KR102113201B1 - 기능 실행 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 방법은 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 수행되고, 상기 전자 장치가 지정된 상태인지를 인식하는 동작, 상기 지정된 상태에서, 지정된 이벤트의 발생을 인식하는 동작, 상기 이벤트가 발생한 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일부를 통해 상기 이벤트와 연관된 색상을 출력하는 동작, 상기 색상을 출력하는 중 지정된 사용자 입력의 발생을 확인하는 동작 및 상기 사용자 입력이 발생한 경우, 상기 사용자 입력과 연관된 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 문서의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 디스플레이를 통해 이벤트의 발생을 알리고, 대응하는 기능을 실행하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
스마트 폰, 태블릿과 같은 전자 장치는 통화 연결, 메시지 수신, 일정 알림 등의 다양한 기능을 실행할 수 있다. 상기 전자 장치는 팝업 창 또는 화면 알림 등을 통해 다양한 어플리케이션에서 발생하는 이벤트를 사용자에게 알릴 수 있다. 사용자는 디스플레이를 통해 이벤트의 종류 및 내용을 확인하고, 화면 터치 입력 또는 버튼 입력 등을 통해 연관된 기능(예: 통화 연결, 메시지 송신 등)을 실행할 수 있다.
종래 기술에 의한 기능 실행 방법의 경우, 전자 장치에서 이벤트가 발생하는 경우, 디스플레이를 통해 관련 내용을 출력하고, 사용자가 관련 입력을 제공하면 대응하는 기능을 실행하는 방식으로 동작하였다. 이 경우, 사용자가 직접 화면을 통해 이벤트의 내용을 확인한 후 대응하는 기능을 실행할 수 있어, 사용자가 화면을 직접 확인할 수 없거나 확인이 어려운 경우 대응하는 기능을 실행하는데 불편함이 있었다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 방법은 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 수행되고, 상기 전자 장치가 지정된 상태인지를 인식하는 동작, 상기 지정된 상태에서, 지정된 이벤트의 발생을 인식하는 동작, 상기 이벤트가 발생한 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일부를 통해 상기 이벤트와 연관된 색상을 출력하는 동작, 상기 색상을 출력하는 중 지정된 사용자 입력의 발생을 확인하는 동작 및 상기 사용자 입력이 발생한 경우, 상기 사용자 입력과 연관된 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 방법 및 전자 장치는 사용자가 디스플레이의 전체를 확인할 수 없거나 확인이 어려운 경우, 디스플레이의 일부 영역을 통해 출력되는 색상을 통해 이벤트의 종류를 인식할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 방법 및 전자 장치는 사용자가 디스플레이의 일부 영역을 통해 출력되는 색상을 통해 이벤트의 종류를 인식하고, 간단한 센서 입력 또는 버튼 입력 등을 통해 이벤트에 대응하는 기능을 실행하도록 할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사시도이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 방법을 나타내는 순서도이다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 알림 영역의 상태 변화를 나타내는 예시도 이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 과정을 설명하는 예시도이다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 사용자 입력의 변화에 따른 기능 실행을 나타내는 예시도이다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 어플리케이션에 따른 알림 영역의 동작 방식을 설명하는 순서도이다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 측면 디스플레이를 포함한 전자 장치의 예시도 이다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 방법을 나타내는 순서도이다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 알림 영역의 상태 변화를 나타내는 예시도 이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 과정을 설명하는 예시도이다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 사용자 입력의 변화에 따른 기능 실행을 나타내는 예시도이다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 어플리케이션에 따른 알림 영역의 동작 방식을 설명하는 순서도이다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 측면 디스플레이를 포함한 전자 장치의 예시도 이다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시 예에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 발명의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사시도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치 101은 디스플레이 110 및 본체부 120을 포함할 수 있다.
