캡쳐되어 저장된 3-1 이미지(660)을 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 상술한 이미지들을 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 본 명세서의 일 실시예에 따라, 모바일 디바이스(100)가 1-1 이미지(610) 또는 1-2 이미지(620)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 제 2 소스의 대표 이미지로 전환되어 디스플레이 할 수 있다.
이때, 상술한 바와 같이, 가로 방향 슬라이드 제스처는 컨트롤러(140)가 디텍트 되는 제어 입력의 위치를 기준으로 좌측 방향으로 이동함을 디텍트 한 경우의 제스처를 의미할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 2-1 이미지(620), 2-2 이미지(630) 또는 2-3 이미지(640)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 제 1 소스의 대표 이미지 또는 제 3 소스의 대표 이미지로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 좌측 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 제 3 소스의 대표 이미지로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 우측 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 소스의 대표 이미지로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 일 실시예에 따라, 상술한 대표 이미지들은 유저 또는 컨트롤러(140)에 의해 각 소스를 대표하는 이미지로 기설정된 이미지일 수 있다. 또한, 일 실시예에 따라, 컨트롤러(140)는 시간 순서로 가장 마지막에 디스플레이 한 이미지를 대표 이미지로 설정할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)는 상하 위치 관계에서 캡쳐된 이미지들의 소스인 경우, 컨트롤러(140)는 가장 상단에서 캡쳐된 이미지를 대표 이미지로 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 좌우 위치 관계에서 캡쳐된 이미지들의 소스인 경우, 컨트롤러(140)는 가장 좌측 상단에서 캡쳐된 이미지를 대표 이미지로 할 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)는 대표 이미지를 변환하여 설정할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
본 명세서에 따라, 모바일 디바이스(100)가 제 2 소스의 2-1 이미지(630)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 세로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 제 2 소스의 2-2 이미지(630)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 이때, 상술한 세로 방향 슬라이드 제스처는 컨트롤러(140)가 디텍트 된 제어 입력을 기준으로 위쪽 방향으로 이동함을 디텍트 한 경우의 제스처일 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)가 제 2 소스의 2-2 이미지(640)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 세로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트하여 제 2 소스의 2-1 이미지(610) 또는 2-3 이미지(630)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 위쪽 세로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 2-3 이미지(650)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 아래쪽 세로 방향 슬라이드 제스처를 인식한 경우, 컨트롤러(140)는 2-1 이미지(630)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세한 실시예에 있어서는, 하기 표와 같이 기재할 수 있다.
인풋
이미지
좌측 방향
가로 인풋
우측 방향
가로 인풋
위쪽 방향
세로 인풋
아래쪽 방향
세로인풋
제 1-1 이미지 제 2 소스
대표 이미지
제 3 소스
대표 이미지
제 1-2 이미지 제 1-2 이미지
제 1-2 이미지 제 2 소스
대표 이미지
제 3 소스
대표 이미지
제 1-1 이미지 제 1-1 이미지
제 2-1 이미지 제 3 소스
대표 이미지
제 1 소스
대표 이미지
제 2-2 이미지 제 2-3 이미지
제 2-2 이미지 제 3 소스
대표 이미지
제 1 소스
대표 이미지
제 2-3 이미지 제 2-1 이미지
제 2-3 이미지 제 3 소스
대표 이미지
제 1 소스
대표 이미지
제 2-1 이미지 제 2-2 이미지
제 3-1 이미지 제 1 소스
대표 이미지
제 2 소스
대표 이미지
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도 7은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 동일한 소스에서 상하 및 좌우 관계에 위치하는 복수의 이미지를 캡쳐하는 방법을 나타낸 도면이다. 본 명세서에 따라 제 1 소스(710)은 1 내지 14 단락에 대한 비주얼 정보를 포함하고 있다. 이때, 상술한 바와 같이, 모바일 디바이스(100)는 제 1 소스(710)의 모든 비주얼 정보를 한번에 디스플레이 할 수 없다. 따라서, 모바일 디바이스(100)는 제 1 소스의 비주얼 정보 중 디스플레이 유닛(120)의 크기만큼 비주얼 정보를 디스플레이 하고, 디스플레이 되는 영역을 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 디바이스(100)는 제 1 소스의 비주얼 정보 중 1 내지 3 단락 과 8 내지 10 단락 일부가 디스플레이 된 영역을 캡쳐하여 제 1 이미지(720)로 저장할 수 있다. 그 후, 컨트롤러(140)는 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 가로 방향 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 한 경우, 모바일 디바이스(100)는 1 내지 3 단락의 일부 및 8 내지 10 단락을 디스플레이 하고, 디스플레이 된 영역을 캡쳐하여 제 2 이미지(730)로 저장할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)가 세로 방향에 대한 스크롤의 제어 입력을 디텍트 한 경우, 모바일 디바이스(100)는 3 내지 5 단락 및 10 내지 12 단락 일부를 디스플레이 하고, 디스플레이 된 영역을 캡쳐하여 제 3 이미지(740)로 저장할 수 있다. 그 후, 컨트롤러(140)는 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 가로 방향 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 한 경우, 모바일 디바이스(100)는 3 내지 5 단락의 일부 및 10 내지 12 단락을 디스플레이하고, 디스플레이 된 영역을 캡쳐하여 제 4 이미지(750)로 저장할 수 있다.
상술한 과정에 따라, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(710)의 비주얼 정보를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 가로 또는 세로 방향 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트하여 제 5 이미지(760) 및 제 6 이미지(770)를 디스플레이 하고, 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)는 제 1 소스(710)의 비주얼 정보를 복수의 이미지로 분할하여 캡쳐하여 저장할 수 있다.
이때, 컨트롤러(140)는 동일한 제 1 소스(710)에서 캡쳐된 이미지들(720, 730, 740, 750, 760, 770)을 디스플레이 할 수 있다. 여기서, 컨트롤러(140)가 이미지를 전환하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처를 통해 소스 간의 이미지를 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 통해 소스 내의 이미지를 전환하여 디스플레이 할 수 있다.
일 예로, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 가로 방향 슬라이드 제스처 또는 세로 방향 슬라이드 제스처로 할 수 있다. 보다 상세하게는, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(710)의 제 1 이미지(720)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처로서 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 제 2 이미지(730)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(710)의 제 1 이미지(720)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처로서 세로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트하여 제 3 이미지(740)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 세로 또는 가로 방향 슬라이드 제스처로 인식하여 제 1 소스(710) 내에서 이미지를 전환할 수 있다.
또한, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(710)의 제 1 이미지(720)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처로 소스 간의 이미지를 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 일 예로, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처를 가로 방향 슬라이드 제스처로 인식할 수 있다. 이때, 제 2 방향의 제 2 제스처가 가로 방향 슬라이드 제스처인 경우, 제 2 방향의 제 2 제스처와 제 1 방향의 제 1 제스처가 동일할 수 있다. 따라서, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처로서 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 할 경우, 스레스홀드 속도 이상인지를 판단하여 제 1 방향의 제 1 제스처를 디텍트 할 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)가 제 1 소스(710)의 제 1 이미지(720)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 미만에 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하면 제 2 이미지(730)로 전환되어 디스플레이 할 수 있고, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 이상으로 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하면 제 2소스(미도시)의 대표 이미지로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 이를 통해, 모바일 디바이스(100)는 제 1 소스에서 상하 및 좌우 관계에 위치하는 복수의 이미지를 전환하여 디스플레이 할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 이상/미만인 경우에 실행되는 제스처를 변경하여 설정할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되는 것은 아니다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 복수의 소스를 썸네일 모드로 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다. 본 명세서에 따라, 모바일 디바이스(100)는 복수의 소스를 썸네일 형태의 네비게이션 모드로 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)는 복수의 썸네일 이미지 중 적어도 하나를 디스플레이 하는 윈도우 모드로 디스플레이 할 수 있다. 이때, 복수의 소스 중 일부 소스는 복수의 이미지들을 포함할 수 있다. 일 예로, 모바일 디바이스(100)는 각 썸네일 이미지를 각 소스별로 디스플레이 할 수 있다. 이때, 모바일 디바이스(100)는 상하 위치 관계에 있는 세 장의 이미지가 캡쳐되어 저장된 제 1 소스(810)을 하나의 썸네일 이미지로 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)는 상하 또는 좌우 위치 관계에 있는 여섯 장의 이미지가 캡쳐되어 저장된 제 2 소스(820)을 하나의 썸네일 이미지로 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)는 한 장의 이미지를 포함하는 제 3 소스(830) 및 제 4 소스(840)을 썸네일 형태로 디스플레이 할 수 있다. 이때, 본 명세서에 따라, 모바일 디바이스(100)는 각 소스에 대한 썸네일 이미지를 하나의 폴더로 인식할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)는 각 소스에 대한 썸네일 이미지를 결합하거나 링크로 연결하여 소스별로 구별할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따라, 모바일 디바이스(100)는 썸네일 이미지를 상술한 각 소스의 대표 이미지로 나타낼 수 있다. 보다 상세하게는, 상술한 바와 같이, 대표 이미지들은 유저 또는 컨트롤러(140)에 의해 각 소스를 대표하는 이미지로 기설정될 수 있다. 또한, 일 실시예에 따라, 컨트롤러(140)는 시간 순서로 가장 마지막에 디스플레이 된 이미지를 대표 이미지로 설정할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 상하 위치 관계에서 캡쳐된 이미지들의 소스인 경우, 컨트롤러(140)는 가장 상단에서 캡쳐된 이미지를 대표 이미지로 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 좌우 위치 관계에서 캡쳐된 이미지들의 소스인 경우, 컨트롤러(140)는 가장 좌측 상단에서 캡쳐된 이미지를 대표 이미지로 할 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)는 대표 이미지를 다르게 설정할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
또한, 본 명세서에 따라, 모바일 디바이스(100)는 각 소스의 썸네일 이미지들을 겹쳐서 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세하게는, 모바일 디바이스(100)는 각 소스 내에 존재하는 복수의 이미지들을 일부분 겹쳐서 디스플레이 할 수 있다. 이를 통해, 유저는 각 소스에 포함된 이미지가 몇장인지 확인할 있다.
또한, 일 예로, 모바일 디바이스(100)는 썸네일 이미지에 대한 유저의 입력을 디텍트 할 수 있다. 이때, 유저의 입력은 터치 입력, 인풋 디바이스에 대한 입력 또는 음성 입력일 수 있다. 모바일 디바이스(100)는 유저에 대한 입력을 디텍트 한 경우, 모바일 디바이스(100)는 디텍트 된 위치에 있는 소스에 대한 썸네일 이미지를 상술한 윈도우 모드로 디스플레이 할 수 있다. 이때, 모바일 디바이스(100)는 대표 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 이를 통해, 유저는 썸네일 모드에서 복수의 소스에 대한 이미지를 구별하여 확인할 수 있다.
도 9은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 복수의 소스를 윈도우 모드로 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다. 본 명세서에 따라, 모바일 디바이스(100)는 복수의 썸네일 이미지 중 적어도 하나를 포함하여 윈도우 모드로 디스플레이 할 수 있다.