디스플레이 110은, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이 등으로 구현될 수 있다. 디스플레이 110은 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 110은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 110은 알림 영역 111을 포함할 수 있다. 알림 영역 111은 전자 장치 101에서 지정된 이벤트가 발생하는 경우, 상기 이벤트에 대응하는 색상을 출력하는 영역일 수 있다. 예를 들어, 알림 영역 111은 전화 수신의 이벤트가 발생하는 경우, 상기 전화 수신 이벤트에 미리 설정된 노란색을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 알림 영역 111은 메시지 수신의 이벤트가 수신된 경우 초록색을 출력하고, 일정 알림 이벤트가 발생한 경우, 붉은색을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 알림 영역 111은 디스플레이 110의 측면 가장 자리 영역일 수 있다. 도 1에서는, 알림 영역 111이 디스플레이 110의 우측 가장 자리 영역인 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 알림 영역 111은 좌측 가장 자리 영역, 상측 또는 하측 가장자리 영역일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 알림 영역 111은, 도 1에서와 같이, 전자 장치 101의 측면 터치 영역의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 도 1에서는, 디스플레이 110이 전자 장치의 101의 측면 방향으로 지정된 각도(예: 45도)로 연장된 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 알림 영역 111은 디스플레이 110이 측면으로 90도 각도로 연장되는 경우에도 적용될 수 있고, 원형 또는 타원형으로 연장되는 경우에도 적용될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 알림 영역 111은 디스플레이 110의 나머지 영역(예: 디스플레이 110의 중앙 부분)과 동일 각도의 평평한(flat) 영역일 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치 101은 뒤집힌 정지 상태(디스플레이 110이 바닥, 책상 등을 향하고 있어, 사용자가 디스플레이 110에 표시되는 내용을 확인할 수 없는 상태)인 경우, 지정된 이벤트의 발생 알림을 알림 영역 111을 통해 출력할 수 있다. 전자 장치 101은 이벤트의 종류에 따라 알림 영역 111을 통해 출력되는 색상의 종류 또는 색상의 출력 방식을 다르게 할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치 101은 디스플레이 110이 외부 물체 130(예: 책, 종이 등) 또는 액세서리 장치(예: 커버, 케이스 등)에 의해 지정된 범위 이상 가려진 상태인 경우, 지정된 이벤트의 발생 알림을 알림 영역 111을 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 101은 디스플레이 110이 책 또는 종이 등의 외부 물체 130에 의해 덮여 있는 것으로 인식된 상태에서 전화를 수신한 경우, 전화 수신 알림을 알림 영역 111을 통해 지정된 색상으로 출력할 수 있다. 사용자는 알림 영역 111은 통해 출력되는 빛 또는 주변에 반사되는 영역 111a의 색상을 통해 이벤트의 종류를 인식할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치 101은 뒤집힌 상태이더라도 별도의 움직임이 발생하는 상태인 경우, 이벤트 알림을 알림 영역 111이 아닌 디스플레이 110을 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 101은 사용자가 단말을 파지하고 누워서 조작하는 경우, 알림 영역 111을 통해 이벤트를 알리지 않고, 디스플레이 110을 통해 이벤트의 발생을 알릴 수 있다. 전자 장치 101은 그립 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등 다양한 센서 모듈을 이용하여 장치의 상태를 결정할 수 있다.
본체부 120은 다양한 모듈(예: 카메라 모듈, 센서 모듈) 또는 버튼(예: 홈 버튼, 전원 버튼, 볼륨 버튼, 후면 버튼 등)을 포함할 수 있다. 또한, 본체부 120은 내부에 상기 모듈 및 버튼의 입력을 수신하고 연관된 연산을 수행하는 프로세서(미도시)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 프로세서는 알림 영역 111을 통해 발생한 이벤트에 관한 색상을 출력하는 중 지정된 사용자 입력을 수신하는 경우, 상기 사용자 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 상기 사용자 입력은 본체부 120에 포함된 카메라 121a를 통해 수신된 입력, 다양한 센서 121b(예: HRM 센서(심박동 센서), 지문 센서, 압력 센서, 조도 센서, 모션 센서 등)를 통해 인식된 입력, 버튼 입력 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 101이 뒤집힌 상태에서 메시지를 수신한 경우, 프로세서는 알림 영역 111을 통해 노란색의 빛을 출력할 수 있다. 노란색의 빛이 출력되는 과정에서, 전자 장치 101의 뒷면(디스플레이 110이 배치되지 않은 면)에 배치된 HRM 센서에 사용자 입력이 수신된 경우, 프로세서는 미리 설정된 메시지(예: '지금은 회의 중 입니다.')를 상대방에 송신할 수 있다. 사용자는 전자 장치 101이 뒤집힌 상태에서 디스플레이 110을 직접 확인하지 않고, 알림 영역 111 만을 확인하여 이벤트의 종류 또는 내용을 인식할 수 있고, 간단한 입력을 통해 메시지 송신, 통화 거절 등의 기능을 실행할 수 있다. 알림 영역 111의 다양한 출력 방식 및 대응하는 기능의 실행에 관한 추가 정보는 도 2 내지 도 10을 통해 제공될 수 있다.
이하에서는 전자 장치 101이 뒤집혀서 정지된 상태를 중심으로 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 방법을 나타내는 순서도이다.
도 2를 참조하면, 동작 210에서, 프로세서는 전자 장치 101이 지정된 상태에 있는지를 인식할 수 있다. 상기 지정된 상태는 전자 장치 101이 뒤집힌 정지 상태 또는 디스플레이 110이 지정된 범위 이상 가려진 상태 중 어느 하나일 수 있다.
동작 220에서, 프로세서는 지정된 이벤트가 발생했는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 이벤트는 알림 영역 111을 통해 색상을 출력하도록 미리 설정된 이벤트(예: 전화 수신 이벤트, 메시지 수신 이벤트, 일정 알림 이벤트 등) 일 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 이벤트는 별도 사용자의 설정 없이 기본 설정에 의해 색상이 할당될 수도 있고, 사용자의 별도 설정에 의해 색상이 설정될 수 있다. 프로세서는 색상 설정 및 동작과 관련된 별도의 UI를 제공하거나 지정된 어플리케이션의 설정에서 서브 항목으로 색상을 설정(예: 주소록 앱에서, 각각의 사람 또는 그룹 마다 색상을 설정할 수 있는 주소록 편집 항목을 제공하는 방식)하도록 할 수 있다.
동작 230에서, 프로세서는 상기 이벤트가 발생한 경우, 상기 이벤트와 연관된 색상을 디스플레이 110의 적어도 일부(예: 알림 영역 111)를 통해 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 프로세서는 각각의 어플리케이션의 종류에 따라 출력되는 색상의 종류 또는 색상의 출력 방식 중 적어도 하나를 변경하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 메시지 수신의 이벤트가 수신된 경우 알림 영역 111을 통해 초록색을 출력하고, 일정 알림 이벤트가 발생한 경우, 알림 영역 111을 통해 붉은색을 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 프로세서는 하나의 어플리케이션에서 발생하는 이벤트의 종류에 따라 출력되는 색상의 종류 또는 색상의 출력 방식 중 적어도 하나를 변경하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 통화 어플리케이션에서, 주소록에 포함된 제1 그룹에 포함된 사람에게서 걸려온 통화의 경우, 노란색으로 출력하고, 제2 그룹에 포함된 사람에게서 걸려온 통화의 경우, 초록색으로 출력할 수 있다.
동작 240에서, 프로세서는 상기 이벤트와 연관된 기능을 실행하기 위한 지정된 사용자 입력이 발생하는지 여부를 확인할 수 있다. 사용자 입력은 본체부 120에 포함된 다양한 센서를 통해 인식된 입력(예: HRM 센서(심박동 센서) 인식, 지문 센서 인식), 카메라를 통해 수신된 입력, 버튼 입력 등을 포함할 수 있다.
동작 250에서, 프로세서는 상기 사용자 입력과 연관된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 전화 연결에 따른 색상을 출력하는 중, 사용자가 HRM센서를 동작시키면, 지정된 메시지(예: '지금은 회의 중 입니다.')를 상대방에 송신할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 프로세서는 지정된 기능이 실행되면, 알림 영역 111에서의 색상 출력을 중단할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 알림 영역의 상태 변화를 나타내는 예시도 이다. 도 3은 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 3을 참조하면, 알림 영역 111은 지정된 이벤트(예: 전화 수신 이벤트, 메시지 수신 이벤트, 일정 알림 이벤트 등)가 발생하는 경우, 상기 이벤트에 대응하는 색상을 출력할 수 있다. 예를 들어, 알림 영역 111은 메시지 수신의 이벤트가 발생한 경우 초록색을 출력하고, 일정 알림 이벤트가 발생한 경우 붉은색을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 알림 영역 111은 동일한 색상을 출력하는 경우라도, 출력 방식을 달리하여 사용자가 이벤트의 종류를 구분하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 전화 수신 이벤트에 관련 노란색이 설정된 경우, 전자 장치 101은 주소록에 포함된 제1 그룹에서 걸려온 전화에 대해 물결 모양 310이 출력되도록 하고, 제2 그룹에서 걸려온 전화에 대해 직선 사각 모양 320이 출력되도록 설정할 수 있다.
다른 예를 들어, 사용자가 주소록에 포함된 A에 대해 노란색을 설정하고, B에 대해 초록색을 설정한 경우, 전자 장치 101은 A의 전화 수신 이벤트에 대해서는 노란색을 물결 모양 310으로 출력하고, A의 메시지 수신 이벤트에 대해서는 노란색을 직선 사각 모양 320으로 출력할 수 있다. 유사하게, 전자 장치 101은 B의 전화 수신 이벤트에 대해서는 초록색을 물결 모양 310으로 출력하고, B의 메시지 수신 이벤트에 대해서는 초록색을 직선 사각 모양 320으로 출력할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 기능 실행 과정을 설명하는 예시도이다. 도 4에서는 전자 장치 101이 뒤집힌 상태인 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 이다.
도 4를 참조하면, 401상태에서, 전자 장치 101은 지정된 이벤트(예: 전화 수신 이벤트, 메시지 수신 이벤트, 일정 알림 이벤트 등)가 발생하는 경우, 알림 영역 111을 통해 미리 설정된 색상을 출력할 수 있다. 사용자는 알림 영역 111 또는 바닥을 통해 반사된 영역 111a를 확인하고, 이벤트에 관한 정보를 빠르게 인식할 수 있다.
사용자는 디스플레이 110을 직접적으로 확인할 수 없는 경우(예: 회의 중, 수업 중 등), 알림 영역 111 또는 반사 영역 111a를 통해 이벤트의 발생을 알리도록 미리 설정할 수 있다. 사용자는 디스플레이 110의 내용을 직접 확인하지 않고도, 이벤트의 종류를 인식할 수 있고, 이에 대응할 수 있다. 사용자는 다른 업무 중(예: 회의 중인 경우, 수업 중인 경우 등)인 경우에도, 전자 장치 101을 뒤집지 않고도, 이벤트의 종류를 확인할 수 있다.