도 9을 참조하면, 컨트롤러(140)는 제 1 소스에서 캡쳐되어 저장된 1-1 이미지(910)와 1-2 이미지(920)를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 2 소스에서 캡쳐되어 저장된 2-1 이미지(930), 2-2 이미지(940), 2-3 이미지(950), 2-4 이미지(960), 2-5 이미지(970) 및 2-6 이미지(980)을 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 3 소스에서 캡쳐되어 저장된 3-1 이미지(990)을 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 상술한 바와 같이 제 1 소스, 제 2 소스 및 제 3 소스들의 이미지들을 전환하여 디스플레이 할 수 있다.
또한, 본 명세서의 일 실시예에 따라, 컨트롤러(140)는 상하 또는 좌우 위치 관계에서 캡쳐되어 저장된 제 2 소스 내에서 이미지를 전환할 수 있다. 보다 상세하게는, 모바일 디바이스(100)가 2-1 이미지(930)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 이상으로 가로 방향 슬라이더 제스처를 디텍트하여 제 3 소스의 대표 이미지 또는 제 1 소스의 대표 이미지로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 이때, 가로 방향 슬라이드 제스처는 제 1 방향의 제 1 제스처일 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 좌측 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 제 3 소스의 대표 이미지로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 이때, 제 3 소스의 대표 이미지는 제 3 소스에 포함된 이미지(990)일 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 우측 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 소스의 대표 이미지로 전환되어 디스플레이 할 수 있다.
또한, 모바일 디바이스(100)가 2-1 이미지(930)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 미만으로 가로 방향 슬라이더 제스처를 디텍트 하여 제 2 소스의 2-4 이미지(960)로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 이때, 가로 방향 슬라이드 제스처는 제 2 방향의 제 2 제스처일 수 있다.
또한, 모바일 디바이스(100)가 2-1 이미지(930)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 세로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 하여 2-2 이미지(940)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 이때, 세로 방향 슬라이드 제스처는 제 2 방향의 제 2 제스처일 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)는 복수의 이미지가 동일한 소스에서 상하 및 좌우 위치 관계로 캡쳐되어 저장된 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 세로 방향 슬라이드 제스처 또는 스레스홀드 속도 미만의 가로 방향 슬라이드 제스처로 설정할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)는 스레스홀드 속도 이상/미만인 경우에 실행되는 제스처를 변경하여 설정할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되는 것은 아니다.
도 10은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 소스 인디케이터를 이용하여 출처 정보로 이동하는 방법을 나타낸 도면이다. 본 명세서에 따라, 컨트롤러(140)가 디스플레이 되는 비주얼 정보를 캡쳐하여 이미지로 저장하는 경우, 컨트롤러(140)는 이미지에 대한 출처 정보를 포함하여 이미지로 저장할 수 있다. 이때, 출처 정보는 이미지가 캡쳐된 소스에 대한 정보일 수 있다. 또한, 일 예로, 출처 정보는 이미지가 캡쳐된 소스의 소스 어드레스 정보를 포함할 수 있다. 보다 상세하게는, 모바일 디바이스(100)가 소스에 대한 비주얼 정보를 디스플레이 하기 위해 사용한 어드레스 정보일 수 있다. 이때, 소스 어드레스 정보는 URL 주소, 네트워크 프로토콜일 수 있다. 또한, 소스 어드레스 정보는 하나의 소스를 식별할 수 있는 고유의 어드레스 정보를 의미하는 것으로, 특정 프로토콜 정보로 한정되지 않는다. 또한, 출처 정보는 이미지가 캡쳐된 소스 내에서 이미지의 위치 정보를 포함할 수 있다.
보다 상세하게는, 상술한 바와 같이, 모바일 디바이스(100)는 소스의 모든 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 없다. 따라서, 모바일 디바이스(100)가 비주얼 정보를 캡쳐하여 이미지로 저장하는 경우, 모바일 디바이스(100)는 소스 내의 특정 영역만을 이미지로 저장할 수 있다. 이때, 이미지는 소스 내에서 상하 또는 좌우 위치 관계에 있게 된다. 따라서, 모바일 디바이스(100)는 출처 정보로 소스의 비주얼 정보를 디스플레이 하는 경우, 소스 내에서 상하 또는 좌우 위치 관계에 따라 캡쳐된 이미지가 매칭되는 영역을 디스플레이 할 수 있다. 이를 통해, 유저는 모바일 디바이스(100)에서 캡쳐된 이미지의 소스 내에서의 위치 정보를 획득할 수 있다. 또한, 출처 정보는 상술한 실시예에 대한 정보로 한정되는 것은 아니며, 출처 정보는 소스의 전체 영역에 대한 크기 정보, 소스에서 캡쳐된 이미지의 개수 정보 등 소스의 특징을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)는 이미지를 디스플레이 하는 경우, 이미지에 대한 소스 인디케이터(Source Indicator, 1030)를 더 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 소스 인디케이터(1030)가 디스플레이 되는 위치, 크기 등을 설정할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 소스 인디케이터(1030)가 소스 어드레스로 링크되도록 설정할 수 있다. 또한, 일 예로, 컨트롤러(140)는 소스 인디케이터(1030)에 출처 정보를 포함할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 소스 인디케이터(1030)에 대한 입력을 디텍트 할 수 있다. 이때, 입력은 터치 입력, 인풋 디바이스에 대한 입력 또는 음성 입력일 수 있다. 본 명세서에 따라, 컨트롤러(140)가 소스 인디케이터(1030)에 대한 입력을 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 이미지에 대한 출처 정보를 기초로 소스 인디케이터(1030)에 링크된 소스로 이동하여 소스에 대한 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 소스 인디케이터(1030)에 대한 입력을 디텍트 한 경우, 소스 인디케이터(1030)에 링크된 소스로 이동하고, 소스 내의 이미지의 위치 관계를 판단하여 이미지의 위치를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 일 예로, 컨트롤러(140)가 소스 인디케이터(1030)에 대한 입력을 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 출처 정보를 기초로 하여 출처에 대한 텍스트 정보를 더 디스플레이 할 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)는 이미지를 디스플레이 하면서, 동시에 출처에 대한 텍스트 정보를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 일 예로서, 컨트롤러(140)는 출처에 대한 오디오 정보를 출력할 수 있다. 이를 통해, 유저는 이미지에 대한 출처 정보를 확인할 수 있다.
일 예로서, 도 10을 참조하면, 컨트롤러(140)는 제 1 소스(210)에서 캡쳐된 제 1 이미지(1010) 또는 제 2 이미지(1020) 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 소스 인디케이터(1030)를 더 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 모바일 디바이스(100) 상단에 소스 인디케이터(1030)를 둥근 모양으로 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 소스 인디케이터(1030)가 디스플레이 되는 위치 및 모양을 다르게 설정하여 디스플레이 할 수 있다.
본 명세서에 따라, 컨트롤러(140)가 제 1 이미지(1010)를 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 소스 인디케이터(1030)에 대한 입력을 디텍트 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 1 이미지(1010)의 소스 어드레스 정보에 따라 제 1 이미지가 캡쳐된 제 1 소스(210)으로 이동하고, 제 1 소스(210)의 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 일 예로서, 컨트롤러(140)는 제 1 소스(210)의 가장 상단에 위치한 정보를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 1 이미지(1010)가 캡쳐된 위치(1040)를 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 제 1 이미지(1010)의 1 내지 3 단락과 동일한 부분을 제 1 소스(210)에서 검색하여 1 내지 3 단락 위치(1040)에 대한 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)가 제 2 이미지(1020)가 디스플레이 한 경우, 컨트롤러(140)는 소스 인디케이터(1030)에 대한 입력을 디텍트 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 2 이미지의 소스 어드레스 정보에 따라 제 2 이미지가 캡쳐된 제 1 소스(210)으로 이동할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 2 이미지(1020)의 5 내지 7 단락과 동일한 부분을 제 1소스(210)에서 검색하여 소스에서 5 내지 7 단락 위치(1050)에 대한 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다.
도 11a 내지 도 11c는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 이미지에 중복 영역을 표시하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다. 본 명세서에 따라, 컨트롤러(140)가 제 1 소스에서 이미지를 캡쳐하는 경우, 컨트롤러(140)는 중복되는 영역을 포함하여 비주얼 정보를 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 제 1 소스에서 스크롤을 통해 디스플레이 되지 않은 영역을 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 스크롤 이동 전에 디스플레이 된 영역 중, 일부 영역을 중복하여 디스플레이 할 수 있다. 따라서, 컨트롤러(140)가 디스플레이 되는 비주얼 정보를 캡쳐하여 복수의 이미지로 저장하는 경우, 컨트롤러(140)는 일부 영역을 중복하여 복수의 이미지로 저장할 수 있다. 즉, 복수의 이미지는 중복 영역이 존재할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 이미지 전환 과정에서, 이미지들의 중복 영역을 디텍트 할 수 있다. 보다 상세하게는, 도 11a를 참조하면, 컨트롤러(140)는 제 1 이미지(1110)와 제 2 이미지(1120)의 중복 영역을 디텍트 할 수 있다. 본 명세서에 따라, 일 예로, 제 1 이미지(1110)와 제 2 이미지(1120)가 위치 관계에 따라 중복 영역은 다를 수 있다.
컨트롤러(140)는 제 1 이미지(1110)에서 제 2 이미지(1120)로 전환하는 경우, 컨트롤러(140)는 중복 영역이 존재하면, 제 1 이미지(1110) 또는 제 2 이미지(1120) 중 적어도 하나의 이미지에 중복 영역을 표시할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 제 1 이미지(1110)에서 중복되는 영역인 3 단락을 인디케이터(1130)로 표시할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 제 2 이미지(1120)에서 중복되는 영역인 3 단락을 인디케이터(1130)로 표시할 수 있다. 이를 통해, 유저는 이미지 전환시, 중복되는 영역을 확인하여 이미지를 확인할 있다.
또한, 일 예로, 도 11b를 참조하면, 컨트롤러(140)가 제 1 이미지(1110)에서 제 2 이미지(1120)로 전환하여 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 중복 영역이 존재하면, 제 2 이미지(1120)에서 중복 영역을 제외하고 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 제 2 이미지(1120)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 중복되는 영역 인디케이터(1130) 부분을 제외하고 디스플레이 할 수 있다. 이때, 일 예로, 컨트롤러(140)는 상술한 인디케이터(1130)를 제 2 이미지(1120)의 중복 영역에 표시하여 디스플레이 할 수 있다. 이를 통해 유저는 이미지 전환시, 중복되는 영역을 제외하고, 이미지를 연결하여 확인할 수 있다.