402상태에서, 사용자는 알림 영역 111 또는 반사 영역 111a를 확인하고, 지정된 입력을 전자 장치 101에 제공하여 필요한 기능을 빠르게 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력이 전자 장치 101의 후면에 배치된 센서 또는 카메라 모듈 121에 대한 입력을 제공하는 방식인 경우, 사용자는 센서를 터치하거나 카메라 렌즈에 손가락 등을 터치하여, 미리 설정된 기능(예: 메시지 송신, 통화 거절 등)을 실행할 수 있다.
403 상태에서, 전자 장치 101은 상기 사용자 입력이 발생하면, 상기 사용자 입력과 연관된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전화 수신 이벤트의 경우, 상기 사용자 입력이 발생하면, 통화 거절 또는 지정된 메시지(예: '지금은 회의 중 입니다.') 송신 등의 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치 101은 상기 기능이 실행된 경우, 알림 영역 111에서의 출력을 중단할 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 사용자 입력의 변화에 따른 기능 실행을 나타내는 예시도이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치 101은 지정된 이벤트(예: 전화 수신 이벤트, 메시지 수신 이벤트, 일정 알림 이벤트 등)가 발생하는 경우, 알림 영역 111을 통해 미리 설정된 색상을 출력할 수 있다. 사용자는 알림 영역 111 또는 반사 영역 111a를 통해 이벤트의 발생을 인식하고, 지정된 사용자 입력을 통해 연관된 기능을 실행할 수 있다.
전자 장치 101은 동일한 종류의 사용자 입력이 발생하더라도, 상기 사용자 입력의 상태(예: 터치 방향, 터치 지속 시간, 모션 방향, 전자 장치의 기울기)에 따라 서로 다른 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 101은 사용자 입력이 카메라 모듈 또는 HRM센서를 통한 입력인 경우, 사용자 입력의 방향에 따라 서로 다른 메시지를 송신하도록 설정될 수 있다.
도 5의 예시에서, 사용자가 카메라 모듈 또는 HRM센서를 터치한 상태에서, 터치를 전자 장치 101의 상측 방향으로 이동하는 경우, 전자 장치 101은 수신 거절 메시지를 송신하도록 설정될 수 있다. 반대로, 사용자가 터치를 전자 장치 101의 하측 방향으로 이동하는 경우, 전자 장치 101은 스피커폰을 통해 통화 연결하도록 설정될 수 있다. 또한, 전자 장치 101은 사용자의 터치가 좌측 방향으로 이동한 경우, 제1 메시지(예: '지금은 회의 중 입니다.')을 송신하고, 우측 방향으로 이동한 경우, 제2 메시지(예: '잠시 후 전화 드리겠습니다.')를 송신하도록 설정될 수 있다.
도 5는 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치 101은 사용자가 각각의 터치 이동 방향에 서로 다른 메시지 내용을 설정한 경우, 터치 이동 방향에 따라 대응하는 메시지가 전송되도록 설정될 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 어플리케이션에 따른 알림 영역의 동작 방식을 설명하는 순서도이다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서, 프로세서는 전자 장치 101이 지정된 상태에 있는지를 인식할 수 있다. 상기 지정된 상태는 전자 장치 101이 뒤집힌 정지 상태 또는 디스플레이 110이 지정된 범위 이상 가려진 상태 중 어느 하나일 수 있다.
동작 620에서, 프로세서는 지정된 어플리케이션에서 이벤트가 발생했는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 통화 앱, 메시지 앱, 일정 앱에 대해 알림 영역 111을 통해 출력하도록 설정한 경우, 프로세서는 통화 앱, 메시지 앱, 일정 앱에서 이벤트의 발생 여부를 감지할 수 있다. 프로세서는 사용자가 설정한 목록에 포함되지 않은 어플리케이션과 관련된 이벤트에 대해서는 알림 영역 111이 아닌 디스플레이 110 전체를 통해 이벤트의 발생을 알릴 수 있다.
동작 630에서, 프로세서는 어플리케이션과 연관된 색상을 디스플레이 110의 적어도 일부(예: 알림 영역 111)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 통화 앱, 메시지 앱, 일정 앱에 각각 노란색, 초록색, 붉은색이 설정된 상태에서, 각각의 어플리케이션과 관련된 이벤트가 발생하는 경우, 프로세서는 연관된 색을 알림 영역 111을 통해 출력할 수 있다.