또한, 일 예로서, 도 11c를 참조하면, 컨트롤러(140)는 중복 영역이 존재하면, 제 1 이미지(1110)에서 제 2 이미지(1120)로 전환하지 않고, 제 1 이미지(1110)와 제 2 이미지(1120)을 결합하여 스크롤 이동을 통해 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세하게는, 중복 영역이 존재하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 이미지(1110)와 제 2 이미지(1120)를 결합할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 제 2 방향의 제 2 제스처로서 세로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 이미지(1120)에서 제 1 이미지(1110)와 중복되는 영역은 삭제하고, 스크롤을 통해 연속되는 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 즉 컨트롤러(140)는 소스에서 스크롤을 통해 소스 내의 비주얼 정보를 디스플레이 하는 방법과 동일하게 이미지를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따라, 일 예로서, 제 1 이미지(1110)와 제 2 이미지(1120)는 좌우 위치 관계일 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 인디케이터(1130)를 제 1 이미지와 제 2 이미지(1120)의 중복 영역에 표시할 수 있고, 제 2 방향의 제 2 제스처로서 가로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 2 이미지(1120)에서 제 1 이미지(1110)와 중복되는 영역은 삭제하고, 스크롤을 통해 연속되는 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 즉, 컨트롤러(140)는 소스에서 스크롤을 통해 소스 내의 비주얼 정보를 디스플레이 하는 방법과 동일하게 이미지를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따라, 일 예로서, 제 1 이미지(1110)와 제 2 이미지(1120)는 상하 또는 좌우 위치가 중복될 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 중복되는 방향으로 스크롤하여 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 일 예로, 스크롤 방향은 대각선 방향의 슬라이드 제스처일 수 있다. 또한 실시예는 한정되는 것이 아니며, 컨트롤러(140)는 상술한 제스처를 변환하여 설정하는 것도 가능하다.
도 12a 내지 도 12c는 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 유저의 제스처를 유도하기 위한 인디케이터를 표시하여 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
본 명세서에 따라, 컨트롤러(140)는 유저에게 동일한 소스에서 복수의 이미지가 캡쳐되어 저장되었음을 알려주기 위한 인디케이터를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 유저에게 제스처를 유도하기 위한 인디케이터를 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세하게는, 제 1 소스에서 복수의 이미지가 캡쳐된 경우, 컨트롤러(140)는 제어 입력에 따라 이미지 전환 방법을 다르게 설정할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 유저가 원하는 제어 입력을 수행하기 위해, 유저에게 제어 입력을 위한 제스처를 유도할 수 있다.
일 예로, 도 12a를 참조하면, 컨트롤러(140)는 소스 간의 이미지 전환을 위한 제 1 인디케이터(1240)를 표시할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)가 제 1 소스의 제 1 이미지(1210) 또는 제 2 이미지(1220)을 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 인디케이터(1240)를 더 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 1 인디케이터(1240)를 제 2 소스의 제 3 이미지(1230)로 전환을 유도하기 위한 인디케이터로 설정할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 1 인디케이터(1240)가 디스플레이 되는 위치, 크기 모양 등을 다르게 설정할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따라, 컨트롤러(140)는 제 1 인디케이터(1240)에 대한 입력을 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 소스의 제 3 이미지(1230)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다.
또한, 제 1 이미지(1210)와 제 2이미지(1220)는 좌우 위치 관계에서 캡쳐되어 이미지로 저장될 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 2 소스의 제 3 이미지(1230)로 이미지가 전환되도록 제 1 인디케이터(1240)를 이용할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 제 1 인디케이터(1240)에 유저가 일정 속도 이상으로 가로 방향 슬라이드 제스처를 실행하도록 유도하는 정보를 디스플레이 할 수 있다. 일 예로, 컨트롤러(140)는 제 1 인디케이터(1240)의 위치 및 모양을 변형하여 빠른 속도로 제스처를 실행하도록 유도할 수 있다.
또한 도 12b를 참조하면, 컨트롤러(140)는 제 1 소스 내에서 이미지 전환을 위한 제 2 인디케이터(1250)를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 제 2 인디케이터(140)는 제 1 소스에서 캡쳐되어 저장된 제 1 이미지(1210)와 제 2 이미지(1220) 간의 이미지 전환을 유도할 수 있다.
일 예로, 컨트롤러(140)는 제 1 소스에서 상하 위치 관계의 제 1 이미지(1210) 또는 제 2 이미지(1220)를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 세로 방향 슬라이드 제스처를 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 이미지(1210)와 제 2 이미지(1220)에 대한 이미지 전환을 실행할 수 있다. 따라서, 컨트롤러(140)가 제 1 이미지(1210) 또는 제 2 이미지(1220)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 세로 방향 슬라이드 제스처를 유도하기 위한 제 2 인디케이터(1250)를 더 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)가 제 1 이미지(1210)를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 제어 입력의 위치를 기준으로 아래 방향으로 이동하는 제스처를 디텍트 하여 제 2 이미지(1220)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 2 인디케이터(1250)를 아래 방향의 화살표로 디스플레이 하여 유저의 제스처를 유도할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 제 2 이미지를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)가 제어 입력의 위치를 기준으로 위 방향으로 이동하는 제스처를 디텍트 하면 제 1 이미지(1210)로 전환되어 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 2 인디케이터(1250)를 위 방향의 화살표로 디스플레이 하여 유저의 제스처를 유도할 수 있다. 이때, 일 예로, 컨트롤러(140)는 제 2 인디케이터(1250)에 대한 입력을 디텍트 한 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 소스 내에서 이미지 전환을 실행할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)는 동일한 소스에서 좌우 위치 관계에서 캡쳐되어 저장된 이미지들에 대한 이미지 전환을 수행하기 위한 제 2 인디케이터(1250)를 더 디스플레이 할 수 있다. 이때, 제 2 인디케이터(1250)는 가로 방향 슬라이드 제스처를 유도하기 위한 인디케이터일 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 제 2 인디케이터(1250)에 유저가 일정 속도 미만으로 가로 방향 슬라이드 제스처를 실행하도록 하는 정보를 디스플레이 할 수 있다. 일 예로, 컨트롤러(140)는 제 2 인디케이터(1250)의 위치 및 모양을 변형하여 느린 속도도 제스처를 실행하도록 유도할 수 있다.
도 12c를 참조하면, 컨트롤러(140)가 제 1 소스에서 캡쳐된 이미지 중 마지막 이미지를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 라스트 이미지 인디케이터(1260)를 더 디스플레이 할 수 있다. 이를 통해, 유저는 소스 내에서 마지막 이미지가 디스플레이 되고 있음을 알 수 있다. 이때, 마지막 이미지는 동일한 소스에서 시간 순서로 가장 늦게 캡쳐된 이미지일 수 있다. 또는, 마지막 이미지는 동일한 소스에서 가장 하단에서 캡쳐된 이미지일 수 있다. 또는, 마지막 이미지는 동일한 소스에서 가장 우측에서 캡쳐된 이미지일 수 있다.
본 명세서에 따라, 컨트롤러(140)는 라스트 이미지 인디케이터(1260)를 이미지 하단에 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 상술한 인디케이터들이 디스플레이 되는 위치, 모양 또는 크기를 변경할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
또한, 일 예로, 컨트롤러(140)는 상술한 인디케이터를 음성 또는 택타일로 유저에게 전달할 수 있다.
도 13은 본 명세서의 일 실시예에 따라 모바일 디바이스(100)가 복수의 이미지를 캡쳐하고 디스플레이 하는 방법의 순서도를 나타낸 도면이다. 이하 설명하는 도 13의 각 단계는 도 1에 도시된 모바일 디바이스의 컨트롤러(140)에 의해 제어될 수 있다. 또한, 도 13의 실시예에서, 상술한 도 1 내지 도 12에서 상술한 설명과 동일하거나 상응하는 부분은 자세한 설명을 생략하도록 한다.
컨트롤러(140)는 제 1 소스에서 제 1 이미지 및 제 2 이미지를 캡쳐하여 이미지로 저장하고, 제 2 소스에서 제 3 이미지를 캡쳐하여 이미지로 저장할 수 있다.(S1310) 이때, 도 2에서 상술한 바와 같이 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 할 수 있는 영역은 제한되므로, 제 1 소스의 비주얼 정보 중 일부 영역만을 디스플레이 할 수 있다. 따라서, 컨트롤러(140)는 스크롤을 통해 디스플레이 되지 않은 영역을 디스플레이 할 수 있다. 그 후, 컨트롤러(140)는 디스플레이 된 영역을 캡쳐하여 제 1 이미지 및 제 2 이미지로 저장할 수 있다. 이때, 제 1 이미지 및 제 2 이미지는 제 1 소스 내에서 상하 또는 좌우 위치 관계일 수 있다.
보다 상세하게는, 도 2에서 상술한 바와 같이, 상하 위치 관계는 제 1 소스(210)에서의 위치 관계에 따라, 컨트롤러(140)가 세로 방향 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 한 경우, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 하는 상기 이미지들(220, 230, 240)의 관계일 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 유닛(120)의 크기만큼 제한된 영역으로 비주얼 정보를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 세로 방향 스크롤을 제어 입력으로 디텍트 하여 디스플레이 되지 않은 영역 중 상하 위치 관계에 있는 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 좌우 위치 관계는 제 1 소스(210)에서의 위치 관계에 따라, 컨트롤러(140)가 가로 방향 스크롤에 대한 제어 입력을 디텍트 한 경우, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 하는 상기 이미지들(220, 230, 240)의 관계일 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 유닛(120)의 크기만큼 제한된 영역으로 비주얼 정보를 디스플레이 하는 경우, 컨트롤러(140)는 가로 방향 스크롤을 제어 입력으로 디텍트 하여 디스플레이 되지 않은 영역 중 좌우 위치 관계에 있는 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다.
다음으로, 컨트롤러(140)는 캡쳐된 이미지를 윈도우 모드로 디스플레이 할 수 있다.(S1320) 도 3에서 상술한 바와 같이, 모바일 디바이스(100)는 캡쳐되어 저장된 이미지를 복수의 썸네일 이미지(310)들로 디스플레이 하는 네비게이션 모드로 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)는 복수의 썸네일 이미지(310)들 중 적어도 하나의 선택된 이미지를 디스플레이 하는 윈도우 모드로 디스플레이 할 수 있다. 여기서, 썸네일 이미지(310)는 복수의 이미지들의 전체 레이아웃을 검토할 수 있게 이미지를 축소하여 디스플레이 한 이미지를 지칭한다. 또한, 네비게이션 모드는 복수의 썸네일 이미지(310)들을 디스플레이 하여 유저가 원하는 이미지를 검색하고 선택할 수 있도록 하는 모드를 지칭한다. 일 실시예에 따라, 모바일 디바이스(100)는 복수의 썸네일 이미지(310)들을 동일한 크기로 축소하여 디스플레이 할 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(100)가 디스플레이 유닛(120)으로 모든 썸네일 이미지(310)들을 디스플레이할 수 없는 경우, 컨트롤러(140)는 네비게이션 모드에서 복수의 썸네일 이미지들을 스크롤하는 제어 입력을 디텍트하여 이미지를 검색하고 선택할 수 있다.
이때, 상술한 네비게이션 모드는 유저가 모바일 디바이스(100)에 저장된 이미지를 써치할 수 있도록 설정된 모드를 지칭하는 것으로, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
또한, 컨트롤러(140)는 윈도우 모드로 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 윈도우 모드는 복수의 썸네일 이미지(310) 중 적어도 어느 하나의 이미지를 선택하여 윈도우 이미지(320)로 디스플레이 하는 모드를 지칭한다. 즉, 모바일 디바이스(100)는 윈도우 모드를 통해 큰 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 모바일 디바이스(100)는 윈도우 이미지(320)를 디스플레이 유닛(120) 전체에서 풀스크린(full screen)으로 디스플레이 할 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)는 윈도우 이미지(320)를 디스플레이 유닛(120)의 크기만큼 디스플레이 할 수 있다. 또한, 일 예에 따라, 모바일 디바이스(100)는 윈도우 이미지(320)를 디스플레이 유닛(120) 중 일부 영역에서만 디스플레이 할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 윈도우 이미지(320)의 비율, 크기 또는 해상도를 조절할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 윈도우 이미지(320)로서 복수의 이미지를 디스플레이 유닛(120)으로 디스플레이 할 수 있다.