동작 640에서, 프로세서는 상기 이벤트와 연관된 출력 방식이 설정된 경우, 상기 출력 방식에 따라 색상을 출력할 수 있다. 예를 들어, 통화 앱(예: 노란색 설정)의 경우, A로부터 걸려온 통화의 경우, 물결 모양으로 노란색을 출력하고, B로부터 걸려온 통화의 경우, 직선 사각 모양으로 노란색을 출력하고, C로부터 걸려온 통화의 경우, 반짝이는 형태로 노란색을 출력할 수 있다. 상기 출력 방식은 사용자에 의해 다르게 설정될 수 있고, 개인이 아닌 주소록에 포함된 그룹에 따라 서로 다른 동작 방식이 설정될 수 있다. 전자 장치 101은 사용자의 설정 또는 기본 설정에 의해 알림 영역 111의 동작 방식을 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 기능 실행 방법은 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 수행되고, 상기 전자 장치가 지정된 상태인지를 인식하는 동작, 상기 지정된 상태에서, 지정된 이벤트의 발생을 인식하는 동작, 상기 이벤트가 발생한 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일부를 통해 상기 이벤트와 연관된 색상을 출력하는 동작, 상기 색상을 출력하는 중 지정된 사용자 입력의 발생을 확인하는 동작 및 상기 사용자 입력이 발생한 경우, 상기 사용자 입력과 연관된 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 지정된 상태인지를 인식하는 동작은 센서 모듈을 이용하여 상기 전자 장치가 뒤집힌 정지 상태인지를 인식하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈은 근접 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 지정된 상태인지를 인식하는 동작은 센서 모듈을 이용하여 상기 디스플레이가 지정된 범위 이상 외부 물체에 의해 가려진 상태로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 이벤트와 연관된 색상을 출력하는 동작은 상기 이벤트와 연관된 어플리케이션의 종류에 따라 상기 색상의 종류 또는 상기 색상의 출력 방식 중 적어도 하나를 변경하여 출력하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 이벤트와 연관된 색상을 출력하는 동작은 동일한 어플리케이션에서 발생하는 이벤트의 종류에 따라 서로 다른 색상을 출력하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 이벤트와 연관된 색상을 출력하는 동작은 시간에 따라 상기 색상의 출력 방식이 변화하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력의 발생을 확인하는 동작은 센서 인식 입력, 카메라 이미지 처리 입력, 버튼 입력 또는 터치 입력 중 적어도 하나의 발생을 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 사용자 입력의 발생을 확인하는 동작은 HRM(heart rate monitor) 센서, 지문 센서, 압력 센서, 조도 센서 또는 모션 센서 중 적어도 하나를 통해 인식되는 정보를 기반으로 상기 사용자 입력의 발생을 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 이벤트와 연관된 색상을 출력하는 동작은 상기 디스플레이의 적어도 일부를 복수의 섹션들로 구분하고, 상기 이벤트의 종류에 따라 상기 복수의 섹션들 중 적어도 일부를 통해 상기 색상을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력과 연관된 기능을 실행하는 동작은 상기 사용자 입력의 상태를 기반으로 실행되는 기능을 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 실행되는 기능을 결정하는 동작은 상기 사용자 입력의 터치 방향, 터치 지속 시간, 모션 방향 또는 상기 전자 장치의 기울기 변화 중 적어도 하나를 기반으로 실행되는 기능을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 측면 디스플레이를 포함한 전자 장치의 예시도 이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치 701은 디스플레이 710 및 본체부 720을 포함할 수 있다.
디스플레이 710은 전자 장치 701의 측면으로 확장될 수 있다. 디스플레이 710은 전자 장치 701의 측면 영역에 알림 영역 711을 포함할 수 있다. 알림 영역 711은 제1 내지 제3 섹션 711a 내지 711c를 포함할 수 있다. 도 7에서는 알림 영역 711이 3개의 섹션을 가진 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 알림 영역 711은 2개의 섹션으로 구분되어 동작하거나, 4개 이상의 섹션으로 구분되어 동작할 수도 있다.
제1 내지 제3 섹션 711a 내지 711c은 전자 장치 701에서 발생하는 이벤트의 종류, 발생한 이벤트와 연관된 어플리케이션의 종류에 따라 서로 다른 색상을 출력하거나, 지정된 시간 순서에 따라 동작할 수 있다. 예를 들어, 통화 앱 관련 이벤트의 경우, 제1 섹션 711a가 동작하고, 메시지 앱 관련 이벤트의 경우, 제2 섹션 711b가 동작할 수 있다.
예를 들어, 주소록에 포함된 A에 대해 초록색이 설정된 경우, A가 통화를 요청하는 경우, 프로세서는 제1 섹션 711a을 통해 초록색을 출력하고, A가 메시지를 송신한 경우, 제2 섹션 711b를 통해 초록색을 출력할 수 있다.
사용자는 색상 종류와 색상이 출력되는 섹션의 위치를 확인하고, 디스플레이 710을 직접 확인하지 않고도, 이벤트에 관한 정보를 인식할 수 있다. 사용자는 전자 장치 701의 뒷면에 배치된 카메라 모듈 또는 센서(예: HRM 센서) 721을 터치하여 A에게 메시지를 송신하거나 통화 거절 메시지를 송신할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치이다.