다음으로, 컨트롤러(140)는 캡쳐된 이미지가 윈도우 모드로 디스플레이 된 상태에서, 제 1 소스의 제 1 이미지를 디스플레이 할 수 있다.(S1330) 이때, 도 2에서 상술한 바와 같이 제 1 소스의 제 1 이미지는 시간 순서로 제 1 소스에서 가장 먼저 캡쳐되어 저장된 이미지일 수 있다. 또한, 제 1 소스의 제 1 이미지는 제 1 소스에서 가장 상단 또는 가장 좌측의 위치에서 캡쳐되어 저장된 이미지일 수 있다.
다음으로, 컨트롤러(140)는 제스처를 디텍트할 수 있다.(S1340) 도 4에서 상술한 바와 같이, 컨트롤러(140)는 디텍트된 제어 입력의 위치를 기준으로 이동함을 디텍트하여 제스처를 디텍트할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)는 현재 제어 입력의 위치를 기준으로 좌측 방향으로 이동하는 제스처를 가로 방향 슬라이드 제스처로 디텍트할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)가 현재 제어 입력의 위치를 기준으로 좌측 방향으로 이동하는 제스처를 디텍트한 경우, 컨트롤러(140)는 좌측 방향 가로 슬라이드 제스처를 디텍트 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 우측 방향으로 이동하는 제스처를 디텍트 하는 경우, 컨트롤러(140)는 우측 방향 가로 슬라이드 제스처를 디텍트 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)는 디텍트된 제어 입력의 위치를 기준으로 위쪽 방향 및 아래쪽 방향으로 이동함을 디텍트 한 경우, 위쪽 방향 세로 슬라이드 제스처 또는 아래쪽 방향 세로 슬라이드 제스처를 디텍트 할 수 있다. 이때, 모바일 디바이스(100)는 상술한 이미지(220, 230, 240)들의 위치 관계에 따라, 이미지를 전환하는 제스처를 다르게 설정할 필요성이 있다. 또한, 일 예로 컨트롤러(140)는 가로 및 세로 방향이 아닌 다른 방향으로 이동하는 다른 제스처를 디텍트 할 수 있다.
다음으로, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처를 디텍트 할 수 있다.(S1350) 도 5a 및 도 5b에서 상술한 바와 같이, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처는 소스 간의 이미지를 전환하기 위한 제스처로 설정할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(1400가 제 1 소스(210)의 이미지들을 상하 위치 관계에서 캡쳐한 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처를 가로 방향 슬라이드 제스처로 설정할 수 있다. 이때, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 세로 방향 슬라이드 제스처로 설정할 수 있다. 이를 통해, 컨트롤러(140)는 소스 간의 이미지 전환 방법과 소스 내의 이미지들 간의 이미지 전환 방법을 구별하여 실행할 수 있다.
또한, 컨트롤러(140)가 제 1 소스의 이미지들을 좌우 위치 관계에서 캡쳐한 경우, 컨트롤러(140)는 제 1 방향의 제 1 제스처 및 제 2 방향의 제 2 제스처를 가로 방향 슬라이드 제스처로 인식할 수 있다. 다만, 이때, 제 1 방향의 제 1 제스처는 가로 방향 슬라이드 제스처로서, 스레스홀드 속도 이상으로 이동한 제스처일 수 있다. 이를 통해, 컨트롤러(140)는 좌우 위치 관계에서 캡쳐된 이미지들이 소스 내에서 전환되어 디스플레이 하는 제스처와 구별할 수 있다.
다음으로, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 디텍트 할 수 있다.(S1360). 도 5a 및 도 5b에서 상술한 바와 같이, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처는 소스 내의 이미지를 전환하기 위한 제스처로 설정할 수 있다. 보다 상세하게는, 컨트롤러(140)가 제 1 소스의 제 1 이미지와 제 2 이미지가 상하 위치 관계에서 캡쳐한 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 세로 방향 슬라이드 제스처로 인식할 수 있다. 이를 통해, 컨트롤러(140)는 제 1 소스 내의 제 1 이미지와 제 2 이미지를 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 또한, 컨트롤러(140)가 제 1 소스의 제 1 이미지와 제 2 이미지가 좌우 위치 관계에서 캡쳐한 경우, 컨트롤러(140)는 제 2 방향의 제 2 제스처를 가로 방향 슬라이드 제스처로 인식할 수 있다. 이를 통해, 컨트롤러(140)는 제 1 소스 내의 제 1 이미지와 제 2 이미지를 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 다만, 이때, 상술한 소스 간의 이미지 전환과 구별하기 위해서, 컨트롤러(140)는 가로 방향 슬라이드 제스처를 스레스홀드 속도 미만으로 이동한 제스처로 설정할 수 있다.
나아가, 설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시예들을 병합하여 새로운 실시예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 당업자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
본 명세서에 따른 모바일 디바이스(100) 및 그 제어 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 명세서의 모바일 디바이스(100) 및 제어 방법은 네트워크 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 명세서의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 명세서는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 명세서의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 명세서의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
그리고 당해 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양 발명의 설명은 보충적으로 적용될 수 있다.