도 8을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경 800 내의 전자 장치 801가 기재된다. 전자 장치 801는 버스 810, 프로세서 820, 메모리 830, 입출력 인터페이스 850, 디스플레이 860, 및 통신 인터페이스 870를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 801는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스 810는, 예를 들면, 구성요소들 810-870을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 820는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 820는, 예를 들면, 전자 장치 801의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리 830는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 830는, 예를 들면, 전자 장치 801의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 830는 소프트웨어 및/또는 프로그램 840을 저장할 수 있다. 프로그램 840은, 예를 들면, 커널 841, 미들웨어 843, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API)) 845, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 847 등을 포함할 수 있다. 커널 841, 미들웨어 843, 또는 API 845의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널 841은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 843, API 845, 또는 어플리케이션 프로그램 847)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 810, 프로세서 820, 또는 메모리 830 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 841은 미들웨어 843, API 845, 또는 어플리케이션 프로그램 847에서 전자 장치 801의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 843는, 예를 들면, API 845 또는 어플리케이션 프로그램 847이 커널 841과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어 843는 어플리케이션 프로그램 847으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 843는 어플리케이션 프로그램 847 중 적어도 하나에 전자 장치 801의 시스템 리소스(예: 버스 810, 프로세서 820, 또는 메모리 830 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 843는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API 845는, 예를 들면, 어플리케이션 847이 커널 841 또는 미들웨어 843에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 850는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 801의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 850는 전자 장치 801의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이 860는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 860는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 860는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스 870는, 예를 들면, 전자 장치 801와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치 802, 제 2 외부 전자 장치 804, 또는 서버 806) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 870는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 862에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치 804 또는 서버 806)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신 864을 포함할 수 있다. 근거리 통신 864은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 862는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치 802, 804 각각은 전자 장치 801와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버 806는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 801에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치 802,804, 또는 서버 806에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 801가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 801는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 802, 804, 또는 서버 806)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 802, 804, 또는 서버 806)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 801로 전달할 수 있다. 전자 장치 801는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 901의 블록도이다. 전자 장치 901는, 예를 들면, 도 8에 도시된 전자 장치 801의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 901는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor)) 910, 통신 모듈 920, (가입자 식별 모듈 924, 메모리 930, 센서 모듈 940, 입력 장치 950, 디스플레이 960, 인터페이스 970, 오디오 모듈 980, 카메라 모듈 991, 전력 관리 모듈 995, 배터리 996, 인디케이터 997, 및 모터 998 를 포함할 수 있다.
프로세서 910는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 910에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 910는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 910는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 910는 도 9에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 921)를 포함할 수도 있다. 프로세서 910 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 920은, 도 8의 통신 인터페이스 870와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 920은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 921, WiFi 모듈 923, 블루투스 모듈 925, GNSS 모듈 927(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 928 및 RF(radio frequency) 모듈 929를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 921은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 921은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 924을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 901의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 921은 프로세서 910가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 921은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈 923, 블루투스 모듈 925, GNSS 모듈 927 또는 NFC 모듈 928 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 921, WiFi 모듈 923, 블루투스 모듈 925, GNSS 모듈 927 또는 NFC 모듈 928 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 929은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 929은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 921, WiFi 모듈 923, 블루투스 모듈 925, GNSS 모듈 927 또는 NFC 모듈 928 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 924은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 930(예: 메모리 830)는, 예를 들면, 내장 메모리 932 또는 외장 메모리 934를 포함할 수 있다. 내장 메모리 932는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 934는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 934는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 901와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈 940은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 901의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 940은, 예를 들면, 제스처 센서 940A, 자이로 센서 940B, 기압 센서 940C, 마그네틱 센서 940D, 가속도 센서 940E, 그립 센서 940F, 근접 센서 940G, 컬러(color) 센서 940H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 940I, 온/습도 센서 940J, 조도 센서 940K, 또는 UV(ultra violet) 센서 940M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈 940은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 940은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 901는 프로세서 910의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 940을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 910가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 940을 제어할 수 있다.
입력 장치 950는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 952, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 954, 키(key) 956, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 958를 포함할 수 있다. 터치 패널 952은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 952은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 952은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 954는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 956는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 958는 마이크(예: 마이크 988)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 960(예: 디스플레이 860)는 패널 962, 홀로그램 장치 964, 또는 프로젝터 966를 포함할 수 있다. 패널 962은, 도 8의 디스플레이 860와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널 962은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 962은 터치 패널 952과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 964는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 966는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 901의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 960는 패널 962, 홀로그램 장치 964, 또는 프로젝터 966를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 970는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 972, USB(universal serial bus) 974, 광 인터페이스(optical interface) 976, 또는 D-sub(D-subminiature) 978를 포함할 수 있다. 인터페이스 970는, 예를 들면, 도 8에 도시된 통신 인터페이스 870에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스 970는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 980은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 980의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 8 에 도시된 입출력 인터페이스 845에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 980은, 예를 들면, 스피커 982, 리시버 984, 이어폰 986, 또는 마이크 988 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 991은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 995은, 예를 들면, 전자 장치 901의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 995은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 996의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 996는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 997는 전자 장치 901 또는 그 일부(예: 프로세서 910)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 998는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 901는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이, 단말의 상태 정보를 수집하는 센서 모듈, 상기 상태 정보를 기반으로 상기 단말이 지정된 상태에 있는지를 확인하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 지정된 이벤트가 발생한 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일부를 통해 상기 이벤트와 연관된 색상을 출력하고, 상기 색상을 출력하는 중 지정된 사용자 입력의 발생하면, 상기 사용자 입력과 연관된 기능을 실행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 단말의 뒤집힌 정지 상태 또는 상기 디스플레이가 지정된 범위 이상 외부의 물체에 의해 가려진 상태 중 적어도 하나를 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 이벤트와 연관된 어플리케이션의 종류에 따라 상기 색상의 종류 또는 상기 색상의 출력 방식 중 적어도 하나를 변경하여 출력할 수 있다. 상기 사용자 입력은 센서 인식 입력, 카메라 이미지 처리 입력, 버튼 입력 또는 터치 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이는 복수의 섹션들을 포함하고, 상기 프로세서는 상기 이벤트의 종류에 따라 상기 복수의 섹션들 중 적어도 일부를 통해 상기 색상을 출력할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1010(예: 프로그램 840)은 전자 장치(예: 전자 장치 801)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 847)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 1010은 커널 1020, 미들웨어 1030, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API)) 1060, 및/또는 어플리케이션 1070을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 1010의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 802, 804, 서버 806 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널 1020(예: 커널 841)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 1021 및/또는 디바이스 드라이버 1023를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 1021는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 1021는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 1023는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어 1030는, 예를 들면, 어플리케이션 1070이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 1070이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 1060를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 1070으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 1030(예: 미들웨어 843)는 런타임 라이브러리 1035, 어플리케이션 매니저(application manager) 1041, 윈도우 매니저(window manager) 1042, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 1043, 리소스 매니저(resource manager) 1044, 파워 매니저(power manager) 1045, 데이터베이스 매니저(database manager) 1046, 패키지 매니저(package manager) 1047, 연결 매니저(connectivity manager) 1048, 통지 매니저(notification manager) 1049, 위치 매니저(location manager) 1050, 그래픽 매니저(graphic manager) 1051, 또는 보안 매니저(security manager) 1052 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 1035는, 예를 들면, 어플리케이션 1070이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 1035는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저 1041는, 예를 들면, 어플리케이션 1070 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 1042는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 1043는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 