100 : 모바일 디바이스
110 : 스토리지 유닛
120 : 디스플레이 유닛
130 : 센서 유닛
140 : 컨트롤러

Claims (20)

  1. 모바일 디바이스에 있어서,
    이미지를 저장하는 스토리지 유닛;
    상기 이미지를 디스플레이 하는 디스플레이 유닛;
    상기 디스플레이 유닛에 대한 터치 인풋을 디텍트하는 센서 유닛; 및
    복수의 썸네일 이미지들을 디스플레이 하는 네비게이션 모드 또는 상기 복수의 썸네일 이미지 중 적어도 하나의 선택된 이미지를 디스플레이 하는 윈도우 모드 중 하나의 모드로 디스플레이 하는 컨트롤러를 포함하는 모바일 디바이스로서,
    상기 컨트롤러는,
    제 1 소스에서 제 1 이미지 및 상기 제 1 이미지와 상하 또는 좌우 위치 관계에 있는 제 2 이미지를 캡쳐하고,
    제 2 소스에서 제 3 이미지를 캡쳐하며,
    상기 윈도우 모드에서 상기 제 1 소스의 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우,
    제 1 방향의 제 1 제스처를 인식하면 상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지를 상기 제 2 소스의 상기 제 3 이미지로 전환하여 디스플레이 하고,
    제 2 방향의 제 2 제스처를 인식하면 상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지를 상기 제 1 소스의 상기 제 2 이미지로 전환하여 디스플레이 하며,
    상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지와 상기 제 2 이미지가 좌우 위치 관계에 있는 경우, 상기 제 1 방향 및 상기 제 2 방향은 동일한 방향이고,
    상기 제 1 제스처 및 상기 제 2 제스처는 스레스홀드 속도에 기초하여 결정되는, 모바일 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 소스 및 상기 제 2 소스는 비주얼 정보를 포함하고, 각각 소스 어드레스 정보에 의해 식별되는, 모바일 디바이스.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 상하 위치 관계는,
    상기 소스 어드레스 정보에 의해 식별되는 하나의 소스 내에 위치하는 이미지들의 관계로서, 상기 소스 내에서 세로 방향 스크롤에 의해 디스플레이 되는 상기 이미지들의 관계이고,
    상기 좌우 위치 관계는,
    상기 소스 어드레스 정보에 의해 식별되는 하나의 소스 내에 위치하는 이미지들의 관계로서, 상기 소스 내에서 가로 방향 스크롤에 의해 디스플레이 되는 상기 이미지들의 관계인, 모바일 디바이스.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지와 상기 제 2 이미지가 상하 위치 관계에 있는 경우, 상기 제 1 방향의 상기 제 1 제스처는 가로 방향 슬라이드 제스처이고, 상기 제 2 방향의 상기 제 2 제스처는 세로 방향 슬라이드 제스처인, 모바일 디바이스.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지는 상기 이미지의 출처에 대한 정보인 출처 정보를 포함하는, 모바일 디바이스.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 출처 정보는 상기 이미지의 상기 소스에 대한 소스 어드레스 정보 및 상기 소스 내의 상기 이미지의 위치 정보를 포함하는, 모바일 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우, 상기 제 1 이미지에 대한 소스 인디케이터를 더 디스플레이하고,
    상기 소스 인디케이터는 상기 제 1 이미지가 캡쳐된 상기 제 1 소스의 상기 소스 어드레스 정보로 링크되어 있는, 모바일 디바이스.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 소스 인디케이터에 대한 입력을 디텍트한 경우, 상기 제 1 이미지에 대한 상기 소스 어드레스 정보를 기초로 하여, 상기 제 1 소스를 디스플레이 하는, 모바일 디바이스.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 소스를 디스플레이 하는 경우, 상기 제 1 소스 내의 상기 제 1 이미지의 위치를 디스플레이 하는 모바일 디바이스.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 이미지는 상기 제 1 소스에서 캡쳐된 이미지들 중 시간 순위로 우선 순위를 갖는 이미지인, 모바일 디바이스.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 이미지는 상기 제 1 소스에서 캡쳐된 이미지들 중 최상단 또는 최좌단에서 캡쳐된 이미지인, 모바일 디바이스.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 이미지와 상기 제 2 이미지의 중복 영역을 디텍트 하는, 모바일 디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지에서 상기 제 2 이미지로 전환하는 경우, 상기 중복 영역이 있으면 상기 제 2 이미지에 상기 중복 영역을 표시하여 디스플레이 하는, 모바일 디바이스.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지에서 상기 제 2 이미지로 전환하는 경우, 상기 중복 영역이 있으면 상기 제 2 이미지 중 상기 제 1 이미지와 중복되지 않은 영역만을 디스플레이 하는, 모바일 디바이스.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우, 상기 중복 영역이 있으면 상기 중복 영역을 제외한 상기 제 1 이미지를 상기 제 2 이미지와 함께 디스플레이하되,
    디스플레이되는 영역은 스크롤에 의해 이동되는, 모바일 디바이스.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지 또는 상기 제 2 이미지를 디스플레이 하는 경우, 제 1 인디케이터를 더 디스플레이하고,
    상기 제 1 인디케이터는 상기 제 1 이미지 또는 상기 제 2 이미지로부터 상기 제 2 소스의 상기 제 3 이미지로 전환되도록 상기 제 1 방향의 상기 제 1 제스처를 유도하는, 모바일 디바이스.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 이미지를 디스플레이 하는 경우, 제 2 인디케이터를 더 디스플레이하고,
    상기 제 2 인디케이터는 상기 제 1 소스의 상기 제 1 이미지로부터 상기 제 1 소스의 상기 제 2 이미지로 전환되도록 상기 제 2 방향의 상기 제 2 제스처를 유도하는, 모바일 디바이스.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는,
    상기 제 1 소스의 상기 제 2 이미지를 디스플레이 하는 경우,
    상기 제 2 이미지가 상기 제 1 소스의 마지막 이미지이면 라스트 이미지 인디케이터를 더 디스플레이하는, 모바일 디바이스.
  20. 삭제
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