1044는 어플리케이션 1070 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저 1045는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 1046는 어플리케이션 1070 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 1047는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저 1048는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 1049는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 1050는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 1051는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 1052는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 801)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 1030는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어 1030는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 1030는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 1030는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API 1060(예: API 845)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 1070(예: 어플리케이션 프로그램 847)은, 예를 들면, 홈 1071, 다이얼러 1072, SMS/MMS 1073, IM(instant message) 1074, 브라우저 1075, 카메라 1076, 알람 1077, 컨택트 1078, 음성 다이얼 1079, 이메일 1080, 달력 1081, 미디어 플레이어 1082, 앨범 1083, 또는 시계 1084, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1070은 전자 장치(예: 전자 장치 801)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 802, 804) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 802, 804)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 802, 804)의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1070은 외부 전자 장치(예: 전자 장치 802, 804)의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1070은 외부 전자 장치(예: 서버 806 또는 전자 장치 802, 804)로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1070은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 1010의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1010의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 1010의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 210)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 1010의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 820)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 830가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따르면, 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 전자 장치가 지정된 상태인지를 인식하는 동작, 상기 지정된 상태에서, 지정된 이벤트의 발생을 인식하는 동작, 상기 이벤트가 발생한 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일부를 통해 상기 이벤트와 연관된 색상을 출력하는 동작, 상기 색상을 출력하는 중 지정된 사용자 입력의 발생을 확인하는 동작 및 상기 사용자 입력이 발생한 경우, 상기 사용자 입력과 연관된 기능을 실행하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 수행되는 기능 실행 방법에 있어서,
상기 전자 장치가 뒤집힌 상태 또는 상기 디스플레이의 미리 결정된 범위가 가려진 상태를 포함하는 제1 상태인지를 인식하는 동작;
상기 제1 상태에서, 이벤트를 감지하는 동작;
상기 제1 상태에서, 상기 전자 장치의 측면 엣지 주변을 감싸는 상기 디스플레이의 일부를 통해 상기 감지된 이벤트와 연관된 비주얼 알림을 출력하는 동작;
상기 비주얼 알림이 출력되는 동안 상기 비주얼 알림에 대응하는 지정된 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
상기 지정된 사용자 입력과 연관된 기능을 실행하는 동작;을 포함하고,
상기 지정된 사용자 입력은 상기 디스플레이가 배치되는 면과 다른 면에 배치되는 모듈에 발생하고,
상기 이벤트가 유지되는 동안, 상기 디스플레이의 상기 일부를 통해 출력되는 상기 비주얼 알림의 형태가 변화하는 기능 실행 방법. - 제1항에 있어서, 상기 전자 장치가 상기 제1 상태인지를 인식하는 동작은
센서 모듈을 이용하여 상기 전자 장치가 뒤집힌 상태인지를 인식하는 동작;을 포함하는 기능 실행 방법. - 제2항에 있어서, 상기 센서 모듈은
근접 센서, 가속도 센서, 및 지자기 센서 중 적어도 하나를 포함하는 기능 실행 방법. - 제1항에 있어서, 상기 전자 장치가 상기 제1 상태인지를 인식하는 동작은
센서 모듈을 이용하여 상기 디스플레이의 상기 미리 결정된 범위가 가려진 상태로 결정하는 동작;을 포함하는 기능 실행 방법. - 제1항에 있어서, 상기 감지된 이벤트와 연관된 비주얼 알림을 출력하는 동작은
상기 감지된 이벤트와 연관된 어플리케이션의 종류를 확인하는 동작;
상기 어플리케이션의 종류를 기반으로 상기 비주얼 알림의 출력 방식을 결정하는 동작; 및
상기 결정된 방식을 기반으로 상기 비주얼 알림을 출력하는 동작;을 포함하는 기능 실행 방법. - 제1항에 있어서, 상기 감지된 이벤트와 연관된 비주얼 알림을 출력하는 동작은
동일한 어플리케이션에서 발생하는 이벤트들 각각의 종류를 기반으로 다른 비주얼 알림을 출력하는 동작;을 포함하는 기능 실행 방법. - 제1항에 있어서, 상기 형태는
물결 형태 또는 사각 형태를 포함하는 기능 실행 방법. - 제1항에 있어서, 상기 지정된 사용자 입력은
센서 인식 입력 및 카메라 이미지 처리 입력 중 적어도 하나를 포함하는 기능 실행방법. - 제8항에 있어서, 상기 센서 인식 입력은
HRM(heart rate monitor) 센서, 지문 센서, 압력 센서, 조도 센서 및 모션 센서 중 적어도 하나를 포함하는 기능 실행 방법. - 제1항에 있어서, 상기 인식된 이벤트와 연관된 비주얼 알림을 출력하는 동작은
상기 디스플레이의 상기 일부를 복수의 섹션들로 구분하는 동작; 및
상기 인식된 이벤트의 종류를 기반으로 상기 복수의 섹션들 중 적어도 하나를 통해 상기 비주얼 알림을 출력하는 동작;을 포함하는 기능 실행 방법. - 제8항에 있어서, 상기 지정된 사용자 입력과 연관된 기능을 실행하는 동작은
상기 지정된 사용자 입력의 종류를 기반으로, 실행되는 상기 기능을 결정하는 동작;을 포함하는 기능 실행 방법. - 제11항에 있어서, 상기 지정된 사용자 입력의 상기 종류는
상기 사용자 입력의 터치 방향, 터치 지속 시간, 모션 방향 및 상기 전자 장치의 기울기 변화 중 적어도 하나를 포함하는 기능 실행 방법. - 전자 장치에 있어서,
디스플레이; 및
프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 뒤집힌 상태 또는 상기 디스플레이의 미리 결정된 범위가 가려진 상태를 포함하는 제1 상태인지를 인식하고,
상기 제1 상태에서, 이벤트를 감지하고,
상기 제1 상태에서, 상기 전자 장치의 측면 엣지 주변을 감싸는 상기 디스플레이의 일부를 통해 상기 감지된 이벤트와 연관된 비주얼 알림을 출력하고,
상기 비주얼 알림이 출력되는 동안 상기 비주얼 알림에 대응하는 지정된 사용자 입력을 수신하고,
상기 지정된 사용자 입력과 연관된 기능을 실행하고,
상기 지정된 사용자 입력은 상기 디스플레이가 배치되는 면과 다른 면에 배치되는 모듈에 발생하고,
상기 이벤트가 유지되는 동안, 상기 디스플레이의 상기 일부를 통해 출력되는 상기 비주얼 알림의 형태가 변화하는 전자 장치. - 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
상기 디스플레이의 미리 결정된 범위가 가려진 상태인지를 인식하기 위한 센서 모듈을 더 포함하는 전자 장치. - 제13항에 있어서, 상기 형태는
물결 형태 또는 사각 형태를 포함하는 전자 장치. - 제13항에 있어서,
상기 전자 장치가 뒤집힌 상태인지를 인식하기 위한 센서 모듈을 더 포함하고,
상기 센서 모듈은
근접 센서, 가속도 센서, 및 지자기 센서 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치. - 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
상기 감지된 이벤트와 연관된 어플리케이션의 종류를 확인하고,
상기 어플리케이션의 종류를 기반으로 상기 비주얼 알림의 출력 방식을 결정하고,
상기 결정된 방식을 기반으로 상기 비주얼 알림을 출력하는 전자 장치. - 제13항에 있어서, 상기 지정된 사용자 입력은
센서 인식 입력 및 카메라 이미지 처리 입력 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치. - 제13항에 있어서, 상기 디스플레이의 상기 일부는
복수의 섹션들을 포함하고,
상기 프로세서는 상기 이벤트의 종류를 기반으로 상기 복수의 섹션들 중 적어도 하나를 통해 상기 비주얼 알림을 출력하는 전자 장치. - 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
동일한 어플리케이션에서 발생하는 이벤트들 각각의 종류를 기반으로 다른 비주얼 알림을 출력하는 전자 장치.
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